какая то хуета ебейшая пиздец анимации и стиль буквально для пятилетних какие то ебаные соснольные комбинации аля разбегись+присядь+наклонись+пукни спермой и все это ради одного действия потому что на ГЕЙпаде не хватает отдельной кнопки для этого думал будет типа червяка джима или соника а оказалось просто какая то хуета ебаная
Есть подозрение, что к рекорду по количеству наград, Экспедиция 33 добавит ещё один рекорд - по количеству разорванных нитакусь, обогнав при этом Ведьмак 3.
>>10082186 >думал будет типа червяка джима или соника Она и есть типа соника, но не говно. Это буквально смесь Варио (чумазые не знают про такую франшизу) и Соника. >какие то ебаные соснольные комбинации аля разбегись+присядь+наклонись+пукни спермой и все это ради одного действия потому что на ГЕЙпаде не хватает отдельной кнопки для этого Лол, скуфыня не осилила управление, хотя оно там предельно простое. Ты мб еще и на клавиатуре играло, ебанько?)
>>10082199 с другими играми проблем нет а тут даже желания что то запоминать нет потому что вся игра выглядит и играется как говно ебаное для умственно отсталых которым главное чтобы все сверкало кривлялось и пердело
Скажите, почему эта игра >>10082192 выглядит в сотню раз лучше чем это >>10082191 и при этом умудряется идти в 100 фпс с длаа в 2к. В то время как калэкспедиция дропает фпс в районе 60 -50 при этом там ультракаловый графон. Я даже не знаю как назвать это мыльное овреблумовое говнище высранное из жопы
Заставляют играть за проститутку у которой боевка гораздо более медленная в сравнений с хаябусой поэтому во время файтов клонит в сон я хз почему разрабы посчитали что это нововведение важнее каких то там испытаний из оригинальной игры
>>10082212 Ну персона это уникальный опыт билдинга в условиях подземелий с неплохими боссами. Конечно есть лучше игры про билдинг как например пое но это игровой опыт неплохой.
>>10082221 От пятой персоны был просто в полнейшем восторге, я поверить не мог, что такие игры бывают. Она в моём рейтинге определённо входит в 5 лучших игр всех времён. Но вот о чём я там вообще не задумывался, так это о билдингах. Как-нибудь набросать персон и поскорее в сюжет. Играл на лёгком, если что.
>>10082226 >Как-нибудь набросать персон и поскорее в сюжет Можно так и можно забилдиться. >Играл на лёгком, если что Первый раз всегда надо на легком играть. Чтобы играть на высокой сложности тут нужны знания игры а без них ты будешь просто сосать у всех.
>>10082163 (OP) После боя с финальным боссом мне сразу же высирают второго финального босса, не дав восстановить ни ману ни энергию. И у него еще вторая фаза. Да ну еб твою мать.
Знаете я вот думал, может я типа утка и всё такое, но можно ли это списать на то, что мне просто нравится стилистика ps2 поколения? Я подразумеваю не конкретно саму ps2, а именно её поколение и промежуток времени, включая версии на ПК. Типа даже если бы сейчас игра вышла бы с закосом под ps2, я бы с удовольствием её навернул, но пока что могут только копировать пс1 из-за того что тупо меньше бюджета нужно и умений.
>>10082278 это цг выблядки неотстреляные, непонятно че модер хуй жует, надо это дерьмо давить обратно в цг загон, никто не хочет с этими опущами тут находится жрущими пиздоглазый кал недоигры
Как же раздражает поколение альфиксов скуфов траниме низко-тестостероновых чмонь, которых еврейское комьюнити приучила быть травоядным чмом и играть в дерьмо где феи бабочки пидорки визжащие и фаербол дружба магии. Хтьфу блять жалкие уебаны...
Вы только гляньте как эти таракашки транимешные начинают из своих нищих комуналок подрываясь к клавиатуре защищать жёлтозубое дерьмо про феечек в трусиках. Неизлечимая стадия омежных попущеных чурок, которые мечтают переродиться в ином мире путем прыганья под автобус.
Сейчас на работе пересматриваю Гандам 0079 и догандошиваю Якудзо 0, как смена закончится - пойду дальше Neverwinter Nights 2 проходить. А у мелкобуквы что, опять истерика от японских гигавинов?
Представьте, сидит траниме опущ, играет в типа ''интересную траниме'' игрушку. Аль таб нажимает по кд, что запостить по 4 скрина раз с промежутком меньше пяти минут. После этого в зачуханной нищей помойке в своем урале он идет доедает остатки майонеза с хлебом, похрюкивая преступая дальше засирать тред удивительными траниме приключениями про стак дебильных всратых школьников с очередным тупым шаблоном про героев и победу над злом, и смысловая нагрузка от этого дерьма ниже чем от рядовой серии Смешариков. Просто вдумайтесь нахуй... Ах да, еще в перерывах между этим он скролит реддит дтф и форчик в поисках пиздоглазого винчика...
>>10082265 Да нет, ничего необычного, у каждой консоли есть своя эстетика. Тот же Дримкаст музыкально-драйвовый, Сатурн аркадно-шмаповый, а ПС2...футуристично-синяя, как обложки даунтемпо альбомов конца 90х/начала 00х. Одно меню чего стоит. >>10082271 Вот же: https://www.youtube.com/watch?v=7ud_xj8IWxs
Причем автор видоса это зумир 2005 года, утки тут ни при чем.
>>10082330 >Причем автор видоса это зумир 2005 года, Я сам 2001 года рождения, но это вроде уже считается старым, впрочем как и 2005. Я бы понял если бы чел был 2010 года рождения.
>>10082335 Дело не в старости, а скорее в том, что ПС3 вышла уже в 2006, но чел 2005 года рождения почему-то с теплотой вспоминает ПС2 эстетику. Играл ли он в это на релизе? Нет. Впрочем, там по голосу слышно, что чел из какой-то бичевской страны по типу Чехии/Словакии, так что мб он наворачивал ПС2 игры уже в начале 10х, я хз. В любом случае, видос годный. У него там еще такой же про ПС3 есть.
>>10082337 Ну знаешь у нас в снг пространстве щас тоже куча абсолютно уебанских видосов про старые игры, просто потому что у большинства обычные девайсы, никто не покупает видеокарты для игр, тупо у всех какой нибудь старый комп или ноут, вот и все, поэтому даже школьник условный может пройти древний винчик. >>10082339 Ну ты тупой вот и все.
Мне придется канстатировать не удобную для вас правду, но вы ребята играете в кал ебаный, если вы на секунду хоть задумаетесь, то вы это осознаете и немедленно дропните и пойдете заниматься саморазвитием
>>10082339 >есть просто игры которые сделаны в тот период Так это и имеется в виду под стилистикой консоли. Это то, с чем она ассоциируется. К примеру: ПС1 = пререндерные бекграунды + раннее 3Д. ПС3 = коричневая графонистая йоба, 30фпс. Про Дримкаст и Сатурн я уже написал. Некоторые из стилей стали вполне себе устоявшимися, аля "анологовый хоррор" с ПС1 графоном. Ну так-то дело не только в играх, но и в рекламной кампании, дизайна, культурного контекста того времени. Как оно вообще ОЩУЩАЛОСЬ на релизе. Врод очевидные вещи, хз.
>>10082351 >причем непонятно нахуй вообще отделять консоли, если большинство игр межплатформа У тебя сколько айкью? Только честно. Ты серьезно спрашиваешь нахуя отделять Н64 от ПС1, а ПС1 от ПС2 и Дримкаста? Ты не понимаешь, насколько разное настроение и библиотека у всех этих консолей? Или это юшкофарм? Если да, то я всего на одну скинусь, без обид.
>>10082352 Ты вкурсе что там куча мультиплатформ, гораздо больше чем коклюзивов, замер? Настроение там еще какое то выдумал наслушался у протыка шизоида
>>10082352 >ПС2 и Дримкаста? Давай расскажи мне за эти разные настроения между двумя аналогичными платформами. У тебя тупорылой обезьяны может еще разные настроения между xbox360 и ps3, ебанутый?
Я бы хотел настроить кел сосер33 в автоскрытие но у хуеты столько названий что просто невозможно, так то уже подзаебпл этот жирнич со своим копрофорсом
Год закончился для кого, для тебя лично? Тред про текущие прохождения и впечатления, а ты сразу в ностальгию сваливаешь, как ньюфаг, который боится новых игр и цепляется за календарь. Это не аргумент, а нытьё от ленивого пердуна.
>можно годик подождать перед перепрохождением
Перепрохождение? Ты серьёзно предлагаешь всем сидеть год в ожидании твоего "идеального момента"? Это тред для живых обсуждений, скринов и видео свежих сессий, а не для твоих отмазок, чтоб не запускать ничего актуального. Типичный совет от анона, который и старое-то не доиграл до конца.
>а пока Бочки перепройти
Бочки? Ремейк 4ки все уже сто раз перепрошли, включая буллет-хелл и спидраны, а ты как будто открыл америку. Вместо вклада в тред - банальное предложение, которое все слышали тысячу раз. Сажа за бесполезный пост, иди сам фарми платино в своей бочке и не порти эфир.
Ещё малёхо поиграл в этот винчик. Блядь, играя вы Дум 30 лет назад, мог ли я думать что в новом Думе будут щит и кистень? А мог ли думать, что мне это понравится?
Кстати, заметил одну хрень - игра грузится мгновенно, никаких экранов загрузки нет. Ваще респект за такое.
>>10082358 >Давай расскажи Давай. Дримкаст: Sonic Adventure Jet Set Radio Crazy Taxi Sega Rally и т.д. Какая стилистика у этих игр? Мультяшная, аркадная. На этой консоли в принципе не было никаких попыток в реализм (кроме, может, Shenmue). Туда же ДОА и Соулкалибур Даже ЖРПГ очень своеобразные, добрые и воодушевляющие: Skies of Arcadia, Grandia 2, Time Stalkers. Снова, никаких тебе Шедоу Хартов и СМТ, никаких данженкроулеров.
ПС2? Ну, в плане библиотеки игр это всеядная консоль, потому что на ней было слишком много портов с других консолей. Да и стилистически там есть все - реализм, мультяшность, 2д, 3д, пререндеры, спрайты + 3д, 3д+ пререндеры, спрайты + 3д. В общем найдется что угодно. Тем не менее, у нее присутствует отчетливое настроение, если взглянуть на дизайн консоли, стилистику меню и десяток тайтлов, вышедших вместе с консолью. Ridge Racer V там какой-нить, The Bouncer, FF10. Очень футуристичный стиль. Футуристично-беспечный, я бы даже сказал. Как некоторые рекламные видео того времени. Как Сони Эриксон К650. Как ФРИСТАЙЛО РАКАМАКАФО. Теперь понял?
>>10082357 >Ты вкурсе Да, в курсе. Сказать что хотел? Говори, не стесняйся. Пообщаемся норм.
Ах да >>>10082358 >может еще разные настроения между xbox360 и ps3 Еще бы. На эту тему можно написать целую стену текста. Сейчас не стану, потому что придется в процессе делать небольшой ресерч (хотя 90% инфы и так в голове), но если ты будешь тут завтра - заходи, детально поясню, если хочешь.
>>10082349 я же говорю ты просто одебилевшая утка а строишь из себя хуй пойми что тогда был определенный уровень прогресса поэтому игры выгляди соответствующе никаких стилей нет и быть не может потому что были разные движки (вот в пределах движка уже стиль заметен) разные компании разные игры по жанрам и по бюджетам и куча всего еще
какая же гойпад мерзкая хуйня единственный плюс это то что можно отсесть подальше и все управление через него организовать в остальном одни ебаные минусы - стики в 3д играх и особенно шутерках это просто пиздец еще и управление аля нажми 10 кнопок потому что иначе их не хватает на каждое действие все эти курки бамперы просто невозможно нормально держать нахуй а кто то еще крюком держит это вообще ебануться можно ну и как вишенка это соснольность без которой гойпады просто бесполезны - везде автоаимы везде какие доводки подсказки везде куча ватных анимаций на каждое действие чтобы просто скрыть насколько это уебищная поделка
>>10082418 в киберпунке гейпад идеально работает. а кататься на машинках одно удовольствие, а не как эпилептик крутить влево вправо рывками, а еще курки адаптивные и газовать можно как усиленно так и слегка, выбирая скорость
>>10082233 > Чтобы играть на высокой сложности тут нужны знания игры а без них ты будешь просто сосать у всех. Играл в одну СМТ = играл во все в этом плане. Скил передаётся между играми, ты уже всегда знаешь что надо хуячить по викнесам, закрывать свои викнесы и важность бафов.
>>10082412 >утка Да нет, я играю во все, начиная с 1985 года, хотя сам 94 года рожденияю >тогда был определенный уровень прогресса поэтому игры выгляди соответствующе Что это значит? Пик1 - игра с Дримкаста. Пик2 - игра с ПС2. Мне нужно снова пояснять разницу или нет? >никаких стилей нет Есть. >и быть не может потому что были разные движки Не понял логику, но ок. >разные компании разные игры по жанрам и по бюджетам и куча всего еще Первая дельная мысль. Причем эти самые "разные" игры приживались на разных консолях. Вот представь, что создатели консоли решили, что будут лицензировать исключительно разноцветные 3-PEGI коллектафон-прыгскоки с маскотами. Как итог эта консоль запомнилась своей библиотекой прыг-скоков, мультяшно-разноцветным стилем и полным отсутствием хоть сколько-нибудь мрачных элементов (Н64 ближе всего к этому описанию). Представил? Вот и с остальными консолями так же (но без подобных крайностей, очевидно).
>>10082418 >>10082430 @monkey Этих дырявых хуесосов отправляем в качестве жертв на остров Эпштейна?
>>10082418 гойпад для диванных воинов и казуалов, в нормальных шутерах мышью хедшоты раздаёшь как семечки, а эти с джойстиком в 3д целятся как слепые котята
>>10082430 овощ прилетел откуда-то из подвала, типичный гейпадовод который думает что аимбот = скилл
>>твой пост нахуй эпштейн, просто сажай их в /b/ треды с консолями чтоб там мучились вечно, а мы на пк дальше фрагатим
Как ни удивительно, на дгвуду игра идёт нереально плавней, чем без него, правда пришлось пожертвовать решейдом. Почему разрабы не сделали так, чтобы не нужно было удерживать кнопку включения радио.. одна песенка, но какая прекрасная, и невозможно спокойно её прослушивать.
>>10082438 не, он прав, гейпады для диванных кво, в нормальных шутерах мышь рулит, а вы там с аналоговыми стиками дергаетесь как эпилептики. сажа в /b/ и не вылезайте, пока клаву не освоите.
>>10082420 ага потому что у тебя 100500 аим ассистов дохуя же историй было как киберкотлеты в каком нибудь апексе пересаживаются на гойпады и начинают всех ебать просто потому что там аим ассист включается автоматически
>>10082418 Я вот полгода играл и до сих пор путаюсь где бампер а где курок блядь. Плюс на мышке пкм ЦЕЛИТЬСЯ а лкм СТРЕЛЯТЬ, а в гейпадах наоборот блядь левый триггер целиться правый бампер стрелять. Ну и когда тебе на крестовине надо переключить что то надо либо правой рукой перехватывать либо останавливать движение левым соском и переключив продолжать. Гейпад это чисто для пошаговой хуйни и 2д поделок идти слева направо.
>>10082444 >что то надо либо правой рукой перехватывать либо останавливать движение левым соском и переключив продолжать Я вот с этого вообще сгорел нахуй как вы блядь играете так сука. Я в шутане не могу одновременно поворачивать камеру и перезаряжаться нахуй или надо пальцы ломать чтобы одновременно это делать. Просто ебаный ужас.
>>10082437 разница в том что там разный уровень железа и поэтому разный уровень графики почему ты настолько тупой и не понимаешь этого очевидного факта? ты так до сих пор нихуя про этот стиль не сказал просто какой то словесный понос высираешь про атмосферу про какие то вайбики про хуй пойми что
>>10082418 >какая же гойпад мерзкая хуйня Да нет, охуенная тема. >стики в 3д играх и особенно шутерках это просто пиздец И во что же ты такое играешь интересно? Не, если ты зашел в условный Дум Этернал на Найтмейр или Хейло на Легенде - да, все так. В подобное я бы не стал играть на гейпаде. Но среднестатический шутерок на обычной сложности не должен доставить никаких проблем. Наоборот будет иммерсивнее из-за общей костыльности (плюс вибрации), нежели если быстро пробежишь, попутно взвесив ботам по одной пульке в голову. >еще и управление аля нажми 10 кнопок потому что иначе их не хватает на каждое действие Например? Я наоборот в ахуе с комбинаций кнопок на клавиатуре в том же Ниохе. Уже не помню че там конкретно было (дропнул на релизе), но настолько же интуитивно понятны условные RB+d-pad, нежели две кнопки на клавиатуре (причем любые). А лошадь вызывать в Елде? Тоже какая-то клоунада на мкб (я прошел этот кал на мкб, если что, но сейчас точно не стал бы).
>>10082460 Сука опять же блядь надо либо КАМЕРУ отпускать с правого соска, либо блядь управление с левого соска чтобы выбрать предметы на крестовине. Это пиздец.
Геймпад для сингл - база. Берёшь и выключаешь аимы любые и намёки на них, игры становятся по настоящему интересными. Ну ты лучше и дальше продолжай наводить ни разу не читерные хэдшоты при помощи мышки резким и легким движением. Просто не осилил геймпад вот и ревешь. А так любой адекватный человек знает что нет ничего легче и казуальнее клавомышки, особенно в играх с прицеливанием. По сути лишать себя челленджа намеренно.
Не страдаю морроутинизмом, но всё же вой силт-страйдера навевает желание сыграть в Морру. Думаю оно скоро развеется Ну и соглашусь с аноном, что говорил про определённую ламповость Вороньей Скалы. Скайрим роднее, но что-то в ней есть.
>>10082471 >Дум Этернал на Найтмейр или Хейло на Легенде - да, все так. В подобное я бы не стал играть на гейпаде Но это буквально соснольные недоигры заточенный под 30 фпс и инвалидпад лол
>>10082465 На мышке ты все правой рукой делаешь, на гейпаде же у тебя блядь левой рукой целишь как правой кнопкой мыше, а правой рукой стреляешь как левой кнопкой отчего рассинхрон мозговины.
>>10082479 На консолях они считаются литерали непроходимыми на макс сложности. А уж про етернал такое пердеть надо совсем ополоумевшим лоботомитом быть.
>>10082475 Кому как, для меня не в челлендже дело. Вот лежу я в кресле, ноги закинув на стол, смотрю на игру в телевизоре и... куда нахуй мне клавомышь приспособить? На пузо? Полочку соорудить? Табуреточку для этой хуйни подставить? В пизду!
>>10082459 >там разный уровень железа и поэтому разный уровень графики Да нет, не в этом дело. Могу привести десяток других примеров, но ты, как я погляжу, твердо намерен упереться рогом и продолжать переть напролом, так что не имеет смысла. Если другому анону интересно и он попросит пояснить - поясню. >ты так до сих пор нихуя про этот стиль не сказал Сказал. Уже и так много слов написал. Попробуй перечитать еще раз, на этот раз внимательнее. Кстати, не злись, со стороны выглядишь пригоревшим + проигравшим. Общайся спокойно и аргументировано, ок?
>>10082481 >На консолях они считаются литерали непроходимыми на макс сложности. Чего? Ты ебанутый? На ютубе есть прохождения хейло буквально без смертей.
>>10082444 ну вот такая же хуета у меня особенно когда после того как в детстве играл в пс1 и видишь хбокс раскладку и такой ....ааа блядь крестик нахуй это внизу блядь или где нахуй а еще есть нинтенда и там опять зачем то все поменяли рт рб лт лб это вообще пиздец я играл 100 лет назад и там была крестовина и 4 кнопки нахуй а теперь тут ебаное пианино стики хуки еще и комбинации ебучие я еще эти кнопки постоянно пальцами цепляю потому что пальцы просто некуда положить а на весу их держать устаешь стиками вообще хуй прицелишься это хз надо годами играть наверно а мне после 5 минут уже не хочется этим заниматься
>>10082494 Ты можешь "вбить" Элден Ринг прохождение на бананах/денспаде и тоже найдешь прохождения. Это аргумент к чему? Походу тот анон мощно тебя проткнул, хуета лоуайкьюшная)
>>10082505 >Ты можешь "вбить" Элден Ринг прохождение на бананах/денспаде и тоже найдешь прохождения. Значит елда проходится на бананах/денспаде. Я еще видел как чел проходил на груше для бокса, представляешь?
Даже не помню, когда последний раз проходил игру на мкб. После геймпада невозможно вернуться на это недоразумение для любителей Хотики и Хероев. Хотика лучше играется на геймпаде, кста
>>10082508 >>10082509 Ну технически проходимы, это реально, если ты хочешь въебать тыщу часов. Дальше что? Никто не станет проходить эти игры на геймпадах (вы в том числе). И да, это не я писал.
Давайте не будем попускать зуметерналов как душеблядей, пусть думают что играют в сложную игру, а не консольную залупу для домохозяек которую инвалиды ногами проходят
>>10082503 ты долбоеб? доеб не из-за мультизадачности, а в неудобности искривления пальцев чтобы делать тривиальные вещи. сразу видно гойпадера, который не может очевидные вещи сложить, и для кого мультизадачность в две кнопки является охуенно огромной.
Бумерское скотло блядь которое в трехкнопочную сеху играло ополоумело от кол-ва кнопок больше трех, свихнулось, потеряло рассудок. Такие еще любят хрюкать про гоночку из чмафии и вертолетик из висесити
>>10082471 ну вот скачал условный ре4 в бошку попасть невозможно да и вообще в туловище прицел навести непросто тупо как бульдозером управляешь ну как бы и все после первых 2-3 врагов я уже не хочу этим заниматься
>>10082519 Представил как ты дергаешь гейпадом по стором в попытках навестись, словно играешь в бит сейбер вр нахуй, и обосрался. Ну ты блядь даешь, пацаненок.
>>10082523 Я с 20 мегавадов назову сложнее даже с ванильным геймплеем, но ты все равно их не знаешь лол. Ведь ты очередной 2тайтловый негр громкий пердун
>>10082497 >бесконечные полотна словесного поноса какие все вокруг тупые и какой он охуенный >ноль текста про стиль давай иди нахуй не собираюсь даже с тобой разговаривать дальше
>>10082522 Ну кстати я хотел упомянуть РЕ4 в изначальном посте. Я его прошел год назад на МКБ (с патчем на норм камеру), а вот недавно понял, что я этим полностью испортил себе прохождение... Так-то там очень аркадный дизайн с танковым управлением, которое раскрывается именно на геймпаде, и неплохим челленджем. Я даже не использовал милишные добивания, т.к. играя на мкб к враги даже не могут к тебе подойти. Хуйня короче полная, нужно скачать и перепройти на геймпаде.
>>10082471 >А лошадь вызывать в Елде? Тоже какая-то клоунада на мкб Ровно такая же, как на гейпаде. Либо дрочишь десяток маринованных залуп и сортов Эстуса одной кнопкой, либо пользуешься "быстрыми клавишами", то есть двухкнопочной комбинацией. Клоунада одинаковая, одинаково неудобная — но вот так "заточка под гейпад" происходит, это когда всем дерьмо жрать приходится так же, как гейпадомрази.
>>10082540 >о вот так "заточка под гейпад" происходит, это когда всем дерьмо жрать приходится так же, как гейпадомрази. Как же меня это выбесило в хогвартс легаси.
>>10082521 ну вот смотри на клаве с десяток кнопок может быть и проблем нет ни у кого на гойпаде это все превращается в анальную клоунду с крюк хватами и аим ботами
>>10082540 Ниче вместо миядзаки пришел зумерок и в найтрейне зачатки понимания прояфил. Вывесили эстус на отдельный всегда доступный хоткей чтобы не листать предметы, например. Сразу по кнопочке открывают инвентарь.
>>10082540 >Клоунада одинаковая Технически да - и там и там это "кнопка + направление", но просто Y+d-pad ощущается куда более интуитивным, нежели Е+стрелочка? или W? Не помню уже что, но такую хуйню мозг дополнительно обрабатывает каждый раз. Типа четыре направления в левом нижнем углу экрана отражают расположение кнопок на д-паде, но никак не WASD. Никто не воспринимает WASD в виде четырех направлений. >но вот так "заточка под гейпад" происходит, это когда всем дерьмо жрать приходится так же, как гейпадомрази Ну да, тут прав. Если бы можно было забиндить ебаную лошадь на че угодно - я бы поставил на боковую кнопку мыши и в хуй не дул. А так остается терпеть.
>>10082556 самый сок что в таких играх везде есть подсказки буквально на любой элемент наводишь и видишь описание урон формулы и тп на соснолях ты просто как на рельсах блядь влево вправо листаешь и нихуя больше не можешь сделать соснольность к сожалению убивает игры - они все превращаются в анально огорженное мыльное кинцо с кучей аим ассистов и qte хуйней
>>10082559 >Любой слешер или битемап на клаве лучше играется. Да нет, не играется. Особенно если в игре аналоговое управление. Если 2д, то похуй. Алсо, мутить комбы в слешерах неудобно. Объективно НЕ ХУЖЕ, но нахуя привыкать к какому-то костыльному управлению на мкб, а не удобному на паде? Таким стоит заниматься только в случае, если у тебя нет 1.5к на геймпад.
>>10082561 >нежели Е+стрелочка? или W? Использовать плюс "стрелочка", но только еблан оставит стрелочки как есть, а не переназначит их на цифры, потому что ёбнешься дрочить стрелочки во время боя, выбирая сорт сушёной печени.
>>10082570 > костыльному управлению на мкб, а не удобному на паде Ты не можешь назвать ни одной игры (кроме кривых портов нулевых) где управление на клаве хуже.
>Министерство по делам семьи и социальных служб Турции подготовило проект закона, который способен кардинально изменить ситуацию на местном рынке цифровых развлечений. Согласно документу, популярные игровые платформы, такие как Steam и Epic Games, рискуют столкнуться с жесткими ограничениями доступа, если не выполнят ряд новых требований властей.
>Ключевым условием для сервисов, чья ежедневная аудитория превышает определенный порог, станет обязательное открытие официальных представительств на территории страны. Если компании откажутся назначать локальных представителей, Управление информационных технологий и связи Турции получит право урезать пропускную способность интернет-канала для этих ресурсов до 90 процентов. При таком ограничении скорости загрузка современной игры объемом 100 гигабайт может занять несколько месяцев, что фактически сделает использование сервисов невозможным.
>>10082592 не, на клавомыши я вообще не представляю как в это играть где там комбинации с прокруткой стика, центрирование камеры на отдельную кнопку и куча атак с направлением стика
>>10082599 > центрирование камеры на отдельную кнопку Просто не используешь эту хуйню, а крутишь камеру мышкой. Если ты про 4 конечно. > и куча атак с направлением стик На васд нажимать не умеешь? Не было проблем вообще никаких.
>>10082584 У меня лепестки лежат ровно под безымянными пальцами, их никуда двигать не надо, а кнопки с бамперами прямо под кончиками пальцев указательных. Про костыль согласен, но если реально нужно не убирать палец с правого стика, то лучше так, чем дёргаться туда-сюда.
>>10082597 ну чтобы бегать быстрее надо спамить кнопку на лицевой стороне и было бы приятно при беге иметь возможность камеру крутить. блядь, да в том же сидоджи андреасе на лоурайдерах нельзя крутить камеру стиком, ведь идет переключение на гидравлику.
>>10082604 а теперь играешь в первые три части, особенно в первую интересно посмотреть на управление мышкой с клавой, где бег по стенам идет вдоль направления стика. или как приемы с прокрутом делаются прокрутом с помощью wasd
>>10082624 Я тебе сказал сразу без учета кривожопных островопитековских высерных портов нулевых когда они даже не знали с какой стороны надо мышку брать > где бег по стенам идет вдоль направления стика. или как приемы с прокрутом делаются прокрутом с помощью wasd Есть нахуй миллион игр даже древних типа I-ninja где это всё есть и используется и ни у одного нахуй человека в мире не было проблемы с тем чтобы зажать W держа камеру под углом относительно стены.
>>10082628 дак это не порты нулевых, лет 5 назад портировали. это нельзя нормально портировать на клавомышь, ведь в игре специфика управления под геймпад заточена. это как в мгсы со статичной камерой играть с клавомыши
>>10082634 Ты че сука мутант ебаный? Не сущетсвует такой вещи как игра заточена под геймпад потому что на геймпаде 0 вещей недоступных на клаве (кроме той гиммиковой трек панели на которую сразу хуй забили)
>>10082597 Даже в говносоулсах, что начинались как игра под консоли, консолечуханы все ещё терпят без дополнительных кнопок. Гоев надо нагреть на покупку ещё одного геймпада, с дополнительными кнопками, чтобы можно было делать банальные вещи удобно. Как же там охуенно бегать без возможности камеру поворачивать нормально.
>>10082647 Чел, ну ты это, реально попробуй в игры поиграть. Некоторые прямо на заставке пишут "игра разработана для геймпада, для лучшего игрового опыта пользуйтесь геймпадом". Зачем себя конченым кретином выставляешь?
>>10082663 Так руль тоже аналоговый, речь же про то, что клавы недостаточно будет. Ещё 3д платформеры вспомнил как другой пример, где с аналоговым управлением у тебя точнее движение будет.
>>10082678 А нахуй там мышь. 1 рукой гамзишь, второй чаекс пьешь, я так в метафору даже играю, повороты камеры на кнопки сделал. А на геймпаде надо 2 руки
>>10082670 Играли бы, почему нет. Только тогда и поддержка геймпадов была хуже, и детям в основном неважно, на чём играть. Я и в нфсы, и в флэтаут, и в грид первый играл на клаве. Только с 2010ого где-то начал геймпад использовать в гонках. Поэтому было с чем сравнить.
Допрошёл этот винчезавр. Ну что тут сказать - игрушка ахуй. Паркур просто на несколько голов выше прошлых частей (правда, мне всё равно нравится больше в forgotten sands), он очень плавный и тема с магическими печатями зашла. Анимации и графика прямо сочные, выглядит так, как-будто такая игра и на PS4 могла выйти. Дизайн персонажей, да и вообще всего - выше всяких похвал, у юбиков с этим проблем никогда не было. Боёвка не напряжная, анимации медлительные и чтобы привыкнуть к таймингам понадобилось время, но в целом драться было весело, особенно по сравнению с прошлыми частями, тут ещё и парирование оч смачное. Единственное, заёбывает драться с одним боссом по 5 раз, и так ещё 5 раз. Сначала думал, что будет душка со сбором семян, но я вообще не почувствовал гринда, просто проходил локации друг за другом и они сами собой накапливались. Слышал и видел много доёбов к бессмертии гг, хотя это по сути те же чекпоинты, только более лаконично вплетённые в игровой процесс. Короче, к геймплею вообще никаких вопросов, тайминги не всегда конечно понятны и камера может дать ёбу (что для серии уже классика) но каких-то серьёзных проблем с этим у меня не возникало. Сюжет норм, если бы его не было, то ничего бы не потерял, мне на сюжет в играх почти всегда похуй, он довольно простой, но фишка тут в химии между гг и Эликой, очень доставляет слушать их диалоги (которых просто дохуя), жаль, что для диалогов нужно останавливаться - это немного сбивает темп. В общем и целом - игра шедевр, скачайте её себе на компьютер
>>10082775 Ну просто ты кидаешь какую-то ссанину и расписываешь, мол "сижу пытаюсь выбить платьице вот да не получается бля((( зато нанял новую анимедевочку в отряд)))". Воешь от отсутствия внимания + всеми силами пытаешься получить хоть капельку. Так-то жалкое зрелище, если быть откровенным.
>>10082777 >>10082778 И при чем здесь игра где главное баттонмэш? В играх платинумов все эти мувы с вводом направления - кал. Ну может в астрал чейне из-за механики цепочки ещё можно подумать.
>>10082762 > Некоторые моменты тут местами вообще никак в мульфильме Конкретно левел на свалке где Валли собирает Еву по частям был первоначальной версией сюжета в фильме, их потом поменяли местами ещё во время разработки игры
>>10082794 Мне ебнутый дружок на полном серьезе рассказывал что это как сталкер, только лучше ВЕДЬ ТУТ ОРУЖИЕ МОЖНО ПОКУПАТЬ НА ЧЕРНОМ РЫНКЕ. На деле унылый кривой польский говношутан с подай приниси и безбожными скриптами.
>What are you gonna do? Kill me? >actually gets killed Думаю по ростовщику (у которого, к слову, довольно длинный нос для орка) никто скучать не станет. Нелот конечно забавный, но быстро приедается, ведь персонаж, который насмехается и хуесосит ГГ в играх Тодда это не редкость. а обыденность. Тодд Говард, всё таки, обиженный карлик, а потому отыгрывается на игроках в свои игры, и сколько раз бы ты там мир не спасал, тебя все в его игре буду продолжать считать чмом. А ещё на раскопках появились первые трудности.
Блядь даже чтобы в древний кал поиграть запускается ебаный юбидаунский копроларек, а внутри самой игры еще один ларек, который сука не работает уже лет 20. Оттого даже юшек не пофармить на юплей-очках наверно.
>>10082797 Я не играл в первую, но я этой игры рот наоборот. На каждый сюжетный чих непись тебе выдает "я тебе помогу, но с тебя 10 тыщ песо". А единственный нормальный способ заработать в этой игре, это устраивать военные преступления против одной из группировок. А тебе нужно контактировать с ними всеми. На первом скрине я просто взял и устроил резню на военной базе, потому что после нудного квеста по уничтожению вражеских ПВО, он мне не отдал квестовый предмет, а просто сделал скидку на 10% Ну и я просто его захуярил, и ценой этому стало то, что военные теперь будут на меня нападать. >>10082798 >что это как сталкер Ксенус действительно на сталкер похож. Даже движком. >ВЕДЬ ТУТ ОРУЖИЕ МОЖНО ПОКУПАТЬ НА ЧЕРНОМ РЫНК Каво...Что он тут под черным рынком понимал? >безбожными скриптами Еще и с багами
>>10082812 В байонетте буквально самое главное это возможность ебануто кнопки спамить. Я не говорю что игра проходится ебалом по клавиатуре, просто там буквально скорость спама кнопок важна. В дмс4 ещё тайминги на зарядку нужны для Неро. А вот при чем здесь частое использование и необходимость направления стиком - я не понимаю. А ведь про него речь шла в споре выше.
>>10082824 > А вот при чем здесь частое использование и необходимость направления стиком - я не понимаю. Забыл добавить. В Байке есть 360 и бек-ту-форвард мувы.
>>10082829 Я вообще не понимаю о чем ты и к чему вообще изначально мне писал. Пост с нг был про то, что на клаве с мышкой ты нормально не сможешь управлять игрой, потому что там дохуя действий на крутку, направление стика и даже передвижение в боях там через дэш (который делается через направление + блок) и одновременно прыжки, да и управление сделано под постоянное центрирование камеры отдельной кнопкой.
>>10082793 > Конкретно левел на свалке где Валли собирает Еву по частям был первоначальной версией сюжета в фильме, их потом поменяли местами ещё во время разработки игры Чето я такого уровня ещё не видел. Или ещё не дошел до него? Ну я уже в космосе, освободил банду роботов и помешал ремонтной операции над Евой. Ну ладно, всё равно посмотрю ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ про игру и мультфильм, может ещё что забавного вскроется.
>>10082806 >единственный нормальный способ заработать в этой игре, это устраивать военные преступления против одной из группировок Прямо как в первой... Ну либо на автобусе туда-сюда ездить.
>>10082777 >было бы желание https://youtu.be/hrJBnNQiOfc?si=s8o5FMuNYPHmV4pV >I started playing with KBM in the first place, but now I have a controller—and I think I like this better, haha. >I use autoclicker to help me spam faster а нахуя это желание нужно?
Игры живы: