На самом нормисном сайте у неё практически 5 лямов фолловеров, когда даже у самой нормисной хуеты типа гта и колды только 3. Причём на задротских сайтах такая же ситуация, то есть это единсвтенная игра в мире которая имеет успех как у последних задров, так и суперказуальных игроков. Причём ГТА 6 скорее всего будет супер калом, а значит у фромов по сути и не осталось конкурентов. В чём причина такого успеха
Игры от фромов создают иллюзию что ты умный и скиловый, не задействуя ни то ни другое. Ты вроде бы хвалишь подачу истории через описания в предметах и необходимость сложить картину мира из этих обрывков, но в действительности весь лор ты узнаёшь из роликов на Ютубе. Ты вроде "Уух, я люблю хардкорные игры" и сразу смотришь метовые билды и советы, максимально облегчающие прохождение. В итоге остаётся ощущение сопричастности к чему-то сложному и элитарному, не для простых умов.
>>10043909 Хз кто в чем виноват игра прикольная. Что почти все поголовно играют по мете можно было убедиться просто скрины посмотрев. Аналогично люди почему-то идеально знают лор игры без пробелов в теориях, сомневаюсь что все так дотошно читали и сопоставляли описания предметов. Я к тому что игроки массово говорят как им нравится хардкорный дизайн, который не ведет за ручку, и параллельно идут в интернет за знаниями, которые проведут их по оптимальному пути без лишнего геморра.
>>10043863 (OP) >ВАУ У НЕГО 100 ТЫЩ ПОДПИСЧИКОВ, ЗНАЧИТ ОН ОЧЕНЬ КРУТОЙ И НЕВЕРОЯТНЫЙ!!
Бля ёбаные зумерки с прокажённым мозгом, поскорей бы они уже начали массово выпиливаться с окон, так как у них мало подписчиков, а значит жить нет смысла.
>>10043863 (OP) Вместо того чтобы сделать атмосферное путешествие по мрачным, продуманным локациям, хуедзаки насрал пустыми полями с бесконечной копипастой мобов и это вдруг выстрелило. Почему так?
Задушился за 20 часов. Все медленное, неотзывчивое. Нихуя не происходит. Развлеки себя сам, но при этом песочницы-то нет чтобы развлекаться, только тупые мобы. Игра чисто на любителей 100 часов жрать однообразное хрючево, такие же сериальчики смотрят и 8-часовые стримы протыков. В общем псайоп какой-то, как и в принципе почти все громкие игры последние лет 10.
>>10044150 >хуедзаки эту говнину делал его анальный любовник танимура - этот еблан ответственнен за абсолютно каловый с геймдизайнерской точки зрения дс2, который является чистейшей блевотиной и эталонов говна. подчерк обосранца танимуры заметен сходу, потому что он как тодд говард, умеет делать одно и то же говно но только с разных ракурсов
>>10050999 >абсолютно каловый с геймдизайнерской точки зрения дс2 Реальность в которой елдачок популярен показывает что не каловый, ну либо что миядзакидрочеры в большинстве своём абсолютно тупы и дрочат исключительно на имя на обложке игры, при том даже не вникая кто её действительно делал, и будут как в мемесах жрать любой кал с правильной этикеткой.
>>10043863 (OP) >В чём причина такого успеха Никаких сосаликов не существует. Это всё Зельдойды включая Элден Ринг. Не удивительно, что хороший Зельдойд будет популярен и любим среди игроков, особенно на платформах где нет настоящей Зельды.
>>10051006 Ну с елдачком посложнее ситуация: есть бабадзаки, который уже заебался клепать душачки и 70% разработки отдал на откуп танимуре, танимура хотел как обычно насрать говном, но чудо в лице какого-нибудь особо умного продюссера или человека со стороны издателя, а может и самого миядзаки, направляя его каловый гений в нужное русло. Так, например, танимура хотел как в любимом дс2 сделать ебаные пустые и неинтересные локации кишки разного цвета (синяя кишка, зеленая кишка, красная кишка), но ему сказали, что щас модно попенворлд, поэтому даун просто кишки в паинте растянул вширь: мы получили огромный зеленый пустырь, огромный синий пустырь, огромный красный пустырь. Тоже говно, но уже получше. Этот же еблан запихнул в игру ебучих парных боссов, но контроль качества, видимо, настоял, чтобы в мэйн сюжете стычек с ними было только две. И вот так по чуть-чуть дебильные решения проходили сито и получалось сносно. Но один хуй втайне, пока никто не видит, он насрал ебаными крабами, рунными медведями и прочим говном, надеюсь его за это по рукам отхуярили. Сам миядзаки делал своих любимых задроченных боссов и замки-лабиринты говна - подчерк гения сразу видно: небольшие камерные локи с кучей проходов туда-сюда-обратно. Но их было мало, поэтому замки то тут то там раскидали по карте, вроде норм получилось, без особой душки. Эти же продюсеры решили взять западного писаку для сюжета и лора, чтобы японцы не насрали опять своей духотой непонятной - так родился лор и сюжет от Мартина. В итоге не смотря на все старания всё равно получилась сложная игра, которая отпугнула бы рядового игрока. Тогда был поставлен ультиматум: должен быть массовый продукт, чтобы простой Джон штат Техас мог пройти не напрягаясь. Тогда добавили фантомов, гранаты всякие, бафы бесконечные и прочие инструменты, чтобы максимально облегчить игру, ну и конечно всеми любимый КРАФТ. Можно сказать, что на игре сошлись звёзды: сосалики были в прайме, куча нормисов, которым насрали в мозг "легендарным дарк саси", сидела и ожидала идеальной точки входа, теневые продюсеры не позволяли японцам насрать говном и хоть как-то направляли их, куча пиара, новое свежее видение 3д акшонов вместо заебавших всех ведьмак-лайков, ну и имеем колоссальный разъёб, такой, что вон даже абсолютно халтурный элден ринг: фортнайт хавают и просят добавки.
>>10051044 >хотел как обычно насрать говном, но чудо в лице какого-нибудь особо умного продюссера или человека со стороны издателя, а может и самого миядзаки, направляя его каловый гений в нужное русло Собственно вся суть, любая ментальная гимнастика допустима, и не забыть подрочить на швитого гения. А уж как бы нахваливали если бы танимуру просто в титры не добавили, ух.
>>10051068 Ну потому что это очевидно, что когда человек А сделал крутой продукт, а человек Б сделал говно, то когда у них вместе получается норм, то понятно, что за всё крутое ответственен А, а за всё говно - Б
>>10043863 (OP) Я хоть и не фанат соулс игор, но Елду прошел за 70+ часов. Не без гайдов конечно. Это ее главный минус, то есть пройти ее самостоятельно не получится НИКАК. либо через очень долгое задротство. Но тем игра и цепляет. Ты либо должен САМ, либо идешь за помощью. Игра жестока. Но не душная как например Дарк солс первый. Мир прекрасен и ужасен одновременно. Какой-то в нем есть покой, в отрицательном, смертельном смысле. Нету тысяч диалогов и пустого пиздежа. Боссы как персонажи интересные. Нпс тоже интересные. Но нервов потрепала знатно. За это я ее ненавижу.
>>10051044 Ух ты как всё расписал. Я прям визульно представил как гениальный Мизакака сидит задумчиво над редактором, прищурив глаза как истинный художник ваяет шедевральный замок для босса которому сам всю прошлую ночь мувсет делал. А у него за спиной тихо прокрадывается подлый Танимупа и с ядовитой ухмылкой достаёт из-за пазухи своё наполненное злобой творение - флешку с злоебучими крабами, чтобы подгрузить тайком в светоносное творение мастера.
>>10051044 Обрыганец-полуебок, почему ты забыло, что твои любимые парные боссы существуют в уебищном поделие копромастера дс1? А уж дизайн локаций там закачаешься, культовые два сундучка анорлондо в пустой огромной комнате гомошоты по бокам, чтобы туда срать.
>>10051154 Смотря что ты подразумеваешь под "пройти". Найти всё, отпиздить всех и открыть все концовки? Мэйн квест по прямой проходится людьми которые до этого в сосалики вообще не играли, в нём может пара-тройка реально душных моментов.
>>10051183 Ну а хули, если так и есть. Я не говорю, что бабадзаки сидел и КРОПЕЛ НАД ШЕДЕВРОМ, я написал, что за большую часть отвечал другой даунито и скорее всего определенный контроль качества и редакторский состав был, который отсеивал МУСОР танимуры, а то, что он откровенно мусор делает, это факт во плоти. Хули он до сих пор работает я не ебу, как и не ебу почему в беседке до сих пор работает эмильо пальяруло или как там его, как и не ебу почему из студий разработки игор не поувольняли всех цветноволосых. Ну такой вот у нас мир неидеальный.
>>10051188 В дс парных боссов всего две пары, а в елде целых две, понимаешь разницу. Точно так же в дс1 и дс3 толпобоссы это эпический вин, а в в дс2 эпический проеб и духота. Понимать надо и чувствовать.
>>10051188 Безумный олигофрен, я понимаю, что ты пытаешься троллить, но для других, которые решат, что это хоть сколь-нибудь валидный аргумент, я объясню, что ЭТО ДРУГОЕ: толстый и тонкий в дс1 — это один единственный парный босс, который встречается в середине игры, чтобы дать челлендж, у них кардинально отличается мувсет, соответственно они не могут просто овнить одновременно, и геймплейно бой с ними существенно различается, в зависимости от того, кого гг решит убивать первым. На мой взгляд это хороший босс, но и он пиздец какой спорный и емнип много кто агрился на этих двоих. А ВОТ У ТАНИМУРЫ парный босс это: три ебаных стража руин, которые овнят одновременно и единственный вариант с ними драться это выцеплять по одному на козырьке (геймплейно нет разницы, кого первым убивать), это два ебаных драконьих наездника которые овнят одновременно (геймплейно нет разницы, кого первым убивать), это два ебаных защитника трона (геймплейно нет разницы, кого первым убивать, главное убить обоих одновременно), это два ёбаных кошака, геймплейно нет разницы... ну ты понял. Т.е. никакого креатива, никакой идеи давай просто сделаем х2 ради нихуя, просто чтобы жопу порвать. Это я еще лорное обоснование не трогал. И в елдаче именно такая же поеботина, но тут хоть кто-то дал наглецу по шапке и вместо двух одинаковых апостолов божественной кожи он хотя бы двух разных сделал, с хоть немного разным мувсетом, что опять таки указывает на то, что был кто-то, кто вправлял мозги узкоглазому дауну.
>>10051125 Но крутость продукта определяется только причастностью "гениального" создателя, его качество для даунов вроде тебя значения не имеет и вы готовы как угодно изворачиваться, выдумывая "эта другои" для одинаковых продуктов.
>>10051249 Ты какую-то хуйню выдал, я вообще не это имел ввиду. Официально по документам главой разработки игры №1 был японец №1, главой разработки игры №2 был японец №2. Тут нет "это другое", тут четко видно, у кого какие сильные и слабые стороны есть. Поэтому когда японец №1 и японец №2 делают игру №3, которая вбирает в себя все хорошее и все плохое от обоих, можно сделать вывод, кто именно из японцев насрал ядовитыми болотами, а кто насрал крабами и парными боссами
>>10051266 > кто именно из японцев насрал ядовитыми болотами, а кто насрал крабами и парными боссами буквально сорта говна лел Поэтому я дропнул нахуй треху в середине, а елду в прологе
>>10043863 (OP) Причина в том что это хорошая игра с отличным экспириэнсом в которую можно играть как тебе угожно накручивая себе сложность как угодно, начиная с перекачаного мага с самонами и заканчивая рл1 с дубиной. Как показала практика пройти её может любой дебил, но пройти каким то особенным способом могут далеко не все.
>>10051326 четыре короля ещё Но это скорее моб-босс как нито или священники из трехи Не путать с прихожанами из двухи и лордами скелетами - там плохие негодные моб-боссы, потому что их танимура делал. Капра с собаками тоже хороший и правильный, а авторитет с собаками - это фу. Потому что у капры две собаки миядзаки, а у крысюка четыре танимыре и так нельзя делать.
>>10051345 >пройти каким то особенным способом могут далеко не все. балдурач соло, ведьмака без брони или дьяблу соркой без магии тоже не только лишь все могут пройти, но там никто даже в мыслях это в плюсы не записывает
>>10051247 Да никто не троллит, опущенная тупая пизда, я тебе дежурно сру в рот периодически в вг, когда захаживаю в профильный тред. Ну ты же помнишь, да, твой ваеликий гойдизайн объебоса Мемезаки, где я на твои крики в прошлом году конкретно расписал все про твои помойные локации и великий гойдизайн с пустыми коробками? Время идет, а ебанутая тупая шваль все еще верещит кровотчащим анусом на Танимуру, хотя сверху еще несколько лет назад тебе лично была спущена методичка лично Мемезакой в ин тервью что двуха таки отличная игра, но ты, умственно-отсталая педрилка, до сих пор не обновила свою ботопрошивку. >А ВОТ У ТАНИМУРЫ парный босс это Умственно-отсталый дебил, любой парный босс это проявление импотенции гойдизайна, хоть как ты его заверни, но мемезаке и этого было мало и он продолжил срать говном с мемами про месящихся мужиков и демонпринцев в трехе. Самое главное, что у Танимуры в длк двухи одни из самых лучших боссов во всей серии дес, дс и елды, но ты об этом, проткнутый дебил, почему-то забыл.
>>10043863 (OP) Графон мыло и тянет на ваших говнокартошках. Геймплей безмозгло легкий, проще соуслайк говна не существует. Это игра не для нормисов, а для негров, индусов и русских. То есть для нищих уебищь из стран третьего мира. Игра для нормисов это резидент ивел.
>>10043923 > Аналогично люди почему-то идеально знают лор игры без пробелов в теориях, Блин а ты в игру играл? Там вся база лора и так довольно открыта, нпс ее тебе прям говорят, там буквально надо сложить два+два, вот уже всякие подробности да без роликов на ютубе никак, но последнее явно не "все" знают идеально
The difficulty is not dependent on the skill level of the user. We have not created a game where players who react faster or press buttons faster are better than others. Miyazaki-san
>>10056414 >Пословицу "миллионы мух не могут ошибаться" придумали люди, которые обладают собственным мнением и способностью к анализу и пониманию Душедаун, не пытайся в анализ, твой удел это повторяющиеся пиксели ковырять и перекатываться
Причём ГТА 6 скорее всего будет супер калом, а значит у фромов по сути и не осталось конкурентов.
В чём причина такого успеха