>>203599 (OP) БЛЯДЬ ГОВНО, написано же было двадцать первого, какого хуя сегодня? И это говно уже стоит овер 300 рублей. Сегодня вечером хотел купить с карточек, сраных 20 рублей не хватало. Я бы и вчера купил, но ёбаный габен ввёл какую-то ебаную задержку обмена и я целый день сидел на жопе блядь, да и до сих пор сижу, потому что карточки ебаные висят в ёбаном ничто, вместо того, чтобы лежать в моём блядь инвентаре. Ёбаный в рот, блядь, кругом одно наебалово. Теперь ебаться с ёбаным интернет-банком, переводить ёбаные копейки на сраный кошелёк, снова ждать-ждать, блядь, ёбаный в рот, мамку ебал.
>>203726 А может и ну его нахуй? Фолач был хорош в своё время, а это какой-то сраный клон с хуёвыми диалогами, хуёвой стилистикой хуёвых моделей и нарочитым ретро. Я ебал ретро, сука, 2016 год на дворе, блядь.
>>203599 (OP) >бурилки из черепашек ниндзя >дизайн Пизда. Сегодня у художников так туго с фантазией что только чужое могут перерисовать? Им не стыдно в "тип фоллаут 2)))" игру совать бурилки из мультика?
>>203750 Дай побуругтить, жалко тебе что-ли? Если бы игра была совсем говном, я бы слова не сказал, но ведь она не совсем говно, это как бочка мёда с заботливо добавленными туда ложками говна. Зачем, блядь, ёбаный ты нос, зачем эта обосраная ретро-стилистика с кривыми моделями и квадратными локациями, которые в 2016 выглядят хуже, чем в оригинальном фалафеле столетней давности? Блядь, ну сделай ты стильные лоу-поли модельки с однотонными текстурами, если не осиливаешь, тем более, что инструментов на любой вкус и финансовые возможности. Нет, нихуя, кривое пиксельное дерьмо, с каким-то ёбаным нагромождением негармоничных едва различимых деталей. Игра хоть разрешение нормальное поддерживает? Ох, пиздец.
Напишите что-нибудь хорошее, пожалуйста, как там охуенно сделана dusha и как вы залипли на 10 часов, забыв про сон, а то что-то совсем я расстроился.
>>203769 Пожалуйста - я играю в разные релизы игры уже три года и не надоедает. Этого достаточно? Щя торрент скачается, и я неделю буду по 12 часов в сутки ебашить игру. Потом начну заново другим билдом. )
>>203776 >торрент скачается Ну хоть что-то хорошее. Раз Габен ставит мне палки в колёса со своей ёбаной задержкой обмена и не даёт потратить кровно нафармленное богатство, а хитрый пидор-разработчик без палева переносит дату релиза на пару дней, чтобы скорее собрать побольше денег со своего ретро-говна, а главное, в игре нет мультиплеера, то вернусь-ка я к истокам, так сказать, и СПИЗЖУ это говно. Давненько я этого не делал, хехе. Но руки-то помнят.
>>203599 (OP) Играл. 1. 1-й акт просто ужасное говно линейное, тут его наконец переделали в релизе? 2. графон хуев, даже не графон, а стиль 3. С разрешением они обосрались, если ставить 16х10(мой моник) то все пиздец мелкое и я ничего не вижу, а если меньше, то полосы и картинка в мыле 4. Перемудрили. 10 взломщиков, 100500 зарядов к ним, это все круто, но когда я прокачал героя до 15 лвла, то чтобы НОРМАЛЬНО ходить по уровню и открывать все двери, хакать все компы, у меня все было забито тулзами. 5. Диалоги сосут. Ну то есть, от такой игры ждешь что-то уровня фолача, а на выходе, ну просто диалоги, не дерьмо, но не хватает им проработки
Вердикт. Слишком много лишнего дерьма лишь для того, чоб было.
>>203828 Но во 2м она была зрелищной и полностью опциональной, здесь тебя уже в шаге от выхода поджитают десятки бандитов с огнестрелом и милишным, а в другой куча монстров. Я будто пещерки в шкуриме чистил, похоже чистого дипломата не отыграть.
>>203828 Я удивлён, почему ни один инди-мудень до сих пор не сделал нормального клона фалафеля. Столько уток страдает же. Даже на такую хуйню с радостью накидываются.
>>203823 1. Первый акт - прекрасный линейный первый акт. Переделывать не нужно. 2. Графон охуенен. 3. На моём 19 в 1024х768 всё охуенно. Крупные детальные фигурки. 4. Я понял тебе нужен один молоток, чтобы открывал всё. 5. Диалоги лучше чем в Дерьмаке.
>>203864 Важно так же и то, что не было ни одной игры потом с такими анимациями. Но это для тех у кого мозг в голове, другим ничего не скажет. Ты кстати можешь идти переиграть в фолачик хехе.
>>203846 >Может потому что утки сами не знают чего хотят? Именно. Они хотят как встарь, как они привыкли, когда играли в первый раз. Но когда начинают жрать это говно, то понимают, что что-то здесь не так.
>>203864 Как же меня бесят эти черные тени в спрайтах. Что в фолаче, что в планетке. Плохо зделоли тупо не могли как в аркануме сделать и графику и управление.
>>203864 Добавлю, что разные анимации и звуки были для некоторых животных и для супермунтантов, для некоторых типов людишек (например вышибалы из казино) были отдельные анимации.
Но ведь фоллач всегда был третьесортным копипастом с плохими диалогами (серьёзно, попробуйте почитать диалоги в Кламате, городе-убежища, НКР или там Реддинге, вместо диалогов одна повторяющаяся малоинформативная фигня) и плохеньким РПГ с всего одним билдом типа "манчкин", если первый ещё выезжает на атмосфере, то второй уже утонул в говне тупой попсы и дебильных шуток уровня шуток про мамку. Крысы в сортире взрывают говорящий цветок, призрак Анны Уинслоу, китайцы продают силовую броню и живут в палатках питаясь рисом и рыбой, ДИКАРИ, ванаминго-чужие, город супермутантов в котором надо обыграть скорпиона в шахматы. Короче, пиздец и буйство Васяна, атмосфера проёбана окончательно и бесповоротно, как и баланс, стотыщ пушек совершенно ни к месту, когда есть читерные бозары и гауссы.
У диалогов фоллача есть одна очень ольшая проблема — они не имеют логического начала, мы подходим к торговцу в Кламате и просим его дать скидку, почему просим именно его, а не тётку торговца в соседнем доме — это знают только разработчики. Ещё вариативность уровня лишнего ствола, можно сказать "ну и цены, пиздец, как только не прогорели" или "да, умеете торговаться, но лишнего не заламываете" с нулевой реакцией в любом случае. В общем, диалоги на троечку, лучше не стоит превозносить их как нечто крутое.
>>208607 Ждал говно с хуёвыми диалогами, унылой рпг системой и проёбанной атмосферой, а получил добротную игру не обременённую лишними диалогами и еблей с квестами, с отличной атмосферой и тонной геймплея?
>>208647 Толсто маня. Выше есть отличные посты с разбором почему фоллают это подпивасная клоунада для быдла. Нормальная рпг - планетка, но никак не фолач. >>208649 Ну да. Если ты не можешь сделать хорошие диалоги, то не делай никаких и забей это время концентрированным геймплеем. Смотреть на убогий линейные диалоги ф2 или серии МЕ гораздо больнее, чем на 3х строчковые диалоги Ф4 потому, что в ф2 и МЕ это как минимум 50% игры, а в Ф4 это не больше 10%. Остальное время отдали геймплею. >>208651 Нет, я имел ввиду что получил добротную игру которая не пытается быть тем, чем не является, а просто даёт играть. Ну концентрированный геймплей в вакууме про зачистку всего и вся, да тупо, но играть весело. Это как диабло, поё и прочие гриндилки.
>>208662 Из Планетки рпг как шутер из Морутопии. Персонажи, задники, диалоги, история - все это охуенно, да. Только вот игру не завезли, нет никакого отыгрыша. Максимум - можешь быть плохим или хорошим, как в Mass Effect. Я уж не говорю о том, что воин, рога и маг что раскачиваются, что ведут себя в бою практически одинаково.
>>208674 Ф4 это шутан с открытым миром. Зачистка зон, стрельба и немного майнкрафта - геймплей. Стрельба сделана очень хорошо, сталкать зоны приятно, крафтить весело.
>>208682 >Зачистка зон, стрельба и немного майнкрафта - геймплей. Говно геймплей, одноклеточный и на пару минут все. Итт 90% времени игрок в Ф4 ПРОСТО ходить. И собирает хлам. ИТТ Ф4 это не шутан, а симулятор то ли дворника, то ли мародера. Но в обоих случаях уныл шо пиздец.
>>208662 >>208759 Ты тупой и не понимаешь, за что любят P:T. Он никогда не был топовой рпг, на него дрочат исключительно из-за совокупности охуительного сценария Авеллона, рвущих в клочья прежние шаблоны персонажей и омского сеттинга Planescape, который оказался слишком сложным для самих Wizards of the Coast. Собственно, ни одну из этих трех составляющих до сих пор в полной мере не превзошли, а в Планетке было это все и сразу. Только вот хорошей рпг от Планетки не пахнет даже, ролевую систему к ней для галочки прикрутили, просто потому что делать по-другому в то время было моветон. А Фоллач 2 со всеми его васянскими шутками и клоунами-напарниками - это как раз эталон рпг, именно то, как надо их надо делать. Успех Original Sin в очередной раз доказал, что хорошая рпг не обязана быть сурьозной. Просто сравни ее со Столбами, проблема которых лежит намного глубже не самой лучшей боевки.
>>208867 > А Фоллач 2 со всеми его васянскими шутками и клоунами-напарниками - это как раз эталон рпг АХАХАХА, нет. Это кусок кала который продался тиражом в 300к и про который 90% людей на земле узнали только после выхода Ф3 и Ф4.
>>208906 А чему тут собственно удивляться? По вот таким, казалось бы мелочам, и определяется вся суть человека. Например ватник, который топит за Царя, никогда не окажется здоровым и адекватным человеком. Так и с фолачем. Все хейтерки оригинальных фоллаутов просто еще даже не родились в год выхода первой части. Либо являются ограниченным быдлом, для которых диалоги, состоящие из больше, чем одной строчки - уже перегруз и СЛОЖНА.
>>208924 > Например ватник, который топит за Царя, никогда не окажется здоровым и адекватным человеком. Например человек который использует в своём лексиконе слово "ватник" и тащит своё возмущение правительством туда куда не надо явно адекватным считаться не может. Так что всё твоё утверждение - бред чистой воды, зашивайся.
>>208966 > А как еще нужно называть таких ватных мразей, как ты? > Указал человеку что политические предпочтения обычно не используют как аргумент в спорах даже для сравнения. > Указал человеку что его батхёрт от политики тех или иных лиц он может выместить в специально разделе для таких людей, а не в треде про видеваигру > ТЫ ВАТНИК И МРАЗЬ МРАЗОТНЫЙ ВАТНИК!
>>209001 Зачем ты привёл сравнение с "ватником", если это сравнение абсолютно некорректно потому, что это вопрос политических предпочтений и то что тебе кажется отрицательным для многих является вполне положительным. Зачем вообще это нелепое сравнение? Это как говорить, что все кому нравиться зелёный чай быдло.
>>209013 >Зачем ты привёл сравнение с "ватником" Потому что это первое, что пришло в голову. >политических предпочтений Это не политические предпочтения, это рабское сознание помноженное на полит/эконом. неграмотность.
>>209034 Не указывай мне, ватная мразь, ты сам приебался к слову "ватник", и сам же бомбишь на ровном месте, разводя политосрач. Зарепортил тебя на всякий случай.
>>209032 > Это не политические предпочтения, это рабское сознание помноженное на полит/эконом. О как! Просто невероятная одноплярность и отрицание иных точек зрения. Думаю нет смысла что-то обсуждать с человеком у которого в мире существует две точки зрения - его и не правильная. Поэтому твои аргументы по фоллачу - не корректны. >>209040 Это был совсем другой человек, дружище. Никто не хочет тут обсуждать политику и тебе много раз указали на другой раздел, но.. > Не указывай мне, ватная мразь
Правда я немного протупил, тем что уворот вообще не качал, думаю весь следующий уровень туда вливать буду, а то тяжко в боях даже на нормале бывает.
Еще играя магами можно багоюзить тем что неоторые мобы не умеют открывать двери. Есть скилл который следующий каст делает без затраты ОД с кулдауном в пять ходов. А всего в легкой броне 50 ОД, как раз хватает открыть дверь, кастануть, закрыть дверь.
Нашел первый плазменный пистолет, заебись выглядит. С высокой дексой и Ганслингер перком должно ебошить.
>>208867 Он всегда был топовой РПГ быдло наворачивало Морровинд и балдурач, тогда как люди понимающие отыгрывали что хотели в Р:Т, хоть даже психа полного.
>>208647 >Первая половина второго Фоллаута >Модок >Деревня с ебучим блядским храмом Крисс засунь его себе в жопу >Кламат >Дэн Перетолстил маленько, со всеми бывает. Лучшее во втором фоллауте — это квесты города-убежище и Нью-Рино, всё остальное на троечку, начало отбивает дальнейшее желание играть дальше. Ну вот мне очень не понравилось, что до десятого уровня тебе не дают ни энергетического, ни тяжёлого оружия, а первые пару городов приходится бегать с ПИСТИКОМ и пользоваться тактикой "ударил, отбежал", потому что шанс на попадание не превышает 50% при навыке холодного оружия в 70-90. Тупые квесты ничуть не добавляют желания играть, вот в волт сити уже лучше, там и стрелять-то почти не надо, а вариантов прохождения действительно много. Но уже в НКР игра становится слишком простой и скучной, возвращаемся к тупым квестам уровня "вынеси всех", например, убежище 15, база Марипоза, длинный квест с рейдерами, квест рейнджеров. Хуита.
>>209495 >днд Кто-то всерьёз играл в игры с ДНД? Это аутизм в последней стадии, играть в настольную игру самому. Это как играть в шахматы с компом или в карты самому с собой.
>>209513 >корзинке так бомбит, что уже начинает бредить А ты уроки сделал? Смотри, завтра Марь Ивановна опять поставит двойку и Ерохин будет травить дебилушку
>>209146 Вот так всегда, придёт какой-то укр, и разведёт вонь. Или либерашка, что одно и тоже. Заебали уже, везде как тараканы лезут - смотришь видосик где про укурину ни сном ни духом - бах, укропидор высунулся. Накидали ему хуёв тележку в рот всем ютубом, всё равно продолжает разевать и суммонить таких же уродцев. Как тараканы сука.
>>209443 Надо их отключить же, хуле ты тупишь. Взломал комплюктер на уровне куда через дыру червивку попадаешь, там комната с комплюктером. Не, ну ты можешь ещё их издалека расстреливать лол, гренками закидывать - охота себе жизнь усложнять же.
Просто хотел сказать, что фоллачепидоры поехавшие дебилы и нытики. И это не попытка троллинга и не шутки, вспомните каким болотом был фоллачетред здесь, в ве, какой дырой он был, когда вега ещё была для игр. Всегда были срачи, утята, срачи, срачи, квадратные мониторы, срачи, утята. Ну вы понели, атмосфера срачизма и нытья. И это тред тому подтверждение, обсуждали игру не имеющую никакого отношения к копрофолачику, но тут набежали эти порватки с вечным нытьём и устроили срач, кря-кря и прочее.
>>209496 Насчет вариативности ты прав, как рпг F2 по-настоящему раскрывает себя только во второй трети. И я полностью согласен с тем, что в НКР игра скатывается и даже кое-чем напоминает трешку-четверку. Но почему квесты-то тупые? Кламат-Дыра-Модок - это чуть ли не самая интересная часть игры, когда ты помогаешь простой деревенщине, спасаешь Вика от работорговцев, чувствуешь себя частью настоящего постапокалиптического мира. И как же я охуел, когда уже на пятнадцатом часу игры, в первый раз приехав в мафиозный Нью Рино, только услышал о пушках, стреляющих светом! Это после первой части, в которой через пару часов после выхода из убеги ты вступаешь в Братство, а еще через час получаешь самую мощную экипировку в игре. Ну а насчет "ударил, отбежал" ты, к сожалению, снова прав, хотя никто не запрещает играть на легком и нокаутить каждого встречного ногой в голову.
>>210147 Так это оружие ваншота, хули ты сиськи мнёшь. Если скрафтить нормальный плазмач, да обмазаться правильными фитами на пистолеты и энергопушки, будет ебашить по 400-600 с крита. А фит на гарантированный крит раз в три раунда есть. Подкрался в стэлсе и ёбнул сразу с одного выстрела, если нет - добил с .44 калибра на оставшиеся ОД с другой руки.
Более похожего на фолач не выходило ничего.