>>10093588 → >твое оружие не наносит дамага, потому что урон умножается на скилл. Нет, в НВ гораздо уёбищнее система. Там есть порог урона. Если у тебя дамаг ниже ПУ, оружие сносит 1 (одну) тычку с врага. Обдристаны попытались сделать тупо бессмертных врагов, точно так же, как они невидимыми стенами перегородили всю игру. Видимо, движок не позволит сделать врагов на IDDQD, поэтому перевалить когтей можно критами из сника при помощи какой-нибудь варминт-винтовки. Главное найти место, где они тебя не будут видеть. Дальше всё просто - ждёшь, пока угомонятся, делаешь один выстрел, который обходит ПУ, снова ждёшь, пока угомонятся. Багоюзинг, но работает. Собственно, с проверками в вегасокале такая же история. Если в тройке и четвёрке шанс успеха, то в НВ тупо порог - всё что выше срабатывает со 100% вероятностью. Отыгрыш ниибаццо.
>>10093620 >в НВ гораздо уёбищнее система. Там есть порог урона >говноед реально считает автолевелинговые говногубки из срехи лучше, при том что в кекасе есть разные типы патронов, от экспансивных до бронебойных (которые снижают порог урона, но при этом понижая урон), точно также как и враги с разными значениями порога урона
>в тройке и четвёрке шанс успеха, то в НВ тупо порог - всё что выше срабатывает со 100% вероятностью. Отыгрыш ниибаццо. >долбоеб реально оправдает рандомные чеки которые потенциально ведут к говносейвскаму вроде хуйни из каллаута 4
>>10093624 Чё не понятного тебе по вайбу? Да все просто, нет такой игры, я бы шарил. Игры делаются скуфидонским калом блять для жирных немощных пидорков.
>>10093638 В отличии от дерьма Тодда - на Вегас куча годных модов и правки баланса. В сухом виде да, Вегас геймплейно не проявляет потенциал. Но на высеры Тодда например не существует таких ребалансов как Сойера и прочие, так что твои пуки про патроны ваще не к месту, даун, но я уверен ты начнёшь щас визжать из за упоминания модов.
>>10093638 >потому что есть AMR AMR это не самое сильное оружие в игре, дебил. Такую же хуйню можно сказать за тройку, только по факту, где нахуй вообще та же броня не нужна ведь есть говно из длс с говноаляски с неломаемой броней.
>Если нет рандома, нахуя тебе удача, уёбище? Убери эту характеристику из ролевой системы. Потому что удача дает криты, шансы в казино, плюсы ко всем статам. Привязывать её к чекам - это тупость ебаная из-за потенциала на сейвскам. По такой же логике можно вообще все навыки на чеки убрать из каллаута 3, ведь можно же по удаче все чеки пройти.
Я ещё понимаю, как можно защищать проценты успеха в скиллчеках - типа кубики, вся хуйня, рандом, но вот как можно защищать автолевелинг облы/ф3 я не понимаю. Это просто говно, которое делает игру неиграбельной. Сначала ты на лоулевеле разваливаешь всех, потом ты качаешься, из мира пропадают все рядовые враги, все бандиты надевают даэдрик, все гоблины становятся вождями, все мутанты становятся мастерами и каждого ты ковыряешь по полчаса с топовой пушкой. В это просто неинтересно играть становится.
>>10093643 Нет, я не понимаю кубики, это рак тупой такой же как автолевел. Как же меня эта система вывела из себя в диско элизиум, просто адекватно играешь вкачиваешь статы для тебя важные, и игра это полностью игнорирует, ну точнее просто выпадало постоянно неудача, от чего прокачка ощущается бессмысленной потому что твои усилия как игрока обнуляются нахуй. В итоге ты ловишь софтлок или вынужден проходить сегмент так, как ты этого бы не хотел.
>>10093642 >не самое сильное оружие Да похуй вообще. Главное - что тупо берёшь пушку мощнее и сносишь врага. Суть ПУ - создание очередной бессильной невидимой стены, чтобы ты, уёбище, со старта пошёл туда, куда тебя гонят разрабы, где лежит мощная пушка, и чтобы ты, уёбище, не начал фантазировать на тему открытого мира.
>ведь можно же по удаче все чеки пройти Прикинь! Можно отыграть счастливчика!
>>10093653 В дискаче, говорят, есть всего один скиллчек, который нужно пройти, чтобы пройти игру. Провал всех остальных не означает софтлок. Так же как и в тоддачах. Но я кубики, если что сам не защищаю, просто говорю, что понимаю, почему они могут нравится. Вот как может автолевелинг фолача 3 нравится хз.
>>10093655 >Васянство - это аргумент! Васянство, блядь! Ты даже не знаешь что Сойер разработчик игры, и он сам сделал мод правки баланса. Поиграй с ним и поймёшь что нет там ненужных патронов, дебилойд. А моды - это аргумент, потому что к сожалению Тоддочмошник учитывает рынок консолей и подстраивается под неё.
>>10093653 >просто адекватно играешь вкачиваешь статы для тебя важные, и игра это полностью игнорирует, ну точнее просто выпадало постоянно неудача Ты можешь реатрить чеки снова и снова, пока не прокнет. >от чего прокачка ощущается бессмысленной потому что твои усилия как игрока обнуляются нахуй. Да нет, не обнуляются. >В итоге ты ловишь софтлок Не пизди. >вынужден проходить сегмент так, как ты этого бы не хотел. В том-то и кайф Диско Элизиума, что неудача - это такой же вариант развитий, как и удача, а частенько даже наоборот приводит к более интересным ситуациям. Если бы там не было кубиков а фиксированный шанс, то игра стала бы примерно в 5 раз хуже.
>>10093655 Бля, шиз. Сильные противники в нормальных рпг это не стены, они сделаны чтобы игрок ощущал свой прогресс. Типо вначале не могу убить, а потом могу. У прогрессии появляется смысл. Тебе никто не запрещает через тех же кассадоров пробежать, это вполне возможно, так же как и пробраться мимо карьера с помощью стелс-боя. Просто ты ограниченный дебил.
В говнотрехе игре вообще похуй на твой прогресс, даже наоборот, игра мотивирует тебя не прокачиваться, т.к. профиты твои зачастую меньшие чем у противников. Ты быстрее достигнешь своего потолка из-за скудного арсенала оружия и отсутствия нормальных перков (в трехе один кал вроде +10 к стату).
>отыграть счастливчика! Не получится, противники на автолевелинге заигнорят такой позыв.
>>10093658 >что неудача - это такой же вариант развитий, как и удача, а частенько даже наоборот приводит к более интересным ситуациям. Очень интересная ситуация - КАЧАЮ СИЛУ, КИДАЮ КУБИК, РЕБЕНОК ДАЕТ МНЕ ПИЗДЫ И ОБОССЫВАЕТ, ууух какая интересная игрушка. Убейся скуф
>>10093660 А зачем ты споришь с дауном? Чтобы что? Этот разговор в принципе не может закончиться чем-то положительным. Этот хуесос просто высосет из тебя время и на этом все, при этом у его времени нулевая ценность (если не отрицательная). Подумай дважды стоит ли это того.
>>10093661 >Очень интересная ситуация - КАЧАЮ СИЛУ, КИДАЮ КУБИК, РЕБЕНОК ДАЕТ МНЕ ПИЗДЫ И ОБОССЫВАЕТ, ууух какая интересная игрушка Вот именно. Ты сейчас многим людям продал игру таким описанием.
>>10093660 Это в нормальных играх сильные противники нужны чтобы игрок ощущал прогресс. В говновегасе они тупо перегораживают проходы, чтобы ты туда не пошёл. Ни о чём кроме бессилия разрабов это не говорит.
>>10093663 Сам себя не поддуешь... Хватит раздваиваться, соберись, вегасодегенерат.
>>10093670 >в нормальных играх >а вот в говновегасе Шизик, успокойся. Я тебе уже рассказал как эти "проходы" обходить на самом старте. Видимо интеллекта не хватило. В жизни, в отличие от говнеца от Тодда, такие статы важны.
>бессилия разрабов Бессилие разрабов это невозможность сделать нормальный баланс. Это же в говне вроде фоллаута 3 и подливы бустят боевые статы постоянно, когда у тебя есть предел в навыках и скудной эквипе.
Короче, смысла с таким дегенератом не вижу общаться.
Назовите мне игру ради которой я должен пересесть со своей 4060, i5 full hd на что-то большее, если даже с этими характеристиками ощущается бессмысленность этой техники
>>10093657 >Ты даже не знаешь что Сойер разработчик игры, и он сам сделал мод правки баланса. Поиграй с ним и поймёшь что нет там ненужных патронов, дебилойд. чет орнул с апелляции к чудо-моду, который превращает говно в настоящую конфетку. ну действительно, ведь оппонент не может это проверить? или может? а вдруг может? ок, у нас по чистой случайности есть этот ЧУДЕСНЫЙ мод, который превращает копровегас в настоящее крутое РПГ, как задумывал сам Сойер
вот перед нами стоит бун, у меня есть запас всех патронов. представь что это враг, и твоя задача убить его опиши какими патронами ты будешь его мочить и почему
>>10093697 у него одета боевая броня mk2, у неё где-то в общем с шлемом 20 DR. у тебя в руках карабин вроде на 5.56 с не очень большим уроном, поэтому надо бронебойки заряжать, которые 15 DR игнорят
>>10093706 >стелс-боя Который в начале игры можно получить всего одним способом. Способ нужно знать заранее. Если пытаешься отыгрывать любую другую роль - сосёшь. Ты не видишь, как ты обсираешься, да?
>>10093713 >нужно знать заранее Долбоеб, он буквально находится у одного из первых врагов в игре чуть ли не в первом квесте, которого убивают 99% людей, потому что подрывники это додики.
>>10093714 >>10093713 Плюсом он ещё получается в сейфе школы, на который дает наводку один из первых НПС в игре Санни Смайлс, которая впридачу тебе ещё и отмычки с журналом для взлома дает. Пиздец насколько же ты дегенерат.
>>10093714 >>10093715 >подрывники это додики Тыскозал? Плохого парня никогда не пытался отыгрывать? Ах да, мы же говорим про копровегас, а не про ролевую игру.
>в сейфе школы Оки, ты добыл стелс бой, Волт-тек поздравляет тебя. Но кого ты пытаешься наебать? Обдристанов? Они предусмотрелди таких прытких как ты. Просочился мимо касадоров - дальше гекко и черти. Просочился мимо когтей у карьера - дальше прямо те же когти на камнедробилке, вправо - те же когти на узловой, влево - те же гекко и черти. Ещё одна глобальная, охуенная невидимая стена. Тебе туда нельзя, если ты не понял с первого раза. Зачем ты копротивляешься, тупорылый вегасодегенерат?
>>10093732 Дак плохой парень завалит гудспрингс с подрывниками, а потом подрывников разъебет, потому что они дегенераты.
>Просочился мимо касадоров - дальше гекко и черти. Убиваешь гекко, у них порог урона 0. К чертям можно не подходить, они далеко.
>Просочился мимо когтей у карьера - дальше прямо те же когти на камнедробилке, вправо - те же когти на узловой, влево - те же гекко и черти. Идешь просто напрямую по дороге через стелс-бой и выходишь к Маккарану у которого чертей НКР валит ещё до твоего взаимодействия с ними. Можно вообще без стелс-боя пройти парой путей.
Тодд просто высрал свои рандомные идеи, покрасил стилем ретрофутуризма и завернул в обёртку постапокалипсиса. Ну спасибо, даже не воняло сначала. Но когда увидел, куснул, просто офигел. Да, в других играх есть дыры в сюжете и несостыковки в лоре, но здесь бред и идиотия просто везде, везде задаёшь себе вопрос - как это может существовать? Где я? В лихорадочном похмельном сне? Я думал в игру играю. 200 лет прошло - до сих пор ничего не отстроено, хотя задела немало осталось. При этом существуют какие-то андроиды неотличимые от людей. Как это поддерживается в рабочем состоянии. До сих пор лежит лут через 200 лет. Радиация через 200 лет. Дебильнейшая концепция экспериментов в убежищах. И это только первое что гложит. А уж если вспоминать отдельные квесты... АЛЁ, ТОДД!!! Ты под какими веществами это писал?
>>10093772 Спс, не догадался. Но если ты делишься чем-то что тебе интересно, можно же сделать что-то минимальное в оформлении чтобы другие лучше воспринимали то что ты постишь? Или тебе просто лень?
>>10093775 >ты Нет, не я. Это не мой тред. А ты реально настолько охуевший, что вместо того, чтоб научиться искать по картинке (буквально блядь кнопка над картинкой) предлагаешь ВООБЩЕ ВСЕМ НАЧАТЬ ПОДПИСЫВАТЬ КАРТИНКИ? То есть "нахуй мне совершать одно простое движение, пусть лучше все вокруг подстариваются под меня, совершая 10 движений"? Я хуею с наглости.
ну я где-то 15% игры прошел пока. там есть вайб японского игропрома, и нет вайба твинпикса. притом, что пока игра пытается ТОЧНО ему подражать - аккуратно спиздили агента с бзиком, добавили музло из твинпикса, диалоги, голливудский камераворк, немного сюрреализма. тем не менее, у меня полное ощущение, что я играю в якудзу. такое же всё постмодерново-придурковатое
>>10093781 Ну ладно-ладно. Я только ОП пост имел ввиду. Иногда пролистывая борду, видишь в ОП-посте этого треда интересный скриншот, и бывает интересно узнать. Но иногда смотрю не с компа и там не так удобно поиск запилить и забиваешь.
>>10093788 >>10093789 Хуясе скотины майонезные подскачили буквально спустя минуту. Походу тот анон в прошлом треде нормально вас проткнул. Я ему предлагал не тратить время на ебанатов, но, судя по всему, он таки не зря потратил время.
>>10093807 Жопа это шкаф под здоровый жирок. Учитывая, что у кошек 50% визуальных форм это шерсть, то даже не представляю, что там за потешный микротаз.
>>10093797 шизя рваный, ты мне ответил. и я в треде общался, когда ты пост отправил. ничего такого в том, что я быстро тебе ответил. не нужно так раздувать хуйню из ничего. оппонентов нужно аргументами побеждать, а не НПЦ-фразами типа проткнули, терпи, спок и т. д.
вот вегасёнок исчез, как только ему начали задавать конкретные вопросы по копровегасу. вот это максимально показательно. а скорость моего ответа это стечение обстоятельств
>>10093814 на моем месте ты бы писал как я - с позиции аргументов, знаний вегаса. но ты не на моем месте, потому что ни аргументов, ни знаний о вегасе у тебя нет
>>10093804 Дело сделано. Голодранцы наказаны. Головке Пениса Окуляриса можно как-нибудь сообщить о результате, если он раньше от старости не перекинется.
>>10093786 >такое же всё постмодерново-придурковатое Так твин пикс такой же. Только якудзу делали трусонюхи и там всё жирно, а линч гений и может в тонкоту. Лунный свет можешь глянуть, он по жирноте ближе к якудзе.
>>10093819 Да, конечно. Нашел на лохито телевизор, а потом съездил в другой конец города в хату к полудохлой бабке, купил его за 500рублей, а потом тащил домой в руках эти 40кг. чтобы оно потом выглядело в 10 раз хуже шейдера Как ты угадал?
>>10093842 Ну там всё таки более цельный продукт во всех смыслах. Двойка же своим тупым испытанием в храме оттолкнула кучу игроков как гоночка в 1 мафии. Долбоёбский дизайн+долбоёбское решение - такую хуйню в игру впихнуть в начале. Это если бы в думе 1 на первом уровней стоял на выходе кибердемон.
>>10093845 >1 5 пик - Mobile Suit Gundam: Journey to Jaburo 8 - Metaphor: ReFantazio >2 Градиус, Mobile Suit Gundam: Journey to Jaburo, Metaphor: ReFantazio, Might and Magic 1 (видимо ремейк какой-то, но хз, не уверен), Final Fantasy VII Remake
>>10093829 База. Все фоллауты - кал. Какой юмор? Я в фоллауте вижу только кринжовую, безвкусную клоунаду Тодда. Он думал что стилем это всё замажет, и да, кого-то он провёл.
>>10093860 >отключение озвучки у ГГ Кстати, хорошая идея. Я буду за тяночку играть (я 30-летний любитель смотреть на жопу), и помню, что женская озвучка там пиздец, мертвая усталая селёдка безжизненно долдонит в микрофон
>>10093865 Хз, ещё ни в одну DQ не играл, и начичнать с 7 части точно не планирую - в ремейке визуал уёбищный какой-то сделали. Мегатены и Эмблемки мне больше по душе.
почему в ниох3 опять бегаешь в серо-каловом-говнеце эпохи консолеговна столетней давности эпохи мезозоя и геймплея такой же парашно консольный? прям консольщиной ебаной воняет от этого говнеца
>>10093892 В любой игре "консольный геймплей" (кроме исконно пкшных жанров по типу стратегий), потому что игры зародились на консолях и создаются именно для них, а потом уже уже портируются на ПК. Изначально ПК всем похуй, само собой.
не ну это реально пиздец закидывают тебя с начала игры какимто говном ниндзя стиль еще блять стиль чем они отличаются хуй поймешь, урона и там и там нет, а нахуй их нажимать тогда
Прошёл, четверо из пяти спаслись и пережили ночь. Сюжет запутанный и нихуя непонятный, не сказал бы, что мне это понравилось. Концовка вообще пиздец, надо погуглить, может они там разные будут. Перепроходить не буду, но если концовок несколько, заценю на ютюбе.
А вообще время потрачено не зря, играть было легко и приятно. Обожаю такой гейминг - расслабленно лежать в кресле напротив телевизора и иногда лениво тыкать какую-нибудь кнопку на геймпаде. А ведь больше двадцати лет провёл, сгорбившись над клавой... пиздец. Но лучше поздно, чем никогда.
>>10093917 Ты не можешь этого знать. Он может иметь топ ранг в любой известной тебе игре, но ты почему-то решил, что знаешь, как правильно "проходить" игру. Ебало додика представили?
>>10093923 В пасте ошибка Вот этого как показывают наблюдения итт нету у 95% хардкорный геймерков, в частности у душедаунов, потому что человек с семьей/работой/детьми не будет страдать такой хуитой
>>10093931 >я же этого босса без проблем прошёл ВААААААУ Реально? Сам прошел? Ты такой крутой! Наверное, такой реакции ты ожидал, сообщив всем, что прошел видеоигру (объективно одно из самых простых занятий на планете). Ну, если больше нечем гордиться, то почему бы и нет...
Я вообще не понимаю кем нужно быть, чтобы не суметь пройти того босса в Nioh 3. Тебе же игра буквально все механики в самом начале игры разжёвывает. Видимо, мелкобуква просто очень тупая.
Запустил посмотреть. Пока хз, из первых впечатлений - очень красиво, плавно, летает на ультрах. Но управление/физика - какой-то пиздец. Машина по поведению и рулению похожа на асфальтоукладчик, к которому прикрутили твердотопливный ускоритель с Шаттла и всё это дело обильно обмазали мылом.
>>10093963 >почему шиз Потому что появляться на каждый вопрос "кем бы поиграть в скайрим" и рекламировать свой скучнейший билд, при котором игра играет вместо тебя, а ты стоишь и смотришь или бегаешь вокруг файта, видимо потирая себе соски в процессе хз, может только шиз.
>>10093965 >разрешен механикой игры Ну да, всё верно >>10093967 >Потому что появляться на каждый вопрос Нормально ты перефорсил душедаунов с их "правильным прохождение" словно бочка в любой затычке, но меня явно спутал с каким-то протыком. Я лишь использую максимально эффективный билд и наслаждаюсь чисткой кишокпрохождением, не отвлекаясь на одинаковые бои
>>10093973 >не отвлекаясь на одинаковые бои Но бои-то никуда не делись, они просто проходят без твоего участия. Что ты делаешь в этот момент? Стоишь и тупо ждёшь, пока дреморы за тебя всех вынесут или бегаешь кругами, или прыгаешь на месте?
в скайриме играть через атронахов это прикольно и здорово потому что там сложность скалируется попробуй на легенде какого нибудь бомжа убить топориком начальным хуй ты пососешь а в элде и в дарксоулсах любого босса можно дубиной убить потому что там перекат есть база сынки ебаные! тем более в скайриме есть некромантия а некромантия это круто! в душах такого нет потому что игра нищая блять там даже магию норм не кастануть печати какие-то нужны или еще какя нибудь залупа сука
>>10093975 Почему же без моего? Без моего участия бои вообще не проходят, потому что я их инициирую. Просто не нужно быть зашоренным, закомплексованным душедауном, а надо использовать все инструменты игры
я бы ща зашел в елду показал как батя боссов выносит но ща сверхестественное пересматриваю хотя я бы зашел я там как раз остановился в этом как его там столице короче там годфри и маргит или моргит их там 3 штуки блять ну и столица кайфовая лока так-то
>>10093980 >Просто не нужно быть зашоренным, закомплексованным душедауном Не, я нормальный, ты не подумай, я ни разу в жизни даже не запускал эту парашу. Но я вот посмотрел твой видрил и не понял прикола этого билда совершенно. Качайся ты в лукаря, милишника или дамаг-кастера ты бы бой завершил раза в два быстрее. Призыв, конечно, полезная штука, особенно когда магом играешь, но делать это основой геймплея хз.
Игра, конечно, очень красивая, но сложная, шо пиздец. Бороться приходится в основном не с противниками, а с управлением и геймпад тут вообще не помогает (в отличие от той же Форзы, например). Но игра вроде бы подыгрывает, это хорошо - всю дорогу плёлся последним в хвосте и даже не видел тех, кто впереди, но перед финишем они все притормозили и пропустили меня вперёд. Таким образом несколько трасс я прошёл, а дальше встретился босс и вот он отказался подыгрывать, результат очевиден.
В целом, если придрочиться, вечерком после работы полчасика покатать можно, я думаю. Как-то серьёзно к этому относиться не буду, тем более, что гонки вообще не люблю и запускаю их из чистого любопытства.
А в чем он не прав, я ниохи тоже все дропал на первом боссе, а дарксоулсы все прошел и элден ринг спокойно, если в дарк соулсе таких проблем нет и все нормально играется значит ниох кусок говна
>>10094000 Вся эта приколка со стрельбой больше напомнила подобную игруху, но не вспомню названия, крэшдэй или как-то так, где на это упор делался. Кармагедон как-то совсем не про это. Лучше бы сделали клон субвей сёрфера, только чтоб людей давить нужно было вместо монеток.
>>10094066 Да, не чувствуется безбашенности того самого Кармагеддона, который и гонкой-то по сути не был, насколько помню, все куда-то разъезжались по сторонам. А эта новая штукенция напомнила мне старую игру Megarace и фильмы "Смертельная гонка".
Кстати, досмотрел второй сезон Фаллаута целиком, имхо не хуже первого получился и точно оправдывает свой рейтинк (8.5 вроде бы примерно)
Почитал значит комменты про резик HD. Каждая тэпэха ноет про духоту. Какая же игра душная ой не получается пройти, эта духота только для олдов, не мое. Я это, взял и почитал комменты до 2015г и знаете че? Совсем другая клиника. Там напрочь нет того нытья, игрок не спешит побыстрее написать гневный обзор и назвать игру калом или поныть почему он ее дропнул.
Это все, это конец ребзи. Пожизненное клеймо дебила неосилятора нытика у каждого кто использует слово душный, духота и ему подобные.
>>10094089 Душный уже давно это слово-детектор тупорылой скотины, неспособной выразить мысли. В идеале это должно быть синонимом слова "tedious", но мразота использует его где ни попадя, закладывая вообще ЛЮБОЙ смысл. Что его там "удушило"? Бектрекинг? Гринд? Сложность? Количество текста? Опенворлд? А хуй его знает, просто напишу ДУШНА и все, нихачу думать!!!
>>10094111 согласен, "душный" давно стал универсальным маркером для тех, кто не может сформулировать претензию. типичный пердиксовый высер, когда словарный запас кончился на "гринд" и "опенворлд". анон прав, нихуя не душит кроме лени думать.
>>10094118 Просто более точное слово, передающее смысл, у которого нет аналога. А ты что реально настолько лоуайкью свин, что не знаешь его значения? Ну блядь соболезную что я могу тебе сказать бротишка...
>>10094122 Вторая часть поста того анона - критика слова душно и что оно является клеймом долбоебов. Мой пост отвечает именно на эту часть, продолжая мысль. А у тебя пикрил ситуация - низкий интеллект, поэтому ты вырвал какую-то специфическую часть, напрочь проигнорировал общую идею.
>>10094123 >лоу-айкью свин не способен изъясняться и тащит форчонговские баззворды от ниггеров чето кекаю с этого быдла в отрицании, вот что бывает если скоту давать доступ в интернет
>>10094128 Ты доебал уже который тред срать этой дебильной пикчей в ответ на всё. У тебя мозг одним жипегом заменён. Совсем от своего сойчана одебилел.
>>10094127 >на родном языке носителя Да и срать на голову этому носителю. На каком языке удобно тебе, на том и изъясняешься. Нахуя переводить для кого-то, если у тебя основной язык - английский?
>>10094133 Почему? Если она идеально передает смысл и моментально ставит на место скотину, то по-моему отличный способ донести мысль. Картинка вместо тысячи слов, как говорится. Вот знаешь, когда под некоторые ситуации напрашивается конкретная пословица, полностью ее описывающая? Здесь ровно та же ситуация. Нехуй словоблудить лишний раз - картиночку кинул и урыл пидорасика😎.
>>10094142 Ножкой топни, мамкин указыватель места. Примерно каждый раз после её постинга несколько человек указывает твоё законное место на параше, на что в ответ ты рассказываешь как охуенно всех разъебал.
Пора закрывать гештальт детства и выебать 4 легендарных корабля когда я стал мудрее и опытнее. Я же не даун казуал какой то. Слава богу норм моды на эту игру есть: буду играть в 165 фпс плюс оконный режим для генерации кадров. И на читэнжине игру ускорю на 60% (классика для таких казуальных игр в который надо бежать всё время). Кстати я понял что моё любимоё сглаживание SMAA
Что бы взять на свич рубить пока света не будет? Склоняюсь к зову ктулху. Рпг в последнее время играл. Абзу чот хз. Ктулху кал, но давно хотел и это шизо кал спокойный.
Пынимаешь, вот если бы реально твои слова и суждения не расходились с делом, то ты бы так не писал. Вот у меня в этом треде например скрыты все мелкобуквы, потому что я действительно считаю их за бомжей, на которых стыдно тратить свое время, но ты же тут оправдываешься и скулишь, хотя мог бы действительно игнорировать
ну вот этот хуй только сложный базару нет но это потому что у него миллион резистов ко всей хуйне и хп это на все что способен узкоглазый даун и его фантазия
>>10094232 Я ненавижу этих длинных боссов с тонкими лапами к которым вроде в упор подошел, а оружие все равно не дотягивается или промахивается. на втором прохождении просто забил хуй и всякими спектральными копьями закидал.
Ещё я начал играть в игры иногда на англ сабах. Если не рпг с книгами или долгими сложными записками, то вообще как по маслу. И шрифт лучше. И озвучка и сабы одинаковые, не отвлекаешься, чаще всего вообще только на лица смотрю и ничего не читаю.
>>10094242 > Если не рпг с книгами или долгими Вот сейм вообще. Книгу на англе читать нормально потому что ты заранее понимаешь примерно её уровень и настроен. А игру запускаешь и хуй там знает что награфоманили долбоебы. Вижу англюсик-онли в какой-нибудь рпг и сразу думаю чет лень.
Насколько же спидхак игры на 60% помогает проходить юбисофто кал. Играется как норм игра теперь. Всем советую попробовать. Такую функцию должны в каждую игру добавлять по умолчанию.
>>10094352 Ну хуй знает. Как только я начинаю злоупотреблять ускорением в каком-нить жрпг кале, то начинается прям жесточайшее злоупотребление, а не просто ускорения во время рандом энкаунтеров, что нихуево так портит погружение. Сложно использовать его в меру. Сложно остановиться, если уже начал. Впрочем, к юбикалу я бы даже на 300% скорости не притронулся.
>>10094366 Боевка - да. А вот моменты по типу "бежишь обратно к выходу из данжа". Типа в нем ничего такого хуевого, но зачем мне бежать 2 минуты, если я могу бежать 30 секунд с ускорением? Так-то и в современной параше я бы тоже прожал такую кнопку, будь такая возможность. Это не ведет ни к чему хорошему...
>>10094366 Нет, там просто куча нинужных анимаций которые нельзя скипать обычно, сам геймплей варьируется, но только неиграс будет отрицать что топы жрпг это эталон рпг геймплея >>10094371 Нельзя, играешь в хуйню
>>10094374 > топы жрпг это эталон рпг геймплея Тыкать одни и те же с 80х кнопки из которых 90% это просто нанести Х урона с визуалом 4 нигги в ряд (почему в ряд всегда? хоть бы кто-то ближе, кто-то дальше вставал). Да ебать топыч.
>>10094378 а нах вы пиздоглазый кальчик кушаете это ж не игры и никогда не будут признаны играми никем. у юбиков игры все с душой, сюжет геймплей опенворлд, а япошки только пиздить могут и то как будто насрали слоп калом за пол копейки
>>10094388 Да нет, не одни и те же. >почему в ряд всегда? хоть бы кто-то ближе, кто-то дальше вставал Нахуй ты пиздишь-то? Уже со второй FF такое есть, если не раньше.
>>10094394 Ты хуйсосня зашоренная просто, а в японские гигавины постоянно тут играют - вот в этот раз в шапке скрин из японской игры, например. В играх треда постоянно японщины много.
>>10094407 Ну где то стоят где то не стоят ебана, в метафоре во стоят по рядам из самого современного, в кальце33 не стоят, потому что там не рпг а пошаговый парислоп, от целей и геймдизайна зависит
>>10094401 >Уже со второй FF такое есть даа там в самом начале ставишь ренжовых пидорасиков на задний ряд а милишных на передний и больше не трогаеш до конца игры этот геймплей реально fire он просто огонь аж зубы сводит нах 😁
>>10094425 ++++ в японии не умеют делать игры и никогда не умели. и вообще они трусонюхи пиздоглазые островные макаки тупые людоеды и за гитлера воевали
>>10094423 Да, уже в FF IV доработали механику только. Пофункциональнее сделали - там можешь прямо во время боя продамаженного персонажа на задний ряд передвинуть, чтобы он меньше по лицу получал.
>>10094429 Вот вроде чуется глумление и попытка дискредитировать хейтеров японокальчиков в твоем посте, но ведь это правда. Трусонюхи всегда брали количеством а не качеством
>>10094444 Ты хочешь сказать что он бы хуем прям в спину белобрысому упирался если бы они стояли в одной линии на разных рядах? Между ними меньше полушага нах.
Я не понимаю откуда столько хейта к новому carmageddon, причем по существу я не нашел ни одного коммента, только язвительные сообщения В игру 1997 года не играл, тоже глянул на ютубе геймплей, глянул геймплей новой, ну, типа, на лицо явные улучшения в соответствии с современными представлениями о графонии. Откуда вонь? Чем им на этот раз не угодили? Создается впечатление что сейчас делать ремейки это крайне неблагодарное занятие, но они упорно продолжают их клепать, получая хейт
>>10094498 Оригинал был такой: победа дается за дохуя сбитых людей+коров, либо за за певое место. Люди разлетались в ошметки, коровы лопались смешно. Управление простое, физика такая что машина на изи переворачивается. Сделали новую игру где ничего из этого нет, только слово в названии игры совпадает.
Откуда на двачах столько дегенератов чудом выбравшихся из абортория, которые открывают ебальник ничего не зная?!
Вегасодебильный: