Известный игровой журналист Пол Тасси сообщил, что основная платформа, на которой играют, в Concord 3 Marathon — ПК. А показатели там неутешительные: хоть и понемногу, но с каждым днём игра теряет суточный онлайн.
Да и с продажами, согласно имеющимся данным, всё не очень здорово: тираж на текущий момент не дотянул и до миллиона копий. А, если верить слухам, то бюджет разработки составил около 250 миллионов, и это без учета маркетинга. Так что об окупаемости речи нет даже близко.
Но есть и противоположное мнение. Дизайнер Overwatch назвал «безработными девственниками» людей, следящих за онлайном Marathon. Дилан Снайдер заявил, что ему кажется смешным, когда успех игры пытаются оценивать по открытой статистике.
>>10171318 (OP) >что ему кажется смешным, когда успех игры пытаются оценивать по открытой статистике. Это так смешно смотреть как людям смешно смотреть за людьми которым смешно которые смотря на смешную статистику.
>>10171318 (OP) >то бюджет разработки составил около 250 миллионов все еще угораю с таких цифр гта5 стоила 200 лямов и эта игра в которой есть все а тут за большие деньги рожают пукалки на три механики и три карты
>>10171318 (OP) >Дилан Снайдер заявил, что ему кажется смешным, когда успех игры пытаются оценивать по открытой статистике. А вот когда он смотрит на закрытую статистику, то смех резко прекращается.
Уже много обзоров видел, где челики наиграв 50 часов упираются в лимит, делать больше нечего, квесты сделаны, скучно. Для игросервиса это провал лютый.
>>10174843 Это экстракшн шутер. Там сам игровой концепт на уровне делать нехуй кроме как бесполезный говняк таскать. Такая себе игра для адреналин джанки, которым по кайфу трястись за говно и лутать говно с игроков.
В остальных кстракшенах это решают по своему. В таркове дрочь на пушки и милитари для гомосеков. В арках играют протыки и там есть пве типа (лол). Марафон нихуя не может предложить. Вот сделали бы там карты больше и чтоб машинки или обчры вот было бы веселее. Такой гимик хоть какой-то.
>>10171318 (OP) Чего блять? А почему нельзя оценивать успех продукта по его онлайну? >Открытой Спасибо Габен. Другие буржуины почему-то боятся делиться открытой статистикой. Хотя по мне так это надо как-то законодательно ввести. Надеюсь ЕС озаботится такой регуляцией.
>>10172886 >гта5 стоила 200 лямов и эта игра в которой есть все Кокстародебил, спок. В твоем высере любимом даже разрушаемости зданий нет. Я уже не говорю про симуляцию города, где твои действия влияют на происходящее в нем в долгосрочной перспективе.
>>10172886 Там на саму разработку у этих трупл А, дай бог, треть от этих денег идёт. Остальное это реклама, операционные расходы, ЗП старшего административного персонала и прочее дерьмо. Качественные игры делать сейчас это пиздец как дёшево. Сама разработка недорогая. Система и индустрия которая в ней варится просто говно.
>>10175116 >Хотя по мне так это надо как-то законодательно ввести. Зачем? Чтобы ты хайпожорил очередной кал про покемонов или нонейм карточки с 500к онлайна? А разрабы вместо вкладывания денег в саму игру, вкладывали бабки в стимоботов?
>>10175121 А затем. Лишним не будет. А ты у нас послушный холоп? >Ну если барин сказал не положено знать - значит не положено! Ему виднее! Вот чувствуется ты в консольку уважаешь поиграть.
>Накрутка онлайна ботами Ну а сейчас они тратят тоже не на разработку, а на маркетинговое обоссывания ушей игроков, рассказывая про успешный успех и кучу проданных копий. Это не вспоминая про практику заноса крупным игровым СМИ. В сущности как я сказал выше, в этой ебаном индустрии деньги тратятся куда-угодно, а сама разработка по остаточному принципу.
>>10175124 >А затем. Лишним не будет. А ты у нас послушный холоп? Нет. Я не хайпожор и мне похую какой онлайн у игры, если она хорошая. А если игра дерьмо ебаное, то будь там хоть 5 лямов онлайна, я это говно не запущу.
>>10175124 >Ну а сейчас они тратят тоже не на разработку, а на маркетинговое обоссывания ушей игроков, рассказывая про успешный успех и кучу проданных копий. Это не вспоминая про практику заноса крупным игровым СМИ. Ну а будут еще плюсом тратить на ботов и все превратится в клоунфест, кто больше ботов закупит.
>>10175117 > Я уже не говорю про симуляцию города, где твои действия влияют на происходящее в нем в долгосрочной перспективе. А в каких попенворлдах такое есть?
>>10174843 Вот после 50 часов когда больше нехуй делать можешь наконец отбросить все маски и играть сукакрысой, как это изначально и задумывалось жанром. Просто на похуй гадить всем встречающимся, даже не ради наживы, а ради самого факта что теперь ещё одна пати просрала свой забег.
>>10171318 (OP) >Известный игровой журналист Пол Тасси сообщил, что основная платформа, на которой играют, в Concord 3 Заебали уже. Не Concord это. Просто неудачная игра которая в течении года догниет до 10к онлайна и сдохнет. Вы обесцениваете Concord, уебки. Concord должен вспыхнуть как Дерьмовая Бомба и сгореть в пламени пердаков разрабов.
>>10175606 Когда я в Арке в пве лобби решил постреляться (хотел попасть в пвп), я чувствовал себя так, словно топил котят, гадкое чувство как кислота, грязь и блевота. Хуй знает как в это играть. Впрочем и умирать в пвп примерно так же хуёво, словно узнал что любимый человек только что погиб в аварии. Охуенный жанр.
>>10174843 Я в таркове 50 часов изучал только первые 3 карты. Даже не квестился толком, ведь меня ебали даже дикусы. Типа 100 часов ты тупо учишься выходить с карт и двигаться не как ходячий рюкзак для лутки.
>>10175117 Ну такой игры вообще нет, чтобы всё в ней было. Сейчас вообще модно делать меньше за бо́льшие деньги. С другой стороны, нужно ли винить в этом индустрию, ведь никому, кроме игроков не нужно, чтобы игра была хорошая. Издатели не боятся провалов - им просто пох. Они как будто сами хотят выбросить кучу денег на ветер. Тут у разрабов и появляется мысль - зачем стараться, ну закроется студия и что. Они по 5 лет делают кал, им всё это время платят деньги. Кал выйдет - студию закроют, поэтому делаем медленно и доделываем только когда нет другого выхода. Плачем что всё было против нас, мы героически пытались сделать хорошо, но времени и денег не хватило, сорян. Индустрия просто абузит глитч на бесконечные деньги.
>>10175121 Шизло проткнутое онлайном Шпиля, спокуху. Все играют в инди, в частности декбилдеры и ссут тебе в чумную вырожденскую рожу любящую йоба шутеры.
Кстати, а где миллионы китайцев, делающие онлайн? Неужели их не пустили на китайский рынок? Тут же вроде всё соблюли, чтобы задоджить цензуру: никто людей не убивает, киборги дерутся с роботами; и что появляются на карте, что улетают с нее в вихре синих пикселей. Плюс все такое яркое, цветасто-анимешное со смайликами и аватарками как они любят. Неужели Кси не одобрил?
Ну здесь bungie сами виноваты в провале Marathon, потому что у всех игроков психология одинаковая и абсолютно всем не интересно стрелять в роботов - хочется сражаться против живых существ, получать эмоции от того что как враг истекает кровью, корчится или разлетается на куски. Кровавость придала бы игре некоторую зрелищность и адреналин. Именно поэтому никто не хочет играть например в Splatoon несмотря на крутые и без преувеличения инновационные механики, а также в такие игры как Control и Horizon
>>10177072 > где миллионы китайцев, делающие онлайн? >Concord 3 Marathon Очень смешно. Хули они там забыли, если у китайца стоит только на гачи и мужиков в халатах.
>>10177092 > у всех игроков психология одинаковая и абсолютно всем не интересно стрелять в роботов - хочется сражаться против живых существ дооо ахуенно чел, почему тогда в этом говне столько народу? Скажи еще что они не во френдли лобби все.
>>10171318 (OP) Кому не похуй? Хули вы дрочите на онлайн, продажи? Игра или хорошая или нет. Нравится, не нравится, нейтрально. Что за желание обсуждать финансы барина?
Очевидно из за хайпа, посмотри на кривую онлайна которую ты выложил на скрине. Люди читают необоснованно хвалебные комментарии и ревью, заходят играть и дропают через некоторое время (потому что игра не очень), и так происходят волнами. Ну и там всё таки pvp против обычных игроков людей, плюс атмосфера получше чем в marathon.
>>10177247 Это один ебанько носится с порванной жопой, других причин просто не может быть. Вообще похую на онлайн и продажи, особенно в век накруток и пиздежа повсеместного где вроде всё заебись а потом целый штат на мороз вылетает.
>>10172886 > гта5 стоила 200 лямов и эта игра в которой есть все Жта5 по словам того же Зельника начала разрабатываться в 2008м. 200 миллионов из 2008го (особенно в докризисный период) и 200 миллионов из 2024го - немного разные по своей абсолютной ценности деньги.
>>10177025 > Они уже и начали > эксклюзивы для консолей qte-параша, где на пять минут примитивного геймплея приходится полчаса нескипаемых катсцен, где тебя как надрессированного суслика заставляют в тайминг нажать кнопочку? Ну и пусть сами это жрут.
Известный игровой журналист Пол Тасси сообщил, что основная платформа, на которой играют, в Concord 3 Marathon — ПК. А показатели там неутешительные: хоть и понемногу, но с каждым днём игра теряет суточный онлайн.
Да и с продажами, согласно имеющимся данным, всё не очень здорово: тираж на текущий момент не дотянул и до миллиона копий. А, если верить слухам, то бюджет разработки составил около 250 миллионов, и это без учета маркетинга. Так что об окупаемости речи нет даже близко.
Но есть и противоположное мнение. Дизайнер Overwatch назвал «безработными девственниками» людей, следящих за онлайном Marathon. Дилан Снайдер заявил, что ему кажется смешным, когда успех игры пытаются оценивать по открытой статистике.