Хуанг одним ударом уничтожил сониблядей, хбоксоблядей и стимоблядей тоже с их недокоробкой, на которой есть только фср3 (даже не фср4, лмао. И это говно еще даже не вышло до сих пор, лмао2).
С длсс5 невозможно конкурировать. Все конкуренты отстают от нвидии КАК МИНИМУМ на 5 лет. У хуанга уже ПРЯМЩАС нейрошейдеры в блеквелах и поддержка FP4. У хуанга почти 10-летней кластер знаний и технологий в нейрохрючеве, у него капитализация больше, чем у всех остальных вместе взятых.
Он буквально неостановим. Что-то вроде длсс5 можно было бы ожидать на релизе 6090 через пару лет, но хуанг на похуях выкатил уже прямщас. А хули нет? Да ему поебать.
Но самое главное - как теперь вообще игры рекламировать-то? Как трейлеры показывать? У хуанга один графон, у всех остальных другой. Приходит нормис в магаз за пс6 после просмотра трейлера витчера4 - а там совершенно другая игра, пастгеновый понос с псср2 и артефачащей травой.
Единственный выход сейчас - это всей шушере собраться вместе и въебать анти-монопольный иск против нвидии. Возможно это хоть как-то их замедлит.
>>10185800 (OP) Долбоеб не на нативная штука а разраб должен добавить этот кал в игру, еще один нейрослоп чисто поиграться для даунов с 5.... карточками
>Давайте поговорим серьезно - нахуй теперь нужна пс6? Да за тем же, зачем и всегда. Она дешевле чем видеокарта и она будет референсным железом под которое все иры будут делать >С длсс5 невозможно конкурировать. С длсс5 изи конкурировать, потому что слишком дорого. Да всем уже давным давно поебать на графику, вау эффект от ее развития кончился лет 10 назад если не больше
>>10185800 (OP) > С длсс5 невозможно конкурировать. Маркетолог, иди нахуй. Технология помойная, мы ещё охуеем когда увидим винчики, рендерящие в 720p с мультифреймгеном и галлюцинациями нейронки на полкадра и все это в диком киселе от высокого инпутлага.
Все это, конечно, хорошо, но есть вопрос главнее и проще: а нахуя оно ВООБЩЕ? Не в смысле,видяха не та, технологии не те, а ВООБЩЕ? Какие тайтлы показали такой невероятный рывок в графике, что обладатель ПС 5 захочет себе 6, или пекарь возжелает так обновиться? Мне ничего на ум не приходит: все болия-лимения удачное, могущее продемонстрировать хотя бы скромные успехи в реальных цифрах онлайна/продаж, хорошо работает и на железе уровня ПС 5 (если не на железе уровня встройки Интел, как Slay the Spire). Нынешняя рассказы, как 5080 кого-то уделывает, а новые приставки будут уделывать ее, звучат как-то абсурдно на этом фоне.
>>10185800 (OP) > Но самое главное - как теперь вообще игры рекламировать-то? Как трейлеры показывать? У хуанга один графон, у всех остальных другой. Приходит нормис в магаз за пс6 после просмотра трейлера витчера4 - а там совершенно другая игра, пастгеновый понос с псср2 и артефачащей травой. Спасибо консолецефалам за это. Можно спокойно сидеть на одной карточке по 7-10 лет и играть нормально. Благодаря отсутствию хоть каких-то внятных технологий у амд получается очень даже неплохо на зелёных огрызках жить.
>2 5090 на васянское отборное нейрохрючево >3 года разработки Тут наоборот позор полный для Нвидии Такой же будет результат как и Rtx кала, что он никому не нужен спустя 8 лет
>>10186331 > Такой же будет результат как и Rtx кала, что он никому не нужен спустя 8 лет Мань, очнись рт уже даже в калсоли завезли. Просто очень быстро оказалось, что сборник пыли у телека тянет только самые нищие лучи.
>>10186293 >Какие тайтлы показали такой невероятный рывок в графике, что обладатель ПС 5 захочет себе 6, или пекарь возжелает так обновиться? Вот ТОП-12 игр стима по продажам. Это самые продаваемые игры 2025 года. Из них графона нет нигде, в арке обычный графон, а батле и вовсе 2011 года. Всем похуй+поебать на графон, особенно, когда 2/3 стима имеют на борту видеокарту с 8 и менее гигами видеопамяти.
>>10186350 Двачую, ОП>>10185800 (OP) дегенерат. Ему пиздовать в СЕО кантор вроде разработчиков Конкорда 1, Конкорда 2, Конкорда 3. Уровень делулу и непонимания игроков просто зашкваливает.
Все адекваты уже давно поняли срать мы хотели на графон и "тренды", и только дауны гонятся за аи слопом.
>>10185800 (OP) >Хуанг одним ударом уничтожил Нейрокал показал, который не адаптируется под любую игру, а отдельно настраивается производителями карт. Бесполезное говно уродующее игры.
>>10185800 (OP) >Хуанг одним ударом уничтожил сониблядей да никого он не уничтожил. он всех победил ещё в 2016 году, -когда каловые лучи пулике показал. -потом нанёс удар вместе с майнерами -потом ёбнул ковидом -последним ударом были сделки с факбуком,мелкохуем,антрофиком и опенСриай.
он уже победил давным давно, теперь он хочет чтобы лично ты страдал. локальное железо хуй кто купит по таким ценам, а то что доступно тянуть не будет. вот тут он коронным и пересадит всех на кукан облачный гейминг с нейрослопом.
лично ты будешь жрать 1из6 кадр растянутый из 240р до 4к и залитый длсс5, пережатый для отправки на твой древний ноут.
>>10185800 (OP) > хули нет? Да ему поебать. так никогда не делают если ты можешь продавать старый продукт по премиум цене(т.к. конкурентов нет), то нет смысла в прогрессе. к этому и идёт уже всё давно.
у длсс5 есть какой-то скрытый смысла, есть то, для чего они это выкатили.. может быть киноиндустрию подмять хотят, может ещё чего. но точно не ради 2% своей выручки. он бизнесмен, а не мать тереза. ему поебать на тебя, пока деньги капают в карман.
Если ты серьёзно спрашиваешь то это всё графика, а игры те же. У Нинтенды ещё хуже графика, но они окупаются поэтому конкурировать будут эксклюзивами, возможно усилятся в этом направлении.
>>10186350 >Вот ТОП-12 игр стима по продажам. >Это самые продаваемые игры 2025 года. ни в одной из них нет хардварной поддержки ртх кстати. вот и думайте, только люмпено заменитель от анрыла.
>>10185800 (OP) Ты тупой? Думаешь что только у нвидии это что-ли будет? Очевидно что амд сделают подобное и не только они, может будет отставать какое-то время.
>>10185800 (OP) Я поняла то как геймеры увидели нейродлсс лица нормисы так видели все триде лица в играх и ловили такой же отторжение, когда нормис презирает игры, он видит там именно такие страшные отторгающие лица, какими увидели геймеры нейролица длсс5
>>10185800 (OP) >Теперь Я вообще не знаю, какие ебантяи это покупают со времён, как ПК научился в игры. Это же всё равно что игровой автомат дома поставить или ещё какой атавизм. Может, у этих ёбиков ещё CD-плееры и прочие технологии древних для аутиентичности или ещё зачем...
>>10186441 тем что софтварный выглядит хуже чем reshade фильтр в скринспейс пространстве. bvh структура хуёвая, 1 луч на 32 пикселя, денойзер по факту не существует как класс ну и т. д. софтварный зато даже на калькуляторе работает, правда толку с него никакого. Прорыв, УДаР!!
>>10187810 а хардварный просто в бивиэйч добавляет полигонов и теперь не 1 к 32 пикселям, а 1 к 16, что ебёт картинку так же, но теперь еще и отказывактся работать на дешовом железе, т. к. унификация без задач, чтобы было
>>10187828 Ты не знаешь как ЛЛМ работает Когда веса найдены она занимает намного меньше ДЛсс 1 тоже много весила и тренилась на суперкомпах, а сейчас это мелкая дллка в 10мб
>>10186903 Фига проекции. Недоразвитый системный блок без звуковой карты, без эффектов пукнул с виндой и обмяк в 2006, обделавшись от пиратства. Сейчас ебнутые продолжают шейдеры компилировать в северной корее.
>>10188100 Терпи блядь, амуде как всегда будет в догоняющих, но тоже высрет свое говноподелие, которое будет вразы хуже. Терпи, терпи. Это факт, аксиома
Не ну раньше когда разница в цене между пекой и консолью была х2 еще мог быть какой-то разговор, но сейчас когда разница уже скорее х5, это какой-то сюр. Я могу купить 2 планки оперативки или игровое устройство хм что же выбрать. Опять же раньше еще мог быть аргумент что топ пека мог тянуть условное 4к пока консоли там барахтались в 720п, но сейчас и этот разрыв сократился
>>10188707 Какой разрыв сократился, консоли показывают графику десятых годов с кинематографичными 30 фпс с просадками и мылом. Соснольные нищеры это главное что тормозит развитие графики в играх, потому что разработчики не могут просто ебашить топ графику, им надо не забывать, чтобы игра выглядела приятно и на кусках дерьма прошлых поколений. В итоге получается ни рыба, ни мясо, пекабоги получают хуевую картинку, потому что простые переключатели не дают того эффекта. Изначально сцены, освещение и т.п. надо строить с учётом топ технологий. Если тупо включать лучи и т.п. на неадаптированную сцену, то получается кал.
>>10188890 Бимбонейронки кстати тоже результат влияния соснольных нищеров. Такие инструменты делаются чтобы разрабы не заморачивались делать два вида графики (полная переработка, а не тумблер включить эффектнейм/выключить). Но чудес не бывает, любая кнопка "сделать заебись" имеет свою цену.
>>10189666 Как раз наоборот. Пс5 на рынке 6 лет, но настоящие эксклюзивы начала получать только недавно (и то дохера игр до сих пор на пс4 выходят). Несмотря на это разлеталась как пирожки
>>10189164 Нищее пекачмо наивно полагает, что у него игровое устройство. Это не так, никогда в своей истории пк им не был, не имея звука и не имея нормального чипа для обработки графики. Всегда он отсасывал и отставал на десятилетия от консолей. Пока не сдох от бокса. Вот и сейчас высрали фильтр с телефона, потому что разрабатывать нормальную производителную видяху никто не будет, а делать игры никто не хочет
>>10185800 (OP) >С длсс5 невозможно конкурировать Длсс и лучи в современной реализации которая пошла в тупик не нужны. Первая создает гослинг и задержки, вторые заставляют разрабов вставлять физически кривые (как бы там хуано не говорил обратное) отражения даже там где они не нужны с кратным падением производительности. Длсс5 говно. Сопоставимый уровень графики можно было достичь через классический раст, если бы половина транзисторного железа не уходила на нейросетевой слоп.
>>10195229 >Это не так, никогда в своей истории пк им не был, не имея звука и не имея нормального чипа для обработки графики. Игровая консоль это исторически огрызок от игрового аппарата. С течением времени они стали огрызками от pc. Звук и обработка видео всегда у консолей отставали на поколение от IBM PC. Единственное что спасало и спасает игровые консоли - философия продажи джилоет, когда сама консоль продается в убыток, а деньги зарабатываются на продаже абсурдно дорогих игр. Консоль исторически была развлечением для нищего быдла.
>>10195322 На картинку накладывается иишный говнофильтр, как на ебале у тупых куриц когда они щелкают селфи в сортире Гой кричит ВААААУ, барин считает шекели
>>10185800 (OP) >графон мой графон как же в тебя интересно играть надо только три почки продать А помните такую великую серию Крузис, продавшуюся гориллионами копий?
>>10195266 Консоль не может быть огрызком потому что это изначальное полноценное устройство для игр. В отличие от говнины без звука с каловым отсталым гпу. С разделенной памятью на архаичной архитектуре 80-х. С операционной системой, отжирающей ресурсы. >консоль продается в убыток Это миф
>>10195337 Исторически комп всегда был дороже и лучше консоли. >>10195334 >Консоль не может быть огрызком потому что это изначальное полноценное устройство для игр. Законченное полноценное устройство для игр это игровой автомат. Консоль как таковая вообще исторически возникла как его дешёвая массовая замена что бы не платить за аренду хозяина помещения. >В отличие от говнины без звука Ты про какие говнины? Даже на японском историческом рынке консоли сосали у Nec-pc практически во всех аспектах. Да, и со звуком тоже не задалось, ибо и использованием в те бородатые годы любого картриджа не хватало места на нормальное медиа. >с каловым отсталым гпу Знаменитый "гпу" первой соньки был лютейшим говном, ибо для хоть какой то скорости на нем пришлось отказаться от работы с вещественными числами. Скорость возрасла, но вместе с ним пришли графические артефакты с кривым наложением текстур (ой точности и скорости нет у чипа) заканчивая тем самым jittery polygons, когда полигоны из-за низкой точности (а у нас int вместо float) тряслись при каждом кадре анимации. >С разделенной памятью на архаичной архитектуре 80-х. Которая внезапно оказалась самой продуманной и адекватной архитектурой в индустрии, отправив на свалку истории все другие архитектуры. Тут мы машем рукой тому самому чипу Cell, потанцевал которого так никогда и не был раскрыт. Что тогда консоль была куском бюджетного, слабого и максимально компромиссного железа, таким она осталась и сейчас, вдобавок пересев на архитектуру х86. И единственное преимущество консоли - ее дешёвая цена, которая на самом деле ещё тот байт, если приходится покупать лицензионные игры. Да о чем говорит, если килерфичей пятой плойки был сцаный ssd.
>>10199641 >Исторически комп всегда был дороже и лучше консоли. Нет. ПК был дорогущим куском говна, печатной машинкой для офиса. Графики нет, звука нет, джойстик не подключишь. Какие игры нахуй дебил.
>Законченное полноценное устройство для игр это игровой автомат. Лолнет. Спеки передового автомата - буквально нищебродский комп для учебы, включая даже винду, но ценник от 5к до 100к далларов (за деревянный ящик с лгбт подсветкой), жри.
Ультимативное игровое устройство это правильно собранный аппаратно и грамотно настроенный программно игровой ПК. Остальные платформы мыльницы из говна, а не игровые платформы.
>>10199641 >на японском историческом рынке консоли сосали у Nec-pc практически во всех аспектах. Да, и со звуком тоже не задалось, ибо и использованием в те бородатые годы любого картриджа не хватало места на нормальное медиа. Ебать дебил. Тебе и денди сосет у паверпоинта, да? Ведь в паверпоинте ГРОФОН, ПАМЯТИ ТОННА, ЦПУ МОЩНЫЙ. Только игры - слайдшоу из картинок, но говноеду это и есть игры, да? Пиздец тупая свинья.
>>10199680 >Нет. ПК был дорогущим куском говна, печатной машинкой для офиса. Графики нет, звука нет, джойстик не подключишь. Какие игры нахуй дебил. Какой пека? NEC-PC в свое время побеждал прекрасным звуком, цветами и большим разрешением. 386-486 тянули игры уровня первого дума. В эпоху первой соньки уже были первопни с перво и второквакой. А джойстик ещё к таким древним мастодонтом подключался как Спектрум. >Спеки передового автомата - буквально нищебродский комп для учебы, Спек игрового аппарата это оч дорогое железо, игры с которого при портировании на консоль приходилось урезать. Сейчас конечно все уравнялось, и железо далеко не самое дорогое что там есть. >>10199682 >Только игры - слайдшоу из картинок, но говноеду это и есть игры, да? На этой платформе выходили не только вн, но из-за достаточно хорошего качества изображения и звука они стали одной из фишек.
Мне похуй на реалистичный графон в 8k, миллионом фпс и прочей ненужной хуитой. Мой старенький 9700k + 4070ti отлично справляется с реквиемом и dragons dogma 2, которых я прошел с удовольствием На своей свитч 2 я просто играю в Зельду, кайфую от дизайна и пиздатого игрового процесса. Также могу поиграть в какой нибудь силкоснг в портативе. Ну и зачем мне покупать новую карточку за 2000 долларов с этим вашим dlss5, если достойных игр очень мало?
>>10199758 >Спек игрового аппарата это оч дорогое железо Не было такого никогда. Дорогое в автомате только деревянный ящик с лампочками и кастомные кнопки/рычаги, ну и разумеется цена за бизнес, ведь автомат не потребительский товар, а средство извлечения прибыли, бизнес-инвестиция, а значит ценник до небес на пустом месте, потому что покупатель не человек, а коммерческая компания.
>>10199949 >Не было такого никогда. В 80е и ранние 90е игровые автоматы были ультра мега йобами и возможности собрать аналогичный по мощности домашний ПК просто не было, если не считать рендер фермы, цена именно железа была заоблачная, но они ее легко отбивали. Первая игра с аппаратным ускорением трехмерной графики и фильтрацией текстур была на игровом автомате еще до того, как для домашних не промышленных ПК вообще появились такие ускорители. А вот уже ко второй половине 90х и дальше автоматы стали либо какими то особыми версиями консолей, либо тупо ПК на винде, при чем даже не топовыми. Но все таки было время, когда именно автоматы были пиком прогресса и именно там стояло топовое железо.
>>10199971 >игровые автоматы были ультра мега йобами Ага, только в начале, пока дома не было вычислительной техники, только на работе, только принадлежащая фирме, но не частным лицам. Как только дома получили, сразу эти ящики потеряли актуальность превратившись во вредителей, как те же PS3 мыльницы тормоза индустрии. >возможности собрать аналогичный по мощности домашний ПК просто не было, если не считать рендер фермы Брехня. NEO-GEO выпускали для дома, только ценник задрали и качество всрали, потому что надо защищать аркады, не давать им потерять актуальность, а домашние игры самая прямая угроза, значит надо вредить, всирать порты, мешать, блокировать.
Как сейчас консоли это вредители тормоза ПК, так же и аркады были вредители тормоза консолей.
>>10200110 >Как только дома получили, сразу эти ящики потеряли актуальность До сих по более чем актуальны. По крайней мере могут дать недостижимый эксперимент, если там продвинутая кинематика. Например пикрил, пусть он сейчас уже сильно устаревший. >а домашние игры самая прямая угроза, значит надо вредить, всирать порты, мешать, блокировать. Консоль просто не тянула игру с актуального игрового аппарата, поэтому порры всегда были кривыми и косыми, лишь бы впихнуть оригинальный стритфайтер на маленький катридж и что бы это там заработало.
>>10200110 NEO-GEO выпускали для дома, только ценник задрали и качество всрали, потому что Железо автомата стоит файтера 2. Процессор: 16/32-битный Motorola 68000 (на частоте 12 МГц) — основной процессор. Звуковой процессор: 8-битный Zilog Z80A (на частоте 4 МГц) Железо сосноли снес Процессор 65C816 (1.79–3.58 МГц) То есть даже вспомогательный звуковой чип был быстрее чем CPU консоли.
>>10200110 >Брехня. Не брехня. Автоматы от Sega AM2 были впереди своего времени и купить их железо в домашнем формате было нельзя. Более того, там железо делали под конкретную игру и часто код и ресурсы игры прям в само железо были зашиты для скорости. >NEO-GEO выпускали для дома, только ценник задрали Ну нео гео выпустили железо аркадного автомата в формате консоли. Буквально ту же железку на тех же кариках, а оригинальные ромы уже содержали версию игры под домашнюю платформу без монеток. Дорого было потому что опять же сильно впереди своего времени. NEO GEO по качеству 2д графики в сухую разъебывала PS1, которая вышла на 5 лет позже. Ничего там не вредили и не всирали, просто супер дорогое железо+ супер дорогие картриджи гигантского по тем временам объема. Просто эта "домашняя" консоль не совсем на домашний рынок была. Скорее на всякие отели с пивнухами и прочим, где по тем или иным причинам аркадный автомат не поставить. NEO GEO CD это уже кал был удешевленный, там и графика хуже, чем у оригинальной нео гео, зато цена не как у аркадной машины. >Как сейчас консоли это вредители тормоза ПК Бред полный. Сейчас единственные тормоза индустрии, это то, что среднюю ААА игру по 7+ лет делают. И консоли тут вообще ни при чем, при чем раздутые бюджеты и глупая стратегия, упершаяся в графон. >так же и аркады были вредители тормоза консолей. Аркады были двигателем прогресса, когда вычислительная техника была слишком дорогой для дома. В 80-х- начале 90х они обходили консоли как минимум на поколение, благодаря ним индустрия вообще не схлопнулась в 1983, когда все массово дропнули домашние платформы, но на аркады все еще выходили качественные игры, которые приносили деньги. Аркады в принципе вынуждали разрабов всегда держать планку качества и изучать геймдизайн, потому что в хуевую игру не будут возвращаться. Аркады обкатали многие графические решения, которые в домашних платформах появлялись сильно позже, плюсом аркады дали жизни и развили целую кучу жанров, таких как например файтаны, которые как жанр до сих пор живы и до сих пор выходят преемники тех игр, что впервые релизнулись для аркад. Хоть сами аркады как платформа уже по сути полностью актуальность потеряли, но недооценивать их вклад в становление видеоигр просто глупо, он огромный.
>>10200169 >До сих по более чем актуальны. Сейчас автоматы это буквально мобилки прибитые к полу и требующие денег чтобы подрочить мобильное говно которое на реальных мобилках бесплатное. Такое актуально только у азиатских муравьев во главе с японцами, только они настолько дегенераты чтобы продолжать жрать это говно, в остальном мире давно ненужное.
>>10200228 Автоматы очень разные. Есть как древоючие но все ещё пользующиеся популярностью танцевальные, до буквально овердохуя дорогих, где ты сидишь в кабине Евангелиона с 3d окружением и эффектом присутствия.
>>10200169 >Консоль просто не тянула игру с актуального игрового аппарата Консоли были двух типов, от аркадных пидарасов типа Сега, огрызок по дизайну чтобы защищать аркады, и от не пидарасов не аркадных, а нормальных фирм для людей. а не коммерсов, таких как Сони например. Сони порвала аркады и они стали высирать автоматы со встроенными железками Playstation. То есть взяли домашнюю консоль, навесили замок и требуют денег, вот вся суть аркад - вредители, тормоза индустрии.
>>10200232 Эти клоунские кабины все провалились, никто в них не играет, все дрочат гачи мобильные, прибитые к полу в ящиках с лампочками. Бесплатный кал за деньги.
>>10200330 Цветут плесенью и пахнут тухлятиной. Любой гиммик-кал на вау эффекте мертворожден, так же как VR шлемы, гиммик говно на раз, на аркадах это инстант провал. Смысл аркад завлекать игрока надолго, а не мимо-туристов на раз вау-нуть и свалить.
>>10200237 Ты сову на глобус натягиваешь. Сони и сега даже толком поконкурировать не успели, потому что когда сони начали сега уже в могилу летела из за хуевого американского руководства, сатурн был охуенный, но его похоронили раньше времени, а на поддержку дримки уже просто денег не хватило. И дело не в аркадах, дело в том, что в сша не шарят за консоли.
>>10186293 В условной финалке 7 парт 3 я бы посмотрел как бы выглядел этот длсс5 лол, да и любой кал от капкома в этом году кучу высирает, еще и ремейк вероники мб будет в 2027 сразу.
>>10186370 Опять ты шиз? В арке есть рт, в баттле есть РТ, футболе рт, обливе рт, мхант рт, в ккд2 своги аналог рт, дюна на рт. остльноые нищий кооп кал или инди кал. >>10186422 шлюха не пизди. в арках литералли rtxgi, в дюне тоже на ультра хврт, в мхантом тоже хврт.
>>10189718 Более того со старинной пс4 на пс5 станут пересаживаться когда сервис игры перестанут там обновлять, вот женьшен импакт в апреле на пс4 перестанет работать, те кто там ковырялся придётся обновлять, те кто в ковадути задротит у них тоже колда в этом году уже на пс4 не выйдет в отличии от прошлого блэк опса, вот теперь придётся обновлять. И купят они только-только пс5 и похуй им уже будет на пс6, будут дальше ещё лет 10 на ней сидеть пока поддержку не свернут у сервисных дрочилен.
А так бы и дальше сидели на пс4 и покупали бы каждый год ковадути да фифу.
>>10200499 Смысл аркад - давать фан с первых секунд. Что насчет твоего провала - нет, цветут и пахнут. Потому что только аркадный автомат может дать реое возможность поуправочит мотоциклом в ооночке сидя на этом самом мотоцикле и управляя им словно он настоящий, а не сидеть на облеванном диване с примитивным джойстиком и считать что вибрация это верх технологий обратной связи.
>>10189718 >Пс5 на рынке 6 лет, но настоящие эксклюзивы начала получать только недавно Да всем похуй уже на пс5. Стратегия эксклюзивный тайтлов которые продвигают провалилась, потому что сама консоль перешла в разряд пк для нищебродов.
Какой смысл говорить про пс5 про, когда 5070ти позволяет играть с любыми настройками в 2к, пока сосноль удивляет орадением в зеркале. Длсс 5 кстати говно.
>>10201513 Закончились примерно в эпоху дос. Интересно другое - каждая новая версия длсс говорит какая плохая была прошлая версия длсс, но сейчас мы все исправили. К длсс 5.5 или 6 Хуанг прямо скажет что кормил говном. И предложит нового говна.
>>10201519 > Интересно другое - каждая новая версия длсс говорит какая плохая была прошлая версия длсс, но сейчас мы все исправили. Вообще нет. Разные версии длсс это не улучшение одного и того же, а попытка применить одну и ту же технологию для разных задач. Один апскейлит и сглаживает, другой денойзит лучи, третий кадры дорисовываети вот дошли до того, что новый длсс дорисовывает освещение для текстур
>>10185800 (OP) Занюхиватель нейрокалового пердежа, это ты? А по сабжу, на данный момент пс6 нахуй не нужон У долбоёбиков есть вариант исправления ситуации - отказ от портирования всего и вся на другие платформы и развитие собственных франшиз (помимо обоссанного хоррайзона). Ну и для конкуренции с пека надо бы несколько фич подрезать у стима, да и у пека в целом (отказ от платного онлайна и возврат встроенного браузера например) Но пока в менеджменте сидят сплошные дегенераты - ничего из этого не будет
>>10203249 Сука хули ты такой тупой ебанат, контекст из башки вылетает? да говно нищее от этого оно не становится дорогим, и геймпея у этого кала нет. в кооп любое говно станет конфеткой.
>>10199641 >Знаменитый "гпу" первой соньки Так ты н64 изучи, его фишки сглаживания повторили на компьютере через 15 лет только. Сейчас пекарям впаривают аи фильтры, потому что карточки компьютера неспособны в графику. До этого дебилы пыжились с таа с векторами, потому что в нвидии некому разработать математический алгоритм сглаживания. Это серьезные разработки, а нвидия это шарашкина контора дебилов, как и всё что есть на компе.
>>10199641 > Да, и со звуком тоже не задалось, ибо и использованием в те бородатые годы любого картриджа не хватало места на нормальное медиа. Блять ебанат, что ты несешь вообще? У пк из звука только писи спикер гарантирован.
>>10199641 >Которая внезапно оказалась самой продуманной и адекватной архитектурой в индустрии, отправив на свалку истории все другие архитектуры. Таблетки прими, где ты видишь разделенную память в макбуке или пс5?
>>10209310 > его фишки сглаживания повторили на компьютере через 15 лет только. Сейчас пекарям впаривают аи фильтры, потому что карточки компьютера неспособны в графику. > Nintendo 64 games primarily rendered at a resolution of 320 х 240
>>10209310 >Так ты н64 изучи, его фишки сглаживания повторили на компьютере через 15 лет только. Мне больше в этом всем нравится гсм у пс2. Встроенный апскейлер, который позволял выводить разрешение вплоть до 1080п. И какое-то время долбаебы кукарекали про нечестное разрешение. Постоянно кекал с этого, технические недоумки не знали понятие апскейл и пытались своим скудным лексиконом что-то объяснить. А потом вышел длсс и про "честность" они вдруг забыли и теперь дрочат на него.
С длсс5 невозможно конкурировать. Все конкуренты отстают от нвидии КАК МИНИМУМ на 5 лет. У хуанга уже ПРЯМЩАС нейрошейдеры в блеквелах и поддержка FP4. У хуанга почти 10-летней кластер знаний и технологий в нейрохрючеве, у него капитализация больше, чем у всех остальных вместе взятых.
Он буквально неостановим. Что-то вроде длсс5 можно было бы ожидать на релизе 6090 через пару лет, но хуанг на похуях выкатил уже прямщас. А хули нет? Да ему поебать.
Но самое главное - как теперь вообще игры рекламировать-то? Как трейлеры показывать? У хуанга один графон, у всех остальных другой. Приходит нормис в магаз за пс6 после просмотра трейлера витчера4 - а там совершенно другая игра, пастгеновый понос с псср2 и артефачащей травой.
Единственный выход сейчас - это всей шушере собраться вместе и въебать анти-монопольный иск против нвидии. Возможно это хоть как-то их замедлит.