>>10187719 (OP) >Насколько же всем похуй на релиз гения на торрентах, это аж грустно. Шесть часов раздаётся, гипервизора нет, ни одного треда тут тоже нет. Потому что DS2 выйдет 19 часа. Играть в пиратку без онлайна это как пить безалкогольное пиво.
>>10187719 (OP) Потому-что на пиратке не будет онлайна, а это типа основа Death Stranding. А учитывая что Кодзимба не продаёт эту игру, даже ключ не даёт в РФ активировать - то и катись оно нахуй тогда. Поиграли в первую часть и хватит...
>>10187769 Хз. Я в курсе только что она гёрлбоссих играет и обычно на всякий воукслоп ее зовут. В сторону дс2 тоже такие претензии слышал но мне пох я люблю Дэф Стрэндинг, все равно буду брать. Но только на скидках. 7к или сколько там, эффективные менеджеры ёбу дали. Я представляю как там пердит в стул офисный дебильчик и такой неее, зачем, какие нах региональные цены в рынках третьго мира, и так отдадут треть зряплаты в своих нищих Бразилиях (нет).
>>10187888>>10187910 Я думал в игры маэстро играют нетакусики, которым это ваше социальное взаимодействие нафиг не нужно, а оказывается обычные гта-школьники. Надо ему Опрессор 2 в игру добавить.
Кто-то качал уже, там все норм? Знаю, что нету длс (похуй) и руозвучки (похуй). Первую проходил на пиратке, как-то похуй на эти лайки и постройки от других игроков, наоборот ощущал себя одиночкой...
>>10188115 >В интервью перед релизом что-то нехорошее пукнул про Россию. Так это наоборот хорошо. Кодзима наш русский базавичок. Жду вот 19 числа и вкачусь.
>>10188018 > играют нетакусики, которым это ваше социальное взаимодействие нафиг не нужно Ну так посмотри на то, какое в первой части - чел ставит лестницу и она может быть появится у тебя тоже. Чем больше лайков - тем больше людей видят постройку. Никаких прямых взаимодействий с игроками. Просто играешь в игру. На пиратке как-то пустовато будет, без онлайна. С одной стороны хорошо - ведь сам себе дорогу прокладываешь. С другой - вся эта магия Бридж-сети ломается(а она так-то в лоре прописана). Это как играть в Дарк Соулс без онлайна - в принципе играется да, но самый смак это когда к тебе вторженец залетает, или ты видишь надписи игроков и прочее сетевое.
Ебать, оказывается Кодзима и трассировочку прикрутил для ПК. Жду завтра, очень жду, как вкачусь в шедевр и срать на весь остальной мир. Вот бы как в 2020 тоже что нибудь ёбнуло с миром. Например ядерка в соседних странах. Было бы очень уютно проходить, как в ковид.
>>10188203 Как раз поколение адекватов для которых интернет это общение и главное коммуникация между людьми. А поколение тиктока это просто искусственные пустые активности, где вместо общения и роста генерация хуйни и следование повесточке, лишь бы кто не подумал что-то не то.
>>10188332 Наоборот хорошо, что мало японщины. Хотя я вот как раз считают что во 2-ую японского говна завезли. Это если судить по трейлерам, такая какая-то кринжатина со всеми этими пострелушками, аниме девочками, пиццами и прочей клоунады. Надеюсь это просто внутренний гиммик, как тир в DS1
>>10187719 (OP) Потому что это кусок говна без задач, сонидауны надрочили 4 сантиметровый хуй и сами же уверовали, а по факту это поделие нахуй никому не нужно
>>10188203 >я не знаю что сказать, поэтому просто пукну Не надо так. Там постройки реально роляют, особенно во всяких горах. И в одиночку ты заебешься улучшать себе путь. А без дорог - тяжко, я уже сейчас это прочувствовал, когда большинство уже перестало играть в первую часть
>>10188406 Я не думаю, что кто-то реально это дерьмо будет проходить, мне например интересно посмотреть че там в ДС2, в первую я даже не играл, она выглядит на столько уебищно, что у меня даже нет желания, ну и 1.5 часа катсцены смотреть тоже нет желания. Вторая часть я думаю тоже говнище полное, но почему-то у меня есть минимальный интерес к ней. Мимокрок
>>10188256 >Ебать, оказывается Кодзима и трассировочку прикрутил для ПК. Ага, а еще единственный кто честно написал, что это хуйня не рекомендуемая и не относится к тому, как задумал разработчик. Базовичок наш бурятики, всем бы такими быть. А то на крутят свою говнотрейсинг и смотришь потом на дерьмо вместо красоты. А они еще тебя убеждают, что так и должно быть, так красиво.
>>10188550 Тащемта, хуйрейсинг меняет освещение на реалистичное, поэтому станет только красивее, а не задумано изначально, потому что игра дизайнилсь под растр, если бы они делали с учетом РТ, получилось бы еще круче
>>10188554 Так я не спорю, если бы изначально постановщик ну хуйтресинг ориентировался, то вопросов нет. А так этот хуйтресинг всегда прикручивают сверху, а чаще так вообще спустя какое-то время. В итоге где-то и нормально выглядит, а где-то полнейшее говно.
>>10188561 С хера ли? Паук 2 изначально был кривой порашей. Пиратка плоха не потому что там какие-то маня патчи, а потому что без онлайна, не то совершенно ощущение. Этой игре онлайн нужен не меньше чем мультиплееру. Поэтому мне пришлось этой суке донатить, иначе бы играл в пиратку.
Жду завтра как новый год, там уже и полный билд со всеми патчами и языковыми пакетами выложат.
Кстати первую часть специально проходил в офлайн режиме на все ачивки, настолько разный опыт игры в онлайн и без, без всей этой понатыканной клоунской мишуры игра прямо преображается. Тем более что некоторые лесенки и постройки все равно будут, но от персонажей из самой игры а не от васяна666.
>>10188010 У первой издатель 505 Games, а у второй сама Sony. А Sony блочит все свои игры в РФ и РБ, даже казахам иногда прилетают блокировки. А жаль, я бы купил вторую часть, в свое время первую задрочил на платину. Но поменять регион не могу, иначе подписка слетит.
>>10187719 (OP) Ну мне не похуй пощупать хочу, но дел много игровых других, плюс первую не закончил. Думаю чисто с трейнером можт просто побижать хочу кинцо квадрат кодзимы глянуть, ужатый ютуб не подходит для этого и прочие видео.
>>10187719 (OP) Гений предсказал нынешнюю копроэкономику где бывшие белые воротнички носят коробки посреди ИИ дистопии, но быдло как всегда не выкупило. Такова судьба гениев.
Ебать тут фанатов калзимыча собралось. Ну расскажете как там сюжет, хули. Видет только гифку где ридус по дёснах лупится с троем бейкеров, очень базированная игра, сразу видно.
>>10188845 >как там сюжет Мешает спокойно возить грузы туда сюда, да и по японской традиции ещё и каждую увиденную игроком катсцену через полминуты каждый миможопич перескажет в подробностях и скажет что она означала чтобы даже самый хлебушек понял
>>10188851 Это не японская традиция, это теперь нетфликс традиция. Чтоб бедненькие смотрители, которые врубают сериальчик на тилибоне "на фоне", делая другую хуйню, не жаловались что за сюжетом сложно следить.
Ахахаха, как же торрентобоги ебут покупах. Играют уже за сутки, пока покупаха будет ждать завтрашнего дня. Нa самом деле никто не играет, ведь игра - кусок говна.
>>10188909 >нет, это литаральное говно для дойки дегенератов на нахуй не нужное унылое длс к первой части за фулл прайс Да. Игра для интеллектуальной элиты, а ты быдло. Для тебя там срезиденткалыч очередной вышел, скоро будет еще какая-то фентази рыцарская хуйня от азиатов.
>>10188899 Мне кажется что нетфликс это просто как отмазу придумал потому что невозможно наваливать каждый месяц гору хрючевных сериалов штамповать для подписки и нормальный сюжет при этом к ним писать. А так хуяк один диалог накопипастил и хронометраж заполнил, а если спросят почему такое говно просто винишь зумеров как всегда.
>>10188920 Ебут они только сами себе, ибо без онлайна это 50% задумки убрано. Да и ДЗ2 от базовичка без дермувы и возможность скачать раньше. Нет ничего удивительного, что она появилась на торрентах.
Бля, качал 10 часов эту парашу на своем дноинтернете, запускаю, а там сразу какая-то ошибка SDK, ну пох, игра запускается, дальше вижу что какие-то штуки не переведены в интерфейсе, захожу на русракер, там уже комменты настоялись, и пишут, что дальше вообще в хабе неотключаемые менюшки и прочие приколы. Мда... Послезавтра перекачивать...
оптимизация говно, каждая смена кадра в катсценах вызывает просадку фпс и нестабильный фпс при быстром перемещении, не думаю что завтра выпустят что-то другое.
Игра работает не плохо, но есть статтер в момент появления то ли новых обьектов, то ли когда карта прогружается, короче какой-то статтер шейдеров точно присутствует. А так конечно Силки смуз 4К 60 фпс
>>10189317 Да это буквально та же самая первая часть с несколькими qol фичами, которые, по-хорошему, должны были появиться еще в Director's Cut к первой.
>>10187719 (OP) Я думал хоть во 2 части дадут больше поиграться с физикой мира. Ну типа давать возможность убивать людей и чтоб они создавали взрывы эти пустотные, которые потом как хочешь так и преодолевай. Нах он эту фичу добавил в лор, чтоб потом постоянно её избегать?
>>10189368 а если бы просто купил или взял в эпике бесплатно то на карте была бы куча разных построек от игроков. а еще бы были построены дороги. но пиратоблядть потерпит
>>10189339 Основная глубина задумки это как Кожемяка умудряется бюджеты из компаний выбивать что на этот бюджет и потом просто тусить с разными звёздами и по фану какую-то херню лепить.
>>10187719 (OP) >Насколько же всем похуй на релиз гения на торрентах, это аж грустно. Шесть часов раздаётся, гипервизора нет, ни одного треда тут тоже нет. >Обрезанная версия без русской озвучки, длц и с багами. >Никому не нужна игра. Ты тупой или тупой?
>>10189399 Ну я проходил задолго до того как в эпике появилось и не было скидок в стиме. В целом мне понравилось ибо только я контролировал какие постройки должны быть и всякий спам от игроков не засорял глаза. >но пиратоблядть потерпит Пиратоблядь купит вторую часть, потому что первая понравилась но попозже
>>10189399 >а еще бы были построены дороги Хуйня же. Мне кажется, что дороги игра каким-то образом балансит - мол сам строишь дороги, тебе дороги других игроков не наваливают.
>>10189360 На зрелых личностей, пердикс. Дэф Стрэндинг так-то нихуево разгоняет тему отцовства и его роль в становлении мужчины, особенно хикки аутиста как Сэм.
>>10189446 > так-то нихуево разгоняет тему отцовства Бля, такая незаезженная в сонифильмах идея Щас ещё прагмату подгонят где гг сирота проникнется робописюхой и почувствует себя отцом
>>10189368 >Приходилось читерить ресурсы для строительства дорог, чтобы хоть как-то передвигаться по пустым пейзажам
Половина ресурсов на дороги дается, когда ты к херальной сети подключаешь. Это независимо от онлайна вообще. На дороги игроки почти никак не влияют. А вот на что они влияют, это засирание всяким мусором и "смешными" смайликами всей карты, от чего ты словно не в посапоклаитичном мире, а в шизе одебилевшиго трусонюха- дауна находишься.
Вообще игра очень так себе. Сюжет тоже слабоват даже в первой части. Вторую прохдил на плойке, и это совершенный кал дерьма. Никому ен советую. Там убиты воосбхех все принципы на которых сторилась первая часть И все превратилось в максимальное уныние. А сюжет буквально высосан из пальца, и совершенно не нужен, как и вторая часть.
Неудивительно, что это говнище не получило ни одной награды.
>>10189390 > Нах он эту фичу добавил в лор Чтоб объяснить почему люди не убивают друг друга в мгс концепция ядерка у каждой страны чтоб не воевать в дс каждый человек ядерка
>>10189390 Трупы не создают взрывы. Взрывы создает твоя смерть, так как у тебя это говнофактор смерти - дум есть, или как там он. Потом на месте смерти огромный кратер.
>>10189969 я не знаю по какому там лору, но буквально в игре написано, что взрываютыся только челы с думом. И я сам это тестил. Врываешься только ты. А обычные неписи оставляют тварей после себя. Зато ты, можеш;ьнихуйво так карту разъебать.
>>10190524 Он не бессмертный, это хиральные монстры не могут его убить он умеет возвращаться а того же старящего дождя он боится потму что состарится и умрет и люди его могут убить окночательно, но в игре люди никого не убивают, потому что никому не нужен ядерный взрыв на пол континента
>>10187719 (OP) В эту игру нет смысла играть без онлайна, она так задумана. Я прошел на плойке в прошлом году. Игра хорошая, но это скорее аддон к первой части.
>>10187727 >1 ебать хуйзима сатился нахуй в пропасть. у него травма мозга какая то случилась или как? в чем смысл ускоглазым потакать пидорасам всжшным которые даже в игры не играют? ускоглазые же всегда игры делали по принципу - в игре должны быть школьницы с сиськами и большими мечами
>>10189446 >На зрелых личностей, пердикс. Дэф Стрэндинг так-то нихуево разгоняет тему отцовства и его роль в становлении мужчины, особенно хикки аутиста как Сэм. Это да, база. Такое глубокое чувство даже баба недоступно.
>>10190991 Бабам вообще глубокие чувства недоступны. Они ко всему относятся поверхностно и без малейшего понимания. Вопреки сейчас модному форсу про какой-то эмоциональный интеллект (кста мужик это понятие придумал).
>>10191077 >>10191208 >>10189531 Это уебище еще беременное в игре будет с пузом вбегать. Нахуй она нужна вообще. Где вы там няшность увидели?
Фреджайл похожа на старую наркоманку. Туморроy просто кривляющаяся даунша. Ни одной норм тяны нет. Потому что кодзима пиздарас и больше по мужским жопам. Вот зато смотреть на очко ридуса в душе, это пожалуйся.
>>10191228 >ридуса в душе чаю когда увидел жопу гг при том что это по сюжету было нужно я ахуел. мне будто в чай плюнули. будто кодзима делал мне минет пол часа а потом засунул свой грязный палец мне в жопу
>>10191242 Кодзима это всегда про пидоросню. Он смакует голых мужиков. И газонюхи все равно будут это считать тонким юмором для элиты. Даже, если тебе буквально покажут, как дедмен трахает в очко ридуса.
>>10191208 Это с тобой что-то не так. Сейчас в СМИ модно уродок в культ красоты впихивать, а что касается мнения азиатов, то им виднее. Я так же замечал, как они сами наших страшных девок считали красивыми. Смотришь на какого-нибудь Натару, а у него в подушках Наташа Крокодиловна.
>>10191228 >Фреджайл похожа на старую наркоманку. Ну эта актриса в молодости ещё была более менее. Что-то любопытное во внешности, но сча, конечно, пиздец страшная. Но все равно они все лучш, чем бимбоунитазы или Наташи с нарисованными лицами.
>>10191473 Норм, надеюсь в следующем своем высере, копродзима возьмёт в актрисы Бони роттент, и метафорично обыграет ее раздолбаное в мясо очко, как символ оптимизма и вечной веры в лучшее.
>>10189446 >мыльная моделька в симуляторе ходьбы заменяет соевым пердиксам реального ребёнка, после чего восторженный сосидж идёт на сосач затирать всем про становления мужчин в цифровом заменителе реальной жизни Ору
>>10191705 Ебанатикс беги скорей дейлики закрывать в дотке с каэсОчкой!! Или какая там дебилка у тебя Произведения искусства это не твое, забей вообще))
Почему онлайн так быстро обратно покатился? Типа обычно в течении часов 8 в день релиза постепенно набирается онлайн, а тут буквально сразу пошел откат. Странно...
>>10191850 Бля, это душнясая душнейшая игра. Минимальному количеству игроков нравится блядь просто ходить с ноющим ребенком по скучному пустому попенворлду 100 часов. Из этих 55к, наверн 80% дропнет. Чего ты ожидал?
>>10187719 (OP) Похуй на Кодзиму, он всех интересовал как ваятель Метал Гира, а не симулятора курьера. Вы же не читаете полиснавтов или снэтчер, не играете в приключения пингвина, потому что там создатель Кодзима?
Я уже хочу дропнуть игру. Это бледная тень первой части. Сюжет очень сильно регресснул - на всех персонажей похуй, никаких ставок нет, просто какие-то зарисовки гигачада и тугосери. Геймплей все тот же самый, ничего нового. Музыка говно. Даже графика стала хуже из-за больше мыла и соевого газа.
Это какой-то неудачное длс к первой части. Хз нахуй его вообще высрали. Кожима обиделся, что его не наградили на ТГА нигде - да ебать, я бы его нахуй ссаными тряпками выгнал оттуда за этот высер.
Как так можно было обосраться после вполне себе неплохой первой части?
Бля, там дальше будет ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ интересное? Или так и продолжатся пропуки тугосери?
>>10192248 Так и есть. У меня дружбан, прям ультрафанат первой части. Он ее раз 10 прошел. На всех консолях и пеке. Он буквально был оде4ржим. Потом вышла вторая часть, и он ее еле до конца осилил. Сказал, что более унылого дерьма не видел никогда. Она просто не нужна эта часть. Первая закончена.
Я недавно первую прошел. Не то, чтобы она мне сильно зашла. Вторую даже пробовать не стану. Совершенно не мое.
>>10192248 Ассеты и анимации были готовы. Не гожи дропать было это говно с после первого раза. Надо гоев еще раз провернуть за фулл прайс, и свaять по-быстрому очередной псевдоинтеллектуальный говняк из того же хлама. Что и сделали.
>>10192266 Вторая была самобытный, завершенный артхаус. Вторая - паразитирование на первой, при этом где проебали основы первой части, так как во второй практически вообще не нужно ходить.
>>10192270 >во второй практически вообще не нужно ходить. Эту дезу про хождение вам какой-то протык кинул, ходить надо не меньше, а точнее в первой ездить можно также часто.
>>10192286 Да, в первой можно ездить часто, и это крайне неудобно. Во второй локации построены так, что ездить нужно все время, и это удобно. В первой локации построены вокруг ходьбы.
Но главная проблема, что вторая часть в принципе хуже во всем. Она не имеет никакого смысла, как сиквел. Это просто тупая дойка дебилов на шекели, чтобы реюзнуть ассеты второй раз. И то, что они не запаривались сделать интересный ландшафт, уже говорит о многом.
>>10192299 >Kojima destroyed the perfect game design of Death Stranding 1 because it received so much criticism back in the day. Because casuals didn't understand and like DS1, now Kojima has made the game child's play. He filled the map with straight roads with no rugged terrain at all, so there is literally no reason to build constructions, roads, or monorails like we needed to in the first game. The entire core of the gameplay is gone. I completed the whole game with a single truck. A single truck from the online garage right at the beginning, and it never ran out of battery. It's crazy. This alone already explains everything about how easy the game has become.
Я прошел все мгсы, кроме пис волкера и не имею особо ничего против гениальности Кодзимы, но даже первую часть дез стрендинга не осилил. Для волкинг симулятора слишком нудно и долго, геймплей... Ну ходишь, потом ездишь вперемешку с хождением. Уныло. Обычные инди волкинг симуляторы хоть не так продолжительны, а тут идёшь идёшь идёшь, сюжет по чайной ложке подаётся, причем он очень претенциозный, немного даже кринж испытывал как думал, что эту хуету Кодзима заставлял отыгрывать актеров голливудских. Причем клоунада и пафос нормально воспринимались мной в играх. Хотя все же основной минус игры - геймплей. Я вообще не понял как ему бабки на вторую часть дали.
>недоступна для покупки в РФ Кодзима может идти нахуй. Экспедиция и нейрослоп Конча Десерт, прекрасно доступны для покупки в РФ, без танцев с бубном. Экспедицию я купил в день релиза и прошел два раза. В целом доволен и проголосовал за неё в итога года. Игра победила.
А чмошный русофоб, вместе со своей сони-помойкой пидорасом, могут и дальше проецировать своё политическое пидорство на простых игроков.
>>10192583 >русофоб Дядя, что в 1 части, что во 2 части дез стрендинг, есть официальная русская озвучка. Ни в 33 ни в кримсоне их нет. Это просто сони игры убирает из ру региона, хотя опять таки в их тайтлах все равно есть полный русский дубляж
>>10192588 >официальная русская озвучка И как меня это должно ебать, если я не могу купить эту игру? Да и подобное я вообще не понимаю. Это как нелепая попытка и на хуй сесть и рыбку съесть. Мерзость. Такое точно не вызывает уважения.
>>10192597 >И как меня это должно ебать Тем что ты пронёс хуйню и следующим постом начал лавировать, показав что долбаёб. Никто нахуй не будет серьёзно отвечать на твои посты.
А мне нравится, сюжет правда тупой, не мог кадзима обычный постапок сделать, нет нужно было шизу придумывать. Кстати, оффлайн по-моему лучше чем онлайн с построенными дорогами, дороги нахуй не нужны и в игре целых 3 способа фаст-тревела.
>>10192622 Точнее, ты хотел сказать что ты являешься лоуайкью дегенератом, который высрал какую-то хуйню, которая вообще не имеет никакого отношения к сказанному мной.
>>10192248 Продолжаю наворачивать. Прошел уже четверть игры. Все вышесказанное все ёще в силе.
Дизайн Австралии говно - просто пустыри с реками без нихуя. Смысла пешком ходить нет и проще проехать. Алсо, до сих пор ни разу не использовал трос, потому что он нахуй тут не нужен из-за пустырей.
Еще скажу крамольную вещь - рейтрейс АО выглядит хуже обычного АО. С рейтрейсом все тени у травы просто пропадают и получается говно.
Каааак же не хочется платить почти 7к за игру, но хз что делать. Я все свои любимые игры покупал и они есть у меня в коллекции, а тут прям хз. Первый ДС в топ3 моих любимых игор. За 4к вторую взял бы не раздумывая. А сони еще и в РФ игру заблочили, и я прям не хочу еще и в обход, через сервисы покупать у них игру, чтобы они НУ ЛАДНО ТАК УЖ И БЫТЬ ВЗЯЛИ МОИ ДЕНЬГИ. Оффлайн ДС как будто бы не так будет ощущаться. Есть ли вероятность, что на сторонних сервисах игра чуть дешевле станет скоро?
>>10193552 Мне в первой ДС онлайн как раз и не понравился, особенно после первой трети игры. Всё застроено, повсюду голограммы и смехуечки. Если гуляешь там где уже налажена связь с узлом, то препятствия даже не ощущаешь потому что за тебя уже всё сделали другие. Дс2 пока брать не хочу, но вот первую часть переиграть в оффлайне планирую.
>>10193591 Так постройки появляются только после того, как ты подключишь узел к сети. Пока до узла топаешь, никаких построек нет. А некоторые пидоры еще и не с первого раза подключаются и ним придется несколько раз бегать.
>>10187719 (OP) Всё хорошо у Кодзимы. Пиковый онлайн больше чем у первой части, оценки хорошие. Понятно, что эти игры не слишком сильно популярные, но свою нишу он занял.
Играть с онлайном или без(не пиратка) В первой с онлайном слишком легко, если первую машину ты прям бережешь, то потом эти машины просто можешь каждый раз новые печатать вместо того чтоб заряжать потому что ресов слишком много
>>10193726 да двушка в разработке еще ж явно дешевле вышла, уже ассеты есть скрипты есть, мокап уже наладили снимать короче не с нуля делали это уже буст, а продажи явно выше он там уже в твитере бухает во всю то бухло скинет, то нейромемы клепает бухой, то из кафе какогто короче наверно кучу денег поднял уже
>>10193605 > после того, как ты подключишь узел к сети. Пока до узла топаешь, никаких построек нет. да это все равно изич один раз проходишь и все больше локация сложности не представляет, тупо а так бы приходилось думать брать ли лестницу, ведь прошлая твоя могла сгнить и тд, а тут идешь а там за тебя уже лифты настакали
>>10192248 >Сюжет очень сильно регресснул КОжима говорил что ебнул ковид и он обосрался что слишком его предсказал в первой игре поэтому побежал переделывать сценарий второй из мрачняка, а то вдруг опять сбудется
>>10192248 Я думал первая часть дерьмище, а вторая лучше, но прочитал твой текст, я начал сомневаться. Тем не менее, я игру уже дропнул и не выкупаю этот симулятор ходьбы, поэтому даже не знаю, поиграть еще раз или уже и удалить.
>>10194853 Да похуй, кто эти рейтинги составляет, это все херня, вон БГ3 игра года, меня хватает ровно на 20 минут, как в это блядь можно вообще играть, это пиздец, тоже самое и Кодзима 1
>>10192588 А нахуй мне русская озвучка? Я всегда с оригинальной играю, просто потому что в большинстве игр у кого-то есть какой-то акцент который не передать на русском. А уж в играх от гения-визионера менять голливудских актёров, получающих указания напрямую от Него, на васянов на похуях записывающих озвучку в студии это просто святотатство.
>>10194897 Два чая, какая нахуй озвучка, америкосы вообще в большинстве на оригах и кино смотрят и игры играют, с сабами, пушо есть особенности произношения и все остальное
>>10193727 Проходил с онлайном и сейчас прохожу без. С онлайном байки и тачки на каждом шагу, мосты стоят где надо, лестницы где надо и тд. Без онлайна вообще нихуя нет всё надо делать самому. С одной стороны меньше рутины, с другой стороны гораздо проще.
>>10194908 Просто у них дубляж говёный и редко делается в принципе, потому как большей части населения вообще нахуй не сдалось кино кроме американского.
>>10187719 (OP) Двойка во всём хуже первой части. Разве что плеер внутриигровой теперь есть. >г-графон >г-геймплей Австралия пососно выглядит, а то, что теперь стрелять стало чуть получше, так это только в паре обязательных битв нужно. Один хуй будешь всех связывать пухой с верёвкой, которую ещё до электрической можно абгрейднуть. Плюс Сэма загигачадили, пиздец.
Томороу конченый персонаж, говно/10. Фраджайл тоже кал - какая-то техничка из глубинки урала.
Только японочка норм. На фоне этих шаболд хотя бы она похожа на женщину.
Энивей, геймплей еще больше просел. Я просто в упор не понимаю нахуя мне куда-то переться пешкодралом, если можно проехаться на бесплатной машине за пару минут? Вот просто НАХУЯ? Даже в горах везде дороги и пустыри. Кто дизайнил это говно? Зачем так сделали?
Первая часть воспринимается как сиквел к этой игре, а не наоборот. Кожима движется задом наперед.
Алсо, проиграл тут с диалога фраджайл, где она как по методичке зарядила, что женщины это ГЛАВНЫЕ жертвы войны, главные страдальцы. Угу ага, охуительые истории.
>>10187719 (OP) Играю понемногу. В итоге пройду. Но это какая-то хуйня совсем. В игре прям всё плохо, никаких ошибок первой части не поправили, только насрали ещё больше.
А, еще забыл сказать. Играл я с рейтрейсом и он просто говнище ебаное: 1. В миссии с Томорроу, где атракцион - там просто нахуй квадратные артефакты на весь экран. Я думал у меня видеокарта в отвал ушла - но нихуя, это просто никто это говно не тестирол. 2. Плюс в игре нет рей реконстракшен и если врубать рейтрейс, то появляются дополнительные шумы. 3. Он добовляет статтеры на любом железе, даже на 5090.
Короче, полное говно. Не рекомендую. Лучше просто на максималках играть без этого говна. Алсо, фреймген тоже вырубайте, он в катсценах сломанный.
>>10195883 >Даже в горах везде дороги и пустыри Ага. В первой части горы мне конечно подорвали пердак мальца, но тут это просто филлер про индусов какой-то. Нахуй в этой части не ездить на мотике? Ради пары ностальгических моментов? >Только японочка норм Она ведёт себя как даун. Я просто не мог смотреть с ней катсцены и не сворачиваться в клубок от кринжа. Напоминает маман из первой.
>>10195894 Бля, чем даже с торрента лень качать. Хотя в сингле может и попробовал. Игра первую часть в мултиплеере, и мне не понравилось. Все было завалена всяких дебильным говном где не попадя, везде эти знаки кончелыг стоят. А вот пустой мир может был бы атмосферней.
>>10196026 Да хуета. Ну да, если быстро сюжетку пробежать хочешь то может это и норм. Проблема ДС, что первой, что второй - это очень простые игры, и поэтому очень скучные. Но в первой можно было выполнять заказы на ССС и вот это уже более челенжевое было. И возить там все не получалось. Приходилось сети тросов делать и все другие гаджеты юзать. Во вторoй части это делать не нужно. То есть, она скучная и унылая при любом раскладе. А эта скукота еще и проходится часов 100
КОДЗИМА ВЫПУСТИЛ МГС5 ВСЕ КОНЕЦ ЭТОМУ ПИЗДАБОЛУ НАХУЙ ЩА ЩА >кодзима все еще на плаву ДА ВЫПНУЛИ НАХУЙ ВАШЕГО КАДЗИМУ ИЗ КАНАМИ А БЕЗ КОНАМИ ОН НИКТО ВСЕ ПИЗДА ЕМУ СЕКТАНТЫ ЕБАНЫЕ ПИИИЗДАААААААА >cони дают ему именную студию где он делает что хочет НУ НИЧЕ ПОСЛЕ ПЕРВОГО ПРОЕКТА СРАЗУ НАХУЙ ЗАГНЕТСЯ >выходят трейлеры дс1 ЩА ЕГО СИМУЛЯТОР КУРЬЕРА ПРОВАЛИТСЯ И ПИЗДЕЦ ВАШЕМУ КУМИРУ СЕКТАНТЫ НАХУЙ СЛЫШАЛИ П - И - З - Д - Е - Ц ЕЩЕ ЧУТЬ ЧУТЬ И ПИЗДЕЦ >игра выходит ДА ПРОВАЛИЛОСЬ ЭТО ГОВНО ВАШЕ НИКОМУ НЕ НУЖНОЕ ПРОВАЛИЛОСЬ >выходит дс2 НУ ЭТО ТО ТОЧНО ПРОВАЛИЛОСЬ НЕ ТОРРЕНТИТ ДАЖЕ НИКТО ВИДЕЛИ
>>10194235 >>10193726 Да так себе у него все. Такие разрабы уже не за прибылью несутся, а только за признанием. И кодзима явно в ахуе с того насколько на него всем стало похуй.
>>10196105 Новый виток апокалиптичного культа. После того как наконец-то поняли что его игры не проваливаются начался уход в манямирок от того что его хуйню не похвалил вася жопов из раздела вэ он сам в петлю залезет надо только верить! >>10196109 Всмысле нахуй поплыл? Ты что не знаешь что он на самом деле ничего не делал а это все игролитературные негры за него игрушки пилили? Ты что его фанат?
>>10196116 Просто какие-то фанфики пошли от безысходности. То награды бесполезные то кодзиме не выдали а значит он плохой и ты на самом деле самый умный (похуй что все твои предсказания о провале его параши не сбылись). Дальше начнешь писать о том как он бухает в одиночестве и его гигачадят.
Первые игры, до того, как они стали скучными гриндилками, можно было воспринимать, как искусство. Начиная с мгс , появились унылые пустые миры, и сотни часов гриндана нахуй не нужного, который иногда, изредка, приправляют кодзимовской шизой.
>>10196123 > можно было воспринимать, как искусство То что ты описываешь игры так показывает что твое понимание "искусства" и игр взялось из соевых видеоэссе. >унылые пустые миры, и сотни часов гриндана искусства это когда весело и компактно? Ну заебись, только никто и нигде не оценивает искусство так. Игруны любят на ходу выдумывать критерии искусства в зависимости от того что им удобно. искусства это когда весело искусство это когда заебися искусство это когда мне забор у дома красят бесплатно
>>10196136 >Ну заебись, только никто и нигде не оценивает искусство так
Так я и говорю за себя. Я не оцениваю как искусство гриндокал, сорян. Хоть, в ДС, он и пытался проталкивать идеи бессмысленности того, что ты делаешь и вся эта идиотская беготня с выполнением одних и т х же поручений могла укладываться в глобальную интересную идею. Но да, игры это еще и развлечение, и всегда были им, в первую очередь. И с этим кодзима не справился.
>>10196146 >Кирюша Яровой Я не знаю кто это, но каждый хейтер калзимы (именно хейтер, не человек которому его хуйня просто не заходит) это какой-то ебанат в парасоциальных отношениях с этим азиатом. То игры слишком сексистские и калзиме должно быть стыдна, то он провалится вот вот а если не проваливается то калзиме на самом деле очень грустно потому что у него в туалете бумага кончилась (бля буду инфа сотка). Я уже десять лет, с 2015 года слушаю как он вот вот провалится. >>10196144 >не оцениваю как искусство гриндокал Искусством ты называешь свое хорошее отношение к хуйне. Ты пользуешься словами как женщина, ноль смысла. >в ДС, он и пытался проталкивать идеи бессмысленности того, что ты делаешь и вся эта идиотская беготня с выполнением одних и т х же поручений могла укладываться в глобальную интересную идею Ну то есть если игрушка в лоб проталкивает тупую идею то это искусства потому что ты себе можешь подрочить от того что понял идею. И как он там проталкивал бессмысленность? Чем он обесценил труд курьера который доставлял важный груз между поселениями посреди опасных условий? Тем что всех ждал пиздец от которого гг всех спас? >игры это еще и развлечение Еще один бессмысленный баззворд. Честно, ты же мгс на ютубе прошел где тебе рассказали про великие идеи и гиммики?
>>10196164 В комьюнити Metal Gear есть душевнобольной фрик, который выдумал шизоидную теорию заговора, согласно которой Metar Gear на самом деле придумал не Кодзима, а какой-то нонейм по имени Фукусима, но подлый Кодзима украл его работу и выжил его из Конами. Собственно, большинство хейтеров Кодзимы это ебанаты из церкви свидетелей Фукусимы.
>>10196164 И как он там проталкивал бессмысленность?
Тем, что в постапоке дебилы носят всякие носки и пиццы другим дебилам через пол континента, ради "окситоцина" и лайков. То, что враги- мулы, не могут без этого гопвмона жить настолько, что готовы убить гг, чтобы забрать его посылки и, что потом? Доставить их? ИДеи бессмысленности там не раз проскальзывают и в самих письмах/емейлах. Если ты этого не заметил, то это вопрос только к тебе.
>Тем что всех ждал пиздец от которого гг всех спас?
>>10196193 >пиццы пиццы он носил долбоебу который его пранковал. Остальным он в основном носил необходимые для жизни и выживания предметы. >враги- мулы, не могут без этого гопвмона жить настолько, что готовы убить гг, чтобы забрать его посылки и, что потом? Доставить их? Мулы были загнаны в окситоциновый цикл из-за того что были отрешены от результатов своего труда. Они просто доставщики и не полностью представляли насколько их работа важна. Но это не значит что их труд был бессмысленным >Он ничего не спас, а оттянул неизбежное. Это "неизбежное" это смерть всего разумного на планете в миг и он спас все разумное приложив максимум усилий . Любую игру где гг не нашел лекарство от энтропии можно назвать оттягиванием неизбежного.
>>10196221 >Остальным он в основном носил необходимые для жизни и выживания предметы.
Он то фигурки одному додику носил, космплеерше парики, музыканту ноты, режессеру кинцо и прочем додикам подобную хуету. Пройди игры, перед тем как начинать спор, чтобы идиотом не выглядеть.
>Мулы были загнаны в окситоциновый цикл из-за того что были отрешены от результатов своего труда.
Вот честно скажи, сам не посмеялся, пока это писал с серным ебалом?
>Любую игру где гг не нашел лекарство от энтропии можно назвать оттягиванием неизбежного.
Да, можно, поэтому и называю. И ейто не гепотыетическая возможно в оттдаленном будущем. Мир там все в той же пизде. Да, он спас в моменте. В любую секунду там все начнется снова. Она буквально об этом говорила в первой части. честног оворя, ай думал, что эта Амелия, или хз, кто тма, уже во второй части вернется, но нет. Вторая часть, как я понял, вообще не о чем.
>>10196242 >фигурки одному додику носил, космплеерше парики, музыканту ноты, режессеру кинцо и прочем додикам подобную хуету. Пройди игры, перед тем как начинать спор, чтобы идиотом не выглядеть Честно, я эту игру прошел, причем пиратку и каждое убежище на пять звезд и запомнил как меня в начале хвалили что я охуенный бля мужик важное дело делаю. >Вот честно скажи, сам не посмеялся, пока это писал с серным ебалом? Старина, пойми, когда немного подпустил подливы поздно сдавать назад. Но по сути я прав. Для них что дудочки для музыканта что лекарства - груз, и то и то выдает лайки. >Да, он спас в моменте. В любую секунду там все начнется снова Я это понял немного иначе. Типа всю историю земли были всплески вымирания, но вот в этот раз его предотвратили (потому что у источника вымирания появилась воля?). И хз будет ли следующая попытка завтра, через миллион лет или никогда.
>>10196274 Доставка груза в условиях когда все что не убежище - смертельно опасный пиздец это осмысленная и важная хуета. Они не видят результатов своего труда, но зато видят лайки от выполненой задачи
>>10196331 Там начало унылое. Но через часов 5-6 уже начинаются рофлы. Фактически кожима решил устроить ситком на корабле после каждой миссии. Гена букин приходит после курьерской смены и начинается гаремный карнавал со шмарами.
Ой нахуй, не. Тут как началась это душнина с бесконечными катсценами и туториалами, я аж вспомнил все говно из первой части. Не, прости кодзима, но твоя духатория не для меня.
>>10196472 а главное нахуя? хуже только было обучение в фар край блуд дрэгон. только разница в том что в фар край это сделано ради шутки, а в мертвом курьере 2 непонятно зачем перенесли все обучение из первой части. будто кто то блять будет играть сначала во вторую часть а потом в первую. хуедзима совсем за дегенератов держит тех кто купит его копроигрульку?
>>10187719 (OP) Поиграл часов 10 в первую часть в EGS, этот кал бесплатно раздавали.
Ужасная тягомотина, бездарнейший копро-сюжет с героем-cuckholdom, который соглашается на всё, что скажут ему женщины, даже если ему это не нравится + бесконечные ублюдошные доставки, за которые ты получаешь говно-лайки, на которые абсолютно похуй.
До сих пор жалею времени на это говно, хотя прошло уже 2 месяца.
>>10196495 Меня еще это в первой части раздражало. Он даже сюжет подавал, словно каким-то имбeцилам. То есть, там все поясняли Сэму, какбуд-то он только вчера иссeкаинулся в этот мир и вообще ничего о нем не знает. Кодзима так через него игроку подавал мир, и это очень плохо работало. Каждую секунду тебе звонит какой-то пидарас и размусоливает то, как устроен мир игры, а потом еще напишет тебе полотно в смске о том же самом. Кодзима настолько боялся, что никто не поймет его запук, что подал его максимально тупо.
>>10196504 Там кста смешная была история, кто помнит тот помнит, там выкатили нахаляву диреторс кат и Эпик лег так что забрать ничего было нельзя, но кто-то все-таки забрал, и у многих потом этот диркат забрали и выдали обычный, но у некоторых халявный диркат таки остался.
>>10196568 Играть в ДС со второй части, это пожалуй самое бессмысленное говно, которое можно представить. Мало того, что она сюжетно слабее многократно, так она вообще, в целом, как спи офф воспринимается. Это буквальный филлер в сериале.
Прошел, сюжет - индийский сериал и сон собаки где можно высрать и объяснить что угодно тарабарщиной, не отменяет того что пару раз слезу пустил из-за музыки
>>10196629 >>10196598 В дир.кате добавили гоночный трек. максимально унылоe говно, которое ты пару раз прокатишь и забьешь, и такой же унылый говно квест + пара новых гаджетов.
>>10197225 Это у тебя просто мозг маленький и восприятие информации плохо работает. Очевидно, что под "гипервизора нет" имелось в виду, что для запуска игры не нужно танцевать с бубном, а на игру всем похуй всё равно.
>>10197238 Качнул с торрента, и удалил. Эта хуета могла еще сработать когда ее копрозима пиарил в первый раз, в первой части. Сейчас оно даром не нужно.
Бля, а ведь я в этом году получается не знаю что ждать. Винчика уровня Маэлечки 33 уже не ожидается. Кримзон НЕОЖИДАННО обосрался. Резик уже вышел. Кодзима никому не нужен. Да, там должен выйти гта, но невероятно пихуй на него, даже если не перенесут.
>>10197714 007, Форца Хорайзен 6 (Япония), Контрол, Ремейк Ларки, Ремейк Готики, еще какой-то клон Ведьмака (The Blood of Dawnwalker), какие-то космосимы типа Прагматы.
Давайте будем честны: Death Stranding 2 ничем, абсолютно ничем не отличается от первой части. Это всё та же невыносимо скучная, претенциозная тягомотина, которую пытаются продать под видом высокого искусства. На деле же мы имеем игру, где внятный сюжет вам выдают строго по чайной ложке раз в десять часов, а 99% так называемого «гениального геймплея» — это унылое, механическое ковыляние по абсолютно пустой, мертвой и стерильной карте. Зажал два курка и пошел спотыкаться о камни. Потрясающий опыт, ничего не скажешь.
Почему же в первый раз массы так радостно повелись на этот развод? Всё банально: магия шильдика «Эксклюзив Sony». Фанатики просто не могли признать, что флагманский проект их любимой консоли оказался симулятором курьера Яндекс.Еды. Включился массовый, коллективный коупиум. Люди заплатили фуллпрайс в 60-70 баксов, и их психика просто защищалась: «Раз я отдал за это деньги и потратил 50 часов на доставку трусов из точки А в точку Б, значит, в этом есть глубокий философский смысл, просто не все поняли».
Но время расставило всё по местам. Как только Sony начала сливать свои «элитные» эксклюзивы на ПК, вся эта дешевая консольная магия моментально испарилась. Без ореола элитарности игра предстала тем, чем она и была изначально — пустой тратой времени в красивой обертке.
Именно поэтому со второй частью этот фокус уже не прокатил. Второй раз провернуть столь масштабный псиоп и откровенную аферу просто не удалось. Аудитория протрезвела и поняла, что за красивыми голливудскими актерами и пафосными трейлерами нет самой игры.
Пора уже признать очевидный факт, который фанаты боятся озвучить: Кодзима — никакой не гений. Он обыкновенный игровой инфоцыган, который мастерски продает воздух, заворачивая банальные мысли в обертку из псевдоинтеллектуального бреда. И Death Stranding 2 — лучшее тому подтверждение.
Додстер, игрокам нахуй не нужны какие-то охуительные высказывания, продвижение определённых взглядов, высокое искусство вообще, претенциозность. Это параша полная и не работает. Игры это не про эту дрись. Хочешь дохуя творчества илитарного пиздуй во францкзский артхаус или современное "искусство", для полутора соевых эстета. Это не геймеры хуёвые, это создатель идиот, который вообще не понимает в какой он индустрии работает и что и для кого делает.
Игры это массовая культура. Они должны быть доступными, там должен быть интересный и разнообразный геймплей, они должны отвечать запросам целевой аудитории, развлекать, быть весёлыми, с кучей интересного контента, а не это вот всё. Вроде секрет успеха на поверхности, но нет, долбоёбы его в глаза не видят, а потом хнычут про недостаточные продажи их "произведений". Одни обсираются конкордами по кд, другие обсираются илитарщиной. Ну нет для этой поебени аудитории, не там ищут. Это как в кабак прийти и вместо Шафутинского там подрубить Азиса или Бетховена, нахуй не поймут.
>>10193726 >Всё хорошо у Кодзимы. Пиковый онлайн больше чем у первой части, оценки хорошие. Понятно, что эти игры не слишком сильно популярные, но свою нишу он занял. Это отборная еда для гурманов, как Сайлент Хилл 2 Ремейк. Быдлу не понять, странно, что они от своего говнорезика отвлекаются или что там, азиатской РПГ про средневековье.
>>10199012 >Хил и Резик прямыми конкурентами же были раньше, настолько разошлись ? Это миф, как и то что Резик это хоррор. Никогда резик не планировался хоррором. Это веселая пострелялка по смешным монстрам, как в любой игре. Просто первый Сайлет разрабатываться начали ориентируюсь на резик, но больше на Элон ин Зе Дарк, на что сам и резик ориентировался. Мир за хуйней протыков куда интереснее и разнообразнее, но похоже протыки таки победили.
>>10199020 Забей, в этой игре генерация не работает, мало того что картинка не становится плавнее, так еще и управление хуже становится. Вообще порт говно, непонятные просадки производительности на 30й серии и после каждой смены кадров в катсценах происходит статтер
>>10199092 Искал посылки и заносил бабам и мужикам. Только у одного оставил не закрытую звезду. Как-то медленно она закрашивалась и я заебался пошел дальше по сюжет. А вообще мне лично как-то Кодзима слишком быстро сюжет двигает. Вот Лу, вот хуяк и нет Лу и Сэм забухал. Грустно, но не очень. Надеюсь это не будет весь сюжет где событий дохуя и меняются как тиктоке. Фриджайл на этом фоне выглядит, как последняя сволочь. Припёрлась, напрягла, проспала ребенка и ебет мозги своим бизнесом. Все беды от баб.
>>10199094 Эти издатели пидоры так же Человека-Паук 2 криво портировали. Хуй знает сколько нужно было патчей пока она нормально идти начала. Зря Кодзима к ним обратился, они криворукие уебаны.
>>10199098 Ты 15% игры проходил в течение 25, я за 35 всю прошел, выполняя только субквесты и парочку еще стандартных доставок сделал, по пути только собирал лут пропавший и отавал его временами и меня игра к концу уже утомила, ты же все 120 часов таким темпом потратишь и тебя игра заебет уже к сороковому часу.
>>10199122 Что значит на сгенерированое? Кидаются посылки ты берешь и идёшь из точки а в точку б. Или ты про описание, что внутри посылки? Да я эту хуйню даже не читаю, нахуй надо было вообще Кодзима загоняется на этом. Посылка и посылка и пиздуешь.
>>10187719 (OP) Даже прям жесткие поклонники первой части признают что очевидно скучно, изменений практически ноль.
Ну я сам пройду конешн просто из-за охуевшего продакшена в играх кодзимы и отсутствия других игр без гипервизора.. Но.. Этот тягомотный кринжовый сюжет, специфический вязкий как кисель геймплей, унулые пейзажи которые так и остались просто нагромождением камней.. Хз, только начал играть, а уже устал от всего этого
>>10199542 Я чот после второй части прям сильно переоцениваю уровень гениальности кодзимы. Он просто какой-то претенциозный и скучный. Он накручивает фишечки ради фишечки, переусложняет то что можно и нельзя. Например есть всякие суды миками которые тоже любят всякие приколюхи в игры пихать, персонажей необычных. Но они там прикольные. Тут же унылейшие хуесосы из всех возможных. Например эта ебучая кукла в лоу фепесах. Она выглядит отвратительное. Но блядь почему персонаж такой унылый блядь? А уж какой ридус душный хуесос это вообще. Он наверное один из самых унылых персонажей в играх вообще.
>>10199544 Это показатель бездарного писаки. Насрать дохренища заумных слов, вместо адекватного миростроения. Впрочем Коджимба и не писака, он самопровозглашенный снимака, вот только в Голливуде чёт его принимать не хотят от слова совсем.
>>10187719 (OP) Вау, мусор на пиплах всё-таки понял, что колзима - это претенциозный пидарок, который в мои игры несёт остопиздевшие и вышедшие в тираж голливудские рожи
И всё это просто прогрев гоев. Даже в этом треде куча рабов колзимы, которые дрочат на лайки, а другие говорят, что игра скучная, но "ну а чо больше игор нет поетому я буду играть в кал калыч" Типичное мышление раба
>>10199601 >вот только в Голливуде чёт его принимать не хотят от слова совсем. Ващет Кодзим сам говорил что не хочет снимать фильм, игры дают больше свободы и он это ценит, ему нравится создавать свободу для игрока, а не фильм для зрителя, он считает игры более важных искусством чем фильмы
>>10199601 Кодзиме похуй на твой Голливуд. Ты просто промытый хуйней от протыков. А в ДС он придумал охуенную историю. Если ДС2 и хуже то только потому что отошёл от основной философии первой части. Добавил ебучие сражения, больше свистоперделок и механик. Короче, к сожалению, прислушался к хуйни протыков и их поддакивателям.
>>10199198 В сюжетных поставках может и норм, когда говорят что именно доставляешь. Ну там смысл твоего телодвижения, развития персонажа места. А в обычных поставках реально можно было опустить. Потому что по 100 разу доставлять плюшевого мишку это выбивает из погружения.
Подключил 1/3 основной карты. Такое себе честно. На макс сложности доставки слишком простые, а бои слишком душные. Особенно роботы которые по 4 магазина дроби жрут и не кривятся даже. Сюжет тоже провис, кодзимыч себя в угол записал. Персонажи либо бессмертные (в прямом смысле лел), либо мертыве, либо такая хуета постная что я все катсцены с ними пропускаю. Как мне похуй на этих рейни и умственно отсталую пизду вы бы знали просто. Алсо давить лыбу как будто тебе пистолет к башке приставили это какой-то японский прикол или может мокап сломался? Играю офлайн.
>>10196631 А чего там реально в сюжете 300 посылок на 220 км ? По 700 метров на посылку что ли ? Маловато будет ! А вот посылок дофига. Или он по несколько за раз таскает ?
А еще отдельно посмеялся с нытья фраджаил про то как женщины первые страдают в любом конфликте. Даже если опустить ситуацию в реальном мире, Сем там на брюхе через БТ ползает весь в говне и кровище пока вы тут в догонялки на наутилоиде играете выродки. Пошла ты наухй фреджаил. Хиггс был прав биллионс маст дай.
>>10199768 Фриджайл вообще тут самое дерьмовое, что может быть от селедок. Это прям примеря как от таких дырок нужно держаться подальше иначе вся жизнь заруинится. Сэм в ДС2 максимальный гигачад просравших все из-за действий тупой пизды.
>>10199772 Которую в коконе нашли. Завтра. Имечко пиздец ну хоть не пятница лол.
>>10199778 По факту. Бабы оч мерзкие. Удивлен что рейни учувствовала в гос программе по запузыриванию спиногрызов и даже сои не навалили как это плохо. Хотя мб не дошел.
>>10199778 >Фриджайл вообще тут самое дерьмовое, что может быть от селедок. Это прям примеря как от таких дырок нужно держаться подальше иначе вся жизнь заруинится. Сэм в ДС2 максимальный гигачад просравших все из-за действий тупой пизды. Двачую. Коздима уловил бракованность современных баб и показал это всё так, что кому надо - всё поймут. А ведь в первой части я даже ей сочувствовал, потому что видно было, что ей нравится Сэм. Правильно мудрец из первой части делал, что игнорил эту шмару, потому что олень из второй уже получи в своей жизни полнейший пиздец.
Угггх, какой же тут вымученный конец. 3 часа катсцен ебаных. Мюзикл, марвел-диалоги, конченая сифмоническая пердежная музыка. Просто комбо говна. Чот кожима совсем поплыл.
А еще эта шиза про палки и веревки. Как же он заебал с этой галиматьей. Я уже верю, что раньше фукусима сдерживал этого гениального сценариста и не давал развернуться.
Объясните мне лудонаративную необходимость сделать поездки на поезде не пропускаемой катсценой на 10 мин в которой ничего не происходит. И я то ладно я пират у меня чит энжен х4 спидхак. А лицушникам как? А консолехолопам?!
В общем да, аноние были правы - ключи продают и я прикупил один себе такой, хоть и писал гневные про то что игра не продаётся в РФ ну её нахуй - переиграл меня гений.
Сюжет тут мега странный - не то что до этого в играх Кодзи не было такого, но тут вообще что-то на гране добра и зла. Я нихуя не понимаю мотивации Сэма что-либо делать для Добриджа. В начале очень странно - Сидит себе Сэмыч с Сынком и к нему с нихуя приходит Фрэджа и просит помочь подключить Мексику. Отказаться можно, однако игра просто переносит тебя в начало выбора и по сути отказать нельзя. Вот нахуя Сэму ввязываться в это? Ладно - там хоть некое объяснение есть, что им пообещали что их удалят из базы данных USA. НО вот затем - после смерти ЛУ, нахуя Сэму куда-то там идти чё-то подключать, какуе то Австралию нахуй. Чел в Депре глубокой, а потом резко становится нормально и он на похую идёт и посылки носит. МБ дальше по сюжету объяснят почему так.
В остальном что уж сказать - самое лучшее что было в первой части умножили в x2/x3 раза. Так-же весело и аутично ходить/ездить да посылки разносить. Но есть нюансы: Странная прогрессия у игры - где-то в прологе даётся имба транспорт - трицикл, который закрывает 90% потребностей и можно тупо туда-сюда кататься и по 300тон груза перевозить. Ну и пешком теперь западло ходить - ходить пешком будешь только пока трицкл не откроешь, ну и когда на новый материк приходишь впервые, ну а дальше Mad Max по японски.
Слишком много стало всяких сетевых взаимодействий. Теперь на каждом углу то знаки, то лестницы, то зарядки. Доходит до того, что тебя просто облепливают инструментарием из за чего тщательно планировать маршрут вовсе и не обязательно - по пути всё подберёшь ну или если не подберёшь, то всегда можно пройти/объехать/по пути 100% будет. Опять-же может быть там где-то далеко всё это магическим образом исправляется и становится чуть труднее... но что-то не верится, так как дальше наверное тебе просто ещё больше инструментов дают и ты теперь просто БОГ и в 100 раз быстрее всё разносишь, не знаю...
Локации пойдут - я как фан мгс5 даже словил ностальгию по Афганистану и Африке - ну буквально +- одно и тоже получается.
Вообщем пока не душно - может я аут и мне по кайфу туды сюды развозить всякое говно да дороги строить. Ну и некая интрига имеется - чем всё закончится то..
>>10200025 >тщательно планировать маршрут вовсе и не обязательно
Ага, а то в первой, пзидец как обязательно было. Я проходил ее на максимальной сложности и ни разу этой хуйней не занимался. Соевикам просто эту пустую идею продали обзорщики, судя по всему.
>>10200025 >Слишком много стало всяких сетевых взаимодействий. Теперь на каждом углу то знаки, то лестницы, то зарядки. Доходит до того, что тебя просто облепливают инструментарием из за чего тщательно планировать маршрут вовсе и не обязательно - по пути всё подберёшь ну или если не подберёшь, то всегда можно пройти/объехать/по пути 100% будет. Это да, с этими ебучими знаками просто пиздец какой-то. Специально выставил режим частичной подгрузки и остались только постройки и вещи. Так гораздо приятнее, без этой эпилепсией для тиктокеров. Вообще Кодзима как-то проебал атмосферу пиздеца и ощущения хтонического неестества из первой части. Сча прям единственная хтонь это бабы из-за которых происходит весь пиздец и всё это под веселушки, под музычку, будто так и надо. Мне такого реализма и в жизни хватает.
>>10200030 >Ага, а то в первой, пзидец как обязательно было. Я проходил ее на максимальной сложности и ни разу этой хуйней не занимался. Соевикам просто эту пустую идею продали обзорщики, судя по всему. База, никогда не прокладывал. Нахуй вообще это надо было? Вы что слепые нахуй и не можете по местности анализировать. Вот задачка, так задачка.
>>10200030 > Ага, а то в первой, пзидец как обязательно было Ну не всегда конечно, но от этого профита больше было. Вот берёшь ПХД и строишь удобные тросики - что-бы по горам не плестись. Или якорь что-бы куда-то спуститься и лестницу что-бы подняться. Я малость помню что там в ДС1 - проходил когда она на ПК впервые вышла, но вроде там не было столько лута повсюду. И дорожки от игроков прокладывались не так быстро и только где-то в дикой местности.
>>10200045 > но вроде там не было столько лута повсюду. И дорожки от игроков прокладывались не так быстро и только где-то в дикой местности. Прокладка пути херня, но вот в этом ты прав. Тут пиздец сколько много всего, это даже раздражает. Даже дорога строится легко.
Всё, я прошел. Моё финальное мнение: балаган и безвкусица. Сюжет откровенно плохой. Диалоги максимально идиотские даже по меркам кожимы. Финал полностью копирует мгс4, но при этом сделано тут всё так, будто кого-то выписали из психушки и он решил закатить вечеринку. Отдельные элементы финала сделаны неплохо, но все вместе это не работает и получился детский утренник.
Далее - геймплей. Он тоже говно. 90% игры вы будете ездить на мотоцикле по полям, потому что всё остальное не нужно. Даже если вы будете ограничивать себя и ходить пешком, то все равно вас: 1. Это быстро заебет 2. Начнутся миссии с 2 тоннами груза.
Далее - музыка. Она ужасна. И речь тут именно про собственную музыку игры, а не лицензированную. Хотя лицензированная тоже говно, но там хотя бы можно поспорить и списать на вкусовщину. Внутриигровая же музыка просто днище голливудское. Как будто какой-то саундтрек к гладиатору или титанку. Дрист.
Чо еще? Да лень дальше писать. Игра херовая на фоне первой части. Кожима проебал всю мистическую часть однерку и заменил ее цирком с блядями. Линия мексиканца с его шалавой - провальная. Мне было совершенно поебать на этого каколда и его слизывания спермы из пизды старухи. Вся его связь с этой дурой - шита белыми нитками. Он ее всего пару минут в детстве видел - охуеть какая привязанность возникла, ага.
Короче, моя оценка - 5/10. Первую часть оцениваю на 7/10.
Надеюсь дс3 не будет, потому что мир игры исчерпал себя и там больше нечего добавить. Вселенная ощущается как жевачка, которую ты отлепил от стула и жуешь во второй раз спустя год.
>>10199734 Я буквально слышал мнение людей, кончаших от 1й части и бежавших покупать на плойку в первый день релиза, а потом такие "чет дропнул... некогда"
>>10200025 >игра не продаётся в РФ ну её нахуй - переиграл меня гений
Посмотрите на идейного раба. И плевался на игру, и ему её не продают. Но гой нашёл способ заслать бабла коммерсам. Малаца. Благодаря таким, как ты, игровая индустрия будет стоять дальше
>>10200175 > Далее - музыка. Она ужасна. И речь тут именно про собственную музыку игры, а не лицензированную. Хотя лицензированная тоже говно, но там хотя бы можно поспорить и списать на вкусовщину. Ну не совсем. Есть неплохие треки которые цепляют - однако всё херит то, что они явно написаны под ХОДЬБУ. А когда ты летишь 150км/ч на трицикле - то музыка нахуй и не нужна и просто фоном играет как видосы с ютуба. Вот в первой-бы части с проигрывателем этим - было бы охуеть как лампово.. > Чо еще? Да лень дальше писать. Игра херовая на фоне первой части. Кожима проебал всю мистическую часть однерку и заменил ее цирком с блядями. И кажется я понял главную ошибку ДС2 - это не то продолжение которое хотелось бы видеть. Если мы возьмём Кингдом кам 2 - то это буквально идеальное продолжение - все персонажи на месте, сюжет развивается потому-что крючки были в первой части ещё, механики прокачены, игра в целом чувствуется оконченой в финале - и главное, она именно что ПРОДОЛЖЕНИЕ, а значит что новым игрокам тут не особо рады, особенно по части сюжета. Просто Кодзимба, и вероятно Сони хотели сделать вторую часть буквально для каждого игрока, даже для тех кто не играл в первую часть - от чего игра пытается усидеть на двух стульях. Но как известно: в одну реку дважды не войдешь. Первая часть была чем-то уникальным - это буквально инди-экспириенс в ААА формате. И это было охуенно и в новинку. Особенно от такого ГЕНИЯ как Кодзимба.
От этого так-же приходит понимание, почему Экспедиция 33 победила в большинстве номинаций - так как это новая игра и она идеальна для среднестатистического геймера. Она не продолжение первой части. У неё сносный графоний. И у неё агуша-геймплей для всех возрастов. Уже этого с лихвой хватает, что-бы получить 70-80% голосов на TGA.
>>10200216 >И кажется я понял главную ошибку ДС2 - это не то продолжение которое хотелось бы видеть. >Просто Кодзимба, и вероятно Сони хотели сделать вторую часть буквально для каждого игрока, даже для тех кто не играл в первую часть - от чего игра пытается усидеть на двух стульях. База. Такое ощущение от игры и приходит. Из хорошего произведения сделали просто развлекуху для нормисов по мотивам.
Осознал ДС2, отпустив ДС1. Короче, на первых этапах можно хуй забить на возвращение посылок для звёздочек. Уже в Австралии после пиздилки с роботом начнутся нормальные заказа на доставки. И ещё обязательно включаем этот ебучий встроенный плеер, с ним ДС2 и должен играться.
Сейчас показали великую заставочку о нетакой как фсе тучке. Толпа ебанных злых при злых варваров приследуют бедную и несчастную девочку, которая убегает. На фоне говрится что ее изгоняют или убивают.. Она убегает от толпы. Вдруг толпа нагоняет и одна злюка ударяет ее, тучка злится и пытается наебнуть обидчицу, потом приходит остальная толпа с солдатами и говорит съебывать нахуй отсюда. Вопрос. Нахуя они за ней бежали по дождю хуй знает где в этом мире, где из дыры не высовываются чтобы ее прогнуть клогда она и так убегала? Что эта за хуйня нелепая сейчас была? До этого тоже был смешной момент когда хигса встречаешь, он весь в красном, как те типы которые напали на первую базу бомжа и наебнули его диточку. Хигс говорит мол не может наебнуть бомжа, т.ч. он найдет другие пути как ему навредить. Он при встречи начинает что-то с ним пиздеть, с какого-то хуя отводит в сторону пушку. После сражения с боссом хрупкая но не хрупкая говорит мне кажется это он и его люди напали тогда на нас дитчкой, а бомж такой удивляется что ты уверена? И так злится злится на хигса. А бурят точно умный и гениальный постановщик историй? Я чот озадачен. Это было так тупо, что просто слов нет. Буквально на уровне детской писанины про злых при злых злюк которые абижают нитакиких как фсе.
Блять, как качать ебучую выносливость? Ебанный Кодзимба, хули ты не мог написать подробно, от чего зависит этот стат. Бегаешь порожняком миллион километров? Не растет. Бегаешь в желтой зоне перегруза? Нет. Бегаешь чтоб в ноль потратить стамину? Нет. Берешь ради теста 160 кило и пиздуешь черепахой 2 километра? Ни на миллиметр не выросло. А потом оно схуято полуровя возьмет. Что за говно вообще?
>>10201379 У меня кринж вызывает их слёзки. И это нихера не хералий. Они там реально всё плачут и плачут. Нехуй было Сэму с бабами связываться, от них все беды. Есть Усилия, вот и дрочи в тихонько. Все равно сводная же. Но нетч надо было слушать эту уродливую Фраджайл и получать из-за неё все эти проблемы. Я рхуел, когда в сцени при первой встрече с Хигсом эта пизда на себя одеяло перетянули типа это она такая страдающая что Лу пизданули, а не Сэм. Ему ещё пришлось эту писечку успокоить. Я бы пизданул между глаз этой шмаре и забыл как звали.
>>10201418 Что реально используют спортсмены для выносливости
Теперь по существу. На разных этапах подготовки атлеты выбирают разные подходы. Вот список того, что действительно встречается, если читать прессу за последние 5 лет или слушать самих спортсменов:
Эритропоэтин (ЭПО) — гормон, стимулирует выработку красных кровяных телец. Чем выше их уровень, тем больше кислорода переносится к мышцам. В мире профессионального спорта это абсолютный рекордсмен скандалов: за его использование ловили олимпийцев и велогонщиков, футбольных звёзд и даже пловцов. Мельдоний (Милдронат) — средство для улучшения обмена веществ. В России его любят за «лёгкость» и эффект восстановления после тяжёлых нагрузок. Разрекламирован в хоккее, лёгкой атлетике, теннисе. С 2016 года под запретом во многих видах спорта. Гормон роста и инсулиноподобный фактор роста — ускоряют регенерацию, помогают восстанавливаться между соревнованиями, но часто используют не для выносливости, а для рельефа. Тестостерон и другие анаболические стероиды — больше про силовые показатели, но есть случаи, когда их берут для быстрого восстановления. Актовегин — препарат для улучшения клеточного дыхания и окислительно-восстановительных процессов. Не попадает под все запреты, в больших спортах используется редко, зато популярен у любителей. Витамины и минералы: витамины группы B, магний, железо, коэнзим Q10. Если организм недополучает нужные вещества, усталость растёт в геометрической прогрессии. Многие не ограничиваются добавками из аптеки, а делают внутримышечные инъекции — говорят, так быстрее и «точнее» попадает. Карнитин, аргинин, янтарная кислота — из легальных и бюджетных препаратов, иногда назначаются для относительно быстрого улучшения обмена веществ в период затяжных тренировок.
Можно добавить сюда «коктейли» для быстрого восстановления: смеси глюкозы, витаминов и электролитов, которые помогают, если схема питания сбилась или организм загнан в ноль. Да, всё это не делает из обычного бегуна чемпиона мира, но поддерживает силы на пике нагрузки. Интересный факт: для сборных команд состав таких «шприцевых коктейлей» согласовывают с врачами, и спортсмен без медицинского допуска ничего сам себе не колет.
>>10199717 >он считает игры более важных искусством чем фильмы
Поэтому он бегает за всеми ненужными актерами голливуда и обвешивает их камерами, ага.
Игры как искусство ценны в таком виде как Айзек какой-нибудь, как Outer Wilds (НЕ ВОРЛДС БЛДЖАД), да пусть даже как пресловутый Мор Утопия или Тургор с его Дилдовским. Когда игра даёт именно то что кино вот блядь никак дать не может. А упоротое кинцо- хуйня и пафос. Не, он может в геймдизайн и оригинальные ИГРОВЫЕ фишки, те же палки и верёвки в кооперации Death Stranding'a- молодец, хорошая задумка (хоть случай кооперации игорьков через интернет- вещь известная с первых ММО, ну да ладно). Но его кинцо ненужно и претенциозно.
>>10201485 >Игры как искусство ценны в таком виде как Айзек какой-нибудь Блять, ебнутый об колено. Там тупорылейший бездарный дроч под декорациями дерьмово нарисованного говна. ИГРОИСКУССТВОМ не пахнет.
>>10201485 >он бегает Так это чтобы аудитории кинца и фанатам актеров показать что чем фильм смотреть вы игру поиграйте геймплей у кодзимы больше чем во всяких рдр и гта
>>10201485 С одной стороны я с тобой согласен, а с другой, как человек которому люто зашло бродить по горам с 150 кг соуса ранч на спине, я просто не представляю как к такому размеренному геймплею привязать другой, не претенциозный СПГС сюжет. Это будет смотреться совсем хуево. Кодзимба не просто высрался философией, он идеально увязал свой шизо-посыл с геймплеем.
>>10201941 >с геймплеем Там геймплей это буквально симулятор пешехода, эдакий Итан Картер на максималках. Это не геймплей, это фоновая декорация для сюжета, читай - кинцо. А кинцо это не игры, как мы знаем. И "геймплей" тут чисто игромеханически это растягивание времени от одной катсценки до другой - единственное что этот высер может предложить.
>>10201985 В МГСах та же фигня, где по 8-9 часов одних только переговоров по рации, блядь. Которые, чтобы все прослушать вживую, надо дрочить эту самую рацию каждые пару шагов буквально.
Вы не понимаете гения смотрите кодзима как рассказывал Я говорит смотрел фильмы боевички, и мне было интересно, а вот как герой попадает на все эти базы злодеев, вот в фильме раз и все, уже на базе
И игра позволяла показать этот путь, игра у кодзимы это заполнитель сцен которые в фильмах за кадром
Так он придумал мгс, где есть некий придуманный им фильм, а то что должно быть за кадром он превратил в геймплей, где игрок сам ножками рыщет по базе и бьет сторожей
В стрендинге это достигло кульминации
Очевидно кодзима взглянул на метаструктуру геймплея и понял, что за кадром в играх тоже остается что то, как в фильмах склейка кадров скрывает путь героя ползающего на животе вокруг охраняемого здания, так в играх скрывают усталость персонажа, который несет с собой все эти пушки, весь этот шмот, который бегает по горам огромных опенвордов не уставая
И он эту постоту раскрыл сделав еще одним слоем геймплея, теперь ты не только проживаешь как герой подходит к лагерю врага, теперь ты переживаешь опыт героя как он буквально от своего убежищая добирается до этой базы, как каждый холм становится испытанием если тебе надо нести оружие, ресурсы, все физически замедляет героя, усложняет
И вот этот слой геймплея который кодзима добавляте он создает иммерсивность которой никогда не будет в кино, да и во многих играх где нет усталости и веса у лута, а перебежать гору также легко как бежать по плоскости
Буквально дс это предел геймплея, дальше разве что начать уже углубляться в биологию заставляя героя правильно питаться и упражнятся чтоб не терять мышцы, думаю кодзима мог бы и это превратить в геймплей Ведь суть гения кодзимы не просто в том что он увидел то что другие оставляют за кадром и сделал из это механику игры, а в том что эта механика еще и сбалансирована, вплетена в сюжет, вплетена в другие механики Другие игроделы не задаются вопросом может ли их персонаж устать буквально от бега до босса, типа вот рыцарь он же устать должен бегать нет? они не мыслят так широко так метафизически, для них игра это рыцарь бежит на босса бьет бежит дальше, а у кодзимы игрок это герой в живом мире, герой который устанет бежать, который как и игрок не будет бежать на гору если проще пройти сбоку
>>10201485 >Поэтому он бегает за всеми ненужными актерами голливуда и обвешивает их камерами, ага. Так бегает, что сами актеры аж сцутся потом от того, что этот бурят доебался к ним со своей камерой.
>>10201985 >Там геймплей это буквально симулятор пешехода, эдакий Итан Картер на максималках. >Это не геймплей, это фоновая декорация для сюжета, читай - кинцо Ты скозал. Это лучший геймплей за всю историю видеоигр. Но к сожалению Кодзима повелся на быдло и о второй части добавил побольше этих ебучих сражений с этими бандитами и кучу тварей и говнотранспорта. Я бы вообще только пешком оставил.
>>10202062 Но ему не нужно жрать и без сна можно обходиться с неделю. НЕДОРАБОТАНО. Можно было бы ещё травмы добавить и какие-нибудь футуристические способы их лечения чтоб без духоты.
А вы заметили намеки кодзимы, что Сэм необычен не потому что не умирает, а потому что он мультивселенный персонаж, то есть он единственный кто может общаться с самим собой из других вселенных и даже может передавать себе вещи из других вселенных, да и смерть Сэма это по сути переход разума в другую вселенную, как теория квантового бессмертия, где сознание всегда в том мире где ты не умер
И ведь каждый игрок это Сэм, только в своей вселенной, но только игровой Сэм из всех персонажей может общаються с другими Сэмами и обмениваются ресами, а еще в первой части можно нажать кнопку когда Сэм кричит Ам Сэм и вдалеке эхо Ам Сэм Туу то есть почти прямое взаимодействие И лайки ставит Сэм сам себе потому что его вещи телепортируются в другие вселенные Короче он супергерой с одной из самых необычных суперспособностей, при этом у Кодзимы на это только намеки, прямого утверждения нет
но сами посудите, почему вдруг машины появляются изнеоткуда, а их просто другой Сэм оставил, но это только он умеет
А еще ресурсы в боссфайтах тоже моделька Сэма из смолы подкидывает если кончились
>>10202127 Говорят это Sony заблокировала, они все блокируют, но на пол шишечки, чтобы обойти можно было. Плюс там русский язык есть, а кое-какого нету.
>>10201985 >Там геймплей это буквально симулятор пешехода, эдакий Итан Картер на максималках. Не нравится, не играй. Реально же жанр не твой, хули ты доебался то?
>>10202062 Да тоже поймал такую мысль. В мгс ты прилетаешь с целым арсеналом я думал ебать как мы все это тащим? А тут прям от базы каждый ствол тащишь, заебаный ползаешь а не как снейк который всегда на 100% выглядт.
>>10202114 >Это лучший геймплей за всю историю видеоигр >Ездить на машинке, или ходить держась за лямки
Ну да. Только разве что для умственно отсталых. Игра не вызывает ровно никакого челенжа. И я проходил ее на макс сложности. Это чисто прогулки зажав 2 кнопки и все. Чисто геймплей для тянок стримерш. Не более чем.
>>10189446 >зрелый мужчина >носится с ебаным покакуликом аки разродившаяся овуляха Мужчинам такая хуйня не интересна, нам интересно крушить ебальники всяким злодеусам злеям. А ебаных грудничков таскать и целовать это чисто бабская тема, соевая ты голова.
Лучшая игра на тему отцовство - Биошок Инфинит. Батя продал дочурку за вино, а потом этот же батя испытывал сексуальное возбуждение на свою дочурку, так как она выросла в сексуальную тёлочку. ну и ещё он постоянно подыхал в разных позорных способах
Неспешно прохожу Кодзима Гений 2: Верхом на Сучке. Выдрочил на 5зв. всё в мексике, собрал гир, неспешно прохожу австралию. Пока что я разочарован. Это большое ДЛС к 1 Кодзиме Гению, а не какая-то отдельная часть. Да, австралия сама по себе большая лока, но просто не чувствуется, что ты запустил какую-то 2 часть, а не промазал по ярлыку и запустил 1ую. Отдельно хочу сказать, что а) ртх выдрочили и на радиках, б) какого хуя настройка апскейлеров вообще сломана, кто ее тестировал?
Не понел, чому когда Фреджайл пришла к Сэму, тот моментально согласился на авантюру, причем уже после согласия спросил А ЧЕ КСТА С ДИТЕМ ДЕЛАТЬ)) НУ ПОСИДИШЬ ТОГДА ТЫ С НИМ)) Т.е. он несколько месяцев скрывался с дитем, чтобы его не беспокоили, а как только пизда его нашла -- тут же пошел у нее на поводу.
Дошел до Эль Фанинг, только что файт был с солид снейком под салютами: пока что игра скорее не нравится: реально будто длс для первой части, я ладно сейчас это стало нормой, когда вторая часть минимум новшеств дает, и по первому взгляду ты получаешь тоже самое. Но тут это что-то полный пиздец, мы идем в новые зоны: Мексику, потом в Австралию, при этом ты не ощущаешь, что ушел из Америки. Да бля, даже эти базы-бункеры тупо 1 в 1, т.е. новые земли, новые люди, но технологии и дизайн везде один. Или я проебался и это объяснено, но это мда.
>был файт с солид снейком И даже тут это тупо повторение файтов с Мадсом: ночные локации где-то внепространства с "боссом" с кучей подсосов зомби солдат. Ппц, 1 в 1 тупо повторили.
Ну и игра кажется легкой какой-то (бтв, играю ператку оффлайн, т.е. без построек от игроков), за 15 часов буквально понадобилось один раз лестницу поставить, чтобы реку перейти проще, и два раза башню с зарядкой транспорта, который тут довольно быстро дают и ты только на нем и двигаешься, типа а нахуй без него?
Может уже подзабыл, как было в первой части, но тут прям лютый паттерн: берешь заказ > кидаешь его на мотоцикл > едешь на этом мотоцикле до точки минут за 4-6 > сдаешь заказ > смотришь катсцену > спишь > катсцена > повторить. Иногда это разбавляется скучными файтами с рейдерами.
Убил пока двух боссов -- череп и меха-осьминога, второй красивый такой, файт по интереснее первого, но в целом просто надо держаться дальше, упорачиваться от ударов и стрелять по уюязвимым местам, по сути оба босса одинаковые, чую что и остальные такие же.
Графон красивый, особенно модельки в катсценах. Пик1 рейтрейсинг, пик2 без него -- в чем суть хз, но фпс в полтора раза падает в этой сцене.
Ах да, музло говно какое-то. Сам ост (score) в первой части мне нравился, тут я его чет вообще не замечаю даже. А лицензионные треки тут вообще какой-то стыд, если в первой почти всегда треки low roar в тему включались и реально дополняли картинку, то тут чаще не в тему и какой-то кал играет, то вудкид, то какая-то японская веселенькая блевота.
Но все же пока чому-то тянет заходить и играть, но чую дропну нахуй.
Видел скрин ласт файта с троем бейкером, там так же на берегу действие, сверху как в файтингах полоски хп -- ну короче бля это литералли полный рескин первой части походу, тупо даже сцены оттуда же.
>>10202528 >как только пизда его нашла -- тут же пошел у нее на поводу Реализм. Если бы мужики не шли на поводу у пизды, человечество бы давно вымерло.
Почему бомж носит с собой стволы, а не магазины, это же пиздец бредовая хуйня. Алсо, почему в этой игре такие затянутые битвы с боссами? Я охуел дрочить голову, охуел дрочить ебанного осьминога, сейчас охуел 5 волн дрочить хуесоса на фестивале каком-то. При этом фазы не меняются фактически. Зачем так долго блядь? >>10202340 >а) ртх выдрочили и на радиках Там бер ртх такая же картинка. Я на бое на мескиканском фестивале с фейвреками дрочил вкл выкл ртх, разницы почти нет. Также просто дрочил на какой-нибудь речке тоже не увидел. Ртх объеб лохов каких мир еще не видел. Тупо минус 40 процентов производительности за нихуя.
>>10202340 >какого хуя настройка апскейлеров вообще сломана, кто ее тестировал? Потому что издатели криворукие пидоры. Они и ЧП2 портировали с хуйсони хреново. Если хочешь играть с графеном лучше, чем на ПС5, то приходится страдать или ждать патчей.
>>10202528 > как только пизда его нашла -- тут же пошел у нее на поводу. С этого я тоже сразу охуел. Она там еще страдать пытается, манда не ебаная. Сэм после Амелии какой-то гигачад стал.
>>10202611 Вопрос не в том, чтобы ты хотел как покупатель покупать. Вопрос в том, что продавец очень не хочет тебе продавать. Что делать людям на пека, которые не хотят отбеливать бабло кардеров и барыг через покупку ключей в прачечных? Загадка дыры ебать.
>>10202621 >Пришла фриджаил, отказал ей, кодзима мне просто перезапускает катсцену и дает такой же выбор. GOTY Я тоже первый раз это сделел. Даже интересно сколько людей по статистике сделали тоже самое. Вангую что современные мужики в 99% первый раз посылают эту шмару нахуй с её хуйней.
Почему дура распустила свою команду с брендом и наработанной репутацией и создала новую такую же? Потому что слишком негениально было бы оставлять как было в 1 части.
Знаете в чем прикол? Дрова последние, патч последний 1.0.0.49. С РТХ потребление на 20 ватт ниже и фпс на 2-3 выше, но памяти 12.5гб. БЕЗ РТХ потребление выше, фпс ниже, памяти 11.5гб. Какой же Кодзима Гений.
>>10202650 Разницу найдешь только в редакторе накладывая друг на друга одинаковые пикчи с разным разрешением. Но тут точно есть разница в тенях и переотражениях.
>>10202906 Один из самых непривлекательных персонажей в играх. Какие же кумеры говноеды. Буквально достаточно вонючей дыры между ног, чтобы одебилeвший кончеед боготворил тнуса.
>>10202930 В первой части она очень красивая, но роды уродуют всех баб. Зо=ря пиздоглазый личинок ввёл в свой высер, они везде лишни, как и в Боге Войны и в Похотливой Заднице. Везде. Детей надо ебать и убивать, а не няньчится с ними.
>>10202982 >Когда-нибудь приходило в голову что у человека может быть какая-то ценность кроме внешности? И какая ценность у тупой пизды ,которая приперлась к челу попросила влезть в какую-то хуйню, взяла на себя присмотр за бэйбиком и проебала бэйбика?
Зря бурят в сирию вообще транспорт добавил. Он просто убивает весь концепт. Вот сейчас была миссия по развозу пиццы, в конце витуберша мне сказала ебать какой-то крутой все ловушки обошел! Я такой ловушки? И 2 мисии проехались буквально за 5 минут, хотя подразумевалось видать как я там должен пыхтеть
>>10202982 >у человека может быть какая-то ценность кроме внешности? Опустим, что ты говоришь о женщине. Но данная персона просрала ребенка и принесла геморрой гг со своим нытьем. Так что по всем пунктам это говно, а не человек. Что впрочем соответствует большинству современных селедок.
>>10202114 >>10202528 >>10203029 >>10200025 >>10200175 Просто надо было добавить говномесиво на транспорте, как в спинтайрс, гений визионер не додумался, что у езды столько же нюансов проработать можно, как и у ходьбы. Сразу видно япошка привык, что его гиперурбанизированный говноостров можно пешком за день пройти, и даже представить себе не может, каково это доставлять тонны груза через через дебри тайги вдали от цивилизации.
>>10203162 Видимо, планировалось что твари и мулы должны ебать тебя пока ты едешь на транспорте. А в итоге места с тварями можно объехать, а мимо мулов тупо проскочить.
Мне не очень понравилась Death Stranding 2 по сравнению с первой игрой, когда она вышла на PS5, но сейчас, перепроходя её на ПК и на более диком уровне сложности, мне она нравится гораздо больше, а может, даже больше, чем в первой, что приятно.
>>10203210 А мне хотелось вовсе рандомной генерации спотов с тварями или мулами типа сейчас едешь спокойно по дороге, а в другой раз прям на дароге спот с тварью а потом где то идешь тоже спокойно, а в другой раз там палатки мулов тебя поджидают и чтоб они дороги ломали и нужно было по другому их строить в обход либо каждый раз через файт
и чтоб если ты расстрелял мулов, то потом на этом споте появятся твари, типа их хиралий от битвы привлек, а убил тварь босса, потом могут мулы опять осесть
а еще учитывая роботв тоже чтоб спот с роботами мог появится
типа расстрелял мобов, забыл тела сжечь, они бомбанули, у тебя дырка в земле, дорога сломана, а в дырке босс нефтяной, но если убить нефтяного то дырка зарастала бы землей и чтоб это все в случайных местах карты
>>10203210 Когда ехал открывать сюжетный узел около озера, предварительно тебе выдают какие-то ЭКС-гранаты, я все стычки объехал/проехал/переждал. И только через пару часов увидел что у меня какие-то левые гранаты лежат, и ощутил что прост целый механ дропнул из-за привычки объезжать БТ.
Вот сделай бурят как предлагает этот антоний >>10203221 была бы пушка-бомба, я как грузовик получил - всю игру, кроме еботни с призрачными гонщиками, тупо на грузовике проехал и в горах, до шин новых, на трицикле. Пешком чисто в терминалы заходил, да изредка пострелять, когда заставляли к мулам лезть.
>>10203219 А что там добавляется в дикой сложности? Я вообще не понимаю разницы в уровнях сложности тут. Все опансости протсо проскакиваешь, ну только может файты с боссами сложнее.
>>10203268 Из построек тебе супер-актуальны только мосты и зарядки, остальное ваще похуй. Из полезного разве что у каких-то узлов набить 3-4 лвл чтобы получить аккумы пожирнее и меньше зависеть от зарядок. Плюс советую грейдить зарядки, там допонительная энергия
>>10203268 Так скажем, без онлайна трудно сразу с вертухи всё дорогами застроить, тут будет и фарм хералия, и фарм лё бандитосов ради ресов и лоу обвеса на разбор. Но никто тебе не мешает забить хуй, катайся по грунтовке в свое удовольствие.
>>10203268 у смотри, в офлайне, если у тебя есть препятствие, то ты будешь скорее всего на будущее ставить мосты и другие постройки и делать себе жизнь проще, получая с этого кайф. В онлайне за тебя уже все поставили в актуальных местах а так же засрали карту всяким говном
>>10203296 В первой части, насколько я помню, игроки не помогали строить дороги. Тебе сразу давалось половина ресурсов на дорогу, если ты ее к херальной сети подключаешь и дальше сам в любом случае. Игроки могли только починить тебе дорогу если ты в их мире подсветишься.
>>10203346 В регионах без сети - построек не будет, а вот после. Помоему зависит от прогресса и того какие постройки тебе лично доступны всё равно засрут почтовыми ящиками, блять >>10203348 Помогали. Там механика в этом плане чуть-чуть неинтуитивная, когда ты вкидываешь ресы в дорогу - ты вкидываешь и себе и тем кто к тебе "подключён" в онлайне. И в вскладчину закидываете ресурсы, я несколько дорог сделал чисто закинув по 200 металлов и поехал кататься. Но в одиночку это будет тот ещё дроч, я без дорог в итоге прошёл игру.
>>10203349 >>10203380 Спойлер сюжетный Когда Сэму сказали что Лу уже давно мертва, по какой-то ёбаной причине никто не обмолвился про эту акушерку. Что она там щупала, блять, что она там ПОЧУВСТВОВАЛА В ПУСТОЙ КАПСУЛЕ? Впрочем, не спойлер, но тоже хуйня какая-то, я прихожу подключать людей к сети, а ОНИ УЖЕ в курсе ВСЕХ последних событий в мире. Нахуй я вообще нужен-то?
>>10203401 > я прихожу подключать людей к сети, а ОНИ УЖЕ в курсе ВСЕХ последних событий в мире. Нахуй я вообще нужен-то? Вот этой залупы я тоже не понимаю. Из коджимби нормальный режиссер, но очень хуёвый сценарист. Ему нормальных бы найти, но его чсв не позволит.
>>10203405 >Из коджимби нормальный режиссер Режиссеры работают в кино, коджимба диванный бездарь, не режиссер, и не геймдизайнер, а лишь мамкин мечтатель когда-нибудь попасть в голливуд, никогда. А пока высирает претенциозное говно, как любой бездарь. Проблема тут, такие же дегенераты находятся и нахваливают, вместо того, чтобы закопать говно. Поэтому говно так любит твиттер, там всегда можно найти саппортеров на говно.