>>10162953 Разумеется не мог. В откровенный кал и в жанры, которые мне неинтересны, я не играю. Во всё что мне интересно, по крайней мере по внешнему виду, я поиграл, даже если потом разочаровался. Больше нету. Но вдруг кто-то знает ещё?
Необычная смесь из рэил-шутера, поинт-н-клика и Резидент Ивела: бектрекинг, найди ключ, чтобы открыть ящик, в котором лежит другой ключ, "дверь не открывается с этой стороны" - вот это все. В общем-то не удивительно, ведь за геймплей отвечал разраб оригинального РЕ1.
Игра, конечно, в первую очередь все равно рэил-шутер, но очень медленный, сфокусированный на исследовании и с нестандартной схемой управления, позволяющей возвращаться назад, что не является нормой для жанра. Ты можешь переключаться между 7 персонажами - у каждого свои способности, с помощью которых попадаешь в определенные места. Только вот исследовательский аспект делится на ноль, ведь ВСЕ отмечено на карте: попадая в новую локацию уже все заранее помечено, так что ты сразу понимаешь, кого и где будешь использовать. В чем суть? Головоломки также, за исключением парочки, настолько простые, что их наличие в принципе ничего не привносит в игру.
Шутер-составляющая просто норм, ничего выдающегося. Дизайн врагов интересный, с разнообразием все ок - у каждого свои гиммики, заставляющие играть немного иначе. Выстрел в чела с клеткой на голове, пока та закрыта, приводит к ваншоту (тебя), как пример. Они, кстати, изначально невидимые (ну почти, просто очень прозрачные) и издают забавные звуки, оповещая игрока о своем присутствии https://www.youtube.com/watch?v=Up1LXlGx1dM После чего сканируешь и начинаешь расстреливать (желательно по слабым точкам). Убивая врагов накапливаешь кровь, за которую прокачиваешь любого из 7 персонажей. На определенных уровнях открываются разные способности - у каждого свои. Переключаться между ними можно в любой момент, просто открыв главное меню и выбрав нужного. Лично я почти всю игру прошел за малого с двумя пистолетами, потому что он быстро бегает (но при этом имеет мало хп). Босс-файты здесь выступают в виде скорее нарративного инструмента, через который рассказывают историю, не представляя из себя никакого челленжа и не требуя скилла от игрока. А вот от обычных врагов вполне можно сдохнуть, если играешь неосторожно и за персонажа с низким количеством хп, после чего придется возвращаться другим персонажем и забирать свой труп, что, по ощущениям, отнимает даже больше времени, чем если бы ты реснулся на чекпоинте, но такое решение оправдано сюжетно, так что все ок. Геймплей таки начинает надоедать в силу своей репетативности, но к тому моменту ты уже находишься на финишной прямой и осталось совсем чуть-чуть.
Лан, хуй с ним с геймплеем, эта игра про стиль. Стиль - отвал пизды. Это фактически селл-шейдинг, но какой-то... более стилизированный что ли? С акцентом на цветовом контрасте, градиентах и около-комиксном визуале аля "Город Грехов". Еще одна, стилистически похожая игра - "Lorelei and the Laser Eyes". Больше ничего подобного не могу вспомнить. Но, помимо этого, в игре есть статичная камера с очень кинематографичными ракурсами, катсцены в виде анимационного фильма середины нулевых, анимешные катсцены начала 90х и отличный дизайн персонажей - как основной семерки, так и всех второстепенных. Сюда же куча мелких деталей, которые, не являясь чем-то невероятным в вакууме, идеально вписаны в контекст игры и лишь дополняют картину: звуки меню, загрузочные экраны в виде карты США, по которой перемещается главный герой, сцена перед началом каждой миссии, где ты стреляешь в цель и та разваливается на кусочки под звуки сирен, сейв рума, телевизор, с помощью которого прокачиваешься, персонажи, произносящие забавные фразы, когда между ними переключаешься "Dont make me say it again, im a cleaner", комната в клубе перед босс-файтами, обвешенная звукоизоляционными панелями, те же смеющиеся враги, упомянутые выше. Эта игра тупо СОЧИТСЯ стилем из каждой щели. Причем куча, казалось бы, рандомных, разнородных элементов (что меня часто отталкивает в остальных Суда-высерах) здесь каким-то образом органично уживается друг с другом. Не возникает никаких вопросов, словно в этой вселенной так и должно быть и все находится на своих местах. Еще и ОСТ разъебный, включающий в себя множество различных жанров: https://www.youtube.com/watch?v=q_xMriqRS7o https://www.youtube.com/watch?v=2KOwrtEA1zU https://www.youtube.com/watch?v=VgoaiCOepMM
Сюжет. Мне нравится, скажем так, основная линия, связанная с главным героем, на фоне развивающегося политического противостояния. При этом абсолютно похуй на остальную ахинею, для понимания которой предлагается отдельно прочитать какую-то книгу-комикс под названием "Hand in Killer7". Я прошел практически все, что выпускали Грассхоппер, и сюжет там всегда является слабым звеном. Это как если бы мне, я не знаю, сказали прочесть лор вселенной Lollipop Chainsaw или Shadows of the Damned. Не шутите так, челы блядь... Для меня сюжет - личная история Гарсиана. Сеттинг - конфликт между Америкой и Японией (завязанный рукой мистического кукловода), который на волоске от перехода в ядерную войну. Этого достаточно и это сделано неплохо, все остальное не интересует, так как я не СПГСник. К примеру, что из себя представляет персонаж в розовом костюме из секс шопа, называющий нас мастером? Почему в конце оказывается, что это Кун Лан? Кто вообще такой этот Кун Лан - какое-то божество? Демон? Он всегда будет бороться против Хармана, как две стороны одной монеты? Кто такая Саманта и почему она всю игру издевается над дедом? Похуй + поебать. Более чем уверен, что если копну глубже и начну читать пояснения ко всему этому, то лишь испорчу мнение об игре, потому что получу классическое "поднимаем кучу вопросов, а потом совершаем пук-среньк, когда пришло время давать вразумительные ответы". Или наваливаем еще больше вопросов поверх имеющихся. В общем, я выбираю таинственную недосказанность. Видеоэссе с разборами и дополнительные комиксы оставляю восторженным дурачкам - любителям отсылок (без разницы уместных или нет, отсылка = хорошо), фанатам высасывания теорий из пальца и идейным занюхивателям пуков Суды51.
Уоооот, как-то так. Уникальная игра и абсолютный мастплей (хотя все уже и так играли) для всех, кто уважает стиль и необычную подачу в видеоиграх. Мегавин, 8/10.
>>10162959 Не могу. Для лучшего понимания Зеро нужно играть в Иксы. А у меня от них уже нервный тик. При том что мне Икс 2 понравился куда больше икс 1. И даже Икс 3 был лучше. А дальше пошла эпоха ПС 1 и там я уже прихерел и не стал терпеть.
Но я пробовал играть в Мега Мен Зеро и понял, что мне в ней нечего ждать. >>10162965 Я пробовал больше, чем любой постер ИТТ.
>>10162966 > При том что мне Икс 2 понравился куда больше икс 1. И даже Икс 3 был лучше. Сомнительно, но окей. Metal Wolf Chaos XD проходил? Игра-щитпост, самая американская игра на свете, при том, что её делали японцы.
>>10162961 > К примеру, что из себя представляет персонаж в розовом костюме из секс шопа, называющий нас мастером
Кусочек личности Хармана.
>Почему в конце оказывается, что это Кун Лан Потому что Кун Лан почти полностью контролирует реальность, а ХАрман тоже может, но не хочет, сдерживается. Иначе нафига по твоему ты искал эти "красные пули"? Это самоограничители.
>Кто вообще такой этот Кун Лан - какое-то божество Думай о нём больше как о олицетворении американского глобализма и контроля информации через терроризм и контроль медиа-культуры.
>Он всегда будет бороться против Хармана, как две стороны одной монеты Они просто лучшие друзья, аллюзия на то, что политики в мире все друг-друга знают и просто делают вид, что "сражаются"
>Кто такая Саманта и почему она всю игру издевается над дедом Проститутка, которую нанимает Харман, чтобы над собой издеваться, потому что самоограничитель такой.
>>10162975 >Проститутка, которую нанимает Харман, Я думал это нанятая сиделка которая пока дед спит над ним издевается (но он ее убивает и душит когда она случайно начинает его пиздить пока он не спит)
>>10162978 Главное не количество а качество. Любой уважающий себя человек играющий в топовые ААА продукты имеет вкус лучше чем заядлый потребитель инди калычей и уткоговна
>>10162979 Не. Харман всё контролирует. У него силы не меньше, чем у Кун Лана. Просто Харман сидит в режиме "мне похуй", а Кун Лан просто пользуется своей безграничной властью, а Харман лишь противодействует, чтобы совсем не охуевал.
>>10162981 Не. >>10162982 Нет. Откуда ты знаешь, что игра качественная, если не сыграл в сотни играл? >Любой уважающий себя человек играющий в топовые ААА Потёк жир. Закончил с долбоебом.
Если готи возьмет не резик, а опять пошагокал для дебилов - индустрии гг
Прошел залпом, игра легче 2,7 и 8 части по ощущениям раза в 3, но в целом геймплей спасает всю картину. Смена геймплея позволяет не заебать. Графон полный пиздец, 5070ти не вывозит без длсс, графон хуже чем в двухе ну и сюжет чота перекрутили. Ждём 50 летнюю аду в платье и на каблуках. Первая реальная игра после 2023, в 2023 была 4 резьба. Игор нет
>>10163003 Ну, вообще да, готи это должен быть сногсшибательный релиз, из последних годов только астробот мимо. В остальном все готи последних лет это винчики оюъективно.
Я не понил в мгс2 гениальный сюжет или бред какой-то. Ай гесс там есть предсказания про интернет, каким он стал сейчас, но что нам делать с этой информацией
>>10163017 >Сколько ты вообще скриншотов Зеты сделал? Только один, тот мемный момент, где он говорит, что пришёл посмеяться над Амуро А эту картинку я с фочана спиздил, насколько я помню.
>>10163009 Ебать, я прост игру не торопился пройти и смаковал, и вышло 8 часов. Я бы понял ты за 10 прошел, но 18? Или это просто счётчик пока в АФК стоял?
>>10163023 Нет, не надо. Там такие сценаристы писали сюжеты, что им проще в морды харкнуть и послать писать сюжеты для сериальчиков. >>10163025 Сначала у меня пиздил, а потом повадился и у американцев?
Как считаете, шиз с "китайские боты накрутили онлайн бг3" был прав? Ну не просто же так ровно с того момента каждый месяц стала высираться рандомная ноунейм хуйня на миллионы миллиардов онлайна с внузапными группами экспертов по лору и защитников на вообще всех интернет площадках, даже если буквально за день до релиза о ней никто не слышал.
Я вот раньше над ним тоже смеялся, но это уже нихуя не смешно.
>>10163024 Там нет никаких предсказаний. Если много хуйни насрать, то хоть что-то окажется правдой. И неважно даже какой сеттинг взять. Ну это если считать любой рандомный высерный диалог без раскрытия темы за предсказание.
>>10163035 Блин, там прямым текстом про цензуру фейк ньюс и окукливание в своих эхо камерах. Я думаю Кодзима это где-то прочитал, не мог он сам это предсказать тогда.
>>10163039 > про цензуру фейк ньюс и окукливание в своих эхо камерах > японец Действительно блядь где же он мог про это услышать да ещё и в 20 веке. Ведь до этого в японии точно такого не было на протяжении почти всей истории
>>10163032 >Заканчиваю кормёжку Ты никого и не кормил. Ты же реально претенциозное быдло, которое не выкупает ЖТА, потому что не разбирается в философии, геополитике, истории и культуре США. Кто разбирается - считает гемом индустрии. А ты просто фейк нитакуся.
>>10163039 И да. Нет ничего сложного в предсказании того, что люди будут окукливаться с информацией, полученной из Интернета, который будет модерировать нейросетка. Я об этом сам ещё в 2010 думал в 10 классе. Только не про нейросеть, а про алгоритмы.
>>10163028 >шиз с "китайские боты накрутили онлайн бг3" был прав? Конечно не прав. Везде накручивают, в озонах, амазонах, киноговне, но только не в стиме. Это же стим, понимаете, там такое попросту невозможно. Это как минимум бесчестно. Нет, не бывает.
хотел квак 2 ртх поиграть, вроде в библе есть а оказалось что там демка, хотя называется квак 2 ртх и типа купите фул версию, но непонятно где ее взять, если есть только обычный квак 2 почитал обсуждения, как будто там и нет фул игры или че? ниче не понятно бля
Вот бы на Брейкдаун сделали ремастер. Игра хуйня, но такая креативная и серьёзная. И тоже с бокса. Это японский Халф-Лайф, если что. Рекомендую всем к ознакомлению. Битемап от первого лица
>>10163047 До ковида буквально не было накруток в стиме, онлайн и продажи отражали реальную популярность игры. Выходил гемчик с хотя бы 10к онлайна и про него знали все нахуй. Сейчас поток каких-то успешных тиктокеров с миллионами в первый день. >>10163053 Стим ачивмент менеджер же позволяет держать "запущенными" хоть 500 игр разом без запуска самих игр
>>10163053 Не мешай шизам шизеть. Габен до сих пор не зашкварился ничем подобным. А они не могут принять тот факт, что реально хорошие и интересные игры собирают сотни тысяч онлайна, пока их любимая игра не набирает и 30к.
>>10163058 Надо 500 акков с этой игрой. Статистику по рефандам видит только разраб, но вообще разраб же может генерить безлимитно бесплатные ключи игры для рассылки всяким друзьям, бетатестерам и журналистам. Так что технически можно нагенерить самому себе мильон и на ботов раскидать.
Помню на дтфе была статья с разрабом слопоигр который примерно по похожей схеме срал калом нонстоп по 30 рублей, а потом ботами из своей же игры выбивал карточки и продавал на торговой площадке потому что кроме него об игре естественно никто нахуй не знает и он контроллирует их цену соответственно, а в стиме есть отдельный род долбоебов которые себя дрочат лвл аккаунта через значки и скупают паки любого поноса ради этого. И таким образом чел годами зарабатывал трехзначные суммы на постоянке.
>>10163065 30к онлайна это ~3 ляма продаж если брать среднее стандартное соотношение. 3 ляма продаж это блин для кого угодно нормальная сумма. Тем более что у дорогих проектов и ценник в несколько раз выше индюшатины.
>>10163095 Обе игры не провалились. Ассасин уж точно имел самый большой онлайн в серии. Провалились скорее в манямирке двачеров которые сидят в своей эхо-камере
>>10163051 >Брейкдаун К сожалению, ещё не играл. Но надо будет посмотреть.
Super Robot Wars: Original Generations для PS2 Ещё рекомендация тебе на ход ноги. Можно и OG1 и OG2 с GBA пройти, ремейком которых эта игра и является, но я их не пробовал ещё. И нет, это не кроссовер, все персонажи оригинальные.
Когда вы играете в рпг с большим кастом персонажей вы делаете ротацию персонажей в партии? Я как будто всегда выбираю себе несколько персов и играю только с ними, а остальные на скамейке сидят и я их не использую вообще. Кажется, что я что-то упускаю.
>>10163051 >Битемап от первого лица А, ну из похожего ещё Maken X есть, хотя это скорее слешер от первого лица, если ещё не проходил. Сам я только Maken Shao (ремейк Maken X на PS2) проходил где-то года два назад, но там уже вид от третьего лица сделали.
>>10163095 Он "провальный" по той же причине по которой марафон и прочий кал: его делали миллиард лет и физически невозможно отбить все затраты уже из-за этого. Так-то там предзаказы были самые высокие в серии. > Seven months after its launch, the game has sold an estimated total of only 4.3 million copies—56% on PlayStation 5, 26% on Xbox Series, and 18% on Steam. Шоб ты понимал у всеми любимого 2 ассасина было за то же время меньше 2 лямов
>>10163104 >К сожалению, ещё не играл. Но надо будет посмотреть. Сразу предупреждаю, ты будешь страдать. Но может и порадуешься. Ну и да, это Халф-Лайф. В очень во многом. >Super Robot Wars Не могу, я мало меха смотрел и русиков нету. А так бы мог ради фан-сервиса по паре мех поммотреть.
>>10162935 (OP) Оказывается в Дивижн2 ввели реализм режим, ваншоты, никаких уровней Играть внезапно поинтересней стало А еще это все еще самая детализированная игра, в которой масштаб города ощущается реальным, а не каким то сжатым
>>10163120 Transformers Fall of Cybertron это единственная часть где по трансикам сделали что-то серьёзное, а потом бобби котик эту студию посадил делать сервисное говно к калдюти
>>10163130 Да режим реализм враги в голову ложаться одной пулей, в ногу начинают хромать и прячутся, в броник побольше выдерживают, но не обойму Еще и боссфайт почти мгс какой то, с голограммами среди которых реальный босс
>>10163101 >Обе игры не провалились лол >Ассасин уж точно имел самый большой онлайн в серии Потому что это единственный отсосин, что был на релизе в стиме, может быть? >Провалились скорее в манямирке двачеров которые сидят в своей эхо-камере Это у тебя манямирок, юбичмо.
>>10163084 сложно все уместить короче там 3 элемента нужно комуникаций техника и удобства. при этом здания разные от ресторванов кофе до жилых домов ,а адется миниатюрный вариант земле вот типа миссия где унжно в какой то трубе строить ресторан,дом,остановкку бар ,раменную
>>10163124 Жалкая попытка спиздить хард режим у непревзойдённого оригинали. А ВЛ этим хард режимом буквально выебал все коопы того времени. Да и нынешнего кста, нихуя лучше так никто и не сделал.
>>10163192 Ну непопулярен хардмод в РФ, На изи все играют вокруг. А мы на харде потели пиздец, и были ОЧЕНЬ интересно. И как оказалось именно на нём играло овердохуя людей. Тогда это всё на реддит протекло, и игра аж в продажах взлетела. Огромный остров, цели.. Одна смерть на всю игру.
>>10163198 В игре буквально делать нехуй кроме стрельбы по мобам на аванпостах. "Сюжетка" это вообще позорище которое с пацанами случайно целиком прошли в бесплатной 6 часовой версии (половину времени мы ебались с танком-терминатором)
Ещё немного погонял Элойку и на сегодня хватит. Напала какая-то злобная тня, замочила кучу наших и свалила, отказавшись от драки со мной. Ничего, полагаю попозже сюжетка её подсунет под копьё. Залез на первого в своей жизни длинношея, прикольненько. Первую часть прошёл, но что-то не припомню, чтобы на них лазал, а тут прям целенаправленно пришёл и оседлал. Почему-то показалось, что в этом костюмчике Элой очень сильно похожа на Бладрейн. Загуглил, как выглядит Бладрейн, оказалось - совсем не похожа. Присел подумать...
Ладно, вечерком ждёт уютнейшая аниме-игрулька, а пока надо отдохнуть.
>>10163215 Сорь, но так нагло то пиздеть не надо. Ты бы щя уже высерал посты о том что вертушки лучше не трогать, о стелз плащах-невидимках и хай-тек пушках. О том как привыкали к тактике, на какой пушке кто играл и прочее прочее. И уж точно речь не о 6ти часах на прохождение.
>>10163220 Они там были, это точно, но я бежал только по сюжетке, не отклоняясь ни вправо, ни влево. Поэтому если не было сюжетного задания, то и не залезал на них. Вообще плохо помню, что там было, прошёл на релизе и забыл.
>>10163221 Че несешь наркоман ебаный? Мы взяли каждый какой автомат захотелось (у меня была g36 классическая) и пошли щелкать компьютерных додиков. Финальный босс это позорище с дронами щитогенераторами будто из старкрафта. Стоит в инвуле, стреляет из пулемёта и срёт бесконечным потоком одинаковых мобов. Мы вайпнулись пару раз пытаясь "нормально" одолеть этого босса. Потом решили на похуй зарашить чисто по дронам игноря мобов и копробосс упал секунд за 15. И длс про терминаторов хуета хует и в целом в игре нихуя хорошего нет. Это пустышка с типа кодзимовскими пердомеханиками обмазывания грязью которые добавили чтобы добавить, а игру сделать забыли.
>>10163224 >с автоматами прошли игру И сразу на хуй. Ты из той компашки пиздоболов, которые ДС2 не знали зачем зит за спиной, и проходили в билде на ловкость С КАТАНОЙ ? )))0 Бля это анонимный форум. Какой смысл тут пиздеть? И ради чего вообще? ВЛ играется через дрон, снайпера и киллах по команде, распределяя кто кого валит. И если одни идут зачищать - другой на позиции. Игра буквально ТАКТИК шутер, а не ебашилово из автоматиков. Проходили они. НА EASY, ебальники вы утиные.
>>10163226 В этой хуете тактики меньше чем в хелдайверах, долбоеб. У тебя может рук не хватало просто на врагов мышку наводить, но не все такие инвалиды. > пиздоболов, которые ДС2 не знали зачем зит за спиной, и проходили в билде на ловкость С КАТАНОЙ Это вообще какой-то высерный поток сознания. Ты сейчас с соевым ебалом сидишь "жаль мало кто знает зачем травяной щит на спине мдааа"? В чем проблема пройти дс через катану?
>>10163124 Юбивинчики другие в целом маштабом 1к 1 одни из самых лучших в этом начиная с юнити и заканчивая легионом собак, где ииенно игры которые воссаздают аналоги ИРЛ мест и локаций. Но твой юбидрон уже кал динозавра и там поликаунт количество деталей 1 мусоринка спрайтовая на 3 кс. В легионе собак уже даже каждая мусоринка и банка на земле которыми деталями кучи заполнены улицы и полиговнов в ней больше и детализации чем в твоем винчики в целом.Выглядит устарело пустнотно как просто длинные полигоны.да длинна до того здания как ирл но оно плоское иювсе и бездетальное не дальше гта 4 по детализации где коробки посути дома.
>>10163234 Во второй части травяного не было, там вроде щит с розой стамину регенил. Но сука как же я проиграл с этого напыщенного фигляра с его претенциозным бредом про реализм, коркорность и "ряяяя ты не играл вовсе, если играл не так, как я уииии". мимо
>>10163251 > Во второй части катана ломается с 7-8 ударов по врагам. Ну а че поделать все слоты пушками забьем, порошком починки обмажемся. Всё как обычно > И часть лок в коридорах, где ты будешь бить и стены. У большинства катан как в однухе был силовой тычок по прямой для таких ситуаций. В мувсете больше 1 удара есть именно по этой причине. > И нет, не травяной. Его все равно называли травяным как и местную человечность и прочие кочующие между играми вещи.
Не. Ломаются именно катаны. Игра вообще не про билды в ловкость. Тупо пиздоболов палить которые на ютубе чьё-от 10тое прохождение посмотрели или навернули читов.
>>10163202 >елать нехуй кроме стрельбы по мобам на аванпостах Буквально концентрация геймплея а он нос воротит, ну иди сюжетную ластуху дрочи на волосатые подмышки лесбиянок
>>10163245 Прохожу четвертый раз после выхода русика, заодно длс заценю, думал будет душнить, но нет после перерыва играется охуенно. Так что готи заебись, а что ты чего то там не знаешь, ну блядь в интернете же ты как то сидишь, хоть бы 5 секунд погуглил прежде чем хуйню спиздануть.
>>10163243 >В легионе собак уже даже каждая мусоринка и банка на земле Только в легионе нет такого физона для буквально каждой банки, когда буквально крышечка отваливается, а от крышечке открывалка
>>10163273 >>10163243 И как это влияет на геймплей? Если в игре люди сравнивают подобное, значит в игре абсолютно нехуй делать, и перед нами унылое, скучное дерьмо, где долбоёбы с аутизмом сами себя развлекают.
>>10163277 Во, базовое мнение. Если игра интересная, то ты тупо не будешь в ней разглядывать каждый пуксель и физон банок, блять, смотреть, ты будешь в неё играть и наслаждаться процессом. Поэтому итт и хуесосят 1200 дауна, он не играет в игры, а тупо разглядывает там чета и формирует мнение об игре по количеству полигонов на грязной пятке норда. Геймплей, история, лор, персонажи - всё это для такой категории людей неважно, для них игра - это технодемка тупо, графику подрочить да физон.
>>10163267 Так геймплей хуйня, опенворлд просто большая поляна на которой делать нехуй кроме как мобов ваншотных стрелять. Из-за этой ваншотности внезапно шутерная часть вообще не представляет интереса. Полно шутанов получше где и механик интересных навалили и шутерная часть круче сделана.
>>10163286 > ахахаха я выкрутился на своём пиздеже ахахаха Воняешь слабостью и тупостью. Если и я и ты, оба, знаем, что ты пиздишь, то попытки виляния жепой априори нелепы.
Осталось только выяснить почему эта чепуха пытается целый класс оружия в нещитовые невозможные прохождения записать. У меня вот на скринах первого прохождения времён релиза и были катаны с грейт курведами. Как-то игра всё равно прошлась пиздюком безмозглым.
>>10163292 Так ты сам сказал, что ломаются именно катаны, а потом сказал, что всё. Иди в игру поиграй для начала, хуйня душедаунская. Поссал на тебя, пенза :3
>>10163305 Да он обосрался и не может принять этот факт. Ещё и катаны через ловкость как что-то ужасное выставил. Что взять с ограниченных парадигмой угсов в двуручном хвате?
>>10163329 Так ему лет 10 12 и было походу, щяс сидит пердеж у мамки живет поди, трет за сосайло, впринципе так я себе всегда и представлял этих серунов, это же натуральный абуникс
>>10163337 Так время идёт. В чем суть претензии-то? Сосайло хорошие игрухи, не просто так их куча народу любит. Тебе могут не нравиться и это нормально.
>>10163305 >были катаны Так-то катана хаоса на обмазе - топчиковый билд в пвп был, да и в пве тож, в воспоминаниях все раком ставила, рвавший все и вся. Чёт кукарекать про катаны и ломовость (по диагонали жопой глянул на те баребухи), эт пособие как вкрации написать "я пердежная дцп_новиоп-зумерила_ручки из попы", спросите у того довена.
>>10163191 >спиздить Так это юбисофт, возможно баланс делали те же люди игра реально стала из лутершутера тактикулом А локации в разы красивее рандомгенератор джунглей
>>10163356 >шина влияет на производительность. Кэш влияет, шина не даёт ничего К тому же нельзя сделать 8гб карту с gddr6 с другой шиной >В гта4 нет пазтрейсинга Тебя даже вчерашний шторм не разбудил
>>10163376 >128бит это низкая пропускная. Псп памяти более чем достаточная за счёт частот + не влияет ни на что за счёт L2 кэша Учи базовую матчасть по тому как считается ПСП памяти >Мод это хуета. Нет ни одного упоминания о моде Дебил бля ты даже загуглить не можешь. Узнай что такое rtx remix
Я сломался в эту поебень играть. Скучная бродилка под скрипку, с амёбой на гг и шизофренической подачей сюжета. Боевка - мягко говоря убогая и вообще не работает нормально. Плохо вообще всё. Раскрытия за четверть прохождения не случилось
>>10163385 >rtx remix Это не ванилла, пошел ты нахуй, трунское чудовище.
>не влияет ни на что Ебать копиум. Иди учись, нахуй, чепуха ты дырявая. Не позорься больше.
>Учи базовую матчасть по тому как считается ПСП памяти Учи базовую матчасть, как цены по ппс пересчитывают, епт. ПСП зависит от шины и кэша, если шина кал, то кэш тебя не вытянет, что мы видим на примере 4060.
Опять унизил тебя по той причине, что ты нихуя не понимаешь в железе.
>>10163407 >Это не ванилла В ваниллу только дауны играют. Нужно фьюжен фикс ставить в любом случае. >Ебать копиум Засчитала твой слив >ПСП зависит от шины и кэша Дебил бля ору Шина зависит от количества банок, ПСП зависит от количества банок и частоты Сук это ведь базовые вещи, как ты можешь такое не знать Кэш просто ахуенно заменяет шину >кэш тебя не вытянет, что мы видим на примере 4060. Которая быстрее 3060 на 20%, дешевле на 15%, холоднее на 50% и ебет вообще ампер во все щели.
Все производители уменьшают шину потому что это кал ненужный
Новый хбох будет запускать старые игры через эмулятор, а значит будет идеально работающий эмулятор всех поколений хбох до xbox series, вопрос только в том выложат ли его в бесплатный доступ или спиздят тк новый хбох это обычный пк на винде
>>10163437 >В ваниллу только дауны играют Ты исключительно в говнище играешь, ни одной норм игры не запостил ни разу.
>Засчитал твой слив Свой засчитай.
>ПСП зависит от количества банок и частоты Бля, иди погугли, что ли. Нахуй ты тупостью троллишь? Никто не спорит с тем, что кэш влияет на производительность. Шина влияет в том числе, нахуй ты очевидную базу отрицаешь? У всех видеокарт более производительных помимо объема видеопамяти и частот меняется и разрядность шины. Достаточно сравнить шин на хх60 и хх70, даже 40 поколения можешь взять. Тупорылый ты ебанок, чем выше разрядность шины, тем больше инфы она обрабатывает. А твой копиум это просто оправдания нищего чухана.
>Которая быстрее 3060 на 20%, дешевле на 15%, холоднее на 50% и ебет вообще ампер во все щели Ты бы еще с 1060 сравнил, ну, ебаный ты быдлоскот. Архитектура разная, и дело в кэше в случае архитектуры. 5060 тоже ебет 4060, так у неё архитектура ещё новее. Пиздец, как можно не понимать такие очевидные вещи?
Очередной раз ты обосрался, пидорасище. Не пизди за железо, если не знаешь нихуя.
>>10163469 у меня одна видимокарта дороже в полтора раза лол, и это я ее брал летом прошлым, щас она 150 а ты как хотел, малышок нищий, для которого 70к за готовый комп (и скидка на антивирус) это неподъемная сумма?
>>10163520 Чего порвался? Ты через пост забыл, что мне не нужен кал из раннего доступа, это значит, что игры нет, есть огрызок, зачем мне играть в игрызок? Зачем мне игратьв работу?
>>10163456 >У всех видеокарт более производительных помимо объема видеопамяти и частот меняется и разрядность шины. Долбаёбина тупорылая, у тебя шина зависит от количества банок памяти и ВСЕ. Если у тебя больше памяти на карте, то и шина больше тоже будет. >Ты бы еще с 1060 сравнил Шина нахуй не нужна и никак не влияет, сравнение с 3060 это доказывает >если не знаешь нихуя Я лучше всех на доске разбираюсь в железе и графике
>>10163576 Всем похуй на шизо-фантазии долбоебов. Я про геймплейную ценность, там нечего улучшать. В сосоулсах после сосоулс 1 тоже было нечего улучшать, Но они же срали.
>>10163028 А как ты объяснишь 430 тысяч онлайн у Slay the Spire 2? Что на дваче, что на форчане форумчанам похуй+поебать. Ну давай еще скажи что просто американцы китайцы проснулись.
>>10163584 Я потому пост и написал этот что никак. До этого были аномальные проекты, но там даже открыв страницу в стиме видно было. Для сравнения: у слейспайра в стиме 2 друга игру купило (наиграло часик и всё на данный момент) и 3 в вишлист вкинуло. Хеллдайверов купило и наиграло по 100+ часов 20 человек нахуй и ещё в вишлисте у нескольких. В рандомный ремастер ртски 2003 года играет будто бы больше на самом деле.
>>10163469 Никак, тот же без резик без лучей выглядит как говно из пастгена и без длсс тормозит на 5070ти. Ты либо вкидываешь в комп карту за 100к, либо идешь нахуй
>>10163314 >>10163410 >>10163522 Странно как-то, вот вроде и прикольно, а всё равно что-то не так в этих скринах. Как будто браузерка, души нет. Хз, видимо самому играть надо, чтобы прочувствовать. В старых частях есть. >>10163634 Жаль только такого в реале нет, чтоб вместо говносериалов по нетфликсу тян играла в винчики по ЗВ из нулевых. В реале бы наоборот было.
>>10163681 Свитч2 как и любое продолжение стимдека нахуй не нужно. Я вообще не представляю себе додстера который будет сидеть и в руках держать этот кирпич. Прикол лайта в том что это псп с играми
>>10163687 >Я вообще не представляю себе додстера который будет сидеть и в руках держать этот кирпич
С одной стороны - ты прав. С другой стороны - Нинтендо совершили революцию, превыми создав гибриднуб консоль. Реально гибридную, а не тупо как в китайском говне воткнуть хдми в телек
>>10163674 >Жаль только такого в реале нет, чтоб вместо говносериалов по нетфликсу тян играла в винчики по ЗВ из нулевых. В реале бы наоборот было. Мне баба показывала свою семью в симс и заставляла смотреть как она играет в симс. Если что я листва и с этой бабой не встречался.
>>10163694 > когда ты ВО ВСЕ старые не переиграл Ты как свинья в корыто ныряешь и все подряд жрешь? Адекватный человек избирателен. > Начинается бред. DF отмечают, что версия DOOM Eternal для Switch — худшая из существующих, однако это всё равно выдающееся техническое достижение, потому что игра с таким качеством текстур и сложной геометрией работает на «мобильном железе». В стационарном режиме игра работает в динамическом разрешении 720р, опускаясь до значения в 540р. Это лучше, чем Switch-версия Wolfenstein II: The New Colossus, разрешение которой в «стационаре» могло падать до 360р. В портативном режиме разрешение может подниматься до 600р и падать до 360р. В отличие от DOOM (2016) и Wolfenstein II на Switch, где случались просадки кадровой частоты ниже 30 FPS, DOOM Eternal удаётся удерживать стабильные 30 FPS почти всё время. Журналисты DF прошли половину игры и обнаружили лишь одну локацию, где случаются просадки.
>>10163703 >Ты как свинья в корыто ныряешь и все подряд жрешь А тебя ебут маркетолохи и поэтому ты думаешь, что игры состоят только из 3д экшенов и пидорского кинца? >DF отмечают, что версия DOOM Eternal для Switch — худшая из существующих Нахуя покупать хуёвые версии игр? Консоли только ради эксклюзивов нужны. Всем нормальным людям похуй как какую-то йобу портанут на коносль, которая для неё не предназначалась.
>>10163706 То есть если бы был кросс-ген и хуёвый порт на Свитч 1, то я бы понял претензию. Тут ты игру для быдла кривую и максимально пресную кидаешь и несёшь хуйню, что мобильное железо её не тянет. Заебись.
>>10163706 > что игры состоят только из 3д экшенов и пидорского кинца? Что у местных ебанатов за пидорастичная привычка самим хуйню левую высирать? Вот где я это сказал? > Нахуя покупать хуёвые версии игр? Консоли только ради эксклюзивов нужны. Всем нормальным людям похуй как какую-то йобу портанут на коносль, которая для неё не предназначалась И ты хочешь сказать что все консольные экзы работают не литерали так, ага блядь. Всю жизнь что на плойках, что на свиче и разрешение уровня нулевых и фпсов дай бог 30. Мы не в бородатые годы живем когда можно было пиздеть про силкисмуф и показывать слайдшоу в бладборне одновременно.
Вайбы 1го МГСа, механики стрельбы Снайпера Элит и стелза МГС5, и хай-тек сеттинг Крайзиса. Не смотря на потешный сюжет, это прям.. ХОРОШО. Пока-что во всяком.
Посоветуйте какую-нить игру, но ШОБ НЕОБЫЧНО. Дизайн там был приятный, не анрылокал какой-нибудь. Что угодно, чтобы я мог зайти и сказать "ва, угарно, необычно"
>>10163547 >Шина нахуй не нужна и никак не влияет Прекращай копиумом заниматься, чмо, разрядность шины влияет на ПСП и это блять ФАКТ. Тебе любой технарь это скажет.
>сравнение с 3060 это доказывает Нихуя не доказывает, там архитектура другая.
>Я лучше всех на доске разбираюсь в железе и графике Ты НИХУЯ не понимаешь, ты буквально имбецил, нахватавшийся вершков и играющий в ебаный скайрим унылый.
>>10163564 >У всех видеокарт более производительных помимо объема видеопамяти и частот меняется и разрядность шины. Долбаёбина тупорылая, у тебя шина зависит от количества банок памяти и ВСЕ. Если у тебя больше памяти на карте, то и шина больше тоже будет. >Ты бы еще с 1060 сравнил Шина нахуй не нужна и никак не влияет, сравнение с 3060 это доказывает >если не знаешь нихуя Я лучше всех на доске разбираюсь в железе и графике
Почему людям нравятся рогалики? Перепроходить одну игру сотни раз, нахуя? Я ни в одном дольше часа продержаться из-за этого не смог, что вся игра просто луп.
>>10163743 Разное потестить. Хорошие игрухи. Плюс прогрессия с каждым разом растет, и ты сильнее становишься, и враги меняются или мувсет боссов с атаками. Каждый ран уникальный.
>>10162991 >Всё таки ты просрал время зря. Да нет, кайфанул от того, что выполнено в игре хорошо. Забил хуй на то, что, по традиции всех игр Суды, выполнено хуево. Вот в Сильвер Кейсе каком-нить сложно закрыть глаза на хуевое, потому что хорошего крайне мало. Там в принципе можно сказать, что "потратил время зря". Ну, если предположить, что у тебя единственная цель - получать кайф от игр. Мне лично похую, прям совершенно. >Хотя, вероятно, ты уже их проходил. Проходил, конечно. Я вообще проходил чуть ли не все ПС1 хорроры, осталась парочка прям совсем обскурных.
The Legend of Heroes: Trails Through DaybreakАноним08/03/26 Вск 16:39:25#348№10163749
Традиционно вечерком заглянул в уютную средневековую игрушку, нашёл фонд средневекового Эпштейна, посмотрел на средневековые средства передвижения и ознакомился с иными средневековыми технологиями. Заодно в шахте спас от тентаклей парнишку, по которому есть некоторые сомнения, что он - парнишка. Видимо, тут тоже всё по-средневековому.
Заметил, что в последнее время дохуя играю в игры, в день иногда по три часа и даже больше, тот же новый Резидент прошёл всего за шесть дней. Надо сокращать, поэтому поиграл в этот раз всего полчаса и хватит. И на будущее 1-2 часа в день установить себе лимит.
>>10163743 В хорошо реализованном рогалике будет много контента, разные плейстайлы и разные варианты решения проблем. Когда тупо игра растянута гриндом, дрочем прокачки +1 хп и тд залупой с 20 минут до 60 часов это хуета ебаная, а не рогалик. Мевгеникс недавний это пример залупы дегенеративной.
Пример хорошего рогалика это внезапно мод на старкрафт 2. Много разных классов со своими уникальными талантами и механиками, контент всех 3 сюжеток старкрафта в плане юнитов, механик, кастомные челленджи и изменения от пацанов из коммьюнити поверх всего этого + сама игра изначально ультра охуенная с безумно гениально проработанными мапками где даже спустя 15 лет и миллион прохождений находишь новые приколы и способы заюзать юнитов чтобы по хитрому пройти.
>>10163743 Говноедам нравятся рогалики, выделяя их в отдельный жанр. А людм нравятся хорошие игры на интересных механиках, в которых есть роглайк элементы, позволяющие перепроходить игру или её уровни не один раз. Правда в том, что 99,9% рогаликов - пиксельное и изометрическая дешёвка на механиках денди. Тупое говно тупого говна для тех, кто пока играет и телефон сёрфитт. и на дваче пиздит, и хуету на ютубе слушает.
>>10163757 >Но блядь с первого трая до финальное волны, не блохо Финальная волна это когда на третьем уровне леса убил босса и пошли нонстоп враги. А это так, неплохо.
>>10163759 >выделяя их в отдельный жанр Это общепризнанный жанр, че ты буровишь, шизик.
>А людм нравятся хорошие игры на интересных механиках Те же самые рогалики. Они могут отличаться, но быть рогаликами. Может быть говнорогалик, а может быть хорошим. Пока что как говноед только ты себя позиционируешь.
>99,9% рогаликов - пиксельное и изометрическая дешёвка на механиках денди Абсолютное непонимание темы разговора. Их много и они все разные.
>>10163743 Потому что срагалики это пиздаболия. Тебе никогда не выпадет со старта мегапушка, потому что надо 3 раза пройти за всех персонажей и только тогда пул ассетов откроется полностью.
>>10163766 >это общепризнанный жанр ряяяяяя!!!!111 Каждая вторая игра прошлого на 8 и 16 бит
>ааа ты говно ряяяя можыт быть плахим а можыт харошым !11 Да ну нахуй?
>Их многа ани разныи ряяяяяя! Давишь интеллектом прям. Проблема твоего ширпотреба за 2 копейки в том, что они все одинаковые, и на сотню выделяются одга-две.
>>10163788 Вот это поток боли от тебя. Ну сложно тебе в рогалики играть, не всем дано интеллектом для грамотной сборки билда обладать. А твои тейки можно даже не читать, там ниче толкового.
>>10163790 Абсолютно. От КС до футбола через шахматы и гонки тебе в доказательства. Причём я не только об играх. Вопрос вариативности. Одни и те же условия способны создавать миллиарды абсолютно разных ситуаций.
>>10163813 Нафига они мне? И я не виабушник. Я ненавижу большинство аниме и ненавижу моэ. >>10163815 Да, почти всё рассчитано на быдло. Но есть игры для гениев.
>>10163802 Ну теперь я уже вижу что это клоунада ебаная, а ведь тако хороший задел у игры был. Вот не надо все слепо копировать у трусонюхов, ну уже же всем в 2к26 понятно же что пиздоглазые мрази не делают игры, они делают говно и конвеерный слоп, глупо пытаться их копировать и как-то подражать им, пусть даже иронизируя
>>10163743 Пройти рогалик это достижение, эндорфинчик по венам, это как обычную РПГ пройти без смертей, только вся игра сбалансирована и построена на этом.
>>10163832 Набрал вачу и ебанул тебе на ебальник глядя в глаза, пока она стекает с твоего лба. Играю, пишу про игру. Тред об этом. А не о железках, жанрах, кто у кого отсосёт и прочем дерьме. Терпи.
>>10163442 >преврщается в лас оф ас Надо, кста, перепройти первую часть на максимальной, но с поднятыми ресурсами (чтобы хоть какой-то смысл в эксплоринге был).
> Пожалуйста, не надо комментировать мой аим И, ведь, не прокомментировали, что характерно. Меня бы с говном сожрали, если бы аккураси с цуи было меньше 95.5.
>>10163838 >я не буду слепо обсирать игры одного народа >буквально постом выше сгреб всех под одну копирку и обозвал еврокуками Ясно, так ты просто даун...
>>10163834 Норм, я когда с 100 мегабит перебрался на сраные 200 уже почувствовал себя белым человеком. Когда на 500 уже такого эффекта не было конеш....
>>10163826 Мастер в СФе. ТГ в Теккене. 23+к ммр в доте. Вот это достижения и кайф в играх. А освоить работу скриптов и запомнить паттерны - просто таймкиллеры.
>>10163787 Лок в 30 фпс на пека это самый уёбищный вид гейминга. На консолях хотя бы VSyncом обмазывают с удобоваримым фреймпейсингом. На пука же глазкам бо бо
>>10163862 Если не можешь и ищешь оправданий - то может и поверишь, что равноценно. Вот только пиздить грушу поставив камеру и выёбываясь перед ней, и участвовать в боях - огромная разница.
>>10163767 Да, там был так сказать рывок модостроения после того как старкрафтопротыки коллективно начали собирать донаты и платить натуральную зарплату топовым мододелам за их проекты.
>>10163866 Мне понравилось, что у владельца условие - не просто 40 лямов на завершение, а тому, кто соберется необходимо будет и всю предыдущую разработку оплатить. То есть, тайтлу пизда, хороним.
>>10163868 >Если не можешь и ищешь оправданий Так мне и не надо. Я получаю удовольствие, а удовольствие - равноценно. Только омежка ставит целью что-то доказать в игрухе и проявить это как достижение.
>>10163872 Это не средитовское, а порашное Хз мне нравится как кунчики ставят реакции на мои посты немного даже возбуждает Ну я и всегда забираю все внимание в треде на себя
>>10163863 Смотря в какие. И расслабиться, и поржать, и приключение, и челлендж, и ПвП, и даже чтобы подрочить. Вот только достижения - это только в ПвП направленных играх. Потому что всё остальное проходится любым при освоении, а освоить может любой, кому нравится. Нет никаких "осиляторов" и "неосиляторов" в синглах. Есть те кому зашло и кому нет.
>>10163766 > Это общепризнанный жанр, че ты буровишь, шизик. Это ещё менее осмысленный жанротег чем рпг в современном мире. Указание что игра рогалик вообще нихуя тебе не дает информации. Выйди щас икском 2 он бы тоже был рогаликом подписан.
>>10163878 Удовольствие это эмоции. Ты очень не зрелый или тупой, если любая хуета против CPU способна их у тебя вызвать. Тогда как ПвП контент всегда к ним располагает.
>>10163898 >>10163900 Интересно. То есть даркест данжен официально рогалик, но икском нет при том что вся рогаликовость там одинаковая? Хуйню не несите > Есть особенности жанра Не выдумываю. Рогаликом может быть любая игра любого жанра. Фраза "это рогалик" нихуя не говорит тебе о его геймплее.
>>10163902 >Удовольствие это эмоции. Ну да, и я их получаю и пвп, и в пве.
>Тогда как ПвП контент всегда к ним располагает. Это оправдания дотадауна, который не способен больше получать дофамин от синглов. И дело не в их заскриптованности, а в деформации мозга. Частая проблема всех дотадаунов. Человек чаще ошибется, чем скрипт, против человека будет проще играть в некоторых аспектах.
>>10163877 > а тому, кто соберется необходимо будет и всю предыдущую разработку оплатить. Вот этой хуйни я вообще не понял если честно. Типа по какому законодательству так можно?
>>10163902 >Ты очень не зрелый или тупой, если любая хуета против CPU способна их у тебя вызвать. Так это же хорошо, не? Человеку не нужно напрягаться для получения положительных эмоций, у него есть больше источников их получения. А ты вот зрелый и умный, тебе надо потеть, пвпшиться и отчаянно искать хоть что-нибудь, что тебя развлечёт.
>Не выдумываю. Рогаликом может быть любая игра любого жанра. Сгоняй в интернет проветрись, поищи игрушку, Rogue называется. От неё и название идёт. Раньше это называли просто данжкроулер.
>>10163787 Да я прям щас на 1650 с локом в 30фпс играю и с минималками, но так по ощущениям и в 60фпс можно будет выкрутить, только статтерить сильно начинает Вот за робокопа обидно было, он тоже на пятой говнине сделан, но там вообще ничего не помогло поднять фпс хотя бы до 30-ти, даже играя в окошке
>>10163913 >>10163902 Зрелость и ум никак не коррелируют с получением дофамина от ПВП. Масса имбецилов играет в доту или каэс. Там не нужно дохуя думать, нужно просто знать.
>>10163910 Ну для начала до доты не доебаться. Эо компиляция каноничных механик в одной максимально олдовой игре. Доебаться можно до коммьюнити - но так спалишься что ы в его низах. Это раз. Два - я не играю в доту, я играю в файтинги. Это был просто пример игры, в которой много значит скилл и опыт, а игра идёт между игроками, а не CPU. Три - я не оправдываюсь, потому что говорю фактами, а не надуманной хуйнёй. А ты - оправдываешься. Почувствуй разницу. Я просто пишу факт -ты высераешь домыслы.
>>10163932 Дота это кастомка варкрафта из которой вырезали строительство домиков. Которое в варкрафте по факту рудиментарное и мало что значит. Типа, если уж так доебывать, то варкрафт 3 это не ртска нихуя, а отдельный поджанр уникальный.
>Дота это кастомка варкрафта из которой вырезали строительство домиков Одну из основных механик. Старина, мне похуй на культ вокруг варика. Для меня дота это кал, а все играют пускай во что хотят и получают дофамин как хотят.
>>10163933 > строительство домиков. Которое в варкрафте по факту рудиментарное и мало что значит >варкрафт 3 это не ртска нихуя, а отдельный поджанр уникальный. Очень интересно слушать дотадебила
>>10163935 > Детский сюжет про короля-долбоеба? Быдло не осилило классический сюжет прямиком из легенд об Артуре, надо же. > Уродливейшую графику даже на момент 2002 года? Которая была настолько уродливой что её даже спустя 20+ лет копируют >>10163937 Ну и закрой рот тогда долбоеб
Какой-то депрессивный хуй повадился всех игрунов быдлом называть, особенно если они играют "не так". Братулёчек, тебе надо до психиатра дойти, ты сам себя заебал уже
>>10163939 >Быдло не осилило классический сюжет прямиком из легенд об Артуре А как его можно "не осилить"? Не уважать что ли? Почему я должен уважать примитив. >Которая была настолько уродливой что её даже спустя 20+ лет копируют Долбоебина, мне похуй на фанатиков-шизофреников и творческих импонтентов. В 2002 вышло дохуя игр красивее, выигрывающих за счёт НОРМАЛЬНОЙ стилизации, работы со светом и тд
>>10163955 Хейтят любые онлайновые командные игры, т.к. это притон для быдла. В Варкрафт 3 играет элита макро и микроконтроля, а криворукие хуесосы которые не могли его осилить уходили в доту.
>>10163955 В СНГ ЛОЛ менее популярен, чем ДоТА. Поэтому из МОБА-игр в первую очередь её вспоминают. А так там не с хуй разница, недавно пик постил анон.
>>10163952 В нём рпг элементов побольше чем во многих "чистых рпг". При этом ртс в нём мало, а то что есть значит пиздец как мало по сравнению с героедрочем. >>10163957 Еблоид, на твоем скрине игры других жанров с другой перспективой камеры где по пальцам одной руки можно интерактивные объекты на экране сосчитать. Удивительно почему там графика лучше.
>>10163956 Ты тогда поясни нахуя вот это высрал > Синглы>онлайн Где в моём посте противоположное? Потому что ты нисхуя что-то выдумал и срешь, долбоеба кусок.
>спинномозговой геймплей, не требующий мозговой активности Всё сразу. Они про нажатие правильной кнопки в нужный тайминг при максимально коротком времени на обдумывание нужной кнопки. А если вариантов инпутов около 120.. И тут ещё подрубается момент знания персонажа оппонента и его кнопок. По фреймам, угу, которые ты долже не просто знать, но и визуально или по звуку опознавать, желательно на стартовых. А потом добавятся шими, мити, оки, бла бла бла. Ъватает контента для прогресса на всю историю существования части файтинга. А живут они, обычно, от одного до другого поколения консолей.
>>10163962 >Еблоид, на твоем скрине игры других жанров Как это на качество графики влияет? >интерактивные объекты В калкрафте что можно делать с интерактивными объектами кроме как создавать войска и разрушать их? Как это влияет на качество графики?
>>10163983 Молодец, поднимаешься выше по пирамиде, но всё равно низко. Аргументируй, почему одни игры смогли в стилизацию и работу со светом, а у тебя говно, которое даже на Дримкасте бы выглядело плохо?
>>10163986 > почему одни игры смогли в стилизацию и работу со светом Не знаю почему ты объективно говоря пиздишь и говоришь что варкрафт не смог в стилизацию
>>10163992 Посмотри на эти уродливые хлебальники. На эти угловатые уродливейшие текстурки. Это не 1997 год, это 2002. Почему тот же Невервинтер Найтс 2002 года не выглядит так плохо?
>>10163728 Только прицелы проебали суки, в трёшке так прикольно было прицелы менять, у каждого своя 3д модель и свои настройки, кайфовал прям от винтовки с прицелами всякими, а в Контрактах бездушный зум на весь экран.
Предыдущий: