Пиздец, аноны. Ну не понимаю я этой игры. Скайрим топ, Обливач топ, но вот это детище это же редкостный кал. Я нихуя не зумер и обожаю игры нулевых, во многие любимые игры детства до сих пор часто переигрываю. Но Морровинд это же изначально устаревший и максимально неприятный для игрока геймдизайн. Я вообще не понимаю за что так хвалят эту игру. К графону у меня 0 претензий, повторюсь, я старый хуй, мне уже 30 лет, я могу даже первый фоллач запустить или арканум какой-нибудь и мне не будет глаз резать потому-что это игры детства.
Но у этой игры реальные проблемы. Я читал недавно как утки Морровинда хейтят Облу за то что там боёвка была затыкиванием. У меня аж жопа разорвалась. А чем она была блять в Морровинде? Тем же самым затыкиванием только ты еще мог не попасть хотя визуально попал. Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Это же не Невервинтер, блять. И не пошаговая игра. Какой нахуй кубик? Схуяли он там вообще? Что за уебанский геймдизайн?
Там же читал как старый жирный пердун который судя по всему старше меня лет на 10-15 сидел и распинался про то какой охуенный мир в Морровинде, а вот в Обливионе уже все было мёртвым и безжизненным. Блять, на кого это расчитано? Я играл в ваш Морровинд. Мир блять в разы мертвее, чем в Обливионе. 0 случайных событий или энкаунтеров. В Обливионе хотя бы НПС имитируют жизнь. Ходят, жрут, спят, обсуждают что в соседнем магазине хороший ассортимент или события недавнего квеста, что добавляет иммерсивности.
Тот же старый уебан предъявлял Обливионе за тупую систему прокачки. Но система прокачки в Обливионе полностью перекочевала из Обливиона. Один блять в один. С теми же проблемами, что и были там.
Мне нужно мнение не уток, а реально разумных людей. Скажите мне, в чем эта игра хороша, а в чем плоха? Максимально объективно и неподкупно. У меня ощущение, что это какой-то заговор уебанов. Утки вторят про величие каловой игры, а все остальные просто в неё не играли и решили поверить им наслово.
>>10084291 (OP) >Пиздец, аноны. Ну не понимаю я этой игры. Скайрим топ, Обливач топ, но вот это детище это же редкостный кал. Я нихуя не зумер и обожаю игры нулевых, во многие любимые игры детства до сих пор часто переигрываю. Но Морровинд это же изначально устаревший и максимально неприятный для игрока геймдизайн. Я вообще не понимаю за что так хвалят эту игру. К графону у меня 0 претензий, повторюсь, я старый хуй, мне уже 30 лет, я могу даже первый фоллач запустить или арканум какой-нибудь и мне не будет глаз резать потому-что это игры детства.
>Но у этой игры реальные проблемы. Я читал недавно как утки Морровинда хейтят Облу за то что там боёвка была затыкиванием. У меня аж жопа разорвалась. А чем она была блять в Морровинде? Тем же самым затыкиванием только ты еще мог не попасть хотя визуально попал. Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Это же не Невервинтер, блять. И не пошаговая игра. Какой нахуй кубик? Схуяли он там вообще? Что за уебанский геймдизайн?
>Там же читал как старый жирный пердун который судя по всему старше меня лет на 10-15 сидел и распинался про то какой охуенный мир в Морровинде, а вот в Обливионе уже все было мёртвым и безжизненным. Блять, на кого это расчитано? Я играл в ваш Морровинд. Мир блять в разы мертвее, чем в Обливионе. 0 случайных событий или энкаунтеров. В Обливионе хотя бы НПС имитируют жизнь. Ходят, жрут, спят, обсуждают что в соседнем магазине хороший ассортимент или события недавнего квеста, что добавляет иммерсивности.
>Тот же старый уебан предъявлял Обливионе за тупую систему прокачки. Но система прокачки в Обливионе полностью перекочевала из Обливиона. Один блять в один. С теми же проблемами, что и были там.
>Мне нужно мнение не уток, а реально разумных людей. Скажите мне, в чем эта игра хороша, а в чем плоха? Максимально объективно и неподкупно. У меня ощущение, что это какой-то заговор уебанов. Утки вторят про величие каловой игры, а все остальные просто в неё не играли и решили поверить им наслово.
>>10084291 (OP) Для своего времени отличная игра. Проходил её году в 2008-м, наиграл наверное под сотню часов. Для того времени это очень много. Любил её за всё то же, за что можно любить современные фэнтези-игры с открытым миром. Но играть в это сейчас - такое себе удовольствие, когда есть Скайрим с модами, есть Эндерал, есть фэнтези-выживачи.
Меня тоже бесила боёвка и ещё сильнее бесили уроды, дефавшие её. Мол, "кококо, это просто броски кубиков - похуй, что ты там видишь". Но это довольно быстро проходит - уже к 20-му уровню ты просто аннигилируешь всё живое.
Мир игры ещё интересный, необычный, даже ламповый. Но это всё хуйня - я помню, как можно было запрыгнуть на факел и стоять на нём, как на платформе. И вот вся игра такая - деревянная, статичная, топорная. Нахуй надо в это сейчас играть. Я лучше Эндерал запущу или продолжу отыгрывать в Скайриме свой собственный манямирок.
Наверное, единственное, за что можно сейчас похвалить Морровинд - это то, что игрока она всё-таки за идиота не держит. Нет этого сраного фаст тревела - изволь пользоваться блохами и телепортами гильдии магов. Оружия дохрена - не одни лишь мечи с топорами, как в Скайриме - и они имеют свои собственные прокачиваемые навыки. В Обливионе началось оказуаливание, в Скайриме оно завершилось окончательно - хорошо хоть можно модами допилить. Морровинд же не казуальный. Морровинд сложный. Эндерал сложнее, конечно, и лучше сейчас в него и играть.
Короче, хуйня это всё, зачем ты вообще Морровинд запустил? Протыки насоветовали? Ну, попробуй, я не знаю, представить, что это современная игра в ретро-стилистике - авось да зайдёт. Пориджам же скармливают так всякий шлак вроде Дред Делюжена.
>>10084291 (OP) >Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Какой кубик, долбоёб? Это норма для старых рпг, даже для жрпг, что ты или попадаешь или промахиваешься. Поиграй в Фэнтези Стар Онлайн, у тебя жопа сгорит как венероход. Там 80% ударов идут мимо, ВПЛОТНУЮ.
Да блять. Откуда вы лезите все? Когда вышел Морровинд - до него никто такого не делал в таким масштабах - вообще. Когда делали морру - не было 100500 миллионов open world и что боевка в итоге выйдет говном - никто не знал, могли только подозревать. Это был этап в истории видео-игр на базе которго уже следующие разрабы могли сказать - вот это было охуенно, мы это берем, а вот боевка - говно, надо подругому делать. Исходить на говно из-за несовершенства Морры сейчас, в 2026- это как указывать пальцем на первый паровой двигатель в музее и гыкать - вот же инженеры тупые - не могли сразу как у порша двигатель собрать. В лючшем случае - окружающие сочтут дурочком.
>>10084291 (OP) Чел. К таким как ты только 1 вопрос всегда - на релизе играл? Не играл. Все, весь твой пиздеж множится на 0 по понятным любому адекватному человеку причинам.
>>10084291 (OP) >Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Это же не Невервинтер, блять. И не пошаговая игра. Какой нахуй кубик? Схуяли он там вообще? Что за уебанский геймдизайн? Это нужно, чтобы ты прочитал свои статы и понял, что они значат. В этом случае у тебя не будет никаких проблем с попаданиями с первого уровня. А если ты еще и вещи в инвентаре прочитаешь, то сможешь разваливать вообще любых мобов тоже с первого уровня. В Обливионе ты можешь с начальным кинжалом пройти всю сюжетку не используя ни зелья, ни свитки, даже если ты маг-альтмер. И это хуйня с точки зрения ролеплея.
> С теми же проблемами, что и были там. Бандитов в даедрике здесь нет. За Призрачным Пределом в подштанниках особо не походишь.
>Скажите мне, в чем эта игра хороша, а в чем плоха? Пресловутая швабодка по взаимодействию с миром. Можешь напиздить сломанных артефактов. Можешь наварить лютого шмурдяка через алхимию. Можешь через небоевую магию типа запирания замков унижать неписей. В шестом тесе поди кроме дамажащих и лечащих спеллов и магии уже не будет, если судить по тенденции.
Было бы еще круче, если добавить перки из будущих игр: подойти к врагу, успокоить и тупо купить квестовый предмет было бы эпично. В Обливионе или Скайриме много интересных штук добавили, но так нахуй нигде и не использовали.
>>10084397 Проблема зумеров, что у них СДВГ и низкий интеллект. Они не способны воспринимать игру как есть и осознавать, что какие-то вещи появились позже. Вышеупомянутую аналогию про музей они не поймут.
>>10084291 (OP) > Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Раскрою секрет зумерам. В морровинде вероятность попадания зависит от стамины, чем ее меньше, тем больше промахиваешься. Вангую что у зумеров в бою она всегда на нуле, потому что они бьют без пауз и бегают во время боя, поэтому проходит один удар из 10и и жопа горит. А ведь можно очень значительно поднять процент попаданий если не спешить
>>10084423 > Это нужно, чтобы ты прочитал свои статы и понял, что они значат. В этом случае у тебя не будет никаких проблем с попаданиями с первого уровня. И че он там вычитает? Что нужно 3 часа бить клинком, чтобы навык поднялся и меньше промахов было? Это ж не игра, где ты очки по навыкам распределяешь, там нужно просто долго использовать
>>10084530 Редгард-воин получает на первом уровне в районе 60 силы и ловкости и где-то 50 на один из боевых навыков. И еще знак Воин, который даёт +10 к шансу попадания безусловно. И еще у него есть активка на разъёб всего в течение минуты раз в сутки (восстанавливается ожиданием).
>>10084544 Т.е. играть нужно именно редгардом и больше никем? Охуенно. Хотя я если честно им всегда и играл, но совсем по другой причине- он не болеет никогда, а болезни в морраче вымораживают
>>10084362 Пиздец, доёбка из разряда "разрешите доебаться". Нет, не разрешаю. Морнхолд - город света, город магии локация для очень дальнего эндгейма, когда делать на материке уже совсем нехуй.
>>10084365 >лезите Лезете. Проверочное слово - лезешь. Вот ты, например, куда лезешь? Есть много старых игр, которые даже сейчас охуенны. Даун оф Вар, например. Или третьи Герои. Или третий Варкрафт. Чай не Аренку о(б)суждаем или там, не знаю, Даггерфолл. Хотя сейчас со стороны параши кто-нибудь обязательно вскукарекнет, что юнити-порт этого засохшего кала мамонта не так уж плох.
>>10084564 >Т.е. играть нужно именно редгардом и больше никем? Можешь бретонцем например играть, только очки вложи в оружие и ближний бой, ну и знак возьми, так же хорошо попадать будешь. Там мазать как в дурацких вебках возможно только тогда, когда у тебя 0 в оружии и ближнем бою и в руках кинжал которым ты дебильно пытаешься кого-то затыкать. Будь это нормальная РПГ вроде Арканума, так ты бы себе глотку им вскрыл и лицо изрезал всё.
Всегда так было, муравинт - это вообще форс и мем, ничего особо хорошего про него и не скажешь. Опенворлд - мертвый, в мире бродя крысы, собаки и летают гадские скальные наездники, есть пару условных регионов, но внутри этих регионов все сливается в одну кашу, тупо копипастнутые холмики. Квесты - скучнейшее принеси-подай с отстойной подачей и наградами в духе 100 монет Боевка - кал с промахами, прокачка отстой с х5, ещё с автолевелингом, который пусть и менее выраженный, чем в обле, но все же присутствует. Сверх всратые ДЛЦ, но это вообще болезнь беседки, зачастую длц просто днище, так было в обле с его островками шизы, так было в фоллыче 3 и НВ, где длц просто тугая струя блевотины, муравинт не исключение. В скайриме и фоллыче 4 исправились, но это уже другая история, другое поколение тесов. Визуал тоже полный отстой, даже среди конкурентов того времени выглядит всратенько, все дело в слишком однотонной всратой гамме и левел дизайн прям полный кал, не хватает какой-то яркости и сказочной атмосферы, все же это фентези игра, а не высер эпохи PS3 с закосом "под реализм", где все обмазано серо-коричневым цветофильтром.
>>10084291 (OP) >Я читал недавно как утки Морровинда хейтят Облу за то что там боёвка была затыкиванием >У меня аж жопа разорвалась Очко зашил или сидишь с дырявым?
>>10084779 >Очко зашил или сидишь с дырявым? Судя по тому что перед этим он засрал треды на /tes/ - у него там портал во времени из которого Алдуин вылезал.
>>10084291 (OP) Давай расставим точки над i. Обливион/Морровинд/Скайрим это кал. Может когда-то они и были болие-лимения (sic!). Но сейчас в них просто невозможно играть без слез. В 2026 году я лучше поиграю в Ведьмака 3, в Асасин Одиссей, а ещё лучше в Абобу или в польский Грааль. Все эти игры на голову выше, чем серия TES.
>>10084330 >Короче, хуйня это всё, зачем ты вообще Морровинд запустил? Когда? Тогда, в детстве? Да нет, просто диск с игрой купил и запустил. Я безумно угорал по РПГ играм тогда. Обожал Невервинтер, Котор, Арканум, Готику, БГ2 и т.п. актуальное в то же время когда вышел Морровинд. Поэтому и купил тогда. Да и я тогда довольно много играл в неё. Не прошел до конца ни разу, правда. Но в целом много играл. И в будущем пытался вкатиться еще раз в разные годы. Неудачно.
А на пост меня натолкнуло то что я не так давно читал пасту старого пердуна который расхваливал эту игру и меня триггернуло что утка откровенно пиздит, особенно в контексте того что он сравнивал свою морру с обливачом и скайримом.
>>10084346 Додик, это игра от 1 лица. Не изометрия. Не пошаг. А реал тайм экшен буквально с рпг элементами. Какой там нахуй кубик, даун? Почему в Обливионе нет кубика ебучего?
Взял мага шоб магичить! @ Блин, манай кончилась((( @ Естественно ступку у трактирщика не купил и зелья на ману делать не стал @ Длинные мечи 10 @ Ловкость 30 @ НЯЯЯЯ КАК В ЭТО ВОЗМОЖНО ИГРАТЬ?!? Я ПРОМАХИВАЮСЬ СУКА ДА ЭТО ЖЕ ДЛЯ ДЕГЕНЕРАТОВ!?? СУКА СКУФЫ БЬЯДБ
>>10085032 Спокойно, старый пердун. Ты путаешь США и СНГ. Мы отстаем в принятой классификации поколений от них. У нас зумеры после 2000 года начали спавнится.
>>10085072 Да, да, зумер. Скорей переходи к стадии принятия, что ты ограниченный дурачок с заскорузлым сознанием, не способный воспринимать продукт таким, какой он есть.
>>10084291 (OP) А другого не было в то время. На выбор в своем жанре и масштабе - морра и готика, всё, обла только через 4 года появится. А дальше включается синдром утёнка и ностальгия, и как побочный эффект - неприятие остального.
Дващую. Механически морра (да и вся серия TES вообще) это ебаный кал. Но в ней достаточно уникальный сеттинг, не заебавшая соевая generic фэнтези дрисня, а что-то нахуй инопланетное. Подобное разве что у близорд встречалось в wow tbc, механически дополнение собачий кал, но визуал заебись, вместо говна с драконами накидали sci-fi'нятины.
>>10085111 >визуал заебись Говноед детектед. wow tbc худшее дополнение по своему визалу. Ебучая космопустыня это кал ебаный. Скучнейшие унылые локации с космо пустошами. Единственная норм локация во все Аутленде это ебучий Награнд который обычный дженерик умеренный климет. Полуостров Адского Пламени настолько мерзок и отвратителен, что я ненавижу тбк именно из-за того что так и сяк придется сначала качаться в этой помойной локе. Долина Призрачной Луны такая же отвратительная хуета.
Не удивительно, что лучшие Свитки это Скайрим и Обливион, которые дженерик фэнтезя. И я нихуя не удивлен, что Морровинд сдох обосравшись и обоссавшись еще вначале нулевых и про него вспоминают только 2,5 древние утки которым уже 45+ лет.
Беседка выбрала правильный путь отказавшись от этой хуйни с какиим-то инопланетными залупами, грибами и униКАЛьным сеттингом.
>>10085102 >дальше включается синдром утёнка и ностальгия, и как побочный эффект - неприятие остального это сразу детектит идиотов у меня тоже первая игра была мора но мне хватает ума признать что скайрим пизже во всем
у мороуток просто уже хуй не стоит, настолько они старческие маразматики, а во времена когда они в мору играли хуй еще стоял, вот отсюда и вся беда
>>10085123 Так там инопланетного хуй да нихуя. Гоиький берег - болото ебаное, юг - умеренный климат, ну подумаешь, с грибами, побережья на севере и востоке - каменистая ебанина. В остптке горы, пепельные пустоши и вулкан.
Я не могу понять где там в плане разнообразия и дизайна биомов люди экзотику видят. Экзотика там от местной культурки и живности в первую очередь, локации сами по себе никак не выбиваются из нормальности.
>>10085153 Я его сразу нашёл, потому что подчищал все полки. Но решил пойти в подземелье и вскоре пожалел нахуй. Потому что оно всё не заканчивалось, а везде ебучие автоматоны, которые тебя ебут. И предметы весят так дохуя, что их не унесёшь. Зато цену за них шикарную рисуют.
>>10084291 (OP) >Я читал недавно как утки Морровинда хейтят Облу за то что там боёвка была затыкиванием. Очем она была блять в Морровинде? Ну так это из-за сканирования статов и ХП под твой лв. У бандита на 1-лв имеет условно 15 ХП ты его валишь с 2-х ударов стальным мечом, на 10 лв перса у бадюги уже будет 100+ там формула расчёта ебаная какая-то если я правильно помню типа основа умножить на уровень перса минус один лв умножить на коэффициент моба, всякие разбийники имеют меньший кэф а всякие редкие монстрюки большей и тем же стальным мечом ты его будешь ковырять уже 20 ударов. И так всю игру ты становишься сильней, мобы тоже в след за тобой, всякие стальные мечи и прочее теряют свою эффективность как крутые пушки тоже, короче водоворот говна. В море же у врагов фиксированное ХП и ты с ростом своего лв будешь только эффективней а не наоборот как в обле. >Тем же самым затыкиванием только ты еще мог не попасть хотя визуально попал. >Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Это же не Невервинтер, блять. И не пошаговая игра. Какой нахуй кубик? Схуяли он там вообще? Что за уебанский геймдизайн? Днд, кубики, было модно, рпг по сути это игры для задротов, поэтому такая система, по сути нечем не отличается от первой невервинтера, пока бетесда не сделала так как в обле всем было норм. Просо ты либо еблан, тролль, ума? просто уже привык что визуально попадание это 100% попадание тогда как ты блять в невервинтер сука играл там тоже самое по сути, пиздабоол дырявый и мора тебе кажется чем-то непонятным. >Тот же старый уебан предъявлял Обливионе за тупую систему прокачки. Ну так она же говно, как и скайрим тут правда лучше дела чем в обле обстаят, сама то прокачка таже только вот враги скелются от твоего лв, покачай не боевые навыки типа торговли, восстановления, красноречия и тебе будет рвать очко простые гоблины и бандиты. >Но система прокачки в Обливионе полностью перекочевала из Обливиона. Бля, запизделся бедогала. >Один блять в один. С теми же проблемами, что и были там. Неа. >Мне нужно мнение не уток, а реально разумных людей. Нет, ты ебалан, не поймешь >В Обливионе хотя бы НПС имитируют жизнь. Да, это прикольно, в море почти все НПС к точке привязаны.
Скурим дженерик кал про викингов. Хуже сеттинга чем викинги не бывает. Если викингов назвать нордами они нордами от этого не станут. Халтура е ба на я.
>>10085123 >который обычный дженерик умеренный климет Угу, только летающие острова, водопады из нихуя в нихуя и вообще какая-то хуйня, пошла нахуй физика ебаная. tbc своей кислотной кашей и примечателен, но быдлу же надо замки и драконы, иное в его шаблон не вписываются.
>>10085203 >иное в его шаблон не вписываются. Ебанутый? Есть целый пласт фэнтези, где соседствуют мечи с футуристичными технологиями. Навскидку Меч и Магия, Фэнтези Стар, Ультима. Даже недавнее аниме про пытку принцессы про это.
>>10085095 Блять, какой же гандон его туда положил. Я заебался его искать, чуть игру не дропнул. Идиотизм ёбаный. И вот так ведь - всю игру: "Идёшь, кароч, направо и немного нахуй, там из земли будет залупа дрочёная стоять, а неподалёку - пика точёная. И вот где-то там будет нужный тебе данж".
>>10085162 Все верно, не для меня так как я не жру говно. Отсавлю все говном для вас, морокалычей. Кушайте. Фортнайт себе оставь. Это буквально современный Морровинд. Такой же кал для даунов как и Морра в 2002.
>>10085316 >Дед продолжает пытаться общаться с молодёжью но не понимает как кринжово выглядит каждый его пост Кек х2 И ведь ты даже не понимаешь что сразу детектишься как лысеющий жирный 45-летний уебан, оставшийся интеллектуально в далеком прошлом
>>10085283 Да там в остальных местах всё понятно. Исключение какой-то квест, где ты должен кого-то найти у подножия горы. Вот там бродишь, всё выглядит одинаково и нихуя не понятно. Даже если чётко следуешь указаниям.
Ну и Пелагиад я в рот ебал, потому что туда надо пешком идти.
>>10085327 Смотрел сейчас статью на пдф про лучшую версию гта са и в конце лучшая выбирается по принципу, какие сторонние улучшения можно накатить, через моды или эмуляторы. То есть, чел не осознаёт сам смысл словосочетания лучшая версия.
>>10085332 >Дед пытается повилять жопой и поумничать, но каждый свой пост палится старческой тупостью и тем что он не понимает современный мир Ну хватит уже позорится, успокойся, иди на лавочку бухтеть про зумеров которые тебе в штаны говна залили
>>10085329 >А ты за кого играешь? Да я вообще не парюсь. Играю много за кого. Но самое дно - каджиты и аргониане, и после них, чуть выше, идут редгарды.
>>10085396 >Но самое дно - каджиты Неистово двачую. Фансервисная раса для фури долбаебов. Более отвратительной расы ебучих блохастых цыган не существует в фэнтези.
>>10085455 Сразу видно зумерка и скайриморебёнка. Да, чел, в Морровинде зверорасы не носили обувь и шлемы, и это ничем не компенсировалось, т.к. по статам они нихуя не лучше были, чем другие расы.
>>10085021 Играл-то когда? Купил он. По твоему трындежу в оппосте все указывает на то, что обливион ты проходил раньше морровинда. В общем, чел, опуская пустую болтологию - игры надо воспринимать в последовательности, в эволюционном процессе, если ты пытаешься залезть в древние времена и пиздеть "а почему эти долбоебы писали на глиняных табличка, можно на бумаге же" это автоматически выдает в тебе долбоеба. А вы все, кто создает подобные бототреды, примерно этим и занимаетесь опуская тот момент, что 90 процентов таких тредов тупо зелень и байт на внимание
>>10085563 >обливион ты проходил раньше морровинда Ну я так делал. В итоге помню облу как дженерик фентези песочницу с модами и девконсолькой, а морру как охуенный уникальный мир с уёбищным кривым геймплеем.
>>10085563 >Играл-то когда? Блять, в те же годы. Ты чем, епт? Как этого не понять можно? >По твоему трындежу в оппосте все указывает на то, что обливион ты проходил раньше морровинда Обливион я прошел раньше морровинда потому-что морровинд я ни разу так и не прошел. Но играл я раньше в Морру и играл в неё довольно долго, часто любил начинать заново новым персонажем, такой бзик был.
>кто создает подобные бототреды, примерно этим и занимаетесь опуская тот момент, что 90 процентов таких тредов тупо зелень и байт на внимание Может оно и так, да только я решил создать эту тему конкретно после того как у меня срака бомбанула от поста бумера про то какой великий был морровинд и какое говно скайрим и обливион. Что-то он не воспринимал игры >последовательности, в эволюционном процессе Что-то вообще никто не воспринимает так игры. Пиздеть об этом могут, но по факту почти всегда вскрывается факт того что чел утка, либо зумерок-скайриморебёнок который хейтит старые игры просто потому-что они старые. Я же смотрю на это объективным неподкупным взглядом человека, которому Морровинд не вкатил ни тогда в 2003, ни позже когда я его несколько раз пробовал вновь уже после выхода Облы и после выхода Ская. Последний раз где-то в конце 10-х годов.
Меня не получится обвинить в том что я просто смотрю свежим взглядом. Я сам старый хуй, мне 30. И я обожаю старые игры. Просто реальность в том, что Морровинд кал и всегда им был.
>>10084291 (OP) Морр это единственная игра где я по настоящему мутировал и отыгрывал, всегда создавал вора и каждое прохождение пытался спиздили стеклянную броню полный комплект, забыл уже город правда откуда. Всегда был перегруз лол, зачитывался статьями с game exe господина пеже, получил пизды от атронаха. При этом игру я так и не закончил, вообще диск я выменял на горбушке, он работал как то лажово, запускался не всегда причем это была лицуха. Впечатлений было полные штаны, музон там был просто ультра разьеб
>>10085563 >а почему эти долбоебы писали на глиняных табличка, можно на бумаге же У них, что, в пещере ютуба не было? Ты недооцениваешь альферов. Они на полном серьёзе могут в такое верить.
>>10085603 >и играл в неё довольно долго, часто любил начинать заново новым персонажем >>10084291 (OP) >Морровинд - кал и всегда им был Да у тебя же биполярочка, зумерок.
>>10085603 >Что-то вообще никто не воспринимает так игры. Пиздеть об этом могут, но по факту почти всегда вскрывается факт того что чел утка, либо зумерок-скайриморебёнок который хейтит старые игры просто потому-что они старые. Ага, а как по-твоему ретросообщества существуют? Как люди пробуют новые для них старые игры и выносят вердикт? Я вот не верил, что Саншайн может быть парашей, с виду такой красивый и чилловый. А потом поиграл значительно дольше часа и жопа от кривых механик сгорала сотни раз.
>>10086842 >визг морокалыча А, ну то есть только НЕКОТОРЫЕ виды шлемов. И обувь не могли. Так напомни еще раз, чем они компенсировали то что не могут носить всю броню? >На аргониан не действовал яд и болезни Похуй. В Морокале это вообще не проблема. >Каджиты постоянно видят в темноте Похуй, это юзлес умение в любой части свитков.
>>10085178 >и тем же стальным мечом ты его будешь ковырять уже 20 ударов. Ну так возьми не стальной и попизже. Автолевеллинг облы не такой уж и ебучий, как его форсят. Уровня до 25-30 ты будешь раскидывать всех спокойно при условии того, что ты качаешь боевые скиллы
Ну а так, всё база. Морровинд - это охуенный кукольный театр, но как игра - это кривая залупа конская, игромеханически застрявшая между традиционной CRPG времён Даггерфола и уже зарождающимися полноценными экшен-РПГ
>>10087901 Ахаха, сынидзе, я эту хуйню проходил ещё когда ты у батьки в яйках плавал. Менее кривой и забагованной от твоего нахрюка морровинд не станет
>>10087987 Если бы он в яйцах тогда плавал, то ты бы знал, что возможность промаха - это ключевой аспект рпг игры. Но т.к. плавал в яйцах ты, то думаешь, что экшнрпг - это дерьмачок или игры юбисофта, а не олдрепаблик. Малолетняя кривая залупа.
>>10088045 >Если бы он в яйцах тогда плавал, то ты бы знал, что возможность промаха
Это просто хуёвая механика, оставшаяся в наследство от Даггерфола. Только в Даггерфоле у тебя абстрактные спрайты были, а тут полноценное 3D. Да даже это, на самом деле, не так страшно, как остальные кривые механики, типа поломанной акробатики, поломанной скорости, абсолютно нахуй сломанной алхимии, магии, сломанной прогрессией персонажа, с которой любая агуша за один вечер себе уберйобу соберёт.
>не олдрепаблик Не знаю, к чему ты это спизданул, но КоТОР механически - это буквально компьютерная адаптация ДнДшной настолки по Стар Ворсу, какой там нахуй экшенрпг, болезный?
Короче, я понял, очередной шизоёбик залетел просто накинуть говна на вентилятор ради бессмысленного срача
>>10088071 Блять, ну может потому что серия Меча и Магии - это максимальная абстракция? Там первые 5 частей - это буквально ходьба невесомой камерой в 640x480, которая олицетворяет целую толпу людей, по клеточкам, на которых на тебя могут нападать картинки монстров? Аналогично в 6-8 части - это всё ещё пиздилка абстрактных картинок. А вот в 9 части эта система уже как кал выглядела, когда мир перешёл в полное 3D. Но девятка кал не только поэтому
>промахи ууужос!!! Как примитивно!!? Какие же старые игры условные!!! @ >вот цифирки в современных играх вылетающие из врагов при ударе это прогрессивно!! @ >обожаю когда анимация атаки двухметровых дрыном в солсах проходит сквозь врага никак не взаимодействуя с моделькой!!! Это круто! Не то что в старых условных тыкалках ваших
>>10084291 (OP) Когда вышла, на моем убер ПК не шла, а через годика три, когда я обновился - устарела. Но тогда прогресс по графонию и механикам шел конскими темпами. Кароче - это веха но с сильным утиным налетом. Оч хотел поиграть, а когда поиграл уже было поздно. Но там топовый мозунчик и атмосферка. Для своего года выпуска - топчик (не говно)
>>10088065 >Да даже это, на самом деле, не так страшно, как остальные кривые механики, типа поломанной акробатики, поломанной скорости, абсолютно нахуй сломанной алхимии, магии, сломанной прогрессией персонажа, с которой любая агуша за один вечер себе уберйобу соберёт. Чё несёт охуеть. Если ты с гайдами играешь, то это твои проблемы.
>>10088657 Манюнь, игре 23 с хуем года. Держу в курсе, я не вчера в неё залетел. И не год назад, и не 10 лет назад. Какие нахуй гайды, на алхимию? Ты если ей пользуешься, она уже вскоре выходит из под контроля, акробатика + атлетика + скорость тебя в какой-то момент превратят в поломанного соника, который может в аут оф баунс закинуть. Магия - это кек. Ты берёшь себе в мажорные скилы восстановление и получаешь лучшее лечение на ближайшие 10-15 часов игры. Или берёшь разрушение и тупо ходишь шотишь буквально весь начальный ростер врагов. Какие нахуй гайды, уёбище?
>>10088692 >акробатика + атлетика + скорость тебя в какой-то момент превратят в поломанного соника, который может в аут оф баунс закинуть. И снова несёшь хуйню.
>>10087828 >Ну так возьми не стальной и попизже Какая разница какой у тебя меч? Смысл в том что мир качается вместе с тобой и любое оружие со временем будет мусором, даже самое легендарно, начальные статы у них не меняются от твоего лв, да и не особо отличаются друг от друга. Стальной меч 12 урона а умбры 28. Это было-бы круто в какой нить ДНД но не в обле. С обычным мечом ты будешь убивать обычного бандита на 25 лв с 40 ударов а с умброй с 20. Хотя это просто бандит, тот же самый который 25 лв назад падал с 2-х тычек стального меча. Хотя не не тот де самый бандит, он теперь тоже в 25 раз жирнее чем был, а умбра как была с 28 урона так и осталась. >Уровня до 25-30 ты будешь раскидывать всех спокойно при условии того, что ты качаешь боевые скиллы >покачай не боевые навыки типа торговли, восстановления, красноречия и тебе будет рвать очко простые гоблины и бандиты. Вот для кого писал. Но после 25 ты будеш лимонить писос саомму обычному встречному бандосу в дедрике при условии что ты легендарный мечник с 100 силы и 100 навыка владения.
Автолевелинг облы посоный посос, Мора с её заданными статами врагов намного лучше передавала рост персонажа. Ты мог качать магию а враги оставались теми кем были, они не получали скрытые бонусы что бы тебе "было не скучно" в сражениях из-за того что ты апнул пару лв качая востановление и скрытность. Поднимать лв в обле вообще не имеет смысла ибо ты не становишься сильнее, только слабее.
>>10088717 Не ебу контекст вашего разговора, но помню, как вешал на себя бафф на огромное количество скорости, акробатики и ещё чего-то там, с минимальной продолжительностью, и прыгал на половину карты примерно, и это даже близко не самое сломанное что я делал. Например делал порчу на повреждение стамины и любой попавший под неё навсегда падал в обморок. И это в самом начале своего пути в данной игре, будучи маленьким ребёнком которому просто нравилась магия. Без гайдов, которых тогда наверное и быть не могло, тем более без алхимии, нахуя она нужна в игре до сих пор не представляю.
Потом нашёл у какой-то жрицы заклинание, которое даёт МАНУ нахуй. Думаю не нужно объяснять, что это буквально внутриигровой чит, делающий тебя богом, позволяя кастовать и бессмертие, и прыгать нахуй за один прыжок из одного города в другой, и ядерки с бесконечным радиусом и уроном, и статы себе любые баффнуть в бесконечность, и вообще что в голову придёт.
Не то, чтобы игра, которая и без этого, в силу своей кривизны и казуальности постоянно ломалась и абузилась любым моим пуком, могла предоставить хоть какой то челлендж и до этого.
>>10084291 (OP) Не будем касаться высоких материй вроде наличия копий, метательного оружия, левитации или возможность быстрого перемещения прямо во время боя с помощью заклинания телепортации. Поговорим о более приземлённых вещах. Можно ли в обле или скайриме просто взять и выкинуть все свои деньги на землю? Нет? Я так и думал. Говно без души.
Наличие копий, метательных бананов, двойных дилдаков и прочего говна Но у всего оружия одинаковый мувсет, никаких перков, особенностей Даже "длина" оружия отсутствует как явление и огромный двуруч ничем не отличается от финки нквд Поэтому готан всегда был, есть и будет лучше морроговна, как ни крути, там всякого накрутить можно, было бы желание, делали новые виды оружия со своими анимациями, разные фишки, перки. А в морроговне все так же тупо закликивают через лкм, любым видом оружия.
>>10088743 >С обычным мечом ты будешь убивать обычного бандита на 25 лв с 40 ударов а с умброй с 20.
Нет, с хорошим оружием ты будешь бомжей раскидывать, улюлюкая. С хорошей магией ты будешь буквально ваншотить всех. Типа ты стоковым заклинанием мастера разрушения можешь по 330 урона с тычки въёбывать. Ну Умбра хуёвый пример - это скейлящийся от уровня меч.
>>покачай не боевые навыки типа торговли, восстановления, красноречия и тебе будет рвать очко простые гоблины и бандиты. Нахуй ты красноречие и торговлю в мажорные скилы запихал, еблан? А восстановление норм тема для баффов в паре с каким-то боевым навыком
>Но после 25 ты будеш лимонить писос саомму обычному встречному бандосу в дедрике при условии что ты легендарный мечник с 100 силы и 100 навыка владения.
Блять, буквально 2 дня назад в облу заходил, 25 левел, стеклянный незачаренный кинжал, обычные бандосы дохнут как мухи.
>Мора с её заданными статами врагов намного лучше передавала рост персонажа. Кекв, в морровинде такой же автолевеллинг, просто там баланс настолько перекручен в сторону игрока, что ты этого не замечаешь. Но лан, справедливости ради, там есть верхний кап левеллинга.
>Но после 25 ты будеш лимонить писос саомму обычному встречному бандосу в дедрике при условии что ты легендарный мечник с 100 силы и 100 навыка владения.
30 уровень - это, тащем-та, софткап, на котором ты можешь все статы, кроме привлекательности и удачи в сотку выдрочить.
У автолевеллинга обливиона ровно три проблемы: 1. Определённые враги по достижению определённого уровня просто исчезают. Это реально залупа. 2. Скейлящиеся баффы позволяют просто сломать игру 3. Слайдер сложности неадекватно завышает/занижает статы врагам.
>сражениях из-за того что ты апнул пару лв качая востановление и скрытность. Так, опять-таки, нахуя ты брал в мажорные скиллы восстановление и скрытность, если ты их никак с боевыми навыками не комбинируешь? Ты также и в морре пососёшь, пока ты будешь качать какой-то небоевой кал, и в какой-то момент к тебе придёт ассасин братства с даэриком в руках или везде будут моровые животные вперемешку с апнутыми скелетами, атронахами, боун лордами и золотыми святошами. И в скайриме ты пососёшь, если как я качнёшь 20 с хуем уровень, качая карманные кражи на бомжах, а потом со своим железным кинжалом выйдешь на первого сюжетного дракона.
>Поднимать лв в обле вообще не имеет смысла ибо ты не становишься сильнее, только слабее. Становишься в разы сильнее, ебанько криворукое. На хайлевелах можно творить дикую грязь. Единственный кто может пососать - это условный варвар с чисто мили билдом без баффов и зачара.
>>10088782 >Типа ты стоковым заклинанием мастера разрушения можешь по 330 урона с тычки въёбывать
Пизжу даже, 440, там мультипликативный эффект, а не аддитивный. И это ещё не говоря про настакивание дебаффов, где можно стандартной плюхой на 6 урона ваншотать каких-нибудь зивилаев на 50+ уровне
Мне вот нравился левелинг врагов в обле, на самом деле это было прикольно, что постоянно какие-то новые вражин появляются, и в отличии от скайрима это реально новые вражины, а не тупо тот же бандит-гопник, но теперь с х100 здоровье х500 сила удара. В обле вот сперва гоняешь слабых скампов, потом более вредные кланфиры, затем толстые огримы, крокодилы даэдроты, наконец пауканы, зивилаи и прочие дреморы, с новыми умениями, вроде вот у зивилаев рефлект обычного урона, а пауки кастуют яд какой-то там. Круто. Но в плане эксплоринга и экономики в целом автолевелинг прям мега плох, на низких уровня ты не найдешь норм шмот, артефакты будут всратые низкоуровневые, магические вещи будут всратые, то есть из какого-нибудь данжа вынесешь в лучшем случае пару сомнительных маг вещей, но обычно не вынесешь вообще ничего, из-за чего эксплоринг быстро надоедает. И экономика тоже, на высоких уровнях постоянно лутаешь какие-то нажористые вещи, даэдрик с бандитов и тд, что так себе, слишком много хороших вещей, а торговцы теряют актуальность ещё в первую треть игры.
>>10085173 >По скрипту один раз в сюжете? Ну нихуя себе. Гораздо круче левитации и гиперпрыжков, да-да. В смысле один раз по скрипту, в любой момент туумом любого дракона приручаешь и летаешь сколько влезешь. Управление правда максимально всратое, вместо того, чтобы управлять от первого лица даёшь дракону команды, куда лететь и кого бить.
Энивей х1000 интереснее, чем встроенный в игру TCL(или какой там чит код на ходьбу по воздуху) в деревянном утином кале, не представляю, в чём была проблема сделать хоть какую-то анимацию парения и как у дедов вообще совести хватает вспоминать настолько уёбищную халтуру в положительном ключе.
>>10088782 Этот ебучий автолевелинг пиздец калит в фолаче 76, прикиньте там есть типы тысячного уровня игроки то есть и они вынуждены также как нубы долго убивать мобов типа обычных гулей
>>10088782 Чел ты ебло, честно, я хуй знает чё у тебя там за подливион обмазанный модами, фан патчами и прочем но точно не то во что я играл в 2006 году. >Нет, с хорошим оружием ты будешь бомжей раскидывать, улюлюкая. Ну если ты заполучишь туже умбру на 1лв то да, только к лв 20 это буде зубочистка. >С хорошей магией ты будешь буквально ваншотить всех Её там нет >Типа ты стоковым заклинанием мастера разрушения можешь по 330 урона с тычки въёбывать. Максимальный урон 110 в стоковой магии, откуда ты взял 330? >Ну Умбра хуёвый пример - это скейлящийся от уровня меч. Нехуя он не скилился от лв перса, воин да был жирнее а меч был всегда одним и тем же. >Нахуй ты красноречие и торговлю в мажорные скилы запихал, еблан? Захотел блять, я в рпг играю или в говное ебаное? >Блять, буквально 2 дня назад в облу заходил, 25 левел, стеклянный незачаренный кинжал, обычные бандосы дохнут как мухи. Ну запиши мне как ты стекляным мечом убиваешь бандоса в стекляшке или даддрике на 25лв, я погляжу. >Кекв, в морровинде такой же автолевеллинг, Местами, ты его даже не замечаешь >Так, опять-таки, нахуя ты брал в мажорные скиллы восстановление и скрытность, если ты их никак с боевыми навыками не комбинируешь? Захотел блять, хули не понятного? Вор, пройдоха, торгаш, РПГ ю ноу? >Ты также и в морре пососёшь, пока ты будешь качать какой-то небоевой кал Нет >и в какой-то момент к тебе придёт ассасин братства Нет, он убивается стоковым персом с 50 навыка владения оружия. А чаще всего сам дохнет если ты лег спать там где есть другие нпс. > ссасин братства с даэриком в руках Нехуя себе момент, это на каком лв? >и в какой-то момент к тебе придёт ассасин братства с даэриком в руках или везде будут моровые животные вперемешку с апнутыми скелетами, атронахами, боун лордами и золотыми святошами. Если не обмазывать мору модами и фан патчами то встреча с золотым святошей будет пиздец какой редкостью. >И в скайриме ты пососёшь, если как я качнёшь 20 с хуем уровень, качая карманные кражи на бомжах, а потом со своим железным кинжалом выйдешь на первого сюжетного дракона. Нет, в скайриме автолелениг сделан лучше чем в обле >Становишься в разы сильнее, ебанько криворукое. На хайлевелах можно творить дикую грязь. Единственный кто может пососать - это условный варвар с чисто мили билдом без баффов и зачара. Ага ну т.е. если ты не используешь сломанные механики ты сосёшь, всё логично. Баланс пушка.
Иди нахуй чел, просто иди нахуй. Все кто играл в облу в 2006 знаю какое автолевельное ебаное днище. Все играли так с 1 по 10 лв проходили сюжет, потом создавали нового перса проходили одну гильдию, потом нового другую и т.д. Про то как даэдро пауки жрут стражников на дорогах или их режут бандиты в даэдрике я вообще молчу.
>>10088993 Там он хуйня кстати, давно уже сделали что твой урон там скелится если твой уровень ниже моба. На событиях с боссами такая же херня, чем больше народа тем жирнее босс, на частном сервере пройти матку или шахту с колоссом можно в одно ебало за 50 патронов с болтовки. А на серве уже с 20 людьми на событии он будет в 200 раз жирнее. И опыт тоже склется кстати потому что там сейчас не определённое количество за моба получаешь а % т.е. за убийство глуя на 100 лв ты получаешь 100 опыта а на 101 лв за того же самого гуля уже 101 опыта. Ну короче что бы получить лв тебе всегда надо убить одно и тоже количество врагов. Короче в фолатуе 76 прокачка и уровни это такая же шутка как в обле только немного другая. А раньше да было забавно, залетел перс 50+ на локу, там спавнятся супермунтанты 50 лв с собаками и ходят малышей отстреливают.
>>10084291 (OP) Соглы. Я играл в этот кал почти на релизе, но после того, как прошёл готику 1 и 2. И как же ахуел от промах - промах - промах - промах - промах - промах. От уёбищной дальности прорисовки в 10 метров, когда в готане можно было чуть не конца острова прорисовку выставить. Кароч, моё знакомство с тесом закончилось где-то минут через 20, только водичка из жидкого металла понравилась.
>>10088071 >Почему никто и буквы не говорит против промахов в ... буквально любой нормальной рпг, лол, хоть драгонаге ориджинс (а ответа и нет, кроме натужного форса шизокубиков от неосиляторов)
>>10090393 Это такие же рпг, просто у шизов проблемы с абстрактным мышлением и их мозг ломается от того что "ну мям я жи сам стукаю сматри меч папал пачиму промах".
>>10088782 >это условный варвар с чисто мили билдом без баффов и зачара. В Обливионе самая анально огороженная РПГ система из всех частей. Сила зелий ограничена, их можно пить в ограниченном количестве, уникальных монстров с ебейшим размером души нет. Что ты там собрался бафать?
Автолевелинг в обле нормально работает в рамках казуального прохождения. Т.е. игра на 20-25 уровней, без дроча побочных навыков, с неоптимальными статами, это всё хорошо. Пропадающие враги это проблема тех, кто намеренно качается, а не ходит по миру лоулевелом. \Проблемы начинаются в районе уровня тридцатого, когда ты весь свой атакующий потенциал выбрал (ну, за вычетом откровенныъ эксплоитов типа самоусиляющейся магии), а жопы у врагов продолжают расти. Звезда тут даже не банди, а ебучие огры, которых ты будешь пилить лобзиком по минуте. Они тебя тоже особо не пробивают, впрочем.
И ничего с этом не поделать, кроме жменьки эксплоитов, с которыми нужно играть строго определённым образом.
>>10090522 Автолевелинг в обле в принципе нормально работает, потому что +1 левел дает +25 ХП ограм и +0.5 урона всего. >Когда ты весь свой атакующий потенциал выбрал Это почему еще? Предполагается что игрок будет обмазываться магией и энчантами. Потом, в лоре теса говорилось напрямую что в районе 30 уровня персонаж выходит на пик с которого можно только упасть.
>>10088782 У обливиона проблема в том что у него нет в спавн-таблицах мобах в промежутке между 1 левелом и 6-8, а правило HP=20*левел соблюдается. Поэтому игрок ходит бомжом со спичкрафтом 5 уровней и всех ваншотает, а на 6 ему с вертушки в ебало пробивает йоба-волк заспавнившийся вместо обычного с хп 120 единиц вместо 20. Из-за этого начинаются рассказы что там вообще лучше не качаться.
>>10090557 Это потому ещё. Магия с мили не синергирует в плане урона, энчант ты повесил, сидишь на своём пике точеном. И тут на тебя выходит огр. Допустим вы оба сорокового уровня, у огра 967 хп, у тебя меч бьёт где-то на 22, энчант сверху ещё на 25. Всё, долбись. И таких огров на 20+ ударов - полон данж.
И не надо про лор, ни в морре, ни в скайриме такой проблемы нет.
>>10090578 >энчант сверху ещё на 25 Кастуешь уязвимость к магии, уязвимость к стихии, какая у тебя на энчанте, и вот уже твои 25 потенциально в 100 превращаются. Другой вопрос, а нахуя тебе вообще на 40-м уровне играть?
>>10090586 100 урона это всё равно 10 ударов. И мы уже уходим в сторону злосчастной уязвимости к магии, ага. >нахуя тебе вообще на 40-м уровне играть? Это не так уж много.
>>10090589 Ну ты так говоришь, как будто это дохуя, учитывая скорость махания елдой в обливионе.
>Это не так уж много.
Это дохуя, тащем-то. Смысла какого-то качаться до такого уровня немного. Практически все скейлящиеся шмотки прекращают скейлиться на 25 уровне, сигильские камни и тиры шмоток на 20-м, к 30-му уровню ты уже выкачиваешь вообще все статы, если не вкладываться в удачу, а удача, тащемта, юзлесс в обливионе.
>>10091331 В игре буквально бесконечная генерация батареек для энчанта, лол. Но если конжуру дрочить не хочется, перезаряжаешь с тех же мобов, которых долбишь
>>10090557 >Автолевелинг в обле в принципе нормально работает СУКА МОЙ БРАТ УМЕР ОТ ПЕРЕДОЗИРОВКИ ЭТОЙ ДРЯНЬЯ ТЫ МРАЗЬ ХУЛИ ТЫ ПИЗДИШЬ ЧТО ОН НОРМАЛЬНО РАБОТАЕТ ПИДОР!!1
>>10093283 Ситуация когда тебе нужно активно думать что НЕ качать, а лишние телодвижения приводят к ухудшению игрового опыта, это не "автолевелинг работает нормально". С тем же подходом можно выкачать несколько боевых навыков и силу с выносливостью. и ты будешь объективно максимально сильным персонажем.
>>10093462 Самое тупое, что там повышение характеристик не работает ретроспективно, поэтому чтобы не запороть перса выносливость надо максить с самого начала. Чем позже ты её ебанёшь в 100 - тем меньше у тебя будет хп при одинаковом лвле. Всё остальное не так критично, но если хочешь всё в 100 то изволь качаться ПО ПЛАНУ, 10 пунктов туда чтобы +5 выносливости, 10 сюда чтобы +5 чего-то другого, и 1 в удачу, смотри не перекачайся чтобы поспать невовремя. Пиздец какая духота была.
>>10093462 >Ситуация когда тебе нужно активно думать что НЕ качать Так это, как бы тебе помягче сказать, привлекательность и удача - это два самых бесполезных стата в игре. Любые чеки на отношение проходятся дрочем колеса, не говоря уже про заклинания. От удачи отдача никакая. Тебе чё, пиздец нужны бонусные хп для гладиаторов на арене, на которых ты ставишь? Удача, по задумке, должна была давать пассивные бонусы ко всем скиллам, но там такая низкая отдача, что игра не стоит свеч. Ну и кроме боевых скиллов выше сотки тебе смысла никакого от удачи нет (не помню, честно, считает ли игра магические скиллы выше сотки при подсчёте манакоста).
>>10093520 Ну тут да, соглашусь, они топорно перенесли выносливость из морровинда, но в морровинде это было не так критично, так как игра сама по себе казуальная. Ну и 5/5/1 билды в обле, повторюсь - это хуета. В морре-то это было уже совсем уделом минмаксера без какой-либо практической отдачи
>>10093520 >чтобы не запороть перса выносливость надо максить с самого начала. В мурывинде/обливионе нет запоротых персонажей. Аттрибуты, вот что они буквально делают, они повышают вероятность чего-то на x/5. То есть у перса с ловкостью 100 вместо 70 тупо на 6% выше шанс попадания. Это просто фича, чтобы игроку было чуть легче переключаться на неосвоенный скилл, аттрибуты реально не влияют ни на что. Исключение это сила в морровинде которая дает +1% к урону за очко, но ты хочешь сказать что за файтера сложно добиться +40 очков за 20 уровней в один атрибут? HP тоже не имеют значения после первой сотни.
>>10093534 >От удачи отдача никакая. 1 очко в удачу это очень примерно +5 очков размазанных по остальным аттрибутам, удача нужно чтобы если у тебя нет хорошего мультипликатора выгодно закинуть 1 очко при левелапе.
Короче автолелинг в подливионе отлично работает и не даёт заскучать игроку подкидывая ему интересные сражения до конца игры лол если ты с самого начала качаешь только боевые навыки дабы не словить не нужны тебе лв и минмаксисш статы под +5 что бы к 20-25 лв получить чара с сотками статов а так же если ты в бою используешь сломанную механику магии и обмазываешься себя бафами а врагов дебафами каждый бой даже если ты играешь за скрытнича, чистого воина или варвара дубалома, в противном случае это не автолевелинг говно а ты криворукое чмо создал недееспособного перса. Понял, принял, записал. Ведь все кто в 1-й раз сел играть в подливион именно так и играют минмакся каждый пердёж это великой системы прокачки что бы было комфортно играть с этим отлично работающим автолевеленигом.
>>10094143 >если ты с самого начала качаешь только боевые навыки
Охуеть, в экшен рпг, завязанной на драках с мобами, надо качать боевые навыки, вот это да, а мы и не думали. Ты в любом ТЕСе будешь бибу не разгибаясь сосать, если не будешь качать боевые навыки. В первый трёх ещё сильнее причём, ибо в обливионе ты хоть попадать будешь, а там просто мазать в молоко вечно без урона.
>статы под +5 что бы к 20-25 лв получить чара с сотками статов
Ну рак, согласен, но так завезли в морровинде. Может не дрочить +5, +2-+3 качай, ну будет у тебя не по сотке, а по 80, не велика разница.
>ты в бою используешь сломанную механику магии и обмазываешься себя бафами а врагов дебафами
Буквально база любого ТЕСа. Я хуй знает, может ты не в ту игру просто пришёл, если тебя это так калит? Причём забавно то, что в обливионе магия ещё занерфлена по сравнению с прошлыми частями, там вообще неприкрытое порно творится.
>Ведь все кто в 1-й раз сел играть в подливион именно так и играют минмакся каждый пердёж это великой системы прокачки
Ты приходишь играть в ЧЕТВЁРТУЮ игру серии и ноешь, что тут система прокачки и автолевеллинг из прошлых частей. Соглашусь только с тем, что в ремастере сделали лучше, впилив повышение характеристик а-ля даггерфол и арена
>>10094685 Нихуя, в Морровинде на 30 уровне ты будешь ебать не разгибаясь в любом случае, а в Обле на ласт уровнях мне стало сложнее, чем в середине прокачки (на 26 уровне закончил игру). С дагером тоже самое, но там я на 11 уровне закончил игру, я на 11 уровне уже без проблем ебал толпы лордов-дреймор в Мантеле своим даэдрическим длинным мечём, полученным на 10 уровне. В Скайриме вообще 0 сложности на адепте, кроме слишком огромного жира у Алдуина.
Все верно, игра абсолютный кал, еще и недоделанный. Носюжетно это лучше свитки. Сама история и политика в игре - гораздо лучше прописаны чем в остальных играх серии. Хотя опять же если говорить про происходящее именно в игре, то сюр пиздец. Единственный не предавший кореш, дагот ур, оказывается главным злодеем просто потому что. И все это сторчащими тут и там ушами вырезанной возможности игры за шестой дом. Ебанько полное.
>>10095067 >Буквально биотеррорист, который решил устроить очередное цукуёми >А пачиму он главный злодей?
Не, базару ноль, Альмсиви - пидорасы, Дагот Ур не предавал. Но на момент происходящего в игре он уже в шиза превратился, от которого ничего хорошего ожидать не стоит
>>10085283 Я вообще проблем с этой хуйней не испытывал, все что тебе там долбоебу надо это блядь читать описание того, куда идти. Все написано для даунов буквально.
>>10089123 >Максимальный урон 110 в стоковой магии Стоковая это вот эти дефолтные игровые заклинания, которыми не пользуется ни один игрок без задержек в развитии с момента открытия гильдии магов и возможности делать свои, в десятки раз сильнее и дешевле?
>>Нахуй ты красноречие и торговлю в мажорные скилы запихал, еблан? >Захотел блять, я в рпг играю Ну отыгрывай теперь торговца а не воина, чем ты недоволен в таком случае не пойму, чтобы мир скейлился именно от этих навыков, предоставляя соответствующий игровой опыт было твоим осознанным решением.
Проходил облу один раз, вслепую, когда вышел ремастер, полностью пропылесосив весь мир вместе с длц, на максимальной сложности, самым сложным этапом был первый уровень, где каждого волка надо пилить полчаса, отлетая с пары тычек. С уровнями персонаж разогнался до полубога, а в какой то момент в дропе появились ебейшие зачарованные артефакты, ломающие игру. Насколько надо быть тупым и хуёвым, чтобы с уровнями относительно еле-еле растущего мира стать слабее, я не представляю. Тебе самому без автолевелинга было бы интересно ходить ваншотать 1 лвл волков и гоблинов уже спустя ~15% игры?
> Все кто играл в облу в 2006 знаю какое автолевельное ебаное днище. Все играли так с 1 по 10 лв проходили сюжет, потом создавали нового перса Ебаный ужас. Ну видимо скуфы даже во времена своей молодости были такими тупыми и хуёвыми, буквальное недолюди какие то хз, настолько дикие вещи в ваших диалогах тут читаю что поверить очень тяжело
>>10094685 Я вот до этого думал что фаны экспедиции смешно дефают свой калл, оказалось фаны облы не хуже. >Охуеть, в экшен рпг, завязанной на драках с мобами, надо качать боевые навыки, вот это да, а мы и не думали. Ты слово только в моём предложении проебал, без него смысл меняется немного и ты получается разьебывашь то что сам себе придумал, красава хули. Хорошо, смотри, в игре есть классы на выбор ну т.е. те что предлагает сама игра, там есть такой вот класс на выбор как Целитель за который предлагает нам сыграть сама игра. Там основой стоят вот эти вот навыки Разрушение, Восстановление, Красноречие, Торговля, Алхимия, Изменение, Иллюзия. Ну или вот классический пройдоха Вор, мои любимый класс в рпг с Навыками: Скрытность, Взлом, Красноречие, Акробатика, Стрелок, Легкая броня, Торговля. Вопрос кто в данном случае еблан? Я что выбрал не дееспособный класс ведь я играю в экщен эпиджи, или дауны разрабы что предлагают мне незнающему смешарику за эти классы играть с их ахуенной системой автолеленга? И какой шанс не отсасывать у всех подряд у данных классов на 25лв перса без отклонения роли? >Ну рак, согласен, но так завезли в морровинде. Может не дрочить +5, +2-+3 качай, ну будет у тебя не по сотке, а по 80, не велика разница. Нехуясебе не велика, 20% урона, да в реалиях подливиона это пара единиц урона от базовой зубочистки ибо урон оружия в игре говно. Щяс полез в формулу урона оружия, оказалось что там базовый урон оружия умножается 0.5 потом все ебется переуможается, там играет роль и сила, и навык и состояние оружия и в конце делится на 2. И выходит что если на клинке написано 20 урона это типа почти максиму который ты им можешь нанести. Эти 20 урона будет только у перса с 100 силы 100 навыка и 100% состоянием оружия. Верне у него будет чуть больше аж целых 21.25 урона у чела с 80 силу уже 19.55 а если 80 силы и 80% состояние оружия то 17.5. Короче пиздец днище, теперь я понял почему чистые физики в обле сосали и сосут за обе щеки на выских лв. >Буквально база любого ТЕСа. Я хуй знает, может ты не в ту игру просто пришёл, если тебя это так калит? Причём забавно то, что в обливионе магия ещё занерфлена по сравнению с прошлыми частями, там вообще неприкрытое порно творится. Хуяза, в море можно спокойно играть воином, лучником, магом не скатывая всё в мультикласс. Тебе достаточно 1-го боевого навыка и 1-го типа брони если ты в физика качаешься, всё. Эта залупа только в обле была, в скайриме ты на высоких лв тебя всё настолько заебёт что ты будешь скрытным магом прерывателем в тяжелой броне с двуручником за спиной. Ну или +/- можешь играть внутри класса. В обле же удачи тебе без магии затыкать ебучего огра на 25лв а лучше 3х сразу. >Ты приходишь играть в ЧЕТВЁРТУЮ игру серии и ноешь, что тут система прокачки и автолевеллинг из прошлых частей. Ты еблан? Я говорю что В ЧЕТВЕРТОЙ части АВТОЛЕВЕЛИНГ ебаное говнище которое придумал ебучий дегенрат, которое ломате нахуй вобще всё, всю прокачку, классы, статы, мир блять. И опять же если это ЧЕТВЕРТАЯ часть и это было раньше мои попадания и промахи из предыдущих частей, а блять? Ну и раз автолевелеинг такой пиздатый был чеж его в ремастер то не перенесли как было в оригинале? И чего в скайрим это чудо не добавили ? Не потому лии что он днище ебаное, дефать которое будет только ебучий аутист? Даже разрабы признали что высрали хуйню и не использовали это в скариме но фаны будут продолжпть срать себе в штаны и говорить что не воняет.
>>10095091 Бля чел, ты ничтожество, честно. >Стоковая это вот эти дефолтные игровые заклинания, которыми не пользуется ни один игрок без задержек в развитии с момента открытия гильдии магов и возможности делать свои, в десятки раз сильнее и дешевле? Ты пиздбол кучерявый, ты обмазался видосами по обле от всяких ютуберов и погнал себе имбалансную магию крафтить, чмо. >Ну отыгрывай теперь торговца а не воина, чем ты недоволен в таком случае не пойму, чтобы мир скейлился именно от этих навыков, предоставляя соответствующий игровой опыт было твоим осознанным решением. Вон я там еблану написал что есть в игре классы которые игра сама тебя даёт выбрать Целитель, Вор и т.д. те что на уже наверно на 10 лв начинают дико сасать с этим автолевелингом про который сука не кто не знал запуская подливу в 2006 ибо до этого была мора что таких проблем не имела. И кто теперь еблан? Игрок не занявший про это бред скелинга мобов от уровня перса или разрабы что сами нехуя не поняли чё наделали и предлагали сыграть за эти классы? >Проходил облу один раз, вслепую, когда вышел ремастер, полностью пропылесосив весь мир вместе с длц, на максимальной сложности, самым сложным этапом был первый уровень, где каждого волка надо пилить полчаса, отлетая с пары тычек. С уровнями персонаж разогнался до полубога, а в какой то момент в дропе появились ебейшие зачарованные артефакты, ломающие игру. Ещё раз подтверждает что ты пиздабол который обмазался видосиками по обле. Собственно как и предыдущий твой высер про скелинг мира и навыки, в слепую он проходил, ага попизди тут. Хотя в ремастере вроде поменяли немного уёбищный автолевелинг, и он не такой уёбищный как был в 2006 я хуй знает, но говорилось то про оригинал 2006г. >Ебаный ужас. Ну видимо скуфы даже во времена своей молодости были такими тупыми и хуёвыми, буквальное недолюди какие то хз, Чел, пройди плиз игру без гайдов в интеренетике и на ютубе не юзая поломанные механики. В 2006 нечего не было известно некому, сама игра тебе даёт хуй целых ноль десятых инфы о себе, удачи. Я тоже как прошел её дропнул в 2007 и некогда это говно более не трогал.
И что бы ты не думал что ты кого-то там разьебал отвечал ты не мне. Я хуею с пориджей что сначала пропылесосят инфу про игру в инете потом лезут в ремастер а потом что-то пердят доказывают скуфам которые всё то что этот ебалан вычитал изучали в слепую на своём опыт ев 2006г без гайдов и интернета. Я в ахуе с тебя, пиздец ты ничтожество.
>>10095091 Кстати тебя легко поймать на пиздеже очень легко. Скажи мне сколько будет наносить урона в ближней бою воин мечом с уроном 28, при силе 63 и навыке владения 71 при условии что у пушки 68% от базовых 700 ед прочности? Ну или сколько будет требовать маны заклинание Огненный шар на дальность с уроном 5 пунктов урона с длительность 10 секунд при 75 уровне навыка?
>>10095513 >Бля чел, ты ничтожество так так так. Видимо это я > с 1 по 10 лв проходили сюжет, потом создавали нового перса Ебаный ад. И этот мусор позволяет себе на кого-то тявкать, смешно.
>визги полоумного скуфа про гайды вперемешку с оскорблениями Не пользуюсь гайдами в одиночных играх, считаю это зашкваром. Игра предоставляет всю необходимую информацию на каждом этапе возникновения в ней необходимости, начиная с создания персонажа
> И кто теперь еблан? Насколько я помню, на этапе создания персонажа поясняется, что такое мажорные скиллы. Ну, допустим, с первого раза не дошло, буквы сложные, понимаю. Может даже и не объясняется, уже сам точно не помню, тогда один раз ПОПАСТЬ В ЛОВУШКУ на своём первом прохождении теоретически возможно. Может, поясняется только в ремастере. Но после слов про создавать нового персонажа каждые 10 уровней кто тут еблан думаю вполне очевидно
>>10095962 Ну я писал об этом выше, в обле дикая проблема в том что там скачок сложности в районе 6-8 лвл. Просто нет новых типов монстров между 1 и этими уровнями, а правило хп монстра = лвл * 25 соблюдается. Поэтому когда наконец появляются новые типы монстров у них хп = 160 вместо 20 до. В этом реальная проблема облы, а не в том что у троллей на 20 левеле автолевел. Если бы автолевел был бы вообще у всех в т.ч. крыс первого уровня игра неиронично игралась бы лучше, потому что не было бы этого всплеска об который уебываются нубы качающие спичкрафт вместо боевых скилов а обычные крысы плавно замещались бы сильными монстрами.
>>10095962 >Ебаный ад. И этот мусор позволяет себе на кого-то тявкать, смешно. Еблуша, ты играл в ремастер где нет автолевелинга в том виде что он был в 2006 году, ты даже не знаешь о чём пиздишь. В оригинале враги маштабировались вместе с тобой 1х1 по урону и хп. Сейчас даже формулу хуй найдёшь, поиграй в ориганил тебе там лесной волк на 10 лв ебучку откусит за 4 удара т.к. он с 60хп и 14 урона маштабируется под тебя, по какой то одному Тоду известной формуле, на форумах оригинала полно вопросов касательно этой залупы. Про то что ты ковырять бандоса на 20 лв ты будешь минут 5 я вообще молчу. >Не пользуюсь гайдами в одиночных играх, считаю это зашкваром. Игра предоставляет всю необходимую информацию на каждом этапе возникновения в ней необходимости, начиная с создания персонажа Ты сейчас про ремастер же пиздишь да? Особенно смешно пре предоставлении информации игрой в 2006 году. >Насколько я помню, на этапе создания персонажа поясняется, что такое мажорные скиллы. Да нехуя она не давала в 2006 году дебичь, инфы ноль целых хуй десятых. >Ну, допустим, с первого раза не дошло, буквы сложные, понимаю. Может даже и не объясняется, уже сам точно не помню, тогда один раз ПОПАСТЬ В ЛОВУШКУ на своём первом прохождении теоретически возможно. Может, поясняется только в ремастере Знаю, не знаю, помю не помню нахуй ты мне про ремастер заливаешь хуебесина? Запусти сука оригинал 2006 года и поиграй в эту ебалу, тогда поймёшь про что речь. >Но после слов про создавать нового персонажа каждые 10 уровней кто тут еблан думаю вполне очевидно Ковырять бандита на 11 лв по 20-30 ударов которых там целый данж только аутисты могли, либо создавай нового перса и проходи новую ветку либо понижай сложность вплоть до 0 к 30лв ибо чем дальше тем хуже.
Ещё раз повторюсь, ты играл в ёбанный ремастер где нет того автолевельного бреда что был в оригинале, ты не знаешь о чём ты вообще пиздишь хуибесина. Что бы понять скачай игру 2006 года и прочкайся там до 20лв, можешь даже читами себе накрутить и посмотри как тебе будут рвать ебальники враги хотя бы на среднем уровне сложности. Не хочешь, тогда почитай форумы а не пизди хуйню сравнивая ремастер и ориджинал подливу думая какой ты дохуя умный. Не еби мне мозги своим бредом. Автолевелниг оригинальной подливы полное говнище, это дерьмо руинило игру, это даже разрабы признали и выпилили его нахуй в ремастере да и в скайриме его нет в том виде что был в подливе.
>>10095962 >Ебаный ад. И этот мусор позволяет себе на кого-то тявкать, смешно. На, кушай и не пизди больше хуйню если нехуя не знаешь, ориджинал геймплей подливы 2006 года на 14 лв перса и среднем уровне сложности. https://www.youtube.com/watch?v=AqVGQVxvtQY
>>10084291 (OP) бля там такой сочный звук был при ударе, а еще для блока НЕ НАДО БЫЛО КНОПКУ ЖАТЬ, вот это ваще ахуй и топ сюжет тоже с интригой, не понятно, кто главный пидорас в этой истории
>>10096233 Пиздец, вспомнил передернуло аж, как же душный калл это был. Бля если мне не изменяет память то в дополнение с островами шаогората ты со своим клоном дерёшься, так вот эта падла тоже скелилсь от твоего лв. Брались твои статы как основа и скелилось под твой лв. Меня мой клон буквально ваншотал с любой тычки, ебать я прихуел тогда, благо клонировало тебе при заходе в данж вроде и если зайти голым то и клон будет голым, хотя он и с руки нехуёво наваливал всё равно.
Вот бы опыт игры сильно отличался, если играешь за данмера или за любого нваха (а уж если за хаджита или ящерицу, то вообще). Чому так не сделали? Чтобы другие квесты, диалоги, отношение.
>>10096910 Так вроде есть? Я точно не помню, давно играл. Но вот буквально вчера запускал Даггер. У меня там персонаж данмер и в даггерфоле его некоторые презирают. Даже один квестодатель заявил, что я грязный данмер и не будет со мной говорить.
>>10096955 Не думаю, что к иностранцу с похожим фенотипом будет негатив, поляк с Ютуба (не нужный в России ресурс) ездил автостопом во Владивосток и ничего.
1. Охуенный сеттинг, лор и сюжет. По настоящему уникальные и необычные. Если бы Мишаню не отстранили от Трибунала, было бы вообще хорошо, но и сейчас норм. 2. Охуенная система экипировки. То, что вчистую проебали в Бушир частях. Отдельные наплечники и перчатки, отдельная мантия - это просто золото. 3. Завязанные на ориентирование квесты реально погружали и усиливали эксплоринг. Ну и в целом Морру интересно исследовать (правда не сказал бы, что Облу и яскайрим нет, но автолевелинг там портит малину). Сюда же отсутствие совсем уж примитивного фаст-тревела. С пометкой-возвратом, вмешательствами и транспортными маршрутами играть гораздо интереснее. 4. Открытые города хоть и крошечные, но воспринимаются гораздо круче, чем города локации. От Вивека так и вовсе до сих пор шишка в небесах.
В остальном, я бы не назвал Морру принципиально лучше, чем другие ТЕС. Но для меня лор и сеттинг на первом месте, поэтому Морра вообще одна из любимых игр.
>>10084291 (OP) >Скажите мне, в чем эта игра хороша, а в чем плоха? Максимально объективно и неподкупно. Ну, смотри. Игра вышла в 2002 году, когда игр с открытым миром было хуй да нихуя. Иди куда хочешь, делай, что хочешь. Уникальный фетнезийный мир, внезапно довольно доставляющий основной сюжет, где ты сам должен разбираться и решать, а такой ли уж злодей главный твой противник на самом деле. В 2к26 это устаревшее говно. Кстати, маркер утки это вскукареки про отсутствие маркера и типа хардкор. На релизе там еще не было никаких модов или возможности скачать. А дальность прорисовки там пиздец какой маленькой была. А у многих квестов из описания было что-то в стиле на юго востоке от города Вивек. А юго восток это понятие относительное, прибавим к этому прорисовку и получим на выходе, что можно чуть ли в упор не стоять ко входу в пещеру и не видеть эту дверь. Система прокачки тоже говно. Вы уж делайте как в Скайриме, либо давайте условные 10 очков на распределение каждый лвл. В общем, как и другие тесачи - прикольно, но не без говна.
>>10084291 (OP) У тебя на пике кста мой дом. И мой Сейданин. и мой Горький берег. Я собирал там грибы и буду собирать завтра. И после завтра. Тебя же не будет в моем Сейданине. Уходи чужак.
>>Я играл в ваш Морровинд В эту игру не играют. Ещё 20 лет назад писали, в ней живут.
>>Мир блять в разы мертвее, чем в Обливионе Об этом тоже говорили миллион раз. С убогой "живости" облы-ская выбесиваешься спустя неделю. Вечный разговор про глязекрабов, гоблинов и похвала тебя за высокий навык. Охуеть. Кста в этих "живых" играх я рот шатал искать квестовых нпс.
>>боёвка была затыкиванием Наименее хуевая мили боевка скорее всего в скайриме. Она разнообразная и там доработали анимации хорошо. Морровинд имха безумно недоделанная игра, где возможно даже меняли на ходу многое (напрмер в пошаге морровинд будто бы неплох). А и её в морровинде хреновато с врагами, да и чар сильно усиляется к 20-30м уровням. Ну и что? Я пришел сюда жить если что.
У тебя не будет в современной игре такого разнообразия оружия (ненужного кста, если игра не версталась в начале под пошая с системой ОД), разнообразия ненужной брони, одежды, тарелок, мисок, ковров и тд. Это делает эту игру сильно особеннее остальных, в них сам мир рассказывает его историю. В современных же играх НЕТУ ненужных вещей, этого просто нет в бюджете.
А ещё морровинд одна из немногих фентези игр. В такие вообще знаете? Играли хоть раз? Мне вот нравится фентези и все такое, а его нету почти. С ним заебно, его никто не хочет делать.
>>10099351 Не знаю, скорее всего нет. Там OpenMW все еще обновляется и с обновами вываливается новая пачка модов.
>>современном движке Если однажды выйдет скайморовинд думаю он сможжет ею быть. Ну вернее это будет просто боевка, в которую модами вкорятчат музыку из оригинала. Хз. Выдет поиграем, не выйдет - не жду.
>>пройти сейчас Честно, считаю что для просто нормального моровинда нужно четко решить что ты хочешь. Нужно имха поиграть с цифрами и сменить расчта урона и точности (еще мне не нравится как работают резисты, это скучно, и отражение с поглощением, сильно и скучно). К сотне ловкости враги в нас уже не попадают в ваниле. Мне вот такое никогда не нравилось. А ну и возможно кто-то будет должен вынуть всех мобов и расставить их по новой. Поиграв с цифрами и статами мобов (меня люто бесит, что с уровнем что в море что в обле пропадает часть монстров, их заменяют более крутые, я хочу на 40 уровне драться с великим инеевым атронахом и тд). И не сойти с ума от васянства, тк в игре не сильно широкие проходы в данжах.
Это как минимум. Игра в своей сути - данжен кравлер, только блять без данжей и кравлинга. Пусть хоть отпиздить будет кого.
Начать и закончить. Найжу женщину, готовую меня содержать, мб займусь. Пока сорян. Мне заказ нужно один отнести.
>>10084291 (OP) >любимые игры детства Синдром утёнка, по сути >Морровинд это же изначально устаревший и максимально неприятный для игрока геймдизайн А какой аналог ты предлагаешь на момент выхода моровинда, чтобы вот прям как моровинд/обливион был? Не было таких игр. >Какой нахуй кубик Точно такой же как и в ДнД. Моровинд - буквально перенесённая как нибудь ДнД в 3д мир. >Мир блять в разы мертвее Смотря что ты под этой "живостью" подозреваешь. Твоя "иммерсивность" фанатам ДнД в хуй не упёрлась. Пластиковые болванчики, снующие туда-сюда не равно живой мир. >Но система прокачки в Обливионе полностью перекочевала из Обливиона Нет, не полностью >Максимально объективно Невозможно высказать мнение не будучи субъективным. Даже ты в своих высказываниях не субъективен. ИМХО морровинд плох тем, что там нет меток. Для других челов он хорош именно этим. В сравнение с облой - в морре ты не супер пупер избранный хуизбранный и за ручку тебя игра не водит
>>10099504 >Моровинд - буквально перенесённая как нибудь ДнД в 3д мир. А чего оказуалили тогда. В Даггерфолле не все классы могли носить доспехи (прямо как в святых ДнД).
>>10099705 >Тод не делал Морру, Тод только на сцену выходит, Тод только кофе приносил, его делали другие люди, Тод вписали что думали что будет провал а оно выстрелило, и в интервью ТОд как главного геймдейзайнера просто так представляли, Тод плохой. Ну это, я тебя понял малютка, тогда если Тод не главный как бы, какие претензии у вас хуесосов к движку, лору там и прочий хуйни к Тоду? И почему те великие незримые умы что стоят за Тодом и реально сделали такую великую игру как Морровинд сейчас делают такое говно типа Калфилда? Ммм?
>>10099705 Ебу чтоле дал? Тодд геймдизайнил эти игры, по сути руководил всеми аспектами разработки, типа как кинорежиссер фильма или дирижер оркестра, следил чтоб все элементы были собраны в целостное произведение
https://www.polygon.com/2019/3/27/18281082/elder-scrolls-morrowind-oral-history-bethesda/ Мишаня >The game was originally set in the Summerset Isles. And then we got bored and decided, “Man, this is really boring. How about we put it in a volcano with like giant bugs everywhere?” And people were like, “What?” So Todd Howard — the easiest way to get anything past Todd, at that time, was you basically just had to say “Star Wars.” Which was true for me and anybody then. So I was like, “The game should be like Dark Crystal meets Star Wars.” And he was immediately hooked. I got all the bug creatures I ever needed, we moved it from Summerset Isles to this weird dark-elf place on the map, and we just went from there. >I used to have this thing with Todd, because he was one of the ones that’s like, “Let’s not make it too weird.” So I’d bamboozle him. There was a period where I would actually draw two different versions of a monster — the one that was weird and that I wanted to be in the game, and then one that was fucking crazy. And so I’d go to Todd, and I’m like, “OK, I think I’ve got the mid-level creature set.” And I’d show him a picture. He’d be like, “Nah, dude, that’s crazy.” Then I’d go back to my office and I would act like I was drawing something new, and I’d just come back with the original drawing of what I really wanted to be in there. Like, “Hey, is this what you were thinking?” And he’d be all, “Oh, yeah, that’s much better. That’s great.”
>>10099043 До сих пор престарелого криворукого пидораса отпустить не может. Ну ты же даже в ремастер облы не играл наверняка и просто выдумал, что там автолевелинг убрали. Ну ты же если сейчас его скачаешь, этот ремастер где якобы всё убрали и понерфили, запустишь на максимальной сложности и будешь играть так же, как играл в оригинальную облу, когда тебя в ней накормили говном, и будешь делать в ремастере то же самое, то так же нажрёшься как нажрался в детстве, потому что ты просто тупое лоускильное чмо, и с возрастом отупел ещё больше. Вот сходи и проверь прямо сейчас, хотя никогда ты этого не сделаешь, манямирок же рухнет.
Тебе и до меня в треде, люди твоего возраста, игравшие не в ремастер писали, что прокачанными персонажами так же улюлюкая бегали разьёбывали всё с пол пинка. На мои слова ты придумал, что это ремастер нитакой, на их слова ещё себе в манямирке тоже что-то там придумал. Что ты от меня-то хочешь, тупой мусор?
>>10100737 > Ну ты же даже в ремастер облы не играл наверняка и просто выдумал, что там автолевелинг убрали. Глупый, маленький соевый гигачадёнок, не понимает разницы. Я не говорил что убрали, я говорил что убрали в том виде что он был в оригинале. Понимаешь автолевелинг это не только оружие и броня у мобов под лв главного героя, это ещё и скелинг их характеристик под твой лв. Если в оригинале включить максимальную сложность и на 7 лв нарватся на моба скелинг статов включался после 5 лв или типа того то тебя без абуза сломанных механик размотает почти любой моб 1х1. И зачем мне играть в ремастер того во что я уже играл? Он сделан не для меня, а для вас, что вы не плевались от графики и смогли поиграть в игры папки хоть и не самые удачные. >потому что ты просто тупое лоускильное чмо, >Смотирте на меня, я просёл соевый ремастер на высокой сложности я клутой Не трясись маленький, открою тебе тайну проходить игры на высокой сложности можешь не только ты если это интересно сделано. Но как правило это не признак крутоты это признак аутизма. Тем более повышенная сложность в играх беседки. >На мои слова ты придумал, что это ремастер нитакой, на их слова ещё себе в манямирке тоже что-то там придумал. Не такой в плане чего солнышко? Графика? Квесты? Формулы автолевелинга? >Тебе и до меня в треде, люди твоего возраста, игравшие не в ремастер писали, что прокачанными персонажами так же улюлюкая бегали разьёбывали всё с пол пинка. Маленький, эти люди с тобой в одном треде? >Что ты от меня-то хочешь, тупой мусор? Да нахуй ты мне не нужен, петушара ебаный. Ты просто как и любой другой соевый кукулдо пиздюк что возомнил себя ахуеть крутым потому что прошел ремастер на высокой сложности полез туда где нехуя не знаешь. И чёта мне тут доказаывал. Я тебе скинул видос ориджинал подливы 2006г на 14 лв и среднем уровне сложности, если не видел на зацени. https://www.youtube.com/watch?v=AqVGQVxvtQY И в следующий раз не пизди, не открывай ротик на тему о которой нехуя не знаешь.
>>10100737 >мальной сложности и будешь играть так же, как играл в оригинальную облу, когда тебя в ней накормили говном, и будешь делать в ремастере то же самое, то так же нажрёшься как нажрался в детстве, потому что ты просто тупое лоускильное чмо, и с возрастом отупел ещё больше. Вот сходи и проверь прямо сейчас, хотя никогда ты этого не сделаешь, манямирок же рухнет. Какой вообще ебалай в беседкоигры ради челленджа и скила играет? Оба вы говноеды тупые. Реквием просто с ходу обоссал тода, показав как надо делать скил-геймплей на бетескодвижке, и он один из самых базовых.
>>10101236 >Пукнул Да не кто и не сомневался так что ты оподливишься >Ещё и стену такую высрал. Так мне не сложно, маленький. Я же скуф, я когда во всякие онлайн игоры играл когда это было модно там только чат и был, войса не завезли. Поэтому я умею быстро и много описать, что для тебя "стена текста" для меня пара минут на кнопочки потыкать. Это вы в доте второй привыкли в войс орать как вашу мамку на спине вашего бати все тимой ебали, а я вот умею быстро печатать, такой скил. Так что терпи, терпи, твоё дело терпеть.
>>10101236 >Да нахуй ты мне не нужен, петушара ебаный. Если что без негатива. Это надо читать с такой мягкой и ласковой интонацией как будто обращаешься к 6-ти летнему ребёнку дауну.
>>10101118 >И зачем мне играть в ремастер того во что я уже играл? Тупее оправдания от мусора, перепроходившего игру по 30 раз по достижению 10 лвла придумать сложно. >мам посмотри я нашёл на ютубе такого же убогого бездаря как я не спс Такие есть в любой игре, уверен, примеры обратного будет найти ещё легче >эти люди с тобой в одном треде? да вот же он >>10088782 и далее по диалогу. судя по которому у людей в "правильном" обливионе было ровно то же самое, что у меня в "неправильном" ремастере
>>10101241 >Какой вообще ебалай в беседкоигры ради челленджа и скила играет Я в этом плане не имею какого-то особого отношения к беседко играм. Максимальная сложность в играх даёт смысл разбираться в игре и использовать встреченные игровые механики чтобы стать сильнее, что-то выдумывать, в чём нет смысла на сложностях ниже, когда моб уже по дефолту ложится с тычки поднятого с пола дрына и навредить тебе никак не может
>>10088802 С автолевелингом в том плане что появляются новые враги соглашусь. Помню как дико кайфовал с того что по мере развития моего уровня в зале трофеев в моем замке Боевого Рога из длц (спасибо за бесплатный замок, Тодд!) появлялось все больше трофеев. Сначала там было только чучело волка и медведя, потом когда в мид-гейме начали появляться новые чучела, например чучело тролля и кланфира, а когда я стал уже достаточно высокого лвла и в мире начали спавниться минотавры и огры, в моем зале трофеев появились чучела минотавра и огра, а уже на самом хай лвле появились даэдроты и замок увенчало чучело огромного даэдрота. Это было балдежно, прям ощущался прогресс. Прям приятное чувство когда накопил денег и смог оформить ремонт в еще одной комнате в замке, а зале трофеев таксидермист сделал тебе чучело пумы, которую ты завалил после квестов в Анвиле.
Но! Проблема автолевелинга всегда была в другом. Проблема в бандитах и мародерах, которые надевают лучшую в игре броню. Проблема в том, что хп врагов скалируется от твоего хп и чем больше у тебя выносливости, тем жирнее враги. Вот это реальные проблема.
Ну и да, именно это ломает экономику. Уже в тот момент когда все мародеры начинают носить орочью броню ломается вся экономика.
>>10089123 >Иди нахуй чел, просто иди нахуй. Все кто играл в облу в 2006 знаю какое автолевельное ебаное днище. Все играли так с 1 по 10 лв проходили сюжет, потом создавали нового перса проходили одну гильдию, потом нового другую и т.д.
Не, у меня в детстве в 2008 когда я играл в Золотое Издание тетрадка была с расчерченными таблицами где я записывал каждый вкачанный навык. Я качался специально так чтобы у меня каждый лвл было или +5/5/5 или +5/5/1 где 1 на удачу. И я докачался до 20-какого-то-уровня в игре сам и раскачался так что в игре вообще не было никаких проблем. Но это метагейминг и манчкинство. Игра не должна так играться, я согласен.
Я заморочился потому-что безумно любил эту игру. Я прошел за одного персонажа все гильдии, все квесты которые есть вообще, все сюжетки и открыл и зачистил практически всю карту. То есть буквально до дыр доиграл игру. Я даже помню как назвал того персонажа. Это был имперец Паулус.
И самый прикол кстати у меня на том сейве где наиграно 150+ часов было некоторые навыки так и не развились до 100 потому-что Тодд так подкрутил прокачку навыков что без абузов раскачать до 100 какую-нибудь атлетику было нереально. А оставить персонажа плыть всю ночь в стену я не мог, т.к. был пиздюком 12 лет и мамка бы пизды дала за то что комп на ночь остался и сам в себя играет.
>>10099069 >Мишаню Мишаня делал говно про дилдаки и сексуализированный подтекст, трансов ебаных и всю эту хуйню с тем как кто-то там сел жопой на башню. То что тебе протыки зафорсили что Мишаня дохуя творец это просто форс взятый нисхуя. То же самое что имбецилы форсят якобы Обливион сделан под влиянием Властелина Колец, но при этом не могут привести ни одного элемента игры сделанного под влиянияем ВК. А я как лоровед свитков сидевший еще на древних форумах во времена актуального Морровинда тебе прямо заявляю: Мишаня не придумал нихуя важного, нужного или интересного. В основном всякую хуйню. Его выдумки хороши не для игр а для какого-то псевдофилосовского романа с метанарративом. Для игр эти задумки - кал. Мы буквально нихуя не потеряли. Лор прекрасно развился без Мишани в Обле. Просто пиздец как развился и достиг апофеоза в Скайриме. А сейчас углубляется уже в онлайн параше. Как игра TESO кал, но по части лора она всё делает пиздато.
>Отдельные наплечники и перчатки Нахуй это надо? В чем функциональность? Перегруженная залупа. От этого избавились потому-что не смогли объяснить нахуя оно нужно. Разные наплечники. Пиздец. Утка, проснись. Попробуй сам объяснить нахуй оно нужно.
>Завязанные на ориентирование квесты реально погружали и усиливали эксплоринг Тут согласен полностью, поинт засчитан.
>Открытые города хоть и крошечные, но воспринимаются гораздо круче, чем города локации Города в Обле пизже. Каждый уникален архитектурой и стилем, атмосферой. Даже Скайрим не переплюнул Облу из-за того что половина городов в Скайриме ебаные деревни. Фолкрит, Морфал, Винтерхолд - это кринж, а не города. В Обливионе же 7 одинакого размера нормальных городов поюс огромный Имперский город. Еще и всяких деревень и хуторов полно. И Обливион не пытается выдать ебучие деревни за целую столицу владения как Морфол или Винтерхолд. В этом плане в Скайриме явно поленились доделать.
>>10102382 С чем ты не согласен? По твоему игра не кал? Мне не нравится ММО. Для меня все ММО кал. Даже ВОВно в которое я играю без малого уже 18 лет - кал но это мой кал и я его люблю. Трудно сделать ММО не калом, сырок.
>>10102391 >Мне не нравится >Для меня Твоя главная ошибка - в том, что ты своё личное мнение считаешь или выставляешь ради троллинга за объективную истину, а всех, у кого другое мнение - записываешь в говноеды.
>>10102355 >Не, у меня в детстве в 2008 когда я играл в Золотое Издание тетрадка была с расчерченными таблицами где я записывал каждый вкачанный навык. Я играл именно что в момент выхода, до выхода игры жадно пылесосил выпуски игромании про облу, ждал выхода игры. После выхода игры в свет каждый день заходил в подвал с дисками с смотрел привезли ли облу. Предвкушал что это будет Моровинд 2.0 но окалось что это Подливион. >Я качался специально так чтобы у меня каждый лвл было или +5/5/5 или +5/5/1 где 1 на удачу. Я так мору перепроходил когда прошарил за всё. Да и то осталось много белых пятен по игре которые я уже с ютуба узнавал. >Я заморочился потому-что безумно любил эту игру. Я прошел за одного персонажа все гильдии, все квесты которые есть вообще, все сюжетки и открыл и зачистил практически всю карту Я бросил эту затею, не понял смысла втолевеленга да и сейчас тоже. Просто проходи 1-2 ветки и создавал нового перса, но зато отыграл разными ролями а не универсальной убер машиной. Это не мора где для прохождение гильдии нужны были определённые характеристики и статы. >И самый прикол кстати у меня на том сейве где наиграно 150+ Ну первым персом я закрыл майн квест и гильдию бойцов, потом вора и ассасина другим, потом мага и разные побочки закрывал. Всё про всё наверно недели 2-3 ушло. >был пиздюком 12 лет и мамка бы пизды дала за то что комп на ночь остался и сам в себя играет. Я с морой примерно в этом возрасте как раз познакомился. Тоже днями залипал. Первые свитки в этом возрасте они такие, влюбляешься в них и думаешь что круче в мире нет игры просто. Самое забавно что когда я разочаровался в обле да и возраст был не тоД выход скайрима для меня стал прям неожиданностью ибо я за этим всем делом не следил. И я с таким скепсисом его потом запускал, думал что будет как в обле или того хуже но нет, обошлось, только вот перелопатили всё там сильно с прокачкой.
>>10102196 >Тупее оправдания от мусора, перепроходившего игру по 30 раз по достижению 10 лвла придумать сложно. Не я же ебалан, я буду качаться дальше и заклинивать врага по 5 минут, это же пиздец какой интересный гейплей. Ладно тут парнишка был которому было 12 лет на тот момент, я его могу понять. Да и 30 раз это ты перегнул конечно, 3-4 перса закрываются всю мапу, все гильдии, все побочки и локи. Недели за 2 ты проходишь в игре всё что есть. >Такие есть в любой игре, уверен, примеры обратного будет найти ещё легче А то, в 2026 году можно найти кучу "гениев" что прошерстили кучу форумов и которые тебе расскажут как играть в облу на 40+ лв валить всех сломанными спелами магии и быть имунным к магии и физ урону. Правда без этого играть в неё на этом лв не получится но это так, мелочи. Хотя сейчас уже сложно найти контент по ориджинал обле, везде ремастер. >Тупее оправдания от мусора, перепроходившего игру Не пирожок, ремастер мусор тут только ты, смирись. Чем-то парировать меня кроме своего ремастера ты не можешь, а ремастер я и не обсуждаю.
>>10102766 Ремастер нитакой, люди, игравшие в оригинал и писавшие тоже, что и я по = по гайдам играли, ведь самому в игре разобраться нивазможно. Люди в треде до и после меня смогли, даже 12 летний ребёнок в треде смог, а ты нет. И ведь наверняка же у тебя так во всём, круговая оборона, манямир просто не прошибаемый.
И да, в ремастере статы врагов всё так же бесконечно растут с уровнями >сложно найти контент по ориджинал обле, везде ремастер. Потому что это и есть ориджинал обла с новой графикой, даже баги не починили. Если там якобы починили автолевелинг, который тебе в штаны говна подкидывал ну так скачай, насладись игрой детства без её главного недостатка, хорошо проведи вечер. Но мы оба знаем настоящую причину того, почему ты никогда этого не сделаешь
Потому что ремастер сакс, еле пукает на 3060 ти на минималках с адовым мылом? Да, это жестко, вероятно, претендент на худшую оптимизацию года, чертов анрилокал.
>>10102375 >Отдельные наплечники и перчатки >Нахуй это надо? В чем функциональность? Нефункциональную ходьбу убрать, все равно все только бегают и прыгают. Квесты тоже идут нафиг, все это перегруженная залупа. А 3д графика? Какая функция? Можно просто текст читать и воображением дорисовывать. Звуки и музыка тоже не нужны - только мешают чтению.
>>10103004 Если там мужик 40+ чей основной досуг компьютерные игры, тоже на 3060 в 2026 году хуярит то в целом по жизни у него всё вышло 1в1 как в обливионе, только жаль ирл рестартить на 10 лвле нельзя
>>10103009 >пердеж какой-то бесмысленной хуйней Аргументов за функциональность отдельных перчаток и наплечников я так понимаю не будет? Чего я вообще ждал от мороуток которые просто хотят чтобкакраньше при этом зачем сами не понимают. >Фэшн для отыгрышедебилов Разные перчатки всегда выглядит колхозно и играя в мору всегда стремились из одного комплекта перчатки брать чтобы не выглядить уебанами. >дополнительные слоты под энчанты То есть функиональность в том чтобы ломать баланс игры и делать переэнчаненную имбу? Ну пока что это аргумент против разделения перчаток.
>>10103004 Я уже в тесаче в треде по Обливиону писал вам, не играйте в ебучем 2к, запустите игру в фул хд, она и так охуенно выглядит. И будет охуенно высокий фпс как в оригинале. Вы блять запускаете игры в 2к и ноете что ряя еле вывозит. А хули вы хотели то? Игры в 2к никогда не будут в таком же фпс как на фул хд. Та же хуйня была с Киберсранком или РДР2, додичи запускают игру в 2к и ноют про просадки. Я играл в фулхд на ультрах во все графонистые игры, везде пиздато красиво и лучисто, да еще и в охуительных фпс. Перестаньте дрочить на 2к хуету. Индустрия еще не вывозит, это буквально роскошь и привелегия, а не база. И вы или это признаете или говно жрёте дальше с просадками фпс.
>еле пукает на 3060 ти на минималках с адовым мылом? Ну пиздеж, чел. Ну пиздеж. У меня видюха от Радеон стоит (вся сборка на радике) которая аналог 3060 ти. Я играю на ультрах, у меня нет никакого мыла и охуительные фпсы. Игра на закате или рассвете охуительно красивая. Когда фонари горят всякие тоже. Лучи и вся эта хуйня збс прям красиво сделано. И все это в фул хд потому-что я не долбаеб запускать в 2к.
>>10103188 У тебя какая то фиксация на "функциональности". Когда нибудь ты поймешь что всякая нефункциональная (на твой взгляд) хрень и делает игру живой и притягательной. >всегда стремились Нет. >ломать баланс игры В игре вообще нет никакого баланса, окстись.
>>10102998 Эх, я понимаю конечно что ты туповат. Но я не говорил что там нету автолевеленига, он там есть, бандиты так же бегают в дадэдре и клянчат у тебя 100 септиков, враги меняются и растут в уровне, да. Но это далеко те та формула скелинга что была раньше. Ты в пруфы принёс что? Скрин с форумов? Ну вот у меня тоже скрин но с фендома, там вот такая строчка есть Enemy scaling as the player increases their level has been adjusted. Что там изменили а как мне искать в падлу, просто оно сразу понятно когда люди говорят что прошли облу без проблем на мастере, когда в оригинале с балансом были большие проблемы не говоря уже о том что вся сложность у беседеки -75% урона у тебя и +200% у врага. >даже 12 летний ребёнок в треде смог Ну так в это то и суть, это психика ребёнка. Он это принимает как вызов, такая же психика у фанов соулсов, у тебя, детская. Более взрослые люди играют в игры что бы получать удовольствие от игры а не для того что бы превозмогать. Да можно пройти игру на харде если это грамотно сделано, в пример могу привести Ведьмак 3 где для победы над монстрами нужно реально использовать их уязвимости но в 99% случаев это просто - урон у тебя + у врага. Я будучи пиздюком тоже друганам билды в 1-м невервинетере составлял, изучил днд, с тетрадкой сидел и чёта высчитывал, думал я крутой и важный дохуя. >Но мы оба знаем настоящую причину того, почему ты никогда этого не сделаешь Это не моя игра детства, морра, невервинтер, фоллауты да но не обливион.
Так что как говорится, ты парень мал ещё и глуп и не видал больших залуп.
>>10103260 >Более взрослые люди играют в игры что бы получать удовольствие от игры а не для того что бы превозмогать. ХЗ, мне доставляет удовольствие когда какой-нибудь челлендж превозмогаю в игорах. Ты как-то слишком категорично мыслишь. мимо
>>10100700 Ясен хуй. МК вообще все придумал и нарисовал. После успеха игры Говард как сучка испугался его влияния и уволил. Даже дополнения уже делали без Майкла.
>>10103285 >ХЗ, мне доставляет удовольствие когда какой-нибудь челлендж превозмогаю в игорах Да но повторюсь когда это грамотно сделано почему бы и нет. В ведьмаке 3 на среднем или лёгком хз можно тупо всех мечом рубить, на харде уже смотришь бестиарий и реально используешь то что там написано, бои сразу динамичней и интересней становятся. А не тупо спамишь одну самую эффективну комбу всю игру как это обычно бывает. В ЛастОфЭсс на харде меньше ресурсов дают что бы ты лишний раз не рвался в бой, что создаёт напряжение в игре когда ты думаешь получится ли у тебя проскочит мимо врагов или нет. А не о том хватит ли тебе патронов всех перестрелять. Ну а когда вся сложность это +200% хп +200% урона +200% дефа врагу а тебе -200% урона это такое себе. Если делать совсем нехуй то ладно, в противном случае зачем? >Ты как-то слишком категорично мыслишь. Ну а в чём кайф придя с работы 2 часа траить босса? Да когда ты делаешь это вместо пар или уроков ок, делать то нехуй как говорится, а тут ты и так уже подзаебался за день что бы забывается ещё и в игре? Я пиздюком был я тоже везде ставил высокую сложность ведь я был ахуенно крутой гэймер, времени было дохуища что бы долбится в очередного босса. Потом во дворе с пацанами стоял дохуя крутой говорил что я на харде прошел. Чем ещё гордиться то было, не оценками в школе же. Повзрослев в первую очередь смотрю на то как это сделано, если это просто + и - к статам и урону ставлю средний и не парюсь. Так что если челендж в игре напоминает суходрочку я пас.
>>10103311 >То есть все таки нужен? Там всё написано, это как в жизни. Для кого-то хард это кабачок себе в очко засунуть, а для кого-то дом построить и детей воспитать. >А что там высчитать можно. Кубики >Это в панцуфиндере пятнадцать типов бафов и надо знать что стакается, а что нет Во, отличный пример кабачка в жопу
>>10103396 >Я пиздюком был я Пересоздавал персонажа в тоддаче на 10 уровне, попустись, фантазёр. Ты в любом возрасте и любой игре был мусором, такие везде одинаковы. Какая сложность тебя так люто фильтровала боюсь даже спрашивать, раз ты не мог её просто снизить и аж персонажей удалять приходилось видимо минимальная
>>10103449 >Пересоздавал персонажа в тоддаче на 10 уровне Да, мне похуй, я прошел эту подливу за 2 недели, все гильдии, все квесты, исследовал все данжы, отыграл за воина, вора и мага, каждый раз новый и интересный геймлпей, а после пошел играть в другие игры СпелФорс2, Невервинтер2, ДжейдИмпаер, Халфа2, Хитман Блод Моней,Дарк Месмя, Герои, Данжен Сейдж пиздец сколько было класный игр Вместо того что бы ебатся с бандитами в пещере по 20 минут с каждым и играть в эту поеботу месяцами или годами. На дворе 2006 год, мне не 10 лет, у меня уже было понимание того что мне нравится а что нет. >Ты в любом возрасте и любой игре был мусором, такие везде одинаковы. >Какая сложность тебя так люто фильтровала боюсь даже спрашивать, раз ты не мог её просто снизить и аж персонажей удалять приходилось видимо минимальная Мама, мама, там в интеренете меня обижают, там дядя не хочет ебаться с корявой моей любимой игрой на высокой сложность, надрачивать в неё по 12 часов в день 7 дней в неделю. Почему так мама? Я же клутой, я прошел игру на самом сложном уровне и мне было даже не сложно. Мама, мама почему? Не переживай малыш, ты обязательно повзрослеешь и возможно поймёшь что ты можешь делать то что тебе нравится, а не только то что нравится другим. И если тебе нравится долбится в очко то ладно, но не стоит всем говорить что это исключительно правильная позиция и те кто не любят под хвостик дебилы и чего-то не понимают. Иди лучше поиграй в ремастер на высокой сложности, покажи этим бандитам кто главный герой это игры, кто крутой чел.
>>10084291 (OP) Аноны, реальная проблема Морровинда только в том что он хуево сохранился и имеет реально хуёвый и устаревший геймдизайн. Понимаете в чем дело, тот же Обливион и Скайрим это РПГ которые по своей концепции и по геймдизайну вообще ничем не отличаются от современных игр. Именно по сути своей. Обливион, вышедший в 2006 году, это точно такая же рпг как и какой нибудь Авовед ебаный который вышел в 2025 году. 20 лет прошло, а РПГ все еще делают такими же и этот геймдизан до сих пор актуальный.
А вот Морровинд это древний кал мамонта сгеймдизайненный буквально так что это было актуально в конце 90-х разве что. И в этом вся суть и вся проблема игры.
Утки, вы можете сейчас разорваться хоть на британский флаг, но сами включите мозг и подумайте на долю секунды. Вот ОП написал про первый фоллаут. Но блять, пошаговые рпг до сих пор делают точно также. Фоллаут 1 сгеймдизайнен точно также как современные изометрические рпг. Он выглядит как говно, но по сути своей это точно такая же изометрическая рпгха как и любая другая которая вышла хоть в том году. А Морровинд это экшн рпг от 1 лица прежде всего (3 лицо в свитках это опция, а дефолт именно 1, об этом и сами разрабы говорили). И экшн рпг так не делают уже 20 лет как. Поэтому Морровинд сейчас ощущается калом. Потому-что он плоть от плоти кал и есть для нас сейчас, ибо этот геймдизайн нам чужд. Он стар. Это другая эпоха видеоигр. Понимаете, Подливион 2006 года ничем не отличается от Дерьмака 2015 года и от Киберсрани 2021 или в каком году она там вышла. Они все сдизайнены по некому условному стандарту современных рпг.
И вот эту вот мысль понимают в том числе в Беседка. Вам не просто так сказали что ремастера моры не будет. Дело не в том что какие то исходник проёбаны. Дело в том что в 2026 году эта хуйня будет отвратительно играться даже на новом движке на котором сделан Ремастер Обливы. Будет хуево играться потому-что все в этой игре сделано неудобно и хуево для современного игрока.
>>10104106 я облоутка, но из свитков морру чаще всего перепроходил, там нет каких-то прямо ужасающе устаревших вещей даже с шансом попадания, на который так много жалоб, легко свыкнуться, как с игровой условностью
>>10104125 Утка, спок. То что ты не понимаешь ничего о геймдизайне и являешься старым вонючим 45+ летним пердящим лысым уебаном ноющим про зумеров - не значит, что геймдизайна не существует.
>>10104139 отсутствие фасттревела в играх сейчас это всегда моветон и трата времени игрока, буквально упомянутый выше хуёвый игровой дизайн, грю как чел который челленджил игры без фт и проходил так все свитки и все фоллауты, ето кал, сырок, просто калище кальское, четырежды кал, а в тех же фоллаутах есть всякие рандомные встречи и энкаунтеры которых еще и нет в море, но даже с этим всем игра без фт это кал мимо
>>10098189 Если в детстве кайфовал - то да, сможешь. Не слушай тех кто говорит мол нет, нихуя не повторить. Я в прошлом году решил поставить себе Обливион. Не ремастер, обычную оригинальную Облу. Блять, анончик, я улетел на 100+ часов. От одной музыки мурашки по коже были. Я прям в детство вернулся. Так что да, попробуй.
Другое дело что человек у кого эта игра не связана ни с какими эмоциями почувствует только привкус говна во рту потому-что игра - кал и никому кроме уток не нужна. Но ты вкусишь всю прелесть кряканья.
>>10104165 я в свитках все равно играю так, чтобы открыть всю карту и заглянуть в каждый дажн, так что в начале игры фаст тревел не нужен уже потом, когда карта открыта, у тебя есть и метки и левитация с бешеной скоростью, что можно быстро долететь куда хочешь
>>10103188 >Аргументов за функциональность отдельных перчаток и наплечников я так понимаю не будет?
геймплейно - зачарование
>Разные перчатки всегда выглядит колхозно и играя в мору всегда стремились из одного комплекта перчатки брать чтобы не выглядить уебанами. согласен в целом
хотя убер-наплечник это типичный троп для фентези игр. во многих играх даже сеты одной брони имеют асимметричный йоба-наплечник с одной стороны. а одна перчатка может говорить о профессии или методе боя. или что эта перчатка - артефакт тысячи истин
вот разные сапоги это уже глупость, да. но в начале игры может проканать, когда ты одет, как черт, и напяливашь на себя всё подряд исходя из эффективности, а не баланса эстетики и защиты. переодевание из лоскутного разносапогового бомжа в воина - отдельный кайф первых трех часов игры, жаль многие игры сразу дают тебе крутую броню со старта, которая плоха только циферками
>>10103188 Твой пост это аргумент против запрета абортов и в пользу возвращения принудительного психиатрического лечения. >>10104284 Сапоги как раз одинаковые, что, кстати, логично, т.к. влияют на походку.
>>10103543 >РРРЯЯЯЯЯЯ на пол страницы Ля, в точку попал, и правда минимальной сложностью отфильтровало бедолагу. Представляю, каких детей это закрывшееся в манямирке ничтожество, срывающееся на стены визга когда ему говорят неудобное, могло "воспитать"
>>10103188 >Аргументов за функциональность отдельных перчаток и наплечников я так понимаю не будет? Кастомизация, отыгрыш, ячейки под зачарование
>Чего я вообще ждал от мороуток которые просто хотят чтобкакраньше при этом зачем сами не понимают. Вообще-то он правильно все сказал. Чего это мы до перчаток и наплечников доебались, но нефункциональную ходьбу заигнорили, а?
>Разные перчатки всегда выглядит колхозно Призрачный страж с даэдрической перчаткой почему-то не выглядел.
>То есть функиональность в том чтобы ломать баланс игры и делать переэнчаненную имбу? Да. Морровинд никогда не был про баланс, он всегда был про то, как игрок так или иначе его ломал и становился имбой.
>>10104436 >Ля, в точку попал, и правда минимальной сложностью отфильтровало бедолагу. Представляю, каких детей это закрывшееся в манямирке ничтожество, срывающееся на стены визга когда ему говорят неудобное, могло "воспитать" Как говорят лучше сын наркоман и дочь проститука чем такой ебалан как ты, а хотя нет погоди, это же тоже всё про тебя. Ладно малой, давай беги, играйся, сложность там повыше поставь что бы месяц другой бандитов в подземелья дрочить. Короче давай, не скучай.
Он затирает что то что перчатки не разные это плохо и раньше было лучше. На вопрос почему лучше в ответ невнятные пуки. Чтобы получить более конкретный ответ я спросил конкретно про функциональность, в чем функциональность, нахуя это надо?
Я бы если бы делал игру я бы тоже не делал разные перчатки и наплечники. Никто бы так не сделал. Ни в одной игре этой хуйни нет. Потому-что непонятно а нахуй оно надо. Так вот вопрос все еще актуален. А нахуй оно надо? Зачем нужны разные перчатки? Чтобы что?
Я правильно понял, что на вопрос о том нахуя нужны разные перчатки звучит как >Чего это мы до перчаток и наплечников доебались, но нефункциональную ходьбу заигнорили, а?
Если да, то надеюсь мне не нужно тебе объяснять, что это не ответ на вопрос зачем это надо.
>>10103543 >я прошел эту подливу за 2 недели >исследовал все данжы Пиздаболище... Ой пиздаболище. Чел... Ну ты зачем это затираешь в треде где очевидно свое охуенно важное мнение высирают в основном свиткоёбы которые играли во все свитки от каловинда до калрима? В Подливе столько ебаных данжей что ты за 2 недели не мог их все зачистить успев при этом сделать все квесты в игре и вообще всё-всё-всё. Потому-что данжей слишком дохуя.
Тот анон прав, слоты под перчатки, наколенники, трусы, наплечники, нажопники и тд - это кал, без шуток, потому что фактически это просто слот под зачарование и это кэл, потому что алхимия и зачарование сломанные к чертям приколы. Я бы туда же добавил так любимые утками копья, которые кал и уж точно не стоят отдельного навыка, потом дротики и звезды, которые просто всрато забалансили, буквально как самый отстойный лук, только без лука, а в чем смысл? Слишком РПГшно, вот если бы дротик игнорил броню и 100% попадал в цель и нормально дамажил, а так это просто мусор "для атмосферы", но без реального функционала. Пока утки не начали пригорать, все это можно было просто нормально реализовать, а в мусорном виде нафиг не нужно и уж точно не те вещи за которые стоит подрываться.
>>10104551 Чет вспомнил дротики из M&B которые что в Варбанде что в Баннерлорде ваншотят. Как и метательные топоры. Невероятно эффективная хуйня. Только их мало. А еще словил флешбэк из Фоллаута Нью Вегас где внезапно есть метательные копья и они тоже ваншотящие. А еще у них какой-то неадекватно высокий шанс попадания в ватсе всегда.
Короче, метательные дротики, топоры и всякие пилумы в играх заебись тема. Они хорошо забаланшены тем что их много не потаскаешь. Они охуенно дамажат и пробивают броню, но их мало. Короче, я полностью согласен с >все это можно было просто нормально реализовать, а в мусорном виде нафиг не нужно и уж точно не те вещи за которые стоит подрываться Неистово двачую.
>>10104364 То есть твой аргумент это анимешный пик с каким-то пидорком у которого оголена половина тела и который сдохнет от любой рандомной стрелы? Спасибо Тодду Говарду что он нахуй выпилил из игры отдельные наплечники, что он ненавидит аниме и что все модели доспехов в игре не выглядят как вот это вот уебанство с пикрила.
А вот этот браслет возле правого плеча у него это типа до куда он фистит анимешников этой рукой? Или он просто нужен чтобы сковывать ему руку и мешать? Пиздец какие же анимешники дегенераты.
>>10104520 Невнятные пуки это визг хуесоса про нинужна. >Чтобы получить более конкретный ответ я спросил конкретно про функциональность, в чем функциональность, нахуя это надо? И тебе ответили. То что тебе не нравится ответ это сугубо твои проблемы. >Никто бы так не сделал. Для шизоуёбищ характерно говорить за всех, уже одно это обесценивает твоё мнение, даже если бы оно и без этого не было говном.
>>10104520 >Я бы если бы делал игру я бы тоже не делал разные перчатки и наплечники Хвала всем богам, что ты никакого отношения к геймдеву не имеешь. Продукт от человека с отношением "надо\не надо" и "функционально\не функционально" был бы крайне стерильной и унылой хуйней. >Ни в одной игре этой хуйни нет И очень плохо что нет.
>>10104106 >устаревший геймдизайн Ибало этого хейтера имаджине? А ничё что в Морровинде есть: - игровой редактор заклинаний - многофункциональные зачарования - полноценный дневник заданий с гиперссылками - двухтиповая масштабируемая карта местности - вообще масштабируемый интерфейс под зрение игрока и его хотелки, с отключаемыми деталями, в ванили Всё перечисленное, без шуток, технологии древних, которые хуй встретишь в какой современной игре.
Единственное что реально хуёво в Морре(и было хуёво даже на старте) - это анимации, равно боёвка из-за этого пососная. Причём это именно косяк самой Беседки, тк в те года уже существовали игры с нормальной анимацией: Oni, DRAKAN.
>>10105273 >масштабируемый интерфейс Очень нравится эта тема. В обле конечно не было, но там хотя бы красивый бумажный дизайн. А вот скайрим разочаровал этим консольным минималистичным инвентарем.
>>10105273 >реально хуёво в Морре(и было хуёво даже на старте) - это анимации Хз, мора точно не про зрелищные битвы и шикарные анимации, а скорее про погружение в необычный фентези мир, который своей атмосферой перекрывает любые минусы.
>>10105295 Вот нинада. Сравни боёвку Облы и Морры, в части именно анимаций и урона. 1я намного интереснее и удобнее, и при этом была доступна УЖЕ во времена Морры, просто Беседка - криворукая и нисмогла. Будь у Морры боёвка как у Облы - это был бы Шедевр на века, который бы ничто уже не затмило.
>>10105277 > а они в морре дерево даже по меркам нулевых потому что нулевые это огромная история геймдизайна и видеоигр. в с 2000 по 2003 произошло больше эволюции, чем с 2006 по 2026
морровинд не игрался деревянно. та же готика еще более деревянна, там аккорды нужно прожимать на клаве чтобы драться. промахи с ростом скилла уходят, и игра превращается в обычное современное закликивание
>>10104660 >Подрыв мородауна >Бездарная попытка проекции и детсадовского "нет ты!!!" Но это хуй с ним.
Я больше проорал с буквально типичного диалога с мороуткой: - Хуйню A убрали и это плохо. - Почему это плохо? - Ряяяяяя - Что ряяя, зачем это надо? - Ряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя ты же не спрашиваешь зачем нужна хуйня B - Мне похуй на хуйню В, я тебя спрашиваю, зачем нужна хуйня А и почему плохо что ее убрали? - Ряяяяяяяяяяяяяяяяя если тебе моё ряяяяяяяя не нравится то это твои проблемы ряяяяяяяяя
Буквально один в один диалоги на тесаче когда мороутка начинает визжать про то что в Сиродиле должны быть джунгли и то что их там нет это плохо. А на вопрос почему плохо и чем джунгли лучше происходит 1 в 1 диалог со сплошным ррряканьем.
>>10104786 >Твоя позиция мне не нравится и хорошо что ты не работаешь в геймдеве с такой позицией Так... У всех в геймдеве такая же позиция как у меня. Ты еблан видать совсем. Ты же сам в следующих своих словах признаешь это буквально говоря: >Ну да в геймдеве у всех точно такая же позиция и абсолютно никто нигде не делает такую хуйню про которую я тут затираю и это плохо пнятненько да пук срень плохо что нет пук Ты еблан или да?
>>10105273 То есть твой пук это буквально: >Ряяя в морокалище есть вот эти и вот эти штуки значит геймдизайн не устаревший ряяя И ты целенаправленно игнорируешь все то что имелось в виду под устаревшим геймплеем? Хехмда. Морокальные утки такие морокальные утки. Не говоря уже о том, что: >игровой редактор заклинаний Есть и в Обливионе. >многофункциональные зачарования Есть и в Обливионе. >полноценный дневник заданий с гиперссылками Есть в кучи других игр, даже в ебучем Mount&Blade дневник с гиперссылками, кек. >двухтиповая масштабируемая карта местности Ну то есть как есть во всех играх Беседки, да?
>технологии древних, которые хуй встретишь Да, никогда такого не видел...
>>10105540 >пиздит Почему? Я вот выше промотал и там тебе чётко ответили почему, а ты тут качевряжися что тебе не отвечали. Ты пиздабол или это троллинг тупостью?
Ну а если бы дротики/шурикены/ножи давали максимальный урон без замаха (лук для такого надо натянуть, а арбалет надо перезаряжать)? Как вам такое решение?
>>10104528 >лоты под перчатки, наколенники, трусы, наплечники, нажопники и тд - это кал Консольный долбоёб даже не видит как палица. Рандомайз шмота это и есть фишка ПК игорей. Залупа где у тебя есть только 1 пузо, которое магическим образом одевается на всего персонажа это говняк от соснолей, тк в них уебанские интерфейсы(мышки то нема) и больше пары наименований шмота не влазит. >копья, которые кал и уж точно не стоят отдельного навыка Просто ты долбоёб не игравший, который не знает что у оружия в Морре есть длинна, а значит владелец копья пизды не получит, кроме как от такого же владельца копья.
>>10105570 Ещё один не игравший. Дротики и так метаются со скоростью пулемёта, в этом и суть. А арбалеты и так требовали перезарядки(даже кривенькая анимация загиба была), просто скорость им зачем-то навинтили почти до уровня луков.
>>10105561 Тебе дауну нужно действительно объяснять очевидные вещи? Тебе действительно надо объяснять что "ряяя хочу ячейку заклинаний еще одну" это не является ответов на вопрос зачем нужно разделять перчатки? Ты понимаешь, что точно ту же хуйню можно бзднуть про носки и трусы, мол они нужны чтобы у меня была еще одна ячейка для заклинаний? Ты понимаешь, что можно просто сделать ячейку для заклинаний на части тела а-ля зачаровал член чтобы он у меня был 10% резист к магии огня? Почему вы имбецилы не понимаете очевидных вещей?
Ладно, давай еще разок. Последний раз попробуем.
Зачем нужно разделять перчатки на две отдельных? Напиши. Можешь по пунктам написать типа 1, 2, 3, можешь сплошняком - это не важно. Главное постарайся не рякать, не визжать и не пердеть хуйней в стиле "ряя я в голове отыгрываю аниме персонажа и у моего вася-куна одна перчатка даэдрическая, а другая кожаная потому-что кожаной он себе дрочит, а даэдрической дрочит даэдрические хуи!!!". Или мне надо еще объяснить почему пердеж про отыгрыш тоже не является аргументом и ответов на вопрос зачем нужно разделять перчатки? Потому-что если мне еще и это нужно объяснять, то ты просто безнадежно обезумевший долбаеб и поехавшая утка, которая вообще не в состоянии привести аргументы.
>>10105614 чел, на тесаче месяц или два назад назад рвался даунёнок наверняка до сих пор рвётся, я просто не сижу на тесаче, так иногда залетаю почитать че пишут анонимусы, утверждавший что все игры серии тес после морровинда не являются каноном потому-что Киркбрайд ушел из беседки, нахуя вообще пытаться объяснять что-то про логику людям которые даже не понимают что такое канон игровой вселенной и каким образом он определяется
ну вот что можно объяснить про логику человеку который просто не способен понять что есть канон, не способен понять, что канон это то что правообладатель решил, а не то что тебе лично нравится, а ты тут пытаешься объяснить челу который все еще живет в 2002 году про то что такое аргументы и логика
>>10105650 >Можно спросить про что угодно Да, но про что угодно можно легко найти ответ. А про то нахуя нужны две разные перчатки в двух разных слотах ответа все еще нет. Только пердеж про отыгрыш аниме героя в голове или про то что дауну ячеек заклинаний мало.
>Зачем прокачка RPG это ролеплей гейм. Прокачка является тем что позволяет игроку отыгрывать через игромех. Не в своей ебаной голове, а через игромех. Это и отличается РПГ от любых других игр. Отыгрыш через игровые механики. Диалоги там, прокачка, понимаешь? Отыгрывать в голове можно в любой игре. А прокачка буквально кор-геймплей свитков. >зачем магия Так это фэнтези, еблан. Мир уже придумали такой. Он с магией. >зачем графика Продается лучше с красивой графикой. Гоям не нрав древний кал.
Попробуй дать такие же простые ответы. На продажи эта хуйня не повлияет. Мир не был задуман как мир где все носят разные перчатки. С отыгрышем в игре это никак не связано, а на отыгрыш в голове отдельных ебланов посрать. Чуешь? Чуешь как говной от фанатов раздельных перчаток несет?
>>10105614 >ряяя перчатки должны идти одной штукой Ты ирл тоже перчатки сшиваешь и носишь 1м куском или ЭТО ДРУГОЕ? >точно ту же хуйню можно бзднуть про носки и трусы, мол они нужны чтобы у меня была еще одна ячейка для заклинаний? Я бы не отказался. Всегда наворачивал моды на шмот, на все возможные слоты. Это и зачарование, это и рандомайз шмота. Могу себе позволить, я же не соснольный холоп, а ПК боярин.
>>10105614 >ряя я в голове отыгрываю аниме персонажа и у моего вася-куна одна перчатка даэдрическая, а другая кожаная потому-что кожаной он себе дрочит, а даэдрической дрочит даэдрические хуи!!! А в чем проблема аргумента собственно?
>>10085102 Я в Готику поиграл спустя 2 года после Морра, но она понравилась мне больше. Вместе с тем, Морр хорош масштабами и необычным миром, ради которого я готов простить ему и схематичные диалоги и отсутствие человеческой боёвки.
морровинд - это слоп, интересный только новизной опыта открытого мира с активностями. сейчас игра технически устарела, а больше игре предложить нечего.
>>10105663 >А про то нахуя нужны две разные перчатки в двух разных слотах ответа все еще нет Ответ есть, просто он тебе очень не нравится >Попробуй дать такие же простые ответы Вот дай мне пожалуйста простой ответ - зачем игнорируем неудобное и говорим за всех?
>>10084291 (OP) >Я читал недавно как утки Морровинда хейтят Облу за то что там боёвка была затыкиванием. Так и есть, на высоких лв ты будешь по 5 минут рубит бандоса в обле если он тебя не снесёт с 1-2 ударов. В ремастере вроде эту херню исправили. >Тем же самым затыкиванием только ты еще мог не попасть хотя визуально попал. Там фиксированные ХП и статы у врагов, прокачавшись ты будешь с лука скальных наездников с 1-2 обычных железных стрел ложить, а двуручом с 1-го удара ставить на колени а 2-м довивать по хрептине 80% противников. >Мир блять в разы мертвее, чем в Обливионе. 0 случайных событий или энкаунтеров. Чел ты ебобо? Игра 2001 года, это тоже самое что сравнить Мору и Дагерфол. >Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Это же не Невервинтер, блять. И не пошаговая Старые ДНД были не в пошаге и там болванчики тоже стояли воздух колотили, всем было норм. Да и до выхода облы концепция попал визуально значит попал, в днд рпг или играх с уклоном в днд не существовала, всех устраивал кубик и условности игры. >В Обливионе хотя бы НПС имитируют жизнь. Ходят, жрут, спят, обсуждают что в соседнем магазине хороший ассортимент или события недавнего квеста, что добавляет иммерсивности. Да это было круто в 2006г, но в обле в каждой пещере сидит по пачке бандитов, гоблинов или ещё кого, в то время как в море в пещере дай бог 3-4 бандита будет. С логической точки зрения города и мир моры лучше сделаны. >Но система прокачки в Обливионе полностью перекочевала из Обливиона Чё? >Скажите мне, в чем эта игра хороша, а в чем плоха? Автолевелинг не ебёт тебе мозги всю игру, герой с прокачкой реально становится сильнее, много фиксированного лута, разнообразный мир, очень сильная магия и алхимия, куча приколов типа Сапогов ослепительной скорости.
>>10105687 Пиздец. Ему баны вообще не дают? Я понимаю о ком вы. Это же из-за него придумали автозамену киродила на перевод от образованных людей, я помню, я прям срался в тот день с ним на эту тему когда автозамену добавили. Он же регулярно шитпостит и политику приплетает. Я помню как-то влетел с полгода назад в какую-то дискуссию за TESO (и немного вархаммер фэнтези) с ним на тему того что кому-то там лор неправильно сделали по его мнению потому-что в морровинде это было не так после чего он высрал несколько паст на тему того что я какой-то правачок-нацист как и все фанаты вархаммера.
А меня просто на тесаче банили на неделю за шутку про то что норды гомосеки и то что Ульфрика в жопу ебали, поэтому я не понимаю какого хуя этот шизоид свободно шитпостит как будто он в /b и политику свободно приплетает, при этом оставаясь безнаказанным, а я ловлю баны по кд. Не уж то киродилошизик подсос мочи?
>>10105779 нет он не выдумывает, я видел ту же хуйню и до сих пор иногда такое читаю, блять да это даже на этой доске бывает, ты ваще в вакууме живешь?
>>10105909 >Не уж то киродилошизик подсос мочи? Возможно, хз, но из его высеров вопрос-тред состоит примерно наполовину. >несколько паст на тему того что я какой-то правачок-нацист Ага, относительно недавно ещё один был записан в праваки за то, что сравнил его с т.н. "гражданами ссср". Сравнение прошло мимо его светлой головушки и он снова порвался про праваков. >А меня просто на тесаче банили на неделю за шутку про то что норды гомосеки и то что Ульфрика в жопу ебали Пиздос. Шутки про гомонордов и пидомеров же один из столпов тесача.
>>10105900 >на высоких лв ты будешь по 5 минут рубит бандоса в обле если он тебя не снесёт с 1-2 ударов Нет, не будешь. Это расфоршенный мем от даунов в игру не игравших. >Там фиксированные ХП и статы у врагов Проблему того что вся боевка в море это затыкивание это никак не решило. >это тоже самое что сравнить Мору и Дагерфол Чел, мороутки сравнивают морровинд со скайримом НЕ в пользу последнего и проблемой это для них не является. А тут между играми прошло всего 4 года. К тому же мороутки сами всегда сравнивают свою парашу со всеми играми из будущего. >С логической точки зрения города и мир моры лучше сделаны. Расскажи логическую формулу логической точки зрения городов и мира. Потому-что пока это звучит как пердеж в лужу. >Чё? Тоже сначала не понял ту хуйню. Скорее всего имел в виду что перекочевало из моры в облу.
>Автолевелинг не ебёт тебе мозги всю игру Внезапно итт были отличные аргументы в защиту обливионовского автолевелинга с которым даже я хейтер автолевелинга вынужден был согласится. >герой с прокачкой реально становится сильнее, В Обле тоже но с оговоркой что с правильной прокачкой. >много фиксированного лута А чем это хорошо? В Обле то и приятно что никогда не знаешь что найдешь. То лук с уроном огнем, то двуручный меч с уроном холода, то булаву, которая похищает у врагов выносливость. Так то прикольная хуйня. >очень сильная магия Ну в этом плане слабая магия только в Скайриме. Там Тодд реально обосрался и магия в Скайрима лютое говно. Во всех свитках до этого магия збс была (ну я в арену разве что не играл только смотрел видосы протыков, а вот даггерфол-морру-облу-скайрим-есо в это все играл и играю). Везде магия сильна кроме Калрима.
>куча приколов типа Сапогов ослепительной скорости Вот тут поддвачну кста. Таких приколов не хватает в последующих частях.
>>10105932 >Нет, не будешь. Это расфоршенный мем от даунов в игру не игравших. Да ну не, в ориджинал обле скелинг врагов под твой лв а формулы урона у гг днище ебаное. Без ломании механик игры с иммунитетом у физ урону или магии чистым физовиком играть это была больно. Даже вроде многие заклинание типа успокоения в оригинале на мобов после 18лв преставали действовать т.к. не были рассчитаны на уровни больше. >Проблему того что вся боевка в море это затыкивание это никак не решило. Не понимаю про что ты, прокаченным персом можно сносить всех с пары ударов или каста спелла. >Чел, мороутки сравнивают морровинд со скайримом НЕ в пользу последнего и проблемой это для них не является. Ну и в скайриме перебор с бандитами и всякими монстрами по пещерам и города скукожились в размера, всё близко короче хз. Но прокачка имхо все же была круче в моровинде. >Расскажи логическую формулу логической точки зрения городов и мира. Потому-что пока это звучит как пердеж в лужу. Ну типа, впритык к городу нет пещеры где сидят 20 бандитов а в регионе где стоит этот город из 4х домов и 3х стражников таких пещер 50. Кого грабят все эти бандиты в обливионе и скайриме? >Внезапно итт были отличные аргументы в защиту обливионовского автолевелинга с которым даже я хейтер автолевелинга вынужден был согласится. Ну хз, бандосы в даэдрике, скелинг статов под твой лв, кому-то может и нравится, но с другой стороны кому-то в кайф нюхать свой пердёж. >В Обле тоже но с оговоркой что с правильной прокачкой. Ну если ты не качаешь боевые статы ты в жопе, в море же ты в лбом случае в + потому что мир по большей части фиксированый >А чем это хорошо? В Обле то и приятно что никогда не знаешь что найдешь. То лук с уроном огнем, то двуручный меч с уроном холода, то булаву, которая похищает у врагов выносливость. Так то прикольная хуйня. Ну будучи смешариком можно лутануть меч на шкафу в сторожке в Балморе и идти споконой рубить врагов. Он будет актуален до конца игры как и все артефакты ибо они не скелятся. > Ну в этом плане слабая магия только в Скайриме. Она и в обле и скайриме ослаблена, в обле только за счёт багов можно чёта прикольное намутить. В море же вместе со алхимией можно было такие заклинания мутить что пздц. Но многие смешарики жаловались что я алхимией могу себе намутить +10 лямов интеллекта на 1000 лет и ходит всех ваншотать убер заклятием что сам создал и так не инетерсно играть. Вот тод и убрал всё
>>10084291 (OP) Долбоеб, ни Облы ни Скурима не было, а Морровинд был. Дизайн и архитектура Морровинда были прорывом, потому что не являлись дженерик-средневековьем. Сюжеты Скурима и Облы абсолютно вторичны по сравнению с эпичной темой Красной Горы, ложных богов, эпидемии. Ты просто нихуя не понял, дегенерат.
>>10105932 >Нет, не будешь. Это расфоршенный мем от даунов в игру не игравших. Это факт, убивающий всё удовольствие от игры у манчей (меня). Качаешь клёвые +5+5+5 +5+5+1, а потом полчаса режешь огра в унылом данже. Однако нет, тебя он с двух ударов не снесёт, у него точно такая же проблема с тобой. >проблему того что вся боевка в море это затыкивание это никак не решило. Она и в обле, да и в скайриме закликивание.
Тут какой-то дебил по треду ходит, который рассказывать про проблемы автолевелинг облы на низких уровнях, это ты? Нормальные люди вкачивают уровней 15 не выходя из стартового города (и пропускают кучу типов врагов, кстати).
>>10105273 >- игровой редактор заклинаний Который нахуй сломан, как и вся магия в игре
>- многофункциональные зачарования Которые нахуй сломаны, как и все зачарования в игре
>- полноценный дневник заданий с гиперссылками На которые ты 90% времени жмякать не будешь, и твой дневник быстро превратится в алфавитный список заданий (которого, ЕМНИП, на релизе даже не было)
>- двухтиповая масштабируемая карта местности >- вообще масштабируемый интерфейс под зрение игрока и его хотелки, с отключаемыми деталями, в ванили Вот это годная тема
Так, что, братик, ты тут жижи какой-то навалил, и все эти редакторы это реально сломанное устаревшее говно, которое (как и алхимию) вообще трогать запрещено, если ты не хочешь превратить себя в бога
>>10106067 >Даже вроде многие заклинание типа успокоения в оригинале на мобов после 18лв преставали действовать т.к. не были рассчитаны на уровни больше. Самый прикол что даун на Тодде эту хуйню 1 в 1 перенес в Скайрим и там тоже такие же ограничения и половина заклинаний такого рода просто перестает работать после 50го лвла какого-нибудь. >бандосы в даэдрике, скелинг статов под твой лв, кому-то может и нравится Не, как раз это никому не нравится. Там было скорее про новые виды монстров и новый лут.
>в обле только за счёт багов можно чёта прикольное намутить Да ну не, нихуя. В Обле есть редактор заклинаний и там и без багов делаются оч сильные вещи. Баги нужны если хочется прям игру сломать и всё ваншотить. Но обла и без этого в крафте заклинаний позволяет делать всякие пиздаты вещи.
>>10106183 >если ты не хочешь превратить себя в бога Ну ахуеть. А ничё что я именно этого и хочу, а? Я, блеять, Нереварин или хуй даэдровый? Вся соль Морры в том что ты из зека в бомжи, а оттудава сразу в нагибателя Богов. Именно эту фишку проебали в Обле и Скуриме, где такое можно только модами обратно вернуть.
>>10106113 >Качаешь клёвые +5+5+5 И будешь сильнее любых врагов. В эту игру по другому не играли в оригинал без модов. Либо +5+5+5 либо ты сосешь хуй и отлетаешь от бандосов. >Нормальные люди вкачивают уровней 15 не выходя из стартового города Нормальные? Ты хотел сказать дауны.
>>10106107 пиздец он вылез за пределы своего загона, верните его нахуй в тесач и пусть там носится со своим кирбрайдом >>10106086 >потому что не являлись дженерик-средневековьем все топ игры дженерик средневековье, шиз >Сюжеты Скурима и Облы абсолютно вторичны по сравнению с эпичной темой Красной Горы, ложных богов тыскозал? как ты определил их вторичность?
>>10106208 >Именно эту фишку проебали в Обле и Скуриме От этой унылой аниме-фишки давно пора избавится вообще во всех приключенческих играх с прокачкой.
>>10106208 Ну с таким же успехом ты можешь консоль подрубить. А прокачка "из грязи в князи" и так в игре уже реализована в виде атрибутов, навыков, уровня и экипировки
>>10106217 >все топ игры дженерик средневековье, шиз Define "топ игры". Но сначала вот это свое "все" в срачелло себе забей и там проверни, обобщатель мамкин. >тыскозал? >как ты определил их вторичность? В Морровинде был избранный, низвержение бога. В Обле и Скуриме внезапно тоже были избранные. Прикинь нахуй? Только в Морровинде были ложные боги, такси-насекомые, эльфы-дикари и необычные животные, а в Обле и Скуриме - соевая СРИДНИВИКОВАЯ ФЕНТЕЗИ-хуита.
>>10106239 >>10106240 Наркоманы ебучие, вы вообще в эти игры играли или просто потроллить зашли? В Обле и Скуриме нет преимущества от качания уровня, на 1м уровне игру пройти проще, чем на 30. В Морровинде всё наоборот, правильно, как и должно быть. Качаешься чтобы стать сильнее, а не чтоб 2 часа колупать врага-губку или чтоб какой-нить ибаный белый медведь тебе пизды дал, потому что он не интересуется слухами и не знает что ты драконов уже несколько сотен убил и перед тобой нужно делать "ку".
>>10106210 >И будешь сильнее любых врагов Что значит "сильнее"? Будешь ли ты им проигрывать? Нет, проблема не в этом. Проблема в том, что твои цифры урона ограничены, а хп скейлящихся врагов всё растёт и растёт. Бить дебил полминуты только для того чтоб за углом обнаружить ещё десять просто не весело. > Либо +5+5+5 либо ты сосешь хуй и отлетаешь от бандосов. Нет, я не знаю как нужно качаться чтоб именно сосать. Разве что вообще игнорировать боевые скиллы. Это в скайриме ещё как-то можно было соснуть, но не в обле. >Нет, ведь даун это ты.
>>10106243 >Маугли-любитель джунглей, ты? А еще лавовых, пустынных и горных биомов. Да, это я. и что ты мне зделоешь А как тебе живется, любитель перекатиться из ИРЛ-лесополосы в игровую лесополосу, не скучно?
>>10106248 Так, и что этот вспук должен значить? Тут буквально диалог
>Магия и зачарование в морровинде сломаны >Нет пук-пук-пук я хочу мамкиного нагибатора отыгрывать >Для этого у тебя уже существуют все нужные механики без использования сломанных >РЯЯЯЯ А ВОТ В АБЛИВАНЕ И СКУРИМЕ РЯЯЯЯ А ВОТ В МУРАВИНДЕ А ВОТ ТЫ ВАПЩЕ ИГРАЛ ТА?
Ты ебанутый или что? Что вообще твой пост должен значить?
>>10106270 Ты ебанько, нахуй зачем-то влез в разговор про магию и алхимию, где тебе указали, что конкретно геймлейная база нормально выстроена по прогрессии, ты начал визжать, приплёл нахуй зачем-то Обливион и Скайрим, про который никто даже не упоминал, и начал пересказывать мои же слова. Тут должен был вылезти Мамонов и сказать, что ты тупой, но мне лень искать вебмку
Долбоящеры мамкины, если бы в Морровинде был ГРАФОУНИ и СКРИПТОВЫЕ СЦЕНЫ, вы бы насасывали тут Морровинду 24/7, как вы этого не примете уже? И кстати еще будете насасывать, потому как выйдет ремейк или скайвинд какой-нибудь. Запомните мои слова.
>>10106261 >А как тебе живется, любитель перекатиться из ИРЛ-лесополосы в игровую лесополосу, не скучно? Очень весло. У нас в арсенале европейского фентези помимо лесополосы еще есть болота, горы и фьорды. Не говоря о том что лес может варьироваться от мрачного к сказочному.
>>10106274 >Бредит Ок, давай тогда с нуля начнём, вот конкретный тебе вопрос, это утверждение верно или нет: >В Обле и Скуриме нет преимущества от качания уровня, на 1м уровне игру пройти проще, чем на 30. >В Морровинде всё наоборот, правильно, как и должно быть. Качаешься чтобы стать сильнее, а не чтоб 2 часа колупать врага-губку или чтоб какой-нить ибаный белый медведь тебе пизды дал, потому что он не интересуется слухами и не знает что ты драконов уже несколько сотен убил и перед тобой нужно делать "ку". У тебя есть чем это оспорить или ты пиздабол и не лечишься?
>>10106276 >У нас в арсенале европейского фентези помимо лесополосы еще есть болота, горы и фьорды. Ну так и в Морровинде есть Солстхейм с ебаным снегольдом. Болота и редколесье (потому что игре сто лет в обед блять) кстати тоже есть. А вот пустынек и лавовых биомов в твоем евро нету, сасай кудасай.
>>10106281 Не он, но >В Обле и Скуриме нет преимущества от качания уровня, на 1м уровне игру пройти проще, чем на 30. Откровенная ложь. В обле если качать строго боевую часть, но прокачанный персонаж лучше работает против соскейленного врага, чем единичка. Если, конечно, это не неспящая единичка с сотками в скиллах. Да и манчу в облу играть не сложнее, просто скучнее чем без прокачки. Кроме того прокачка даёт дополнительные опции, которыми просто веселее пользовать и некоторые из которых могут быть и полезны. Кроме того прокачка даёт лучший шмот. В скайриме всё то же самое, но автолевелинг настроен куда лучше, плюс есть данжи с минимальными и максимальными уровнями.
>>10106279 >Как там в 2015? Классно помню было. Разработка не прекращается. Так что даже если абстрагироваться от нарицательного смысла упоминания "скайвинд" как синонима римейка, буквальный Скайвинд таки пилят.
>>10106282 >А вот пустынек Есть ли что-то более скучное глазу, чем пустыня? Это пустыня. Там нет нихуя кроме песка. >лавовых биомов в твоем евро нету Вообще часто встречаются. Мы же в Европе Ад придумали, таким которым мы его сейчас знаем. По сути изобрели лавовый биом еще в Средние века или в Новое время (не помню).
>>10106301 >Есть ли что-то более скучное глазу, чем пустыня? Это пустыня. Там нет нихуя кроме песка. То ли дело лесополоса! Ведь там эти как их ДИРЕВЬЯ >Вообще часто встречаются. Мы же в Европе Ад придумали, таким которым мы его сейчас знаем. По сути изобрели лавовый биом еще в Средние века или в Новое время (не помню). Придумать-придумали, но забыли влючить его в фентези лол.
>>10084291 (OP) Да ты прав, анон. Морровинд конечно неплох, но пиздец переоценен динозаврами Я сыграл в скайрим и мне сказали что морра лучше, я сыграл в облу и мне сказали что морра лучше, и когда я наконец прошел облу у меня был только один вопрос - лучше чего блять? Это что вообще такое было
Взять хотя бы сайды и квесты фракций. Это же абсолютно скучное говно, мир реально мертвый и все квесты сводятся к пойди убей пойди принеси без истории и завязки
>>10106208 >Вся соль Морры в том что ты из зека в бомжи, а оттудава сразу в нагибателя Богов. >Именно эту фишку проебали в Обле и Скуриме Че ты несешь? Ты и в Обле и в Скайриме точно также из зека в бомжи, а оттудава сразу в нагибателя Богов. Хотя последнее в меньше степени так как внезапно но Обла и Скайрим более забаланшенные игры и их сложнее сломать, но там в великого героя так точно превращаешься. Чем тебя не устраивает?
>>10106307 30+ уровень: В Морре ты КАК УГОДНО можешь качаться, ты всё равно станешь НЕРЕВАРИНОМ и всё нагнёшь. В Обле ты ДОЛЖЕН качать воина(навык ближнего должен быть больше 75), иначе тебя будут пиздить как сучку. В Скуриме ты ДОЛЖЕН качать что-то что даст урон, иначе тебе пизда. И да, тебя ещё критами будут убивать, никого не ебёт что ты Алдуина замесил. Если не сможешь это оспорить то ты пиздабол. Ты пиздабол?
>>10106281 >это утверждение верно или нет: Да, верно. Как это относится к разговору о сломанной магии и зачаровании, еблан? Ты сам с собой общаешься, или что? Или с голосами в голове?
>>10106328 Всё это конечно мило (и на самом деле вполне оспариваемо), но изначальный вспук был >В Обле и Скуриме нет преимущества от качания уровня, на 1м уровне игру пройти проще, чем на 30. А не то что ты сейчас уже родил
>>10106247 >ложные боги, такси-насекомые, эльфы-дикари и необычные животные То есть любая игра где этого нет говно или как? Ты же сам говоришь что повторение значит вторичность. Получается если бы это было в соевом скуриме то это было бы вторично. Так хорошо что этого нет? Или что? А то я запутался. Ты очень эээ... запутано и логически некогирентно излагаешь свои мысли. Сам себе противоречишь.
Понимаешь что твое утверждение, что: >вторичность это плохо >если это было в море то сделать так снова это вторичность И твоя заява, что в Скайриме нет жуков-таксистов и это плохо - это противоречащие друг другу суждения?
>>10106275 Нет. Я насасываю десятку игр из нулевых в которых нет графоуни и скриптовых сцен. Следовательно, ты не прав. Да и я прочитав весь тред не видел ни одной предъявы к тому что в Море нет скриптовых сцен и это кал. Я даже к графике ни одного доёба не видел, только к дубовым анимациям. Так что ты пиздабол. >потому как выйдет ремейк Не выйдет, Беседка твердо и четко сказала, что ремейка Морровинда не будет. >скайвинд какой-нибудь Да, но насасывать ему бы будем потому-что это Скайрим, а не потому-что это Морровинд, кек. Ты обосрался.
>>10106301 >Есть ли что-то более скучное глазу, чем пустыня? Это пустыня. Там нет нихуя кроме песка. Вспоминаю Готику 3 и пустыня Варант неиронично самая интересная локация игры. Миртана скучный кал, снежные ебеня скучный кал. В пустыне веселые арабы которые в русской локализации говорят со смешным таджикским ацентом. Все зависит от наполнения. Можно любой биом наполнить так чтобы вообще не будет проблемы от того что глаз не видит гигантских жуков таксистов а видит унылую пустыню или дефолтный лес.
>>10106334 >Да, верно. Что и требовалось доказать.
>Как это относится к разговору о сломанной магии и зачаровании, еблан? А я с этим спорил? Найдёшь пруф или будешь пиздаболом?
>>10106337 >опять виляния сракой Да вы заебали. Клянись производительностью ПК что ты сейчас не троллишь тупостью. Альтернатива - извиняйся за троллинг.
>>10106328 >В Морре ты КАК УГОДНО можешь качаться, ты всё равно станешь НЕРЕВАРИНОМ и всё нагнёшь Без боевых навыков ты отосешь в море хуй. >В Обле ты ДОЛЖЕН качать воина Нет. Можешь качать только мага. Или только лук. Ты обосрался и пиздишь. >В Скуриме ты ДОЛЖЕН качать что-то что даст урон, иначе тебе пизда Ну да также как в морре.
>Если не сможешь это оспорить Так тут оспаривать нечего, ты просто из головы хуету притащил кек.
>>10106368 >>опять виляния сракой Вот именно что виляния сракой. Тебе ответили по тезису >В Обле и Скуриме нет преимущества от качания уровня, на 1м уровне игру пройти проще, чем на 30. Тебе есть что добавить в этом разговоре? Нет? Нахуй ты рот раскрываешь тогда?
Морокалыч-грязноштан обнаружен в тредеАноним13/02/26 Птн 14:21:58#413№10106385
Морокалыч, съебись в /tes обратно и конкретно в тред вопросов. Или я тебя мало обоссал в прошлый раз? Всем поебать что лично тебе нравятся ебучие жуки и гигантские грибы из моровинда. Вернись в свой загон и больше не выползай оттуда если не хочешь захлебнутсья в моей моче.
>>10106204 >Самый прикол что даун на Тодде эту хуйню 1 в 1 перенес в Скайрим и там тоже такие же ограничения и половина заклинаний такого рода просто перестает работать после 50го лвла какого-нибудь. Ага, сделал х3 по лв но нехуя не помогло, интересно почему. >Не, как раз это никому не нравится. Там было скорее про новые виды монстров и новый лут. Не +\- с мобами да, приколькно но опять же более слабые версии пропадают из мира, в скайриме получше с этой системой. И насчёт нового лута тоже +\-, новый так же вытесняется старым. Как бы с одной стороны древняя гробница со шкилетами а там в зависимости от лв у них будут или ржавые стальные мечи или стеклянные. В море в этом плане лучше, весь данж шкилеты с ржавым говном в руках а в конце лежит вкусный фиксированный и местами уникальный лут. >Да ну не, нихуя. В Обле есть редактор заклинаний и там и без багов делаются оч сильные вещи. Баги нужны если хочется прям игру сломать и всё ваншотить. Ну если я не ошибаюсь в обле формула 1 инта 2 маны +100 можно от альтмера залутать и 150 от антранаха самый читерный знак и того 450 маны это максимум без шмоток и обуза. А при создании заклиненная его базовая стоимость высчитываюсь от уровня сила типа мастер там ученик и тлю и типа школы т.е. если можно создать буквально заклинание которое наносит 100 урона холодом и 100 ядом при касании в школе разрушения и они требовали по 350 маны за каст или первыми спелами навесить дебафи магии и дебаф сопротивлении стихии у цели или в обратном порядке не помню на 5 секунд и повесить эти урон горением на 20 пунктов и 5 секунд и урона бдуте уже условно 500 а маны требовать 35. Что-то типа того. У меня были заклинания которое с херни какой-то начинались ибо так дешевле их было кастовость чем на прямую. А в море вообще можно было создать заклинание которое тебе давало ману при использовании.
В общем в плане механик автолевеленига и прочего скайрим довёл до ума то что было в обле но и похерил другие вези тоже.
>>10106371 >Без боевых навыков ты отосешь в море хуй. А там кроме боевых ничего и не будет качаться по сути, маня. Небоевые там ещё нужно заебаца чтобы вкачать. В игру бы хоть поиграл прежде чем спорить. >В Обле - маг тащит на 30+ лв Опять пиздёж. >Скурим как Морра И снова пиздёж.
Короче ты тролль.
>>10106372 Поздравляю с тем что ты пиздабол, наслаждайся ачивкой.
>>10106404 Ок, производительность ПК тебе понизили, теперь я готов тебе ещё и рак яичек прописать. Это утверждение верно или нет: >В Обле и Скуриме нет преимущества от качания уровня, на 1м уровне игру пройти проще, чем на 30. Если да - то я прав, а ты получаешь рак яичек, за то что назвал меня троллем. Если нет - то ты не только получаешь рак яичек, но ещё и титул пиздабола.
Твой ответ? ДА или НЕТ, под спойлер имеешь право посмотреть только когда ответишь, будь честным!
>>10106437 Раковояичный пиздабол с замедленным ПК всё ещё хочет поиграть? Ок.
Это утверждение верно или нет: >Есть разница между любым прохождением за любой билд и прохождением только за малую часть билдов, строго боевой части. Если да - то твоя жопа теперь принадлежит мне и я могу её использовать по желанию. Если нет - то ты необучаемый пиздабол и твоя жопа принадлежит мне и я могу её использовать по желанию.
Твой ответ? ДА или НЕТ, под спойлер имеешь право посмотреть только когда ответишь, будь честным!
>>10106452 С анусом своим поиграй. Как признаешь что относительно изначального тезиса ты спиздел и обосрался, так и разговор продолжим. Вот этими самыми словами "я спиздел и обосрался". Ну или можешь попробовать по делу возразить, а не о моих яичках мечтать. Я понимаю что онги большие, тяжёлые и соблазнительные, но это как-то неприлично даже.
>>10106305 >Придумать-придумали, но забыли влючить его в фентези лол. На вскидку. Мордор. Самолет забвения Дагона в Обле. В Сакреде был, где доминирует европейский биом. Герои меча и магии был, Дисайплес.
Для тех анонов кому лень мотаться и узнавать что за игра была, вот кратко за что анон проиграл: Мой тейк был что Морра с прокачкой становится легче, в отличии от Облы/Скурима. Раковояичный пиздабол с замедленным ПК и проданной в рабство жопой заявил что нет разницы между игрой в Морру и Облу/Скурим на 1м и 30м уровне, ставя на это лживый тейк(лжив он именно в контексте приравнивания части к целому) что если играть ЧИСТО ЗА БОЙЦА, (=надрачивая боевые навыки) то разницы не будет. Даже повторный вопрос с каких хуёв любая игра в Морру у него равна игрой ТОЛЬКО ЧИСТО ЗА БОЙЦА в Облу/Скурим выдал тот же результат, за что окончательно продал свою жопу в рабство.
Так, раковояичный пиздабол с замедленным ПК и проданной в рабство жопой, теперь тебе задача лететь в Тайланд, там ты будешь все свободные деньги с торговли жопой отправлять в фонд помощи детям с лейкемией. Приказ понятен?
>>10106473 Честно отвечаю: никогда не ебали, ничего не писали. А теперь мой ответный вопрос, будь честным: почему ты думаешь о ебле и надписях на жопах?
>>10106396 >ты не согласен с моей тупостью из головые поэтому ты тролль Ты даун, да? >В обле маги сосут. А, так это ты тролль. Ты же не играл в облу. Ты не в курсе как в этой игре уязвимости настакиваются друг на друга. Иначе ты бы знал что маги в этой игре за счёт ебли игровых формул могут творить дичь с ваншотами даже на выкрученных ползунках сложности.
Так что это я тебя поздравляю с ачивкой "Спалился на гнилом пиздеже и был пойман за руку как дешевка".
>>10106492 Твой тейк был >В Обле и Скуриме нет преимущества от качания уровня, на 1м уровне игру пройти проще, чем на 30. Как этот вопрос закроем, так и дальше пойдём, а виляния свои можешь гомосексуальным половым партнёрам излагать, а не воображаемым слушателям в треде.
>>10106417 >В Обле и Скуриме нет преимущества от качания уровня Тупорылейший пиздеж и провокация. Преимущества есть и их дохуя. Новые перки, навыки, доступ к новому луту, даже награды за квесты будут пиздже. Преимуществ навалом. >на 1м уровне игру пройти проще, чем на 30. А вот эта часть того что ты спиздел правдива. Ту же Облу действительно легче пройти на 1. Потому-что в игре на 1 уровне будут спавнится только волки и бесы, а из ворот вылазить чахлые скампы которые попёрдывают одним слабеньким фаерболом в тебя. А на 30 лвле будут ебучие даэдрические кроколиды с тонной хп которые когтем по ебалу тебе больно дают, огнём дышат и еще на себя умеют кастовать физрезист. Пройти игру на 30 лвле сложнее. И интереснее. Игра на 1 уровне скучная детсадовская прогулка без вызова и без челленджа.
Если тебе нравится играть в игру которая не бросает тебе вызов - ты соевичок просто. Тот же Обливач раскрывается именно в постепенном наполнении мира всякими тварями по ходу твоего развития. И это удобно т.к. нет ограничивающих тебя анальных зон. Вот в каком порядке игру проходишь так у тебя зоны и поделятся. 1-10 лвл качаешься в ИГ, Корроле, Скинграде и Анвиле - там у тебя лоу лвл зона. 10-15 лвл качаешься в Бруме и Чейдинхоле, там у тебя мид-лвл зона. 15-20 лвла ты идешь в Бравил и Лейавин - там у тебя хай-лвл зона.
Короче, твой аргумент это пук в лужу. То что на 1 лвле пройти игру проще о чем должно говорить? Да ни о чем. Проще и прощей. Похуй+поебать, челибасидзе. Пройдя игру на 1 лвле ты не занюхаешь нихуя игры. Это как Мэддисон прошел Морровинд на стриме по гайду спидранера. Он тоже на 1 лвле прошел. Интересно ему было как думаешь, говно?
>>10106524 >игромех это абузы ряяя >я скозал это частные случаи ряяя!!! Чел, ты можешь просто сделать заклинание уязвимости и использовать его перед кастом другого сделанного тобой заклинания. В чем абуз? Частный случай чего это? Частный случай твоей тупости? Магия в игре сильная и позволяет отыгрывать мага на любом этапе игры. Это факт? Факт. Всё. Ты обосрался.
>>10106522 >Преимущества есть и их дохуя. Нахуя, если врагов придётся убивать дольше, чтобы что? Там где я на 30 лв в Морре буду врагов щёлкать с пары тыков - в Обле и Скуриме я буду мясить губки, и то ДОЛЖЕН следить за билдом, тк иначе будут мясить меня. Тем временем на 1м лв Обла и Скурим проходятся на изи, а вот в Морре тебе дадут пизды.
>Если тебе нравится играть в игру которая не бросает тебе вызов - ты соевичок просто. Ты долбоёб, если считаешь что в игру нужно играть ради вызова. Иди играй тогда без мышки, ногами, вот ведь тру геймплей будет, ведь так, сплошной вызов жеж, чё ты ибало скрючил?
>>10106524 >дважды ты свою жопу не продашь >Ты пидарас? >ты тоже пидарас Пиздуй в /ga, жопный ставочник клоун, там будешь своих протыков искать, а здесь игры обсуждают.
>>10106526 Я могу сделать хамелион 100 в Обле и просто нахуй всё убивать, дальше что? Я не ванильная игра, 99% игроков в такое не смогут, вот в чём суть. В стоке Морра логичнее и менее арбузная. Обла и Скурим это арбуз на арбузе и только ими игру вообще можно проходить. Там вообще нужно билды смотреть, выбирать, с первого раза игрок 100% проебётся и его будут нагибать все подряд. В Морре невозможно проебаться, ты уже Нереварин, тебе лишь нужно поднять уровень, вот в чём суть.
>>10106528 >в Обле и Скуриме я буду мясить губки Эм... Нет, не будешь. Я играл в эти игры и докачивался до хай лвла. Проходил все. Скайрим несколько раз и 100% ачивок в Стиме выбивал. Обливион несколько раз и последний раз в ремастере 100% ачивок в Стиме выбил. Никаких губов не видел. Никаких читов не юзал, честно играл во все игры и кайфовал.
Мб вы просто лоускиллы и нубье и даже казуальные сингл игры для вас это непостижимый уровень? Я серьезно щас, не байчу. Задумайся над этим вопросом. Почему в треде чел писал что он будучи 12 летним пиздюком играл в Обливион и в тетрадке сидел там записывал какие навыки качнулись чтобы грамотно лвл апать? Мб игра была создана с такой идеей, что надо продумывать свою прокачку? Подумай. Мб то из-за чего ты рвешься это фича, которую ты не понял. Невервинтер найтс что 1 что 2 если ты раскачивался как даун тоже становились по сути непроходимыми. Ты рвался из-за этого?
>Ты долбоёб, если считаешь что в игру нужно играть ради вызова. Ты долбаеб, если считаешь, что соевый геймплей на легком уровне сложности делает тебя геймеров и человеком хоть что-то понимающим в играх. Как ты думаешь, чмо, почему таких как ты все высмеивают? Если ты боишься любого вызова в играх и сложности - ты просто попущ, вот и все. И этого тебе говорю я, а я пиздец казуал и даже не фанат Кал Соулсов. Чуешь насколько ты жалок, чмо?
>>10106534 >Обла и Скурим это арбуз на арбузе и только ими игру вообще можно проходить Если ты об игре на легенде - то да. А на среднем дефолтном уровне сложности без абузов спокойно эти игры проходятся без придумывания билда и на отъебись. Ты че несешь епт?
>В Морре невозможно проебаться, ты уже Нереварин, тебе лишь нужно поднять уровень, вот в чём суть Так это кал, сырок. Это хуёвый геймдизайн. Ты этим аргументом прикладываешь Морру. Я думал ты дефаешь её. Перепутал, сорян.
>>10106550 >Нет, не будешь. Ну кому ты пиздишь. Нужен навык оружия 75+ в Обле, иначе ты вообще не будешь урона наносить, в Скуриме и того печальнее. Вкачал не то - и пизда, нужно строго следить за билдом. Разве что в Скуриме больше вариантов билда, чем в Обле, да. В Морре билд отвечает только за мин-макс, неправильная прокачка ничего не изменит, там нельзя неправильно прокачаться, ты всё равно станешь нагибателем.
> Почему в треде чел писал что он будучи 12 летним пиздюком играл в Обливион и в тетрадке сидел там записывал какие навыки качнулись чтобы грамотно лвл апать? Раз ты жопой читаешь, ещё раз, отдельно для тебя, повторю: речь про общее, а не частное, про то как большинство будет играть. Так как я играю - навряд ли вообще кто-то на планете играет(если ты не знаешь что такое KSE и чем отличаются лайт от финала, то ты лошара не шарящий в теме), мне на это поебать, мне хватает фантазии знать как будут играть другие.
>Мб игра была создана с такой идеей, что надо продумывать свою прокачку? Пиздёж В Морре это продумывание влияло лишь на мин-макс, в Обле и Скуриме, если игрок играет впервые(не знаком с серией) - он 100% запорет билд, вообще без вариантов. Это ебучий факт. И не надо мне приводить в пример тех кто шарит, я все 3 игры прошёл с первого раза и прекрасно знаю о ловушках жокера во всех.
>Невервинтер найтс что 1 что 2 если ты раскачивался как даун тоже становились по сути непроходимыми. Нахуй ты приплетаешь? И нет, ты проебался, я всегда тащил, тк мне нравилось война брать на двуручный билд, им нельзя проиграть.
>РЯЯЯ, в игру надо играть так чтобы над тобой не смеялись, чтобы какие-то ноунеймы не могли сказать что ты играешь ниправильно, слышишь?! Ибало этого омежки имадженировали? Я играю так как мне удобно, мне поебать что ты об этом думоешь.
>>10106554 >ВРЁТИ!1 Ок, простой пример: Обла, квест на ферму с братьями и гоблинами. Когда её легче пройти - на 1лв или на 30м, когда ты такой весь из себя крутой нагибатель? Хули ты ибало скрючил?
Еслиб этот квест был в Морровинде - то проще было бы на 30м лв. В этом суть.
>РЯЯЯ, игра позволяет выиграть всем, а не только коркорщикам, УИИИ, хуёвый геймдизайн!1 Ну пиздец.
>>10106579 >Нужен навык оружия 75+ в Обле Нет, не нужен. Ты пиздабол. Дальше можно не читать, но мне интересно где ты еще обосрешься чтобы тебя носом ткнуть в твой пиздеж.
>речь про общее, а не частное, про то как большинство будет играть А как ты посчитал как играет большинство? Вот в моем пиздючистве все дноклассники и пацаны во дворе играли в Облу. Никто не гундел и не ныл что ой пиздец враги губки без навыка 75+ играть невозможно. Ну они не гундели из-за этого потому-что это пиздежь который ты придумал в своей голове. Но дело то не в этом. А в том что вот большинство и они как то играли так что норм игралось, чухаешь?
>Нахуй ты приплетаешь? Потому-что твоя претензия была к тому что если ты хуево раскачался то играть нормально не выйдет. И я привел пример других игр где точно также нельзя хуево качаться.
>Я играю так как мне удобно, мне поебать что ты об этом думоешь. Так нахуй ты лезешь со своим обоссаным мнением соевика играющего на самом легком уровне сложности во все игры? Кому обосралось твое мнение парашника которому сложна? Таких вон полный реддит, кек. Пиздуй туда ныть.
Большинство игроков это обычные казуалы играющие на средних сложностях во все игры. И есть отдельные две категории парашников. Хардкорщики дрочащие на сложность которым чем сложнее тем лучше и соевики как ты которым лишь бы полегче было а то от сложностей сразу хочется писать соевые посты про то как в Скайримчик тяжело бедненькому играть. Кхатьфу те в ебыч. Позорник.
>>10106581 На первом лвле. Потому-что на 30м гоблины станут сильнее и ёбнут мужиков, это заруинит тебе квест. Я помню этот квест. А какое это имеет отношение к тому что мы обсуждаем? >Еслиб этот квест был в Морровинде - то проще было бы на 30м Да, потому-что гоблины не становились бы сильнее и в их руках ржавое помойное говно не заменялось бы нормальным оружием. Ты понимаешь что ты буквально говоришь: >А вот в Обливионе гоблин-бомж из племени лошпедов на 1 лвле становится гоблином-нагибатором из племени трахателей к 30 лвлу!!!! Да, это автолевелинг, он так работает. Сложнее пройти квест не потому-что тебя отпиздят, а потому-что гоблины убьют неписей в тряпках с палками которые в отличии от них не автолевелятся.
>>10106585 >НАВЫК 75+ ДЛЯ ОРУЖИЯ В ОБЛЕ НЕ НУЖЕН НА 30+ ЛВ >ПИЗДИТ ЧТО У НЕГО ВРАГИ НЕ ГУБКИ С ТАКИМИ СТАТАМИ Так, падаждити, ты и есть раковояичный пиздабол с замедленным ПК и проданной в рабство жопой и просто прикинулся другим аноном?
>А как ты посчитал как играет большинство? Мозгами. Тебе это не грозит, не парься. > И я привел пример других игр где точно также нельзя хуево качаться. Гидроцефал, в Морре можно, и речь про её разницу с Облой и Скуримом. >Большинство игроков это обычные казуалы играющие на средних сложностях во все игры. Шизоидный ты пиздливый хуесос, ты выше на пару абзацев писал: "А как ты посчитал как играет большинство?" Нахуй ты постоянно пиздишь?
>>10106590 >ЭТО ДРУГОЕ, СЛЫШИТИ?! Какой же ты пидарас. >Я аргумента не вижу. Потому что ты пиздливый хуесос, который выше его написал сам, но сделал вид что не понял и то что это не мой аргумент.
Кароче надоел ты мне. Если в течении недели не купишь билет на Тайланд, то боженька тебя покарает за каждого погибшего без твоей помощи больного ребёнка с лейкемией. вышел
>>10106611 >Сплошная паста визгов >Рряканье >Попытка бездарнейшего жирнющего тупейшего байта >Троллинг тупостью Хех. Да ты слит, опарыш. Обтекай. Мне даже дочитывать твой пост скучно стало на середине.
И ведь все что тебе нужно было делать это сохранить лицо и не порваться, но ты решил перейти на ультра визг. До этого ты хоть в аргументы и структуру пытался. Теперь ты совсем вскрыл карты что ты безнадежно туп, а как тролль бездарен и никчемен. Я ожидал от тебя большего, чем вой и ряканье. Жаль. Очень очень жаль.
>>10084291 (OP) >Морровинд - кал Всё так. >всегда им был Когда мы в игру играли у нас еще лобная доля даже не сформировалась. Мы не могли понимать, что это кал, мы были детьми и подростками, а теперь мы или миллениалы, или вонючие древние бумеры. Какой с нас спрос? Нас сравнить не с чем было. Ну кал и кал. Зато наш кал, родненький.
>Я читал недавно как утки Морровинда хейтят Облу за то За то что Обла не Морра. Это единственная причина. За это же хейтят Скайрим. Ну такие вот они, утки. Ты еще готоманов видимо не видал.
>ощущение, что это какой-то заговор уебанов Это просто инфантильное мышление фанатиков. Утки громко визжат и всем затыкают рты. А еще любят растекаться по треду с визгами о том как их великий шедевр недопоняли. Свобода слова, хули. На деле же их сообщество невелико. На 100 фанатов древних свитков найдется ну мб штуки 3-4 морроутки. Просто они будут громко крякать, а остальные 95 пожмут плечами и запустят свою сборку скайрима.
>>10106208 >Именно эту фишку проебали в Обле и Скуриме В обле зачарования, артефакты с хай лвл мобов и ядра из врат в любом случае сделают тебя богом, если ты раньше не сделал себя сам магией, которая всё такая же сломанная но теперь в редакторе заклинаний чтобы делать имбу надо чуть чуть мозг включать
В скайриме для этого уже просто зачарования хватит, а если подключишь алхимию и не дай бог додумаешься сварить зелье на усиление зачарования то сломаешь игру настолько, что заходить в неё больше не захочется
Все тесачи всегда были и будут симулятором бога, если самому не ставить себе кучу ограничений и не избегать намеренно ломающих игру механик которых дохуя. В обливионе их даже избежать не получится тк с лвлом они начнут падать в дропе, только если лут тоже записать в нечестные механики и не поднимать.
>>10106579 >Нужен навык оружия 75+ в Обле Не представляю, нахуя он тебе, но баффни, если если так надо. Я помню на маге себе баффал навык оружия, ещё какие-то статы и призывал себе сет шмоток, когда был вайб в мили похуяриться.
Смысла правда в этом было мало, на максимальной сложности даэдроты с двух-трёх молний ложились, но я на отыгрышь играл а не на эффективность. Когда проходил гильдию убийц делал спелл, который меня засовывает в инвиз, на человека вешает паралич, ярость, и призывает какую-то страшную ебаку из шеогоратовского длц, которая грызёт парализованного типа тк он враждебен из-за ярости. Отыгрывал, что я кошмары насылаю.
>>10106522 >Преимущества есть и их дохуя >кроколиды с тонной хп >по ебалу тебе больно дают >огнём дышат >умеют кастовать физрезист >бросает тебе вызов >раскрывается >на 1 лвле ты не занюхаешь нихуя Как называется этот вид долбаёбов любителей занюхнуть потных яиц? >Вот в каком порядке игру проходишь так у тебя зоны и поделятся. Какие у тебя где зоны еблан? Мир в обле растёт вместе с тобой, он не статичен. Там нету не каких зон, хули ты несёшь бестолоч? Зоны себе какие-то придумал. Это в море есть зогы, чем ближе к горе тем сильней враги. >>10106550 >Почему в треде чел писал что он будучи 12 летним пиздюком играл в Обливион и в тетрадке сидел там записывал какие навыки качнулись чтобы грамотно лвл апать? Пиздюки все такие, хотят побеждать в играх и готовы любую хуйню терпеть, кто-то вырастает кто-то так и остаётся по психическому развитию на уровне 12 лет. >Мб игра была создана с такой идеей, что надо продумывать свою прокачку? Нет это проёб, не до не после такого говна беседка более не делала. Даже авторы облы перед ремастером признали что автолелинг в том виде что они сделали был ошибкой. если считаешь >Ты долбаеб, если считаешь, что геймплей на высоком уровне сложности делает тебя геймером и человеком хоть что-то понимающим в играх. Как ты думаешь, чмо, почему таких как ты все высмеивают? Если ты ищещь любого вызова в играх и сложности - ты просто попущ, вот и все. Поправил чутка.
>>10106752 Все тесачи всегда были и будут симулятором бога, если самому не ставить себе кучу ограничений и не избегать намеренно ломающих игру механик которых дохуя.
Это не симулятор бога, а хуёвый геймдизайн буквально и баги. Именно такое халатное отношение со стороны игроков к подобной поеботе в играх беседки и убило студию. Именно поэтому фаллаут 4 говно ебаное, а калфилд вообще не вспоминают даже и всё. Дальше хуже.
>>10084291 (OP) > Скайрим топ, Обливач топ, но вот это детище это же редкостный кал. Он был единственным и неповторимым в своё время. >а реально разумных людей Ты совершенно не делаешь поправку на время, хотя вроде пишешь "30 лет" а значит должен понимать, что вот такое время было и всё, что у тебя на тот момент имелось, это ебучий Додо без крыльев. Точно также можно сказать: ГТА5 топ, ГТА4 топ, ГТА SA и VC топ, но вот этот ГТА3 без мотоциклов и самолётов, даже плавать нельзя...
>>10084291 (OP) >Скайрим топ, Обливач топ Шо то хуйня, шо это хуйня, шо моровинды ваши хуйня, шо дао ваши хуйня, хуйня все ваши РПГ с мечами эльфийская магическая фэнтези хуйня с ушами котов призраками и шизой в сюжете. Идите нахуй в б со своими средневековыми мультиками, а луки мечи и кольца в жопу себе запихайте.
>>10106752 >Все тесачи всегда были и будут симулятором бога Ну да потому-что в тесачах ты избранный и почти аватар какого-то бога или реинкарнация героя. То Довакин, то нереварин, то шеззарин. Мы всегда так или иначе божок по сюжету. Это ж тебе не Готика где ты просто мимопроходил и случайно впутался в какую-то хуйню.
>>10106935 >фаллаут Вот в Фоллаутах как раз ГГ никакой не бог и не великий герой, а обычно просто чушка, которому повезло или не повезло.
>>10105909 >баны вообще не дают Чел, баны на сусаче обходятся как нехуй-нахуй, это тебе форкукс с анальной модерацией, где паджиты на моче целые страны нюкают. На мобильном инете ты можешь даже не знать, что тебе на другой айпи бан повесили.
Забавно наблюдать то что челу говорят Ориджинал обла кусок не играбельного говна, а чем больше сложность тем больший это кал, хотя бы из-за тупых формул расчёта лв врагов и урона а он с этим зачем то спорит. И гордо насрав себе в штаны, встав в позу супергероя говорит что все просто нубы криворукие он один такой молодец, удалец да на хую игрец прошел Ремастер на уровне сложности Мастер которого там кстати нет такой же как ориджинал обливионе и всё это без гайдов и инфы про игру. Смешно.
>>10112876 >прошел Ремастер на уровне сложности Мастер Покажи кто где в каком посте это писал. Весь тред прочитал. По моему ты пиздабол. >Ориджинал обла кусок не играбельного говна Всё играбельно на дефолтном уровне сложности. Неиграбельно только если ползунок выкручивать. >чем больше сложность тем больший это кал Все так. Но на дефолтном всё играбельно. >все просто нубы криворуки Поплачь еще. И не все, а только ты и еще пара нубцов которые не осилили Облу на среднем блять уровне сложности. Этот ползунок вообще нахуй трогать не нужно. Но тебе даже это сложно. Вам максимум это играть в Скайрим на самом лёгком уровне сложности. >он с этим зачем то спорит Никто с этим не спорил. Либо показывай конкретный пост, пиздабол. Я читал весь тред.
>>10114232 >Покажи кто где в каком посте это писал. Весь тред прочитал. По моему ты пиздабол. Нет? Тогда смысл пиздеть за оригинал? В соевом ремастере максимум это х2 урона у врагов и х0.5 у тебя. >Всё играбельно на дефолтном уровне сложности. Неиграбельно только если ползунок выкручивать. Ты про ремастер? >Все так. Но на дефолтном всё играбельно. Ты опять же про ремастер да? >Поплачь еще. И не все, а только ты и еще пара нубцов которые не осилили Облу на среднем блять уровне сложности. Этот ползунок вообще нахуй трогать не нужно. Но тебе даже это сложно. Вам максимум это играть в Скайрим на самом лёгком уровне сложности. Да не трясись ты, яйценюх. >Никто с этим не спорил. Либо показывай конкретный пост, пиздабол. Я читал весь тред. Так ты щяс с этим споришь, или ты про ремастер писал? Ты уточняй в следующий раз.
>>10114740 >Нет? Тогда смысл пиздеть за оригинал? В соевом ремастере максимум это х2 урона у врагов и х0.5 у тебя. Ты так и не указал пост. Лично я ничего за ремастер итт не писал вообще. Очевидно что раз тут обсуждали древнюю Мору то и Облу надо обсуждать ту самую оригинальную. >Ты про ремастер? Нет. Оригинальная Обла играбельная на дефолтных настройках со средним уровнем сложности. Если тебе кажется что нет, то тут чел как жопой не виляй но ты объективно позорный лс. И я нихуя не шучу. Это надо быть прям мега дауном и вообще неспособным играть в рпг. Я не понимаю нахуй ты пытаешься доказать, что это не ты даун, а игра говно, когда речь идет об игре 20 летней давности в которую все спокойно играли, а ты один не был способен её осилить. >Да не трясись ты, яйценюх. Попалчь, поплачь. >Так ты щяс с этим споришь С чем спорю? Я вообще ни разу не говорил ничего про уровень сложности мастер. Обла неиграбельна на мастере. Я говорю за Облу на дефолтных настройках на среднем уровне сложности. И ты всё еще не показал ни одного поста.
Я так понимаю ты не покажешь те самые выдуманные посты? А что будем делать с тем что ты лс? Или ты признаешь что с Облой все норм на средних обычных настройках?
>>10115692 Че ты блеять несёшь? Ты кто нахуй еблан. > то и Облу надо обсуждать ту самую оригинальную. >роходил облу один раз, вслепую, когда вышел ремастер, полностью пропылесосив весь мир вместе с длц, >что в ремастере сделали лучше, >Может, поясняется только в ремастере
Короче в пизду тебя, ебалось оно в рот тебе что-то писать, ты тупорылый. Если хочешь что бы тебя воспринимали не как мусор который только пиздит и хоть немного понимает про то что пиздит скажи мне следующие вещи (речь идёт про оригинал): 1. Сколько будет ХП и урона будет у огра на 25 лв персонажа? 2. Сколько урона заблокирует полный сет эбонитовый брони если тебе влетело например 100 урона? 3. Сколько будет наносить урона эбонитовым клинком персонаж с 100 очками силы, 100 уровням мастерства и прочностью оружия 100% ? 4. Сколько урона нанесёт урона заклинание на 3 урона в секунду которое длится 30 секунд если эффевность 95%? У цели нет меджик резиста конечно же.
>>10115999 >1. Сколько будет ХП и урона будет у огра на 25 лв персонажа? Что ты хочешь добиться от него этими полоумными вопросами и почему эта информация не помогла тебе справиться с объективно очень лёгкой игрой? Что в таком случае у тебя происходит в играх посложнее? Что у тебя вообще в башке я не пойму, ты же объективно инвалид ебаный, все это понимают, может даже ты сам это понимаешь, нахуй ты эту хуйню продолжаешь нести, оскорблять всех?
Фу блять, какой ты омерзительный, какой мерзкий тред только из-за твоего присутствия, просто куча смердящего дерьма
>>10115999 >какой то невнятный подрыв и повизгивание Я понял. Ты просто долбаёб которому нечего сказать. Что за бесмысленный сблёв в гринтексте у тебя вообще не понял. Кого ты процитировал? Самого себя? Я в ахуе от того, какой то тупорылый. >4. Сколько урона нанесёт урона заклинание на 3 урона в секунду которое длится 30 секунд если эффевность 95%? У цели нет меджик резиста конечно же. Возьми и посчитай, ебло тупое, я тебе не математик. Только учти, что в Обле округелние идет в меньшую сторону и всегда до целого числа, поэтому 95% от 3 для Обливиона будет =2. Можешь порваться с этого и повизжать еще, наверняка это тоже критерий неиграбельности.
Самое страшно, что ты рвешься уже какую пасту подряд, но при этом никакого смысла в твоём рвавнье нет.
Так ответь мне на вопрос, почему ты его проигнорил, чмо лоускильное? Ты признаешь что с Облой все норм на средних обычных настройках? Или она неиграбельна? Отвечай конкретно без виляний жопой. Если хочешь опять пасту визгов высрать - сначала ответь конкретно на вопрос играбельна она или нет, потом высирай пасту визгов. Чтоб я прочитал ответ и дальше не читал твой очередной подрыв на пустом месте.
>>10117070 >Самое страшно, что ты рвешься уже какую пасту подряд, но при этом никакого смысла в твоём рвавнье нет. Мне абсолютно похуй на не грабельное дерьмо веди ориджиннал облы. Я прошел её меняя персов дабы не ебатся в автолевеленг, одного перса 20 лв хватило. Но ты порвался что кто-то посмел пройти это высер Тода не как ты ебавшись с каждым встречным поперечным мобом по 5 минут. Это ты рвешься от того что кто-то не задрачивал эту ебалу месяцами а пробежал за пару недель и пошел играть в другие игры которых в тот год вышло но очень дохуя где был какой не какой баланс и его можно было просчитать. >Только учти, что в Обле округелние идет в меньшую сторону и всегда до целого числа, поэтому 95% от 3 для Обливиона будет =2 Всё верно, округление всегда в меньшую сторону, во всём 79 выносливости это 70 выносливости , 99,9 урона это 99 урона. Что бы собрать всю картину это пиздатого баланса от тода 1. 27Х25-3=576хп, 22х25-3=484 урона 2. 60% урона, урон меча это физический урон меча, а броня хоть и нарисована циферками как и на мече но это % и его кап 85% даже в сете Даэдрик брони + щит на 50%. 3. +20% урона от того что написано. При уроне 23 будет 27.3 округляем до 27 ибо в меньшую сторону и это самый сильный 1-й удар, дальше хуже т.е. меньше стамины и прочности оружия. 4. Верно 2, а значит 60 урона вместо примерно 90, и так во всех спелах. Качая боевого мага и нося тяжелые доспехи ты сильно проседаешь по магии, урону, во всём. А играя чистым магом с 0 физ защиты ты будешь ловить в лицо ваншот. А теперь выходит что а 25 лв мы встречаем Огра 22 лв с 576х которого мы снесём за 21 идеальный удар в реальности 25-30. Он будет нам бить на 484 из которых максимум будет гасится 85% без абузов и мы будем получать 72 за тычку в ответ, ты великий мечник со 100 навыка и 100 силы на 27 тебе в ответ на 72. Классный баланс. Кстати формула урона сделана неправильно, там в конце деление на 2 идёт вместо умножения и получается что достигнув предела ты по сути достиг базового урона +20% первым ударом. Так же удача, до 50 не делает нечего, дальше каждая единица +0.4. в расчёте на каждый навык. При 100 удаче и 80 навыке клинков мы будем бить как при 100 но без перков они не активируются, но вот 100 это уже придел игра уже не считает этот + от удачи так что при 100 удачи и 100 навыка мы будем бить только на 100 навыка. Зачем тогда нужна удача? Почему её так сложно качать? Зачем нужен знак вора с +10 удачи если она юзлес? Стамина кстати участвует в расчёте урона в ближнем бою и полная стамина это модификатор Х1 к крону ну т.е. база. Но если у тебя 10 стамины и ты вещами поднимешь её например до 200 то урона стане в 20 раз больше и вместо 27 ты будешь бить на 540, как тебя такая механика? Таких приколов много, например если сделать заклинание из 3х частей - фаер резист -100% потом - сопротивление магии 100% и потом урон огнём 50 например то ты нанесёшь ... 50 урона огнём. Потому что игра эти - резисты не считает. Но если сделать наоборот не помню точно что должно стоять первым - резист стихии или - общий резист то игра их засчитает, и следующий тычкой ты нанесёшь 150 урона, третий 300 и т.д. потому что в такой комбинации - резисты перезаписываются с умножением. Логично? Да ахуеть как, говорит про это тебе игра? Конечно же нет. В этом вся обла, сломали то что работало в Море а потом к Скайриму вообще выкинули всю эту систему. Интересно было играть в облу после моры? Думаю ответ очевиден. >Можешь порваться с этого и повизжать еще, наверняка это тоже критерий неиграбельности. Ну играть можно и с говном например в обливион, просто это факт делает почти все классы как тут говорилось юзлес говном. Смысл боевого мага, инквизитора? Задумка крутая, и в Море это кстати работало но вот в Обле эти классы уступают чистым, слабее и вместо чего-то интересного ты получаешь ослабленного перса во всём ибо механики сломаны. >Ты признаешь что с Облой все норм на средних обычных настройках? Работает что? Игра? Да работает, интересно ли в это играть не имбецилу? Нет не интересно. Я понимаю у тебя наверно синдром утёнка, ты в 10-12 лет играл в облу, может даже был постарше, играл месяцами, бросал себе вызов и преодалевал все трудности, почти все шкильники так делают и в твоей памяти это была интересная игра но в реальности всё немного не так.
>>10117361 Прочитал первые 4-5 строк. Не увидел ответа на свой вопрос. Дальше читать не стал, вот это повизгивание ну правда неинтересно потому-что выглядит как троллинг где ты намеренно игнорируешь то что тебе писал другой анон (конкретно я в данной ситуации, а предыдущих твоих пастах были другие аноны, но ты вёл себя 1 в 1) в предыдущем посте. Если ты хотел потролить - неудачно. Если ты хотел донести какую-то мысль - то ты сделал абсолютно все чтобы её не донести. В следующий раз попробуй не игнорировать того кому ты отвечаешь чтобы не выглядеть сумасшедшим визгуном.
Тред пусть утонет, ему пора умереть, сабж себя изжил. Я знаю, что ты будешь повизгивать и гавкать в след, но я этого уже не увижу, а ты сам виноват в том, что с тобой не захотели вести диалог.
>>10084291 (OP) Весь кайф Морровинда в сюжете и книжках. Как игра он по-своему прикольный, в нём нужно грамотно качать персонажа: в зависимости от некоторых скиллов твой кубик падает сильно лучше, иногда уже со 100% шансом. Для меня что Обливион, что Скайрим - это такой же Морровинд, в чуть более красивой упаковке. Если ты просто будешь зачищать мобов, то будет скучно, да.
Если порриджу показать игру, где нет стрелочки куда ему надо идти у него модем начинает пищать , гореть жопа и сразу кал. Всё остальное зумерок высрал для прикрытия, основная причина в этом.
Но у этой игры реальные проблемы. Я читал недавно как утки Морровинда хейтят Облу за то что там боёвка была затыкиванием. У меня аж жопа разорвалась. А чем она была блять в Морровинде? Тем же самым затыкиванием только ты еще мог не попасть хотя визуально попал. Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Это же не Невервинтер, блять. И не пошаговая игра. Какой нахуй кубик? Схуяли он там вообще? Что за уебанский геймдизайн?
Там же читал как старый жирный пердун который судя по всему старше меня лет на 10-15 сидел и распинался про то какой охуенный мир в Морровинде, а вот в Обливионе уже все было мёртвым и безжизненным. Блять, на кого это расчитано? Я играл в ваш Морровинд. Мир блять в разы мертвее, чем в Обливионе. 0 случайных событий или энкаунтеров. В Обливионе хотя бы НПС имитируют жизнь. Ходят, жрут, спят, обсуждают что в соседнем магазине хороший ассортимент или события недавнего квеста, что добавляет иммерсивности.
Тот же старый уебан предъявлял Обливионе за тупую систему прокачки. Но система прокачки в Обливионе полностью перекочевала из Обливиона. Один блять в один. С теми же проблемами, что и были там.
Мне нужно мнение не уток, а реально разумных людей. Скажите мне, в чем эта игра хороша, а в чем плоха? Максимально объективно и неподкупно. У меня ощущение, что это какой-то заговор уебанов. Утки вторят про величие каловой игры, а все остальные просто в неё не играли и решили поверить им наслово.