Вы нахуя срт-дебила малолетнего с его маркетолухами ебёте уже какой тред? Пожалейте мальчонку, он и так нищее детство прожил, дайте ему поиграть в дерьмецо...
Я иногда водил настолки, и по кп 2020 в том числе было. Поэтому я и хотел пощупать игру самостоятельно. Я не смотрел трейлеры, я не подписан на новостные-игровые паблики (и в целом на новостные), я просто узнал, что игра вышла, и поиграл. Игра неплохая.
>>10174508 Так мне не нравится Редлайн, потому что там сюжета нету. >>10174510 >я просто узнал, что игра вышла, и поиграл. Игра неплохая. Потому что под тебя, долбоеба, игру сделали. Никто не писал сюжет, чтобы донести свои мысли и взгляды людям, геймплейные идеи и тд. Просто маркетологи порешали. Как и порешали сделать сюжет Дерьмачка 3 максимально автономным, ибо знали, что фанатиков приквелов мало будет и делать сюжет связным - нельзя. А настоящим авторам ПОХУЙ на это было бы.
>>10174521 >Никто не писал сюжет, чтобы донести свои мысли и взгляды людям Ну да, это развлекательный контент. Это не делает его плохим. Просто неплохая игрушка. Игры созданы для развлечения.
>Потому что под тебя игру сделали Нет, мне не все моменты там понравились, что-то глупо сделано, что-то неплохо. Я просто люблю настольные ролевки. А по кп2020 одна из самых неплохих, и знал я про неё ещё до всех анонсов.
>>10174535 >Ну да, это развлекательный контент. Это не делает его плохим. Во-первых, долбоеб, развлекательный контент тоже может быть авторским, это раз. Например, Катамари, никаких глубоких идей не несёт, просто весело, но это МАКСИМАЛЬНО авторская игра, которая создавалась НЕ ДЛЯ КОГО-ТО, а тупо для себя. >Игры созданы для развлечения Так может сказать только ёбаное быдло. Ёбаное быдло ещё кино "под пивко" смотрит, а не анализирует каждую строчку диалога и каждое движение в кадре. Быдло, что сказать.
>А по кп2020 одна из самых неплохих Так там нету отыгрыша. Это тебе не Фоллауты 90-ых.
>>10174552 В жоже нет сюжета или смысла, есть набор рандомных файтов из рандомных вычитанных в газете интересных фактов (не преувеличение если что, автор рассказывал что так их и писал)
>>10174557 >Их ценность одинакова. Нет, кусок долбоеба. Ценность Калодуте равна около -1. Ибо она заставляет людей деградировать. Но дауны могут сказать, "Ы, ЭТО РАЗВЛИКАТЕЛЬНЫЙ КАНЫТЫАЭНТ ЫЫЫУЫФВ", но это не даёт ему право существовать наравне с гениальными играми по типу Деус Экс. >А для чего создавались видеоигры Какая разница для чего они создавались, если есть примеры того, что они могут быть искусством. >Я ему про настолки, он мне про изометрию. Так я ссал на твои ролёвки, не приплетай их к видеоиграм.
>>10174560 Как же весело смотреть когда один персонаж даёт по ебалу другому, а потом ещё и меч достанет, и в открытый космос выкинет, о да-а-а-а, у-у-у-у, фантазия.
Так он все правильно говорит, вот КОМУ может быть не поебать, что тред (который на 90% состоит из шитпостинга) перекатили 495 постом, а не 500? Или на 0.001секунды раньше, чем следовало бы "по правилам"? Только выблядкам-вниманиеблядям, которым припекло, что это не они катнули своим говном. Да угомонитесь нах, малые, всем до пизды чо за хуйню вы суете в шапку - все сразу листают в самый низ.
>>10174563 >В жоже нет сюжета или смысла, есть набор рандомных файтов из рандомных вычитанных в газете интересных фактов Что несёт... В Джо-Джо одни из самым умных битв из всёх сёненов, дальше только Хантер идёт и Магическая Битва.
>>10174562 Правильное решение, нахуй этот петушиный тред, с опом-хуесосом вниманиеблядским. Кроме него и кибердауна ИТТ буквально никто с галкой ОПа не срёт.
>>10174605 Крут. У меня из официальных фигурок пока что только Gunpla Гандам RX-78-02. И два палёных китайских нендороида - Март из Fire Emblem и Дио (версия из Stardust Crusaders). На момент заказа ещё не знал, что это паль, сейчас немного более прохаван в этой теме.
>>10174605 Решил обзавестись #1 ред флагом для женщин? Молодец, теперь-то они точно не подойдут к тебе даже на километровую близость, можешь быть спокоен.
>>10174628 >Фу, лох стандартный. Какого хуя не Zaku-II или Gulf? Zaku-II как раз планирую следующим заказывать, один из моих самых любимых U.C. мехов в плане дизайна. >Или не Гандамы из G? Не большой любитель G. Сериал, в целом, неплох, но сюжет продвигался там слишком медленно, на мой взгляд. Да и дизайны Гандамов там местами такие себе. >Голландский Гандам, например Гандам-мельница? Нет, спасибо.
>>10174614 Серьезных больших фигурок почти нету, все такие всратые с людьми. >>10174618 Сложно дурака найти, ток за 10к >>10174623 Один из тех, кто дрочит на фигурки? >>10174633 Если натаха горит от полки с какими-то статуэтками, то она априори ебанутая.
Я честно говоря в ахуе, сколько они сайдквестов напихали в игру. Я думал почищу задания от фиксеров и все +-. Хуй, блядь, там плавал. Я, конечно, вычищу все до конца, как и собирался во втором прохождении поступить. Но больше я никогда играть в киберпанк не буду.
>>10174650 >Ну тогда французского Гандама. Или Сейлор Мун Гандам ради шутки. Всё же откажусь: U.C. мехи а также 00 и IBO мехи мне больше по дизайну нравятся.
>>10174566 > Ценность Калодуте равна Ценности любой другой неплохой игры. Они могут нести разный посыл, или вовсе не нести его, но это ценность игры самой.
>Какая разница для чего они создавались Большая. Их цель - развлечь человека. Туда можно пихнуть умный сюжет, философский подтекст, сложных персонажей - но если в игру неинтересно играть, это ей не поможет.
>Так я ссал на твои ролёвки, не приплетай их к видеоиграм. Какой же ты маленький обиженный дурачок, мне даже тебя жалко немножко стало. О чём шла речь? О том, что я формирую своё мнение сам, и кп2077 меня заинтересовал лишь по той причине, что я водил по кп2020 настолке, в ответ на твой визг про маркетологов.
>>10174640 >Один из тех, кто дрочит на фигурки? Ну так она в идеальной позе стоит, прям как будто просит чтобы её в очко запихнули. Все остальные с расставленными в сторону конечностями не удобно плюс сломать можно
>>10174652 Ясно, значит просто постом ошибся. Я чисто про Игги спросить. >>10174653 Как хочешь. Для меня важен пафос в Гандаме, поэтому и тащусь от дизайнов Винга, считая при этом Винг - говном. Ну, кроме 0083 и 0080, там серьёзность к лицу.
>>10174658 >чтоб как в пердаке было Его я на платину выдрочил. Тут куда больше, там большая часть это чистка бандитов и гнезд. Тут же везде добавили пиздеж с нпц и накапали хоть каким-то сюжетом для квестов.
Чето ору с треда. Это же какая-то постирония? Тупа зумеробляди нагло обсуждают роботов, используя дебильный словечки аля "пейсинг"? Я бля буду это жирнющий троллинг, ну не бывает таких уебищ.
>>10174681 Не, Чар там - это, скорее, немецкий Гандам Мастер точнее Кватро Баджина, брат ГГ. Ну и финальный антагонист, который никак себя не проявил почти, но маску зачем-то напялил.
>>10174688 В прошлом треде тебя обсуждение аниме не смущало, но в этом ты почему-то решил высказаться? Хотя, пожалуй, прав был анон : нужно запилить два треда - "во что играем?" и "Околоигровые попизделки".
Бля, как знал что создание Славянской Империи будет максимально душной темой. Я уже второй вечер сижу и просто время мотаю, жду когда попы ассимилируются и смогу колонизировать соседние провки. Ну хоть немного со скуфами повоевал и отбил Донецк, Купянск и Волчанск.
>>10174728 Не знаю насколько чего проебали, но животные в игре есть. Роботы же выполняют функцию очистки земли, создание биотоплива для терраформинга, строительства баз и т.п.
>>10174715 Ебашь, брат. У меня вот в CK2 померла жена, которая подозревалась в измене. Приходит такой ивент - получается её сношал мой брат, а теперь он пришёл, признался в этом и типа ок.
Оборачиваясь назад, я понимаю, что текущая ситуация была неизбежна. Гейминг становился все популярнее год от года, в него приходили всё больше людей, которые вчера считали игры поносом, а геймеров - уебищами. Процесс нарастал в геометрической прогрессии.
>>10174792 >Гейминг становился все популярнее год от года Это очень большая проблема, помните такую хуйню как Е3 это было ахуенно, а теперь у нас какой то бездушный гейм фест. Все эти лгбт хуйни, тотальная цензура, это все из за нормисов, они во всем виноваты.
>>10174805 Е3 сдохло обоссавшись и обосравшись потому что в нем окончательно исчез смысл. Трипланусы делаются по 6-8 лет, безумие просто, а индюки и без этого выходят нонстоп. Ну и спрашивается нахуя и тебе и самим издателям тратить на это время + платить безумные бабки, организовывать чето если можно просто выложить трейлер на ютуб?
Red FactionАноним12/03/26 Чтв 22:33:57#160№10174816Двачую 1RRRAGE! 0
Red Faction Доиграл до конца. Вин. Музычка, локации большие приключенческие прям. Можно местами порушить стены. Даже есть одно место, где враг по стеклу ходит и можно стекло разбить под ним как в новом резике. Под подкаст какой-то аутировать охуенно, особого вовлечения в пиздёж игра не требует.
Кажется Тим Черри точно играли в это. Не видно нихера и шипы на каждом шагу. Хотя может это троп для этого жанра такой - я кроме холлоу найта и не играл больше ни во что.
Убил Ренналу первый раз. Можно сказать, задавил мейтинг прессом. Прыгал на нее с зачарованной булавой +13 и пеплом "Удар по земле", пока не откисла. Хотя вообще хотелось из перса сделать эдакого спеллсворда, ловко порхать вокруг врагов с магическим мечом и заклинаниями. Но я анскилл, плохо уклоняюсь от атак босса. И магический меч (Кристальный +4) наносит не то что бы много урона. А вот удар булавой по земле это да. Наносит дохуя урона и его уже не прервать, если перс подпрыгнул. Что позволяет спамить боссов. Убил так уже несколько незнакомых Но всё-таки буду учиться махаться мечом. Нашёл вот меч карианского рыцаря и катану лунной вуали. Первый меч по-моему идеален, уже свичнулся на него с кристального. Красивый, быстро машет, скейлится от мудрости. Его особый приём - это то, чем хотел драться всю игру, но не мог себе позволить - на кристальный меч нельзя вешать пеплы. Хотя он и медленный, постоянно получаю дэмэгэ во время как раскручиваю магический двуручник. Катана выглядит тоже супер сочно. Кровотечение имба в этой игре. Но как-то не слишком ролеплейная пушка. Хотя, я уже кучу времени пропрыгал на врагов аки Смоуг из дс1, наверное махач катаной отыгрыша уже не испортит. Пока можно вкачать и то, то - есть много камней мрака до +4 включительно. А дальше придется выбирать
Дальше буду чистить Плачущий полуостров в Замогилье. Пропустил его напрочь в начале игры
>>10174839 Ну, меч карианского рыцаря пиздатая пуха, пепел ваще с ног сбивает большинство врагов. На магочухе с ним тож бегал, притяное дерьмо, ещё и сетик под него можно взять. Сет в академии лежит у могил, вроде, можешь собрать.
Лол, мне эта хуйня про бабу-рыцаря выжгла по центру экрана свой ебучий логотип, не помогла ни перезагрузка, ни отключение дисплейпорта. Прикол в том, что это минилед, а не олед. Что-то похожее мне сделал один раз silent hill f, но там как-то получилось потыкать всякие джисинки-хдры, и оно пропало, а тут не помогло. Оно, пока я возился, сильно побледнело, почти уже не заметно, но сам факт, конечно, лол.
>>10174858 А топ 1 какая? Ну копье тоже понравилось, у него крит часто решает в боях + мувсет приятный. Ещё есть катана, но я её обычно для обмазки беру, можно шустро статусы накрутить ей. Иногда лук беру для всяких стрелков.
>>10174862 Топ 1 это лезвие топора + рукоятка сабли какой-то. Получается лучший мувсет в игре где обычная тяжёлая почти всех шотает-тушотает в игре, а спецатака даёт 9 тычек, с топором это самый высокий дпс получается.
>>10174480 (OP) Допрошёл Рдр2 за Джона. Я понимаю что тута нам показывали контраст, но 1 глава, где он работник, это духотура лютая. Концовка, конеш, странная. Типа из сортира выходит Датч и хуярит Майку, а потом молча уходит в пургу, оставив Джону сундук с золотом. Вот теперь я верю что он ебанутый. Ну и как обычно бывает после прохождения сюжетки всякие сайды уже делать неохота, не надо было откладывать.
>>10174922 Да, это не сложно скорее, а заёбно. Не сложно, потому что у муслима главный титул - Египет, его в крестовом походе довольно легко заработать, а потом вся его страна разваливается и просто добиваешь арабов разнозненных. Но вот это добивание душит. Особенно когда выполняешь условие "контролировать регион Ближний Восток" вроде бы, но показывает, что нет. И ты ищешь какое ебучее де-юре графство ты пропустил. Потом кликаешь на каждое ебучее графство и понимаешь, что где-то в жопе Аравии ты пропустил независимое баронский титул, который держат гашишины каки-нибудь. Но ивент, что муслимы побеждены, халифаты разрушены того стоит. Ещё и культуру можно утремерскую принять - одежда будет помесью французской и арабской.
>>10174935 >заёбно Красава, сам пытался создать только в ck3 за Балдуина тоже был момент с еблей сестры, правда в этом был профит, она меня от ассасинов спасла. В итоге мне оставалось завоевать только Арабское королевство, но его отвоевали крестоносцы. Мне было мегазаёбно кушать по одной провинции без религиозных казус белли и я дропнул затею ну и сейвы поломались с выходом новой длс.
>>10175023 Додикус... ты явно ребенок если не понимаешь как работают корпорации.
Ты не делаешь игру, ты решаешь конкретные таски даже не зная куда оно пойдет и пойдет ли вообще.
Тебе дали задачу ебануть текстуру такого-то формата, такого размера ты сделал 5 вариантов и отправил. Тебе дали концепт седалть ты нарисовал 10 и отослал. Тебе дали конкретный концепт и сказали замоделить, ты сделал.
Иногда возникают мыслишки навернуть раместер облы, но почему-то кажется, что вместо годноты будет вырвиглазное говнецо на минималках в 30 фепесов, удовольствие ниже среднего так-то. 3060 ти очевидно недостаточно для лучшего движка современности. Как говорит нам известный форс, движок-то хороший, но разрабам руки скручивает так, что уже невозможно выпрямить, магия какая-то.
>>10174905 Да игру надо дропать после смерти Артура. Вся арка Джона - недоделанный пришей к пизде рукав, даже его моделька телосложения становится моделькой Артура только с другой головой. Думаю изначально планировалось закончить как есть, но нужно же чтоб можно было и дальше мир исследовать аутистам, держите Джона, и ниче тот факт что это противоречит событиям учитывая что за Джона можно посетить городок из рдр1.
>>10174480 (OP) > пик Когда был малолетним долбоёбом считаль что спортивне корыта это крута ага крута в 350з знакомого даже бардачка нет блядь Сейчас уже важнее чтобы жопе было комфортно и тихо. А то что там под капотом каких-то 120лс даже хорошо - меньше нолох и утильсбор
Я, конечно, не из этих, но не посмотреть на это в фотомоде было бы преступлением. Люди старались, делали, чё. Самые детализированные труханы в истории игор, поправьте если ошибаюсь.
>>10174871 >Топ 1 это лезвие топора + рукоятка сабли какой-то. Получается лучший мувсет в игре где обычная тяжёлая почти всех шотает-тушотает в игре, а спецатака даёт 9 тычек, с топором это самый высокий дпс получается. Этот мув удалили с выходом длц.
Ебаный багпанк чуть грузиться не заставил на финишной прямой без сейвов. И это после того, как я устроил кровавую баню бейсбольной битой, словно это хотлайн майами.
>>10174480 (OP) Прошел бридж, сложная игра, чет давно в сложные головоломки не играл, ну и стиль прикольный нарисованный, вдохновлялись картинами Эшера Говорят еще зе витнесс сложная
>>10175215 >фирменный оранжевый кружочек дивизии на плече, хотя я даже никогда не играл в нее Значит дизайнерам удалось создать собственный стиль выходящий за рамки игры, как три очка сэма фишера, не зря там те же разрабы участвовали
Всегда было интересно, на кого дико охотятся в "Ведьмак 3 дикая охота"? Они типа там наряжаются во всякие дикие наряды и обмазываются, идут на кого-то дико охотиться или что?
>>10174610 Игра кстати хуетой оказалась, очень РАЗАЧЕРОВАЛА, лучше Stolen: Ограбление Века поиграй, она баще в плане геймплея и управление не такое корявое как в шпионке, типо Сплинтер села сделано
>>10175285 А паутину и прочие партаки? Блядина потому что. Крашеные короткие волосы, партаки (у нее еще и около писи партак) - признак блядины, нечистой девушки
>>10174497 В чём величие? Большинство сообщества этой игры - самые ебанутые существа на планете. Хуже только Чмоблокс, там вообще скот, который даже разговаривать не умеет.
>>10175292 Это про любую системно установленную как социоопределяющую игру так сказать можно, покер, футбол, шахматы Твои высказывание сродни тому что воздух или вода для быдла
>>10175312 Это просто отдельные твои протыки-шизы при чем тут игра вообще?
Чем более популярна штука, тем просто статистически в ней больше поехавших.
Звучишь как бабка ебаная на лавке. Раз люди кайфуют наигрывая тысячи часов и популярность не уменьшается то это великая игра вне зависимости от твоей тряски.
>>10175296 >Это про любую системно установленную как социоопределяющую игру так сказать можно, покер, футбол, шахматы
Большинство онлайн-игр априори для ёбаного быдла, ровно как и большинство спорта, плюс, в шахматах тоже много быдла. Только наедине с собой человек имеет возможность мыслить, поэтому синглы имеют в миллиард больше ценности, чем онлайн-мусор. Потому что в синглах автор может продемонстрировать свои взгляды игроку, свою точку зрения в геймдизайне и тд. А в онлайн-параше каждый камешек выверен маркетологами для наименьшего сопротивления быдлу, чтобы как можно больше людей играло. Никто не будет создавать онлайн-игру, чтобы в неё 20 тысяч человек играло небыдла, которые в любой момент могут идти, ибо их невозможно поймать таким мусором как лутбоксы и баттлпассы.
>>10175326 >Чем более популярна штука, тем просто статистически в ней больше поехавших. Поэтому по-настоящему гениальные книги, фильмы, игры и тд никогда не будут популярными, исключений настолько мало, что они только подтверждают правило тем, что ёбаное быдло, которое кричит про гениального той или иной игры, аниме и тд не смогут объяснить заложенные в неё идеи без гугла. >Раз люди кайфуют наигрывая тысячи часов То они ёбаное быдло с двумя прямыми извилинами, поздравляю. >популярность не уменьшается Уменьшается, долбоеб, проверяй онлайн по годам.
>>10175337 Ну давай еще стереотипов насыпь, че там молодые проститутки и наркоманы, да? А в игры играют только задроты не принимающие душ? Кринж
>>10175357 Нетакуся плиз. Сам то как и мы жрешь массмедиа контента в виде игрулечек, фильмов и бурятских порномультиков. Все это делает конвеером для быдла которым ты тоже являешься.
>>10175366 >Нетакуся Жри говном, которым тебя кормят агрегаторы мнений, успокойся. >Сам то как и мы жрешь массмедиа Не жру. Меня невозможно промыть. Я потребляю только то, что мне лично нравится, а это минимальное количество контента. Я не потребляю вещи, сознательно сделанные для выкачки денег из быдла. Мне интересны вещи, в которые было вложено авторское видение.
>>10175104 Да они это планировали ещё давно, кто следил за Хоризоном это знает. Но они всегда говорили что трешка будет. Зато корейцы ещё и делают ммо которая вполне прилично выглядит
>>10175357 >Поэтому по-настоящему гениальные книги, фильмы, игры и тд никогда не будут популярными, исключений настолько мало, что они только подтверждают правило тем, что ёбаное быдло Тебя уже обоссали в ендерале, ты сюда пришел
>>10175381 Я не быдло, чтобы в моды играть на худшие игры. >>10175382 Зачем? Чтобы услышать визги быдла "АЫАФЫАЫФ ХАХЗАХА ЫЫЫЫЫЫ ООО ЫЫ", похожие на вопли отсталых пациентов психушки или на брачные позывы павианов, скрещённых с гиенами? Мне такое удовольствие не нужно.
>>10175421 >синглы Долбоеб, уже существуют примеры ммо, которые после закрытия переделывают в синглы. Например пикрил.
Во-вторых, нахуя ММО ориентироваться на сингл-игру? Где логика? Никто и никогда не будет делать в ММО глубокую проработанную боевую систему. И никому нахуй из нормальных людей не нужны огромные непроработанные открытые миры как в отсосинах
>>10175425 >нахуя ММО ориентироваться на сингл-игру? ммо умирает и никому не нужны, посчитай сколько их релизнули и закрыли через год, нюворд эшескриешн и прочее Сингл же продается хоть десять лет принося деньги и не требует держать сервера >Никто и никогда не будет делать в ММО глубокую проработанную боевую систему Пример кримсона при выскоих продажах их переубедит >И никому нахуй из нормальных людей не нужны огромные непроработанные открытые миры как в отсосинах Всем нужны, юбы одними асасинами держали штат в 20000 разрабов, асасины одна из самых дорогих франшиз индустрии
Объясняет лорно возможность переиграть игру и вообще поднимает вопрос что есть человек, на реальных этических решениях подопытного, которым стал сам игрок, это где такое было
>>10175434 >ммо умирает и никому не нужны Потом делают новую ММО. И ещё. И ещё. >Сингл же продается хоть десять лет принося деньги и не требует держать сервера Тогда нахуя в играх делают "постоянное подключение к Интернету"? >Пример кримсона при выскоих продажах их переубедит Опыт ГТА онлайн не дал ММО смысла быть "весёлыми" экшенами с непотребствами. >Всем нужны Скот - это не все. >асасины одна из самых дорогих франшиз Она мертва, она никому нахуй не нужна уже после проавала последнего мусора. В отсосинах = худшие миры во всей игройо индустрии. Даже в вонючем Фоллауте 3 открытый мир лучше, чем в любом отсосине до и после. Плюс, никакого хорошего сюжета в Кримсоне не будет. Будет либо типичное дерьмо про "это королевство плохое, это хорошее", либо быдлятский мусор по типу Ыгра Калстолоф, либо графомания без смысла.
>>10175438 >это где такое было Имажин считать что французское быдло копирующее деус говняк шокович персону, а это другое французское быдло что то придумало само
>>10175438 >Объясняет лорно возможность переиграть игру и вообще поднимает вопрос что есть человек, на реальных этических решениях подопытного, которым стал сам игрок, это где такое было
>>10175460 >>10175463 Отвратительный редактор персонажей. Прям пиздец. Невозможность отыгрывать одного героя, потому что у игра за тебя сама решает, кто отвечает в диалогах. У тебя пати из четырёх, и они типа полноценные личности. Ну и кошмарные анимации лиц в диалогах. Они зачем-то решили сделать как в БГ3, типа кинематографичная камера. Но смотреть на это просто больно. Говорят, что и боёвка печальная, и уровень всего 4ый максимальный вроде, и история крайне линейная, без особого выбора и отыгрыша. Если бы сделали ацецент на интересных боях и локациях, то ок, но не, решили крупным планом показывать уродов, которых нам дают создавать в редакторе. Еще и классов половины нету, вполне могут добавить их потом в длси.
Дошел до второй главы. Ну и тут начинается типичный квест пираний. Побегай по разным частям карты, пособирай хрень. При чем, таких основных квестов несколько, да еще и пара дополнительных.
>>10175468 >Невозможность отыгрывать одного героя, потому что у игра за тебя сама решает, кто отвечает в диалогах. У тебя пати из четырёх, и они типа полноценные личности. Звучит и правда как кал.
Вангую в этих вот >>10175481>>10175468 домохозяек, которым зашли бочки говна, ведь там можно делать скриншоты, а напарники это болванчики без личности которые со всем согласны. А то ебать удумали в сойласте дать личность отряду!
>>10175480 > 0 тредов и инфы. Это о многом говорит... Говорит о том что высеры со сритенды нормальным людям нахуй не упали? Полтора рижских каргокультиста с комплексами не в счет.
>>10175487 В любой партийной рпг, еще со времён какого-нибудь Пленскейп Тормент, у нас есть основной персонаж, который принимает решения, и пачка сопартийцев, которые реагируют на твои решения, комментируют или вообще уходят из пати/нападают. Здесь же тебе просто не дают возможности отыгрывать одного героя. У тебя неполноценный кооп, где игра сама за тебя выбирает варианты ответов в диалогах. Но я был готов с этим всем смириться, если б не кинематографичная камера на всратые ебальники и процедурные анимации. Сделали бы как у Owlcat games, где камера висит в изометрии всегда, даже во время диалогов, и мы видим только портреты персонажей.
>>10175497 >В любой партийной рпг, еще со времён какого-нибудь Пленскейп Тормент, у нас есть основной персонаж Ты ебанат? Даже нейронка не такая тупая ведь
>>10175475 Играют ради отыгрыша персонажа, которого себе создал. И если в 95ом достаточно было класса и пола с расой, то в 2026ом уже этого крайне мало. Люди хотят гибкую настройку внешности. Соласта не даёт ничего из перечисленного в адекватном виде. Редактор персонажей всратый, анимации страшные, а отыгрыша нет, потому что в диалоги встревают другие члены группы со своим мнением, с которым ты можешь быть в корне не согласен, но тебя никто не спросит. Лариан эту проблему отлично решили в своих играх, когда в коопе разногласия, то в мини-игре надо было победить в убеждении или пройти какие-то проверки. А тут просто иди нахуй, мы так решили, потому что у нас не один персонаж, а вся группа играет сразу. Так эти говноделы еще и в демо не дали редактор персонажа. Видимо понимали, что если это сразу выдать, то никто не купит.
>>10175480 Я конечно лоялен к жрпг, но они ж пиздец одинаковые с +- одинаковым посылом про "одиночество отстой" и все персы друг еа друга похожи и по внешности и по характерам. В конце прошлого года прошел ремейк трейлса и наелся как будто. Про это да, впервые слышу. Сомневаюсь, что там иначе.
>>10175517 >Люди хотят гибкую настройку внешности. Бочкокаловый-уриношиз, спок. У тебя в бочках буквально пара пресетов, а не гибкая настройка. Гибкая настройка была в обле 2006 года, но на отыгрышь это никак не влияло и не влияет.
Только домохозяйкам нравится играть в редактор персонажа, вместо самой игры.
>>10175544 Конечно. В оригинале испортили лица, насрали интерфейсом для детей даунов. В оригинале настоящие японские лица, нормальное освещение и нету интерфейса, то есть игра для настоящих геймеров, а не для ёбаных посудомоек и офисных клерков.
>>10175518 >Оригинал 2003 года только нормальный. Зачем мне играть в древний кал, в который я во-первых играл, во-вторых он кал. Здесь буквально всё лучше, из минуса только миникарта, но как бы похуй. Ой простите, ты наверное из посетителей острова Эйнштейна и тебе неприятно, что трусы по дефолту не видно и что девочкам не 13 лет, как в оригинале?
>>10175575 >Зачем мне играть в древний кал Потому что он является видеоигрой, а ремейк является продуктом, который тебе сказали потреблять и не задавать вопросов. >Здесь буквально всё лучше Хуже лица, хуже освещение, хуже управление, превратавшееся в типичный мусор с камерой за плечом вместо оригинальной фиксированной камеры, которая идеально нагоняла саспенс.
>Ой простите, ты наверное из посетителей острова Эйнштейна и тебе неприятно, что трусы по дефолту не видно и что девочкам не 13 лет, как в оригинале?
Мемасный ебанат как всегда несёт полный бред, не относящийся к геймплею и сюжету, хех.
Впрочем, зумеры жрут говно, а полноценные геймеры играют в настоящие игры без засранного интерфейса
>>10175583 >Потому что он является видеоигрой По делу есть, что сказать, шизик? >Хуже лица, хуже освещение Вкусовщина, плюс в оригинале пластиковые куклы. До трёшки в лица не умели. >хуже управление Отзывчивый персонаж, против плаванья в желе в оригинале. >в типичный мусор с камерой за плечом Вкусовщина и синдром утки. >как всегда несёт полный бред Ну то есть, я прав. В оригинале тебе нравится именно то, что там можно 13тилетка на трусы пялится. А в обоих ремейках нельз. Ясн) > настоящие игры без засранного интерфейса Элитствующая утка педофил, найс.
>>10175586 Вот нахуя мне этот мусор слева снизу экрана? Я что, долбоеб с памятью 3 секунды и не знаю сколько и чего у меня в инвентаре? Ладно мини-карта, она хотя бы стилизована. >>10175590 >По делу есть, что сказать Да, оригинал создавался людьми, которые хотят создать игру, чтобы показать своё видение. Ремейк - это продукт, который создан, чтобы получить бабло. >Вкусовщина Объективный факт, ёбаный зумер, анреал энжен портит всё, к чему прикоснётся, раковый движок, неспособный в оригинальный визуал в 99% случаев. >Отзывчивый персонаж Долбоеб, у нас медленный хоррор, а не спиномозговой экшончик. >Вкусовщина Зумерище, раньше в играх не было единого направления и поэтому они назывались играми. Сейчас все "игры" - одинаковые. Поэтому это называется продукт. Одинаковые пачки печенья на полках. >Ну то есть, я прав >Долбоебу сказали, что нет, но долбоеб услышал "да" Долбоеб, ты глаза когда промоешь?
Ладно, похуй на клоуна. Игры-то всегда у меня останутся. А у зумеров только продукт >>10175600 Для зумероскота, играющему в продукт +- с 2017 года - несомненно.
>>10175369 Хз, чел. Я вот играю, получаю удовольствие от качественного ремейка, который улучшил наработки прошлых двух итераций, вернул серию к истокам и дал ей шанс на ремейк трёшки. Лучшей части
>>10175602 >анреал энжен портит всё, Ну так игра не на урине, ебланище)
>>10175614 >Я вот играю, получаю удовольствие от качественного ремейка Потому что ты промытое зумерьёй, у которого нету опыта в играх. Ты играешь не в игру, а в продукт, созданный по пути наменьшего сопротивления. Впрочем, зумеродебилам не понять такую вещь как художественное направление. У них же мозги от тик-тока уже в поридж превратились. Нету понимания. >вернул серию к истокам Ебанашка, как ремейк может возвращать серию к истокам, если это не новая часть, а ремейк старых? Что ты бредишь-то? >Ну так игра не на урине То есть они даже на кастомное движке не могут в уникальный визуал?
>>10175630 ПК-блядина в детстве жрала только то, что протыкласники могли позволить себе за 50 рублей в ларьке, поэтому она ёбнулась от злости на тех, кто не жил как она. Ограниченное сознание ебаната.
>>10175634 Так ЛЮБАЯ игра играется на пк. Вообще любая. ПК - это топ платформа для игр, но только тогда, когда ты открыт ко всем играм, а не только к тем, которые вышли в стиме/торренте/до такго/после такого года и прочий бред.
Как же свежо до сих пор выглядят игры на сурсе. Без мыла, без соевого газа и гостинга. Картинка четкая и детализированная. А если еще и 4к текстуры поставить... Одно удовольствие по болванчикам стрелять.
фатал калыч второй душный калыч. вся игра буквально построена на том что ты идешь по длинному коридору до закрытой двери, потом идешь обратно пока не сработает скрипт, который откроет эту дверь, потом обратно к этой двери, потом всё это повторяется раз 100, как и сюжетный ход с "моя тупая одержимая сестра опять проебалась".
>>10175625 >То есть они даже на кастомное движке не могут в уникальный визуал? Ты дурной? Визуалом всякие дизайнеры и художники занимаются, а уже потом его на движок переносят. Ты хоть бы подумал прежде чем спиздануть хуйню.
>>10175766 Там часть подсказок можно вырубить, но из-за того, что в игре новые механики, типа бекстаба, скрытность, призраков которых надо бить в конкретные части тела я пока оставил.
>>10175781 >Зависит от пряморукости разрабов Большиство современных разработчиков - криворукие долбоебы, а которые нет - им ставят нереальные условия по превращению игры в зумерский мусор.
>>10175780 >Там часть подсказок можно вырубить Почему в начале игры не делают выбор "Вам режим ёбаного дегенерата или геймера?", чтобы ВООБЩЕ без единой строчки интерфейса практически? Оригиналу почему-то интерфейс не нужен был. За 20 лет все деградировали?
>>10175790 >Можно выключить обучение и подсказки >ряяяяя пачиму надо читать обучение Ты наверное из тех ебланов, которые в стиме жалуются на эфект плёнки в игре?
>>10175794 Долбоеб, в нормальных ремейках НЕ ДОБАВЛЯЮТ новые механики. Иначе это говно, потому что ремейки обязаны создаваться для фанатов, а не для хуеглотов, которым эта серия не была интересна до анонса ремейка. Но раз такго не происходит... >>10175800 Почему в старых играх обучение было интегрировано в игровой процесс и не высвечивались туториалы на 40 минут?
>>10175796 Ну ты буквально не можешь пару постов промотать и посмотреть где ты говорил что движок=дизайн? А ещё чё то про зумеров пиздит, хотя сам не лучше.
>>10175806 Зумер, потребляй продукт и не задавай лишних вопросов. Маркетологи уже решили за тебя твои вкусы. >>10175811 Ты тупой зумераст с СДВГ и раком мозга, не понимающий суть серии Fatal Frame. Ты биомусор, считающий, что чем больше говна в игру добавят - тем она "глубже".
>>10175810 >движок=дизайн На определённых движках многократно сложнее сделать уникальный визуал. Например, 99% игр на Анреал Энжен 3-5 похожи друг на друга как 2 капли воды.
Че вы спорите, есть правила русского языка и согласные на конце слов проверяются склонением слова. Блядь - блядью, бляди, бляжий, блядюшник. Везде слышно "д" или "ж" - звонкие звуки. Блять - обход вордфильтра либо признак деревенщины. У нас тут вордфильтра нет.
>>10175822 Зумерасты скоро деградируют настолько, что разучатся листать ленту в тик-токе, стоит сделать в телефонах функцию автоматической промотки в соц-сетях?
Впрочем, зумероговно - это не геймеры, это биомусор, который потребляет продукт >>10175827 Ну так потребляй. Только не думай, что ты в игры играешь. Ты потребляешь продукт, а я играю в игры. Мои игры не были созданы с одинаковой упаковкой как остальные продукты, чтобы быть проданными быдлу в магазине.
Побочные задания, кста на сайте их как одну из новых фич рекламировали.
>>10175801 >В оригинале же вроде были внутреигровые мануалы На месте всё, каждый раз когда находишь предмет типа камеры, радио, фонарика, рядом, и раньше лежит мануал с описанием и гарантийный талон
>>10175852 Однако что там, что там, нулевой художественный стиль. >>10175858 Так зумеровыблядки - это про культурное восприятие реальности, а не про возраст. Если ты тик-токер, фортнайтер, пожиратель сериалов про тупых подростков, аниме-исекаев и игр на анреал энжене, то ты зумерская хуета, будь тебе хоть 50.
>>10175867 >Однако что там, что там, нулевой художественный стиль. Хуйню несёшь, скуфчик. Только дитя совка может сравнять двигло и художественный стиль. Тебе любой ребенок это скажет, но ты наверное тупее зумера.
>>10175875 Дебил забывает, что раньше у большинства игр был кастомный движок и команды, где все друг-друга понимают с полуслова, поэтому художники могли разгуляться как хотят, ведь они сами понимали над чем работают.
Сегодня модельку меча рисует хуй из Канады, освещение делают индусы на аутсорсе за тысячи километров, а ещё за тысячи километров код пишут китайцы. И на выходе получается дерьмо, потому что единого видения нету. А оно быть обязао. Каждый участник проекта должен идеально понимать что он делает, что делают другие и как не испортить их работу своей.
>>10175889 В ремейках это плюс для дегенеративных зумерастов, которые не умеют в квесты по описанию НПС и просят водить их за ручку. Долой таких долбоебов из игровой индустрии, их удел - мобилки.
>>10175883 >был кастомный движок Ну был, в дальше то что? Художественная составляющая не от движка зависит. Вот ты сказал что художественной составляющей нет у manor lords, а какая она по твоему мнению должна быть у средневекового градостроительного симулятора?
>>10175883 Хуйню какую то выдумываешь. Вон у японцев постоянно истории как им хуякали движок от какого нибудь другого проекта, другой команды или брали проект на середине, менялся состав, не видели итоговую картину по пол года потому что прототип калсоли не давали и т.п.
>>10175897 Когда движок у каждой команды свой, команды маленькие и все друг-друга понимают, то у каждой игры свой стиль есть. Когда в команде сотни человек из разных стран, работающих на одном и том же движке, то игры все получаются одинаковыми, то есть проудктами. Не должно быть заебавшего всех реализма с люминами. Запрещено такое должно быть, потому что настоящему геймеру настоебенила реальность, он её ненавидит, он хочет игры, которые его заберут из неё. Игры для этого и сейчаствуют. >>10175900 Раньше никто не сидел на одном движке, игры не были раздуты ради нифига, не было сотен человек за одним проектом из разных стран на аутсорсе. Не было проблем с тем, что ВСЕ игры одинаковые.
>>10175894 Откуда такая ебланская позиция, что любое расширение геймплея = оказуаливание? Хочешь заткну твой ебальник? Ремейк RE1 как один из ярких примеров.
>>10175916 >Откуда такая ебланская позиция, что любое расширение геймплея = оказуаливание "Расширение" геймплея - это привлечение хуеглотов, которые не имели никакого отношения к оригинальной серии. Такой скот деградирует видение разработчиков и испортит серию. Ремейки должны создаваться для фанатов, чтобы просто поиграть на современном железе. Жанр игры с пошага на слешер, например, менять запрещено. Добавлять скинчики - запрещено. Разрешено исключительно добавлять контент, который хотели в оригинале, но не успели, но факт наработок был.
Ремейк Резидент Ивил 1 - уёбищное говно, в котором тебя заставляют сжигать трупы, замедляя геймплей до уровня улитки, так ещё и если ты не сожжёшь трупы и пройдёшься в той же самой комнате - тебя ваншотят.
>>10175915 >Запрещено такое должно быть, потому что настоящему геймеру настоебенила реальность, он её ненавидит, он хочет игры, которые его заберут из неё. Говори за себя. Или ты хочешь играть в вейлгард с неоновым фэнтези и трансгуманизмом? и транс женщинами в главных ролях?
>>10175928 Тупой даун, посмотри как выглядели игры про средневековье В период 2000-2009 года. Дальше сам мозгами поработаешь и поймёшь к чему я клоню.
Впрочем, это не "так должно выглядеть средневековье", это так ВСЕ современные игры выглядят, ибо науёбищнейший гипер-реализм с хуюменами. >>10175932 Долбоеб, если ты под клоном резика называешь что-то по типу Extermination или серию игр Galerians, то это игры с разными подходами, пускай не всегда удачными, но они пытались сделать что-то своё в геймплейном и сюжетном плане. И в визуале тоже.
Возьми совренные игры - уёбищные протискивания, чтобы подгрузились текстурки, пресс икс на пол-экрана, название задания на пол-экрана и прочий пиздец >>10175937 Что за бинарное мышление ебаната, что если ненавидит реальность, то любит игры про гомо-пидоров с плащами в средневековье? То есть у ебаната нету в голове примеров игр с уникальным визуалом и сеттингом без пидороговна?
>>10175943 >Сделали сложнее Где сложнее? Добавить на хуй не упавшие для фанатов геймплейные фишки, которые не задумывались в оригинале - это не усложненеи, а адаптация для зумероскота, которому "скучно"
>>10175939 >посмотри как выглядели игры про средневековье В период 2000-2009 года. Дальше сам мозгами поработаешь и поймёшь к чему я клоню. Ну я бы предпочел что-нибудь реалистичное вместо кучи мультяшные свистоперделок. Ну и для особо тупых, даже эти мультяшные свистоперделок можно замутить на урине.
>>10175946 >не упавшие для фанатов Как же говно любит думать, что оно говорит за "всех". Но ты не трясись так, твой кал никуда не делся старый - играй когда хочешь.
>>10175884 Первая часть годная была, несмотря на парашность пятерки. Если будет так же возможность буквально с нуля сделать персонажей, которые будут пиздеть кулстори и подъебывать друг друга, то уже слепик вин.
>>10175959 >Ну я бы предпочел что-нибудь реалистичное вместо кучи мультяшные свистоперделок Так ты ёбаное быдло, это понятно. Та же условная Готика, являясь ярким представителем средневекового сеттинга, ссыт в рот Дерьмачку, Кингдом Каму и прочим средневеоквым сеттингом, ибо имеет свой стиль тёмного фентези, пока остальные 2 - это максимально выверенный продукт. Про Фейбл то же самое. >>10175961 Тогда есть микроскопический шанс, что у них прямые руки. Хороший пример - ХайФайРаш, плохой - Экспедиция 33. >>10175963 >любит думать, что оно говорит за "всех". Я и так говорю за всех, за всех тех, кто любит и ценит наследие оригинала.
>>10175968 >Тогда есть микроскопический шанс, что у них прямые руки. Хороший пример - ХайФайРаш, плохой - Экспедиция 33. Ну и тогд все твои аргументы идут нахуй, ты просто обобщаешь.
>>10175970 Так игр на Анреал Энжене по типу ХайФайРаш, где работали не рукожопы под маркетологами - 0%. Так что если сказать "Всё", то ты будешь прав, ибо исключений почти нет.
Ну и да, оригинальные движки ВСЕГДА лучше, всег-да. Взять тех же Меркури Стим или Фалкомов.
>>10175968 >ёбаное быдло Быдло ёбаное это ты, т.к. я всё тобой нижеперечисленное либо сразу дропал, либо даже не начинал. Мы про стратегии в средневековом сеттинге говорил, даун ты тупорылый, и там реализм решает.
>>10175981 > я всё тобой нижеперечисленное либо сразу дропал, либо даже не начинал Так похуй на тебя, быдло. >Мы про стратегии в средневековом сеттинге говорил, даун ты тупорылый, и там реализм решает.
Почему серия Anno не скатывалась в уёбищный недореализм(по крайней мере до определённого момента)? Только ёбаному быдлу нужен реализм, быдло не может существовать вне нашей реальности на ментальном уровне, оно с ума сходит, это объективный факт. Человек с высоким iq постоянно жаждет исследований, открытий чего-то нового, чего-то с чем он ещё не сталкивался. Быдло же хочет то, к чему оно уже привыкло. >>10175985 Могу, ты не найдёшь игр на Анреал Энжене 5 с проработкой визуала на уровне ХайФайРаш. Это не говорит о том, что все они должны быть мультяшными в комиксовом стиле. Речь про кропотливость подхода. А нет ничего проще, чем сделать реалистичные модельки. И да, вот это вот уёбищном 2D-HD можешь тоже забирать нахуй.
>>10174547 >а не анализирует каждую строчку диалога и каждое движение в кадре. Это если кто-то и делает, то только больной на голову фанатик чего-либо, либо критик, которому нужно написать эссе по поводу чего-либо. Ни один нормальный человек этим не занимается и не будет.
>>10175991 >Только инфантильный ребенок постоянно жаждет исследований, открытий чего-то нового, чего-то с чем он ещё не сталкивался. Поправил тебя родной. Кста, художественный отстой на пике, лучше бы tactics ogre прикрепил. Самому не стыдно в максимально порашную trpg играть?
>>10175994 Да я знаю про эту извращённую нормальность: Ёбаному быдлу на авто-пилоте включают фильмы с проплаченными рейтингами 10 из 10, быдло "пат пифко" смотрит и думает, что "наслаждается" этим и что "хорошее кино". Но никому не выгодно, чтобы кто-то смотрел умные фильмы, играл в умные игры, читал умные книги, никогда и никто не будет их рекламировать и заливать в головы толпе, это невыгодно. Лучше пусть будет долбоебами как ты - включили и потребляют продукт.
>>10175991 >Речь про кропотливость подхода. Речь изначально была про сравнение тобой дизайна и движка, сейчас у тебя влияние жопой пошло. Ты реально тот самый зумер, который не может попуститься при собственной же ошибке.
Чёт третья сложность начинает утомлять, я уже и камеру слегка качнул и талисман на урон взял, а даже нулевая плёнка елё царапает мобов.
Хорошо, когда ты не шизик и можешь просто играть в игры, а не срать на анонимном форуме со входом через госуслуги, про то, как игр нет. Ведь даже сам шизик в олдовый кал играть не хочет.
>>10176016 Я уже говорил про количество людей, подход и тд. Отмотай посты выше, мне лень повторяться. >>10176017 Это должно быть страшно? Зумеры такие жалкие.
>>10176022 >Я уже говорил про количество людей, подход и тд. Ты изначально приравнивал движок и дизайн, рыбка ты золотая с памятью в пять секунд. Хватит вилять, зумерок гладкожопый.
>>10176033 Да, потому от движка зависит то как будут с этим работать художники. Преобладание 2Д-спрайтов или 3Д-моделек, как будут рисоваться эффекты и тд.
>>10176041 Это тоже во многом зависит от движка. Во всех современных движках, даже самодельных, очень похож худ, он не стилизуется. Почти нету игр с уникальным интерфейсом, а где остался - он таким кочует из 90-ых или 00-ых. В современных играх худ отвратительно пресный.
>>10176051 Бля, я не могу с этого долбаёба. А на анриле есть ограничения на создание худа или чё? Только не надо углубляться в шизостатистики и узконаправленные примеры студий.
>>10176062 >А на анриле есть ограничения С ним сложнее делать уникальный интерфейс. Пруф - смотри на игры на этом движке. >>10176056 Долбоеб, ты же в курсе, что речь шла про уникальый визуальный стиль, а не про свистоперделки?
>>10176065 >С ним сложнее делать уникальный интерфейс. И я снова повторяю что это зависит от прямоты рук разрабов. >уникальый визуальный стиль, а не про свистоперделки Снова какой-то мифический уникальный визуальный стиль, дай угадаю его тоже нельзя воспроизвести на урине, так шизик?
На реди ор нот патч вышел с 200 фиксами всего и вся, и три новых уровня. И ЭТИ ДАУНЫ НАКОНЕЦТО ПОФИКСИЛИ ЭФФЕКТ ОТ ГАЗОВЫХ ПУШЕК. Аа...не знаю, чето уже остыл к этой игре. Как нибудь вернусь спустя зачистки половины библиотеки.
>>10175808 >литтехе Ааа, тогда понятно, почему хл2 у меня шла искаропки на любом компе, а на фир надо ставить фикс, патч, фикс на патч и еще в .ини команды прописывать. Бтв у игры первых трех уровней сильный вайб первого дай харда, на 3 пике например. Люблю брать мп5 и представлять себя Джоном Макклейном
Прошлый тонет тут: