Сохранен 62
https://2ch.su/v/res/10104865.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Пиксели

 Аноним 12/02/26 Чтв 22:11:14 #1 №10104865 
пиксели.png
Почему современные геймеры ненавидят пиксели и любят мыльный апскейл?

Это просто какой-то вселенский парадокс, когда человек покупает 4к монитор под свою 3060 и играет с дичайшим длсс. Маняразрешение, манякадры, картинка вся в мыле, все плывет. Но он называет это четкостью. А когда нативное разрешение на условном дурак ашди, где все четко и пиксели видно, он говорит что пиксели видно и мыло.

У меня ощущение что я в дурдом попал.
Аноним 12/02/26 Чтв 22:15:29 #2 №10104871 
>>10104865 (OP)
это называется мода
Аноним 12/02/26 Чтв 23:16:12 #3 №10104960 
>>10104871
Ну это странная мода, когда разворот на 180 градусов.
Аноним 12/02/26 Чтв 23:59:25 #4 №10105009 
202602031943181.jpg
>>10104865 (OP)
их ненавидят разрабы
сейчас все ассеты в играх под 4к, в 1080 они сыпятся кубиками
яркий пример волосы, буквально в каждой игре
Аноним 13/02/26 Птн 01:22:35 #5 №10105118 
>>10105009
Кубики в волосах это не 4к, а длсс фсры.
Аноним 13/02/26 Птн 02:05:02 #6 №10105150 
>>10104865 (OP)
Блядь вот эту переферию вообще и мониторы нельзя оценивать КАК ШМОТ И ЛУКИ, 4к блядь нахуй тебе? Невозможно на таком мониторе нихуя контролировать, это покупает быдло выебываться перед другим быдлом, но это не ШМОТКИ от виктории сикрет там или че там бля.. Мониторы норм только от BEnq но они очень дорогие и все. Остальные делают ультра-парашу и кал... вырвиглаза блядь
Аноним 13/02/26 Птн 02:22:31 #7 №10105180 
>>10105118
Ноуп. В нативном 1080 без всяких длсс они выглядят как говно.
Аноним 13/02/26 Птн 02:51:31 #8 №10105208 
На 4к длсс-мазня кстати выглядит нормально. Ниже да, глаза могут вытекать.
Аноним 13/02/26 Птн 02:59:02 #9 №10105213 
>>10105180
Лол, какой же ты тупой. О том и речь что в нативе кубы в волосах потому что их делают под использование длсс и разрешение вообще похуй.
Аноним 13/02/26 Птн 03:39:04 #10 №10105242 
>>10104865 (OP)
Маркетинг в очередной раз победил здравый смысл.
Аноним 13/02/26 Птн 03:52:33 #11 №10105246 
>>10105009
Волосы делают через уебанскую технологию, которая требует денойза нормального. Единственный раз где видел что они нормально реализованы - Resident Evil 4 Remake с включенной настройкой на улучшенные волосы, которая, кстати, неслабо так ресурсы кушает.
Аноним 13/02/26 Птн 04:12:13 #12 №10105251 
>>10104865 (OP)
У тебя сейчас на выбор мыльный TAA или практически не мыльный DLSS 4+. Всё, больше нет нихуя. Ты можешь что-то хотеть, не хотеть, но в ближайшее время все останется именно так. Другие типы сглаживания/реконструкции не работают с современными играми, без темпоралки в 95% ААА игр ломается графика. Нет, DLAA не нужен после выхода трансформера, он оверкилл.
Аноним 13/02/26 Птн 04:26:41 #13 №10105256 
>>10105251
>Другие типы сглаживания/реконструкции не работают с современными играми
Все работает, просто игры делают сегодня ебаные дегенераты.

https://www.youtube.com/watch?v=jNR5EiqA05c
Аноним 13/02/26 Птн 06:17:43 #14 №10105323 
>>10105256
>ебаные дегенераты.
Ты зато у нас такой гениальный и умный двачерок
Аноним 13/02/26 Птн 06:31:10 #15 №10105332 
maxresdefault.jpeg
>>10105009
>волосы
Ещё одна забытая технология древних.
Аноним 13/02/26 Птн 07:10:55 #16 №10105388 
>>10105256
>игры делают сегодня ебаные дегенераты
База. Основа. Фундамент.
Пока этим ебанатам дают все более и более продвинутые инструменты они умудряются сделать все только хуже, проебываясь по работе годами и в финале получая очередной анрилослоп.
Аноним 13/02/26 Птн 08:29:02 #17 №10105450 
17695953403400.png
>>10104865 (OP)
Аноним 13/02/26 Птн 08:54:49 #18 №10105491 
>>10105009
это только на скриншотах
Аноним 13/02/26 Птн 09:15:37 #19 №10105512 
>>10104865 (OP)
Я недавно старую видеокарту переставлял к родителям в ПК с 1080p монитором, зашёл в ATS проверить всё ли нормально, выставил максимальные настройки, никаких DLSS и FSR в игре нет, а там задники на расстоянии мыльные, каких в 4К не наблюдается.
Аноним 13/02/26 Птн 09:25:30 #20 №10105524 
retrogoymers1.jpg
retrogoymers2.jpg
>>10104865 (OP)
Ретрогеймеры точно такие же, любят мыльцо.
Аноним 13/02/26 Птн 09:29:46 #21 №10105533 
17705354891820709203 (1).mp4
>>10105491
Че? в движении такая же квадратная каша
Аноним 13/02/26 Птн 09:58:43 #22 №10105600 
>>10105533
у меня на экране монитора нет никакой пуксельности волос
но стоит сделать скриншот, то видно
Аноним 13/02/26 Птн 10:50:49 #23 №10105718 
>>10105323
Ну да.
Аноним 13/02/26 Птн 11:13:07 #24 №10105766 
Мечтаю посадить какого-нибудь двачера за свой сетап из 3090+32" олед моник с хдр и включить какой-нибудь киберпук с модами и длсс квалити, а потом посмотреть на ебало, когда он из-за трансформеров так и не сможет найти ни мыла ни шлейфов
Аноним 13/02/26 Птн 11:31:11 #25 №10105801 
>>10105766
> а потом посмотреть на ебало, когда он из-за трансформеров так и не сможет найти ни мыла ни шлейфов
Так сейчас длсс пофиксили ценой пониженной производительности. Не нужно, короче. Вот у дедов вообще прямой рендер с МСАА был — вот это скрепа и действительно хорошая технология ))
Аноним 13/02/26 Птн 12:23:42 #26 №10105953 
>>10105600
лечись
Аноним 13/02/26 Птн 13:52:24 #27 №10106287 
>>10105801
Что, за 5+ лет починили детские болячки? Или опять это очередная пиздабодия, что в dlss N+1, все точно норм, это предыдущая мылила и гостила и так раз за разом?
Аноним 13/02/26 Птн 14:22:32 #28 №10106387 
>>10104865 (OP)
На 4к нет мазни, тем более с последней моделью. Там апскейл с 1440р идёт, а это уже ебать какое норм разрешение. Конечно, если ты пердишь на 1080р на апскейле с 720р или даже ниже - то будет не так всё пиздато. Но всё же. В длсс больше смысла на более высоком разрешении, чем на низком.
Аноним 13/02/26 Птн 14:24:07 #29 №10106393 
>>10105256
Нихуя не работает. Все виды антиалайзинга кроме временного сдохли обоссавшись и обосравшись. ТАА сейчас конечно нахуй не нужен при наличии DLAA.
Аноним 13/02/26 Птн 14:43:49 #30 №10106447 
DLSS.mp4
>>10104865 (OP)
>А когда нативное разрешение кококо кудах..

Ты опять выходишь на свять мудило?
Аноним 13/02/26 Птн 15:00:54 #31 №10106485 
>>10106387
Бля, я настолько привык к 4К что даже не задумывался, что эти инвалиды апскейлят 360р до 1080р
ОРУ
В принципе, на этом обсуждение можно заканчивать и ждать пока т.н. "люди" в треде накопят 15к на 4к монитор
Аноним 13/02/26 Птн 19:05:56 #32 №10106885 
>>10105256
Ты сейчас скинул наебщика дуракхд мамонтов на шекели, которые он собирает якобы для разработки принципиально нового типа сглаживания, в размере миллиона долларов... через ютуб донатилку. Где никак нельзя отследить ни собранные средства, ни как они используются и куда идут. Но как же складно стелит этот малый, будучи западным тупорылым нормисом-сойджаком, не разбирающимся в технологиях, я бы безусловно скинул ему десяточку баксов на анало говнет...
Аноним 13/02/26 Птн 20:11:08 #33 №10107016 
>>10106485
>апскейлят 360р до 1080р
Смари как ещё можно https://youtu.be/DKCyk3CeUFY?t=183
Аноним 13/02/26 Птн 20:41:01 #34 №10107087 
>>10107016
Бля, великая технология всё же. Может, Хуанг боялся, что его разорвут на куски гоймеры, когда он перестанет делать для них карты и озаботился костылем, который продлевает жизнь любой картонке, начиная с 20хх серии, на 10+ лет.
Аноним 13/02/26 Птн 21:24:56 #35 №10107174 
39bf1a311d4a44abfc9646370befb9e6.png
Есть конкуренция в мире видеокарт, есть конкуренция среди разработчиков игр. И те и другие хотят чтобы их продукт выглядел лучше конкурентов. Но они не боги и не могут сделать невозможное.

Но тут оказывается, что если просто замылить картинку после рендера в низком разрешении и отправить ее на 2к монитор - в целом, на фоне общего упадка в геймдеве, это выглядит неплохо. И жрет на порядки меньше того же MSAA.

Если же все оставлять как есть, с мультисемплингом да еще и увеличивать постоянно разрешение мониторов - пришлось бы даунгрейдить графику, чего современные разрабы себе позволить не могут. Покупатели новомодных свителко8Кперделок - их главные клиенты.

И благодаря сумме этих факторов стало модным мыло. То, над чем насмехались ПК бояре раньше - поразило их самих. По большей части из-за денег. Ричей, которые покупают себе 8к хуйню ради статуса, и жидов, которые ее поддерживают.

Плюс поколение меняется. Если бы раньше игроки предъявили за отсутсвие степы паралакса, за постэффекты вместо нормального сглаживания и теней, за освещение, которое вместо улучшения картинки срет шумами и отъедает половину производительности, то ТЕПЕРЬ просто некому это сделать.

Новому поколению популярно объяснили, что 4К требует жертв, хорошее освещение требует долгого программирования. Поэтому вот вам DLSS и Ray Tracing. Ни в чем себе не отказывайте.

Если бы была развита преемственность поколений, отцы, скорее всего, показали бы молодняку какой-нибудь сталкач, показали что такое тени, сглаживание, фотореализм, и что всего этого можно достичь в FullHD и без даунгрейдов картинки. Но преемственности нет. Поэтому жрите что есть.
Аноним 13/02/26 Птн 21:35:13 #36 №10107185 
>>10107174
2к это хлам как и 6к, 4к или 8к нужно брать и апскейлить с 480п
Аноним 13/02/26 Птн 21:37:35 #37 №10107196 
image
>>10107016
Аноним 13/02/26 Птн 21:43:12 #38 №10107209 
>>10104865 (OP)
В чём твоя проблема, у тебя старое железо? длсс выглядит лучше не хуже натива, а жрёт меньше. Можно сделать DLDSR и захуячить DLSS и будет ещё лучше чем натив. Фрейген тоже топовая мастхев технология, странно что в начале 10-х ещё не внедрили, когда вся эта тема активно развивалась для видео.
Аноним 13/02/26 Птн 21:48:30 #39 №10107226 
>>10106485
Если у тебя 4к 60гц, то ты на самом дне мониторо-иерархии, с такими же горе-60гцниками.
Аноним 13/02/26 Птн 22:24:27 #40 №10107314 
>>10107209
>длсс выглядит лучше не хуже натива
>43% рендера выглядит лучше не хуже 100% рендера
Очевидно, его проблема в наличии глаз и мозга. Не всем же так повезло, как тебе.
Аноним 13/02/26 Птн 22:38:02 #41 №10107345 
>>10104865 (OP)
Мир не виден четко, у большинства на планете близо/дально-рукость.

Мы хотим видеть нечетко. Четкость для пидоров.
Аноним 13/02/26 Птн 22:52:22 #42 №10107367 
>>10104865 (OP)
>все плывет
Такого быть не должно сходи к неврологу проверься.
Аноним 14/02/26 Суб 07:37:03 #43 №10107729 
>>10107367
Сходил к твоей мамке. Теперь у нее тоже все плывет.
Пора и к тебе наведаться.
Аноним 14/02/26 Суб 08:52:02 #44 №10107777 
>>10107345
Ноги не нужны, ногоблядь не человек.
Аноним 14/02/26 Суб 09:18:23 #45 №10107797 
>>10104865 (OP)
Ну вот я играю на 3060 12gb (андрвольт 0.981 разгон 2017) в 4К на телеке 65 дюйм. DLSS перформанс в основном, пресет К - последние M и L тормозят пиздец. Нормалёк. Вырвиглазность заметна только на ультра перформанс, а перформанс (то есть с 50%) апскейл заебись смотрится.
Аноним 14/02/26 Суб 11:06:56 #46 №10107947 
>>10107797
>а перформанс (то есть с 50%)
C 25%. Всегда было интересно, почему любители dlss не могут в базовую математику.
Аноним 14/02/26 Суб 11:21:10 #47 №10107968 
>>10105388
Так игры (и всё остальное) делают не для того, чтобы было хорошо, а для того, чтобы крашеноподмышечная жирная пизда за три копейки наклепала говна, которое барин продаст за $50.
Аноним 14/02/26 Суб 14:14:33 #48 №10108444 
>>10107729
Эх такой тупой и токсичный хорошо что с патологией тебе не долго осталось.
Аноним 14/02/26 Суб 16:19:15 #49 №10108772 
>>10105332
Это ебаное говно жрало ресурсы, как вторая игра, запущенная параллельно. Дерьмак3 и так был ужасно оптимизирован при кошмарном графоне прошлого поколения, а уж с ВолосоРаботами так вообще ставил на колени любую сборку. Очень хорошо, что эта технология осталась на помойке истории.
Аноним 14/02/26 Суб 16:24:45 #50 №10108783 
>>10107314
75% уже не хуже выглядит. 50% на 4к выглядит также, может с лупой отличишь.
Аноним 14/02/26 Суб 16:34:25 #51 №10108805 
>>10107797
Тормозят не столько пресеты, сколько сам длсс 4.5. То есть для К лучше 4.0 длсс.
Аноним 14/02/26 Суб 16:41:27 #52 №10108823 
>>10107174
> Плюс поколение меняется. Если бы раньше игроки предъявили за отсутсвие степы паралакса, за постэффекты вместо нормального сглаживания и теней, за освещение, которое вместо улучшения картинки срет шумами и отъедает половину производительности, то ТЕПЕРЬ просто некому это сделать.
Да всегда кал жрали. В девяностые-нулевые от острых как бритва теней писались кипятком. Затем стали жрать говноблум и фильтры. При этом игры не стремящиеся в фотореализм выглядят охуенно, что сейчас, что тогда.
Аноним 14/02/26 Суб 16:51:47 #53 №10108844 
545v4v5.png
Сколько Золота Можно Добыть Из Старой Техники? - 0.07.08-0.07.18.mp4
>>10105524
Так это не ретрогеймеры, это зумерки воображающие себя нитакусями играют в пиксельную кашу. Ретрогеймер если и будет играть то только на пузатом телевизоре в старые топ игры, а не в пиксельную кашу от очердного нитакуси говнодела.
sage[mailto:sage] Аноним 14/02/26 Суб 16:53:50 #54 №10108848 
>>10104865 (OP)
>У меня ощущение что я в дурдом попал.
Тебе, скорее всего, туда и нужно, очередной шизик с голосами в голове.
Аноним 14/02/26 Суб 17:04:11 #55 №10108880 
Картинка начала превращаться в говно с появлением нейросетей.
Аноним 14/02/26 Суб 17:18:59 #56 №10108928 
>изображение:
>состоит из пукселей
>РЯЯЯЯЯЯ ПУКСЕЛИ НЕНАВИЖУ ПУКСЕЛИ
Аноним 14/02/26 Суб 18:42:35 #57 №10109124 
>>10108844
>Ретрогеймер если и будет играть то только на пузатом телевизоре в старые топ игры
Ну вот вместо этого любят обмазаться шейдерами, которые элт эмулируют с переменным успехом. Лично я играю на том, что есть, элт монитора у меня уже давно нет, а телевизор слишком мелкий и скорее всего уже не работает.
Аноним 14/02/26 Суб 19:09:08 #58 №10109186 
45cc5c5.jpg
554м5м45.jpg
м55м65м.jpg
ыфффыааы.jpg
>>10105524
Я >>10108844 похоже жопой прочитал. Если ты имеешь в виду под мылом самые правые пикчи, то да, это то как будет играть ретрогеймер. Разумеется ирл это не выглядит как мыло, твой жк кал просто не может отобразить картинку так как ее передает crt винчик.

А вот в то, что изображено на самой левой пикче - пуксель арт так называемый - а среди нормальных людей - пиксельная каша, в такое будет играть только зумерок нитакуся
Аноним 14/02/26 Суб 19:32:01 #59 №10109250 
>>10109186
>да, это то как будет играть ретрогеймер
Но на деле это далеко не так. Особенно с гта и вообще 6-ым поколением, которое уже можно было подключать к LCD (более поздние модели по крайней мере). У ЭЛТ есть смешивание цветов, это гораздо важнее размытия, но это и легче теми же шейдерами эмулировать.
Аноним 14/02/26 Суб 20:13:12 #60 №10109376 
>>10109250
>Особенно с гта и вообще 6-ым поколением, которое уже можно было подключать к LCD
Можно было, но все равно "ну такое". Жк-телевизор он по умолчанию 16:9, а игры тех времён о таких приколах вообще не подозревают. Ну и разрешение, даже ранних "hd ready" намного выше того, что выдает консолька - изображение получается блевотненьким даже со всякими компонентными кабелями.
Аноним 14/02/26 Суб 20:44:54 #61 №10109458 
>>10109376
Разрешение - это вообще не проблема, игру можно выставить в 4:3 (если пк) или монитор (если консоль). Любители играть на риальном жылезе берут железные скейлеры, которые апскейлят картинку до разрешения монитора (или ровно x2, x4 и т.д.).
Основная проблема - у ЭЛТ были разные форматы вывода и разъёмы - RF, composite, S-video, RGB и т.д. И до сих устраивают специолимпиаду, какой же из них более труЪ. Поэтому даже если ты сел играть за ЭЛТ, то всё равно найдется пирожок, который найдёт до чего докопаться.
Аноним 15/02/26 Вск 20:13:49 #62 №10111984 
>>10107174
>верит в конкуренцию
comments powered by Disqus