Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Зерги - выращивают живых существ прямо на поле боя и отправляют их в бой. Вся инфраструктура строится на месте и быстро, можно в кратчайшие сроки запилить целый город-завод по поклепу юнитов прямо у оборона врага. Логично, не требуется логистика и снабжение, юниты быстро отвоевали и подохли. Удобно и практично, мобильно. Тренировки не нужны, память генетическая, инстинкты, хайвмайнд.
Протосы - телепортируют солдат на поле боя с помощью гейтов. Логично. Здания тоже телепортируют из ебеней. За основу взяты кристаллы которые обеспечивают снабжение и телепортацию, а также энергию. Мобильно, удобно, сильно.
Терраны - бараки. Что? Бараки? То есть они прямо на поле боя берут и выращивают воинов? И как это происходит вообще? Они в барак сразу запихивают добровольцев и тренируют их по одному? Откуда берут добровольцев? Прямо с карты? И что, они серьезно тренируют по требованию одного добровольца и одевают в доспех? Серьезно? Что за херня?
Анон, поясни мне этот вопрос который интересовал меня с детства - почему протосы и зерги такие логичные расы, а терраны тренируют солдат прямо на поле боя?