Сохранен 12
https://2ch.su/v/res/10054341.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

17-й год был пиком игровой индустрии. Можете спорить, можете бугуртить, но факт остаётся фактом. С

 Аноним 16/01/26 Птн 12:27:27 #1 №10054341 
image.png
17-й год был пиком игровой индустрии.
Можете спорить, можете бугуртить, но факт остаётся фактом. С каждым годом будет только хуже и хуже, и так будет продолжаться, пока вся индустрия полностью не обнулится.
sage[mailto:sage] Аноним 16/01/26 Птн 12:54:07 #2 №10054391 
Что за девочка-дизайнер инвертировала ось абсцисс?
Аноним 16/01/26 Птн 13:48:23 #3 №10054490 
>>10054391
ну так все правильно, вправо — прогресс
влево — регрессия
Аноним 16/01/26 Птн 14:55:16 #4 №10054617 
Нулевые обоссаны с пруфами
Аноним 16/01/26 Птн 14:57:39 #5 №10054621 
>>10054341 (OP)
На каких-то лошков расчитана статистика. Индипараша не показатель пика. Можно флеш игр из нулевых также записать и будет тебе пиковый год.
Аноним 16/01/26 Птн 15:22:06 #6 №10054658 
>>10054341 (OP)
В 2017 вышла Ботва - пока лучшая игра XXI века, так что всё по факту.
sage[mailto:sage] Аноним 16/01/26 Птн 15:28:26 #7 №10054669 
>>10054621

/thread
Аноним 17/01/26 Суб 20:36:21 #8 №10056823 
1651991086648.jpg
>>10054490
Аноним 17/01/26 Суб 20:45:52 #9 №10056836 
>>10054341 (OP)
И кому нужна статистика быдла?
Аноним 17/01/26 Суб 22:30:36 #10 №10056988 
>>10054341 (OP)
То есть следующий пиковый год будет когда с помощью ИИшки можно будет генерировать и срать в стим бесконечным количеством говна?
Аноним 20/01/26 Втр 19:39:19 #11 №10062451 
>>10054621
Инди-игр до 2014 года не существовало?
Аноним 20/01/26 Втр 20:07:28 #12 №10062526 
>>10062451
Индипараша кая явление начало где-то с 2005 формироваться, с таких игр как darwinia или gish. А где-то с 2008 их как говна стало.
comments powered by Disqus