К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему всего один проект стал способен убить огромную польскую студию? Зачем было вкладывать кучу ба

 Аноним 01/02/26 Вск 08:48:13 #1 №10079469 
social-ru-3f27047a.jpg
Почему всего один проект стал способен убить огромную польскую студию? Зачем было вкладывать кучу бабла в игру, которая и так было понятно что не будет иметь никаких перспектив?
Аноним 01/02/26 Вск 09:08:09 #2 №10079480 
>>10079469 (OP)
Потому что в то время существовала такая ультрауспешная игра под названием Heartstone. Это история, сынок. Учи её, если не знаешь.
Аноним 01/02/26 Вск 09:13:03 #3 №10079489 
>>10079469 (OP)
Гвинт на деньги с ГОГа финансировали, как у курв упала выручка с их ларька, так и прикрыли поддержку этого поделия
Аноним 01/02/26 Вск 15:01:25 #4 №10080100 
Вместо простенького мультиплеерного гвинта захотели убийцу мотыги и близзов.
Результат предсказуем.
Аноним 01/02/26 Вск 15:09:03 #5 №10080121 
>>10079469 (OP)
>бетатестим игру год с лишним
>аккурат перед релизом полностью меняем баланс и хуярим это сырое багованное говно в прод
>потом льем в мертворожденную хуету деньги несколько лет подряд
Деньги кончились, пришлось пояса затянуть и понести репутационные потери хули.
Аноним 03/02/26 Втр 20:25:25 #6 №10084255 
>>10080121
Так их!
Аноним 03/02/26 Втр 21:20:30 #7 №10084322 
Они за каким-то хреном просто на релизе раздали всем по кругу карты нахаляву. Полякам нужно в навозе ковырятся а не игры-сервисы делать.
Аноним 03/02/26 Втр 22:01:20 #8 №10084404 
ZZD1VD~1.JPG
>>10079469 (OP)
> стал способен убить
умчанское кагтавое косноязычное уебище в своем репертуаре
Аноним 03/02/26 Втр 22:55:20 #9 №10084482 
>>10084404
Шиз, ты понимаешь, что 10 лет уже срешь? Ты бы мог вылечиться за это время.
Аноним 04/02/26 Срд 03:24:36 #10 №10084736 
maxresdefault.jpg
>>10079469 (OP)
Не надо было трогать ранний геймплей и делать "ПЕРЕЗАГРУЗКУ" ссаную. Народ бы спокойно играл в простенький Гвинт и покупал скины для Йеннифер.
Нет блять, надо было же сделать "КАК У БЛИЗЗАРД!!", в итоге обосрались дибилы.
А могли бы стабильно зарабатывать, выпуская сюжетный гвинт и скинчики.
Аноним 04/02/26 Срд 03:38:17 #11 №10084741 
17304017502850.jpg
>>10079469 (OP)
>Зачем было вкладывать кучу бабла в игру, которая и так было понятно что не будет иметь никаких перспектив?
Аноним 04/02/26 Срд 03:41:42 #12 №10084742 
>>10084736
>Не надо было трогать ранний геймплей и делать "ПЕРЕЗАГРУЗКУ" ссаную.
Двачую. Я вот купил киберпук, мне дико зашло, наиграл 300 часов выбивая красные рандомные шмотки.
А тут польские пидерасты делают ход конём и высирают обновление 2.0, которое полностью убирает гринд и лутер-шутер.
Вопрос не в том, хорошие это изменения или нет, вопрос в том, что я покупал именно рпг с элементами лутер-шутера и гринда ресурсов, а если б игра вышла в релиз с обновой 2.0, я бы просто прошёл мимо этой ссанины.
Аноним 04/02/26 Срд 04:21:43 #13 №10084758 
Лучше бы караван отдельной игрой запилили.
Аноним 04/02/26 Срд 07:00:49 #14 №10084844 
>>10079469 (OP)
Потому что хартстоун взлетел и инвесторы приказали делать свой хартстоун.
Аноним 04/02/26 Срд 07:12:33 #15 №10084851 
>>10084736
Неиронично нравился ранний Гвинт. Игрался очень динамично для ККИ и не был копией Хартстоуна. Был в чатике по Гвинту человек на 50 и через месяц после "релиза" никто из этого чатика в новый Гвинт не играл, лол. Это был самый тупорылый мув Проджектов эвар: тестировали одну игру, а выпустили другую. Даже выпуск недоделанного Киберпанка не был таким идиотским
Аноним 08/02/26 Вск 10:21:29 #16 №10094058 
>>10079469 (OP)
В Восточной Европе не умеют игры делать. Всё, что у них выходит - это виртуальные бродилки с красивыми декорациями и, возможно, хорошим сюжетом. Ведьмак, Метро, Атомик Харт - всё одна хуйня неиграбельная, без импакта от боёвки или стрельбы, со сломанным балансом.
Аноним 12/02/26 Чтв 06:54:58 #17 №10103092 
17552789016570.jpg
>>10079469 (OP)
>Почему всего один проект стал способен убить огромную польскую студию? Зачем было вкладывать кучу бабла в игру, которая и так было понятно что не будет иметь никаких перспектив?

И ведь до сих пор находятся люди которые верят в успех 3 дерьмачка.
В то же время они верят, что одна карточная игрушка за 2 бутылки водки якобы убила супер успешную, огромную польскую студию которая якобы порвала весь мир 3 дерьмачком.

Что угодно лишь бы не ломать себе картину мира где дерьмачок вложил кучу бабок в пиар и оказался провальным продуктом не окупив затраты.
Аноним 12/02/26 Чтв 08:58:48 #18 №10103200 
>>10094058
>со сломанным балансом
Приведи пример сбалансированной игры.
Аноним 12/02/26 Чтв 11:50:15 #19 №10103482 
>>10094058
>это виртуальные бродилки с красивыми декорациями и, возможно, хорошим сюжетом.
Ты только что всю индустрию описал.
Аноним 12/02/26 Чтв 13:02:46 #20 №10103663 
На самом деле даже жаль немного, что Гвинт помер, люблю вселенную ведьмака и поэтому в нём было прикольно зависать.
Жаль, что они не повторили тему с "Кровной враждой", но скорее всего потому, что это слишком нишевый проект.
Не играю года с 2023, когда сказали, что поддерживать игру больше не будут, но из-за ностальгии думаю в этом году вернусь и чекну чё и как, может даже мои старые колоды не превратились в говно, кто знает
Аноним 12/02/26 Чтв 13:24:33 #21 №10103723 
1769759589657.png
1739384691869.jpg
1735667211890.png
1671548410344.jpg
>>10079469 (OP)
> стал способен убить
comments powered by Disqus