Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
Пытаемся не разочароваться в Ремейке (релиз 05.06.26) и ждём инди-данженкраулер CRALON от Лысого.
>>50755989 (OP) ---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
Продолжаю побег от свободы, вроде неплохой модецкий, в начале вообще пошел контент, квесты, прикольно было, но дальше конечно градус крутизны стал падать, в квестах непонятно что делать, куда идти, туманные наводки, ну и мобы закончились в принципе, короче, типикал г1, но с нюансом, что в ориг сюжете бегаешь по шахтам там туда-сюда, а тут просто беготня от НПС к НПС. Мод в целом ближе всего к серии предопределения, то есть больше квест-адвенчура, чем все остальное, один квест идет за другим и все такое, причем квесты-то ок в большинстве своем, просто без особой вариативности, что тоже норм, но повторно проходить вряд ли будет интересно, все таки.
>>50758756 В играх или в готике конкретно? В Готике лучшее это превозмогание и умение правильно реализовать и воспользоваться игровой механики игры со своим персонажем в плане абсолютной свободной навигации и противостоянием окружающего враждебного мира, сюжет и диалог являются ничто как транспорт для главных фичей и механик. Самое первое что каждый игрок в первую готику помнит это как его отпиздили забрали всё или как дикий зверь убил полностью без шансов, а так же тот момент когда игрок это преодолел. Конечно же, диалоги, сеттинг и персонажи важны и очень популярны но сказать что на самом деле сам текст держит планку а не озвучка, крайний бред. В английской озвучке играя в первый Готан ощущение совершенно другое чем у русской локализации, следом, приоритеты по тому что кому заходит так же разные. Единственная константа это механики игры. Сюжетно-сочетающий фактор всегда на втором плане, после той самой часто упоминающей атмосферы, что не более как совокупность мира, персонажей и включая тот самый игровой элемент описан выше. Социалка в готике всегда имела второстепенный план, но к сожалению часто бывает что юные неопытные мододелы а так же даже отбитые разрабы не умеют писать что-то кроме тригерных квестов и бранчей диалога, в нулевых часто практические вся снг сфера подсела на эту тему из за всратости наших разрабов которые покупали иностранные ИП и подгоняли под них тексты и диалоги фанфиков тех времен из за безысходности и неумения делать что-то иное. Каждая обезьяна может написать сюжет и поставить его в древо диалогов, это низшая форма любой игры совершенно и ставить на это фокус очень печально, так как шансы на то что ты напишешь шедевр очень мал, но это не смущает и не останавливает никого. Я не могу утверждать что происходит в данном моде но если фокус не стоит на реализовании механики игры а на диалоге и квестах, ну тогда стоит ожидать классический шедевр как минимум. В ахссуне этот момент баланса между исполнением игровых механик готики а так же хорошего сюжета я думаю там мод сделан очень адекватно.
>>50758851 >Социалка в готике всегда имела второстепенный план Шта? Буквально вся фишка Готана в проработанном социуме и в попытках ГГ найти место в ней, сюжет про убийство босса - лишь рельсы, которые допроходятся на энергии от эмоционального заряда первой главы
Варант такой себе, мобы буквально на тех же местах, половина квестов прямиком из г3, даже с той же озвучкой и тд, ну и в чем прикол, нафиг оно надо? Не мега фаново все таки, да и приколы г1 начинают душить, враги тупят, боевка всратая, все криво и косо, в Мора Суле вообще подлагивает жестко, хотя правда не 10 фпс, как пишут на форуме, но все же. Алсо, музыка капец громкая, потому что им дали музон через bass, когда просто кидаешь трек, а не через лихо закрученную жепу, но аффтор этого мода решил пойти своим путем и добавил не как музон, а как типа эмбиент звук в области, ну вот как в пещере вода капает или что-то такое, а тут музон привязан к области из-за чего громкость плавающая и перезапускается постоянно. Так себе, костыли и непонятно зачем, учитывая, что можно реализовать нормально. Тут ещё и Иштар есть, капец, что-то мне кажется, что перебор Варанта, ладно бы просто кусочек добавили и хватит, но нет, тупо кусок г3 навернули.
В г1 вообще не особо много врагов магов, пару големов, пару шаманов, ничего особенного, по большей без проблем их разваливаешь. А по факту, там взрыв пердака с этой магией, тупо бесконечный станлок от пирокинеза или шаровой молнии, в этом вот моде местами наспамило магами и вот уже несколько раз попадал в станлок гадский, жесть, пираньям вообще было норм с такой магией? Вообще, пригорело с големов в Варанте, которые неуязвимы ко всему, кроме магии, ну капец, при этом они кидают огненный шар, что горением сносит где-то 500 хэпэ, то есть половину кабинета. Хорошо бы мод был на г2, все таки, там почти все фишки из г1 уже сделали - контроль, страх, барьер, но кража вот нет, а в моде немало приходится использовать кражу из г1, хотя конечно можно и в стиле г2 сделать, просто через диалог без всякой ереси. Все таки, кража в г1 просто бесполезная кривая фигня, которой никто не пользуется, потому что зачем? Можно побить и залутать, да и по большей части ничего интересного в луте нет.
>>50758851 > Самое первое что каждый игрок в первую готику помнит это как его отпиздили забрали всё или как дикий зверь убил полностью без шансов, а так же тот момент когда игрок это преодолел Помню как первым делом подрубил читы из чимакса. В общем-то, пока был пиздюком (13 лет) играл онли с читами и летал на ф8, из-за чего игра ломалась вплоть до стабильных вылетов при входе в крепость старого лагеря. А ещё некоторые скрипты в обливионе не срабатывали когда по скучным пещерам летаешь на TCL. И когда прошёл обе части, наигрался с читами в третью, то решил пройти без них. Трудности возникли только в г2нв когда долго не мог осилить боёвку и аж пришлось "изучить" отскок.
После просмотра видеороликов возникла пара вопросов ежжи. 1. В "Making of" показали как укурки читают проповеди в старом лагере. Если не будет сценки или задания о том как их остановить это будет сильный проёб, ведь баронам не выгодно чтобы рудокопов уводили непонятно куда. В оригинале идолы в СЛ лишь отвечают на вопросы, но сами никому ничего не говорят, потому что они лишь курьеры, которые носят болотник. 2. Будет ли изменена бартерная система из оригинала на денежную как в г2? Где просто жмёшь на предмет в окне торговца и с тебя автоматически списывают баланс руды. Думаю, это тоже будет сильным проёбом. Никто не видел как будет реализована торговля? 3. Как думаете, что происходит на 2ом пике ОП-поста >>50755989 (OP) ? Выглядит, будто безымянныч освободил фемок
>>50762811 Скоро. Уже демка есть. Вот думаю скачать? Никогда не играл в аркс фаталис и вообще подобные игры, но интересно чё там бpитый производит на свет
В Декабре наиграл часов 50 и забросил, сломав себе экспириенс дюпом зелий, вот недавно опять начал заново. Игра объективно кал, боевка просто блять идите нахуй, поломанные квесты, но почему-то меня все время тянет в Грейшафт. Я уже практически наизусть запомнил всю карту еще бы, столько беготни, наконец прокачался до более-менее комфортной боевки, наладил поток золота. Какое-то ощущение ламповости все-таки присутствует
>>50766336 Ещё как уважаю. Лысекс это первая успешная попытка пираний вырваться из заложников собственной аудитории. Первая не успешная - это ризен 2. Хотя лично для меня ризен 2 - лучшая игра пираний.
Я попробовал установить Новый баланс, а у меня ваще Готика не запускается. В процессах висит и нихуя. При том странно, раньше был Архолос, он работал, щас пытаюсь запустить его - тоже не работает. Все библиотеки установлены, директХ тоже. Странная хуйня!
Драсьте, я ща буду первый раз играть в Еlех, хотелось бы поинтересоваться у знающих людей - в какую банду лучше всего вступать в первый раз и работает ли в игре стрелковый билд? Или без сабелек все равно никуда? Подскажите кому не трудно.
>>50767294 >>50767296 Пасиб. А за любую сторону нормально впервые проходить или есть какие-то заморочки? Я древние форумы почитал, пишут что вроде бы дают, как в Готике 1й, сначала все начальные квесты всех трех фракций выполнить, а потом уже решать куда вступать?
>>50767253 Поначалу вкачать первый навык мили имхо необходимо даже стрелку. Чтобы хотя бы убивать слабых падальщиков. Потом можно найти напарника, который сильно поможет. Во второе прохождение, зная что где лежит и как играть - уже можно сразу идти в стрелки, но в игре опыта и так навалом, не ссы потратить немного на ближний бой. > в какую банду лучше всего вступать в первый раз и работает ли в игре стрелковый билд В клерики вступай. Там бластеры ебущие.
>>50767354 Благодарю. А вот такой еще момент, под стрелковым оружием в игре понимаются только луки, арбалеты и гарпуны так? То есть способность клириков "Прирожденный стрелок" дающее "Стрелковое оружие + 50", это именно для луков и т.д. и не распространяется на лазеры, дробовики и прочее?
Мод неплохо начинался, были прикольные квесты, много контента, но ближе к концу пошел поток духоты и это не то чтоб какие-то приколы из г1 или там трудно заставить скрипты готики работать идеально, тут конкретно душные нелепые моменты и их много. Во-первых, сколько можно бегать туда-сюда с каким-нибудь НПС, вообще такая себе тема, легко пропустить какие-то триггеры, НПС может жестко затупить и буквально начать бежать на месте или бежать назад или не может пройти маленький подъем, короче, боль. А тут в конце ну просто потоком пошло, туда-сюда идем с НПС и это отстой. И это легко скипнуть, просто НПС говорит встречаемся на месте и вперед, а игрок уже сам добирается до места. И таки моментов ведь много в моде, когда НПС просто телепортируется, а ты идешь сам, но в конце навалили душки. Во-вторых, как же заебал этот приставучий ебучий всратый Регул, то есть буквально проходим квесты оригинала, но за ручку водит какой-то петуч, полный отстой, опять же эта фигня, на каждом шагу останавливает что-то сказать прокомментировать, ищи дурацкие триггеры и патчфайндинг, опять же, нафиг это наваливать? Можно было бы чуть-чуть поменьше этого, а то тут буквально прям в каждом действии в каждом моменте надо ходить с этим чепушем, капец. Это вообще какая-то зумерская тема с напарниками, не то чтоб охота в готике бегать с каким-то товарищем по каждому квесту, но тут скорее именно технические моменты, в том же ризене 3 напарники всегда с тобой и абсолютно не напрягают, им там знатно накрутили ИИ и патчфайндинга, даже по скалам прыгают без проблем, ну и норм как бы, в первой готике камон. Ну и в-третьих, сюжет в конце прям чистая ваниль и то что его растягивают это скорее минус, финал в г1 скучноват, особенно когда надо снова бежать по храму Сопящего. Тут ещё и по кладбищу орков надо будет пройтись дважды, ради пары диалогов.
>проходить храм спящего >с напарником >который смертный А Васян-то мастер напустить духоты, казалось бы, локация, что проходили уже много раз, приелась капец, чтоб такого эдакого накрутить? Правильно, НПС, которого надо оберегать и каждый шаг с ним беседовать, никаких быстрых пробежек.
Ладно, хватит этого говна. Концовка просто худшее, что вообще встречал в модах, просто душный сломанный кал. Мод можно похвалить за использование разных механик г1, которые есть, но не используются, например, контроль и кражи. Сюжетка местами очень даже ок, годные сюжетные линии, в первой половине игры все было более-менее ясно и ничего эдакого прям искать на форуме не пришлось, даже все эти скриптовые приколы работали нормально, насколько это вообще возможно. Мод можно поругать за все эти г1 приколы, которые походу вообще неизлечимы. Прокачка достаточно быстро заканчивается, боевка конечно мда, тут ещё странные приколы вроде двуруч можно использовать с мувсетом одноручного, странная тема, есть дуалы, но это кривой кал, луки как обычно, магия кал. Скриптовые моменты могут дать сбой в любой момент, некоторые квесты вообще непонятные и без особых наводок. Финал просто говнище, тут даже осталась эта фирменная фигня г1, когда поднял 600 силы, взял якобы крутой уризель и ковыряешь вражин по 20 дамага, ну и кал конечно. Местами кринжевый юмор, плагины коряво работают, баги. Итого, интересный в своей концепции мод, прикольный вот это поворот с Варантом, полностью слитый финал и техническое исполнение оставляет желать лучшего.
>>50767492 > патчфайндинг Разрешите доебаться. Почему "патч"файндинг? Pathfinding Пока искал картинку в яндексе охуел с того что там насрано нейрокалом, такова реальность теперь
>>50766625 >>50766766 подпивасы настолько всраты что даже запустить мод не могут, зато как поныть о очередной хуйне которая их отфильтровала тут как тут
Прошла сегодня Эш энд Стилл, заняло 93 часа. Великолепная игра с захватывающим сюжетом, харизматичными персонажами и очень интересным лором который хочется изучать и читать про него🧐. Жаль что самого чтива мало, много нераскрытого осталось что хотелось бы узнать.
Технически конечно это полный пиздос 😴, абсолютно 0 оптимизации, глюки с проваливанием в текстуры, телепортации неписей туда где они не должны быть, технические баги (к примеру фаст тревел открываемый в 4 главе вообще нерабочий в данной версии игры, вы так и продолжите бегать на своих двоих до конца игры), маунт даваемый за завершение цепочки заданий гильдии контрабандистов имеет дубовое неотзывчивое управление и вообще выглядит как костыль (ещё и укачивает), сломанное кузнечество - золотой хлам нельзя выплавить, оружие тоже, а из за того что у тебя накапливается огромное количество этого оружия в инвентаре - твои сейвы становятся гига тяжёлыми а загрузки медленными.
Но не смотря на дерьмовейшее техническое состояние, я тем не менее завершила кажется все доступные квесты в игре кроме одного забаговавшегося (где надо было обмануть банкира). Искренне кайфанула от сочной боёвки играя на хардкоре (играла через рапиры и луки), хорошо чувствуется прогрессия персонажа, но не кайфанула от того что самих рапир легендарных в игре нихуя нету🥺, типа в прямом смысле 2 легендарные рапиры на всю игру, тогда как от других легендарок у меня штаны уже ломились к концу игры. Так что не играйте через рапиры.
Очень понравилось то что игра поощряет эксплоринг локаций (а локи здесь огромные), кучи секреток, отсылок (даже на Илюшу Жопича Пидорка есть, лол😅), перманентных зелий и качественных оружий можно найти, и даже место для своего дома, который потом обустроишь.
Но вот чего в игре мало - так это брони, разрабам стоило хотя бы ещё +- 10 сетов брони добавить и раскидать по континенту. Легендарный сет брони я вообще только в 1 экзмепляре нашла, который дали по сюжетке фракции. Других в игре я так понимаю нет, только фракционка.
В общем советую к прохождению☝🟨, особенно когда патч 1.06 выйдет (на днях), который починит кузнечество и фаст тревел.
А и да, из отсылок там ещё есть отсылка на безымянного из готики
Там в шахтах есть чел по имени Марвин, он единственный на всю игру непись с актёром озвучки Безымянного из Готики. Когда с ним болтаешь он частенько отвечает своей мемной фразой "Понимаю", как в видосах Бебея. Это пиздец улыбнуло
>>50769211 Да ты написал бы что пробовал. Это ж бессмысленно писать, что ты пробовал всё и не помогло. Компутер это ж не магический ящик, который то работает то не работает. Если не работает мод, значит у тебя нахуеверчено что-то и твои действия не принесли результата. Иначе не было бы в треде столько любителей этого поделия.
>>50769303 Пробовал разные версии Готики качать с разных торрентов, но на форуме советовали ориг 2.6 версию с рутрекера без фиксов и патчей, её взял за основу. Далее: 1) Отключал Defender, т.к. он вроде может блочить какие-то файлы установщика. 2) Отключал изоляцию ядра. 3) Отключал аппаратное ускорение GPU. 4) Удалял и переустанавливал библиотеки C++, в т.ч. учитывая х86 версии, в т.ч. 2005х86. 5) Чистил кэш DirectX и устанавливал его, в т.ч. учитывая такие важные компоненты, как старый DirectX от июня 2010 6) С помощью DDU удалял драйвер видеокарты, накатывал всё заново без включенного интернета, пробовал 3 разные версия драйвера. 7) Пробовал последовательно устанавливать более ранние версии GD3D11, в какой-то момент игра начала выдавать ошибку несовпадения контрольных сумм, ни одна версия не подошла. 8) Я менял различные параметры в Control Panel для exe-файла, не буду всё перечислять, их там много, пробовал разные комбинации параметров. 9) Менял параметры в самом Gothic.ini, тоже различные, связанные с рендером и запуском. 10) Проводил манипуляции с exe игры, ставил различные совместимости, запуск с правами администратора по дефолту и т.д. 11) Естественно, я отключал все возможные оверлеи, убивал все возможные дополнительные процессы, которые могли даже потенциально помешать запуску через Process Hacker. 12) sfc /scannow делал 13) Отключал Multiplane Overlay через Registry Editor
В копробалансе настолько много ненужной беготни, что для него придумали УСКОРИТЕЛЬ ВРЕМЕНИ, чтобы её скипать. И его придумали сами разработчики этого говна, прекрасно осознавая, каким говном кормят аудиторию. Это всё, что надо знать о данном поделии.
>>50770240 >В балансе тп Одна из немногих фишек кстати еще второго возвращения, которая пришлась кстати. К слову я не понимаю, откуда взялось мнение, что НБ это уже не возвратка. Седьмую главу только вырезали с хранителями, и то их можно включить в ини-файле. Всё остальное осталось прежним, всё то же васянское говно: - вся ветка Братства спящего - вся ветка с некромантией, куда еще и впихнули персонажей из российского фентези в мягкой обложке типа Креола - УР-ТРАЛЛ, УР-ГРОМ и АЗГАЛОР и связанная с ними ветка - Плато древних
Плюс добавилась новая куча васянства: - Отсылки на зелёный слоник - Новые копроклассы: ДК и шаманчик с пандаренчиком из варкрафта, ВАМПИР
Не говоря уже о том, что авторы Возвратки и НБ поставили себе задачу каннибализировать каждый мод поменьше, обокрав его и вставив себе в васянку его куски. В том числе и пресловутый Архолос. И не только мод, но и целые игры, модельки из Ведьмака и Скайрима до сих пор в игре и их дохуя. Если я тебе приведу полный список, ты охуеешь.
Вот как всё это из твоего копромода вырежут, и оставят только то что реально неплохо получилось, типа Масиаф, арены Шрама и охотников на демонов, тогда поговорим. А пока все Возвращение и вышедшие из него моды - огромная, дымящаяся куча васянского дерьма, высранного в лицо тебе и немногочисленным фанатикам Возвращения. Можно сколько угодно визжать, что все, кто не отважился распробовать говно на вкус, это отфильтрованные подпивасы. Но факт остаётся фактом.
>>50770273 Нос воротит, ругается, но все равно жрет. Да еще несколько раз! А можно просто принять, что это геймлейный мод и весело пиздить боссов новыми билдами.
>>50770290 >Нос воротит, ругается, но все равно жрет. Да еще несколько раз! Твой копробаланс не жру, сам жри это дерьмо васянское. Что касается первого и второго Извращения - прохождения на разок хватило, чтобы понять что это плохие моды, как и большинству вменяемых людей. Причем первая Возвратка ещё не так ужасна, для своего времени вполне обыкновенная васянка-солянка, в 2007 году или когда она там вышла такие моды были еще в новинку.
>А можно просто принять, что это геймлейный мод и весело пиздить боссов новыми билдами. О, любимая отмазка возвраткодаунов. "Да мод не про атмосферу/сюжет/квесты/лор/подставить нужное возвраткодауну, он про геймплей". Охуенный геймплей - ковырять потужных боссов у которых 10000000000 хп. На кончиках пальцев, ага. Разнообразие классов этому очень помогает. Когда, кстати, добавят мотоциклы в Новый Баланс?
>>50770331 Возвращение 1.0 почти никто не форсил, отсюда и его забытость и малоизвестность. Это был просто еще один мод, он даже визуально почти не отличался от Готики. Не было коричневых текстурпаков и моделек из скайрима, все модельки что были - это были ретекстуры оригинальных.
Да и тогда у него был конкурент - Глобал мод, такая же васянка, но с претензией на оригинальный контент. Его русская версия ушла в бесконечную разработку как Stronghand, а поляки на её основе сделали целую серию модов Предопределение.
Но вот когда вышла Возвратка 2 - вокруг неё тут же нарисовалась форсящая этот мод секта форумчан с пассионарным ядром еще с первой Возвратки, клепавшим всякие ребалансы, СНК и прочие гильдии. НАШ БОЛЬШОЙ РУССКИЙ МОД ВЫШЕЛ, ДАЛИ ПОСОСАТЬ ЗАПАДУ! СМОТРИТЕ КАКИЕ МРАЧНЫЕ ГОТИЧНЫЕ 2К-ТЕКСТУРКИ! ГОТИЧНОСТЬ! 200 ЧАСОВ ПРОХОЖДЕНИЯ! Естественно, все побежали смотреть, что там такое вышло, и именно эта версия у всех на слуху. Вышедший по итогу кал стал притчей во языцех.
А НБ - это лишь нашлёпка на данный васянский кал, продолжившая все худшие тенденции оригинала, например: 1. Раздувать список гильдий абсолютно пустыми и никчемушными новшествами. Было мало Братства Спящего, добавленных для галочки Магов воды (у которых нет гильдейских квестов квестов до сих пор) и некроманта (напоминаю по сюжету двушки мы избранный Инноса, или по крайней мере играем в войну богов на стороне Инноса). Добавили еще блядь сверху темных рыцарей, ищущих, шаманов, друидов, вампиров бля! Осталось добавить черепашек-ниндзя, байкеров и магов земли и воздуха. 2. Воровать контент из других модов. Например, из L'hiver Edition, откуда были взяты Хоринис и Долина Рудников. Но, к их чести, новые локации в их моде они хотя бы сделали с нуля, а не воровали, как Тразеге, из малоизвестных маленьких модов (привет, Этлу и форт Азган! привет, шахта орков из Темной Саги!)
Можно сказать, что это и не воровство вовсе, где-то попросили разрешения у авторов, а где-то и не надо было просить, потому что мол по лицензии Готики контент из модов принадлежит не моддерам, а Пираньям, а значит, раз авторского права у авторов-мододелов нет, то контент как бы и ничей. Так отвечал на эту претензию сам Тразеге. Но мне, как конечному потребителю какая разница? Я этот контент уже видел, причем в гораздо лучшем исполнении.
Тем более, к моделям из Скайрима и Ведьмака этот аргумент и вовсе не работает. Именно поэтому данной параши и нет в мастерской стима, ведь туда нельзя выкладывать такие моды с контентом из других игр. Хех)
>>50770240 >или упаси боже, одиссее Одиссея, к слову, мод действительно не без проблем. Он огромен, у чего есть как плюсы (для того кто хочет поиграть подольше), так и минусы (падающее качество проработки квестов и куча гринда). Но, по крайней мере, весь контент в нём сделан своими руками, а не понатырен сороками от мира модостроения откуда ни попадя. Это уже ставит его на 50 ступеней выше возвращения и всех его производных.
>>50770375 > Магов воды (у которых нет гильдейских квестов квестов до сих пор) У магов воды и так целое кольцо воды. А тут ещё говна придумывать > Осталось добавить черепашек-ниндзя, байкеров и магов земли и воздуха. Проиграл. Пусть байкеры будут называться Ночные волки. И самый новичок и низкий по рангу будет называться Грязная тварь
>>50770419 Ладно бы в гайдовом (разработчики НБ нашли "изящное" решение - просто добавить гайды прямо в дневник, лол), так ещё есть такие проблемы, как глюки скриптов и тразегедизайн в стиле "не пришел строго в 21:30 в течение строго следующих суток - квест провален и длинную ветку заданий больше не получишь".
>>50770431 >У магов воды и так целое кольцо воды. А тут ещё говна придумывать Хотели бы - придумали бы, для некромантов вон сколько насрал тразеге квестов и фишек. Их реально для галочки добавили, в возвратке 1 и в первых патчах возвратки 2 маг воды даже не мог пройти к лорду Хагену, настолько разрабу похуй было на магов воды.
>>50770290 >А можно просто принять, что это геймлейный мод и весело пиздить боссов новыми билдами.
Короче, возвратка - это такое хуёвое готическое Дьябло. Ниче против Дьябло не имею. Но вот смотри, в чём штука: если ты можешь поиграть в хорошую Готику и в хорошее Дьябло, зачем играть в Возвращение/НБ, которое и как Готика, и как Дьябло - говно?
Просто прими что ты латентный возвратодебил и расслабься. Не играл он, но все фишки и обновы за последние 3 года знает. Аж 4 простыни накатал. Вот человек реально играл в бородатые года для примера >>50770419
>>50770490 >все, кому не нравится говно, на самом деле латентные копрофилы Возвращенец скатился к стандартному аргументу запрещенного в РФ ЛГБТ. Собственно, это и неудивительно, пересекающиеся фан-базы)
>>50770490 >Не играл он, но все фишки и обновы за последние 3 года знает
А что, удобненько. Критикуешь и играл: "да тебе на самом деле понравилось, не ври, иначе ты бы не играл". Критикуешь и не играл: "да что ты вообще понимаешь, ты даже не играл, ты подпивас отфильтрованный". Сразу можно закрыться в манямирке от любой критики)
>>50770551 Чел, ну ты ж сам сказал что не играл, но тем не менее как минимум всю активность промониторил. Если кому-то не нравится игра, то в нее не играют и не занюхивают новости. Отдает пиратошизом, вы не один человек?
>>50770692 >Если кому-то не нравится игра, то в нее не играют Так на сам мод-то похуй. Есть он и есть. Ну Странник в тылу врага тоже есть, он тоже говно, но хоть смешное. Никто про него не вспоминает особо.
Другое дело - когда ты постоянно натыкаешься на говно, которое ещё и постоянно пытаются зафорсить как лучшую вещь в мире его поехавшие фанаты-копрофилы. Вот как сейчас: 1. В тред пришел агрессивный фанатик-возвратконюх, доёбывающийся до рандомов что они отфильтрованные подпивасы и не прошли его любимый копромод на кошмарном сне васяна. Даже до потенциального неофита своей секты >>50766625 доебался. 2. Фанатику аргументированно объяснили, почему его священная корова - это кусок говна, и о его поедании не стоит заикаться в приличном обществе. 3. Фанатик начал переводить стрелки (вы находитесь здесь).
Если ты, например, гуляешь по улице и увидишь на подтаявшем весеннем снегу собачье говно, один раз ты пройдёшь мимо. Если ты пойдешь дальше по дороге и увидишь 10 какашек - тебя начнет тошнить от вида и запаха говна. Если ты пойдешь ещё дальше и увидишь по дороге собачника, чья собака производит покак на снег, ты сделаешь ему замечание, чтобы он убрал за своей собакой. Если он спросит тебя, схуяли он должен это делать, ты попробуешь объяснить ему, почему, ссылаясь на аргументы. Если он в ответ скажет тебе, что говно - это лучший продукт и он сам его ест по вечерам, ты вызовешь скорую психиатрическую помощь.
АКТ I: ГОТОТРЕД: ВОЗВРАЩЕНИЕ БОМЖА (в тред входит воняющий дерьмом бомж. Окутывая запахом своей вони борду, он садится посреди треда и начинает говорить)
БОМЖ: Ыыыыыыэээээээ бляяяяяяяяяяяя, быть бомжом - лучше всего на свете, ёптыбляяяяяя. Вот вы бляяяяя крысу-то ели хоть когда-то нахууууй? Нет, не ели, вас отфильтровало бытие бомжа, вы просто ссыте, что не переживёте день на теплотрассе.... ыыыээээ бууууэээээ бляяяя (с резкими звуками бомж исторгает тугую струю блевотины)
АНОНИМ 1: Блять, чем это так воняет, что аж тошнит? Какого хуя? Иди под струю мойся!
БОМЖ: Да ты просто ёбаная неженка! Привык бля к запахам всяких духов и ароматного хлеба, вот тебе и не нравится моя вонь! Ты отфильтрован моей вонью! Да и схуяли тебя сука ебёт моя вонь блядь?
АНОНИМ 1: Блядь, это мало того что омерзительно, так ещё и опасно для твоего здоровья! Ты провонял уже весь наш тред! Иди немедля мойся!
АНОНИМ 2: Дорогой Аноним 2, тебе бы таблетки попить. Слишком нездоровая фиксация на вони этого бомжа. На самом деле, если не обращать внимания, то даже почти и не воняет. Ну так чуток пованивает. Ну потерпеть-то можно. Ну что ты в самом деле, все ж мы люди-то.
>>50770714 > Если ты пойдешь дальше по дороге и увидишь 10 какашек - тебя начнет тошнить от вида и запаха говна. Если ты пойдешь ещё дальше и увидишь по дороге собачника, чья собака производит покак на снег, ты сделаешь ему замечание, чтобы он убрал за своей собакой Не вникал в ваш спор, но на месте хозяина я бы заставил убирать всё это говно тебя просто за тупость. С чего ты решил что за всё это говно отвечает этот хозяин со своей собакой?
Почему вы так хейтите НБ? Ведь хорошо сделано, с уважением к лору. Претензии к геймплею, к прокачке к дрочу могут быть. Но квесты интересные и они хорошо в лор вписаны. Да даже с т.з. геймплея есть множество варинатов прохождения, билдов и прочее. У меня Ликёра васяном даже язык не поворачивается назвать, он реально хороший разработчик.
>>50771710 Тогда орки могли бы использовать, у них вон варги ручные, орочьи гончие, могли бы и ящеров разводить, а потом заливать палычей огнем. Или вообще вывести уменьшенного ручного лизарда и прям с рук гасить. Орки-огнеметчики, как в варкрафте 3
>>50771654 Потому-что возвратка получила очень негативный отзыв от людей уже как больше десяти лет наверное и все как попугаи повторяют одно и тоже, половину даже не играли в мод, а те что играли даже не дошли до города отфильтровавшись на первом волчонке, а те единицы что вовсе и прошли мод до конца конечно же заагрились на кучу васянства и контента который по сути просто тратит твоё время(в плохом смысле) боссы с миллиоными хп, квесты фанфики(хранители) ну или якобы не фанфики по словам хоге от слов тразеге, оригинальный мод делала команда очень интересного персонажа где ты сам уже читая это всё должен решить что об этом думать, самый большой визг на форумах был про то что пиздят тексурки из других игр или модов, но мне лично всегда на это было похуй, если есть 3д художники супер если нет то мне без разницы, можно сделать охуеный мод без оригинального визуального контента и есть такие примеры. После всей этой тряски поэтому и пришёл Ликёр и натянул это говно на хоть какой-то уровень, но репутация со времён тразежного кала осталась как и была и я с тобой солидарен что работа и новый контент огромная. Самый главный плюс нового баланса это то что сделано было ВСЁ что сообщетсво просило. Попросили убрать хранителей, убрал. Попросили оставить их, оставил галочку чтоб их поставить обратно. Попросили кулчника, друида, шамана, да хоть любую блять хуйню он это сделал и самое главное, что всё сделал непринудительно для игрока. Плакали что сложность тяжёлая, сделал Готическую. Плакали чтослишком легко, сделал Кошмарный Сон. Плакали что всё ещё легко. Сделал Улучшенный Кошмарный Сон. Плакали что скучно делать НД на это, сделал так что ты САМ смог себе подогнать сложность которую ты хочешь в файле. Блять, я не знаю что движет этим челом, но то что его гнобят на стримах готики(ну типо любя) это конечно же печально, я полностью солидарен с тем что НБ это огромный труд и по сравнению с высером командой Тразеге то совершенно другой мод. Но никто об этом никогда не узнает, почему? потому-что дэчмодьеж был сделан, репутация у возвратки всегда будет такой потому-что в эту игру играют животные, подпивасы и просто очень тупые всраку индивиды низкого сорта. Причём я б сказал что наши ещё норм, а вот поляки вообще сброд полнейших дерьмоедов которых можно встретить по сути, екивалент уровня наших танкистов скуфов. Эта франшиза для отбитых долбаёбов поэтому ожидать какую-то позитивную отдачу о моде если кто-то где-то там когда то десять лет назад гавкнул что это дерьмо значит это будет дерьмом всегда, так же и с позитивом, кто-то пёрнул про архолос как его распиарили по всюду, это будет вышка навсегда. Потому-что сообщество готана это сборище тупых всратых дебилов и думОть сами они не будут.
>>50771712 Я больше жду ежедневного возвраткопрохождения. Ну или хотя бы пару раз в неделю отчёт мне на стол тред. Вона вебмка эта 2 года лежит у меня, какой-то мужик проходил. Наверняка до сих пор пердит в треде.
>>50771711 Авабюл и Эгезарта, Ур-Тралла с Ур-Громом не убрали. Это у них "заебись квесты", "назвать васянством язык не поворачивается". Сказочные говноеды
>>50771742 >репутация у возвратки всегда будет такой потому-что в эту игру играют животные, подпивасы и просто очень тупые всраку индивиды низкого сорта. Всё верно, именно такие индивиды и играют в Возвращение. Лучше и не скажешь.
Я хуею с лородрочеров местных. Возвратку любят не за квесты, а за объём готического контента - а именно исследование, прокачка героя и шмота, социалка. Да всем похуй на уртраллов всяких. Дали квест - идёшь делаешь, никто не задумывается над сутью если она плюс минус не отвратная. Самое говно то, насколько я понимаю, вырезали. А эти бля, чувствительные нашлись, волосы на себе рвут из-за куртки из ведьмака 2. Что за нюни?
>>50771790 Самое смешное что Ликёр даже скип диалогов подогнал и ещё детальный журнал сделал, чтоб даже скуфы не потерялись. А по готическому контенту, на форуме просто такую дичь просят что пиздец, последнее что видел это добавь машину с долины чтоб можно было её починить и ехать на ней. Вот почему НБ это не говно возвратное, они не добавляют блять полную тупую дичь.
>>50771742 >Самый главный плюс нового баланса это то что сделано было ВСЁ что сообщетсво просило А мотоциклы-то когда добавят? Проверенные камрады на форуме уже давно просят. Ща бы за байкера на верном харлее пройти Возвраточку любимую, постреливать в орков из обреза.
>>50771812 Это не самое зашкварное что там можно найти. Форумчане они вообще в другой вселенной обитают, им нужно отдельно обсуждение и трэд потому-что там будто язык зодчих исследовать долго. Думаю всётаки Ликёр это сделает чисто ради челенджа и вырубит в файлах потому-что добавить двигающийся объект в игру очень сложно, он добавил лодку до маяка\западного берега и она полностью ломала игру, а что там про машину или байк.
>>50771790 >сюжет? да похуй мод не про это >квесты? да похуй мод не про это >лор? да похуй мод не про это >атмосфера? да похуй мод не про это >логика? да похуй мод не про это >воровство контента? да похуй пусть воруют >низкое качество контента? да похуй я бы и собаку >зато крутой геймплей и билдов много! вот мод про это
Если в Отвергнутые Боги или Арканию добавить 100500 классов и 100500 данжей с боссами, а еще добавить перекаты, они не станут хорошими играми.
>>50771862 Ну давай разберём твоё говно. >сюжет? Охуеный сюжет в готике 2 блять, говно ебаное. ДРЕВНЕЕ ЗЛО ПРОБУДИЛОСЬ(ОПЯТЬ) ИДИ УБЕЙ ДРАКОНОВ. Иди нахуй блять, это не гилгамеш. >квесты? Охуенные квесты говна пойди найди 4 клада для говноеда и он тебе скажет в лицо какое ты не совсем небесполезное говно.Охуенные квесты говна в ночь ворона что само сообщество подпивасов рекомендуют вовсе играть только в оригинал. Вы дерьмоеды ебаные даже не можете согласится играть в оригинал или с дополнением от своей же всратости бытья. >лор? Убрали тебе хранителей, ну поплачь ещё тебе же нечего больше предъявить. Давай поори про Нэка ещё раз наверное, покажи где тебя тронули и не дали пофанфичать твои влажные фантазии вОиНа ИноССа дерьмоед ты ебаный. >атмосфера? Что не так с атмосферой. Мод запичкан всем графоном д11 на планете. Безысходность БОМЖА тебе предьявлена так же как и в первом готане, хочешь в город соси хуй и делай работу за увОжение. Всё как по канону. В НБ атмосфера первых двух часов почти как в первом готане когда тебя ВСЕ просто въёбывают в говно и ты ели пытаешься хоть как-то подняться. >логика? Играешь как подпивасное говно получаешь тупик мозга и идёшь на форум плакать. Тебе даже сделали Готическую сложность и в журнале написали прямым текстом чё делОть и вы тупые мрази животные говна до сих пор ноете. Играешь как тупое чмо, получаешь опыт тупого чмыря. Всё логично. >воровство контента? Кто блять не ворует? Даже ваш обосранный Архолос своровал кучу всего у других модов. С ахссуна как минимум. Никогда нету ничего оригинального в этом мире тупое ты чмо. И более того, большинтсво моделей и так далее были скомуниздены от команды тразеге или волонтёров с форума а не команды Ликёра, Харт вроде чёт спиздил у Ведьмака но Харт блять не разраб вообще, правит он там стример вообще. Всё о чём ныли на форуме убрали но вы до сих пор ноете, нечем доебаться просто уже. >низкое качество контента? Низкое качество это когда твоя мамаша раздвинула ноги для бомжа который тебя высер в этот мир, тупой мразотный подпивасный дерьмоед. Выйди из башни и дойди до города на готической хоть сначала потом поговоришь о низком качестве. А что высокое качество? Говнолоз? Свободно можешь запустить своё дерьмо и кайфуй с пивасиком тебя никто не принуждает играть в нб, тупое создание говна. Это же надо быть настолько уникальным персонажем что ты продолжаешь играть и комментировать то что тебе не нравится, мозги свои вправь. >зато крутой геймплей и билдов много! вот мод про это Игровой процесс в НБ сделан очень качественно и на таком коде даже самый обоссаный поляк не может похвастаться. Ты можешь не играть этими билдами если они тебя так ебут в жопу, в этом и есть самое лучшее что в НБ сделали, хочешь играй хочешь можешь скипнуть вообще всё что тебе не нравится. В других модах я не могу нихуя блять скипнуть и по крайней мере в НБ меня не ПРИНУЖДАЮТ сука играть в твоё больное на голову говно. А если тебе не заходит то вообще можешь завалить своё тупое всратое подпивасное ебало и вообще даже не играть в мод. Прикинь, Вот можешь ПРОСТО пойти регнуть другой мод вместо того чтоб писать свои визги как одноклеточные на форуме тупое ты всратое ебаное казуальное животное.
>>50771862 > >сюжет? да похуй мод не про это > >квесты? да похуй мод не про это > >лор? да похуй мод не про это > >атмосфера? да похуй мод не про это > >логика? да похуй мод не про это Выдал общих терминов и рад. И я тебе уже ответил что возвратка и не претендует на тарантиновские диалоги и мега квесты. Я вообще рот ебал тех, кто считает оригинал шедевром сюжета и квестов. Ни одна игра пираний этим не славится. Да, где-то есть квесты с несколькими путями решения, но это скорее флуктуация (да да, квест Харада и всё, других подобных сразу и не вспомнишь). > >воровство контента? да похуй пусть воруют Похуй. Ты у поляков для второго ведьмака куртку эту ссанную рисовал? Поэтому тебя так триггерит это? > >низкое качество контента? да похуй я бы и собаку Всё вышеперечисленное это не контент? Или ты может пытался принизить мод, что там нет не только лора, сюжета, квестов, логики, а ещё и КОНТЕНТА? Это смешно. > Если в Отвергнутые Боги или Арканию добавить 100500 классов и 100500 данжей с боссами, а еще добавить перекаты, они не станут хорошими играми. А кто сказал что станут? Г2 приличная игра, которая хорошо расширяется, поэтому туда и пихают всякое.
>>50771985 Потому-что блять сделали огромную работу, что команда что волонтёры, БЕСПЛАТНО, чтоб читать одно и тожу говно от всратых животных которые не то что бы не ценят(похуй), но намерено приходят потрясти свои визги о том КАК ИМ НЕ НРАВИЦЦО. Пчел. Иди регни другой мод, выйди на улицу блять я не знаю пойди в зеркало посмотри задумОйся о своей всратой жизни. Знаешь, раньше, когда мужик говорил что ему что-то нравится или он не согласен, он просто шёл и делал что-то про это, либо менял сам либо делал что-то своё. А нынешнее поколение дерьмоедов подпивасов только ныть и умеют как всратые одноклеточные говноеды не более.
>>50772014 С этим трудно не согласиться. Все подобные охуевшие считают, что им должны и они думают, что имеет смысл выражать своё недовольство. Я думаю, это исходит из детства, когда таких попугаев гиперопекали. Они поплачут и тут же прибежит мама, которая всё исправит и даст покушать. Вот и приучились. Либо у них настолько опущенная самооценка, что видя малейшее несовершенство мода, в которое играет анон, их мозг цепляется за это чтобы принизить играющего и соответственно не чувствовать себя максимальным ущербом. И обязательно нужно выставить себя неебаца ценителем лора, которого бля в играх пираний и не было. Иных объяснений я не вижу. Мне возвратка никогда не нравилась, я и не играл. И никогда не ныл какой плохой мод. Вот Грязное болото мне тоже не зашло, дропнул. Но никогда не ныл, что мод говно. Так почему эти чертилы ноют?
В возвратке все квесты кал. Вот в готике 2 что ни квест так произведение на века от Майкла Хоге. Например, квест забери травы у Саггиты и передай Текле. Это тебе не дерьмовые квесты возвратки или "принеси - подай" готики 3. Тут прослеживается идея, лор, контент, сюжет и атмосфера, а ещё геймплей. И ничего не украдено из других игр (или из своих собственных как в ризен1). Выполняешь этот квест и чувствуешь как незримой нитью переплетаются судьбы персонажей и уже не замечаешь что ты провёл в игре весь вечер. А когда возвращает пакет трав? Бля да там одна фраза про облизать горшок даёт прикурить всем модам в принципе.
>>50770217 Ускоритель появился ещё со времён нулевых с чит энжин а потом подогнали к спайну и позже к униону. Из за Одиссеи кстати. Вы настолько молодые и неопытные пиздюки что даже историю не знаете а как попиздеть тут как тут.
>>50772083 Потому что пол страны въёбывает за копейки и живут на одном пивасе. Геймеры самые худшие представители человеческой расы, а наши затворники на некст уровне.
>>50771742 > Потому-что сообщество готана это сборище тупых всратых дебилов и думОть сами они не будут. Обидно. За что ты так? Мы с тобой в треде сидим ведь
>>50772843 >Наверняка ещё большой любитель г3 или вообще аркании Они даже читать не умеют. Про то что арканиа тоже дерьмо было написано напрямую. Большинство сообщества Готики это сборище подпивасных идиотов.
>>50771942 >>50771949 >>50771974 >>50772014 >>50772083 >>50772115 >>50772843 Неслабо у тебя пукан взорвался, анончик, аж на визги и вопли перешёл. Ну давай продолжим. >Охуеный сюжет в готике 2 блять, говно ебаное. ДРЕВНЕЕ ЗЛО ПРОБУДИЛОСЬ(ОПЯТЬ) ИДИ УБЕЙ ДРАКОНОВ Описал завязку, которая и впрямь весьма банальна. Сюжетная канва Готики лаконична: появился в башне за бомжа - терпишь социальное неравенство - становишься членом общества - идешь в Долину Рудников - получаешь Глаз Инноса - убиваешь драконов - собираешь команду - убиваешь последнего дракона. Что предлагает Возвращение взамен? Да ничего толком. Раньше предлагало шизу про Хранителей, но её убрали, поскольку добавление персонажей из российского фэнтези в мягкой обложке - уж слишком вычурное васянство. Прочих правда не убрали, типа Креола, спизженного у Рудазова. Теперь оно просто предлагает миллиард побочных веток типа Ночи Ворона, которые к оригинальному сюжету вовсе не пришиты. Парочка из них неплохие, типа Долины Масиаф. А вот остальные... >Охуенные квесты говна пойди найди 4 клада для говноеда Так ведь 90% квестов Извращения - это буквально "принеси-подай", "сходи зачисти пещерку от скелетов". Когда автор пытается в оригинальность, у него получается шизоидная хуйня типа той бесячей пизды, которой ГГ должен услужить, как настоящий каблук, чтобы та дала ему писечку понюхать. В Готике есть квесты поинтереснее, тем более, даже в простых квестах мир реагирует на разные действия игрока. В ходе квеста "принеси мне пакет от Бальтрама" умер один персонаж? Игра отреагирует по-одному. Умер другой? Отреагирует по-другому. В Возвращении этого нет. Одна из фишек Готики - проработка мелочей, бездарно проёбана. Но тебе "не нужно", ты как свинья съешь из корыта любое хрючево, если его сдобрить "хэймплэем". >лор? Убрали тебе хранителей, УИИИИИ ХРЮЮЮЮЮ тебе же нечего больше предъявить Предъява про братство Спящего всё ещё актуальна. Никак не прописано, почему они стали Ищущими, если сохранилась даже ветка диалогов о том, что все члены Братства ими стали. Никак не прописано, кому они молятся и от кого получают свои силы. Мир никак на них не реагирует, добавили пару диалогов, но в целом на сидящую у прохода в Долину огромную секту всем похуй. Предъява про спизженных из Варкрафта Ур-Тралла и Ур-Грома с Азгалором всё ещё актуальна. Когда ты видишь такое, понимаешь, что играешь в дешёвую васянщину. Ты тут визжишь про Архолос и Ахссун, но что-то в этих модах мы не сражаемся с Королём-Личем. А в НБшке любимой кстати сражаемся, ведь Ворон теперь говорит его фразы перед боем с ГГ. Хех. >Что не так с атмосферой. Мод запичкан всем графоном д11 на планете. Во-первых, DX11 не создан авторами данного говна, он создан поляками, прикинь? Как и графон в НБ взят из L'Hiver Edition и обмазан еще более "крутыми" текстурками. То, что разработчик наворовал себе в мод крутых моделей - говорит о том, что крутую работу проделали авторы этих моделей, а не он. Во-вторых, то, о чём я говорил выше, работает на атмосферу: реакция мира на действия игрока, проработка мелочей и т.д. В большинстве нового контента этого нет, он добавлен для каловой массы. Прохождение за некроманта в этом плане хоть как-то выделяется, на тебя реагируют, хоть потешно разбегаются и пара строчек в диалоге есть. Играешь за болотника или мага воды - миру вообще похуй. В-третьих, разбавление "безысходности БОМЖА" шизофренией авторов типа 5000 золотых штрафа за драку в порту и платной прокачкой даже у лучших друзей главного героя не играет на атмосферу. Оно заставляет приложить руку к лицу и матюгнуться. >логика? Играешь как подпивасное говно получаешь тупик мозга и идёшь на форум плакать Чел, ты буквально играешь в игру по мануалу, сверяясь с ним, это же апогей подпивасности. Где тут хардкор, когда ты выполняешь действия строго в порядке из мануала? Не то что квесты проходишь, даже прокачку нужно делать строго так как написал автор на форуме в мануальчике, а то дальше не пройдёшь. Может, хардкор в том, что надо босса по часу ковырять, ведь у него миллион хп? >воровство контента? Кто блять не ворует? Проиграл. Самый настоящий Шариков. Ну Ахссун например не ворует, ты же сам написал. Противоречий в своей логике не видишь? >Архолос своровал кучу всего у других модов. Any proofs? Покажи мне список, что своровал Архолос у других модов, особенно у Ахссуна. Может, мы в разные Архолосы играли? По-моему, в Архолосе даже модель захудалого стакана сделана с нуля разработчиками, не говоря уже про все прочие модели, текстуры и локации. В это же время Возвращение: - локация "Форт Азган" украдена полностью из мода Die Gemeinschaft des Grauens / Отбросы общества - Локация "Железная шахта орков" украдена полностью из мода "Темная Сага" - Локации "Хоринис, Долина Рудников" украдены полностью из мода "L'Hiver Edition" - Локация "Остров Этлу" украдена полностью из мода Der Pakt des Bosen / Пакт Зла - с десяток доспехов, куча моделей оружия, окружения напрямую украдена (сконвертирована) из таких игр, как: Skyrim, Ведьмак 2 и 3, Gothic 3, Arcania - В последних версиях несколько моделей и анимаций украли даже из Архолоса - Конечно же, бессчётное количество моделей взято с базы данных модостроителей WorldofGothic от различных авторов. Это ладно, здесь сами модели предназначены для того чтобы их брать. Но ни в Архолосе, ни в Ахссуне, ни в других сколько-нибудь серьезных модах их использование сведено к минимуму. >Низкое качество это когда УИИИИИИ ХРЮЮЮЮУУИИИИИИ УИИИИИИИИ УИИИИИИ Ясно, это видимо задело за живое. Обидно видимл, что потратил столько времени на игру в копромод, теперь врубается режим защиты) >Игровой процесс в НБ сделан очень качественно Что именно, ковыряние застрявших в текстурах боссов с миллионом хп? Приведи примеры того самого геймплея на кончиках пальцев, который тебе особенно запомнился. >Ты можешь не играть этими билдами >хочешь играй хочешь можешь скипнуть Настолько прекрасный и качественный контент, что разработчик даёт возможность его скипнуть или вообще вырезает. Вкуснятина. Впрочем, по тебе видно, что с логикой у возвращенцев огромные проблемы. Зачем играть в игру, чтобы в итоге половину её проскипать? >Выдал общих терминов и рад. Выдал общий термин про геймплей и рад. Распиши, что конкретно в геймплее сделали хорошо. Пока от тебя слышно лишь визги, оскорбления и плевание калом, которого у тебя после игры в Возвращение полон рот. >Потому-что блять сделали огромную работу, что команда что волонтёры Жук-навозник тоже делал огромную работу, пока катал шарик из говна. И что? В итоге-то получилось говно. >БЕСПЛАТНО Бля, уже не раз и не два читаю эту хуйню, мол ВАЗРОЩЕНИЕ ДЕЛОЛИ БИСПЛАТНА А У ПОЛЯКАВ ПРАФЕСИОНАЛЬНЫЕ МОДОДЕЛЫ (лол) С БАЛЬШЫМ БЮДЖЕТАМ. Поляки наверное охуеют от того что у них был какой-то бюджет. Потратить личные деньги с зпшки на аренду студии озвучки - это "бюджет" что ли? С оркестром и актерами, судя по интервью и дев блогам, договорились за так. Да они даже донатов не собирали, ёпта. А что в Возвращении? Ой, собрали 100к "Петру Гланцу на озвучку", ой, ещё 100к собрали на Аутфейт (когда диалоги еще даже не были написаны, лол. Что озвучивать собрались). Куда пошли в итоге эти деньги - неизвестно.
Короче, текст пропитан прямо какой-то ненавистью к Готике, описаниями того какое она и её фанаты говно. Я даже не знаю, нахуя играть в моды на Готику, если её так ненавидишь. Видимо, Возвращение - это такой мод на Готику для тех кто ненавидит Готику и хочет вместо неё играть в ММО, Дьябло, Сосалик или еще во что-нибудь. Но в итоге играет так или иначе всё равно в Готику. Что это? Шизофрения?
И да. Мы сидим на Дваче, здесь испокон веков сидят настоящие пидорасы, педофилы, копрофилы, зоофилы, некрофилы. Никто не обсуждает их, всем похуй на них и на то, чем они занимаются, пока они не начинают навязывать свой фетиш как "истинно правильную половую ориентацию". Возвращенец, бери пример со старших товарищей по извращениям)
>>50772014 >>50772083 >прибежал в тред и начал доебываться до рандом-анонов что они отфильтрованные подпивасы и не съели его любимую какашечку на кошмарном сне >получил аргументированный ответ >АРРРРЯЯЯЯЯ ЗА ЩО ВЫ ТРАВИТЕ БЕДНЫХ НИ В ЧЕМ НЕ ПОВИННЫХ ВОЗВРАЩЕНЦЕВ В ТРУСИКАХ ЧТО МЫ ВАМ СДЕЛАЛИ((((((
>>50770273 >>50770375 >>50771742 Это чё за крестовый поход на васянскую говноуёбищную извратку начался? Люди прозрели или что? В прошлый раз, когда я срал на всех этих сумасшедших, которые хавали этот кал и причмокивали, оправдывая это тем, что Я мол неосилятор и мод чисто про геймплэй, то на меня буквамльно весь тред говноедов накинулся. И я понял, что бисер перед свиньями метать больше не буду.
>>50774098 >весь тред говноедов накинулся. Здесь буквально один-два семёна на самоподдуве копротивляются за этот кал. Настолько сильно их трогает и оскорбляет, когда кто-то не превозносит как лучшую вещь в мире их любимый копромод, как будто они разработчики этого кала.
>>50772813 эта чо бля музыка какаята новая штоле да дибилы такое делают типа паляков наняли какие-то аркестры маркестры музыку можно и из темной саги было украсть ебана как в возращении вот это топ мод
>>50774151 Ну может 2, а может и 3. Какая разница, если остальные им улюлюкать и потакать начинают мол хули я до них доебался. Ну есть и есть не мешай челам срать их говном в тред.
я придумал новую механику которая розширит гэйплей мода новый баланс я буду просить у Licer делать плагин на новый баланс
герою нужно пить и есть но почему не подумали што ему нужно какать и писать??? надо добавить систему какать и писать в готика 2 новый баланс
представьте если ты поел то через 3 часа надо покакать и если не покакал то главный герой обкакался и у него -30 к риторике и -10% выносливости и все нпс смеются пока он не помоется в бадье
а если попил то через 3 часа надо пописать и если не пописал то главный герой обпысился а у него -20 к риторике и -5% выносливости и все нпс смеются пока он не помоется в бадье
и можно кидаться во врагов говном и если враг слабый он сдастся и убегает а если сильный он от злости входит в режым берсерка
и можно набирать мочу в баночки и лечиться уринотерапией как маленьким перманентом на хп
и если срешь не в толчок а просто под кустик то все равно немытый и все равно -5 риторики потому что от ГГ воняет гавном
вот это будет топ система в моде возвращение 2 новый баланс
в гавнопидосыношлюхососоговнолозе нету таких систем тупые поляки не додумались до такого
>>50774197 А вот тебе еще идея для мода. ГГ может лепить из своего говнеца куличи, рисовать на них знаки, закалять в кузнечном горне и получать магические руны. Причем магия в руне будет зависить от того какую еду ГГ покушал и высрал. Сожрал мясного жука, высрал, сделал руну - можешь превращаться в жука, сберлял ацкие грибы, посрал-слепил - струляешь огнем, ну и так далее. И чем дольше ГГ терпел и не срал, тем крепче и могущественнее становится руна. Причем если свиток уничтожается после первого применения, то какашечные руны к примеру после 5го или 10го, в зависимости от того сколько терпел, а потом надо лепить новую. Также надо сделоть, чтоб НПС тоже срали и уних можно воровать говно, мастерить из них куклу вуду и через нее управлять посравшим НПС, - заходить туда куда ГГ не пускают, воровать там предметы или подслушивать разговоры, убивать врагов. Можно создать этакую подпольную гильдию копрониндзей-менталистов, шпионов и диверсантов.
>>50774349 МАГИ КРУГА ГОВНА ПРИВЕТСТВУЮТ ТЕБЯ, ИЗБРАННЫЙ. СКЛОНИСЬ ПЕРЕД МОГУЩЕСТВОМ НАШЕГО БОГА - ФЕКАЛА, ЧЬЯ СИЛА ТЫСЯЧЕКРАТНО ПРЕВОСХОДИТ ДЕШЕВЫЕ ФОКУСЫ ТАК НАЗЫВАЕМЫХ "БОГОВ" - ИННОСА, АДАНОСА И БЕЛИАЛА. ВОТ, ДЕРЖИ КОРИЧНЕВУЮ МАНТИЮ, ТЕПЕРЬ ТЫ ПОСЛУШНИК. БРАТ АНУС ВЫДАСТ ТЕБЕ ВЕДРО И ЧЕРПАК, А ЗАТЕМ ПРОВОДИТ К МЕСТУ СИЛЫ, ГДЕ ТЫ НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО НАЧНЕШЬ ПОСТИГАТЬ МУДРОСТЬ ПЕРВОГО КРУГА МАГИИ.
>>50773901 Ахахаха, чмошник подпивасный, ты реально думаешь, что твои высеры по пунктам кого-то впечатлили? Ты просто переписал нытьё с форума архолосных жополижунов, которые даже не играли в финальную версию Возвращения 2.0 АБ или НБ с хуево тутуево лет, а судят по старым билдам и скринам. Давай по твоему говну по полочкам, тупорылый дерьмоед, чтоб твоя башка не взорвалась. Значит слушай сюда тупое отбитое чмо. Во первых, пиздеть начали вы, причём пиздите на возвратку с хуем уже как десять+++ лет. И высер буквально один и тот же. Зачем срать на мод в который вы мало того не играете так ещё и срёте. Займись делом выйди на улицу тупое всратое создание говна, мы играем в мод и заебались слушать ваши визги. Ну давай разберём и это говно обоссанное. >Сюжетная канва Готики лаконична... Банальна? А сюжет Г2 "бомж из колонии, Глаз Инноса, драконы" это шедевр по-твоему, казуальный хуесос? В Возвращении сюжет не просто "древнее зло", а полноценная арка после НВ: ты возвращаешься в разорённый Хоринис, Вы дерьмоеды даже не знаете ОТКУДА НАЗВАНИЕ возвращение даже. В моде с хуем блять 300+ квестов, 100+ именных NPC, нелинейность с выбором, и полная непринуждёность игрока проходить контент, хочешь проходи линейку друида хочешь скипай Креола. Это канон настоящего сРПГ а не ММО тупое ты всратое создание дерьма. Масиаф ему понравился блять казуал мамкин, нашёл из всего что добавить тупой голем. Хранителей убрали по просьбам комюнити, а Креол это буквально отсылка, на которое дано было разрешение, что ты блять вообще несёшь нахуй, это было добавлено Тразеге а не Ликёром. Ты просто такой всратый хуесос что даже историю не знаешь а пиздишь как чмо. >Так ведь 90% квестов Извращения - это буквально "принеси-подай". В Возвращении квесты цепные и пользуют брэнчи тригеров лучше чем любой сука мод на готику. Поиграй в Побег от Свободы или Отелло я посмотрю на твоё ебало как ты проходишь типичные квесты не принеси подай а по настоящему сЮЖеТныЕ. В возвратке ты можешь проебать линейку квеста если ты не взял определённый предмет в 2-ой главе и так оно и должно быть в любой РПГ казуальное ты чмо. Хочешь Квестов иди смотри кино дерьмоед ебаный. >Предъява про братство Спящего всё ещё актуальна Вы блять заебали нахуй менять голпосты, вот уберут тебе ЛИЧНО ТЕБЕ блять и это, вы найдёте что-то другое. Не НУЖНО слушать говноедов вроде тебя которые НЕ играют за посошника гуру или что тебя блять смутило ещё и не БУДЕТ ВООБЩЕ в этот мод играть. Вот я могу написать Ликёру ЗАВТРА блять он поставить на пачноут убрать И ЧТО ? Какой нахуй Король Лич? ты ебанутый совсем? У ворона только одна проблема, обязанность проходить данж. Даже если это всё уберут и сделают всё о чём пиздят чмошники вроде тебя, это не изменит отношение ни к моду ни к разработчику. Вы все просто говно. >DX11 не создан авторами данного говна Где было это сказано? нормальным русским языком обозначил что в моде присутствует все нынешние графические улучшения что намерено играет на субъективность атмосферы. DX11 вообще опенсорс тупое создание, а не сделан поляками, его правят и подгоняют постоянно немцы, бразильци, наши и так далее вообще-то блять. >Прохождение за некроманта в этом плане хоть как-то выделяется, на тебя реагируют, хоть потешно разбегаются и пара строчек в диалоге есть. У каждого главного класса есть реплики и прочие игровые элементы. >В-третьих, разбавление "безысходности БОМЖА" шизофренией авторов типа 5000 золотых Научись просто играть в игру, тупое животное. Я за сколько лет уже игр в готан ни разу не попадал на столь всратую хуйню что ты несёшь блять. >Где тут хардкор, когда ты выполняешь действия строго в порядке из мануала? Не то что квесты проходишь, даже прокачку нужно делать строго так как написал автор Играй готическую и завали своё казуальное тупое всратое ебало. Даже обезьяну можно приручить пройти на этой сложности, её делали как раз для тупых дебилов вроде тебя и мануал тебе не нужен, качай хоть мага лучника блять. Вам дерьмоедам даже СНК подогнали и вы всёравно ноете. >надо босса по часу ковырять Если ты тупое чмо то будешь 10 часов срать себе в рот на плато от магов как и все казуалы, а если хоть чуть подумОть мозгами, то представь, наверное от силы босс 3-5 минут идёт, на готической вообще забей. Час он боса бьёт, что блять с тобой нахуй? >Ну Ахссун например не ворует Все воруют, из Одиссеи там много чего. Но ты конечно, этого не знаешь, как и всё остальное чего ты не знаешь. Всё что ты можешь это поиграть разок за гнекроманта в возвратку и поплакать об том как же всё слОжно и всрато. Я играю в эти моды уже хуй знает сколько лет и все у всех всё блять пиздят, причём перед тем как появился Архолос и привёз зумеров в эту франшизу всем было поебать. >Покажи мне список, что своровал Архолос у других модов Запусти Ахссун и подумай мозгами. Найди посты форумов про Хроники Хориниса и подумай мозгами. А может ты мне заплатишь 200к и тогда будет тебе список, совсем прихуевший зумерочек думаешь это дело одного дня эту хуйню сопасталять? Деньги вперёд или пошёл нахуй. А насчёт Возвратки ты перечислил действия Тразеге, причём тут вообще Ликёр и НБ тупое всратое животное дерьма. >Приведи примеры того самого геймплея на кончиках пальцев, который тебе особенно запомнился. Первое прохождение УКС, ноль ЛП за левел и ноухит на готической. Это не твой уровень просто, ты тупое казуальное чмо, иди вруби себе мувигейм какой-то и поплачь про боссов с миллионым хп(которых на готической нет) или ещё какими-то тупыми фантазиями своей всратости. >Настолько прекрасный и качественный контент, что разработчик даёт возможность его скипнуть или вообще вырезает. Зачем играть в игру, чтобы в итоге половину её проскипать? Если ты, всратое, тупое, мерзкое. просто омерзительное говнистое чмодье дерьма НЕ МОЖЕШЬ понять НАСКОЛЬКО это ВАЖНО и то что ОНО ЕСТЬ в МОДЕ НА ГОТИКУ, ты просто потерянное дно человечества и игровой индустрии в целом. ВСЯ СУТЬ РПГ В ЭТОМ просто имбецилойдное создание высера аборта. >Распиши, что конкретно в геймплее сделали хорошо. Читай пачноут или играй в мод и тогда узнаешь лол. Ты мне бабки заплати и я тебе распишу, это не Я тебя должен уговаривать играть в мод, а ТЫ должен съебаться нахуй со своими предъявами которых никто не спрашивал. Мы играем в мод и нам похуй про другие моды блять, это вы постоянно приходите с вашими визгами и предъявами про мод в который даже не играете. Пчел. Ты настолько всрат что если даже не можешь понять как сложно было с озвучкой то просто иди нахуй в свой говнолоз и сосни хуйца с пивасиком на чиле и полной конечно же не ненависти к возвратке, где тебя потрогал тразеге, пишет оно ниже про пдфов и всякой мути. Вот какие подпивасные дерьмоеды пишут посты на форумах о визгах про возвратку. Больной отбитый извращенец и говно, дальнейшего у нас диалога не будет поэтому можешь писать дальше как дерьмоед про мод в который даже не умеешь играть и на которого тебе совершенно поебать. Я лучше регну нд ещё разок за кулачника а ты пойди взгляни на себя в зеркало и прочти свой последний пост вслух, настолько громко чтоб то бедно создание что за тобой ухаживает обосралось к хуям, настолько громко чтоб даже соседи и все дерьмоеды вроде тебя услышали этот бесконечный визг ВОЗРВАТКА АААА по кд и задумайся о своей всратой обоссранной сущности дерьма жирный бpитый конченный никчёмный казуальный хуесос.
>>50774376 Проиграл с этого баттхёрта Шарикова. Ты чё так порвалась-то, скуфья?) >Креол это буквально отсылка Когда к Дарье Донцовой ждать отсылку? Примерно тот же уровень писанины, что и Рудазов. >Какой нахуй Король Лич? Буквально видрил. Что скажешь на это? Опять АРРРРРРРЯЯЯЯЯ, как и всегда? >полная непринуждёность игрока проходить контент Тем временем гайды на форуме: проходим обязательно то-то, то-то и то-то, в такой-то главе должно быть столько-то хп и силы, или будет софтлок) Да, слышали мы об этой непринуждённости. Непринуждённость уровня: хочешь играй в мод, хочешь не играй. >У каждого главного класса есть реплики и прочие игровые элементы. Показывай уникальные реплики у Мага Воды, у шамана, друида или темного рыцаря. А, нет, ты не покажешь, потому что в ответ на просьбу подкрепить аргументами свои свиные визги ты говоришь: >запустите сами посмотрите >читайте патчноуты там всё написано! >Я НЕ ОБЯЗАН ТЕБЕ НИЧЕГО ПОКАЗЫВАТЬ АРРРЯЯЯЯ >ЗАПЛАТИ МНЕ ТАГДА СКАЖУ) >ПРОСТО ПОВЕРЬТЕ МНЕ, ВСЁ ТАМ ЕСТЬ, А ЕСЛИ НЕ ВЕРИТЕ - ВЫ ПЛОХОЙ Ну и конечно же, такой прекрасный аргумент, как: >всратое, тупое, мерзкое. просто омерзительное говнистое чмодье сущности дерьма жирный лыcый конченный никчёмный казуальный хуесос АРРРРЯЯЯЯЯЯ УИИИИИИИИИИИ ХРЮЮЮУИИИИ Бля, в голосину с боли шизофреника. Напиши ещё чего-нибудь, пожалуйста)
>>50774388 У многих пациентов с шизофренией наблюдаются трудности с пониманием юмора, особенно вербального. Это связано с общими когнитивными дефицитами, характерными для заболевания:
Буквальное мышление (конкретизм): Пациентам трудно отойти от буквального значения слов и понять переносный смысл, иронию, сарказм или метафору, на которых строится множество шуток.
Нарушение "теории сознания" (Theory of Mind): Это способность понимать намерения, мысли и чувства других людей. Поскольку многие шутки требуют понимания точки зрения другого человека, её нарушение напрямую мешает восприятию юмора.
Понимание контекста: Трудности с целостным восприятием ситуации и её подтекста также играют важную роль.
>Ой, собрали 100к "Петру Гланцу на озвучку Был момент на РПГ раше, типа поднялась вонь про озвучку, ну и там внезапно появился Гланц, который сказал, что озвучка возвратки - это капец, потому что вместо "озвучить пару страниц реплик" текста навалили больше, чем в оригинальной г2, ну и что о деньгах не парьтесь, типа что с вас, бомжей, взять. Выражался в своей коронной гланцевской манере с обилием мата, так что пришли модераторы и прописали бан за мат. Ахах просто.
>>50774423 > озвучка возвратки - это капец, потому что вместо "озвучить пару страниц реплик" текста навалили больше, чем в оригинальной г2 Так он и в интервью говорил всегда, что его наебли: попросили озвучить реально 10 реплик, а потом вывалили талмуд уровня войны и мира на сотни страниц. Он озвучил чисто потому что омежка и неудобно было на полпути отказывать. Так что право имеет, если тебя грязно наебли - не связывайся, либо деньги в следующий раз проси вперёд и как можно больше, иначе наебут ещё раз. Пруфы: https://www.youtube.com/watch?v=wYYxrXPXTbE&t=2585s
>>50774412 Это текст от АБ а не НБ. НБ сделали озвучку на весь текст и это было включено, единственное с чем я согласен это то что данж ворона должен быть опциональным но к сожалению тригеры ломают последовательность мода если его скипнуть, да и кому я объясняю ты просто тупое чмо. Я не буду разговаривать с больным существом вроде тебя далее, иди посмотри на себя в зеркало и прочти свой пост "юмора" в голос чтоб то создание что тебя терпит тебя услышала, а если ты хочешь реальный ответ или списки какие-то, бабки вперёд что я сомневаюсь у тебя есть. У вас никто не спрашивал ни про мод, ни про всё это, ты принуждённо сделал эти посты чтоб побайтить внимания чтоб забыть свою никчёмную всратую сущность больного человека.
>>50774423 Ты в душе не ебёшь как сложно было это всё осуществить, для мода, сука, на готику. В СНГ. Тогда. Завали своё ебало тупое чмо, это было реально охуено тогда и ты просто одинокое, жалкое отродье которое никогда за всю свою жизнь не сделаешь абсолютно НИ ЧЕ ГО, кроме постоянных визгов про вещи с которыми ты даже, вовсе, и маргинально не связан. Твоя учесть это байтить дешёвые понты чтоб хоть как-то отвлечься от того дерьма в который ты превратился и будешь ты так же, забыт. А возвратку будут играть и после того как тебя уже не станет. Живи с этим дальше, если то чем ты занимаешься с визгами по ночам это можно назвать жизнью.
>>50774436 ничо бротуха щяс ликеру напишем он зделает он всегда читает играков на форуме и делает вот будет анеме готика крутая не то што этот оригинал ванючий шоб он здох
>>50774442 >НЕТ ЭТО ВЫ ШИЗОФРЕНИКИ БОЛЬНЫЕ ЭТО НЕ Я ШИЗОФРЕНИК БОЛЬНОЙ НЕ СМЕЙТЕ МЕНЯ ТАК НАЗЫВАТЬ Я СОВСЕМ НЕ ПОРВАЛСЯ ПОНЯЛИ ЭТО ВЫ ПОРВАЛИСЬ!!!! ВЫ!!!! ВЫ ТУПЫЕ ПОДПИВАСНЫЕ ДЕРЬМОЕДЫ ПИДАРЫ ХУЕСОСЫ ЛЫCЫЕ ЖИРНЫЕ ЧМОШНИКИ КАЗУАЛЬНЫЕ ВСРАТЫЕ ЗУМЕРЫ СОСНИТЕ ХУЙЦА СЪЕБИТЕСЬ НАХУЙ ОБОСРАННЫЕ СУЩНОСТИ ДЕРЬМА КОНЧЕННЫЕ НИКЧЕМНЫЕ АРРРРЯЯЯЯЯЯ УИИИИИИИИИИИИ ПОДПИВАСЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
>>50774376 Этот текст - не просто эмоциональный комментарий, а яркий образец вербальной агрессии, за которой скрывается сложная структура защит, идентичности и аффекта. Проведу психоаналитический разбор, опираясь на теории объектных отношений (М. Кляйн, Х. Кохут) и классический психоанализ (З. Фрейд).
1. Расщепление (Splitting) и примитивная идеализация Текст построен на жёсткой дихотомии "Мы-Они", что характерно для параноидно-шизоидной позиции (по Мелани Кляйн).
"Мы" (хорошие, свои): "Мы играем в мод", "я могу написать Ликёру ЗАВТРА". Это группа посвященных, "аристократов духа", которые понимают "настоящее РПГ".
"Они" (плохие, чужие): «Чмошник подпивасный», «тупорылый дерьмоед», «казуальный хуесос», «архолосные жополизы». Оппонент полностью обесчеловечен, ему приписываются все мыслимые пороки (тупость, невежество, казуальность).
Интерпретация: Оппонент нужен не для диалога, а для поддержания собственной идентичности. Весь мир расщеплён на "своих" (идеальных, понимающих) и "чужих" (ничтожных, непонимающих). Тревога по поводу ценности объекта (мода "Возвращение") снимается путём уничтожения (символического) критикующего.
2. Проективная идентификация Автор поста приписывает оппоненту те качества, которые, вероятно, сам не может в себе принять.
Обвиняя оппонента в том, что тот "нытьё переписал", "не знает истории", "не играл", автор поста яростно демонстрирует, что он-то знает, играл и является носителем истины. Но чрезмерность агрессии выдает обратное: есть страх, что его собственное знание может быть неполным и ложным, а увлечение - "пустым".
Эпитеты "казуальный", "мамкин" - это проекция страха оказаться самому недостаточно "хардкорным", "своим в тусовке".
3. Нарциссическая уязвимость и грандиозность Здесь прослеживаются черты нарциссической патологии (в рамках теории Хайнца Кохута).
Грандиозное Я: "Я могу написать Ликёру ЗАВТРА", "Играй готическую" (то есть, призыв понизить режим сложности, который, по мнению автора, слишком сложен для оппонента), "Это не твой уровень просто".
Требование идеального объекта: Мод "Возвращение" должен быть безупречен. Любая критика в его адрес воспринимается как нарциссическая травма, поскольку мод, видимо, является частью Self-объекта автора (расширения его собственного Я). Нападение на мод = нападение на личность автора. Отсюда не просто спор, а ярость уничтожения.
4. Оральная агрессия и анально-садистическая регрессия Язык текста крайне специфичен.
Обилие фекальной лексики ("говно", "дерьмоед", "обоссанное", "всратое", "срать", "говнистое") - это признак анально-садистической регрессии. В состоянии фрустрации (когда критикуют значимый объект) автор регрессирует на раннюю стадию развития, где главным способом взаимодействия с миром является уничтожение объекта (символически) и контроль над ним через загрязнение и унижение.
Команды "соси хуйца", "иди нахуй" и прочее - это попытка установить доминирование через символическую кастрацию оппонента, вернуть его в позицию беспомощного младенца.
5. Защитный механизм "интеллектуализация" и "рационализация" Несмотря на бредовую форму, автор пытается оперировать фактами: "300+ квестов", "100+ именных NPC", "брэнчи тригеры", "режим СНК", "DX11 и графика". Это попытка удержаться за реальность и придать своим импульсам видимость объективной критики. Но факты служат не истине, а агрессии.
6. Параноидная тревога Финал текста - классическая паранойя. Образ врага разрастается: "Вы дерьмоеды", "все вы просто говно", "вы постоянно приходите с вашими визгами". Преследователи (критики мода) повсюду, они объединены в заговор ("архолосные жополизы"). Завершающий призыв к оппоненту посмотреть на себя в зеркало и закричать - это, по сути, приказ самому себе справиться с невыносимым внутренним содержанием, которое автор проецирует вовне.
Резюме с точки зрения психоанализа Перед нами не просто спор о компьютерной игре. Это защитная реакция нарциссически-ранимой личности, для которой внешний объект (мод) стал частью собственного Я. Критика этого объекта переживается как экзистенциальная угроза, вызывающая регресс на ранние, примитивные стадии развития (орально-анальные). Речь идёт о поддержании хрупкой идентичности через уничтожение (символическое) Другого, который осмелился усомниться в ценности того, что является для автора опорой. С точки зрения структуры личности, это соответствует пограничной организации (по О. Кернбергу) с преобладанием примитивных защит и диффузной идентичностью, которая временно стабилизируется через слияние с "хорошим" объектом (модом) и нападение на "плохой" (критиков).
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ: 1. Кляйн, М. (1946). «Заметки о некоторых шизоидных механизмах». (Сборник: «Развитие в психоанализе», или «Избранные труды Мелани Кляйн». М.: Академический проект, 2020). 2. Кляйн, М. (1957). «Зависть и благодарность». (СПб.: Б.С.К., 1997). 3. Кохут, Х. (1971). «Анализ самости: Систематический подход к лечению нарциссических нарушений личности». (М.: Когито-Центр, 2015). 4. Кохут, Х. (1977). «Восстановление самости». (М.: Когито-Центр, 2017). 5. Кернберг, О. Ф. (1975). «Тяжелые личностные расстройства: Стратегии психотерапии». (М.: Класс, 2014). 6. Кернберг, О. Ф. (1984). «Агрессия при расстройствах личности и перверсиях». (М.: Класс, 2018). 7. Мак-Вильямс, Н. (1994). «Психоаналитическая диагностика: Понимание структуры личности в клиническом процессе». (М.: Класс, 2015). 8. Фрейд, З. (1905). «Три очерка по теории сексуальности». (Любое издание, например: Фрейд З. Психология бессознательного. — СПб.: Питер, 2021. — С. 123–198). 9. Фрейд, З. (1923). «Я и Оно». (Любое издание, например: Фрейд З. Я и Оно. — М.: Азбука-Классика, 2007. — 288 с.). 10. Фрейд, З. (1930). «Недовольство культурой».
>>50774442 >но к сожалению тригеры ломают последовательность мода если его скипнуть 2 поста назад: >хочешь играй хочешь можешь скипнуть вообще всё что тебе не нравится. В других модах я не могу нихуя блять скипнуть и по крайней мере в НБ меня не ПРИНУЖДАЮТ сука играть в твоё больное на голову говно Ты пиздабол, или просто психбольной, забывающий что взвизгнул спустя минуту?
>>50774466 И что? давай ты откроешь сорс и поправишь раз такой герой. Там скрипты завешаны со второй главы и его физически блять нельзя убрать не сломав весь мод тупое ты создание. Всё что можно было убрать и скипнуть в РОЛЕВОЙ ИГРЕ было сделано и опять же, для мода на готику это высокая планка.
>>50774463 >Обвиняя оппонента в том, что тот "нытьё переписал", "не знает истории", "не играл", автор поста яростно демонстрирует, что он-то знает, играл и является носителем истины. Но чрезмерность агрессии выдает обратное: есть страх, что его собственное знание может быть неполным и ложным, а увлечение - "пустым". Серьёзно? Я играю в готику почти всю жизнь и это не я пришёл за вниманием обсирая мод который мне совершенно неинтересен и в который я даже не играю, как вы. Как и вся галюцинация твоего высера ИИ, даже отвечать серьёзно на остальное нет смысла, причём нашёл кого спрашивать мог бы киркерагда или дескартэ лучше спросить он бы тебе сказал что ты тупое чмо и занимаешься полной хуйнёй обсирая мод в который даже не играешь. Самые тупые люди на свете всегда имеют много что покритиковать о вещах которых они вовсе и не знают. Может ты вообще вместе с ним пойдёшь обсуждать мод наверное, раз играть в него ты не умеешь и скорей понять других людей у тебя тоже не получится. Вы начали этот высер провокацией намерено зная на что идёте и до сих пор продолжаете срать кидая говно на стенку, зацепиться хоть за что-то, хоть дольку внимания пустой душе и мёртвым глазам за экраном, подключив неиронку только усугубляет факт того насколько всрата, одинока и бездарное ваше существование. Короче, мне завтра на РАБоту поэтому сидите пожирайте себя самих дальше как уроборос в своём же безысходном говне, когда не останеться уже до чего доебаться вы повернёте своё внимание на себя самих и сами себя и уничтожите как и всё зло и тупое ничтожество на этой земле. Я очень рад, что не живу вашей жизнью, заперт в такой голове. НБ будет в ней жить без аренды всю вашу жизнь и после.
>>50774451 >Да и зачем вы своей кучкой некромантов продолжаете насиловать полупротухший труп готана, если давно уже есть божественный ELEX?
Разгадка проста: - хороший модкит со всякими наработками от васянов типа Union, не всякую игру можно так глубоко модифицировать, как Готику: поменять почти весь код игры, всю графику, прочие мелочи типа музыки и звуков. Прочие игры пираний типа Ризенов и Элекса проигрывают, ибо модкита нет, а сами игры анально закрыты для модостроения. Даже Готика 3 только сейчас получает моды такого уровня, какого на Г2 выходили уже в нулевые. - коммьюнити которое заинтересовано дрочить Готику бесконечно, ну или хотя бы возвращаться к ней раз в x лет. Кому-то надо то же самое, но с чем-то новеньким - для них Кузнецы, Лхиверы и т.д. Кому-то надо новую игру, но с тем же геймплеем и атмосферой - для таких Архолос, Одиссея и Ахссун. Кому-то надо что-то эдакое и необычное - для таких Грязное Болото и Готика мультиплеер. Ризен и Элекс в коммьюнити Готики прижились в виде "в семье не без урода, ладно похуй, оставайтесь". Есть ещё отдельные психбольные, как внезапно выяснилось в треде, им не нужна Готика, но в то же время и нужна (вот такая шизофрения), но в то же время она их уже заебала и надоела, они постоянно в неё возвращаются, но им нужно теперь уже пройти Готику за кулачного ядовика-ловкача на мотоцикле, да ещё и на руле вместо мыши, иначе пипка не стоит. Пойти поиграть в сосалик или в Дьябло за механиками этих игр, где они и сделаны профессионалами намного лучше? Это не для наших сектантов, вот если добавить все эти механики в Готику и приправить Ворлд оф Варкрафтом и отсылочками к замшелому российскому фэнтези нулевых, которым автор зачитывался в школе - вот это тупа топ, вкуснятина 10/10. Таких только закрыть в психушке и не выпускать в народ.
>>50774478 >СПИРВАДАБЕЙТИСЬ Ясно. Не нужно быть курицей, чтобы понять, что яйцо - тухлое. >киркерагда или дескартэ Твои одноклассники? >БУЛЬК ХРЮЮЮЮУИИИИИИ Очередная порция оскорблений и визгов, очередной бугурт) Как правило, когда пишут "все, я пошел", через пару минут прибегают и продолжают плеваться ядом. Ты тоже продолжишь визжать как выебанный в попу, или что?) >это не я пришёл за вниманием Чел, прошлый тред еще не смыло, все могут пойти и почитать твою портянку, где ты визжишь потешно про подпивасов, которые тебе в кашу насрали. Смысл пиздеть? >>50742137 →
>>50774479 >игры анально закрыты для модостроения Понятно. Ну чтож, тогда ничего другого не остается кроме как реанимировать усопшего. Осталось только перенести Готику в космос? Можно Готоваху запилить, тем более что хаос и орки уже есть. А так - разные планеты, разные биомы, доспехи гражданина-космодесантника, болтеры и плазмометы стрелящие огненными стрелами и шаровыми молниями.
>>50774492 Можно, но зачем? В принципе, графику Готана можно подтянуть если не до уровня йобы из десятых годов, то хотя бы до невсратого лоуполи. alex_draven на форуме ставил эксперимент, вполне неплохо получилось. www.youtube.com/watch?v=ffWOmINWYaI >Какие можно сделать краткие выводы? Ну, zengin вполне способен шевелить модели, которые были в ходу в играх до конца нулевых. Если бы PB развивали движок вглубь, то на нем вполне реально делать как качественную анимацию тела, мимики, так и простую анимацию физики отдельных элементов через движок игры.
>Осмелюсь предположить, что не составит также труда анимировать сами глаза, чтобы персонаж ими мог вращать, а не только моргать, глядя в никуда. Штатными средствами.
>Также можно экспортировать персонаж составным - руки и ноги отдельно, например. Это дало бы возможность делать, например, составную броню: торс, сапоги, перчатки (при наличии поддержки в движке). Т.е. каждый элемент брони покрывал только отведенную ему часть. Скажем, главный торс - это меш с именем zm_torso, перчатки - zm_arms, а сапоги - zm_boots. В скриптах соответственно: wear_torso/wear_arms/wear_boots.
>По прежнему считаю освещение в zengin не подходящим для сложных моделей. С DX11-рендером не пробовал (скорее всего будет заметно лучше). И судя по всему, zengin ничерта не знает про Smoothing Groups :confused:
>Ну и конечно, сама анимация волос должна быть на уровне движка. Мой тест лишь показал возможность анимирования некоторых частей тела с помощью симуляции физики в редакторе, что сложно в целом и далеко не всегда даст нужный результат.
>>50774487 Ещё с того треда было ясно что не с кем что-то обсуждать. Иди поговори с неиронкой о том как плох мод в который ты даже не играешь и побайти других дурачков, я лишь ответил потому-что зумерки в треде немного попутали с исходом событий про разработку мода и историей настоящих вещей а не тупых шизоидальных фантазий подпивасных молокососов. Не волнуйся, ещё недельку закрыть гештальт и мне вообще будет поебать до всего этого и визгов от вообще всех в далёких солнечных краях навсегда.
>>50774495 Всё же пришёл) Такой ты предсказуемый конечно. Ну ничего, Шарик, сейчас напишешь ещё десяток визгливых оскорблений и все точно полюбят возвращение.
Исходя из постов данного человека, его негодование вызвано не просто разницей вкусов, а глубинным нарциссическим конфликтом и страхом утраты идентичности. Для него выбор мода — это не вопрос предпочтений, а маркер принадлежности к элите.
Вот ключевые причины его ярости:
«Возвращение» как часть себя (Self-объект): Автор настолько глубоко идентифицирует себя с этим модом, что любая критика или (что ещё хуже) игнорирование «Возвращения» в пользу другого мода («Архолоса») воспринимается как личное оскорбление и обесценивание его самого. Если люди выбирают «Архолос», значит, они отвергают его ценности и его труд (пусть даже он только игрок, а не создатель).
«Архолос» угрожает его элитарности: Для автора «Возвращение» — это синоним «хардкора», «истинного РПГ», «не для всех». «Архолос» же, по его мнению, — это «казуальное», «легкое», «для зумеров». Популярность «Архолоса» означает, что масса выбирает легкий путь, и тем самым обесценивает его собственный, «сложный» путь. Это бьет по его потребности чувствовать себя особенным, посвященным.
Проекция и зависть: Он обвиняет фанатов «Архолоса» в том, что они «не понимают», «не играли», «судят по скринам». Это проекция его собственного страха: а вдруг «Возвращение» действительно уступает? Эта мысль невыносима, поэтому он нападает на более успешного конкурента, приписывая его фанатам все мыслимые грехи (тупость, казуальность, невежество).
Реакция на «смену парадигмы»: Он пишет про «Архолос, который привлёк зумеров». Это крик человека, чья «референтная группа» (старые игроки в Готику) теряет влияние. Раньше «все было понятно» (ценили усложнённые моды), а теперь пришли «чужаки» и установили свои правила, где ценятся сюжет, постановка, квесты и атмосфера, а не «расширенный геймплей». Его мир рушится, отсюда агрессия.
Коротко: Он негодует, потому что популярность «Архолоса» разрушает его картину мира, где он и его любимый мод находятся на вершине иерархии «истинных ценителей». Он чувствует себя преданным аудиторией «Готики», которая предпочла «легкое» «сложному», и потерявшим свой элитарный статус. Из-за этого он обвиняет коммьюнити «Готики» в том, что оно состоит из «говноедов» и «подпивасов».
>>50773971 > Мы сидим на Дваче, здесь испокон веков сидят настоящие пидорасы, педофилы, копрофилы, зоофилы, некрофилы. > пока они не начинают навязывать свой фетиш как "истинно правильную половую ориентацию" Чё ты несёшь, еблан? Никто никому никогда не навязывал ничего. Пруфай обратное, залётыш-пидорас.
>>50774535 >4:19: арррряяяяя возвращение лучший мод!!! геймплей на кончиках пальцев!!! все кто не прошел возвращение - подпивасы нефильтрованные!!!! казуалы подпивасы суки пидарасы!!! вот пройди возвращение на кошмарном сне тогда и будешь говорить!!! а пока не смей критиковать мой копромод от слова совсем!!! >4:20: ай ну не стукайте((( я же никому ничего не навязывал я бедный скуфик в трусиках(((
а раманс с авабюл когда добавят??? лудьшая девочька готики, правда имя чуток напаминает блювотину, но ета ничаво есле есть пизда и рот значит баба неурод)
>>50774819 Возвращенцы почти все такие, видимо, болезнь заразна и передаётся от нулевого пациента всем остальным. Поначалу ещё пытаются в объективность, но затем быстро скатываются к шизоидному потоку бессвязных оскорблений. Слабо, очень слабо.
Пацаны, я вообще в ахуе с вас. Зашел просто of A and S обсудить, а тут какой-то натуральный шизопостинг про моды Готики. Я понимаю, вы в этом давно варитесь, но со стороны это смотрится дико, вам серьезно нужно задуматься о своем ментальном здоровье.
>>50775481 Это не просто мод Готики. По сути возвратка и АБ даже переросли свою игру и вторую жизнь в неё вдохнули.
Мне НБ оче нравится в целом. Хотя с гейплейной точки зрения она толкает тебя к тупорылейшим абузам, вроде того, что на старте игры в пещерах заседают с десяток бандитов и ты как еблан их агришь до Скипа/стражи/фермеров/наемников и таким образом вычищаешь. Вот такого рода дроч напрягает. Надо было как-то по-другому это всё сделать. Просто дать игроку напарника и вместе с ним чистить эти пещеры.
>>50775837 Ну скорее хотелось проверить собственные ощущения. Типа несмотря на все всратости, хочется все время туда возвращаться, а значит душа у игры имеется
>>50774197 > герою нужно пить и есть но почему не подумали што ему нужно какать и писать??? А ведь к обле был такой такой(и наверное не один). С коричневой и желтой полосками.
Технически сделано хуёво и забаговано, но по вайбику в целом игра всё равно тотал АХУЙ🤩, очень интересно и затягивающе, а когда порталы и кузнечку починят да и в целом оптимизируют наверное вообще вкуснятина станет
Я ещё потом планирую через Орден попробовать перепройти, посмотреть как у них сюжетка выглядит, и вообще пощупать другие пушки, а то заебали рапиры к концу уже
>>50775971 Я один из тех 1,5 Ты сейчас на полном серьезе заявляешь что я на зарплатке сижу в дохлом треде на дваче? Или юморишь так? Игра заебись, жду патчей.
>>50776190 Да не слушай его, он безумец. На полном серьёзе в 2026 г. считать что в гототред, где 30 постеров, будут запускать маркетоолухов. Собсно, во многих тредах я таких типов видел. Я сам прогрелся и купил игру, но даже не качал её. Жду патчей.
Можете помочь? Как работают телепорты в НБ? Я довольно давно играю и приходится всюду бегать. А как телепорты работают? не пойму! Имею ввиду в ключевые точки вроде хориниса, монастырь, наёмники
>>50776793 До сих пор в ахуе, что в претензию элексу предъявляли, что лiсый спиздил идею инопланетного минерала из Солнца Тибериума. То есть только сам факт попадания минерала на Землю. Нытики ебаные.
>>50775481 >Зашел просто of A and S обсудить, а тут какой-то натуральный шизопостинг про моды Готики >в треде Готики обсуждают Готику Нихуя себе, вот это шизы конечно. Совсем ебанулись.
Какая же годная локация, все таки, из таких вот небольших островов, пожалуй, лучшая. Это из мода Хорана пролог, жаль, на прологе все и закончилось, мог бы быть гига мод.
>>50775906 >в пещерах заседают с десяток бандитов и ты как еблан их агришь до Скипа/стражи/фермеров/наемников и таким образом вычищаешь. Ты шутишь? свиток голема, дождь от алхимика либо подбери если знаешь где искать, ну либо качай вынку и хп а не статы. Ты этим постом хуже делаешь моду, тебя никто такими делами заниматься не принуждают даже на укс.
тибя некто непренуждаит правдо биз зочистки карты ат мобав пракачаца нисможыш а значет будиш всех кавырять па полчиса и умерать ат аднаво удара) гимплей нокончеках палцыв ликир кросава
козуали есле вам ненравица мод то ставте готичискую сложнасть и чистите 10000 мабцов! люди стасрались делали бисплатно а вы быдлы хуисосы ненравица вам значит вы тупые подпевасы играйте в шлюхососалколос пидарматлос хуялкопопосикокаколос
Квест "деньги для травника". Сказано идти до старых палаток, свернуть в лес до большого камня и там будет пещера. Но в этой пещере гоблины, там нет травника! Где его найти? Всё оббегал, не могу отыскать
>>50778057 После палаток пройди чуть дальше. После точки, где наемники раскапывают проход пройди еще немного вперед и справа увидишь пещеру и камень телепорта - это она и будет.
>>50778248 Если ты про НБ, то камни ТП в Хоринис есть: 1. Перед входом в южные ворота города 2. На рыночной площади 3. В портовом квартале, около борделя Если ты про плитки, которыми эти ТП активируются - их давно переложили, ты читаешь устаревший гайд.
>>50778704 >Не отвечай невротику >тем временем невпопик-возвращенец парой постов ранее:
>в эту игру играют животные, подпивасы и просто очень тупые всраку индивиды низкого сорта >Эта франшиза для отбитых долбаёбов >сообщество готана это сборище тупых всратых дебилов >Иди нахуй блять вы дерьмоеды ебаные от своей же всратости бытья твои влажные фантазии вОиНа ИноССа дерьмоед ты ебаный подпивасное говно получаешь тупик мозга тупое чмо тупого чмыря обосранный Архолос никогда нету ничего оригинального в этом мире тупое ты чмо твоя мамаша раздвинула ноги для бомжа который тебя высер в этот мир, тупой мразотный подпивасный дерьмоед Говнолоз тупое создание говна тебя так ебут в жопу больное на голову говно тупое всратое подпивасное ебало тупое ты всратое ебаное казуальное животное нынешнее поколение дерьмоедов подпивасов всратые одноклеточные говноеды опущенная самооценка сильно попущен больной шиз ебанутого калибра завали своё ебало тупое чмо ты просто одинокое, жалкое отродье маргинально не связан я играю в готику почти всю жизнь ты тупое чмо пожирайте уроборос в говне тупое ничтожество на этой земле ГАВ ГАВ ГАВ РРРРРГАВ ТЯВ ГАВ РРРГАВ ТЯВ ТЯВ ГАВ
>>50778752 Без некоторых модов ты бы даже запустить Готику не смог в 2к26, так что я бы не был так категоричен. Но всякий слоп достоин только такого отношения.
Пиздец, реально шизоиды какие-то тут завелись. Желают смерти, считают других ниже себя интеллектуально, что за бред вы несете? У вас реально такую тряску вызывает то, что у других людей вкусы с вашими не совпадают? Вы в социуме вообще как выживаете то тогда? Если вам нравится чай, а вашему соседу\коллеге\однокурснику\однокласснику нравится кофе - вы его сразу за говно считаете или что? Раньше такие ламповые треды были - анончики прохождениями делились, и не важно - ванилла, Возвратка, Элекс, Ризен, Архолос, Ахссун - всем как-то норм было. А сейчас 50% треда - срач шизов на тему того, у кого говно вкуснее пахнет. Идите лечитесь, ебанутые.
>>50779292 > Раньше такие ламповые треды были - анончики прохождениями делились, и не важно - ванилла, Возвратка, Элекс, Ризен, Архолос, Ахссун - всем как-то норм было. Странно. Открываю любой тред из архивача, что в шапке, особенно старые. Вбиваю в поиске "Возвращение". Везде пишут, что это кал. ЧЯДНТ? >А сейчас 50% треда - срач шизов на тему того, у кого говно вкуснее пахнет. По-моему, шиз, желающий смерти и визжащий сотнями оскорбления, здесь один. Я вполне аргументированно поясняю ему, почему кушать какашки - это плохо. Согласен, что это была моя ошибка, с психбольными должны работать специалисты, а не простые аноны типа меня. Да и сам "срач" на другую тему - говно ли Возвращение или нет. В ответ на аргументы - сплошной собачий лай и оскорбления, потому что опровергнуть эти аргументы толком и нечем. Приплетает другие моды типа Архолоса почему-то возвращенец, мне на них всё равно. Видимо поляки его обидели чем-то. >>>50779312 >НУ ИГНОРЬТЕ НЕУДОБНОЕ НУ ПЛИЗ( ЗАРЕПОРТИТЕ ЕГО ОН МЕНЯ ПРОТКНУЛ((( Не плачь)
>>50779383 Ну вот ты опять сразу на срач какой-то пытаешься байтить, уже смешно даже. Не согласен по поводу Возвратки - мод как мод, хорошая реиграбельность, хорошее билдостроение, неплохо отполированный геймплей оригинальной игры. Но это я, скроее, про НБ, саму "ТУ САМУЮ" Возвратку 2.0 я особо и не играл даже. Тейк про "васянство" вообще максимально дебильный. Любой мод это с нулевой секунды "васянство". Что угодно это "васянство", если это не ванилла, сделанная так, как задумали оригинальные разрабы. Других весомых аргументов по поводу "плохости" возвратки я не увидел. Могу еще добавить, что практически все модельки ассетов из Скайрима я сам себе заменил подходящими модельками из Архолоса и других модов (меня немного выбивает из иммерсии готана, когда я в нем вижу модельки из Скайрима, но это уже моя внутренняя шиза и она не имеет отношения к другим людям).
>>50779423 >хорошая реиграбельность, хорошее билдостроение Это было бы плюсом, если бы мод мог предложить что-нибудь, кроме откровенно некачественного по сравнению с оригиналом контента, кучи гриндана и откровенно всрато смотрящихся вставок из других вселенных типа Скайрима, Варкрафта, вампиров-акробатов и т.д. Ты вот модели заменял скайримовские, потому что это сделать можно, а Ур-Тралла с вампирами ты поменять на что-то вменяемое не сможешь, код-то закрыт.
>неплохо отполированный геймплей А как именно он отполирован-то? Ответа я так и не получил, проясни пожалуйста этот вопрос. Смотрю видео и вижу там поломанные анимации, чистку мобов вилкой и закликивание сотен мобцов. Как угодно это можно назвать, но не отполированным геймплеем.
>Любой мод это с нулевой секунды "васянство". Любой мод - это с нулевой секунды фанатское творчество, но "васянство" - это когда фанатское творчество является некачественным. Возвращение является именно таким. В нём, безусловно, есть хорошие или нормальные аспекты. Я даже могу их перечислить. Но если в модах типа Архолоса, Ахссуна и Одиссеи надо выискивать минусы среди тонн плюсов, то в Возвращении напротив надо выискивать плюсы среди тонн минусов. >>50779467 >АРРРРРРРЯЯЯ ну не плачь ты. Обиделся?)
>>50779423 >Ну вот ты опять сразу на срач какой-то пытаешься байтить Ну да, мне весело троллить данное существо, оно потешно рвётся и разбрызгивает свой бугурт по треду. Как оказалось, фанаты возвращения ненавидят Готику и её сообщество, считают себя и свою поделку лучше всех остальных. Так почему бы их не потроллить?)
>кучи гриндана Гринд действительно есть, но он обоснован упором мода на боевку. Да и в оригинале было много моментов с гриндом, что уж кривить душой? > вставок из других вселенных > Скайрим В моде оттуда есть только ассеты, которые можно заменить >Варкрафт Город орков можно с нулевой секунды вырезать, отыгрывая в голове паладина Инноса, это необязательная локация для прохождения игры. Строчку в диалоге перед боем с вороном можно просто расценить, как отсылку. Это не какой-то важный контент. >вампиры-акробаты Это опциональный плагин на НБ, который надо устанавливать отдельно. В самом моде этого нет.
>А как именно он отполирован-то? Блоки нормально работают, есть сплеш-урон у мили оружия, дальний бой работает через прицел, а не привязкой к мобу. У многих типов оружия есть дополнительный урон от кровотечения, дробящее оружие правильно работает на нежить и големов (что просрали в оригинале г2, кстати). >поломанные анимации Новые анимации вполне себе неплохие, тут уж на вкус и цвет. Если не нравятся новые анимации - старые анимации оружия никто не отбирал и можно ими пользоваться всю игру.
>"васянство" - это когда фанатское творчество является некачественным. А что для тебя есть "качество"? НБ отполирован и вылизан до блеска, вылетов нет, квесты не ломаются как в 90% других модов. Сюжетные вставки судить я не берусь - это уже совсем шиза, если честно. Могу сказать лишь, что рад выпилу хранителей из НБ - мне их ветка сюжета никогда не нравилась.
Могу и дальше по существу ответить, если от тебя кроме дешевых байтов будут какие-то тейки.
>>50779522 > Могу и дальше по существу ответить, если от тебя кроме дешевых байтов будут какие-то тейки. В жизни каждого человека наступает момент, когда он думает что логикой и доводами по существу можно образумить психически больного человека. Но увы, твои попытки обречены на провал.
>>50779522 >Блоки нормально работают Как понять нормально? У меня и в оригинале они нормально работают. >есть сплеш-урон у мили оружия Это да, плюс. >дальний бой работает через прицел, а не привязкой к мобу. Ты же в курсе что этот плагин сделали немцы, а не авторы НБ? И его можно на любой мод накатить. >Город орков можно с нулевой секунды вырезать И лишить себя кучи экспы и лута, что в моде, ориентированном на задротский кач - эпическое фиаско. Покажи хоть кого-то, кто так сделает, лишь бы не терпеть ублюдочные квесты и диалоги? >А что для тебя есть "качество"? Самостоятельно сделанные ассеты и локации. В НБ новые локации уже полностью свои, за что можно только похвалить. Они хороши визуально, а арена даже интересная с точки зрения геймплея. Хоть делать на них особо и нечего, кроме зачистки от мобов и пары квестов на локацию (кому-то плюс, кому-то минус. Для меня скорее минус). Но привычка тырить модели никуда не делась, и вуаля - к сворованным доспехам из Скайрима и Ведьмака добавились сворованные из Архолоса). Квесты, где помимо "подай-принеси" есть вменяемые диалоги и история. В НБ абсолютно все скипают диалоги, потому что это вода без какого-либо смысла. А потом говорят, что "мод не про сюжет", но это не является правдой. Мод пытается быть про сюжет, иначе бы в нем не было кучи графоманских диалогов. Он пытается, но у него не получается. >Сюжетные вставки судить я не берусь - это уже совсем шиза, если честно. Если новый сюжет, добавленный в Возвращении, это шиза, зачем его держат в моде? Почему не удалить/сделать отключаемым через ini, как Хранителей, то же Плато Древних или Город орков (или хотя бы не поменять имена главным персонажам)? А, тогда не получится бить себя пяткой в грудь, что в моде 300 КВЕСТОВ!!! 100 НПС!!! >Могу и дальше по существу ответить Давай. >если от тебя кроме дешевых байтов Все мои байты дорогие, попки от них рвутся на британский флаг)
>>50779522 Забыл кой-чё. >Да и в оригинале было много моментов с гриндом Например? В оригинале можно убить каждого моба, но не нужно. Словить софтлок из-за хуёвой прокачки невозможно, поэтому можешь убить всех орков у Старого лагеря и вкачаться по-манчкински, можешь не убивать орков и всё равно пройдёшь игру. В возвращении ты ОБЯЗАН рано или поздно всех зачистить и не по одному разу, иначе рано или поздно застрянешь на очередном боссе и дальше не пройдёшь. Это гриндилка, а не Готика. Причем в чистке мобов нет какого-то "хардкора", стоит только вкачаться малость и это уже легчайшая, унылейшая чистка вилкой, которая лишь отнимает драгоценное время. >В моде оттуда есть только ассеты, которые можно заменить Во-первых, не только. Во-вторых, охуеть, чтобы поиграть без рвотных позывов, нужно сам мод изменять? А зачем такой кал вообще форсить как "лучший мод, а все остальные - для подпивасов-казуалов"?
>>50779475 >>50779566 Ты просто никчёмное уродливое создание не можешь даже два слова связать ни про мод ни про любой аргумент и всем тут ясно что троллить тебе это совсем не весело =) с таким напрягом ебальника от выродка как ты вообще уже ничего в жизни не весело, души даже давно нет. Хоть дольку внимания подайте бедняжке) Мы играем в мод который нам по нраву как же так, у других есть какие-то чувства??? Выключи интернет, чмо. Иди просрись и умойся нормально, сходи на улицу, заработай бабло, сделай что-то хорошее своему ухажеру или тому созданиючто за тобой приглядывает не догадываясь даже какую хуйню ты несёшь, сделай хоть что-то в своей всратой сущности так как в мод ты явно играть не собираешься а балабольство твоё никто не спрашивает.
>>50779599 >Мы играем в мод который нам по нраву как же так, у других есть какие-то чувства??? >десятком постов ранее: >ГОВНОЛОЗ ОБОСРАННЫЙ АРХОЛОС ВЫ ПОДПИВАСЫ ИГРАЕТЕ В ПОЛЬСКОЕ ГАВНО >сотней постов ранее: >не прошел на кошмарном сне возвращение ты подпивас! тебя отфильтровал мод ты казуал >тредом ранее: >архолос залупа подпивасная польских деревенщин >на чём любой подпивасный БЫДЛО скипнет левой кнопкой мыши и запьёт селёдочкой, так как завтра на РАБоту, где он всем расскажет, что самый лучший мод на готан это Архолос, м-дааа, прям игра детства.
Такие-то виляния жопой. Причина истерики твоей, шизоид?
>>50779556 >в оригинале они нормально работают. В оригинале анимация блока после завершения уходит на секунду в кд и ты не может поставить блок сразу же еще раз. Из-за чего часто пропускаются удары в этом окне. > плагин сделали немцы, а не авторы НБ? А какая разница? Он интегрирован в мод и отлично в нем работает, а вот оригинал от немцев часто у людей ломается, судя по комментариям к этому самому оригинальному моду. >Город орков Ну смотри, ты ранее писал, что эту "варкрафтовщину" никак не задоджить. А теперь, оказывается, можно, но, тем самым, лишив себя части экспы, которой, вообще-то, в моде СЛИШКОМ много. Вообще, я бы не сказал, что в моде какой-то уж совсем задротский кач (если ты, конечно не играешь с миллионом усложнений). В принципе, его можно пройти сделав примерно то же самое, что и в ванилле, играя при этом на стандартной (готической) сложности - Хоринис - Ярик - ДР - Ирдорат. Это абсолютно реально - мод не какой-то безумно хардкорный, каким его часто зачем-то рисуют. >Самостоятельно сделанные ассеты и локации. Насколько я знаю, в команде НБ нет 3д-художников, чтобы делать новые ассеты. Поэтому обходятся тем, что есть, и что могут свободно взять. Все-таки, это не игровая студия, а пара челиков из интернета, которые делают бесплатный мод. >Мод пытается быть про сюжет Мне лично нравятся новые локации и квесты, которые были добавлены уже в НБ. Старые возвратковские сюжетки я дефать никак не буду и не хочу - мне и самому они не нравятся. Но это все вкусовщина, на самом деле. Такую вещь, как сюжет вообще очень трудно подвести под критерий "качественно - не качественно". Кому-то нравится, а кому-то - нет. >бить себя пяткой в грудь, что в моде 300 КВЕСТОВ!!! 100 НПС!!! Ни разу не видел от разраба НБ такого тейка. Я бы и сам не против повырезать несколько локаций и квестов из НБ, чтобы максимально отвязать его от возвратки, но много игроков такого подхода не поймут. И это их право. На вкус и цвет, как говорится. >В оригинале можно убить каждого моба, но не нужно. В НБ тоже можно не чистить всех мобов, на обычной сложности мод играется даже проще, чем оригинал, если честно. >В возвращении ты ОБЯЗАН рано или поздно всех зачистить и не по одному разу, иначе рано или поздно застрянешь на очередном боссе В НБ из обязательных боссов - драконы и Дракон-нежить. И они не сильно отличаются от оригинала, кроме пары новых геймлпейных штук (призыв, например). Вообще мод можно пролететь часов за 10 на стандартной сложности, если захотеть. Тут все от игрока зависит. Прямо как в оригинале. > Причем в чистке мобов нет какого-то "хардкора" Сам себе противоречишь. Чуть ранее ты писал, что можно игру софтлокнуть неправильной прокачкой. Хардкора в нем действительно нет, если играть на стандартной сложности, все верно. >Во-первых, не только Приведи пример контента из скайрима, кроме ассетов, пожалуйста? Я могу, разве что, только название одного моба вспомнить в ДР, хотя проходил НБ несколько раз. >чтобы поиграть без рвотных позывов, нужно сам мод изменять? Это личное дело каждого. Мне не нравится - я заменил себе модельки. Кому-то они норм. Если тебе настолько плохо от ассетов из других игр - заменить их самому это вполне логичный и обоснованный шаг.
>>50779667 >В принципе, его можно пройти сделав примерно то же самое, что и в ванилле, играя при этом на стандартной (готической) сложности - Хоринис - Ярик - ДР - Ирдорат. А зачем тогда в него играть, если весь новый контент скипать? Лучше уж наверное в оригинал поиграть или в Лхивер, всё равно карта там та же самая, ведь оттуда её и украли в НБ. >>Причем в чистке мобов нет какого-то "хардкора" >Сам себе противоречишь. В каком месте? Не будешь пять часов гриндить мобцов - не вкачаешь нужное количество хп и силы - босс будет тебя ваншотить а ты его - едва ковырять. Но это не означает, что гриндить мобцов сложно, это долго и уныло. В самой зачистке вообще нихуя сложного нет, интеллект противников никак не улучшен, они такие же простые, как в оригинале, и их можно закликивать новыми анимациями, да и в принципе даже старыми. >>Во-первых, не только >Приведи пример контента из скайрима, Вампиры Из Варкрафта к слову не только Ур-Тралл и словечки Ворона, но и: часть ветки охотников на демонов, классы и абилки шамана, друида и темного рыцаря. >Ни разу не видел от разраба НБ такого тейка. Это и не нужно, фанатики типа нашего визжащего знакомого несут эту шизу во все поля. Лучший мод же, 300 квестов, 100 персонажей. >Вы дерьмоеды даже не знаете ОТКУДА НАЗВАНИЕ возвращение даже. В моде с хуем блять 300+ квестов, 100+ именных NPC, нелинейность с выбором (лол) >Это личное дело каждого. Мне не нравится - я заменил себе модельки. Кому-то они норм. Если тебе настолько плохо от ассетов из других игр - заменить их самому это вполне логичный и обоснованный шаг Бля, пойду переделывать Отвергнутые боги тогда. Буду форсить в гототреде и на форумах, что это лучшая игра, вот я себе переделал и мне нравится, а то что все остальные играют в куцый кривой кал - это их проблемы. >В НБ тоже можно не чистить всех мобов, на обычной сложности мод играется даже проще, чем оригинал Там уже убрали тему, что половина контента недоступна если играть не на хардкоре? Если так - тогда допустим. Но я не вижу смысла тогда в этот мод играть на маленькой сложности, если его "хардкор" и "улучшенный хардкором геймплей" форсят как его главную фишку, а кроме этого там больше ничего нет - диалоги и квесты унылые, на новых локациях лишь гринд, лор уничтожен, графические и геймплейные улучшения есть в других модах и т.д.
Хуй знает, зачем этот долбоёб форсит свою хуйню в месте, где против неё предвзят каждый второй? Шёл бы к скуфам своим на форум перепукиваться про лучший мод Новый Баланс, там его злые поляки-авторы Архолоса не тронут. Правда почему-то авторы "плохого" Архолоса из НБ ничего не воруют в свой мод, а "лучший" НБ почему-то ворует у "худших".
>>50779769 Не. Автор мода настолько омежка, что добавил себя в качестве всемогущего божества, а свою подругу тётю Сраку с форума в качестве сексапильной демоницы с крылышками. Тёте 52 года, блядь, это нихуя не шутки.
>>50779752 >А зачем тогда в него играть, если весь новый контент скипать? Я подразумевал логику - "не нравится - не играй". Мы сейчас до дискуссий по поводу вкусовщины скатимся, что есть глупость. >босс будет тебя ваншотить В моде более чем достаточно минимальной прокачки и эквипа, который ты получаешь, как в оригинале, чтобы пройти его, если ты играешь на нормальной сложности. С ваншотами можно только в самом начале столкнуться, когда ты с палкой и голой жопой летишь пинать снеппера. >Вампиры Это опциональный плагин, в самом НБ и даже в возвратке вампиров нет. >часть ветки охотников на демонов, классы и абилки шамана, друида и темного рыцаря. Не знал, что это из варкрафта взято, но я в него и не играл, если честно. Но мы все-таки обсуждали сюжетные вставки оттуда, а не геймплейные фичи? На счет друида, кстати, я не согласен - Друиды были в Готике 3 и превращались через те же камни друидов, что и в НБ. Только в Готике 3 их прокачивать нельзя было. Да и странный тейк, если честно. Давай тогда скажем, что эльфы, магия и всякая нечисть в играх - это копипиздинг контента у Толкина? >Это и не нужно Ну тогда это не к моду вопрос, а к людям. >Бля, пойду переделывать Отвергнутые боги тогда Ты сейчас теплое с мягкий путаешь. Я тебе говорил про замену ассетов. В "Отвергнутых богах" же менять надо совсем не их. >Там уже убрали тему, что половина контента недоступна если играть не на хардкоре? Это уже давным-давно убрали, да. >форсят как его главную фишку Опять таки, при чем тут сам мод? Спрашивай с людей, которые это форсят, лол. Геймплейно мод хорош даже на стандартной сложности. Хочешь сложнее -ставь сложнее. Не хочешь - не ставь. А что там кто-то где-то сказал - меня уже ебать не должно. >Шёл бы к скуфам своим на форум перепукиваться Это тред про игры пираний и моды к ним. Что плохого в том, что люди обсуждают здесь один из самых популярных модов на Готику 2? Если это лично тебе не нравится - пройди мимо. >против неё предвзят каждый второй Это на чем твоя статистка основана? Если на личном опыте, то я не согласен - мне кажется, что в треде очень много людей, играющих в НБ. >Правда почему-то авторы "плохого" Архолоса из НБ ничего не воруют в свой мод Кстати, насколько я знаю, разраб НБ чем-то помогал команде Архолоса в плане квестовых скрпитов (или что-то подобное? Не очень разбираюсь). Где-то читал об этом на тех самых форумах.
>>50779800 >Опять таки, при чем тут сам мод? Спрашивай с людей, которые это форсят, лол. Ну так я и спрашиваю вышеотписавшегося шиза, зачем он форсит свой мод как "лучший" и пытается поставить себя выше тех, кто в него не играет. В ответ - проклятия, визги, лай, оскорбления. Видимо, за годы сидения на форумах способность к восприятию критики атрофировалась. Не удивлюсь, если нарвался на мочуха какой-нибудь рпграши, раз уж поциент так бравирует знакомством с ликерами и тразегами и доскональным знанием форумной истории. Ладно бы он себя позиционировал как фаната Готики, такого себе "истинного готомана". Но человек прямым текстом пишет, что Готику он ненавидит, все её фанаты - говноеды и сама Готика - тупое говно. Что он здесь забыл? Ищет новых адептов в свою секту? Это интересно как минимум с точки зрения психиатрии и религиоведения, сектоведения. >Я подразумевал логику - "не нравится - не играй". Ну так я и не играю, моя цель - обоссать форсера.
>>50779815 >Но человек прямым текстом пишет, что Готику он ненавидит Где конкретно? дословно цитируй , всё что я вижу это байты про возвратку и твои больные высеры на пол экрана. Как же ты сгорел про мод в который даже не играешь.. мужик остановись и подумай о менталке
>>50779815 >моя цель - обоссать форсера. Ну так мы с тобой изначально за мод дискутировали. В целом, не очень понимаю оголтелый хейт именно НБ. Конечно, то, что корнями он уходит в возвратку - сильно портит ему репутацию. Но если расценивать его именно как отдельную вещь в себе - мод добротный и реиграбельный, постоянно обновляется и обрастает новыми фичами. На днях должна еще какая-то обнова выйти, вроде бы. Надеюсь, что смогу заценить на этих выходных.
>>50779841 >Конечно, то, что корнями он уходит в возвратку - сильно портит ему репутацию. Ему с первого поста это говорят, он здесь ради внимания и байтов а не ради дискуссии. Посмотри на него, что за картинки он сохраняет у себя, у него не все дома даже для двачера.
>>50779837 >Где конкретно? дословно цитируй Цитирую: >в эту игру играют животные, подпивасы и просто очень тупые всраку индивиды низкого сорта. >Эта франшиза для отбитых долбаёбов >сообщество готана это сборище тупых всратых дебилов > Большинство сообщества Готики это сборище подпивасных идиотов.
>>50779830 Хз, ну если он и сам скуф-мамонт, то впринципе бабу 52 года валтузить не зашквар. Я больше кринжую от имен написанных в обратном порядке. Ну написал бы как есть, кому было бы не похуй.
>>50779854 Ни в одном после небыло ненависти к игре. Ты больной на голову мужик, а так же пиздабол. Всё что требовалось показать и имей уважение к трэду все вместе завалить свои ебальники.
Такой же степенью отбитости и гринтекстовыми визгами, а также апелляцией к большинству треда ("мы", "каждый второй") был славен старина элексошиз. Помимо фиксации на лысинах, у него тригерным местом было запрещать постить прохождения элекса (тоже схожий симптом). Но может просто совпадение, утверждать не стану, но на всякий случай поссал на ебало этой гринтекстовой истеричке.
>>50779899 Себе проведи, когда даже за слова не можешь ответить, где было про ненависть к игре я прочёл почти весь тред и весь ваш трэшак, ты очень больной аутист. Причём с паранойей и шизой ещё >>50779894. Я в душе не ебу кто или что это, лечись таблетки пей.
>>50779929 Играй в Странник - в тылу врага. Вот это реально гениальный, лучший мод на Готику 2, не то что обдристанный васянский НБ и заскриптованный расхайпованный Архолос от тупых поляков-дерьмоедов. Великолепная постмодернистская пародия на российскую действительность, политическо-социальный метакомментарий, капсула времени культуры нулевых, десятки культурных референсов. Геймплейно - настоящий хардкор. Уникальные локации. Смелая интерпретация духа Готики.
>>50780849 Кому как. Сюжетно первый элекс лучше всех игр пираний. Но анимации боя деревянные, многим драться крайне тяжело, бомбят из-за выносливости. Второй элекс сюжетно после первой главы сдаёт очень сильно и превращается в зачистки (как ризен 1 и готика 1).
>>50781691 >это сугубо геймплейный мод Не, браток, если мод добавляет 300 новых квестов, 100 НПС и десяток новых сюжетных веток, это что угодно, но не сугубо геймплейный мод. Это сюжетный мод с изменениями геймплея, то что все фанаты игнорируют сюжетку мода, предпочитая о её существовании вообще не вспоминать, скипают диалоги и т.д, говорит лишь о её низком качестве, а значит о низком качестве самого мода.
Вот Кузнец: Безымянный герой - это сугубо геймплейный мод, например, в сюжет он вообще ничего не добавляет. Или "Монастырь" - это сугубо сюжетный мод, в геймплей он вообще ничего не добавляет.
>объективно лучший мод - если вас (субъективно) интересует в первую очередь геймплей/билды
Сам себе противоречишь. Если мод "хорош" только для тех, кого интересует нечто субъективное (геймплей и билды, или например сюжет), значит он не может быть "объективно лучшим". Объективно лучший он был бы, если бы любой аспект в нём был лучше всех остальных модов. Но это не так.
>>50781907 >сугубо геймплейный мод Так это возвращение 2.0 - сюжетный мод с изменениями геймплея. А НБ - сугубо геймплейный мод, который вырезал ту самую глобальную сюжетную линию. >Кузнец: Безымянный герой - это сугубо геймплейный мод, например, в сюжет он вообще ничего не добавляет. Кроме квестовой цепочки с Храмом Спящего, например >Если мод "хорош" только для тех, кого интересует нечто субъективное (геймплей и билды, или например сюжет), значит он не может быть "объективно лучшим" Так он же написал, что лучший для тех кто играет ради геймплея. То есть в своей категории. Соглашусь что это конечно не объективно, а субъективно. Для меня например лучший геймплейный мод - ХРеновация.
>>50781938 >НБ сугубо геймплейный мод, который вырезал ту самую глобальную сюжетную линию. Хранителей вырезали, и то не до конца, все прочие сюжетные добавления на месте, да ещё и новых прибавилось. >Кроме квестовой цепочки с Храмом Спящего О каких ЦЕПОЧКАХ речь? Во все новые локации прост заходишь и чистишь их, там нет десятков новых квестов предваряющих поход в старую шахту или храм спящего. >Так он же написал, что лучший для тех кто играет ради геймплея. Я так и не понял, зачем ради какого-то великолепного геймплея и билдов (так никто и не пояснил, в чём их крутизна) закрывать глаза на всё остальное. Ну ок, добавлю я в Отвергнутые Боги 10 новых классов и гильдий, можно будет убить финального зверя за кулачника с отравленными кулаками, а потом пройти заново и убить за мага воды. Но это сделает Отвергнутые Боги лучшей игрой, если остальной контент там - индусский низкопробный шлак?
>>50771862 > Если в Отвергнутые Боги или Арканию добавить 100500 классов и 100500 данжей с боссами, а еще добавить перекаты, они не станут хорошими играми. >>50779752 > Бля, пойду переделывать Отвергнутые боги тогда. Буду форсить в гототреде и на форумах, что это лучшая игра, вот я себе переделал и мне нравится, а то что все остальные играют в куцый кривой кал - это их проблемы. >>50781965 > Ну ок, добавлю я в Отвергнутые Боги 10 новых классов и гильдий, можно будет убить финального зверя за кулачника с отравленными кулаками, а потом пройти заново и убить за мага воды. У тебя нездоровая фиксация не только на возвращении, ещё и на отвергнутых богах. Весь тред засрал, вниманиеблядок.
>>50782930 Всё так. Это же надо настолько словить шизу про мод в который даже не играешь. Надеюсь данное больное создание хоть за кадром имеет какой-то доход и он просто выбивает время в ожидании своей оплаты. Ещё таким образом данное конченное поведение можно хоть как-то обосновать, ну человеку плохо, он не знает как сократить время до зп, хуй с ним пусть срёт. Но всё таки думаю что это животное занимается такими вещами уже хер знает сколько лет за просто так и вообще у него кроме такой тряски про мод в который он даже не играет больше ничего нет. Дай Бог ему здоровья а так же тем бедным людям которые его терпят, присматривая за этим и не подозревая совсем какую хуйню он пишет и чем вообще занимается, какие картинки он держит на девайсе и что вообще в голове у такого создания. Представь ебало его тупой мамаши читая весь этот высер. Я бы ему даже заплатил бабло чтоб он заснял себя как показывает все свои посты родным и соседям.
>>50782930 >>50782998 >АРРРРЯЯЯЯЯ ЖОПА БОЛИИИИИИИТ Да не трясись ты так, скуфидон. >просто поспорить ради тролинга хочется Абсолютная правда. За такой тряской одно удовольствие наблюдать, давно так не смеялся.
я никак не могу найти, кто Хакона ограбил в описании сказано, что пещера за фермой Акилла. сука я там ВСЁ облазил нахуй, я ваще всю северную локу выпилил вместе с черным троллем, а где?
>>50783187 Короче, от фермы Лобарта идешь по дороге в Хоринис, но вниз по каменной лестнице не спускаешься, а идешь в сторону леса. Иди вперед мимо падальщиков, волков, там будет пещера, от неё по правую руку кладбище с зомбями и скелетами. Вот в этой пещере сидят те самые грабители Хакона.
>>50783187 Все правильно, за фермой Акила идешь по тропинке в восточный лес (как когда ты с Ларесом часть орнамента из каменного круга забираешь), но почти сразу после каменной лестницы вниз ты сворачиваешь налево - там будет пещера, перед ней стоит бандит, внутри еще сидят трое или четверо.
>>50783226 >>50783194 бля))) я, оказывается, их убил, я просто бегал искал предмет какой-то, а надо было просто сдать квест Хакону, ладно, похуй, зато локу зачистил хорошенько Что меня удивляет в НБ, это то что я в 1 главе ещё, умер 143 раза, играю при этом на Готической сложности, а кто со всеми выкрученными вправо ползунками на КС проходит ноудез. Это просто ахуй, кажется нереальным.
>>50774442 >У вас никто не спрашивал ни про мод А у тебя кто-то спрашивал про Архолос твоё мнение? Нет, но ты его высказал и оскорбил всех кто в него играет. Но вот когда твой любимый мод в ответ обидели, так сразу попка взорвалась.
А как вот ваще можно самому догадаться где кровавые чаши искать или голема найти по испытанию магов? на это же надо потратить десятки часов, особенно на чаши, ведь потайные кнопки никак не выделяются. Зачем так сделали?
>>50784040 >А как вот ваще можно самому догадаться где кровавые чаши искать В начале игра тебя знакомит с тем, что такие кнопки вообще есть - в башне у Ксардаса. Впрочем, их можно пропустить. Тогда в Ночи ворона добавили кнопки на кругах камней, чтобы уж точно все поняли.
А про то, где искать кровавые кубки, намекает садовник в ратуше. Он, как оказывается, член гильдии воров, и он рассказывает, что в домах знатных горожан зачастую есть тайники.
>голема найти по испытанию магов? ГГ шлындается туда-сюда и к пирамидам будет ходить не раз и не два, значит, точно заприметит кучу валяющегося на земле лута и скелетов.
Как пираньи могли сделать лидером бандитов-работорговец обычного торгаша из старого лагеря? Я про Декстера. Это ж тотальное изменение персонажа, отретконили нахер. Сидит теперь и восседает в кресле у камина.
Вообще, если мы говорим про лучшее, то лучшая Готика - это конечно же однушка. Двойка это сделанный наспех слоп. Тройка - это уже игра, над которой работали. Сейчас, после всех патчей и фанатских доделок, она даже весьма хороша. Но на выходе она фактически похоронила карьеру Пираний, отправив их в эшелон низкобюджетных игр категории /b/.
В однушке больше всего творческой энергии, свежих идей и иммерсивности. Особенно если посмотреть на бета-версии и узнать, сколько всяких идей было вырезано ради того, чтобы успеть выпустить игру в свет. Да, баланс хромает, да, графика хуже, чем в Г2 и тем более в Г3. Но визуальный стиль тащит, это не дженерик зеленые леса и уютный немецкий средневековый городок из Г2. Это мрачное место, рушащееся на глазах. Очень опасное место для зелёных новичков. Но вместе с тем оно очень уютное.
Несмотря на проблемы с балансом, к слову, Готика 1 лучше всех прочих готик продумана в плане иммерсивности. Не буду перечислять всё, возьму лишь маленький штришок: всех НПС есть распорядок, они ведут себя продуманно. Ценят свою жизнь и убегают в ужасе от монстров, а не рашат с сковородками драконов, как граждане Хориниса. В Хоринисе многие НПС это просто болванчики, ждущие пока ГГ с ними поговорит и возьмет квест или купит товары. Простой пример: в баре на Озере трактирщик ночью идёт спать во внутренние помещения своего бара. Где спит Кардиф, где спит Корагон или Орлан? Да нигде, они будут стоять за стойкой до посинения.
Готике 1 не хватает всего-то: - баланса, чтобы ГГ не становился богом в первой главе - побочек, чтобы сюжет не вставал так быстро на рельсы, вне которых заняться нечем
>>50783541 Ноудезеры просто заучивают карту и мувсет всех мобов + у них всегда есть примерный план действий для каждого класса. Когда один и тот же мод по сто раз катаешь, можешь его хоть с закрытыми глазами пробегать.
>>50784307 Да поебать что там вырезано было, у каждой компании сотни идей, которые под нож идут. И пидер мульнье не врал, а хотел фичи сделать, но что по итогу было мы знаем. Первая готика хороший рассказ на вечерок. Полноценная игра это уже двушка.
>>50784159 Было бы логичнее видеть на его месте Катера, Булита или Скорпио, кого-то из стражников, в общем, но Пираньи видно решили сделать персонажа с которым больше так сказать контактировали в г1, все таки он торговец.
>>50784586 > Катера Даже не помню такого. только в р1. Можно ещё было сделать слугой Ворона какого-нибудь стражника из заваленной шахты СЛ, который выбрался с помощью силы Белиара, ведь по лору весь внутренний двор был зачищен безымянным.
>да, графика хуже, чем в Г2 На самом деле, в г1 графика лучше, над ней гораздо больше заморачивались. Например, дизайн уровне гораздо богаче, большее разнообразие текстур, в г2 буквально пару тайлсетов - обычные "зеленые" полянки, дороги, темный лес и город с тремя подзонами, тогда как в г1 всего поболее будет. Потом, фишки, в г1 вот реки с течением, в г2 нет, в г1 можно поджечь светильник или костер, причем можно даже уризелем поджечь, в г2 такого уже нет. Так-то г1 выглядит проще, но под модами типа релоадед долина рудников г1 выглядит сильно круче Хориниса.
>>50784307 > Сейчас, после всех патчей и фанатских доделок, она даже весьма хороша Нет, 3 Готика всё ещё плохая, особенно лейтгейм. Квесты в Миртане и Варанте было интересно делать. Когда заставили вилкой чистить города и пещеры с кучей орков - я дропнул нахуй
Уютная винодельня у местного авторитета, я бы тут сычевал. Вообще, Тамора так-то один из лучших островов эвер, уютный, годный и при этом весьма уникальный, не косит под что-то. И сюжетка тут неплохая.
>>50784040 >голема найти по испытанию магов? Об этом говорит Игарац - один из послушников испытания огня. Причем он стоит возле стоянки Драгомира, на дороге - его трудно пропустить.
>>50785041 Но в первом готане Декстер это ушлый торговец зельями, который просит украсть рецепт целебного зелья. В г2 (в том числе благодаря озвучке) он альфач работорговец. Понятно, что все они преступники, но характер свой обычно неписи сохраняют, например, Торус, Фортуно, Хуно. >>50784966 Подозреваю, что он перепутал тебя со мной, извени. Смутно помню этого хейтера г3, он рвался в прошлом году на меня (и ссал на меня не снимая штаны), но, видимо, у него всё плохо раз он начал на рандомных людей тявкать.
В г2 мне нравится трек перед монастырём, начало трека в монастыре, на ферме Лобарта и в Проходе. Но как же остальные жутко надоедают за продолжительное время прохождения. Притом не сказать, что эти треки изначально хорошие. Кай на кой то хуй добавил восточную дудку в обычный эксплоринг (таймкод в видеориле) https://youtu.be/6iNpagrnaqc?si=b5MwhjxSkLtc0PaC&t=67
>>50785144 В Ночи Ворона саундтрек кстати поинтереснее. Кай потом оттуда возьмёт несколько мотивчиков в третью Готику, например, Forgotten Worlds отдалённо напоминает Vista Points, а Pirate Camp - один в один From Silden to Trelis
>>50785148 > в третью Готику Судя по титрам там уже не только Кай работал над саундом. А целая пачка людей, в том числе Борислав Славов, который ныне трудится у Ларианов и написал шикарный альбом к Дивинити Оригинал Син 2.
>Но список музыкантов, занятых в создании саундтрека к игре, на этом не заканчивается. Марк Ивашкевич (Marc Iwaszkiewicz) и болгарский композитор и музыкант Борислав Славов (Borislav Slavov), известный за свой саундтрек к стратегической игре «Knights of Honor» (в русской локализации она вышла под названием «Рыцари чести»), были наняты разработчиками как специалисты по экзотическим музыкальным инструментам. Их задачей станет создание атмосферных, этнического плана мелодий с использованием специфичных инструментов, например, таких как: диджериду (didgeridoo), духовой инструмент аборигенов Австралии; южнокитайское баву (bawu), бамбуковая флейта с восемью отверстиями; ду (du), струнный инструмент арабского происхождения с 10-12 струнами; саз (saz), турецкая лютня; тамбура (tamboura), старинный индийский струнный инструмент с 4-6 струнами. Все эти, и, возможно, другие инструменты с непроизносимыми названиями также примут участие в сентябрьской записи саундтрека.
>>50784638 >Когда заставили вилкой чистить города и пещеры с кучей орков - я дропнул нахуй В Готике 3 тебя никто не заставляет чистить города. Зубена и Робара можно убить, а потом резко съебаться.
>>50785164 > Зубена и Робара можно убить, а потом резко съебаться. Разве их нужно убивать? Там если придёшь к ним, уже зная замысел Ксардаса и имея 5 артефактов, то они скажут идти к Бельжедору/Инносу и дадут свой посох впридачу. А ты просто уходишь с посохами в закат к Ксардасу, расплавляешь артефакты и всё, конец игры.
Там в Эш энд Стил если что вышел ожидаемый патч 1.06🙃
пофиксили то о чём я грила, память и раздувание сохранений, переработали и починили телепорты, починили кузнечку, ну и куча остальных фиксов по квестам и багам
Жаль у меня уже пройдена игра до этого патча, остальным кто ещё не пробовал очень повезло, щас удачное время залетать
>>50786032 Там спуск буквально левее от персонажа начинается. Может из-за кустов не видно. Можно просто спрыгнуть. Можно подплыть с моря. Можно спустится по тропинке к форту.
>>50785935 Общая дешевизна игры, как будто ассетный анриало-слоп, отталкивает внешним видом. Желания знакомиться нет, даже несмотря на приближенность к Готике, отсылочке и Гланца-ГГ. Дай Б-г, шоб ремейк Гасика таким не был хотя утки всё равно засрут
Я хз мож у меня деменция или что. Я вот нашёл укромное местечко банде по квесту гильдии убийц, отправил их туда. Сегодня проснулся, решил их найти, помню, что в Восточном лесу, где круг солнца, всё нахуй обыскал, полтора часа занюхивал, так и не нашёл. Полез в гайд и только тогда отыскал.
>>50786408 Трать ЛП, что ты делаешь? Ещё магом огня сливаться, как можно быстрей качни блинк и не жмись на хп и вынку в начале. Я их не вижу но более чем уверен что они у тебя прям начальные. Ты можешь либо пердпеть до 3 главы ради ог бури, даст аое, но зачем я хз. Просто качни ЛП свои.
>>50786664 А всё вижу, не прогрузилось. Качни хп до 1300(две тычки скелета в шахте) и вынку чуток до 350\400 так же, спринт пользуй. Как можно скорей бери блинк и не жалей лп вообще, дары так же, пироги можешь бахнуть кста.
В НБ Яркендар тоже расширен? А то я углубился далеко на север, там какие-то боссы, королевы ползунов и прочее. Я хз как я бы это милишником или арбалетчиков всё убивал. Магом пуляешь издалека и стены абузишь и прочее.
Интересно, есть те, кто осилил всю серию предопределения? Так-то неплохие моды, остросюжетные, но конечно там все сложно, как-то пробовал и уже на 3 моде запнулся и дропнул. Но самая жесть была в первом, в самом предопределении, потому что там нереальное количество контента, где-то на уровне гильдий или одиссеи, ну и легко попасть в тупик, потому что пропустил какой-то квест и потом бегаешь туда-сюда и непонятно что делать.
>>50787185 Горна за драку, скорей при алкашке. Лестера за тунеядство. Лареса за кражу и спекулянство, Милтен интерн магов скорей открыл не ту книгу в библиотеке и его заслали в колонию с верховными, Диего во второй главе говорит что кинул бизнес партнёр в Хоринисе, от чего и квест. Всё это можно сопоставить по всем трём играм, но вот настоящая загадка за что посадили ГГ и посадил ли его кто-то вообще либо он просто появился как избранный Аданоса в ряду других заключённых, только великий Хоге знает.
>>50787382 >В НБ Яркендар тоже расширен? Областью за каньоном. >Я хз как я бы это милишником или арбалетчиков всё убивал Просто первый раз проходишь и качаешься неоптимально. Не знаешь где оружие достать или перманенты. Арбалетчик катком проходит Яркендар - все арбалетчики это охотники на демонов, а у них перки на арбалет дающие огромный урон. Больше чем у магов. Маг огня до 3-5 круга довольно уныл. У милишника проблемы может вызвать только шаман перед библиотекой/маг нежить (на них обычно тратят свитки) и королевы ползунов (если не знать, как уворачиваться от плевка).
>>50787982 > Лареса за кражу и спекулянство, Я напомню, воры в Новом лагере это не воры, это разбойники. Сомневаюсь, что карманник вдруг стал лидером разбойников. > Лестера за тунеядство Почему? Он вроде не демонстрирует таких проявлений. Более того, он бы тогда и дальше сидел в болоте, а он пошёл аж крепость штурмовать в г1 чтобы в будущем получить профит.
>>50787185 Лестера за сопротивление при аресте - его задержали за какую-то хуйню и он убил двух стражников. Про Горна неизвестно. Возможно он служил у Ли еще до колонии и его бросили туда при чистке армии после ареста Ли. Мильтен - дезертир. Диего - мутные схемы, контрабанда. Теневой кабанчик. >>50788122 >Сомневаюсь, что карманник вдруг стал лидером разбойников Про Лареса в 3 части говорят, что он самый знаменитый вор в Миртане. По авторитету стал.
>>50787185 >>50787982 В Gothic der Comic написано, что Лестер двоих стражников замочил при попытке к бегству. Вроде где-то проскакивала инфа, что стражников к нему подослал судья, чью бабу Лестер выебал, но я комикс почитал и этого не нашел, на пиздёж похоже. А еще там Горн в гачимучи-костюме. https://arcania-game.ru/uploads/Gothic_comics.pdf
>>50779782 Ну и что. А в Архолос добавили Фабио, буквально разраба мода История Хориниса с которым они посрались. А в Готику добавили Мада в виде отсылки к рандомному немецкому телерадиоведущему. И сумасшедшего Нетбека в качестве отсылки на игрожура который про них плохую статью написал. И че теперь?
>>50788563 Каких магов? Мильтен стал магов уже в колонии. До этого он был дезертиром из армии. Сьебался из армии, добрался до Хориниса, спиздил яблоки и попался. По татуировке определили что он армеец - кинули за барьер. Инфа из Gothic der Comic.
>>50788669 На входе в каньон которая, после лужи с телепортом. Там будет крест с тайником, в дальнем правом ответвлении. Но вобще странно, ты в Ночь Ворона не играл? Это обычный квест оттуда, его не меняли.
>>50788361 >Фабио, буквально разраба мода История Хориниса с которым они посрались >Мада в виде отсылки к рандомному немецкому телерадиоведущему. >И сумасшедшего Нетбека в качестве отсылки на игрожура >Авабюл - милфа тразежки с форума КТО ТАКОЙ ТОГДА КИНЖАРТС?
>>50789124 Это лучший персонаж за всю историю Готики подпивасам архолосожополизам не понять ты быдломразь хули такие вопросы задаешь сука? Не нравится не играй
>>50789124 В лагере бандитов в Яркендаре мы встречаем стражника по имени Кинжартс. Утром он тусит у повара Равопа, но большей частью махает мечом наверху, рядом с пирамидой Йодимарип (примечание: если профукали бандита Тиднаба в 2-3 главах, и боитесь, что в 4 при нападении он будет мёртв, не переживайте, он будет тусить с выжившими бандитами Кинйобзаром, Ровом и Ацийбу на пляже).
>>50789723 А что по самому моду, я на рашке смотрю там плэйлисты ещё какие-то Эпилог, Korzenie zla и так далее, можно пояснение за лор вкратце и последовательность, во что играть каким чередом т.д.
Предопределение Предопределение эпилог Пробуждение Корни зла Империя пеплов В таком вот порядке идет сюжет В предопределении ориг сюжет + новые сюжетные линии, фракции обычные + охотники, маги воды и темный орден, квестов дофига за каждую фракцию, но каноничным будет темный орден
>>50790043 В извращение не играл, что ли? Надо использовать плитку из храма, найти телепорт к дракону, ну и дальше там все ничего понятно. на самом деле, там ничего непонятно
>>50790021 >>50790675 Пост с РПГРАША >Это худщий мод какой я видел.Вроде и локации новые и фракции есть и квестики добавлены,а потом окунаешься в эти квесты и понимаешь что мод г...Просто изобилие квестов где тебя заставляют тупо бегать туда сюда между 2мя точками по несколько раз, просто бежишь через одну локацию и потом другую,а потом обратно и в итоге квест из за такой беготни растягивается на час - два реальных. да нафиг надо так искуственно растягивать мод.Вобщем худщий мод. Мне как-то на это похуй, я в таких случаях врубаю марвин и просто летаю от точки а в точку б, но если ВЕСЬ мод набит только этим то будет конечно же интересно...
>>50790767 > я в таких случаях врубаю марвин и просто летаю от точки а в точку б Мне вот интересно. Много раз читал, что если сейвануться в марвин моде то ВСЁ, ПИЗДЕЦ скриптам. И у меня в детстве реально чёто ломалось в игре, что аж вылетало при попытке войти в крепость СЛ. Неужели это правда? Хотя вспомнил что в г2 всё было нормально.
>>50790767 сука ты мрась гнидотварь АВТОР ОДИН ДЕЛАЛ ЭТО СТАРАЛСЯ МИЛЛИОН ЧАСОВ ВЛОЖИЛ А ПОТОМ УМИР... это лучший мод потому что автор старался ОДИН а ты сука тварь говно лишь бы обосрать мод
>>50784638 >Нет, 3 Готика всё ещё плохая Фанаты убрали лаги, сделали лучше графон. Фанаты докинули новых квестов, механик, сделали ребаланс. Фанаты пофиксили боёвку. Переделали все уёбищные анимации. Фанаты даже расширяют карту, добавляют новую местность. Готика 3 сейчас гораздо лучше чем на релизе. В десятки раз. >рррряяяяя васянство Да. И че? Терпи играя в каловую ванилу, пока ровные васяны наслаждаются топовой игрой.
>>50790986 За 15 лет ни разу такого не видел и марвином часто просто оставляю бо реально заёбывает после 20-го часа беготни... Да и сэйвы я всегда делаю пачками. Для некоторых долгих модов вообще копирую по папкам и ставлю как Акт 1 2 т.д.
Не согласен, что предопределение прям худший мод, всратый НБ/извращение гораздо хуже будут, в предопределении все же есть своеобразная атмосфера и вайбик почти полного отсутствия не именных НПС. Нужен особый настрой, чтоб не бухтеть от какой-то там духоты, а кайфовать от готики, как она есть. Впрочем, мне обычное предопределение все же средне, а вот эпилог был весьма хорош, там прям и сюжет и вайбик и ничего лишнего, никаких бешеных волков и прочей ереси, там темный орден захватил Хоринис, так что надо действовать подпольно, как Хоринис из одиссеи, но больше и более проработанный, что так-то прикольно.
>>50791184 В предопределении много легаси контента из того же Глобал мода старого. Но там по крайней мере люди старались сами что-то сделать, делали свои локации типа той же Долины Предков. Качество конечно не всегда было хорошим, но хотя бы вкладывали душу.
>>50791320 Да сказал же, подожди, что ж ты так плачешь слёзно громко со своими стенами и боевыми вебмками. Мамуся у тебя лошадь выносливая, еще часика 2 ебать буду шлюху, потом приду поссу на тебя обязательно уделю время тебе вниманиеблядку, не плачь. Кстате напомню, что изначально шизло было в отрицалове >>50791098 но потом втерпел конечно же. Участь скобочкоуебища это терпеть.
Играю в НБ. Я пришёл в ДР, до этого почти все доступные квесты в Хоринисе выполнил, даже бандосов зачистил. Ярик также зачистил, подобрался к открытию плато и пошёл в ДР. И охуеть там орков..! Я думал, я сильный стал с 3 кругом магии, но если кто подбегает, меня выносит нахуй. В НБ игра прям всё время сложная. В ДР ваще какой-то ад, враги на каждом шагу. Я хз как там квесты делать.
Не ну так-то реалистично, все по физике же, локация как называется? Долина рудников, а в рудниках бывает что7 Правильно, рудничный газ, вот выходит на поверхность, а там барьер не пропускает газы, ну и загазовало все, как в Индии прям, почти нулевая видимость, все в газу. Даже более реалистично, чем в реальности, в общем, ну и это прям графика 2030 года, некст ген+, тут и 5090 для минималок в 30 фпс FHD будет оправдано, с такой-то графикой.
Многие вещи в НБ очень неочевидны. Вот я хотел добычу руды выучить. Все шахты оббегал, со всеми поговорил - нихуя. Выучил добычу золота в Ярике. Думал, ну мб кто-то обучит и железо добывать и маг руду? Нихуя. В итоге сгорел, полез в гайды и там сказано выполнить квест Груз руды.
Окей, дальше я в гайд не смотрел, начал этот квест делать. На кость Алефа я наткнулся ваще случайно. Скажи мне щас перепройти этот квест, я буду её джва часа искать и могу не найти. Ну дальше всё понятно: к Ксардасу и назад в Долину. Вот только куда? В квесте сказано пещера с водой. НА мысль приходит та пещера, которая ведёт в замок. Ведь именно там можно было и припрятать руду, прям близко к лагерю. Логично? Логично. Обыскал её - нихуя. Потом оббегал всю долину, все водопады занюхал, все места на речке - нигде намёка нет. Опять же полез в гайды, смотрю, а это ТА САМАЯ пещера, где я изначально искал, только там маленькая насранная кучка прямо у кромки воды. А я там даже не думал искать, потому что кто будет закапывать 300 кусков руды в том месте, где пещеру может затапливать, у самой кромки воды? Логично затащить руду повыше, там есть место почти у выхода и там закопать, но васяны с логикой не дружат.
Дальше больше. Приношу руну Снайпсу и Вайперу (отсылка к Доте) и.... нет нихуя диалога! Оказывается, надо было пойти ещё к Хараду, с ним попиздеть о заготовках, активируется скрипт и только тогда появится строчка об изучении руды! Ну это просто пиздец, выполнить это можно только случайно или где-нибудь в лейте-середине игры, когда волей случая наткнёшься на почти невидимую кучку дерьма под водой или нужного нпс
>>50793776 >пойти ещё к Хараду, с ним попиздеть о заготовках Так-то этот диалог про заготовки становится доступным после изучения ковки и первого диалога с Вайпером. Квест делать не обязательно. Более того такой же диалог есть у Беннета. >На кость Алефа я наткнулся ваще случайно. Скажи мне щас перепройти этот квест, я буду её джва часа искать и могу не найти. Журнал не пробовал читать? Там Ликер почти все квесты от Тразеги в журнале расписал. По сути в гайды лезть уже и не надо. Они в журнале. Я даже специально зашел на старый сейв - там белым по черному написано: ПЕЩЕРА ПО ПУТИ ОТ СТАРОГО ЛАГЕРЯ В НОВЫЙ, НЕДАЛЕКО ОТ СТАРОЙ ХИЖИНЫ КАВАЛОРНА. Причем два раза написано - по записи от Снайпса и Вайпера.
>>50793859 Да я просто всегда играл в игры, где есть маркеры квестов ну или подробные описания куда идти, как в АС Вальгалла, например. Я её как раз прошёл перед Готикой, 190 часов наиграл. Готика 2 так-то игра старше меня, поэтому мне тяжело немного даётся.
Чувствую, наверну эталонный душный Васяинум, нафиг делать такие длинные комбинации. Ну и самое главное, право и лево относительно чего нафиг, можно зайти в комнату, можно выходить из комнаты и, внезапно, право и лево будут разными. Завоняло старыми такими всратыми адвенчурами.
Не согласен с тем челом, который бегал с тезисом что НВ это васянска, но мля НВ - это васянка! Ацтеки, тайное общество Воды, никому не известная часть острова, дружба с пиратами (убийцами и работорговцами), ищущие огоньки, которых изгнали с их земель, необходимость складировать зелья и скрижали до последней главы. Если так со стороны глянуть на всё это то можно охуеть. И всё же НВ настолько васянка, насколько сама г2 васянка по сравнению с г1. Такой резкий переход в атмосфере совершили. Не хватает ещё чтобы паладины были странствующими и клялись Цаплей когда на ферму Акила приходят наёмники. Пушки в порту, гильдия воров, вступление в маги огня. Всё это васянство то ещё. Только представьте, если бы игра была без этих вещей и, допустим, был бы польский мод, добавляющий все эти вещи. Да этот мод обосрали бы сразу. > эй курвазеге, ты зачем добавил пушки в порт, ты ебанат? А квест на вступление в маги огня не мог сделать менее натянутым? Якобы есть право на испытание, которое могут использовать крайне редко и в особых случаях.
Вот готика 1 и 3 по сути своей целостные и аутентичные.
>Ацтеки Майя. Просто древняя цивилизация, вот и все, в г1 и г2 тоже лютый микс между европейским и чем-то восточным, месопотамским. >тайное общество Воды А где гарантия, что его не было в г1? Просто ГГ недостоин был, вот и не в курсе его существования. >никому не известная часть острова И? >дружба с пиратами (убийцами и работорговцами ГГ сам убийца и беглый каторжник ващет >ищущие огоньки, которых изгнали с их земель Были ещё в оригинале г2, непонятные существа эти виспы, явно что-то хотели сделать, а потом забыли, ну и в итоге как-то вот так.
Вот это раскрыли персонажа, почему вот Марио оказался предателем на службе у Белиара? Потому что он из этих и его за это буллят и обижают вредные паладосы. А у Белиара считается нормой крутить голландский штурвал. Прогрессивные челы, не то что эти отстойные паладины.
Я забыл как на Плато древних попасть, просто из головы вылетело, т.к. отложил на потом и полтора часа бегал вспоминал. И нигде текстовых гайдов нормальных нет
Я вчера ещё какого-то стримера-ноудезера смотрел по НБ, он такие длинные комбинации запоминал взлома замков без подсказок, даже удивительно и почти не ошибался. Интересно, как он запоминает? Заучивает каждый раз "влево-вправо" и так больше десятка раз?
>>50795747 Портал в каньоне Яркендара, рядом с шахтой, в правой части каньона. Это если квест сделал. Если квест не делал - показываешь скрижальку из храма Аданоса Сатурасу, потому ищешь портал к дракону, наверху пирамиды напротив магов Воды. Там дальше понятно - в библиотеке активируешь скрижаль на постаменте, снова в храм Аданоса, неубиваемая печенька, ищешь молоток (там где зомби Ворона были), убиваешь печеньку молотком, активируешь портал в библиотеке. Ну и в дневнике все расписано, вплоть до того куда идти. Почаще читай.
>>50796486 >>50796085 нет, я имею ввиду, он запоминает, когда ошибается. Допустим, 10 раз правильно ввёл с некоторыми ошибками и в конце осталась последняя тычка, он ошибается и следующие 10 раз вводит правильно снова, запоминает комбинацию сходу
А насчет Плато древних = это просто ёбнутый на всю башку человек, который ЭТО придумал. Такой хуеты Готан ещё не видывал. Скорей бы пройти и посмотреть что там дальше. Прибрежные земли были охуенной и ламповой локой, тут же васянский пиздец, это просто ахуй как такое дерьмо можно сотворить, в какой больной голове это могло родиться
>>50796740 >он запоминает, когда ошибается Мб у него плагин от Хедина стоит который показывает уже введенные комбинации. Хотя вроде в НБ подобный функционал вшит и без плагина.
Это ваще хуевый пример геймдизайна, когда ты полупустую локу запиливаешь и делаешь квесты приправленные кучей беготни. Мне в этом Ведьмак 1 не нравился в какой-то момент, когда надо было гонять на болота и обратно да и потом там было много суеты, хотя в целом-то игра неплохая. Там ещё текстура пустыни такая уебищная...... блллять, я прям не могу как бесит эта хуйня. Описания до сих кривые, некоторые типы охуевают на форумах, но хорошо хоть кто-то продрался сквозь эти тернии и нормально описал прохождение. Нет, там МОЖНО догадаться как че делать, но это надо такой извращенный ум иметь, что просто пиздец
>>50796879 Если про плато, то ты оригинал не видел. Плато в НБ можно по дневнику пройти. В оригинале там не было НИЧЕГО. Еще и миллион хуйни, которую потом вырезали - ключи водоноса, священные колодцы, прыжки по пирамиде и прочая хуета. Сейчас это довольно линейная лока, которая если не гриндить мобов проходится часа за два-три. Еще и карту добавили.
>>50796879 Вам очень повезло на самом деле что совсем оказуалили нб, там для детей всё сделано, вот как мы его проходили без гайдов в 10ые это доисторические тёмно забытые временна которые никто вспоминать не хочет.
Да не, в дремучие 10-е возвратку наворачивали только бахнутые говноеды, вот в чем прикол, все шарящие обходили это говно десятой дорогой. Как и всякие аб, нб, кгб и тд.
>>50797728 Ты не прав. Моды тогда только только начинали распространяться и сыграть в любой мод было желанием любого готомана. На сталкер, морру и облу аналогичная история. Насчёт морры не знаю, но на облу и сталкер, а также г2 лучшими были самые васянские, которые, так уж получилось, были самые нажористые на контент - Народная солянка на сталкер и OOO на облу. Тогда мало кто плакал что в моде найденная спижженная текстурка, все просто играли.
>>50798016 Я вот что подумал. THQ просто хорошие люди, что позволили ремастеру выйти? Ведь мы знаем, что Рокстары челику тюрьмой грозили за ремастер RDR, а может даже посадили, я не помню. Либо нордики просто посчитали - аудитория небольшая, поступать как мрази, уничтожая то во что сыграет 100 человек смысла нет, потеряют больше.
И чё с ремейком, пацы? Брать будем? Ру озвучка, доступность покупки, шанс на ремейк г2, а где г2 там точно будет г3. Правда надо ещё дожить до 2035 года пока эти любители фиесты высрут хоть что-нибудь, а то возьмут и снова перенесут.
>>50798107 >Ру озвучка С одной стороны, Чоника нету, минус. С другой стороны, каст из Г2 есть, а значит ностальгию всё же почешут готоманам. Плюс. >И чё с ремейком, пацы Ну если отключить соевый gazoque можно будет, то, думаю, будет норм.
Вот какая мысль возникла. Аркания была Готикой 4 на определенном этапе и стала Арканией когда Джовуд проебали права. И права вернулись пираньям. Почему Хоге не сделал новую готику, а продолжил клепать ризены?
>>50798151 Оскуфел, депреснячок словил с того что Готика 3 провалилась, а остальные игры перешли эшелоном пониже. Энергию растерял, вот и стал видеоигровым коучем для порнографов. https://www.youtube.com/watch?v=DNlLj6nxU0A
Прохожу вот возвращение Ксереса, мод с виду интересный, с необычным вайбиком, события идут между г1 и г2, с альтернативной сюжеткой, так что в Хоринисе как бы приквел г2, к каторжникам ещё не настолько плохое отношение, Онар только начал мятеж против короля, а наемники все ещё тусят в новом лагере в долине рудников, которая тут как в г1, никаких драконов и тд, да и орд орков тоже нет. В общем, прикольно, необычно, квестов много, но местами прям странные и диалоги жесткий минимализм, но самый капец - это техническое состояние, просто все сломано к чертям, вылетов дофига, плагины ломаются или не работают вовсе, жесть. Печалит вот, что есть моды, которые в общем-то большие и даже с виду неплохие, но сделаны на корявом лего+икарус, так что скрипты ломаются и совместимость с юнионом так себе
>>50798245 >но самый капец - это техническое состояние, просто все сломано к чертям, вылетов дофига, плагины ломаются или не работают вовсе У меня мод вылетал при переходе из храма Спящего в город. Что стим-версия, что скачанная с форума - всё одинаково. Не хватало модельки какого-то кобольда, что намертво убивало игру. Так я и не поиграл в этот мод, ну видимо и не стоит, раз он такой поломанный.
Мне больше печально, что у Братства: Путь Спящего нет нормального перевода, хотя бы нейро-гугловского. Не с капустодавильщиками и экскаваторами же играть. По описанию годный мод.
>>50798172 >>50798176 Ушёл он через некоторое время после релиза ризена 2. Я увидел в этом подтверждение тезиса, что его заебала готика за 3 части и он искал нового. Сперва ризен 1 был как способ студии прийти в себя, сделать игру, которую уже сделали и приработаться с движком, а именно даунгрейднуть графен и поработать с боёвкой. Потом ризен 2 - резкая смена сеттинга. Потом увольнение, спейстайм, потом тишина и порноигры.
https://www.youtube.com/watch?v=uFsmkGWScTA А ведь слоновья нога по прежнему медленно, но плавит бетонное дно Одиссея 2 таки в разработке. Есть ли ещё такая игра, на которую даже в 2026 продолжают выходить моды размером с целые игры?
>>50800047 Да, Галлахад. Ты какую награду выбрал за квест? Если зелья или деньги, то у него должен быть в продаже рецепт. Но только для магических гильдий.
Хех мда, помнится на г2 тоже делали другие анимки движения, в итоге вышла какая-то дрисня кривая, которую буквально никто не ставит, потому что аффтор зачем-то менял анимации боевки, на что-то кисельно-всратое.
Ахах, лучший квест эвер, орк Бифштек такой - учачага, человек, дай куснуть за ногу, мяса охота, а Уршак сволочь эдакая веганство внедряет. Безымянный - да ты погоди, Бифштек, порешаем вопрос с Уршаком. Идем, получаем рецепт сыра тофу и чешем собирать сою, буквально вот бегаешь себе по долине соевиков и собираешь сою, а потом делаешь тофу и орк Бифштек теперь соевый. Happy end. Звучит эпично, но тут Марио из этих, так что наверное ок.
Алсо, в моде таки есть пауки и они мерзкие, удивительно дело вообще, в старых играх пауки были гораздо более криповые, чем в более таких современных, типа скайрима и ведьмака 3, где пауки конечно гигантские, но мультяшные и не особо криповые. А потом и вовсе пошел тренд на опцию заменять пауков на что-то другое, хех мда, когда надо придумать фишку, а ничего не придумывается.
Квесты в Городе Орков мне понравились. Сама локация уебищная, но квесты интересные и беготни не так много. Хотя есть тупизна, что основной квест с побегом зависит от того, что ты Нутсу должен принести книгу Древняя астрономия, я помню, что она у Саландрила продавалась, но он на суде в монастыре и диалога с ним нет! Вторая книга валялась хуй знает где, я даже с гайдом её с трудом нашёл. Вот как это должно быть пройдено без гайдов - я не понимаю.
Данж в Храме Спящего тоже неплохой. Тяжелый для 3 главы, но магом огня прошёл. Многие с Ликёрха горели, но я катался как еблан и жарил его потоком и убил легко, были боссы посложнее. Хоть пушку наконец-то дали для мага и маску. Ваще для всяких воинов просто дохуища доспехов, а для мага нет ничего, так и гоняю в робе высшего мага огня. Хорошую мощную руну дали.
Данж Кошмар Ворона тоже интересный и довольно сложный, хотя я и не много умирал. Тоже побегал и потупил там знатно с этими переключателями. Особо хорошего лута там нет для магов опять же.
Пока что самое хуевое, что было - это Плато древних.
>>50803980 >локация уебищная Это вырезано из первой готики >Плато древних Ахахаха, его ликер упростил и сократил раз в 40, ты не знаешь, что раньше было, вот это реальный пиздец.
За пирамидами, внезапно, спрятана новая локация и даже немаленькая, целый город тут и так-то поболее Хориниса будет. Выглядит нормально, а то частенько эти новые локации оказываются шляпой с качеством исполнения ниже плинтуса, как вот в гильдиях понадергали локаций отовсюду или форт паладинов из извращения, там прям локи из говна и палок вообще, квесты соответствующие.
По всей видимости сюда можно было прийти и раньше, а если хочешь стать магом воды или подпездышем Белиара, то нужно проходить местные квесты, но стал наемником и как-то пофиг. А ведет туда квест на поиски частей кольца для активации портала, вот это поворот, вот это поворот. В целом, прикольный вайбик у мода, вроде много знакомых вещей, а вроде и новая история и все иначе, чем обычно, даже перестал вылетать каждые пару минут. В плане геймплея тоже множество всяких приколов, например, стрелы можно подбирать обратно, а если попала в цель, то достаешь наконечник стрелы, интересно. Если получаешь удары от всяких варгов, варанов и нежити, то со временем начинается болезнь, типа чума, причем от животных меньше, от нежити больше, ну и надо лечить, самым неожиданным образом - яблоками, офигеть. Яд подвезли, достаточно мощно дамажит, причем, все по канону, ядовитые вот ползуны, мухи цокотухи и все такое прочее болотное. Карма богов, но для наемника оно не особо важно, тут полный нейтралитет и на богов пофиг.
>>50804584 >>50804608 Локация заебись, но единственное че мне не понравилось в ней - это то что все здания с очень простой геометрией, как будто из примитивных кубов и пирамид сделаны. Даже в Г1, которая графоном не особо славилась, и то больше всяких изгибов, провесов и провалов. А тут всё квадратное будто в майнкрафте и оче дохуя пустого пространства, как на площади с 4 скрина
>>50804622 Выше не читал, что это за мод? А по геометрии, в готане довольно сложно собирать геометрию локаций без тестеров, чтобы не засвечивался бекграунд, ты не проваливался и текстуры не накладывалось друг на друга. Поэтому в модах в основном плоские локи.
>>50804622 Нормально, пойдет, потому что так проще и тут хотя бы просторно, а то в некоторых локациях сверх узкие коридоры и проходы где все застревают или проваливаются через текстуры. >>50804631 Возвращение Ксереса. На него наконец-то сделали более-менее нормальный перевод, хоть и гугл, но не потраченный, как было раньше.
>>50804631 Вспомнил еще, в одисее и темной саге локи приходилось подгонять в плюсах по коодинатам. Там реально ребята постарались. Может сейчас с этим получше, но не уверен.
Любят вот разрабы добавлять сомнительные гильдии в игру, причем ноги у всего растут с самых старинных модов, а именно с глобал мода, где были охотники, маги воды и темные маги, как отдельные гильдии. И это сомнительно, потому что заклинания магии воды как бы уже есть у магов огня и тут просто одну полноценную гильдию магов разделяют на две неполноценные, а в чем тайный смысл никто не сказал. Темные маги вообще кринж, потому что сражаемся против Белиара, но за Белиара, так себе, да и с геймплейной точки зрения не очень, в глобале и извращении это просто призыватель, саммоны работают отстойно, ну и в целом все это уже было у магов огня. В извращении ещё и какие-то вариации боевой магии, сломанной к чертям с завышенным уроном, мда. Охотники как фракция вообще ни о чем, оно норм как дополнительная организация, но уж точно не как отдельная гильдия. В НБ совсем сорвало стоп-сигналы и пошел дичайший ничем не мотивированный копиум. Вампир-кулачник, разведчики, охотники на демонов, темный маг, некромаг, гуру и стражи братства, темный рыцарь. Все это дико в плане, зачем столько фракций, когда можно сделать несколько, но с разными направлениями, в целом повторяет путь глобала с разделением магов огня ещё и на магов воды. В этом вот моде тоже сомнительные маги воды, хотя, там ещё и боевая ветка доступна с воителями воды, ну и можно переметнуться на темную сторону, там много знакомых, Миксир вот оказался из этих, Шрам жив и тоже из этих, ну и главное там Гомез. Круто, мы же с Гомезом биг френдсы, ага.
Логово Масиаф - это просто ЛЮТОЕ дерьмище. Я даже не знаю, что хуже Плато или Масиаф. Запредельное количество заёбывающей беготни туда-сюда и тупорылые квесты. Нахуй, надо было просто вынести в лоб это дерьмо и дело с концом.
Ярик нужно было делать строго после 3-ей главы. Или для завершения ритуала по чистке глаза. Смотрите сами - сперва Хоринис, потом ДР, потом снова Хоринис и снова отправляют в ДР. Это может подзаебать и тут Ярик выступит в роли освежающего передыха от заебавших треков этих локаций. И не будет дисбаланса, когда ГГ так рано получает Кохоть.
Какой же годный мод, все таки, все нужное на месте, офигенная атмосфера г1, локация нажористая, лесиста, боевка и управлением нормальное из г2, прокачка нескучная, фишки присутствуют, квесты новые тоже есть. Всякие интересные приколы, вроде вот готовка прям анимированая, алхимия прикольная, всякое такое. Жаль, мод забросили, его бы отшлифовать как следует, баланс там, чтоб все эти фишки имели смысл и тд, был бы лучший из лучших, так-то даже в таком виде мод мега крут, без вылетов и багулин диких, как в некоторых, что так-то большая редкость. Это пробуждение, если что.
Ну и это буквально единственный перенос г1 на движок г2, который при этом работает, а не только на бумаге. Есть вот прям порт г1 от поляков, без всяких наворотов, там буквально ничего не работает, ИИ совсем корявый, анимации багуют, баланс упоротый, в принципе не стоит даже наворачивать этот багодром, ну и как водится мод забросили где-то в начале пути, разрабы видимо офигели от того, что там наворотили и решили не продолжать. Есть братство путь васянки, но там новый сюжет, отвратительная озвучка от которой уши вянут и потраченный углепластиковый перевод, так себе.
>>50808050 >Ну и это буквально единственный перенос г1 на движок г2, который при этом работает, а не только на бумаге. Отелло же. Причем Отелло поинтереснее с геймплейной точки зрения, чем пробуждение.
в Долину Теней лучше идти до или после убийства драконов? вот ни хуя не понятно. Кладбище орков, нахуя оно нужно? Мне туда идти или нет? То же самое с Ледяными горами. Идти или нет или позже квест дадут? хуево сделано
>>50808520 Может тебе также нужна помощь на толчке или тебе сразу в рот насрать? Почему зумеры такие тупые юзлесы? Иди спроси неиронку как дышать правильно наверное бо задохнёшься от панички неизвестности.
>>50808569 ну не понимаю я старые игры в новых есть маркеры или подробное объяснение, какая-то интерактивность предметов, подсветка или просто подкрашивают области тут нет ничего, ты сам обо всем должен догадаться
>>50808520 Чот в голосину каждый раз. Ты диалоги скипаешь видимо и дневник. >в Долину Теней лучше идти до или после убийства драконов? До, после Храма Спящего по квесту вождя орков. > Кладбище орков, нахуя оно нужно? Квест вождя орков, если спасти орка в Хоринисе в 1-2 главе, и выполнить его квест на клык муритана в городе орков. >То же самое с Ледяными горами. Идти или нет или позже квест дадут? Уже дали. Ну или не дали если ты просто мобов бьешь и ни с кем не говоришь. Квест дает Ли начиная с 2 главы. Без доспехов наемника орков (или мантии шамана) идти туда смысла нет.
>>50808571 Ну блять... Просто иди и делай. Ну что самое худшее что может случится? Сделай сэйв, пробуй. Ну, похерешь время? ты блять, на дваче. Я бил драконов сначала потом долину теней, ну сам вдумайся логически какие мобы в рудниках какие в долине теней. Ладно если ты реально попал в тупик и тебя ебут во всех местах, тогда понятно смотришь гайд. У новых поколений есть такое качество как словить фомчик и нести хуйню, да мужик это проблема мода что тебе соц сети сломали мозг полностью и ты не можешь думать самостоятельно, ну или просто пробовать вещи без нужны быть правым всегда. Ты можешь сделать всё правильно по всем гайдам мира и всёравно зафэйлить, понимаешь блять? Так работает вся жизнь.
Ну вот мне дали квест гильдии торговцев. Там надо найти СТАРУЮ ШАХТУ. А я ебу блять где эта старая шатха? Я не играл в первую готику. Вот как нахуй без единого описания я должен найти СТАРУЮ ШАХТУ? Просто бегать по всей карте часами и случайно наткнуться?
>>50809625 Не знаю. Вот в виста поинт зашло идеально. А леса Хориниса, имхо, начинают отдавать востоком если вдруг сосредотачиваешься на музыке. Хотя, конечно, это субъективно.
>>50809637 Ненавижу виста пойнт, очевидно самый нормисный трэк в игре и писали его с такой же целью изначально, все миртанские треки настолько лучше обоссранного виста пойнта, ну а самый сок конечно же в варанте.
Та же фигня, кстати, играл в глобал или в кузнеца, короче в что-то старинное и там был этот самый квест гильдии торговцев, иди в старую шахту, а я просто без понятия, где эта старая шахта, долго тогда круги нарезал в поисках. Тупо сделали, ладно сейчас знаю, тогда-то не знал, тогда и плагинов не было всяких удобных подкрученных, как вообще играли в это все.
Жаль, в общем, что пробуждение забросили, я считаю, там надо совсем убрать пиратов васянских и охотников на орков, они слишком кривые и портят баланс. Ввести ограничения на молитвы Инносу, ну или вот как в отелло сделать за старинные монеты, при этом старинных монет должно быть немного, ну или менять руду на монеты с повышающейся ценной, сперва выгодно, после 1 силы/ловкости могут и тысячу кускоу руды стоить. Королевскую стражу можно оставить, они хотя бы не портят баланс, ну и добавить квесты типа добить этих чепушил, если играешь за старый лагерь или завербовать, если играешь за новый лагерь или за лысых. Короче, мод есть куда улучшать, а то сейчас конечно баланс прямо таки сломанный, но, с другой стороны, это же г1, она никогда и не была про хардкор.
>>50810460 Except that it does. The most boring track in the entire game, designed to be easy to listen to and introduce the new playerbase into the unfamilliar fantasy world. Contrast that to the original two gothic ost where there are no normie flutes or orchestral moviegame type motifs. In the original gothic the only "le epic" score you hear is the main menu, the rest of the game doesn't try to use pafos to be something it's not like vista point.
>>50810400 Безграничное могущество настолько конченный квест что его можно полностью зафэйлить не поговорив в нужный момен(до 3 акта вроде) с каким-то наёмником у фермы онара.
Долина теней не душная лока, но максимально васянистая. В тесное пространство насовали тучу нежити. И там люди как-то живут. Как вот нахуй? У них ни воды нет, нихуя. Просто в пещере тесной живут, там у них даже бабы нет. Блять какой же бред. В конце хоть пушку на мага дали.
>>50812915 Долину теней не трогали почти с релиза 2.0. Предлагали ее убрать совсем, но там вой поднялся, что давайте теперь все уберем, да и зависимостей слишком много с другими квестами, так что было принято решение забить хуй.
>>50809625 >Это же про Америку!!! Нет, фаллаут был про постапокалипсис в первую очередь. Америка заканчивается в интро с довоенной песней, а потом начинается гул бомбардировщика, пустыня, индийский базар среди мусора
>>50813209 Ну я тоже говорил давайте. Хранителей вон убрали и получилось заебись. Но там ради этого работали полгода. Видимо там лапша из кода, уберешь одно - ебнется другое.
Не вижу никаких проблем убрать все всратое васянское из НБ, на самом деле, мод только выиграет, в 100% этих локаций ходят ради подкача, а не потому что квесты классные и для сюжета важно, ага. Типа масиаф, ну ультра кринжевая васянская лока же, в конце очередной босс демон и почему-то оживший Кор Галом. Убрать её и ничего не изменится. Или долина васянов с Ур-Громом, который воюет против Азгалора это вообще питлорд из варкрафта 3, если кто не в курсе, очевиднейшая отсылка на Маннороха, который тоже питлорд Или кошмарный сон Ворона и старый данж, вообще сверх всратючие локации с вырвиглазным визуалом и нулевым смыслом В моде с десяток однотипных боссов демонов, которые отличаются разве что циферками, ну и весь прикол НБ в том, что боссов или забиваешь или не хватает кача и не забиваешь, это не дарк соулсы всякие, где надо на скилле тащить, тут чисто статы решают. Ну и смысл тогда в этих боссах вообще?
>>50813406 >сверх всратючие локации с вырвиглазным визуалом и нулевым смыслом Ты только что описал весь этот мод. Если убрать вся васянское, там устанавливать останется разве что текстуры.
>>50808653 В говне, да, но мы готоманы знатные говноеды и если нацепить на нос прищепку, то этот кусок кала можно распробовать. Я распробовал и мне понравилось. Да, куча васянства, но спасибо что хоть анимешных модов не напихали или стволов из Квейка 3 стреляющих фаерболами. Есть куча интересных локаций (ну кроме плато конечно же), квестов и озвученных бессмысленных диалогов. Основной минус для меня в том что из-за всей добавленной хероты, та самая атмосфера Готики исчезла... умерла, но на голодный геймейрский желудок, этот готикасодержащий продукт мне зашёл.
>>50813157 Там квест Безграничное могущество за счет неё слегка упростили, я так понимаю. Потому что теперь в чертоги Ирдората не обязательно идти, чтобы завершить квест, потому что с дракона в Долине Теней дропается душа Белиара или что-то такое. Один черт квест ебанутейший.
>>50813406 кошмарный сон Ворона и Храм Спящего нормальные дажники, они сложные и интересные и лут в них более-менее приличный, ну как бы не совсем говно ваще весь контент Возвратки на троечку, т.е. играть МОЖНО. Я просто не понимаю, кто восхищается тем же Масиафом. Читаю комменты: какая там музыка, какой там вайб, какие там квесты..! Там музыка - это одна заунывная мелодия. Вайб там действительно есть варантский с восточными интригами и заговорами, но геймплейно это уебищно реализовано в силу ограничений примитивного движка Готики. НАсчет претензии к боссам и прокачке. Ну НБ и Возвратка как раз про это. Про разные билды, вариативность прохождения и т.д. Это реально сделано неплохо, опять же, с оговоркой на устаревшие возможности Готики. Поэтому мод и популярен уже сколько лет. В него многие в Восточной Европе играют, я смотрю по активности на твиче и форумах. Хотя я вот ККД2 проходил в прошлом году, там тоже не бог весть какие интересные квесты в плане геймплея. Про другие современные РПГ я ваще молчу. Того же Драгон Эйдж я 10 лет ждал и поела кала.
>>50815775 Да. Потому что это заклинание третьего круга. И это пиздец, потому что третий круг получает по сюжету когда много пещер уже пройдено. Надо ставить мод, который относит руну к первому кругу.
>>50815817 ну да, прикольно, я мб даже через годик снова перепройду мне больше понравилась, чем ККД2, DAV, Fall of Avalon, хочу ещё Архолос попробовать, я его в своё время ниасилил почему-то
>>50815928 А ты кто, маг? Я бы и магом выучил взлом до 2 ур. Потому что пока апнешь 3-ий круг, уже пол игры пройдёшь. А пока не апнул можно покупными свитками открывать сундуки 3 ур. В них часто полезное лежит, типа рун, мечей, свитков. Лут статичный, так что можно загрузиться если там хуйня.
А третий взлом разве можно выучить, если играешь за мага? Его вроде доновские учат, а их надо прогнать из города, если хочешь стать магом. Энивей, насколько помню, в сундуках сплошь мусор, золото теряет смысл где-то в 2 главе, всякий мусор идет исключительно на продажу. Это вообще странно, когда буквально 4 нафиг игра пираний по геймплею вышла гораздо хуже всех предыдущих, как-то умудрились собрать все грабли неудачных решений. Есть нормальная кража из г2 - в ризене сделали микс г1 и г3, но и там и там кража нафиг не нужна, а в ризене ещё и 3 уровня сделали. Фиаско. Квесты г3 стайл без вариативности и всего такого. Хотя в г2 уже вполне себе ок, да и в г1 были разные приколы и своя атмосфера, хоть квесты и попроще и их мало, но все же в ризене квесты худшие из всех. Поджог огненным шаром был в г1, был в г3. В ризене просрали эту фичу, оставили только кривую всратую заморозку прямиком из г3, все баги сохранены, по замороженным целям не дамажит магия, фиаско. Посохи ещё в г1 хотели внедрить, в ризене сделали. Забыли добавить посохи в игру, буквально неиронично 3 посоха на всю игру, фиаско. Сделали крафт. Забыли добавить смысла в крафт, ну пираньи конечно, и тут фиаско.
>>50816330 Вынес момент в ризене один, что если прирезать чувака на болоте, что хочет тебя ограбить, диалога с главным соперником по арене нет. А так, списочные сундуки с г3 это, блять, вершина нормального автолевелинга.
>>50816330 В Вики пишет, что Петти если вывести с города она обучает, но диалога нет. Сбегал на болото выучил 2 лвл, 3 лвл буду свитками открывать, по совету выше.
Я попробовал Архолос поставить, у меня мышка не работает в инвентаре. Я поковырял Systempack.ini, как в Готике делал - ваще нихуя. Скинул системпак из Готики, сразу разрешение новое применилось, стало заебись, но мышка еле работает, пытался поменять чувствительность через настройки - нихуя. Ваще не понятно, что происходит. Ну и музыка куда-то пропала. Во мозгоёбство-то.
Так 7 главу убрали ещё года 2-3 назад, давненько уже. Бахнутый васян извращения развонялся, что тырят контент сволочи, ну и решили убрать хранителей, 7 главу и все это вот. А остальной контент как бы и не из извращения вовсе, форт Азган, железная шахта орков и тд, все это из разных модов понатырено
>>50819026 >если Аданос, Иннос и Бельджар - братья, то кто их родители? Не было ни дня, ни ночи, и ничто живое не обременяло собой мир. Но вот миру явился Иннос, и его свет осветил все. Иннос даровал миру жизнь. Но ничто живое не могло жить в свете Инноса, и тогда он создал солнце. Но его свет был все еще слишком силен. Тогда Иннос отделил часть себя и создал Белиара. Белиар принес миру ночь. И тогда в мир пришли люди. Иннос отделил от себя другую часть и создал Аданоса. Аданос даровал людям множество желаний, знания, любознательность и смелость. И был Иннос доволен своими созданиями. И он решил передать людей под покровительство Аданоса и почил от дел своих. -Слова Богов, том 2.
Что-то Ксерес вообще не идет, прям не лезет, какой-то он кривой и всратый, так себе. Поэтому решил бахнуть тяжелых веществ - предопределение, хех мда, ожидается много часов лютейших квестов и пусть мод со своим вайбиком отборной васянки, но все же, прошлый раз даже прошел его, ну почти.
Велаю проходил, средне, есть прикольные моменты, есть мобы буквально на тех же местах, что и в оригинале, ну и местами ГГ включает фемку, что так себе. Ну и особо упоротые моменты тоже присутствуют, вроде той самой чумы, получил одну тычку от крысы - умер, тут без вариантов, геймплей на кончиках пальцев просто. В остальном, моду можно сделать скидку на возраст, реально один из самых древних модецких, в 2007 вышел, когда только г3 вышла и извращением ещё даже не воняло.
>>50755989 (OP) Как же вам хочется хоть какой-то капли чувства принадлежности настолько сильно чтоб хоть с кем-то получить отдачу на своё бездарное существование что скопляетесь в одни и те же фразочки про мод в который даже не играете. Забавно читать ваши посты, продолжайте дальше обсуждать мод в который вы не играете, делая те же самые шизопосты в никуда.
>>50822837 >Как же вам хочется хоть какой-то капли чувства принадлежности настолько сильно чтоб хоть с кем-то получить отдачу на своё бездарное существование что скопляетесь в одни и те же фразочки про мод в который даже не играете. Забавно читать ваши посты, продолжайте дальше обсуждать мод в который вы не играете, делая те же самые шизопосты в никуда.
>>50822837 Вот то ли дело прибегать на защиту корявого мода из нулевых и громко рваться, когда его кто-то оскорбляет. Сразу видно, что у такого человека с жизнью все в порядке.
>>50823391 Мне билды дрочить не интересно. Я жду Архолос 2.0. Но что-то мне подсказывает, что там сделают шаг в эту сторону. Потому что как иначе вывозить повышенную сложность игроку? Дрочить билд.
>>50823404 Из того что понятно по трейлерам - поменяют поведение и мувсеты противникам, добавят им приёмчиков от боссов типа подсечек и питья банок на хп во время драки. Ну и наверное статы порежут, шоб сложнее было. Меня больше контентные нововведения интересуют, их там тоже будет дохуя. Вроде как даже новая сюжетная ветка за магу.
Присоединюсь к обсуждению НБ. Проходил вроде версию 2.0. Честно говоря тем кому реально не хватает дозы готики, может и понравиться и будет интересно проходить этот мод. Мне понравилось, буквально аутировал зачищая каждый вшивый угол, проходил в первый раз, играя на готической сложности, вроде помню после 4 главы катком сносил лица всем, хотя первые 3 главы заставляли потеть. Но, если прямо честно говоря, я никогда во второй раз не буду проходить это. Отдаю уважение за труд многочисленных мододелов, но столько васянства я давно не видал, и проблема даже не в концепции, а именно в том, что как у большинства команд мододелов нет четкого руководства, которое бы обладало ясным виденьем на то, как мод должен получиться. Из за этого столько бессмысленных локаций, буквально пустых, в которых может быть два нпс с одним квестом на двоих. И бегать тебе придется больше, чем в реальной жизни. Это пиздец как вспоминаю плато и западное побережье с друидом, не хочу говнится, но всем критикам надо смирится что моды это всегда васянство, кроме совсем уж исключений. Вот Архолос топ, прошел 2 раза и теперь жду магов воды.
Мне в НБ странным показалось, что они добавили много филлерных локаций, а основной сюжет не двинули. Потому что мы имеем в лейте? Хаген выставил своих болванчиков в верхнем городе перед ратушей и.... всё! Они так там и стоят. Хотя можно было бы развить сюжет, что они пошли в Долину Рудников, ты помогаешь снять осаду и начинается война Хагена с Ур-Траллом, в которой ты можешь поддержать одну из сторон, не поддержать никого (отступник какой-нибудь), либо прийти к заключению перемирия между сторонами.
Я вот что понял. Безымянный по сути подарил победу оркам тем, что разрушил Барьер. Поставки руды прекратились, король закуполировался, Миртана захвачена. Хотя кто знает. Если бы поставки руды продолжились то лишь множились бы потери с обеих сторон и орки всё равно бы выебали Робара рано или поздно. Или, если бы Безымянный решил стать скребком, вдруг Спящий бы проснулся и съел всех внутри Барьера. Это ещё хуже для людей.
>>50823855 Брейнрот необратим? Без автолута и ускорения времени никак? Скоро плагин сделают, чтобы брейнротные пердиксы смотрели в экран, а игра за них сама проходилась.
Бегал себе предопределение и было даже ок, а потом заглянул в долину васянов и немедленно словил тугую струю, ещё и флешбеки накатили, какая же эта локация всратая, вероятно, одна из худших в истории модинга. И квесты тоже всратые, какие-то охотники кретины, фу блин. В целом, если убрать всратючую долину васянов, то предопределение было бы даже норм. Есть конечно пару вещей, которые жестко тянут мод на дно, а именно: Это солянка из разных модов, то есть норм вещи пересекаются с доисторической рыганиной из каменного века, все эти всратые моменты из глобала, которые могут быть знакомыми по извращению. Геймлейно почти ваниль, но с кучей какой-то хуиты, вроде того же неадекватного бешенства, ну и отстой, на самом деле, тут или делать чистую ваниль, как в ахссуне или уже добавлять какие-нибудь навороты, мод-то большой. Тут опять же возвращаемся к возрасту глобала, тогда все делало через лютые костыли, работало всрато, так что скрипты в любой момент могут сломаться. Это в более новых модах уже на юнионе делают навороты, там все гораздо стабильнее, в старых все грустно. Квестов слишком много, что так-то плюс, но и минус, порой вообще непонятно что делать и что от тебя ждут, ну и снова возвращаемся к глобалу, там на изи вообще сломать себе прохождение если что-то выполнил раньше нужного, поговорил с кем-то, убил кого-то и тд, все это печально, мод-то большой.
Самое главное, вот есть предопределение эпилог, продолжение сюжета и все такое, ну и там все гораздо лучше, прям в разы, потому что избавились от этого старинного говна из глобала и тд, ну и геймплей там уже чистая ваниль без бешенства и приколов. Эпилог в целом весьма годный вышел, пожалуй, лучший в этой серии, но чтоб понимать сюжет все таки надо быть в курсе всей движухи предопределения, кто такой Имперанон, темный орден и все эти НПС с именами, которых тут целая тележка. Так что сцепив зубы продолжу наматываться на сюжетку в надежде, что не сломаю скрипты и прохождение, как в прошлый раз.
ЗУМЕР ПОЗНАЕТ ГОТИКС 1 И НЕ ЗНАЕТ СТОИТ ЛИ ВКАТИТЬСЯ В МАГИКС
Аноны поясните, после страданий второго готана начал первый, он оказался легкий просто несравнимо, сила 100 ебашу мракорисов орков гоблинов и прочих без проблем, сейчас после королевы ползунов как понимаю есть выбор стать стражем или магом огня? Нужно ли дальше по игре максить защиту и силу или могу вкатиться в магию и сделать воина-мага (в запасе неизрасходованные 60 очков опыта)? Просто чет бегать затыкивать всех мечом как и во второй части не очень, но там концовка была настолько зубодробительно мясная что максимум силы и доспехов имел смысл, в первом готане под конец такое же мясо? Или могу ради разнообразия податься к магам огня и прохождение игры от этого сильно не осложнится?
>>50826096 Пробовал юзать магию в г1, свитки там? Вот то-то же, сломанный неиграбельный кэл там магия, но выучить можно, почему нет-то, разницы между стражами и магами нет никакой, кроме собственно кругов магии и дадут балахон магов вместо броньки стражи. Все.
Блять, мне чел реально скинул сэйв, где он прошёл НБ УУКС+ГБ+ДИ АСНК. Это ПРОСТО ПИЗДЕЦ. Это кажется невероятным блять. Но там конечно полный пиздец, вся карта под ноль зачищена во всех локах, только бессмертные НПС остались.
Неудобный вопрос. Почему дерьмаги Огня не бросились догонять Педро? Пирокар говорит, что несколько послушников были зарублены, а некоторые бросились в погоню, будто бы по своей инициативе. Проебали важнейший артефакт и сидят на стульях. Вообще всем поебать.
Потому что у них для этого есть послушники. тут скорее вопрос, а откуда эти послушники взялись, в самом монастыре безымянных пару-тройку бродит, а потом бац и вся дорога усеяна трупами послушников. Вот бы в самом монастыре было побольше места и послушников тоже, ну и вот в этом квесте реальные послушники из монастыря идут и гибнут. Ещё можно на кладбище могил добавить, после квеста так сказать. Впрочем, у нас есть такие моменты, когда ГГ не маг, но скажем паладин, получает глаз Инноса, приходит к Неорасу, а тот такой - я тут самый чмошный бесполезный НПС, не буду тебя учить алхимии не мага. Видимо, разрабы просто забыли про Неораса, сидит там пердит в своем подвале.
>>50826096 Сила не качается выше 100, только зельями. Магом играть неудобнее, доспехи у них будут похуже. Стать магом будет возможность дальше по сюжету все равно.
Если есть меч Шрама, то можно им все и рубить, в двуручи не вкладываться. Тогда боевой маг выйдет, это практически самый простой вариант игры.
>>50827508 Даже в ризене 1 маги принимают активное участие в обороне монастыря. Подыхают наравне с послушниками. А тут они как прикованные. Могли бы сфидить пару магов или хотя бы ранить.
Многие бомбят что в готике 3 орки внезапно вдруг стали другими, цивилизованными. А какие они тогда должны были быть и самое главное на что была бы похожа такая игра? Будь они безусловно злыми, как во Властелине Колец, игра была бы похожа на Тени Мордора с однотипной игрой за партизан. И тогда никакой свободы выбора у ГГ бы не было, кроме выбора к каким повстанцам вступать: - монастырь магов - к повстанцам-шахтёрам (силачи) - к повстанцам-акробатам (трюкачи, висящие на деревьях)
в гайде на RPG Russia написано, что ягода гоблина растет у дерева после того, как с Ларесом пробегаете сожжённую хижину у Мертвой гарпии. Но там её нет блять! Но мне другой челик подсказал, что она есть как из восточных ворот выйти, там нескольких волков убить, пару гоблинов и она у камня будет. Самый прикол, что я там вроде как всё обыскал, но я не нашёл - это ахуеть просто! А теперь нашёл. Зря только читом себе её прописал.
>>50829273 Ох, где же эти все ягоды гоблина, и куда же они подевались? Их до жопы в хоринисе, не помню сколько в ванилле, но штук 15 точно. Ты когда срать идешь, читы себе не прописываешь?
>>50829305 нет, их мало внатуре, это редкая трава у Зуриса тыщу рублей стоит, она такая же редкая как царский щавель, но царский щавель тебе прямо говорят, что у круга камней растёт
>>50827562 Всего одного тупого долбаёба достаточно чтоб сломать цепочку разговора настолько что весь тред должен его обосрать для восстановления обратного баланса. Вот и думай, тварь бездарная.
для извлечения максимального количества опыта надо преквесты для вступления в гильдию для всех классов делать? т.е. для наемников, для магов огня, для болотников, для ополчения и т.д., т.е. если эти квесты доступны, а не как у демон-хантеров, когда надо принести зелье и 1к монет?
>>50830188 Проще хуй забить и вступить в гильдию побыстрее ради бонусов. Эти копейки опыта ничего не дадут. Ну можно разговорные квесты сделать типа отнести Лариусу посылку и взять квест на избиение людей Сильвио. Остальное можно скипнуть.
Мда, вот Васян, что делал этот квест он вообще как, осознал себя как нейросеть, вообще вот норм было делать такое? Это же какой-то этаноловый васяинум, в доисторичесие времена квесты были ещё те, по всей видимости, давили на количество, хотя, как по мне, лучше умеренное количество норм квестов и в меру филерных, не закидывать все сплошным принеси-подай, ну и желательно без "подожди 3 дня, пока буду сидеть пердеть смотря в стенку". Самое главное, тут не вариант забить на побочки, потому что один квест следует за другим и все такое, можно пропустить какой-нибудь диалог и все, целая линейка квестов зависнет, пока не найдешь тот самый диалог.
>>50830284 Сделал чтобы НПС сразу отдавал итем: РРРРЯЯЯЯ НЕРЕАЛИСТИЧНО КАК ОН СУКА СДЕЛАЛ ЗА 0,001 СЕК НЕ БЫВАЕТ ТАКОГО В РЕАЛЬНОСТИ ГАВНО ГАВНО ГАВНО Сделал чтобы НПСу нужно было время на создание итема: РРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯ КАК ЗАЕБАЛИ ЭТИ ВАСЯНЫ ОПЯТЬ ЖДАТЬ ПОКА ОН ПОСИДИТ ПОПЕРДИТ СУКА ВАСЯНИУМ ЭТАНОЛ ГАВНО ГАВНО ГАВНО
>>50830284 > сплошным принеси-подай Во всех готиках все квесты это принеси-подай-убей. Если тебя в какой-то момент заебало повествование, то не васян виноват, а твоё восприятие и скорее всего усталость.
>>50830284 У бедного дитя тиктока взорвало пукан от недостатка мгновенного дофамина. Зачем тебе напрягать мозги? можешь сразу закрыть и удалить игру для мгновенного дофамина от того что ты всё закончил заранее.
>>50830657 Во-первых не остров а духовный ретрит, знаем мы ваши детоксовые острова и что вы на них делаете, якобы руду копаете ага расскажешь сказку про баранов паладинам которые держут тыл венгарда без каких-то поставок только кровью и плотью вообще любыми клинками. Во вторых, я намеренно написал дважды чтоб вам запомнилось лучше, т.к. больше 3-ёх секунд память не тянет, так же как бездарь на Короле не тянет королевство против орков и нежити.
Хочу поиграть в новый баланс. Но прошлый забег на максимальной сложности (УУКС+ГБ+ДИ) не осилил за двуручного паладина. Застрял на Эту'Зельде, он меня с одного каста убивал, пидоры на плато тоже, хз, куда идти Что подскажите? На какой-то пусичной сложности проходить не хочу (как минимум пока не осилю эту хотя бы раз). Но и биться головой об стену второй раз тоже.. Двуручники всё таки не так сильны, мне кажется, даже после введения веса. Паладин со щитом будет и чаще умения\благословения прокать одноручным, и живучее в сто раз будет. Или разведчик, может даже с ядами. Или что угодно другое вообще, только не чистый двуручный паладин.
>>50831194 Не, без смертей я точно проходить не буду. Это вообще другое. Обычный кс и укс уже проходил минимум три раза (милик, лучник, маг). Шаман мне кажется зашквар (как и служение оркам в их блядском городе). Не в обиду создателям\играющим, просто я этого делать не буду. Вот ТР с двуруком кажется интересным тоже, если миньон будет отвлекать, а я, со скиллом на восстановление выносливости, просто хуярить постоянно бонусом веса оружия.. Но нет, я хочу первый раз пройти против гнева бильярда за Инноса. То есть паладин или маг огня. Но МО точно мимо.
Интересно, насколько олдскульным будет ремейк? Будут ли циферки здоровья, вылетающие циферки урона и тд, или будет как в оригинале - просто полоска хэпэ? Желтая краска будет? Ведьмачье чутье? Маркеры? Миникарта или радар? Крафт хуяфт? Сброс очков навыков и тд? Перки? В общем, много вопросов, по геймплею показали примерно ничего, демку краем глаза видел, ну там какой-то огрызок вместо игры, если будет такой геймплей, то нафиг оно вообще тогда надо? Учитывая, что графона не будет, из-за индейского анрила мылище, вырвиглазные фильтры и загазованность эвривэ.
>>50831922 В демку Nyras Prologue поиграй хоть без краеглазия-косоглазия. Она бесплатная. >циферки здоровья, вылетающие циферки урона, желтая краска, ведьмачье чутье, маркеры, миникарта или радар, перки НЕ-БУ-ДЕТ. Твёрдо и чётко. >Крафт хуяфт? БУ-ДЕТ. Твёрдо и чётко. >Сброс очков навыков и тд? Неизвестно, может будет, может не будет. Нетвёрдо и нечётко. >мылище, вырвиглазные фильтры и загазованность эвривэ В конфиге уберёшь.
А жаль, кстати, раньше вот тоже бугуртил с желтой краски и маркеров, кукареку оказуалили, а потом как-то пришла стадия принятия. Если это сделано нормально, встроено в саму игру и есть возможность включить или отключить, то почему бы и нет, на самом деле. Типа того же ведьмачьего чутья, в ризене 3 такое было, например, за год до ведьмачелы, если нормально это оформить, внедрить в игру, типа вот можешь выучить зоркий глаз, идеально вообще делать это все с опытом, типа собрал 50 трав - лучше разбираешься в этом всем, сразу выделяешь нужную траву и все такое, а дальше пользоваться ведьмачьим чутьем или нет уже дело игрока. И маркеры тоже, краска вот кал, потому что выглядит чужеродно и нелепо, но в целом, казуальные элементы - это не ультимативное зло, если нормально сделаны и есть возможность отключить нафиг эту фигню, чтоб при повторном прохождении не душило экранами подсказок и все такое.
>>50831922 Что-то мне подсказывает, что разрабы захотят усидеть на двух стульях: и старым олдам угодить и новому поколению пупунь-снежинок. В итоге недовольны останутся и первые и вторые.
>>50831171 >не осилил за двуручного паладина Милишники в НБ страдают, особенно с двуручником, где у тебя нет спасительного отскока. Ты всю игру пытаешься пройти с мыслью: "Ну вот сейчас точно, ХП подниму, броню апну, новую пушку заточу, а потом как выдержу пару укусов за жопу от варга, ух!". Проблема только в том, что ты уже почти прошел третью главу, потратил все свитки огненного дождя, а впереди еще ждут драконы с их сломанными кастами. Единственный играющий "воин" в моде на УУКС и прочих связках - разведчик с одноручником ловкостным. Именно за счет подкрадывания ты хоть как-то можешь скипать большую часть душки, хотя бы пока не прокачаешься. Криты в спину + перекат + быстрые анимации - вот прям мастхэв на большинстве боссах. >На какой-то пусичной сложности проходить не хочу Здесь уже только ради себя превозмогаешь. Никаких наград за прохождение васянского мода, где скрипты настолько кривые, что их регулярно фиксят уже который год, ты не получишь. Многие выкручивают ползунки на готической и играют, например. Контент точно такой же. >Что подскажите? Любой лучник, любой маг, охотник на демонов, темный рыцарь с питомцем. Если из гибридов, то гуру с тотемами и орочьим оружием должен быть до сих пор сильным.
>>50824470 Посмотрел тут рандомный видос по г3 и нахлынуло ностальгией. Для меня гораздо кайфовее пробиться в пустыню через орду бандитов, услышать музыку 10/10 в Браго, услышать этот акцент. Потом на лавочке в тенёчке увидеть Диегоса, который введёт в курс дела, но ненапряжно как Лотар, а так, мельком. Пойти с ним на охоту на глорхов чтобы получить шкуры для хуёвенькой, но полезной в пустыне брони. И далее уже выполнять квесты. Варант вообще лучшая часть г3. И всё это кайфовее чем подниматься по заебавшему обосцанному социальному лифту как в Старом Лагере. Да, ты ощутишь принадлежность к группе лиц, вступив во фракцию. И в какой-то мере это годное чувство. Но я рад что пираньи отказались от этого. Мне с годами больше нравится сделать дело и идти по своим делам, а не быть рабом на подсосе, которым командует усатенький мамкин угнетатель ГомИс
>>50832793 Да я тоже никогда не понимал нормисов со старым лагерем, всю эту движуху ЗА ГОМЕЗА, всегда считал это каким-то куколдовым движом, смотрел на них и думал зачем они это повторяют(именно люди в реале, а не персонажи игры) Гомез же говноед ебаный вообще ничего из себя не представлял как личность и как персонаж, просто говноед какой-то ну допустим ок, жёстко что он тебя шотает если ему нахамить ну и что лол, никогда не думал что он какой-то охуенный персонаж, а поляки очень сильно на это подсели в 10-ых, работал с ними слышал эту хуйню постоянно. Отчасти это из за готики рэпа конечно же но всё же такая глупость.
>>50832904 >>50832793 Надо же, у готоманов начинают спадать вековые шоры. Так дойдём и до того, что Аркания - не "ЛЮТОЕ ГОВНО ОНИ ИЗНАСИЛОВАЛИ МОЮ ГОТИКУ ИГРУ ДЕТСТВА", а вполне средненькая игрушка на разок с хорошим визуалом и музыкой и годный источник ассетов для модов на Готику 3
>>50833630 Г3 в сердечке с 2007 года, когда я школу неделями проёбывал чтобы освободить / покорить Миртану. А г1-г2 мне казались какими-то неприятными, некомфортными. Как вспомню поход за Альманахом, блять мне плохо становится сразу, а уж что там дальше было... Арканию, кста, я ждал как одержимый. Мониторил сайт какого-то чела ежедневно и помню момент когда ему дали поиграть в пресс копию. Он вернулся из Москвы и написал - "Аркания хорошая игра, но не похожа на готику". Потом вышла демка и лично я верил, что это реально демка и весь функционал будет на релизе. Даже почти купил коллекционку
Прошел таки предопределение, сюжет накрутили капец конечно, темный орден, черный орден, единый лагерь, Нетбек, охотники какие-то, жесть. Мад оказался рудным бароном и назначил Безымянного губернатором Хориниса, жесть, в общем. У меня тут полный обмаз плагинами, так что ушло всего 35 часов, не особо много, без плагина на телепортацию было бы 100+, до сих пор бегал бы от НПС к НПС, ну и это уже второе прохождение, хотя первое сломалось нафиг, но все же, в первом прохождении можно и 150 часов газовать, если не знать куда идти и что делать. Но в целом, все же получше играется, чем какое-нибудь всратое извращение, новый васянский подкрученный баланс и тд, от той говнины просто рыгаю, а тут есть прикольные моменты. Больше всего зашло, что постоянно есть чем заняться в городе и тд, возвращаешься к пиратам, к бандитам, все это вот, никаких безымянных НПС, квесты льются рекой, часть квестов конечно подкрученные и запороть очень легко, например, в первый раз пошел в старую шахту и сломал сюжет, ведь сперва надо было взять квест у призрака Гомеза, а уже потом идти в шахту. Или если по незнанию вступить в черные ястребы и тем самым запороть все квесты гильдии воров, а сами петучи просто огрызок и квесты там жижа и каноном не являются. Хотя, в эпилоге все равно будешь бегать и недоумевать, а что это за фигня, потому что в эпилоге учитываются прохождения за все гильдии, то есть и квесты магов воды и квесты темного ордена и даже охотники, хотя за эту гильдию буквально никто не играет, потому что непонятно зачем засунули этот васянский кал на кривой вырвиглазной локации.
Мхех, оказывается, Имперанон - это такая митол группа из нулевых, не особо известная походу, финская. Интересно, что круче, называть персонажа в честь группы, стоит признать звучит достаточно пафосно и круто Или Кинжартс и Эгезарт? Как бы называть персонажей васянскими никнеймами - это основа модов, фундамент так сказать, но тут пошли дальше и написали задом наперед.
Пацаны, на г2 кто-нибудь находил моды на то, чтобы прокачка скиллов у учителей НЕ учитывала пермабусты? А то дико калит с того, что приходится таскать пермачи почти до конца игры и все это время быть недокачанным лохопедом.
>>50837514 Это форк какой-то, я на оригинальный смотрел: https://github.com/elsky42/ninja-bonus_independent_training, но там чето ребята все жалуются, что в какой-то момент расчет атрибутов по пизде идет. А я ебал начинать проходить по новой где-нибудь посреди яркендара из-за бага в моде.
>>50837397 Войдём в положение васяна. А как называть неписей? Маг Анатолий, крестьянин Пашка, извозчик Владимир? Пираньи просто брали имена из газет или из жизни, я думаю. Как и великие писатели. Как и разработчики Архелоса. Я сам когда в ММО создаю персонажа то вспоминаю актёров и их роли из фильмов/сериалов.
>>50839866 Летом будет больше постов, как ремейк выйдет. Может еще СКАНДАЛ какой-нибудь подъедет, соевички будут обсуждать свой соевый газ и повесточку
Однако, завезли сглаживание TAA и FSR, помимо дефолтного SMAA, собственно, FSR весьма неплох, таа так себе, оно конечно более заметно в динамике, на статике может не особо заметно. А FSR можно крутить разрешение, а можно оставить нативное, тоже неплохая фишка, если какой-нибудь старый ноут или там пека для учебы, некоторые моды сами по себе жестко тормозят, тот же ахссун. Тени стали гораздо лучше, относительно старых версий, помню времена, когда ещё отвратно падали тени на персонажей и деревья, потом пофиксили, теперь и обновление теней подтянули. Но правда, в последних версиях не оч со стабильностью, в некоторых модах начинаются краши, в предопределении все отлично работает, но в долине предков вылетает капец как, локация-то корявая, васянская. Примерно тоже самое было в Хоринисе в одиссеи, в других локациях все отлично, в Хоринисе краши пошли.
Прошел эпилог, что тут можно сказать, мод в целом неплох, интересный вайбик партизанского движа, продолжение предопределения и все такое. Но минусов тоже хватает, местами слишком непонятные и туманные наводки, ближе к финалу начинает жестко буксовать и, на самом деле, прям перегнули с такими вот наводками, было бы гораздо лучше если бы говорили прямо, а не вокруг да около. Например, вот момент из финала, Сатурас говорит передать тем, кто ждет и вот кто это может быть? И бегаешь тыкаешь в каждого НПС, а потом оказывается, что это тот петуч в склепе Иннубиса за фермой Онара, ну офигеть теперь, динамика просто помирает с этой фигни, а таких моментов в финале прям дофига. И это прям лютый минус, разрабы прям вдохновлялись старыми такими квестами-адвенчурами, где ничего непонятно и надо примерно почувствовать, что надо встать в эту точку и соединить две несовместимые вещи, а потом говорить с таким-то НПС. Геймплейно тоже интересный, мобы не респавнятся и их не то чтоб особо много, большая часть сундуков пустые, так что надо прям лутать все, чтоб скупить все пермачи и все такое, баланс не то чтоб сложный, но в конце внезапно вылазит дракон нежить, так что без прокачки будет весело.
Блять, я думал Одиссея будет что-то мега нечто, но до сих пор осадок от того насколько пиздатый был Ахссун. Надо было сначала Одиссею играть, сука как же обидно и нудно.
>>50831171 Почитал ваши ответы, а потом на свою голову зашёл на форум. Втянули в свой бесогонский кооператив, буду снова пробовать двуручного паладина. От судьбы не убежишь.
>>50833465 Ну я просто ветеран возвратки, ещё в 1.х версию играл, когда, не зная ничего, скачал её в сборке с торрент трекера какого-то старого. И с самого начала игра на легендарной потому, что там раньше контент (просто несколько боссов) были закрыты за сложностью.
>>50840295 А мне главное, что вот этот ползунок добавили. Наконец то стабильные 60 фпс даже на моем дерьможелезе.
>>50842590 Попробуй боковым размансить, чтобы ловушка ударила в воздух, а ты пробежал на перезарядке. В превращении в муху может можно мне локатор Хедина спалил, что факел в предыдущей комнате это рычаг, выключающий эту ловушку вообще
>>50842911 Кровосися? Да, взял бойца и пошёл в ловкость с копьём. Как я понял потом, не лучшее комбо. Но было забавно, зашло, против любого живого отсос хп позволяет танковать еблом, а вот против любой нежити тяжело. И регенов\резистов наваливают, держи карман шире. Только рандом баффов фамильяра больше для рогалика чем для готики.
Хех мда, безумные Васяны пилят готику на всратом индейском анриле 5 и тут как бы все сложно, ладно там готика 1, там все же и боевка ещё та и модов особо нет, особенно нормальных, а не всратых по типу мрачных тайн или народа Миненталя, собственно версия на анриле может быть даже олрайт. Но с готикой 2 ситуация как бы иная, там модов дофига, с оригинальным сюжетом и наворотами, ну и самое главное, оригинал и без модов мега крут, боевка нормальная и все такое, все эти анриловские приколы выглядят не особо нужным. Сам по себе графит на анриле какой-то мультяшно всратый, без души прям, анимации сомнительные, ну и в целом так себе. Впрочем, там до релиза судя по всему ещё немало, хотя стримопетухи уже наворачивают.
Бляяять, ебучий баг с трансформацией в г2. Опять забыл про него, превратился в зверье с экипированной рапирой на +5 к одноруку, теперь мой окр меня сожрет, буду чувствовать себя читером ебаным. Можно эту хуйню как-то откатить? Сейвы все перезаписал уже сто раз.
>>50843651 Вроде придумал: можно еще раз проделать то же самое, получить суммарно уже +10 читерского однорука, потом заспавнить читами дубинку ветра и превратиться еще раз, чтобы сделать -10 однорука. Пиздец блять конечно.
Мда, пробуждение говна оказался 0/10 хуйней, во-первых, сломались скрипты, проходил тупо по гайду - сюжетка зависла, как бы все ясно, ну и в целом какого-то внятного сюжета и не было, в отличии от эпилога, например, там была цель, а тут бегаешь непонятно зачем. Уршак телепортнул ГГ помочь совладать с орками, которые спустились с гор и украли овец, хотят пробудить Спящего. Ну и бредикс, остальные квесты под стать, у Асгхана депра, Арто петуч, но он всегда таким был, разборки шахтеров и торговцев, короче полный отстой, даже досматривать финал не буду, вообще пофиг. Корни зла даже наворачивать неохота, на самом деле, там вполне может быть неплохой сюжет, но локация говна отбивает желание прикасаться к этому, там словно васяны извращения делали, все криво и всрато, ещё и вылетает. Империю пеплов можно глянуть, в принципе.
На первый готан есть только пачка польских модов, с виду упоротые васянки, но кому-то даже нравится Или старинное говно мамонта, вроед васян фикса, народа миненталя и тд, ну я бы такое даже палкой не стал бы трогать, воняет старостью. Ну вот недавнее бегство от свободы весьма ок, с одной стороны жесть как горело местами, с другой стороны он реально большой, не васянка из разных модов, новые сюжетные линии и новый сюжет. Да и это, наверное, первый мод, где прям используются разные приколы из г1, вроде кражи или контроля.
>>50846805 Отелло - че-то типа Лхивера с примесью Возвращения. Сильно меняет карту, добавляет пару данжей и пару механик с примесью Возвращенства - интеллект, например. Но сам мод не сильно переусложненный, сюжетных новшеств там никаких нет.
Мрачные тайны наоборот - много новых квестовых линеек с васянскими охуительными историями про баронов-каннибалов, людей-драконов, Древних, штаны Адидас и т.д. Качество у этого всего плохое, проходить сейчас этот древний копролит не советую. То немногое лучшее, что там есть, попало в мод Пробуждение, его и проходи.
>>50847813 Ставил новые анимации на двуручник, посохи, дуалы и недавно вышедшие меч+щит. Также поставил мод, что двуручкой можно блочит зверей от автора нового баланса - в игре конченные анимации зверья и конченная анимация отпрыгивания. Ну и сами изменения нового баланса в комплекте с тотал ребалансом идут. Мне сначала не понравилось, что у двуручки забрали вертушку в новых анимациях, но потом я оценил два быстрых удара вместо вертушки - они не мажут как вертушка если противник чуть ниже и они быстрее. Дерьмовые ток силовые удары и удар сверху - они прям очень медленно ощущаются. Но вроде автор собирается переделать анимации двуручника. У посоха/копья/алебарды - самые лучшие анимации. Их больше на выбор, можно поставить колющие тычки, оставить вертушку. Силовой тычок алебардой очень приятно ощущается.
>>50848016 Довольно сложный вначале, пока хп не подкачаешь и броню не найдешь. В ребалансах броня защищает в процентах, как в оригинале. Поэтому пока 100+ защиты не будет (100 защиты это снижение урона на 40%) - будет довольно сложно. Но если играть с щитом или с блоком мобов двуручкой - будет проще. Плюс в ребалансах довольно сильные спутники. Ну и да хп качать нужно за лп и прямо со старта.
Новый васянский тотальный подкрученный в говне измазанный ребаланс от васянов, 100 новых мечей, у врагов в 10 раз больше хэпэ Но это готика 3, ИИ такой же корявый, боевка всратая, квесты на сбор 10 шкур для Бромора.
>>50848299 > ИИ такой же корявый Такой же как в г2. Тут тебе и неписи, которые не могут обойти сарай и стоят, стреляют в него (у маяка, например). Или неписи, которые не могут перепрыгнуть бортик, как у башен Декстера. Там же неписи вместо того чтобы зайти в дом, залазят на крышу. > боевка всратая Кривых хитбоксов в г2 тоже хватает. А уж лук это вообще говно уровня морошинда с шансом на попадание в упор. > квесты на сбор 10 шкур для Бромора. Такие же как в г2. Например, квесты на сбор 5 кубков для гильдии щипачей, 10 шкур для Боспера, 10 косяков для Сифера, побей Феллана, собери репку, убей бандитов на маяке, убей бандитов для торговца оружием.
А Западное побережье, локацию друидов нельзя полностью пройти, если не выбрал Путь друида? Просто там какой-то бессмертный ползун и никакой инфы как его убить.
>>50848494 Жесть конечно. Он проходит васянский квест, который упростили в 20 тысяч раз, написали по каждому пуку в блевник и все равно он спрашивает тут. Это лечится?
Ахссун под конец такая духотень. Видать, девам надоело и они просто навалили драчек. Начало-то за бомжа в городе бодренькое, да и шароёбство по болоту неблохое. Кому-то правда интересно дрочить толпы мобов или боссов в боёвке готана?
>>50852302 >Кому-то правда интересно дрочить толпы мобов или боссов в боёвке готана? Да. Для таких даже целую глобальную модификацию изобрели, называется Возвращение 2.0. Говорят очень популярная.
>>50852739 > Для таких даже целую глобальную модификацию изобрели Для таких целей даже игры изобрели - г1, г2, р1, элекс 2. Дрочи мобов пока не охуеешь.
>>50853338 То есть в г1 ты не дрочишь толпы гуманоидов начиная с кладбища? В г2, начиная с 4-ей главы ты не дрочишь толпы ящеров перед каждым драконом, между драконами, потом в 5-ой главе в хоринисе, потом на Ирдорате вообще пиздец? В р1, начиная со 2-ой главы ты не дрочишь толпы ящеров? Про элекс 2 аналогично, но ты даже не играл.
нашёл в глубине шахты не знаю, идти в ледяные горы или потом? там вроде надо орочьи доспехи иметь, чтобы с тобой попиздел орк на горе. Там ваще джва говорящих орка, один на горе сидит, другой там чета просит блять убить другой клан, потом тролля надо убить в пещере и ещё босс для Безграничного могущества где-то сидит. Я уже забыл всё.
>>50853425 Украсть разом броню из Архолоса и Обливиона - это надо уметь. >рррррряяяяяя да тибе кокое дело ты штоле ету браню ресавал Да, я. Проблемы нах, сына?
>>50853425 >>50853468 Ты вот на серьёзных щах этот кал жрёшь? Вот просто так? И тебе никто не платит при этом? Я не верю. Я не верю, что можно быть таким выблядским омегаговноедом галактических, нет, вселенских масштабов.
>>50853621 А тебе кто платит за комментирование того как кто-то пожирает кал? Ты ведь внимание своё уделяешь, время тратишь на написание поста. Может просто ты латентный говноед? Неровно дышишь, пройти мимо не можешь. Ладно, я всё понял, можешь не отвечать.
>>50853640 >А тебе кто платит за комментирование того, кто комментирует, как кто-то пожирает кал? Ты ведь внимание своё уделяешь, время тратишь на написание поста. Может просто ты латентный говноед? Неровно дышишь, пройти мимо не можешь. Ладно, я всё понял, можешь не отвечать.
>>50853551 >А говнивион и калрим на мобилки никогда не выйдут. Их удел - прозябать в забытье. Ну это тоддопроблемы. Помним же, что первое же условие от тодда разрабам опенмв - никаких упоминаний, что он работает на ведроиде.
Прошел таки корни зла, очень странный сюжет заворачивается, древние боги решили взять реванш у девятерых троих, закрутили хитрую временную аномалию, что вырвала из прошлого зодчих Яркендара, где закрутился переворот и власть в руки взяли бабангиды из касты военов упячки и стражей мертвых, замочив попутно жрецов, ученых и целителей. ГГ лично отдал некий артефакт, который может все изменить, ну и вот зодчие хотят призвать из параллельной вселенной какого-то древнего бога, который поможет одолеть троих и захватить мир для зодчих. Звучит дико, как будто бы читаешь какую-то фентези, где много всего в кучу и непонятно, как оно вообще все закончится. В целом, тут уже чувствуется плюс-минус тот же вайбик, что и в моде монастырь, есть такие вот пересекающиеся моменты, но в целом, квестов стало поменьше, а ясности в них больше, так что я бы оценил корни получше пробуждения, который оказался самым слабым в линейке, по крайней мере корни прошел, а пробуждение зависло по непонятным причинам.
Вот и все, закончилась серия предопределения, появился Клеврет некто с армией чуваков, но вместо эпичного файта о котором слагались бы легенды все просто закончилось, потому что воены Инноса, Аданоса и Белиара объединились против общей угрозы. В общем, есть некие древние боги, которые утратили свою силу и влияние с приходом троих, но не умерли окончательно, одного такого бога встречаем ещё в предопределении - это был Константино, которого в итоге зарубили мечом убийца богов, жесть. Появилась возможность убить бога и тут сделали ход все. Темный орден под предводительством Апогеона скорешился с черным орденом, который был разбит в предопределении, они решили заполучить мечи и убить Инноса, чтоб правил онли Боливар. Но у них ничего не вышло, пришел Безымянный и всех замочил — это события эпилога. Туповатые орки выбрали нового вождя, который решил призвать Спящего, сделать его своим слугой и убить богов, но у ничего не вышло, потому что Безымянный не дремлет — это события пробуждения. Древние боги решили сделать свой гигамув и призвали из некой параллельной вселенной яркендарцев, а ГГ лично отдал им артефакт, который может изменить все — это события корней зла И в конце концов Безымянный объединил всех, победил яркендарцев, буквально накрошил соломкой всех до единого, древние боги увидев это поняли, что шансов нет и сделали ноги. А ГГ таки уплыл в Миртану и дальше наконец-то начинается Г3. С ГГ поплыли все те, кого можно встретить в Г3, но остались почти все новые, Елена вернулась на ферму, наемник орков Арнольд стал сотрудничать с синдикатом шахтеров, ну и тд. Все, петля замкнулась.
В целом, линейка неплохая, видно, что аффтор не школьник какой-то, начитанный чувак, ну или чуваки, много всяких тем поднимают, тексты написаны отлично, без особой воды и без кринжа с древними демоническими и тд. Но сюжет в целом странный, порой до конца не очень понятно, а что вообще надо делать, зачем и как оно поможет в глобальной задаче, тут больше упор на побочки, все эти линии и персонажи, которые начались ещё в предопределении. Из минусов - слабый геймплей, мобы не респавнятся, прокачка однотипная, но в конце обязательно накинут Клеврета какого-нибудь дракона или кучу чуваков с луками и 300+ ловкости или магов подкрученных, то есть забил на кач = задушился в конце. Многовато беготни, порой вообще непонятно что делать, прям вайбик олдскульных квестов, где надо примерно почувствовать решение, хорошо, есть гайд. Ещё вот минус, что для полного понимания сюжетных линий надо пройти предопределение за все гильдии, потому что у каждой будут свои квесты, которые потом продолжатся в эпилоге и дальше. То есть, маги воды, маги огня, охотники, наемники, паладины и темный орден, причем каноном будет именно темный орден. И это конечно тю матч, проходил за магов воды первый раз, второй вот за темный, ещё 4 прохождения это прям жесть, анрил, мод-то гигантский. Больше всего зашел эпилог, хуже всего - пробуждение, корни и империум средне, в последнем прям совсем дико закрученные квесты, там черт ногу сломит, но он и самый короткий, меньше всего квестов и локация самая простая - Яркендар.
Есть тут шарящие за лор? Прошу пояснить с вертушки следующий вопрос: в первой части сатурас говорит, что изначально все маги принадлежали одному ордену, и поделились на огонь и воду уже после, внутри барьера. Во второй же части выясняется, что есть ещё ватрас, который видимо был вне барьера, и уже был именно магом воды, и в принципе складывается понимание, что все-таки ордены огня и воды существовали отдельно и до барьера, учитывая что они в принципе служат разным богам. С ксардасом тоже непонятки: в первой части утверждается, что он дропнул огненных уже внутри барьера, занявшись некромантией, во второй же части как будто говорится, что это произошло ещё до барьера. Что из этого считается каноном?
>>50859760 >Что из этого считается каноном? Чертоги Вакхара и Стоннос конечно же!
Маги воды и огня были конечно задолго до барьера, в первую не играл, но наверное там говорились, что маги воды\огня вместе тусили и сделали барьер, а потом уже разбежались по разным лагерям. Ксардас точно был магом огня, который послал их нахуй за барьером
>>50859800 >Ксардас точно был магом огня, который послал их нахуй за барьером Вот я чето не уверен в этом. Потому что завязка г1 заключается в том, что нам дают письмо от пирокара ксардасу, то есть на момент начала г1 пирокар еще был уверен, что ксардас является и.о. главы ордена внутри барьера; при этом во второй части этот же пирокар уже орет, визжит и закатывает глаза, когда речь заходит о ксардасе, то есть какие-то терки и непонятки у них начались еще до барьера явно.
>>50859760 Не помню такого - помню, что в Г1 хуёво изложили, что они просто разделились (вследствие разных взглядов), маги каждого из двух богов пошли разными путями (в ранних версиях, к примеру, маги Огня тоже хотели выбраться из-за Барьера - они собирались создать то ли портал, то ли ещё какую-то хрень) - то есть никакого разделения на ордена под барьером не было, это изначально были маги разных конфессий.
>>50859820 >Потому что завязка г1 заключается в том, что нам дают письмо от пирокара ксардасу, то есть на момент начала г1 пирокар еще был уверен, что ксардас является и.о. главы ордена внутри барьера В одной из альфа-задумок Ксардас уходил от магов Огня ещё в ходе сюжета игры (то есть, когда уже сам ГГ бегал по колонии) - во 2ой главе, кажется.
>>50859887 Вообще кстати тогда интересно, почему маги воды вообще участвовали в создании барьера? Неясно, в каких отношениях в принципе в миртане находились орден магов воды и королевская власть. Учитывая, что в г3 водяные шляются с какими-то кочующими бомжами, выглядит так, будто особой субординации по отношению к королю там и не было; при этом магов у короля и без водяных было как говна за баней, раз первый же маг в реддоке с порога заявляет, что до войны он был высокопоставленным магом огня. Так что если это разные конфессии, то непонятно, как и захуя король привлек водяных к возведению барьера.
>>50859912 Варант на момент создания барьера был под Робаром. Маги воды могли во время войны за Варант помогать Робару и быть с ним в союзнических отношениях. Юниторы так же могли принадлежать магам воды, как и необходимые знания для возведения барьера. Да и маги воды сильнее 90% того сброда, что называется магами огня в третьей готике. Выбрали 12 сильнейших магов. Мне интереснее другой вопрос - когда Робар завоевал Варант, почему он не повесил Зубена на столбе Иштара? Или Иштар так и не взяли и Зубен там отсиживался до ослабления власти миртанцев? Зубен признанный избранный Белиара, прямая угроза Робару.
>>50859912 Очевидно, что замут с магами-пустынниками была придуман уже где-то в процессе разработки самой Г3 (ну, Бджорн, вероятно, в очередной раз в котёл серанул) - в Г1 с происхождением магов Воды, скорее всего, было, в целом, туманно. Какие-то наброски про "объединённые четыре королевства на берегах Миртанского моря" и прочую мелочь были, но этим всё наверняка и ограничивалось - во всяком случае, разработка Г3 внесла свои коррективы.
>>50859967 >Мне интереснее другой вопрос - когда Робар завоевал Варант, почему он не повесил Зубена на столбе Иштара? По идее тут аданос должен был бы вмешаться каким-то образом и хелпануть уже зубену, иначе произойдет сильная разбалансировка в пользу инноса. А раз водники это как раз служители аданоса, то вполне могло быть и наоборот - во время войны за варант они могли помогать проигрывающему зубену, чтобы сохранить баланс сил.
>>50859977 >Бджорн, вероятно, в очередной раз в котёл серанул Хотел сделать охуенную историю про пустынных пиратов, грабящих корованы в варанте, но не фартануло?
>>50859991 >А раз водники это как раз служители аданоса, то вполне могло быть и наоборот - во время войны за варант они могли помогать проигрывающему зубену, чтобы сохранить баланс сил. Это весьма крайне маловероятно. Зубен отгеноцидил кочевников - народ магов воды. Да и баланс уже был - северный орки перешли под власть Белиара (крайне умный мув с его стороны). Кстати Аданос самый пососный бог в готике в плане поклонения. Белиар дает своим адептам власть и магию. Даровал Зубену магию и власть над пустыней. Иннос также дает силу и власть - Робар воин сверхчеловеческой силы, правил Миртаной и Варантом на пике могущества. Аданос дает просто нихуя.
В первом хрюзене можно парирование сделать на отдельную кнопку от блока? А то получается, что я зажимаю блок, и после отжатия кнопки он зачем-то парирует и пизды получает в ебыч.
>>50860407 >У тебя даблклик происходит? Не, просто автоматом срабатывает парирование после отжатия правой клавиши мышки. Я так понял, что надо держать дольше блок, тогда не сработает парирование, как на 13 секунде. Но это пиздец неудобно. И даже мода не сделали никакого, во всяком случае, на нексусе и моддб я не нашел ничего.
Потому что в оригинале такого не было, а потом реально наглухо отбитые + контуженные криворукие неадекваты из THQ нордик взяли и выпустили сломанный забагованный кривой индейский патч, о котором никто не просил. Ну там да, есть багулина с парированием. Как вариант, не ставить говнищную сломанную версию, потому что багулин там на самом деле предостаточно, на тарентах водится старая версия
В рамках ежегодного марафона вторую часть перепрошел, теперь пора третью. Посоветуйте чего поставить в юнионе, чтоб было заебись, но без васянства и школохардкора аля чмотал ребаланс.
>>50861059 По факту кроме бандосов там ничего и нет, у храмовников маняпосохи вместо оружия, магия вообще полный отсос тупейший, максимально не понравилось. Да и за бандосов тоже, по факту играбелен только мечник-однорук со щитом. Топоры непонятно для кого/чего сделаны, арбалеты хуйня без задач в лучших традициях пираний, у луков сломана прокачка, из-за чего скорость натяжения тетивы не меняется пока не раскачаешься до последнего лвла, плюс максимально всратая система прицеливания, почему было не сделать как в третьей части, я не понимаю.
>>50861079 Тебе квест-пакет понравился? Я честно не понимаю, зачем он вообще был сделан и почему он до сих пор существует, более идиотских квестов ("приходи через неделю, прожми идиотский диалог написанный душевнобольным васяном, приходи еще через две недели") еще поискать.
>>50861059 >>50861070 Ну смотрите пацаны. Я считаю, что ризен 1 нужно проходить магом потому что мили боёвка говно полное и уже ко второй главе можно охуеть от драк с гуманоидами. А впереди только только ящеры будут появляться в храмах... И так до конца игры. Что будете делать с ними? Парировать? Щитом блокировать? Не смешите. Остаётся только дрочить сильный удар - отскок, повторить.
>>50861088 > Тебе квест-пакет понравился? Да. Нормальные квесты. Я даже помню их и без них прохождение г3 немыслимо. Квест о тёмных силах в Варанте, где пацаны отравились в Мора сул вообще охуенный. Помню ещё квесты на поиск бомжей в пустыне по описанию мест. Тоже классный и искать мне всегда нравилось.
>>50861089 >мили боёвка говно полное Да ты охуел. Мили боевка в р1 объективно лучшая среди всех готикообразных: уже не такая дубовая, как в г1 и г2, наконец-то есть щит, наконец-то есть нормальные отскоки а не какие-то кривые танцы вокруг противника (не говоря уже про то, когда оппонентов 2 и более), при этом без кривой стамины как в г3; с таймингами бы поработать чтоб анимации атак рептилоидов не были настолько резкими как понос, и было бы просто идеально. >уже ко второй главе можно охуеть от драк с гуманоидами Ну так это и в готане так же. >А впереди только только ящеры будут появляться в храмах С ящерами да, переборщили, но это не проблема боевки как таковой, а проблема пираний, физически не способных дизайнить эндгейм.
>>50861123 > не такая дубовая Но камера дубовая! В г3 камера свободная, она не привязана к твоим ударам. А тут что не удар то лок камеры, потому что ей надо следовать за персонажем. > есть нормальные отскоки При которых также лочится камера и ты не можешь её повернуть пока отскок не закончится. > но это не проблема боевки как таковой Как мне кажется, нужно было добавить приёмов, пробивающих блок этих гуманоидов. А сейчас игра превращается в ожидание пока ящер решит вдруг перестать блочить и позволить дать ему удар в ёбыч. И это как раз проблема боёвки, потому что развитие персонажа упирается в непробиваемый блок. Неважно, у тебя силы 60 или 200, ты не пробьёшь зелёного ублюдка, пока он не решит отпустить блок. А этих уродов много. Поэтому только магия (и может лук) может избавить от этой бестолковой ёбки. Мне боёвка г3 в разы приятнее, потому что там есть укол, есть вертушки. То есть стамина нужна как регулятор частоты спецприёмов, с помощью которых можно хорошо уебать или пробить блок. В р1 в этом плане боёвка была упрощена. Анон, который сейчас проходит может написать на что похожи его бои с НПС. У меня это всегда моя серия атак в блок, потом враг в блок, потом снова я. А отпрыгивать вбок рискованно получением урона.
> Что могу сказать по игре. За милишника это 5/10. Боёвка сущее говно, гуманоиды стоят в блоке, сверчки стоят в блоке, бронтоки стоят в блоке. Есть мобы, которые сшибают мой блок и тут сработает только силовой удар, которого у меня нет. Когда кончалась мана и 4% хп у моба то это не просто стукнуть, это провести полную серию 3-4-5 раз. За мага уже 8/10.
Жаль, бахнутые хардкорщики наныли и элекс вышел душной кривой дрисней, где невозможно играть через мили из-за всратой стамины и есть багнутый огнемет с бесконечным станлоком. А ведь в ризене 3 все было олрайт, там пираньи в кои-то веки нащупали правильный баланс в плане сложности, прокачки и боевки, все вот как надо. Боевка несложная, не душит, эксплоринг награждается, нашел какой-нибудь топор - уже быстрее бьешь вражин, залез в горы, нашел сундук с драгоценностями = есть бабло на прокачку разных навыков, нет этого скайримского и НБшного, когда лут в данже за боссом демоном. И каждый класс играбелен и крут, через мушкеты свой вайбик, мили нормальное адекватное, особенно если быстро зафорсить 50-й уровень и взять перк на ускорение, магия помогает, особенно у стражей. А у вуду пиратов попугай и это такая офигенная тема в конце, на самом деле. А у ОНД ускорение, броня и прочие баффы в магии, круто. И графон то что надо, никаких мрачных данжей, коричневого фильтра и мрачнилова. И квесты прикольные и даже мини игры не кал. В элексе уже фиаско кругом. И в первых двух ризенах тоже фиаско
Помнится, вообще залетел на высокий купол здания на вулканическом острове, а там лежит ложка, ахах, то есть разрабы предусмотрели, что найдутся любители залезть повыше. В целом, в ризене 3 один из лучших эксплорингов среди игр пираний, без иронии, в элексе из-за всратого джетпака вышла духовка прям, когда лежит предмет на каком-нибудь шпиле и это прям лютый пиксель в который надо попасть, а у джетпака всратая инерция. Из-за этого надоело лазить по всяким местам, слишком нелепо все. В р3 и без попугая можно забраться куда-нибудь, в этом вообще особый сок, учитывая, что это свитки и каждый попугай стоит соточку монет. Вот пример, первый учебный полет, где с Петяном идем в храм и там прям дают задание залететь на попугае и залутать сундук, ну и вот там реально можно забраться без полета и это офигительно.
>>50861172 >В г3 камера свободная, она не привязана к твоим ударам В г3 вообще непонятно какая камера. Гг за ней все равно поворачивается, но с задержкой и скорость поворота меньше скорости вращения камеры, из-за чего постоянные проблемы типа "угадай куда я отсосу", будь то нанесение удара, попытка отбежать или еще что. И не совсем понял, зачем тебе рьяно вращать камеру во время боя в принципе. >Как мне кажется, нужно было добавить приёмов, пробивающих блок этих гуманоидов. Так они есть, сильный удар же. Я так понял, что у тебя все претензии именно к блокам противников, ну хорошо, допустим. Но блять сравнивать это с пиздецом из г3 это на мой взгляд очень странно. >Мне боёвка г3 в разы приятнее, потому что там есть укол, есть вертушки И чо нахуй толку с этого, если без альтернативного ИИ это все просто нахуй не нужно, а с альтернативным ИИ тебе ни уколы, ни вертушки не помогут, потому что точно так же будешь долбиться в блоки, только при этом еще противников будет не 5, а 20, после чего вертушку пропишет тебе уже орк, которую ты даже заблокировать нормально не сможешь, оно просто сожрет тебе всю стамину и все равно уебет. Последний раз когда играл за милишника в г3, я проклял нахуй все, особенно когда дошел до варанта с зомбями и мумиями, которые тупо не станятся, им невозможно сбить удар, хитбоксы кривые из-за чего половина ударов проходит в молоко, отклик от ударов по ним просто нулевой. Или волков взять, это же просто лютая пиздецома, единственный способ победить стаю сраных волков на любом уровне без сейв-лоуда и/или потери 90% хп - это АОЕ спеллы или чиз с луком. А АОЕ еще попробуй кастани, потому что кастуются они по полчаса, и любая тычка их сбивает, при этом сжирая ману. По моему с ризеном тут сравнивать просто глупо в принципе, в ризене я стаю волков, даже если среди них есть черный волк, могу победить на достаточно низком уровне, просто умело пользуясь щитом и зная паттерн их атак.
>>50861243 Быстрофиксы: >с альтернативным ИИ тебе ни уколы, ни вертушки не помогут, потому что точно так же будешь долбиться в блоки То есть имел в виду, что с обычными ударами будешь долбиться в блоки, а спецудары тебе просто не дадут нанести, потому что любимая тактика нпс в этой игре это обступить тебя толпой и устроить генгбенг. >с зомбями и мумиями Забыл еще добавить самое главное: эти пидарасы, начав атаковать, выписывают сразу пачку ударов, зомби крутятся как ебнутые по голове и сносят половину хп с одного такого припадка, и сделать ничего нельзя; с мумиями та же хуйня, только они хуярут кулаками как кабаны на релизе, без анимации удара, прям видно как их тушка моментально двигается, скипая фреймы анимации.
>>50861243 Наворачивают без модов недоделанную игру, а потом жалуются. С новым балансом вертушка пробивает любой блок, кроме блока щитом. Орки не смогут от нее защититься. Стамины можно раскачать 500-700+ и выставить реген побольше. Также можно вернуть статичный блок, а не уебищное говно из АБ. С таким блоком можно нормально блокировать. Волкам можно отключить режим ярости и сделать задержку на удары (все равно хуйня будет - проще поставить блок двуручкой и от блока играть). Для зомбей и мумий есть новые анимации. Для гг тоже есть новые анимации. Проблему с хитбоксами видел только у троллей (в ближнем бою) и глорхов (в дальнем бою).
>>50779303 Красивая, я бы познакомился, научил её нормально играть. Как я понимаю, это обычная гойтика с парой плагинов (на тот же показатель дня?). Чё она так слабо бьёт? Проходила игру абузами и особо не раскачивалась?
>>50861441 Ну мы же понимаем, что все это уже мало имеет отношения к г3 как таковой. "выставить реген", "отключить то", "сделать сё", ну то есть фактически просто руками подогнать баланс так, как тебе нравится, насколько это позволяет текущий инструментарий для моддинга (это кстати вообще отдельный вопрос, что за ниндзя там этим занимаются, прямиком в DLL-бинарники что ли хуярят?). Это точно еще г3 ala пиранья байтс, или уже какие-то свободные импровизации по мотивам? Не говорю уже о том, что крашится все это добро из 100500 васяномодов на порядки чаще, чем патченая ванилька. Балансов этих там хуилиард, я пробовал какой-то, на мой взгляд полное говнище: от исходного, задуманного пираньями, баланса не осталось ровным счетом нихуя, бусты от пермазелий +2 это вообще кого смешить, таблички порезали, половину ардеи за каким-то хуем закрыли дверьми с невозможными замками, зато дают 70 лп со старта, ну что это за отсебятина. Анимации тоже какие-то пробовал на боевку, ну такое, на троечку, все это выглядит очень криво и пованивает любительским кулибинством в плохом смысле слова. Интуитивную боевую систему (или как ее там) тоже пробовал, задумка правильная, но реализация хромает, ванильные анимации там конечно сильно изуродовались из-за нее, и какие-то еще проблемы у меня с ней были, щас не вспомню. С троллями кстати какой-то из этих миллиарда модов мне давал проблему, что по троллям тупо не проходил мили урон вообще, пока не перезагрузишься, и повторялось это регулярно. Суть в том, что фактически из-за бесконтрольного самоделкинства нет больше никакой г3, а есть конструктор "сделай сам", из которого можно собрать десятки принципиально по разному отбалансированных кусков говна. Ни толкового версионирования, нихуя, завтра васян решит, что чтоб было прикольнее надо добавить еще пару сотен скелетов с 10000 хп куда-нибудь рядом с хатой лестера и резануть пермачи еще в 5 раз, и все, никуда не денешься и будешь хавать, как только обновишься.
Как по мне, в г3 не хватает уровневости прокачки, то есть все достаточно линейно уже со старта, качаешь буквально 2 стата - силу/ловкость/инту и ману/хэпэ, все, перки либо мусор без задач, либо сломанная имба, что максимально ломает баланс. Понятное дело ничего особо не накрутишь, судя по всему, так что это чистое кирилльство, но все же. Было бы прикольно, что у регена было несколько уровней, первый уровень регена хэпэ и маны можно выучить достаточно быстро, но он давал бы что-то типа 0.5 маны/хэпэ в секунду, то есть 1 единицу каждые 2 секунды или даже каждые 3 секунды, просто фоновый реген. Хочешь больше - качаешь 2 уровень, который дает приличный реген, но много стоит и высокие требования, не 500 маны, как в оригинале или в васянках. Потому что реген сломанная имба. Или вот добавить зелья усиливающие реген, выпил бутылку и получаешь подкрученный реген минут на 10, такой вот тактический момент. Уровни владения оружием должны давать ускорение анимаций, тут без вариантов, в г1 и г2 такая система, потому что это база. В г3 ничего такого нет, уровни ничего не дают, буквально. Идеально, чтоб все это работало и для врагов тоже, как в готике тащемта, чтоб были враги с регеном, чтоб у магов могла закончиться мана и они шли в рукопашку или отступали и посылали вперед призванных мобов, чтоб разные уровни владения и тд, то есть орк-рахит не то чтоб соперник, а орк босс крутит вертушки, блочит, подкручено бьет и регенит. Ну и тд, все же, слабое место г3 именно в прокачке и отсутствия вариативности вражин, они не растут и не меняются даже в рамках своих уровней, в васянках вообще любой лучник будет в разы опаснее даже дракона, потому что может застанлочить из пулемета нафиг. Даже если это дефолтный скелет-лучник или орк-арбалетчик.
>>50861544 >В г3 ничего такого нет, уровни ничего не дают, буквально Отрицательно дают, то есть дают, но с нюансом: если на максимум раскачать владение мечом, то будешь сбивать нпс с ног, они будут неуязвимы пока валяются, а когда встанут, то еще и пизданут тебе резким, как понос, хуком слева.
Реген считаю вообще нахуй не нужен в готике (если речь не про стамину, но как по мне, то и стамина нахуй не нужна); тут просто пизданутое количество хилящего лута, хилящих растений, возможностей сделать из них хилящие зелья, плюс добавили возможность ассайнить зелья на циферки и пить их на ходу, реген здесь просто приведет к тому, что все это добро будет абсолютно бессмысленно.
>>50861243 > И не совсем понял, зачем тебе рьяно вращать камеру во время боя в принципе. Потому что я не консолеёб. Если я хочу на нанометр сдвинуть камеру чтобы оценить насколько близко волк справа то я хочу это сделать, а мне не дают. Просто потому что существует такая консоль как Хбокс. Как ни странно, после этого г3 ощущается как высокобюджетная игра, где тебя не ограничивают такой нелепой фигнёй. > Так они есть, сильный удар же. Сильный удар хорош тем, что бьёт с подскоком. Оттого ящер будет на том расстоянии, на котором он стоит без блока и может получится его пробить. И это делает боёвку ещё хуже. Потому что ящеров толпы и тебе нужно будет дрочить сильный удар - отскок до посинения. > потому что точно так же будешь долбиться в блоки, только при этом еще противников будет не 5, а 20 Скажу честно. Я не зачищал города с альтернативным ИИ, хотя иногда и переключался на мили, будучи магом, из-за перекача. Но даже против 5, будучи магом, в мили я развалил кабины. Потому что в игре хорошо контролируется дистанция, потому что есть упомянутые вертушки-уколы, потому что легко врагов выстраивать в ряд. > хитбоксы кривые из-за чего половина ударов проходит в молоко, отклик от ударов по ним просто нулевой Не понял о чём ты, я пока писал мысль выше как раз думал что города я не зачищал, но вот толпы зомби с кирками у Бен-Сала я чищу регулярно, ещё не будучи магом. Они медленные, их легко размансить и поодиночке вынести. > Или волков взять, это же просто лютая пиздецома, единственный способ победить стаю сраных волков на любом уровне без сейв-лоуда и/или потери 90% хп - это АОЕ спеллы или чиз с луком У тебя есть блок щитом. Отходишь назад в блоке, попутно делая быстрые удары на ПКМ и даже стаи волков отъезжают в утиль очень быстро. Волки же тут не как в р1, они сбоку почти не заходят, поэтому выносятся легко когда ты за удар коцаешь сразу 2-3 волков. > в ризене я стаю волков, даже если среди них есть черный волк, могу победить на достаточно низком уровне, просто умело пользуясь щитом и зная паттерн их атак. Хз хз. Я осенью играл и волки просто заебут заскоком за бок. Если ты недокачен то просто заебёшься в блоке стоять и контролить всех (вот ещё где нужна свободная камера) волков, потому что чёрные за 2 укуса низкоуровневого гг съедают.
>>50861441 > Проблему с хитбоксами видел только у троллей (в ближнем бою) и глорхов (в дальнем бою). Согласен с этим. Ещё у краулеров немного есть проблемки. Но на этом всё. Вообще, из всех видео что я видел, те кто жалуются на боёвку играют как на видео: https://youtu.be/4ST_ON9Xm7Q?si=ou7CzQltx67jrd3W Также был анон, который давно заливал вебки "плохой боёвки", но на них он просто шёл через быстрый удар на ПКМ в толпу гоблинов где-то на юге Нордмара. То есть просто кликают лкм или пкм и закономерно обсираются. Но почему-то упорно продолжают кликать, ведь на форумах пишут что игру можно пройти через лкм на первом уровне. И её пройти можно, но хоть какой-то контроль в бою нужно сохранять.
>>50861537 >что все это уже мало имеет отношения к г3 Потому что нет никакой такой г3. Есть кривой кусок кода с хуевыми анимациями, хуевыми таймингами, хуевыми квестами (90% квестов - литерали принеси 10 шкур и убей 10 волков), хорошим миром и вобще без сюжета. И баланса там никакого нет, волки после всех пиранья патчей хуярили из пулемета атаками. Успели сделать игровой мир, а наполнить его не успели. Первые моды на г3 это были патчи, квестпакет и контент-мод. Вот и крутят мододелы, как им кажется правильно. Кому то нравится как в сосаликах, чтобы жопа припекала - выходит тотал ребаланс, где все враги регенят. Кому то нравится попроще и нравится билды делать - выходит баланс ультимейт. Кто-то просто сидит дллшки копает и делает новые функции - выходит новый баланс (который уже привязывают ко всем сборкам - слишком он хорош, позволяет настроить почти любые вещи).
>>50861981 > Потому что нет никакой такой г3 Ты должно быть охуел. Оживший моддинг спустя 20 сука лет после релиза в условиях отсутствия инструментов лишь подтверждает что игра прошла все проверки временем. Васяны буквально хакерскими утилитами дрочат шестнадцатеричные значения, чтобы поменять боёвку. А клепают моды ровно потому что востребована сама игра. Никто же не моддит ризен 1, ты не думал почему? У игры есть недостатки, но они меркнут перед достоинствами.
Про квесты я уже говорил, но пелена перед глазами уток такая, что для них квест принести 20 кускоу мяса для заточенных в замке в ДР это топовый квест легендарной игры с невероятным сюжетом и огромной вариативностью - можешь принести мясо. а можешь не приносить, можешь принести жареное, а можешь окорока. Если принесёшь - получаешь 2 фразы диалога. Ну не охуенный ли квест? Другое дело принести 20 буханок хлеба кладовщику в Венгарде это уже хуёвый квест принеси-подай.
А вообще, в г3 уже сделали некоторые шаги в сторону интерактивного лечения, типа можно посидеть у костра, что регенит HP, пить воду из бочек и фонтанчиков. Надо расширять эту тему,
Текст вообще не тот, хех мда. Начал тут этот ваш НБ, вот думаю, надолго ли хватит? Чувствую, что до первого босса с миллионом хэпэ или первая серьезная стычка с демоническими подкрученными васянскими скелетами
>>50862224 Как по мне, ничего плохого в принеси-подай нету, но во всем нужна мера. В г3 таких квестов огромное количество, буквально процентов 80 наверное, в первых двух частях гораздо меньше. Плюс в первых двух такие квесты часто имеют какую-то сюжетную подоплеку, в то время как в г3 это просто busy work для того, чтобы очередной учитель согласился учить тебя, или чтобы очередной вахтер согласился пропустить тебя.
>>50863128 > в г3 это просто busy work для того, чтобы очередной учитель согласился учить тебя Ну неплохо. В первых готанах герой просто говорил "Научи меня!" и его учили. А как вы хотели, такие вот омежные зеки под Барьером. > Плюс в первых двух такие квесты часто имеют какую-то сюжетную подоплеку Тот же квест принеси Саггите алоэ с кучи говна ничем не лучше принеси 10 связок. Связки хоть искать интересно. > Как по мне, ничего плохого в принеси-подай нету Сейм. Все знают, что г3 доделывали в последний момент, потому квесты такие. Но отличий в сути квестов гораздо меньше чем принято полагать.
>>50863266 >Связки хоть искать интересно Твои вкусы специфичны, мне не понять. Мне как-то более интересно искать черного тролля, пробираясь по неизведанному бурелому с кучей монстров, и в конце победить его, чтобы найти уникальное растение, чем искать 10-20-100 ебучих связок с оружием 10 раз за игру. >отличий в сути квестов гораздо меньше чем принято полагать Проблема в том, что г1 и г2 по сути камерные игры, весьма скромные по размерам игрового мира, поэтому там подай-принеси-найди-убей не ощущаются как что-то занудное и повторяющееся десятки раз. В то время как в г3 именно это и происходит - буквально пяток шаблонов "найди и принеси N экземпляров предмета M", "найди и убей N экземпляров монстра M", "побей N противников на арене", скопипащенных в огромных количествах при минимальном количестве действительно каких-то творческих и уникальных квестов.
Блять да почему пермачи +2 то дают, вот я жопу ставлю, что раньше такой хуйни не было. Может кто подскажет, какой из васяномодов в юнионе надо выбрать, чтобы было +5 как раньше, ну или хотя бы 3-4? +2 это бред, при таком раскладе эти зелья просто бесполезно учить.
В следующем патче ультимативного тотального абсолютного васянса вообще +1 сделают и шанс, что вообще характеристики в минус пойдут, типа некачественное сварил. И 5% шанс, что у ГГ взрывается пердак, просто так, типа весело, усложнение, игра не для казуалов, понимать надо
>>50863676 >почему пермачи +2 Я хз, что за хуету ты поставил. В Тотале пермачи на силу/ловкость дают +3 (по крайней в новой его версии, которую можно с вопа скачать), а на хп/ману - +6. Есть усиленный версии которые крафтятся из обычного пермача + редкие ингридиенты: сила/ловкость +6, хп/мана +12. Также можно скрафтить ОДНО зелье на +9 силы/ловкости. В Баланс ультимейте пермачи на силу/ловкость дают +3, а на хп/ману +12. Усиленные +6/+16. Есть еще альтернативные бонусы моды. Он переделывает систему бонусов за квесты (классический режим, режим где дают лп вместо сила/ловкость/кузнечка, режим где за золото можно доп статы покупать, итп). В нем есть рецепты кулинарных блюд с табличек, где блюда дает бонусы равный бонусу зелья, но в обмене на 2 травы вместо 1. То есть 2 драконьих корня дадут 3 силы. В баланс ультимейте правда сломаны блюда на хп/ману/выносливость - дают за 2 травы +20 вместо +12.
>>50863608 > Мне как-то более интересно искать черного тролля, пробираясь по неизведанному бурелому с кучей монстров Путь к чёрному троллю это не путь по неизведанному бурелому. Это лесок, хоть и красивый, но напичканный рандомными мобами каждые 5 метров как в любой ММО. Вот тебе и репетативное действие с вишенкой на торте в виде стукания по жопе 5 минут глупому ИИ, который не может повернуться. Как это может быть интересно - для меня загадка. Если только ты нереальный фантазёр и то что ты пишешь действительно происходит в твоей голове. Но странно тогда что эта бурная фантазия и погружение в мир не работает в готике 3, где ты также мог пробираться по захваченной столице под грустную музыку, не зная жив король или мёртв и спросить с него за всё. И ещё мне интересно, работает ли это воображение когда нужно принести 10 косяков Сиферу? Или сбегать к Ксардексу, который отправит к Секобу, у которого дома Дрищущие, забрать книжку и отнести Пирокару? > Проблема в том, что г1 и г2 по сути камерные игры, весьма скромные по размерам игрового мира, поэтому там подай-принеси-найди-убей не ощущаются как что-то занудное и повторяющееся десятки раз Ну типа того. В готиках подобные квесты слишком обвязаны общей линией сюжета, которой в г3 нет. И каждый город это город в вакууме, хотя диалогами и малым количеством квестов они всё-таки связаны.
>>50859760 >Есть тут шарящие за лор? Пираньи никогда не имели никакого выстроенного лора. Там все игры не стыкуются. Где-то читал интервью, что покойный с Г1 Ворон был выбран антагонистом аддона просто потому, что Гомеза игроки помнили, а этого - нет. Вот уровень их рассуждений. Про магов точно так же никто не заморачивался.
>С ксардасом тоже непонятки А еще он в начале игры сначала говорит, что его считают мертвым; а через минуту - живым. Хотя в целом с ним более ясно. В некроманты он подался уже за барьером, это явно обозначено везде и много раз. Но зачем-то там есть ящик Секоба, куда он вещички запихнул еще до. Просто очередная дыра. Как и его превращение в спасителя мира в Г3.
>>50859820 >на момент начала г1 пирокар еще был уверен, что ксардас является и.о. главы ордена внутри барьера Это письмо не имеет смысла, как его не крути. Ксардас отстранился много лет назад. Пирокару нет смысла писать ему, если только маги не скрыли его уход (зачем?). Но в письме почему-то беспокойство о болотниках, которых как будто только Ксардрас серьезно воспринимал. Будто реально годы с ответом тянули. Это все из той же серии, как по книгам Г1 Варант захвачен Робаром, а там уже много лет живут ассасины.
>>50863788 >Путь к чёрному троллю это не путь по неизведанному бурелому Когда перепроходишь в 25 раз, то да. Но я помню, когда первый раз проходил, это реально был охуенный адвенчур, когда ты щемишься куда-то на край карты через опасные локации в поисках какого-то уникального растения и в конце встречаешь неебического босса, свиток уменьшения ты конечно же не купил потому что откуда тебе было знать, то что можно бегать вокруг него и тыкать в жопу палкой ты тоже еще не допер. А на двадцатый год переигрывания что угодно может надоесть. >Как это может быть интересно - для меня загадка Вот честно, твои аргументы выглядят как попытка доебаться до чего угодно в целях доказать, что г3 не такое уж говно, либо что г1 и г2 такое же говно как и г3. Это блять рпг, каких еще активностей ты там в принципе можешь ожидать, кроме как лутать предметы, пиздить мобов? Ну убери мобов, тогда у тебя получится тупо пустая дорога через весь хоринис, не думаю что это будет сильно веселее. Суть то не в мобах, а в том, чтобы это было для тебя приключением со своими трудностями и опасностями, а не busy work по зачистке локаций. >Но странно тогда что эта бурная фантазия и погружение в мир не работает в готике 3 А кто сказал, что не работает? Эксплорейшн в г3 охуенен, путешествовать по нему одно удовольствие. Неудовольствие начинается, когда в каждом ебаном городе тебе нужно по новой попадать в верхний квартал путем принесения 40 кусков мяса, 10 волчьих шкур, 10 лечебных зелий, 20 связок оружия и тд и тп до ощущения подступающей тугой струи блевотины, когда это происходит на протяжении буквально всей игры, а у меня на прохождение г3 уходит часов 80, потому что люблю зайти в каждую пещеру и собрать каждый гриб. А в перерывах между попаданиями в верхний квартал огребаешь от спамящих волчар в лесу из-за косорылой боевки. >И ещё мне интересно, работает ли это воображение когда нужно принести 10 косяков Сиферу? Или сбегать к Ксардексу, который отправит к Секобу, у которого дома Дрищущие, забрать книжку и отнести Пирокару? Ну 10 косяков это естественно весьма проходной квест, хотя у меня редко бывает так, чтобы к моменту разговора с ним у меня еще не было этих косяков (там буквально в двух шагах стоит торчок, у которого этих косяков как говна за баней), а вот с другой стороны расследование наркобизнеса для паладинов в хоринисе - вот это уже другое дело, есть ли такие квесты в г3? Из откровенно раздражающих квестов в г2 я могу вспомнить разве что восстановление шоколадного глаза инноса, когда может понадобиться пиздовать к ебучему солнечному кругу просто чтобы попиздеть с ксардасом; ну и в целом третья глава как по мне самая слабая из первых пяти. Ирдорат в принципе можно вообще не проходить, это чисто возможность насладиться своим раскачанным полубогом, от которого теперь орки отлетают с полпинка, но если мне впадлу вырезать еще две сотни мобов, то я просто скипаю ирдорат и считаю что фактически игра пройдена. В г1 тупой беготни и бэктрэкинга сильно больше, особенно когда начинается сбор юниторов, и самый пиздецки раздражающий квест там это сгонять до лестера в форте фактически просто так, но опять же, на этом вроде бы и все.
>>50864326 >принесения 40 кусков мяса, 10 волчьих шкур, 10 лечебных зелий, 20 связок оружия и тд и тп до ощущения подступающей тугой струи блевотины, когда это происходит на протяжении буквально всей игры, Т. е. претензия в объеме игры как таковом?
>расследование наркобизнеса для паладинов в хоринисе - вот это уже другое дело, есть ли такие квесты в г3? Ну расследуй предателя в Монтере или кражу руды из Бен Сала. А если о квестах ополчения речь зашла, то как тебе нравится зачистка фермы Лобарта? Или "квест" сходить и сказать два слова Пеку.
>огребаешь от спамящих волчар в лесу из-за косорылой боевки. Боевка косорылая потому, что ты в ней отлетаешь? То ли дело Г2, где всю игру отскакиваешь назад, становясь неуязвимым. Это-то ты наверняка ез смертей пройдешь - вот показатель качества, да?
>>50864429 >Т. е. претензия в объеме игры как таковом? Претензия в том, что одни и те же квесты могут как работать, так и не работать, в зависимости от масштабов игры. Для г3 нужна была какая-то более другая формула, не знаю какая, но формула "скопипастим квест по попаданию в верхний квартал во все 100500 городов" явно оказалась неудачной. >То ли дело Г2, где всю игру отскакиваешь назад, становясь неуязвимым Фреймы неуязвимости это, кхе-кхе, мировая практика тащемта.
>>50864326 > в целях доказать, что г3 не такое уж говно, либо что г1 и г2 такое же говно как и г3 Я уже писал, что моя цель - показать что все игры пираний не сильно то и отличаются друг от друга в общих вещах, типа АТМОСФЕРА, ЭКСПЛОРИНГ, ПРИКОЛЬНЫЕ ДИАЛОГИ, КВЕСТЫ. > Это блять рпг, каких еще активностей ты там в принципе можешь ожидать, кроме как лутать предметы, пиздить мобов? Вот и я о том же. Готики это не Detroit Become Human, у них есть чёткие характеристики и все игры пираний так или иначе их имеют. > Суть то не в мобах, а в том, чтобы это было для тебя приключением со своими трудностями и опасностями, а не busy work по зачистке локаций. А для меня самым большим приключением был путь до башни Ксардеса в трёхе. Когда я ёбаные часы искал этого Хансона с помощью интерактивной карты и всё-таки нашёл, и когда после столь долгого пути волк отвёл меня к башке и заиграла музыка видрил - я ахуел. Это был и порой до сих пор вызывает лютый восторг. > огребаешь от спамящих волчар в лесу из-за косорылой боевки. Я повторяюсь ежжи, братан. По-моему ты не освоил момент что можно блокировать монстров щитом. А в некоторых модах для старого щита не нужен даже навык. Просто берёшь его в руку в начале игры и всё. > расследование наркобизнеса для паладинов в хоринисе - вот это уже другое дело, есть ли такие квесты в г3? Чёт я даже не помню такой квест. Помню только бандита в порту на складе, к которому ведут только пространные описания типа "я бы поискал в порту". А в г3 есть самый топовый квест по поиску заготовок из чистой руды в Варанте. Квест нитью тянется через все города и множество персонажей. К слову - ничего подобного в г2 нет (и уж подавно в г1), если только квест Пропавшие люди из НВ или основной сюжет.
>>50864559 >Когда я ёбаные часы искал этого Хансона с помощью интерактивной карты Так себе приключение как по мне, в принципе весь нордмар это говно ебаное, в котором просто невозможно ориентироваться. Многие воняют на варант, мол однообразная скучная пустыня, а по мне пусть уж лучше так, чем ебаный сука нордмар, где чтобы попасть на соседний холм до которого вроде бы рукой подать, надо обойти через полкарты. По крайней мере за несколько десятков прохождений я так и не научился в этой ахуительной локации ориентироваться, каждый раз по новой приходится наобум бегать по этим сраным ущельям в попытках найти ту самую тропинку. Но сам момент, когда ты наконец-то находишь ксардаса - да, пиздат.
Вот сейчас вышла Кримсон Десерт. Как прогнозировал Джо Peach, что скоро выйдет игра по задумке похожая на готику 3, но допиленная и все охуеют. >>50864559 > путь до башни Ксардеса Там актёр озвучки шикарный. Он ещё в Скайриме некоторых стариков озвучивает. Мне он зашёл в десятки раз лучше чем тот истерик из г1 или злой дед в г2.
>>50864492 Слишком старо выглядит, хотя некоторые задумки в виде возврата персонажей, пропавших неизвестно куда, нормальные. Да и вообще хуй разберёшь что это за мод. Там описание - пересказ оригинального сюжета. Неужели не могут как наши васяны, просто составить перечень новых фишек по пунктам.
>>50864676 >весь нордмар это говно ебаное, в котором просто невозможно ориентироваться Бля, это самая красивая локация во всех готиках, ну пустыня в ночное время может посоперничать. Там побегать просто так - уже эстетическое удовольствие.
>>50866230 Двачую. Но мне нравится Нордмар как раз своей запутанностью когда блуждаешь как ебанутый. Хорошо если уже перекач к тому моменту, потому что монстров толпы. И вдруг случайно находишь правильный путь или квестового НПС, особенно уебана Ларсона что-ли. Который из Клана Волка уходит в момент когда нужно одобрение мастеров и в зависимости от расторопности игрока он может быть как в пути так и в ебенях у какой-то горы добывать руду.
>>50870703 >специальная военная операция ограниченным контингентом на острове хоринис >демилитаризация и депаладинизация нелегитимного режима венгардской хунты >защита краш-тагаш-ура-шака-язычного населения миртаны >восимьлет бомбили нордмар >нелегитимный травяной наркоман-фашист на троне - марионетка в руках зубенских спецслужб >хашишинка гадит >оппозиционный шаман Ур-Шак, организатор Фонда Борьбы с Крушаком, объявлен экстремистом >вы что, хотите как в Варанте? >если не Хош-Пак, то кто? >на пятый год войны не взят даже Старый Лагерь, про аналоговнетных драконов больше даже не вспоминают >гиперзвуковой безымянный герой регулярно совершает обстрелы напалмом по приграничным городам
>>50861449 > Чё она так слабо бьёт? Проходила игру абузами и особо не раскачивалась? До какого-то момента играла на совесть, даже мракориса забила на лоу уровне. А потом решила, что все зрители отвалятся от двух готик подряд и рашанула в сюжет в середине Ярика, попутно пропуская даже некоторых ящеров на пути к драконам. Часов за 50 управилась. > Как я понимаю, это обычная гойтика с парой плагинов (на тот же показатель дня?) Ага. Плагин на ускорение ещё.
Чего драконы наводят тень на плетень? Говорят, что для победы их повелителя нужны специальные доспехи и специальное оружие. Но мы знаем что такое было только в г1 и р1. И ещё говорят, что якобы человек не в силах понять истинного замысла их нахождения в этом мире. По-моему балаболят излишне, не? Знаю, что вы скажете. Эти диалоги написал лично Пан Борн
>>50861172 >Неважно, у тебя силы 60 или 200, ты не пробьёшь зелёного ублюдка, пока он не решит отпустить блок. А этих уродов много. Сильный удар - это база рукопашных боев в Р1 во второй половине игры. Его не нужно до конца заряжать, достаточно чуть - чуть подержать и получишь полный эффект, запросто можно им комбо делать. И он очень хорошо пробивает любых противников, им без труда косишь ящеров пачками.
>>50871335 > И он очень хорошо пробивает любых противников Что значит пробивает? Он не пробивает, он ошеломляет и даже если ты сразу быстрый удар сделаешь то ящер может успеть поставить блок. И если ты смог ударить этим вторым быстрым ударом то лишь потому что ящер решил не ставить блок. Нет никакого пробива.
пасточка двухгодовой давности ради прогрева на колбасу и рагу из жуков
Коротко о каждом треде (дополненная версия): 1)Душеебы и ахтунги - борьба продолжается. 2)Прохожу Возвращение - хавайте скрины и мои полыхания всем тредом. 3)Какой же кринжовый этот ваш Ризен. Мнение ИКС-пертов из /v/. 4)Напоминатель напоминает. Репорт. 5)И при чем тут Ведьмак 3? Да ты не шаришь в тру рпг, попробуй Одиссею. Серьезные споры на серьезные темы. 6)А я беру лом и иду чистить карту, а могу взять и двустволку. Почему новый Дум больше рпг, чем Элекс. 7)Хлебни-ка мыльца. Нет, ты, и давай-ка пруфай 4к скринами. Помянем! 8)Я щитаю, что вы не улавливаете сути Готики. Врыв старика. Грамотный разбор ситуации. 9)Рпг про выбор. Нет, рпг про прокачку. Продолжение серьезных споров на серьезные темы. 10)Зачем куда-то бежать и что-то делать, если можно просто варить похлебку на ферме? Экзистенциальные вопросы от бывалых. 11)Бугурт от бугуртов. Классика. 12)Хули так душно, цветасто. ИКС-перты наносят ответный удар. 13)Шо там у поляков? Все заебись. Короткий обзор шина. 14)Нам нужно построить больше боссов. Большой переполох в маленьком Извращении. 15)Есть намлок? А если найду? Клавишные проблемы современного поколения. 16)Где управление? Очевидно - на геймпаде. Игра-то консольная. Даже круг выбора хоткеев специально под стик заточен... и другие изумительные истории из свежих выпусков Ералаша. 17)Конспирация и диалоги на заднеприводные темы. Душеебы и ахтунги становятся лисами. 18)Готика 2 это сон Диего. Ероха-Барток ходит на охоту без ГГ. Дарон и Зурис сношаются во тьме ночной, но не при свете дня. Вайран не собирал болотник, он вкачивал саммонинг на шершнях. Притчи, мифы, сказки, и прочие иносказания от завсегдатых треда. 19)Если написано "пиранья байтс" это готика или не готика? Утиная философия как она есть. 20)"Стоит ли вкатываться в готику?" Залётный не может взять на себя бремя выбора и продолжает жить в цикле. 21)Шишкин или Левитан, готика 3 или готика? А ещё здесь за необсуждение архолоса ссут в глотку. 22)Хорайзон-кун обсуждает души в треде игр пираний. Знакомство с мочухами и не такие привилегии даёт. 23)Из чего состоят первые часы игры в готиках? Расстрел элитных орков с пенька - таково мнение хмельных граждан. 24)Какую телегу толкать скребкам в шахтах - деревянную или литую? Бароны размышляют о модернизации рудодобычи. 25)Одиссея-кун прошёл мод спустя 3 года, но был остановлен отнюдь не васянами, а женщиной. 26)Илюка - чмодье подсел на гойтику. Эволюция в человека разумного. 27)Модфикс продолжают впаривать под видом багфикса. Борьба с этим продолжается, но уже в мягкой комнате. 28)Не видели исошник с установщиком? Вопрос принципа остался нерешенным.
>>50872082 > Ты на главных ролях разработки игры, которая станет культовой > @ > Вставляешь своё лицо главному герою из-за невиданного ЧСВ > @ > Принимаешь на работу доставщика пиццы и подметателя полов > @ > Из-за этого г2нв выходит с ацтеками и пиратами, готика 3 выходит багованной и тормозной, все последующие игры одна хуже другой > @ > Ты влюбляешься в нового сотрудника - красотку Дженни, но Лысый успешнее и забирает её > @ > После Лысый подседает тебя с поста главного геймдизайнера, ты как полная омежка бежишь основывать новую студию и обсираешься > @ > Десять лет лазиешь по помойкам, сдаёшь бутылки и подметаешь полы в приютах для нищих > @ > Наконец тебя из жалости берут на позицию разраба порноигр > @ > Уговариваешь главу студию вставить в игру НПС с именем Дженни > @ > Месть Капитана ЧЕДА-Хоги удалась!
>>50873137 Ты в курсе что такое блок (parrying - для англичан типа тебя) ? Объясню на всякий. На первом пике второй ящер в блоке - урон не нанесётся даже силовым ударом. На втором пике блока нет - урон нанесётся даже простым ударом.
>>50873166 > На втором пике блока нет - урон нанесётся даже простым ударом. Обосрался маленько. Пересмотрел ещё раз и блок он всё-таки успел поставить. Что кажется абсолютно невероятным, ведь он ещё в процессе анимации удара.
>>50873213 Я об этом и писал тут >>50861089 Что ничего другого и не остаётся. Я так и играл все 4 полных прохождения за силача. Любые другие попытки ведения боя - заходы сбоку, контратаки влекут лишь потерю ХП. Поэтому игра превращается в унылые силовые удары, которые ещё и переозвучены по-моему в ру версии.
>>50873240 >Любые другие попытки ведения боя - заходы сбоку, контратаки влекут лишь потерю ХП. За спину заходить с поднятым щитом тоже рабочая тактика.
Третья глава в ризене такой кал, храмовники крадут опыт с мобов если не добил последним ударом, хотя они все в одной команде с гг. И вперед уйти тоже нельзя, чтобы сначала все зачистить в одиночестве, они по скрипту топают напролом. Да и от пещер уже тошнит, они в игре неинтересные, не уровня тес. Если готики сдувались где-то в четвертом акте, то Ризен сдувается сразу после Харбор-Тауна, увы.
>>50873918 > Ризен сдувается сразу после Харбор-Тауна, увы. Не сказать что Ризен и в Харбор-Тауне топовый. Принеси шкуры кабанов и волков, принеси 3 золотые чаши, 5 доспешных пластин, раздай 5 зелий, найди двух подмастерий, трёх братьев и так далее. Но может это из-за озвучки похуистичной такое негативное впечатление было, хотя если в первый раз проходишь то пойдёт.
1, 2, 3 главы насыщены квестами, а в 4 и особенно 5 нет нихуя по сути. В 5 главе вообще сбор команды и Темный орден.
Почему нельзя помочь пиратам отплыть в Хоринис из Ярика?
Почему магам Воды в лейте не сделать какие-то квесты в Ярике, по итогу хули они там сидят?
Экспедиция магов огня закончилась, а даже отчета Пирокару нет.
Хаген со своими болванами стоит в верхнем квартае. Форт Азган с алкашами-паладинами тоже не понятно чем занят. Почему в Долине Рудников нет лейт квестов на снятие осады?
Даже вот у Охотников нет квестов на каких-то лейтгейм боссов-зверюшек. У гильдий тоже особо ничего интересного.
>>50861209 >бахнутые хардкорщики наныли и элекс вышел душной кривой дрисней, где невозможно играть через мили из-за всратой стамины и есть багнутый огнемет с бесконечным станлоком Интересно ты так завернул, что в хуевом балансе внезапно виноваты т.н. хардкорщики. Ни кодеры, ни бpитый, ни тот кто концепты боевки придумывал, а именно злые хардкорщики. Ничего хадкорного в милишной боевке элекса то и нет, она просто хуевая, потому что тот кто её делал - хуесос. >>50873918 Все ризены, после первой главы р1 это в лучшем случае посредственный кал, увы.
>>50874667 > Все ризены, после первой главы р1 это в лучшем случае посредственный кал, увы. Интересно и ты завернул. Значит первая глава р1 где квесты скучнейшие, а по концепту просто спиздели с предыдущих игр (пруф ми wrong) это не отстой, а вот р2 и р3, которые по квестам прикольные и повествование не проседает в течение игры - это посредственные игры. А может ты просто стал чуточку взрослее (но не умом) в промежуток между р1 и р2 и стал уткой в моменте? > Ничего хадкорного в милишной боевке элекса то и нет, она просто хуевая Нормальная боёвка. Не очень удобная, но как и любая норм боёвка - если ты прокачен и привык к ней то разваливаешь. Если какое-то из этих пунктов не соблюдено то сосёшь хуй. Это признак рабочей боёвки.
>>50874686 >квесты скучнейшие (яскозал!), а вот в следующих играх прикольные (яскозал!) и повествование не проседает (и тут яскозал!) >боёвка в элексе нормальная (яскозал!) У тебя полностью отсутствует понимание что такое логика и мозг вероятно как у свиньи, диалог с такой скотиной вести мне противно, могу лишь поссать и пройти мимо, что собственно и сделаю.
Потому что в ризен 3 все было норм в плане боевки, но мамины нытики наныли, что им слишком просто казуально, поэтому в элексе удушнили. Завезли всратую стамину, прокачка никак не влияет на дамаг, оружие требует статы для ношения, защита у вражин такая, что обычные волыны едва царапают и самым эффективным оружием выходят мечи с дотами, типа яд, огонь и тд. Алсо, стала проявляться консольность управления и зачем-то добавили всратую инерцию действиям, в ризене такого не было.
>>50875112 Мне почему-то кажется, что пираньям всегда было похуй на фанов, как бы это грубо не звучало. Разве что в Ризен 3 они резко вернули магию и чуть фентези в мир пиратов (сразу после ухода Хоги, лол), потому что фанаты уж слишком бухтели. Думаю, боёвка получалась у них каждый раз разная, потому что они экспериментировали и/или сталкивались с какими-то проблемами каждый раз. По-другому это не объяснить, ведь движок один и тот же. Казалось бы, просто переноси боёвку из игры в игру, чуть допиливая её и подгоняя под сеттинг и баланс. Но они каждый раз делали абсолютно новую боёвку. Странно. Кста, волыны царапают нормально если бить в такт заполнения полоски удара, но до этого догадаться тяжело, я понимаю. Доты тоже имба, спорить не буду.
>>50875310 >Кста, волыны царапают нормально если бить в такт заполнения полоски удара Это, кстати, одна из самых главных причин, почему в элексе отвратительный ближний бой. Нельзя подловить противников парой быстрых ударов - нет урона, особенно от этого страдают бои с несколькими противниками. Нет динамики в боях, потому что все упирается в эти сранные комбо и выносливость, нет смысла, например, атаковать, затем уклонится и продолжить атаковать, потому что урона не нанесешь и выносливости не хватит. Все сводится к тому чтобы подловить противника на промахе и прописать ему всю серию разом, насколько хватит выносливости, подождать пока она восстановится и повторить. Нет взаимодействия с противниками, ты просто проверяешь достаточно ли ты прокачался для того, чтобы нормально их бить.
>>50875627 Новые нескучные текстуры из колофдути и веселого фермера, полностью переработан баланс: теперь после достижения 250 скилла прокачка идет вниз, если не используешь лп в течение дня с момента получения то гг получает ежесекундный урон и не может бегать, все орки заменены черными троллями с 10000000 хп, добавлено ещё 50 пиратских лагерей, полностью переработан сюжет: теперь гг должен попасть в хогвартс, собрав для этого семь колец всевластия, и сразиться с зомби-волкодавом
>>50875762 Обещали к концу месяца новые анимации на отскок/уворот + фреймы неуязвимости. МакГойдеру уже подогнали, потому что автор анимаций в чате сидит.
>>50875909 Сборку можно самому собрать из модов в юнионе. Тотал ребаланс и баланс ультимейт это ребалансы под вижн авторов. Баланс ультимейт попроще, можно сделать универсала, к середине игры можно превратится в консерву и танковать лицом. Тотал ребаланс сложнее, универсала не сделать - нужно развиваться в рамках определенного класса. При этом в тотале буквально пару дней назад вышла обнова - убрана защита у мобов от их лвл-а (в ванильной готике, чем выше левел моба - тем больше у него хп и деф, вплоть до того, что мобы с 1200+ хп срезают 90% урона), убрана система списочных сундуков - прогрессия оружия другая, кузнечка и воровство качаются за ковку оружия и кражу у неписей. Можно сделать суммонера - суммоны улучшаются, добавили кнопку "атаковать цель в фокусе". Очень сильные спутники на старте. В обоих ребалансах очень сильно влияет броня и хп. С начальным мечом пол карты не зачистить.
>>50876049 Спасибо что подробно расписал. Я 2 года не играл и с тех пор столько модов наклепали что охуеть можно. Даже лаунчер свой запилили, караул ёпта. Сегодня макгойдер на стриме новую формулу урона демонстрировал, первые пробы так сказать. Будет что-то типа системы из г2 - с минимальным уроном и защитой от урона не в процентах, а в абсолютных значениях.
50875961 Значит вас два таких, безумных шизофантазёра. Вот твой кореш по палате, познакомьтесь:
>>50770375 > Осталось добавить черепашек-ниндзя, байкеров и магов земли и воздуха. >>50771812 > А мотоциклы-то когда добавят? Проверенные камрады на форуме уже давно просят. Ща бы за байкера на верном харлее пройти Возвраточку любимую, постреливать в орков из обреза.
>>50876979 Про извращение не могу судить, не играл, но судя по летсплеям в чем этот анон не прав? Про трешку сужу по своим впечатлениям: начиная с контент мода и квестпакета, все, что делают школьники-васяны - это бесконечно меняют текстуры, добавляют хп горгульям и троллям (закликивать ебучую отскакивающую горгулью три минуты вместо 30 секунд - вот это мегафан блять), и "усложняют" игру, систематически превращая ее из просто сломанного говна в унылое задротское скучное говно, чтоб падальщика надо было ковырять по полчаса, потому что ХАРДКОР, главное чтоб не КАЗУАЛЬНО было, ебать как весело играть стало с новым нескучным балансом от зверь666
>>50877082 Хех, помню, меня дико напрягало. что это суровые нордмарские мужики живут в избах без дверей. Хотя, в готике 1 уже были двери, так что вряд ли проблема в ограничениях движка.
>>50879786 АРРРРЯЯЯЯ ТЫ НИПАНИМАИЩ МАКГАЙДЕР ПОДНЯЛ ГОТИКУ СКАЛЕН!!!11 У меня жоско вылетал какой-то из васянсов, ультимейт вроде; прям каждые 10-20 минут крашился. Без васянсов, но с кучей другого кала стабильность как у патченой ванильки - вылеты раз в 2-3 часа
Там же в параллельном патче запилили лекарство от вылетов при перегрузе васяномодами, нет чтоли такой инфы в теме юниона? Может не адаптировали ещё. Спроси в дискорде у них
Хех мда, поставил тут гачику 3 тотальный васянский в говне измазанный на извращении настоянный нескучный баланс, сразу сходу встречают орки с 2200 хэпэ, у главного орка вообще 3300, реген такой, что с чуваками буквально не можем перебить реген орков, буквально регенится больше, чем дамаг в секунд. ГГ при этом ушатывают с двух подач, да там уже и чуваки стали уставать так-то. Это был легкий уровень сложности. И тут-то стало понятно, что надо удалять этот васянский кал, все же эти говнобалансы могут удивить, раньше хотя бы волки с 200 ударов в наносекунду были, теперь даже стартовую деревню освободить уже невозможно, классно
>>50880326 Там чмакгойдер на стриме новый нескучный мокрописечный мод показывал, где он одного падальщика затыкивал минут 5 реального времени со стартовым мечом. Щас ещё немножко допилит баланс, чтобы довести до 10 минут, выкатит, назовет его "юнити ультрахардкор мытищи возвращение 3.0 тотальный новый баланс", и заживем. Всем устроят довольствие как рабам в миртане - каждый будет хрустеть мясными жуками, надо только ещё чуть чуть потерпеть.
>>50880326 >реген такой, что с чуваками буквально не можем перебить реген орков Там в юнионе две версии - лайт и хард, в лайт версии нет регена. >ГГ при этом ушатывают с двух подач Орки - враги второй половины игры, на то и балансились. Ардею зачищают спутники гг, с регеном они бессмертные для стартовых орков. Горение от Мильтена прекращает реген. Стоишь бьешь орков в спину и деревня зачищается.
>>50881263 >Орки - враги второй половины игры, на то и балансились Кто нибудь может объяснить мне, в чем блять смысл такого манябалансирования? В этой игре ты пиздишь орков буквально в первую секунду игры, а ещё через 10 минут получаешь задание на выпил двух групп орков вокруг реддока. И это блять не задания типа "когда-нибудь ты докачаешься до момента, что сможешь это сделать, но это будет ой как нескоро", нихуя подобного, это буквально задания уровня убить бандитов возле фермы акила. Игра блять изначально задумывалась так, что орки это базовые противники, а не высоколвльные йобы для второй половины игры. Нахуя вот это идиотское натягивание совы трешки на глобус первых двух игр, если они отличаются принуипиально как небо и земля? Ну переделывайте тогда уж полностью весь концепт, ардею выкидывайте нахуй, по крайней мере вступительный бой, убирайте эти квесты по выпилу орков или давайте за них лут и награды, соответствующие "второй половине игры". Нет, ничего нету? Награда это +5 репутации в реддоке, +500 опыта, +500 золотых и ржавая секира со статами ниже стартовой пукалки? Ебаные идиоты блять
>>50881287 >Кто нибудь может объяснить мне, в чем блять смысл такого манябалансирования? Вижн создателей модов. >а ещё через 10 минут получаешь задание на выпил двух групп орков вокруг реддока. Эти квесты не предполагалось делать в самом начале. Эти квесты часть выбор - за орков или повстанцев. Если за орков - эти две группы помогут зачистить Реддок. Похожие квесты на выпилы групп орков дальше начинают встречатся только в Гельдерне/Трелисе. А это 30+ лвл, да и их трогать до выбора пути не рекомендуется. Да и так их можно убить вначале, свитки яда/ослабления выманивают врагов по одному. Выводишь на спутника и вдвоем убиваете. Вторую группу с навыком отговорки можно послать чистить пещеру Ортеги.
>да и их трогать до выбора пути не рекомендуется Завоняло конквестом, который жестко противоречит логике оригинала и завозит тонны всякого безумного в плане квестов и фракций, ага. Причем, идея-то вроде нормальная, не в соло выносить города, а с помощниками, но реализация ультра васянская, потому что надо знать, что вот эти чмырей не трогать, а вот тот рандомный мимо гопник на деле нужен для целой линейки квестов, да и вообще выбор надо делать после выполнения квестов во всех городах, но не как обычно, а по особому пути, чтоб не заруинить. И при этом, по большей части ведь забиваешь и идешь как обычно, спрашивается, нафиг он вообще нужен этот конквест всратый васянский?
>>50881331 >потому что надо знать, что вот эти чмырей не трогать А что там знать? Повстанцев и орков не трогаешь, до выбора между орками и повстанцами. Ассассинов/кочевников/пустынных разбойников не трогаешь до выбора между этими тремя фракциями. Либо сразу выбираешь и режешь кто не нравится (если сможешь). Особо ничо сложного в конквесте нет, я первый раз спокойно дошел до финального штурма Фаринга без гайдов, играя как обычно - резал орков за повстанцев. В пустыне посложнее если хочешь усидеть на трех стульях одновременно.
>>50881305 >Эти квесты часть выбор - за орков или повстанцев Отродясь ничего подобного не было в трешке, это ты уже про манямод ЧМОСЛЕДСТВИЯ говоришь. И опять же, я повторю главную мысль - что там у васянов с лутом и наградами за выпил этих групп? Если +5 репы в реддоке, +500 опыта и +500 монет, то это не "баланс" никакой вообще, а хуйня собачья на палочке, потому что тупо взяли и искусственно выкрутили сложность определенных мобов, при этом награды за них оставили такими, какими они были в игре, которая с порога предлагала вырезать орков пачками. Это сродни тому, чтобы выкрутить в г1 рудокопам возле старого лагеря, которые с Гримом пытаются опиздюлить гг, статы, так что их хуй побьешь до 3 главы, но при этом в сундуках там будут все так же лежать три куска мяса и бутылка рисового шнапса. Да, я знаю, что в г1 такое по факту сплошь и рядом >>50881331 Лично у меня есть два типа самых ненавидимых квестов: это квесты с эскортом, и квесты где нпс "помогает" тебе чето там зачистить. В обоих случаях квест превращается в ебучее мучение, когда ты сука всеми силами пытаешься не допустить, чтобы этот блядский нпс не сдох к хуям, поскольку ии в этой игре просто одноклеточный, тупорылый донельзя, мрущий как муха из-за станлочной боевки, лезущий под твои стрелы и спеллы и переагривающийся от этого сука на тебя же. Ух блять как у меня каждый раз горит с квестов в нордмаре, где какое-то очередное полено с глазами должно мне "помогать" чистить вилкой очередной орочий лагерь. Зачем подобное говно плодить, делать на него упор в геймплее, при этом не фикся ебаный долбоебический ии - мне видимо не понять.
>>50881305 >Похожие квесты на выпилы групп орков дальше начинают встречатся только в Гельдерне/Трелисе. Около Монтеры будет патруль по квесту странников. В Окаре тебе предложат зачистить орков около Готы. А Трелис может быть следующим. Но лично мне логичнее кажется телепорт в Венгард. Так что куда не иди, валить таких орков - база.
Большой плюс этой игры, который перекроет многие минусы, это полная свобода действий. И ломать ее - самое дурацкое, что можно придумать.
Соглашусь с вами, орканы. Идея о том, что мне под Ардеей встретится отряд волков, который я не смогу одолеть и мне к нему придётся возвращаться спустя десять часов, это бред. Мне г3 нравится тем что зачистил локу, кроме драконов кап-дуна и гуляй дальше. Хотя я вот так подумал - будет смысл вернуться, а то обычно выполнишь квесты и город покидается навеки, если не стоит ЛТМ / КвестМешок.
>>50881794 >Около Монтеры будет патруль по квесту странников. Если играть за орков, этот патруль нападет на странников и их можно будет вырезать с его помощью. Камень друида можно украсть с модом на альтернативное воровство. >В Окаре тебе предложат зачистить орков около Готы. Достаточно убить главного орка Портоса и орки пропадут после отстройки Готы. Квеста на зачистку аванпоста орков - нет. Горн просит убить главного орка, а Роланд из Окары - зачистить Готу от нежити. >Но лично мне логичнее кажется телепорт в Венгард. Телепорт в Венгард в сборке только в Готе. Гота высоколевельная локация. Венгард набит толпой высоколевельных орков. Там делать нечего в начале, кроме того что добежать до короля, прячась от орков.
>Большой плюс этой игры, который перекроет многие минусы, это полная свобода действий.
Впрочем никто не мешает тебе спиздить свиток огненного дождя из Фаринга или возле друида на пути к Монтере и залить эту несчастную ферму одним свитком.
>>50881826 > залить эту несчастную ферму одним свитком. Свитки там теперь решают? Раньше сила свитка как и выученное заклинание скалировалось от ДЗ и наносило минимум урона. В итоге пукал огненным дождём на 5 урона и убегал в слезах.
>>50881826 >Гота высоколевельная локация. Венгард набит толпой высоколевельных орков. Там делать нечего в начале, кроме того что добежать до короля, прячась от орков. Серьезно? Ну это вообще все прохождение ломает. У меня стандартная цепочка обычно: Ардея-Кап Дун-Монтера-Окара-Гота-Венгард-Фаринг-Клан Волка и т. д. В оригинале, мне кажется, именно она подразумевается. А тут, небось, в Нордмар тоже не сунешься. И что делать, наматывать бесцельные круги по Миртане?
>>50881859 Да свитки теперь работают так, как будто у ГГ 500 древнего знания. Свитки стали ценным ресурсом. Статус эффекты с свитков накладываются 100% - ледяные всегда замораживают, огненные поджигают. Горение тоже скалируется от древнего знания. Правда теперь заклинанием надо целится, попадание в голову - х2 урона. Яд скалируется от алхимии, свиток яда может очень сильно затащить.
>Ардея-Кап Дун-Монтера-Окара-Гота-Венгард-Фаринг-Клан Волка и т. д. В оригинале, мне кажется, именно она подразумевается. А тут, небось, в Нордмар тоже не сунешься. И что делать, наматывать бесцельные круги по Миртане?
Миртана - Варант - Нордмар. На середине Варанте можно сходить до Ксардаса сбегать и по кланам пробежаться, выучить перки, которым только там учат. В Нордмаре живут самые толстые и злые мобы. У волков в Миртане 500 хп на среднем, у шакалов 1200 в Варанте, а у снежных волков в Нордмаре 2500.
Ардея - Реддок - Кап Дун - Монтера - Сильден - Фаринг (кроме квеста с троллями) - Окара - Гельдерн - Трелис - ЛТМ Кап Дун - Немора - Гота/Варант. Впрочем можно сперва пробежатся и сделать простые квесты в разных городах, а потом вернутся к более сложным. Я после Кап Дуна в Бакареш плыву, а оттуда в Мора Сул. Там много разговорных квестов за которые много опыта, много золота и драгоценностей, которые можно продать. Ну и воровство прокачать.
>>50881967 > Ардея-Кап Дун-Монтера-Окара-Гота-Венгард-Фаринг-Клан Волка и т. д. В оригинале понятно что любого можно затыкать, будь то куча орков в Венгарде или демон Готы, но с модами демон жирный и может не стаггериться каждым ударом, а у орков есть альтернативный ИИ, да и вообще они не настолько слабые как ты себе помнишь. Венгард как и Гота это считай потное освобождение нескольких Ардей.
>>50881967 учишь базовый синтакс, находишь значения и меняешь их сам зумерочки совсем перестали мозгами шевелить, когда любой долбаёб может высрать васянку в сегодняшний день ты просто обязан ориентироваться хоть на базовом уровне чтоб кукуха не поехала совсем, учитывайте что дальше будет всё хуже и хуже с моддингом т.к. долбаёбы вовсе даже 80% кода уже не пишут сами
>>50882010 > В оригинале, мне кажется, именно она подразумевается В оригинале насчёт Ксардаса есть реплики и у шамана Грока в Гельдерне и у шамана в Сильдене. И, по-моему, у менее значимых НПС в этих городах. Но если так подумать, ГГ узнаёт что Ксардас на севере довольно быстро. То ли в Кап-Дуне от главы, то ли в Монтере от Марика или главы города Вака.
>>50882274 Наводку на Фаринг дают уже в Кап Дуне. Потрос в Готе указывает на Нордмар. Ближайший путь от него будет через Фаринг, где расскажут уже подробно. Идти из Монтеры в сторону Трелиса можно, но на это нет никаких указаний, у нас просто нет причин туда выдвигаться. Если через Сильден, то тогда линейка в Фаринге теряет сюжетную нагрузку, а это единственное место, где ему внимание реально уделяется, в остальных пара реплик.
>>50882830 >>50882450 >>50882010 >>50881967 Как по мне, каноничная цепочка такая: 1. Ардея - ноу коммент. 2. Реддок - Горн отводит из Ардеи. 3. Кап Дун - Хавьер и Марло толкают именно туда, причин идти в другие города пока нет. 4. Монтера - Вензель отправляет за мечом. 5. Окара - выполняем квест Санфорда за повстанцев, либо квест главного орка за орков. 5.1. Опционально возвращаемся в кап дун с мечом вензеля и делаем революцию. 6. Тут развилка - либо по заданию Роланда идти чистить вилкой Готу и далее в Венгард, либо, пользуясь наводкой Марика, продолжить искать Ксардаса через шаманов Сильдена и Гельдерна. Мне кажется, что логика должна быть такая - игрок сунется в Готу, получит пиздюлей, поймет что пока еще слишком слаб для этого дерьма, и продолжит пока искать Ксардаса, начиная с Сильдена, т.к. он ближе всего от Окары. Параллельно пленный нордмарец из лагеря рабов в Сильдене показывает нам проход в Нордмар, как бы намекая, что на север можно попасть не через Фаринг. 7. Гельдерн - продолжаем опрашивать шаманов по поводу Ксардаса. 8. После Сильдена и Гельдерна мы точно убеждены, что Ксардас находится где-то на севере. Соответственно здесь опять развилка: либо сразу идем через указанный проход в нордмар, либо идем чистить готу и венгард. Мне кажется, что здесь, опять-таки, попытавшись пройти в нордмар и получив пиздюлей, игрок вынуждается к чистке готы и венгарда, в венгарде получает задание от робара на выяснение планов ксардаса, и телепортируется за пределы барьера на дорогу прямиком в фаринг. 9. Собственно Фаринг. 10. Идем в нордмар, в моей голове поиск ксардаса в нордмаре должен выглядеть примерно как вторая глава в двушке - шкерясь и ныкаясь, пробираемся через высокоуровневую локацию с тоннами орков и зверья, опрашиваем кланы, получаем наводку на хансона, и наконец попадаем к ксардасу и получаем квест на поиск пяти артефактов Аданоса. 11. Вот здесь у меня небольшой затык: не помню, каким образом мы понимаем, что артефакты нужно искать в пустыне. Но тем не менее, двигаем в пустыню, неизбежно проходя через трелис и, соответственно, немору. 12. В Варанте достаточно изи - через все города проходит 1,5 дороги, так что вариантов свернуть не туда просто нет. Соответственно проходит по порядку: Брага, Бен Ерай, Бен Сала, Бакареш, Мора Сул. В Иштар пока не попадаем (если без квестпакета). 13. Собрав все артефакты (по ходу дела как раз сходим и в монастырь, попиздим с мильтеном), идем к ксардасу, освобождаем шахту клана молота, и, стоя как фродо перед роковой горой, принимаем решение - уничтожить ли артефакты. 14. Эндгейм.
>>50883013 >пользуясь наводкой Марика, продолжить искать Ксардаса через шаманов Сильдена и Гельдерна. Об этом говорят лидеры городов, а не Марик. > После Сильдена и Гельдерна мы точно убеждены, что Ксардас находится где-то на севере. Громпел и Грок прямо говорят, что Ксардас построил башню в Нордмаре. >Вот здесь у меня небольшой затык: не помню, каким образом мы понимаем, что артефакты нужно искать в пустыне. Ксардас отправляет к Гроку, а тот дает карту с храмами. >по ходу дела как раз сходим и в монастырь В монастырь идем чтобы узнать про 5 артефакт, который Акаша унес в Нордмар. Туда отправляет Миксир. >шкерясь и ныкаясь, пробираемся через высокоуровневую локацию с тоннами орков и зверья, опрашиваем кланы, получаем наводку на хансона, и наконец попадаем к ксардасу Там все проще - в первом же клане Волка отправляют к Хансону. Идти в Кланы Молота и Огня с этой точки зрения смысла нет. В клан Волка можно попасть через камень телепорта с трупа нордмарца, на обрыве над водопадами Сильдена. Туда еще телепорт ведет, возле Грока лежит. Но тут хз, мб мод какой то добавил.
С конквестом и модом на квест Ли, добавляются освобождение Нордмара (оно и так было, но в соло, в конквесте дают нордмарцев в помощь после сбора силы предков) и квест с заговором против Робара в Венгарде. Также после освобождения Нордмара кланы посылают войска для помощи в зачистке Фаринга и Сильдена. Гельдерн помогают освободить странники Торна, после помощи всем друидам. На Трелис нужно собирать гопкомпанию из паладинов, также можно убедить Торуса. Монтеру помогают захватывать отряды повстанцев рядом с ней. На Кап Дун Хавьер выделяет 5 повстанцев, что в сумме с Венцелем и рабами позволяет комфортно отбить его. После возврата паладинам магии они собираются отрядом и зачищают кольцо осады Венгарда. Ну и финал это атака силами Окары, повстанцев из Сильдена, паладинов и нордмарцев Фаринга. Там прямо мини армия в Готе собирается и атакует. В Варанте также есть доп цепочка за свержение Зубена при помощи ассассинов и квестовая линейка захвата Варанта пустынными разбойниками. Линейка кочевников не доделана. Ну или можно не ставит конквест и чистит в соло.
>>50883244 Ебано то, что в иштар толком нет смысла попадать ни при одной концовке. Даже если решил за белиара, то один хуй сама статуя находится в бакареше, и задача там ставится убить зубена, а не поговорить с ним.
>>50883013 > Вот здесь у меня небольшой затык: не помню, каким образом мы понимаем, что артефакты нужно искать в пустыне. Но тем не менее, двигаем в пустыню, неизбежно проходя через трелис и, соответственно, немору. Ксардас отправляет в Гельдерн, Грок даёт карту с храмами. >>50883244 > Об этом говорят лидеры городов, а не Марик. Марик говорит что лучше с таким вопросом к шаманам. И вроде бы он упоминает Север.
Север Марик не упоминает, но посылает к шаманам. Я ещё помнил, что Урук что-то про Ксардаса говорит, но он только говорит, что Ксардас заблокировал руны системой DPI, когда орки стояли у перевала на Нордмар. Олсо, у челика выключены сабы в игре, я включил ютубовские и обосрался.
>>50883013 Тебе не обязательно даже зачищать Готу. Там Потрос тебе все равно укажет на север. Ближайший населенный пункт - один хрен Фаринг, он же кратчайший путь в Нордмар. На то, что Ксардас мог бывать в Фаринге, намекает и Урук из Кап Дуна. Если в Сильден пойдешь, то уже логично сразу топать оттуда в Нордмар, а не в Гельдерн. В последний логично попадать после Ксардаса уже, иначе сами диалоги об этих артефактах для ГГ мало что значат.
Объектов, которые предполагается откладывать "на потом" в оригинале не просматривается практически. Исключение - плавильня, куда предлагается собирать отряд по всему Нордмару. Готу я при первом прохождении зачистил с ходу и без особых проблем, хотя и играть-то толком не умел.
>>50880997 Кому это "надо"? Единственная причина почему этот ремейк будет вообще существовать, это чтоб издателю заработать бабок, выпускать 2 игры сразу не продуктивно. Выстрелит первая часть, скорей всего сделают вторую часть потом. А она увы скорей всего выстрелит, даже подливион ремастер имел коммерческий успех, оригинал казался посредственностью еще в коцне нулевых когда я пиздюком играл. Хотя у тесов фанбаза побольше, ну да ладно.
>>50883766 > оригинал казался посредственностью еще в коцне нулевых Нет, не казался. Я был в ахуе полнейшем и играл сутками напролёт, т.к. игра вышла в мае вроде и впереди было целое свободное лето. Оценки игрожуров тоже были в порядке.
>>50883883 Да, казался. Если ты говноед и был в ахуе с подливиона это проблемы твоего вкуса. Я так же играл в этот высер на релизе и ничего нового или "вау" там не было уже тогда. >Оценки игрожуров На серьезном ебале это попытка аргумент в пользу качества игры? Соболезную, мне на мнение журналистоблядей было похуй еще пиздюком.
Ахах, обливион посредственный, шутка года нафиг, есть конечно нитакусики, которые отрицают все модное, типа все отмечают новый год, а нитакусики громко вопят как они не отмечают новый год, вот и обла из той же оперы. Это был полнейший разъеб в те годы, максимально хайповая игра среди любителей подобного жанра, понятное дело всякие ГТА кретины и любители стрелялочек недовольно урчали и продолжали наворачивать очередное каловдюти. Ещё и совпало с взлетом игромании, в каждом диске были модецкие для облы. А что ещё выходило в те годы? Всратючий невервинтер 2? Вот это реально посредственность. Готика 3? Еле пердящая лагающая и вылетающая фигня. Утизм тогда ещё не был в моде, так что тот же муравинт уже нафиг никому не интересен был.
>>50883924 > мне на мнение журналистоблядей было похуй еще пиздюком. > Я так же играл в этот высер на релизе и ничего нового или "вау" там не было уже тогда. Жаль тебя, ты стал ворчащим дедом уже в пиздючестве.
>>50884034 >пик Начинали эдаким восточноевропейским готиклайком с бюджетом ящика пива, закончили (пока что) киберпанком с сотнями лямов бюджета. Пираньи начинали ультима 8-лайком, закончили на свалке игроиндустрии, погрязнув в самокопировании и отсутствии свежих идей и чувства вкуса у дизайнеров. Как работал, так и заработал.
>>50884137 Я бы выразил по-другому. Пираньи клепали одну и ту же игру в разных обёртках, но игру хорошую, каждую из которых я перепроходил по 3 раза минимум, даже р2, р3 и элекс1. Поляки же с каждой игрой уходили всё дальше к массовому игроку, попутно теряя что-то. До такой степени, что я киберпанк дропал 5 раз и не проходил дальше часа-двух после появления Кеану. Таков мой опыт.
>>50883964 >муравинт уже нафиг никому не интересен был толсто >>50883924 >ничего нового или "вау" там не было уже тогда Ну вообще было - прикрутили физон, правда вау эффект заканчивался где то на выходе из подземелья и начиналось охуевание от местного унылого автосгенерированного пейзажа, копипастных данжей и пластилинового графона.
Прошел таки золотые врата, мод конечно такой себе, много сомнительной фигни, местами какой-то васянский эджизм, финал какой-то недоработанный, на самом интересном обрывается, ну и вот почему-то казалось, что во второй части должна быть Элея, монастырь, артефакт Аданоса он же золотые ворота, но вместо этого какой-то Самоа, очень странно. В целом, сюжет норм и в первой части, но порой такая дичь, типа говоришь с паладином, он такой - пойдем на охоту, если ответить как обычно - пошли, то паладин скажет - ахах лалка затралил тя), правильный вариант - нет, иди сам на свою охоту, петуч. И такие моменты не единичные. Ещё и вылетает, при загрузке или сохранении прям часто, так по игре не особо часто, но вот бегаешь минут 10, жмешь сохранить и получаешь вылет, минус 10 минут на ровном месте. Ставлю 6/10, в общем, имеет ценность только потому что вышла вторая часть, сам по себе прям не особо
А че вот никого, кроме меня, не напрягает ахуительное манявведение, что хп и мана восстанавливаются постепенно, а не одним махом? Я так понимаю, что это Update Pack наговнякал, а убирать почему-то никто не стал, как и давать возможность настроить. С некоторыми модами на менюшки эту полоску вообще не видно, да и в принципе ну вот нахуя было это делать? Только заставляет еще дольше кайтить во время боя в ожидании, когда зелье подействует.
>>50884717 Да нормальная фишка, от зелий быстро восстанавливается, от еды медленно, но может его можно отключить в ge3.ini, секция game. С апдейт паком идет бекап файл конфига, там с комментариями.
>>50884796 Так а смысл в чем, если зелья порезали чтобы стимулировать приготовление еды? А тут получается, что еда все равно хуйня, потому что ее целесообразно закидывать только вне боя
>>50884951 Это в каком-то ребалансе? Потому что апдейт пак делался под оригинал + контент мод, квест пакет, ЛТМ, ничего сверх, где зелья были очень даже ок. Ну типа, в контент моде было грибное рагу восстанавливающее 100% маны, но с апдейт паком будет медленно, что на самом деле даже профитно, потому что можно сожрать превентивно и потом в бою будет приличный реген. И зелья были в %, в контент моде ещё и усиленные, где по 80% сразу. В ребалансах уже накрутили всякого сомнительного, там вроде и скорость регена от жратвы и зелий уменьшали.
>>50884973 Нет, без ребалансов, но с юнионом, я так понимаю там васянчики даже в Base ухитрились засунуть балансные изменения, хотя и заявляют, будто он не имеет видимых эффектов
Какой же унылый разочаровывающий эндгейм в трешке все-таки. К моменту освобождения шахты клана молота я уже просто ебаный терминатор с 500 древнего знания, 1000 маны, под 1000 хп, но проблема в том, что игра на этом моменте ещё нихуя не кончается, но мотивации чето делать уже нет никакой. Освобождать пустыню от ассассинов, чистить миртану вилкой, носить блять 100 кусков руды кузнецам в нордмаре чтобы научиться ковать какой-то донный меч из магического говна, искать этих ебаных кузнецов когда они разбегаются по всей карте за каким-то хуем - а зачем? Интереса в этом ровно ноль, города чистить прикольно первые пару штук. Даже храм спящего интереснее, он хоть небольшой и никому ничего больше не надо блять принести и подать. Чисто на перфекционизме уже разве что доделывать. А ведь ещё столько мобов осталось нечищенными, списочные сундуки не все собраны, драконы под кап дуном не выпилены, только нахуя? Потом ещё с ксардасом пердолить через всю карту, тоже сомнительное удовольствие, чтобы посмотреть в итоге тупейшее слайдшоу с последующим крашем на рабочий стол.
>>50885158 Какой у тебя уровень? Я когда проходил то до последнего даже при чистках городов чистил стоя на хибаре, потому что толпой даже мага выносили, а урона не хватало на всех с примерно такими же статами. Сложность высокая. > Чисто на перфекционизме уже разве что доделывать. Ну да!
В 2019 году многие тут ставили пауков в пример пираньям, типа вот как надо развиваться. Но на днях их материнская компания обанкротилась. Клятiй Лысiй! В комментах, как обычно, пидорасы почему-то радуются. Не понимаю.
Пытаемся не разочароваться в Ремейке (релиз 05.06.26) и ждём инди-данженкраулер CRALON от Лысого.
Для благородных господ:
---Of Ash and Steel---
Gothic-like от российских разработчиков: https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/?l=russian
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Возвращение НБ: https://rpgrussia.com/resources/gotika-2-novyj-balans.4095/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: https://www.youtube.com/watch?v=vGRLSfTIJIE
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Предыдущие треды:
https://arhivach.vc/?tags=8655