>>50776460 Нормальные перекаты уже давно проебаны из-за трясущегося чма, проткнутого на кампуктерную игрушку уже как второй год. В тредах были и три ссылки и всех все устраивало пока кто-то не порвался от обиды.
>>50776851 Ну будет любоваться 23-24го поздравлениями, и думать о том, что будь он нормальным человеком, то праздновал бы со всеми, а так остается перемогать угнанным перекатом
>>50776954 > а так остается перемогать угнанным перекатом Ты буквально этим же занимался в своем удаленном обиженном перекате >>50776994 обиженный агрессивный стекломойный скот. Тьфу на тебя, говно
>>50777053 Хуле ты слушаешь это проткнутое чмо? Перекатить не получилось своим говном и у лоха жопа подгорела. Написал терпи семенящему придурку и пошел дальше
>>50777121 А что там не так с движком? только начал играть, на высоких, лимит поставил в 120fps. Там к качеству какие то вопросы? По производительности вроде ок же?
>>50777115 >Спавнера в говнухе больше нет я охуел, когда на военных складах зашел в дом, и на улице куча неписей заспавнилась, даже на вышке, на которую нет лестницы причем спавнятся только если зайти через первый этаж
Поделитесь хидден гемом, хочу какой нибудь мод на первые сталкеры про войну группировок. Играл бы в аномали, всем устраивает, кроме ебанутого спавна, когда ты чистишь точку, отходишь от нее на 100 метров, и там опять спавнится кто-то, или вообще ебанцы уровня зачистил точку у перехода, сходил туда-обратно, и на этой точке уже кто-то есть. Сейчас играю в Global War, но там читал местами баги какие-то есть про бессмертных нпс
>>50776246 (OP) Вновь решил поиграть в ванильный тч. Всегда недоумевал, и сейчас взъебло - почему ночь выглядит как просто очень мрачный день? Т.е. они зачем-то поставили явно дневной пасмурный скайбокс. Пытался нагуглить хоть билдовскую текстуру нормального звëздного неба, которую я однажды в каком-то моде видел. Не нашëл. В целом меня стандартный визуал устраивает, но вот этот момент напрягает. Что с этим можно сделать, откуда выдрать?
>>50777867 >Шартер >Шартер (англ. Charter) — городская эльфийка, агент Инквизиции и одна из наиболее доверенных подручных Лелианы в сюжете игр Dragon Age. Че нахуй?
>>50777353 >? только начал играть, на высоких, лимит поставил в 120fps. Спеки у тебя какие? >>50777689 Это наемники были? Я два раза в разных сейвах на военной базе там бывал, наемники спавнятся. >>50777891 А шартер тут при чем?
В прошлом треде анон писал про свой мод и спрашивал мнение про бэктрекинг, высираюсь:
Глянь, как жекан в возвращении в зону сделал, много бегать по локациям, конечно, но вместе с этим есть и ориг локи и точки интереса из зп переделаны + куча активностей, из-за чего беготня особо и не чувствуется. То же самое, в принципе, в золотом шаре у него было, но там бэктрекинг для совсем уже второстепенной хуйни был
Поясните за этот мод на С2, поставил именно прототип. Пока не понял цимеса с апгрейдом оружия - теперь в зоне есть "старое" оружие несовместимое с новой системой апгрейда, есть новое. Есть возможность конвертить штурмовые винтовки и smg, остальное нельзя. Техники апгрейдить новые пушки не могут. Какая то пиздец костыльная система или я не разобрался. До этого пробовал OXA standard + stalker unlimited чото не зашло, сложность была вкручена в ебеня, ваншоты, неумирающие мутанты. Если прототип не взлетит, хочу попробовать oxa standard + Maklane's Better Zone - Total Overhaul. Мысли?
>>50777115 >Спавнера в говнухе больше нет, твердо и четко Есть. Как и в трилогии, да
>откладывается Так его и не анонсили, нечего откладывать :)
>Все баги исправили, твердо и четко: Никто такого и не заявлял Но то что делают - это уже лучше чем гойский скам от старопысов у которых в трилогии даже с последними патчами квесты есть непроходимые буквально
+15 купонов, с кайфом
>>50777937 >или я не разобрался В дис к нему зайди с этим вопросом, помогут
>>50777946 Знал бы ты, насколько хуёво у тебя переводчик переводит >>50777948 Нихуя себе буржуй. Ну да, чтобы ты знал, в сталкер2 огромнейшая проблема с проблема с производительностью. На средних пк играть со средними настройками трудно.
>>50777951 >В дис к нему зайди с этим вопросом, помогут Да нет, я прочитал pdf инструкцию, с дизайном идеи разобрался, просто выглядит костыльно как то. Ну попробую поиграть посмотрим
Пропала группа сталкеров-одесситов. Через 40 лет выходят прямо на Кордон. Их встречает престарелый Волк: - Мать, где вы пропадали все это время? Ему старшой отвечает: - Понимаешь, один из наших монетку потерял...
Проснулся, и мгновенно напомнил базу тредаАноним20/02/26 Птн 07:15:50#128№50778038
Решил на форчок зайти посмотреть че постят вообще. Ну короче этот шизофреник на два треда постит как я понимаю >>50778045 >два потока? Два треда может?
>>50777115 Чиста ржач, нахуй, пиздец. Гомерический хохот болезненных схваток живота смеющегося человека джокерского характера. Забавнейший элемент социального ухахатывания рофляного бытия в общественном сознании. Смешок пущенный сквозь время и пространство словно скамной пук псевдокалпухтирной игрушки. Питч на кал имитирующий целостность восприятия аутентичного игрового опыта...
Мать, короче, письмо присылает пацану на кичу, типа, — Сынок, ты как на крытую пошёл, по хозяйству жопа. Типа уже весна пришла, надо огород перекопать, картошку и другую муйню посадить, сама ни фига не справляюсь, а ни одна сука не поможет. Пацан ей отписывает, типа, — Мать, оно и классно, ты огород лучше ваще не трогай, так перебейся, а то такое выкопаешь, что не тока мне срок накинут, а и тебя на крытую отправят. Матушка такая через неделю пишет – Фигассе, родной, после малявы твоей последней менты вдруг набежали, и ударили мне по башке дубинкой. Они уже слышали этот анекдот.
Когда-то новопыс решили устроить себе брейн-ринг, чтобы научиться быстро рожать новые идеи быстрее конкурентов. Пригласили лучшего вопросника из Эрудита После Бурды, которого наняли 4а Гамес, разделились на команды, составили турнирную сетку. Но ничего у них не получилось, потому что их организатор оказался - Котлов.
>>50780282 Заметил одну хуйню. Если вот так подойти к сидящим компахой сталкерам где-нибудь на отшибе, то не проходит минуты как рядом спавнятся мутанты/враждебные нпс и происходит замес. Будто игра из всех сил пыжится показать какой тут "живой" мир.
News from the asylumАноним20/02/26 Птн 19:36:22#163№50780437
>>50780352 Ну возможно, но я видел не раз, когда приходишь, а сталкеры сидят, рядом их мертвые противники. Так что оффлайн у них тоже что-то происходит. Но меня калит что даже если зачистить точку, например переход на свалку, да, сталкеры займут ее, но хрен они там удержаться. Оружие они только поднимают с трупов, нормальное им не раздать.
>>50780731 Возможно, но чем-то он детерминирован, т.к. я подходил с одного сейва несколько раз(с расстония большего чем онлайн, 100+ метров), расклад на точке не менялся, в том числе и расположение трупов.
Вас приветствует «Единая Сталкерская Сеть» на операционной системе Antdiablon с Server Pack 2 Weanchester. Если вы видите это сообщение, то у вас честный провайдер. Регистрация нового сталкера в сети... создание профиля... определение пола... идентификация завершена! КоКер, добро пожаловать в Зону Отчуждения!
В ОП и Солянке ахуенное радио на базе долга, васяны даже заморочились и наняли актрису которая рекламирует Бар 100 рентген например, или сами запилили радиопередачу, там ещё один сталкер передавал привет Меченому.
Так что по обновленному движку и надеждах что исправят освещение сделают топовым как в Метро ексодусе допустим ( хотя там вроде статика, квест ночь то ночь или не так я не помню) Элайф? Удалят наконец полностью этого директора спавна долбаебов? Я так понимаю надо надеятся на март месяц
>>50781259 Да пускай так будет, я согласен, но неужели новейшие технологии не позволяют сделать хотя бы условных РЕАЛЬНЫХ 50 нпс ( мутанты в этом числе же) на все локе которые ЭЛАЙФЯТ типо? Просто реально сейчас идешь и прсото скипаешь всех встречающихся врагов нпс и тд потому что понимаешь что они тупо заспавнились что бы веселить тебя, такой бред. Лучше уже ходить по полупустой Зоне зато с + атмосферой одиночества и вайбом мощным аутирования изучения окружения и зоны в целом чем по кд воевать с фейк врагами
>>50780785 Если очень упрощенно - то это как в Майнкрафе, где при вводе одного и того же сида генерится один и тот же мир. малехо подскажу новопсам - если такой сид вычислять из координат гг и времени в игре, то скамить карликов на предмет "мы уже добавили алайф" будет гораздо легче
>>50781273 >позволяют сделать хотя бы условных РЕАЛЬНЫХ 50 Алайф на УЕ5 возможен только если у новоПЫС был бы свой РедПанда. Единственный кто почти в соляново смог осилить перенос на уе5 сталкач 1к1 почти, а команда соевых неосиляторов, даже с бюджетами от мелкомягких не смогла нихуя и предпочла все попилить.
>>50781884 Че там не шарить? Я эт говно еще лет 10 назад открыл для себя, в то же время и дропнул. Музыка это не про шарить, а про вкус, а он диктован твоими генами, которые диктуют твои когнитивно-интеллектуальные и слуховые способности. Поэтому о вкусах можно и нужно спорить
>>50781905 То есть ты залетел на Bones ещё в начале, и тебя просто отфильтровало — дропнул. Иронично, учитывая что ты нормис, а его музло — андерграунд.
>>50781920 >и тебя просто отфильтровало — дропнул. Я сам это дерьмо для нормисов отфильтровал. Яж не ниггер из гетто чтобы такой кал слушать. Даже не цыган >а его музло — андерграунд. Это рофл?
>>50781936 >Яж не ниггер из гетто чтобы такой кал слушать. По иронии судьбы, нормисы слушают гетто-хуету, но даже не слышали об этом чуваке — при его миллионах просмотров и международных турах. Они слушают всякий гетто-рэп, но сама мысль о белом рэпере заставляет их выключить радио. Особенно музыку, где африканцы читают рэп про анальный секс с женщинами. >Это рофл? Да, я серьёзно. Круто, что ты выкатил очевидное — его десятилетнее музло на ютубе накатало просмотров, просто валяясь там. И к чему вообще твой поинт?
>>50781952 Истинные ненормисы слушают то, что им нравится. А нормисы как раз обычно уповают на некий андеграунд, субкультуру и так далее. И да, реп - музыка для тех, кто не осилил другие жанры, в силу некоторых особенностей. И абсолютное большинство по миру и в отдельных культурах всегда слушает либо реп либо попсу. Поэтому видя любое проявление репа, я волен склоняться, что это кал для нормисов. И это мнение трудно изменить.
А вообще это сталкер тред и мы тут должны слушать панихиду по земле. Хз как ты но я предпочту металл версию
Запомнил бонеса только по мешапу с нуждиками, в основном же этот кал валялся в том же парашном углу как и все прочее из той ублюдской эпохи с лил пипами и фараонами. Что за петушара залетел в тред и даже за шмот не пояснил?
>>50782048 >Запомнил бонеса только по мешапу с нуждиками Двачую кста >из той ублюдской эпохи с лил пипами и фараонами Хуя ты чо вспомнил. Двачую х2, как с языка снял
https://www.youtube.com/watch?v=WhscnehC4YE Короч перенос движка игры будет не в этом, а в следующем патче. Перенос будет таки на 5.5.4 В будущем планируют добавить разновидность выбросов как в модах пси-шторм и хим.выброс. Вопрос зачем и кому это надо
В лох альфе было точно так же, когда осенью, перед майданом, лохотрон ездил к григе показывать белд лоханки, чтобы попросить деняк на оф.релиз в стиме. С точки зрения лохотрона сталку просто не хватало КРИВЛЯНИЙ НА МОКАПЕ, чтобы игра выглядела намальна.
Симуляции нет. Геометрия спизжена из белдов. Одни сплошные скрэпты. Локации без сюжета и квестов. Душная беготня. Кривое управление. Гомопесенки с финалом на генераторах. Половина сюжета лохозавры альфажопной это ремейк тыче. До кучи, мод допиливали патчами 3 года.
Воистину, олег битард - пророк и гений копродвушки. А григорян - тупой алкаш на воре, что зажидил 200к в 2013-ом для дизовейв и обворовал майков в 2019-ом.
Тоже самое, кстати, было и Девайсом и его проектом Дед Лэнд, когда он отправил дездок Диденко, а тот ушёл в глухую незнанку, а в марте 2009-го заанонсили зипье на трёх больших локах на новых принципах генерации игрового мира и наполнения: упор на эксплолеринг, куча сюжетных катсцен, серая мораль в сюжете.
>>50782569 >С точки зрения лохотрона сталку просто не хватало КРИВЛЯНИЙ НА МОКАПЕ, чтобы игра выглядела намальна. Когда с моим GPRS-модемом дорвался до диска с Истерией Прибоя, то попроходил, поржал, и Венгерские ужасы ждать перестал >А григорян - тупой алкаш на воре, что зажидил 200к в 2013-ом для дизовейв И архив лоханки слили как раз тогда, когда ее бетку отправили Григе >Тоже самое, кстати, было и Девайсом и его проектом Дед Лэнд Тут хз. Во-первый, Девайс еще тот тролль, слова которого надо делить надвое, во-вторых, про историю разработки зыпе более-менее известно. Вообще, Юпитер начали моделить еще в апреле 2008 года, а он им свой диздок когда отправил? https://stalker.fandom.com/ru/wiki/S.T.A.L.K.E.R._(2008)#%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8
Шутки в сторону, представьте психическое состояние человека который с 2009 (8? 7?) года практически ежедневно играет в моды на сталкер. Мне кажется он скрытно подтарчивает ну или бухает от тяжелой депрессии
>>50782690 Осенью после релиза чиэн. Мож, где-то в октябре месяце. Юпитер моделили на локах по лекалам тиче + чиэн, а он предложил сделать зону ирл и расставить всё, как есть. Диденко с Толмачёвым так и сделали. Просто убрали пустые пространства между объектами, которые обратно вернулися в скамочке. Плюс, у них явный косяк: затон сделан на основе белдовского янтаря, а юпитер делали с нуля, поэтому он самый всратый из всех.
>>50781770 А вот в ТЧ химеры умеют бить лапой в упор. Зовобомжовские химеры только прыгать как ромки прыгуны могут. Васяны им чтобы не такие попускные были прикрутили им радиоактивную ауру
>>50782953 Там вообще враждебная группировка только одна, да и то не вся. А ещё мутанты дружелюбные есть... И группа зомбированных которые тебя не атакуют...
А как к Дегтяреву обращаются другие сталкера? По фамилии что-ли? Ему же надо прикрывать своё происхождение. Давно уже не играл в ЗП, но вроде к нему там никто лично не обращался как в ЧН и ТЧ.
>>50783037 В ЧН только Леший называл Шрама по кличке, остальные только и пиздели "насрёмник, насрёмник..." Дегтя просто "сталкером" называли, ток вояки к нему потом просто "Майор..." обращались
>>50782960 >ДА потому что в ЗП мутанты кастрированы по сравнению с ТЧ. Те же собаки, химеры разучились бить в упор и теперь только прыгают на нпс и гг хочешь сказать, что в зове припяти, если в упор перед лицом химеры встать, то она будет тупо смотреть на тебя, не в силах что либо сделать? по моему, она тупо напрыгнет на тебя в упор, отсутствие атаки ближнего боя - не помеха
>>50783225 В ЗП как раз таки лучше сделана химера потому что по модам в ТЧ помню как химера тупит из-за поведения ближнего боя в котором она вместо прыжка пытается ударить вблизи и ее обходить просто начинаешь. В ЗП же такое не канает
>>50782781 Все больше звучит, как очередная кулстори. Если повернуть карту билдоЮпитера, то прекрасно видно, что где-то объекты поменяли, где-то переделали, но общая задумка у локи как была, так и осталась прежней.
>>50783492 Так они тогда еще не поехали на политоте хотя, скакать на первом Майдане старопыс пошли. В 2004 году, окончательно сорвав все сроки разработки
Идет сталкер ночью по Зоне, и тут вдруг видит: старые домики стоят, а в одном из домиков свет горит. Сталкер обрадовался, думает: "Сейчас к своим приду, похаваю, отосплюсь…" Тут глядь, какой-то мужик рядом маячит. Ну сталкер подумал, что это бандит. Подходит к нему тихонько, и за горло удушающим хватает и говорит: - Ну все, козел, молись! И тут этот мужик сдавленным голосом говорит: - Хватит, сталкер! Что уже, нормальному кровососу и отлить негде!?
>>50783925 У меня этот графон вызывает какой то сорт "зловещей долины", почему-то, смотришь - и как то неуютно, будто что то не так, хотя "4к ультра-реалистик унреал энжин текстурес". Но мне и графен гаммы при этом не заходит
>>50784096 Просто тестурки и цветовая гамма делают из игры пластиковый полигон с куклами из пластика. Деревья тоже какие-то игрушечные, отражения воды как будто в ванной комнате. Короче симулятор солдатиков для малышей за много денег весом 200 гигов жира на пластике.
>>50782569 >С точки зрения лохотрона сталку просто не хватало КРИВЛЯНИЙ НА МОКАПЕ, чтобы игра выглядела намальна. Заорал нахуй. Кто не понял, вот прямая цитата >Игре определенно не доставало голливудской кинематографичности, двойного дна, драмы и какой-то изюминки, Теням Чернобыля так точно
кто ваще гоняет сталкера на маке? гайд как завести есть? видос видел где чел запустил сталкер 2 (криво пздц) на эппл силиконе — значит реально. хочу в основном аномалию поднять
>>50781273 > но неужели новейшие технологии не позволяют сделать хотя бы Всё они позволяют, просто руки должны быть не из жопы, а вот это уже проблемка никак не решаемая
>>50785707 У меня встречный вопрос, почему русские запрещены в России? У собак и то прав больше >>50785714 Хз, может быть потому что он говорит на исконно славянском языке, который мало претерпел изменений, в отличии от русского, который вобрал в себя кучу слов и оборотов из диалекта болгарского?
Концепция оригинального Кордона выглядит для нас слишком коридорной и не дающей простора для исследования локации игроком. На основании этого, было принято решение о радикальном расширении локации.
На первом скриншоте вы можете видеть две цветные рамки - в зеленой располагается часть локации, основанная на концепции оригинала, в то время как в синей - новая, значительно расширяющая локацию, территория.
Уже сейчас вы можете видеть крупный ПГТ в северной части новой территории с прилегающей к нему инфраструктурой, а южнее - наброски монастыря.
>>50785720 И тут вспоминается английский, который состоит: 1. На 2/3 из латинских слов. 2. Оставшаяся треть - из французского. 3. И еще где-то затесался десяток древнегерманских корней.
>>50785809 Так это переделка с заточкой под фриплей, а не по виденью рандомного васяна + кордон далеко не последняя переделка(лиманск!!!) Есть ли вообще переделки лиманска хоть какие-то?
>>50785934 Нет всем похуй на ебланск. Вообще васянам удобнее делать локации с нуля, п не задрачивать уже имеющиеся, если цель стоит глобально их расширять.
>>50785960 Ну так-то для фриплея действительно просто нужно открыть больше улочек, проходов. Вот как Свалка из ТЧ-ЧН, нужно по её подобию делать все локации, но аккуратно, не создавая ебучие зовопарашные пустыри
Сегодня приснилось, как играл в ЗП (почему-то там был кордон) и показывал отцу, как играю. А потом говорю "Пап, а там мод есть, можно вдвоём играть". Отца нет с нами вот уже 5 лет как.
Ну шо,купил я С2 все же. Прошел жпизод с ниичаз сцепился анусом с монолитовцами, разрулил беды на первой локации, и встала беда:нахуй повыходило все из строя, срочно надо чиниться.впервые пошел на химзавод, туда не пустили даже посл выполнения квеста с душой. Куда пиздовать ради починки, обратно на дикий остров не сунусь без вычиненной брони и прочего шмурдяка. На зачищенной от додстеров из монолита стартовой локе техника нет, на химзавод не пускают, куда идти, на свалку? Тут бы просто хоть починиться, за апргрейды речь уже не идет баляя
>>50786131 Пошутить или посочувствовать... >>50786141 >Ну шо,купил я С2 все же. Зачем? Не кажется ли тебе, что ты совершил ошибку? Может стоило подождать до норм патча тогда уж, и после сделать покупку как бы делая респект разрабам за проделанную работу, если она конечно окажется ценной. >Куда пиздовать ради починки Так в чем проблема до Ростка сбегать? Ну и да, на террикон ближе будет конечно.
>>50786150 >как бы делая респект разрабам за проделанную работу, если она конечно окажется ценной
Ирония в том что щас я нахожусь на свэу, и в целом тоже уничтожаю мойвоспилкувающих. Купил потому шо очковал скачивать с торрентов, подозревая наличие в них троянов(а в ноуте рабочая инфа еще есть). О том что купил в целом жалею, игра на уровне проходной номерной части фарсрю типа 6, атмосфера проебана, но надо уж допройти коль начал
Два сталкера: - Ты с каждым днём всё больше становишься похож на алкаша. - Это почему же? - Да у тебя руки трясутся, когда ты ведро с водкой ко рту подносишь!
>>50786164 Не дописал тут - геймдизайн просто на уровне васяномодов, и то некоторые. Я понимаю что в С2 как правило играют люди опытные, но полтергейст в первые 10 минут это вышка, а кровосос на залесье - кринж. В тч первая встреча с сосычем была чем-то атмосферным, а тут просто пострелушка на хуторе залесья. Буквально игра про "развлеки себя сам", чет туда-сюда как мудак ползаешь, нихуя интересного толком нет, вечно какая-то суета, тупые скриптовые выбросы как на болотах, я там с химерой пизжусь, мне выброс в еблет, долутать её не дали, тут же опять этот слепошарый клоун. Короче ловлю кринж от сюжета, расстройство от проебанной атмосферы. Буквально игру умудрились сделать скучной
>>50786334 Пистолет может хедшот ставить взависимости от брони, если это монолитовец укрепленный то там одним выстрелом не обойтись, но если лох небронированный то 100% ляжет с хедшота. Теперь ты мне расскажи как тебя на коляске допустили
>>50786489 Ты не так понял. Это чудо (то ли из Питера, то ли, что скорее, из Запорожья) так обижено своим прозвищем, что решило перефорсить его здесь, раз на ньюсаче не получается. У самих новопысян тут была пара недобетатестеров на захисте, но после сокращений, видно, остался только Коляс на подработке
>>50786533 И да, Коляс, я знаю что ты читаешь этот пост. И я хочу чтоб ты знал что тебе никогда, никогда не перефорсить своё прозвище. За своё ебанутое поведение, за свой однотипный, уже наизусть изученный спам, и за свою постоянную грызню со всеми, кто тебе не нравится — ты заслуженно получил своё прозвище «коляска». Так носи же его с честью, и не пытайся путём нескончаемых перефорсов обмазать других людей говном, в которое ты сам залез. Один хуй это прозвище уже как клеймо висит на тебе.
Попали сталкер-мастер, долговец и свободовец под влияние контроллера. Он им говорит: - Или отдавайте все свои артефакты, или вам придется съесть кишки всех зомбированных, или буду вас ебать. Сталкер-мастер, долго не думая, отдал все артефакты. Долговец пожал плечами и встал раком перед контроллером. Ну а свободовец начал жрать кишки. Ел-ел, потом и говорит: - Нет, не могу, не лезет, еби лучше в жопу. Стал контроллер ебать. Первый час, второй, третий... - Нет, больно, не могу больше, давай уж буду кишки доедать! Жрет, жрет кишки, уже не может. - Ну ладно, хуй с тобой... И достает из рюкзака пять маминых бус.
>>50786556 Хех, а ведь самое-то смешное в этом знаешь что? Что я никакой не коляс, и на политаче последний раз был в году 22, когда треды с него еще внизу любой страницы отображались.
>>50786750 >Зачем тебе эта информация Хочу, чтобы в игре по крымской концепции, в отличие от Скамкера, был Алайф >если ты глупый как пробка? Ну с Григой-то меня не надо путать
>>50786891 Нет, человек, который должен разбираться в игре, чтобы не писать глупости, как в пикриле, должен провести в ней в 11 раз меньше времени, чем в очередных карточках >какой же ты тупой, пиздец просто Словарный запас закончился?
>>50786911 Какой же ты аутист отбитый, пиздец просто. Все ему че то должны, еще и скрины протыков хранит из 20 года. На улицу выйди, ебанашка комнатная, совсем уже поплыл на маминых катлетках.
>>50786830 60 часов это много. У меня первое прохождение чуть больше 20 часов заняло. Остальные очевидно меньше займут, потому что уже знаешь куда бежать, чего ждать. Последнюю концовку я вообще с ноуклипом добил ради кат-сцен. >>50786949 Вот прогноз Патч с переносом на стабильную версию анрилчика повышает производительность существенно, работяги могут запускать на средних > выход DLC с затрагиванием прошлых сюжетных арок и локаций, расширение карты(лиманск!!!), сюжет по объему такой же как оригинал > выход прокаченного сдк > новая эра моддинга, ведь моддить сможет каждый, это же не иксрей который даже не скейлиться под фулл ашди
>>50786945 Ээ мля, маму не трож, выблядок епт. За базаром следи чмо ебаное. Человека в тебе увидел, а ты вот как ответил на своей коляске. По незнанке попущу тебя, но в ледующий раз сразу крути педали пока не дали, клоун наху
>>50787020 >Патч с переносом на стабильную версию анрилчика повышает производительность существенно ПiтчА не будет, электричество кончилось >выход DLC с затрагиванием прошлых сюжетных арок и локаций >сюжет по объему такой же как оригинал Они в ориге-то сюжет хуже Смуты сделали, куда уж больше? >расширение карты(лиманск!!!) Ну то есть, добавят самую проходную локу оригинала, и в этом вся перемога? >выход прокаченного сдк Который все еще будет отставать даже от прошлогодних обзоров от Пивной Кеги? >новая эра моддинга Фанаты посмотрят на получившееся СкамоСДК, и окончательно уйдут в моддинг трилогии?
>>50787077 >Ну то есть, добавят самую проходную локу оригинала, и в этом вся перемога? Самую прохдоную? Чел.. ее очевидно улучшат в несколько раз и вокруг неё сюжет будет вертеться. Помимо Лиманска еще парочка мест будет, вероятно ЧАЭС будет задействована.
Больше всего ору с того что чиеновцы дружат с насрёмниками, просто потому что был такой насрёмник Срам и мы с чиеновцами спасали насрёмника Лешего, именно поэтому между группировками полнейший нейтралитет
>>50785960 Просто поиграй в You Are Empty (2006) и забудь про Ебланск, нахуй. Который и был сделан как ответ на другую игру, где эстетическая тема этого города передана в разы лучше, чем в кривой всратой стрелялке с закосом под калафдути модэрн варфаре адын.
News from the asylumАноним22/02/26 Вск 23:44:30#486№50787614
>>50787448 Сочетают в себе все хуевые черты армии, при том что они даже не армия а хуй на блюде и закономерно закончили на помойке ни с чем. Я хуй знает как в реале бы тухлое сбэу и всу поступили, но наши мальчики бы там быстренько порядок навели и было бы две большие группировки союзные друг другу - армия рф и чвк, а остальные либо ученые, которые нихуя не группировка, либо всякие бичи воришки и может свобода в виде наркоманов без волын. И неиронично если бы там были не мы, там были бы солдаты нато, потому что им тоже нахуй не уперлись такие расклады под боком.
А это нормально что в любой аномальной зоне в С2 только по одному артефакту спавнится?
И вообще я осознал, на что похож С2 - это ж ТРУ СТАЛКИР,который трувасян от аппро. Такая же беготня туда-сюда, такие же пустые локи с пострелушками с неписями в одних и тех же местах, точно такое же "развлеки себя сам", дисбалансная экономика(на малахите выход по каждому квесту - неокуп только на ремонте снаряжения),унылые тайники с 5 консервами и 5 бинтами, ради которых неинтересно лазить за ними. Сайгу таскаю еще с затона, никто не может ее прокачать, так и бегаю с крекером с залесья самого, а от ак-74 валенка отказался только перед первым ГООЛом дуги потому что закончились 5.45 везде и приходится щас бегать с софмодом, пока из трупов выковыриваются 10-15 5.45, спасибо что хоть ящики у нас сквозные между базами
Еще вопрос:менять ли севу на ссп-100, пока на малахите?
>>50788873 вдогонку, второй вопрос:кордон и рыжий лес дальше по сюжету будут задействованы, а то я ни разу прям не заходил сам туда, надо ли идти самому или туда проведут постепенно за ручку?
>>50787224 > чиеновцы > насрёмники Потому что это по определению шокльный долбоебизм чтоб спорить в классе "красные крутые - зеленые дураки"
ФРАКЦИЯ наемники и одиночки - это пик этого долбоебизма. Даже если мы в каком то бреду шизофреника предположим что наемники раздроченые по всей зоне - это одна единая ЧВК, то почему им вообще должно быть не похуй на кого угодно? Вот тебя заказчик послал спизидть файлы и ты вместо того чтоы просто идти и делать задачу - специально по пути останавливаешься что бы начать хуярить рандомную одиночку или патруль долга потому что у вас блядь флажок "враги" стоит в файлах
>>50789043 Потому что на армсталкере осенью 2016 я решил пройтись на юг Зоны отдохнуть в деревне, пошёл от свободовской тёмной долины через тёмную лощину чтобы с братвой на гоп-стоп не пересечься, локация довольно пустынная, радиация есть но противогаз хороший. И на границе локаций повстречался с наёмниками, я даже пытаться прятаться в канаве возле дороги не стал, замаслили бы сразу как свидетеля. Включил дурака, прикинулся ветошью, намекнул на некие связи со свободовцами. Наймиты сказали разворачивайся и топай отсюда, оберёшься получишь пулю. Свободовские после очень были огорчены, сказали из-за меня у них проблемы с серьёзными людьми возникли. Ну в те года, люди ещё пытались в ролеплей, за идею а не за облутыша в экзе.
В таком случае наймит либо должн быть нейтрален со всеми, потому что похуй на шелуху эту мы свое дело делаем, либо ебашить всех если им не нужны свидели (кому блядь не похуй на тебя веном снейк комнатный) А не выборочно стрелять одних, отпускать других
>>50789503 Нейропонос это не творчество, оно никакой ценности не несёт. Даже "жил был сталкер на свете" на его фоне это симфония блять, потому что пиздюк криво, косо, но старался. Там есть ЛЮДСКОЕ, там есть ДУША.
>>50789529 >Нейропонос это не творчество Слушать надо только творчество получается? Это тоже творчество только сделано немного иначе. Представь себе, туда тоже нужно написать промт, текст, закинуть трек-референс и сидеть отбирать лучший(на твое усмотрение) результат. >никакой ценности не несёт Это по сталкеру - значит несет, как минимум для меня.
>>50789572 >Ясно, иди нахуй. Что тебе ясно долбоеб? У тебя негативное отношение к нейрогодноте слепое, ты даже сам не ебешь почему не любишь нейрогодноту(не слоп заметь, а годноту).
>тебе точно за 30 далеко. А то и за 40. Че за эйджизм тупой, лол? Судя по тому, как ты легко возрастами разбрасываешься, тебе около 14-18 лет.
>>50789591 >нейрогодноте нейроговнище годно лишь для легкопроизводимой попсятины которая сейчас и заполняет все чарты у быдла. проснись хуесосина, ты обожрался говна, а нас убеждаешь в обратном и требуешь его жрать в компании с тобой.
>>50789591 Нейрогоднота это оксюморон, вафельница. >ты даже сам не ебешь почему не любишь Я тебе буквально расписал, почему, слепошарая плесень. В твоём возрасте пора очки носить уже, зрение подводит. >Че за эйджизм тупой, лол? >ахахах зюмеры зюмеры тупые хахахах >съебалась на парашу плесень >ой ряяяя эйдзизьм абизяют!! старсих нузьна увазять!!! Сразу видно, что задело седомудого. Валокардин ёбни и пиздуй тайнички в ОПянки искать.
>>50789628 >Я тебе буквально расписал, почему, слепошарая плесень. Шлюха тупоголовая, ты уймись нахуй и послушай сюда, внимательно.
Ты не дал никакого понятия значению "творчество", но при этом высказал, что трек от школьника "жил был сталкер на свете" это более ценно, чем то, что я скинул. Так вот послушай сын безумной шлюхи которую, чей череп я ебашу об стены твоего ебаного притона. Этот обоссаный школьник потратил примерно 5 минут на сочинение и разработку голоса, записал трек на 2 минуты. Человек, который сделал 3 нейрогодных трека, потратил уйму времени на сочинение текста, промтинг, поиск референса, и отбор лучших получившихся треков. Он потратил больше сил, в том числе творческих, чтобы поучилось это. И ты говоришь что это говно ценнее чем нейрогоднота. Ты ебаный даун, тупая заплесневелая бабка у падика, которая отстала от мира на лет пять и не понимает что такое творчество.
Ты внатуре имбецил из коррекционки каокй-то. Щас бы детектить скуфов 40 летних нейротворчеством, нихуя ты выдал. Может еще попробуешь сдетектить скуфов по дышанию носом?
А ебать кажется я понял почему ты во мне скуфа задетектил. >Я эту короткометражку лет 10 назад видел еще Ты наверное думаешь что 10 лет назад в интернете сидели динозавры, но 10 лет назад еще было популярно делать летсплеи по майнкрафту.
Ты не определил "творчество", но ставишь школьный 2-мин трек выше моих 3 нейротреков. Школьник потратил 5 мин на текст и запись. Автор нейры - уйму времени на текст, промпты, рефы и отбор. Это реальный труд и творчество, а не "нейрогоднота". Ты просто не шаришь в теме, скуф.
>>50789748 >Автор нейры - уйму времени на текст, промпты, рефы и отбор Пруфы? Нейродерьму достаточно написать пару слов из другого нейродерьма которая подобрала этот промт, а дебилавтору даже слушать дольше 10 секунд не пришлось как он все это побежал выкладывать на нейротуб
>>50787224 Если ты про игру чистое небо щас(а не моды), то наемники могут по необходимости объединятся с другими челиками. По крайней мере в лиманске им воевать друг с другом невыгодно точно. >>50789043 Гипотеза «тёмного леса» — предположение, что существуют внеземные цивилизации, но они «молчат» подобно зверям и охотнику в тёмном лесу, боясь быть обнаруженными, поскольку предполагают, что другие цивилизации могут быть враждебны к ним: обнаружение, согласно этой гипотезе, означает смерть
Так вот, когда молчать и передвигаться скрытно не получается, приходится бить первым, просто потому что нет уверенности что если ты не будешь трогать, то не тронут тебя. А наемники стараются всегда минимальное количество свидетелей своего присутствия оставлять. То что наемники с кем-то враждуют а с кем-то нет это просто геймплейная особенность, которую васян состряпал. Их в игре по хорошему, вне кат-сцен и заданий, быть не должно.
>>50789208 А щас РП сервера есть нормальные по сталкеру? Или всё блогеры изъели нахуй своими личинками?
Требования: - аномали с фриплеем и живым миром - чтоб максимально красиво и стабильно - без васянских зим и золотых осеней - без васянского реализма - без ручного пердолинга модов
Гамма - вот идеальна была, ну это духотерия с экономикой и механиками в которых неделю надо погружаться. Дайте просто побегать по квестам 2 часика, от торговца к торговцу после работы, чтоб к первому вечеру калаш с обвесами был. Почему этот горе-сборщик не мог какую то галку в настройках сделать, не хочу душиться, пусть продаваны продают калаши.
Экспедишен и Anomaly Custom я так понял устарели и что там шейдеры отсталые, те что скачивал значительно хуже Гхаммы и вылетают еще. В гамме тело видно, шейдеры лучше и оружие лучше выглядит.
Что делать с гаммой или что скачивать вместо нее?
Я бы в сралкер 2 поиграл, но для меня главное фриплей и ощущение живого мира, даже с кайфом побегать поспавнить челов читами и смотреть, как они на карте разбегаются и захватывают.
Еще вопрос, если я хочу чуток поучавствовать в войне группировок - стоит ставить ее как режим? Включил, и началось какое то месиво на кордоне, война за лесопасадки покруче донбаса, вояки с выхлопами с моста, не дают за АТП выйти. Новички возле остановки валяются кучей трупов как на пляже омахе, кто их хоронить теперь будет? Мутантов всех перестреляли даже. Как то ослабить это можно?
>>50790324 >с живым миром Не бывает, любая кокянка ограничена урезанными зипешными патрулями по определению >без васянского реализма Не бывает, киркор это основная причина почему говносборки на аномали до сих пор существуют Из свежего - ZONA, базовая аномали с новыми сайдквестами и всякой модной хуитой вроде перков и температуры. Прогрессия стандартная
>>50790823 Через год двадцатилетие отмечать будем. Я лично больше ностальгирую по временам разработки. 2002 год - не успели старопыс сами осознать масштабы, как по всему тогдашнему рунету пошла слава, стали рассказы с анекдотами сочинять. 2003 - уже ждут выхода, отправляют разрабам всё собственное творчество - от фотографий и рисунков до моделей и кода. В отличие от Метро 2033 (книги), которую Глух тоже не в соляново ваял, про это вспоминают очень редко. 2004 - легкая растерянность после первого переноса, но надежда на скорый выход игры мечты не девается. Тем более, старопыс жгут - анонсируют книжную серию, выпускают "Путешествие в Зону" и "Финальный отсчет", обещают потягаться с Майками и Валв. 2005 - как обухом по голове. Вместе с переносом появляются слухи про то, что Сталкер переделают в коридорный шутер - чтобы пендосам под пивко его легче было проходить. 2006 - "Не верь, не бойся, не проси". Анекдоты про отечественный DNF. Тревожные слухи про увольнение ядра команды Сталкера. Закрытие легендарного отдела стратегий старопыс - после одной-единственной неудачи с Героями уничтоженных империй. Ну, понятное дело, что на фоне пятых Героев от Нивала они смотрелись бледно, но сразу закрывать отдел, может быть, не стоило? Параллельно выходит You are Empty, которая выглядит эдаким утешительным призом за этот несмешной розыгрыш со Ждалкером. Но к концу года внезапно появляется новость о сдаче долгостроя польским бетатестерам в подготовке релиза. Впервые с 2004 года в ГСК принимают иностранных игрожуров, и даже везут их в настоящую Зону. Что-то назревает. 2007 год - конец эпохи. Куча старых фанатов уже просто перегорела, но им на смену приходит еще больше новичков.
>>50790703 Да не особо васянские, сносно смотрятся, я не помню где, в ЕФП чтоль, видел настройки спавна мутантов - каких спавнить, каких нет - там такой длинный список, наименований 30-40 - огненные бюреры, библиотекари, электрохимера?, и вроде даже Чужие или того же уровня бред Или это было в ОП, в которой меня хватило часа на 3? Хотя, там наверняка такое настраивать нельзя, чтобы ты страдал и охуевал
Завтра сынок в вступаешь уже гей ты сегодня а долг.Если ты попытаешься сбежать отсюда ты будешь задыхаться до самой смерти так что будь хорошим мальчиком оставайся здесь и делай всё что пожелает твой хозяин не думай плохо о малыше вместо этого ты должен быть благодарен нам что по крайней мере мы тебя отпустим поэтому пожалуйста не заставляй нас предпринимать какиелибо ненужные действия сказал мне Дастин и затем выбросил меня
>>50791019 >модифицированный иксрей вы этой хуйни у занзаха наслушались или что, uEngine с нуля делался, хоть и на тех же библиотеках и формат ассетов тот же, да
пацаны а помнити как в двутысечные все играли в кс сурс и 1.6 под пивко и трахали телок а лохи играли в сралкера и в тихушку дрочили их еще в школе все попускали потому что они ходили по памойкам и не мылись никогда
>>50791428 >Во2) Кому в голову из МТС пришла идея блять пускать в облако ебаную васянку-сборку на сралкер и даже не ГАММУ? Босс занёс крупные чемоданы. Обкашлял трёхзначные суммы
А ведь Грига - это литералли тот торговец из анекдота. Сначала анонсировал разработку Скамкера, в которой нихрена не делал, а потом продал компанию Криппе, чтобы еще больше нихрена не делать
>>50791509 Я на гамме через файлы мода выключал киркорное лечение ибупрофеном, которое просто конченная хуйня превращающая тебя в трясунчика сейвскамера. И без него ебут крепко
>>50781165 В двушке в бункере Сидоровича играет Dirge for the Planet - я и забыл как в оригинале певичка фальшивит, после перепевки рыжухи слушать невозможно.
>>50785308 >>50776246 (OP) >>50785311 >>50787320 >>50787947 >>50787231 >>50785352 >>50785329 Вариантов два: Это Темная долина - Старая фабрика с видом изза внутреннего угла на ворота в здание. Справа видна тень от заборчика. Либо Это Агропром, завод, второй этаж с видом изза угла с третьего этажа на переходной коридор между двумя зданиями. Опять же, видна забористая тень. Только акцент на лестницу справа.
Непонятно только почему почему на скрине ствол перекошен вправо если в игре нету возможности брать ствол в левую руку. Может этот отмыкан полностью вышел изза укрытия и зачем-то поглядывал через Й влево?!
>>50785781 >Концепция оригинального Кордона выглядит для нас слишком коридорной и не дающей простора для исследования локации игроком. СУКА КАКОЙ ПИЗДЕЖ.
Достаточно убрать ограждающие заборы со всех локаций как игрок становиться свободным пиздошить на все 4 стороны.
Просто скажите что вы не хотите маяться с оригинальной картой и тягаться с наполнением зон между ключевыми объектами.
>>50793243 >Достаточно убрать ограждающие заборы со всех локаций как игрок становиться свободным пиздошить на все 4 стороны. Повеяло АТП от Калинина из Солянки
>>50792898 >>50792502 >играет Dirge for the Planet - я и забыл как в оригинале певичка фальшивит, после перепевки рыжухи слушать невозможно. Чините ухи блять. В оригинале вокалистка поет в своей тональности. В то время как в вашем хваленом перепеве пизда не вытягивает не то что припевы, а сами куплеты без ревера. Не слышать этого надо быть кантуженным
з.ы.попробовал скачать чтобы выложить для наглядного сравнения и че-то ни один скачивальщик не работает. Заебали копирастопетухи >>50781165 Идея хуйня по причине того что это выходит дутое разнообразие с выхлопом на уровне радио в гта.
>>50793239 Среди тех полутора землекопов, которые интересовались Сталкером до потужности - да. Остальным пришлось объяснять, что это не Метро, а другая игра
>>50793492 >это не Метро, а другая игра Лучше бы Метро оставалось Метром, а не скатывалась в Сталкер. Играли бы щас в уникальную игру где опенворлд это не очередные поля и хуторы - а метро, с уникальными станциями и неизведанными тоннелями Андеррейл но ААА
Я один считаю все моды на сталкер говниной? Ну ганслингер еще относительно неплох но ощущается медленным как в киселе все и стволов нихуя нет и звуки хуевые короче нет ничего лучше оригинала еще бы сделали нормальные патчи на оригиналы вообще супер было бы
Кто у кого спиздил, наглядно показал тот факт, кто может совершенствовать двигло под современные свистоперделки, а кто, имея все исходники, свалил на УЕ5ище
>>50793623 >кто может совершенствовать двигло под современные свистоперделки Васяны вроде не валили на уе5ище, но вот 4аенжин как был кривым дерьмом из нулевых, так там и остался на исходусе. Чето там для гейтро4 возможно перепилили кардинально, но это уже не 4А а сборище индусов
>кто у кого спиздил наглядно показал тот факт Что конкретно показал? В чем сомнения щас?
>>50793623 >Кто у кого спиздил, наглядно показал тот факт, кто может совершенствовать двигло под современные свистоперделки, а кто, имея все исходники, свалил на УЕ5ище Не совсем. Х-гау и двигло Метро разные в плане исполнения вещи. Кроме того между ними 10 лет реальной разницы, ибо один движок делался во времена еще квакей всяких с их 5ти полигонной графикой, а каждый день вычислительная мощность реально росла, а второй - из эпохи когда все говно разгребали не толковые программисты ручками, а тупо аутсорсили видимокартам.
Это я к чему?! Убери хд текстуры и постоянные эффекты мыла из Метро, да и того же Скама2, как по детализации игра едва ли уйдет дальше релизной ТЧ. И то, деревьям урины5 до Х-гау-вских как мне до балерины. >>50793515 Тебе псевдопес в уши насрал знач
В Халф лайф 2 лица были сделаны на основе реальных людей. В сталкер зов Припяти тоже так сделали. Но почему в ЗП это так всрато смотрится и вызывает чувство зловещей долины?
>>50793812 Среднепысяне не осилили сделать нормальные веки для дефолтных анимаций ебальников и поэтому все уникальные ебальники никогда блять не моргают. Живи с этим.
>>50793836 В зп нереалистичные лица из-за мыла - в ебалах больше полигонов чем в задниках за неписями. В чн нереалистичное освещение из-за чего не видно сильных аспектов детализации. В тч нереалистично потому что лица реалистичные а окружающая среда имеет отличную цветовую палитру. В скаме нереалистичные сами неписи на фоне мультяшной уриновской графики, да и сами неписи сделаны на отъебись, в духе кс1.6 виповских моделейк
В дополнение к возвращенным во второй части энергенику "Non-Stop" и водке "Казаки" в DLC появится принципиально новая разновидность пищи - псевдошоколадный батончик "Кiк тiк".
>>50794332 Это тебя высрали, в одной лаборатории вместе с контроллерами, а я тебе наглядные вещи толкую >>50794335 По временной эпохе они попадают в категорию белых людей пахающих за ставку.
Одно только подлинно неизвестно - если Грига вел себя как типикал жид и немного xохол то капали ли какие-то проценты остальным в тиме, включая их двоих?
>>50794449 Ну во всех же источниках написано - очень просили, чтобы им были проценты от выручки, но были посланы - вот и ушли делать Метро и между прочим, не так уж несправедливо Грига с ними поступил - в течении пяти лет выхлопа ноль, одни потери. Другое дело, что конкретно в том случае поделиться стоило бы, чтобы потом не хныкаться про "предателей"
>скроллю тред по сталкеру на дваче >реально обсуждают оригинальные игры по фуллу, праведно хейтят слопер 2 >даже разные каверы Dirge for the Planet перетирают >чекаю /sg/ >слоп
>>50793305 Да, все довели. И в рыжий, и в горелый(который я изначально принял за рыжий лол). ЩАс надо дохтура вот найти.
Наиграл уже 40 часов, впечатления +- те же самые, увы, но хоть сюжет перестал быть вялохуйным. Беготни туда-обратно стало больше, заебался, поставил сегодня мод на фастревел. Распробовал сайгу даже непрокачанную, очень удобно сносить еблет кровосисям за магазин. Ну и прокнуло два жидких камня, дикий каеф, о радиации не вспоминаю. Все еще не хватает веса, бк уходит дохуя, на второй ГООЛ Дуги принес гп37 с 800 патронами, всс 180, сайгу с 1160, после рамсов с фаустом ушел с 100 патронами к ГП(учитывая что я часть монолитовцев вынес ножом), еле дополз на малафьит обратно. Еще и там тут же пострелушка, чудом успел заполниться в ларьке у петровны
Чтош, прошел сралкер 2 на концовку Стрелка с модами БикПАкМодс без русофобской хуйниостальные прошел на ютубеКонцовка Скифа, похоже, будет каноном в новой части игры лет через 20, лол, если доживут Мне больше понравилось, чем нет. Графика очень хороша, с хдр просто отвал башки. Сюжет +/- норм, но видно, что не доработали и забили хуй - много дыр, можно было немного по-другому сделать постановку и было бы очень годно. На месте сценариста нужно было черпать вдохновение из книг, их наваломкак и каловых, тут палка о двух концах... Хз, почему засрали атмосферу, все так же осталось - шаришься по опасным заброшкам, ну может эмбиента нового не хватило. Монолит на месте ШУКАЮ УКРЫТЯ Погода кроме ее смены, это пиздец, только был дождь и моментально туман и местность с антуражем проработаны, живность плохо проработана и сильно выбивается из визуалану разве что олень и снорки норм, остальные тупо из прошлых частей Ретроградам с дрочевом васянок соболезную. Сейчас наверну видос с сюжетом из прошлых частей, чтобы освежить память.
>>50795354 Атмосфера там проебалась в плане нескольких вещей как мне показалось. Алайф и спавнер ебанатов. В целом стрельба и отзывчивость мутантов.
Хуй знает, может я в моды типа ogsm и gamma переиграла. Но у меня привычка что экспририенс сталкера, это когда ты ползешь по локациям заброшек в освещении вспышек аномалий, слушая каждый шепот и ожидая что тебя за жопу схватит кровосися из кустов. И видишь как какая-то группа нпс отбивается от мутантов или заселяет ферму которая еще недавно была пустая.
А здесь как в анекдото про китайские поддельные елочные игрушки.
Вроде я опять шарюсь по забросам, а ночной поход на дикий остров вообще был мега крутым и я ждала что сейчас на меня как в метро или как в книжках по сталкеру типа какой нибудь звезды полыни сейчас мутировавший окунь прыгнет и его эффектно порвет в скоплении аномалий через которые я пробираюсь. А тут, как бы прикольно конечно
Но все оказывается пустым, и фальшивым. Нпс которых ты встречаешь спавнятся у тебя на глазах или в лучшем случае за спиной да так и стоят рядком. Иногда это доходит до абсурда и пока ты убиваешь бандитов которве просто заспавнились перед тобой и начали стрелять, со спины спавнятся военные и тоже нападают на тебя. И те и другие буквально падают с неба. Водных мутантов нет, водных аномалий нет, ожидания не оправдаются, ты дойдешь до базы постреливая врагов которые падают на тебя с неба и услужливо стоят линеечкой. Квестов ну, мало. Интересных ситуаций разрабы тебе не заготовили, а система интеллекта врагов его не генерирует.
Сюжетно и по наполнению, чувство будто большинство локаций делали "контл с + контрл + в" одинаковые домики, деревья, заброшки, и прочее. Пусто все и скучно, а большая часть ситуаций что все же были заготовлены разрабами, просто генератор фансервиса аля "а помнишь вот этого нпс из 1 части, теперь он стоит и смотрит на тебя вот тут"
Сказать бы что все силы ушли на графоний, но это пиздеж будет. Большинство графических решейний готовые из инриала. И хуй знает, как будто это и был не сталкер 2 в васянский мод, где автор натыкал врагов и кинул им в тебя. Прикольно что вы научили бюреров стрелять из оружия, не прикольно что обрез теперь у них стреляет как пулемет, а патроны бесконечные.
Прикольно что кровосиси и собаки тепеть явно научились уходить с линии огня. Ре прикольно, что им похуй на окружение они просто хотят сожрать прописаную им цель атаки.
Прикольно что я теперь по забросам лажу с анимациями и в графонистом режиме. Не прикольно что забросы кажется штамповала нецросетка.
>>50795578 А еще я не знаю насколько это правда, но я и читала и слышала от знакомых что если в человека в бронижилете попадут 3-4 раза. То даже если бронежилет защитит, он все равно будет травмирован силой удара, и может получить переломы ребер и вряд-ли сможет устроять на ногах. Тут враги впитывт по пол обоймы, в том числе в голову совершенно стоически. Напоминает терминатор резистенс. Мутантам тоже как то похуй на мои выстрелы, и как бы... Вы делали игру 20 лет, неужели нельзя сделать что бы у оружия было останавливающее действие?
@monkey какой самый лутший мод на сралкер и почему ето реборн
reborn норм тема для тех кто устал от аномали и хочет свежий баланс, там аи поумнели, лутинг не такая жеопа, квесты перелопатили под сюжетку ближе к канону. но лучший? нахуй нет, это субъективка чистой воды. если хочешь чистый экшен без сюжетной поеботины - anomaly с модами типа dead air или grok. reborn для ньюфагов кто боится пустой зоны, в ней грин везде и стволы не ржавые с ходу.
op-2.1 forever, там атмосфера как в оригиналах, без модпакской каши. reborn проебался с экономикой и мутантами на спавне, половина анонов сливает его через неделю.
>>50795354 У меня нет претензий к атмосфере сралкера 2 или геймплею. Моя претензия что нпс не чувствуются людьми. Нету в них человечности что-ли какой-то как было в старых частях. Все вот эти разговоры у костра, игра под гитару, озвучка в бою, крики раненых, поведение когда они своих лечат, когда к ним с оружием в руках подходишь. Это не сталкер, а фар край под видом сталкера. В погоне за графикой проебали душу. Пока это не пофиксят переигрывать я второй сталкач не стану и лучше буду гонять ретроградские васянки.
>>50795354 >>50795578 >>50795775 Тоже на днях прошёл. В целом двушка вполне себе неплоха, но у меня были заниженные ожидания из-за хоровода нытиков, которые обсирали её просто по факту. Что, впрочем, не отменяет того, что ПЫС - контора пидорасов.
Да, есть ощущения ремейка ТЧ, но я не вижу в этом большой проблемы. Сюжет понравился, хоть и без огонька. То, что все легенды Зоны оказались колдунами-супергероями, не напрягает.
Атмосфера действительно просела. Как по мне, по нескольким причинам: 1) Я утка. Многие из вас тоже. 2) От двушки тянет сильный коммерческий душок. Была в первой трилогии какая-то душевная ненапряжная кривизна. 3) Открытый мир. Он так-то красивый, но в нём делать нехуй. Спавн слишком кривой и редкий, чтобы развлекать. В трилогии локации были тоже не слишком наполненными, но они были небольшими, не успевали надоесть, через них можно было неторопливо атмосферно сталкать. А в двушке приходится суетливо часами бегать, и уже похуй как там красиво и атмосферно.
Год другой, а обсуждения скамкера в треде вновь ограничивается лишь отзывами и впечатлениями о прохождении, после чего все забывается до следующего такого "заскамленного"
>>50795878 Ну типа. Мне хоть и понравилось, но я не могу представить ситуации, что я в это вернусь. Разве что появится какая-нибудь турбовасянка с рабочим а-лайфом. Блаженны верующие.
Такой вопрос: кто-нибудь пробовал сталкер-моды на DayZ? Я не хочу натужно ролеплеить в АрмСталкере, хочу медитативного дрочева.
>>50795840 >но они были небольшими, не успевали надоесть, через них можно было неторопливо атмосферно сталкать У меня та же проблема с локами ЗП в аномали (ну, кроме Окраин Припяти, по городу всегда приятно побродить) - когда ты видишь что цель где то на Янове, на цементном заводе, а зайти на локу ты можешь только со склада контейнеров или вертолётной площадки - уже не очень тянет на Янов переть. Поэтому я предпочитаю тереться на южных\ТЧшных\ЧНовских локах (кроме болот). При этом в контексте отдельно ЗП - у меня к этим локациям, их размеру и наполненности - вопросов особо нет.
>>50795578 Т.к. я проходил с паком модов, там был исправлен спавнер, не такой агрессивный и это не напрягало. Стрельба тоже изменена, урон зависит от калибра + ребаланс наносимого/получаемого урона в зависимости от сложности - если выстрел в голову с 7.62, никто не выживет, так и урон по тебе, прилетит в жбан и даже экзо не спасет. Но у меня была другая проблема, которая сильно напрягла особенно в бое со Шрамом - это ебучее ренгеновское зрение болванчиков пришлось подрубить трейнер с годмодом, потому что сразу в начале прилетало от гаусс-пушки, от которой с такими изменениями на максимальной сложности нет защиты. В итоге я бегал с винторезом и свд, потом с малюком с переделкой под 7.62 и сву, всю игру выбивал болванчиков издалека и с глушителем получилось что-то на уровне геймплея лучника в скрытности из скайрима, лол. Ну и старая добрая стратегия забраться повыше в бою с монстрами, вот если бы кровосися неожиданно забирался на ящик или по лестнице... Контролеры совсем не пугали, как и снорки с контролером только на болотах была проблема из-за открытой местности, не подойти было Все таки сталкер это про загадки зоны и жуть от аномальных и необычных вещей, хотелось бы побольше историй и легенд, типо как те же квесты с Двупаловым или Вожатым, чтобы было больше смысла шароебится по таким просторам. Опять же, основной сюжет даже интересный, у меня только вызывает смех мотивация Скифапока только это в голову пришло. И бесшовный огромный мир это пиздец, можно забраться в лабу или туннели и выйти в другой части карты, это конечно круто, уринаэнжин 5 довольно красивый на максимальных настройках с пт, да еще дает такой инструментарий для творчества но я совсем не шарю, наверняка разработчики плюются от многих вещей и косяков движка в процессе разработки У меня осталось ощущение, что в конторе пидарасов все таки есть талантливые люди, т.к. местами сделано очень годно и атмосферно, я свое удовольствие от игры получил даже как-то грустно, что игра закончилась, наверно я слишком фанат серии и родной антураж с ностальгией сильно цепляет
ну что, ребята, есть ли какие-то новости по так называемым DLC (анг. "Ди Эл Си") для известной игры 2, продолжающей франшизу в неповторимом и удачном развитии?
уже идет отсчет на второй годик релиза данной чудесной игры под названием "игра 2". мои первые впечатления при прохождении на релизе были испорчены легендарными вылетами, багами (например, хиккан-Лодочка, который не хотел открывать дверь), и плохим настроением, потому что ожидания не совпали с реальностью.
но теперь-то нейросетевые разработчики из GSC (англ. "Джи Эсс Си") умудрились довести игру до играбельного состояния, ведь да жеж?
>>50788873 а писечка тут сокрыта в том, что тру сралкер разрабатывали энтузиасты в свободное от работы время, и они не заработали никаких денег, потому что модификация бесплатная. пара патчей, и мод проходибелен и даже энджойбл.
способны ли пысяки создать нечто подобное? или это и есть так называемый современный гей дизайн, выпуск альфа версии с годичным пуском пiтчей, где чинят одно и ломают другое?
кто нибудь знает мнение чмирбиса по поводу так называемой игры 2?
насколько он задизморалился или приободрился? судя по тому что он не выпилил страничку своего долгостроя, он продолжает пилить его, можно предполагать, что чмирбиса не впечатлила реалистичная карта зоны, представленная в игре 2.
>>50796537 У него не так много постов в группе Лост Ворлд. Можно найти его мнение по поводу карты. Он и ориг картой трилогии не сильно впечатлен(особенно ЧН). По его мнению, которое я, в целом, разделяю, новая карта в Игре 2 хуета потому что ПЫСы брали объекты из трилогии типа Выжигателя которые отсылались на реальные объекты и в итоге в Игре 2 становилось 2 объекта. Реальный и тот который был в трилогии основанный на реальном.
>>50796547 Что лишь еще раз доказывает что скам2 делали ебучей слизанной солянкой и что игра пиарится тупо за счет плохой рекламы, включая вот такое нестыковочное говно
>>50796609 Да ладно, мань, ты уже спалился. ТЧ-шная статика как раз выглядит нормально ибо берет корни от белдов. Зато (полная) динамика несет блеклой синевой и нфсмв мыльцом. Считанный невероятный пример того когда статическое освещение выглядит лучше любой динамики и некоторой тяжелой постобработки
>>50796619 В чем спалился то, еблан? Ты всегда додумываешь за собеседника с какой мотивацией он писал те или иные вещи или тебе просто докопаться не до кого и теперь сам решил поиграть в ыкзперда?
>>50796680 >Слишком маленькая и скомканная для реализма Это не аргумент. У всех васянов одна и та же болячка - они не в состоянии оторваться от линейной коридорной геймплея в попытках сбалансировать триаду "оригинальная идея-своя реализация-затраченное время". То что ты назвал сидением на хуе григи это как раз об этом, при чем сосет больше всех именно фриплей и имеющиеся его реализации ведь он как никогда привязан к условной прогрессии, хотя казалось бы это в линейных коридорчиках типа ванилл тебя держит прогресс, тех же стволов. А на самом деле в ванилле и любых сюжетках любой баланс, оружейный включая, всегда вторичен и условен, и в хорошей реализации геймплейной части ты к нему не придерешься (примеры те же первые два Метро, Биошок Инфинит). А в модах на сталкера всегда одно и то же - ты либо упарываешься ради новой пукалки ибо не пройдешь дальше, внимание, ПО ФРИПЛЕЮ, либо сидишь на одной точке на базе наматывая счетчик электроэнергии ирл
>>50796711 @monkey прояви экстрасенсорные навыки, догадайся чего хочет этот пидор
хочет чтобы в модах фриплей не висел на хуе прогрессии стволов, а баланс был условным как в линейках типа метро или биошока, где ты не фармишь и не сидишь на базе вечно, а просто играешь и кайфуешь без васянских упарок.
>>50796728 >>50796735 >Более образно говори, блять. Что ты донести пытаешься? >@monkey прояви экстрасенсорные навыки, догадайся чего хочет этот пидор Давно маслины в ебало не получали?
>>50796454 Правильнее спросить — а какие больше НЕ готовятся
>⚡ Новых эпизодов модификации «Вестник» больше не будет. > >Как сообщил разработчик под ником FacingSlave все наработки по другим эпизодам были безвозвратно утеряны из-за неисправного SSD-накопителя. Продолжения и другого мода автора, «Город Гиблых Слёз: Зарождение», постигла та же участь. > >Бэкапы наработок в облачных сервисах или на других дисках модмейкер, к сожалению, не сохранил.
Как же хочется Хипочку. Как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума.
>>50797739 Я няшный только первые 12 часов после бритья. С полуночными курантами я обрастая щетиной и в придачу с моими синяками и худобой на лице я становлюсь схожим с Волком который вернулся из очень далекой ходки из костра с ВК
Сидит сталкер, держит в руках артефакт и тыкает в него пальцем, а палец сквозь него проходит. Подходит к нему второй и спрашивает: - Ты чё делаешь? - Да вот понять не могу, чё артефакт делает. Второй сталкер принюхался и говорит: - Господи, да это ж хавнооо!!!
>скроллю тред по сталкеру на дваче >реально обсуждают оригинальные игры по фуллу, праведно хейтят слопер 2 >даже разные каверы Dirge for the Planet перетирают >чекаю /sg/ >слоп
>>50795339 Дегенератор еще понадобится? Хули доктор у меня его не забрал(я блять заебался там стелсовать) Хорошо мод на квестовые предметы без веса стоит хоть
>>50796930 >Как сообщил разработчик под ником FacingSlave все наработки по другим эпизодам были безвозвратно утеряны из-за неисправного SSD-накопителя. Продолжения и другого мода автора, «Город Гиблых Слёз: Зарождение», постигла та же участь. мастеркласс как деликатно слиться с темы умирающей хуеты, заебавшей за все время своего существования всех
>>50798406 макаров был утерян во время драки со снорком на свалке, а калашмат лежит в ящике. я пока на натовском сижу, на него больше патронов стало дропаться хз чому так. Зато прокачал сайгу попутно, вот тут прям душа запела, такая-то бумпалка
https://stalker-thread.github.io/
• Скачать трилогию:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html#links
• Билдоиспражнения:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Сборки
• Прежде чем срать по теме сюжета и канона, сверься с Вики:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/
ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К БРАТКАМ ✨
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
• Легаси творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
• История треда:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
• Прошлый тред: