Я вообще не понимаю каким додиком нужно быть, чтобы в 2к26 копротивляться против геймпадов. Нет, ну я понимаю для CRPG, RTS или 4X-стратегий - тут ещё игру на клавомыши можно хоть как-то оправдать, но неужели эти дауны и в другие жанры не с геймпада играют?
>>10087428 (OP) > на видео агуша для слабоумных Впрочем, ничего нового. Геймпады придуманы для удешевления, больше у них задач нет. В симуляторы лучше играть на джойстиках\рулях. Во все трёхмерные игры со свободной камерой на клавомыши или в ВР, потому что движение камеры и прицеливание на паде невыносимо медленное. Из-за игры делают тупыми медленными и примитивными, добавляют автоприцеливание и кнопки разворота на 180. Во всех трёхмерных играх с транспортом на паде невозможно одновременно езать и стрелять. Все файтинги\плоские игры\платформеры лучше играются на хитбоксах или клавиатуре потому что на паде неудобно нажимать больше двух кнопок одновременно, а тыловые лепестки редкость.
Что остаётся для геймпадов? Только "пресс Х ту вин", визуальные новеллы, кинцо. Возможно ещё какие-то считанные по пальцам игры жёстко привязанные к механике именно конкретного пада, и не адаптированные под нормальное управление и некоторые файтинги жётско завязанные на крестовину, но ЧСХ для них выпускают специализированные пады. Тоже фейл.
>>10087428 (OP) >но неужели эти дауны и в другие жанры не с геймпада играют? Давай выйдем со мной пострелять. Я с мышки, ты с геймпада. Могу даже дать фору и буду играть ужратый в мясо. Как думаешь, какой у нас будет итоговый счет? Дело то даже не мультиплере на самом деле. Хуй бы на него ложить. Стрельба в сингле, по ботам, это боль нахуй. Геймпад это про специальные игры под них - солсы, солслайки, гонки, платформеры/метроиды, файтинги, юбихуета и наверно все. Это пожалуйста. Тут геймпад обязателен. Но скажем честно жанров под геймпад не так уж и много. Чаще лучше взять беспроводную мышку с клавой и на диване с ними развалиться (это чтоб сейчас нам про прикрученность к стулу не рассказывали).
>>10087530 >Геймпад это про специальные игры под них - солсы, солслайки, гонки, платформеры/метроиды, файтинги, юбихуета и наверно все. Это пожалуйста. Тут геймпад обязателен Евало забали, гейпадохуета. Говори как есть — "в душах идиотское управление и камера, вызванные исключительно гейпадобесием приставочного народа". Жанр "под гейпад" — значит жанр-урод, вот и всё.
>>10087530 >солсы, солслайки, гонки, платформеры/метроиды, файтинги, юбихуета > геймпад обязателен Нет, не обязателен. Аркадные гонки которые допускают управление с геймпада, точно так же играются и с клавиатуры. Симуляторы для которых нужен руль нормально играются только с руля. Ну и с остальным так же, принципиально не существует жанров, предназначенных для геймпада. Есть только игры, кастрированные под ущербность геймпада, с автоприцеливанием, фиксацией на цели и т.п.
>>10087518 >Из-за игры делают тупыми медленными и примитивными К слову слышал от консольщиков идею не лишенную смысла. Например когда играешь в хорроры по типу Алана Вейка, Сайлент Хила или Резидента, то геймпад на самом деле хорошая идея, даже с учетом каличной стрельбы. Игра становится сложнее, трудно попадать, игре легче таким образом создавать напряженные моменты. Так что возможно в хорроры, правда лучше играть с геймпада. Тут каличная стрельба не баг, а фича.
>>10087536 Все так и есть. Но факт остается фактом, мы живем в мире жанров-уродов и консолезаточеного управления в ряде игр. >>10087539 >Есть только игры, кастрированные под ущербность геймпада, с автоприцеливанием, фиксацией на цели Лучше и не скажешь.
>Аркадные гонки которые допускают управление с геймпада, точно так же играются и с клавиатуры Год назад от нехуй делать сел немного погонять в старую NFS, первый раз для себя решил что покатаю с геймпада. Пизже чем с клавы оказалось на удивление. >Симуляторы Ну тут игрокам в симы виднее. Наверно правда руль мастхев.
>>10087540 На что я возражу, что если нужна каличная стрельба, то и реализуйте её (шаткий прицел там, дрочево с затвором и т.п.). Гейпад же — это атмосфера цирка блять, какие ещё ужасы, когда ГГ оглядеться по сторонам с каличных рычагов не может, а снизу экрана торчат яркие, как ёлочные игрушки, обозначения кнопок для даунов. Серьёзно, я уже был готов попробовать второго кейналинча с гейпада, как раз каличная стрельба, но эти КНОПКИ отвадили, они всю атмосферу херят.
>>10087530 >Давай выйдем со мной пострелять Давай мимо кмс по спорт стрельбе
Алсо, я к стрельбе на геймпаде отношусь довольно ровно, без ассистов очень доставляет шмалять в условной ластухе или жта, поскольку ирл в стрессовой ситуации ты не будешь класть врагов штабелями как джон уик онли хэдшотами, а дай бог пару пуль из магазина прилетят куда надо. В онлайн дрочильнях, конечно, только мышь
>>10087616 >ирл в стрессовой ситуации ты не будешь класть врагов штабелями как джон уик онли хэдшотами Как сказал анон выше, это не проблема. Построй стрельбу так, что на каждый шорох ты будешь в сторону этого шороха по половине обоймы давать. Пусть будет высокая цена ошибки. И оставьте игроку возможность на страх и риск высунуться и прицельно под огнем выдать те самые Уиковские хедшоты (риск (долго целишься) - награда (точное и быстрое убийство)). Хардкорные шутерные механики это единственное, что может спасти этот жанр. И это я тупо про игру с ботами говорю. >ластухе или жта Это не стрельба это хуйня для каличей.
>>10087636 >на каждый шорох ты будешь в сторону этого шороха по половине обоймы давать На геймпаде не так то легко просто повернутся в сторону шороха))
>>10087616 >поскольку ирл в стрессовой ситуации ты не будешь класть врагов штабелями как джон уик онли хэдшотами, а дай бог пару пуль из магазина прилетят куда надо. Там вроде как в комментариях разрабов к HL Alyx было место, что-де ОКАЗЫВАЕТСЯ люди нормально умеют целиться, если способ управления приближен к жизни. Гейпадные всякие побляжки оказались не нужны, наоборот усложнили — вместо большой головы теперь уязвимая часть тела это маленький вентиль на рюкзаке. Ну а эффекты стресса это отдельная плоскость, ей-богу.
По стрельбе уже дохуища раз пояснялось. При управлении мышкой движение прицела это функция от пройденного расстояния самой мышкой. При управлении соском движение прицела это функция от времени. Наклон соска задает скорость, и ты просто ждёшь пока прицел сойдётся с целью. Первое просто естественнее ощущается, ты рукой двигаешь мышь и чем точнее это делаешь, тем точнее контролируешь прицел. Другое дело что ирл нет точки по среди экрана в которую пуля всегда точно летит, иначе бы все тоже хедшоты раздавали на бегу.
>>10087550 В гоночки геймпад гораздо круче ощущается, аналоговые триггеры имитируют степень нажатия педали и стик имитирует степень поворота руля, езда менее дерганной и более естественно ощущается. На клаве без аналогового ввода у тебя выбор педаль либо в пол втопить, либо не нажимать. Руль либо в упор, либо ничего. В киберпанке я геймпад держал рядом и брал когда в транспорт садился, а как выходил опять за клавомышь.
>>10087758 >На клаве без аналогового ввода у тебя выбор педаль либо в пол втопить, либо не нажимать. С геймпада большинство так и ездит. Что не удивительно, учитывая микроскопический ход курков, ловить там доли милиметров занятие неблагодарное, особенно когда ехать тебе нужно как можно быстрее, дрочить курок в аркадных гоночках и проще и по итогу профитнее. Для аутирования по городу, когда никуда не торопишься, можно и поизъёбываться промежуточными положениями
>>10087428 (OP) > >Я вообще не понимаю каким додиком нужно быть, чтобы в 2к26 копротивляться против геймпадов. Очень многим слишком сложно управлять камерой с геймпада. Это объективно сложнее, чем делать это с мыши. >>10087518 >Геймпады придуманы для удешевления Для удешевления чего? Ты просто не знаешь историю игровой индустрии. >Из-за игры делают тупыми медленными и примитивными, добавляют автоприцеливание и кнопки разворота на 180. При этом на консоли дохуя спинномозговых игр, на которые у тебя реакции не хватит. >Все файтинги\плоские игры\платформеры лучше играются на хитбоксах или клавиатуре потому что на паде неудобно нажимать больше двух кнопок одновременно, а тыловые лепестки редкость. Бред, на геймпадах легко нажимается столько кнопок, сколько достаточно для любого из этих жанров. А у клав и хитбоксов проблемы с игрой за грапперов.
>>10087428 (OP) > Я вообще не понимаю каким додиком нужно быть, чтобы в 2к26 копротивляться против ручной пилы. > Нет, ну я понимаю для лесоповала - тут ещё бензоинструмент можно хоть как-то оправдать, но неужели эти дауны всегда не вручную пилят дерево?
>>10087530 >Геймпад это про специальные игры под них - солсы, солслайки Когда сосалик делают не дегенераты из фром софтваре то играются они на КСМ лучше. "Необходимость" геймпада в оригинальном сосле вызвана исключительно архиуебищной камерой и управлением, но даже это фиксится модами на самом деле.
>>10087428 (OP) В 90х играли на авиа джойстиках во всё подряд, вот геймпады из той же серии, такой же бред. Консоли вообще нанесли огромный урон игровой индустрии, столько игр испорчено нуждой подстраиваться под этот инвалидский девайс.
>>10087530 >Давай выйдем со мной пострелять. Я с мышки, ты с геймпада. Могу даже дать фору и буду играть ужратый в мясо. >Как думаешь, какой у нас будет итоговый счет? Чел с геймпадом тебя выебет во все дырочки и твою клавомышку, скуфидзе? Сразу видно, что ты додстер, который и шутанов современных не видел где геймпадодебилам дали легальный чит в виде автоаима и пока ты там дрочишь кажды миллиметр движения, чтобы плавно вести скачущего во все стороны врага, геймпадодебил просто зажимает одну кнопку и система делает все за него.
>>10087428 (OP) Мне производители навязали курение и я реально считаю ее привлекательной привычкой. Тебе производители навязали геймпады с вибро, тактильными сосочками, гироскопом и ты реально считаешь его привлекательным устройство. Я не буду тебе навязывать что лучше брать в руки, но и мне тоже ты ничего не вправе предъявить.
Бля я только недавно узнал, что в баттле пекари и консолебляди с автоматом играют вместе. Это правда или троллинг? Я просто не могу поверить в такую тупейшую хуйню
Если игра в жанре экшен и там есть постоянная стрельба, то играю с клавомыши (исключение ластуха, ибо там смогли нормальную стрельбу с геймпада реализовать). А так если игра экшен, где кроме холодного оружия ничего нет/либо огнестрел очень редко используется - играю с геймпада. Но вообще не понимаю смысла от таких срачей, ибо это по факту сугубо индивидуальные ощущения на мой взгляд. Кому - то и в шутеры от 1 лица удобно играть с геймпада, вон в колду же играют на консолях, им норм. Ну и хорошо, пусть играют, их дело. Бомбить из - за подобных вещей как - то глупо.
>>10088784 Зависит от реализации, на самом деле, в современных играх вполне поможет, настолько что киберкотлеты могут поголовно пересаживаться на гейпад, что даёт ложный аргумент инвалидам о преимуществе устройства ввода, хотя это не геймпад лучше клавамыши, а программные костыли выкручены так что не уравнивают, а дают преимущество, так же как есть коляски для "бега" которые быстрее, собственно, бега, аналогия с инвалидами для геймпадоскота прямо идеально подходит лол.
>>10087530 >Давай выйдем со мной пострелять. Я с мышки, ты с геймпада. Могу даже дать фору и буду играть ужратый в мясо. Как думаешь, какой у нас будет итоговый счет? Дело то даже не мультиплере на самом деле. Хуй бы на него ложить. Стрельба в сингле, по ботам, это боль нахуй. И именно поэтому в Апексе мышедауны всосали у геймпадобогов.
>>10087718 Тащем-то да, так и есть. А знаешь что самое ироничное. На геймпадах уже есть девайс, способный точно двигать прицел в зависимости от пройденного расстояния - называется гироскоп. Но уебки-разрабы не позволяют использовать его в шутанах. Просто потому что.
>>10087833 >Ты просто не знаешь историю игровой индустрии. Так это же пукарик-сектант. Для защиты пука спизданет что угодно, даже если это вообще не имеет смысла. Геймпады у него что-то там удешевляют, охуеть просто.
1. Точный аим нужен в онлайн дрочильнях, т.е. в играх для детишек и быдла. В сингле же можно убивать болванчиков хоть левой пяткой. А кайфовать развалившись с геймпадом приятнее, чем сидеть как школьник за партой но с супер точным аимом.
2. Хз че вы тут прицепились к шутерам, если сингловые шутеры как жанр сдохли лет 10-15 назад, ибо геймплей вида "наведи прицел на болванчика, выстрели и иди дальше по кишке" изжил себя давным-давно.
>>10087428 (OP) Я поверил геймпадопидорам и купил его для первого сосалика. Как было всратое управление, так и осталось. Пробовал во многих играх, единственное где хоть как-то получилось играть это ботва - из-за поддержки гироскопа. Во всех остальных, если там надо было использовать соски, то это болью. Не стоит забывать, что из-за гейпадов сильно уродуют интерфейс.
>>10089496 Дело привычки. Играю на геймпадах онли уже лет 10, и как-то раз попробовал поиграть на клавомыши - это был очень неудобный опыт спустя много лет. Сидишь в одной позе офисного раба: на табуретке, руки приклеены к клаве и мышке, за партой как школьник.
Поворот камеры делаешь не одним пальцем, отклоняя стик, а елозишь по столу мышкой всей рукой. Рука устает.
Устаревшее WASD управление, вместо одного стика.
Если нужно много и быстро долбить одну кнопку, то это приятнее делать на геймпаде, чем на мышке кликать лкм.
На геймпаде мало кнопок, но все они по делу. Управление интуитивное, схемы очень схожи от игры к игре. На клаве же 100 клавиш геморно запоминать бинды, которые разнятся в разных играх. А особенно смешно бывает, когда разрабы по классике забивают хуй на пука платформу, и для клавомыши не делают отдельных схем управления, а тупо мапят его кнопка в кнопку. И там где на геймпаде нужно зажать две кнопки, которые расположены так, что их удобно жать вместе, на клавомыши приходится нажимать кнопки которые могут быть расположены вообще далеко друг от друга, особенно если у тебя бинды кастомные.
Нет вибрации. Она добавляет погружения. Особенно если играть на дуалсенсе, где вибрация еще навороченнее. Когда играешь в одну игру, и знаешь в что этом моменте геймпад вибрирует, пересаживаешься на клавомышь и вибрации нет - ощущение что тебя обокрали и ты играешь в какую-то кастрированную версию.
>>10089767 >елозишь по столу мышкой всей рукой. Рука устает.
Немощному пориджу не хватает сил двигать мышку, ебануться.
Играть на геймпаде есть смысл в трёх ситуациях - хочешь сидеть на диване, играть в файтинги и если разработчики не сделали нормальное управление и не дают ремапить кнопки, это да (ДС3 - можно было, в ЕР уже нет).
Всё, в остальных ситуациях геймпад всегда хуже и неудобнее просто по факту, говорить обратное это просто невероятно жирно троллить.
Вибрация никакого погружения не добавляет, это просто развлекалово для дурачка. Особенно, наверно, на дуалсенсе гудящий резист на триггерах, каждый раз щёлкающий замками при включении/выключении моторчика, прямо захватывает иммерсивностью. Просто сразу же отключил эту хуйню и не вспоминал. Можно ещё разноцветные огоньки ебануть на геймпад когда комбо проходит или противника убиваешь, примерного тот же уровень погружения для отсталых.
Хотя, если у тебя рука от мышки устаёт, может и правда у тебя от вибрации погружение как в жизни. За ручку дверную хватаешься и вся рука трясётся от натуги.
>>10087428 (OP) Я уже и не помню когда в последний раз играл прям целенаправленно на клавомыши. Тыкал RealRTCW месяц назад, наверное, там раньше была заявлена поддержка геймпада, но авторы натурально нихуя не могут ее нормально впилить в игру, поэтому плашку убрали, да и поддержка там на уровне "ну что-то работает, наверное, настраивайте через блокнот".
В остальном - ну неудобно уже на клавомыши, тупо нельзя лежа играть, даже с беспроводной мышкой остается клавиатура, которую хуй разместишь нормально, а если еще и лечь как-то отлично от "пузом к верху", то вся конструкция рассыпается и приходится и под руки подкладывать что-нибудь чтобы не затекали. Короче, хуйня для нищих.
С падом вообще изи - поднял его с док-станции и он уже работает, все кайфово, все отзывчиво, есть доп.фичи типа гироскопа и прочих прелестей современного гейминга. Китайская тройка сейчас лепит геймпады как из рога изобилия - на любой кошелек и вкус, на 1st-party хуйню типа дуалсенса и боксопада с проконом позариться только ебанько.
>>10090206 >хочешь сидеть на диване В смысле хочешь? На диване перед телеком с геймпадиком - это дефолтное место для игры. А ты до сих пор сидишь на табуретке за столом как задрот в компьютерном клубе в 00х? Все ради того чтобы в пострелушках попадать в ботов. Пиздец ты даун конешн
>>10090242 >На диване перед телеком с геймпадиком - это дефолтное место для игры. Представляю свою боль если я с дивана, с геймпадиком начну в Крушадер Кингс играть. Так как ты описал можно только в юбикал и подобное играть. Но зачем в этом играть?
>>10090242 Дефолтного места не существует. Если у тебя дома есть только табуретка, не надо проецировать это на других. В кресле так же можешь откинуться, гнуться никто не заставляет.
>Все ради того чтобы в пострелушках попадать в ботов.
Почему сразу пострелушки? В любой 3д игре, где надо поворачивать камеру это удобнее и быстрее делать с мышки. В любом меню удобнее и быстрее что-то выбирать мышкой. В играх именно по этому такие конченые меню и инвентари теперь всегда, чтобы на геймпадах ими можно пользоваться было хоть как-то. Да и не в меню, если на экране нужно куда-то нажимать, выбирать предметы, персонажей, особенно если они рядом - а не читать всплывающие подсказки: нажмите О чтобы выбрать яблоко, нажмите Б, чтобы поговорить с НПС. Или вообще "переключать" активную цель взаимодействия. Да, это можно делать с геймпада, но медленее и менее удобно. В 2д играх, если нужно направлять персонажа в произвольную сторону и ты не жёстко привязан к нескольким направлениям - тоже удобнее мышкой, как в АРПГ или "твин-стик" (хаха) шутерах. Про стратегии и около и так всё понятно.
Сказки про какие-то охуенные ощущения в играх или удобство ни к чему. Геймпад не предмет роскоши, которого ни у кого нет.
>>10090277 Нет, ты жопой прочитал. ДС3 и ЕР я привел в пример после "и" как разрабы сделали управление хуже на ПК от одной своей игре к другой, отобрав возможность переназначать кнопки. Именно по этому в ЕР я играл на дуалсенсе от плойки.
>>10090210 >Короче, хуйня для нищих. Блять, я уже заебался слышать эту консолешизу про нищих, от нищих же консольщиков, которые сидят на железе ценой в 60к. Твой сраный геймпад для ПК стоит от 1к до сраных 6к рублей. Что элитарного в девайсе за даже 6к - загадка. Совсем уже ебанулись. У меня даже есть. Я его юзаю, чтоб во всякие тупые индюшки и симуляторы ходьбы играть. Игру про кошку на нем прошел, про маяк, реанимал точно пройду под пивас с корешем. Но на этом его задачи заканчиваются. То есть если игрок не животное, которое уплетает только всякие вуконги, юбикал и харайзены - клава и мышь мастхэв. В градострои с геймпада играть можно, но пиздец нудно. Там где я уже второй район делаю или оптимизирую текущий, на гейипаде еще только первые дороги проводят (я пробовал играть в city skylines на этих тракторных рычагах). Тоже самое касается 4X стратегий. Игра в Лисарис или в Крестоносцев превращается в боль нахуй. Как консольщики проходили Балдуру 3 с его хуево сделанным инвентарем, который вечно засрат и требует менеджмента тоже непонятно.
>>10090406 > а не на кнопки бегу/не бегу жать Расскажи пожалуйста как и где геймплейно необходимы различные уровни скорости шага персонажа? Каузально играешь - бег или спринт. Отыгрываешь - нажимаешь капслок и персонаж идет. Зачем нужны промежуточные значения межу бегом и ходьбой?
>>10090421 >Расскажи пожалуйста как и где геймплейно необходимы различные уровни скорости шага персонажа? А они не нужны, даже разрабы это понимают и в 90% игр с геймпада те же самые две скорости - бег/ходьба, плюс спринт отдельной кнопкой. Но так как консолескот и как их производная многие геймпадодауны это безмозглые жертвы маркетологов, их этот факт не сильно волнует и они носятся со своими тухлыми мантрами.
>>10090421 >Расскажи пожалуйста как и где геймплейно необходимы различные уровни скорости шага персонажа? Да я буквально вот только что в ремейк МГС3 играл, там на полном ходу в приседе тебя все равно слышно будет, поэтому не подкрасться никак, требуется стик не до конца дожимать. Мимо
>>10090448 Давай другой пример из вот прям полностью современной игры, мало того что коджимбосодержащий продукт, где он любит дрочить на гиммики, так ещё и ремейк игры из другой эпохи.
>>10090457 Это по-моему только в стелсах других. В ластофас2 было вроде, но я не ручаюсь, потому что особо не обращал внимание. Опять же, в таркове сделали этот момент, насколько я помню, что ты колесом мышки можешь регулировать скорость перемещения с высокой точностью. В большинстве игор так не делают, потому-что просто всем похуй, включая игроков.
>>10090469 >Это по-моему только в стелсах других Ну может быть, да, я в стелсы особо не играю, только в хуитмана, да и в нём даже не знаю есть ли эта аналоговость стика, смысла не бегать буквально нет.
>>10090497 Чел, ну пусть то, но сам не находишь забавным когда приводишь в пример игру гения после того как про них сделали отдельную оговорку? Да и это тоже неплохо: >Расскажи пожалуйста как и где геймплейно необходимы различные уровни скорости шага персонажа? >ну там в гонощках рулить
>>10090433 >Клавомышь - это мертвая хуйня, которая нужна только если в игре совсем все плохо с интерфейсом. То есть в игры чуть сложнее чем даунская ходьба и зажимания X мышка таки нужна?
>>10090510 Во всяких душах можно точнее направление переката задать, в ассасинах прыгнуть точнее, в бетмане выбрать врага, на клавиатуре у тебя ровно 8 направлений движения, на стике больше. Хотя отчасти точность можно камерой довести, т.к направление зависит и от ее положения, но там где камера залочена на враге такой опции нет.
>>10090800 Бля действительно. А почему же добавили лок камеры. Не потому ли, что для переката, прыжка и использования приходится снимать палец со стика и ты не можешь повернуть камеру в бою, лол. Нормальный костыль для геймпада, прямо как автоаим.
>>10090800 >Во всяких душах можно точнее направление переката задать Нахуй мне твои точные направления перекатов, если с клавомыши у меня нормальный контроль камеры, под который враги были незаточены. Геймпадоинвалид сидит с таргетлоком дрочит своикнопочки, пока я как настоящий боярин просто адекватно позиционируюсь, ломая всю боёвку
>>10090800 >Расскажи пожалуйста как и где геймплейно необходимы различные уровни скорости шага персонажа? >ну пук среньк стик больше 4 (8) направлений даёт (нахуй не нужных в большинстве случаев тоже) У консолескота/геймпадодаунов реально какая-то болезнь, снижающая интеллект? Им задают конкретный вопрос про скорость ходьбы, они ответить не могут, это понимаемо и с этим проблем нет, но зачем-то начинают отвечать совершенно не на тот вопрос и тащат всё в кучу.
>>10091065 Я щас в них играю, и там все проблемы как в душах, плюс есть стрельба из лука, причём если целиться по уязвимым точкам, то враг оглушается или подставляется под крит. Короче я такие ноускопы прям в бою могу выдавать, что на гейпаде было бы просто невозможно. А ещё на гейпаде мне предложили для лока жать на стик. На всю ебанутую конструкцию. Мало того что это жутко медленно, я чувствую что к пятидесятому нажатию я бы его сломал нахуй.
>>10091721 Но костыли тоже удобны, лучше чем если без них ползать или на одной ноге скакать, и гиро абсолютно такой же костыль призванный хоть как-то приблизить ущербное устройство к норме. Лучше с ним чем без него? Несомненно. Но всё ещё хуйня по сравнению с тем чтобы самому ходить без подпорок.
>>10091743 Так чего же ты без костылей тогда не ползал эти три месяца, копротивляющийся дегрод? Возможно потому что без них было хуже? Ну и то что тебе лично там что-то удобно или не удобно помимо того что просто похуй ещё и значения никакого не имеет, суть в том что гиро костыль по определению, т.е. топорное решение симптомов вместо решения проблемы, геймпады имеют проблемы с прицеливанием, гиро призван эти проблемы сгладить, но нормальным устройством ввода всё ещё не делает, сколько бы не визжал врёти.
>>10087561 Китай давно все удешевил. За 100к рублевой массы можно что в симрейсинг неплохо вкатиться, что в летание самолетиков. Понятное дело, что есть шизы/шейхи с ригами за десятки тысяч далларов, но там большая и самая дорогая часть девайсов нужна только для большей иммерсивности.
>>10091312 >игра под мышью это либо чит Смотрите. Теперь они называют удобное управление читом. А автонаведение это наверно валидная игровая механика. Охуеваю с геймпадоинвалидов.
>>10091822 Народ-перефорс. Консоледебил это что-то сельское, купили один диск и играют по очереди, ну или прошитый кустарно говняк при этом в интернетике чухонец будет копротивлятся за продажи барена и одновременно что ПК это очень дорого и что ПК это нищие.
>>10091813 >Гиро удобен, а костыли нет Тебе лично, дегенерат. И как я уже писал удобство абсолютно никакого значения не имеет, костылём гиро быть не перестаёт, как и геймпад не перестаёт быть ущербным устройством ввода. Ну и выбор у тебя такой же как и тогда - или ползаешь без костылей, или как-то более-менее приближенно к нормальному передвигаешься с ними.
>>10092143 Ну да. У пекарей немного выше игровой кругозор. Мы играем не только в соселекал в стиле: >Чувак идет, и вид из-за спины. Нажмите X чтоб проиграть анимацию. Нажмите X чтоб увернутся. Этому слопу уже надо придумать отдельное название жанра - геймпадокал. Серьезно, как вам не настопиздело? > я тибя перестреляю в кантыр страйке!! Да хуй ложить на мультиплеер. Это буквально больно стрелять с геймпада, когда у тебя есть опыт с клавомыши. Простые вещи вдруг становятся сложными. Как если бы ты всю жизнь жил с двумя руками, а потом хукяк у тебя одну или две руки спиздили и ты должен изъебываться. Геймпады это в Силк сонг поиграть или в старую игру про кошку с диванчика.
>>10091960 Выбор у меня между мышкой и падом с гиро, еблан тупорылый. То что у тебя нарушения мелкой моторики и тебе сложно пользоваться падом вовсе не означает, что все дефективные выродки как ты. Гиро это охуенно и я буду всем его советовать.
>>10092186 Да тут особо ни при чём игровой кругозор. Сама постановка вопроса что калсолеблядь во что-то там "играет" жопой лёжа на диване, пока протык одновременно её долбит в очко не требует дополнительных комментариев.
>>10087428 (OP) Ебашу на геймпаде около 3-4 лет. В 2022м, когда купил gamesir t4 - пиздец нихуя не мог целиться в шутере "Prodeus" например, постоянно доводил прицел бегая налево-направо, это был пиздец (видеозаписи сохранились). Сейчас сменил геймпад на тот что с TMR-стиками (пиздец как четко), изи могу в шутеры, ибо прошёл этот самый Prodeus и дохуя игр от третьего лица на самой высокой сложности.
Геймпад это чисто дополнение к клавомышке. Да, в некоторых играх клавомышь это пиздец (криворукий порт). Ещё внезапно оказалось интереснее и удобнее на геймпаде проходить Baldour's Gate 3 и Diablo 2R.
Однако, некоторые игровые проекты вроде Cronos на геймпаде раскрываются на всю! Играть в игрухи типа резиков/хронос/деда спайса на ультра сложности с геймпадом - интересное испытание.
Интересно, что в DOOM THE DARK AGES (а также DOOM 2016) намного лучше чувствуется игра с геймпадом, чем в клоунском DOOM ETERNAL это ебаный дрочь с кнопками, ебанёшься.
>>10090390 В любой гонке wasd лучше геймпада, по гта это очевидно. Челик с тысячей часов в форзе на геймпаде, ради эксперимента сыграл на клаве и с первой попытки улучшил своё время на пару секунд.
>>10092336 Это про соревновательные игры, где сидят аутисты по 1000 часов выдрачивают 3 карты в одной игре. Но не все игры, точнее даже большинство игр - они не про соревновательность, а про получение удовольствия от прохождения. И лучше я буду кайфовать играя на геймпаде с дивана на телике, чем быть прикованным к столу как офисный планктон на работе, зато с супер точным управлением.
>>10092187 У меня нет ни с чем проблем (кроме дегенератов вроде тебя на дваче и планете в целом), а вот что за проблемы у тебя раз ты всем будешь советовать даунгрейднуться, сломать ноги и перейти на костыли - нужно проработать со специалистом.
>>10092370 >ррряяя рибёнак Тут не максимализм, если ты предпочитаешь точности, т.е. удобству непосредственно управления, удобство жопы, то ты объективно дефектный, все врёти это просто копиум и защитный механизм. >Сходи траву потрогай Сказал тот для кого даже сидеть невыносимая пытка и работа лол.
Дурачки на спидраннерах что траят игры по тысячи часов и каждую секунду хотят выжать используют во многих играх исключительно геймпады, не в курсе наверное что во все нужно играть исключительно с клавомыши.
>>10092399 Нет, это не так. Например большая часть спидранеров Silksong на клавиатурах. На геймпадных смотрят как хуя ты долбоеб себе жизнь усложняешь.
>>10087428 (OP) >геймпады Потеряли какой-либо смысл после появления магнитных клавиатур, где каждая клавиша обладает функционалам триггера на геймпаде. Ах, да зато "можно сидеть не скрючившись"!
>>10092698 Стол и кресло специально предназначены для того чтобы за ними было удобно сидеть. Тем временем умственно отсталая калсолеблядь пытается перефорсить что скрюючиться на краешке дивана без поддержки локтей с падом на весу это гораздо лучши.
Не так давно решил поиграть в гта 3 с геймпада, так как наслушался всяких протыков что ВОТ НА ГЕЙПАДЕ ИГРА ПРЯМ ОХОНЬ.
Пробовал разные версии: эмулятор пс2, дефектив эдишон, Оригинал с модами от васянов с поддержкой геймпада и фиксами для современных систем.
Во всех трёх версиях управление с гейпада просто нахуй невыносимое. Причём в версии пс2 самое уебанское авторпицеливание в мире, когда камера намертво прилипает к нпц и нужно переключать лок на бамперы.
>>10092376 Я буду всем советовать почувствовать удовольствие от наводки через гиро. Пиздюки типа тебя не понимают кайф, а для меня это словно вновь уток стрелять на денди.
>>10092736 >Причём в версии пс2 самое уебанское авторпицеливание в мире, когда камера намертво прилипает к нпц Так у больших стволов, а у малых наоборот игре вообще похуй куда там камера смотрит, гг тупо на автомате всех убивает
Самый кек это конечно сам андреас, там автоприцел автоматом в голову нацеливается когда враг близко, причем эта херня даже в сампе работала и с геймпадом можно было просто вокруг челов бегать и хедшоты раздавать с обрезов.
>>10087539 >Аркадные гонки которые допускают управление с геймпада, точно так же играются и с клавиатуры В форзе хорайзон геймпадщики вроде как дрючат всех.
>>10092742 Сенса видно слишком большая + мёртвая зона подводит, также ускорение надо настраивать либо отключать. Вот как выглядит игра, в которой не забили на геймпадоигруна: целых 4 параметра
>>10092859 >>10092736 В игры ранее ~2014 года лучше вообще не играть на геймпаде, если не ПРО ёбаный. В старых играх вообще часто мёртвые зоны выкручены и нельзя тонко настроить скорость стиков :\
>>10092644 Пчел, это двухмасячная ЗП на дноработке в мухосранске и цена половины мидлэнд пеки. Ну и всегда есть бомж варианты и лохито. По бомжу можно хоть на 20к затариться вообще всем что нужно, даже вкатиться в директ драйв рули. И если даже это дохуя, есть ультрабомж девайсы, вроде тех же Момо и Кобр М5 с лохито. Цена вопроса - пара тысяч.
>>10092753 Игра с геймпадом: - сидишь как царь посреди большой комнаты - перед здоровым 65" теликом - звук 5.1 по кругу - занял любую позу: сидя, лежа, полулежа, хоть стоя - рядом сидят друзьяшки, рубитесь с ними в месте - атмосфера радости и веселья, чувствуешь себя белым человеком
Игра на клавомыши - сидишь в своей комнатке в уголочке лицом в стену, как опущ, еще и спинок к двери - маняторчик - проперженная табуретка - прикован к столу в одной позе как офисный раб - в наушничках, чтобы мамка не заругала за то что играешь ночью, либо пукалки - играешь только соло, все "друзья" онлайновые, такие же задроты - гнетущая атмосфера, выглядишь как последний задрот
>>10093076 Игра в виаре в симулятор: -сидишь в риге -весь в проводах -на башке ебическая конструкция из виаршапки и ушей -вонюче потеешь, борясь с форс фидбеком палки/руля -все твои друзья такие же ебанаты -атмосфера киберпанк-антиутопии, но тебе збс
>>10087530 Геймпад это про специальные игры под них - солсы, солслайки, гонки, платформеры/метроиды, файтинги, юбихуета и наверно все. Это пожалуйста. Тут геймпад обязателен.
Блять, чё за бред? Чё за тупой стереотип, что для эти жанры якобы заточены под геймпад? Я играл в эти жанры на клаве и на геймпаде, и они на клаве лучше играются! По той простой причине, что ты одновременно можешь нажимать больше кнопок. Как вообще блять геймпад заточен? Чё в нём особенного? Я никогда не понимал. Это такое же устройство с кнопками (ну правда стики тут и аналоговые триггеры - то, чего нет на клаве), но где доступностью кнопок пожертвовали ради того, чтобы можно было удобно держать его в руках, лёжа на диване.
>>10093119 >и они на клаве лучше играются! Ясен хуй, на клаве во все лучше играется. Тут идея в том, что в этих жанрах ты реально можешь развалится на ебучем диване с геймпадом и играть не испытывая боль. В сущности мы и видим, что все игры популярные на консолях это кино с видом из за спины и аркады. Все чуть более сложное и интересное, требующие менеджмента и управления консольщиком нахуй не нужно (потому что гейпад). О шутерах, где за консольщика стреляет машина и фиксирует ему прицел на противнике я вообще молчу. Кормеханика жанра, просто тупо отдана на откуп автоприцеливанию. Значит какая новая кормеханика заменит стрельбу? Правильно - мувмент. И что мы в итоге получаем? А получаем мы совершено идиотское состояние жанра, когда на маленьких картах, дети со своими жостиками бегают и скачат как ебанутые. Геймпад это рак игровой индустрии. Он на самом деле нанес куда больше урона, чем повестка. А весь его плюс, что можно в кинцо-дрисню, прочие созерцательные игры и аркады можно играть с дивана
>>10093156 >ты в этой жизни что-то делаешь не так. Ой иди нахуй работаблядь. Никакая хотелка не стоит нормисного труда 5/2 по 8 часов, еще переть к каким-то долбаебам в офис. Лучше уж работа где делать нихуя не надо кроме двачевания за низкий прайс или бедное РНН-сущестование в идеальном варианте. Мимо другой анон
>>10092682 > >Потеряли какой-либо смысл после появления магнитных клавиатур, где каждая клавиша обладает функционалам триггера на геймпаде. И в каких играх это хотя бы есть? У меня магнитка и я еще ни разу не видел, чтобы игра могла использовать ход клавиш как курки на геймпаде
>>10093186 >нихуя себе не позволил Работоблядь может себе хоть хай энд ПК позволить. И чего? Чтоб поиграть 2 часика перед сном? Я работал на нормальной работе. Несколько лет. Нахуй идите со своей работой. Нахуй. Этот билет в нормис-ноулайферство того не стоит. Это не жизнь нихуя. Сочувствую тем у кого нет хаты и они вынуждены работать чтоб аренду платить
>>10093217 >Работоблядь может себе хоть хай энд ПК позволить. И дохуя чего еще. >Чтоб поиграть 2 часика перед сном? Работа 5/2 с обедом и дорогой занимает 11 часов, сон 7. А еще эта работа может быть не слишком напряжной и позволять двачевать/играть/спать на ней. Я даже не офисный сиделец, а буквально слесарь, блядь. И ничего, половину рабочего времени сплю, гоняю гачи с мобилочки и двачую капчу. А по вечерам могу за пекой часов 6-7 просидть спокойно.
Гейпад - это устройство для типичный соснольных жанров платформеры, файтинги, футбики всякие. Играть на нём во что-то иное - такой же долбоебизм, как играть, например, в RTS на руле.
Геймпадопедики, ой, а что это за грибочки на ваших самотыках торчат? Вы не поверите, но это - имитация компьютерной мыши. Геймпад изначально таким задуман не был. Когда научитесь играть в шутеры без них как я в своё время на PS1 - вот тогда ваши выпуки станут хоть немного интересными.
>>10093379 Кстати согласен, на D-pad на первой плойке было удобнее играть в Quake 2, чем стик теребить. Трактором реально удобней рулить чем этой залупой, там длительность нажатий чётко можно регулировать, чтобы поворачиваться на определенный угол, ведь скорость разворота постоянна, в отличие от этого соска, который хуй пойми как мотыляется и в целом менее точен. Я регулярно рвал в сплитскрине друганов стикоблядей.
>>10093415 На первой плойке стики просто хуёвые были, их только в хоночках ещё как-то то использовать и можно было, в остальных играх там чувствительность такая дубовая была что ну его нахуй.
>>10093394 >3й видос >season 3 grand finale Какие же они про-геймеры, пиздец просто. Кто играл, подскажите - в радуге автоприцел не завезли или про-геймеры им пользоваться не умеют?
>>10093406 В большинстве видосов либо играют дикие одноклеточные, либо специально строят из себя рукожопов. Например, как работает прицел в COD тут да и в большинстве игр>>10093402 . Ты сначала от бедра примерно наводишься в область врага, потом зажимаешь кнопку прицела, автоприцел делает доводку, и вот враг у тебя строго по центру. Так выходить на врагов, как на видео, будет лишь человек, который играет первый день, либо специально имитирует рукожопость. В Max Payne 3 все еще веселее. Там очень жесткий автоприцел. Надо лишь держать врага в поле зрения, чтобы автоприцел навелся строго в туловище при нажатии кнопки. Но человек целенаправленно поменял стандартные настройки, чтобы у него получилось стрелять словно слепой и показать это на видео.
>>10093705 Если ты тупой ещё и рваный биомусор - несомненно. В остальных случаях он говно, как и ты сам, потому что ничего не говорит ни о чём и не привносит ничего в дискуссию, только позволяет окуклиться в манямирке где ты прав и твои предпочтения правильные просто потому что ты у мамы такой хороший и не можешь быть не прав.
>>10093823 Просто ты сын говна. Как и все сыновья говна, ты не способен понять, что если что-то нравится, то это стоит рекомендовать. Что я и делаю. И продолжу это делать. Терпи.
>>10094432 Ну так если тебе нравится говно его рекомендовать не следует, следует сдохнуть нахуй. Ну и уже который раз повторяю что разговор был не про твои предпочтения, но аргументированную дискуссию как и объективную реальность ты не вывозишь, и остаётся только окукливаться с "а мне норм", которое перекрывается таким же голословным "а мне не норм" и в итоге всё топчется на месте.
>>10094452 А это не говно, это отличная вещь, которая позволяет наслаждаться геймплеем без прицеливания через стики. Терпи, я не прекращу это советовать, потому что прямо сейчас играю и мне заебись. Пусть и остальным будет заебись, не слушать же им чмо с дефективными неокортексом, что сидит и ноет и в игры даже не играет.
>>10094450 Так движения абсолютно такие же ущербные и костыльные, да и как знать не заслуга ли автоаима что ты мимо целей не уезжаешь. Выше вон высер был >>10093457 >либо играют дикие одноклеточные, либо специально строят из себя рукожопов с разбором что не рукожопы это те за кого автоаим прилипает к цели.
>>10094471 >Так движения абсолютно такие же ущербные и костыльные Они не могут быть ущербными и костыльными, потому что гиро буквально работает как прицеливание мышкой. Ты идиот. >да и как знать не заслуга ли автоаима что ты мимо целей не уезжаешь Потому что он отключен? Ты вообще представляешь, что такое автоаим с гиро? Это как автоим с мышкой, он только мешает. Ты точно не понимаешь, что такое гироскоп и как это играется. Вопрос нахуй ты сидишь и срешь тут тогда?
>>10094466 Я же вроде и не спорил что гиро это костыль позволяющий не предназначенное для прицеливания устройство т.н. "гейпад" сделать чуть лучше, приблизив к устройству нормальному. На что ты половину треда истерично визжал врёти, мне удобно (кому не похуй что тебе там удобно если к теме отношения не имеет)
>>10094493 Гиро это костыль по определению и удобство/неудобство значения никакого не имеет и иметь не может в принципе. Да, мы это обсуждали, но ты, являясь тупым биомусором, продолжаешь уходить в отрицание. Тяжело когда из аргументов только доёбки до слова, да и те подкреплены лишь шизой и субъективным восприятием.
>>10094477 >Они не могут быть ущербными и костыльными Но видео подтверждает обратное. Хотя если у тебя такие проблемы со зрением это многое объясняет. >Потому что он отключен? Ну это лишь твои слова, хотя не то чтобы это сильно роляло, аутисты и без гиро на голых стиках умудряются придрачиваться, что абсолютно не релевантно в разговоре об охуенности устройств. >Это как автоим с мышкой, он только мешает. Охуительные истории просто лол. Поэтому на пука есть аимботы за которые люди даже платят деньги, а киберкотлеты в отдельных дисциплинах с охуевшими аимассистом поголовно пересаживаются на гейпады. >Ты точно не понимаешь, что такое гироскоп и как это играется О, вот и типичная мантра "да ты жи низнаишь", не хватает только визга про нищету >>10090465 моё фото, я прекрасно знаю как что работает, просто я не копиумный слабоумный говноед который сначала делает выбор в пользу удобства жопы, а потом рассказывает что и на костылях нормально можно в туалет или даже пятёрочку добраться, ноги не нужны.
>>10092301 >Да, в некоторых играх клавомышь это пиздец (криворукий порт). А что там пиздец я не понял? Это тебе не инвертированное управление, моник не стоит вверх дном. Не всегда, но можно найти патч для исправления мыши к примеру, настрой клавиши под себя. Я когда приобрел геймпад, 3 игры прошел и теперь валяется только пыль собирает. Всегда ебашу на клавомыхе.
>>10093076 >звук 5.1 по кругу В массах вымерло после нулевых. Телевизор и в условиях изобилия и доступности контента перестал быть объектом особого фокуса, "местом силы" жилья потеряв свой статус, превратившись в просто ещё один экран который всего лишь не нужно держать в руках; и в целом телевизорная продукция сильно усреднилась и подешевела - короче, причин и мотивации заморачиваться у среднего современного покупателя экрана на стену нет, пришёл в/открыл в интернете магаз, отдал ~триста баксов хоть за первый попавшийся ноунейм, и у тебя будет НОРМ телевизор. Даже саундбар купить к этой хуйне - это слишком много усилий для 90% аудитории, а ДОМАШНИЙ КИНОТЕАТР ПЯТЬ И АДЫН, С САМБУФИРОМ вообще что-то на древнегреческом. >- занял любую позу: Если игровой процесс минимально интенсивнее ленивого прокликивания катсценок - то хочешь не хочешь в итоге сядешь в позу "сидишь слегка наклонившись, ноги на полу, локти упираются в колени, голова вытянута вперед". >рядом сидят друзьяшки, рубитесь с ними в месте @ сплитскрин пвп/кооп как базовая фича консольных игр - утраченная где-то после пс2 технология древних @ теперь "диванный мультиплеер" превратился в по сути в отдельный жанр, в котором и игр пересчитать по пальцам @ да и те выглядят сделанными под играние с тяночькой >атмосфера радости и веселья А то, ведь надо же перед собой покупку как-то оправдать. >чувствуешь себя белым человеком Потешный у тебя каргокульт конешно. У белых человеков соснолька - это околобазовая быттехника, уровня посудомоечной машины. А игровой пк - кокрастыке устройство для энтузиаста, человека который знает чего хочет и зачем, а не погремушка купленная потому что была распродажа.
>>10087428 (OP) В слешеры на клавомыши играть больно. Метал гир райзинг ты вообще не пройдешь финальную стадию армстронга, когда надо камень разрубать, без синего парика на бесконечный тайм стоп.
>>10087540 Это. Играть в иззаплечное консольное кинцо с гейпада это чистый кайф. С другой стороны, в хардкорные и любые иммерсивные шутаны лучше с мыши. Тут есть тонкий баланс, рофлить с которого может только зашоренный плебс. Это как говорить что от джойстика играть в авиа/космо/мехасимуляторы и прочие симуляторы становится хуже. Нет не хуже, сложнее и лучше.
>>10093433 Нормальные для первой плойки, с учетом их битности и строились игры, а не наоборот. Поэтому в какой нибудь Medal of Honor и Alien: Ressurection весьма современная раскладка и до сих пор удобно играть, а Quake 2 ебашили через известную сейчас legacy-раскладку стиков с которой просто мозг пухнет от количества мусорной нестакающейся друг с другом информации (просто посмотрите как там по стикам раскидали обзор и движение).
>>10103264 >Как раз таки в 4х >удобно на геймпаде Ты ебанулся. Там менюшки с подменюшками на менюшках. И обычно ты еще хочешь периодически прокликивать каждый мир в своей империи космических лисиков.
>>10087428 (OP) У меня есть геймпад и консоли. Мне с геймпадом неудобно, погружения нет в игру, сразу чувствую что я просто рядом с монитором сижу. А когда на клаве играешь чувствуешь больше что ты в игре.
>>10103777 База. Самое лучшее что может дать средство ввода для погружения это чтобы ты вообще не задумывался об управлении и не отвлекался на него, а не все эти манявибрации дилдака и превозмогание с калечными костылями.
У пада по факту очень узкая специализация. Это игры, которые требовательны к использованию аналогов. Это либо трехмерные платформеры типа Марио на Нин 64, Геймкубе и тд, либо же экшены типа Байонетты и Нинзя Гайдена. Но тут сильно зависит от камеры, если она со спины строго как в Секиро, то с клавы и мыши збс играется. К слову у того же девил мэй края абсолютно неюзабельное дефолтное управление, а на клаве играется хорошо вся серия.
В гонках я использую руль и педали. Для меня гоночки - это айрэйсинг, асетки, beamng и всякие дерты. Тут без вариантов, эти игры раскрываются только на руле и педалях.
В файтингах проще всего играть на клавиатуре, потому как клавиатура - это, внезапно, тот же хитбокс. У пада проблема в том, что дпад будет давать мусорные инпуты. Это заметно в файтингах и в 2д платформерах, которые требуют точные нажатия типа вправо+вверх и вправо+вниз. Когда в последних Shinobi, Silksong или древнем Dustforce висишь на стене зажав направление в эту стену, и надо добавить вверх или вниз, чтобы персонаж газанул в ту или иную сторону - вот в этой ситуации на геймпаде можно будет просто охуеть, в то время как на клаве с всадом все просто, ведь на каждое направление по отдельное кнопке.
>>10104233 > В файтингах проще всего играть на клавиатуре, потому как клавиатура - это, внезапно, тот же хитбокс. За грапперов и чарджеров на клаве тяжко. Пад намного удобнее
>>10104279 В теккене на клаве другая проблема- дэшканселы. Поэтому в теккен до сих пор все на аркад стиках играют, в то время как в стрит файтере половина уже на падах
>>10104267 Опять ты, долбоёб? Просто перечисляешь архетипы чаров, в которых твоя нежная вкатунская жопка не смогла или чего?
>>10104279 720 можно хоть на бананах вбивать в любую анимацию, которая не даст прыгнуть из-за первого "вверх" и закончится ко времени втыка ударных кнопок. Это уже 99% юзкейсов подобных суперов.
Другое дело если из нейтрала пытаться в легендарный ТАЧИ ГИГАС (и его популярные аналоги без громких имён) и успевать ввести вторую половину направлений за преджамп (у грапплоты с 360 он обычно длиннее на 1-2 кадра).
Лучший вариант вводить их консистно - кекбоксы, слайд 720 освоить легко, хоть и мозолисто. Наверно какие-нибудь экстра-лоупрофайл крабиатуры тоже справятся, обычные нет.
На палке (подразумевая аркадную) замучаешься выдрачивать нужную скорость, но можно придти к стабильности, если не самый медленный взбиватель масла на диком западе.
На паде - слышал что-то про ебанутый одновременный ввод направлений с дипада и тамбстика, позволяющий достичь нужной скорости, но не проверял.
Нет, ну я понимаю для CRPG, RTS или 4X-стратегий - тут ещё игру на клавомыши можно хоть как-то оправдать, но неужели эти дауны и в другие жанры не с геймпада играют?