>>10145118 То есть сами так называемые таблетки безопасны? Если не учитывать отключение защит и прочее, в самих файлах кряка говняка нет? Меня это интересует
Доча подросла, правда всё равно сохранила горделивую позу больного шизофренией. Ну и вроде как наконец-то у неё начал расти сисик, вроде нужно ещё ей нагрузку давать, чтобы вес не прибавлялся.
Че вы тут? игрунки, я все никак недопройду второй сайлент, лень чет, ну я и так знаю весь сюжет, хочу все части пройти, вот такая хуйня, нате вам скрин на обои РАБ стола
>>10145111 (OP) Гонщики нелегальные, The Crew Motorfest базовый имеет смысл брать, чтобы понажимать в нём иногда падпивас без сизон пассов и прочей ДЛЦ-непотребщины? Много там за пейволлом спряттано?
По традиции вечерком заглянул в уютную игрушечку на пару часиков поделать незатейливые, но такие хорошие и добрые квесты. Отделался от туристок-прилипал, нашёл потерявшегося верблюда, помог уличному торговцу, взял автограф для подружки, а потом ушёл чинить водопровод в баню, чтобы всем можно было провести прекрасный вечер. Завалил злобное растение и полюбовался на сценку "красавица и чудовище". Красота и милота через край! То, что нужно после ужасов типа латексно-жопно-сисечного СтелларБлейда и кроваво-кишечно-мозгового Резидента.
Лучший срезидент после сремейка двухи. Сначала наворачивать двуху потом наворачивать девятку - это реально тру экспириенс лютый. Демейк четверки конечно лишний в этой хронологии.
>>10145362 Ну смотри Игрушка должна тебя в первую очередь развлекать Но когда ты заставляешь в нее играть себя вопреки всему, то никакого развлечения не происходит и процесс удовольствие тоже не доставляет Сремейк двухи именно такая игра, которая может сперва дать хороший сетап, но полностью всрать панчлайн
Вот есть у них крутая уютная локация особняка, где хочется рассматривать каждый угол. Но тебе не дают этого делать, потому что враги респавнятся, потому их дохуя и ты умираешь быстро. Это заставляет тебя врагов не убивать, то есть не производить зачистку, а убегать от них, тем самым скипая все что в данной игре хорошего есть. Если бы это был просто медленный атмосферный шутанчик с режима от первого и третьего лица без сурвайвола и прочего кала, то удовольствие получать от данного ремейка можно было бы. Я дропнула игру на первом боссе в канализации участка, так как получила СОФТЛОК НАХУЙ.
>>10145376 Для тухлодырых специально сделали сторимод, где умереть нельзя. И в конце особняка уже патронов хватает чтоб спокойно ходить по нему, это только в начале ползаешь с заточкой.
>>10145376 > Игрушка должна тебя в первую очередь развлекать Да, поэтому в игровой индустрии куча разных жанров, а не один, потому что вкусы у людей разные. > Но когда ты заставляешь в нее играть себя вопреки всему, то никакого развлечения не происходит и процесс удовольствие тоже не доставляет Потому что ты играешь в жанр, который тебе не нравится зачем-то. Как если бы я зашёл в RTS и обсирал бы её, что она меня не развлекает. > Сремейк двухи именно такая игра, которая может сперва дать хороший сетап, но полностью всрать панчлайн Чем сетап у нее отличается от панчлайна критически важным? Какие-то вещи по существу назовешь, кроме абстрактной воды? Можешь воспользоваться нейросетью, если сам игру не дошел до так называемого "панчлайна". > Вот есть у них крутая уютная локация особняка, где хочется рассматривать каждый угол. Рассматривай каждый угол, куча времени и бэктрекинга к тому же. >Но тебе не дают этого делать, потому что враги респавнятся, В резиденте нет респавна врагов. Ни в одном. >потому их дохуя и ты умираешь быстро. Их не дохуя, их мало и куча сейв зон, они даже не покидают место своего обитания дальше своей комнаты, чтоб ты не ревел. >Это заставляет тебя врагов не убивать, Ну потому что ты не понял, что игра позволяет тебе убить всех, и никто не будет повторно возрожден. > Если бы это был просто медленный атмосферный шутанчик С этого и начинай, что тебе нужен шутанчик, а не сурвайвл хоррор с упором на выживание и загадки. > Я дропнула игру на первом боссе в канализации участка, так как получила СОФТЛОК НАХУЙ. Вряд ли такое возможно, опять же скорее всего твоя тупость там замешана, или последствия таблеток которые ты пил для того чтоб сделать переход в трансгендера.
>>10145390 Ремейк объективно куда сложнее в производстве игра, чем картон из ps1 на png задниках. Чуши не неси, дедуля. Ещё готов принять что оригинал четверки лучше ремейка, но не двуха.
Какой же разъеб, просто ахуй. До сих пор в восторге. Капком наконец-то поняли как можно делать экшен-части без заебных кутее и долгой обороны сраной хижины.
Сначала шкеришься как сумасшедший за Грейс, потом, немного поднаторев, начинаешь уже более активно расстреливать зомби. В Раккун-Сити за Леона на бензоколонку Stagla дают сходить (другую), просто и не заебно дают поисследовать отдельный район, найти, например, снайперскую винтовку. Потом в подземелье встречаешь разросшееся под городом растение 43 и понимаешь, что теперь игра стала расширенным концептом отмененной Dash. Ну, а потом вообще разъеб начинается - погоня на мотоцикле, прыжок со здания, эпизод с бьющимися окнами под ногами, перестрелка с живым спецназом и будто бы зараженным Ханком.
>>10145294 Хуйня, япония уже была на 360, а это аркадный праворульный кал. Все что на пк выходит кал. Разработчики не хотят подчиняться руководству и саботируют порты на пк всячески!
>>10145385 В конце участка у меня не хватило патронов на босса, даун.
>>10145387 >ну игра такой и далжна быть аряя эта жанир Этот жанр называется "посредственная игра" >игра позволяет тебе убить всех Враги бессметриные и респавнятся >сурвайвл хоррор с упором на выживание и загадки А какое отношение это к ре2 имеет? Тут нет выживания, это просто шутер от третьего лица, где тебе не дают нормально пострелять. Загадок в игре нет (ну тип то что там есть нельзя загадками считать, это ребусы для трехлетних), выживания тоже. В фолаче 4 есть выживание, а тут ничего подобного. >Вряд ли такое возможно Это типовая проблема ублюдского геймдизайна этого поделия. Японцы не умеют в игры все же. https://www.reddit.com/r/residentevil/comments/fkiviy/re2_anyone_else_get_softlocked_on_first_boss/ Вот тут люди жалуются так же на хуевость игры
>>10145400 Ты с чего-то подумал, что у меня позиция по поводу ремейков однозначная как у тебя? То что ремейк двухи пример хорошего ремейка бесспорно, но говорить что каждый ремейк лучше оригинала... Нет, дружище, это почти не так всегда. Резидент второй это вообще единственное исключение из правила. Тот же ремейк четверки хуже оригинала практически во всех аспектах.
>>10145394 Школоанон, эту игру переиздавали чуть ли не 10 раз, она успешнее 99% современных игр. Ремейк делали дауны школотроны фанаты, оригинал был медленным, павер фентези с одной стороны, триллером с другой. Зомбаки были конечные и тирана не было, это был такой бонус. Если ты зачистил комнату, то она безопасна до конца игры, как в жизни бы было это УНИКАЛЬНЫЙ ШЕДЕВР. Плюс банально вырезали монстров, чтобы не делать лишнего.
>>10145403 Гит гуд, трансуха ебаная, которая софт локнулась в игре с адаптивной сложностью, которая в случае частых поражений подтирает сопли умственно отсталым, и даже так ты провалило тест на iq. И нет, враги не респавнятся и они не бесконечные, это буквально фишка серии всем известная, не бывает врагов бессмертных или бесконечных волн.
А какой же тут участок-то охуевший. Даже не поленились миксануть старый эмбиент и оставить старые ящики. Мог ли я подумать в девяностых, что мне дадут потоптаться по тем же самым коридорам? Вот как нужно заигрывать с фанатами, а не выпускать сплошные коллабы со скинами на персонажей в других играх.
>>10145402 Я в это пытался в прошлом году, но вообще не осилил. Графика вырвиглазная, всё стрёмное, устаревшее как весь пиздец. Без сильных утиных чувств в наше время запускать это не имеет смысла.
>>10145407 >тирана не было Конечно не было, там через каждую дверь нужно было загружаться и смотреть гифку открывания дверей. Тебя Тиран трахнул? Легчайший противник задача которого хоть как-то сохранять напряжение в игре где куча сейв зон. Но нет, дедуле наоборот по кайфу когда вся игра это сейв зона, пиздец.
>>10145408 >враги не респавнятся и они не бесконечные 1. Они респавнятся 2. Они бесконечные, потому что ты не можешь убить всех >Гит гуд Извини, но ни одна игра не стоит того чтобы бороться против нее, не получая при этом удовольствие. В ре2 нет ничего хорошего, это абсолютный высер по выше описанным причинам мною .
>>10145417 Нет. Враги в Resident Evil 2 Remake не бесконечные и не респавнятся (не возрождаются) после того, как вы их убили, при соблюдении одного условия.
Краткий механизм: 1. Обычные зомби: Если вы убили зомби (он упал и больше не встает), он исчезает навсегда и больше не появится в этой локации. 2. Важное "НО": Если вы только ранили зомби и он упал, он позже поднимется снова (это механика игры). В таком случае они могут появляться несколько раз, пока вы их добровольно не оставите в покое или не добьете.
Исключения: Lickers (Ликеры): Появляются один раз в конкретных местах. Если убили — больше не придут. Боссы и Тираны (Mr. X): Появляются по сюжету (кроме финальных битв).
>>10145417 Враги в полицейском участке залезают из окон на первом этаже. Если все окна заколотить, то новых врагов появляться не будет. В канализации и лаборатории новых врагов не появляется вообще.
>>10145426 А ну тогда сорян, зря быканул. Да, у резика два полноценных примера ремейка, которые лучше оригинал. Ре1-2. Надеюсь ремейк Код Вероника и нуля не подведут, хотя капком уже заслужили доверия.
>>10145435 Да там вообще все говно лютое. Надо по 5 -10 хэдшотов в голову, когда в оригинале либо стреляешь в сторону либо один выстрел дробовика. Или один магнума. Что имеет смысл, потому что у тебя патроны выдаются не генератором.
>>10145477 Установи чит код на убийство с одного выстрела и играй также казуально и легко как и в своем детстве, старичок, если тебе тяжело даётся убивать зомби в ремейке.
У меня ниче не вылетало, ведь я не сдвг додик и мне не надо между 10 игр прыгать.
Поставил акк с игрой - прошел игру, вышел из акка. На игру дня 3-5 за это время нвидиа драйвера редко выпускает и их можно не устанавливать как и поставить обновление шиндовс на паузу.
>>10145397 >Сначала шкеришься как сумасшедший за Грейс Вот эти сегменты вырезать нахуй выделить в отдельную кампанию для соевых педиков ака любителей спермёрки и будет готи.
>>10145481 Ты просто сказал что ебли меньше типа с активашками, хотя это чушь. К тому же, ты сам подтвердил, что с активашкой буквально единственный способ это без сдвг в один заход проходить, а с гипервизором могу не удалять, и сколько угодно перезагружать и выходить куда хочу, игра останется по нажатию кнопки.
>>10145480 Ниче5 там не казуально, это баланс нахуй блять. Конечные зомби -- конечные патроны. А в ремейке бесконечные зомби и генератор и аи еще тебя ловит. Это кал говна для даунов. Игра держалась только на рекламе и ностальгии, что локации в 3д. Поиграв в оригинал я сразу понял какой ремейк кал.
>>10145503 Теперь открою тебе тайну... Burnout 3 своим существованием отменяет причину существование других гоночек на этой платформе, просто чтоб ты знал, хоть и не хотел огорчать тебя.
>>10145481 Даже если прыгать между играми, тоже никакой проблемы нет, залогиненные аккаунты переключаются одним кликом. Когда-то, когда активашки предполагали, что шкильник будет ковыряться на твоем акке или запуск какого-то "активатора", это было идиотизмом. Теперь, когда активашка - это когда шкильник даёт тебе бессрочно поиграть со своего аккаунта за копейки, идиотизмом является такое вот пиратство с отключением глубоких систем безопасности.
>>10145518 Ты видимо не понимаешь как все иначе устроено с новинками. То что ты купил активашку инди дерьма спустя десять лет после релиза, немного не тоже самое активашку запустить в день релиза крупной игры.
>>10145500 >для додиков-любителей четверки\шестерки. Это, только для гигачадов-сигмабоев. >>10145500 Ну я и говорю, есть сегмент говна за грейс и сегмент ахуя за лёныча. Перемешивать их это мешать мёд с говном.
>>10145517 А в чем "бонусность" заключается, если он буквально в Б сценарии имеется, который буквально рассказывает историю персонажа, когда он как бы на подхвате у ГГ из сценария А?
>>10145512 С гитхаба одну строчку скопировал, и вставил во встроенный инструмент эмуля. Дело на одну минуту. >>10145513 Пацан..я знаю это..Я ее и на эмуле на телефоне проходил, и на эмуле псп в псвите, везде на 100%. Но нужно всё попробовать. >>10145519 Вот это мне и предстоит узнать.
>>10145538 > Но нужно всё попробовать. Хули там пробовать. Я тоже пробовал, и ты просто будешь постоянно видеть как машина вьебываясь в столб будет оставаться целой, невольно будешь вспоминать "а вот в барнауте разьебалось бы сочненько", и так ты будешь в каждой своей гоночке дешманской.
>>10145548 Нисколько, они все хуже барнаута и не заслуживают быть пройденными. Максимум запустить на пять минут и понять что они отсасывают в каждом элементе у барнаута и в каждой механике. Ну кстати дванхилл неплох, но у него там и жанр другой.
>>10145549 Ну вообще это чтобы они лопнули и не превратились в кримсон хедов, просто в игре не доступен хард изначально, а на изи и стандарте на это похуй
>>10145561 Ну тогда на харде ты просто не будешь убивать зомбей, а только отталкивать и наворачивать круги, что опять же не сподвигает использовать инжекторы, которые нужно крафтить жертвуя патронами. И нахуй нужен металлолом кстати
>>10145563 Кста, не понимал почему соевые так хрюкали про эту систему немезис, если это букваленко скриптовая хуета из орков, которые слеплены из рандомных характеристик, как "элитные" мобы в диабле 2, где они могли быть быстрыми, толстыми, с рандомными атаками стихиями.
>>10145572 Ремейк всегда (подчёркиваю - ВСЕГДА) лучше оригинала. Возможно в редких случаях там может быть хуже что-то по мелочи, но в 99% случаев все вопли про ремейки - это от шизов, которым не понравилось, что "а в арихинале нитак было, испортили гады!!!1". Этих сразу нахуй. Изменили и правильно сделали.
>>10145578 Официально не сказано, что это как может быть он, так может быть и не он, тем более откуда у него возможность уворота от пуль появилась? Так-то и Зено, опираясь на исследования о переносе сознания, мог оказаться вместилищем для Вескера.
>>10145576 Ты прав, соевый трун. Эти утки скуфари визжат всякую хуйню по типу "а вот в арихинале не было туалетов для трансгендеров". Просто нахуй этих консерваторов. Прогресс не стоит на месте, отрезать себе яйца и делать переход уже давно как бы в моде. Изменили туалет и правильно сделали.
>>10145616 На персонажей там похуй это не сюжетная игра, какой может быть дизайн локаций в копролите с пс3? лысые коридоры? насчет расчлененки первый раз слышу когда перепроходил не было ощущения что что-то поменяли
>>10145575 Там куча строчек диалогов и поведений. А если копать в том же читэнжине делая орка под себя то да там условно 8 перков 5 трейтов озвучка такая поведение такое-секое. После первой игры конечно вау эффекта не будет.
>>10145629 Жри засохший кал, просроченный продукт, сгнивший и заплесневелый огрызок, этому я точно не смогу помешать. А я буду питаться только новеньким и свеженьким, как и любой нормальный человек.
>>10145647 >сначала оригинал В своё время, когда он вышел. Если ты в то время ещё из мамкиной пизды не выпал, то это твои проблемы. Трогать засохшее дерьмо нормальный человек не будет.
20 ЛЕТ ОДНА И ТА ЖЕ ХУЙНЯ @ ВЫХОДИТ НОВАЯ ХУЙНЯ @ ВАУУУ ХААААЙП Как же японодебилы закрепляют провальное говно. Уже даже гипервизоры надо выключать бесплатно поиграть лишь бы хоть кто то зашел в их говно про камеру из за плеча про АЦЦТРЕЛ ЗОМБИ))))
>>10145651 Да нет, чтобы кайфануть от Космичесской Одиссеи не нужно было застать ее в 68м. А у тебя айкью очень низкий + дурновкусие в тяжелой форме, кстати. Ты только не обижайся и не устраивай истерику, ок? Давай, на созвоне.
>>10145662 Да нет, чтобы кайфануть от Космичесской Одиссеи не нужно было застать ее в 68м. Ну да, нужно просто быть лой айкью хлебушком которому подавй красивую картинку... Прямо как любители ремейков)))))
>>10145660 Система на самом деле ахуенная. Статы у быдла бустятся с каждым твоим убийством, иерархия вся хуйня. Но подходит исключительно для игр где есть легитимное лорно возрождение ну либо в коповской хуйне где ты типа в госпиталь ложишься типа слипинг догсов.
>>10145681 Иди на хуй. Саинсроу ругали за ебанутый сюжет, но это японоговно по цирку уделывает самые блядь ебанутейшие блевотные игры нахуй. Когда они уже в космос полетят на луне клан создавать?
Маг, который может каставать вот такую хуйню. И прист, вот с такой хуйней. Если убьешь врага, то обычный хил будет конеш. Но всеравно ахуенно. То хил удваивается и урон удваивается. Жаль это короткий ран окончился.
>>10145709 я понимаю, что разрабы примерно на это и намекали ради стример-эффекта, но я один настолько обдвачился, что четко вижу тут пробитую хуем дупу со знаменитого мема?
>>10145729 Дупа с другой стороны. Это рот, которым босс может ваншотнуть и сожрать. Даже трупика не останется. А из дырок по бокам ядовитвые шипы вылетают. Боссы, да и простые мобы интересные и продуманные в плане дизайна. Ахуел немного, когда этого Дакка увидел. Он мне три кота вырубил. Один танк остался. Но ран всеравно мегахороший вышел, хоть и с травмами коты. Бродяга тоже пьяный мастер какой-то. Не пойму как убивать.
>>10145697 Ну кста базис, буквально Ларри Манга Кум, только ещё более соевый, потому что даже сиськи стремаются показать соевые питухи разрабы японские.
Прошел наконец, заебался Игра норм, но с минусами Допквесты однотипны и просты, например как под копирку было штуки 4 наверное квестов где надо найти пропавший отряд по следам Скил перехвата машин всячески ограничен, думал можно будет собрать армию и всех ебать, а хуй там Плюс есть квесты где надо уничтожить машины, думаешь щас парочку машин переманишь, они остальных замочат и квест готов, а нихуя, нужно будет потом еще перебить те машины что ты переманил, тупо как то В целом, если идти по основному квесту, хуй забить на второстепенные, то норм, но не более
>>10145765 Айзека я дропнул, один раз пощупав. После ганжона полным калом показалось. А вот это капец залипательная игрушка дьявола. Покручек каток стеллариса можно засесть при том, что игра пошаговая. Кучи билдов интересных внезапно появляются. Кучи скрытых приклов, типа если у файтера инт 0 и ниже опустить. И это я до мутаций не дошел...
>>10145815 Вот тут не хватает своего немезиса, чтоб был смысл эти машины разбирать на запчасти. А то это превращается в душку для ммодаунских гидроцефалов, которым по кайфу мочить кабанов чтоб собрать их анусы.
>>10145830 Еще прикольная музыка. Кошки твои могу подпевать. Кароче я пока кайфую люто. Юмор забавный и отсылочки. Тип телепор за спину-nothing personal, kid
Я не понимаю. Как ВЗРОСЛАЯ рыжая блядь Диана принимает на работу Лысого, если сука этот самый лысый УЖЕ УБИВАЛ работая на агенство и даже убил родителей этой рыжей бляди?
Бля она ему сказала брось Эшли и мб доживешь до следующей встречи и она будет такой как тебе хочется, прямой намёк что она не против жесткой ебли без границ с Леоном
Играется пока довольно интересно. Напоминает миднайт клаб — тут тоже огромные скорости, ебанутая куча трафика и всяких препятствий и абсолютно сумасшедшие боты, которые всю краску пытаются с тебя содрать.
>>10145582 >Официально не сказано, что это как может быть он, так может быть и не он, Чел, весь этот сегмент отсылочка к амбрелла корпс, где говорилось что ханк главный в их спецназе и тренирует всех этих лошков. Этот высер кстати канон, да
Ну, братва, путешествие Волка по Японии эпоха Сенгоку закончено. Последний файт - красивый, интересный, но сложным я бы его не назвал, особенно третью стадию с молниями - слишком легко контрятся. Игра красивая, боевка динамичная - жалею, что не притронулся к ней раньше. Миядзака и Ямамура молодцы.
Фулл прохождение с занюхом всего и убийством всех боссов заняло часов 40 всего.
"О здарова, бро. Вчера на торренте наткнулся на классную копроигрушку - срезидент калыч 4! Я бля в восторге! Там по лору главный злодей Калыня захватил власть в стране и начал пердотный террор, а Насральный вывел кучку пердежей драться с ним и ты играешь за Срлеона Кукенеди. Смысл игры бегать от копрозомби и собирать какашки, чтобы подкладывать их в общий говняк и у кого говняк больше, тот и круче! Правда каефно, копробро? А ещё там есть сетевой режим Насральники, где убегаешь от какичей вместе с друзьями! Ай да со мной в срезидент калыч!" @monkey Можешь аналогичную пасту выдать только про новый резик, реквием который?
о здарова бро, вчера на торренте зацепил эпичную копроигруху - срезидент реквием. бля огонь полный, сижу в ахуе. по лору матерь деметраша правила в замке говнотопии и устраивает калотеррор, а крис пердокед вывел отряд пердунов громить её, ты за этила - крутого копрокоповца. геймплей - шастаешь по замкам, жрёшь какашки от мутантов, чтобы набить ультимативный говнобустер и фекальнуть боссов в унитаз. у кого шитпул больше, тот король помойки. каефно же, копробро? ещё кооп реквием-мод, где с корешами отбиваешься от стай калозомби и строишь общий сортир-форт. айда в реквием со мной!
>>10145503 вот это ТОП, остальное всякий кал или жёстко на любителя типа ралли всяких. алсо где блять там миднайт клаб 3 алё какого хуя у тебя там 25 ту лайф блять в котором я вообще не помню чтобы водить можно было, зато нету миднайт клаба лол
>>10146105 Хм, внатуре нету, я думал оно скачалось. Вспомнил, что потом отменил загрузку из-за того что нихуя вообще не грузило на сайте, баганулось. Туда же нфс хп2 и серия ТоCa.
>>10145310 @monkey ответь вот на этот вопрос, а то в треде только калоеды японоговно обсуждают. >Гонщики нелегальные, The Crew Motorfest базовый имеет смысл брать, чтобы понажимать в нём иногда падпивас без сизон пассов и прочей ДЛЦ-непотребщины? Много там за пейволлом спрятано?
>>10146242 Это чисто ситуация неуверенного владения языком, пиздоглазый примерно как я на форчане в десятых - подхватывает стиль письма нигеров и прочих детей даунов и неудачного его применяет
>>10146233 да я всегда думал отыграть злодея тут, есть даже план на злобного лучника, помню что можно отвести на святилище на островке среди болрот и прнести в жертву торговцев или детей (теперь про остров звучит так себе) и получить топ лук. Да и вообще как я помню - топ приключение длиною в жизнь гг. Еще и под Дени Ельфмана саундтрек, если не ошибаюсь
Прокачка в этой игре очень сложная, ввиду того что кровь отливает от мозга к непримиримому стояку при виде ножек сестрички в колгточках. Значит ли это что я предал ШУЕ ?
Отдельно хрюкнул, что они в флешбеках добавили полосы по краям экрана, типо как в первой части было)
>>10146299 Мне тоже не особо понравилось, только потные боссы в постгейме норм из-за челленджа. Графон уродливый и неоптимизированный, геймплей однокнопочный.
>>10146299 Понравилось додикам которые в жизни не играли в джрпг и не способны проникнуться историями потому что 2д или графика старая. Проблемы убогих. Это тоже самое что всякий троекратно переваренный понос спиженный у ниньки по типу Холоу найт или Стардью вале взлетает 12 из 10, а как спросить у любого долбаёба играл ли он в Энимал Кросинг или Симфонию с Арией так ответ будет один и тот же.
>>10146308 Базанул, все так. Все кто хвалили клер либо сосут хуи, либо не видели других жрпг. И при этом схавали концовку в виде сна собаки, хотя мне кажется всем игравших ваще похуй на концовку. Ведь дали писю, немного поплакать, а самое главное в виде концовки забыли, СОН СОБАКИ, АЛТАЙСКИЙ КРАЙ
Решил сменить профессию с мага на алхимика, теперь буду скамить гоев на бабки. Вроде есть качество товара и даже можно подписать свою продукцию, надеюсь и какая-никакая экономика в игре есть ну или хотя бы место куда можно сливать деньги, а то у меня от этих профессий появляется желание снова скачать капитализм 2 или гильдию.
Насколько игры был в свое время топ. Учишь в школе детей, побеждаешь афро и тебе з это ничего... Дже мир живой.. эх... Жаль Блэк энд Вайт нет в норм магазинах.
>>10146359 >поставил бы десять если бы добавили сигару из мгс5, чтобы можно было скипать время Прошёл мгс5 где-то пол года назад и сигару вообще не юзал. Ну скипает она время и чё мне с этого?
>>10146282 >помню что можно отвести на святилище на островке среди болрот и прнести в жертву торговцев или детей (теперь про остров звучит так себе) и получить топ лук. там с этим луком пиздец дрочня и его делать надо чисто в начале игры или типа того. тоже мб поиграть? в ориг, не сримастер...
>>10146377 в мгс5 можно было ночи дождаться, если хочешь чисто стелсить, но там это чисто опциональная хуйня + в мгс глобальная тревога, т.е. если разворошил улей на одной точке карты, то все соседние аванпосты тоже на очке, и бывает 2-3 сутки игровые надо ждать чтобы улеглись, сигара тоже помогает.
тут это больше необходимость - игра анлокает контент за перепрохождения, и игрок вынужден поаутировать уровень на предмет десятков новых способов прохождений. если первые 2-3 рана резво проходятся, то дальше начинается дрочь, особенно если речь идет о снайперском прохождении. просто сидишь ждёшь 5 минут чтобы хуисас поднялся в телескоп поглядеть, потому что ему надо посрать, в гольф поиграть и по телефону попиздеть. реалистично, ничего не говорю, только скучно пиздец. а так шедевр, ИИ примитивный только ещё, но это не проблема, реализм таким играм вредит только.
>>10146381 третья часть немного камбекает, но второй сезон прямо говно по арт. дизайну. просто посмотри на майами - дизайн персонажей, цветовая палитра уровней - ощущение что это годнейшая бондиана. но это все пре-продакшн. на выходе сделали карикатурных персонажей и вырвиглазные цвета.
игра годная, все равно, но видно что команды менялись, и на второй сезон взяли долбаебов каких-то.
у этой игры врожденный порок. со временем она проще и проще становится, потому что меньше вариантов остаётся. плюс никто не запрещает "солить" самых очевидных персонажей, затем закрывать тройки теми, в ком ты не уверен. это облегчает игру, игра требует самодисциплины, чтобы не скатываться в абуз. в этом её беда. в поздней игре ты уже пытаешься максимально играть по правилам геймдизайнера, а не отгадываешь всеми средствами - это будет слишком легко
у игры есть идейный продолжатель - The Roottrees are Dead. там эти проблемы сохранились, но разрабы немного пропатчили геймплей и сделали так, что абуз имеет неприятные последствия для игрока. тем не менее, фундаменталка та же. в лейтгейме сидишь и сдерживаешь какашечку, пытаясь найти улики которые точно указывают на персонажей, которых ты уже и так по сути отгадал через метагейминг или просто это очевидно по законам жанра и rule of cool
>>10146402 Жаль, что там все АИ хрючевом обмазано... А ты играл во второй мод, который анлокается после прохождения основной сюжетки - Рутримания? Вот там ебут жеска.
>>10146402 Вот реальный идейный преемник. Симулятор детектива, без сказок. Просто рутинно вычисляешь кто кого убил, чаще всего из зависти, любви, или просто по бытовухе, никаких грандиозных историй. Работаешь без прикрытия, рискуешь жопой, подрабатываешь домушником и мошенником, ищешь пропавших людей по отпечатку пальца на выключателе в квартире. Полная процедурная генерация. Только через часов 10 заёбывает - абсолютная репетативность, дела щелкаешь как нехуй делать.
>>10146401 Не, все части пилил Хакан Абрак, что пилит Бонда сейчас. Команды не менялись, студия во втором сезоне себя выкупила у ворнер бразерс - с чего там ну тяжко было им, ер - уровень с дедом в пригороде топ, да и на острове на похоронах хорошо прям
>>10146386 Ну я в ремастере, потому что подарили и чем бы и нет. Да там можно ранодомных торговцев на путях протащить, но жопу порвать знатно абы они не подохли сквозь вурдалаков и тд и тп. Ну а у меня ща бойцовский клуб. Максимально дрыщ лысый отметелил всех на лимите. Начинаю путь.
>>10146394 Хз насчет ИИ и реализма но я в Сапиенце люто охуел, когда убил мужика Карузо и голф мастера и всех их перепелил в переработчике мусора или че. Переоделся в тренера и пошел кадрить ту пизду. И вот я сижу на кресле, она у камина мне речи сладкие издает. Ну вот все думаю - прощай детка. Тут влетают два бадигарда того хера которого я распилил и начинают все обыскивать. Сэр вы тут вы тут? И по всему зданию и толчкам. Сказать что я офигел- ниче не сказать.
фраза "Вот реальный идейный преемник." тут лишняя, потому что The Roottrees are Dead копирует механику Return of the Obra Dinn, а Shadows of Doubt это геймплейно отличающася игра. но это тоже пазл-детектив, да. догадался, кто убийца, используя все возможности игры и свои логические способности - выиграл. в противовес условно детективным адвенчурам типа шерлок холмса и л.а. нуар
главная проблема в том, что этот кусок говна просто не работал в конце 2024 года. вообще никак. игра запорола мне каждое дело до единого нелепыми каличными багами которым позавидовал бы сам тодд-рукожоп
первое дело. забаговался мент и выбивал дверь каждые 20 секунд, остывал, выходил и повторял это в цикле. детективам в этом мире запрещено осматривать места преступлений, поэтому пришлось осматривать его через быстрое выбегание из вентиляции, осмотр пары шкафов и забегание назад
так как это первое дело, то зацепкой для меня было всё. поэтому я проверил всех коллег жертвы, всех коллег её жены, всех кто писал на емейлы всякую хрень, и пытался обшарить хату арендодателя, который забаговался и бесконечно открывал дверь, выходил, закрывал дверь, открывал, заходил, закрывал с другой стороны, открывал, выходил, закрывал, открывал, входил, закрывал в бесконечном цикле. в общем удалось подловить состояние покоя между тиками ии и поговорить и снять отпечатки. после чего у меня закончились улики, я решил снова обшарить хату по пятому кругу, тут вдруг зазвонил телефон, я проследил номер звонившего, человек оказался убийцей. зачем он рандомно позвонил - хз, но без этого звонка его не удалось бы найти
пока ждал нового убийцу, взял сайд квест, где у человека была известна только группа крови. ничего не осталось кроме как вломиться в больничку и в городской базе вводить по две буквы re ra pe pa ke ka тe tа me ma и распечатывать всех найденных минут 40. так я спарсил отпечатки и кучу данных 80% города, что сделало дальнейшую игру элементарной, особенно квесты на поиск и арест людей
следующее дело. в хате забаговался (как я думал) убийца - бросал что-то в окно, разбивал стекло, поднимал тревогу с себя же, орал кто это делает прекрати, потом повторял это в цикле. но это оказался рандомный забагованный хуй. рядом с жертвой были отпечатки человека, а так как я знал отпечатки всего города, я просто пошел и арестовал дома, постучав и закинув в открывшуюся дверь оглушающую гранату
это и стало моей визитной карточкой до конца игры. тук-тук, граната в ебало, бабах, наручники, теперь можно поздороваться. пару раз путал номера квартир и домов, взрывал рандомов, как в анекдоте про спецназ
самое интересное дело. оно даже начинаться не собиралось. я бесцельно брал халтурки на арест, бегал, взрывал людей и ждал. потом залез в гугл и прочитал, что убийство может не стартовать из-за того, что труп никто не видит, и надо лезть в файл сохранения и искать где лежит тело. пришлось устанавливать программы на винду, чтобы прожевать 200 мегабайтный файл сохранения в формате json и потом датамайнить оттуда местоположение трупа с булевым флагом isDead. оказалось, что супруг жертвы словил скрипт "уволенного с работы" и бесконечно сидел и грустил в обнимку с бутылкой, и не видел, что в соседней комнате произошло убийство. на этом интересная часть "расследования" окончилась, потому что убийцей оказался человек последним звонивший на телефон
почему-то все жертвы всех преступлений за 26 часов состояли исключительно в гей-браках ж+ж / м+м, такой вот рандом
в общем, баг на баге. не было ни одного дела, где бы что-то не сломалось. хотя ебаться с этим багодромом оказалось интересней, потому что все убийцы то звонили на телефон, то оставляли отпечатки на месте, ничего интересного в самих делах не было
Решил стартануть Пиноккио после Секиро. С идеальным блоком тут очень жесткий тайминг от анимации, надо прям придрочиться. В остальном она даже проще ощущается. Возможность отхила после блока - кек, конечно.
Алсо, почему у них на последней сложности написано, что это типа нормальная для игроков, а остальные для любителей истории? И зачем вообще выбор сложности?
Впервые прошел эту хайповый не?винчик. Хорошая музыка в связке с пиксельной мешаниной и бронированными неграми. Знатно выбесило, но скорее в хорошем смысле.
Сука, кто ещё раз назовёт меня, или скажет при мне имя "Нагаторо", того пиздить буду сука ремнём нахуй. Не упоминай сука это имя при мне, тыщу раз, господи, заебало. Я те костылём блядь башку пробью. Нагаторо, сука, как этот кал ненавижу бляяяяяяяяя...
>>10146511 Ты родился в 2010 году? Потому что не пройти Хотлайн и не шарить за ВК мемы в 2к14 - это пиздец нужно быть или престарелой мразью, или выкидышем скибиди туалетом.
Я от ноугеймза спятил и вернулся в это говнище спустя пять лет перед новым аддоном.
Но я еще не настолько йобнулся, чтобы брать самую дорогую версию за безумные 8к чтобы уже выдрачивать новый калтент. Купил нищую с подпиской за жалкие 4к, старт завтра.
>>10146680 У меня вестибулярка не повзоляет, пробовал несколько раз у кентов. А так да, vr — мазовая игрушечка, жаль что всего на несколько раз приколюха.
>>10146727 Сам начал играть в дреноре, плотно рейдить в ОО. Тогда было лампово. Ностальгия пропадает, как только вспоминаю шестичасовые пуллы Джайны мифик в БФА во вторую неделю релиза.
Зато по тем временам неплохой доход с РМТ был. За неделю можно было изи 30к рублей делать в середине аддона, а если плотно гандошить - около 200 в месяц. Но тогда литералли жить в вове нужно было.
>>10146766 Надеюсь индуска наконец закроет этот ебаный обоссыдиан кал. Нахуй фил этих даунов покупал, давно бы уже проебали естественные отбор еще на столбах 2
>>10146810 >вретииииии На что только нищая хуета не пойдейт, и дефать говняк будет и ставить нонейм хуйню от хз кого с полным доступом ниже оси, нищета это реально болезнь
>>10146813 >На что только нищая хуета не пойдейт Реально, сидеть и генерить в нейронке фейковые фотки, на что только не пойдешь чтобы смешно обосраться в штанцы
>>10146066 Кайфовая игруха. Буряты из фромов и вправду всегда стараются, выпуская максимально качественный продукт, способный захватить внимание надолго. Даже завидую тебе, что впервые прикоснулся к винчику. Надеюсь, что после релиза Даскбладса на сычуху Фромы выпустят ахуевший шин очередной.
>>10146827 >Трясущиеся сиськи на калрим сложнее накатить Так нормальные люди и не играют в калрим. Но в пиздючестве я на облу и калрим ставил моды и чет огромного пердолинга не заметил.
Тут же, чтоб поиграть безопасно, надо впердолиться в покупку отдельного накопителя, а лучше вообще пеки. Лишний раз 150-200 кусков за системник неохота отдавать ради игр средней степени паршивости. Один хуй игры не на одно прохождение или с онлайном я покупаю, если захватывают моё внимание, а если игра на разок, то я её скачаю, пройду и забуду, если взломана, а если не взломана, то даже время тратить не буду.
>>10146830 О чём и речь. Напомню, что все последние готи кроме астробота выходили без денуво и ничего им не помешало. А ещё и продавались свободно в рустиме.
>>10146453 а у меня была совсем другая ситуация. я как и ты сидел на кресле, и ждал пока федерика выпьет отравленное шампанское, но тренера по гольфу нашли в кустах. и пока я сидел, он голый забежал в ванную чтобы переодеться и через другой вход вышел. федерике было похуй
Прошлый: