Все 90е нас ебали платформерами, все нулевые нас ебали спасателями галактик и миров, все десятые ебали стелсом в траве с крафтом, все 20е нас ебут сосаликокалом по 10 однотипных высеров в месяц. Доколе?
>>10133340 (OP) Реально сейчас хуйня, вот даже в Сайлент Хилл со Стар Ворсом запихнули сосалик. Пиздец, лучше б стелс в траве, там хотя б можно было выбирать - сидеть в траве или идти напрямую в бой. А тут выбора нет, сосалговно по умолчанию обязательно.
>>10133340 (OP) Когда на дваче кто-то пишет что его заебали сосалики, то он ДАЖЕ НЕ ЗНАЕТ сколько за последние 5 лет вышло клонов Стардью Вэлли и симуляторов менеджмента чего-либо, даже хотя бы поселения, если в эту бездну всмотреться то можно сойти с ума, за то время за которое релизится 10 сосаликов выходит как минимум 20 игр первого типа и 30 второго.
>>10133340 (OP) Далеко не всем заходит. Кроме того, придумывать уникальное сложно, и еще сложнее реализовывать. Например, Ancestors имеет все внешние признаки стандартного выживача, но большинство выживачеров едва ли в ней разберется.
>>10133340 (OP) >Почему уникальных игр так мало? Потому что дебилы любят простые понятные вещи. Новое и непонятное их пугает. Им нужны предсказуемость и постоянство. Среди любителей игр людей с высоким IQ довольно мало, и они делают очень малую кассу. Понятно?