>>10157504 (OP) Хорошая игра. Она очень сильно меня разочаровала, потому что была не тем, что продавал ее маркетинг, но она все равно хорошая по итогу. Мы должны ценить киберпанк, киберпанк 2 уже таким не будет. Все люди делавшие первую часть ушли, и разработкой даже не поляки занимаются, а синеволосые жирные американские женщины из калифорнии или откуда-то оттуда.
>>10157551 >и разработкой даже не поляки занимаются, а синеволосые жирные американские женщины из калифорнии или откуда-то оттуда. Проиграл
А зачем выпускать вторую часть? Ведь мне кажется тут суть как с диско эллизиумом — продукт был сделан эксклюзивным в своём зародыше по части самой его концепции и сюжета, анончик.
игра хуета, кто додумался сделать в одной игре управление для взлома, ближнего боя и дальнего боя на одних и тех же кнопках в зависимости от контекста это просто животное, других слов нет. ну и интерфейс с вылетающими циферками урона это шок контент, я было подумал что это лутер-шутер.
Не знаю, сейчас играю с модом Night City Alive. Еду по улице, в переулке слышу перестрелку. Остановился, вышел. Стрельба между двумя бандами, по три нпс с обеих сторон. Один убит, у остальных глюк AI или фиг знает что, но тупо перестали стрелять, просто стоят за укрытиями и не двигаются. Я побродил между ними, облутал труп и уехал. Уровень игры миллениума или повыше.
>>10157551 Да будет как с рейдж Первая часть была охуенноймне похуй на фанатов бордерлендс и калаута которые ждали хуй знает чё от игры и разочаровались а вторая вышла чисто блевотным жирушным калом
>>10157504 (OP) Лучшая игра про киберпанк так-то. Юбихуйня про зачистку точек интереса, конечно, но всё ещё лучшее, что выходило со времён первого Десусекса
>>10157504 (OP) В целом неплохо, но реиграбельность, несмотря на явный закос под это, низкая. Все концовки пробегаются с загрузки предпоследнего до конца игры сохранения, билдодроча нет - ты под конец и кулхацкер, и рубака, и стрелок. Даже курвак 3 был как-то реиграбельнее.
>>10157504 (OP) Если взять рублей за 500 и чисто сюжетку пробежать, то норм. Но как для меня, то я ожидал РПГ с живым иммерсивным миром с атмосферой блед раннера. Мои хотелки не оправдали, потому гавно.
>>10161183 Чел. Там на релизе неписи даже на стрельбу через раз реагировали.
Ну а по поводу "живого" мира. В самом начале, в прологе, когда нас за ручку по рельсам сюжета ведут, то показывают как врачеватели за пациентом прилетают, как спецназёры на кипиш с бандитами десантируются. За пределами пролога не происходит почти ничерта между неписями. Какие-то болванчики снуют туда сюда. Не хватает случайных событий и взаимодействия между этими болванчиками, не хватает активностей, борделя, стиптиза, клуба, боулинга. Две шлюхи стоят на весь город бля. Вот тебе огромная карта, пиздуй чисти аванпосты банд и всё. Не умеют прожекты в открытые миры. Лучше первого дерьмака уже не сделают ничего.
>>10161272 Что-то я не припоминаю каких-либо активностей в первом ведьмаке, та же готика польская, по-сути. А в киберпанке слишком большие толпы народа, чтобы прорабатывать им симуляцию сложнее бесцельной ходьбы по тротуару. >борделя, стиптиза, клуба, боулинга. Один раз сходил в гта в такие локации и забыл потом навсегда, толку от таких активностей немного. Если бы нпц жили живой жизнью, как в римворлде или симс, то тогда да, можна назвать ето полноценной симуляцией, а то что сделано в гта и ей подобных клонах это всего лишь декорации.
>>10161434 >а то что сделано в гта и ей подобных клонах это всего лишь декорации. По убедительности декораций курвопанк уступает, прости господи, жыта Сан-Андерсон двадцатилетней давности.
>>10162434 Да. А еще там на место перестрелки приезжает скорая, а к горящей машине - пожарная. Но на современных движках и с современным уровнем графики такое тяжело реализовать, наверное. За прогресс надо платить.
Сюжетка как по мне неплохая. На Киану ривза и других колоритных персонажей приятно смотреть. Но сюжетка конечна.
А кроме неё у тебя что остаётся? "Зачисти локацию X от мобов банды *сальстрём пердикс" а в локации Y от мобов банды "сальстрём членикс переодетых в другой цвет""
Ну, типо, на какое-то время это забавно и ничего. Потом уже приедается.
А, ну там же ещё есть битвы с Киберпсихозными полубоссами - ну тоже можно позалипать.
Но это всё как будто не оправдывает того Хайпа, что делали вокруг игры. Уже кто-то писал об этом тут выше, примерно похожее.
Я с ним согласен. Типо, игру преподносили как чуть ли не Ребёнка Скайрима и ГТА с мутационными генами Бога-Императора из Вархамера, кек
А на деле? А на деле ну такое себе. Проходняк.
Так что игра то как бы неплоха. Но как будто в ней СЛИШКОМ МАЛО. Хотя могло бы быть "ГОРАЗДО БОЛЬШЕ" - Вкуснее, больше активностей и т.д.
Но в целом я не жалею о покупке и опыте. Лишь жалею, что контента маловато. И что Хайп приукрашен вокруг игры был.
Надеюсь, в будущем будет лучше у студии. Ну либо же опять будем жрать пустые обещания красиво упакованные маркетингом.
Хуита для дебилов. Взять хотя бы что нам в начале рассказывают что японцы победили США. Вся эта самурайская поебень была популярна максимум в 80-е, когда Япония была на пике и казалось что они перегонять по ВВП США, но узкоглазые опять себя выебали и пузырь ожиданий сдулся.
Далее. Любой ребенок знает что государства это корпорация и мощнее их никого не бывает. Посмотрите как США выебали картели в Мексике даже не прибегая к своей силе. Просто потребовали у своей шестерки (государство Мексика) и те пошли войной на картели.
И вообще в игре всё крутится вокруг одного города-свалки и нам создают упорно вид что там решаются судьба человечества и это выглядело очень кринжово.
Еще в игре сделали иллюзию выбора своего происхождения и кастомизация лица, хотя игра от 1 лица лол.
Выбирал происхождение корпората когда проходил игру - получил происхождение гопника, поскольку тебя в самому началу сразу выпирают из корпорации и ты начинаешь так же с улиц как и "дитя улиц" или ёбаный кочевник.
>>10167313 > Взять хотя бы что нам в начале рассказывают что японцы победили США Чел, бля… Тебе типа историческая достоверность нужна? В игре в фантастическом сеттинге? > Вся эта самурайская поебень была популярна максимум в 80-е Так игра во вселенной настолок конца 80-х - начала 90-х. > государства это корпорация и мощнее их никого не бывает Выебавшие всё и вся корпорации, для которых государство — марионетка, это одна из основных скреп киберпанка как сеттинга. > в игре всё крутится вокруг одного города-свалки А что не так? > нам создают упорно вид что там решаются судьба человечества С хуёв ли? > сделали иллюзию выбора своего происхождения Первая хоть сколько-нибудь обоснованная доёбка. Ну как бы. Для каждого происхождения разный пролог, уникальные реплики в некоторых диалогах (которые нихуя особо не меняют) и по одному уникальному квесту. Конечно, этого мало, хотелось бы хотя бы несколько перков для каждой предыстории, полноценные цепочки квестов, в идеале ещё разные сюжетные квесты (или способы их прохождения) и пару сценок для каждой концовки. > кастомизация лица, хотя игра от 1 лица лол. Вообще минусов не вижу. > Выбирал происхождение корпората когда проходил игру - получил происхождение гопника, поскольку тебя в самому началу сразу выпирают из корпорации и ты начинаешь так же с улиц как и "дитя улиц" или ёбаный кочевник. А как надо?
>>10167313 Двачую. Вообще в обществе, где каждый хуй подключен и каждый хуй в себя пихает устройства по одному щелчку пальцев превращается в рабовладельческий строй, который ходит по струнке ровно. В реальности сидели бы в своих норках и тряслись от суровых взглядов начальников лишь бы не поперли. А то еще за конуру кредит не выплачен. Даже с нашими маня-технологиями уже так происходит.
>>10157504 (OP) > Мнение имеется? Имеется. Сейчас это играбельный продукт. Не без багов и недостатков, но весьма хороший. На релизе был лютый понос. Спасибо пшекочеликам, что его до вменяемого состояния доделали. Если подходить к игорю без завышенных ожиданий, а именно так к нему все подходили на релизе, потому что поляки откровенно врали, то будет норм. ДЛЦ вообще годнота.
>>10168538 >играбельный продукт Игросодержащий хоть? >Если подходить к игорю без завышенных ожиданий То, что в древности называли игрой категории Б, или "крепкий середнячок" (6-7/10).
>>10168612 Не, это скорее АА или просто А. Категория Б это какая-нибудь шляпа типа Сингулярити, Таймшифта, Турока 2008 года или Булетшторма. Ну т.е. игоры на 1 раз, без претензий на что-то выдающееся, но не самые плохие.
Какие-то мысли меня посещают по ходу прохождения
Не гавно.
Играл? Проходил? Мнение имеется?