Даже российские игрожуры 10/10 шедевр на кончиках пальцев ставят. При этом: — Мир и геймплей не менялся со времён тройки, ну да, без вышек, но всё так же бегаем по дикому полю, где "точка интереса" — это ящик с патронами. Вся страна — один город и три рыбацкие деревушки. Открытый мир стал тупо филлером, чтобы ты не проходил сюжетку за один вечер, а тратил часы на пробежку из точки А в точку Б. — Йумор. В 3 и 4 это было смешно, в 5 терпимо, в 6 это какой-то ебанутый максимально соевый и плоский стендап, на фоне которого Петросян выглядит королём смеха. Разрабы перегибают палку настолько, что буквально нет ни одного серьёзного квеста или диалога. Это даже не фарс и не гротеск. Это сплошное "гыыы", написанное розововолосыми жирухами. От духоты монитор запотевает. — Персонажи. Ну ёбанный рот, после Вааса, после Пейгана Мина, после, хуй с ним, Иосифом — вот, блять, это? Карикатурный додик, который раз что после каждой фразы "ауффф" не добавляет? Карикатурный гг, героический герой, с дебильным смешком выносящий армии в одно рыло? Лучше б ты молчал, как Помощник, сука. Лидеры повстанцев, которые буквально все бабы или пидоры с речами про гендерное разнообразие и права геев? Юбисофт, вы там совсем ебобо? — Прокачка. Шта блять? После привычной системы теперь какие-то рюкзачки, которые надо прокачивать по отдельности, чтобы вооружиться гранатами... Что за менструальное чудовище придумало это хуйню? В каком воспалённом после неудачного трансперехода мозгу родилась эта идея?
Вердикт: говно 10/10 рваная туалетная бумага на кончиках пальцев, фестиваль уныния, армянская комедия от мира видеоигр, ху-е-та.
Игра просто сделала х3 всё самого хуевого из 5 и Нью Дауна взяла нахуй. Это говнище было бы хоть более-менее интересно пройти если бы не было ограничений по рангу в территориях и копро-сопротивленцах уровня "Танзы-Маканзы", от которых я блядь игру на неделю забросил. А от ДЛС про Вааса, Пейгана и Сида - я просто охуел в плохом смысле этого слова и снес игру нахуй с ПК, слава Абу что я её спиратил.
>>10105976 (OP) Чел, вся серия это скучное пресное говно для даунов-долбаебов. Любой кому даже ваша хваленная третья часть зашла - это дегенерат. Самый настоящий дебил. Без оправданий и каких-либо но.
>>10106142 Ты не прав. Двойка — крепкий атмосферный боевичок с новыми для своего времени механиками. В свои сосницкие годы задрочил его не меньше сталкера, охуевая от реалистичности окружения и продвинутости ИИ. Тройка — внезапный поворот от серьёзных щей к фарсу. Безумие, наркотрипы, вот это всё. Игралась свежо, на один раз зашла. Четвёрка — почти копия тройки, но завезли больше механик, крафта и т.д. Игралась уже не так свежо, но по прежнему бодро. Праймал — неиронично лучшая игра серии после двойки, хотя бы потому, что это вообще одна из немногих игр про древний мир. Пятёрка — уже начала попахивать пресным говнецом. Большой, но пустой мир, растянутый за счёт гринда сюжет, никаких новых механик. Немного доставляла атмосфера американской глубинки, с реднеками и выживальщиками, но не более того. Кое-как дотянул до финальных титров, потому что был интересен сюжет. Новый Даун — говно уже полезло из всех щелей, появился ебланский йуморок, раздражающие персонажи, вторичность во всём. Шестёрка — говно говна из пролапсирующей жопы жирушного транспидора после ночи в гей клубе.
>>10105976 (OP) Потому что для общественного мнения важен только пиар. Пиар отдел справился - игру хвалят, нет - ругают, проебался - провал года, гении на пиарщиках - игра миллионлетия. Что там сама игра из себя представляет не очень-то и важно. Собственно, никакого смысла ни оценки других игроков, ни тем более игрожура смотреть смысла нет уже давно, это все инструменты пиар машины и какой-то наглядности не дают совершенно.
>>10106632 >Большой, но пустой мир Ты ж даже не запускал, подлец. Я играл во все опен ворлды, и far cry 5 самый лучший. Каждый аванпост - это уникальное тематическое место. Очень много уникальных тайников - тематические головоломки (не то что там всякие копипастные шрайны у нинтенды). Просто много уникальных "туристических" мест разбросаны по карте. И фишка фар края как раз в том, что это не пустое, а все задействуется в игре либо посредством активностей, либо квестов, либо за счет случайных событий создаваемых игрой.
>>10105976 (OP) Её почти все обосрали. Игра на 7/10 примерно, с модами. В чём-то лучше пятёрки, в чём-то хуже. По сути этот ранец идиотский и фракция малолетних реперков розовых, просто кринж. Зачем туда Гус фринга затащили так и не понял, он как бы есть там, но по сути нет.
>>10106142 Трёха объективно винчик для 2012го, песнонажи долбоёбы, но геймплей на высоте. 4ка - улучшенная тройка. Так что это ты конченный дебил, чини вкус.
>>10106777 >Так что это ты конченный дебил, чини вкус. Чел ты 25 часов бегал, стрелял в пиратиков казуальной стрельбой, чистил вышки и жрал сюжет "хорошие" против "злых и плохих". Ты долбаеб. От подобного геймплея становится физически хуево, и я не преувеличиваю (вспоминаю свой опыт с третьим Фаркарем в 16 лет). Это как в Ассасинов играть. Ты случайно серию Форсаж не любишь? Или может Трансформеров смотрел в свое время?
>>10106936 Большинство людей слишком глупые, чтобы получать удовольствие от игры в песочницы. Ведь это требуют какой-то минимум творчестого мышления и т.д., чтобы придумать себе развлечение. Массы на это не способны, и предпочитают игры-аттракционы.
>>10106936 Ну это шутан, достаточно консольный, на это можно закрыть глаза, потому что остальное сделано неплохо. Ты ненавидешь жанр или тебе только арму подавай? Если ты ассасина за Эцио не проходил в те годы, даже жаль тебя, и одиссея хорошая гриндилка.
>>10107128 >Если ты ассасина за Эцио не проходил в те годы Проходил первую. Первая часть включала в себя вышкогеймплей, который был немного в новинку. Да и графика тогда казалась охуительной. Именно первого сожрал в пиздючестве. А за Эцио мне показали все тоже самое. Дропнул нахуй. Потому что это дико скучное кино. >Ты ненавидешь жанр Жанр казуальной стрельбы должен отправится туда же куда и РТС. В нем все уже сказано. Зачем вы это блять жрете? Хер с ним с казуальной стрельбой. Атмосфера. Муриканские подростки. Остров с пальмами и какими-то ебаными хипарями. 3-х копеечный сюжет. Это пиздец. Геймплей с вышками хуйня, атмосфера хуйня, сюжет хуйня. Я примерно в то время играл в актуальный тогда Сталкач. Что-то у меня он приступов уныния и скуки не вызывал. Хотя игра тоже далеко не шедевр.
>>10105976 (OP) >Открытый мир стал тупо филлером, чтобы ты не проходил сюжетку за один вечер, а тратил часы на пробежку из точки А в точку Б Лол ты только сейчас это увидел? >В 3 и 4 это было смешно Вата фак пепе >Карикатурный додик В каждой части пираты в красных футболках,горный спецназ в красных мундирах лол,ренднеки культисты с крестами,латиамериканская армия >После привычной системы теперь какие-то рюкзачки, которые надо прокачивать по отдельности Лол а раньше не нужно было делать подсумки из жопы волка+1?ДЕЛАТЬ КОШЕЛЕК ИЗ ЖОПЫ ЛЕОПАРДА
>>10106055 >А от ДЛС про Вааса, Пейгана и Сида - я просто охуел в плохом смысле этого слова и снес игру нахуй с ПК, слава Абу что я её спиратил. Про Вааса неплохое длц, раскрывает историю третьей части с другой стороны. Тащемта если внимательно следить за сюжетом, все что нужно можно понять и в самой третьей части, но в длц есть несколько прикольных деталей. Остальные "злодейские длц" полная хуета как и сама фар кри 6
>>10107587 >с нью дауном перетолстил Кстати, мир правда красивый. Но только в первые часы игры, потом надоедает, хочется разнообразия. А вылазки слишком короткие, да и там из примечательных локаций только мост Навахо. мимо
>>10109163 >В нем просто уже все сказано В других жанра берут каждую составляющую и делают десятки игр, выкручивая их по отдельности на максимум. У шутанов так и делали.
>>10106936 согласен. тот же опыт сначало игра встречает консольностью, затем каличным геймплеем. норм в ней был только покер хоть и с ботами. помню там ещё была база и я пытался перелететь через стену, но перса тупо отталкивало, как и в любом соснольно-рельсовом кале
>>10107429 >Про Вааса неплохое длц, раскрывает историю третьей части с другой стороны. Обосрался с того, что Ваас - это блядь кукич-инцестник-омежка, которым крутит его припизнутая секстричка, что возомнила чуть ли не матерью нового воина ракьят последнего поколения. А от Пейгана-гомосека, что грохнул своего отца ради ебли в сраку - просто взвыл нахуй. Единственное что более-менее это семейка Сидов - но, если не ебланить и читать записки - ничего нового не узнаешь.
>>10107104 Перерастают, в смысле стареют, потому что мозг перестает развиваться во взрослом возрасте и входит в состояние консервации. Научный факт. Поэтому престарелым уже неинтересные игры по типу "создай свое приключение".
>>10109232 Именно поэтому у нас есть эконом симы, варгеймы, тайкуны, 4X, градострои, тактики. А классические РТС сейчас нахуй нужны? Что там такого нового можно придумать? >В других жанра Ну вот возьмем шутеры. Есть 4 типа. - Классическая бегалка-прыгалка - по типу Думов или Посталов брейн демедж. Честные классические шутаны. К ним претензий нет. Но и нового в них нет нихуя. - Коридорное кино по типу Колды. Смертная скука для даунов и детей. Нового в них тоже нихуя нет. - Дрочильни в открытом мире типо Фаркрая - очевидный вышко-кал с аванпостами. Только ленивый не назвал вышки и аванпосты раком индустрии. - И единственная категория, которая развлекает это шутаны под реализм - Сквад, HLL, Тарков, Сталкер Аномали. Вот эти да. Действительно привнесли в унылый жанр нормальный геймплей и интересную стрельбу. К несчастью тупые домохоязки и дети предпочитают захватывать вышки, бегать по коридором, тайм ту килл в 2-3 обоймы с обязательными попрыгушками вокруг ботов/игроков во время ганфайта.
>>10105976 (OP) >Лидеры повстанцев, которые буквально все бабы или пидоры с речами про гендерное разнообразие и права геев? Нет, 2 группы так то норм, туда сюда. и не так уж плохо. Но вот группировка рэпперкой бойцов конечно пиздец. В ходе их сюжетки я натурально охуел. И дело не в повестке. а в том, что они максимальные гнид. Так млот ого, что ещё гниды, так ещё и ведут себя как подростки, и ты половину их сюжетки вынужден подтирать их говно. Но сцена, где ГГ вынужден ножом вырезать бомбу из себя меня просто порвала. Буквально все проигнорировали ГГ, и ГГ там бы и помер ,если мы не резанул себя по животу. И буквально НИКТО, НИКТО, НЕ ПРОЯВИЛ НИ ГРАМА СОЧУСТВИЯ! ХАРТФЬУ БЛЯТЬ НА ЭТИХ МУДАКОВ. Сбежать с острова - единственная правильная концовка.
>>10109564 Ну если для тебя пик человеческого развития и интеллекта в частности это уровень дошкольника/младшего школьника, то конечно, но вероятность того что ты просто дебич с задержкой развития гораздо больше.
>>10109610 Откуда ты взял школьника. После 25-30+ да, мозг постепенно атрофируется к новым знаниям. То, что раньше побуждало дух приключения и исследования вызывает только скуку.
>>10109659 Оттуда, что я тебе написал что нормальные люди перерастают игру в реальной песочнице с реальным песочком, на что получил высер что перерастают потому что пук среньк научный факт развиваться перестают, то есть пик уже пройден. Из чего я сделал единственный возможный вывод, что ковряющиеся в песочнице пиздюки, а это дошкольники-младшеклассники, являются для тебя вершиной интеллекта человека. Что, в твоём случае, многое объясняет.
>>10109659 >После 25-30+ да, мозг постепенно атрофируется к новым знаниям. То, что раньше побуждало дух приключения и исследования вызывает только скуку. Ну если ты оскуфевший подпивас, у которого после 30 из увлечений остались только телек, танчики и шаха в гараже, то да. А кто в пивную тару не превратился, то тому и записочки почитать интересно, и ирл вариантов досуга хватает.
>>10109567 >А классические РТС сейчас нахуй нужны? Что там такого нового можно придумать? Взять каждый элемент - например, базу или микро, и делать игры с упором в каждый из них.
>Ну вот возьмем шутеры Геймплейно у тебя есть: 1. Арена-шутаны. 2. Паркур-шутаны. 3. Шутаны-песочницы. 4. С фокусом на исследование. Это всё появилось как раз оттого, что взяли отдельные компоненты и вокруг них наворотили целые игры.
>>10109940 >Взять каждый элемент - например, базу И получишь экономический симулятор. Это не РТС. >или микро И получишь тактику или в лучшем случае Варгейм. Это не РТС. Хорошие жанры. Но РТС тут каким боком? >Геймплейно у тебя есть: Еще проще, Есть прыг-скок шутеры: Батла, Варзона, Колда, Фаркраи. Надо бегать как ебанутый, танковать очереди из автомата, косить миллиард бомжей, стрелять без отдачи. А есть современные попытки превратить этот атрацион скуки в нечто геймплейно приятное и умное. Назовем их "с реалистичной стрельбой".
>>10105976 (OP) >Открытый мир стал тупо филлером, чтобы ты не проходил сюжетку за один вечер, а тратил часы на пробежку из точки А в точку Б. Кстати да это так заметно что пиздец. Я даже представляю как это дизайнят >нам нужны точки интереса для игрока >эти точки интереса добавляются на процедурно сгенеренную карту слегка обработанную напильником
>>10109902 Я не говорю что люди теряют интерес вообще ко всему. Конкретно с геймплею "создай свое приключение" теряют, да. Это биологический факт. Хейт опен ворлда банально объясняется старением геймеров.
>>10110088 >Хейт опен ворлда банально объясняется старением геймеров. Взрослением. И не опенворлдов как таковых. Нормальные дохуя творческие взрослые люди находят своей фантазии лучшее применение чем развлечение самого себя в продуктах игросодержащих, а вот челики с задержкой развития продолжают страдать хуйнёй, ещё и придумывать оправдания почему дураки это кто-то другой.
>>10110097 >Нормальные дохуя творческие взрослые люди находят своей фантазии лучшее применение Пишут музыку или свою графоманию в стол? И чем эту лучше?
>>10109959 >получишь экономический симулятор. Это не РТС Тот же Settlers вроде считают ртс? >получишь тактику Хороших реал тайм тактик и правда мало. >Но РТС тут каким боком? То, что ни ты, ни я с ходу не можем придумать, что нового в ртс добавить, не значит, что туда нечего добавить. Так и гонки кстати можно похоронить.
>Есть прыг-скок шутеры >есть современные попытки превратить этот атрацион скуки в нечто геймплейно приятное и умное Не, это очень поверхностное деление. У тебя среди обоих категорий есть совершенно разные игры.
>>10110086 >Открытые миры проработаннее, чем когда либо (по крайней мере у юбисофт) Где? В фар краях у тебя просто мир, где ничего не происходит вне миссий, только патрули ездят туда-сюда. А так там пусто.
>>10110413 Пошёл к точке квеста. По пути наткнулся на базу военных, зачистил. Повстанцы на базе дали наводку на тайник, это близко, захотелось проверить. Каждый тайник — небольшая головоломка, где надо найти путь к сундуку. Иногда даже с элементами мистики и хоррора. В тайнике пушка, интересно испытать на ком-нибудь. Потопал к ближайшему КПК… По пути встретил засаду повстанцев, отбивающих груз у вояк. И т.д. А ведь иногда решаешь сократить путь на вертолёте, но тебя сбивает зенитка, десантируешься в джунглях и идёт резать этих мразей, по пути ещё найдя кучу приключений. Просто зумерки, привыкшие к постоянному информационному перегрузу, не понимают кайфа свободно шариться по миру, наслаждаться свободой и выполнять первые попавшиеся задания.
>>10110452 Так это всё статика. У тебя базы всегда в одном месте, тайники в одних и тех же местах. Мир реагирует только на заскриптованные вещи. Это всё было и раньше, почему "проработаннее, чем когда либо"?
>Иногда даже с элементами мистики и хоррора В шестом фар крае помню только один квест, который с натяжкой можно назвать хоррором - там где боевые генно модифицированные петухи вроде пытаются тебя заклевать.
>>10110413 >ничего не происходит По коридору не ведут, катсцены не показывают, боссов по скрипту не спавнят, это да. Что должно там происходит, по твоему? Фейрверки с музыкой?
Игры юбисофт - это как отправиться в виртуальное путешествие, в виртуальный проработанный. Это как сказать, "я поехал туда-то, и там ничего не происходило, просто послонялся по улицам и все!". Ментальность игрока, привышкего к коридорным играм-паркам-развлечений.
>>10110508 >это всё статика Игра постоянно генерирует случайные события. Активности в мире, динамические задания типа "убей конвой где-то на карте" и т.д. сотен предзаписанных катсценок как в rdr2 нет, да
>>10110769 >Ментальность игрока, привышкего к коридорным играм-паркам-развлечений. Игры Юбиков и есть парк-развлечений. Ходишь и выбираешь себе аттракцион.
>>10110759 >Что должно там происходит, по твоему? Например, НПЦ, у которых есть расписание минимальное хотя бы. >Активности в мире, динамические задания типа "убей конвой где-то на карте" "Активности" очень ограничены (освободи повстанца или подкупи армейца), конвои вообще ездят по статичным маршрутам.
>>10110088 >Хейт опен ворлда банально объясняется старением геймеров Всё так, потому что деды за свои 30+ лет гейминга уже всё это повидали и для них очередной открытый мир, который ничего нового не добавляет - это обыденность, а для молодняка это что-то реально новое, что они до этого не видели, поэтому у них и ощущения острее будут. С остальными развлечениями точно так же.
>>10110177 Тем что это как минимум требует большего интеллекта, причём даже независимо от уровня творчества, чем аутирование в песочницах. Как и создание собственных высеров является гораздо более творческим занятием, чем развлечение себя в высерах чужих. Но для челиков с задержкой развития, возможно, разницы нет, или даже пускать слюни в песочнице они считают показателем своего охуенного ума, а те кто наигрался в это ещё в начальной школе просто отупевшие.
>>10111135 > требует большего интеллекта Заходишь посмотреть/почитать а там все засраноно нейроговном @ НЕОЛУДИТ ТВОРЧЕСТВО САМО ВЫРАЖЕНИЕ ПРОМТ МОЙ ВСЕХСПЕЦИАЛИСТОВЗАМЕНЯТ
>>10111177 Это да, аутисты, застрявшие в детстве и копошащиеся в песочнице, очень любят нейросетки. Когда своего естественного интеллекта нет остаётся надеяться на искусственный.
Фаркрай, дальнобойщики, гта - это мои первые игры, как первая любовь, любая часть нравится. Поэтому любой фаркрай нравился, но 3 часть конечно самая изумительная.
>Мир и геймплей не менялся со времён тройки Один из самых проработанных в серии и вообще среди игр юбисофта.
>Йумор Такой же, как в пятёрке.
>буквально нет ни одного серьёзного квеста или диалога Буквально вся сюжетка серьёзная и пытается в драму.
>Персонажи Антон вполне харизматичный, Хуан тоже. Остальные зумерки распиздяи и показаны соответственно. Пидорасов там по пальцам одной руки пересчитать можно, тот эпизодический толстяк у ля мораль, лесбуха транс у матанзи, да еще кто-то.
>>10111406 >Буквально вся сюжетка серьёзная и пытается в драму Нет, там ситуации настолько абсурдны, что сюжет серьёзным не воспринимается. Особенно когда тебя несколько раз захватывают и ты чудом спасаешься чисто сам, один раз вообще от гранаты взорвавшейся просто телом чужим прикрылся.
>Пидорасов там по пальцам одной руки пересчитать можно, тот эпизодический толстяк у ля мораль, лесбуха транс у матанзи, да еще кто-то Ну то есть всегда, когда ты проходишь основной квест, у тебя эти квиры в кадре, и тоже творят какую-то хуйню, из-за чего сюжет тем более серьёзным не воспринимается.
>Антон вполне харизматичный Согласен, но его не дожали по-моему, конец сюжет как будто наспех слеплен.
Геймплейно да, это те же самые предыдущие фар краи.
>восторженные отзывы >фк6 Рили? На релизе её с говном не смешивал только ленивый. Лично для мне особо запомнилось, в негативном свете: >неинтересные персонажи и сюжет >абсолютно уёбишные обвесы на оружие >камень-ножницы-бумага с бронёй и патронами >перешитая система перков с переносом оных на одежду и рюкзак >Гусь Фринк! Злодей такой злодей! Но пидарасов уважает! База! >мудацкая юбисофтовская лохализация: в ру версии недоступна англ интерфейс, но можно влючить англ субтитры Покапал уши от MSI чтобы дали этот кал "бесплатно" - уж очень хотелось фар края. Сильно пожалел. Они умудрились испортить формулу фар края... Блядь, у вас 3 основных игры с минимум отличий и они отлично работали! Но надо было натворить хуйни с бронёй и патронами. И хорошего: разъезбать вертолёт из золотого Стечкина, ЧИЧАРОН!, крокодил и такса.
>>10106632 4-ка не является копией тройки. Так говорят те, кто не играл. 4-ка абсолютно самобытная игра, шедевр и гем. Про вершины Гималаев на 10 из 10.
Двушка руинитьгеймплей хуевыми механиками. Трешка клоунада в джунглях с унылыми квестами: убей три собаки, сдери три шкуры, убей капитана бандитов в режиме стелса... Духота и клоунада. Пятёрку про сектантов. Идея благодатная, но все однообразно до тошноты. Последняя просто понос. Первая кусок недоделанного говна.
>>10111599 >4-ка не является копией тройки. Так говорят те, кто не играл. 4ка есть копия тройки с допиленным миром и механиками, но недопиленным сюжетом.
Если сравнивать со скачком от двойки к тройке, то 4-ка это очень солидный экспаншн пак уровня ледяного трона для варика.
>>10111599 >4-ка не является копией тройки Ещё как является. Играл их друг за другом. В 4-ке горы такие же однообразные как джунгли в 3-ке, геймплей такой же (окромя крюка только если). Сюжет такой же, миссии весёлые есть, но их концентрация примерно такая же как в 3-ке. 5-ка переработала системы геймплейные хотя бы.
>>10111701 >Дебил который горы от джунглей отличить не может Для тебя смена локации в игре = абсолютно новая игра? Для тебя пикрелейтеды и иже с ними выходили
>>10111094 >"Активности" очень ограничены Цели активности. Есть нюанс. Во время их выполнения могут происходить "эмерджентные" события, то есть незаскриптованные мини-ситуации. Например, в пятерке npc-напарники можно что-то сказать или сделать забавное. Лично мне это нравится в играх юбисофт. У меня постоянно во время игры случаются такие интересные микро события.
>>10111618 Сразу видно что ты не разбираешься в играх. Не можешь отличить одну от другой. Просто позорище, говорить что 3ка и 4ка это одна игра. Тьфу в ебало тупое.
При этом:
— Мир и геймплей не менялся со времён тройки, ну да, без вышек, но всё так же бегаем по дикому полю, где "точка интереса" — это ящик с патронами. Вся страна — один город и три рыбацкие деревушки. Открытый мир стал тупо филлером, чтобы ты не проходил сюжетку за один вечер, а тратил часы на пробежку из точки А в точку Б.
— Йумор. В 3 и 4 это было смешно, в 5 терпимо, в 6 это какой-то ебанутый максимально соевый и плоский стендап, на фоне которого Петросян выглядит королём смеха. Разрабы перегибают палку настолько, что буквально нет ни одного серьёзного квеста или диалога. Это даже не фарс и не гротеск. Это сплошное "гыыы", написанное розововолосыми жирухами. От духоты монитор запотевает.
— Персонажи. Ну ёбанный рот, после Вааса, после Пейгана Мина, после, хуй с ним, Иосифом — вот, блять, это? Карикатурный додик, который раз что после каждой фразы "ауффф" не добавляет? Карикатурный гг, героический герой, с дебильным смешком выносящий армии в одно рыло? Лучше б ты молчал, как Помощник, сука. Лидеры повстанцев, которые буквально все бабы или пидоры с речами про гендерное разнообразие и права геев? Юбисофт, вы там совсем ебобо?
— Прокачка. Шта блять? После привычной системы теперь какие-то рюкзачки, которые надо прокачивать по отдельности, чтобы вооружиться гранатами... Что за менструальное чудовище придумало это хуйню? В каком воспалённом после неудачного трансперехода мозгу родилась эта идея?
Вердикт: говно 10/10 рваная туалетная бумага на кончиках пальцев, фестиваль уныния, армянская комедия от мира видеоигр, ху-е-та.