Если я проебу катку с мясным кубиком, то он мне в инвентарь вернутся или надо заново где-то эта хуйню искать? Я уже не помню где я его находил. Вроде не доктор мне его дал. А то трайнул катку и охуел, что смерть перманентная и коты не воскрешаются. Я так не смогу пройти 3 левела.
Мне вот что не нравится что нет нормальной сортировки котов в доме. Чтобы отделить тех кого можно взять, от тех кого нельзя, чтобы сразу показывались характеристики, бафы, дебафы. Сводная табличка какая-нибудь. Прощелкивать по одному пиздец духота.
>>10107507 → Всмысле хуже? Ты если говноед, любитель пролизнуть прослойку макмиленновской жопы, то рот нахуй закрой пидарас, тут такие как ты петушки не в почете
Мне интересно, почему никто ещё не сказал что МакХуесосыч добавил в игру нахуй не нужные нескипаемые анимации, после боя пару секунд нельзя нихуя делать, после ивента, при посещение нпс, после рана, нахуя? В айзеке все скипалось, а тут после каждого пука смотри картинку.
Говорите что хотите, но макмилен гений. Буквально первая игра где есть нпс педофил и гг помогает ему. Раньше только геи, трансы, пидоры и негры были с инвалидами, а тут стрелочка повернулась. Небось из-за файлов Эйнштейна прогревают население. Я просто напоминаю, что изначально игра была не про котиков, а про детей-беспризорников)
Эдмунд крайне посредственный и не особо удавшийся разработчик. Я мб не в курсе обо всех его играх, но навскидку: митбой - хз, наверное классика, но через чур душно, интересно смотреть спидраны, сам я этот кал не осилил; флеш айзек - ну наверное норм, но в целом кал, кому на него не похуй?; айзек реберс - по сравнению с репентансом говно, к тому же репентансом занимался уже совершенно другой человек, поэтому заслуги Эдмунда в нынешней пиковости репентанса нет; по отсылкам из айзека вспоминаю гиша и спивера - всем похуй на них. Вот вышел этот уродливый кал. Не знаю откуда взялся хайп, видимо этот еблан распиарился в твиторе или где-то еще, но играть в это уродство, мне кажется, никто не будет.
>>10109488 >Миллион успешных игр Гиш, мясовичок и айзек, все. Никто сейчас тебе и не назовет и десятка его игр с флеша, а про высеры после айзека и говорить нечего, ни бумбо, ни конец близок нихуя не взелетил. У него буквально полтора хороших проекта. А кал взлетел, потому что она заплатил вообще всем, кто только согласился пернуть в микро для озвучки котов, по итогу туда попали реально отбитые хуесосы которые и создали хайп.
>>10109476 Сыглы и если еще айзеком худо бедно можно обмазаться, то эта дрисня какая-то совсем уж конченная. Понятно что говноеды на хайпе залетят, но навряд ли взлетит на длинной дистанции.
>>10109497 Да тут как в айзеке, большинство купило на хайпе, но и половину не закроет, тупо открывашь ачивки в айзеке и смотришь, что каждый третий хуесос даже сердце не убивал.
Что то у меня прогрессии не получается. Моя лучшая пати померла и я остался не с чем. Не понимаю как их разводить. Наверное я зря тех что с улицы вообще подбираю? Если еда кончится я проиграю? А счет дней для чего? Я могу не успеть куда то?
>>10109620 Движет желание подлержать годного разработчика, который потратил кучу времени на то, чтобы я мог себя развлекать после РАБотки. Я уважаю чужой труд и поддерживаю хорошие проекты. Проблемы, пердикс?
А какая разница вообще игра популярная нет? Будь в котах хоть 15 человек онлайна, мне пох, это же не онлайн игра где надо лобби собирать, я сижу кайфую, открываю локации, пытаюсь каждый ран выиграть. Я средний геймер, не гений тактики, не силач, для меня игра реально неплохо сбалансирована. Я еще обожаю эту фишку дизайна эдмунда, что многие боссы очень сильные, но игру можно сломать 150 способами и даже если ты полный нубас рано или поздно какая-нить имба выпадет.
>>10109794 Самое грустное, что у боевки реально был огромный потенциал, но в итоге большинство локаций это просто пустые поля без интерактивности для способностей. Да и сами абилки если честно, в большинстве полное говно с нулем баланса, когда тебе может выпасть страх или урон на все поле, а может какое нибудь говно вроде метания камня.
>>10109840 Хуже этого нету, если у тебя кот меньше 5 консты, это минус кот навсегда, у меня на этом боссе ТРИ перезапуска и в двух из них он делал сразу минус кота на 20 хп и кота на 12 пожирая следущим ходом их, пиздец просто
Друида скилл на 5 белок + самоубиство петов пиздец просто еще под бафом его обычного скилл - 5 атак по 2 урона и еще 7 взрывов х5
Насколько бункер легче пустыни. Пиздец просто. В пустыне каждая лока это просто какая-то ебка, все враги какие-то рейнжевики которые ебут за километр. Боссы все какой-то лютый пиздец. Еле пробрался до конца, думал ливать домой, но решил продолжить и пошел в бункер. Разъебал его вообще изично, больше комнат без урона даже прошел, лол. Пустыня просто какой-то ебанутый пиздец, который сложнее остальных лок просто на две головы.
>>10109866 >.jpg Кстати есть разница в том, что произойдет если оба варианта горят зеленые и пройдут. Просто я как-то увидел там какой-то кусок мяса как айтем в игре и там были 2 варианта съесть его или исследовать. На исследовать у меня айсикью не хватило, т.ч. съел и получил + хопе. А если бы исследовал бы что произошло? Опять + хопе или предмет взялся в рюкзак?
>>10109476 >Эдмунд крайне посредственный и не особо удавшийся разработчик Если с первым можно на вкусовщину сойтись, хоть и спорно, то второе это лол. Он наверное самый успешный инди разраба одиночка вообще с кучей хитов. 4 инди хита в одно - джва рыла сделать это пиздос. Я хз у кого есть что-то подобное.
>>10109903 Теоретически, при получении урона или дебага могут быть какие-то пассивки, которые что-то тебе бафают. Но это конечно пиздец редкий вариант.
Какие ваши любимые классы? Мне нравится вор и танк. У вора нравится, что далеко ходит и атака прямая + часто есть пассивка, которая дает доп выстрел на 1 хп и если убиваешь, она перезаряжается - помогает против летучей хуйни или скелетов + часто есть бафы на яд, блид снарядов или прохождение снарядов сквозь врагов. Прям ахуй. У танка депес приятный и выживаемость хорошая и атака тоже хороша. А вот как играть магом ебучим или миллишником вообще не понимаю. Маг бесполезный, а миллишник должен прям в плотную подходить, будучи лоу хопе. Лечебный класс хорошо - берется по умолчанию, но любить его сложно. Некр хз, слишком редко прокают миньены в способностях, очень много совсем жижи. Рейнжер тоже вроде збс, но чот скучный.
>>10109926 > А вот как играть магом ебучим или миллишником вообще не понимаю. Маг бесполезный Просто надо чтобы выпали приколы. И самое главное не в электричество билдиться, вот это точно залупа. В магию, огонь, яд, неважно че. > а миллишник должен прям в плотную подходить, будучи лоу хопе. Ничто не мешает взять чела с высокой стаминой изначально или вкачать её на лвлапах и шмотках.
>>10109963 МЕНЯ ВСЕГО АЖ ТРЯСЕТ ОТ ХАЙПА Я НА ОВЕРХАЙПЕ ДЕРЖИТЕ МЕНЯ СЕМЕРО СЕГОДНЯ БУДУ ИГРАТЬ В КОТИКОВ ВСЮ НОЧЬ БЕЗ ОТДЫХА ДАБЫ ПОДДЕРЖАТЬ СОЕВЫХ БРАТЬЕВ ПО ОНЛАЙНУ ЛЕЕЕЕТС ГОООООООУ
Как же сейчас бездарно катка проебалась, я ебал. На случайном событии тупо забрали кота нахуй в гробнице. Ой, бля, какое же говнище. Еще обидно, что это инженер с которым я хотел в первый раз поигра. По итогу заюзал в 1 сражении. Инженер это просто имба какая-то.
>>10110117 Я пока только до второго акта дошёл и первый раз убил короля. Файтер становится хоть немного полезнее с новыми скилами или такой же сквишевый хуесос, который пару тычек может дать и откиснуть?
Могу сказать друзья мои что в третьем акте очень ебут котов, а так же игра буквально превращается в человеческую многоножку, а вот босс внезапно легкий очень в 3 акте первый, но мобы это нечто что дизайном, что какое говно они делают
Все же жалею, что дал этому калу шансу и не сделал возврат, наиграл ещё 5 часов, закрыл пустыню и какой же всё таки кал. Тактики в итоге всё же нихуя нет, каждый бой одинаковый, а боссы и минибоссы это просто набор гиммиков - ты либо можешь, либо нет.
>>10110275 Лысое бородатое жирножопое соевое вырождение. А мог бы хоть немного времени уделить своему телу, а не делать вот эту вот хуйню для таких же вырожденцев.
>>10110485 Да нарисовано все прикольно. Меня просто не покидает чувство, что геймплей с такими ставками мог бы иметь в комплекте меньше клоунады. Хотя в игре происходит слишком много рандомной забавной хуйни во время боя, может серьезный тон бы и не подошел
видел много постов. вау хайп. продажи. решил на ютубе глянуть геймплей. омг..... это каким надо быть отбитым фриком и казуалом чтоб такое нравилось.... игра для больных на голову. и слабых тоже)))) для ребенка 5 лет чтоб знакомился с пошаговым боем хДДД но я бы своему ребенку не разрешил в такое играть. извращение какое то. для меньшинств игра ))) в такой бы раздел ее отправил ) вроде дети сейчас на аниме растут, нейросети. там такие красивые проекты есть. и смотришь на это и ... нечего сказать хДД
Я тоже с рисовки чет подахуел. По мне никакая это не стилизация, а обычная экономия на всем. Вон на разраба бесконечного лета бесконечный поток говна набросили за нейроарты, а тут просто мазня какаято черно белая максимально примитивная. Вон в пикриле тоже упрощен визуал ну так там и внка с соответствующим геймплеем. Короче спорные решения может игра и хорошая, но выглядит отторгающе. Еще и животные в кровь пиздятся уж точно не по мне собачнику и кошатнику в одном лице.
Вот еще палю годноту, одна из самых охуенных тактик в которые я когда либо играл. С неплохим сюжетом, крутой боевкой, разнообразными ситуациями и клевыми спецэффектами.
>>10110933 Не, оказывается лимит 10 мутаций для каждого слота, которые ещё и перекрываются дефектами. В общем лучший кот, это кот с 10 мутациями и статами по 7
Билд через перерождения (При смерти 6 дамаги всем, 6 хила всем, и рожает саммона), бедный челик уже умер 37 раз за ран. Клерик занимается тем, что убивает его и возрождает каждый раз.
Скажите этому жирному уёбку чтобы фиксил свою соевую игру. Просто блять отнес ебучий куб. Первый ран: Конченный спавн на боссе кошки с котятами, где твоих котов раскидывает по углам карты и два пидораса просто подходят и ебут твоего мага, который даже походить не успел. Второй ран: Уёбищные мусорные мешки которые ходят через всю карту и так же ебут твоего мага, который зарандомился впереди пачки танковать и так же не успев походить откисает. Найс стратегия, жирная мразь, фулл рот тактического геймплея. Альт ф4 и деинстал до фикса.
Вот и думайте КРОВАВОЕ БЕЗУМИЕ это проклятие или удачный ран, маг и бутчер получили это говно по ивенту на доставку говна к королю, это был настоящий цирк
>>10109371 (OP) Игра выглядит как говно. Ну серьёзно, предыдущие его проекты так не выглядели. Классический пошаг. Это кал, нет резона спорить. Это может только понравится каким-то дурачкам думающим, что пошаг только для умственно возвышенных личностей(да, да с бесконечным временем на ход и очевидными оптимальными ходами.) Рогалик со случайными баффами и событиями. ВАУ, СПАСИБО ДАВНО ТАКИХ НЕ ВИДЕЛ И ЧЕМ ЖЕ ЭТОТ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ОСТАЛЬНЫХ? "Баффы на котах которых можно разводить" ну охуеть не встать. Может, что-то ещё? Нет? Ну ладно..
Смотря на все данные начинает казаться, что у Макмилена какие-то траблы с головой немножко, если он решил выпустить это на свет(и как я слышал считает это проектом в который он вложил всю душу). И возможно он где-то в глубине он понимает, что что-то не так и именно поэтому пытается прорекламить игру почти У КАЖДОГО ЮТУБЕРА, делая коллаборации.
>>10112755 Игра окупила себя за 3 часа. Без комментариев. >>10112757 Ничего нейрослопового не услышал, а песни реально классные, в том числе и мелодии обычные, которые в менюшках и у NPC на карте.
>Игра выглядит как говно. Ну серьёзно, предыдущие его проекты так не выглядели.
Графика в трейлерах у Макса всегда была стилизованной под его арты, от Super Meat Boy до Isaac — то же самое, пиксель и мясо. Ты просто ньюфаг, который ждет AAA-глянца от инди-рогалика, а не ценит дизайн, который фанаты жрут годами.
>Классический пошаг. Это кал, нет резона спорить. Это может только понравится каким-то дурачкам думающим, что пошаг только для умственно возвышенных личностей
Пошаг — база жанра, Slay the Spire и Balatro собрали миллиарды часов, потому что там глубина в решениях, а не в рефлексах. Ты путаешь с унылыми клонами 90-х, Макс всегда добавлял твисты, и тут баффы/ивенты на котах — это не "классика", а свежая механика разведения для билдов.
>Рогалик со случайными баффами и событиями. ВАУ, СПАСИБО ДАВНО ТАКИХ НЕ ВИДЕЛ И ЧЕМ ЖЕ ЭТОТ ОТЛИЧАЕТСЯ ОСТАЛЬНЫХ? "Баффы на котах которых можно разводить" ну охуеть не встать.
Отличается тем, что коты — не рандом, а прогрессивная система: мутации, кроссы, синергии как в Isaac с предметами. Ты даже демо не смотрел, а уже ссышь кал — классика двачерских экспертов по скринам.
>Смотря на все данные начинает казаться, что у Макмилена какие-то траблы с головой немножко [...] пытается прорекламить игру почти У КАЖДОГО ЮТУБЕРА
Макс — инди-ветеран с 20+ лет, Isaac продал 10млн копий без твоих AAA-бюджетов, коллабы — умный маркетинг для ниши, а не "траблы". Если вложил душу — значит верит, а ты просто токсичный нытик, сажающий всё новое.
Дошел до кладбиша без потерь и проиграл там первый раз. И вот уже где-то 10 заходов только умираю и не могу туда дойти даже. Я никак не могу улучшить своих котов. Спаривание прошедших данж котов даёт обычных котят без каких либо повышенных статов со всякими мусырными способностями которые мне не нужны. Я не понимаю что мне нужно сделать что бы пройти дальше. Надеятся что мне все же выпадут нормальные коты и хорошие предметы?
>>10112755 > Классический пошаг. Это кал, нет резона спорить. Дегенерат двуличный, ты сам себя обоссываешь следующими же словами > Это может только понравится каким-то дурачкам думающим, что пошаг только для умственно возвышенных личностей(да, да с бесконечным временем на ход и очевидными оптимальными ходами.)
>>10112912 Так пошаг сдох еще где то на жагед альянсе, как условном пике развития жанра. Дальше были только бледные закосы на винрары и кокозуаливание для даунов аля мобилочные фираксовысеры. Выпускать пошаг в 2026 может любой дебил, потому что самый простой жанр, но даже при всем этом они не могут повторить по уровню проработки наколеночные поделки древних титанов из 90х, сделанных за пару бутылок пива.
>>10112885 Почему у тебя существует только один противоречащий шаблон критики который ты даже оправдать нормально не можешь >ряяяя такое никами ни нраится >ряяяяяяя ну и что что всем нраится это ниправильные фсе Ну это же потешно >пик Почему ты живешь и мыслишь выпуками вырожденцев из стран третьего мира? Твой образ мышления напрямую заимствуется из ироничных постов пятнадцатилетних латиниксов с форчка
Не хватает кнопки отмотки хода что ли. Я понимаю, что помирать из за рандома это одна из основ игры, но иногда мисскликаешь или из за кривой перспективы не то делаешь.
>>10112952 >кокозуаливание для даунов Которое во всем хуже игр 30 летней давности. Дос3 яркий пример того, что жанр сдох окончательно и осталась только подобная параша уровня телефонных дрочилен для мобилорожденных дебилов.
Не вы как хотите а я это говно удаляю и обратно скорее всего никогда не поставлю. 90% рана происходит унылый заклик без челленджа, потом либо рандомная хуйня шотает кота и съедает труп либо дальше спокойно доносишь. Вариативность номинально есть, но по факту нихуя не меняется.
>>10113011 Статы то от родителей но не повышенные от прокачки а стандартизованные при рождении. Т. Е получаешь тех же нормализованых, сильных в пару статов и слабых в других. Я вот кстате думаю свешенику сила для хилла ударом нужнее чем харизма для начальной манны, да даже интелект для регена полезней будет чем харризма. Почему жетон дает свешенику харизму непонятно.
>>10112896 если вообще никак,то копи хорошие артефакты для рана на кладбище+обустраивай какую-то комнату,где меньше рандома и котов,чтобы быстрее получить нужные тебе скрещенные перки
Не короче я ебал рандомгенератор местный. До этого был навык с чесоткой кота на шанс 50% со спавном блохи, хуй с ним что из 30 раз было всего две блохи. Сейчас в пещерах летучие мыши накладывают замешательство из-за которого 25% ебнуть по себе. 25 говорите? Да, у меня, бля, вся партия котов чуть не уехала в утиль, просто потому что ВСЕ удары коты хуячили по себе, спас проклятый паразит на танке, который при уроне спавнит дружественных личинок, которые и пытались убить сраных мышей подыхая от самоукусов.
>>10113046 пока худшие противники - костяные столбы в пустыне, которые не убиваемые без мультиатаки и есть еще коты с которым высыпаются личинки при каждом попадании - тоже пиздец, если нет ваншотящих атак как правило они еще попадаются от 4-5 штук за бой, я обычно рестарчу сразу как вижу, если нет нужных перков, это пиздец
>>10112981 Потому что досокал еще более казуальное говно для быдла, прям эталон пердежного высера, а продался потому что походу все пидарасы мира его купили как главный флажок в жопе их пидорского движения.
>>10113163 >соло магом пещеру Миллион лет игры, сет артов и туча мутаций. И всего лишь пещера. Но маги кстати неплохи, их подкачка маной союзников, да и некоторые навыки рассчитанные на долгие битвы а ля +1 к инте каждый ход.
>>10113192 почему? а как же чистить всю локу, собирать все штуки, каждую птичку убить, каждый труп обобрать наоборот хорошо когда коты могут комфортно жить 5-6 раундов без проблем
ну вообще в целом невероятно бесит зависимость от рандома если первый акт еще реально почти с любой тимой пройти то начиная с пустыни, стабильно приходится рестартить если рандом не удачный и у тебя вроде бы есть большое количество механик которое должно этот рандом уменьшать, но на деле это все просто раздувает количество переменных которое надо сролить
>>10112912 >Дегенерат двуличный, ты сам себя обоссываешь следующими же словами Каким образом? Обычный пошаг где ты можешь миллион лет думать, а единственное, что тебя может подкосить это вероятность прока/непррока чего-либо это уныло. Как в это вообще можно играть с полным пониманием этого, я не понимаю, поэтому я и написал, что в такое могут играть только дурачки которые думают, что они как-то используют интеллект при игре в такое.
>>10109371 (OP) До чего же непотребный сблев, просто дегродство и мерзость высшей меры! Этакой шок-контентный слоп для игрунов из нижних интернетов, даже противный эстетам Айзек куда лучше был. То, что эта дрысня (без русика притом) отовсюду хайпуется, а Силксонг уже позабыли, лишь доказывает, что западный игропром продолжает гнить и пробивать новое дно. Но очередные мухи на его вонючий повесточный труп продолжают лететь. Продолжаю убеждаться, что правильно перешел на анимешный корм лет пять назад и почти во всем выиграл. Специально сделаных всратыми и мерзкими вместо кавая тайтлов оче мало, в отличие от западного соевого игросодержащего кала. Раньше рофлили, что это манямешники извращенцы и необучаемые говноеды, но уже давно понятно, что это теперь игродебилы. Хуже вас никого нет. У которых даже в игре про котов-мутантов есть содомия и копрофилия. Продолжайте деградировать дальше в своем игроблядском свинарнике!
>рыгалик >пошаг >вырвиглазная стилистика >сделанная литералли душевнобольным разработчиком > маркетинг через блогеров Это тот самый мир инди-игр который должен якобы спасти индустрию по мнению инди-петухов?
>>10113903 Cредняя маняме студия прогибается под сжв быстрее чем инди разработчик эдмунд макмиллан. Обычно маняместудии выпускают что-то похожее на игру с ле базовым контеном и в продолжениях же жозенько оформляют отсос синеволосым. В мире нет более гигачадской вещи >>10113960 Инди игры не должны никого спасать, особенно тебя. Для тебя всегда есть мир ааа винчиков. Хватит ныть, ты выглядишь жалко
>>10113903 >Силксонг уже позабыли Эта "игра" была в разработке около 8 лет, и первый же патч на неё - фиксил баланс. Впринципе исчерпывающее описание и достаточная информация чтобы уже всё стыло ясно.
>>10114135 >что общего у ебучего долгостроя производственного ада >который даже в релиз не может не обосравшись выйти >и почему всем становится похуй на это говно чуть быстрее чем сразу Загадка от Жака Фреско.
>>10113903 Чаю тебе хорошо заваренного, анончик. От одного трейлера отвращение, до сих пор не запускаю тупо из-за того что не хочется быть частью этого говна. Деградация прям чувствуется от всего этого.
>>10114756 Это поехавшее шизло Читопетух, (так же известный как Аэропетух в хв за любовь к блестяшках), к аниме он отношения не имеет. Это шизоид типа Умы или хохла Кирюши, абсолютно поехавшая тварь.
>>10114958 Я УЖЕ ВЕСЬ ТРЯСУСЬ И НЕИСТОВО ХОЧУ ПОГРУЗИТЬСЯ В ЛОР И ПАСХАЛКИ С ПЯТИЧАСОВЫМИ РАЗБОРАМИ ОТ МОИХ ПРОТЫКОВ НА ЮТУБЕЕ АААААААААААААААААААААААААА
Как убить жирную кошку, которая приходит через 7 дней? Тварь 500 хп имеет, у меня первый раз коты вайпнулись и все шмотки вместе с ними, потом еще 2 раза так же ничего не вышло.
>>10115011 гриндани шмота со вторых лок 1 акта, сохрани котов которые самые не поебаные прохождениями. штрафов за проеб нет, всегда можно послать одного пососного кота который быстро отлетит и фармить дальше
Почему в этой игре каждый последующий трек лучше предыдущего? Хотя, казалось бы, в первом акте прям очень хорошие темы боссов, но во втором они ещё лучше (кроме лунного). Первую минуту даже не ходишь, а наслаждаешься музыкой, пока коты не начнут мяукать. А ведь могли, как все нормальные геймеры, слушать какой-нибудь хип хоп или ниггерский реп.
>>10113612 Палю годноту >sqlite3 '<путь_к_сохраненкам>/steamcampaign01.sav' 'delete from properties where key in ("savescumlocation", "NPCRSTRACKER_steven_savescum_1alt3", "PlotFlag_StevenMet");' И даже выходить из игры не нужно, достаточно просто в меню
Работает у меня под linux - под windows будет аналогично, только нужна утилита для работы с БД sqlite
>>10115356 >>10115369 Потому что фир энд хангер это чуть более соевый и чуть менее серьезный берсерк (от которого кстати иногда лопаются жопы) В основном разворот идет от блек солз (включая фанатов фир энд хангер)
Босс на свалке, которые два жука встали удачно друг к другу лицом, прям на нужной дистанции и когда я ударил одного началась между ними битва харчками пока один из них не умер. Тот который остался я его усыпил предметом что бы он не взорвался и добил. Такое конечно наверное сложно регулярно проварачивать так как нужно и подвинуть их правельно и лицом друг к другу поставить но тем не менее прикольно что так можно.
>>10115546 Нового с улицы? - рандом умноженный на твой аперенс У котят статы родителей рандомно с влиянием конфорта как и их навыки врожденные и мутации
>>10115502 почти у всех босов есть такие механики убийства проблема в том что иметь к нужному босу нужные перки - пиздец редкость есть пара перков для поворота в нужную сторону моба например под этих босов или перки для того чтобы двигать мобов под радикал рат телепорты под королеву хиппо, которая умирает на 4 раунде и т.д.
>>10115675 А уже есть какой то сборник всех этих трюков? Из боссов пока что бесит Фернир который трижды успевает оббегать карту и насросать капканами а мой милишник даже подойти не успевает. Ему либо число ходов за раунд надо порезать либо дальность ходьбы, для первого минибосса он просто слишком бесячий.
>>10115766 ну вики на английском с босами 1 и 2 акта есть фенир контрится огнем, просто поджигаешь траву, и стоишь на других тайлах, когда все сгорит можно отпиздить, главное запоминать где ловушки, но если их много он сам по ним бегает
>>10115772 >фенир контрится огнем Только так рано в забеге у тебя не предметов не мага с огнем скорее всего не будет. У меня сейчас маг у которого единственный спел кроме базовой атаки это наложить один огонь+скорость, я им в основном своих котов на скорость бафаю а потом плевком снимаю весь огонь. На врагов лучше не накладывать если конечно этот огонь не добьет их когда будет их ход, так что на боссе спел довольно бесполезный.
>>10115873 много что умеет поджигать, в том числе пассивки обычных котиков, другое дело что сролить огонь и фенрира в одном забеге - удача но про это я уже писал тут >>10115675 и тут >>10113407
Только не говорите мне, что всякие сломанные рёбра и вывихнутые лапки влияют на статы котят.
Алсо, пустыня чёт душная ебать каламбур У тебя либо есть спелл с водой, и это охуенно облегчает прохождение, либо нет, и это прохождение охуенно усложняет.
>>10115947 на статы котят влияет только базовые статы родителей и рандом все статы полученные в процессе забегов от лвлапов никак на котенка на влияют единственное что может получить котенок от лвлапнутых предков - перки, ну и мутации с особенностями
Не только сейвскамить мешает, но еще и боссом будет, а так же есть во всех таймлайнах и за 4 стеной Что то уровня бога в вселенной, а еще будет пизды давать в длц
>>10115820 У меня одни мусорные коты остались и ноль шмоток, хз даже как фармить акт первый с ними. Уже было 3 вайпа всех предметов. Анлак лютый. Походу придется просто кота одного отправлять на растерзание каждые 7 дней, пока не соберу чет вменяемое потихоньку. Прист так-то мой любимый класс в игре. Но сейчас одни бичи-мутанты-инвалиды остались в доме, типо со скилом насрать под себя.
Если честно, я какой то определяющей разницы между обычными и дворовыми котами так и не смог увидеть. Так что нахуй это нужно я не знаю. Все решает только удачные скилы и хп
У меня как то был кот воин со сковородкой, враги всегда ходили его в спину бить, он получал ноль урона и давал сдачи на 30 урона. Хороший кот был. Жаль только с толкаюшими и запускаюшими вверх ударами не работало.
Сколько всего актов в игре? Мне чёто в пустыне пиздец неприятно находиться. Только начал использовать классы, помимо стартовых, понравился некромант, а всё, хуй сосать, севодня не среш хилишься.
>>10116295 Стан не нужен, если цель не выживет Мне нравится бросок монеты у вора (0 маны, 10 дамага) - если стоять вплотную, монета сразу ловится и её можно кидать до победного
>>10116160 это нужно чтобы уменьшить зависимость от рандома, подгоняя пачку котиков к путешествию дальше первого акта. наролить 4х котят с плевком под пустыню гораздо проще чем ждать пока к тебе придет хотябы один такой чем глубже забираешься тем нужнее ситуативные мутации и перки
но все это очень хуево работает конечно, рандом слишком ебет, не хватает предметов которые позволяют сильнее контролить бридинг, в покемонах для бридинга например есть предметы которые с большим шансом передают определенные теги от родителя потомству, такое бы не помешало, но все что есть - комфорт визуально уменьшающий вероятность прока минуса к стату, которые на имбовость толком не влияют
>>10116339 Мне мини-игра с разведением кошек не зашла Поставил моды на неломающиеся от ношения предметы и 99 перебросов навыков (снизил до 5 - так норм) - играю чисто в кравлер
Рандом всё равно умудряется ебать при получении стартовых навыков, которые могут оказаться вообще бесполезными
Сложилось впечатление, что дальше первого акта игру разумеется особо не тестировали
>>10116365 Сделать и забыть. Все равно каждого босса надо будет тысячу раз проходить, а тут надо просто 1 кота с неверстоуном засунуть (ну или без, если интересно апать его) и потом +1 анлок и +1 пассивка на всех.
>>10116449 Да вялый, я уже несколько раз сгонял. Не получается чет путное собрать. Плюс я енжоер ранов в 3 кота в принципе, так даже интереснее как-то.
Челики которые жалуются на сложность в 1-2 акте, вы хлебушки? Я сегодня первый раз за все время вайпнулся в первом заходе в лабу, ну там правда непросто было.
>>10117101 Все важные кроме дальнего боя и потому что им мало классов играют, по сути только рога и хант, но хантер может в сумонера, так же ивенты проверяют постоянно на рандомные навыки, друлю вообще все нужны Без скорости в +5 вообще пиздец, куча пропусков ходов будет и враги чаще тебя ходят >>10117105 > А то сила дает +1 дамаг А остальные статы на дмг дают 1 урона за 2 стата, вот и думайте >>10117123 Все классы абилок в пуле и даже скиллы врагов некоторых
Я сделал ошибку на боссе который вселяется в того кто его убил, я убил его сильным магом с аое спелом на заморозку и замедление. Его не реально было победить и я сжульничал. Можно ли будет потом в другой забег опять сжульничать или меня будет ждать наказание?
Нихуя не понимаю, как плодячка работает. Вот посадил кошку, посадил с ней трёх отборных ёбырей с пиздатыми статами и мутациями, накидал приколов на чердак всяких, было три котёнка, и выше семерки не было ни у кого. Какого хуя, где мой убер-котёнок на 26 ренжи?
Если честно, за 20 часов игра уже полностью заебала. Прошел до лабы и нихуя нового не обнаружил, одни и те же битвы раз за разом, интересных способностей совсем немного, разведение котов мне не интересно. Думаю буду удалять.
>>10117017 Я хлебушек, у меня все нормальные коты подохли. Шмоток нет. Плюс еще какие-то рофлы происходят, когда кота за удар взрывают буквально на первых заходах. Последний ран лучника и мага просто снесло от 2 ходов мелких котов. Походу это проклятье какое-то. Уже думаю новый сейв создавать, потому что дичь происходит.
>>10117235 Сжульничал всмысле ресетнул бой? Это распространяется на ран и можно много раз ресетить - сначала прощается, потом у одного кота 10% шанс пропуска лействия, потом у всех ходов, потом за тебя играет ИИ. Я так даже босса убивал, он тупой конечо, но не сильно.
Хочу рассказать пару событий из моего игрового опыта в это "творение": 1. В пустыне мой кот выпил из оазиса и стал котёнком, что понизило его статы, но он всё ещё был боеспособным. По возвращению домой живым он стал не пенсионером, а просто взрослым котом, и я смог отправить его в ран во второй раз. То есть в коде написано условно "по возвращению из рана возраст кота+1", а не "по возвращению из рана возраст кота - пенсионер". 2. В бункере уже на финальном боссе, которого я убил некромантом, он стал моим зомби. В итоге он продолжил призывать лакеев, но эти лакеи были моими врагами, что заруинило мне ран на последней битве...
Короче, игра приколньая, но по большей части претендует на статус времяубивалки и не более. Интересно было бы в лоре и мире разобраться, НО я подозреваю что их качество просело после смены действующих лиц с безпризорников-детей на КОТОВ. По крайней мере в ранней игре чувствуется некий диссонанс из-за этого.
>>10117505 Бесит, кстати, эта рогалик-хуета с тем что тебе приходится в каждом акте проходить все локации заново в новом ране, вместо того, чтобы отправить котов сразу на нужную локу. Но тогда весь баланс сломался бы и в целом игра была бы другой игрой.
Бесит хуйня когда отключается хил после 10 ходов, что за пиздец, ну вот хочу я на дистанции разьебать ебанного босса, так нет игра меня еще душить начинает. Алсо даже не представляю как играть без лепилы, лепила это вообще мастхев класс, работает за троих
>>10117430 Та же хуйня, второй акт уже как-то не в радость был Из-за возросшей сложности приходится перебрасывать навыки при старте новой пати, пока не выпадет что-нибудь рабочее Особенно на некроманте сложно получить что-нибудь не полностью бесполезное
>>10117422 Мы говорим о мутациях, у тебя же даже во фразе слово БОЛЕЗНЬ. Она не передастся, как таковая, не закрепится, просто потомство либо умрет сразу, либо будут какие-нибудь рандомные уродства, ну либо задоджит, но я так понимаю, шанс такого очень мал.
>>10117505 >1. В пустыне мой кот выпил из оазиса и стал котёнком, что понизило его статы, но он всё ещё был боеспособным. По возвращению домой живым он стал не пенсионером, а просто взрослым котом, и я смог отправить его в ран во второй раз. То есть в коде написано условно "по возвращению из рана возраст кота+1", а не "по возвращению из рана возраст кота - пенсионер". БЛИИИИИН Прикольная тема, а я как это увидел просто засейвскамил. Лол, просто у меня самого мощного кота превратили в котенка, думал там будет по 0 статов
Так игруха хуйня. Абсолютно ненужная ферма в моей тактической игре. Это как если бы вы играли в шутер, а между миссиями вас заставляли играть в три ряд.
>>10118541 Кор вот только-только открылся, третью Гильятину завалил. Да только у меня, кхе-кхе, специальное издание. Считаю, что имею на это полное моральное право, покупал его говнину на старте исправно.
Что еще есть из похожих тактик, с таким же разнообразием, но с более вменяемым сеттингом? Ну почему именно кошки, ну Эдмунд, ёб твою мать. Гоблины, дворфы, бомжи из рабочего дома, мехи, что угодно. Какие нахуй кошки, блять
>>10118580 кошки потому что эдмунд макмиллен всегда лепит максимально выебистый абсурдный сеттинг чтоб не сливаться с тысячами клонов типа героев меча и магии или фб вархаммера. в айзеке ты жрал плаценту и стрелял по какашкам под библейский саундтрек, bum-bo был про бомжей с кубиками в кишках, кошки логично продолжают эту линию трэша - милые мордочки контрастируют с мясорубкой, юниты с уникалками по породам, апгрейды и комбо вывозят разнообразие не хуже дворфов.
если сеттинг бесит чисто визуал - попробуй into the breach, мехи на сетке 8x8, каждый мех с разными абилками, перематывание времени, кампания короткая но реиграбельная до посинения. или battle brothers, средневековый мерзкий мир, нанимаешь шайку нищебродов-бомжей, кастом юниты под перки, пермадэт и процедурные карты, реализм в ранах и моральке. gears tactics тоже норм, если либеральный sci-fi не отпугивает, там cover-based с классами и апгрейдами. все это чище кошек без потери глубины.
Интересно если ли кап котов в игре, у меня пока попытки вывести котов со всеми семерками и из-за этого их слишком много, лишние неудачные коты идут на долбильню в чердак, там либо на раны уходят, либо по старости, либо на ран Третья комната открылась недавно, буду пока хранить котов под босса, так же хочу попробовать комнату для двух котов для точеного скрещивания Но вот четвертая комната за 100 котов это как то перебор
>>10119695 А что ты интересное осбрался выводить? Кота со статами на 1 выше? Кота с рандомным скилом рандомного родителя который рандомно был выбран в ране? Ну охуеть.
>>10119698 Вот именно, что не с рандомными скиллами. Вот у меня есть хорошие коты, с хорошими скиллами. Некоторые даже удачно передались, но коты все равно хуевые выходят бля. Пока нормальных котов надрочу, коты с хорошими скиллами уже на пенсию уходят и не плодятся.
Надеюсь монка нерфить не будут, потому что запороть его билд невозможно. Каждый ран по 3-6 автоатаки это дико, аж боссы в первом раунде отлетают. Самый интересный и самый сложный класс
Харда сложнее из-за бафов на боссе и иногда немного другому поведению, но нечего особого не дает, как и нового контнета, так же лут примерно тот же, даже наград по монетам или еде не особо стоит
Я не понял, чем этот долбаеб 10 лет занимался, если не прикрутил в пошаговую игру ВНЕЗАПНО историю действий. Нельзя почитать, что только что на экране произошло, какой моб какую абилку заюзал. Да че там, даже хелфбаров и сортировки инвентаря нет
>>10120457 Меня больше разъебала полоска действий котов которая показывает только этот ход, а в каком порядке на некст ход будут ходить сам додумывайся и высчитывай изменения инициативы. И то что нет карточки юнитов где можно посмотреть статы-баффы-абилки и тд.
>>10120457 Вот, да. То что отсутствуют видимые полоски здоровья напрягает, каждый раз курсор приходится наводить на всех поточкреди что бы увидеть кто умрает.
Поиграл в Into the breach после котов - вообще не то. Разнообразие номинально есть, но ни в какое сравнение не идёт с котами. Тактика тут не тактика, а скорее паззл, типа "Найди летал в Хартстоуне/мотыге".
Давайте, делайте уже тотал конвершн мод про рабочий дом, чтобы бегунков на рабочки отправлять, треко с сегоретами экипировать, вот это вот всё.
>>10120937 Ну на моднексусе уже есть мод заменяющий реплики нпс который дохлых котов собирает на те где он их лечит, кек, так что вперед все в твоих руках!
>>10121174 Интересно, будут ли более глобальные моды? На айзека были, но он популярнее намного, да и там пиксельный арт который легче для фан контентаа
Голем, призванный под кровавым безумием спавнит таких же големов и они начинают бесконечно плодится и пиздятся до последнего выжившего. При том их убить невозможно, они каждый ход призывают миллион новых. Привет, Стив.
>>10122039 Да я обычно беру клирика с святым вайпом, но сейчас пати милишников которым надо пройти луну. Обидно, что хорошие раны проигрываются только из-за случайных болезней.
Я просто не могу вывести кота с всеми семерками, у меня уже 100 котов для селекции, пиздец просто не плодится точенно даже нужный, он еще би осуждаемый
Прошлый поход тоже охуенный в лабу был, по событию словили три кота вич и не могли уже к 2 зоне нечего делать, 1 урон 4 хп и 1 скорость, просто пиздец
>>10109886 Зажимать в уголочке. Саммоны/трапы в помощь. Он и сам регулярно себя зажимает между гробов. Поджигание тоже отлично работает, тот сам по нему шляется.
>>10122338 >у меня уже 100 котов для селекции, пиздец просто не плодится точенно даже нужный Чёто я не понял, как ты делаешь, разве не наоборот нужно сократить популяцию и оставить только топ котов? А так у тебя 100 котов и у каждого шанс на размножение
>>10122435 Маленькая комната с топ котами Большие комнаты с котами по 3-4 семерки для вывода 5-7 семерок, чердак долбильня и подготовка к отправке к вендорам
>>10122995 По ощущениям, примерно аналогичны вторым уровням с лёгкой поправкой на хп, кроме боссов под которых крайне желательно точиться. В первый раз дошёл до ковена и обдристался со свечками (думал надо бить и ковен и свечки одновременно), и засуммонившийся пидорас сожрал двоих на месте не дав сдвинуться. Два оставшихся к счастью добили. С чуваком на луне к счастью ещё чуть проще, хоть и желателен ряд абилок на позиционирование мобов.
Я честно не понимаю чем он 10 лет занимался, игра сама по себе часов за 5-10 проходится, вся продолжительность накручивается только за счет гринда. Мне это прям сильно напоминает порнуху на RPG MAKER
>>10123042 Да потому что 10 лет это пиздеж для долбоебов. Тут даже 2 лет не будет разработки, особенно если учесть что почти все арты и анимации он ещё с айзека реюзает.
>>10122995 Ковен просто дпс чек, если много то можно просто убить до того как он чето сделает. Мунмена нужно по механике убивать одним из 2 способов (или комбинировать).
>>10123432 Я просто скипаю текст потому что нпс по кругу примерно 1.5 своих шутки повторяют. Я какашечник а я долбоебка веганка а я поехавший а я говноед а я людей убиваю.
>>10123432 есть нормальный иишный русик с норм шрифтами ж, сам по себе перевод неплох, иногда проебы есть в терминах, гдето один синоним гдето другой, но уловить в чем суть можно
Прошел лабу и смотрю сейчас условия разблокировки уровней 3 акта, типа пройди первый акт с 30кг залупой на плече, или засунь себе руку в жопу и сыграй на балалайке в пещере. И думаю, та нахуй оно надо, это чисто для любителей дрочить+любителей рандома. Итак че то от второго акта гавной начало попахивать, когда треть боссов могут просто ваншотать твоих челиков.
Там кста в ютюбе чел вывел стратегию как проходить вообще не напрягаясь. Типо сейвскамишь в талово пока не начнется автобатл от черного пидараса, а потом все равно сейвскамишь, лол, пока он не победит. Но мне даже на это впадлу время терять
Только начал и уже хочу удалить такого ублюдка мог только откровенный садист придумать и это даже не финальный босс, просто 15 минут в никуда слил. давно мне так откровенно на лицо в играх не ссали
>>10124458 Внезапно пример из классических олдовых рогаликов, где если не знаешь стратку и не готовишься к подобному развитию событий (благо тут работает миллиард всего: хоть один ренж/хукер, хоть один поджигатель, саммоны), тебя обоссут.
Прошлый уехал в трейлре к Тинку.