К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

6ые свитки будут калом

 Аноним 30/01/26 Птн 11:51:33 #1 №10075797 
image.png
Есть такое предчувствие, это раньше мы хавали скайримы всякие потому что это прорыв был в своё время и графически и с точки зрения опен ворлда, щас такого уже не будет, вы представте вам выкатят 6ые свитки в которых будет эта ебанутая боёвка с закликиванием врага ЛКМ, это же пздц, а опен ворлдом щас ты никого не удивишь, это юбики в каждую свою игру насрали, так же не удивишь и тем что нпс спят и едят, тоже мне достижение. По итогу игра выйдет среднечком, который пробегут по разу скажут "мех" и пойдут делать сисько моды.
sage[mailto:sage] Аноним 30/01/26 Птн 12:29:14 #2 №10075856 
>>10075797 (OP)
>6ые свитки будут калом
Ну нихуя себе, а я то думал будет шин. Ты вообще изменил мое мировоззрение. Спасибо, ОП!
Аноним 30/01/26 Птн 16:13:53 #3 №10076386 
>>10075797 (OP)
>вы представте вам выкатят 6ые свитки в которых будет эта ебанутая боёвка с закликиванием врага ЛКМ,

Суть не в боевке на ЛКМ, суть в доисторическом движке с подзагрузкой любого пука или любой маленькой локации. Вот где главный минус.
Тот же старфилд не был бы таким всратым, если бы там сделали бесшовный опенворлд ну или с редкими загрузками локаций.
Если ТЕС 6 будет сделан так же, то его обоссут молниеносно
Аноним 30/01/26 Птн 16:26:43 #4 №10076422 
1000096177.jpg
> 2029
Дожить бы.
Аноним 30/01/26 Птн 16:28:17 #5 №10076426 
Теперь они нахуй не нужны. А после обсера со Сралкалом и подавно.
https://youtu.be/MfZCV8EySac?si=haIAPQPqYkMOsz8_
Аноним 30/01/26 Птн 16:32:40 #6 №10076434 
>>10076386
В чем проблема подзагрузок?
sage[mailto:sage] Аноним 30/01/26 Птн 16:33:59 #7 №10076440 
>>10075797 (OP)
> потому что это прорыв был в своё время
Не был. Это было вторичное говно для быдла без мозгов. Единственная инновация калрима это боевка с двух рук, больше ничего нового калрим в серию не принес. Калрим это кастрированный обливион.
/thread
Аноним 30/01/26 Птн 16:40:59 #8 №10076453 
17514807277030.webm
>>10076386
>Суть не в боевке на ЛКМ, суть в доисторическом движке с подзагрузкой любого пука или любой маленькой локации. Вот где главный минус.
Тебе сделали абобу на модном урина энджин 5 вместо доисторического геймбрио, ну как, вкусно?
Аноним 30/01/26 Птн 16:43:06 #9 №10076461 
>>10076453
Зато без подзагрузок!111
Аноним 30/01/26 Птн 16:52:12 #10 №10076483 
>>10075797 (OP)
Да дело в не боевке, а том что Ниггерфел планируется местом действия, это эпик фейл еще на стадии концепции.
Аноним 30/01/26 Птн 16:53:07 #11 №10076487 
>>10075797 (OP)
>прорыв был в своё время и графически
Художественно.

>нпс спят и едят, тоже мне достижение
После Старфилда опять достижением станет

Если постараться то можно проработать мир нормально, то выстрелит. Когда последний раз был интересный опенворлд?
Аноним 30/01/26 Птн 16:54:35 #12 №10076491 
>>10076483
А что скайрим был игрой про чисто белых нордов? Ни одного кота, или ящера, 100% вайт гейм?
Аноним 30/01/26 Птн 16:59:59 #13 №10076507 
>>10076491
Я про место действия, а не расовую чистоту. Пустыня однообразный и наименее интересный биом для исследования.
Аноним 30/01/26 Птн 17:13:33 #14 №10076534 
>>10076434
Они раздражают, существует огромное количество опенворлдов где загрузки сведены к минимуму. После выхода Старфилда много мемов на тему загрузок было, это банально неактуально в 2026 (уже) году

>>10076453
Мне сделали РДР2, Киберпанк 2077, Киндом кам, да, очень вкусно
Аноним 30/01/26 Птн 17:25:00 #15 №10076566 
>>10076534
Проблема старфилда не в подзагрузках
А в бездуховности
ИИ планеты, пустые города, картонный мир, безидейные истории - в это просто скучно играть
За границами сюжета, пары сайдов и конструктора кораблей делать там попросту нечего. Тупо втыкаешь в процедурную генерацию говн
Поверь, бесшовность бы на общую картину вооюще не повлияла
Беседка разучилась делать интересные миры
Аноним 30/01/26 Птн 17:28:54 #16 №10076574 
>>10075797 (OP)
>скайрим
>прорыв был в своё время графически
Обосрался. Если что в том же 11 году вышла третья батла, в то время как калрим не дотягивал даже до уровня конца нулевых
Аноним 30/01/26 Птн 17:44:10 #17 №10076613 
>>10076566
>Беседка разучилась делать интересные миры

Да она никогда и не умела. Свитки - это блядь натурально для детей-маугли из джунглей.
Аноним 30/01/26 Птн 17:48:16 #18 №10076633 
>>10075797 (OP)
че прям как и все остальные поделки тода чмоварда? вау, открытие
Аноним 30/01/26 Птн 18:07:03 #19 №10076679 
>>10075797 (OP)
Блять и в чём там был прорыв? Ебучий моровинд, вот вам тоже самое выдали в старфилде - и уже всё, не нраица. Хотя это ебаный моровинд на который все дрочили и дрочат. Будет старфилд ещё один такой же, ждите.
Аноним 30/01/26 Птн 18:09:05 #20 №10076686 
.png
.mp4
>>10076386
>доисторическом движке с подзагрузкой любого пука или любой маленькой локации
Никогда не думал почему в Старфилде есть загрузки, а в других играх -- нет?
Ну это при условии, что Creation Engine 2 является шедевром от мира движков с лучшей оптимизацией, где используются все потоки. Ты видел вообще какой там пиздатый скриптовый движок?
Аноним 30/01/26 Птн 18:09:29 #21 №10076687 
>>10076566
А какая духовность раньше была? Квесты "принеси-подай иди нахуй не мешай"? Это духовность была? Ебать такой духовности насрать как нехуй делать.
Аноним 30/01/26 Птн 18:10:48 #22 №10076692 
.png
.png
.png
>>10076534
>Киберпанк 2077
Аноним 30/01/26 Птн 18:12:28 #23 №10076695 
.png
.png
.png
.png
.png
.png
>>10076534
>Киндом кам
Аноним 30/01/26 Птн 18:18:40 #24 №10076710 
>>10076695
>>10076692
Что ты хочешь этим сказать?

>>10076566
Да брось, постоянные загрузки ВЕЗДЕ нарушают атмосферу погружения, просто утомляет, зашел в дом - загрузка, вышел из дома - загрузка, полетел- загрузка, приземлился- загрузка, нахуй так жить?
Про остальные, перечисленные тобой минусы, я промолчу

>>10076686
>Ну это при условии, что Creation Engine 2 является шедевром от мира движков с лучшей оптимизацией,

Почему ее в финальный продукт не завезли тогда эту оптимизацию?
Аноним 30/01/26 Птн 18:21:19 #25 №10076712 
>>10076686
> Никогда не думал почему в Старфилде есть загрузки, а в других играх -- нет?
Потому что старфилд до сих пор на патченном движке морровинда и избавиться от них, значит выкинуть пол движка, редактор и сопутствующие тулзы.
> Ну это при условии, что Creation Engine 2 является шедевром от мира движков с лучшей оптимизацией, где используются все потоки.
Это троллинг что ли?
Аноним 30/01/26 Птн 18:22:22 #26 №10076716 
>>10075797 (OP)
>6ые свитки будут калом
Да неужели? Не пиздишь? А все думали, что шедевр выйдет. Уверен они даже фишки какой-то особой не придумают вроде криков или скандинавского сеттинга. Просто говном каким-то безликим где всё в кучу + негры и повесточка и ещё более урезанная рпг составляющая.
Аноним 30/01/26 Птн 18:23:12 #27 №10076717 
>>10076710
>Что ты хочешь этим сказать?
Тем что в Старфилде и других проектах беседки загрузки являются концептуальным выбором реализации архитектуры игры самой. У тебя на базовом уровне есть выбор как сделать опенворлд. Один вариант -- стриминг ассетов и "бесшовность", но а другой -- разбить на локации с загрузками между ними. И оба варианта существуют в рамках одинакового хардвара -- консольного железа текущего поколения.
Выбрав первый вариант, ты обречен на низкое качество ассетов и графона в целом, а так же на неминуемые проблемы со статтерами и фризами.
Выбрав второй вариант, ты фактически развязываешь разрабам руки в плане качества ассетиков и графики, но добавляешь загрузки меньше 1 секунды длиной на хорошем ссд (а в консолях отличный ссд).

Это всегда компромисс, конечно, но то как сделан Старфилд полностью оправдывает наличие в нем загрузок.
Аноним 30/01/26 Птн 18:24:49 #28 №10076724 
>>10076710
>Почему ее в финальный продукт не завезли тогда эту оптимизацию?
Может ты не заметил, но на вот этом скрине >>10076686 10тилетний серверный процессор с низким ипц обходит современный хрюзен с разогнанной памятью. И все это благодаря оптимизации под многопоток, от чего старое, но мощное железо способно раскрыть свой потанцевал.
С точки зрения гпу тоже все прекрасно, даже консоль тянет игру в нативных 1440p.
Аноним 30/01/26 Птн 18:25:37 #29 №10076727 
>>10076712
>старфилд до сих пор на патченном движке морровинда
Правильно понимаю, что по такой же логике современная калда на движке от квейка сделана, да?
Аноним 30/01/26 Птн 18:38:44 #30 №10076745 
>>10075797 (OP)
>скайримы всякие потому что это прорыв был в своё время
>Скайрим
>прорыв
Вот и выросло поколение дефиченто, для которых скайрим ламповая игра детства.
Аноним 30/01/26 Птн 18:39:36 #31 №10076748 
>>10076745
>Вот и выросло поколение дефиченто, для которых скайрим ламповая игра детства
Игре 15 лет
Аноним 30/01/26 Птн 18:42:42 #32 №10076754 
>>10076386
Ты до сих пор с хдд играешь? Тодд советует пеку обновить, я бы прислушался.
Ну а копротивляться против одного из немногих оставшихся оригинальных движков все равно что предать человеческую цивилизацию. Как тебе ремастер подливы на уе5, к слову?
Аноним 30/01/26 Птн 18:44:09 #33 №10076762 
>>10076754
>оригинальных движков
Причем какому пиздатому. И не просто движку, а еще и модкиту.
Аноним 30/01/26 Птн 18:44:13 #34 №10076763 
>>10076745
Прорыв = ламповая игра детства?
Аноним 30/01/26 Птн 18:45:45 #35 №10076769 
>>10075797 (OP)
Будем переигрывать Абобу. Сейчас это лучшее от мира рпг.
Аноним 30/01/26 Птн 18:50:18 #36 №10076782 
>>10075797 (OP)
Карлик-пидорас может вешаться уже сейчас. Выпускать в 2029 году игру про пустынных нигеров на ублюдском геймбрио с загрузками каждые пять минут это инста фейл.
Аноним 30/01/26 Птн 18:51:48 #37 №10076785 
>>10076763
Только тот, кто играл в скайрим лет в 10 может называть его прорывом. Игравшие в зрелом возрасте охуевали тогда с даунгрейда даже по сравнению с облой и с пиздежа Тодда уровня Мулинье (горящие мельницы и мальчики приносящие мечи, если кто помнит).
Аноним 30/01/26 Птн 18:52:27 #38 №10076786 
>>10076717
>Выбрав первый вариант, ты обречен на низкое качество ассетов и графона в целом, а так же на неминуемые проблемы со статтерами и фризами.
>Выбрав второй вариант, ты фактически развязываешь разрабам руки в плане качества ассетиков и графики, но добавляешь загрузки меньше 1 секунды длиной на хорошем ссд (а в консолях отличный ссд).


Чел, первый вариант это КП77 с ебейшим графоном и уровнем проработки мира, а второй вариант это беседка, с графикой чуть лучше фоллача 2015 года, чисто как пример
Если бы такой каловый графон с модульным миром, состоящий из бесконечных загрузок, не тянуло бы старое железо, то эту игру вообще выкинуть на свалку истории и забыть
Аноним 30/01/26 Птн 18:55:13 #39 №10076794 
>>10076724
Ее засрали на старте буквально по двум причинам:
Хреновая оптимизация
Постоянные загрузки



А в общем и целом ты прав, игра и выглядит как устаревший продукт для устаревшего железа
Аноним 30/01/26 Птн 18:56:11 #40 №10076799 
>>10075797 (OP)
>6ые свитки в которых будет эта ебанутая боёвка с закликиванием врага ЛКМ
Которую чуть чуть подпилить напильником и она прекрасно работает,что показал Граль
Аноним 30/01/26 Птн 18:57:29 #41 №10076803 
>>10076794
>>10076786
Ну вот сравнение наглядное >>10076695 >>10076692 с другими играми, где подгрузок нет
Аноним 30/01/26 Птн 18:58:54 #42 №10076810 
>>10076754
>Как тебе ремастер подливы на уе5, к слову?

Не играл и не собираюсь, в принципе не буду играть в игры от бесезды пока они не запилят бесшовные мир

У меня м2 и два ссд, суть не в скорости загрузки а в том, что они в принципе существуют. Оправдано это было лет 10-20 назад для оптимизации, чтобы у среднестатистического игрока все нормально работало. Но тут даже графон мало чем отличается от фоллаута 4 (чуть лучше, базара ноль), а системки растут кратно
Аноним 30/01/26 Птн 19:01:42 #43 №10076818 
>>10076803
Ну это детали, я думаю в Старфилде есть в некоторых местах графон и получше, или некоторые модельки сделаны лучше, но разве ты будешь отрицать, что общий визуал в Кп и Старфилде это как будто игры из разных эпох?
Про киндом кам 2 промолчу, там вообще сродни фотореализма
Аноним 30/01/26 Птн 19:12:19 #44 №10076844 
.png
.png
.png
.png
.png
.png
>>10076818
>разве ты будешь отрицать, что общий визуал в Кп и Старфилде это как будто игры из разных эпох?
Так они и есть из разных эпох. Во многом по этой причине киберпанк и выглядит так уебищно на фоне Старфилда, потому что ассеты пилили для пс4 нахуй, а Старфилд -- полноценный некстген.
>Про киндом кам 2 промолчу, там вообще сродни фотореализма
Чего блядь? Это одна из самых уродливых и низкотехнологичных игр за все время. Она будто высралась из 2015 года
Аноним 30/01/26 Птн 19:12:40 #45 №10076849 
>>10076727
Современные движки практически не похожи на старый квейк. Движок мора именно заплатками чинили, там половина модов не меняются от игры к игре даже.
Аноним 30/01/26 Птн 19:13:36 #46 №10076858 
>>10076849
>Движок мора именно заплатками чинили, там половина модов не меняются от игры к игре даже.
Без комментариев просто
Аноним 30/01/26 Птн 19:15:50 #47 №10076862 
>>10075797 (OP)
ТЕС 6 будет калом уровня старфилда или фолача 76, студии последняя нормальная игра - фолач 4, это 2015 год.
Если там опять будет ублюдочный и кривой движок без графон, а они не смогут в арт дирекшен и дизайн, как в скайриме, то им пизда, это будет их последняя игра, второй старфилд им не простят
Аноним 30/01/26 Птн 19:16:32 #48 №10076866 
>>10076844
>Киберпанк
>выглядит так уебищно на фоне Старфилда
Ты там под наркотой штоле? У Киберпанка самый крутой графон за последние лет 10. Когда выходит очередная свистоперделка от Нвидиа, ее показывают на Киберпанке, а не на Сралфилде.
Аноним 30/01/26 Птн 19:16:58 #49 №10076869 
>>10076862
>Если там опять будет ублюдочный и кривой движок без графон
Можешь сказать откуда вы это высрали? Вам же протык какой-то должен был напиздеть про это
Аноним 30/01/26 Птн 19:18:40 #50 №10076874 
>>10076862
Проблема в том, что в Скайриме за арт дирекшен и дизайн отвечал Адам Адамович, а он уже умер. Именно поэтому после Скайрима и начался такой посос.
Аноним 30/01/26 Птн 19:18:43 #51 №10076875 
LKjN4kDF7A3nEB2DbkXwvE-542-80.jpg
>>10076844
>Старфилд -- полноценный некстген
Аноним 30/01/26 Птн 19:18:44 #52 №10076876 
.png
>>10076866
>У Киберпанка самый крутой графон за последние лет 10.
Ну это посредственная игра с пс4 в плане графики. Нвидевские фичи существуют вне киберпанка и не являются его достижениями.
Причем сама имплементация их в кп то ужасная и чуть ли не худшая в индустрии. Я напоминаю, что RT-отражения в кп все еще игнорят нахуй все волюметрики -- это как пример того что моментально бросается в глаза.
Аноним 30/01/26 Птн 19:19:09 #53 №10076877 
>>10076874
>Именно поэтому после Скайрима и начался такой посос
Фолач 4 и Старфилд имеют топовый для индустрии артдир
Аноним 30/01/26 Птн 19:19:12 #54 №10076878 
>>10076844
Троллишь, ясно
Енб и всякие граф моды накатывают на Куберпанк, все таки, а не "некстгеновый" Старфилд
Кстати, забыл написать про топорные всртые анимации прямиком из фоллаута 4, скайрима 2011 и обливиона 2005
Аноним 30/01/26 Птн 19:20:03 #55 №10076881 
>>10076876
Скрин выглядит лучше чем Старфилд чисто визуально
Аноним 30/01/26 Птн 19:21:09 #56 №10076886 
>>10076877
В Скайриме еще может быть, а вот Тоддач 4 уже начал сосать у Тоддача 3.
Аноним 30/01/26 Птн 19:21:15 #57 №10076887 
>>10076878
>Енб и всякие граф моды накатывают на Куберпанк, все таки, а не "некстгеновый" Старфилд
Это правда, потому что как минимум без HD reworked project и мода на исправление трассировки, ну и lut играть в копропанк невозможно. Но они не исправляют общую убогость визуала киберпанка.
В это время для старфилда есть луты тоже, но там хотя бы динамическая система их есть. Все. Остальное моддеры сделать лучше не смогут.
Аноним 30/01/26 Птн 19:21:58 #58 №10076890 
>>10076881
>чисто визуально
О каких технологиях или метриках графона речь идет в данном случае?

>>10076886
Дай угадаю, это потому что ф4 -- "цветастый"?
Аноним 30/01/26 Птн 19:22:05 #59 №10076891 
>>10076875
>>10076878
Сейчас искал видео анимаций в кп и наткнулся на сравнении лол

https://www.youtube.com/watch?v=qjNaq1ctcaE
Аноним 30/01/26 Птн 19:22:06 #60 №10076892 
>>10076876
Какой же в КП атмосферный город, особенно ночью и с дождём
мммм, аж перепройти захотелось, очень красиво
Аноним 30/01/26 Птн 19:24:54 #61 №10076900 
>>10076890
>технологиях или метриках графона
В старфилде даже трасировки нет
Технолог, мамкин
Аноним 30/01/26 Птн 19:26:37 #62 №10076906 
>>10076890
Я бы сказал тут вопрос не в графоне как таковом, а в энвайроменте
Даже не смотря на низкое качество скриншота и , очевидно, низкие настройки графики, выглядит он очень по Киберпанковски
Можно сказать что это Киберпанк, по скриншотам Старфилда тоже можно сказать что это старфилд, но с отрицательной коннотацией
Аноним 30/01/26 Птн 19:28:07 #63 №10076908 
image.png
image.png
>>10075797 (OP)
Чел, они не выйдут даже. Тут алая пустыня скорее всего хайпанет с открытым миром, драконами и сочными тянучками, а в свитках старый ебаный движок, повестка и никаких сочных кошкодев. Это слив прямо по прибытии.
>>10076426
вот двачну этого
Аноним 30/01/26 Птн 19:31:02 #64 №10076916 
>>10076906
>Даже не смотря на низкое качество скриншота и , очевидно, низкие настройки графики, выглядит он очень по Киберпанковски
>3433Кб
>ультры с рейтрейсингом
Аноним 30/01/26 Птн 19:32:07 #65 №10076918 
images (2).jfif
>>10076916
>Ультры
>fullHD
Аноним 30/01/26 Птн 19:33:32 #66 №10076920 
.png
.png
.png
>>10076900
>В старфилде даже трасировки нет
И че дальше? Будто киберпанк спасает местная трассировка, а это одна из худших имплементаций рт в играх вообще. На всех пикрилах включена трассировка лучей.
Аноним 30/01/26 Птн 19:40:33 #67 №10076928 
>>10076920
>И че
Хуй в очё
Ты же за технологичность тут распинаешся
Почему в некстген старфилде нет даже базовых технологий 5ти летней давности?
>Будто киберпанк спасает местная трассировка
Братиш, скрины кидаешь красивее чем в старфилде, уже тупостью тролить решил?
Аноним 30/01/26 Птн 19:41:04 #68 №10076929 
>>10076920
Что, 1050 трассировку не потянула?
Аноним 30/01/26 Птн 19:43:20 #69 №10076934 
i.webp
>>10076810
>в принципе не буду играть в игры от бесезды пока они не запилят бесшовные мир

Чё за шизфорс бесшовности, кто может объяснить?

Я понимаю... Да не, не понимаю на самом деле, но могу допустить пиздострадания от загрузки уровня с компакт-диска на первой плейстейшн.

Но нахуй нужна эта ёбанная бесшовность, если уровень прогружается за один наносек?
Аноним 30/01/26 Птн 19:49:51 #70 №10076945 
17513557278920.png
>>10076934
Хз, видимо дети в более глупокую аналитику не способны, а в подзагрузки явно видно и хотя бы палцем можно тыкнуть. Ну вот и тыкают
Повторюсь, старфилд менее говниной от бесшовности бы не стал Кто это не понимает - ну земля вам пухом
Аноним 30/01/26 Птн 19:52:37 #71 №10076950 
>>10075797 (OP)
Ну будет и будет
Аноним 30/01/26 Птн 19:58:17 #72 №10076963 
>>10076934
Почему шизофорс? Это устаревшая технология предков, которая отнимает часть ощущений от погружения в игру
Аноним 30/01/26 Птн 20:00:49 #73 №10076969 
>>10076945
Стал бы на какую-то часть точно, во всяком случае, многие те, кто критикует его за загрузки, не отвернулись бы от него сразу. Последняя игра, которую я принял с загрузками — фоллаут 4, и уже на тот момент было понятно, что пора отказываться от модульного мира с локациями, это по существу не опенворлд то даже.
Аноним 30/01/26 Птн 20:06:06 #74 №10076991 
2 года спустя теперь все нормально относятся к геймбрио
Иначе будет Ue5 слоп,даже ремастер обливион это по факту геймбрио
Аноним 30/01/26 Птн 20:14:19 #75 №10077002 
>>10076969
Да в фолаче они просто меньше раздражали, не так часто были.
Аноним 30/01/26 Птн 20:22:13 #76 №10077027 
>>10076963
>Почему шизофорс?

Потому что уже не первый раз на доске вижу эту беспонтовую кириллищину.

>которая отнимает часть ощущений

Какие нахуй ощущения? Ты что-то ощущаешь от того, что если в квартире дверь открыть подъезд будет видно?
Аноним 30/01/26 Птн 21:14:51 #77 №10077127 
>>10076686
И тут ты, Вахтюша.
Аноним 30/01/26 Птн 21:39:35 #78 №10077170 
>>10076928
Так это местный шиз Вахтюша, которого в /vg/-треде Сралфилда, как обезьянку держат, не пытайся что-то этому инвалиду объяснить, он какой-то гей-колясочник, как я понял. Иногда изображает тян, лол.
Аноним 30/01/26 Птн 21:57:29 #79 №10077204 
>>10076934
Что за протык тебя в этом убедил?
Аноним 30/01/26 Птн 22:25:05 #80 №10077249 
Тодду надо маскировать загрузки как в нормальных качественных бесшовных играх, чтобы ворота в город открывались очень медленно, а у входа в здание запускалась катсцена как к тебе пьяный каджит пристает или стражники документы проверяют.
Аноним 30/01/26 Птн 22:30:29 #81 №10077263 
>>10077249
>как к тебе пьяный каджит пристает
Ты бы хотел этого, да?
Аноним 30/01/26 Птн 22:37:37 #82 №10077286 
Starfield.mp4
>>10077249
Это бездарное кудрявое карликовое чмо ни на что не способно.
Аноним 30/01/26 Птн 22:46:32 #83 №10077317 
feed9e0d8d5ca664f0c19198f446425b.png
>>10077263
А ты типа против бы был.
Аноним 30/01/26 Птн 23:07:59 #84 №10077365 
>>10077204

В чём "в этом"?
Аноним 31/01/26 Суб 00:12:53 #85 №10077464 
000060-l1dzrhtou9.jpg
000159-trg7k6xzxo.jpg
!15908364240682.jpg
>>10075797 (OP)
Проблема даже не в технической части (хотя и в ней проблемы), а в том что Беседка разучилась делать интересно. Рпг систему проебали после Морровинда, квесты проебали после Обливиона, стилистику проебали после Скайрима. Уже четвертый Фоллач был по сути посредственной дрочильней в стиле оффлайн-ммо. А в Старфилде они умудрились проебать даже опенворлд.
Я хуй знает кто еще ждет от них новой игры и зачем, чисто как платформу для порномодов заместо Скайрима? Так для этого базис нормальный должен быть, что-бы норот захотел перекатываться. Вполне может получиться так что новая часть, по сравнению с ультра-допиленным на сегодняшний момент Скайримом, будет выглядеть как днище ебаное, и люди просто останутся в старой хорошо проработанной среде.
Аноним 31/01/26 Суб 00:15:08 #86 №10077468 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>10076920
чмо околосталкашевское, спокнись)
в графончике старфилде нихуя нету кроме текстурок (далеко не всех) и моделек (тож далеко не всех)

в с е
буквально все

GI кингдом кама ссыт в ротешник старфилду кста, тут ваще даже без шансов для старслопа
просто имадженируйте бля - не иметь ни рт теней (или аналога), ни рт GI (или аналога), ни рт отражений (или аналога), ни применения мэш-шейдеров
при этом посасывать во многих аспектах киберкалу и прочему паст-гену лул

надеюсь слухи о том что в криэйшн энджн будут интегрировать фишки UE5 - правда, иначе так и будую юзать нищий CE
Аноним 31/01/26 Суб 00:35:50 #87 №10077491 
>>10077317
Сперва хотел отрицать, но картинка меня убедила.
Аноним 31/01/26 Суб 00:36:04 #88 №10077492 
>>10077365
Что за протык?
Аноним 31/01/26 Суб 00:40:37 #89 №10077495 
>>10077468
Ты говоришь с местным шизом, который эти скриншотики и аргументы уже не первый год постит. Это больной чмоловек, который сливается в 10 спорах из 10. Не жди от него адекватного ответа.
Аноним 31/01/26 Суб 00:41:43 #90 №10077496 
>>10077492

Почему убедил?
Аноним 31/01/26 Суб 00:51:57 #91 №10077511 
>>10076727
И да и нет. В любом долгоживучем проекте в глубинах говнокода бэкенда сидит какая нибудь сучья формула которую написал пьяный погромист в 199X году и врятли игровые движки тут исключения. Она конечно может быть причесана, может быть даже там вместо void clang-tidy вхуячил ::nullptr, но если ее сломать - все ебнется.
мимо*
sage[mailto:sage] Аноним 31/01/26 Суб 00:52:03 #92 №10077512 
>>10077468
>спорить с чулочным 1200 дауном-сралфилдодрочером в 2к26
Аноним 31/01/26 Суб 06:30:16 #93 №10077687 
>>10077468
Вахтюша не ответит на этот коммент, настолько его разъебали.
Аноним 31/01/26 Суб 07:11:55 #94 №10077707 
>>10075797 (OP)
>не удивишь и тем что нпс спят и едят, тоже мне достижение
Обсидиан не смог
Аноним 31/01/26 Суб 07:54:52 #95 №10077725 
>>10077707
Они т не планировали. Другие бюджеты, другие цели, игра совершенно другая.
Аноним 31/01/26 Суб 08:15:34 #96 №10077734 
шел 202827 а дауны всё ещё предпочитают медленные анимации, лестницы, и пролезания сквозь щели мгновенным загрузкам уровня.
Аноним 31/01/26 Суб 09:07:22 #97 №10077772 
.mp4
.mp4
.mp4
>>10077468
>>10077687
>не иметь ни рт теней
Скринспейс тени есть, как и в киндомкале. Теперь смотрим на божественные переключение каскадов на вид1 в киндомкале буквально в 0.5м от игрока. Как в жта 5 кек.
>рт GI (или аналога)
Есть аналог проприетарный собственный (чмавра же просто спиздил фичу краенжина десятилетней давности)
>рт отражений
Как и в киндомкале, смотрим вид3 с вонюичими ебаными сср, которые не способны показать отражения большую часть времени и только портят визуал.
>ни применения мэш-шейдеров
Как и в киндомкале, хотя тут сука какой смысл даже был бы внедрять их, если поликаунт из 2011 года в игре, смотрим вид2.
>при этом посасывать во многих аспектах киберкалу
Ни в одном аспекте не посасывает. А ВОТ Я ТЕБЯ РАЗЪЕБАЛ.
Аноним 31/01/26 Суб 09:13:42 #98 №10077775 
>>10077249
Зачем?
Хуй знает что с вами не так. Че вы до этих подзагрузок доебались.
Подзагрузки локаций это вообще плюс нахуй. Экономит ресурсы, позволяет делать кучу неприклееных труЪ физических моделек, отделяет города от остального мира, чтоб в них пиздец не происходил. Свет в помещениях можно пиздатый запечный выставлять.
Ну подождешь ты сраные 3 секунды.
Аноним 31/01/26 Суб 09:15:33 #99 №10077776 
>>10076969
>и уже на тот момент было понятно, что пора отказываться от модульного мира с локациями, это по существу не опенворлд то даже.
И запилить вместо мира мертвые декорации как в остальных опенворлд дрочильнях?
Аноним 31/01/26 Суб 09:24:28 #100 №10077783 
>>10077775
>отделяет города от остального мира
В старфилде бесшовные города и в целом мало загрузок
Аноним 31/01/26 Суб 09:30:59 #101 №10077786 
>>10077783
Но Старфилд это не свитки. Это совершенно отдельный вырожденец. Другая идея, другой геймплей, другая идея опенворлда, все другое. Вот Фоллаут например, это грубо говоря Свитки, Старфилд - нет. Я бы вообще не упомянал Старфилд в тредах о новых свиточках. Так что там будет с загрузками в типичном тодаче еще не ясно.
Аноним 31/01/26 Суб 09:34:58 #102 №10077791 
>>10077786
>Но Старфилд это не свитки
До многих очень тяжело доходит мысль, что игра по совершенно новой франшизе не имеющей отношения ни к одному предыдущему проекту беседки внезапно может не быть продолжением совершенно других несвязанных с ней серий игр.
>Так что там будет с загрузками в типичном тодаче еще не ясно.
Надеюсь будут, потому что загрузки -- это база, основа, фундамент. В каждой игре хотел бы видеть.
Аноним 31/01/26 Суб 09:43:06 #103 №10077801 
>>10077791
>Надеюсь будут, потому что загрузки -- это база, основа, фундамент. В каждой игре хотел бы видеть.
Боюсь скорей всего Тод прогнется под нытье детей и игровых-обывал и будет бороться с подзагрузками в ущерб геймплею, стабильности игры, удобству игрока и работе разработчика.
Аноним 31/01/26 Суб 12:37:26 #104 №10078043 
>>10077801
Ееесть такое. Тодд очень трепетно к фидбеку относится. В том же старфилде он исправил буквально все что критиковали в ф4. Но геймеры сраные опять недовольны и просят сделать как в ф4 опять лол.
Аноним 31/01/26 Суб 14:01:08 #105 №10078163 
>>10078043
>В том же старфилде он исправил буквально все что критиковали в ф4.
Приведи пример
Аноним 31/01/26 Суб 14:01:41 #106 №10078165 
>>10078163
Озвучка главного героя
Кинематографичная диалоговая камера
Недостаток отыгрыша через текст
Аноним 31/01/26 Суб 14:02:07 #107 №10078166 
>>10077801
И скорее всего просто опять наебет гоев.
Я помню в 4 калыче обещали, что подзагрузок не будет, трясли скриншотами, где ГГ ведет диалог в доме, а в окне видна улица и наоборот, с улицы видно через окна прогруженный дом.
После релиза оказалось, что это буквально 1 улица с бесшовными домами и находится на стартовой локации (Сэнкчуари), а дальше начинались традиционные загрузки-загрузочки.
Аноним 31/01/26 Суб 14:32:42 #108 №10078208 
>>10078165
И какой там отыгрышь в старфилде через текст?
Аноним 31/01/26 Суб 14:36:40 #109 №10078214 
.png
>>10078208
Ну вот пикрил пример типичного квестового диалога. Тут у меня сходу вариантов 5 ответов есть и еще пара альтернативных геймплейных опций. Зависят варианты ответа от ориджина персонажа (происхождение из неона у моего чара), от перков, от состояния (гангстер за розыск), ну еще есть варианты появляющиеся при выполнении доп задач в квестах или со специальными предметами, как имплант риюджина, например. Есть отдельная механика убеждения, где так же помогает имплант (который опционален и выдается в линейке квестов фракционной), прокачка и тд.
Аноним 31/01/26 Суб 14:38:15 #110 №10078219 
>>10078214
Ну и почему тогда эта великая игра не стала новой классикой как нью вегас? у тебя же 5 вариантов выбора в диалоге
Аноним 31/01/26 Суб 14:43:04 #111 №10078230 
>>10078219
>Ну и почему тогда эта великая игра не стала новой классикой как нью вегас
1. Не прошло еще 15 лет с релиза
2. Протыки не подняли хайп
3. Тут текст и сюжет намного сложнее вегаса, поднимаются серьезные темы, которые для вегасодетей не подходят

Ну тип очевидно, что через пару лет Старфилд будет забытой классикой.
Аноним 31/01/26 Суб 14:59:46 #112 №10078254 
>>10078230
>Тут текст и сюжет намного сложнее вегаса, поднимаются серьезные темы, которые для вегасодетей не подходят
Например?
Аноним 31/01/26 Суб 15:00:29 #113 №10078255 
>>10078230
>через пару лет Старфилд будет забытой классикой.
Так он уже забыт, а классикой он будет разве что из категории дерьма.
Аноним 31/01/26 Суб 15:13:12 #114 №10078268 
>>10078254
Паралельнные вселенные например
Аноним 31/01/26 Суб 15:18:33 #115 №10078273 
>>10078219
>Ну и почему тогда эта великая игра не стала новой классикой как нью вегас?
Потому что Вегас страый кал на сегодняшний день это мужики в юбках, НКР, ебаный Хаус, казино, какая-то движуха, корованы ходят, данжи (иногда даже с квестами), дизайн мира построен так, что он дарует тебе ощущение путешествия (на первых порах из гудспринг на Стрип).
А что такое Старфилд? Старфилд это насопанк-уныние. Тод блядь гений, он изобрел самый скучный в мире сеттинг. Наверно он пытался выиграть спор, когда делал Старфилд. По типу
>Тод а спорим ты не смождешь придмать самый унылый сеттинг и сделать вокруг него игру с оценками выше 70?
>Подержите мое бухло - сказал Тод.

Твою мать. Какой проебаный потенциал.
Ебаный космос. Делай инопланетян, тех же сай фай эльфов, гномов, меров - кого хочешь. Делай разумы улья, поглощающий рой, Империю и повстанцев, наебашь туда бионики или прямо магии как у джедаев, роботов с ИИ добавить (в беседке же уже пушили тему с "Даз зыс юнит хэс а сол?".
Нет блядь. Насопанк нахуй. Вот тебе город ковбоев и город с неоном. Это максимум разнообразия.
Аноним 31/01/26 Суб 15:22:01 #116 №10078279 
>>10078254
>Например?
В чем наше предназначение как единственных разумных существ во вселенной? Являемся ли мы избранными для чего-то большего?
Одни ли мы во вселенной такие на самом деле, или где-то далеко есть разумная жизнь все же?
Роль человечества как цивилизации -- исследователи, завоеватели или странники?
Что делает нас людьми в условиях межзвездной изоляции?
Является ли технологический прогресс самоуничтожением? Сюда же все связанное с природным человеческим любопытством и тому куда оно заводит, когда мы прикасаемся к чему-то для нас непостижимому.
Все что связанно с параллельными вселенными
Остается ли место для веры, когда наука покорила звезды? При условии, что сама наука основана на вере и люди не понимают природу гравипрыжка
Что чувствует человек перед лицом бескрайней, безмолвной и равнодушной Вселенной?
Имеют ли значение наши действия в космических масштабах?
Что мы оставляем после себя?
Аноним 31/01/26 Суб 15:23:16 #117 №10078281 
>>10078273
>он изобрел самый скучный в мире сеттинг
Абсолютно гениальный сеттинг, сочетающий в себе вестерн, сайфай, киберпанк, реализм, постапокалипсис. Наконец без синих баб и цветастого говна.
Аноним 31/01/26 Суб 15:24:04 #118 №10078284 
TESV 2025-05-05 20-47-32-91.png
TESV 2025-05-04 17-32-08-02.png
TESV 2025-05-04 18-00-57-32.png
TESV 2025-05-04 17-45-31-13.png
>>10076862
>арт дирекшен и дизайн, как в скайриме
Это ты про нагромождения одинаковых пластилиновых камней, копипастные ёлки и березки и серо-болотно-коричневую гамму? Спасибо, не надо.
Аноним 31/01/26 Суб 15:26:27 #119 №10078288 
.mp4
>>10078284
Хоспаде, какая же скайрим все же красивая игра. После твоих скринов опять поставлю себе.
Аноним 31/01/26 Суб 15:27:41 #120 №10078289 
>>10078288
Тебе и собака красивая.
Аноним 31/01/26 Суб 15:29:36 #121 №10078290 
>>10075797 (OP)
Шестые свитки будут даггером на современных нейросетях. Тодд Говард шел к этому двадцать лет, а у мелкомягких есть нужные технологии. Такого предложить не может больше никто.
Аноним 31/01/26 Суб 15:38:15 #122 №10078301 
>>10078279
>В чем наше предназначение как единственных разумных существ во вселенной? Являемся ли мы избранными для чего-то большего?
>итд
Какая-то дрисня уровня претенциозной малолетки.
Аноним 31/01/26 Суб 15:41:22 #123 №10078307 
>>10078301
Ну я и говорю, что для фанатов копровегаса слишком сложные темы, в которых они откровенно плывут. Точно так же вы не осиливаете наслаждение бескрайним пустым космосом, потому что сраные сдвгшники.
А вот чтобы там шутеечки про говно и распидорасило -- это да, всегда в кайф.
Аноним 31/01/26 Суб 15:44:03 #124 №10078315 
>>10078289
Сдержанные цвета. Единообразная палитра для каждой провинции. Чисто стилистически объективно ебет какую-нибудь Абобу.
Другой анон
Аноним 31/01/26 Суб 15:49:06 #125 №10078323 
>>10078279
>>10078281
>>10078284
Говно, что ты тут делаешь? У тебя свой отдельный загон есть, урод.
Аноним 31/01/26 Суб 15:51:32 #126 №10078327 
61Eh4udwRwL.UF1000,1000QL80.jpg
apps.4644.14495165831263442.20e8e941-d5c0-4577-b5bd-c4b8a2c58715.jpg
Stellaris-Necroids-Filmic-Art-1-16-9-scaled.jpg
Без названия.jpg
>>10078307
>фанатов копровегаса
Да все уже. Его время ушло. Серьезной этой доске пора прекращать на него надрачивать.
2 раза в жизни только его проходил, и то очень давно
>бескрайним пустым космосом
Что прикольного в пустом космосе с изредка встречающимися модульными базами? К слову модульная функциональная база - это самая унылая локация которую можно придумать.

Давай я тебе покажу как должны выглядит приключения в космосе.
Смотри. АРХИТЕКТУРА блядь. Не модульное говно и не остоебавший киберпанк. Храмы нахуй. Древние города падшей цивилизации. Необычные ландшафты. Загадочность.
Аноним 31/01/26 Суб 15:52:49 #127 №10078330 
>>10078327
>как должны выглядит приключения в космосе
Как должны они показаны как раз в Старфилде -- реалистичном взгляде на вещи. А у тебя нейросетевые трипы и фантазии.
Аноним 31/01/26 Суб 15:54:20 #128 №10078334 
>>10076487
>Когда последний раз был интересный опенворлд?
Да вот позавчера релизнулсся в формате демки. Ниох 3 называется. Но ты же хуесос, который в игры не играет, откуда тебе знать.
Аноним 31/01/26 Суб 16:02:16 #129 №10078345 
>>10077317
А ведь она ебалась с Хенриком.
Аноним 31/01/26 Суб 16:07:57 #130 №10078352 
>>10078330
>А у тебя нейросетевые трипы
Это Steallaris. Он выходил аж в в 16 году. Почему 4X стратегии сюжета больше, а лор разнообразней чем в Старфилде?
>и фантазии.
Вот да, фантазия. Именно так. То чего не хватает в в Старфилде.

>реалистичном взгляде на вещи
Я понимаю, что такое реализм, а вот что такое
>реалистичный взгляд на вещи
?
Аноним 31/01/26 Суб 16:12:38 #131 №10078358 
starfield shadows.mp4
>>10077772
>Скринспейс тени есть, как и в киндомкале. Теперь смотрим на божественные переключение каскадов на вид1 в киндомкале буквально в 0.5м от игрока. Как в жта 5 кек.
1. В ккд2 CSM от травы + СС тени. В старфилде ток сс.
2. То что ты показываешь - это отсечение геометрии вне кадра, из за чего пропадают тени, а не переключение каскадов. Диллитантище.

>Есть аналог проприетарный собственный
Который выглядит как кал и берет данные из кубмап-пробсов. Прям как в ссаном фар край 3 2012 (хотя там даже будет лучше)
Старфилду с этим "аналогом" до РТГИ с динамическим индиректом как до луны раком

>Как и в киндомкале, смотрим вид3 с вонюичими ебаными сср, которые не способны показать отражения большую часть времени и только портят визуал.
В ккд2 сср+куб-мапы. В старфилде ток куб-мапы.
И да, они там настолько парашные что умудняются выдавать ровно такие же артефакты как ккд2

>Как и в киндомкале, хотя тут сука какой смысл даже был бы внедрять их, если поликаунт из 2011 года в игре, смотрим вид2.
1. Я и не приводил ккд2 как пример с мэш шейдерами.
2. Речь о том что называеть старфилд хоть сколько-то "некстгеном", при этом юзая паст-ген технологии - просто бред сумашедшего фанатика.
3. Ну и старфилд тоже не редко выдает "топ поликаунт"

>Ни в одном аспекте не посасывает.
По освещению тотальный посос, даже просто с рт, не говоря уже о путях
По рт теням тоже
По рт отражениям тоже
По поликаунту, если смотреть персонажей - +/- одинаково, уши что там что там такие что об них порезаться можно

>Я ТЕБЯ РАЗЪЕБАЛ
Губами)
Аноним 31/01/26 Суб 16:13:20 #132 №10078360 
starfield reflections kal.mp4
>>10078358
Места мало, докладываю.
Аноним 31/01/26 Суб 16:14:36 #133 №10078363 
starfield poly.mp4
Starfield Screenshot 2026.01.31 - 15.11.52.58.png
Starfield Screenshot 2026.01.31 - 15.00.02.57.png
Starfield Screenshot 2026.01.31 - 15.00.08.65.png
>>10078358
Туда же
Аноним 31/01/26 Суб 16:16:13 #134 №10078365 
>>10075797 (OP)
>скайримы это прорыв был в своё время графически
Идиот, слов нету. Говнаут 4 у тебя случаем не "прорыв, как и трёха"?
Моровинд то был дерьмом где квадратные НПС, обливион вовсе хуже моровинда, там Графика была мобильная. Скайрим который вышел в 2011 году уже устарел на 10 лет, как Моровинд был устаревшим по графике на движке 97 года.
Бефезда она жадная не хочет новый движок делать поэтому передрачивает старый. Он уже ничего не тянет, там только замыливать всё, склеивать чтобы хоть как-то графику поднять до уровня рвотного говнаута 4 который уже 4к установишь текстуры и он пердит потому, что движок такой.
Аноним 31/01/26 Суб 16:20:46 #135 №10078374 
>>10075797 (OP)
Похуй. Эти люди уже давно оторваны от нас, обычных смертных. Когда Тодда Говарда спросили почему его игра плохо работает, знаете что он ответил? "Просто обновите компьютеры". Вот настолько ему похуй. Как та баба из мема про "Бездомные, просто купите дом хыы". Эти люди больше не на одной волне с нами, они возвысились и потеряли связь с землей, они летают где-то там. Игры? Какие игры? Это больше не игры, это графики "эффективных" менеджеров и кофебрейки рыжеволосых по скайпу.
Аноним 31/01/26 Суб 16:22:40 #136 №10078377 
.png
.png
.png
.png
.png
.png
>>10078358
>отсечение геометрии вне кадра
Это буквально понижение разрешения теневой карты, даун
>В старфилде ток сс.
Только в старфилде трава круче, завезли не только спрайты даже. Нахуя нужна теневая карта на траве никто не знает
>Который выглядит как кал и берет данные из кубмап-пробсов
Ну единственная слабая часть графона старфилда, да и то слабая только на фоне ртги, который завезут уже в ремастере.
>В ккд2 сср+куб-мапы. В старфилде ток куб-мапы.
Причем какие пиздатые динамические кубмапы, вот какое красивое отражение в прицеле или линзе лазера, да и в визоре шлемов, на корпусе звездолетов и тд.
>ровно такие же артефакты как ккд2
То есть ты даже артефакты сср и кубмап не разлчаешь кек, хотя куда там тебе...
>называеть старфилд хоть сколько-то "некстгеном", при этом юзая паст-ген технологии
Тотальный некстген, смотри качество ассетов, что самое важное в любой игре.
>даже просто с рт, не говоря уже о путях
Рт в принципе хуже растеризации часто, как в том же киберпанке, где рт-отражения не могут в волюметрики (пик6). Про качество локальных источников теней пик5 молчу вообще. Да, Старфилд лучше выглядит.
>Губами
Ты пока ни одного контраругмента не привел, малограмотный хуесос
Аноним 31/01/26 Суб 16:23:37 #137 №10078379 
image.png
>>10078363
аххаахаахахах
ебать параша нищЯя
не, все, когда-то я даже подумывал попробовать старфилд, думал там внатуре графончик топ, но после этого чёт ваще желание отбило
показывает все отношение разрабов к игрокам
Аноним 31/01/26 Суб 16:23:40 #138 №10078380 
.mp4
>>10078363
>1
Лоды
>2
Банальный пиздеж, показываю как это выглядит на самом деле
Аноним 31/01/26 Суб 16:24:36 #139 №10078381 
.png
.png
.png
А где полигоны на ушах? Ой, оказывается если смотреть не на лоды, то их и нет
Аноним 31/01/26 Суб 16:52:40 #140 №10078421 
kcd2 otsechenie.mp4
Starfield Screenshot 2026.01.31 - 15.27.18.67.png
Starfield No Shadows Edition blya))).mp4
>>10078377
>Это буквально понижение разрешения теневой карты, даун
додододо
Это отсечение все кадра
Дилитантище, не позорься

>пик 2
Как же тебя легосенько приложить можно абсолютно аналогичной паст-ген парашей из старфилда)

>какие пиздатые динамические кубмапы
Оч пиздатые, дааа
Уже показал на видосе всю пидатость этого артефачного кала

>пик 4
Буквально пиздеж
На скрине в сралкале настройки отражений скручены
Конкретно то что на скрине - это отключенный Lumen Translucency FrontLayer Reflections

>То есть ты даже артефакты сср и кубмап не разлчаешь кек
Отличаю офк
Что в ккд2 артефакты при перекрытии геометрией, что в старфилде
Природа артефакта разная, но результат артефакта одинаковый

>Тотальный некстген, смотри качество ассетов, что самое важное в любой игре
Губной некстген
Качество ассетов уже кидал - местами действительно не плохо, но в большинстве - ну средне, местами пиздец будто с пс3

>рт-отражения не могут в волюметрики
Это косяк, если это действительно так (в чём я сомневаюсь, учитывая что тебя уже уличил в пиздабольстве ранее)

>Про качество локальных источников теней пик5 молчу вообще. Да, Старфилд лучше выглядит
В старфилде тоже от многих источников нету теней
Так что да, лучше молчи о старфилде)
Аноним 31/01/26 Суб 16:54:06 #141 №10078425 
starfield ебучие полтора полигона.mp4
>>10078380
>Лоды
Не, нищая детализация

>>10078380
>Банальный пиздеж, показываю как это выглядит на самом деле
ОбтекаешЬ, малютка)
Аноним 31/01/26 Суб 16:57:28 #142 №10078432 
>>10078381
>УШИ УШИ ПОЛИГОНЫ ТОДД ГЕНИЙ УШИ УШИ
>а игра то где?
>АРРРРЯЯЯЯЯЯ ГОВНОЕД ТОДД ГЕНИЙ ЕМУ ОТСОСУ АРРРЯЯ УШИ ИГРА АРРЯЯЯЯЯЯ
Аноним 31/01/26 Суб 17:03:13 #143 №10078444 
.png
.png
.png
>>10078421
>додододо
Веримо
>Оч пиздатые
Да, такого нет в играх с софтварным люменом, например. Да и в целом в большинстве игр. Максимум на машинках в гоночках завезут.
>На скрине в сралкале настройки отражений скручены
Ультры, но рвоньк твой засчитал.
Ты даже не в курсе как сдф работает в люмене кек
>Что в ккд2 артефакты при перекрытии геометрией, что в старфилде
Кек. Кубмапа у него страдает от перекрытия ГЕОМЕТРИИ ВНЕ КАДРА НАХУЙ. Просто пиздец, какой же ты идиот.
>но в большинстве - ну средне, местами пиздец будто с пс3
В большинстве просто недостижимо для любой игры в открытом мире, конкурентов даже близко нет. В частности бывает оптимизация, чтобы зионы десятилетние 60 фпс выдавали.
>Это косяк, если это действительно так (в чём я сомневаюсь, учитывая что тебя уже уличил в пиздабольстве ранее)
В пиздабольстве ты был уличен, когда показывал лоды и правил конфиги, чтобы старфилд выглядел хуже. Собственно, пруфами выше тебя разъебал.
>В старфилде тоже от многих источников нету теней
А от дохуя каких есть, почти от всех, если быть точным. Особенно в индурах, что фича игры.

>>10078425
>Не, нищая детализация
Извини,малютка, но полигончиков на ушах в старфилде просто нет и все твои попытки напиздеть разбиваются об мои скрины
Аноним 31/01/26 Суб 17:07:05 #144 №10078457 
>>10075797 (OP)
> По итогу игра выйдет среднечком, который пробегут по разу скажут "мех" и пойдут делать сисько моды.
Ну это хороший вариант, на старфилд разрабы популярных для тоддачей порномодов отказались что-то пилить.

А так честно говоря планочка довольно низкая, главное чтобы был простор для аутирования и пещерки не настолько халтурно генерировали.
Аноним 31/01/26 Суб 17:14:41 #145 №10078462 
image.png
>>10078444
буквально углы нахуй в ушах
мимо
Аноним 31/01/26 Суб 17:16:27 #146 №10078466 
.webp
.png
.png
.png
.png
.png
>>10078462
В 3х см от камеры мб увидишь, но это ни в какое сравнение не идет с тем что нам в других играх показывают
Аноним 31/01/26 Суб 17:18:05 #147 №10078468 
>>10078466
да мне похуй вообще на тебя шизло
>но полигончиков на ушах в старфилде просто нет и все твои попытки напиздеть разбиваются об мои скрины
написал хуйню - будь добр струю мочи в рожу получить
Аноним 31/01/26 Суб 17:19:06 #148 №10078470 
>>10078468
>написал хуйню
Я разъебала тебя без шансов скринами, падаль
Аноним 31/01/26 Суб 17:20:34 #149 №10078473 
>>10078470
>полигончики не видно, я скозал, скрины есть
>буквально углы в ушах на скрине
>разъебал без шансов
очко ты себе только разъебал, алекс пыня
Аноним 31/01/26 Суб 17:24:56 #150 №10078483 
>>10078473
Пока ты полигонов не показал видимых.
Приближение х1000000 на моих скринах нет, обрати внимание, как и на аналогичных из других игр.
Аноним 31/01/26 Суб 17:30:41 #151 №10078497 
>>10078483
>>10078473
Зачем с бефездодауну пруфать он же ёбнутый у него говнаут 4 скайрим топ графоний. Хотя уже на 20+ лет устарел.
Аноним 31/01/26 Суб 17:32:44 #152 №10078501 
>>10078466
Чисто для дебила - кол-во полигонов не делает игру более графонистой. Ебала старфилда тому пример, можете в интернете найти пластмассовые ёбла с тысячами полигонов которые и выглядят, как хрючело с голыми полигонами и пикселями размером с палец.
Аноним 31/01/26 Суб 17:55:23 #153 №10078542 
>>10078425
Какая на хуй детализация в этой машине кала?
Ты глянь на его пластелиновое ебло. Это же хуже чем сайлент хил 3. Намного хуже. Он как манекен на который брови налепили. Отвратительно. Графика блевотная. Проработка персонажей - нулевая. Детализация - ещё хуже.
Аноним 31/01/26 Суб 18:04:55 #154 №10078555 
>шизы рассматривают уши под микроскопом вместо того, чтобы играть.
Новый уровень веге-аналитики.
Аноним 31/01/26 Суб 18:11:18 #155 №10078565 
>>10078542
>пластелиновое
>>10078501
>пластмассовые
Ну я понимаю что вы не в курсе что такое пбр и не умеете формулировать мысли в силу технической безграмотности
Но даже такие дегенераты как вы должны ахуевать с проработки этого >>10078380
Причем в старфилде всех персонажей можно динамически редачить, они сделаны на основе внутреигрового редактора и имеют одинаково хорошую проработку.
Аноним 31/01/26 Суб 18:21:45 #156 №10078581 
>>10078268
Ебать сложный концепт, лол.
Аноним 31/01/26 Суб 18:23:00 #157 №10078583 
>>10078279
Ебать пафоса навалил, Господи. Тебе 13?
Аноним 31/01/26 Суб 18:42:49 #158 №10078623 
>>10078315
>Сдержанные цвета
Это не сдержанные цвета, а просто хуевые.
>Единообразная палитра для каждой провинции
Там одна провинция - Скайрим называется.
>Чисто стилистически объективно ебет какую-нибудь Абобу.
Моча ебет говно. Круто.
Аноним 31/01/26 Суб 18:44:57 #159 №10078627 
>>10078365
> обливион вовсе хуже моровинда, там Графика была мобильная.
> Моровинд был устаревшим по графике на движке 97 года
Еблан, ты опять выходишь на связь, мудило?
Аноним 31/01/26 Суб 18:54:36 #160 №10078647 
>>10078627
>скайримы это прорыв был в своё время графически
Привет, как дела?
Аноним 31/01/26 Суб 19:00:43 #161 №10078666 
>>10078647
Ты меня с кем-то перепутал. В скайриме был среднеграфон. А вот в морровинде и обливионе - топовый, на момент выхода.
Аноним 31/01/26 Суб 19:08:30 #162 №10078679 
>>10078470
Ооо, Вахтюша опять превратился в пизду из Калифорнии.
Аноним 31/01/26 Суб 19:18:43 #163 №10078703 
>>10078666
>А вот в морровинде
В моровинде квадратные НПС. Ты в курсе?) Наверняка в курсе, но продолжаешь нести чушь. Ебанутый.
Аноним 31/01/26 Суб 19:19:54 #164 №10078708 
>>10078703
Худей, толстячок.
Аноним 31/01/26 Суб 19:28:26 #165 №10078725 
А будут ли вообще скайрим 6 и фаллоут 5?
Дела у компании идут по пизде, фаллоут 76 и калфилд хоть и окупились, но явно не шедевры, майкрософт требует от беседки инклюзивности и лутбоксов, а люди бегут из компании, пока Тодд снимает сериальчики.
Я почти уверен, что в какой-то момент беседку ждёт судьба блэк айленда. Половина разрабов уйдёт делать индюшатину, а другая половина останется под вывеской беседки и будет клепать мобилки и аддоны.
И у свитков будет два стула:
1. Их тупо замораживают до лучших времён, а потом, лет через десять, делают перезапуск серии, и по сути, это будет совсем другая вселенная под старым названием.
2. Свитки 6 выпускают, но это просто ёбанная залупа уровня последнего драгон эйджа, с мультяшной графикой и эпизодами, после чего серия окончательно умирает.

Фаллоут до выхода 5 части не доживёт, его просто перезапустят.
Аноним 31/01/26 Суб 19:30:11 #166 №10078728 
17688600095850.mp4
>>10078708
>топ графен
Аноним 31/01/26 Суб 19:34:13 #167 №10078742 
>>10078728
>тротлинг смешнявым дерганым видосом из тиктока
Аноним 31/01/26 Суб 19:34:45 #168 №10078746 
>>10078725
>А будут ли вообще скайрим 6 и фаллоут 5?
Будут, не сомневайся. Майкрасофт не за тем бефезду покупал чтобы отпустить франшизу. Выдоят до последней капли. Пока хоть как-то окупается будут клепать новые части.
Аноним 31/01/26 Суб 19:36:36 #169 №10078750 
>>10078742
>врёти я модов накачу и как покажу графику!
Аноним 31/01/26 Суб 19:54:20 #170 №10078785 
Morrowind 2026-01-13 04-00-17-19.png
Morrowind 2026-01-13 03-41-06-43.png
Morrowind 2026-01-17 19-09-19-14.png
Morrowind 2026-01-17 18-29-34-83.png
>>10078750
Лови.
Аноним 31/01/26 Суб 20:03:43 #171 №10078805 
>>10075797 (OP)
>это раньше мы хавали скайримы всякие потому что это прорыв был в своё время и графически
Чего блять? Там графоний в оригинале вырвиглаз, снег с треугольными дырами, убогие текстуры, деревья хуже чем в Call of Juarez втором из 2007, емнип, года. Плюс кошмарные резкие тени и прочая хуйня. Скайрим выглядел в лучшем случае приемлемо.
>и с точки зрения опен ворлда
Чего блять? Та же хуйня, что и во всех свитках и 3D-фоллачах, только еще и порядочно хуево сделанная.
>По итогу игра выйдет среднечком, который пробегут по разу скажут "мех" и пойдут делать сисько моды.
Прямо как и на Скурим, лол.

>>10076862
>они не смогут в арт дирекшен и дизайн, как в скайриме
На него без модов без слез не взглянуть.

Пиздец конешно, выросло поколение, для которых Скурим это прорыв был по опенворлду и графону, да еще и с ДИЗАЙНОМ.

>>10076440
>>10076785
Двачирую уважаемых господ.
Аноним 31/01/26 Суб 20:05:21 #172 №10078809 
cfd7ae29-c1ac-411c-9a07-b63ca168435a600x338.gif
>>10078785
И что это за кал? Ты фабл 1 посмотри как выглядел хотя бы.
Через 2 года халфу 2 выпустили, а многие игры и сейчас выглядят хуже, например игры бефезды.

Живёт в манькамирке с квадратными НПС. Как в сайлент хил 1 или Ларке с острой грудью из квадратов.
Аноним 31/01/26 Суб 20:06:18 #173 №10078811 
>>10078273
>Насопанк нахуй.
Я знал, что будет провал ещё за пару лет до релиза, когда оказалось, что в игре про космос нет ни космоса, ни инопланетян, ни чужих рас, чужих городов, нихуя вообще.
Это всё равно, что делать игру про дикий запад без ковбоев, диких прерий, перестрелок, мордобоя в салунах, ведь вся игра, это выращивание овец на ферме в декорации дикого запада.
Аноним 31/01/26 Суб 20:07:20 #174 №10078813 
>>10078809
>И что это за кал? Ты фабл 1 посмотри как выглядел хотя бы.
Фубля вышла на 2 года позже Морровинда, окстись, там естессно графен лучше. А еще через два года после Фубли вышла Обла.

мимошел
Аноним 31/01/26 Суб 20:10:21 #175 №10078822 
SKYRIM Screenshot 2023.02.07 - 18.53.44.09.png
SKYRIM Screenshot 2023.02.07 - 21.39.34.26.png
SKYRIM Screenshot 2023.02.11 - 20.19.19.90.png
SKYRIM Screenshot 2023.02.20 - 23.28.22.82.png
>>10078284
Один из самых ламповых мирков
Аноним 31/01/26 Суб 20:17:14 #176 №10078840 
>>10078813
>Фубля вышла на 2 года позже Морровинда
Это ты так квадратных НПС с блевотным графеном Моровинда перемог? 2 годами?

Обливион хуже чем Моровинд выглядит. Там графика без модов, как на мобильном телефоне, как и во всех играх бефезды.
Фоллаут 4 даже хуже чем 3 фоллаут выглядит потому, что там просто замылили чтобы качество графики поднять иначе движок не тянет, там склеены плоские текстуры, там линии на них ведны, они замыленные все потому, что иначе качество графики не поднять, говнодвижок не потянет.

У бефезды всегда была говнючая графика и говнючий движок который жадные ебланы не могут поменять, да и хуй с ними и их говноиграми, один хуй за 20 лет ни одной игры не выпустили хорошей.
Аноним 31/01/26 Суб 20:17:57 #177 №10078842 
hl2 2025-12-02 23-51-31-00.png
hl2 2025-12-02 23-04-26-77.png
hl2 2025-12-02 23-29-48-71.png
hl2 2025-12-02 23-14-53-77.png
>>10078809
Сразу видно зумера. В то время 1 год - это уже огромный срок был.
>Через 2 года халфу 2 выпустили, а многие игры и сейчас выглядят хуже
Ага.
Аноним 31/01/26 Суб 20:18:59 #178 №10078846 
>>10078822
Ебать, еще и говномодомами полирнул. Ты сам-то не видишь, какой вырвиглаз получился?
Аноним 31/01/26 Суб 20:19:25 #179 №10078847 
>>10078822
>модов накатил
Чтобы показать свой енб фильтр с ядовитым/тёмным освещением и прочим калом.
Аноним 31/01/26 Суб 20:23:29 #180 №10078856 
>>10078842
>Сразу видно зумера. В то время 1 год - это уже огромный срок был
1 год длится 20+ лет у бефезды. Нет не то, что прогресса, а регресс
>пик
Ты скачай 2 халфу, запусти, ты охуеешь какой там уровень графики. Такой сейчас-то не во всех шутерах есть. Детализация, освещение, нулёвое мыло. Пальчики оближешь. Лучше только в батлфилде 3 или каком нибудь крайзисе 3.
Аноним 31/01/26 Суб 20:23:39 #181 №10078858 
>>10078846
>>10078847
Что, нищуки, такой графен ваша печатная машинка не потянет? И не мудрено, нужны 32 гига оперативы и 16 гигов видеопамяти.
Аноним 31/01/26 Суб 20:24:45 #182 №10078862 
>>10078856
>Ты скачай 2 халфу, запусти
Так я и скачал. Релизную версию 2004 года.
Аноним 31/01/26 Суб 20:28:02 #183 №10078871 
>>10078858
Для него ничего не нужно, школьник. Там не важно какой у тебя пк.
Накатил модов и молешься чтобы работало т.к. само двигло не тянет, оно устаревшее, вонючее, пердючее.

На него 4к текстуры накатишь и оно крякается, если 4090, то такая карта может хоть как-то вытащить всю кривизну на своих мощностях, хотя на деле вся куча модов должна была жрать 1% от неё максимум.

Я лет 15 назад баловался с модами в скайриме, знаю о чём говорю.
Аноним 31/01/26 Суб 20:29:10 #184 №10078875 
>>10078862
Во, охуей от качества графике. А уж в следующих эпизодах прям вообще отвал башки.
Аноним 31/01/26 Суб 20:30:12 #185 №10078881 
>>10078875
Да я уже охуел. Спасибо.
Аноним 31/01/26 Суб 20:36:53 #186 №10078898 
16310416170261.webm
16310416171123.webm
>>10078881
То-то же. А у тебя всё твой бефездографен который на 20 лет устарел.
Аноним 31/01/26 Суб 20:49:27 #187 №10078934 
>>10078840
>Это ты так квадратных НПС с блевотным графеном Моровинда перемог? 2 годами?
Зумер, ты поверишь, сколько графических изменений претерпевала разработка за два года в те времена. Это сейчас за 10 лет графон улучшить не смогли ни на грош.
Аноним 31/01/26 Суб 20:50:34 #188 №10078938 
А, сорян, я только сейчас понял, что ты шиз. Извиняй, больше тебя не допекаю.
Аноним 31/01/26 Суб 21:02:16 #189 №10078963 
>>10078856
Да, ты запусти всратую 2004 версию, а потом пизди про охуенный графон хл2.
Аноним 31/01/26 Суб 21:22:38 #190 №10079002 
16066683920520.webm
>>10078934
>Это сейчас за 10 лет графон улучшить не смогли ни на грош.
Бефезда его за 20 лет улучшить не смогла, а не "сейчас". Жадные просто, не хотят деньги на новое двигло тратить.

>>10078963
Других версий и нет, даун тупоголовый. И графон лучше только в 3 батле или крайзисе. Сейчас качиваешь и отрыв башки просто, даже поверить не можешь, что игра 2004 года. Фиры те же, ну да что тебе рассказывать, копроед у которого в подливе не сиранули мобильной графикой уже не говоря про квадратных НПС.
Сорс один из самых пиздатых движков и по сей день в том числе по графике. Как и иксрей и крайтек.
Аноним 31/01/26 Суб 21:25:17 #191 №10079013 
>>10079002
Какой протык зумерам в последнее время син зафорсил? Признавайтесь.
Аноним 31/01/26 Суб 21:32:28 #192 №10079030 
>>10079013
У стопгеев был разбор, с Калперовым ещё.
Аноним 31/01/26 Суб 21:40:34 #193 №10079041 
>>10079030
Понятно. А то 20 лет это говно не вспоминали, а теперь каждая псина козыряет своим элитным вкусом и прошаренностью, постоянно упоминая син.
Аноним 31/01/26 Суб 21:56:53 #194 №10079070 
>>10079013
Кстати, тоже заметил. Не вспоминал про него с тех пор как он, собственно, вышел. А за последний год постоянно на его упоминания тут натыкаюсь, пиздец.
Аноним 31/01/26 Суб 22:04:18 #195 №10079079 
>>10079070
Вот-вот. Думаешь, что с людьми тут общаешься, а на самом деле - с ёбаными роботами-ретрансляторами.
Аноним 31/01/26 Суб 22:19:13 #196 №10079107 
>>10079013
>>10079030
>>10079070
Шизы вы ебанулись совсем? Никто о Син не упоминает, где ты там натыкаешься, шизок? Я один на борде наверное за год упомянул.
Аноним 31/01/26 Суб 22:24:11 #197 №10079121 
>>10079107
Это местные вахтёры, сидящие в разделе 24/7 и мониторящие каждый пук. Естественно, для них 3 упоминаний игры в месяц - уже достаточное основание для расследования протыков
Аноним 31/01/26 Суб 22:25:11 #198 №10079122 
>>10075797 (OP)
>скайримы всякие потому что это прорыв был в своё время и графически
Там графика была говно. Многие подумали какого хуя графон как в обливоне, но они просто забыли какое говно был и в обливоне графон. Оба поделия просто слишком уебищно смотрелись на фоне других игр своего времени.

>и с точки зрения опен ворлда
Уебищная хуйня с подзагрузками целых городов в виде отдельных уровней. На релизе тоже охуевали. Даже модами пытались запилить.

Игра тупо взлетела за счет позитивного пиара. Сейчас они тупо не могут его создать, потому что набрали сжв быдло.
Аноним 31/01/26 Суб 22:31:00 #199 №10079131 
>>10079107
>Я один на борде наверное за год упомянул
Понимаю, неприятно быть всего лишь одним из многих. Но вы реально заебали чужими словами (еще и тупорылыми) изъясняться. А про син этот ёбаный зумеры-вонабиодфаги-протыкозанюхиватели уже даже на форуме олдгеймса затирают, вызывая охуевание у
тру олдов.
Аноним 31/01/26 Суб 22:34:04 #200 №10079135 
>>10079131
Где ты слышал то, придурок? Я вот за год на борде не слышал, а ты оказывается где-то слышал. Может у тебя крыша сьехала?
Насколько мне известно о SIN второй вообще никто не знает - это хиден гем считай, а о первой если знают, то кто-то, кто играл в Судью Дредда.
Аноним 31/01/26 Суб 22:39:42 #201 №10079143 
Oblivion 2025-09-10 21-35-08-42.png
Oblivion 2025-09-10 21-42-15-96.png
Oblivion 2026-01-23 21-28-45-29.png
Oblivion 2026-01-31 05-37-24-05.png
>>10079122
> какое говно был и в обливоне графон
Ты пиздабол же.
Аноним 31/01/26 Суб 22:52:29 #202 №10079170 
2.webp
2b570ba706646eddoriginal.webp
78d5911f730023317a41c33c28884062.png
>>10079143
>кал модов накатил.
В Обливионе графика хуже чем в Моровинде. Там НПС только конкретно квадратными перестали быть, но зато ебала такие же омерзительно кривые, как будто мэйджэ энд мэджик 1990x годов.
Вы хотя бы 7 часть 99 года посмотрите, от обливиона нужно бежать, как от ядерного огня. Уже вышло там дохуя игр с топовой графикой, а они просто рыготина хорошо ещё не квадратная. Просто не смогли даже лицо обтянуть нормальное. Рвота.
Аноним 31/01/26 Суб 23:09:43 #203 №10079197 
Oblivion 2026-01-31 04-44-59-72.png
Oblivion 2026-01-31 05-03-27-53.png
Oblivion 2026-01-31 04-03-53-93.png
Oblivion 2025-09-12 19-16-00-94.png
>>10079170
>ВРЁТИ! ИТА МОДЫ!
>сам специально отыскивает в гугле минималочки
Аноним 31/01/26 Суб 23:39:30 #204 №10079222 
>>10079197
Никто специально минималки не ищет. Подлива именно такая без модов и говнопереизданий с подтянутой графикой.
Аноним 31/01/26 Суб 23:58:18 #205 №10079249 
121395606031719.jpg
>в обливоне плохая графика
Ну вы тут и коры мочите. У этой игры в 2026 всего лишь одна единственная функция - возвращать в 2007 год. Больше нихххуйя не нужно. Графика там какая-то не устраивает, пхахаха.
Аноним 31/01/26 Суб 23:58:27 #206 №10079250 
1716740202601311939461.png
1716740202601311940331.png
1716740202601261826511.png
1716740202601281936551.png
>>10077468
Бля ты ебанутый постить скрины с минималок?
Аноним 01/02/26 Вск 00:27:17 #207 №10079272 
>>10078725
Нужно просто уволить Тодда и Эмиля, это два пидораса, которые тянут всю контору на дно. Один ебаный дебил, ментально застрявший во времена Даггерфолла, другой ебаный детдомовец который высирает говноквесты про поиски пропавших родственников. Свитки так-то могут делать и Зосы, они уже отгрохали почти весь Тамриэль, пока не отстрелили себе член в попытке сделать новую ммо. В крайнем случае можно позвать Мишаню Киркбрайда и дать ему мешок травы, он сделает сюжет на порядок лучше Эмиля. Для Фоллача можно нанять аутсорсеров или вообще продать его кому-нибудь, думаю желающих купить будет куча.
Аноним 01/02/26 Вск 00:28:11 #208 №10079275 
202510161821141.jpg
202510162303531.jpg
202510162232461.jpg
202510162232571.jpg
>>10079250
Не вижу отличий от игры сделанной одним челиком за месяц под названием S.T.A.R.W.I.E.L.D.
Только там ещё и графон лучше и дальность прорисовки больше
Аноним 01/02/26 Вск 00:29:49 #209 №10079278 
202510162220201.jpg
>>10079272
>другой ебаный детдомовец который высирает говноквесты про поиски пропавших родственников.
Это даже в пародийной игре обстебали.
Аноним 01/02/26 Вск 00:52:00 #210 №10079300 
>>10079197
Ну так у тебя на пиках и пиздец. Все уебищно пластилиновое. Ебальники это вообще отдельный пиздец. Еще и соевого блума наебенили. Зато броню на коней продавали.
Аноним 01/02/26 Вск 00:52:13 #211 №10079301 
>>10079249
>У этой игры в 2026 всего лишь одна единственная функция - возвращать в 2007 год.
Никто никогда не вернётся в 2007 год. А кто хочет, тот не будет играть в вонючую подливу. Это будет последняя игра которую они запустят.
Аноним 01/02/26 Вск 01:07:17 #212 №10079316 
>>10079300
Если бы ты про продажу брони не написал, то я бы подумал, что ты обливион со скайримом спутал.
Аноним 01/02/26 Вск 01:45:37 #213 №10079334 
.webp
OR.webp
Оригинал и ремастер. Если в оригинале нужно пальцы сломать, то в ремастере стоит ещё по ногам отработать и головы проломить за такое.
Господи боже.
Аноним 01/02/26 Вск 01:46:49 #214 №10079335 
>>10079334
На 3 не меньше 30 тысяч полигонов, ты чего. Топ графен, как в сралфилде.
Аноним 01/02/26 Вск 01:58:51 #215 №10079339 
>>10079334
>Если в оригинале нужно пальцы сломать
За что? За смешного персонажа, который выглядит смешно?
Аноним 01/02/26 Вск 02:13:31 #216 №10079349 
1266924d87202c9985c.jpg
>>10079170
Что-то у тебя слишком графонисто на скринах. Вот так Обливион выглядит.
Аноним 01/02/26 Вск 03:03:05 #217 №10079365 
>>10079339
За текстуры, за графику.
Вообще я бы ничего не стал им делать, просто мне по хуй. Настолько они уёбки, что даже наплевать на них. Делают своё говно, обанкротились их продали майкрасофту и пусть дальше делают говно для даунов.
Аноним 01/02/26 Вск 03:09:25 #218 №10079369 
>>10075797 (OP)
>так же не удивишь и тем что нпс спят и едят

Это забытая технология вообще-то.
Аноним 01/02/26 Вск 05:46:59 #219 №10079417 
>>10075797 (OP)
Самый большой ахуй у меня был в 2007-м когда я попал в лайнейж2. Кроме огромного опенворлда еще и тысячи огроков, это просто взорвало мой мозг.
Сейчас теоретически я мог бы так охуеть если б большую рпгшку с открытым миром прикрутить нейронку каждому персонажу что бы он отыгрывал бы свою роль но при этом развивался и менялся.
Это было бы ахуй.
Ну и полноценный виртуальный мир в VRe тоже хотелось бы.
Аноним 01/02/26 Вск 10:45:03 #220 №10079574 
RPTFtltNTT5XSYoV4nIT9LEJmNkSjNGk.jpg.jpg
>>10075797 (OP)
>это прорыв был в своё время и графически и с точки зрения опен ворлда
Аноним 01/02/26 Вск 11:00:01 #221 №10079594 
>>10075797 (OP)
>Есть такое предчувствие, это раньше мы хавали скайримы всякие потому что это прорыв был в своё время и графически и с точки зрения опен ворлда
Никогда не был. Тут скорее дело было в том, что на момент релиза скайрима ты был пиздюком, который игр не видел. Те кто видел- не видели в скайриме никакого прорыва и вообще ничего нового, и вообще уже в третьем фоллаче ругали стагнацию игр тодда говарда
Аноним 01/02/26 Вск 12:12:19 #222 №10079778 
>>10079594
В общем-то, ругали даже на момент Облы. После Морошинда там сплошная деградация и казуальщина шла, с каждой игрой всё более очевидная. Скайрим уже вообще говниной вышел.
Аноним 01/02/26 Вск 12:40:25 #223 №10079820 
>>10079778
Да морровинд и так уже казуальнее некуда был. У облы было несколько спорных решений, которые были хуже чем в морровинде (маркер вместо более естественной навигации, когда говорят куда идти, дурацкие копипастные врата обливиона, ну и авто левелинг ломающий прогрессию), но в целом для тесача это был шаг вперед. Появился физон, появился распорядок дня, неписи научились через двери ходить, квесты стали в разы интереснее и разнообразнее.
Типа что то сломали, а что то наоборот сделали сильно лучше, и в целом как бы норм, ощущается движение.
Скайрим был как обливион, только с плохими квестами и хуевым интерфейсом. Ничего не добавили нового и не поменяли особо. Неписи стали менее активными, ветки гильдий стали короче, сюжеты стали примитивнее. Разве что прокачку немного до ума довели, сделав не только циферки, но и хоть какие то перки, но один хуй настолько там все сломано, что мало ситуацию меняет. Мне кажется из тех, кто играл в морровинд и обливион, скайрим никому прям чем то великим не показался. Ну любители модов забурились в него как в новую платформу разве что.
Аноним 01/02/26 Вск 13:48:30 #224 №10079933 
>>10079417
Ну я бы тоже охуел носить водолазные очки.
Аноним 01/02/26 Вск 14:04:26 #225 №10079981 
Почитал тред краем жопы.
1) Обливион - полное говно, потому что отменили джунгли и сделали дефолтный западноевропейский лес.
2) Скайрим лучше Обливиона и хуже Морровинда по понятным причинам.
3) ТЕС 6 без вариантов будет полным говном, ждать его смвсла никакого.
4) ТЕСО - канон.
Аноним 01/02/26 Вск 14:17:10 #226 №10080010 
>>10079981
Пиздец, просто комбо шизы и непонимания серии. Почему тесо не канон?
Почему свитки 6 будут хуевыми? Опять про Старфилд сейчас начнёшь рассказывать (который не имеет ничего общего с тодочами).
Нахуй тебе джунгли, Маугли хуев?
Аноним 01/02/26 Вск 14:25:22 #227 №10080021 
>>10080010
>Почему тесо не канон?
Потому, что клоунада с пидорасами и десантниками верхом на зебрах.

>Почему свитки 6 будут хуевыми?
Каждая игра хуже предыдущей. С чего 6 свитки будут хорошими? Тоду Говарду даже Майкрасофт не поможет. Будут откатывающиеся скилы, как в ММОРПГ двачевал ещё после выхода Тес, а никто не верил.
Ролевой системы в игре вообще же не осталось она там и не нужна в играх тода долбаёба.
Аноним 01/02/26 Вск 14:32:46 #228 №10080036 
>>10080010
>Почему тесо не канон?
Канон, даун, читай нормально.
>Почему свитки 6 будут хуевыми?
Все современные ААА - говно, дальше будет только хуже. Сралфилд - это скайрим в космосе.
>Нахуй тебе джунгли, Маугли хуев?
Уникальная атмосфера. Это ты нихуя не понимаешь серию, долбоеб. Вся серия держится на Морре с грибами и мелкоиграх из того же периода.
Аноним 01/02/26 Вск 14:34:26 #229 №10080040 
>>10080021
>Клоунада
Это ММО. Чё ты ещё хотел. ЛОР-то почему не канон?
>Ролевая система
В Скайрим и фолычи играли и играют без толковой ролевой системы, всем норм. Будут ровно такие же свитки с примерно такой же системой, которая чисто для вида. Это не хуже и не лучше.
>Кулдаун на скалах
Почему будут? Тод не имеет никакого отношения к тому чем тебя кормит (пытается накормить, понятно дело в это ни один нормальный человек не играл) современная индустрия в виде Абобы или ДрагАге4.

Почему-то когда речь заходит о 6 свитках, я только и слышу всякую пессимистичную, необоснованную хуйню на ровном месте. Или шизу в стиле, что Свитки будут в Хаммерфеле и про негров.
Аноним 01/02/26 Вск 14:34:36 #230 №10080041 
Обливтон без джунглей похоронил серию. Когда Тодд решил сделать обычный каловый лес как в днд, властелине колец и прочем нормикале, весь шарм морры испарился. Скайрим его немножко восстановил, но все равно не до конца. Дальше точно будет говняк, как понятно по ТЕСО и сралфилду.
Аноним 01/02/26 Вск 14:36:09 #231 №10080042 
>>10080040
Ты калоед, иди дальше в юбивинчики играй.
Аноним 01/02/26 Вск 14:39:10 #232 №10080050 
>>10080036
>Старфилд - Скайрим
Такую хуйню может пиздануть только человек фундаментально непонимающим геймплей и опенворлд тодачей (Тес и Фолл)
>ААА сейчас говно
А Тод то в чем виноват?
>Мора
Утка. Из всей серии только одна игра решила повыебываться грибами,а потом встала на дженерик рельсы и правильно. Фентези в джунглях звучит также ебнуто как негр эльф в зимнем лесу. Никому такое дерьмо не нужно.
Аноним 01/02/26 Вск 14:42:30 #233 №10080058 
>>10080042
>Юбивинчики
Я даже ебаный мерзкий фаркрай 3, который почему то местные дегроды называют норм игрой, считаю хуйней для полных дебилов. Ещё в пиздючестве пришел к такому выводу, после пары часов геймплея.
Так что нехуй тут пиздец пидорок.
Аноним 01/02/26 Вск 14:42:50 #234 №10080060 
>>10080050
>только одна игра решила повыебываться грибам
Это была основополагающая игра, долбоеб, в которой создали весь лор серии. Скайрим был менее дженериковым, чем подлива, поэтому он и вышел гораздо лучше, несмотря на упрощение механик.
Буквально никто не любит ни подливион, ни ранние части. Буквально нм один человек в мире нахуй не считает подливу лучшей частью серии.
Аноним 01/02/26 Вск 14:47:44 #235 №10080069 
>>10080040
>Это ММО. Чё ты ещё хотел.
ММО не означает, что игра говно. При условии, что это не игра от тода говарда.
>ЛОР-то почему не канон?
Да какой там лор? На уровне фоллаута 76. Уже в подливе всё засрали и чем дальше тем хуже, как в фоллауте 3 примерно такой же скачок между Дагерфолом/Моровиндом и играми тода говарда.

>Свитки будут в Хаммерфеле и про негров.
Ты не беспокойся, даже если будет не в Хаммерфеле, то неграми тебя не обделят.
Аноним 01/02/26 Вск 14:49:51 #236 №10080073 
>>10080060
Да. Потучто лучшая часть это Скайрим. То что Обла не лучшая часть серии не делает ее плохой игрой.
>Джунгли
Сумасшедший Маугли. А что тебе нравится? Может тебе Макспейн в Бразилии ещё заходит или Сайлент Хилл в Японии?
Традиционный клише сеттинг для жанра/серии - всегда безошибочное, безопасное и правильное решение. От фентези в джунглях бы все подевались кроме пары маугли-шизов.
Аноним 01/02/26 Вск 14:52:01 #237 №10080078 
>>10080073
>бы все подевались
Как от морровинда, додик?
>не делает
Делает. Это худшая игра серии, возможно даже хуже первых двух.
Аноним 01/02/26 Вск 14:54:01 #238 №10080083 
Если бы в обливионе ничего особо не меняли, но добавили бы джунгли, римлян в юбках и шаманов в шкурах, то игра уже была бы в миллион раз лучше. А так - дженерик кал, к которому неприятно возвращаться, уж лучше в бочки поиграть.
Аноним 01/02/26 Вск 14:54:19 #239 №10080084 
>>10080069
>Неграми не обделяют
Негры в свитки встроены и их не больше, чем других рас. Где никогда не было негроповестки, так это в тодочах. Даже в фолыче 4, только один негр компаньон, все остальные, включая лидеров фракций - белые. И большинство мужчины.
Так что на кого не стоит пиздеть в плане повестки, так это на Тода. А вы всеровно продолжаете на него пиздеть на ровном месте.
Аноним 01/02/26 Вск 14:55:22 #240 №10080085 
>>10080083
>Если бы в обливионе ничего особо не меняли, но добавили бы джунгли, римлян в юбках и шаманов в шкурах
Получился бы Ризен 2-3 уебищный.
Аноним 01/02/26 Вск 14:55:53 #241 №10080086 
>>10080084
Не пизди, пидор, в сралфилде сплошные коричневые гомункулы смешанной расы
Аноним 01/02/26 Вск 14:56:18 #242 №10080088 
>>10080078
Биомы с огромными грибами это относительная норма для фентези. Джунгли блядь нет.
Аноним 01/02/26 Вск 14:58:40 #243 №10080091 
>>10080085
1) ризен в новом времени, а не в античности
2) ризен это типичный топорный еврокалыч гемплейно
3) в ризене не было лора
4) ризены были норм энивей, лучше подливы я бы сказал
Аноним 01/02/26 Вск 14:59:20 #244 №10080092 
>>10080083
Джунгли на тот момент технически сложно было реализовать. Спидтри умел рисовать только европейский лес. А первые нормальные джунгли в видеоиграх появились в крайзисе.
Аноним 01/02/26 Вск 14:59:56 #245 №10080096 
>>10080086
Только что написал в Гугле "персонажи Старфилд" из первых десяти нашел только одного негра и одного азиата.
Опять ты напиздел.
Аноним 01/02/26 Вск 15:01:03 #246 №10080099 
>>10080096
А ты не в гугле смотри персонажей, а в игре.
Аноним 01/02/26 Вск 15:01:32 #247 №10080101 
>>10080092
Помню было время, когда куча игр почему-то выбирала в качестве локации ебаные джунгли. Это ещё тогда всех заебало.
Аноним 01/02/26 Вск 15:02:08 #248 №10080105 
>>10080088
Там не только грибы, там еще пепельные пустоши и даже чуть-чуть джунглей, плюс очень разнообразная архитектура. В плане биомов (хз как это называется правильно) морра одна из лучших игр вообще
>>10080092
Хуевые джунгли > нормальный обычный лес. Ну и джугли - это просто баззворд, я имею ввиду изначальную концепцию более дикого и уникального Сиродила в целом. Юбки, шаманы с татушками и т.д.
Аноним 01/02/26 Вск 15:03:14 #249 №10080108 
>>10080099
А чё даун что-ли в Старфилд играть. Нахуя мне это? Я этого унылого насопанка рот ебал.
Так или иначе поверхностный анализ персонажей показывает незначительное количество негров.
Аноним 01/02/26 Вск 15:05:55 #250 №10080112 
>>10080084
>Где никогда не было негроповестки, так это в тодочах.
Сралфлилд с картинами негров Иисусов и т.д. вычёркиваем, да?)

>Даже в фолыче 4, только один негр компаньон, все остальные, включая лидеров фракций - белые.
Не просто негр, а Негр Минитмен. Это смешно в тройне если знать, кто такие Минитмены в американской истории и когда именно они были.

>И большинство мужчины.
"Мужчины" пидоры включая Мак Криди который из литл говноплайта который сохнет по своей мёртвой жене и ебётся в попчкански, да?

А женщина - это у нас Кейт которая бухает, колет наркотики и кидает мужиков через плечо на Арене, кек.
Лучше бы там вовсе напарников не было, чем этот прямоходячий пиздец забитый лгбт повесткой включая баб Роботов Лесбиянок которые борятся за свободу роботов из Звёздных войн.
И это на хер не шутка, лидера Подземки смотри.

>Только что написал в Гугле "персонажи Старфилд"
Ты в игру поиграй, там всё нигерами забито. И знаешь не будь они нигерами, то ничего бы не изменилось, такое же картонное, натужное, искусственное, вымученное говно.

Когда за Сиджея в Гетто играли, то никто не возмущался и по сей день Сан Андрес считается лучшей игрой ГТА.
Аноним 01/02/26 Вск 15:08:26 #251 №10080118 
>>10080105
У тебя какой-то фетиш на Центральную Африку/Мезоамерику?
>Дикость и уникальность
Есть там то что ты любишь. Чернотопье называется. Зачем только превращать весь континент в Чернотопье непонятно.
Аноним 01/02/26 Вск 15:11:58 #252 №10080128 
>>10080118
>фетиш на Центральную Африку/Мезоамерику
Морровинд вообще средней азией был.
>Зачем
Потому что если я хочу поиграть в дефолтный кал про средневековую европу, у меня на выбор десятки игр всех возможных жанров. А тес - это про глубркий уникальный лор, где даже орки с гномами - это эльфы, и соответствующую ему эстетику.
Аноним 01/02/26 Вск 15:13:38 #253 №10080132 
>>10080118
Моровинд единственная игра бефезды где был свой дизайн и стиль.
В Скайриме один маркарт только отличается который в скале - случайно наверное получилось.

Одинаковые пещеры, одинаковые огромные пространства, одинаковая архитектура, одинаковый стиль, даже Имперцы стали мужиками в юбках, вместо собственного дизайна и стиля империи.
Одинаковые подземелья. Разве что двемеры отличаются, ну и чёрный предел.
Кал говна.
Аноним 01/02/26 Вск 15:14:04 #254 №10080133 
>>10080128
Орки это вообще ожившие какашки по лору.
Аноним 01/02/26 Вск 15:14:54 #255 №10080134 
>>10080112
>Негр Иисус
Историческая практика. См эфиопскую иконопись. Они кстати христианство раньше многих европейских народов приняли.
>Негр минетмен
И все. Ну пусть будет. Есть всё-таки разница между ненавистью к негроповестке и расизмом. Плеваться с любого негра в игре это шиза.
>Попчански
У меня Макриди не ебался в почанский.
>Бухает и колется
Я ещё могу понять, что странно видеть как худая дрищебаба даёт пизды мужикам, но чё тебя не устраивает в том, что не персонаж долбит?
>Поиграй
Тод отъебись я не буду играть в этот кал.
Аноним 01/02/26 Вск 15:16:11 #256 №10080136 
>>10080132
Тебе уже зделали дикарей в юбках, ИзГоев (самые уебищные по дизайну враги в скайриме, к слову, чучмеки ебучие)
Аноним 01/02/26 Вск 15:16:49 #257 №10080137 
>>10080128
>У меня выбор
У тебя нет выбора. Тодачи делает только Тод. Ничего похожего и близко нет.
>Лор
Это да, пиздатый.
Аноним 01/02/26 Вск 15:18:32 #258 №10080141 
>>10080132
>Одинаковые
Это вина времени. Сейчас ничего не мешает напихивать ассетов и текстур для разнообразия, хоть на 200гб.
Аноним 01/02/26 Вск 15:18:34 #259 №10080142 
>>10080132
Скайрим очевидно гораздо более дженериковый, чем Морровинд, все же заметно меньше, чем Обливион. Очень редко имеется полноценная холодная локация, а если она есть, то это просто одно холодное плато или гора. А тут даже болото небольшое есть.
Аноним 01/02/26 Вск 15:21:38 #260 №10080152 
>>10080142
>Холодная локация
Это кал. Их вообще не должно быть. Потому что тупо снег с ёлками выглядит уебищео (даже тупо по техническим причинам). И глазу незачто зацепиться.
Аноним 01/02/26 Вск 15:21:54 #261 №10080153 
>>10080136
Да, и вернули римлян. И даже Солтсхейм, который еще и в пепле весь и с Хермеусом. Поэтому Скайрим и лучше подливы, я буквально об этом и говорил.
>>10080137
>Тодачи
Нет такого. Все игры разные.
Аноним 01/02/26 Вск 15:22:51 #262 №10080158 
>>10080152
Ты говноед. Единственная 100% каловая локация - это дженериковый европейский лес с березками и прочим калом. Все остальное норм.
Аноним 01/02/26 Вск 15:23:31 #263 №10080163 
>>10079820
>маркер вместо более естественной навигации, когда говорят куда идти
Это безусловно плохо, но поиск очередной затерянной пещерки в морровинде не сказать чтобы много удовольствия приносил. Полчаса нарезать круги по копипастным ландшафтам, которые отличаются друг от друга только текстурой земли и модельками редких деревьев, в то время как вокруг ничего не происходит, помимо регулярных нападений одних и тех же обсосных врагов, не вызывающих никаких чувств, кроме раздражения - это не приключение, а рутина.
>авто левелинг ломающий прогрессию
Забавно, что после выхода морровинда на него ставили моды на ребаланс, которые делали его похожим на обливион. А после выхода обливиона ставили моды, делающие его похожим на морровинд.
Все-таки в морровинде реально были серьезные проблемы с балансом. Даже безо всяких гайдов и с хуевым билдом очень быстро игрок начинал люто нагибать все живое. Это было бы даже хорошо в линейной РПГ на 30-50 часов, но тут это просто катастрофа.
Ну и левелинг врагов в морровинде тоже был. Скампы возле даедрических руин заменялись сперва кланфирами, потом даэдротами, потом дреморами, огримами и святошами. А в гробницах вместо скелетов и призраков начинали слоняться пачки непобедимых скелетов и бонлордов. И так далее. Разве что "бандиты в даэдрике" в некоторых данжах существовали с начала игры, а бомжи в броне из кожи нетча так и оставались бомжами в броне из кожи нетча.
Аноним 01/02/26 Вск 15:27:26 #264 №10080194 
>>10080092
>А первые нормальные джунгли в видеоиграх появились в крайзисе.
Нормальные джунгли в фар крае первом появились. А вот настоящие - не появились ни в одной игре до сих пор. Как и настоящий европейский лес, впрочем.
Аноним 01/02/26 Вск 15:33:39 #265 №10080220 
>>10080153
>Нет такого. Все игры разные.
Тес и Фолычи нихуя не разные. Они геймплейно идентичны и не имеют геймплейных аналогов.
>>10080158
Не пизди на мой лес с березками и замками.
>>10080194
>Как и настоящий европейский лес, впрочем.
В КК1-2 норм леса же.
Аноним 01/02/26 Вск 15:35:41 #266 №10080225 
>>10080142
>Скайрим очевидно гораздо более дженериковый, чем Морровинд, все же заметно меньше, чем Обливион
Что может быть дженериковее и нормиснее, чем суровые быдло-викинги в рогатых шлемах и драконы? А в скайриме это все еще и максимально клюквенно. Чтобы ни одной домохозяйке не было НИПАНЯТНА и СЛОЖНА.
Аноним 01/02/26 Вск 15:39:40 #267 №10080234 
>>10080225
>суровые быдло-викинги в рогатых шлемах
Там буквально нет такого. И в Скайриме норды наоборот перестали быть быдлом, когда в морре они тупее зверорас были.
>максимально клюквенно
Вообще нет.
Аноним 01/02/26 Вск 15:39:42 #268 №10080235 
>>10080220
>В КК1-2 норм леса же.
Вот именно что норм.
Аноним 01/02/26 Вск 15:43:14 #269 №10080245 
>>10080234
Я играл в скайрим, если что.
Аноним 01/02/26 Вск 15:43:59 #270 №10080247 
>>10080245
Я тоже.
Аноним 01/02/26 Вск 15:45:42 #271 №10080255 
>>10080247
Тогда зачем пытаешься оспорить очевидные вещи?
Аноним 01/02/26 Вск 15:47:36 #272 №10080259 
16952543323340.jpg
>>10078352
>Почему 4X стратегии сюжета больше, а лор разнообразней чем в Старфилде?
Потому что Стелларис база.
Славься, Малярис, лучшая из парахододрочилен. Как же ты велик!
Аноним 01/02/26 Вск 15:57:57 #273 №10080283 
>>10080158
Дело в том, что до обливиона (и после) просто не было РПГ про "дженериковый европейский лес", выполненной с реальной претензией на фотореалистичность. Одно только это делает обливион уникальнее морровинда и скайрима вместе взятых.
Аноним 01/02/26 Вск 16:03:13 #274 №10080288 
>>10080283
Ебать ты шизик. Полно этого говна всегда было, от гойтики до драгон аги.
Аноним 01/02/26 Вск 16:04:57 #275 №10080292 
>>10080288
>от гойтики до драгон аги
Да нет, это ты шизик.
Аноним 01/02/26 Вск 16:33:39 #276 №10080411 
>>10080083
База.
Аноним 01/02/26 Вск 16:34:22 #277 №10080414 
>>10080084
>моего тоддика обидели плак-плак
Аноним 01/02/26 Вск 16:34:48 #278 №10080415 
>>10080085
То есть уже лучше Облы, понял тебя.
Аноним 01/02/26 Вск 16:40:52 #279 №10080428 
>>10080137
>Тодачи делает только Тод. Ничего похожего и близко нет.
Tainted Grail лучше и Облы, и Скайрима вышел. Недостижимый уровень для Тодда.
Аноним 01/02/26 Вск 16:47:37 #280 №10080454 
>>10080428
Смотрел, унылая поебень с мертвым миром.
Аноним 01/02/26 Вск 16:58:56 #281 №10080475 
>>10080454
Так он и у Тодда не живой, лол.
Аноним 01/02/26 Вск 17:22:27 #282 №10080530 
>>10076687
Можно примеры хороших квестов в играх?
Аноним 01/02/26 Вск 17:24:56 #283 №10080539 
Русь картины Всеволода Иванова 03.png
Русь картины Всеволода Иванова 02.png
17302823681410.jpg
Волшебный мир Дженерии.png
>Дело в том, что до обливиона (и после) просто не было РПГ про "дженериковый европейский лес", выполненной с реальной претензией на фотореалистичность. Одно только это делает обливион уникальнее морровинда и скайрима вместе взятых.

Эбало вот этого сымаджинировали?
Аноним 01/02/26 Вск 17:29:25 #284 №10080547 
>>10075797 (OP)
Если Тод не пыхтит там на свитках а по привычке сделает всё так же как в 2011 это будет фиаско, а шансы на то что он сделает очень высоки, мы уже видели старфилд.
Аноним 01/02/26 Вск 17:30:26 #285 №10080549 
>>10080136
>Тебе уже зделали дикарей в юбках, изгоев
У них нет юбок. Юбки у Империи, а Изгои - оборванцы которые только пах себе прикрывают.
Аноним 01/02/26 Вск 17:30:42 #286 №10080550 
что хотели что получиил.jpg
я не долбоеб я просто троллил.jpg
>ИТТ
comments powered by Disqus