Сохранен 47
https://2ch.su/v/res/10116815.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Анон, в какую версию лучше играть? в последнюю превую 1.хх или уже в новую вторую 2.хх где переделал

 Аноним 17/02/26 Втр 18:31:42 #1 №10116815 
d403adb8-593c-4b43-a354-230e155000b9.jpg
Анон, в какую версию лучше играть? в последнюю превую 1.хх или уже в новую вторую 2.хх где переделали полностью прокачку? Что я потеряю если буду играть в первую версию?
sage[mailto:sage] Аноним 17/02/26 Втр 18:58:06 #2 №10116892 
>>10116815 (OP)
Говно, не играй.
Аноним 17/02/26 Втр 19:00:24 #3 №10116900 
>>10116815 (OP)
Я прошёл игру 3 раза, а я оч редко перепрохожу игры. На 1.06, на 1.52 и на 2.31а (текущий патч) и обновления на 2.0 мне оч зашли, даже к которым я был изначально настроен скептически, так что пиздуй сразу в ласт патч и с длс, 0 причин этого не делать. Тем более - нейросетевая озвучка длс пиздата.
Аноним 17/02/26 Втр 19:17:13 #4 №10116943 
>>10116900
окей спасибо
Аноним 18/02/26 Срд 06:30:34 #5 №10117653 
>>10116815 (OP)
>Что я потеряю если буду играть в первую версию?
адекватную систему прокачки с активными навыками и значимой прокачкой, вместо дерева целиком состоящего из +1,5% к хилу от говяжьих анусов
шмотки будешь носить ради статов и будет получаться эталонный БУРЛЕСК
карта не будет скейлиться по уровню, в итоге придётся задрачивать один район вместо того чтобы по карте с кайфом кататься и делать штуки там где тебе хочется
Аноним 18/02/26 Срд 12:41:04 #6 №10118242 
>>10117653
Т.е. вместо рпг кача сделали говноперки из фаркрая, со шмоток, как части билда, убрали статы и превратили их в клоунскую внешку, и ввели анальный автолевелинг всего в этот недолутершутер, чтобы уже совсем добить любые намеки на рпг и смысл эксплоринга, верно?
Аноним 18/02/26 Срд 12:52:38 #7 №10118271 
>>10118242
>ввели анальный автолевелинг всего
Он и так же был
Аноним 18/02/26 Срд 12:56:38 #8 №10118280 
>>10116815 (OP)
>в какую версию лучше играть?
До 2.0 которая. Там и билды нормальные были, и баланс оружия, и сложность. А нынче это ебаное говно уровня Дьяблы, в котором прогрессия вообще не ощущается, а прокачка открывает одни бесполезные способности, которыми ты раз за игру воспользуешься и забудешь. Ещё и по примеру Дерьмака3 расходники сделали бесконечными, зато с кулдауном в полчаса, так что теперь у ГГ в штанах больше одной гранаты не помещается.
Аноним 18/02/26 Срд 12:57:50 #9 №10118282 
>>10116815 (OP)
Проходил 1.6 и 2.0, не помню в чём разница, но точню помню что 2.0 лучше. Заморачиваешься на ровном месте, или какие-то протыки всерьёз топят за старую версию?Советую мод на сброс статов сколько хочешь, а не один раз за игру, сыграешь разными билдами за одно прохождение.
Аноним 18/02/26 Срд 13:08:54 #10 №10118307 
>>10118242
>чтобы уже совсем добить любые намеки на рпг и смысл эксплоринга
Пиздец давно я так с пиздежа уток не проигрывал.
>>10116815 (OP)
2.0 лучше, главное помни что если найдешь э/м снайпу с 2 сокетами 5++ уровня (не длц версию) тебе выпал голдфишик.
Аноним 18/02/26 Срд 14:24:02 #11 №10118487 
>>10116815 (OP)
1.63 лучше 2.0
В 2.0 всрали всю игру, теперь это не рпг-лутер-шутер с прокачкой, а дерьмак с автолевелингом.
Если в 1.хх ты по бегаешь по карте и стреляешь банды, чтобы выбить интересную пушку синего, зелёного, фиолетового, золотого грейда, то в 2.хх автолевелинг и тебе везде будет падать одно и тоже. И более того, редкость пушек теперь завязана на твой левел и ты никогда не выбьешь легендарную пушку, если ты маленького уровня.
Разнообразие билдов в 2.хх тоже всрали, если в 1.хх ты можешь собрать билд поехавшего подрываетля и тупо всех боссов закидывать сотней гранат, то в 2.хх у тебя гранаты сами восстанавливаются в слоте и их там всего 2 штуки, а потом кд полминуты.
Если в 1.хх ты можешь отыгрывать десантника проебавшего автомат и лопатку и кидаться на врагов врупопашную, попутно отхиливаясь сотней ингаляторов, то в 2.хх у тебя есть 1 ингалятор и его откат.
В целом, из приятной игры в 2.хх сделали какое-то говно с ограниченными билдами и автолевелингом, чем убили исследование карты, которая теперь просто придаток к сюжетке и там нечего делать.
Аноним 18/02/26 Срд 14:29:50 #12 №10118493 
>>10118487
>И более того, редкость пушек теперь завязана на твой левел и ты никогда не выбьешь легендарную пушку, если ты маленького уровня.
Это вообще самое архихуёвое решение. Никакого смысла исследовать карту и искать нычки нет, никаких сетов нет, никаких редких вещей нет. Никакой опасности тоже нет, везде одни и те же боты твоего уровня.
Просто следуй за стрелочкой по сюжету и чисти вилкой вопросики. Впрочем, даже вопросики нет смысла чистить, потому что одного сюжета и сайдквестов хватает для достижения левелкапа. Если чистить вопросики, то ты уровней на 20-30 улетишь вперёд. Я для прохождения ставил мод на множитель х0.3 опыта и х0.1 респекта, и всё равно получался дикий оверлевел по обоим показателям.
Аноним 18/02/26 Срд 14:54:04 #13 №10118549 
>>10118493
>везде одни и те же боты твоего уровня.
Баля, а в ранних версиях был абсурд похуже — вот типа район с мексикосами, и гопники в этом районе раз в десять сильнее гопников-ментов-ЧВКшников из другого. Натурально утопцы 60-го уровня.
Аноним 18/02/26 Срд 15:43:23 #14 №10118665 
>>10118549
Так испокон веков было, зу
мерок, это наиболее классическая система для ролевой игры. Но современной аудитории консоледаунов ведь сложно, поэтому для них всю карту делают гомогенной кашей из автолевелящихся врагов и автолевелящегося лута, чтобы бестолковку даже включать не нужно было, достаточно пресс Х ту Жейсон нажимать и ты уже подебил.
Аноним 18/02/26 Срд 15:51:33 #15 №10118684 
>>10118665
>Так испокон веков было
Не путай диаблоидные высеры с ролевыми играми, пожалуйста.
Аноним 18/02/26 Срд 16:53:24 #16 №10118829 
>>10118549
>>10118684
А разве в Мечах и магии 6-9 (1998-2002) (не стратегии) такого не бывало?
И диаблоид только твоя мамаша.
Играете в доисторические игры, не будте батхёртами. А то вы 0 знаний об рпг имеете.
Аноним 18/02/26 Срд 17:27:46 #17 №10118915 
>>10118684
В ролевых играх как раз были враги и зоны с разными уровнями, диабебилоид. Пока не пришли маркетологи с консоледаунами, трясущиеся от того что как же это так, игрок не может в какую-то локацию сразу попасть потому что его там ебут сильные враги, плохо сделоли, тупа, а потом ещё и в локациях из начала игры ваншотит толпы игроков, ррряяя скучна, надо чтобы на сотом уровне как и на первом по полсотни ударов на каждого врага-губку, вот теперь заебись, интересно, весело, прогрессия.
Аноним 18/02/26 Срд 18:13:32 #18 №10119062 
>>10118915
> трясущиеся от того что как же это так, игрок не может в какую-то локацию сразу попасть потому что его там ебут сильные враги, плохо сделоли, тупа,
Такая локационная логика таки норм, типа в далёких диких землях волки более лютые, к ней у меня вопросов нет.
Загвоздка-то в том, что в киберпанке не далёкие земли, а буквально соседняя улица.
Аноним 18/02/26 Срд 18:22:38 #19 №10119078 
>>10119062
У тебя ирл есть нормальные районы, а есть криминальные, куда после захода солнца лучше не соваться, а в каких-нибудь латинских америках и при свете дня не стоит. Это даже не прибегая к необходимости задействовать мюслительные способности для приостановки неверия и принятия игровых условностей.
Аноним 18/02/26 Срд 18:26:35 #20 №10119086 
>>10119078
>У тебя ирл есть нормальные районы, а есть криминальные, куда после захода солнца лучше не соваться, а в каких-нибудь латинских америках и при свете дня не стоит.
Да, но в киберпуке и там, и там криминогенный район, и там, и там гопники. Нет никакой визуальной градации. Не важно, насколько чел снаряжён, не важно, сколько у него аугументаций, не важно, относится ли он к силовым структурам.
Аноним 18/02/26 Срд 18:37:07 #21 №10119125 
>>10119086
А ещё у компьютерных болванчиков нет предыстории и дома их не ждёт пиксельная жена с детишками, каков пиздец, плоха сделоли, тупа.
Аноним 18/02/26 Срд 18:42:34 #22 №10119136 
>>10119125
Ты на любую тупость готов закрывать глаза? В чём твой кукарек? Что-де только игромеханика важна? Ну тогда киберпанк явно не лучший предмет поклонения.
Аноним 18/02/26 Срд 18:46:23 #23 №10119143 
>>10116815 (OP)
Я играл только в первую версию, и прокачка не работала, но она нах не всралась в шутерном геймплее все равно. Лучше скачай мод который делает реалистичный шутан с увеличением дамага и по противникам и по тебе, где любое оружие ваншотает, так веселее играть и многие пошки которые мусор в обычном геймплее становятся играбельными
Аноним 18/02/26 Срд 18:48:11 #24 №10119148 
>>10119136
Нет, на тупость не прошедшего статчек на интеллект непися, неспособного в игровые условности, как видишь, глаза не закрываю.
Аноним 18/02/26 Срд 18:48:40 #25 №10119150 
>>10118242
А так ты дебич для которого эксплоринг это гринд, тогда иди нахуй
Аноним 18/02/26 Срд 18:58:18 #26 №10119184 
>>10119148
>неспособного в игровые условности
Вот бля о чем я и говорил, чистый игромеханоид, совсем уже ополоумевший.
Игровая условность — это что, плюс по-твоему? Просто потому что слово "игра" в названии фигурирует?
Аноним 18/02/26 Срд 19:08:52 #27 №10119236 
>>10118915
>игрок не может в какую-то локацию сразу попасть потому что его там ебут сильные враги, плохо сделоли, тупа
>>10119148
А почему это умно то епть? Чем там настолько круче враги? Эта лютая прокачка где перс становится в миллион раз сильнее чем в начале она перекачивала с ДНД или других настолок, где персонаж буквально на 1 уровне крестьянин, на 29м полубогом становится. Как это вяжется с миром киберпанка, да и с мирами современных рпг?
Аноним 18/02/26 Срд 19:13:18 #28 №10119247 
>>10119143
Не, это хуйня, там всё нормально и со сложностью и с уроном.
Аноним 18/02/26 Срд 19:16:19 #29 №10119260 
>>10119247
Попробуй мод, так прям намного приятнее играть
Аноним 18/02/26 Срд 19:17:57 #30 №10119268 
>>10119260
Может в начале, но там прокачиваешься же, оружие и сам, и ваншоты будут и быстрый ттк.
Аноним 18/02/26 Срд 19:19:21 #31 №10119279 
>>10119247
И там с балансам проблема в том что ка в фалаче снайпаэто единственная оружие которое имеет смысл, а с шутерным дамагом любым становится норм играть
Аноним 18/02/26 Срд 19:55:08 #32 №10119415 
>>10119143
> где любое оружие ваншотает
Ты даун или да? Мы играем за ходячий бронепоезд, у которого руки-базуки и ноги-треноги, а под кожей пять кило плит из композитного наномегасупертехноволокна, которое попадание ядерки выдержит. И половина противников такие же киборги, которых классические FMJ 5.56 и 9мм пульки еле царапают. Попробуй сложность выше нулевой включить и оружие нормальное найти, клоун обоссаный, а потом уже пытайся что-то доказывать людям в интернетах.
Аноним 18/02/26 Срд 20:05:16 #33 №10119452 
>>10119415
Причина Баха?>>10119415
>сложность выше нулевой включить и оружие нормальное найти
Нахуя мне это надо? Я нашел мод с которым гораздо веселее играть
Аноним 18/02/26 Срд 20:10:02 #34 №10119471 
>>10119452
Ты сломал игру, почти тоже самое что трейнер врубить.
Аноним 18/02/26 Срд 20:18:03 #35 №10119508 
>>10119471
Ну с другой стороны ему весело, а что ещё нужно от видеоигры?
Аноним 18/02/26 Срд 20:52:03 #36 №10119594 
А минусы будут? Если в игру с трейнером интересней играть я его врублю
Аноним 19/02/26 Чтв 03:59:59 #37 №10120068 
>>10118242
>Т.е. вместо рпг кача сделали говноперки из фаркрая
вместо абсолютно уёбищного накидывания процентиков с дизайном уровня тодда говарда сделали так, чтобы перки как-то влияли на твой геймплей напрямую
>со шмоток, как части билда, убрали статы и превратили их в клоунскую внешку
клоунская внешка была у тебя когда ты наряжался целиком в легендарные шмотки со случайными нароллеными +1,5% к регену от поедания говяжьих анусов
билд сейчас идёт целиком через аугментации и перки, что тащемта делает куда больше смысла в киберпанковом сеттинге

>анальный автолевелинг всего в этот недолутершутер, чтобы уже совсем добить любые намеки на рпг и смысл эксплоринга, верно?
конечно, ведь полностью хромированный мальстрёмовец куда менее опасный чем обоссаный латинос/нигрила с пистолетиком, это ведь очень хороший дизайн мира
Аноним 19/02/26 Чтв 13:32:49 #38 №10120824 
>>10120068
>клоунская внешка была у тебя когда ты наряжался целиком в легендарные шмотки со случайными нароллеными +1,5% к регену от поедания говяжьих анусов
Они просто испоганили всю игру. Зачем убрули шмотки, которые больше не имеют статов и не учавствуют в ролинге с дропа, если могли сделать трансмогрификацию?
В принципе, всё, что ты высрал произошло на фоне даунгейда в виде лелевинга врагов, отсутствия лутер-шутерной составляющей с выбиванием легендарок, нерфа гранат, лечилок и перебалансировки оружия в нулину.
Теперь открытый мир и нахуй не нужен, потому что лутер-шутерная составляющая убита
Аноним 19/02/26 Чтв 13:50:51 #39 №10120862 
image.png
>>10116815 (OP)
>самый большой провал в истории индустрии, наебалово века с миллионами возвратов, нерабочая и ультракривая ссанина по которой есть унизительный обзор на 40 минут с десятком миллионов просмотров
>какой то еблан с двачей: ребят, а как лучше говно есть, то что постарее или посвежее???
Аноним 19/02/26 Чтв 15:13:34 #40 №10121019 
>>10120824
>отсутствия лутер-шутерной составляющей с выбиванием легендарок
И слава богу блять, все вменяемые моды пытались излечить оружие от диаблодрочного бреда.
Аноним 19/02/26 Чтв 16:06:54 #41 №10121134 
>>10120862
Тупорылый школьник решил дристануть гринтекстом, как свежо и ново.
При всей своей сырости и недоделанности это магнум опус студии, шедевральная игра с килотоннами души и атмосферы, великолепной графикой и оптимизацией, годным сюжетом и увлекательным геймплеем, которую никто не сможет повторить ещё десятилетие. И продалась она значительно лучше (~35 миллионов копий на данный момент) конкурентов того же года выхода, опять же несмотря на антирекламу и вой нищих консоледаунов, которые играли в огрызок игры.

Как такое можно было выпустить после ужасающей блевотины по имени Дерьмак3 я вообще не представляю, видимо всю команду заново пересобирали, выгнав на мороз набранных по квотам трансебланов и нигеров. Но факт есть факт, Киберпанк опередил время и задал тренды на многие годы вперёд. И до 2030 ничего даже близко похожего нам не обещают. Deal with it, как грица.
Аноним 19/02/26 Чтв 16:48:58 #42 №10121224 
>>10121134
Based.

мимо другой прошедший 3 раза на каждом глобальном обновлении, дерьмака 2 раза дропал после убийства грифона
Аноним 19/02/26 Чтв 17:29:23 #43 №10121322 
Никакую это кал
Аноним 19/02/26 Чтв 17:30:00 #44 №10121323 
>>10121134
С калотонными
Аноним 19/02/26 Чтв 17:34:02 #45 №10121328 
>>10121224
>2 раза дропал после убийства грифона
Ну, справедливости ради, меня в своё время хватило зачистить основную карту и большую часть контента (кроме вопросиков). Но на Скеллиге уже так заебался от этого однокнопочного кинца, что без раздумий удалил и забыл навсегда. В памяти остались одни негативные воспоминания как о самой худшей РПГ в жизни (по крайней мере с бюджетом выше 1000$).
Недаром говорят, что больше двух третей бюджета ушло на маркетинг. Если бы эти средства вложили в игру, глядишь, Битчер 3 реально был бы хорошей игрой, а так имеем что имеем.
Аноним 19/02/26 Чтв 20:26:05 #46 №10121665 
>>10121134
https://www.youtube.com/watch?v=g3Nvx8zhq2A
https://www.youtube.com/watch?v=v_xIl74s-5E
https://www.youtube.com/watch?v=5RBX9iLYrww
http://youtube.com/watch?v=G7XK6kKC8kw
youtube.com/watch?v=jwrhdLxEBWw
https://www.youtube.com/watch?v=RXLohSvTKpg
https://www.youtube.com/watch?v=INe57gMY6Qw

Киберблядское пиздоболище, ты хоть штаны снимаешь когда нагло врешь как твои разрабы? Гнилая мерзкая тварь.
Аноним 19/02/26 Чтв 20:42:48 #47 №10121694 
>>10119236
Да могли и мега-прогрессию по днд сделать, с натяжкой сеттинг позволяет. Могли наоборот под реализм, где разница между врагами не огромная. Но выбрали каловый автолевел, имитацию прогрессии без самой прогрессии.
comments powered by Disqus