Сохранен 30
https://2ch.su/v/res/10203734.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Никогда не был поклонником ММОРПГ жанра, но в бытность школяром часто зависал в КК. В основном играл

 Аноним 25/03/26 Срд 10:47:42 #1 №10203734 
1.jpg
00113.qxuv7fi.png
8LL62Miftzo.jpg
162439904559cafb020a7z.jpg
Никогда не был поклонником ММОРПГ жанра, но в бытность школяром часто зависал в КК. В основном играл в квейк, кс. Был период, когда врывался с пацанами на каком-то буржуйском неофф шарде в УО. Потом немного даже в ЛА2 побегал. ВОВ сразу вызвал отторжение, когда его впервые в клубе увидел. Этот детский уёбищный графон. НО, самое главное.
После УО, где был фуллдроп, я не мог понять никак в чём прикол ЛА2 или ВОВа.
Помню в УО после налета голыми со свитками кал вас флама на одетого типа мы делили добычу чуть ли не с пизделовом в реале, а в вове были какие-то ёбаные кубики.

Есть сейчас игры, где фуллдроп присутствует и где условно чел 49 лвл делает >1 дмг челу 50 лвл?

В чём феномен ВОВа не могу понять?
sage[mailto:sage] Аноним 25/03/26 Срд 10:49:39 #2 №10203745 
В Пара па город танцев играл?
Аноним 25/03/26 Срд 11:44:52 #3 №10203886 
image.png
>>10203734 (OP)
>Помню в УО после налета голыми со свитками кал вас флама на одетого типа мы делили добычу чуть ли не с пизделовом в реале, а в вове были какие-то ёбаные кубики.
Аноним 25/03/26 Срд 11:45:22 #4 №10203889 
>>10203734 (OP)
>где условно чел 49 лвл делает >1 дмг челу 50 лвл?
На сколько я помню в УО ты бы соснул биться с ГМ вариором, будучи нубом.
Были какие-то проекты типо mortal online.
Что по онлайну не знаю.
Аноним 25/03/26 Срд 11:47:07 #5 №10203895 
>>10203889
Ну вот я помню там был кал вас флам, да у тебя была вероятность его удачно скастить маленькая, но если прокало, то условно это минус столб был сразу.
Аноним 25/03/26 Срд 11:49:59 #6 №10203906 
>>10203895
Там и паралич вроде был.
Но вероятность даже у ГМ мага была не 100%.
Особенно если клал на кого-то с высоким резистом.
Поэтому изобрели стены из крестов или всячески заманивали нубов на участки огороженные заборами.
Аноним 25/03/26 Срд 12:17:27 #7 №10204003 
>>10203734 (OP)
>Есть сейчас игры, где фуллдроп присутствует и где условно чел 49 лвл делает >1 дмг челу 50 лвл?
Нет, игры с фулдропом отошли от класических ММО
>В чём феномен ВОВа не могу понять?
Квестики, данжики, мирок, бегаешь туда сюда, качаешь чара, аутирушь, юзер френдли на 90%
Аноним 25/03/26 Срд 12:30:21 #8 №10204032 
>>10204003
А ну ещё 3д, стиль варкарфта 3, и что ты прям как тот самый орк или паладин если бы жил в азероте.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:52:51 #9 №10207268 
>>10203734 (OP)
>В чём феномен ВОВа не могу понять?
Ну по факту это эверквест доведенный до ума. Касательно линейдж и ультимы, в вовне нормальная геометрия мира, квесты и не статичные нпц, что все вместе делают мир живым. Людей цепляла грамотно сделанная прокачка. Где ты не просто кликаешь мобов сутками, а путешествуешь, выполняешь задания, изучаешь мир. При этом в ваниле было много разнообразия и альтернативных рутов. Ну и конечно же групповой контент, данжи, рейды. В вовне из простого монстра на карте за которого все пиздятся, а потом топ гильдией дежурят чтобы другим не досталось, сделали приключение для уникальной группы игроков.

В то время это было очень в новинку в ммо жанре.
И да, там граффика не детская. Ты видимо в вк3 не играл, на стиль которого они и целились.
Аноним 26/03/26 Чтв 21:03:41 #10 №10207303 
Попробуй в альбион, фулл лут пвп + долго качаться не надо
Аноним 26/03/26 Чтв 22:52:08 #11 №10207549 
Я всегда хотел поиграть в вов, но не было возможности, когда появилась стало на хуй не нужно. Но как человек у которого первая игра была Warcraft 1, как человек который дрочился в wc2, как человек который до сих пор дрочит wc3, как соревновательный, так и кастомки сам создающий, в какой то момент я решил что я обязан убить артаса и закончить для себя эту арку фрозен трона.

И я это сделал. И как же я разочаровался. 95% игры это про убей 100 Кабанов, принеси 50 носорожьих пупков, качни репутацию фракции убив 10000 мобов (без шуток нахуй), сходи в рейд или данж, где бездумно пробеги с другими игроками по люкоридору вперед, в конце убей босса с рулеткой по дропу, заболей выпадающим Гильом и повторяй пока не соберешь маня сет.

Все. Вся игра. Просто ахуй. Единственное что в игре пиздато – визуал. Просто шедевр визуальный, интерактивная картина. Но играть ради этого не стоит, картинками можно и на интернете полюбоваться.

Еще я всегда почему то думал что вов и ммо это сложно. Но публика у этих игра всегда была какой то туповато гоповатой, и я не понимал почему. Оказалось это подпивасный кликер, вся сложность которого заключается только в умышленно кривом левел дизайне, где если сан рил ненароком дохуя мобов, то тебе пиздец. Все. Вся сложность. При этом в каждом данже или рейде находился лишающий пидорас из-за «сложна», то есть просо из за какой нибудь хуйни кого то после чего все легли, но встать при этом не проблема, все очень казально, но для контингента Вова это было сложна и они ливали.

Бля, мое ебало представлять не нужно. Я просто ахуел от этого говна. , у меня буквально лопнул пузырь. И если я когда вкатывался еще хотел там каких то вторых третьих перса покачать, то после такого гей плеч я понял что у меня есть и будет тупа 1 персонаж, убив несколько раз лича я в ужасе съебался оттуда. Не думал что это такая игра.
Аноним 26/03/26 Чтв 22:54:18 #12 №10207555 
>>10207549
Ебучий автонабор текста. Рот этой хуйни ебал. Но надеюсь там докумекаете че к чему в этом высере.
Аноним 26/03/26 Чтв 23:01:15 #13 №10207570 
Ко всему описанному добавлю что в WoW лучше среди всех в жанре сделан мувмент персонажа.
> И как же я разочаровался. 95% игры это про убей 100 Кабанов, принеси 50 носорожьих пупков, качни репутацию фракции убив 10000 мобов (без шуток нахуй), сходи в рейд или данж, где бездумно пробеги с другими игроками по люкоридору вперед, в конце убей босса с рулеткой по дропу, заболей выпадающим Гильом и повторяй пока не соберешь маня сет.
А чего ты ещё от игры ожидал? Ну масс ПвП в игре в загонах по факту, если тебе по кайфу гильд замесы, то это не та игра да.
Аноним 27/03/26 Птн 00:22:11 #14 №10207723 
>>10207570
Я ожидал более интересных квестов. Похуй даже пусть про пять жоп, но чтобы они хотя бы там как-то развивались в духе ты убил пять жоп, но внезапно прилетел мини босс, условно говоря, или ты пошел собирать траву, а квестодателя оказалось похители и чтобы сдать квест его надо спасти теперь из плена, хотя бы так. И более сюжетных данжей с рейдами, чтобы в них было больше срежиссированных сцен (но по умному, чтобы они не заебывали тех, кто это уже видел, то есть чтобы от болтающих нпц можно было просто съебаться дальше) типа как в море воров, если ты гамал, то поймешь. Короче бля ожидал больше зрелища, чем просто вот вам красивый ландшафт и квесты сводящиеся у истреблению всего живого + конкуренция.
Аноним 27/03/26 Птн 02:09:37 #15 №10207813 
1760237612268344 1745621688490526.gif
Знаешь, что обидно, ОП? Я нашел себе дрочильню послетокончания сюжетки в Дестини 2 - New World. Хорошая музыка, терпимая графика, геймплей норм. Понравилось, что всей экономикой по сути заведуют игроки, бо́льшая часть вещей продаётся и покупается на рынках у других людей. Ещё и на консоли ещё и в подписке ака бесплатно. Играю пару месяцев и тут хуяк - Амазон закрывает студию и сворачивает поддержку игры. Народ ливает, Роскомнадзор творит хуйню с доступом к серверам. После этого я зарёкся, никаких больше ММОРПГ до ГТА VI.
Аноним 27/03/26 Птн 02:11:33 #16 №10207815 
>>10207813
А, один из композиторов - Беар Макрири. После Бэттлстар Галактика я его фанат.
Аноним 27/03/26 Птн 02:17:36 #17 №10207818 
>>10207813
Это была буквально последняя ММОРПГ, которая пыталась в новизну и фишки, не была сто двадцатой частью серии, аддоном или корейской говниной. Жаль, не взлетело и жанр окончательно умер.
Аноним 27/03/26 Птн 02:22:30 #18 №10207821 
>>10207549
Та же фигня, сам правда не играл, но поглядел на стриме и вместо вау крутой игры увидел какое-то недоразумение. Там офигенный мир, графон, атмосфера, но в плане геймплея и всего такого что-то прям жижа полная. Типикал ММО, в принципе, что от них ещё ожидать, но в сосничестве казалось, что это что-то мега крутое, что упускают ввиду полного отсутствия интернета.
Аноним 27/03/26 Птн 02:25:35 #19 №10207822 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>10203734 (OP)
>После УО, где был фуллдроп
Эх сладкие летние дети, что-то вас не видно в игре, где после смерти вообще ВСЕ теряется, да что-то можно отыграть, но голову тоже спиздят с черепом (и насрут в неё).

Сколько раз я слышал - все нас убили, гг, увидимся через год в некст мире.

Вот и отвен на вопрос, почему
>>В чём феномен ВОВа не могу понять?
Вов и геншин дали людям то, что мб было нужно. Они с этого кайфанули и всем норм.

Кто хотел пвп и адреналина, есть доты (в "доты" записал бы ещё кс, каловдути, танки, быстрые игры, быстрый фан, нюхатели клея из 90х). Для остальных тарковы и пубги. Все получают то, что им нужно, там где им удобно.

>>ММОРПГ
Убогий тупиковый жанр, для оживления требующий очень дохуя чего, люди это кста +- поняли и клали на эти игры. Зачем играть если нужно фармить. Зачем фармить, если тебя снесет пачка задротов-рмт-челов, у которых это просто работа.
Аноним 27/03/26 Птн 02:28:46 #20 №10207824 
Была, кстати, ММО гача - tower of fantasy, провалилась с треском, сейчас тупо никто не играет в это недоразумение, а ведь на релизе был буквально "убийца геншина".
Аноним 27/03/26 Птн 03:24:59 #21 №10207847 
>>10203734 (OP)
>В чём феномен ВОВа
Лудоманская игрушка дьявола похожая на работу/жизнь с легодостижимой имитацией прогресса. Грубо говоря, для хомячка имитируют какую-то активность и при этом легко и доступно награждают, дают прогрессию (хоть медленную но понятную и предсказуемую).. От этого хомячку кайф, его мозг находится в постоянной иллюзии что он чего-то достигает и при этом особо жопу не рвет - лишь делает рутинные и понятные действия.
Аноним 27/03/26 Птн 04:49:35 #22 №10207867 
>>10203734 (OP)
Лет n-цать потерпи, будешь с игроками-нейроноками проходить ммошки.
Аноним 27/03/26 Птн 09:20:34 #23 №10208037 
>>10207821
Да, да, да
Аноним 27/03/26 Птн 09:22:11 #24 №10208042 
>>10203734 (OP)
В том что нужно быть социоблядью.
Аноним 27/03/26 Птн 10:06:29 #25 №10208077 
изображение.png
>>10203734 (OP)
>после налета голыми со свитками кал вас флама на одетого типа мы делили добычу
Ебать ты пишешь как слабоумный.
Аноним 27/03/26 Птн 10:22:43 #26 №10208105 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>10203734 (OP)
Пока не было интернета, то, читая игровые журналы, представлял что там целый мир, буквально лучшая версия синглплеерных РПГ, только с кучей других игроков в мире, где ты герой, а они статисты.
В итоге оказалось, что это буквально самый унылый дроч мобов на планете земля.
И если в нулевые еще была попытка хоть что-то с жанром сделать - Hellgate: London, то после провала его все продолжили лепить однообразные poin'n'click дрочилки, а игры в "прямым управлением персонажем" по факту оказывались теми же самыми играми, в которых просто противник перед игроком захватывался в эдакий автолок и игрок вместо одного клика с последующим наблюдением как его подопечная кукла-персонаж бьет противника должен был сам тысячу раз кликнуть.
Потом была Destiny и я думал, что дальше будет только Destiny MMO с хорошей боевкой, но не таким уебанским наслоением персонажей, но по итогу всех ждал тот Destiny 2, которая была точно такой же как и первая часть.

Был и проблеск во всем этом поносе - Firefall. Действительно ощущалась чем-то новым, была реальная нонтаргет боевка, активности на карте появлялись и в них реально полста человек могло участвовать (как та же попытка уничтожить кибермамонта, которого обороняли нпц-бандиты, пока тот шел к городу, а игрокам нужно было заряжать артиллерию). В итоге игру погубил выбор движка без поддержки, который, за неимением опыта, пересобирали каждый раз под каждый патч, из-за чего новый контент не появлялся, а потом разрабы вообще тупо ушли и оставили сервера работать и по итогу все кто остался в первой локе больше не могли зайти в игру. потому что там какая-то залупа с сервером этой локи случилась, а вот все остальные еще доигрывали на своих двух оставшихся.

А больше и нихуя.
Так что просто махнул рукой и забил хуй на мультиплеер.
Аноним 27/03/26 Птн 10:29:57 #27 №10208116 
>>10203734 (OP)
>В чём феномен ВОВа
Я не шарю конкретно в ММО-приколах, во всех этих дейликах, рейдах и прочем; но когда я попробовал бесплатную демку ВоВа (а играть по времени кол-ву квестов там можно бесконечно, лок делается на уровень), оказалось, что она играется как пиздатый сингл с сюжетом, атмосферой и т.д. Совсем без челленджа, правда, именно расслабляющая казуалка. Покупать подписку я конечно не стал, просто запланировал когда-нибудь скачать пиратку, в которую можно играть именно как в сингл. Такие есть, я проверял.

Важное замечание: пробовал я в 2020 году, а судя по по позднейшим новостям и отзывам, атмосферу и детали игры стали специально руинить из-за СЖВ. Так что сейчас наверное смысла в подписке нет уже совсем.
Аноним 27/03/26 Птн 10:45:39 #28 №10208136 
>>10203734 (OP)
EVE 0NLINE тебе туда анон!!!
sage[mailto:sage] Аноним 27/03/26 Птн 10:50:10 #29 №10208145 
Перепись крабов неосиляторов.
Аноним 27/03/26 Птн 13:37:45 #30 №10208388 
>>10208116
Этот прав, нынешний вов играется скорее как какая-нибудь диабло
comments powered by Disqus