Мне показалось странным, что во второй совсем нет боссов. Ну кроме последнего. Гигантские некроморфы типа Левиафана, от которых нужно было спасать корабль, делали локации в первой части интереснее.
>>10123267 (OP) Вторая. Просто потому, что она развила идеи и механики первой, и стала более разнообразной в плане локаций, геймплея. Третья это уже высер, не дед спейс. В ремецк играл, ну ок, это первая часть та же, унылая, состоящая из одинаковых коридоров на 90%, лучше бы 2 ремейкнули
>>10123267 (OP) В том году впервые прошел 4 части, больше всех вторая вкатила, она и в плане экшена улучшена и хоррор аспект не потеряла. Шутанчик с вии наверное лучший рельсовый шутанчик в который я играл, там все фишки оружия и возможностей с обычных частей перенесли и оружие качать не надо, оно сразу во всей красе себя показывает, только вместимость надо улучшать.
Трёшка конечно сильно страдает от цензуры, какие то там монстры нелепые и сюжет состоит из диалогов с истериками как с мыльного сериала.
>>10123267 (OP) Первая, оригинал. Она до сих пор хорошо играется, хоть уже и мыльная и медленная.
Вторая часть сильно отличается. Игромеханически она стала лучше, но Я ЕБАЛ СМОТРЕТЬ ЭТО ИНТРО ПО ЧАСУ ПЕРЕД КАЖДОЙ НОВОЙ ИГРОЙ СУКА БЛЯДЬ. Вторая часть сделала Николь всратой, высрала эти омерзительные сцены с ней и мешает нормально проходить игру идиотскими катсценами.
Серьёзно, единственный её эпизод, что мне прям от души это Ишимура во второй части. Так что как бы не была механически улучшена игра, её оказуаливание неоспоримо. Но графон красивый, ничего не сказать.
Играл во все три орихинальные, но это давно было. Первую проходил раза два точно, ну и это ваще кайф был, каэш, прям самая маковка. Вторую проходил один раз, она мне понравилась, но это уже не совсем то. В третью поиграл часа два, наверное, больше не выдержал. Это не дед спейс, это модный в то время тпс шутан с перекатами и укрытиями, ну т.е. кал. Туда ещё кооператив запихнули. Дебилы. Щас ремейк наворачиваю и мне норм заходит. Ну, блядь, да, там ебучие сжв негров на плакатах нарисовали, но на это-то похуй. Чё-то там в катсценках поменяли и ещё какую-то хуйню. Если бы у меня была свежа память об орихинале, может, я б и побухтел по этому поводу, а так похуй. Единственное — из Николь какую-то страхолюдину сделали бесформенную. Ниприятна, но терпимо, благо её несколько раз за игру показывают, не маячит перед глазами постоянно. А так заебца, отмосфера есть, графен приличный. Конечно, нет таких впечатлений, как в первый раз от оригинала, но это в принципе невозможно.
>>10123267 (OP) Во второй дизайн индустриально нео готический как будто проебали, окружение какое-то стерильное, в духе маца эффекта. Но зато сложность выше, в целом, более напряженная геймплейно игра.
>>10123267 (OP) Первая и вторая +/- обе хороши. Трёшка мне тоже понравилась, но это не хоррор, поэтому игорьки её и захуесосили и я в целом их прекрасно понимаю. Хотя в ней была охуенная система создания оружия и она мне прям очень понравилась. Ещё огромный ей плюс за оммаж в сторону The Thing 1982 (мой любимый фильм).
Что касаемо первой части, то она камерная, что создаёт чувство паранои и страха в этих узких железных корридорах и техничиских помещениях. Охуенно. Ну она и самая хоррорная.
По поводу второй части, то это уже больше экшон с элементами хоррора. Ты уже не ощущаешь себя изолированным от мира в чужеродной замкнутой среде. Помещения стали больше, врагов больше, динамика выше. Тут и лора побольше навалили, сюжет причесали и сделали более цельным. Больше персонажей и диалогов. Вполне себе хорошее и логичное развитие первой части. Классная игра. Надо будет перепройти в ближайшее время.
В общем и целом одна из моих любимых серий. Очень жаль, что дырявые пидорасы в лице корпоративных блядей и эффективных манагеров полностью её заруинили. Нормальных высококачественных sci-fi космо хорроров почти нет. Это буквально штучный товар. Что мы имеем на слуху? Чужие (которые представленны в виде одной изоленты, ну и старые игры времён первой плойки), обосравшийся калисто протыкол иииии... всё? Ну скрипя зубами отчасти можно притянуть сюда сому. Глубоководная база в замкнутых помещениях за пределами которых враждебная среда и бежать некуда. Максимально схожие сеттинги.
>>10124601 > Что мы имеем на слуху? А как же прей? Ну не очень на слуху, но кронос, который си-фи хоррор, но не в космосе. Если натянуть сову на глобус, то the surge. Но сути это не меняет, си-фи хорроров, да ещё и чтоб прям в космосе, толком нет. Очень нишевый продукт.
>>10124622 А это разве хоррор? Я в него играл, но там кроме чёрных клякс ничего не было. Как sci-fi имёрсив сим в космосе - да. Ну ладно при большом желании его тоже можно сюда подтянуть. Хоррор это довольно растяжимое понятие.
The surge это который сосалик с роботами? Ну нет. Тут даже не близко. Prey ещё можно сюда притянуть, но surge очно нет.
Во ещё вспомнил недавний польский chronos new dawn. Тоже можно сюда отнести. Игра мне в общем и целом зашла, но качество довольно паршивое, хотя это всё можно списать на низкий бюджет, что в принципе делает эту игру вполне достойной.
>>10124668 О ещё вспомнил routine недавний. Бля меня там ебака последняя пугала пизда с этими подвывающими звуками просто крипота ебейшая. Для любителей alien isolation игра зайдёт.
>>10124603 Я не он, но могут ответить. Наверное самая наглядная деталь двушки это улучшенный кинезис. В первой части он был никакой, в зайчаточном состоянии. Впервые появились доп апгрейды оружия, например огонь у резака. Это кстати перенесли в ремейк. Огнемет в первой части говно. Во-второй тупа топ за свои деньги. Области с низкой гравитацией сделали прикольными, в первой части они не только ужасно медленные, но ещё и камера пиздец. Сам Айзек стал быстрее, а не настолько скуф. Его пиздюль хоть чуть-чуть сильнее. Некроморфы же теперь реально чувствуются, будто могут убить человека за секунды. Стазис туда-сюда, реген хорошо, половина объёма плохо.
>>10124601 >Тут и лора побольше навалили, сюжет причесали и сделали более цельным. Больше персонажей и диалогов. Вполне себе хорошее и логичное развитие первой части. Классная игра. Надо будет перепройти в ближайшее время.
Дропнул самую 1 часть из - за ебнутой системы прокачки. Ненавижу такое говнище, где вместо того, чтобы прокачать навык А и после него прокачать навык Б, ты должен прокачивать ебучие промежуточные узлы между навыком А и Б, которые тебе нихуя не дают. А это говно для прокачки еще и найти надо, да еще оно и помимо прокачки используется для взлома комнат. Крч кал, худшее решение.
Прошел первую, было интересно и весело, от второй спать хотелось, хотя такой же коридор. После размеренной первой части играл будто в кал оф дути. До третьей не хватило силы воли, меня вторая часть задизморалила, плюс было сильное влияние от масс эффектов, где я еле-еле ковырял точно так же третью, после всратой второй части. Можно сказать масс эффект испортил мне дед спейс.
>>10123267 (OP) На всякий случай пока написал и что "говно", и что "одна из любимых серий". Правильно, до выяснения преобладающего мнения лучше не рисковать.
>>10123267 (OP) Хороша и двойка и первая часть. Сложно выбирать между ними двумя. У каждой свои особенности, больших косяков, чтобы сказать, что одна из них говно, там не найти. А 3 часть дерьмо. Не дед спейс вообще и не игра, а есовский калыч.
>>10123267 (OP) Обожаю эту серию. Во всех частях есть недостатки и достоинства. 1 часть + :проработка окружения (звуки особенно), события всякие типа встречи выживших которые совершают ркн перед тобой и тд, самая крипотная часть. - топорное консольное управление. 2 часть + управление пофиксили для пека бояр. - окружение более позитивное, не так крипотно. 3 часть + система крафта, универсальные патроны, дали полетать в космосе побольше - универсальные патроны опять же это минус для тех кто хотел сурвайвл, а получил кол оф дюти, но с другой стороны без них и систему крафта было бы не вести - ПЕРЕКАТЫ. Может создадим петицию чтобы выпустили патч который их вырезает из игры? Приседания ок, перекаты нет. -Также Айзек сгигачадился. Хотя, всё как в жизни. Можно сказать реализм. Ремейк 1 части +то что он вообще вышел. Система допусков. На поезде теперь можно ездить куда хочешь. Теперь можно поиграц в 1 часть с норм управлением. -: убрали некоторые геймплйные фишки типа пары головоломок, это зря, излишнее оказуаливание.
>>10127493 Пп ну и да, ещё плюсы третьей это конечно же толстые отсылочки к фильму Нечто (некроморфы Отходы, снежный сеттинг)и концовочка которую обозвали ДЛС, это прям збс вышло, камерный хоррор под попкорн, маньячила с тесаком, и раньше нас просто глючило, а теперь в галюнах стрелять надо. Короч не слушайте тех кто говнит 3 часть.
>>10123267 (OP) Первая, оригинал. Заебусь перечислять, почему - одна из любимых игр. Вторая тоже ничего, но хуже - причём главным образом из-за сильного отхода от реализма к аркаде. Никогда не забуду, как надо было между каких-то вращающихся картофелечисток летать, чёэтозапиздец блять. Это, конечно, ещё не лесопилка в космосе, как в Callisto Protocol, но явно её предтеча. Да и появление у Айзека голоса мне не особо понравилось.
Но хорошие моменты там, безусловно, тоже были. Детский сад хорош, Солнечный кластер хорош, и ну и возвращение на Ишимуру просто отвал башки, особенно если хорошо помнишь первую часть.
>>10127499 Та и по Хищнику было несколько моментов. В целом, в трёшке много вот этого киношного вайба из детства, поэтому она мне нравится. Не шедевр, конечно, как первая часть, но вполне хорошая игра. Кладбище кораблей с музыкальным мотивом, похожим на мотив из Чужого — это вообще навсегда в сердечке.
>>10127510 >возвращение на Ишимуру просто отвал башки Не понимаю, почему этот момент не облизан нахуй всем миром и не внесён в пантеон величайших геймдизайнерских ходов за всю историю. Первую часть серии, кстати, можно целиком внести в тот же пантеон.
>>10127771 >Та и по Хищнику было несколько моментов. О. А аких? Можешь вспомнить? (знаю только одну игру с очевидной отсылкой к хищнику это Ф.Е.А.Р. 3, где минибосс который сквозь стены ходит, при смерти таймер запускает с пиканием, и маска у него как у Хищника) >похожим на мотив из Чужого В игре АвП 2010 похожий мотивчик играет. Что там в фильме увы не запомнил, хотя смотрел много раз. Может тот же самый >.В целом, в трёшке много вот этого киношного вайба из детства Ага. Откровено говоря, там понапижжено отовсюду знатно. Из того же лост планета. Плохо чтоли? Хорошо. А самые базовые некроморфы расчленители основаны на манекенах из срайлент хилла, кек
>>10127781 Я вообще в играх очень люблю возвращаться в уже знакомые места и не понимаю, почему этот приём так редко используют. Я прям совсем немного таких игр знаю.
- Клуб "Рагнарок" из Max Payne, повторный визит во второй части. - HL2, Сити-17. - Dead Space, обе части, много такого. - GTA San Andreas, концовка в Лос-Сантосе. - Remember Me и Life is Strange, кстати, внезапно.
Да и чёт как-то всё, ничего больше на ум не идёт. Да, можно было бы ещё назвать STALKER, Deus Ex HR и Nier Automata, но это немного не то, игры с открытым или полуоткрытым миром не совсем подходят под то, что я имею в виду.
>>10123267 (OP) Вторая часть лучшая. Прямо эталонное продолжение.
Сделали игру существенно лучше и удобнее, сильно подкрутили графику, прикрутили кучу QOL изменений, но при этом ещё не всрали управление всратой акселерацией мыши, как в тройке. Локации разнообразнее, врагов больше, добавили урон кинетику и возможность отрывать конечности у противников, блядский постоянный бэктрекинг по всратой ишимуре отменили, теперь Айзек идёт только вперёд, а не бродит по старым локациям взад-вперёд. Айзек заговорил, а не кринжовый молчащий болванчик. Сражения стали динамичнее, но игра пока не скатилась в ебанутый шутан.
В общем, сделали прямо как надо.
А тройка кал по всем параметрам. От геймплея, до управления и сюжета. Ещё и всратый кооп для пердежей прикрутили с магазинчиком и скинами за бабло. Нахуй и в пизду такие игоры.
Ремейк первой части тоже хорош, базару нет.
Мой личный лист: Вторая часть, первая часть, ремейк, третья часть. Ну а потом всякий понос для Вии и сторонних соснолей с мобилками.
Ты перепутал. Прям очень пресное и хуевое продолжение.
Но говноедским зумеркам и ностальгирующим уткам все анально копрональныйшоколадный зефир.
Заметил что двойку больше сейчас начали хвалить, чем в 2011 на релизе. На релизе ее называли сиквелом, который растерял почти всю атмосферу оригинала и постепенно превращается в очередной унылый action. Так и случилось в трешке.
Леденящий и очень крипово атмосферно загадочный трейлер оригинала с твинки твинки литл стар и потом трейлеры двойки под смешную попсу и с во всю пиздящим Айзеком и тупыми пострелушками.
Dead Space 2 надо было делать не на сатурнианской йоба станции где шизик Айзер проходит реабилитацию, а на новой планетке где сразу потерпела бы крушение капсула Айзека. Он упал бы на загадочную планету на которой бы обнаружил очередной корабль с сигналом бедствия и начал бы атмосферно шароебиться по нему как в первой части по Ишимуре. И похуй что по сути повтор первой части. Масштаб все равно можно было так или иначе увеличить и забросить новых загадок, а атмосферу сохранить.
Ремейк пиздец какой криповый в моменты когда свет отрубают полностью . Кроме фонаря вообще ничего не видно и ориентируешся как то только на звуки некроморфов. И то что баланс пушек исправили зачёт
>>10127923 >>10127930 Точняк это я помню что висели, но не вниз головой (вроде), так что вряд ли это именно отсыл очка к хищу. Пиши если вспомнишь ещё что-то.
>>10124084 Насмотревшись на крутые обложки в свое решил «не ну бля это гигавинчик походу»
Скачал, спустя час понял что это ебаное маняме для аутистов с гей дамами или как там ваши ебучие роботы называются а так же кринжовык типичные маняме персонажи , японо говно с пушками короче для 12 летних аутистов с микропенисами (большие гей дамы это компенсируют)
По сути у нас есть какая-никакая завершенная трилогия. Пусть и двойка с тройкой не дотягивают до первой части. Но так всегда и бывает.
Dead Space пилился на чистом желании и энтузиазме. И выстрелил.
Продолжения уже были "а как бы нам изъебнуться и привлечь еще больше игроков, продать больше копий". Самое смешное, что двойка и тройка не были успешными в плане продаж.
Кароч, продолжения первой части не очень были нужны.
Первую часть стабильно перепрохожу каждый год. Всегда осенью. Запомнил как покупал диск с первой часть в конце октября 2008 и при первом прохождении чуть не отложил кирпичный завод.
>>10123267 (OP) Охуенно еще что первая часть была с полной русской локализацией(озвучка и субтитры). В Dead Space 2 и 3 уже только субтиры, полной русской озвучки нет. Хуй знает почему так. Вряд ли EA запретила локализовывать полностью, скорее наш локализатор поленился.
Помню как бегал и искал диск Dead Space 2 с несуществующей в природе полной русской локализацией, пока один добрый норм продаван мне не сказал "в этот раз только субтитры, без русской озвучки".
>>10130485 >крафт Вполне не дурно реализован. >фарм Вот это реальный кал, ещё эти уебанские роботы пылесосы. >длц Достойное длц, которое имеет двойную концовку. >микротранзакции А чего ещё ожидать от копрорации?
1 лучший хоррор 2 лучший боевик 3 кстати зря говнят. Атмосферы там больше чем в 2. Но там полу хоррор полу боевик и сверху насыпали фарм ресов с помощью дроидиков и кооп говна. Но она все равно не заслуживает столько дерьма
На днях ремейк прошел и он годный за исключением 1.5 вещей. 0.5 это вырезанные пушки от астероидов, возможно они решили что на шахтерском корабле им не место и вместо них вставили эти микротурельки поэтому 0.5. И 1 это обосранный файт с разумом роя, перед боссом нет эмбиента ванильного тыщ пауза тыщ, он не звучит как в ванили, и все также бьет щупальцами вертикально что доджится как и в ваниле, ты просто влево вправо бегаешь. Ах да он теперь плюется гавной тоже по прямой линии вау. Прикол этого босса в ванили заключался в аудиовизуале, а тут аудио вырезали и гейплей не прикрутили.
Алсо потому что я такой важный я даже оценки дам 1 9,5 10 2 9 10 3 7 10 Р 8,5, если бы не эти 1.5 вещи я бы 10 поставил
>>10130512 > Вполне не дурно реализован. Проблема в том, что он не нужен по сути, кроме как на последнем уровне сложности. Но на нём играть дроч, так как убивают с пол.тычка и заточен под кооп, а кооп ненужон.
Собрал себе скорострельный коломёт, в нижный слот мины от куриц поставил и вот тебе универсальная имба пушка с первой четверти до самого конца игры. Даже вторая не нужна, просто моды на урон пихай.
Ну, т.е. есть ненужный кооп, который рушит атмосферу, под ненужный кооп вхуярили ненужный крафт, под ненужный крафт впихнули ненужный гринд, а под ненужный гринд впихнули микротранзакций. Спираль говённых решений. И эта всратая анимация крафта заёбывать начинает каждый раз, когда тебе мод нужно в пушку воткнуть или узел поменять.
>>10123267 (OP) Я в этом году все 3 пробежал. До этого только в первую и в третью играл, сейчас вот замарафонил. Ну и 3 часть мне понравилась больше всех. Такие дела. А почему? Да потому что ДС - невероятно унылая игра с очень предсказуемыми пугалками, а вдвоем вполне себе весело играть. Первый и второй дс улетели к хуям в корзину сразу после прохождения, а третья до сих пор на харде стоит, с тяночкой поигрываем иногда.
>>10123267 (OP) Ремейк это вообще подлива с какими-то визуальными уродами клованами.
В такое играть-себя не уважать. Тем более когда оригинал почти не состарился и играется до сих пор отлично.
Вообще не понимаю, нахуя было высирать ремейк ремастер к игре блядь 2008 года. Кроме очевидной прибыли, которая не состоялась, поэтому вряд ли теперь булут ремастеры двойки и тройки.
Но зумерки жрут и орут. Правда не окупили как надо)))
>>10123267 (OP) Двойка пиздец затянутая, хоть вроде и динамичная.
Оригинал проглотил и оглянуться не успел.
А двойку еле добивал и устал. Перепроходить желания вообще нет.
Но есть желание освежитьв памяти трешку с зимней атмосфэээрой. Хотя помню в ней ебанные головоломки и постоянные убегания от однотипных неубиваемых ебак.
>>10123267 (OP) Та самая первая часть из 2008 уже тогда была СЖВ. Уголек командует спасательной миссией. Мы подчиняемся черному и долгое время выполняем его приказы, пока его некроморф не ебнул.
>>10130040 Слишком много разных факторов должно совпасть, чтобы получился такой же винчик. В одно ебало не вытащить продукт, нужна правильная команда, правильное управление, модель финансирования и т.д.
>>10123267 (OP) ❗Только что экипаж космического корабля USG «Ишимура», вернувшись с миссии по добыче полезных ископаемых планеты Эгида VII, передал в руки юнитологов некий обелиск. Представитель правительства Земли уже выразил глубокую озабоченность в связи с данным событием и отправил запрос на срочные переговоры по данной теме Кровавым Лунам.
>>10123267 (OP) Первая, конечно. Атмосфера, душа, все на месте. Двуха тоже ничего, на 7/10, меньше погружения, больше шутера и кинца. Треха тупо шутан на 1 раз.
Лично моя 2-ая, в ремейк, к сожалению ещё не играл, т.к. он даже нормально не запускается на моём слабом ноуте. А так одна из любимых серий.