"Прошлой осенью я рассказал Сатье, что думаю над уходом и началом новой главы в своей жизни. С того момента мы решили подойти к передаче должности целенаправленно, с обеспечением стабильности и укреплением заложенного нами фундамента. Xbox всегда был большим, чем просто бизнес. Это яркое сообщество игроков, авторов и команд, которые горят творчеством. Оно заслуживает продуманного и чёткого плана на будущее."
По словам Спенсера, Сара Бонд также решила уйти по своему желанию в рамках этих перестановок. Он поблагодарил её за весь вклад в развитие игрового направления, платформ и сервисов, включая Game Pass и Cloud Gaming.
Новая глава Xbox Аша Шарма заявила, что перед ней стоит три первостепенные задачи. Первая — создание отличных игр, за которые будет отвечать ветеран Microsoft Мэтт Бути в новой руководящей должности.
Вторая — возвращение Xbox. Мы докажем свою приверженность ключевой аудитории фанатов Xbox, которые инвестировали в бренд в течение 25 лет, а также приверженность разработчикам, создающим огромные миры, развлекающие игроков по всему миру.
Гейминг не ограничен устройствами. Взаимодействие с Xbox должно быть бесшовным, мгновенным и достойным наших сообществ. Мы сломаем барьеры, чтобы разработчики могли создавать игру один раз и доносить своё творчество до всех без компромиссов.
Наконец, Шарма хочет определить будущее гейминга с помощью новых бизнес-моделей и способов игры. Руководитель хочет, чтобы IP компании не были статичными. Вместо этого в Microsoft «создадут общую платформу и инструменты для разработчиков и игроков, чтобы они смогли делиться своими историями». Мы не собираемся гнаться за краткосрочной эффективностью или наводнять экосистему бездушным ИИ-слопом. Игры всегда будут искусством, создаваемым людьми с помощью инновационных технологий, предоставленных нами.
>>10124518 (OP) >Аша Шарма заявила, что перед ней стоит три первостепенные задачи. Первая — создание отличных игр Чтобы всё не читать, вот вам главная вырезка из данной статьи.
>>10124518 (OP) Фила можно уважать хотя бы за то, что он уволил Кристина Голден из Близзард. Эта проклятая старуха портила ВоВ своими жирушными фанфиками начиная с Пандарии, но Близзард постоянно её защищали и отказывались выгонять. Спасибо, Фил.
Сегодня я вступаю в должность генерального директора Microsoft Gaming.
Я испытываю два чувства одновременно: скромность и осознание неотложности момента.
Скромность — потому что эта команда на протяжении десятилетий создавала нечто экстраординарное. Неотложность — потому что игровая индустрия переживает период стремительных перемен, и нам нужно действовать четко и уверенно.
Я приступаю к работе, плоды которой были сформированы поколениями художников, инженеров, дизайнеров, сценаристов, музыкантов, операционных специалистов и многих других. Вы создаете миры, приносящие радость и глубокий личный смысл сотням миллионов игроков. Мастерство здесь находится на исключительном уровне, и оно усиливается благодаря Xbox — бренду, основанному на вере в то, что сила игр объединяет людей и толкает индустрию вперед.
Спасибо Филу за его лидерство, а также каждой студии, платформе и операционной команде, которые заложили этот фундамент. Мы — хранители одних из самых любимых историй и персонажей в индустрии развлечений, и мы объединяем игроков и творцов вокруг фана и игрового сообщества совершенно новыми способами.
Моя первая задача проста: понять, что заставляет этот механизм работать, и защитить это. Это начинается с трех обязательств.
Первое: отличные игры.
Все начинается здесь. Прежде чем делать что-либо еще, у нас должны быть отличные игры, любимые игроками. Незабываемые персонажи, истории, вызывающие эмоции, инновационный геймплей и творческое совершенство. Мы будем расширять возможности наших студий, инвестировать в культовые франшизы и поддерживать смелые новые идеи. Мы будем рисковать. Мы будем выходить в новые категории и на новые рынки, где сможем принести реальную пользу, основываясь на том, что важнее всего для игроков.
В знак верности этому обязательству я повысила Мэтта Бути. Он понимает все тонкости и сложности создания отличных игр, руководил командами, выпускавшими отмеченные наградами проекты, и заслужил доверие разработчиков по всей индустрии.
Второе: возвращение Xbox.
Мы подтверждаем преданность нашим основным фанатам и игрокам Xbox — тем, кто был с нами последние 25 лет, — а также разработчикам, которые создают масштабные вселенные и опыт, принимаемый игроками по всему миру. Мы почтим наши корни, вновь сделав акцент на Xbox, начиная с консоли, которая сформировала то, кем мы являемся. Она связывает нас с игроками, которые инвестируют в Xbox, и с разработчиками, создающими для неё амбициозные проекты.
Сегодня игры живут на самых разных устройствах, а не в рамках одного «железа». По мере того как мы расширяемся на ПК, мобильные устройства и облако, Xbox должен ощущаться бесшовным, мгновенным и достойным тех сообществ, которым мы служим. Мы будем разрушать барьеры, чтобы разработчики могли создавать проект один раз и охватывать игроков повсюду без компромиссов.
Третье: будущее игры.
Мы являемся свидетелями переосмысления того, что значит «играть».
Чтобы соответствовать моменту, мы будем изобретать новые бизнес-модели и новые способы игры, опираясь на то, что у нас уже есть: культовые команды, персонажи и миры, которые любят люди. Но мы не будем относиться к этим мирам как к статичной интеллектуальной собственности, которую нужно просто «доить» и монетизировать. Мы создадим общую платформу и инструменты, которые позволят разработчикам и игрокам создавать и делиться своими собственными историями.
По мере того как монетизация и ИИ будут развиваться и влиять на это будущее, мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью или наводнять нашу экосистему бездушным «ИИ-шлаком». Игры есть и всегда будут искусством, созданным людьми с помощью самых инновационных технологий, предоставленных нами.
Следующие 25 лет принадлежат командам, которые осмелятся создать что-то удивительное, что-то, что никто другой не решится попробовать, и наберутся терпения, чтобы довести дело до конца. Мы делали это раньше, и я здесь, чтобы помочь нам сделать это снова. Я хочу вернуться к тому духу бунтарства, на котором изначально был построен Xbox. Это потребует от нас неустанно подвергать всё сомнению, пересматривать процессы, защищать то, что работает, и быть достаточно храбрыми, чтобы менять то, что не работает.
Это поколение Xbox проебал,но на фоне безумия Хульста следующие могут вытянуть в свою сторону У Xbox внезапно и студий и игр больше стало Должны на этом близконе анонсировать какой-то шутер по SC(вроде аналог Хелдайверсов или батлы по сливам) Но надо вспомнить одну отмененную игру и взять сюжет из книг и комиксов(которые до Wol) Там внезапно пиздатый сюжет про Нову и Тоша
Сначала смотрели на охуительные обновления за обновлением на шиндовс 11 которые паджити вместе с ИИ лепили на пару. Теперь и ящик так же паджиты и ИИ будут делать
Это реально был бы базовый сюжет Мужик Тош стал базовиком против системы, а Нова цепным рабом Менгска При этом одни хуй пытается ее исправить в отличие от бывшей
>>10124581 > Аша Шарма Бля хороните х бокс нахуй. Найти замену хуже Фила было сложно но они смогли. Баба, индуска, это комбо нахуй и конечно ничуть не паджитский трайбализм. Еще небось из правильной касты, есть такая тема. Пусть уже переименовываются в Indiasoft и закрываются.
>>10124577 Да не будет абсолютно нихуя, будет как с кракдауном 3, который бесконечно держали в разработке чтобы туда прицепить какой-то там клауд на котором разрушение что ли считали или типа того.
>>10124626 Скорее индусики в руководстве решили что нужно окончательное решение еблацкого вопроса в масштабах пока что микрософт. А то хуле целый белые директор еще остался, хоть и в петушином углу игрового отдела. Комиксами марвел кстати вроде рулит тоже какая-то пакистанская Сана Аманат.
Не будет такого, всё останется по прежнему. На пк будут появляться нишевые вещи типа стратегий, crpg и arpg, и всяких других инди игр. На консолях всё остальное и более популярное будет выходить
>>10124518 (OP) >новой главе Xbox Аше Шарме, которая до этого возглавляла направление CoreAl. А какие успехи есть у AI майкрософта? Ах, да, чуть не забыл - снижение прогнозов продаж подписки в 2 раза и вырезание кортаны/копилота из винды. Хбоксу конец
У Аши Шармы нет абсолютно никакого опыта в игровой индустрии. Её карьера началась в маркетинге Microsoft, затем она руководила операционной деятельностью в Porch Group — стартапе в сфере бытовых услуг. Оттуда она перешла в Meta, где отвечала за продукт Facebook Messenger и масштабировала его до миллиардов пользователей. Потом стала COO Instacart, провела компанию через IPO и вывела на прибыльность. Затем вернулась в Microsoft — руководить продуктом направления CoreAI. Два года спустя она возглавляет игровое подразделение стоимостью 18 миллиардов долларов.
Это резюме выглядит бессистемным, пока не наложишь его на то, что действительно нужно Xbox прямо сейчас. Выручка от игрового направления упала на 9% в прошлом квартале. Продажи оборудования рухнули на 32%. Game Pass набрал 34 миллиона подписчиков — и вышел на плато. Выручка от контента и сервисов снизилась на 5% за праздничный период. Даже Call of Duty не оправдала ожиданий. Бизнес, который Фил Спенсер почти утроил благодаря сделке с Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов, сжимается.
Фил проработал в Microsoft 38 лет. Он восстановил репутацию Xbox после провального запуска Xbox One, продвинул обратную совместимость и закрыл крупнейшее приобретение в истории игровой индустрии. Но цифры рассказывают иную историю, нежели прощальные почести. Xbox Series X|S продала 1,7 миллиона консолей за прошлый год. PS5 — 9,2 миллиона. Продажи консолей падали каждый год начиная с 2022-го. Xbox Фила любила ядерная аудитория — и проигрывала рынок.
Сара Бонд считалась общепризнанным внутренним преемником. Она управляла Xbox в ежедневном режиме в качестве президента, формировала платформенную стратегию, расширяла Game Pass и облачный гейминг, курировала запуск нового оборудования. На бумаге она была следующей в очереди. Вместо этого она полностью покидает компанию. Сатья не просто обошёл инсайдера из игровой индустрии при выборе преемника. Он её вывел из игры.
Это говорит о том, что речь идёт о стратегическом развороте.
Каждая роль, которую занимала Аша, заключалась в одном: взять продукт, у которого уже есть пользователи, и построить поверх него экономический двигатель. Messenger был платформенной историей. Instacart — историей маркетплейса. CoreAI — историей инфраструктуры. У Xbox есть Bethesda, Blizzard, Activision и ещё 40 студий под руководством Мэтта Бути, которого только что повысили до главного контент-директора с подчинением Аше. Контент уже существует. Механизм дистрибуции и монетизации ещё предстоит построить.
Её первое письмо игровой команде показывает, как она планирует ориентироваться в политическом ландшафте. Она пообещала вновь посвятить себя ядерным фанатам Xbox и заверила, что они не будут «наводнять экосистему бездушным ИИ-шлаком». Новый CEO игрового подразделения, которая руководила ИИ-продуктами в Microsoft, говорит 10 000 сотрудникам игрового направления, что понимает, где проходит красная линия. Она также хочет вернуться к «духу бунтарства, на котором был построен Xbox». Игровая аудитория получает успокоение. Сатья получает своего платформенного оператора.
Сатья делает ставку на то, что 34 миллиона подписчиков Game Pass должны стать 100 миллионами, и что человек, который масштабировал Messenger до миллиардов и провёл Instacart от стадии пред-IPO до прибыльности, сможет построить тот двигатель роста, который не смогли создать ветераны игровой индустрии.
Да ничего там в принципе невозможно сделать с этим иксбоксом вообще. Даже если понабрать машиной времени Тех Самых Разработчиков в версии конца 90х, они сделают такую же хуиту, потому что той культуры в рамках которой у них получалось что-то делать в свое время больше нет, а новой не завезли.
>>10124707 >Оттуда она перешла в Meta, где отвечала за продукт Facebook Messenger Вот те раз, а почему гугл по запросу "Facebook Messenger Asha Sharma" не выдаёт никаких результатов? Вернее, выдаёт аж 3. ТРИ. Вот её реальный вклад в продвижение. Весь текст просто паджитское враньё от начала и до конца. Она просто родилась в нужной касте и её двигают
>>10124731 Лысый педераст Сратья там уже лет 10 делами-делишками заправляет. А уж сколько он своих братишек в руководящие должности продвинул - даже думать страшно.
>>10124728 Да по индусским меркам это скромные украшения
>>10124731 И что будет? Через 5 лет пенды привыкнут, консерваторы будут доказывать в ДЕБАТАХ что иметь индуса на всех руководящих должностях это норма, слышь работай
>>10124724 >>10124725 Имя её первого работодателя, с которого началась её карьера (первое официальное место работы - должность операционного директора стартапа Porch) Matt Ehrlichman, жид.
>>10124738 Ну о том и речь, подсидела по классике. Вообще жидам пора уже теперь неиронично свастоны рисовать на ксеногогах и орать типа, гойу вайт мэн, иначе их пажиты вытеснят вообще отовсюду.
То есть, микрософт выкупили множество студий, чтоб не досталось гадским сонипидорам, выгнали всех сотрудников заменив их индусами, стали выпускать всратый кал на анриле и буквально внедрили новую категорию игр - игры категории геймпас, то есть когда все неиграбельно плохо. Но почесав репу поняли, что теперь вместо индусов можно заменить всех нейронками. Круто. Спасибо Филу Спенсеру, что уничтожил множество студий и франшиз, причем это не то чтоб заслуга xbox, а как бы фишка микрософта в целом, камон, они скайп просрали и майнкрафт вместо развития стоит на месте уже много лет.
Давайте ставки: доживет ли конторка Тодда до релиза нового ТЕС? Или его дедов через пару лет выпнут под сраку вслед за Филом и заменят на корпоративных ИИндусов? С учетом того, что релиз дай бог будет в этом десятилетии, и тащить убыточную контору без сервисов им придется еще 4 года. Мне от майков больше ничего не надо, просто дайте людям Хаммерфелл и можете закрываться...
>>10124745 >доживет ли конторка Тодда до релиза нового ТЕС? Нет, у них только в штате более 500 человек, а прошлая игра Старфилд провальная, студию зарежут нахуй и в лучшем случае тес6 сделают полигоном для отработки ии-слопа
>>10124753 Двочую, но у кАААл-срани вообще не должно быть никаких шансов. Купил студию - сразу закрыл, отправив всех на мороз без компенсации и пособий.
>>10124752 Вся надежда на то, что в 26 году у Тодда есть хоть что-то помимо концепт-артов Кульмана и костылей геймбрио. Чтобы показать индусам скелет игры и понадеяться на sunk cost fallacy. >Сейчас The Elder Scrolls VI занимается «большая часть студии». Игру создают на новой версии движка Creation Engine, и в ней авторы «вернутся к своим истокам» после «творческих экспериментов в Fallout 76 и Starfield». Но судя по новости, у них нет абсолютно нихуя и поэтому Тодда в такой уязвимый момент давануть легче легкого, особенно когда индуска нацелена тупо на прибыль.
Десятки тысяч бездельников, так называемых разработчиков игр, сидят на шее у рабочего класса, раз в 5 лет высерают какой-то провальный кал, и продолжают еще 5 лет ничего не делать. Вы вообще осознаете насколько профитной является индустрия игр, что они могут позволить столько студий, которые по 5-10 лет ничего не производят.
>>10124760 Эх если бы не ебучие нормисы которые обеспечили успех кинекта, возможно эта красота бы продлилась на несколько лет дольше, а может и до сих пор майки клепали бы годноту.
>>10124518 (OP) Обясните мне, как можно больше 12 лет проработать и НИ-ХУ-Я не разбираться в своей работе? Он же буквальный, даже не 0, а минус.
Что мешает тупо высрать изометрию спиноф супер дешевую по калауту, пока основная тима делает тес6? Вегаса2, конечно, никогда не будет, да и как игра он дерьмище, даже если набрать ту же команду, что его лепила или даже отцов 1-2 частей, но все лучше 3-4 все же, а уж старфилда - подавно. Как, блять, допускают такой дизайн блевотный у аутер ворлдс, я даже не знаю. Он не просто плох, он МАКСИМАЛЬНО отталкивающий. Я бы поставил его в топ ХУДШИХ дизайнов всех времен, даже сталбы с абобой и то терпимей, а они вершина дерьма, но почему-то пое-тирания хавается людьми.
>>10124518 (OP) >калбокс Почему мне должно быть не похуй? эта параша давно ушла с рынка РФ и регулярно вставляла палки в колеса с блоками днс на покупку игор и гойпасса.
>>10124854 Он разбирался в играх и купил знаковые студии. Но что поделать если знаковые студии полностью пропитались воук парашей и на разрабах вместо мужиков там синеволосые жирухи делающие абобы и аутер ворлдсы.
>>10124518 (OP) Большая ошибка фила была предоставить автономность купленным студиям, нужно было с кнутом приходить и заставлять работать над тем что продавалось бы.
пох . просто сша вливает бабло теперь в индию. сначала была япошка, затем китай, теперь вот индия. куда сша вливает бабки, там и происиходит "рост", но неконтролируемый, поэтому результат всегда разный
Копрософт весь под индусами, тупо контора слитая в помойку из-за паджитского непотизма. Назначать в хуящик паджитку-нейродебилку с нулевым опытом в играх это вообще пушка.
Представьте ебало покупателя копробокса? Это же пиздец насколько нужно быть норми скотиной не разбирающейся в геймдеве. У нас вообще неиронично есть такие кто эту хуйню приобретал?
>>10124675 Братан, зумерам уже не нужны твои консольки, ими пользуются в основном пожилые, это всё уходит на свалку истории, все нынешние проблемы и кризисы не из-за каких-то проблем рынка, как пытаются это нам преподнести люди не умеющие и знающие ничего, они же эффективные менеджеры, а буквально из-за стагнации самой идеи домашней консоли, я имею в виду, на консолях ещё с 90-х этот ублюдский дуалшок вместо контроллера и ничего не меняется в лучшую сторону, эти дебилы всерьёз думают, что надо мощностей и графон в играх наваливать, хотя графон никогда не был стимулятором продаж, исключением вседа была только Nintendo, которая проковырявала постоянно новые пути чтобы продавать игры, но теперь и она начала стагнировать со своим свичом 2. Это всё, это конец.
>>10124987 >на консолях ещё с 90-х этот ублюдский дуалшок вместо контроллера Так и на пк он же. Даже в СНГ если нормису-негеймеру предложить К+М он уже не поймет как играть на этом лол.
>>10124525 ОХ БЛЯ Фил хоть геймер был, он хоть знал что такое игры а это мало того что тянка(фу геймеры не мушчины) так еще и не играла в жизни ни во что, кроме шлика на диалог с АИ чедом
>>10124623 Фил 30 лет пахал на майков ради должности Тупая пизда просто пришла, сказала что она женщина(+эсжи пойнты) что она индуска(+эсжи поинты) и ее взяли
>>10124987 >Братан, зумерам уже не нужны твои консольки, ими пользуются в основном пожилые Только выйграли. Зумеров очень мало, ибо плодячка. А миллениалы и старики уже накопили достаточно денег чтобы покупать консольные игры за оверпрайс. Прицел на самую платежеспособную аудиторию.
Буквально ПУК СРЕНЬК топменеджер. Пилим презентахи беливов в некст йер который точно будет хорошим для Хуящика = повторять каждый год.
Даже хуябоксодебилы это жрать перестали уже года три как. Даже Сарочка - которая там самая доминирующая и грамотная топерша - последние годы не могла разгребать то говно, которое наваливал Фил.
Ну буквально рецепт Фила - покупаем студию которая выпускает винчики на Хаях, вваливаем туда охуилярд бабла забив хуй на то, как это бабло осваивают - выпускают не Дисхонороде 3 ЛухуриАААА, а ссанину, не Скайрим дома во вселенной с порохом и имагией, не труНьюВегас в кекном сеттинге - а СРАНИНУ которая сдыхает сразу на выходе. Ну и эпичный наеб Фили одним Котиком - а на выходе вышло ГОВНО за рекордные охуилярды.
>>10125057 Каво она там чо сказала. Она просто ПРИШЛА и все паджиты увидели, что она СВОЯ и просто ее сразу взяли и поставили куда надо. Вполне возможно, что САМ глав паджит глаз положил, чтобы выебать.
>>10125058 >Почему они взяли женщину Должность начальника игрового отдела ритуально нечиста, нормальный корпоративный индус просто не пойдет туда управлять игрульками потому что его по касте сразу понизят, поэтому от безысходности приходилось терпеть Далита Спенсера. Но тут кому-то в голову пришла светлая мысль что женщина тоже в принципе нечиста, поэтому можно туда назначить бабу и это не заминусит никому иззат, и получить уже наконец как положено 100%-индийскую борду директоров.
>>10125128 >Минусы? Нихуя не умеют, мозгов нет, даже подтираться не научились. Весь их вклад это камасутра и то, написали ее т.к. недоразвитые члены не дают нормально сексом заниматься.
С современными ценами на память и NAND-чипы консоли станут слишком дорогими и их никто не будет покупать (кому нахуй нужна коробка с вендор-локом за 800 долларов за самую младшую комплектацию?), поэтому майкрософт прикинула хуй к носу и поняла, что овчинка выделки не стоит. Вангую, что она сейчас закроет кучу студий (почему-то кажется, что нахуй пройдут вечно убыточные аркейн и ид софтвейр, которые высрали абсолютно провальный марио дум: дарк еджес), выпустит брэндированный иксбокс-пека под управлением кастрированной виндоус 11, а сверху всё обмажет густым слоем ИИ-слопа ("нейропомощник копайлот, который будет играть за вас в игру и давать охуительные советы впридачу, всё по подписке иксбокс сексвайф плюс голд!"). Микрософту на самом деле брэнд иксбокс и консоли не очень нужны, они вечно убыточны со времен второй половины жизненного цикла х360, я хуй знает как они протянули так долго, виндовс фон безжалостно захуярили и за меньшее. Всех попробуют пересадить на облачное говно с натужным форсом нейрослопами, оно в очередной раз провалится, и после этого иксбокс захуярит окончательно и взаправду.
Вообще, клиентсайд-компьютинг и ИТ-индустрия в целом переживают не лучшие времена, а крупнобюджетная игровая индустрия вообще вечно убыточная. По сути, мы сейчас входим в крах игрового рынка 2.0 - ААА-игры проваливаются одна за другой, никто не знает рецепта успешных игр, игроки больше не ведутся на стримерский-рекламный самоподдув очередного игросодержащего продукта, гоймеры устали играть в один и тот же конвейерный слоп типа "адвенчура от третьего лица, где тебе заливают текущую политическую current thing в перерывах между фармом каких-нибудь шкур или цветочков с прикрученным скипом гринда через донатный магазинчик", рынок продаж железа де-факто встал, треть, ТРЕТЬ, сука игровых разработчиков в Штатах оказались на улице за последние 2 года.
Вангую, что игровая индустрия заметно скукожится и перетряхнется, прежде чем начать расти снова. Выживут только индюки и АА-студии второго эшелона с органической настоящей фанбазой и комьюнити, а не платные лахтопидоры-стримеры с натужным форсом очередного триплэй-винчика, которых смывает как говно в унитаз тут же как кончается контракт. Большинство типа именитых крупных студий закроются или превратятся в былую тень себя (как это случилось с близзардом, биоварами и бунго, например). Игры будут обязаны идти на всём том зоопарке железа и иметь весьма демократичные требования к производительности девайса, что есть у людей - тотальная кроссплатформа на всем - от телефонов на арм и иоси до пекарен на линупсе-маке-виндоусе, потому что у людей банально не будет денег докупать новое железо (их уже нет, все сидят на конфигурациях 3-5-7-летней давности). Разработчикам будет важно взаимодействовать с плеербазой сразу - т.е. типа органический пиздеж разрабов в дискордам и ютубах, спускающихся в народ и постящих свежие популярные мемы, дающие свежие билды попробовать сразу своим бэкэрам на патреоне итд итп. Ну ещё рокстар выживет и другие продавцы вечных игр про "гыгы кататься на тачках стрелять из пушек" (и то думаю что от ГТА6 будет сильно пованивать говной, от РДР2 уже заметно пахло).
тл;др будущее за попенсорсом и инди-разработчиками, ААА-сектор разорится нахуй, майкрософт закроет иксбокс как убил однажды виндоус фон и кучу других проектов в течение следующих 3-5 лет
>>10124518 (OP) >Гейминг не ограничен устройствами Ага, именно поэтому сейчас самая успешная консоль это Свитч, где Нинтендо не хочет портировать свои игры. Эксклюзивы продают консоли, даже сам Ящик в последний раз мог конкурировать с Плойкой еще во времена 360, когда у него были Хало, Форза, Фейбл 2 и т.д, но стоило им начать их портировать на пк и все по пизде пошло.
>>10125168 Студию не распустили, значит не убыточна у них еще граундед2 успешный вышел, 1 успешный сервис перекрыл провал двух синглов, фил все делал правильно
>>10125090 Древняя Индия внесла колоссальный вклад в мировую цивилизацию, подарив десятичную систему счисления (включая цифры 0–9), концепцию нуля, основы арифметики и алгебры.
>>10124518 (OP) >Новая глава Xbox Аша Шарма заявила, что перед ней стоит три первостепенные задачи. Первая — создание отличных игр, за которые будет отвечать ветеран Microsoft Мэтт Бути в новой руководящей должности.
Вторая - создание его более отличных, великолепных, самых замечательных игр!
А третья - создание восхитительных, великолепнейших, наилучшайших, очешуительных, наиигрейших и самых видеоигристых из всех видеоигр игр!
>AI and gaming exec with 1 year of on-the-job AI training and 0 gaming experience >Has more photo ops than video games played >First task per her announcement was to “understand” what makes gaming great. Of course, because she has no clue.
>>10125276 >Фил все правильно делал, что имея на руках ресурсы Майкрософт, выпускал заведомо провальное дерьмо, вместо слепящих винов уровня ведьмака 3. Вот это копиум.
>>10125298 Ты понимаешь что фил не разрабатывал эти игры? он покупал студии которые мог и говорил делайте синглы то что кто то не смог не его вина, кто то не смог, а кто то смог Выкупленный фолач деньги сейчас печатает за счет сериала например
Вы просто представляете уровень каколдизма англосаксов что они просто так отдают индусам всё? 😁Причём все эти индусы даже не профессионалы в своей области.
>>10125340 >>10125356 Это самоподдерживающийся англоsuckсонский процесс. Сначала какая-нибудь хиллари назначает на должность свою портниху, по принципу хоть бы свою собаку своего индуса, а не чужого джона со стороны. В этот момент должность становится "местом, куда индусов назначают", то есть правильному беложопому пасану с хорошей родословной туда уже зашквар идти. Одновременно с этим назначенный индус тащит под себя пол-Бангалора, замещая нижестоящий сектор пирамиды полностью, так что поменять уже становится ничего нельзя.
>>10124727 А тебе в голову не приходило, что мафия придумана жидами? Те же "сицилийские" - это тупо жиды, мимикрирующие под итальянцев, который просто в своей жажде поднасрать грекам где только можно умудрились и Одессу занять, и Крым в своё время, и Кипр теперь скупают, но всё это, разумеется, одно большое совпадение и никак не связано с тем, что они назывались филистимляне у жидов в старом завете, а там так и писали "увидел филистимлянина - убей его". Религия мира хули.
>>10125376 Да кому не похуй на муриканско-калифорнийские проблемы. Страна-расист, страна-сексист, страна кусок говна без социалки, страна-наркопритон старательно и натужно делает вид в политике и массмедиа, что они не такие. Но массмедиа индустрия у них настолько огромная, что помимо своего внутреннего рынка они еще и весь мир этими своими проблемами и рефлексиями кормят. Нахуй обсуждать омерикошизов?
>>10125382 Мафия это понятный клоачникам принцип гнездования, просто среди пейсатых процент клоачников один из наиболее высоких. А так между итальянцами, хохляцкими хазарами и челюстными сыромясожорами из виндзоров принципиальной разницы в ментальности нет, они просто контролируют разные криминальные сферы.
>>10125393 Ничего они не делают вид, это тот же самый механизм по которому в РФ завозят тажиков на стройку, после чего русским идти на стройку становится хреново и зашкварно. Только у наглосаксов этот процесс вообще везде, вплоть до госуправления где индусики потихоньку подбираются в белому дому уже.
>>10125094 >хотели арийцев и арийские игры - получайте. кек
>>10125365 Да никак, поздно пить боржоми уже, там цели такой не стоит, ее поставил Наделла, чтобы плавно прикрывать убыточную лавочку. У говнофила были все ресурсы, о которых сосни только мечтать остается, чтобы доминировать на рынке, но он все успешно проебал. Удивительно, что так долго держали этого эффективного менеджера.
>>10124876 Но он же видел столбы, тиранию, там от визуала, до текстов так и разит, молчу про ебсидиан с их АВ, это просто худший визуал эвер. Любой, кто играет в игры хоть сколько-нибудь сразу это заметит.
>>10125416 >Удивительно, что так долго держали этого эффективного менеджера. Ну я же говорю что с точки зрения джава-индусов игрульки это петушиный угол куда нормального пацана ставить неприлично просто. А просто сразу закрыть - инвестора бомбанут. А тут вроде как сам бог уже велел, продажи калсолий падают, микрочипы некупить. Поэтому было принято решение зааутсорсить айпи китайским мобилкоделам.
>>10125412 >завозят тажиков на стройку Таджиков, негров, индусов, арбов (нужное подчеркнуть) завозят боссы (лоббирую свои интересы через правительство конечно же), потому что это дешевая рабочая сила или дополнительная рабочая сила в странах прошедших демографический переход, но в которых рынок труда все никак не может адаптироваться под новые реалии и ноет про плодячку. Заканчивай жить в необразованных фантазиях про наглосаксов жидов и прочее.
>>10125421 >She fucked up Messenger with stupid ass plans. Three initiatives, everyone of them is trash and she bailed out before the failure became obvious: Instagram<->Messenger Interop, Light speed and default messaging app on Android. Wanted thousands of man-years of effort with zero results to show for.
>The plans looked so stupid to everyone and she had no reasonable justification whatsoever. So used the term "founders courage" as an excuse. It basically meant "I have no justification other than blind faith". And sure enough, it was such a disaster, which is par for the course for Messenger
>From what i've heard from people i know in her org, she's basically just a pretty face and full of buzz words.
>>10125416 > Удивительно, что так долго держали этого эффективного менеджера. Да. Говномидас просто. Нужно было просто занюхнуть протыков с ixbt, тогда дали бы пососать всем
>>10125435 >Да. Говномидас просто Именно так. Какие хорошие продукты подарила эта контора говноделов миру? Я напоминаю, важно только что этот хуй сделал для потребителей. Какого тут вообще ебет или должно ебать мнение и прибыли пиджаков вместе с их финотчетами?
>>10125447 Ну видишь, у них есть какой-то великий GAME PASS который миллиарды покупают чтобы поиграть в какой-то подписочный трешак 90% которого лежит на торрентах на игровых пука которые хрен еще соберешь в 2026. Все правильно получается делают, а всякие консоли в которых просто вставил диск и играешь не нужны.
>>10125447 >Какого тут вообще ебет или должно ебать мнение и прибыли пиджаков вместе с их финотчетами? Так вроде как тебя только что это ебало. Уже нет?
>>10125456 Мэтту Жопке прямо сейчас тревожно за свою жопку, потому что над ним одного из последних еблаков на командных должностях убрали, и он скорее всего следующий на выход.
>>10125470 Мне просто смешно что последних белых джонов выметают из айти. А разговоров-то было, сейчас придет великий трамп со своей суперкомандой селфмейдменов и вернет все в грейт агайн.
Письмо генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы:
Гейминг был частью Microsoft с самого начала. Flight Simulator вышел раньше, чем Windows, и можно буквально проследить прямую линию (как при трассировке лучей) от DirectX в 90-х до современной эпохи ускоренных вычислений, в которой мы находимся сегодня.
Сегодня, когда мы отмечаем 25-летие Xbox, перед нами стоят масштабные возможности и амбициозные планы по внедрению инноваций. Сейчас наша ежемесячная активная аудитория превышает 500 миллионов пользователей; мы являемся ведущим издателем на всех платформах и продолжаем внедрять инновации в игровое оборудование, контент и сообщество, работая на благо создателей и игроков по всему миру.
Я делаю ставку на долгосрочные перспективы гейминга и его центральную роль в наших амбициях на потребительском рынке. Глядя в будущее, я рад сообщить, что Аша Шарма станет исполнительным вице-президентом и генеральным директором Microsoft Gaming с прямым подчинением мне. За последние два года в Microsoft, а ранее на посту операционного директора Instacart и вице-президента Meta, Аша помогала создавать и масштабировать сервисы, которыми пользуются миллиарды людей и которые поддерживают процветающие экосистемы потребителей и разработчиков. Она обладает глубоким опытом создания и развития платформ, приведения бизнес-моделей в соответствие с долгосрочной ценностью и работы в глобальном масштабе, что будет иметь решающее значение для руководства нашим игровым бизнесом в его следующую эру роста.
Мэтт Бути станет исполнительным вице-президентом и директором по контенту (Chief Content Officer) с подчинением Аше. Карьера Мэтта отражает его пожизненную преданность играм и людям, которые их создают. Под его руководством подразделение Microsoft Gaming выросло и теперь включает почти 40 студий в составе Xbox, Bethesda, Activision Blizzard и King, которые являются домом для таких любимых франшиз, как Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush и Fallout.
Вместе Аша и Мэтт обладают идеальным сочетанием опыта руководства потребительскими продуктами и глубокого понимания игровой индустрии, чтобы двигать вперед наши инновации в области платформ и контента. В прошлом году Фил Спенсер принял решение уйти из компании, и с тех пор мы обсуждали план преемственности. Я хочу поблагодарить Фила за его выдающееся лидерство и партнерство. За 38 лет в Microsoft, включая 12 лет руководства игровым направлением, Фил помог трансформировать то, что мы делаем и как мы это делаем. Он расширил наше присутствие на ПК, мобильных устройствах и в облаке; почти утроил объем бизнеса; помог сформировать нашу стратегию через приобретение Activision Blizzard, ZeniMax и Minecraft; а также укрепил нашу культуру во всех студиях и на всех платформах. Я давно восхищаюсь непоколебимой преданностью Фила игрокам, создателям и своей команде, и я лично благодарен ему за его руководство и советы. Он продолжит тесно сотрудничать с Ашей, чтобы обеспечить плавную передачу дел.
>>10125490 >Мэтт Бути станет исполнительным вице-президентом и директором по контенту (Chief Content Officer) с подчинением Аше. Короче по факту всем заниматься будет этот мужик. А бабу поставили чтобы акции пофармить на ии-сектантах
>>10125638 Ну может она хоть из опыта продажи овощей вынесла что тухлое говно никому не нужно. А прежний как справедливо заметили сам был овощем, ему наверное нравилось сидеть в навозе.
>>10125644 Кстати да, можно подумать все эти стратежик десижонс типа "пусть колду номер один делает студия а, а колду номер два делает студия б" не осилит нейронка.
>>10124987 >но теперь и она начала стагнировать со своим свичом 2
Да ничего они не стагнируют, на нее уже много игр вышло менее чем за год. Да и зумерам тоже нравится свитч, просто они по деньгам не потянут игры, поэтому пускай в мобилки дрочат. Когда созреют, откроют для себя мир консолей, картриджей, дисков, подарочных изданий и коллекционирования
>>10125671 > пускай в мобилки дрочат. Когда созреют, откроют для себя мир консолей, картриджей, дисков Деградируют до стояния домохозяек и будут сидеть все в менеджере Макс, потому что обход цензуры сложно. А муриканский зумер уже деградировал и сидит жрет майкрософтскую Win11 экосистему например, попутно плача >А ЧЕ ТАК ХУЕВО СДЕЛАЛИ >А ЧЕ РЕКЛАМА >А ЧЕ БАГИ ,и не зная, че делать. Дивный новый мир пользователей-дегенератов.
>>10125241 Пиздабол ты пиздаболина. Хбокс был прибыльным. Единственный провал был One, в остальном только в плюсе. Филимон в три раза увеличил прибыльность Хбокс. Никаких убытков. Успешные игры продаются, геймпасс работает. Но ты же из северных вымиратов и не можешь все это попробовать. Сервис Хбокс для тебя что-то фантастическое, а консоли, это картинки в интернет магазинах
>>10125718 Филя настолько успешен, что если бы он в начале 20 века запустил бы титаникпасс, то он до сих пор приносил бы деньги. Отвязался бы полностью от железа так сказать.
>>10125736 Да он сам небось решил свалить, там сейчас золотой парашут отвалят и ещё каких премий и можно на пынсии кайфовать или пойти в более спокойное место а не хейминг где никаких тенденций положительных не видно.
>>10124745 >убыточную контору без сервисов В смысле "без сервисов"? У беседки есть тесо, есть ф76. Ну да, это не беседка тодда, но они в одном "отделе" с ним.
>>10125823 ТЕСО и Тоддач 76 это не Беседка, а Зосы. И Беседка, и Зосы это две разные конторы, которые принадлежат Зенимаксу, просто Беседка занимается синглами, а Зосы онлайном.
>>10125473 Тодд это буквально бездарный карлик-пидорас, который всю жизнь присваивал себе чужие заслуги. Но формула "модами допилят" уже не работает, да и игрокам уже надоело терпеть устаревший движок с постоянными закрузками.
>>10124773 Так не было даже никакого "успеха кинекта". Руководство хотело чтоб он был, люто напирало на продвижение кинекта в ущерб всему остальному под конец жизненного цикла 360(нормальные эксклюзивные игры в тот момент на бокс появляться перестали), но даже десятой доли успеха и известности вии кинект не достиг. В тот момент с иксбоксом все и пошло под откос.
Потом сразу же за этим - дебильный х1 полностью всравший репутацию ещё до запуска гениальным мувом "вы не сможете играть в игры с б/у диска, вы не сможете играть без интернета - если у вас нет интернета просто купите х360 гыгыгы, а ещё вы не сможете играть без кинекта который кстати вас всегда слушает и на вас всегда смотрит", ну и всем этим "тиви-тиви-спортс" на презентации. Ну да, все это очень быстро отменили, но осадочек остался, и нехилый.
Филя пытался бокс починить, но то ли неправильно/недостаточно, то ли это было починить невозможно.
Что еще сжв обезьяны способны сделать нормально? Только игры про машинки, потому что у машин нет пола и феминизма и прочих идей говна. Неудивительно что форза хорайзен лучшая игра майков лул. Про остальное можно забыть. Сейчас игры только японцы и китайцы делают. Всё.
>>10125888 Только вот такие дегенераты про движки и высирают что-то с умным видом. Каким хуем тебе анрил мешает запилить интерактивных нпс или объекты, долбоеб?
>>10125888 Честно говоря никогда не понимал, чем геймплейно оправдано в Скайриме вот эти действия типа повертеть кружку в руках? Ну кроме рофла надеть корзину на голову нпс.
>>10125892 >не было даже никакого "успеха кинекта". Был и еще какой. По сути 360й через пару лет после старта начал сдуваться, когда сноя начала фигачить ферст пати экзы пачками, и кинект буквально дал умирающему ящику второе дыхание. Поэтому дэн матрик совершенно логично сделал вывод что кинект должен быть интегрирован в базовый кит. Только он не учел что в 2012 конец света случился, и у нпц быстро не стало сил не то чтобы ногами и руками дрыгать перед экраном, а тупо кнопочки вообще нажимать, поэтому аудитория иксбокс села на диван и начала скролить тикток вместо игор.
Самое дегенератское оправдание дерьмового качества игры. Мододрочем занимает лишь маленькая часть гиков ноулайферов, остальным нужна хорошая качественная игра прямо на релизе, без модов и ковыряния в папочках. У людей и так много других дел, чтобы ещё этим говном заниматься
>>10124707 >Она также хочет вернуться к «духу бунтарства, на котором был построен Xbox» А что и когда можно вспомнить, чтобы поставить рядом хбох и бунтарство?
>>10125939 Да им даже платить не надо, ни один западный игроразработчик в принципе не знает как вообще можно делать игры без радужной херни, это как нивал попросить сделать игру про черную пантеру.
>>10125924 > да и игрокам уже надоело терпеть устаревший движок с постоянными закрузками. >>10125924 > Только вот такие дегенераты про движки и высирают что-то с умным видом. Ловко.
>>10124707 >что 34 миллиона подписчиков Game Pass должны стать 100 миллионами Гоймеры кончились, кому он будет пасс то продавать? Молодёжь в мобилки играет
>>10124707 >что человек, который масштабировал Messenger до миллиардов и провёл Instacart от стадии пред-IPO до прибыльности Чо? Чо она там масштабировала? Мессенджер от фейсбука понятное дело, что взлетел бы, что с ней, что без нее. А во втором случае выкинула компанию на ипо, акции купили, появилась прибыль, она то тут при чем вообще?
>>10125950 Потому что запили, но в других играх? Очевидно обсидиан решили что им это нахуй не надо и потому не сделали. В анриле блядь по дефолту физика встроенная есть и чтобы объект был интерактивным надо 2 клика сделать.
>>10125671 > в мобилки дрочат > откроют для себя мир консолей, картриджей, дисков Прикиньте кому-нибудь после эндфилда предложить играть в дерьмище с нинтенды свич2
>>10124518 (OP) Вы понимаете, что это ⚡⚡⚡ВСЕ⚡⚡⚡? Вот прям по настоящему все. Ладно бы один Говномидас сбежал, было бы еще ничего, но раз Сара Бонд сбежала вместе с ним, то значит руководством майкрософт поставлен крест на поигрульках. Они даже не будут пытаться, что-то там развивать. Обсидиан точно в этом году закрываются, без вариантов, дауны сделавшие рэд феил тоже, не помню название студии, машингамес тоже, беседка пока нет, но за ней будут под лупой следить.
>>10125934 >>10125934 >По сути 360й через пару лет после старта начал сдуваться Потому что руководство заглядывалась на успех вии, и решило что если сделать управление ещё более "моушн", совсем без контроллера - то и успех будет ещё более успешным. >Только он не учел что На кинекте не вышло вообще ни одной стоящей игры, а все потому что эта помойка была даже более неточной и неудобной чем вии-дилдаки(которые тоже не верх эргономики).
С появлением кинекта "кор" аудиторию начали упускать, а нормисы поигрались и двинули к следующему тренду - бля, а как же так вышло что бокс покатился в говно?
>>10126191 Главное чтобы они там либо тихо сдохли либо ушли в нейрослоп, и не пытались там купить чего-нибудь в азии. А то на 360 был период когда говномидас вкладывался в эклюзивные ЖРПГ, в итоге жанр чуть не сдох полностью, еще и dead or alive попутно похерили.
>>10126191 Да их уволили тупо. Ящик соснул у плойки и Фил не придумал ничего лучше, чем скупать студии, чтобы у Сони было меньше игр. В итоге он просрал кучу денег на всяких говноделов, а ящик как сосал у плойки, так и продолжает сосать.
>>10126018 Если смысл пикчи, что Сони не выпускают игры, так в этом и причина, что у них нет конкурентов, консоли скупают как горячие пирожки, а это еще ЖТА 6 не вышла, так и нахуя им что-то менять и делать лучше для игроков?
>>10126265 >Потому что руководство заглядывалась на успех вии, и решило что если сделать управление ещё более "моушн", совсем без контроллера - то и успех будет ещё более успешным. Нет просто на пс3 выпустили наконец фифу, и фифадауны начали перетекать с ящика на привычную им плойку. В этот момент вышел кинект, и обломал на несколько лет негативный тред за счет того что родаки и бабки стали скупать ящик в качестве подарка, без кинекта иксбокс сдох бы еще в конце нулевых.
>>10126273 Маркетинг МС заключается в месседже что вам не нужен иксбокс. Не нужен, я абсолютно согласен. Более того, геймпасс мне тоже нахуй не нужен, потому что из него все время удаляют игры.
>>10125942 Стереотипы о "dudebro"-аудитории времён золотого расцвета х360 - хальцо/гирьцо/калда под маунтиндью/певко, кепочка задом наперед, татушка типа "языки пламени", ню-метал в плеере, BMX/скейтбординг, обзывание всех подряд ниггерами и пидорами в иксбоксовском войсчате.
>>10124558 бейсед >>10124575 >преданность нашим основным фанатам и игрокам Xbox >сделав акцент на Xbox, начиная с консоли Начала за здравие >Сегодня игры живут на самых разных устройствах, а не в рамках одного «железа». По мере того как мы расширяемся на ПК, мобильные устройства и облако, Xbox должен ощущаться бесшовным Блять, провал
>>10126302 >Стереотипы о "dudebro"-аудитории времён золотого расцвета х360 - хальцо/гирьцо/калда под маунтиндью/певко, кепочка задом наперед, татушка типа "языки пламени", ню-метал в плеере, BMX/скейтбординг, обзывание всех подряд ниггерами и пидорами в иксбоксовском войсчате. Как же охуенно. Застал только хейтмейлы в гфвл в дс1.
Аша Шарма возглавила Xbox без опыта в гейминге, но с резюме в масштабировании: от Messenger в Meta до IPO Instacart и CoreAI в MS. Xbox в жопе: выручка минус 9%, консоли рухнули на 32%, Game Pass застрял на 34 млн, даже CoD не вывозит. Спенсер после 38 лет свалил, Сара Бонд тоже ушла, хоть и была топ-инсайдером по Game Pass и облаку. Это разворот: у Аши талант строить монетизацию на готовом контенте, типа Bethesda и Activision под Бути. Она обещает вернуть дух Xbox фанатам, сломать барьеры устройств, новые модели без ИИ-шлака и рост Game Pass до сотен миллионов.
>>10126191 С чего ты взял может резкий разворот сделают от триплануса до малобюджетных игр, которыми будут срать каждый год или даже чаще. Может нас ждет золотой век игор как с пс2.
>>10126506 Это буквально один из первых сюжетных шутеров от первого ебла, мегаклассика на западе, одна из лучших игр н64 Она ее и назвала поэтому, потому что популярная и всем известная Это как если бы она назвала какое нибудь калофдути или гта
Я левак и у меня прям полыхает от всей этой клоунады. Здесь вопрос в том разбирается ли она в видеоиграх? И после того как она назвала firewatch великим проектом, я сразу понял что нет, она не разбирается в видеоиграх и даже не понимает что такое хороший сюжет, сценарий и проработанные персонажи.
>>10125090 > microsoft, google, ibm Кто-нибудь объяснит как индусы допускаются к руководству компаниями-военными подрядчиками? Ведь все эти майкрософты и гуглы клепают военные игрушки для дяди Сэма, как туда допустили индусов? Или они только гражданским сектором рулят?
>>10126638 Представляете, какое это наебалово и никто даже не задумывается. Ты - президент гигантского ИИ подразделения компании из топ-5 мира. Тебя ставят главой игрового подразделения компании из топ-5 мира. Какой-то хуй пишет тебе в свитере. Ты читаешь одного из тысяч пидорасов и осмысленно отвечаешь ему. И куча даунов верят, что там не контент-менеджер сидит из Нью-Дели и который в глаза не видел человека, чей аккаунт ведёт.
>>10124518 (OP) Я хз че тут обсуждать. В копрорациях типа майкрософта, все решает совет директоров. Ему сказали - скупи рынок, мы хотим на цифрах иметь +100 миллиардов рынка - он сходил и купил. Ему сказали, хотим чтобы каждое быдло скачало приложение иксбокса на свой комп - он сделал геймпасс и показал цифры.
Вот и все. Ему ли не поебать на такие вещи как игра в долгую, развитие сервисов, удобство пользователя - это не его компания, он просто исполнитель хотелок. Ровно такое же самое дерьмище хоть в многомиллиардно компании, хоть на заводе в зажопинске - бюррократия и тупоголовые кабанчики везде одинаковые.
>>10126667 Майкалсофт уникален тем что у него правая рука никогда не знает что делает левая. В итоге он всегда превращает в говно все за что берется, а затем аналитики объясняют что это такая хитрая стратегия expand and extinguish
> Lin Tao, Senior Vice President of Finance, will soon become the head of PlayStation. It's only a matter of time before this happens; it's part of the agenda, it's obvious. > The video game industry will be run by women who know nothing about video games, but that's exactly what the elite wants.
>>10126694 В опасные ИГРУШКИ играют дамы. Так можно и взрастить целое поколение тестостероновых, разгневанных приматов, готовых разнести мир в пух и прах, ради своих интересов.
>>10126685 Ну вот Фил Спенсер заведовал боксом последние 10 или сколько лет. И как? Колда сдулась. Обсидиан осоевилась. Беседка высрала говно. Аркейн разогнали. Хало проебали. Разницы не вижу.
>>10126772 >Хало проебали. Там особенно красивая история, как высрать игру с бюджетом в 300 миллионов (больше, чем у гта5), и получить 5к в стиме и полный провал.
>>10124518 (OP) Что он вообще сделал за карьеру? Обещал что вот-вот скоро уже завтра вины на коробку грядут и нихуя? А вообще забавно как индусы облепили ит индустрию американцев и пробьют даже дно дна судя по жалким попукам про ии придет порядок наведет, игр будет больше и разрабатывать быстрее. Индусы как говномидас, хр винда божественна по сравнению с 10 и 11.
>>10124776 Сейчас эти времена вернутся, лол. Индуска сказала - делаем бабки. От любой игры остается ровно 2 вещи: 1. Основная идея/фишка, которая привлекает игроков 2. Все внутренности из коробки на Анриле, для ускорения работы Всё остальное урезаем в сроках и бюджете, и делаем игру за 2 года. Все ААА-игры превратятся в линейные игры из 2005, проходимые за 7 часов, но продаваться будут за 70 долларов. Профит.
>>10124575 >мы будем изобретать новые бизнес-модели и новые способы игры Прочитал как "новые способы монетизации", кекнул сам с себя, насколько стал циничным. Прочитал этот >>10124707 пост. Оказалось, кек нихуя не выдуманный, это самое и планируется.
>>10124707 Типичная же индуска. Пролезла по блату как и все индусы. Шутка ли что у индусов как таковых в отрыве от американо-индусов никакого ГЕЙминга вообще нету. Это скот без души которым сказали упрощайте, урезайте, монетизируйте, клепайте ии слоп, максимум повестки в частности негров и пидорасов а они и рады. Китайцы не тупее и их тоже до пизды в Америке но что-то их не видать в руководствах а это показатель что подбирают только удобных.
>>10126772 >Фил Спенсер заведовал боксом последние 10 или сколько лет. И как? Колда сдулась. Обсидиан осоевилась. Беседка высрала говно. Аркейн разогнали. Хало проебали. Разницы не вижу. Добьют выживших. Сега когда-то с сони и нинтендой мерялась хуями и хотела тоже приставки выпускать но кажется на сега сатурне хуя крепкого такого отсосала и приуныла. Эти окончательно похоронят коробок будто его и не было. Не как что-то плохое, туда ему и дорога. >>10126822 > делаем игру за 2 года. Все ААА-игры превратятся в линейные игры из 2005 Лол што. Это забытые технологии древних. Если отдать это на ии то разрабы ещё больше отупеют и забьют на оптимизацию и наполнение. Это будет хуже любого васяномода с провалами в текстуры и фаер шоу из системника от завышенных температур и нагрузки.
>>10126833 >Это забытые технологии древних Ну а для чего ремейки делают. Чтобы научиться этим технологиям древних. Прохождение Gears of War: Reloaded занимает в среднем около 6–8 часов. И таких игр будет больше.
>>10126836 >Ну а для чего ремейки делают. Чтобы научиться этим технологиям древних. Чтобы ещё раз бабла срубить. >занимает в среднем около 6–8 часов. И таких игр будет больше. Никто покупать игру на 5 часов по 100 баксов не будет. Удачи в расширении аудитории очка.
>>10126841 У калды есть фанбаза значит. У нонейм говна её не будет. Хотя в нынешнее время чтобы новую серию родить нужно нехилая воля и проще ремейки и ремастеры хуевого качества клепать.
>>10126993 >Я бы трахнул высокую негритянку с классной жопой, значит я не могу быть недоволен неграми мужиками в играх У тебя все нормально там с нейронными связями?
>>10127021 Так ты бы и пса трахнул, только он тебя покусает и ты создашь очереднрй тред в b СДЕЛАЙТИ ЧТО-НИБУДЬ С БРОДЯЧИМИ СОБАКАМИ! КОГДА МЫ УЖЕ НАЧНЁМ ИХ УБИВАТЬ? ЛИБО ОНИ ЛИБО МЫ!
Как думаете, Шмара до сих пор переодически срет у себя на лужайке? А в юности её подвергали групповому изнасилованию? И чем она занимается во время встреч в кабинете у Наделлы?
>>10124575 >Мы почтим наши корни, вновь сделав акцент на Xbox, начиная с консоли, которая сформировала то, кем мы являемся. Xbox раньше и Xbox сейчас это совершенно противоположные понимания "гейминга".
Ну покупал Филя студии, игроки же сами хотели игр ? Он что ли виноват, что все пошло по пизде. Что теперь современный разработчик игр, додик из СкиллФактори. И то что разработчики делали за год-два в 80-90, теперь растягивается в разработке на 5-6 лет. И это просто геймплей побегать по карте вопросики позакрывать и ЭТО ВСЕ БЛЯТЬ, ЧТО СМОГЛИ СДЕЛАТЬ ЗА 5 ЛЕТ РАЗРАБОТКИ! Что все, больше не будет как в 80-90!!!
Еще оказалось что игродаунам надо только прийти из своего чухонского офиса, чтобы пердануть с геймпадом на диване. Игродаунам нужны тока игры сервисы, придти с заебанной работы, позакрывать пару дейликов под 1,5 охоты, пердануть и баиньки. Вот и продается только хрючево аля Колда Black Cock 248
>>10127540 Ты путаешь причину и следствие. Никто бы не делал игры по 5 лет, если бы не было на это денег. Если выделяют деньги, значит планируют заработать еще больше. Это проблема исключительно перегрева игрового бизнеса деньгами.
>>10127550 Ни во что он верил. Таким людям наверху, оторванным от реальности, вообще похуй на все. Они ни о чем не думают, не несут никакой ответственности. Ты думаешь Фила хоть раз в его xbox карьере что-то волновало? Все решения принимаются за 5 минут перед партией в гольф.
>>10127558 Почему даже конченный дебил что придумал кинект 1984 умел делать эуслюзивные игры на икс бокс оне. Почему на иксбокс вон было аш 10 игр А на филапораше не одной игры
Эффективные менеджеры думают, что инвестировать в игровую компанию - это так же, как инвестировать в завод. Ты просто просто приобрел собственнсоть, и работяги там просто копают для тебя никель. Если студия не делает никаких игр, то что делать? Увольнять, закрывать, как то тупо. Ведь ты же за этих придурков считай заплатил миллиарды.
>>10127621 Копают прямо сейчас а игры это разработка 5+ лет без внятного плана продаж. Хуй знает чего вообще кабаны вцепились в игропром как плечевая шлюха в хуй дальнобоя. Лучше бы и дальше наркотрафиком заведовали или шаурмячными.
>>10127641 Для этого нужно чтобы был костяк игроков которые год или больше будут сидеть в игре а тут что не игра то фактически однодневка. Ещё бы хорошо какие-то новые ип делать а не старое доить.
>>10127540 Тебе правильно ответили - то, что сейчас любая дебилка делается пять лет - это следствие того, как управляются игровые студии. Сейчас годами разные отделы могут пилить всякую хуйню, а потом приходит установка: "все переделывайте нахуй", и таких указок за цикл разработки может быть несколько. И на всё это тратятся деньги, большинство которых даже на саму разработку не идут. И большая часть игр вообще склеивается из разрозненного материала, подгоняясь под строгий стандарт рынка.
>>10127685 Наоборот же. Леваки рады и приближают день как могут когда их выпизнут на мороз под мост. Кабаны уже даже не стесняются и в открытую пишут что скоро офисных работников сократят или штат на 1000 человек урежут. Про дополнительные рабочие места или повышение зп оставшимся речи разумеется не шло.
Мне кажется в эру сдвг игры надо делать сильно короче. Чтобы условно новинка занимала часов 6 прохождения, а длинноигра которая раньше занимала 48 часов должна занимать максимум 12. У меня друг скуф приходит с работы и ему лень начинать игру говорит она слишком длинная я её хуй пройду и дропну. Ему проще лолец запустить пару каток по 35 минут и спать лечь.
Так будут и игры быстрее делаться а не по 5 с хуем лет и люди будут больше игр покупать.
>>10127675 Нюанс еще в том, что современный цикл разработки больше зависит от маркетинга, чем, собственно, срока разработки игры. Издатели давно просекли фишку, что выпускать по игре раз в год (как это было в нулевых) ничем хорошим не заканчивается. И просто тянут время для прогрева геймерков. Сверх прибыль от продаж это позволяет делать. Всякий трешак типа коридорного резика на 8 часов не то что за год, за полгода можно делать с современными инструментами разработки.
>>10127752 Ты сейчас причину со следствием голову с жопой перепутал. Вышла Mewgenics на дохуя часов, и имеет хороший онлайн. Суть в том что там можно между боями сохраняться, и вернуться доиграть когда захочется.
>>10127732 >Леваки рады и приближают день как могут когда их выпизнут на мороз под мост Ты дурачок? Левые как раз выступают против замены людей нейронками
>>10126822 >Все ААА-игры превратятся в линейные игры из 2005, проходимые за 7 часов то есть на 4 часа дольше, чем сейчас? За сколько там КОД: МВ3 2023 проходился? Алсо, в 2005 средняя продолжительность игоря была сильно выше 7 часов, этак 10-12.
>>10124518 (OP) Похуй абсолютно, Фил умудрился проебать все полимеры настолько круто и весело, что после него индуска с ии вместо игор смотрится хоть как то что то. Скупить кучу студий без контроля над ними и сидеть ждать что они родят эпичнейшие вины, положить настолько огромный хуище на рекламу насколько это возможно, неиронично считаю что маркетинговый отдел был захвачен засланными казачками из сони с целью саботировать работу Майков, иначе я не могу объяснить настолько бесконечный похуизм и нежелание продвигать свои продукты. Проебали развитие хайфай раш, потенциальный сиквел и потенциальную франшизу, закрыли нахуй танго, которые выдали хайфай вопреки долбоебизму майков. Вьебали ивл визин, похоронив франшизу. Тонна старых франшиз собирает уже не слой пыли а очередной килограмм земли, спасибо найтдайвам что до сих пор своими силами держат их на плаву. Редфолл и последние сжв помойки от обсидианов. Скандал с абобой перед релизом и расистскими высказываниями долбоебом на главном художнике, что лишний шмат говна кинул на 8 их конторы. Старфилд вместо нормальной игры от беседки и анонс свитков за 100500 лет до не выхода. Нежелание беседки давать свои франшизы сторонним кампаниям, прошло 11 лет нахуй с момента каллаута4. А так Филя норм мужик, да.
>>10127785 Это вообще тупая идея будучи аутсайдером в эклюзивы ударяться, игры от майкрософт на пс5 покупают больше чем на ящике, при том что на пс5 они позже выходят.
А так мало того что сейчас ящик никто не покупает так ещё и игры брать некому будет, причем это ещё во времена хуана было когда пробовали туже ларку вторую временным экзом делать.
>>10128018 Экслюзивность в понимании иксбокс это как в анекдоте про футболиста-пидораса, когда покупаешь студию, выпускаешь хайповый трейлер, а потом не выпускаешь игру и закрываешь студию через пару лет.
>>10127962 Как я понимаю они накупили кучу студии с целью чтобы они им выпускали говно для батлпасса, но студии просто не умеют делать такое говно чтобы оно подошло для батлпасса, поэтому их приходится закрывать одну за одной. С требуемой планкой качества унылого говна способен справиться только обсидиан.
Фил убил кокбокс, когда сделал ставку на говносервисные игры и геймпасс, вместо развития сильных одиночных игор и пиздатых мультиплеерных игор. Когда нанимал к себе дебилов пачками, а потом из этих дебилов закрывал и выгонял на мороз самых лучших, оставляя только совсем одебилевших дебилов. Когда ему было норм слышать от всратых обсидианов, что тем поебать на инновации, что у них нет амбиций и они будут просто делать слоп за много денег. Когда разрешил Тодду делать то, что он хочет, а не что нужно. Когда забил на контроль качества.
А Шмара просто вколотит последние гвозди в крышку гроба: 1. Насрёт монетизацией. 2. Поувольняет всех +- адекватных. 3. Свернёт гейпасс.
Уволить всех кто делает синглы, онлайн и выживачи оставить в поддержке,по сути у майков живы пираты онлайновые, фоллач76, выживач с жуками и хоначки, можно в хало больше бабла вливать. Давать лицензии на свои айпи левым разрабам за деньги. Освободившийся бюджет в карман премией.
>>10128228 Ну это самый ленивый способ. Другое дело если ты знатный пиздобол и свойский человек, там то можно рассказывать охуительные истории и планы на 10 лет, чтобы инвесторы были готовы вкладываться в новое будущее и хуё моё, получая профит пока эти вложения идут.
Вот во время фили ящик же хотели закрывать, он умудрился напиздеть сначала про то что не надо игровое подразделение закрывать, надо ящик надо помощнее сделать и тогда то дадут пососать, сделали хуан Х, потом геймпасс придумал в который вкладывали дохуища бабок, не успел геймпасс вообще хотя бы в ноль выйти он инвесторов уже раскручивает на покупку дорогущих студий что аж сони чешется и наконец на облачный хейминг, причём по копеечной подписке по сути куда и само облако и игры входят, в отличии от той же нвидии где ты только за железо платишь а игры свои тащи с акков, это опять же охуительних вливаний и на железки для облаков и игры считай нахаляву давать ещё требует. Я сомневают что паджитка так раскручивать сможет, скорее по первой схеме пойдут.
>>10128013 Нет, это всегда охуенная идея, чтобы покупали твою консоль. Разработка входит в затраты на продвижение. >>10128018 Нет. >>10128043 Фейбл, гирзы, хало, форза, готам в сотрудничестве дедрайзинг, ниндзя гайден, дмц, квантум брейк
>>10128392 > Нет, это всегда охуенная идея Только игры становятся мёртвыми. Ну как ларка, которая была эксклюзивом. Полное говно. Или вспомнить ещё эксклюзивы магазинов.
>>10126511 >буквально один из первых сюжетных шутеров от первого ебла Сюжетных шутеров было до пизды с начала 90-х, были SW Dark Forces, терминаторы, говноигра по книжке капитана Кёрка из стар трека, если поползать по всякой обскуроте ещё десяток тайтлов можно назвать из даже не совсем дерьмовых игр. Сюжет в голденай это "убивай русских", не глубже чем в каком-нибудь дуке нукеме. Ну и разумеется игра кал вонючий геймплейно, как впрочем и все фпс на калсолях, тем более на помойной н64. Просто среди бургеров хватает нинтендодебилов времён середины 90-х, когда индустрия как раз начала рости особенно взрывными темпами, для которых с тех пор всё на нинтендах это 10/10.
Новая глава Microsoft Gaming: «ИИ уже давно стал частью игровой индустрии, и он продолжит ею быть»
Новая руководительница Microsoft Gaming Аша Шарма считает нейросети неотъемлемой частью игровой индустрии. Об этом она рассказала в интервью изданию Vairety.
Шарма ранее возглавляла направление разработки искусственного интеллекта CoreAI, поэтому многие ожидают, что она начнёт повсеместно интегрировать нейросети в разработку видеоигр. Топ-менеджер не стала отрицать свою симпатию к ИИ, заявив, что он уже давно стал частью индустрии и продолжит ею быть. Однако Шарма отметила, что «не переносит плохой ИИ», и пообещала «не гоняться за краткосрочной выгодой и заполонять экосистему Xbox бездушным нейрослопом».
У главы игровой компании есть только одна работа - делать интересные игры. Чтобы приставку покупали, надо просто делать интересные игры для нее. Да, это так просто. Прошлые поколения, предыдущие решения, это не имеет никакого значения. Будут игры - будут покупать. Не будет игр - не будут покупать.
>>10128991 Я надеюсь, что её не существует. Ну, точнее, эта женщина сейчас растит ребёнка и ведёт спокойную жизнь, а её оцифровали и выкатили как ИИ-временщика на замену экстренно выкинутому Филу Спенсеру. Это именно тот плот-твист, которого не хватает: через полгода объявить, что нет никакой Аши, а все фотки и видео сгенерированы.
>>10129535 Ну по факту апскейл текстурок ещё в начале десятых происходил именно так для ремастеров. В первом аутер ворлдсе 7 лет назад была нейроозвучка нпс.
>>10129535 Попробуй оспорь - и как ты при этом будешь выглядеть. Не сказано, что такое ИИ. Алгоритм поиска пути в Baldur's Gate и диалоги в Facade тоже сюда отнести? Не сказано, что такое "давно". Для нынешней аудитории со скролл-свайповым сознанием даже полгода - это как в другой жизни. В общем и целом, это такое словоблудие, с которым у тебя не остаётся вариантов, кроме как согласиться и найти в нём что-то своё, покачать головой в знак согласия, если только не прекратить читать подобные тупые корпоративные отбивки, скорее всего, ещё и через ИИ выхолощенные на предмет того, чтобы ни один юрист не подкопался даже к слову единственному.
>>10129080 Ты не уловил суть. Вложить дохуя и получить хорошую игру это дорого и рисковано. Поэтому цель сделать игру примерно за нихуя, и получить среднее качество. Тогда даже на низких продажах выйдет плюс. Минимизация издержек.
>>10130010 То есть Сони может себе позволить нарисовать стату, купить своим играм награды, а богатейшая Майкрософт не может? Какие же шизы коспирологи потешные
>>10130780 Ты хотел сказать Китай, китай, япония по старым брендам и для внутреннего рынка, китай, немного евроджанка для полутора ценителей, китай, СЖВ лобби из США и снова китай.
>>10127757 Этот прав. Когда в 2023 был слив документов Сони, то украли альфа-билд Росомахи, которая имела сборку от ноября 2022 и уже была работоспособна, уровни собраны, текстурки натянуты, геодата рабочая, механики сделаны, заглушек практически не было и т.д. А по графику игра выйдет только в 2027. Т.е. её могли выпустить хоть 5 лет назад, но доят геймерков.
>>10130869 >но доят геймерков. Вот так вот говорят потому что своих фанатов неправильно дрессируют, у нинтендо это называют продуманность, у них штуки 2-3 игр в запасе всегда лежит и они сами выбирают когда их релизить, все про это годами уже знают и никто не бухтит.
>>10124518 (OP) Одно факт пацаны, Фил был долбоебом что ничего не делал но индуска что будет делать хуйню в разы хуже для гейм индустрии. Активист хуже пидораса.
>>10130998 >для гейм индустрии Какой индустрии, слоупок. Твоя индустрия сдохла в 2007-м, после этого до 2015-го выходили конвульсивные трупные газы, а потом окончательно ВСЁ. И нет, слоупок, инди-сцена, как показало время, оказалась нихуя не спасением а ещё одним таким же трупом только уже пуксельным и куда более вонючим хуй знает, наверно это как-то связано с тем что 99% тех кто называется индюком на самом деле не индюк или выходец из ААА студии или имеет миллиардера-папочку.
>>10131053 Ты какой-то уебан, огромное количество отличных игр вышло с 2007 по 2015, хули ты ноешь? Их нельзя назвать "конвульсиями" в отличии от того хлама, который выходил в эпоху Денди.
>>10126191 >Вы понимаете, что это ⚡⚡⚡ВСЕ⚡⚡⚡? Вот прям по настоящему все. Как же хочется, чтобы Говномайкрософт и его говновинда сдохли нахуй. Насовсем.
По словам Спенсера, Сара Бонд также решила уйти по своему желанию в рамках этих перестановок. Он поблагодарил её за весь вклад в развитие игрового направления, платформ и сервисов, включая Game Pass и Cloud Gaming.
Новая глава Xbox Аша Шарма заявила, что перед ней стоит три первостепенные задачи. Первая — создание отличных игр, за которые будет отвечать ветеран Microsoft Мэтт Бути в новой руководящей должности.
Вторая — возвращение Xbox. Мы докажем свою приверженность ключевой аудитории фанатов Xbox, которые инвестировали в бренд в течение 25 лет, а также приверженность разработчикам, создающим огромные миры, развлекающие игроков по всему миру.
Гейминг не ограничен устройствами. Взаимодействие с Xbox должно быть бесшовным, мгновенным и достойным наших сообществ. Мы сломаем барьеры, чтобы разработчики могли создавать игру один раз и доносить своё творчество до всех без компромиссов.
Наконец, Шарма хочет определить будущее гейминга с помощью новых бизнес-моделей и способов игры.
Руководитель хочет, чтобы IP компании не были статичными. Вместо этого в Microsoft «создадут общую платформу и инструменты для разработчиков и игроков, чтобы они смогли делиться своими историями».
Мы не собираемся гнаться за краткосрочной эффективностью или наводнять экосистему бездушным ИИ-слопом. Игры всегда будут искусством, создаваемым людьми с помощью инновационных технологий, предоставленных нами.