Пару дней назад попробовал эту новую игру от Вольво и с ужасом осознал одну вещь: я просто-напросто не осиливаю это и я никогда не смогу это осилить. Слишком много информации, слишком большой интерфейс, слишком много активности. Это возраст или хуевый геймдизайн?
>>10136140 (OP) Это сделано для пориджей с угандошенной дофаминовой системой, просто забей. Они уже другое просто не воспринимают, мозг требует чего-то забористого чтобы кайфануть
>>10136140 (OP) Старость. По этой же причине хейтят Овервотч кстати. Скуфы вкатываются в теперь уже бесплатный овер, после своей ублюцкой ксочки, и их ожидание от игры примерно такие: ыыыаааа там все какое-то яркое пидарское, да щя я их нагну епта, а на деле не могут ни в кого попасть, ибо все очень быстрое и мувмент там еще и по вертикали присутствует. Естественно скуф ловит ахуй с этого и с разорванной сракой включает врееети возвращаясь в свой обосцаный кусок говна мамонта периодически высирая негативные комментарии в сторону любого современного шутана, ибо не вывозит их. Особо смешно это смотрелось в недавних тредах бетки бф6, когда игра, до фиксов, была больше похожа на КоД и там активно юзались распрыжки со стрельбой на лету, и скуфочушки верезали о сдвг порриджах, так как не вывохили против них. Кстати, скуфы, только не гуглите что такое omnimovement, который добавили в КоД с выходом BO6. Вот вы ахуеете с этйо механики, которая скоро будет во всех новых шутанах и вывозить станет еще сложнее.
>>10136278 >не гуглите что такое omnimovement >Omnimovement включает в себя базовые и продвинутые техники, такие как скольжение вбок, ныряние для изменения высоты и автоматическое преодоление препятствий.
>>10136278 Овервотч - это буквально игра для домохозяек, о чем ты? Кс, к слову, довольно трудно назвать легкой игрой. Ну а с БФ6 проблема не в скорости самой по себе, а в том, что высокая скорость не является типичной для этой серии.
В любом случае, какое отношение имеют упомянутые тобой игры к Дедлоку, который является особым случаем?
>>10136299 Квака по нынешним меркам это медлительный кал. >>10136317 Именно. Мультиплеерный шутан с мувментом из максимки. Но по движениям там еще больше разнообразия.
>>10136140 (OP) Посмотри на этот интерфейс. Это же просто пиздец, он перегружен до невозможности. Такой загруженный интерфейс можно делать только для каких-нибудь пошаговых стратегий. А здесь экшен в реальном времени, где тебе нужно отслеживать кучу разных вещей. И даже если привыкнуть к этому и начать в этом ориентироваться, то это не делает подобный интерфейс хорошим.
>>10136324 >Кс, к слову, довольно трудно назвать легкой игрой То-то все местные гопники стояли в очередях в клубах, чтобы поиграть в неё, а не в УТ какой-нибудь. >>10136325 Раскроется, да. Просто в один момент что-то щёлкнет в голове, и ты такой АГА, БЛЯДЬ, ВОТ КАК ИГРАТЬ-ТО НАДО, и попрёт гейминг.
>>10136328 Здесь вопрос в том, возможно ли вообще сделать качественный интерфейс для подобной игры. До этого же кто-то пытался в ТПС-мобы, всяческие Смайты и прочие Парагоны. Интересно, как это было реализовано там.
>>10136140 (OP) В чем прикол играть в командную игру с рандомами? я понимаю еще пубг был там pvp но вот такая хуйня как дота, кс, овервотч, твоя хуйня, особенно в рейтинге мне реально не понятно. Вся тима должна быть в гс чате как минимум для координации действий
>>10136324 >Ну а с БФ6 проблема не в скорости самой по себе, а в том, что высокая скорость не является типичной для этой серии. по ютубам ходит видос с ветераном снайпером армии сша, который играет как снайпер. Занимает высоту и держит
>>10136459 Рейтинговая система подбора, чем выше рейтинг - тем тебе подбирают тиммейтов которые знают что делать без координации, получая всю инфу из игры.
>>10136140 (OP) Я так дотку не осилил. Еще во времена Гарены. Когда вышел лол, я подумал: ебать это ж для даунов типа меня сделали. И был прав. Сейчас, конечно, это ебаная хтонь, но до сезона пятого можно было апнуть платину, играя на Анечке с сиськой пива в одной руке.
>>10136140 (OP) У меня банально желания нет даже начать в неё играть, она выглядит просто очень хуёво, нет ни одного классного персонажа, ни одной толковой причины почему стоит играть именно в дедлок а не в любой другой сетевой шутан на выбор.
>>10137113 > "не трать время на эту хуиту, ты что, ебанутый"? Кстати есть такое. Когда мозг читает по 5-10 раз одну строку и не усваивает. Потому что это бестолково, не интересно и не ведёт ни к чему. А думаешь, что тупой.
>>10136565 Интерфейс перегружен в говно, с дубликацией одной и той же информации. Нынче никто так не делает, плюс есть всякие готовые паки типа ПетухУИ.
>>10136278 >которая скоро будет во всех новых шутанах Это не шутеры, а хуета с зажимом, ебанутыми скаканиями для детей и нулем тактики. Этот жанр заебал всех еще в нулевые. Вот смотри блять что такое ТРУЪ шутеры поридж. Ребенок от таких игр взвоет, когда скуф с хитрым ебалом убьет его 10 раз, а дите даже не поймет откуда и что вообще происходит. К слову со скуфами играть в разы приятнее, чем быть в одной команде с ебанутыми СДВГшными детьми.
>>10136459 >В чем прикол играть в командную игру с рандомами? я понимаю еще пубг был там pvp но вот такая хуйня как дота В чем проблема координировать свои действия с рандомами? >Вся тима Играл я тимой с друзьями в доту. Полный кал. Эти криворучки только на дно рейтинга тянули. Нормально апнулся до титана, как только их нахуй послал и пошел с фул рандомами катать.
чел, блять, брух, ты под камнем живешь, тупорылый ты гандон?
это д-р-о-ч-и-л-ь-н-я, как ммо, как х4, как шахматы и тд, конечно там должно быть куча галочек и переменных чтобы было что дрюкать, это вся суть, это фича, понял?
>>10137643 >Ты променял фан с друзьями В чем фан от проебывания? К тому же есть куча других игр в которые реально можно по фану поиграть. >на погоню за виртуальными циферками. Соревновательная же игра.
>>10137650 >Даже с не очень хорошими игроками можно ебать за счёт продуманных пиков Удачи кого-то ебать, когда твой мидер открыл пивка, а третья и четвертная позиция половину катки сериальчик обсуждает. Для таких игр с друзьями всякие L4D-лайки есть. Зачем с таким настроем играть в Доту?
>>10137648 А в чем фан от выигрывания? Фан в процессе игры, а не в ее результате. Ты просто попался на удочку и погнался за искуссно раставленными приманками, которые вытягивают из ничего не подозревающих игроков деньги.
>>10137658 >Фан в процессе игры Смотря какой жанр и какая игра. В доте фан от того что ты разъебал. >которые вытягивают из ничего не подозревающих игроков деньги. Забавно кстати что за все 9к часов игры с момента выхода Доты, я заплатил Габену 0 рублей 0 копеек. А платилохи там какие-то Dota+ и шмоточки покупают. Зачем - непонятно.
персонажей будто дали на аутсорс педовкам с тумбрла
Хотя почему будто, отнюдь, всё это часть метапрограммирования сознания свит бебиками на педерастическую гомоволну для уничтожения и вырождения коренного народонаселения.
>>10137730 Да, реальная, а не пивная лоуММР дота, это довольно выматывающая штука. Фан в ней ты ловишь от побед и в лучшем случае от своих эффективных действий. Например ты не иронично счастлив если играя, за сапорта 5 раз сдох, спасая своего кора или иным способом эффективно разменивал себя.
>>10136299 Братишь, квака это примитивная хуета в сравнении с дедлоком. В кваке был только сложный мувмент, контроль карты и стрельба, но не было ни разных героев с разными характеристиками и абилками, ни нейтральных нпц, за которых нужно бороться, ни системы опыта, ни денег, ни покупаемых предметов.
Это каким надо дебилоидом быть, чтобы сравнивать дедкок с шутерами, это преснейшая моба, просто от третьего лица. Вы ещё дотан с колдой сравните блядь. Или батлу со смайтом
Игра сомнительная, на самом деле, моба с экшном, то есть надо и билды там помнить, тактику вырабатывать на какую линию идти и тд, ешё и попадать, уклоняться и скиллы прожимать, при этом где-то затормозил и все, уже отстаешь и хрен выровняешься. Да и вообще, моба как жанр стухла, вот в чем прЕкол
>>10137839 >надо и билды там помнить не надо, билдов готовых полно >тактику вырабатывать на какую линию идти не надо ничего вырабатывать, линия автоматически выбирается, но пока на неё летишь, можно с кем-то свичнуться, а в остальном нужно просто карту выучить, как в любой другой игре >где-то затормозил и все, уже отстаешь и хрен выровняешься дохуя возможностей для камбека уже есть, и ещё собираются ввести >моба как жанр стухла Это мувмент-шутер в первую очередь, калечных дотеров тут обоссывают, равно как и КСеров. >>10137717 Ты обезумел. Каловые негры здесь есть, конечно, но и тяночек няшных завезли, и мужиков крутых (белых), и монстров.
>>10141461 > линия автоматически выбирается, но пока на неё летишь Самое уебищное решение эвор, особенно если с пацанами играешь > и ещё собираются ввести 50+ каток им мало, хотят все 80 стандартными сделать? Лучшеб добавили акшуали обджективы для сноса базы вместо этой обороны сталинграда > калечных дотеров тут обоссывают, равно как и КСеров. Хуйню не неси. В первую очередь фарм и дебилдинг решает как обычно. Можешь летать на пердолете сколько угодно, но у меня +3к голды разницы и таргетная кнопка на всё твоё ебало. мимо
>>10141467 >Самое уебищное решение эвор С чего оно уёбищное, если ролей в игре по сути нет? А с пацанами вот полная хуйня сейчас, да. Раньше в опциях хоть галочка была, чтоб с пацаном на линию кидало. >Лучшеб добавили акшуали обджективы для сноса базы вместо этой обороны сталинграда Лучше б, согласен, я тоже хотс люблю. >первую очередь фарм и дебилдинг решает как обычно Кто лучше мувается, то быстрее фармит и дебилдит. >у меня +3к голды разницы и таргетная кнопка на всё твоё ебало У меня контрспелл :3
>>10141474 >>10141487 При чем тут хотс? Доминирующей команде просто слишком сложно игру закончить. В доте с хайграундом сейм проблема и 20 минутные штурмы вражеской базы хотя вы последние минут 30 ебете без шансов. Я скорее про лолерских драконов-нашоров.
>>10136396 У них стиль словно они пытаются походить на модную инди игру. Но индиделы прибегают к стилизации потому что они бюджетные, а вулва богатая компания. Один вопрос - зачем? Дебилы путают стилистические решения, призванные замаскировать отсутствие бабла с духом времени и именно поэтому их кал никто и не играет. Второй раз причем.
>>10141931 >У них стиль словно Неужели в команде разработчиков не нашлось ни одного человека, который бы сказал, что дизайн кал пиздец. Даже не кал. Он просто невзрачный что пиздец.
>>10142456 В доте эта ситуация всю жизнь существует на всех уровнях скилах. В дедлоке вроде ещё полноценный ранкед не завезли и все из головы себе топ10 сервера выдумывают, но ситуация с хуевостью пуша тоже у всех одинаковая
>>10142471 Но в доте и дедлоке это не у ньюфагов. Тут есть конкретные моменты связанные с дезтаймерами и сложностью штурма т3 таверов. Даже с взятым ресуректом с местного рошана ты пока обратно к вражескому бараку доедешь у врага уже челики просто встанут и по новой глину месить.
>>10142480 Так с местным рошаном у тебя +3 доп. жизни, с ними практически всегда подчистую всё сносится, если не накидало совсем овощей, которых Лещ в респаун закидывает. С матчмейкингом тут беда, а не с таймингами. Сейчас на выходных может кинуть дебила, во второй раз игру запустившего (первый раз был 2 года назад) с 2к-часов папиками.
>>10142460 Делать дизайн с точки зрения видишь героя, сразу понимаешь что герой из себя представляет. Вот рубака распиздяй, вот танк, вот медичка отсасывалка. Ну и сочных бабищ об этом думаю даже писать не стоит. Кислые повесточные ёбла с еврейскими носами пусть оставят себе >>10136396 А тут эклектика ни в рот, ни в жопу. А так - делают как модный инди кал и онлайн будет как у модного инди кала. Для поклонников модного инди кала конечно вин, но это не проект первого эшелона. Потом когда релизнется чтобы держать проект на плаву им придётся стремительно коньюктуриться и будут столкновения нового стиля со старым и будет выходить вообще хуйня ни вашим ни нашим.
>>10143224 Ну да, ну да, на >>10136396 же совершенно не понятно, что из себя персонаж представляет, ни по внешности, ни по имени. Алсо, твой "еврейский" нос сиздили из аниме вообще. Пикрилейтед.
>>10143299 Буквально рандомная аниме пизда. Каким образом ты по её облику понял что там будут самонаводящиеся бошки или что она имеет вместо автухи ульт пугны?
>>10137626 >ебанутыми скаканиями для детей и нулем тактики ты просто слишком тупенький и медленный для тактики в современных играх. Для сквадных скуфов верх тактики - сбоку зайти или сесть где-нибудь на крыше.
>>10143704 Ну вот на шебемке как-то все медленно, как дотер тебе скажу. >Для сквадных скуфов Хмм скакать как даун на меленьких аренках или сбоку заходить со скуфами. Со скуфами как-то поинтересней будет.
Это возраст или хуевый геймдизайн?