Уже 5 лет прошло с выхода этого кала. Теперь можно взглянуть трезво
1. Игра проходится за 4-5 часов. Да, конечно в неё там наигрывают дохуя, но по сути 80% контента это сайд квесты которые почти никак не влияют на прохождение. Сайд квесты порождают сайд квесты и всё, либо вообще никуда не ведут. Хуже того, ты почти не получаешь никаких наград за исследование мира кроме новых попизделок. Броня и оружие в этой игре номинальные, может для задротов которые проходят доблесть соло они и важны, но для обычного игрока все шмотки это мусор. Нельзя даже получить какой-то комплект чтобы одеть персонажа в определенную тематику
2. Игра вынуждает сейвскамить. Я не против того чтобы провалить проверку и получить урон, или даже не получить какой-то предмет. Но типо проходить долгий квест, провалить проверку и "ну дальше всё, ты обосрался, иди на другой квест" это... эм. Это кал. Так же в бою могут убить какого-то важного персонажа и тогда всё. Я заебался сейвскамить чтобы спасти лысого гнома который встал так неудобно, что постоянно дох от аое. В чем проблема дать сюжетно важным персонажам нокаут, а не смерть?
3. Боевка кривая, убогенькая. Это просто смешно - не весь мир переходит в активную паузу, а только комнатка. Каким надо быть дегенератом чтобы такое допустить? Рядом ходит гоблин нормально, а через 10 метров от него болванчики ходят по ходам. Это такой бред блять
4. Отыгрыш полная хуйня. Ты можешь быть охуенно добрым персонажем, а потом просто убить какого нибудь мимокрокодила и это никак не скажется на твоей "карме", события можно проходить как угодно. Можно по доброму зачистить лагерь гоблинов, а потом по злому примкнуть к злодею и зачистить таверну "добрых" в следующем акте, и твой персонаж от этого не станет каким-то нейтральным, это выглядит просто ебануто
5. Внешний вид игры кал. Всё будто бы из ассэтов. Дизайн брони полное говно, дженерик калифорнийский стиль. Убогие наряды с миллиардом ненужных деталей. На бомже легко можно найти балахон бомжа который будет расшит золотым нитками.
6. Повесточка повсюду. В игре нет вообще ни одного не гомогнома, у всех гномов пары только их пола. Я ни в одной игре не видел столько повесточки. Каждый спутник би. Если играть за мужика тебе мужики будут предлагать пастельные сцены даже если ты с ними хуево разговариваешь
>>10079141 (OP) >5. Внешний вид игры кал Игра подарила лучшую вайфу за последнее десятилетие. Да и персонажи тут хотя бы сами по себе очень красивые для crpg, уж лучше таких же повесточных пасфайндеров.
>>10079141 (OP) 1. Мне всегда казалась странной претензия к игре в отношении продолжительности, как в большую так и меньшую сторону, с одной стороны если игра нравится то игрок должен быть заинтересован что она длилась как можно дольше, с другой стороны заспидранить как можно быстрей тоже любую игру можно. Не уверен что БГ3 проходится вот прям именно за 4-5 часов даже если точно знать что делать, потому что если ТОЧНО знать что делать спидранится она гораздо быстрей. Короче непонятный доёб, хотя в игре и правда очень много не лишних убивателей времени вроде менеджмента инвентаря например и прочего ковыряния в мусорках.
2. Ну, некоторые умудряются и не сейвскамить, даже для скиллчеков есть встроенная в игру возможность переброса кубиков пару раз, но в целом ДА. В однопользовательской видеоигре этот самый рандомайзер успешности того или иного результата - очередная не нужная убивалка времени, побуждающая к сейвскаму.
3. Кривая и убогая, всё так, и относительно узко-локальной остановки времени в рамках боевых действий, и про баланс в целом, даже элементарное передвижение реализовано очень уёбищно. Но так как среднестатистический "игрок" не играющий в игры просто пробегает "сюжетку" на минимальной сложности катаясь ебалом по клавиатуре и выкручивая сосочки - в целом похуй и поебать. Лишь бы секс с медведем был, и лулзов побольше.
4. Какая рпг такой и отыгрыш, БГ3 потешная рпг где всё не серьёзно и последствия отыгрыша в ней соответствующие. И всё же это лучше чем когда БГ3 пытается в серьёзность, вроде бреда с клятвами паладинов, когда в некоторых замесах убиваешь разбойников напавших на тебя и получаешь взыскание "ты нарушил клятву паладин" кстати заплати 1к монет и можешь снова поклясться, всем похуй. Или когда в первой же главе за 100 монет можно сделать из Шедоухарт не жрицу Шар а её полную противоположность жрицу Селуны или как её там. Отыгрывай по полной не обляпайся.
5. Игра выглядит хуже како-нибудь ДрагонАги:Инквизиции 2014 года, есть такое, возможно потому что пытается притворяться типа классической псевдо-изометрической рпг, причём успешно ведь некоторые действительно оправдывают её всратость таким образом. Хотя вот большая часть оружия брони и костюмов мне понравилась внешним видом. Не то чтоб это прям супер красиво, но порой бывает и хуже, тут всё вполне добротно, есть и вычурные наряды и обычные лохмотья, но в целом надо понимать что мир то ВОЛШЕБНЫЙ так что даже нищенские труселя могут быть приправлены щепоткой волшебного теснения.
>>10079141 (OP) >отыгрыш Тут вообще в целом пиздец. Мало того, что игра пиздец линейная и ничего ни на что не влиет, но и сами варианты - это пиздец. Ты либо добренький соевичок, либо отморозок, каких-то иных вариантов нет. >>10079389 Буквально десятки людей, чел. Я лично знаю нескольких человек, которые на релизе хуесосили бочки с калом на сусаче. >>10079172 >>10079406 Это ты в треде соескотов в /вг/ вчера срал, пришибленный?
Игра реально кал. Я не играл в рпг хуже. От выборов никакого удовольствия. Один гуглинг сделал ли ты все правильно, что выбрать чтобы получить что-то (так как из самой игры непонятно) и не проебать контент. В масыче ты делал выбор и понимал его, понимал последствия, отыгрывал, а не гуглил "ЧТО ЛУЧШЕ?))0".
Эта игра скучный кал. Думаю популярна из-за днд даунов и скандала с педофилией. Не троллинг, это моя честная оценка.
>>10079141 (OP) О умчанский снова выходить на связьв попытьках жалкого перефорса? >1. Игра проходится за 4-5 часов Ума несёт хуйню > Хуже того, ты почти не получаешь никаких наград за исследование мира кроме новых попизделок. Ума снова несёт хуйню >Нельзя даже получить какой-то комплект чтобы одеть персонажа в определенную тематику Ума продолжает нести хуйню >2. Игра вынуждает сейвскамить. Ну это сугубо твоя проблема >Я не против того чтобы провалить проверку и получить урон, или даже не получить какой-то предмет. Но типо проходить долгий квест, провалить проверку и "ну дальше всё, ты обосрался, иди на другой квест" это... эм Ума не против но он против >Так же в бою могут убить какого-то важного персонажа и тогда всё. Ну вот а вы говорили Тод говноед сделал квестовых нпс бессмертными, вон для таких как ума старался. >я заебался сейвскамить чтобы спасти лысого гнома который встал так неудобно Не вывез в тактику, бывает >3. Боевка кривая, убогенькая. Смешно после слов про сейф скама с гномом >4. Отыгрыш полная хуйня Помогите, ума не понимает что делать, подскажите что делать, что хорошо, что плохо, как быть ума не понимать, ума не уметь думать своей головой. >5. Внешний вид игры кал. Да Бг2 вообще ахуенно выглядит в 2026г а в 2021 вообще бы прорыв графонаю >Дизайн брони полное говно, дженерик калифорнийский стиль. Убогие наряды с миллиардом ненужных деталей Помогте, ума не привык когда есть графон и детализация, детализация делать больно глазам умы, ума привык к 6 размазанным пикселям что называется "Супермегакаловаяброняистребителядраконовповелителявечныхдеманов" >На бомже легко можно найти балахон бомжа который будет расшит золотым нитками. Чё несу, хуй знает.
>>10079531 >В масыче ты делал выбор и понимал его, понимал последствия, отыгрывал, а не гуглил "ЧТО ЛУЧШЕ?))0". Ооо да, ты про этот выбор? Между красным и синим? Получается тебе не подсветили диалоги и мозг не понимает что выбирать? Что делать что быть злым или добрым, или, а, что, кто?
>>10079531 > Один гуглинг сделал ли ты все правильно, что выбрать чтобы получить что-то (так как из самой игры непонятно) и не проебать контент. Ебалиус имаджинариус?
Условно проходишь пролог, идешь к городу тифлингов, там тебя СРАЗУ направляют к гоблинам, идешь к гоблинам, убиваешь гоблинов, идешь в подьземье и через 20 минут уже во втором акте. Во втором акте доходишь до таверны и тебя "СРАЗУ" направляют к Кетереку Торму на которого ты вполне можешь сразу напасть и перейти в третий акт. То есть условный новичек может случайно дойти до 3го акта часа за 3
>>10079141 (OP) > Но типо проходить долгий квест, провалить проверку Для этого игра постоянно докидывает тебе очки вдохновения, которыми можно перебрасывать кубики, плюс есть всякие баффчики, накидывающие тебе кучу очков или позволяющие кидать по два кубика за раз. В тех моментах, которые были для меня важны, я, кидая 2 забафанных кубика с 4 перебросами, провалить проверку физически не мог, шанс на это ниже чем выиграть квартиру в Москве с лотереи ирл. Просто не трать вдохновение на всякую хуйню вроде не вывихнуть руку или не отравиться яблоком. Мне почему-то не пришлось сейвскамить ни разу за 2 прохождения.
> Я заебался сейвскамить чтобы спасти лысого гнома Не знаю, почему мне хватило мозгов сейвить таких нпц убежищем или ещё каким-нибудь защитным спеллом, а тебе пришлось сейвскамить. Если ты хуёвый имей мужество играть дальше своё уникальное прохождение с последствиями своей хуёвости, в чём тоже есть свой интерес, а не превращать игру в клоунаду
>>10079657 >Лучше чем гуглинг и спойлеринг Да да, это ДРУГОЕ, понимать надо что это ДОРУГОЕ. >Так понимаешь что красное убьет с высокой вероятностью и тд О, правильный "автолевелинг" подъехал, выходит он уже заебись получается? >>10079700 >Условно >тебя СРАЗУ >идешь >идешь >доходишь >тебя "СРАЗУ" >То есть условный новичек может Ну да, все же новички так играют, бегут по ключевым точкам, раскидывая мобов и избегая файты там где можно избежать как на видосе со спидраном на не пытаются полтора часа выбить меч в прологе с Жалка. Гении хули, это как фаны калоэкспедиции которые кроют дыры в сюжете повествовании в первых часах игры и инфой которую они узнают в 2/3 игры. >случайно дойти до 3го акта часа за 3 Да да да, осталось только случайно пройти игру до конца пройдясь случайно по ключевым точкам и случайно везде не обосраться и выиграть случайно ключевые файты и случайно одолеть финального босса персом которого будут сдувать с 1-го пердежа потому что ты случайно знаешь все механики и обузы игры. Всё абсолютно случайно. Тут должен был быть видос с пипичем который говорит верю
Да, новичкам похуй на твой обширный днд бэкграунд и "остроумные" скрытые побочки от Свинке. Среднестатистический игрок играет в режими истории и когда ему говорят, что Хельсин в лагере гоблинов, новичек идет по маркеру в лагерь гоблинов
>>10079752 Конечно другое. Одно качественная сказка/сайфай от людей с идеей от студии знака качества. Другое кривая забагованная лагающая поделка созданная на говне с рандомом, выборами ради выборов без осмысления нужности или важности оных, сейвкамом и скучным миром. За всю трилогию масыча выборов и последствий больше чем у бочках кала. При этом они важные, эпические и влияющие. И продолжительность прохождения трилогии масыча короче чем прохождение бочек кала. В бочках 3 акты на коленке криво связанные. Говно кароче, это даже сравнивать невозможно. Искусство и китайская подделка.
>>10079762 >Среднестатистический игрок играет в режими истории и когда ему говорят, что Хельсин в лагере гоблинов, новичек идет по маркеру в лагерь гоблинов Дадада, случайно избегаеш засаду на пути, случайно проходит в лагерь случайно без файта с ордой гоблинов случайно знает как пройти без файта, а если и файтится то случайно всех раскидывает на 2лв пачки. Потом случайно бежит через весь храм или случайно всех раскидываешь в файтах, случайно знаешь где клетки со зверьми, случайно заходит к клеткам со зверьми, случайно освобождает случайного медведя случайно зная что это Хелсин. И всё это за сколько? Минут за 15? Теория случайностей от умы, читали такое? Это когда ты ты точно знаешь что и так можно и нужно сделать что бы случайно получилось что ты случайно это делаешь не зная что так можно сделать. Гений случайностей хули.
>>10079777 >Конечно другое. Одно качественная сказка/сайфай от людей с идеей от студии знака качества. Дадада, в одном случае сраный автолевелинг когда ты моба на 10лв больше тебя неможешь убить а он тебя шотает. И говно ебаное когда чероп над головой. А другое абсолютно такое же это знак качества, смотри не перепутай. Не знаешь как? Спроси уму он тебе объяснит >За всю трилогию масыча выборов и последствий больше чем у бочках кала. При этом они важные, эпические и влияющие. Дадада, в итоге 3 разноцветные концовки на выбор сразу, ох уж эти важные выборы по ходу игры которые изменили мир игры и оказались такими значимыми. Варианты важного выбора для умы: Вопрос- Ума, хуй будешь? Варианты ответа : 1. Не будет 2. Будет 3. Подумает Итог: ума будет хуй вне зависимости от выбора
>>10079700 >Условно проходишь пролог за полтора часа, потому что первый раз играющий будет недоумевать, куда делись зеленые очки действия из дивинити ОС 2 и что ето за круглая штука в правом нижнем углу экрана. Идешь в подземелье со скелетом и только потом к городу тифлингов, там грабишь и воруешь утварь еще полтора часа, спустя 10/20/30 часов исследования карты (в зависимости от степени аутизма) все-таки идешь к гоблинам, там и еще полтора часа воруешь и лутаешь, идешь в подьземье и через 20 минут Буллет скидывает всю твою группу с обрыва. Спустя еще пять часов лутанья и деланья квестов попадаешь в Гримфордж, там еще несколько часов проводишь и лишь затем переходишь во второй акт. Вот тебе мой опыт новичка бг3, а не те маняфантазии павергеймера спидраннера, которые ты высрал тут.
>>10079141 (OP) Я бы добавил что очень мало текста, я привык основательно и много пиздеть с персонажами в црпг, а мне показывают 3 варианта, причем выбираешь один из них, а два скипаются, а я хотел все послушать. А все потому что в изометрической српг зачем то нужна постановка моушн кэпчуры и тд, да и в целом тяжело что я не могу крутить диалоги в окошке
>>10079141 (OP) HBO снимет сериал по Baldur’s Gate 3 — экранизацией займется режиссер «Чернобыля» и «Одни из нас» Крэйг Мазин.
Сюжет начнется сразу после финала игры и расскажет о новых приключениях знакомых героев, на роль которых планируют позвать актёров озвучки. К первоисточнику обещают отнестись со всем уважением, так как Мейзин и сам большой фанат вселенной, наигравший тысячи часов.
>>10079423 >Игра подарила лучшую вайфу за последнее десятилетие. Да и персонажи тут хотя бы сами по себе очень красивые для crpg, уж лучше таких же повесточных пасфайндеров.
>Шедоухарт самый унылый и нормисный персонаж в играх >Карлах для футанари-дрочеинцелов >Жаба страшная, злая и тупая. Не думаю что хоть 1% игроков считает её своей вайфу >Минтара, дефолтная дроу-доминатриск без характера
Как можно было сделать днд игру в современное время и не добавить вайфу-гоблиншу или хотябы тифлинга
>>10089741 Не тот анон. Ну и чё? В чём проблема сохранятся в целом то? Типа игра хуевая если в ней можно проиграть? Вон в 13й финалке сохранятся вообще не надо было, можно даже на экран не смотреть, выключить экран и просто нажимать кнопку действия. Пиздатая рпг была конечно, ммммм.
>>10089991 Не, альт-ф4 я нажал через 6 часов игры, когда геймплей так и не начался. Уверен, что через 50 часов игра по-настоящему раскрывается и автобоем не выиграть, но я не готов столько занюхивать кал, чтобы узнать какую комбинацию кнопок надо нажимать на кудахториксе.
1. Игра проходится за 4-5 часов. Да, конечно в неё там наигрывают дохуя, но по сути 80% контента это сайд квесты которые почти никак не влияют на прохождение. Сайд квесты порождают сайд квесты и всё, либо вообще никуда не ведут. Хуже того, ты почти не получаешь никаких наград за исследование мира кроме новых попизделок. Броня и оружие в этой игре номинальные, может для задротов которые проходят доблесть соло они и важны, но для обычного игрока все шмотки это мусор. Нельзя даже получить какой-то комплект чтобы одеть персонажа в определенную тематику
2. Игра вынуждает сейвскамить. Я не против того чтобы провалить проверку и получить урон, или даже не получить какой-то предмет. Но типо проходить долгий квест, провалить проверку и "ну дальше всё, ты обосрался, иди на другой квест" это... эм. Это кал. Так же в бою могут убить какого-то важного персонажа и тогда всё. Я заебался сейвскамить чтобы спасти лысого гнома который встал так неудобно, что постоянно дох от аое. В чем проблема дать сюжетно важным персонажам нокаут, а не смерть?
3. Боевка кривая, убогенькая. Это просто смешно - не весь мир переходит в активную паузу, а только комнатка. Каким надо быть дегенератом чтобы такое допустить? Рядом ходит гоблин нормально, а через 10 метров от него болванчики ходят по ходам. Это такой бред блять
4. Отыгрыш полная хуйня. Ты можешь быть охуенно добрым персонажем, а потом просто убить какого нибудь мимокрокодила и это никак не скажется на твоей "карме", события можно проходить как угодно. Можно по доброму зачистить лагерь гоблинов, а потом по злому примкнуть к злодею и зачистить таверну "добрых" в следующем акте, и твой персонаж от этого не станет каким-то нейтральным, это выглядит просто ебануто
5. Внешний вид игры кал. Всё будто бы из ассэтов. Дизайн брони полное говно, дженерик калифорнийский стиль. Убогие наряды с миллиардом ненужных деталей. На бомже легко можно найти балахон бомжа который будет расшит золотым нитками.