>>10086006 (OP) @monkey Объясни, почему Valve - лучшая компания по разработке software и hardware? Почему Гейб Ньюэлл - база?
Valve база по софту и харду, потому что Steam - это 75% рынка цифровой дистрибуции игр, миллиарды транзакций в год, VAC чистит читеров как бог, а Workshop и моды держат древние тайтлы в тонусе десятилетиями. Без них геймдев был бы в жопе с пираткой и дерьмовыми лаунчерами типа Epic или Ubisoft Connect. Игры их - Half-Life, Portal, CS:GO (теперь 2) - эталоны механик и нарратива, где каждая пуля/портал имеет вес, а не как в современных ААА-сливерах.
Хард: Steam Deck разъебал Switch по производительности и цене, с Linux/Proton тянет 90% виндовых игр нативно, DeckHD апгрейдит его в монстра. Index VR - топ по трекингу, без базара. Valve не гонит годовой релиз хуйни ради бабла, а полирует до идеала, плюс Gabe перевёл третьемирье с торрентов на легалку, жертвуя профитом на локализацию и низкие цены.
Гейб - база, потому что гений: из Microsoft ушёл, построил империю на $10+ млрд, не ввязывается в микротранзакционную помойку, а фокусируется на player-first (Alyx вышла через 13 лет после HL2 и затмила всех). Толстый, но мозгов пачка, живёт как король в NZ и не сливается под инвесторов. Ждём HL3, анон, но с таким треком оно того стоит.
>>10086088 >всем не понравиться Так игроки сами себе накрутили, что гипотетическая HL3 должна нахуй разорвать рынок и сказать новое слово в индустрии. Вот только сухяли на Вольво вешают такие обязательства непонятно.
Алсо К слову когда еще в школе учился и был пиздюком, скипнул этот ваш HL2 нахуй. До сих пор так и не поиграл. Друган мой с нее прям кипятком ссался. А я чуть побегал, ну шутан как шутан. Скучный как и все шутаны. Прикол не понял. Удалил и продолжил дрочить свои стратежки да ропегехи.
>>10086124 Я только в этом году навернул-только не оригинал а блек кок месу.Ну игра как игра,самая обычная,фир и то лучше игрался,хотя тоже коридорный калыч одноразовый
>>10086006 (OP) Знал бы ты, сучара, как я от таких как ты дегенератов устал - фанатики скучного шутана, которые накрутили себе в голове, что это неебаться шедевр миллионлетия и теперь грезят продолжением, которое просто не сможет стать воплощением их маняфантазий.
>>10086088 C артефактом соглашусь, но какой доеб к дедлоку? Даже до патча у него были стабильные 25-27 тысяч каждый день, это с учетом закрытой альфы без какой либо релкамы, лол.
Любой трипл А высер за 25-27 тысяч онлайна дал бы в жопу.
>>10086260 А причина тряски в чем? Это действительно годный шутан, который давал в рот в свое время всем конкурентам и даже сейчас нагибает некоторые проекты от трипл аааааааа студий, лол.
А ты у нас во что играешь, эстет? Гейщит инфаркт какой нибудь или дутый кал, лол?
>>10086260 Ну так нахуй ты заходишь в такой тред, хуета? что бы сказать как тебе похуй? Халфа и была на то время святым граалем, отличной игрой, квейк халфа это титаны игровой индустрии, и очевидно у таких игр были и есть свои ждуны и фан база. Ты бы лучше горел с ждунов ремейков и ремастеров, вот где хуесосить быдло надо, а не классику. Да к 2026 халфа и ожидания давно затухли, от игры уже особо ничего не ждешь, но и хейтить нехуй, зумерок. мимо
>>10086838 Проектор мамкин, и в чем же он >давал в рот в свое время всем конкурентам и даже сейчас нагибает некоторые проекты от трипл аааааааа студий ? >>10086883 > хуета Дети твоих родителей >что бы сказать как тебе похуй? С чего ты это вообще взял, блядь? >Халфа и была на то время святым граалем По мнению ебанутых сектантов - несомненно.
Назвать объективные плюсы Халфы вы, ебаные говноеды, естественно не сможете, максимум высрете стандартные "ряя, повествование" (бубнежь говорящих голов, охуеть) и "ряя, физика" (которая используется в головоломках для малолетних дегенератов).
>>10086260 Самое смешное, что хейтят кодзиму за долгие катсцены, но они у него хотя бы скипаются, а здесь они вшиты в игру и они скучные, без постановки и с убогими игровыми анимациями.
>>10086918 Открываешь игры, которые вышли в 2004 году и сравниваешь. Если ты тупой и этого сделать не можешь, то пошел нахуй со своим важным мнением. Физика, геймдизайн, анимации мне продолжать перечилсять?
>>10087182 >Доработанный Как-то хреново доработанный. Там дохуя багов физики, из-за которых часто умираешь в игре. Плюс знаменитые полеты на бочках. >Назови мне такой же "дефолтный" геймдизайн в играх 2004 года Так ты скажи, что особенного в этом геймдизайне, тогда назову. >все происходит в реальном времени И в чем преимущество? Это нельзя скипнуть. Это выглядит убого. В этом нет интерактивности.
Еще в том же году вышел риддик. В нем даже ноги свои видишь!
КОГДА? СКОЛЬКО УЖЕ МОЖНО?