Французская компания отменила шесть (!!!) игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time. Релиз еще семи проектов отложили, ибо их отправили на доработку. Официальная причина - несоответствие "стандартам качества".
Ubisoft также объявила о закрытии студии Ubisoft Stockholm, которая ранее попала под сокращения. Ubisoft Halifax ранее также закрыли - спустя пару недель после того, как сотрудники приняли решение о создании профсоюза.
>>10064441 (OP) >Ubisoft Halifax ранее также закрыли - спустя пару недель после того, как сотрудники приняли решение о создании профсоюза. Это китайцы так блевых ублюдков прикладывают или собственные кабаны? Где там мантры про пойдут в другие студии на более жирный оффер? Туда их блядей. За негросамурая гореть им всем офисам в аду.
>>10064441 (OP) >Французская компания отменила шесть (!!!) игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time. Релиз еще семи проектов отложили, ибо их отправили на доработку. Удар!
>>10064441 (OP) Мальчики не стоим в проходе, покупаем игры с инклюзивностью активнее! У нас на подходе ещё фаркрай с негром, новый ватчдогс с трансом, ассасин с пидором-негром и самое главное - 99 оперативников в радуге 6! Ну вы поняли, да? В РАДУГЕ!
>>10064441 (OP) >Французская компания отменила шесть (!!!) игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time. бедная инди-контора не может позволить ресурсы на такой ААААААА проект. В нулевых всю трилогию за 3 года сделали а тут за 6 лет одну игру никак собрать не смогли
>>10064441 (OP) > причина - несоответствие "стандартам качества". Правильно сделали, уважение великой студии за качественные вылезанные игры без багов, как у всех остальных!
>>10064441 (OP) Ubisoft наконец-то представила план разделения своей глобальной студии разработки на пять «креативных домов», которые будут работать как независимые бизнес-подразделения — первое из которых было подробно описано в прошлом году.
Ранее существовавшая студия Vantage Studios преобразована в Креативный дом 1 теперь отвечает за разработку трёх крупнейших брендов Ubisoft (Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six), и вскоре оставшиеся подразделения возьмут на себя тематические группы, которые будут заниматься оставшимися франшизами компании.
Креативный дом 2 будет посвящён шутерам и будет заниматься The Division, Ghost Recon и Splinter Cell.
Креативный дом 3 сосредоточится на игровых проектах, включая For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla и Skull & Bones.
Креативный дом 4 будет заниматься сюжетно-ориентированными и фэнтезийными сериями, включая Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia и Beyond Good & Evil (да, похоже, Beyond Good). (и Evil 2 все еще существует).
Наконец, Creative House 5 сосредоточится на семейных и казуальных играх, включая Just Dance, Uno, Hasbro, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark и Invincible: Guarding the Globe.
>>10064527 Как же инвесторам в уши ссут. Ещё небось скажут только выйграли, раньше то у нас одна юбисофт игру делала, а теперь пять подразделений в пять раз больше игр делать станут.
>>10064527 >Креативный дом 1 Рабочий дом лол блеать. Ну что же вы, пешеходы-бегунки? Кто первый за сегоретами и треко? Просьба найти индуса бегунка сбивающего работяг с толку и дать ему под седло.
Юбисофт из 10-х таки умел в новое, не зацикливались исключительно на вышках говна, ну типа ассасинс крид Египет, вотч догс и дивижн - это было реально ново. А дальше пошло-поехало, эпоху повесточки юбисофт не выдержал и умер, помянем, сейчас просто предсмертные конвульсии, сириусли, кому не пофиг на говно вроде сплинтер целл, герои меча и говна, радуга 6 и тд, все это уже мертвый устаревший шлак, который не оживить ударной дозой повестки и ориентирования на модерн аудиенс.
>>10064561 Раньше игры делали от души вполне буквально, чтобы в них играть, а щас это набор чекбоксов, чего надо добавить, а чего не надо, чтобы никого не обидеть. Какое тут творчество нахуй. Самоцензура самая лучшая форма цензуры, ничего не делаешь, а уебки сами себя душат. Раньше игры просто делали, не ориентируясь ни на что, кроме ну прикольно поиграть был бы.
>>10064561 >ну типа ассасинс крид Египет Египет - это говно ориджинс 2017 год. У них последняя говноасасасин играбельная - это блэк флаг. Асасин вегда говном был всю жизнь. Компания уёбков которая ничего никогда не могла они издателями выступали, насиловали в жопу людей пользуясь тем, что они транспидоры главные по параше. Где они разработчики они всё обосрали. Говнище блевотное. У них пара игр всегда, бьёнд гуд энд ивел и какая-то новелка про собачку на войне. Чё эти уёбки вообще могут сделать. Это реально люди которые не умеют делать игры - это про юбисофт. Потому, что иметь такой опыт в их создании такую компанию и высирать такое говно - это действительно нужно постараться. Среда абсолютных уебанов.
>>10064561 Гачи вон и не заигрывают с повесточкой а все от грудничков до пенсионеров там тусуются крутки крутят. >>10064573 >Раньше игры делали от души вполне буквально Никогда такого не было. Не в юбисофтов точно. Забавно было в Принце Персии первых попаркурить и сальтухи над песочными противниками покрутить или за отсосинов в сено с высоты понырять но ничего такого прям супер душевного.
Компания рассчитывает сэкономить 200 млн евро, но в 2026 финансовом году понесёт убытки около 1 млрд евро. Руководство называет это шагом к возвращению к росту в среднесрочной перспективе.
• Второй этап реструктуризации уже завершён досрочно, третий и финальный продлится до 2028 года и сократит фиксированные расходы на 500 млн евро по сравнению с 2023 годом. Возможна продажа части активов.
>>10064508 Трахнул бы жирную мразь в жопу, пока её складки на пузе тряслись как холодец и называл бы её свиньёй на протяжении всего акта (а ебусь я долго).
>>10064441 (OP) Ой, а что случилось? Ведь реддиторы с братского сайта утрверждали что Shadows и Outlaws это успешный головокружительный успех. Как так-то?
>>10064693 Как же этот новояз заебал. Хуй пойми сколько макак выкинут на мороз, не исключено с волчьим билетом и заменят нейронкой попутно разрабатывая игры которые никогда не выйдут исключая серию отсосинов и ещё парочку.
>>10064441 (OP) Поясните дураку, как компания которая высирает каждый год несколько игр и которые в принципе хорошо продаются и где ебанутый донат за который бабки несут тоннами, вся игра под донат заточена, говноасасины вот эти все новые, может на хуй обосраться и нести убытки? Как такое может быть? Даже вонючий шедоус продался 4.3 миллиона, а они его пр 90 баксов продают стандартное издание. Они минимум в 2.5 раза больше заработали. Потратили 100 лямов, просто порезали между эффективными менеджерами, а заработали 200. Такие игры как отсасин можно каждый год высирать. Как у них могут быть убытки.
>>10064825 >Как у них могут быть убытки. У них 50 студий и 19 тысяч работников в штате. Закидывай по минимум 2000 долларов на одного работника - это сама зарплата, социальные отчисления, рабочее место, лицензии на по и т.д. (хотя по факту будет больше) Итого в год только на зарплаты 450 миллионов. А ведь там всякие топ-менеджеры, реклама поноса, пира негров в средневековой японии, покупка стримеров, журналистов, оценочек и т.д.
>>10064825 > высирает каждый год несколько игр Ну уже как бы нет, не несколько и не каждый год. Это вот в том году вышел ассассин и собрал что-то неплохо, вроде анно ещё какое-то вышло. А так у них был до ассассина то юбидрочильня по зв которую все забыли шустро и она оказалась никому нахуй не нужно, то аватар провальный, который сейчас народ стал брать потихоньку когда они спустя два года камеру от третьего лица завезли и синего теперь разглядеть хотя бы можно, хоть как этот недофаркрай спасает.
А так и нет нихуя, последний фар край вышел в 2021м. У них ещё куча шутанов ф2п запускалась и тихо помирала никому нахуй не упав. Калл эн боунс выпустили и он сразу на старте помер, но он весь на отмывочные бабки сделан так что я сомневаюсь что юбисофт какой-то ущерб получила. Там где-то ещё крю новые постоянно выпускают но в инфополе о них вообще ничего не известно кроме момента когда какой-то бомж бородатый заныл что первый крю отключат а все прям пиздец как хотят поиграть. Правда когда пираты сделали пиратский сервис для первого крю все чот хуй забили резко.
Буквально вся контора живёт на донатах в ассассин и может быть в радуге, которую недавно хакеры атаковать стали. Они блядь к какой-то метроидвании по принцу такие ожидания в продажах расписывали как будто это ААА йоба и им не понравились в итоге продажи, думали что они нинтендо и все будут платформер за фуллпрайс брать.
>>10064840 >У них ещё куча шутанов ф2п запускалась и тихо помирала никому нахуй не упав. Я купил вторую дивизию через полгода с релиза с 95% скидкой. Так даже этих 300 рублей было откровенно жаль, потому что игра просто закрывалась без ошибки. Это известная проблема, которую не могут починить уже седьмой год. Ты можешь играть сутки, а потом у тебя 3 краша каждые 10 минут. Далее, я купил максимальное издание со всем контентом первого года. В первый год Юбисофт расщедрилась и выпустила перчатки и калаш с драконом. Зато в батл пассе второго года высрали новые локации, а потом и целый нью-йорк за фулпрайс в 35 баксов. И когда я заходил в игру, мне каждый раз говорили по рации "Эй, пацанчик, тебя зовут в Нью-Йорк, он нуждается в твоей помощи, срочно вылетай!" и стрелка на зону посадки в вертолёт, только вход туда платный и стоит 35 баксов. Это просто пидорство какое-то от компании
>>10064843 Про вторую дивизию я помню смешную тему с эпиками, они на какую-то из распродаж продавали вторую дивизию за вообще смешную цену, что-то типа 100-150 рублей что-ли, ну как тогда у них принято было там купон был и часть цены они сами гасили и выходило копьё в итоге. Куча народа накупила. Потом на другой распродаже они выкатили бандл, вторая дивизия+ длц про нью йорк за 200 рублей. Но, купить бандл могут только те у кого нет второй дивизии. Даже тут помню посты с багетом были на эту тему.
А с серверами у них всегда какая-то жопа. Опять же вспоминаем чудом выживший вопреки юбисофту фор хонор, эти разумисты на выходе зажопили сервера для игры сделать и предлагали одному из игроков хостить матч. И в итоге естественно куча ошибок, ёбнутый пинг если хост хуёвый выбрался, хитрожопые челики которые сами лаги создавали чтобы всех убивать. Чуть игру нахуй не похоронили на старте. Ну собственно так же и радугу игроки вытянули из жопы, а то юбисофт бы её закрыли давно.
Хех мда, помню эту историю с закрытием серверов the crew, типа недостаточно много играют, ну и это прям вызвало целый движ по сохранению игр, потому что юбисофт в одностороннем порядке сказали - поиграли и хватит, не выдав никаких альтернатив, кастомных серверов и все такое, просто закрыли. И в этом весь юбисофт, вместо игр - отмены и переносы, вместо уже имеющихся игр - закрытие серверов, а как с таким отношением можно не утонуть? Американские компании уже давно бы закрылись или их купил бы микрософт, а эти ещё коптят, Европа все таки, но даже так умудрились крякнуть
>>10064486 Китайцы выкупили Ассасинов и Рэйнбоу Секс. Эта контора теперь называется Вантаж. Всё остальное, вместе с долгами, осталось Юбисофту и его "творческим домам". Очевидно, что закрытие и распродажа этого гаражного барахла было вопрос времени.
>>10064940 Такая мерзость происходит и на пиках тоже что охуеть. Женщин традиционно всегда меньше мужиков в любой блядь стране, какой дегенерат решил дать им право делать их целевой аудиторией. Даже то меньшинство ещё не факт что интересуется играми включая пик. Ещё и индусов напреглашали специально чтобы меньше платить нормальным разрабам. Китайцы те же лучше бы сделали базарю чем это говно.
>>10064561 Я похоронил Юбисофт когда они выпустили первый отсосин с пресс Х ту вин, и ни разу не сомневался в этом. А конкретно точку невозврата Юбики прошли в 2008, когда они стали пихать в сингл донатные магазины. Но зумерам не увидеть всего пути падения конторы пидарасов.
>>10064942 >Китайцы выкупили Ассасинов и Рэйнбоу Секс. Эта контора теперь называется Вантаж. Красавцы хули. Выкупили пока у конторы ещё есть название до полного разорения. Хотя китайцы отсосинов не спасут если тоже самое клепать будут. >Всё остальное, вместе с долгами, осталось Юбисофту и его "творческим домам". Ну не гасить же их долги и проебы в конце концов. > Очевидно, что закрытие и распродажа этого гаражного барахла было вопрос времени. Ну и заебок. Люди прошлого с меньшими возможностями и штатом шедевры создавали а тут тысячи буквально дармоедов сидят и занимаются хуй пойми чем. Ещё небось на ии надрачивают всем офисом что работали от силы час в день а теперь будут час в месяц или год а оно вон как по губам проводят сладко.
>>10064942 >Очевидно, что закрытие и распродажа этого гаражного барахла было вопрос времени. Они в 2021-2022 ходили к майкрософт и сони и просили их купить. Но хотели сохранить свою организационную структуру. Их послали нахуй
>>10064944 Первый отсосин был хорошей игрой. нормальный такой Принц Персии с более глубоким паркуром и открытым миром где правда толком не было нехуя но проба пера хорошая. Свернули они не туда когда начали лепить рпг срань с левелами вроде удар двуручным молотом откидывающий стражника на 10 метров нанес ему 10 хп урона из 1000. Надо было наоборот какой-то псевдореализм и паркур с боевкой развивать.
>>10064911 > помню эту историю с закрытием серверов the crew, типа недостаточно много играют, ну и это прям вызвало целый движ по сохранению игр, потому что юбисофт в одностороннем порядке сказали - поиграли и хватит, не выдав никаких альтернатив, кастомных серверов и все такое, просто закрыли. Причём вот сейчас ЕА закрывает свой анзем и все молчат. А анзем хайповали намного сильнее чем какую-то хоначку. Видимо главное было юбисофт обосрать а не игры сохранить.
>>10064946 А до этого когда их вивенди хотели купить они наоборот начали раздувать себе цену, сказали мы делаем стописят новых ассассинов, ассасссин импакт, ассассин ведьмы, ассассин нинди(шедовс как раз) и ещё каких-то три ассассина, у нас тут новые дивижн для мобилок делается, кучу фритуплей игр делается, вообще ехала игра через игру. Вивенди хуй забили, а юбисофт потом все эти разработки позакрывали нахуй.
>>10064945 > Хотя китайцы отсосинов не спасут если тоже самое клепать будут. Да почему? Уволят раздутый штат, порежут повестку, аудитория аутистов-говноедов огромная.
Потому что тенцент - это такой китайский братишка микрософта, тоже в 99.9% случаев выпускают каловую массу с ароматизатором "игра" идентичный натуральному, могут себе позволить такое вот баловство, пару реально прибыльных вещей все это обеспечивают. Без иронии сейчас, тенцент выкупил ремеди и отправил их делать какую-то кальную ПВЕ дрочилку для школьников, которая вышла и сразу обосралась с нулевым онлайном, до такого могли додуматься только тенцент, выкупить студию из Европы известную своими сингловыми кинцеподобными сюжетными играми и отправить их на рудники делать ПВЕ дрочилку для азиатского рынка, ну типа это прям максимально противоположная тема.
>>10065002 Да хуй знает. Тут на релизе последнего ассассина, аноны в истерике бились, доказывая на своей крови, что новая часть принесла целые морбиллионы и спасла компанию.
>>10065031 >. Там треды по этому ассассину тогда улетали в бамплимит десятками. Ну это как у старфилда в вг более сотни тредов, там просто с хуевости игры угарают.
>>10065105 >многие сотрудники узнали о новостях из сми >Паджит, ты уволен. Можешь прочитать это в новостях, всего доброго. >паджиты не читавшие новостей продолжают клепать новые отсосины не зная что их уже давно выгнали.
>>10065109 >Приходишь на работу, вместо офиса видишь закрытое пустое помещение без нихуя >Тех кто работал на удалёнке просто удалили из групп и контактов >Из новостей узнаешь что твою студию закрыли
>>10065098 Если бы угарали с хуёвости ассасина, я бы ничего не говорил. Тут недавно было десятки перекатов последнего Сайлент Хилла, и наверное, сотни перекатов Диспатча. Там чёто с хуёвости не угарали.
>>10065116 Походу тру стори. Что-то это узнали из сми меня порвало в голос просто. Если это реструктуризация так в чем проблема сказать? Значит даже не удосужились сказать что пол офиса на мороз вылетает.
>>10065117 Ну диспатч я не играл а в сх помню эти треды, все пишут боевка хуйня, локации тупо тропинки либо храм из одинаковых ассетов , пара защитников на все посты старательно отвечает и говорит что боевка хорошая, а локации заебись, вот вообще японский фольклор, а героиня то какая красивая. Какое-то время это клоунада держалась потом все свалили а пара оставшихся фанатов из треда чатик устроили где просто долго картинки с героиней постили чтобы он не утонул.
>>10065123 Диспатч такой же кал для малолеток с выборами без выбора. Аноны в первый же день по фактам игру обосрали, указав все явные недостатки, которые были у Теллтейл уже лет 10 как. Да и в целом сюжет не такой выдающийся, чтоб на эту хуйню время тратить. Но перекатов.... Ебать того в рот, там треды перекатывались несколько месяцев нахуй. Еле еле вытравили это говнище с этой доски. Чё, думаешь тоже пару анонов этот говняк держали?
>>10065131 Вот кстати. Если Юбикам настолько нужен был успех, то нахуя? Не говорите что они не знали что они делают? Получается они намеренно слили Шэдоус чтобы продаться китайцам?
Сначала игровые студии разучились делать полноценный релизы. Теперь игровые студии разучились делать ремейки. Видимо следующим шагом будет неспособность делать ремастеры обновить текстуры и скомпилировать готовый код под новые платформы.
>>10065127 Может эта игра у них как полигон испытаний. Новые технологии, анимации, оптимизацию обкатывают на демке Бейонда, а потом отправляют в другие игры.
Тащемта я рад, что многие компании начали очищаться от говна внутри. За годы они накопили огромный балласт из говно-разработчиков, которые тянут всех на дно, десять лет стагнации и общий кризис в ПК индустрии резко подстегнул не только юбисофт менять стратегии, но и другие компании. Правильной дорогой идут. Филимон разогнал несколько десятков говноделов, сейчас Ив начал загонять говно под шконку. Молодцы.
>>10064594 >Гачи вон и не заигрывают с повесточкой а все от грудничков до пенсионеров там тусуются крутки крутят. Гачи бесплатные, няшные, идут на любом говне имеют широкое коммьюнити с тонной контента.
Ассасины стоят денях, реалистичные аублять, людям реализма в жизни хватает, если они не ноулайферы и для них нужен стационарный девайс — комп или сосноль, для них нужно выделять время. Да и обсуждать это говно никто не хочет, потому что все и так знают что там есть и будет, хули там обсуждать
В то время как в какой-нибудь среншин можно заходить по 5 раз в день по 20 минут совершенно откуда угодно, хоть в транспорте, хоть в офисе, хоть в сортире
>>10064943 >какой дегенерат решил дать им право делать их целевой аудиторией Девочки 13-19 лет самая платёжеспособная аудитория в мире. Точнее их родители Только у юбиков нет игор, где эта ца — целевая
Акции Ubisoft, которые и без того себя плохо чувствуют, рухнули на 36% после вчерашних новостей — до 4,4 евро.
Это одни их худших результатов в истории компании: в прошлый раз такого дна они достигали: • в сентябре 2011 года (4,03 евро и релиз Driver: San Francisco) • до этого — в ноябре 2004 года (3,85 евро и релиз Prince of Persia: Warrior Within) • до этого — в ноябре 2002 года (3,01 евро и релиз Splinter Cell). • Показатели были ниже только до 1997 года.
Шанс для Джонов закупится перед туземуном, как реструктуризируются, на 5 рабочих домов поделятся и заживут.
>>10065137 >Теперь игровые студии разучились делать ремейки. Видимо следующим шагом будет неспособность делать ремастеры Убисофт уволить своих сотрудников блять не смогла, если они узнали о новостях из сми
>>10065782 >• до этого — в ноябре 2004 года (3,85 евро и релиз Prince of Persia: Warrior Within) >• до этого — в ноябре 2002 года (3,01 евро и релиз Splinter Cell). А вы говорили золотое время. А оказывается они тогда на дне были. Значит ждем новых винчиков?
>>10065791 Не, там короче прикол такой, типа за несколько месяцев а то и больше перед релизом игры акции закупают и они растут на хайпе в ожидании релиза, перед релизом их начинают сливать когда они на пике и цена потихоньку падает, на момент релиза цена меньше всего становится.
Дальше тема повторяется, анонсируется выход какой-нибудь йобы, на хайпе акции начинают расти, ну и так по кругу.
А тут нихуя игр нет, нихуя не ожидается, все поотменяли, акции тупо сливают избавляясь от них пока ещё сильнее не упали.
Французская компания отменила шесть (!!!) игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time. Релиз еще семи проектов отложили, ибо их отправили на доработку. Официальная причина - несоответствие "стандартам качества".
Ubisoft также объявила о закрытии студии Ubisoft Stockholm, которая ранее попала под сокращения. Ubisoft Halifax ранее также закрыли - спустя пару недель после того, как сотрудники приняли решение о создании профсоюза.