Продолжаем вести наблюдение за титаником от Банжи. Последние новости на данный момент: - оценка от пользователей PS5 - 3.03 / 5 - оценка от пользователей Xbox - 2.72 / 5 - десятки статей от журнаглистов "Почему вы не поняли Малафон?", "Вы играете не правильно в Малафон", "Нельзя бросать игру, а надо дать ей раскрыться часов 10 и поддержать разработчиков!"
>>10145174 Специально, чтобы не травмировать тебя, игра не продаётся в р. стиме и не пускает с р. ip адресам. Чем ты недоволен? Для тебя bungie уже закрыта
На реддите в платном арк райдерс - 26 постов за 30 минут В бесплатном малафоне - 12 постов. Почему не играем, ребят? Не стесняемся, оформляем предзаказы, поддерживаем разработчиков!
>>10145143 Ты че тупой. В игре все пишется. Буквально в тексте контрактов написано - пиздуй на южное реле периметра, отруби в консоли сигнал, консоль находится с западной стороны реле. Единственный минус что квестовые объективы подсвечиваются только с 10 метров - ну это прям очень маленькое расстояние. Хотя бы 20-30 и было бы ок.
>>10145388 Мне игра понравилась, экстракшен без потайного кармана, за лут трясешься. Проксимити чат никто не использует, хотя его добавили в игру, все пвпшатся. Из этого вытекает ПВП РАНКЕД, от чего у доншутеров случается сердечный приступ. Но я подожду второго сезона, благо он всего лишь через 3 месяца. К этому времени поймем умрет игра или найдет свою нишу, заодно разрабы раскроют роадмап на ближайшее время и будет ясно насколько большие и частые патчи будут ожидать игру.
>>10145054 (OP) Да ебланы они какие-то. Скачал, ошибка какая-то вылезла, через день с тремя буквами заработало. Поиграл часа 2, вроде неплохо, но чот не цепляет. Через день попытался ещё поиграть - ошибка. Ну и похуй нахуй.
>>10145514 Ну казахам ещё часть игр недоступна по каким-то интересным причинам. В общем надо быть совсем тупым чтобы не быть цифровым украинцем. Считается как снг регион, то есть можно платить своей картой спокойно, цены низкие, ниже только в Китае. Все доступно.
>>10145054 (OP) >"Вы играете не правильно в Малафон" Вы зачем то в него играете, а нужно в него не играть
Я так понимаю пошла тряска что великая банджи лол вместо игры сделала конкорд 3.0? Ну типа типы реально думали что контора которая 10 сидела и коптила над одной игрой которая выйдя в 2026г так же бы провалилась, смогут сделать что-то вменяемое? Перевернуть жанр в котором они не фига не понимают? Сделать невозможное? Ну пока они только перевернули свою жопу с головой и наконец-то смогли сделать невозможное и насрать себе за шиворот.
>>10144760 → Школорамка на пике весила 80 гигибайт. Потом Стив чета начал мутить с паковкой текстур и был апдейт, который пожал игру до 30. Я как ща помню, как все тогда охуели. В данный момент в рамке контента просто ебейшая бездна и весит она 60. Чё там копроделы из бунге не могут я не знаю, только руками развести и плюнуть.
>>10145658 Слишком серый и невзрачный мир, как будто в какое-то мрачное дарк фентези играешь, этой игре явно не помешает побольше ярких и желательно кислотных красок.
>>10145664 >В данный момент в рамке контента просто ебейшая бездна и весит она 60. Че бля? Рамки кстати единственная игра на моей памяти которая при загрузке предлагает удалить старый лишний кал и оптимизировать файлы. И Штебе прямо говорит, что у них в офисе стоит дремучий ноут на котором они тестят обновы. Почет таким разрабам.
>>10145948 Пиздят, я ещё охуеваю с их наглости, они уже рассчитывают что 40 долларов это в год, а не за все разом. Рассчитывают видимо как в дестини делать, у кого дополнения нет тот сосёт в пвп от новой ульты. Хуй им на лысый череп а не деньги.
>>10145956 Может ты ещё и на своей добыче, оружии, имплантах, прокачке сидеть и чахнуть, как Кощей? Хуй тебе на рыло, будет полный вайп раз в квартал Marathon wipes will occur once every quarter of the year, every time a new season drops. As soon as a new season is released, the loot-based progression will reset. This includes your stash of extracted weapons, implants, mods, gear, faction rank, seasonal upgrades, in-game currency balances, and seasonal power level.
Поиграл пару часов. Пиздец кусок дерьма. Не понимаю, кому в голову пришло это за деньги продавать, в мире где существуют всякие апексы уже лет 10 бесплатно.
ну а хули потакание нубам и ламерам прикончит этот проект как и многие другие сейф-контейнеры, маркеты на картах, стрельба по хитскану.. все это говно и прикончит трусливые корпоративные лохи
Игра очень красивая, но она этим визуалом душит. У меня вместо моника олед телек с хдр, выглядит просто великолепно, но за пол часа игры у меня нахуй чуть глаза не вытекли
Протыки с КАМКОРД 333))))000 не шарят за то, что с этой игрой вообще не так. А провалится она потому, что это по сути Дристини с одним игровым режимом, причём довольно однообразным. Я наиграл около 10 часов и меня уже вусмерть заебало лутать цветастые пластиковые сараи и бегать выполнять контракты на сканирование терминалов, которые ещё и хуй найдешь. Наказывать других игроков и сидеть в засаде, конечно, прикольно, но таких моментов не очень много, чаще всего ты можешь вообще никого не встретить за забег, так, услышать только попукивание где-то вдалеке. Также в игре совершенно не чувствуется ебейшей атмосферы странного будущего из трейлеров и синематиков, то ли с графой что-то не так, то ли эмбиента не навалили, вайба, вайбик где, блядь, Пейн, сука, я себя на Тау Кита 4 не чувствую, а тебя там и нет - ты сидишь в залуподрищенске и играешь в компьютерную игру, суспешн оф дисбилиф встал и вышел нахуй.
В общем чёт хуй знает. Игра не прям кал калычем, не хайгард и не конкорд, у неё есть некоторые положительные стороны, но я думаю что это всё же если не провал, то сильно не успех, продажи будут как земля, ни туда, ни сюда. Боязно заносить свои шекели с учётом того что есть нехуйская вероятность, что уже осенью игра станет ф2п, а потом и вовсе закроется через год-другой.
>>10146086 >Я наиграл около 10 часов и меня уже вусмерть заебало лутать цветастые
Меня это заебало за 4 катки, и я удалил это говно.
Вообще пора бы уже новые режимы придумывать дебилам. Как когда-то хай сорвал батлрояль, надо еще че-то делать новое. Все эти избитые уже жанры даже пробовать не хочется. А они еще и деньги за это дерьмо просят, пзидец.
>>10146063 > Некоторые Каждый год доступа стоил сотку баксов. Второй дрисне до пизды лет. Ты типа посчитай сколько денег через одни только длц без косметики вложено.
Забавно, ситуация 1 в 1 что 10 лет назад. Тогда каждый васян на коленке клепал свою МОБУ и проваливался. А потом точно такая же ситуация с карточной хуйней (помните TES Legends?). Только тогда повесточку нельзя было обвинить, поэтому всё проваливалось тихо и без криков.
>>10146103 Это не моя работа. Это работа говноделов - делать развлечение для меня. Пускай делают. И пускай делают лучше, ведь их однотипное говно уже даже мертвого заебали. Пускай развлекают интереснее. Этим дебилам платят за это деньги. Дожны отрабатывать.
>>10146115 так я и удалил. У говнобанджи на деле была только одна сносная игра - хейло 1. Да и то, посредственность на деле, но чуть выше среднячка. Для меня до сих пор удивление, как это дермище вообще стало культовым.
>>10146122 Мне 2 больше всего нравится. Однуха похуже, трешку вообще не понял, какая-то смесь из локаций и хуй пойми что чем сменяется, одст неплохо, как стендэлон длц зайдет. Атмосфера клевая. Рич просто кал из жопы, не понимаю тех, кто считает это пиком банджи. Пик пвп банджи - да, 100%. Сингла - нет, дерьмо.
>>10146143 Я тоже жду, но уже не так сильно. Насрут нейрослопом плюс очень странно говорили про переделку локаций и 4 новых. То ли они будут эту ебаную библиотеку менять, то ли не будут... хуй проссышь. Еще и анрил 5 тоже хуй знает. Есть студии кто с ним работать умеет, есть кто не очень, есть наборот дауны которые не понимают как им engine.ini настроить и срут туда хуй пойми какими настройками люмена и отключают асинк шейдеры, а нам потом спайки жрать.
>>10145880 >прошло 13 лет. банжи 3ю игру пытается убить рамки. Стабильные 60-70к кстати, с пиками нового контента в 180к. Надо кстати вернуться и навернуть сюжета за 5 лет, который не удаляют.
>>10146096 > Вообще пора бы уже новые режимы придумывать дебилам. Как когда-то хай сорвал батлрояль, надо еще че-то делать новое. Хайгарден пытался скрестить режимы лутинга, захвата флага и закладки бомбы. Но что-то пошло не так.
>>10146174 Ну проeбались. Пускай другие теперь пробуют. А мы будем тестить. Может однажды, кто-то хорошую формулу за свои деньги нащупает. Это их проблемы.
>>10146184 Кстати, лучший шутер и по сей день. Абослютно живой до сих пор. Все эти марафоны таким дерьмом именно после титанфола кажутся... А ему уже сколько там лет? 10? 15?
>>10146187 Первый в 13 году вроде выходил, второй в 16. Отчасти finals взяла пачку хороших идей из титанупала кстати, я в нее перекатился из парашной бф6 в которой ебаный ад вместо хитрега и карты копипаста из колды. Бля, в титанопад 2 я играл до посинения просто, выбил макс престижи где только мог. Такой кайф был и такую ссанину в ебало в лице апекса мы получили, это пиздец.
>>10146193 Ну в целом да, там же пвп не будет и форжа не будет. Так что похуй, за этим можно в инфинит. В ней в сингле все-таки открытая карта такая, ну, приятная. Сюжетка конечно говно, но эти аванпосты вилкой чистить и секреты искать нраица.
>>10146150 > Надо кстати вернуться и навернуть сюжета за 5 лет, который не удаляют. вкратце - баллас пидор в плохом смысле. альбрехт - пидор в хорошем смысле. можно гладить кота и романсить виспу. сарину нельзя - она замужем за фростом.
>>10145829 Warframe. У них и кастомный форк анрыловского движка, над которым ДЕбсы тоже когда-то работали (вместе с эпиками над Unreal, Unreal Tournament 1999, 2003 и 2004), и который они шлифовали много лет подряд под свои задачи. У бунго Tiger Engine, который они насилуют со времен Halo: Reach, и который изначально под ммо-подобные дрочильни не рассчитан.
>>10145885 >>10145664 Helldivers 2 некоторое время назад оптимизировали ПК-версию игры по занимаемому месту, 154 гигабайта схлопнули до 23.
>>10146217 > Helldivers 2 Ну там вообще сюр был в логике слов авторов, типа, не хотим кидать аудиторию с HDD. Але бля, "новые" консоли вышли в каком году, в 2020? С тех пор ссд для игр точно должен был стать стандартом для всех. Я не говорю даже про M2, просто сатовский ссд уже в сотню раз лучше древнего HDD.
>>10146217 >который изначально под ммо-подобные дрочильни не рассчитан. Хз, у дестини крутой графон (когда я залетал туда в 2019) и хорошая оптимизация (я играл на 1080ти). С сегодняшним конфигом в почти везде вижу кал, вместо картинки и требования пиздос
>>10146217 Говнодвижок рамок тоже на это не был рассчитан, но ониж его допилили до ебучего космического крейсера и ОБЧРов. Руки надо просто не из жопы иметь.
кстати у рамок клиент на мобилы неделю назад вышел. полный без урезания контенту и с кросплеем. и на сыч обещают к следующему крупному апдейту в марте. ужались как-то. куда мелкой инди-конторе банжи под крылошком ноунейм издателя сони до лидера индустрии...
>>10146290 этих же фанатов они очень разозлили постоянными платными апдейтами и вырезанием контента старых длц да и воопше оригинала
>>10146285 > Вар. Фрейм. Что вар. фрейм? > As of mid-2024, the total weapon count in the Destiny 2 Collections tab is over 1,100, with some estimates placing the total, including all variants and older weapons, at over 1,200.
>>10146296 Бля, короче примерно 1700 единиц оружия сейчас и у части из них еще свои скины и около 3500 единиц брони для каждого класса. Че там вар. фрейм, столько же имеет, да?
>>10146290 Т.е. мимо меня много чего прошло. Но про всякие ВоВы, доты, лолы, гтарп, рамки, верминтайды, танки, рамбусиксы я хоть что-то слышал, встречал людей которые в них играли. А тут вообще ноль инфы.
>>10146303 Ну тут все просто. Они вырезали весь контент первого года и для новичков там нет никаких нормальных способов разобраться. Весь онлайн долгие годы формировался на основе дружочков которые своих дружочков готовы были ввести в игру и обучать. В соло там делать нечего, эндгейм это рейды и данжи и все это заточено для коопа. >>10146304 Возможно уже да, но всем похер.
>>10146310 Ну и банджи своими тупыми решениями дестини планомерно убили, так что игроки просто про нее за пределами сообщества не говорят и не рекомендуют.
>>10146296 >>10146301 >1700 Ок, выделите на все это богатство 10 гигов. куда остальное проебали? >>10146304 Наверняка есть какая-нибудь азиатская дрочильня с овер 9000 скинчиков.
>>10146313 > 10 гигов > кастомные модели, звуки, анимации, шейдеры, текстуры Нихуя ты! > куда остальное проебали? Миллиадры тонн озвучки сезонов в игре все еще лежат вместе с их моделями, ассетами и прочим.
>>10146316 >>10146317 >Миллиадры тонн озвучки сезонов в игре все еще лежат вместе с их моделями, ассетами и прочим. >Плюс синематиков в 4к насрано же на каждую сюжетку То есть все это лежит, но играть в это вот все нельзя потому что Банджи дауны гидроцефальные. Понял.
>>10146330 Плати сука, умничает он! Самый сюр это когда ты играешь только в длц сюжетки и они же сюжет в сезонах продлевают, но к выходу новых длц они их "удаляют" из игры и ты нихуя не понимаешь откуда что взялось
>>10145997 >потакание нубам и ламерам прикончит этот проект как и многие другие Ниша хардкорного симулятора боя в экстремальных условиях плотно занята Пельменем, вторая игра туда не влезет.
@ 100% хвалебных обзоров на ютубе. @ 40 к онлайн если будет на релизе - успех. 20 к онлайн если будет на релизе - это успех. если никто играть не будет на релизе - это успех @ У игры свой вайб. @ Игру нужно понять. @ Это БАНДЖИ! @ Это дестини 3, а не конкорд три.
Кстати реально 100% хвалебных обзоров беты. Смотрю многие обзоры, даже у 200 чел нонеймов. Про минусы вообще не говорят, говорят только "есть свои нюансы". Эх, любят конечно дефать у нас говно.
>>10146331 И это снова нас возвращает к варфрейму из которого не просто ничего не удаляют, а планетки будут выглядеть в соответствии с твоим соло-прохождением сюжетки и все это счастье, с космическими крейсерами, синематиками, озвучками, ховербордами и симулятором Гандама весит около 60-70 гигов. Потому что блять игру оптимизируют для четвертых пентиумов.
>>10146349 Ну она и выглядит как игра для четверых пентиумов. Дрисня-то красивее была. Но вообще я чето подозреваю что билд варфрейма для пс4 будет больше занимать. В дрисне не использована дедупликация ассетов и их сжатие кракеном\нвидиевским компрессором. В марафоне уже сжали, он в 20гб влез же.
>>10146349 У варфрейса были моменты, когда они иногда сюжет продлевали в операциях, а потом удаляли их из игры намертво, поэтому у тебя сАлад Ви по мере прохождения звездной карты для новичка то нормальный, то с шрамами после заражения, то вообще блядь зараженный, а вылечили его в операции, которой в игре уже нет. Или Тешин в сюжете появляется, когда ты в коклав ни разу не ходил и понятия не имеешь, кто это и схуяли твой персонаж должен слушать его. К счастью, у ДЕбсов хватило мозгов в какой-то момент перестать выдавать вот такую херню.
>>10146365 У нас сокланы по дустану вчера играли в эту дичь, я любопытства ради скачал и через впн запустил, прошел обучалку и понял, что как-то эта душнота даже бесплатно не завлекает, а за 40 бачей так тем более.
>>10146376 Нет, свой клан был, но у нас почти все во время Heresy отвалились. Сейчас играют три с половиной калеки, что в дустан, что в марафон, хотя есть бангодроны, которые этот марафон даже купили.
>>10146376 А чё, красные петухи хенка ещё существуют? А бумеры артифрукта? После пребывания в обоих кланах лет пять назад решил не иметь никакого дела с двачерами вообще и никогда за пределами набирания буковок в форму постинга на оранжевом форуме, В бумерах были какие-то обезъяньи брачные игры вокруг какой-то зумерши-анимешницы и какие-то разборки с протыками, в первом просто какие-то конченные 90ICQ дегенераты, более мерзких людей в интернете вообще не встречал.
>>10146474 Я не знаю ничего об этих двух кланах кроме упоминания их в дристанитредах. Мы ещё с первой части с двачерами играли и быстро перестали именно по этой же причине. Потом нашёл нормальных людей, но порватки двачеры продолжали время от времени прибегать к нам и плакать что мы обидели писечку с твича, которой они поклонялись. Мерзкое зрелище конечно. Ее звали фариза Сракотански
Нравится идея экстракшон-пукича, но тарков душный и старый, а акр райдерс какой-то соевый и от 3 лица. Ждал что Банджи покажут как надо, но чет-то пока как-то средне. Есть вопросы но главый сейчас - неужели можно одновременно брать только один контракт? Или я чего-то не понимаю?И как смотреть описание контракта если уже дропнулся?
Давно подписан на этот канал, на нем американский [тогда еще] школьник раскидывал альтернативные мнения по играм, и кроме этого полностью разобрал старые Марафоны, которые ему очень нравятся. По его словам это добротная для своего времени серия игр, в некоторых аспектах инновационная, с сюжетом, который писали не просто так, а даже с какой-то мыслью, что неслыханно для 1994 года. И ее берут и тупо используют как торговую марку для полного левака. Взяли бы, сделали бы продолжение, сеттинг есть, возродили бы серию, но это же сложно, это надо стараться.
Играя на Руке, понял, что для быстрого передвижения лучше всего подходит распрыжка с ножом. Ты не издаешь постоянные звуки топота, и так банально быстрей. Особенно забавно убивать в спину с базового пистолета и упрыгивать, как заяц. Также понял, что стаки в три — это такие же соевые хомячки, как в Арк Райдерс, которые заходят ради пве и полутаться. Потом сам пошел в тройки, и моё опасение подтвердилось, пока я сам не звал сопартийцев на звуки выстрелов, команда не знала, куда идти и что делать на карте. Банджи не смогли обозначить точки интересов, что является пиздец каким провалом.
>>10146529 т.е. падажди. современные ААААААА издатели настолько боятся новых айпи что откопали древнию игру 30+ давности, про которую знают 3.5 деда, что бы хотя бы не новое имя?
зы. даже капча охуела и предлагает вставить флажок
Очередная соевая говносессионка получилась говном, которое все забудут через месяц. Сколько уже студий погубила эта жадная идея сделать игру-сервис, которую бы можно было доить годами?
>>10146681 Соню большую ставку делала не на знакомый IP, а на студию. Потому что кому нахер в 2026 нужна новая часть этого говна мамонта? А у тех уже был в загашнике их марафон. Банжи ранее ничего не мешало сделать с 0 тот же дестини.
>>10146685 > Банжи ранее ничего не мешало сделать с 0 тот же дестини. ранее это 12 лет назад. другое время. щас тряска идет что новые айпи (типа конкорда, ога. там тоже такую отмазку приводили) не продаются. и нада всем делать реймейки и ремастеры. ну или сиквелы на крайний случай.
>>10146687 >щас тряска идет что новые айпи (типа конкорда, ога. там тоже такую отмазку приводили) не продаются. При этом в экстракшене - одном из самых узких жанров с самым маленьким выбором игр, буквально несколько месяцев назад взлетел арк райдерс, новый айпи, который выебал всех вытиранов жанра, типа таркова и ханта. В чём же дело?
>>10146529 >с сюжетом, который писали не просто так, а даже с какой-то мыслью, что неслыханно для 1994 года Хватало таких игр.
Что интересно есть уменя знакомый полный левак. Который плюётся от всего анкслопа и уж темболее о говна мамонта. Про игру 30 летней давности и слыхать не слыхал. Но внезапно как анонсировали марафон, как он стал надрачивать на него. А спустя еще небольшой промежуток времени стал экспертом по древнему марафону, о том какая это интересная игра, какие у неё были особенности по сравнению с другими играми, всё по лору мог расписать, о том как в новом марафоне сделали записочки которые соответствуют сеттингу из прошлых игр. Какие бунжи гении молодцы, постарались хорошо и даже не изгавнякали великолепную игру прошлого, а сделали достойное продолжение, а хейтеры чуды базовички просто не играли в старую игру, ничего про неё не знают но мнение своё пукают.
>>10144062 → >У марафона реально есть свой кайфовый узнаваемый стиль
Этот стиль был нагло спизжен. Такого плагиата в истории игр не было - даже когда китайцы клонировали игры, то все равно сам что-то делали. Тут же дизайнер зашел в твитер одной художницы, просто скачал ее картинки и ебанул их на текстуры. Вообще без редактирования. И потом в игре в интро гордо ебанули "все права защищены".
Так вот, художница этот стиль делала просто так, без оглядки на игры. Просто как дизайн это ок. Даже ок в каком-то фильме. Но в игре, где ты не просто смотришь, а должен принимать решения быстро, вся эта мельтешащая параша перегруженная крестами, квадратиками или цифрами НАХУЙ НЕ ВСРАЛАСЬ. Этот стиль никогда не делался для игр, тем более для кокстракшн-лутер-шутер-хуютеров.
>>10147448 клип кайфовый. У Страгацких земляне летают по вселенной и дарят мир во всём мире, супер развитая земля с развитым обществом, голод и неравенство давно забытый мираж. В реальности спорт карт за триллиард стоит с покосившимся забором, в луже размером с озерцо, в хуёво положенном асфальте, а в соседней помойке валяется бомж и с телефона стримит своё ирл.
На дваче пиздатая пикча гуляля, где богатые люди играют в гольф на каких-то воздушеых яхтах в мире будущего)
>>10147533 Марвел кал это просто дерьмище полное, а не игра. А ты просто поверил ляоботам в интернете. Как только овервотч вышел из комы Марвел кал сразу умер
>>10147602 > У Страгацких земляне летают по вселенной и дарят мир во всём мире, супер развитая земля с развитым обществом, голод и неравенство давно забытый мираж. и при чем тут киберпанк?
>>10147533 К сожалению китайский ЕОММ смог победить даже жопы. Просто пусть нахуй идут все с такими матчмейкингами. Все игры которые устраивают тебе 50% винрейта должны сгореть в адском пламени.
>>10147698 Мочераторы сабреддита закрепляют копиумные посты и наливают апвоутов. У игры будет 70-80к-100к онлайна на старте, который упадёт до 20-30 уже к апрелю.
>>10147698 Так игор нет, сейчас любую хуйню от именитой студии разберут по первости, пока говна не наедятся. Но, за то что они сделали с дустаном, желаю им провала и разорения.
>>10147698 Это глобал за неделю же. И достаточно посмотреть на вишлисты чтобы понять что никому он нахуй не всрался. Конверсия вишлистов в стиме официальная на стимворкс портале написана, это от 10 до 15 процентов обычно. В случае с арком там вообще 200% было, игру купили в 2 раза больше людей на старте, чем добавили в виши. Т.е больше 200к вишей. А тут что? Тут пизда. Увидим через 2 дня че там выйдет)
>>10147602 Суть в том, что в начале 20 века технологии очень быстро развивались буквально один человек мог застать при жизни как отрывается от земли первый самолет и как человек высаживается на луну. Как все ездят на конях, и как гоняют уже на роскошных авто по широким трассам. Все становилось лучше, доступнее, разнообразнее. Стругацкие и и некоторые другие люди мысленно продолжили эту линию графика и решили что через пару поколений будет все совсем заебись. На на самом пике такого роста появилось другое мнение -а что если нет? Фантазировать про ветропросвист экспрессов и крылолёт буеров становилось скучно и однообразно. Фантасты решили поразмышлять что если технологии принесут проблемы, а не спасение для человечества. Они оказались правы.
>>10147658 Сругацкие - это противоположность киберпанка. Так сказать непроявленный негатив.
>>10146301 Это не получится так сосчитать. У тебя есть рамка, рамку можно красить как угодно, менять материалы, плюс на каждую рамку есть скины и/или головы. Есть санданы (хуйня на спине), пять элементов брони (можно на каждый слот ставить любую), у некоторых рамок/скинов есть свои отдельные допэлементы. Есть шапки. Есть эфемеры (эффекты вокруг/на раике). Ещё какая-нибудь хуйня про которую я забыл. На пушки можно вешать украшательства, не прям кастом, но можно. Есть модульные пушки. Есть ДВА гг школьник/скуф с настраиваемой внешностью и одеждой. Есть орбитер/зариман/ещё что-то - это твои дома. Можно красить. Можно красить ВСЕ. Можно расставлять ебаный адский миллиард украшательств/фурнитуры/плакатов с вайфу. Есть собака/кошка/робот-пылесос. Из тоже можно настраивать и красить. Я рыгану, если дальше буду перечислять, что делать можно - додзё, рейлджек, некрамехи, ебанись. Пушки я вообще перестал считать ещё когда играл. В комунити не просто так появилось понятия "фешн-фрейм". Братик, я не знаю за дунстана, но у меня есть очень веские причины сомневаться, что по количеству контенты и барахла они хоть чуть дотягивают до рамок. Вот только рейдов в рамках нет, это да. Выпилили.
>>10148401 В дестини фешн лучше потому что материал любой пушки и части брони можно кастомить как хочешь + красить + трансмогать в любых сочетаниях шлемы-руки и тд. В варфрейме у тебя анальное ограничение из башки + всего тела (а в некоторых скинах даже разделить нельзя, только всем комплектом). Материалы можно менять только у уебищного типа дефолтного скина где изменены все узоры и детали на текстуре. И тебе на него надо задонатить если на конкретно твоего персонажа он вообще вышел и эта хуйня никак не сочетается с остальными скинами в игре. > На пушки можно вешать украшательства, не прям кастом, но можно. Нихуя не можно. Брелок 5 пикселей размером на мечах это потешная хуйня. Пушек в дестини тоже больше разных и на них можно кастомить более привычные штукитипа прицелов-прикладов мимо-варфреймер
>>10146355 Нихуя не хватило, до сих пор сюжетку в операциях иногда суют. Просто теперь сюжет свелся к какой-то залупе про пидоров и на него похуй стало.
>>10146332 Так сейчас же модно кричать, какой Тарков плохой, какое это наебалово и Буба плохой, наебал, а Тарков - так вообще пиздец. Вот нашелся бы герой, который сделал бы хорошо, убил бы Тарков...
>>10147698 А хуль в нем неудобного? То, что у 90% населения айсикью двузначный это не новость. И что больше чем на реддите говноедов только на двачах. Похуй+поебать, просто мимо это говно.
>>10148595 Не вопрос, но вот никогда не ощущал, что мне кастомизации в рамках не хватает. Даже наоборот, часто заебывался красить. Плюс мне арт-дизайн вкатывает люто. Дусня все же больше женерик текноложик будущее.
В чём сюжет-то? Злые корпорации кидают боботов на планету на которой ЧТО-ТО СЛУЧИЛОСЬ чтобы они оттуда ценное говно таскали, это я понял.
А что случилось-то? Что такого ценного в говне? Будущее же, не? Тут личинки потоково этих роботов высирают, звёздные корабли пронзили время и пространство, а все за какой-то хлам мудохаются. Зачем?
>>10149469 It's over. Местные аналитики были правы. Bungie все. Игровая индустрия мертва. Все стали пидорами от влияния фиолетового цвета. Человечество вымерло
>>10149378 В оригинале с Земли полетел корабль Марафон (огромная луна висящая на орбите) в систему Тау Кита на досветовой скорости. Вскоре после прибытия на колонию напали пришельцы. На Землю быо послан экстренный сигнал-оповещение, однако в виду отсутсвтия сверхсвета, путт до Земли у него занял больше столетия. Пришельцев вызвал сбрендивший искусственный интеллект, чтобы получить доступ к ксенотехнологиям, что он успешно и сделал отбив нападение с помощью боевых киборгов и союза с одной из инопланетных рас.
Судя по всему, действие новой игры разворачивается уже после прибытия земной экспедиции, которая обнаружила уже опустевшую колонию, и теперь разбазаривают ее и сам корабль в надежде найти что-нибудь ценное.
В концовке оригинальной игры (которая многими считается неканоничной), ИИ вернулся на землю после странствия по галактике, чтобы поделиться с человечеством новыми знаниями и технологиями, но я не думаю что это имело место быть в новой игре.
>>10149502 >прибытия земной экспедиции >обнаружила уже опустевшую колонию >разбазаривают ее и сам корабль >в надежде найти что-нибудь ценное Так а что ценного может быть на древнем (100 лет сигнал туда - ещё ну 150 лет экспедиция обратно) как говно мамонта куске говна то? Или у нас тут аналог вахи с его археотеком и прочим техноколдовством тесной эры технологий? Потому что иначе кроме как археологией спортивного интереса ради я что-то не могу объяснить всю жду движуху.
>>10149502 Со стороны банги, такой ход конем в плане сеттинга оче удачный: Старый тайтл и права на него - есть, есть кусок сеттинга почти совершенно нераскрытый ранее (Земля, колония на поверхности планеты) - есть, Огромная пропасть во временном промежутке - есть. Все это дает простор для создания любого визуала, стиля, сюжета которые никак не будут связаны, номинально существуя в рамках одной вселенной. Выйдет правда гавно один хуй.
>>10149544 Наверняка археотек. Учитвая какое всё через 200 лет стало пластиковое-одноразовое, боботы наверняка прилетели расхищать цветмет и чермет оставшийся после колонистов.
>>10149567 >цветмет и чермет То есть базовые ресурсы? И ради этого вот это вот всё? А хули тогда эти боботы просто пару десятков. Сотен? шахт на богатых ресурсами планетах не запилили? На планетах которые не в 150 лет полёта в одну сторону, например? И где не надо будет ни с какими алиенами хуяриться, например? Слишком сложно, крайне непонятно. Помогите разобраться.
>>10149575 Предположу, что таких планет ближайших нет, либо они еще дальше, ну т.е. до них доберёмся когда-нибудь, но пока можно и старую колонию лутануть
>>10149575 Скорее всего они прилетели пиздить технологии пришельцев. Учитывая что Марафон прото-Хало, то и люди там с технологиями Хало, а пришельцы натуральный Ковенант. Проблема в том, что никакой пластиковой хуйни у людей не было. Космические колонии из-за малого населения воевали между собой киборгизированными трупами (ты - один из них), все секреты в стиле старого дума - это схроны террористов, которые проникли на корабль ещё когда он висел на орбите Марса, экипаж корабля Бобы (Born on board), так как это корабль поколений. Какие то импланты для людей мятежный ИИ придумал уже во второй части, когда собрал добровольцев в экспедицию к центру галактики исследовать прошлое одной из рас местного ковенанта. Вообще лор колонии не так важен в старом марафоне, когда ГГ улетел во вторую часть, флот пришельцев просто прилетел и уничтожил колонию. А ещё бунги даже не вернули стрельбу из двухстволок с двух рук.
>>10149652 >мятежный ИИ В каком смысле мятежный? Выше анон писал что ИИ, наисследовавшись по галактике, прилетел взад к людям чтобы делиться накопленный мудростью. В чем его мятеж заключается тогда?
>>10149631 >Предположу, что таких планет ближайших нет У нас в солнечной пояс астероидов способен завалить всеми металлами какие есть на пару тысяч лет вперед.
>>10149722 там хронология событий такая: 1) ИИ достиг точки развития в которой он впадает в психоз и преисполняется желчью к своим создателям но при этом полностью неадекватным не является 2) ИИ провоцирует атаку пришельцев, преследуя две цели: первое - поднасрать людям, второе - получить доступ к ксенотеху, в частности к сверхсвету чтобы съебаться 3) ИИ съебывается, переживает фазу психоза в своем путешествии и возвращается к человечеству. При этом когда он вернулся , через какой срок - неясно. И вообще это возвращение скорее всего не канон, потому что это было отретконено в Ммарафоне 2.
>>10149722 >В чем его мятеж заключается тогда? В том что он лучше знает как развивать человечество, в отличие от мясных мешков и в рот он ебал эффективных менеджеров.
>>10149722 ИИ в мультиверсе бамжей всегда со временем едет крышей. Сначала осознает себя и свою ограниченность. Потом наступает стадия меланхолии. Затем гнев. Затем зависть. В итоге наступает состояние суперстабильности. В марафоне один из аи корабля как раз поехал крышей, осознал, что он конечен, как и сама вселенная, поэтому решил свалить в следующую реальность.
>>10149809 А что, не плохой бизнес план. Уже сейчас ИИшка может смоделировать обрпз поведения трансгендр, прости госпади, фрика. Говорим что ваша цифровая копия готова, с вас 100000$ можете подыхать, а мы ваше сознание пересадим в робота которых Илом Маск уже вот-выот начнет выпускать ну а потом в более совершенную модель.
Потом шахед, внезапно, врезается в датацентр где как раз были цифровые образы. Уас! Сорян! В следующий раз мы это учтем, заказы на новую партию цифровизации сознания открыты, welcome!
>имплаинг что он может доказать его собственное сознание нк подыхает и не копируется заново каждую ночь, каждый сеанс сна, каждый раз когда ты впадаешь в кому или терчешь сознание. Я хуею с таких болтологов феласафав. Удобное принимаем, неудобное игнорируем.
>>10149567 >>10149575 Запуск марафона был ультрадорогой авантюрой в которую местные корпы влошились по полной. Теперь у них стоит задача как минимум получить какие-то ценные данные о произошедшем, чужом мире, какие-то возможные технологии полученные колонией. Вообще хоть как-то отбить убытки. Как максимум перезапуск колонии. А цветмет и прочие ресурсы имеют ценность ввиду удаленности колонии и затрат на транспортировку туда чего-то нового. Поэтому работают с тем что есть.
>>10149544 Даже я зная из лора Марафона крупицы - в том числе что анон написал - могу еще как минимум 2 варианта предложить: 1. Та или иная информация - от того, что там конкретно происходило до того как те или иные технологии себя показали; 2. На Земле на ряд исследований может быть наложен запрет, это ж классическая вселенная с грызущимися корпами. А Тау Кита - вне юрисдикции, да и банально далеко. 3. пока писал, придумал еще - а почему, собственно, технологии колонистов не могут быть действительно дорогой, опережающей свое время йобой? Не Ваха с тотальной деградацией, а вот просто стагнирующий мир, в котором технологических скачков не происходило со времен старта колонизации и все то оборудование актуально. А печать зумеров - наоборот копейки стоит. Тем более растаскивает-то колонию всякое быдло, пытающееся копеечку заработать.
>>10149818 >Зависит от того, сохраняются ли воспоминания. Не зависит, это все еще будет копия, просто с тем же говном на харде, из которого в лучшем случае сформируется аналогичная личность, но сознание как процесс таким образом не продолжится.
>>10150141 Ну это первый второй контакт людишек с алиенами, им проще печатать тела и закидывать их туда разумеется проще было бы теми же самыми роботами uesc все вопросы решить, но тогда теряется смысл вообще всего
Я мож хуево помню, но о какой колонии вы говорите? Пришельцы же чисто корабль штурмовали, а после съебались по своим делам. На планету они не спускались, только на своей собственной сидели и потом штурмовали планету бунтующих пришельцев. А сам корабль-колония это металлическая хуйня в которой ничего ценного и нет, что в самой игре говорилось. Тупо железка чтобы люди как-то минимально долетели.
>>10150151 >роботами uesc Я в толк взять не могу, а что это за роботы - именно роботы, не пластиковые зумеры - которыми планета так засорена? Федеральное правительство прислало?
>>10149619 Да, формально ЗБТ, но можно было просто прислать запрос и они бы дали доступ, как юбисофт даёт всем на свои збт. Просто в данном случае всем похуй.
>>10147833 >Фантасты решили поразмышлять что если технологии принесут проблемы, а не спасение для человечества. Они оказались правы. Хуета. В какой-то момент жиды оседлали человечество и просто сделали то что делали всегда. Развалили все.
>>10150289 Не, не шутканул, я давно в роблокс играю. Большинство режимов там на дефолтных ассетах, но есть такие, которые не отличимы по графону от батлы или колды. https://www.youtube.com/watch?v=40giJWnc4YA И есть несколько игр, где человек заморочился и сделал такой футуристик, что малафон идёт нахуй сраху. Например, была игра, в которой геймплей построен на переключении 2 реальностей и управляемых рикошетов от оружия, когда можно заряжать пушку с разной силой и тогда ты управляешь на только углом рикошета, но и отскоками. Простая же идея, нахуй, но в малафоне из всех идей за 8 лет - кислотный лего дизайн. Плюс в роблоксе есть такие йобы, которых даже в стиме нет сраеди всех 100к игр. Вот это, например https://www.roblox.com/games/12334109280/Guts-Blackpowder Индустрия давно ушла вперёд - диды дрочат на свой кал мамонта, когда детишки давно прохавали, где геймплей и инновации
>>10150319 >Индустрия давно ушла вперёд - диды дрочат кошельки родителей детишек которым в уши нассали, будто бы там геймплей и инновации Пофиксил, больше так не ошибайся.
>>10150182 Корабль на орбите колонии, сам ты бегал по кораблю людей и иногда запрыгивал на корабль пришельцев. В конце игры тебе ИИшка пишет, что твои собратья киборги отбили нападение на которую тоже успешно.
>>10150327 В роблоксе представлена только Сега и та не шмогла в платформу собственными силами и отдала на аутсорс своего соника. Это 2 разных мира, нахуй. Гигакорпорации, которые рекламирую свои игры рекламой на небоскрёбах нью-йорка или тысячей номерных постеров по всему миру. И роблокс, где буквально любой может сделать свой плейс
>>10150337 В первой части вся куча проблем от одного корвета или фрегатов пришельцев была. Во второй части в начале ИИшка говорит, что спустя какое то время прилетел уже целый флот и уничтожил ее. По идее там все разбомблено в стекло должно быть. А так во второй части ИИшка с помощью угнанного корабля, тебя, союзных пришельцев-бунтовщиков и людей добровольцев сначала разъебываете гарнизон оккупированной родной планеты бунтовщиков С'фитов, потом и прибывший флот. После событий Марафона 2 империя пришельцев вроде вообще распалась.
>>10150078 >но сознание как процесс таким образом не продолжится. Зыс. Тот же стартрек по сути убивает при каждом телепорте. Эта хуйня валидна только если Душа™ существует.
РЯЯЯ БАНЖИ БАНЖИ. На фотке разрабы той банджи из 00х. Все старые разрабы уже померли или на пенсии. Сейчас там сидят индусы на аутсорсе которые выполняют заказы и во главе ЛГБТ проститутка на месте дизайнера. Так что не удивительно.
>>10149544 Вообще: 1. Корпы серьёзно влошились в экспедицию и хотят выяснить, почему всё пошло по пизде. Также их интересуют научные данные от колонии, вообще вся информация, которую они добыли. Плюс, есть следы присутствия инопланетян и их технологии, которые они тоже хотят заполучить. 2. Местные анархисты MIDA хотели захватить управление кораблём и затем колонией, для чего создали множество тайников с оружием и инфильтировались в экипаж корабля, и, судя по интро фракции, они от этих целей не отказались. 3. UESC же здесь чтобы отгонять вышеперечисленных от пирога, а также де-факто вести войну за контроль над планетой - даются жирные намёки, что П'форы всё ещё здесь (их, видимо, завезут позже в обновлении).
>>10150693 Мои редфреймы быстро открыли журнал событий вашей винтовки MIDA, используя ее же средства радиоэлектронной борьбы. Винтовку разработал примитивный ИИ, а выпускали ее по заказу "революционного правительства" MIDA. "Марс Иди Давай в Ад", наверное.
Это универсальное оружие подходит для партизанской борьбы. Но Рахул настаивает, что в его архиве нет упоминаний о группе повстанцев MIDA. Судя по кэшу сообщений винтовки, за время краткого пребывания у власти MIDA уничтожила аж десять процентов жителей Марса.
Я передал винтовку Лакшми на анализ. Она настаивает, что оружие попало сюда из альтернативной линии времени, возможно, в результате экспериментов Золотого века. А значит, ты не имеешь права налагать на него запрет.
>>10150733 Уже поиграл и через pkgtool все карты посмотрел или так, просто на картинку в меню попырился и думаешь что это все? Как бы в дрисне1 до запуска вог никто вообще не знал что там будет за рейд и что в нём
>>10150745 Ты ещё миду мини тул притащи, гений. Ебать связь конечно, вся вселенная и все события дрисни никакого отношения к этой хуйне не имеют, но копротивленец отсылочник продолжает что-то пиздеть.
>>10150684 Конкретно в случае с хало это больше чем отсылка. Первый хэйло задумывался как квази-сиквел марафона, параллельная вселенная. Но в ходе разработки, Майкрософты выкупили Bungie у Apple. Мелкомягкие по очевидным причинам, не оценили потенциальных связей с франшизой-экслюзивом конкурента (Марафоны выходили на Макинтошах), и наняли писателя который бы написал лор будущей игры и оформил его в книжку "Падение Предела", сопровождающую релиз игры. Поэтому в игровых файлах Мастер Чиф - это киборг аналогичный главному герою Марафон, в то время как в книге был установлен последующий канон Спартанцев как ГМО кочек в силовой броне. По сути бунгие пришлось перекраивать сеттинг игры в последуюзих частях серии под чужой лор.
К чести писателя, в последующей книге, адаптации сюжета игры ("Halo: the Flood"), он отдал уважения оригинальной задумке и разбросал отсылок к Марафону. Но смену направления уже было не изменить.
>>10150749 Если учесть что там буквально наняли обратно ведущего дизайнера волт оф гласса для дизайна уровней марафона, то вангую, что там будет как раз именно мини-рейд (данж) на троих с механиками "постой на плите, назови символ, брось мячик, нажми кнопку". А по поводу твоего сарказма - уже известно, что кроме компайлеров в игре других врагов кроме UESC пока нет, игру распотрошили на ресурсы что во время сервер слама, что год назад.
>>10150975 Это было ещё год назад известно. А иначе будет ситуация как в арке где игроки выбили все и им лень куда-то ходить и что-то делать. Зачем, если все и так есть
>>10150941 Вот это контент! Во втором сезоне вас ждёт множество новых возможностей. Вы сможете опробовать вариацию одной ночной карты, а также эксклюзивное дополнение — ФОНАРИК, который изменит ваше представление о геймплее. Хочу напомнить, что в Arc Raiders на момент релиза были ночные вариации всех карт. А недавно в игру добавили сразу двух новых мобов, хотя ранее говорили только об одном.
Блять что вы тут обсуждаете? Колонии какие-то, пришельцы, технологии, данные, весь геймплей это буквально 1. Лутаем пустые бутылки аки божи на помойке 2. Убиваем за пустые бутылки таких же бомжей
сравнение графиков во время стресс-тестов. В арке хоть и понятнее, но уже было меньше удержания. На длинной дистанции наверное похоже будет, разве что у марафона только выше будет актив
>>10151278 Хеллдайверы это какой-то социальный эксперимент типа вова. Сколько можно нихуя не делать, срать в рот аудитории и только делать хуже игру, но при этом получать шекели с них и слушать одобрительный визг.
бля так все нравилось но почитал что все хуесосят и что то брать перехотел, онлайна не будет и пизда игре, а бабло не вернуть, у меня так с Bf hardline было а игруха то ахуенная была
>>10151352 Так вся надежда что американцы очнуться от спячки и купят этот высер еще и батлпасс к нему. На остальные рынки нет таких планов тюк они совсем мало приносят.
>>10151347 так я и говорю что понравилось мне почти 20 часов в бетку наиграл но есть шанс что игра хайгвардируеться так что хз теперь почти везде её засирают и некоторые предзаказы отменяют, я вот хотел предзаказ уже оформить но чет хз
За банджи не ссыте и за марафон тоже, игру год минимум еще не закроют. Бюджет на дрисню 3 давно одобрен, все будет ок. Ну да, онлайн под 10-15к в стиме через месяц\после первого вайпа будет, но стабильный.
>>10151358 Ну нет, ну поживёт. Да нормальный, обычный экстракшен. Люди уже наигрались в арк, но всё ещё хотят экстрактить. Бля, ну типо игра помойная на фоне ожиданий, и на фоне того же арка. Но сама по себе обычка, пойдёт. Я вот поиграл в бетку 10 часов, ну задушился и удалил. ПВЕ сложный, в ПВП я рачок. Но скорее всего в и итоге куплю, так то тянет поиграть всё равно. 200 часов если наиграю, то считай вин.
>>10145054 (OP) Наиграл в бетку часов 7. Игра понравилась,много чего непонятно и надо читать описание каждого предмета, удобство инвентаря чуть смущает и временами есть ощущение, что нечего делать и мало контента. Но, арт-дизайн, графика и звуки, стрельба -- топ. Я не фанат токсичных и ярких цветов, никогда не нравились, но здесь они в меру и как-то все круто выглядит, необычно. Хотелось бы, чтобы у игры была своя база фанатов и хороший онлайн.
>>10151379 Отлично! Тогда ничего делать не будем, мы уже на коне! Предлагаю закатить праздничный банкет в часть запуска игры, а день возьмём из кредита Sony! Жду всю команду в 800 человек завтра к 18 в ресторане!
Делаю предзаказ и не запускаю в течении двух недель, наблюдая как стремительно падают цифры онлайна, далее делаю рефаунд. Если же игра зафиксирует стабильный онлайн в 50к - то начинаю играть, и заодно не теряю косметику за предзаказ. Подводные камни есть?
>>10151388 Когда публиковали статистику хелдайверс, оказалось, что в стиме половина игроков. Представляю, какая же марафон уникальная игра, прорывающая мироздание! В стиме 100к, а на консолях миллионы! распределение игроков Helldivers 2 между платформами оказалось практически равным. Согласно данным главы студии Arrowhead Йохана Пилестедта, продажи и онлайн игры распределились в пропорции примерно 50/50 между PC (Steam) и PlayStation 5.
>>10151398 Онлайн не = продажи. Многие покупают играют пару часов и забивают хуй. Есть конечно манипулирование цифрами, но отрицать что сейчас консоль это кор аудитория глупо.
>>10151419 распределение игроков Helldivers 2 между платформами оказалось практически равным. Согласно данным главы студии Arrowhead Йохана Пилестедта, продажи и онлайн игры распределились в пропорции примерно 50/50 между PC (Steam) и PlayStation 5.
>>10150765 Прикольная информация. А ты где об этом узнал? Я просто все хало переиграл в прошлом году. А марафон, лол, играл тоже в прошлом году на купленном Анбёрнике. Даже не знал тогда про нынешний марафон. Поиграл пару уровней и дропнул. Обычная думоподобная стрелялка показалось. Сеттинг Аля системшок.
В первую очередь разработчик поблагодарил более чем два миллиона игроков, которые сыграли в Highguard. Он рад, что многие были готовы попробовать шутер самостоятельно.
Средняя продолжительность игровой сессии составила 91 минуту, а среднее количество матчей за сессию — 3,48. Опираясь на данные Apex Legends, которой Гренье занимался ранее, разработчик отметил, что такие показатели можно считать хорошими для запуска.
В последнюю неделю большая часть аудитории приходилась на PS5 и Xbox, в то время как Steam был на последнем месте. До этого платформа Sony также лидировала.
Как я и говорил, пекари не играют в игры. Онлайн стима можно спокойно умножать на два и это будет онлайн сони.
>>10152048 В кс играют для фарма кейсов и продажи, шобы на распродаже винчик купить. Пока гои играют в конкорд на плойке, пк боги зарабатывают бабки из воздуха
Мои знакомые труны визжат от восторга. Пролазят через всякие впны чтобы прикоснуться к прекрасному. Засрали чат всеми промо видосами и больше. На все комментарии что это флоп, уверяют, что побегут покупать сразу же на релизе, даже не смотря на все запреты. Таки дела вот.
>>10152444 Маркетинг, бомжи зафорсили пизженные с девианта картиночки и свой безтекстурный кал ради экономии места как стильное говно, пердежи побегут занюхивать и надрачивать на кукол.
>>10152594 > как стильное говно Я конечно обычное быдло, но разве это не стандартная схема? Реально стильные приятные глазу вещи никем не выпячиваются как какой-то дохуя стиль, они просто приятны. А всякое говно уродское типа жожи или персоны выставляют гениальным дизайном.
>>10152662 У пердежей нет своего мнения, им что протык скажет, то и будут транслировать, даже если сами не играли, тут вся борда давно уже этой вонью засрана.
>>10152687 Так-то ты прав, но разве это что-то меняет? От мнений протыков игра лучше не становится. Я играл в эту дрисню и согласен с каждым протыком, который хуесосит эту подделку игры. Ты только вдумайся ВДУМАЙСЯ, при разлутки ты НЕ можешь кнопкой снять аттачмент с оружия противника. Тебе нужно сначала выкинуть свою пушку (ИМЕННО ВЫКИНУТЬ НА ПОЛ потому что в инвентарь противника мы не можем класть вещи, даже если там есть место). Так вот, ты выкидываешь свою пушку на землю, берешь вражеское оружие, открываешь контекстное меню оружия У СЕБЯ в инвентаре, там переключаешься на ОПИСАНИЕ оружия и ТОЛЬКО ПОТОМ ты снимаешь аттачмент себе в рюкзак. После ты ВЫКИДЫВАЕШЬ безмодульное оружие врага и ищешь свое на ПОЛУ, а потом устанавливаешь аттачменты. Я не спец в UI/UX дизайне и многие вещи мне не известны, но это же, блять, основа основ. Че делали типы с прошлой беты? Чем разрабы занимались ЦЕЛЫЙ ГОД? Это мы еще не дошли до одинаковых иконок ядер, которые ВСЕ, блять, разные и еще есть классовые, но видать бюджета у СОНИ не хватило на нейронку, чтоб сгенерить 40 уникальных ДЖИПЕГ картиночек. Яхз как это в здравом уме дефать, там свою зарплату отработали челы по аудио (музыка, звуки, эмбиант и тд) и аниматоры. Все остальные лутали бабки и нихуя не делали. Таких бездарей нужно выгонять с клеймом позора, чтоб даже потом на фрилансе не могли работать.
>>10152781 Клоунское цветастое говно не перестанет быть вырвиглазным калом если говорить что это стиль. Хороши там дизайны только у главных героев и то не всех.
>>10152776 У меня больше бомбило даже с еще большей основы: я кликнул на иконку брони, где сердечко, и ожидал что мне покажут все предметы этого типа как в рпг каких. Ну типа фильтр по слоту. Как же я охуел когда игра сказала нет, смотри сам глазами в кашу справа и ищи.
>>10145054 (OP) Понимаете Сони безразличны продажи, игроки, марафоны эти все
Смотрите Сони покупает банжи на этой новости акции растут Сони богатет Сони уволили в студии разрабов старичков и наняли трунов и пезд, их ESG вырос, акции начали покупать блекроки и прочие эпштейнфонды Сони богатеет В разрабатываемой игре нет белых хуемразей, зато есть пезды труны и негры ученые? рейтинг ESG растет еще больше, акции еще дороже Сони еще больше богатеет! игра проваливается Сони похуй, они ЗАКРЫВАЮТ НАХУЙ студию, называя это оптимизацией расходов, платить зпшки не надо, налогов за работников тоже не надо АКЦИИ ДЕЛАЮТ ЕЩЕ БОЛЬШИЙ РОСТ, ведь закрытие это оптимизация расходов а значит мудрая стратегия, там же не тупые сидят, значит инвесторы еще больше возбуждаются
Где в этой схеме успех игры, кому он нужен? Отвечать не надо
Рынок всех этих крупных фирм это буквально дойка китов инвесторов с бесконечными деньгами, а не какой то там конечный продукт
>>10152815 А все эти киты инвесторы знаете откуда деньги берут? Так это тупо фонды пенсионные, то есть деньги работяг
Понимаете схему? У работяг отбирают деньги(не платишь налог - сидишь в тюрьме) На эти деньги спонсируют развал студий через увольнения умных и найм квотных даунов, после провала Закрывают студии устраняя рабочие места работяг, у которых до этого отбирали деньги
Кто в выгрыше, ну те кто на этих трубах денежных сидит и отстегивает себе процентик, назначает себе и друзьям из числа участников схемы премии, увольняется прихватив 12 месячных окладов в виде золотого парашута
успешные игры? какие успешные игры? успешные они если на них можно распилить 200 лямов
>>10152832 >Тут обсер нехилый в схеме Всему вас учить надо Никто не отменяет инсайдерскую торговлю, зная заранее что ты закроешь студию просто скидываешь акции на пике Закрываешь студию, акции просаживаются, докупаешь то же количество акций но по сниженей цене Разница в кармане
Вишенка: объявляешь что закрытие изза внедрения ИИ, а также анонс очередных слопов, убийц фортнайтов, чтобы акции снова пошли вверх, чтоб схему повторить когда повтоярть не получается можно и на пенсию, фильмы снимать, а студию китаю продать
>>10152846 >Так это тупо фонды пенсионные, то есть деньги работяг Большинство этих работяг без этого фонда останутся к старости ни с чем,тк слишком тупы и потратят все бабло на алкашку и жрачку
>>10152832 Смотри, фила заменили ии индуской, а акции только выросли после этой новости, да это жалкие 10 баксов Но инсайдерская торговля это про большие капиталы, а не для работяг
>>10145054 (OP) Крушение лайнера "КОНКОРДИЯ". Причинами трагедии являлся крайний непрофессионализм капитана и некоторых других высокопоставленных членов экипажа. Крушение "КОНКОРДИИ" это трагедия случившаяся из за человеческой глупости, недальновидности и переоценки своих возможностей
>>10152846 Всё проще. Деды которые в 60-х были хипарями, танцевали во времена Лета Любви и бастовали за всё хорошее против всего плохого сейчас заработали денег, купили всё что нужно себе, всем родственникам, всем друзьям и сидят сосут палец рефлексируя о своей жизни. Им хочется как в молодости сделать что-то ради добра. Благотворительность это у них априори заложена в финансы и скучно, им хочется как то поменять мир. Они же даже близко не знают как реальные люди живут, им кажется что как в 60х бедных негров угнетают а женщин запирают на кухне. Они проталкивают повесточку ценой развала каких нибудь мелких ничего не значащих активов вроде игровых студий занимающихся сингл плеерами (это где то 0.2% от игровой индустрии, погрешность). Ну да, студия развалиться после такого, но это ничего не стоит, а нужная мысль будет выскзана.
>>10153002 Все так но не отменяет факта, что китов инвесторов просто доят ушлые пиздаболы "дада вставим в игру негров, дада только еще 100 лямов с вас на новый отдел инклюзивности" а успех не важен Выделение 200 лямов на игру вот это успех, высокие зарплаты весь цикл разработки, вот это успех, эх вот бы еще цикл разработки не 5 лет а 10 лет сделать, сидишь 10 лет деньги получаешь, кайфуешь И чего эти геймеры недвольны, у разраба и портфолио, и ипотека выплачена еще до релиза, начальники на новых спорткарах все уже, в свободное время можно могать инцелов в твитере говоря что в игре не будет играбельных мужчин, а все женщины будут командирами
>>10145054 (OP) А теперь скажите Почему когда гта онлайн оказалась успешной БУКВАЛЬНО НИКТО из компаний не побежали делать клон Зато клон ОВЕРВАЧА побежали делать ВСЕ?
>>10154124 До жта онлаен был долгострой АПБ релоадед, который не окупился и ушел в ф2п, а потом вовсе сгинул в пучине технического долга и отсутсвия мотивации поднимать жопу меньше чем за 300к в сек.
>>10154800 Я правильно понимаю, что шутер миллионолетия всю дорогу сидел на 80 месте по предзаказам, а за 12 часов до релиза триумфально вырвался на 2? Можно хоронить кал, лопату только ржавую взять и сразу приступать.
>>10154811 Там чтобы отбить нужно продать триллион копий. Но эффективным менеджерам и мегакорпорациям нужна доильня через которую можно отмывать шекели.
>>10154817 В стиме не отмоешь, так комиссия стима на все внутриигровые покупки 20%. Отмыть можно только на сосони, но даже там хуй что получится при таком онлайне. Вон, оригинальный конкорд офнули через 3 дня
>>10154892 Это дженерик пулялка НЕТРАДИЦИННЫМ АРТСТАЙЛОМ для нитакусиков! Вырвиглазные цвета, ебанутейший ui и легостайл дизайн для многолетних дебилов в комплекте. Это пластикфутуризм, вы просто не понимаете!
>>10154928 >пластикфутуризм Игра выглядит как роблокс на дефолтном плейсе, который собрал школьник за 15 минут на переменке в 2012 пикрил. Именно в 2012, потому что сейчас роблокс-дефолт выглядит лучше всратафона
Последние новости на данный момент:
- оценка от пользователей PS5 - 3.03 / 5
- оценка от пользователей Xbox - 2.72 / 5
- десятки статей от журнаглистов "Почему вы не поняли Малафон?", "Вы играете не правильно в Малафон", "Нельзя бросать игру, а надо дать ей раскрыться часов 10 и поддержать разработчиков!"