>>10128424 (OP) Лол бля, как я орал с кольчужных жилеточек в балдуре, там натурально фасон жилетки, прям на пузе, на самом уязвимом месте — распашонка, разрез, кое-как зашнурованный.
>>10128424 (OP) >Типичный хай фентези мирок с гигачадунством и реальными богами >у тебя буквально по лору есть материалы легче/прочнее стали, есть возможность встраивать магические приблуды дающие зачарования на силу/скорость/полёт/размер члена >клованы дрочат на стандартныей средневековый дизайн "потому что прадиды так воевали"
>>10128440 У них под накидками и одеждой кольчуги. Бегать в фулл броне могут только урук-хаи часами но на втором действительно высер пьяной шлюхи и членодевки. >>10128452 тут же видно что мир пустынный, жаркий у гегоев напряг с металическим оружием и полная броня только зарарит в собственном соку, по правую сторону стиляги с показа колдунских мод в шлепках и в ремешках как факинг слейвы в дип данжене.
>>10128424 (OP) Видишь ли, в фэнтези броне важно показать что-то. Далеко не все фэнтези - это Хоббит, где уместны вездесущие походные плащи. А даже если представить, что такую игру кто-то сделает - смотри какая беда. Такие плащи надо анимировать, надо делать так, чтобы они не клипались через пушки/другие элементы одежды. И это делать надо на всех персах, а не только на ГГ. А иначе будет хуйня, как в Драгонс Догме 2. Где детализированная бронька, а клипинг на похуях
>>10129288 Даже в ВОВ дизайн не такой ублюдский, там в целом всё очень херово потому что на герое своей уникальной моделью обладали только наплечники и шлем, всё остальное было раскраской скинчика + несколько повторяющихся моделей сапог и перчаток. Со временем появились элементы на теле персонажа и совсем недавно только появились всякие финтефлюшки вроде подола брони или чего-то что хоть напоминало кафтан. В варкрафте в целом дизайн карикатурно-гипертрофированный долгое время был, не знаю даже какая именно игра задала тренд на соевое фентези, но это точно не варкрафт.
>>10131171 >игра задала тренд на соевое фентези, но это точно не варкрафт. Ну а соевое андрогинное фиолетовое калифорниское фэнтези - это добивочка. Двоечкои по вкусу отработали, сначала вов, потом это.
>>10131171 Именно с Вова пошло опопсение и осоевение фентези. Не с самого начала, а когда близздроны полностью продались негропидорской повесточке. Это началось с Пандарии и далее - по наклонной
>>10131294 Так когда они набрали прогрессивных дизайнеров/писателей тогда и началось падение. Однако это же произошли сплошь повсеместно,а не только с варкрафта и уж точно не эта хуита сделало что-то популярно. Я бы вовсе назвал Драконью Сажу 2 как пример того как фентези резко осоевилось и вместо нормальных привычных архетипов в дизайне начало придумывать какую-то вычурную срань, но при этом народу зашло достаточно чтобы у этого образовались фанаты.
>>10131364 >второй части - самой худшей в плане дизайна Да ты же пидор! А проблема сета с картинки в том, что он не для человека сделан, а для этих длинных тонких пидорасов. Длинные тонкие пидорасы это вообще довольно частая тема в душах, в трёшке они тоже есть, и их доспехи тоже выглядят как-то так.
ОП тоже пидор, кстати. Окей, сделал ты реалистичные доспехи, потом к тебе приходит менеджер и говорит "это т1, сделай т2 и т3" Где-то к т4 у тебя закончатся даже самые расписные церемониальные хоть сколько-нибудь реалистичные латы. И то, твою работу скорее всего забракуют, потому что различия между сетами не будут читаться.
Что вот реально устарело, так это бронелифчики, сейчас от этого говна ловишь кринж, ну и в целом армор с открытыми частями - это прям фе. Это в былые времена гламура и постмодерна было норм, когда что-то делают нарочито нереалистичным и непрактичным, тогда это был признак фантастики. Но времена меняются, в 10-х пошла мода на реализм и приземленность, в первую очередь в кино, игры где-то позади следуют, понятное дело сейчас бронелифчики и тд уже не в почете. Ну и старые концепты из 80-х это тоже кринж и реального игрового воплощения у них нет, поэтому смысл вообще бухтеть.
>>10131488 >с исторической точки зрения Чел, на войне вообще никогда не использовались никакие доспехи кроме кольчуг и бригандин, в них просто не было нужны, доспехи это фейк 19 века который реально использовался лет 15 когда от первого примитивного огнестрело еще имело смысл защищаться сплошными железными листами, выглядело это примерно как броня Неда Келли, и сразу же выродилось в косплей-костюмы для дворян. 99% "доспехов" сделано в 19 веке когда была мода на готику и их массово штамповали промышленным способом в качестве детали интерьера, как лет за 80 до этого делали "античные" статуи которыми заставлен весь париж. Никаких рыцарей в латах и топхелмах весом 4 кг не было никогда, это херня собачья, эти кирасы до открытия современных методов выплавки стали было физически невозможно производить. Доспехи это лорика хамата римского легионера и т.н. "металлическая шапка" весом порядка 900г без подшлемника, так выглядели в реале вообще все доспехи всегда.
>>10131508 >до открытия современных методов выплавки стали было физически невозможно производить.
До открытия современных (т.е. середины 19-ого века) методов выплавки стали было очень сложно производить её в объёмах, необходимых для железных дорог и дредноутов.
А миланский доспех конца 15-ого века ковался паровыми машинами. Стоил, правда, космических денег, так что был едва ли у нескольких процентов в армии, но это были самые важные проценты - вся верхушка.
>>10132241 Во-первых, для доспехов его едва ли проводят по причине "нахер не нужно". Во-вторых — а какие именно методы анализа возраста металла у нас есть?
>>10131508 Ну здрасьте, ладно доспехи гниют (но даже в отечественных краеведческих музеях попадаются), а гобелены всякие? Картины побоищ? Дон Кихот? 1600 какой-то год. Картины всяких голландцев. И художников до них. Это тоже 16й, 17й век. Конечно не средневековье. Но не 19й век. Когда всякие заговорошизики начинают пороть свою хуету, у них напрочь отрубается не только мозг, но и зрение походу.
>>10133011 Им не нужны были именно паровые машины. По всей Европе уже были цеха оружейников, где каждую стадию делали отдельные специалисты, причем для ковки применялся молот приводимый в движение водяным колесом и все эти предприятия изготавливали оружие и броню массово, просто для солдат они были проще и дешевле (потому что без золоченой насечки и цветочков), железа на армии вполне хватало. Не все могли позволить по деньгам, но нищебродов вооружали синьоры или город снаряжавший их в поход, в броне было от трети до двух третей в любой исторический период, просто к позднему средневековью армии стали больше и в них было больше пехоты.
>>10133011 Алсо у кавалерии в моду вошли трехчетвертные доспехи - т.е. без сабатонов, ниже коленей просто сапоги. Сэкономили. Но и это не было пределом - еще чуть позже рейтары/кирасиры ездили в одних кирасах, а польские гусары внезапно разыгравшие "айлбибэк" тяжелой кавалерии носили доспехи по пояс, т.е. облегчили по сравнению с трехчетвертным, но были защищены лучше рейтар/кирасир.
>>10131001 > клованы дрочат на стандартныей средневековый дизайн "потому что прадиды так воевали" А что, чем-то лучше перегруженная деталями, незапоминающаяся, абстрактно "технологично-магическая" фэнтези-броня? >>10128433 >1 Ох как подзаебал этот жанр штампованно фэнтезийных изображений, где обязательно изображен инклюзивный коллектив разноклассовых и расово разнообразных персонажей в каком-то общем деле. Всё-таки какой же ёбаный рак это ДнД. Это хорошо, конечно, что оно бустануло жанр фэнтези вперёд, но вместе с тем туда проникли те его особенности, которые нормально смотрятся в настольной ролевухе, но уёбищно в любом другом медиа. Ну заебала уже эта сцена, где файтер, лучник, маг и вор кто во что горазд лезут в пасть дракону, каждый со своего угла и со своим пырялом-ковырялом.
>>10128452 Если смотреть на сам рисунок, то слева - любительщина, а справа рисовал человек более профессиональный. Безотносительно дизайна одежды, я оцениваю лишь анатомию. На левом пике у мужика какие-то несуразные предплечья как у морячка Папая, корявые бессмысленные позы (нахуя он в бою вытирает тряпкой саблю пока на него слева летит какая-то ебака? Что делает баба, лол?), гидроцефальная лысая голова и гипертрофированные мышцы.
На правом пике гуманоид просто стоит и слушает как ему втирают дичь. Он больше похож на человека, чем карикатурные уродцы слева.
>>10128424 (OP) На пике 1 из брони только кольчужная рубашка на одном из гномов. Все остальные - тупо в обычной одежде. Какая там нахуй броня, ты ебанулся?
>>10133268 Да пиздец охуели. Четыре полурослика из разных сословий, гном, эльф-принц, сын регента, бомж королевских кровей и ангел. Потом ещё и мутанта к себе взяли. Заебали со своей инклюзивностью.
>>10131364 >второй части - самой худшей в плане дизайна Доспех Алвы вытягивает всё. Один из лучших на моей памяти фэнтезийных околореалистичных доспехов.
>>10133200 >Им не нужны были именно паровые машины.
Раз они эти машины сделали - значит нужны. Я понял твою мысль, но ты
1) не верно излагаешь тезис 2) не понял тезис собеседника
Я привёл пример с паровыми молотами в Милане не потому, что без них доспехов не было, а как пример технологического развития металлургии в Европе в средневековье.
>причем для ковки применялся молот приводимый в движение водяным колесом
Этот технологический коммунизм был далеко не по всей Европе.
>Не все могли позволить по деньгам, но нищебродов вооружали синьоры или город снаряжавший их в поход,
В средневековье - это не так. Оружием и доспехами воины должны были обеспечивать себя сами. От их наличия зависела в том числе получаемая ими плата.
> в броне было от трети до двух третей в любой исторический период,
Броня броне рознь. Шлем на голове имел любой голожопик - они все расписывались в журнале по ТБ у прораба. Но вот броня на тело стоила уже очень ощутимых денег, поэтому бронированной обычно была только первая линия пехоты. Что в античку у греков, что в средневековье, с той только разницей, что в "рыцарский период" первая линия пехоты была конной.
> просто к позднему средневековью армии стали больше и в них было больше пехоты.
Крупные европейские армии всегда состояли из пехоты. В пехоте всегда численно доминировали вольнонаёмные нищуки.
>>10133210 > т.е. без сабатонов, ниже коленей просто сапоги. Сэкономили. Но и это не было пределом - еще чуть позже рейтары/кирасиры ездили в одних кирасах,
А вот это всё уже начинается тогда, когда солдат вооружает наниматель - полковник. И это уже не эпоха средневековья, это уже эпоха после религиозных войн и в целом 17-ый век и позднее.
>>10133637 >В средневековье - это не так. Оружием и доспехами воины должны были обеспечивать себя сами. Сука, ну почитай ты блядь реальные источники. Пиздец с кем на борде сижу.
>>10128424 (OP) >Фентези броня должна Как автор захочет, так она и должна будет выглядеть. А ты можешь свою игру пилить с броней, которая тебе по душе.
>>10133657 Слушай, я как мимоход могу назвать исландский закон, что "НАДО ИМЕТЬ ЩИТ-ШЛЕМ-КОПЬЁ", и в одном немецком городе бюргеров прям обязывали носить оружие. Это конечно не всё "средневековье", но всё-таки.
>>10133215 То песчаной ведьмы, с восточным колоритом. Так как в соулсах сиськи на модельке игрока представляют собой просто выпуклость, то он не очень смотрится.
>>10133968 > я как мимоход могу назвать исландский закон,
Это, между прочим, требования к участникам ополчения - то есть людей, которых вызвали на кратковременную военную службу как "долг обществу" для защиты от нападения внешних врагов.
> в одном немецком городе бюргеров прям обязывали носить оружие
Во всех городах члены городских гильдий должны были выставить вооружённое за свой счёт, разумеется, ополчение.
А вот как обстояло дело с наёмниками:
Эдуард III платил за день службы на границе валлийской марки рыцарю (и соответственно всем его слугам / оруженосцам) 6 пенсов в день. Если же у рыцаря конь был покрыт бронёй - от от 9 до 12 пенсов в день.
Короче, я хуй знает, что по броне. Но недавно Визарды выкатили обновлённый дизайн драконов для ДнД, и чёрт возьми, эти драконы просто великолепны. Таких шикарных драконов ещё не было, а вы говорите арт стал плохим. Просто гляньте на этих красавцев!
Нургл скорее чёрный, у него с морды чешуя слезает как раз. Тзинч скорее синий, дохуя гордый и при этом умный. А зелёный наверное Слаанеш, потому что хитрая и манипулятивная.
>>10134094 >Причём это аутсорсный художник, то есть у кого-то там хватило ума обратиться к нему и попросить разработать дизайны. Я так и понял. Наверное что-то от него на Пинтересте видел.
>>10133664 Хуй ты блядь там читал уебищеты малолетнее? Вооружали своих бедных за счет города или патрона еще в Древней Греции и Древнем Риме, вооружали все Средние века (в каждом блядь городе и замке был арсенал! сука ты тупая - половина музейного оружия оттуда) Все феодалы/дворяне являлись к королю/царю на смотр "людно, конно и оружно", "рыцарское копье" это не лэнс, а отряд из дюжины вооруженных конных слуг пришедших с синьором. "Боевые холопы" боярина это те самые его вооруженные слуги, даже монгольские мурзы блядь по воле хана приводили с собой вооруженные отряды. Польские сука "товарищи" это знатные магнаты приводившие отряд вооруженных ими гусар. Что блядь ты читал, дебила кусок?
>>10134666 Я чуть не умер со смеха и восторга когда читал :)Да бро порой приходится себе напоминать что мы живем в интернет пространстве с детьми,сами такими были:))
>>10134666 >Все феодалы/дворяне являлись к королю/царю на смотр "людно, конно и оружно",
Зачем? Зачем они являлись "оружно", если царь батюшка им из своих закромов в замках отсыпал? Они же должны были придти голожопыми и уйти обутыми под завязку? Попробуй подумать над этим.
>а отряд из дюжины вооруженных конных слуг пришедших с синьором.
Школьник, плиз, ты бы хоть дал себе труда сверится с педивикией. Копьё ровно потому и называется "копьём", что в нём был ровно один конный комбатант первой линии. Все остальные - пехота на подхвате. Вот состав одного копья из ордонансных рот:
«Копьё» состояло из жандарма, кутилье, трёх конных лучников, арбалетчика, кулевринера, пикинёра и пажа.
Конных лучников могли заменить конные арбалетчики, но ни те, ни другие не сражались верхом в крупных полевых сражения.
>>10134807 >если царь батюшка им из своих закромов в замках отсыпал Считали и доходы. По доходам положено было и число людей и вооружение. Тем кто никак не мог вооружиться сам выдавали оружие. И эта система существовала во всех странах во все времена, даже в республиках где монархов и феодалов не было. Города вооружали граждан, которым доходы не позволяли вооружиться самостоятельно. Тем кому позволяли - было положено вооружаться за свой счет и тем кто побогаче еще и вооружать определенное число людей. Причем на смотрах, которые проводили и цари и не цари проверяли соответствие вооружения, если на смотр к царю нарядить людей в "шапку бумажную" (войлочную), а не "шапку железную"(шлем) то это за броню не считалось и за это царь не платил (за полное вооружение доплачивали и в Москве и в Лондоне).
>>10134807 >Копьё ровно потому и называется "копьём", что в нём был ровно один конный комбатант первой линии. Это все прекрасно, но дело том что пехота во многих сражениях вовсе не участвовала. >состав одного копья из ордонансных рот Это была организация конкретно таких рот для конкретных условий.
>>10133268 >Ох как подзаебал этот жанр штампованно фэнтезийных изображений, где обязательно изображен инклюзивный коллектив разноклассовых и расово разнообразных персонажей в каком-то общем деле.
Это проблема. но не главная. Сейчас просто вся эта калифорнийская одежда на персонажах это чисто дизайн рад дизайна. Как в такой одежде в туалет сходить, если там надо 5 ремешков на ногах отстегивать, как это одевать блять и нахуя. Нахуя там постоянно какие-то брелочки, украшения росписи, текстура на тканях.
Если ты про "нереалистичность", то тушу типа дракона в воздух не поднимешь никак. Нужны изьёбства уровня крупных птерозавров, и всё равно ты получишь относительно небольшую животинку, без груды мышц и соответствующего вида.
С другой стороны, сам подход у чувака великолепный. Хорошо видно особенности анатомии, видно куда крепятся мышцы всех трёх пар конечностей, где они крупнее, особенно у тех, кто больше летает (глянь на мышцы крыла синего, и на то, насколько у него больше площадь крыла в целом), а где крылья почти рудиментарные (как у зелёного, который по задумке в основном планирует между деревьями). Буквально одни из лучших драконов, которых я видел.
Так это офигенно же. Мне как раз очень нравится решение удлиннять их туловища и особенно хвосты, чувак явно покопался в анатомии чешуйчатых и архозавров (как нынешних, так и вымерших).
>>10135869 >Тем кто никак не мог вооружиться сам выдавали оружие.
Ты хоть один пруф своих фантазий принесёшь? Давай сразу сократим историю до Западной Европы 11 - 15 веков.
От тебя требуется предоставить финансовые документы по расходам Ричарда Львиное Сердце на оружие (не оплату!) для нанятых им людей. Ну, или что-нибудь подобное.
>то это за броню не считалось и за это царь не платил
Я тебе, ровно это и сказал :
>>10133637 >Оружием и доспехами воины должны были обеспечивать себя сами. От их наличия зависела в том числе получаемая ими плата.
И даже пример привел из средневековья, а не из Русского царства 17-ого века.
>>10135881 > дело том что пехота во многих сражениях вовсе не участвовала.
Во многих сражения войска вообще не участвовали. Вот буквально. Пришли, посмотрели друг на друга, прикинули хуй к носу, кто получит пиздюлей и разошлись. Или постояли, подумали и разошлись.
Но результаты всех этих смотров и стояний зависели от того, сколько у кого людей и как хорошо они вооружены.
Кроме того, у нас в Средневековье 95% военных действий - это осады. Поэтому именно пехота нам нужна в первую очередь, и именно по этому у нас на одного пикинёра по три лучника.
>>10135881 >>состав одного копья из ордонансных рот >Это была организация конкретно таких рот
Это пример обычного lance fournie. Они по всем документам плюс минус такие же. Для тебя уже даже мурзилку на педвивикии написали https://ru.wikipedia.org/wiki/Копьё_(подразделение)
>>10136237 >предоставить финансовые документы по расходам Ричарда Львиное Сердце на оружие (не оплату!) для нанятых им людей А Ричард Второй не подойдет?
In his PhD thesis, Thomas Richardson includes a very representative account of packing orders for the 1399 Irish expedition of king Richard II. It is worth quoting the whole passage from this thesis: “For packing 3,000 sheaves of arrows, 1,500 bows, 2,880 bowstrings, 200 pavises, 200 long lances, and 359 mail shirts, the packaging comprised twenty long coffers at 3s. 4d., thirty short coffers at 18d. and forty short coffers at 14d. plus 300 nails at 5d. a hundred, 200 nails at 6d. a hundred and 300 nails at 4d. a hundred for fastening them closed, sixty barrels at 8d. each for the mail, forty pipes for arrows and bowstrings, a total of 190 containers of different sorts. Eight workmen were paid 6d. a day for twelve days packing, then for four days carrying the barrels, pipes and coffers to the river. The shipment was then converted into tuns: battilage at Waterford from the ship to the land was 4d. per tun for the eighty tuns. Eighty carts (one tun percart) were hired to carry the shipment 40 leagues to Dalkey from Waterford, at 6s. 8d. a cart, another 40 leagues from Dalkey to Kilkenny and another 36 leagues from Kilkenny to Dublin, at a total cost of £26 13s. 8d. per stage.”28 This account deals with the arms gathered for the whole expedition force, possibly excluding King’s own armour and weapons, which would explain the simplicity of packaging. We learn from this text that hauberks were transported in barrels, about six hauberks per barrel so the barrels were relatively small in size. An interesting detail is that the lids of the containers were fixed with nails. In the 10th-11th year of Edward I (1282-1283), the King gives money to Ralph de Stokes for “coffers, bags, boxes and cases, bought to put various armours in them”29, although the number of items involved, or their quality, is not clear.
Regarding the transport of military goods by carts, it is worth noting that the service of one cart in Philip August’s army was valued at 13 livres 10 sous, with one cart per every 30-60 sergeants (50 on average). Assuming 20 kg of supplies and weapons per each serjeant, we arrive at 1 ton of load per cart; the packaging of personal goods must have consisted chiefly of sacks as these men were of limited means and likely walked to the muster points, making the use of heavier containers impractical.
Это так. В некоторых военных компания на осады приходилось больше времени, чем на марши.
Какие-нибудь крестовые походы или азинкуры с пуатье - это исключения из нормы. Норма - это дристать поносом под стенами какого-то очередного замка и умереть от этого или от арблетного болта в голову.
>>10136706 Самое скучное , что можно прилепить волшебному дракону - это обосновывать по физическим законам как реалистично он должен выглядеть чтобы реалистично мог летать, и вообще реалистично подниматься в воздух, как должна туша выглядеть по законам аэродинамики, что крупные размеры нелогичны и недопустимы груды мышц, ведь всё это по законам реализма бы не летало, поэтому по всем правильным матиматическим моделям он должен выглядеть как летающий глист с крыльями и никак иначе.
>>10136706>>10134094 Ну бицепсы и трицепсы у них в любом случае есть, принципиальное строение мускулатуры всё то же, но >>10136295 как будто реально было обучено по барапидорским макро-артам. Вот есть такой вайбик. Главная ёбля с анатомией в драконах начинается при попытке присобачить крылья. Самое традиционное решение особенно очевидно применено на тех дндшных картинках на серебрянном, и оно, если уж честно, полная ебень, которая выглядит хорошо, но только пока о нём не думаешь. А где-то, конкретно на золотом, автор просто сдался и поставил торчащую из спины палочку, кек. Другая ёбля (в переносном смысле) с драконами это выбор им, собственно, шасси на которое это всё крепится. Они конечно, типа, ящеры, но последнего реально пресмыкающегося дракона я видел в элден ринге. Я предпочитаю кошек, но тут автор пошёл скорее в сторону собак, сделал их очень долговязыми и, зачастую, какими-то слишком длинными, со слишком вертикально расположенными лапами и выпирающими грудными клетками. У автора и по другим работам видно что какой-то фетиш на длинноту, причём во всех отделах тушки. Из зелёного он пытался сделать змею, но получилось как-то совсем глупо в итоге. Золотой пытается быть китайским и тоже хз, А медному я и не знаю какие оправдания придумать. Вообще есть такое ощущение что с одной стороны пытался сделать дизайны разнообразными и читаемыми (а с читаемостью проблема, если честно), но с другой стороны не смог избавиться от своего "стиля" в анатомии. Где мне эта работа реально понравилась, это в чёрном драконе, где автор хорошо обыграл довольно уебанский по дефолту дизайн головы и белый который прям няшный choker. А синему он рог зачем-то проебал, там был такой классный составной из нескольких пластин
>>10134070 >Ты ведь понимаешь, зачем концепт-арт нужен? В данном случае — тупо чтобы придумать одежду, и вот с этой задачей полный и бесповоротный обсёрус.
>>10134132 Ты лучше скажи в чем смысл бутафорского кала в фильмах и играх как в постах 16 и 88 если их владелец отьедет в схрон с первого арбалетного болта в грудь
>>10128424 (OP) >пик1 Какой-то базовый аутфит из позднего средневековья - раннего нового времени (одна широкополая шляпа аля карибский капитан арагорна чего стоит), полнейшая клюква от художника
Толкин вообще писал на сильных аллюзиях раннего средневековья (типа древние отеносительно плохо изученные времена - ранняя мифология современной ему европы), условный гондор и тд - аллюзия на обломки римской империи, а Теоден - это буквально Теодорих на каталунских (пелленорских полях) - так что обвес там должен быть соответствующий эпохе, какие-то ранние кольчуги, ламеллярки, частичный юз поздних римско-имперских элементов, все достаточно легкое и в массе своей примитивное переходное от античности к средним векам (т.е. никаких сложных доспехов и тд)
>>10137571 >Толкин вообще писал на сильных аллюзиях раннего средневековья (типа древние отеносительно плохо изученные времена - ранняя мифология современной ему европы), условный гондор и тд - аллюзия на обломки римской империи, а Теоден - это буквально Теодорих на каталунских (пелленорских полях) - так что обвес там должен быть соответствующий эпохе, какие-то ранние кольчуги, ламеллярки, частичный юз поздних римско-имперских элементов, все достаточно легкое и в массе своей примитивное переходное от античности к средним векам (т.е. никаких сложных доспехов и тд)
А у хоббитов тем временем непомерно развитый быт, всякие подтяжки и курительные трубки, уже 19 век какой-то.
Если б туда забрёл рохиррим — он бы охуел с этакого курорта.
>>10137690 >А у хоббитов тем временем непомерно развитый быт, всякие подтяжки и курительные трубки, уже 19 век какой-то. Реально так, только паровозов не хватает.
>>10137801 Хуясе. Да хоббиты там центр вселенной потому как выражают идеалы самого автора. Всё это мифотворчество вокруг - оно для хоббитов сделано и через хоббитов подаётся.
Лол, нет. Хоббиты - это мифологизированый домашний уют уровня карлсона / мумми-троллей, который противопоставляется тяготам и испытаниям приключений за золото. Бильбо вообще-то не собирался ничего хорошего никому делать, на минуточку.
Хоббита так-то надо смотреть в контексте популярной "колониальной" литературы, где всевозможные герои совершают подвиги в индиях и возвращаются с баблом.
А Средиземье - это вообще отдельный сеттинг, куда можно впихнуть гнома, гору и драконов, но хоббиты туда вообще тупо не лезут.
Они начисто отсутствуют в Сильмариллионе, у них нет внятного происхождения и бэка, и всё, что про них известно - что это какой-то сорт карликов, непойми откуда взявшийся, который бродил хуй знает где, а потом воткнул никому не видимую и скрытую ото всех локацию в карте, куда заглядывает только Гэндальф, а вся остальная жизнь проходит мимо.
>через хоббитов подаётся.
Через хоббитов подаётся превозмогание. Замени хоббитов на человеков - не изменится ровным счётом ничего, кроме того, что они будут получать подарки от эльфийских королев не в пропёржаных труханах с чиркашами (или вообще без с чиркашами на шерсти), а хоть в каких-то штанах.
>>10137875 >хоббиты там центр вселенной потому как выражают идеалы самого автора Хоббиты старому маразматику нахуй не упёрлись после, собственно, Хоббита, потому что свою функцию сказочных долбаёбов существ отработали ещё там. Дальше в эпических зарубах им места уже не находится.
>>10137801 Ему вообще нужно было остановиться на детской сказке, потому что выдержать одну книжку еще можно, а вот 3 тома подросткового пафоса от восторженного великовозрастного школьника про то как они в лес в белых простынях ходили и свитерах покрашенных серебрянкой это серьезное испытание психики. Особенно на англюсике в оригинале.
>>10131431 Жанна всё же не фэнтези, а в Эйзенвальд хоть и есть мистика, большинство людей всё же обычные люди. Фэнтези оно на то и фэнтези, чтобы в нём носили всякое разное типа брони из панцирей крабов.
>>10139066 Ну на эльфийке платье, а не броня. А вообще насчёт wow согласен, Сильвана тупо баньши, а она может хоть голой ходить, а ей стыдливо пупок прикрывают, потому что тАк РеАлИсТиЧнО.
>>10139061 >Фэнтези оно на то и фэнтези, чтобы в нём носили всякое разное типа брони из панцирей крабов.
Фентези - это современный формат детской сказки про кащея, горыныча и подвиги по геноциду соседей.
А броня из краба, меч из жала осы - это интеллектуальные конвульсии девочек-дизайнеров, решающих производственную задачу по высеру из ниоткуда всевозможной хуиты. Выглядит такое всегда крайне убого.
>>10139106 Фентези это взрослая сказка. Детская сказка это сказка. вЛаСтИлИн КаЛеЦ на стыке. После него пошли нормальные взрослые сказки. Со странностями как морровинд ну или Book of the New Sun Джина Вулфа (дохуя такого фентези). И фентези с бронелифчиками, качками и полуголыми дамами (ну типа конана или даже целый субжанр есть sword and planet называется или как то так, ну по моему потому что на обложке обычно космос, мужик с мечом и полуголая дама).
>>10139134 В любых, у тебя буквально кроме истерики мне нинраицо нихуя нет, теперь ещё поварёшки с плюшевыми доспехами и прочими соломенными чучелами придумал, чтобы веса своим визгам набить.
>теперь ещё поварёшки с плюшевыми доспехами и прочими соломенными чучелами придумал
Пиздец, конечно. Нынешние дети не знают даже детских сказок.
В сказке герой должен:
1) раздобыть волшебного коня (можно заменить волшебным волком) 2) раздобыть волшебный меч-кладенец 3) по-хорошему запастись "живой водой" (хотя бы полторашку прихватить) 4) собрать пати из всякой живности, которая будет гоняться за зайцем-уткой-и-кто-там-ещё
Только после всего этого у него есть шанс победить кащея. Без этого - шансов ноль.
Куда ты в этом тропе пыжишься засунуть доспехи из папье-маше, крабовых панцирей, скорлупок от орехов, рыбьей чешуи и раковин от мидий? Что там ещё у тебя в кухонном ведре на роль дохуя доспехов?
>>10139260 >Когда сливаешься, просто говори - "я слился". Ты это ещё в предыдущем посте сказал, не нужно повторяться. >В сказке герой должен: У тебя одна сказка в мире? Говорю же, не нужно повторяться, я и с первого раза понял что ты слился.
>>10139672 Ну вот видишь, рваная хуесосина, без передёргиваний ты нихуя не можешь. Началось с меча из жала и доспехов из панциря, и съехало в банановую кожуру и упаковку сосисок. Ты этим разъёбываешь сам себя даже без каких-либо действий с моей стороны, но мне не жалко добить тебя. У тебя даже в реальной жизни люди использовали то что было под рукой, так что были щиты из панциря черепахи https://en.wikipedia.org/wiki/Tinbe-rochin палки с приклеенными камнями в качестве мечей https://en.wikipedia.org/wiki/Macuahuitl доспехи из костей и тем более из разнообразной кожи, что не сильно отличается от панцирей. В мифологиях там вообще любая дичь была возможна и оружие могло быть чуть ли не любым предметом или быть изготовлено из любого материала, одно из самых мощных оружий во вселенной сделано из костей деда https://en.wikipedia.org/wiki/Vajra , но есть и менее привычные материалы вроде шума кошачьих шагов, женской бороды, корней гор, медвежьих жил, рыбьих голосов и птичьей слюны https://en.wikipedia.org/wiki/Gleipnir Но с жал и панцирей, подходящих по размеру для изготовления оружия и доспехов, ты порвался, ведь в твоей любимой сказке про Кощея такого нет, значит негоже.
Особенно с учётом того, что по лору ТЕСТ эти самые кости и жилы вполне сравнимы с простыми металлами, а иногда, как в случае с бронёй ординаторов, даже превосходят их. Уверен, в реальности никто бы не делал доспехи из панцирей крабов, если бы они эффективно защищали, стопроцентно.
>Самое традиционное решение особенно очевидно применено на тех дндшных картинках на серебрянном, и оно, если уж честно, полная ебень, которая выглядит хорошо, но только пока о нём не думаешь. Разовьёшь мысль? Я не до конца понимаю, что ты имеешь в виду.
> А где-то, конкретно на золотом, автор просто сдался и поставил торчащую из спины палочку, кек. В случае с золотым совершенно очевидно, что он не за счёт крыльев летает. Впрочем, любому очевидно, что только за счёт крыльев не могут летать все эти драконы. Но это не значит, что в их магическом полёте крылья и развитая мускулатура конечностей не может помогать, при этом у золотого, как самого магического из всех видов, очевидно наименьшая потребность в этом.
>Другая ёбля (в переносном смысле) с драконами это выбор им, собственно, шасси на которое это всё крепится. Они конечно, типа, ящеры, но последнего реально пресмыкающегося дракона я видел в элден ринге. Давай так, "ящер" это очень плохое определение, если начинать говорить о таких вещах серьёзно. Конкретно в переосмыслении автор, насколько я знаю, опирался на крупных вымерших архозавров - динозавров и зухий.
>Я предпочитаю кошек, но тут автор пошёл скорее в сторону собак, сделал их очень долговязыми и, зачастую, какими-то слишком длинными, со слишком вертикально расположенными лапами и выпирающими грудными клетками. Потому что собаки тут не при чём. Говорю же, зауроподы, гадрозаврид и немножко крупные теропод (особенно в строении таза и крестца видно). Ну а долговязость, скорее просто фишка, лично мне прямо очень нравится как выглядит.
>Из зелёного он пытался сделать змею, но получилось как-то совсем глупо в итоге. Почему? Как по мне, вышло просто идеально. Собственно зелёный - мой любимый его концепт.
>Вообще есть такое ощущение что с одной стороны пытался сделать дизайны разнообразными и читаемыми (а с читаемостью проблема, если честно) Ну не знаю. Хорошо видно, какой из драконов к чему тяготеет, особенно у хроматических: 1. Красный - брутальный, самый крупный и сильный. 2. Синий - лучший летун 3. Зелёный - хитрец и ползучий интриган 4. Белый - туповатый качок прущий на пролом 5. Чёрный - засадный хищник, независимый и очень злобный.
С металлическими хуже, но в отличии от старых дизайнов, их хотя бы различить теперь можно.
> А синему он рог зачем-то проебал, там был такой классный составной из нескольких пластин Но он очень тупо смотрелся из-за массивности. Голова превращалась в какой-то ботинок. Тут тоже не соглашусь, новый рог куда красивее и подчёркивает изящество менее крупного, но более быстрого синего.
Они выглядят нормально, но во первых, они все одинаковые, только головы и раскраска разные, а это скучно, во вторых, у них очень бедный дизайн в целом. Это норм, но можно гораздо лучше.