>>10127770 → Ну не знаю. Да, они хуже 1 и 2 частей. Но в целом реанимал на уровне, в отличие от 3. Да и 3 ничего так, просто немного хуже оригиналов. 1 раз пройти того стоит.
15 лет лучшему, одиночному шутеру, который так и не получил продолжение. Для быдла такой динамичный геймплей был слишком сложный, и они предпочли потраить малению в кал соулсе. Теперь не нойте, что жанр шутеров мертв.
3Д рельсовый шутер с элементами...ритм-игры? Твоего персонажа колбасит в соответствии с ритмом, враги появляются и перемещаются в бит, таргетлок и выстрелы сопровождаются музыкальными звуками, синхронизирующимися с саундтреком, который, в свою очередь, является динамическим и зависит от твоих действий. То есть музыка - существенная часть этой игры, но напрямую не влияет на геймплей.
Геймплей - обычный такой рэил-шутер: летаешь, наводишь, стреляешь. Есть лок-он из шмапов, только здесь это основная механика (нужно всегда таргетить несколько врагов, а не просто спамить выстрелы) и есть бомбы, убивающие все на экране и делающие тебя неуязвимым на несколько секунд. Ничего нового или уникального, но идеально подходит игре. Сложность относительно низкая, кроме финального уровня, который, по совместительству, самый длинный в игре и в случае смерти придется переигрывать 10-минутный отрезок, чтобы дойти до босса. Для получения тру-концовки нужно пройти этот уровень на 100%, но на это уйдет овердохуя часов, так что я не стал.
Стилистика. Если бегло взглянуть, то можно сделать вывод, что это стандартный, неинтересный визуал из разряда "виртуальная реальность", "я внутри компьютера, я мамкин хакир, а нули и единицы представлены в виде врагов". В общем-то так и есть, но здесь это выполнено со вкусом. Вся игра - это тупо сенсорная эйфория, аудио-визуальный кайф. Что удивительно, несмотря на быстрый, наполненный экшеном геймплей, игра ощущается крайне медитативной. Да и сюжет, будучи банальным на бумаге, подается очень абстрактно и метафорически - на последнем уровне мы, трансформировавшись в ребенка в фетальной позиции, будто вырезанного из "Космической Одиссеи", летим сквозь стадии эволюции жизни на Земле: от примитивных бактерий в океане до глобального вымирания. Охуенный уровень. Вышеописанное, само собой, невозможно передать через скриншоты.
Кстати, после титров следует фраза, что "игра посвящена Кандинскому". Загуглил - это, оказывается, русский художник раннего абстракционизма, среди основных идей которого были "цвета и формы могут передавать эмоции напрямую", "звук и цвет связаны друг с другом" и что он "пытается рисовать музыку". Тащемта это идеально описывает игру - вся эта абстрактная геометрия, акцент на цветах, взаимодействие звука с визуалом. Ты будто находишься внутри музыки.
Отлично проведенные два часа в довольно уникальной игре, 8/10.
Интересно, а кому идут деньги, когда GOG релизит такие игры, как пик, когда студии-разработчика давно не существует? Но еще больший вопрос: а почему игры возвращают с продажи, а потом снимают? Нахуя так делать? Вот кому мешает, что легально продается какой-нибудь гем из нулевых? Его покупают 2,5 олдфага на распродажах, и вам, по сути, идут халявные деньги. Тут должна быть какая-то веская причина, но я ее не могу найти.
>>10127791 Деньги наверно идут издателю или тому у кого осталить права на игрушку. Убирают из магазов потому что видимо закончились какие-то договора на издательство игры.
Вы чё, ёбнутые? Реанимал топ игра, я уже дважды прошёл и всё равно что-то новое подмечаю. Видно, что студия растёт и не держит свою аудиторию за даунов. Топ атмосфера, топ смыслы, топ подача, охуенный мрачняк в качестве истории, добавили геймплейные элементы по сравнению с кошмариками.
Когда второй раз играешь, настолько охуеваешь от всех тех десяти фраз, сказанных за всю игру, каждая начинает иметь смысл после того, как узнаёшь, что там на самом деле происходило.
Ух, сука, просто ахуительная игра. Про аудиовизуал молчу, там вообще отвал пизды.
>>10127806 >Когда второй раз играешь, настолько охуеваешь от всех тех десяти фраз, сказанных за всю игру, каждая начинает иметь смысл после того, как узнаёшь, что там на самом деле происходило. Это что Ендерал
Зачем посещать интерактивные миры и взаимодействовать с ними, когда ты выглядишь в них как быдло ебаное с подворотни и зовут тебя КАБАНОМ? Когда можно посещать японские винчеславы, где ты выглядишь как пик 2-3 и тусишь с красивыми тянками?
>>10127867 > Давно думаю про финалку 15, из-за атмосферы компании друзей. Пиздец представил лицо чмошника, который это написал, аж блеванул. А ведь твой отец хотел сына.
>>10127867 Атмосфера компании друзей действительно балдёжная, но сама игра весьма средняя. Можешь попробовать, почему бы и нет. Если не понравится - дропнешь.
>>10127881 > Мой отец покинул семью когда мне было 3 месяца. Многое объясняет. Да, ответ на твой вопрос, играй в final fantasy, не только 15, а сделай марафон всех частей.
>>10127894 У меня фетиш на беременных, я и не против так-то. Но хотелось бы чтобы это как-то геймплейно было задействовано, а не просто моделька с пузом.
Прошел тут Резидент Ивил 0, в целом норм, где-то рядом с Коуд Вероника ну то есть когда все остальное уже играно, ок. Первое прохождение конечно пиздец тягомотина когда не знаешь где что лежит что куда тащить а коробки-то нет. Плюс неясно где какие враги будут а дробашик и гранатомет в 2 слота. При 6 слотах всего на персонажа, нахуй.Проебаться потресурсам и засофтлочиться реаль но, не так плохо как в Коуд Вероника но похуде чем в римейке 1. Запустил сразу на второе на харде, буду с ранк закрывать. На реиграбельности конечно игрушка по-другому раскрывается совсем. Поезд заебись, скорпиона можно застанлокать ножом и затыкать всухую, лол. Трейнинг фасилити заебись. Лаборатория ок но опять же если не знаешь какие итемы где нужны заебешься их по одному гонять в лифте. Тритмент плант гавно ебаное, пожалуй худшая лока из всех классик резаков, нелогичная компоновка которую хуй запомнишь, пустые комнаты в которых либо вообще нихуы либо один раз убил врагов и все, до сейврума бежать пиздец короче кал. Если будет римейк я думаю идею резика без коробки все-таки как-то можно будет обыграть чтобы это было не гавно. Ну и кооп в стиле 5, 6 прям просится.
Заскочил ненадолго в уютную игрушку и с удивлением обнаружил, что тут есть не только дневные активности, но и вечерние, как в Персонах! Встретил женщину-кошку, помог полиции поймать воришку, подсобил пожилой женщине, отговорил самоубийцу, сходил в кино, улучшил парочку социальных связей и полюбовался красотами ночного города. Игрушечка, да я от тебя в восторге! Реально кайф и милота!
>>10127897 Что не говорят? Я уже всё разгадал там. В длс просто чуть больше раскроют связь персонажей и может какой-то контекст типа приюта раскроют глубже.
>>10127887 Норм, говорю как человек прошедший её раза три на последнем уровне сложности (где смерть - начало всего левела заново). Карты хоть и одинаковые у всех кампаний (в разной последовательности) но геймплейно сильно различаются.
Продолжаем фолач 4. Мой основной квест все еще расследование Кэллога, но я тут решила повыполнять пока всякие мелкие задачи, в том числе и зачистку потенциального места для будущей базы.
>>10127954 Удалось с 5 попытки под спидами зачистить эту локу. Тут у рейдера в силовухе есть толстяк, так что нужно быть крайне осторожным. Я сперва сбила ему шлем, потом уворачивалась от 3 снарядов и только потом удалось его добить. Остальные легли без проблем. Бумерок, однако!
>>10127989 В старых играх устаревшие геймплей, геймдизайн, сторителлинг, ворлдбилдинг. Можно сравнить в рекомендацией читать Исскуство Войны суньцзи, это кал неактуальный про то, сколько надо брать риса в поход на 1000 воинов.
>>10127999 >В старых играх устаревшие геймплей, геймдизайн, сторителлинг, ворлдбилдинг Именно поэтому люди жрут ремейки Пиздец, упомянул все кроме графики
Впитывайте базу. Пройти старье в первый раз = нормально, никогда не поздно. не надо ограничивать себя годом выхода или жанром. Перепроходить старье = вы ебаная утка и отсталый в развитии скуф.
Есть ли игра хуже фекалки 13? Это же апофиоз кала >кишки вместо локаций >большая часть кинцо >кинцо до безумия тупое и инфантильное >персонажи имбецилы >полное отсутствие сложности >при этом боев много и они нудные Я не могу вспомнить что то хуже
Блин какая же классная рпг все же Фоллаут 4. Намного лучше условного копровегаса и тем более копроизометрии. Вот тут банальный пример квеста по поиску способа войти в дом Кэллога. Собственно, задача каким-либо образом войти в закрытую на максимально сложный замок дверь. Я проходила этот квест кучу раз, но почти всегда по-разному. Какие у нас опции? Сперва идут варианты со взломом замка: 1. Открыть самой, если у тебя уже прокачан взлом 2. Если у тебя в напарниках Кейт, то можно попросить ее открыть и с определенным шансом у нее получится 3. Можно пойти в длц автоматрон, потом завербовать Аду как спутника или собрать своего робота, установить мод на взлом замков и попросить их взломать дверь Если не удалось, то Ник предложит пойти к мэру ДС и там еще больше вариантов: 1. Можно банально убедить красноречием мэра или его секретаршу отдать вам ключ 2. Можно взломать сейф мэра и выкрасть ключ 3. Если вы вкачивали карманные кражи, то можно украсть из инвентаря мэра 4. Можно подкупить крышками секретаршу 5. Можно вернутся в Сэнкчуари, дать Маме Мерфи наркотики и она подскажет вам, что дубликат ключа лежит под домом в мусоре
И самое обидное, что игра никак напрямую не указывает игрокам, в частности казуальным тупым фанатам копровегаса и копроизометрии, что эти все опции имеются и вы можете выбрать любую из них. Я, собственно, в этом ране выбрала 5 вариант, уверена вы даже не знали о такой опции.
Шнюкс 3 всё не заканчивается и не заканчивается. В конце игры я всё так же собираю кристаллы, как и в начале, сценарий, конечно, моё почтение, лол. Но формула симулятора шныря 170 см среди 180+ богов всё ещё работает, в принципе играть можно, тем более что стелсов сейчас по нулям.
>>10128040 А самый класс это войти в дом Кэлога до взятия квеста и нихуя не найти, потому что кнопка под столом, которая открывает секретную дверь, появляется только после определённого скрипта.
>>10127791 >кому идут деньги Издателю, который владеет правами на игру. >почему игры возвращают с продажи, а потом снимают? Потому что у издателя могла кончиться лицензия (как было с Риддиком). Или они делают свой продукт на замену (как было с первыми двумя варкрафтами).
Ну ничего удивительного нет что щас люи вместо игр предпочитают позалипать в тикток или на менструальных писечек с порнохаба.Учитывая какую хуету выпускают щас и какие винчики были до, я бы тоже после такого перестал играть а представляете как хуево живется тем, кто застал игровую индустрию тогда в своем прайме конечно тут уж лучше тикток смотреть
>>10128116 Там графика лучше чем в говнауте 4 2015 года. Сорсе - один из самых лучших движков и по сей день. Там тени не чета говнауту 4 мыльному. Даже стёкла от взрывов гранат вылетают. Умели раньше делать игры.
Нахуя вы кормите 1200шизопидорасище каждый раз? То, что эта пидораска поменяла своё 1200р говнище которое так дефала по кд, лол на 1440р говнище не означает, что вы не должны узнавать это уёбище с первой секунды и скрывать посты.
>>10128143 >Сорсе На момент выхода был лютым посмешищем в плане технологий и графики. Спустя 3 года был втоптан в грязь абсолютно всеми некстген-движками. Не обновлялся никак до 2015 года лол, да и там получил минорное обновление говна. Единственная фишка -- наличие хавока, лол. В геймбрио был хавок.
Продолжаем проходить фолач. Теперь выполним квестик на поиск красочки в хитровыебанной ловушке рейдерков. Благо, что фоллаут 4 -- ахуенная игра и тут в каждый данж есть куча входов и возможностей его пройти разными способами.
Как же хорошо играть в игры. Если бы я не женился, то даже не выходил бы на улицу - заказывал бы еду и играл в игры. Даже одежда не нужна. По факту нужна сычевальня небольшая, какой-то доход на поесть, квартплату и на обновление пекарни изредка и все. Сычи, которых родители обеспечили квартирой так вообще в шоколаде, нихуя делать не надо.
>>10128149 >На момент выхода был лютым посмешищем в плане технологий и графики. Спустя 3 года был втоптан в грязь абсолютно всеми некстген-движками Например какими? Фростбайт 2 - Батлфилда 3? Батла и сейчас выглядит лучше чем сралкер 2, да и 99% игр и требует кудахтер вместо печки на которой можно пентагон взламывать. Крайэнджн 3 специально под Крайзис?)
>>10128154 >каждый данж есть куча входов и возможностей его пройти разными способами. 1 вход и 1 выход из пещеры с заданием принести 100500 говна, бефездоговно. Кстати задания повторяются.
>>10128170 Можно подумать кто-то ожидает огромных продаж на пека, у игры даже рекламы нет как обычно. Там ещё и ценник за илитство закрутили больше чем у остальных сони портов, чтобы с нитакусиков семь шкур спустить, потом ещё директорс кат сделает и продаст.
>>10128184 >Квесты глубокие, вариативные и уникальные В игре ровно 1 вариативный квест - Блюз Даймонд сити, транс. Кстати единственный квест где можно поработать наёмным убийцей.
Всё остальное там прямое как палко и скриптованное, ка НПС в даймонд сити которые на 90% бессмертны.
>>10128203 >Я просто выломаю дверь, как раньше. Убивает смысл в механике взлома >Или взорву динамитом Было только в первых двух фоллаутах в 1 месте в каждой игре
>>10128206 >Убивает смысл в механике взлома Это только у тупого быдла у которого нет ролевой системы. Если большая сила, то можно выломать, не всё, можно выломать, но хлипкую дверь - можно, можно монтировкой, если силы недостаточно, может заклинить... Тогда только динамитом.
Если будешь взрывать ящики с лутом которые тод говард в конце локации оставляет, то всё внутри пропадёт.
Ну у тода говарда, он ебанутый на голову. Он же даже мини игру в фоллаут 3 с электронным взломом где реально нужно было думать немножко, слова сопостовлять он же её сломал.
Он просто её сломал, теперь не важно на какое слово ты нажимаешь оно просто не работает. Я не знаю зачем он это сделал если это работало в фоллаут 3. Он просто взял и сломал потому, что ёбнутый этот тод говард, как и дети которые это говно жрут с эстрогеном вроде тебя.
>>10128206 >в 1 месте в каждой игре Так ты дальше храма испытаний не вышло, уёбище криворожее. Гайд посмотрело, как из Храма выйти победив муравьёв, после чего тебя собаки отпиздили первые же и дальше ты не играло.
>>10128217 >Это только у тупого быдла у которого нет ролевой системы Извини, но в ф4 лучшая ролевая система >Если большая сила, то можно выломать Установи мод, если тебе так хочется убить себе ролевую систему этой хуйней. Можно даже мод на отстрел замка поставить, если ты любитель реализма кек >где реально нужно было думать немножко, слова сопостовлять он же её сломал. Ору с того как вегасодауны не осилили взлом в четверке, а потом еще дико ныли с локпикинга в старфилде и даже сделали мод на упрощение. Вы ведь реально недоразвитые. >теперь не важно на какое слово ты нажимаешь оно просто не работает Как же ахуенно, что я разобралась как работает механика взлома в это игре и без проблем открываю с первого раза все терминалы, пока изометриябыдло закономерно не смогли осилить логическую игру простейшую, ведь в их копролите все проходилось без толики скилла или вовлеченности чисто парой механик на одной лишь мышке.
>>10128220 >Так ты дальше храма испытаний не вышло, уёбище криворожее Было полное прохождение обоих частей фолача на этой доске, даун. Какой же ты тупой бляяя Впрочем, храм испытаний -- наглядное пособие как нельзя делать РПГ, ведь в изометрических фолачах работают только определенные билды персонажа и ты софтлочишь себе игру при большинстве конфигов перков и спешл лол. Именно для этого был высран храм испытаний, потом что ты никогда точно не знал в какой момент у тебя будет софтлок
В масс эффекте плакал, в особенности в зеленой концовке (несмотря на ее общую Абсурдность). Зацепил момент, когда Шепард после всего отчаянно и без вопросов бежит и прыгает в луч.
В бесконечном лете, в каком-то моде была трогательная концовка.
В katawa shoujo - руты Лили и Ханако
В fate/stay night наверное во всех рутах плакал
В life is strange плакал в концовке с отменой всех событий
И я имею ввиду не просто слезы проронил, а прям сопли шли и рыдание как у побитой шлюхи с последующим спусканием на пол и рыданием на полу, а потом умываться с опухшим от слез ебалом
>>10128167 Ебать ты задачку задал. Хмм, наверное только в to the moon, больше не вспомню, наверно больше и нет таких. В играх не могу плакать, вот в фильмах много где слезу ронял.
Я наверное только во властелине колец плакал, когда в конце все разъезжались
Ну и мб в гарри поттере когда все кончилось, было грустно что фильмов больше не будет. А , еще жизнь и приключение бенжамина батона вроде. где чел рос обратно. И еще какой-то фильм, уже не вспомню
Поиграл тут в демку Prison of Husks. Топчик конечно. Есть четыре стула: Ico, Shadow of the Colossus, оригинальный Демон Соулс и зельда Twilight Princess. Есть ли что-то общее между этими играми? Если есть, то что бы вы добавили в этот список?
Мой батя детдомный, он в основном играл в танчики на денди, гта и ртски на пк и любит цитировать фразы из варкрафта 3, типа ЗА МОЕГО ОТЦА или там ОПЯТЬ РАБОТА, просто рандомные фразы произносил в рандомное время из услышанного (сам не играл)
Всего за 3 часа прошёл. Очень короткая. 13 гонок в карьере и всего 3 доступные машины из 7, остальные за всё прохождение так и не открылись, хотя одни 1-места брал везде и в итоге, да и всё равно тут нет понятия скорости мощности и управляемости. Трасс (красивых) очень много, машин очень мало. Как и полагается, любую сомнительную гонку спасает её ОСТ, тут он хорош, электроника какая-то. Физика тут крайне хороша для 2001 года, в купе с лютыми ботами можно запотеть даже на normal. В общем и целом — проёбан потанцевал, трогать только в археологических интересах. 5/10.
Сейчас трону другую их игру, что-то про стритсракинг, там игра вообще на 20 минут.
Всё, прошел. В конце задушился как и в других частях. Ебаный танк с ебаной пушкой, которую поворачивать мышкой. Сделано для гейпада, на мышке максимально неудобная камера всю игру что пиздос. Еще с пушкой в море тоже задушился, я думал патроны не те или еще что, а она дальше по сюжету работать должна. Нахуя кидать в центр локации то, что использовать потом, это пиздец. Еще баг словил и генератор включить не мог, пришлось новую игру начинать по советам из интернета - помогло. И совсем задушился об титры - что нахуй удерживать чтобы пропустить? Концовка пиздец непонятная, Мне было всё понятно в 1 и во 2 части, и даже в третьей, тут совсем сон собаки какой-то непонятный. А начиналось так хорошо и интересно. Что с кроликом, что с овцой, что с колодцем. Придется лезть читать шизотеории, у меня просто 0 идей.
Пока что есть куча нареканий и особенно уж очень высокий уровень аркадности со всеми этими скиллами, прокачкой, однако потанцевал у игры большой - пушки (за исключением помпового дробовика) стреляют прикольно, противников реально тьма, вплоть до того, что на карте даже стоят специальные "измельчители" противников, так как даже взяв четыре пулемета ту тьму противников невозможно удержать.
Суть в том, что игра забрасывает игроков на карту сравнимую с картами из Snowrunner, на которой есть дороги, леса, поля, различные постройки и просто скопления противников и выдает задание, плюс одно необязательное. После этого уже сами решайте как туда идти - найти машину, бежать на своих двоих, главное выполнить задание.
На машине тут физика упрощенного Snowrunner - она буквально очень тяжелая, имеет нехилую инерцию, масса автомобиля учитывается при столкновении с врагами. Также машина может увязнуть в грязи, но выбраться можно легко - достаточно выстрелить лебедкой и притянуть машину. Также лебедкой можно выламывать ворота, прицепившись к ним и дав заднюю. Автомобиль требует внимания - починки, топлива, а если на нем установлена турель, то еще и патронов.
Игроки делятся по классам, у всех есть два ствола (основа и пистолет), а также можно найти третье, которое представляет из себя какой-нибудь рейлган, гранатомет или пулемет, но если оно закончиться, то оно будет выкинуто, также его нельзя пополнять.
И вот игроки пользуются способностями (штурмовик, например, умеет в режиме ярости кидать шаровые молнии), пользуются переносными аптечками, используют предметы из слота для гранат (да, вместо гранат можно взять, например, адреналин) и стараются выполнить задания.
>>10127776 (OP) Ну что за залупа мыльная светящаяся? Меня заебало что в каждой игре такая картинка, что мне проморгаться хочется.
Решил попробовать обзепризнанный винчик, но геймплей тоже залупа какая-то. Миллионы каких-то ебаных менюшек нужно проклацать, чтобы добраться до геймплея. Прыгать нельзя. Всё время за тобой таскаются нпц и что-то безостановочно пиздят. Зайдя на миссию нужно обязательно делать цель миссии, иначе болванчики будут пиздеть под руку, а когда сделал, то сразу телепортируешься обратно.
Это вообще стоит того? Теперь говнище это ради чего-то хорошего?
>>10128347 А кто еще? Зумерам, очевидно, поебать на графон. Сравнивать скриншотики и занюхивать графики на пол экрана - удел импотентной хуеты престарелой.
>>10128290 В общем не завелась эта хуйня, перепробовал все мыслимые и немыслимые способы. За время этого пердолинга я её уже полностью прошёл бы. Ну и пох.
>>10128302 > Суть в том, что игра забрасывает игроков на карту сравнимую с картами из Snowrunner, на которой есть дороги, леса, поля, различные постройки и просто скопления противников и выдает задание, плюс одно необязательное. > После этого уже сами решайте как туда идти - найти машину, бежать на своих двоих, главное выполнить задание. После этого захотел попробовать, а оно оказывается всё с упором на кооп и онлайн. Соляному там делать нечего, да?
Ебашу в резик 4, по кайфу. Вчера взбугуртнул, что в первой главе слишком много зомбей на локе, но сейчас уже прохожу дальше, и их стало не так много, что уже плюс. Пока мне все нравится. Единственное что в управлении - когда Леон бежит и останавливается, то после остановки он начинает идти и мне нужно снова нажимать кнопку бега.
>>10128302 Помню в коловдути был такой режим, помимо стандартного зомби мода было какое-то Пришествие или типа того, где зомбарей насыпали на карту из Наземной Войны.
>>10128225 >Извини, но в ф4 лучшая ролевая система Из всей ролевой системы, включая проверки навыков, спешала, осталось 2 проверки на интеллект. И красноречие. Но и тут обосрались, там три цвета, можно сейвлодом прокнуть.
Одна проверка на интеллект в ДЛС, вторая у роботов на реактивных форуснках где можно 100500 говна не нести, а интеллектом починить говно.
Никаких навыков уже не осталось, медицины, ремонта, выживания и прочего. Ещё в фоллаут 3 было тут у же нет.
Их нет. Потому, что игре для дебилов это не нужно.
>>10128441 чел у тебя видюха потребляет 400w это примерно как 1\2 электрочайника в киловатник ты вкурсах сколько у тебя счёт капает за часов 8 игры * 31 день?
>>10128347 >Кто тогда постит всякие сравнения графона и газы? Деды одни? А кто ещё? Зумер будет обоссывать свои гей.игрушки? У него в них лучший графон.
Пердикса можешь наблюдать выше - дефает говнауты тода говарда истерично рассказывая, что там лучшая ролевая система и прочее безумное говно играя на английском языке с розовым интерфейсом, модами. Наверное ещё неоновая подсветка на клавиатуре всё голубенькое и прочее.
Это уже не пердикс, а просто психбольной, ну да вот тебе типичный пример маленького петушонка.
>>10128464 >ломалась Почему ломалась? У тебя задача Чип принести пока убежище не вымерло. Принеси. Можно время продлить устроив поставки воды, например. Башка у тебя сломана.
Ломается в пасфандере например или в икскомопараше 2.
>>10128479 >У тебя задача Чип принести Долбаёб, попробуй поиграть во вторую часть хоть раз в жизни, а не слушать пересказ протыка на Ютубе В игре с релиза сломан таймер второй главы. Все концовки сломаны, особенно концовка панков и хаба. КАЖДЫЙ игравший в ф1 это прекрасно знает.
>>10128532 > Сможете так же? Не смогу. > Вы же не хуже девчонки играете в игры? Этой? Хуже? Но гораздо больше парней лучше чем я, нежели она, не говоря про парней лучше чем она.
Прошёл этот винчик наконец. На удивление, игра неплохая, кучу говна про неё слышал, типа боёвка кал однокнопочный, сюжет кал, исторически не достовернолол. Но это всё хуйня, игра реально кайф.
Не знаю, как на нормале и легком, но на харде игра более-менее заставляет пользоваться всеми возможностями - переключать тип добивания в основном и идеальные блоки. Но игра всё-равно достаточно лёгкая, умер раз 5 за всю игру наверное. Импакт у боёвки сочный, анимации добротные - для 5 часового кинца заебись. Боссфайты больше всего понравились, т.к. там нет кучи мобовКроме комода ебаного пидора блять.
Ну и само кинцо норм, в сюжете хоть ничего особенного, но следить за ним было вполне интересно. Но тут нужно отдать должное постановке игре актёров. Марий крутой мужик реально.
В общем и целом, игра кайф внатуре, скачайте её себе на компьютер. Особенно если ногеймз словили, играется максимально ненапряжно и без лишней ебатни
А в релизе сломано было абсолютно всё, впрочем сейчас игры такими же сырыми выпускают. Тот же соевый пасфандер вовсе нельзя было первый месяц пройти из-за багов.
>>10128349 >Зумерам, очевидно, поебать на графон Не очень очевидно. Графон всегда для молодых делали, деды играли в пиксели, поэтому им не надо ультра-реализмЪ. >>10128463 >У него в них лучший графон Ну хоть плюрализм мнений есть...
>>10127776 (OP) Какой-то драконоебский день сегодня, пачку ящериц уложил и еще каких-то фурфагов ебнутых в довесок. Когда сложно будет-то? Соу фар все весьма просто. Это точно киркорное длц?
Solium Infernum Прикольная стратежка. Это типо ремейк какой то настольной игры про демонов. Красочный боев тут нету и все это больше походить на картежную стратежку с характеристиками и абилками но играется хорошо. ИИ в игре не такой тупой и по очкам победы может тебя переиграть или может сделать мощную армию и забрать ресурсы на мапе. Нету кампании а только сингл матч с ботами и один сценарий за каждого Лорда Демонов где есть условия победы. Ну вот я играю сейчас в сценарии как типо кампанию. Из минусов это - оптимизация на нуле ибо юниту - юниту - нету сюжетки - нету красочный боев - нету саундтрека а лишь звуки ада
Из плюсов это + Красивый визуал про демонов который я видел в жизни + Неплохой геймплей + Куча интересный комбинаций и способов победить (но весь кайф нааверное в игре с людьми...)
Хоть и может показаться что очередной высер ибо делали на юниту но я уже 5 дней в нее играю и мне норм.
>>10128579 >Графон всегда для молодых делали Что ты высрал? Зумиры играют в фортнайты, гачи, валоранты, майнкрафт и прочее. >деды играли в пиксели Вот именно, что "играли" - 30 лет назад.
Ты серьезно думаешь, что среднестатический выблядок с графиками на весь ебальник в очередной ААА-параше - это зумер? Бляпиздец, kys далбаеб.
>>10128463 >играя на английском языке с розовым интерфейсом, модами. Так это тотальная база У игры 1 оригинальный язык разработки, действие происходит в великой стране США в Бостоне, пронизанным английской культурой. Опять же, я даже не хочу байтить глупых гоймеров обсеранием русского языка, потому что ЛЮБОЙ язык плох в данной ситуации, кроме ангельского. И это актуально для 99% игр. В ру локализации у тебя свинцовый стояк, кек. >Розовый интерфейс Штатная функция игры. В менюшке можно выбрать цвет фонарика/пипбоя и худа. >Моды Уже больше 200, кстати. Сборочка практически восстановлена и даже лучше предыдущей.
>>10128586 >Ты серьезно думаешь, что среднестатический выблядок с графиками на весь ебальник в очередной ААА-параше - это зумер Я та самая зумерша луль :3
>>10128566 >Ф1 до сих пор сломан У тебя очко сломано. От того ты на захисте тодосблёва мриешь ахинею, что что-то было сломано. Было то, что не успели реализовать. Например динамическую систему разрушения Супермутами поселений. Только Некрополь успели. А всё остальное работало, тодоблядь. Паспорт покажи для начала.
>>10128586 >Зумиры играют в фортнайты, гачи Насчёт фортнайта и говнаутов 76/4 и т.д. - не спорю. В Гачу зумеры не играют, разве что в японскую или американскую где гомофобии нет.
>>10128586 >Зумиры играют в фортнайты, гачи, валоранты, майнкрафт и прочее С кубачем я ещё соглашусь, но в остальном точно не только зумеры сидят. >Вот именно, что "играли" - 30 лет назад А сейчас кто по-твоему играет в пиксельное инди? Исключительно зумеры, у которых нет связи с тем временем, которые эти игры пытаются эмулировать? >среднестатический выблядок с графиками на весь ебальник в очередной ААА-параше Я вообще не понял, что это всё означает.
>>10128609 >не только зумеры Я где-то писал, что в них играют ТОЛЬКО зумеры? Во что они вряд ли играют, так это в очередного Ассассинчики и Калофдюти (если там нет хайпового мультиплеера). >А сейчас кто по-твоему играет в пиксельное инди? Исключительно зумеры, у которых нет связи с тем временем, которые эти игры пытаются эмулировать? Ну в Террарии (ака 2д майнкампфт) - да, много зумеров. Еще есть Stardew Valley для девочек и нормисов всех сортов. Это по сути самые популярные пиксельные игры. Хз поч ты приебался конкретно к пикселям. Суть в том, что зумерам ПОЕБАТЬ на графон - они взрощены на майнкрафте и прочем. Не видел ни одного зумера, который дрочит на графон. Они блядь в мобилки играют, какой к хуям графон?
Я, кстати, недавно слышал следующую мысль от одного человечка, что, мол, чтобы осознавать развитие графона и относить игры к определенным историческим отрезкам, нужно было самому застать это графон, а новое поколение типа пропустило этот шаг, так что они воспринимают старые игры так же, как и современные пиксельные инди-высеры. Вруби им условный Streets of Rage - им покажется, что это новая стильная игрушка, позавчера вышедшая в стиме, Earthbound они посчитают продолжением Андертейла, ран-н-ган будет напоминать Капхэд, а платформеры "как Лопатный Рыцарь/Селесте". В общем ты понял. Они родились в эру, когда графон достиг пика и уже не было никакой гонки, никаких прорывных вау-технологий, поэтому куда толерантнее к пикселям и прочему нетехнологичному, нежели скуфозавр, воочию наблюдавший все это "устаревание", который отсортировал игры на "актульные" и "неактульные" в зависимости от их визуала. Я не говорю про игры с уебищным интерфейсом или какое-нить инфинитиговно/готику, естественно.
>>10128623 Чет не вяжется твоя гипотеза с тем насколько жадко зумерочки пожирают римейки и ремастеры, а оригинальные игры трогать боятся, там графика глазки щиплет.
>>10128625 А эт как раз не зумеры. Точнее, зумеры в том числе, как и нормисы в целом, пожирают эти игры ИЗ-ЗА ХАЙПА. Там в общем-то похуй какая игра - просто горячая_новинка этого месяца, о которой отовсюду трубят. На саму игру поебать. Выйдет завтра условный ремейк Код Вероники - каждая вторая пивная бочка побежит уплетать за обе щеки, при этом оригинал они в жизни не запустят. что правильно, игра говно, я ее просто для примера взял Еще и начнут кидать сюда скрины с DLSS ULTRA GIGA RTX+ ON и OFF и сравнивать каждую текстуру стены/потолка/пола/залупы. Вообще, если хочешь понаблюдать за импотентной хуетой, любителями графиков и скринов - у них филиал в /hw же. Прост они сюда протекатют, потому что тематика как бы смежная.
>>10128626 Кстати да, википедия как неотъемлемая часть игры - это социальный аспект, от которого они тащатся. В тематическом дискордике там посидеть, друзяшек найти, пойти копать грязь в коопе в очередном выживаче. Вот это все. Кста, а зумиры балдеют от айзека ганжена и прочего? Я просто понятия не имею какая демография у рогаликов, потому что меня совершенно не интересует этот жанр.
>>10127532 → Ты про прыгунов? Да пиздец. У меня всё ещё топ 1 по жути они. Уберсолдаты там тоже жутковаты, но уступают. Кстати, может кто итт подсказать, на каких уровнях ку 2 вот эти челики встречаются? Я помню того танка мини босса промежуточного на круглой арене и финального в той комнате. Но этих нифига вообще не помню, особенно козлотраха.
>>10128649 Самая душная наверное магия крови, где нет респавна монстров, но зато есть повторяющиеся квесты, за N выполнений которых можно получить плюсик к статам
>>10128661 Дота поменялась сильно, у меня винрейт упал с выходом глобального патча на увеличение карты. Похоже придется в лол валить, там все просто но герои говно
>>10128167 В Firewatch слезу обронил. В Ори. Концовка биошока инфинит. Pillars of the earth. Valiant Hearts. В Cat Lady или Downfall, не помню уже. Signalis.
Чем дальше прохожу тем больше игра начинает нравится, правда со стороны квестов, боёвка средняя, чем то гридфолл вспоминается, там тоже обкашливать вопросики интересно было а махать мечом и магией не очень. Только тут пока хороших персонажей вообще не видно, прям говнюки одни которых даже убивать не жалко. Мне уже начинает казаться что разрабы сюжет специально так сделали чтобы гг не щадил никого а духов из мира убирал убивая виновных а не просто изгоняя духов.
>>10128816 >Чем дальше прохожу тем больше игра начинает нравится Заебешься по компасу восьмерки выписывать, когда типа открытый мир, а активность вроде бы на расстоянии пару метров. Привет ведьмаку из 2007
Заебался. 65 часов в игре, почти закончил третью локацию. Комплекты сетов не собираю, уже похуй, отыгрывать перса заебался, мне уже похуй на чтение сюжетов, если есть шанс не выполнять ряд действий для попадания куда-либо, а тупо телепортнуться, я это сделаю. Утомила меня эта игрушка, нужно стиснуть зубы и закончить уже ее нахуй. А то уже отговорки для себя придумываю чтобы не играть, мол "надо поработать а поиграешь завтра".
>>10128623 >Они родились в эру, когда графон достиг пика и уже не было никакой гонки, никаких прорывных вау-технологий, поэтому куда толерантнее к пикселям и прочему нетехнологичному, нежели скуфозавр, воочию наблюдавший все это "устаревание", который отсортировал игры на "актульные" и "неактульные" в зависимости от их визуала. Прав. Я начал играть в видеоигры в восьмидесятых, да и тогда я уже не в детсадик ходил и осознавал, во что играю. И сейчас заставить меня сесть за что-то пиксельное может только либо очень сильная ностальгия, либо угроза расстрела, да и вообще после появления 3д, не вижу никакого смысла в 2д играх и само собой, играть в них не буду, даже не рассматриваю такую возможность. В 2д и в пиксели уже наигрался вдосталь в своё время.
>>10128878 Какой-то у тебя набор игрулек или 50-летнего скуфа, или совсем малолетней твари, которая в игры не играла, но смотрит на 50-летнего скуфа и хочет казаться олдфагом.
>>10128450 > Никаких навыков уже не осталось, медицины, ремонта, выживания и прочего Долбаеб, они буквально в неизменном виде есть в древе перков >включая проверки навыков Чего блядь? Ты тупой? У тебя в копровегасе проверки сделаны в диалогах только потому что его создатели дико тупые и не осилили в геймплее их сделать, как в ф4
>>10128623 >Во что они вряд ли играют, так это в очередного Ассассинчики и Калофдюти (если там нет хайпового мультиплеера). Дык играют в это всё ещё как. >Не видел ни одного зумера, который дрочит на графон Я таких видел не один десяток. Графика - это самое простое, на что можно обратить внимание. >Вруби им условный Streets of Rage - им покажется, что это новая стильная игрушка, позавчера вышедшая в стиме Неправда. Даёшь зумеру оригинальный фолаут - он будет плеваться, в первую очередь как раз из-за графики. >Они родились в эру, когда графон достиг пика и уже не было никакой гонки Когда зумеры родились, гонка ещё была. Она закончилась, когда они повзрослели.
>>10128912 >Долбаеб, они буквально в неизменном виде есть в древе перков Сейчас бы починить трубопровод в говнотонне или проверочку на медицину и спешал и т.д. Ну да ладно, у детей пидорасов свой говнаут.