К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Новая эра гейминга

 Аноним 28/03/26 Суб 19:54:18 #1 №10211799     RRRAGE! 17 
23423432234234423.png
Пересматриваю этот трейлер по 10 раз в сутки уже несколько месяцев. Такого в игровой индустрии не было со времен халф лайф и старого близзарда. Синематики выглядят как полноценное кино. Я даже сначала подумал, что это живые актеры, настолько все гипер реалистично. Постановка, звуковое сопровождение-всё в лучших традициях Голливуда. Думаю все кАААловые копростудии словили паничку, когда трейлер вышел в свет. Эпизод в космосе от первого лица дух захватывает. В виаре вообще наверное инфаркт схватишь или ненароком захуяришь свою мать, подумав, что она вандуул. Это отвал башки, жопы и всех остальных органов. Хожу по комнате кругами, не спал уже трое суток. Игра века уже на подходе. Мир никогда не станет прежним после релиза этого разъеба.

https://www.youtube.com/watch?v=1H-0x4xk2Xk&t=3965s
Аноним 28/03/26 Суб 20:06:57 #2 №10211831     RRRAGE! 2 
image
Было-было.
Аноним 28/03/26 Суб 20:08:08 #3 №10211835     RRRAGE! 0 
17490154021526.jpg
>>10211799 (OP)
Аноним 28/03/26 Суб 20:13:33 #4 №10211851     RRRAGE! 0 
>рекламная компания нейрокалом
ну вот и всё. походу реально ПОЧАЛОСЬ
Аноним 28/03/26 Суб 20:27:46 #5 №10211887 
LwiB7jsxFD2S37IufIb9FuhSeOVAZRBWPGPShipShodfu54WOlHR-kXgRSFWR5ivYcNLOn-SERDhksqSHVB3r0q.jpg
>>10211799 (OP)
Почему гг белый? Где негры, которые живут дольше 5 секунд? Почему зло это зло, а не небирная нитакусичная ЛИЧНАСТЬ, которую надо ПОНЯТЬ и ПРОСТИТЬ за её злодеяния? Почему даже сильные и независимые женские персонажи не вызывают блевотину с 0 секунды? Я в какой таймлайн попал?
Аноним 28/03/26 Суб 20:35:29 #6 №10211903 
>>10211887
Так это буквально игра 10 летней давности. ДА, 10 лет назад игры были именно такими.
sage[mailto:sage] Аноним 28/03/26 Суб 20:43:41 #7 №10211932 
>>10211799 (OP)
Второсортный трейлер, и игра будет такой же. Плюс СЖВ. Будет что-то типа Андромеды, а то и похуже.

Плюс разработчики - предатели и гниды лицемерные.
Аноним 28/03/26 Суб 20:47:26 #8 №10211940 
>>10211932
>шизло перепутало студии и поспешно высралось в тред
Пиздец, вот это кринжуха.
sage[mailto:sage] Аноним 28/03/26 Суб 21:00:10 #9 №10211981 
>>10211799 (OP)
>Синематики выглядят как полноценное кино.
Жаль, кроме синиматиков практически нихуя и нет, пара минутных пролетов на кораблике и минутное пи-пи-пиу без каких то механик из автоматика.
Не, если ты в игры не играешь принципиально - наверное красиво, хз, с этой позиции на эту хуйню не смотрел. Как игра - говно по причине отсутствия геймплея.
В SC пробовал играть.
Аноним 28/03/26 Суб 21:15:52 #10 №10212014 
PRIVET 3.png
>>10211981
Все еще больше геймплея, чем в сралфилд калыче.
Аноним 28/03/26 Суб 21:17:51 #11 №10212019 
Nooooooooo.gif
>>10211799 (OP)
Игры в стиме не будет, ибо Крыня не станет отдавать 30% габену. Если игры не будет в стиме, то игры не существует.
Аноним 28/03/26 Суб 21:49:13 #12 №10212086     RRRAGE! 1 
>>10211799 (OP)
Прям черный список актеров набрался, фильмы с участием которых я больше не буду смотреть. Ебаные мрази блядь наживаются на пирамиде.
Аноним 28/03/26 Суб 21:50:54 #13 №10212090     RRRAGE! 2 
1771866748974.png
>>10212086
>>10212019
>>10211981
>>10211932
>>10211835

Умеха, ты таблетки опять не принял? Щас опять дурку вызову.
Аноним 28/03/26 Суб 21:53:31 #14 №10212094 
).webm
>>10212086
так ты их и так на торренте смотришь, манюнь. и вообще у тебя в стране фильмы заморские запрещены, пиздуй чебурашку смотреть.
Аноним 28/03/26 Суб 23:37:30 #15 №10212291 
image
>>10212090
Смотри, тебя же первого заберут.
sage[mailto:sage] Аноним 28/03/26 Суб 23:38:29 #16 №10212295 
>>10212014
И? Каким образом это поможет Сквадрону?
Аноним 29/03/26 Вск 00:07:57 #17 №10212336     RRRAGE! 0 
Кто враг страны.mp4
>>10212094
>).webm
Аноним 29/03/26 Вск 05:39:59 #18 №10212632 
>>10211799 (OP)
Это мужик или баба на скрине?
Аноним 29/03/26 Вск 06:37:53 #19 №10212669 
>>10211799 (OP)
Помню пу трейлер рдр2 пересматривал по несколько раз в день, предвкушал пиздец
Аноним 29/03/26 Вск 08:59:09 #20 №10212761 
>>10211799 (OP)
Трахать
Аноним 30/03/26 Пнд 07:09:38 #21 №10214830 
17596040203911.png
>>10211799 (OP)
Какие же пиздатые челы, на самом деле. Смотрель этот трейлер в лайве год назад и у них игра раза 3 крашнулась на глазах миллионов зрителей. Другие бы просто пререндер мультик показали и долбоеба, который делает вид, что играет. Это вам не польские трешоделы дерьмачка 4, тут совсем другой уровень работы с аудиторией.
Аноним 30/03/26 Пнд 09:24:41 #22 №10214957 
>>10211799 (OP)
Выглядит как Ендерал от мира космоопер. Походу игра века, не меньше. Неудивительно, что кокстары зассали выпускать свое говно и перенесли его на 27 год.
Аноним 30/03/26 Пнд 09:40:58 #23 №10214971 
>>10214957
Орнул. Так вот почему гта6 так долго делают. Рокстар просто каждый год с 2014 верят в рассказы, что ситизен уж точно выйдет в текущем году и переносят релиз гта6 на год вперед.
Аноним 30/03/26 Пнд 09:49:07 #24 №10214979 
>>10214971
Со стороны кокстар было бы ошибкой выпускать свой кал, когда рядом такой ебырь из высшей лиги маячит. Сквадрон это тупо гта в космосе, т.е. все тоже самое, но лучше в миллиард раз. Всех уже заебал конвверный калыч про разборки негров в гетто, люди хотят покорять космические просторы.
Аноним 30/03/26 Пнд 09:58:12 #25 №10214990 
>>10214979
ну тут база. на одной планете в Крисовинчике может поместиться миллион карт из рдр 2. такое сложно переплюнуть.

https://youtu.be/dmLbluWveX0?si=n1HOUYA-FYo9xD7g
Аноним 30/03/26 Пнд 10:07:38 #26 №10215006 
image(18).png
>>10214979
>>10214990
Таблетки
Аноним 30/03/26 Пнд 10:12:28 #27 №10215014 
43545334.webm
>>10215006
Терпи
Аноним 30/03/26 Пнд 21:45:16 #28 №10216273     RRRAGE! 0 
Блядь, а реально, почему никто не сделает гта в космосе? Ну сколько можно дрочить одни и те же декорации? 80ые, 90ые, нулевые, 20ые. уже на второй круг пошли, долбоебы блядь, а формула с нулевых не меняется. как же заебала эта индус трия конверного кАААла.
Аноним 30/03/26 Пнд 22:01:14 #29 №10216298     RRRAGE! 0 
Письки.
Аноним 30/03/26 Пнд 22:08:18 #30 №10216309     RRRAGE! 0 
X51gPYK.jpeg
>>10216273
Потому что чтобы сделать гта в космосе с детализацией кокстароигр надо потратить 30+ лет на ее разработку. Внезапно, кАААл студии себе такого позволить не могут по многим причинам. У них есть инвесторы, издатели и еще миллион долбаебов, которым надо эффективные и надежные решения ради сверхприбыли. Время авантюристов давно закончилось, единственная надежда это Крис Робертс. Он настоящий мессия и великомученник, вставший на неблагодарный путь полный страданий ради своей мечты. Славь Криса, ибо страдает он за всех нас, делая то, что не подвластно кАААлу.
Аноним 30/03/26 Пнд 23:06:51 #31 №10216367 
chromeoB6YYkes5H.mp4
ХАХХААХА КАКОЕ ЖЕ ЭТО ДЕРЬМО
НА ЭТО ПОТРАТИЛИ МИЛЛИАРД ДОЛЛАРОВ
Аноним 30/03/26 Пнд 23:13:36 #32 №10216376 
>>10211799 (OP)
Я так понял, они в час весь сквадрон и уложили?
Аноним 30/03/26 Пнд 23:15:38 #33 №10216378 
>>10216367
На это ЗАДОНАТИЛИ миллиард - не путай.
Сколько из них потрачено, нигде не скажут.
Аноним 30/03/26 Пнд 23:16:13 #34 №10216379     RRRAGE! 1 
>>10216309
>Потому что чтобы сделать гта в космосе с детализацией кокстароигр надо потратить 30+ лет
Кримсон дезерт за 7 сделали
кодзима сделал дестренинг вовсе за 5, а мгс5 за три и во всех есть и графон и свой движок и инсейндителз
Аноним 30/03/26 Пнд 23:18:42 #35 №10216382 
>>10216379
Не, у крыса совсем другие масштабы, он там пиздец на эпик замахнулся.
Но там в другом суть - красиво это подать и стричь бабки. Я не думаю, что она готова будет когда-то. Ведь на готовую уже денег не стрясешь.
Аноним 30/03/26 Пнд 23:20:33 #36 №10216384 
>>10216382
>Ведь на готовую уже денег не стрясешь.
Гачапомойки с тобой не согласны, которые лутают сотни миллионов с одного баннера. Главное найти подход как развести долбоёбов на бабки
Аноним 30/03/26 Пнд 23:25:10 #37 №10216391 
>>10216384
Так он УЖЕ нашел. И разводит. ЗАчем ему менять схему?
Аноним 30/03/26 Пнд 23:27:05 #38 №10216395 
>>10216384
Так гачапомойки не готовые игры, под вопросом игры ли вообще, но это уже другой разговор.
Аноним 30/03/26 Пнд 23:27:58 #39 №10216396 
>>10216395
А SC готовая что ли?
Аноним 30/03/26 Пнд 23:43:52 #40 №10216422 
>>10216379
Так хуимсон десерт это корейский юбикалыч, что там делать то?
Аноним 31/03/26 Втр 00:20:45 #41 №10216443     RRRAGE! 0 
50afde7cc2f2a6643789ed8e4fed699e.jpg
>>10216376
Да, 40 часов геймплея впихнули в часовой пролог. Ты всё правильно понял.
Аноним 31/03/26 Втр 01:52:33 #42 №10216511 
>>10216422
Перемогать онлайном в стиме.
Аноним 31/03/26 Втр 08:17:38 #43 №10216717 
16248884501850.png
>>10211799 (OP)
Эта скамина ДО СИХ ПОР не вышла? Куда больше 800 мультов въебали, на гонорары актёров? Пиздец.
>>10216443
Видео длится 1 час 16 минут. Какие 40 часов? Никаких 40 часов не существует, есть часовая реклама скама, чтоб легковерные дурачки заносили деньги за ммо в вечном раннем доступе.
Аноним 31/03/26 Втр 08:45:13 #44 №10216748 
IMG20260222122558.jpg
76d262e9.mp4
орнул с дтферских нпс, которые как заскриптованные боты высирают одно и то же мнение протыков с 16 года, в то время как игра обрастает контентом и новыми механиками с каждым патчем. пока ебларусы не дадут отмашку, что игра не скам, собачки так и будут тявкать на локомотив игровой индустрии.
Аноним 31/03/26 Втр 08:58:53 #45 №10216766 
>>10216367
Ну для индусов что за 0.2 бака в час делали всё это на аутсорсе сделано заебись.
Аноним 31/03/26 Втр 09:01:05 #46 №10216770 
>>10211799 (OP)

Кстати - синематики все отсняли еще 5-6 лет назад. Таже няшечка агент Скарли из влажного детства - еще говном немного поливала, давно года 3-4, там ей что-то недоплатити, или не дали на согласование материал, или не еблет/сцены не понравился, не помню уже. В любом случае последние 3-5 лет там голливудские актеры из промо не снимаются. И это кстати видно. Сейчас уже могли бы получше снять. У них реально результат на уровне Экспы33 - где на Айфоши снимали мимику.


Основная проблема игры - что игры нет. Ну то есть, не знаю, может они каллофдутие там пилили последние годы, которое прям сильно будет отличатся от того, что есть сейчас. Но сейчас именно в боевке космоса-пострелушек = очень большие проблемы, это тупо самый скучный и унылый космогейм. Элита и копеечный немецкий Галакси оф Фаер 2 - увлекает геймплеем больше, чем то что сейчас доступно задонатившим.
Аноним 31/03/26 Втр 09:12:33 #47 №10216791 
>>10216770
В винг командере тоже не было игры. Крис не хочет игру, он хочет кинцо для консольщиков снимать. Вся игра в онлайне.
Аноним 31/03/26 Втр 09:22:19 #48 №10216808 
image(1).png
Бля, вот будет уморительно, когда этот кал выйдет и обосрется на уровне калфилда. Перенос, 10 лет ожидания и терпения, что сквадрономанек, что граждунинодебилов, куча проебанных денег и все ради обсера. Думаю после этого и онлайн проект схлопнется.
Аноним 31/03/26 Втр 09:25:06 #49 №10216814 
IMG20260222121458.jpg
>>10216808
обязательно все схлопнется, манюнь, пирамида за 3 дня, вот это вот все. главное больше копиума потребляй. 😆😝
Аноним 31/03/26 Втр 09:42:53 #50 №10216843 
>>10216748
>>10216814
Ну недооценили аноны уровень глупости мамонтов. Довольно распространенная ошибка.
12 прошло с даты релиза, игры все нет, а мамонты еще беливят и заносят. Пиздец просто.
Аноним 31/03/26 Втр 10:00:05 #51 №10216869 
>>10216808
>граждунинодебилов
Стар Ситизен это игра! Это другое!
Аноним 31/03/26 Втр 10:01:18 #52 №10216874 
scamcitizen.mp4
>>10216843
Видимо скам заключается в том, что они 12 лет делают 2 игры и свой собственный движок. Спустя 12 лет в игру были добавлены 3 звездные системы с полноценными планетами и их спутниками, пве и пвп активности с данжами и боссами, майнинг, сальваж, крафт, охота за головами, инженерный геймплей, фауна на планетах, статичный сервер мешинг, была переработана раз 10 летная модель и это еще не окончательный вариант, переработан инвентарь, протетстирована и частично внедрена в игру система инстансов, введены грузовые лифты, введена динамическая погода с осадками на планетах, выпущено куча кораблей, в том числе капитальных и рассчитанных на 500-700 человек экипажа. Все это, действительно, похоже на скам, а не на полноценную разработку игры с геймлупами типичной ммо. Осталось только понять нахуя это все надо было делать, когда можно с помощью нейросети вайбкодить гачапонос и зарабатывать в 1000 раз больше при меньших усилиях.
Аноним 31/03/26 Втр 10:05:45 #53 №10216880 
>>10211831
Как же он всё таки пал.
Аноним 31/03/26 Втр 10:46:39 #54 №10216979 
>>10216874
>вайбкодить гачапонос
Так это абсолютно разный уровень усилий. Для заработка с гачи надо сделать игру. А потом еще ее и поддерживать, радуя игроков, чтобы они в нее играли и заносили деньги.
Для заработка с лохотрона полноценно игру делать не надо. Надо имитировать бурную деятельность и кормить адептов обещаниями.

>собственный движок
В каком месте. Там вариация CryEngine от Амазона.
>Спустя 12 лет в игру были добавлены 3 звездные системы
Звучит солидно нет. А теперь напомни мне, сколько всего систем планировалась. Попробуй посчитать, сколько лет займет их сделать, если на 3 текущих ушло 15 лет.
Про остальное даже расписывать лень. Переработка одного и того же по 10 раз как достижение. Корабли на 700 человек, когда не можешь 5 персонажей в кадре без тормозов показать тут >>10216367 . ПОГОДА.
Аноним 31/03/26 Втр 11:00:06 #55 №10217007 
13b0e0f8b58b81da50731b74fe59905b.jpg
>>10216979
>Там вариация CryEngine от Амазона.
Все, что нужно знать о илитодебилах. Нихуя ни в чем не разбираются, но мнение имеют. Пиздец, какие же дегенераты.
Аноним 31/03/26 Втр 11:19:41 #56 №10217046 
324234234234.png
>>10217007
ну ты шо, у край енджина из каробки же есть поддержка бесшовных гигантских пространств, сетевой код и прочие невпечатляющие вещи. вон сколько игр вышло, там, это, эммм, к-к-крайзис...в-варфейс...к-к-кингдом кал...

https://www.youtube.com/watch?v=jOh7UyVwvyE
Аноним 31/03/26 Втр 11:25:41 #57 №10217057 
1743587872-424613-image.png
>>10217046
Щас он достанет перемогу из 17 года, где крайтек пососали в суде и заплатили Крису компенсацию, а потом и вовсе лишились большей части сотрудников, которые перешли в CIG. Ряяя, движок крайтек, я скозал!!!!
Аноним 31/03/26 Втр 11:51:20 #58 №10217112 
>>10217046
>поддержка бесшовных гигантских пространств,
Есть.
>сетевой код
Hunt Showdown, сетевые режимы Crysis. На нем даже несколько ММО сделано было. Archeage, например.
>вон сколько игр вышло
Ну так сложный, проблемный движок. Крыня - дегенерат, что его взял. Чтобы на нем хорошо делать, надо обладать навыками, которых у его команды нет. Отчасти именно поэтому ситизен и является таким тормозным и глючным.
А галлюцинации нейрокала ты зачем притащил?

>>10217057
>заплатили Крису компенсацию
>большей части сотрудников, которые перешли в CIG
Пруфы неси.
Аноним 31/03/26 Втр 11:54:23 #59 №10217122 
17231254420163.jpg
>>10217112
>Есть.
Называй игры, которые по масштабан сопоставимы со стар ситизеном и выпущены на крайтеке или ламбеярде.
Аноним 31/03/26 Втр 11:56:01 #60 №10217129 
>>10217122
так он уже назвал. хант шоудаун с пространствами 1 на 1 метр и коридорный кукурузис. тебе мало?
Аноним 31/03/26 Втр 12:00:45 #61 №10217139 
>>10217122
Elite
Аноним 31/03/26 Втр 12:02:40 #62 №10217148 
>>10217139
>пук
Ясно, слив засчитан. В некст раз выбери для троллинга тупостью мартышку своего уровня развития.
Аноним 31/03/26 Втр 12:04:30 #63 №10217154 
starkalishhe.mp4
>>10211799 (OP)
Вот твой гойминг, петушек дурявый. Не заебало еще по всей бoрде бегать и отрабатывать за бесплатно?
Аноним 31/03/26 Втр 12:05:43 #64 №10217159 
>>10217154
>черипикинг багами
Мне тебе баги из тесокала, киберкала или бочек с дерьмом принести или сам справишься?
Аноним 31/03/26 Втр 12:07:04 #65 №10217164 
>>10217159
Чел, этой хуете больше 10 лет. Это не черипикинг, а пиздец полный. Ты прикинь вот если сейчас такую хуету увидеть в новой игре? Ее просто обоссут. Вот я и обоссываю.
Аноним 31/03/26 Втр 12:07:46 #66 №10217168 
raf,360x360,075,t,fafafaca443f4786.u2.jpg
>>10217122
>>10217129
>>10217057
>>10217046

>>10217122
Ты не понимаешь, как работают открытые миры в движках. Если движок позволяет динамически подгружать и выгружать мир по кускам, то размер мира может быть любой.
Аноним 31/03/26 Втр 12:08:21 #67 №10217169 
234234324423234.png
>>10217164
Да, ему все еще меньше, чем сралфилд калычу, о котором тоддопетушок мечтал 25 лет.
Аноним 31/03/26 Втр 12:10:00 #68 №10217173 
>>10217168
А ты не понимаешь как работает ММО с постоянством вселенной и полной бесшовностью.
Аноним 31/03/26 Втр 12:33:01 #69 №10217254 
50afde7cc2f2a6643789ed8e4fed699e.jpg
Ебать вы тут насрали, долбоебы. У кого есть претензии к официально зарегистрированному бренду Star Engine, который является самостоятельным и уникальным игровым движком, может подать в суд как это сделали Crytek. От того, что в нем осталось 10% дерьма старого кода от Ламбеярда, самостоятельным проектом он быть не перестает. Движок сурс был основан на движке квейка, но никто движком квейка его не называет. Дежурно пописял хейтерам на ебальник.
Аноним 31/03/26 Втр 12:43:43 #70 №10217291 
>>10217173
>Отмазка дегенерата, когда ему буквально нечем крыть.

ясн
Аноним 31/03/26 Втр 12:56:41 #71 №10217315     RRRAGE! 0 
X51gPYK.jpeg
>>10217291
Ну как покажешь поддержку из коробки у кринж енджина сервер мешинга, 64 битной системы координат, постоянством вселенной с хранением состояния мира в графе сущностей, инновационную систему Planet tech с глубокой генерацией планет на основе множества факторов типо ph почвы, температуры, атмосферного давления и т.д. Ты даже не в курсе, что CryEndgine не подгружает мир по кускам в привычном плане, т.е. обосрался в собственном же высере. Нахуй с тобой спорить? Я таких как ты на завтрак ем, быдлоид.
Аноним 31/03/26 Втр 13:01:20 #72 №10217324 
>>10217315
Я не тот, с кем ты там "спорил". Но без лишних слов, могу только сказать, как не особо знакомый с твоей парашей человек, что выглядит она так, словно никогда не будет никому нужна и доживает свои последние годы. Вот и все. Надеюсь этот крисс тебя дохуя денег залутал. Крис молодец. Ты - долбаеб. Терпи, дурачок
Аноним 31/03/26 Втр 13:04:37 #73 №10217331 
234234234423234.png
15629636089400.webm
>>10217324
Ой, ты опять пососал хуяку. Игра с каждым годом собирает все больше, а терпишь тут только ты из-за своего невежества и скудоумия.
Аноним 31/03/26 Втр 13:11:42 #74 №10217340 
>>10217331
Мне не интересные рисованные кукареки твои. Где реальные данные из стима, по игрокам в стимдб примеру? Оу вейт, игра же в альфе лет 15 и никогда не выйдет и правильно делает, ведь боится свой смерский нос в стим совать и к его системе отзывов и додик может только перемогать фейковыми данными. как жаль...
Аноним 31/03/26 Втр 13:13:08 #75 №10217342 
e188de41ad200a6cd8d287d2f818345d6e1b9c3c52067a2905400e66ac4e9f9e.jpeg
>>10217331
Answer the call, воин.
Аноним 31/03/26 Втр 13:14:32 #76 №10217344 
).webm
>>10217340
Если данные не реальны, то зачем ты на них опираешься, когда визжишь, что игра собрала миллиард баксов и назывваешь меня лохом? Требую официальных извинений за пиздеж, получается.
Аноним 31/03/26 Втр 13:16:01 #77 №10217348 
>>10217344
>когда визжишь, что игра собрала миллиард баксов

Я такого не говорил. Я другой анон. Жаль, что ты настолько глуп, чтоб понять, что на дваче более одного человека в лице тебя и твоей шизофрении.
Аноним 31/03/26 Втр 13:16:29 #78 №10217350 
6767556775675656.png
>>10217344
ну и нах ты его так приложил? у него же сейчас последние извилины выпрямятся и он начнет пускать слюни в истеричном припадке
Аноним 31/03/26 Втр 13:21:16 #79 №10217360 
2026.jpg
>>10211799 (OP)
Закинул это гойское говно в 2026. Игор то все равно нет, а тут хотя бы скали с малдером есть.
Аноним 31/03/26 Втр 13:24:43 #80 №10217366 
>>10217360
А ты оптимист, однако.
Аноним 31/03/26 Втр 13:28:54 #81 №10217374 
>>10216979
>Так это абсолютно разный уровень усилий.
Да. Для гачакала нужны готовые ассеты из урин енджин и художник, который будет генерировать анимекал каждый месяц. Натянул текстурку на куклу, насрал 2 анимациями и калтент готов. А в такой игре как стар ситизен одна только летная модель может занять 10 лет разработки. Действительно, уровень усилий разный.
>. А потом еще ее и поддерживать, радуя игроков, чтобы они в нее играли и заносили деньги.
Учитывая тот факт, что любители гачапоноса это буквально чмошники ирл, которые ни разу не ебались, много ума для того чтобы радовать этот скот не нужно. Все за тебя сделает нейросеть. Покормил гачадебила.
Аноним 31/03/26 Втр 13:46:37 #82 №10217413     RRRAGE! 0 
Version 4.0 Trailer No Aha at Full Moon Honkai Star Rail.mp4
>>10217374
Для того чтобы зарабатывать на гаче нужно по свистку каждые 40 дней выкатывать 10 часов сюжетки с катсценами, делать 2 персонажей с крышесносными анимациями, делать новую миниигру типа клаш оф клэнс, разогревать это дело трейлерами типа релейтеда, работать с камьюнити, устраивать конкурсы и т.д. Да еще и партия может в любой момент вмешаться и приказать тебе все переделывать за 2 недели до релиза. Твой робертс по сравнению не делает вообще нихуя, все ключевые фичи стар ситизен уже лет 5 имплеменитрованы в космических инженеграх от инди студии которые сейчас делают вторую часть.
Аноним 31/03/26 Втр 13:50:01 #83 №10217422     RRRAGE! 0 
>>10211799 (OP)
> Синематики выглядят как полноценное кино.
Не выглядят, такие же были в колде ещё года с 2014го. Виграхне будет уровня кина, потому что искуственные глаза не сравнятся с реальными.
Аноним 31/03/26 Втр 14:01:16 #84 №10217453 
>>10217413
>нужно по свистку каждые 40 дней выкатывать 10 часов сюжетки с катсценами
делает нейросеть
> делать 2 персонажей с крышесносными анимациями
делает нейросеть
>делать новую миниигру типа клаш оф клэнс
нейросеть
>работать с камьюнити, устраивать конкурсы
а детские утренники они не устраивают
>Да еще и партия может в любой момент вмешаться и приказать тебе все переделывать за 2 недели до релиза
ничего страшного, главное иметь подписку на нейросеть.
>все ключевые фичи стар ситизен уже лет 5 имплеменитрованы в космических инженеграх
не имплементированы и не все. это не ммо, а кооп, это майнкрафт в космосе, а не симулятор жизни. то, что и там, и там есть космос не означает, что игры сопоставимы хоть по каким-либо параметрам. терпи.
Аноним 31/03/26 Втр 14:01:19 #85 №10217454 
>>10217422
Ну ничего особенного в плане синематиков там нет, я бы сказал в мехвариоре 5 в длц с кланами ролики не хуже выглядят
Аноним 31/03/26 Втр 14:02:53 #86 №10217458 
>>10217453
Нейросеть разве что подобные дебильные комменты может оставлять

>не означает, что игры сопоставимы хоть по каким-либо параметрам
Конечно несопоставимы, инженегры лучше как игра во всех отношениях, да и живых игроков в нее поиграло намного больше чем в скам ситизен.
Аноним 31/03/26 Втр 14:06:00 #87 №10217463 
>гачадаун, который априори не является человеком, хейтит ситизен
Лучшая реклама винчика от Криса.
Аноним 31/03/26 Втр 14:11:25 #88 №10217481 
>>10217463
На твой винчик всем насрать уже лет 5, даже ржать над лохами которые деньги за воздух занесли уже всем надоело давно
Аноним 31/03/26 Втр 14:15:02 #89 №10217493 
17319232401130.mp4
>>10217481
Я занес деньги за полноценный функциональный корабль с модулями и внутренним пространством, а ты тратишь деньги на сгенерированных нейросетью шаболд, которые паверкрипнутся в некст патче, и которые тебе все равно не дадут, инцел.
Аноним 31/03/26 Втр 14:23:17 #90 №10217509 
>>10217481
>>10217493
А могли бы бизнес сделать.
Аноним 31/03/26 Втр 14:26:32 #91 №10217519 
1774956392101.jpg
Жил в Бухаре всем известный Ходжа Насреддин. Слыл он давно главным ловкачом и насмешником, а главное очень умным человеком. Призвал его к себе местный халиф, человек жуткого нрава и очень своевольный. Халиф сказал Насреддину:
— Все говорят, что ты очень мудрый и хитрый человек. Если это так, то научи моего осла разговаривать. Научишь – озолочу, сможешь взять столько золота, сколько унесешь. А не научишь – отрублю голову. Отвечай мне, сможешь так сделать?
— Конечно, я могу научить осла разговаривать. Но осел не самое сообразительное животное, и мне потребуется много времени, что бы научить его всему необходимому. Я не отказываюсь, но на все нужно время.
— Сколько тебе нужно времени.
— Я думаю, что вполне смогу справиться за 10 лет. Быстрее никак нельзя, ведь осел будет общаться с достопочтимым халифом и должен знать все обороты придворной речи.
— Хорошо – согласился халиф. – Но если ты этого не сделаешь, то погибнешь.
Насреддину выдали денег на обучение осла и отправили домой.

Когда у него спросили удивленные соседи и знакомые, как он собирается выполнить задание, он ответил: – Аллах велик и на все его воля. Все в руках провидения. За десять лет умру либо я, либо халиф, либо осел.

Аноним 31/03/26 Втр 14:31:25 #92 №10217533 
sddefault.jpg
9qladhjfvtq21.jpg
>>10217519
>справиться за 10 лет
Аноним 31/03/26 Втр 14:55:51 #93 №10217603 
>>10217519
Ты специально выбрал Ходжу? Почти тонко.
Аноним 31/03/26 Втр 15:01:07 #94 №10217616 
>>10211799 (OP)
Быстрее бы они этот кинцокал уже закончили и начали ситизен разрабатывать. Единственная игра, которую я жду. Дайте мне строительство баз, производственные цепочки и живую экономику как в евке.
Аноним 31/03/26 Втр 15:13:16 #95 №10217641 
>>10217616
Я же тебе говорю что все это уже лет 5 в космических инженерах есть. Хочешь соло аутируй на пиратке, хочешь на сервер иди.
Аноним 31/03/26 Втр 15:17:36 #96 №10217660 
>>10217641
>Я тебе
А ты кто?
> все это уже лет 5 в космических инженерах есть
А пруфы будут?
Аноним 31/03/26 Втр 15:47:04 #97 №10217758 
>>10217660
> все это уже лет 5 в космических инженерах есть
>А пруфы будут?
https://store.steampowered.com/app/244850/Space_Engineers/
Аноним 31/03/26 Втр 15:53:36 #98 №10217775 
>>10217758
И что это за кал из нулевых?
Аноним 31/03/26 Втр 15:55:20 #99 №10217784 
>>10217775
Стар ситизен, только с работающими фичами
Аноним 31/03/26 Втр 15:57:27 #100 №10217789 
>>10217775
Ну куда им до винчика из двадцатых (ага) за лярд бачей
Аноним 31/03/26 Втр 15:59:04 #101 №10217799 
IMG20260331165829.jpg
>>10217784
Нет, это кал. Тем более в раннем доступе. Скам какой-то за 1300 рублей. Игра никогда не выйдет. Развод гоев.
Аноним 31/03/26 Втр 16:00:54 #102 №10217802 
>>10217799
ууу бля, технодемка ебаная. пирамида бля...
Аноним 31/03/26 Втр 16:02:25 #103 №10217812 
>>10217799
Дятел, это вообще вторая часть.
Аноним 31/03/26 Втр 16:03:30 #104 №10217818 
>>10217812
Нахуй мне первая часть, если я в нее наигрался еще 10 лет назад? Ты тупой?
Аноним 31/03/26 Втр 16:05:49 #105 №10217830 
>>10217818
Судя по всему ты бутылкой с метанолом наигрался
Аноним 31/03/26 Втр 16:07:13 #106 №10217835 
image
когда там вторая часть скам ситизена в ёрли аксес выйдет
Аноним 31/03/26 Втр 16:08:04 #107 №10217839 
2379e5ecbe65a05385ad81f1db8936c5f6f9f929.jpg
234234234.webp
>>10217818
он на полном серьезе пытается сравнивать космосим ммо типо евы с лего человечками про постройку станций из кубиков в мертвом мирке. че ты от него хочешь то, человек болен.
Аноним 31/03/26 Втр 16:12:20 #108 №10217852 
1774962628047.jpeg
Блядь, этот калич до сих пор так и не вышел, лол? Оно как говно пропадает из инфополя на год-два, потом внезапно напоминая о себе и опять тонет в небытие. Вы на серьезных ебалах ведёте беседы от этом скаме? Хаха, ну вы смешные конечно.
Аноним 31/03/26 Втр 16:15:31 #109 №10217862 
>>10217852
Хаха, у игровой индустрии было 12 лет, чтобы этот скам наебнулся окончательно, но в итоге кАААл студии клепают марафоны и калфилды. Игровая индус трия 2026кк год, итоги.
Аноним 31/03/26 Втр 16:16:01 #110 №10217864 
>>10217839
>космосим ммо типо евы
Кривой клон elite dangerous на устаревшем движке застрявший в development hell ты хотел сказать
>лего человечками
В нем буквально реализовано в когде все что тизерил робертс, и даже больше
Аноним 31/03/26 Втр 16:17:36 #111 №10217869 
>>10217862
Не ну если 12 лет, то точно не скам. Игра то где?
Аноним 31/03/26 Втр 16:20:22 #112 №10217878 
>>10217864
>В нем буквально реализовано в когде все что тизерил робертс, и даже больше
@
>На большинстве серверов одновременно могут находиться от 16 до 32 игроков. Хотя существуют мощные сообщества (например, Sigma Draconis), которые объединяют несколько серверов в один мир, достигая лимитов в 100–200 человек, это всё равно не масштаб полноценной MMO с тысячами игроков в одной локации.

ну как смогут на сервере хотя бы стабильные 500 игроков держать, тогда и приходи.
Аноним 31/03/26 Втр 16:21:40 #113 №10217883 
>>10217869
Вот >>10216367
Нравится? Скоро выйдет. А, блин, у тебя же пекарня не потянет этот вин.
Аноним 31/03/26 Втр 16:24:36 #114 №10217894 
>>10217883
Ее встройка должна потянуть, там графон времен ранней пс4
Аноним 31/03/26 Втр 16:25:09 #115 №10217898 
>>10217883
Этот вин вообще ничто не потянет потому, что вина не существует и никогда не будет существовать, очень жаль
Аноним 31/03/26 Втр 16:26:32 #116 №10217901 
324234234323423432.png
>>10217869
>игра то где
хз, у меня есть игра. недавно вот патч вышел с крафтом. пока не оч. интересно, подожду майский 4.8. в общей сложности за все время наиграл 10к часов, наверное. у тебя только игры нет. ты лох, получается.
Аноним 31/03/26 Втр 16:30:37 #117 №10217913 
>>10217901
Спасибо за альфатест, ты не лох.
Аноним 31/03/26 Втр 16:37:01 #118 №10217931 
images.jpg
>>10217901
>в общей сложности за все время наиграл 10к часов
А задонатил сколько?
Аноним 31/03/26 Втр 16:41:30 #119 №10217940 
>>10217901
>наиграл 10к часов
>ты лох
Что-то не вяжется
ЕБАЛО? Игорь ID: Истеричный Гоку 01/04/26 Срд 08:23:09 #120 №10218911     RRRAGE! 0 
224087vub7OPmd9F14679711107660.webp
Инсайдер Том Хендерсон пообщался с бывшими и текущими работниками студии Cloud Imperium Games о ситуация вокруг разработки Star Citizen.

В последние месяцы ситцауия внутри студии заметно осложнилась. Несколько человек, работавших или продолжающих работать с проектом, утверждают, что внутри Cloud Imperium Games всё чаще обсуждаются варианты сокращения масштаба разработки после более чем десяти лет работы над игрой.

Официально студия продолжает говорить о долгосрочном развитии проекта, однако инсайдер утверждает, что в последние полтора года на уровне менеджмента усилилось давление, связанное с бюджетом, сроками и общим объёмом работ. По его словам, многие команды ощущают, что проект достиг стадии, где дальнейшее расширение становится всё более сложным и затратным.

«Разработка подошла к точке, где каждый следующий крупный шаг требует значительно больше ресурсов, чем раньше», — говорит источник. «Это тот случай, когда всё разваливается в один момент. Сложилось ощущение, что проект постепенно упёрся в пределы собственной сложности».

Масштабная космическая ММО Star Citizen была впервые представлена в 2012 году и с тех пор стала одним из самых крупных проектов, финансируемых через сообщество бэкеров. За годы разработки игра привлекла сотни миллионов долларов через продажи внутриигровых кораблей и пакетов доступа. При этом полноценного финального релиза у проекта до сих пор нет, а многие ключевые системы остаются в стадии активной разработки.

Источник утверждает, что внутри Cloud Imperium Games в последнее время обсуждаются различные «план Б» сценарии, которые позволили бы завершить проект в более ограниченном виде, если текущий масштаб окажется слишком сложным для реализации. По его словам, речь также может идти о резком закрытии игры, но обсуждается возможность постепенного сокращения запланированного объёма контента и механик.

«Никто прямо не говорит: “мы закрываем Star Citizen”», — поясняет источник. «Но разговоры об этом уже ведутся, как и разговоры о том, что можно завершить разработку в более компактном формате».

По словам собеседника, часть внутренних обсуждений связана и с техническими трудностями. Некоторые системы игры, по его утверждению, приходилось перерабатывать несколько раз по мере роста проекта и изменения его архитектуры. Это, по словам разработчиков, привело к накоплению значительного технического долга.

«Многие решения принимались годы назад, когда масштаб игры был другим», — говорит источник. «С тех пор амбиции проекта выросли, и иногда это создаёт ситуацию, когда старые системы приходится буквально перестраивать заново».

Внутри студии также обсуждается возможная реструктуризация команд. По словам источника, часть подразделений уже рассматривает варианты объединения или перераспределения ресурсов, чтобы сосредоточиться на наиболее стабильных и завершённых элементах игры. При этом разработка текущих обновлений для живой версии проекта продолжается.

Некоторые сотрудники, как утверждает источник, также обеспокоены частыми изменениями приоритетов. В крупных проектах подобные корректировки неизбежны, однако в случае с Star Citizen они, по словам людей, знакомых с разработкой, происходили достаточно регулярно на протяжении многих лет.

Несмотря на это, внутри компании по-прежнему остаётся значительная группа разработчиков, которые уверены, что проект можно довести до стабильного состояния, пусть и в несколько изменённом виде по сравнению с первоначальными планами.

На момент публикации Cloud Imperium Games публично не комментировала подобные внутренние обсуждения. Последние официальные заявления студии продолжают подчёркивать, что разработка Star Citizen активно продолжается, а команда сосредоточена на внедрении новых технологий и расширении игрового мира в будущих обновлениях.

Редакции не удалось независимо подтвердить информацию источника, и компания не ответила на запрос о комментарии на момент подготовки материала. Тем не менее несколько человек, знакомых с разработкой, отмечают, что после более чем десятилетия работы проект неизбежно сталкивается с этапом переоценки масштаба и дальнейшего направления развития.
Игорь ID: Пошлый Геральт из Ривии 01/04/26 Срд 08:36:08 #121 №10218920     RRRAGE! 0 
>>10218911
Кейс Ashes of Creation уже был и показал полную работоспособность. Шариф остался при бабках, разрабы получали зп 10 лет, инвесторы получили хуй защеку, а игроки остались без игры.
Игорь ID: Наивный Вильгельм Фишер 01/04/26 Срд 08:43:46 #122 №10218924     RRRAGE! 0 
f3cdc044c8467326d7e370daebfa2bf4.jpg
ожидаемый финал пирамиды. пиздеть не мешки ворочать. ебало ситишиза представили?
Игорь ID: Стыдливый Криспин Кронк 01/04/26 Срд 08:53:54 #123 №10218935     RRRAGE! 0 
>>10218911
ого нанятых прогеров наконец обязали сделать готовый проект и выйти из ирлиакцесса и у них сразу бомбанула жопа, ведь это работать придется, а не таски ковырять бесконечно
Игорь ID: Талантливый Ворон Воронович 01/04/26 Срд 08:58:38 #124 №10218940     RRRAGE! 0 
>>10218935
Когда прогерами управляет кокаиновый шизик, который рассказывает своей пастве о том, что на планетах будут меняться времена года из-за наклона оси во время движения по орбите вокруг звезды, то происходит именно это.
Игорь ID: Стыдливый Криспин Кронк 01/04/26 Срд 09:30:47 #125 №10219002 
>>10218940
Ну вырежут именно вот такие вещи
а костяк у игру уже буквально собран все что есть в игре уже можно собрать в лучшую игру про космос
в инсайде вопрос поднят больше про то что новых фич не завезут, а только старые доделают и чуть порежут что не успеют сделать
так во всех играх всегда делают в этом нет тайны

но опять же костяк в игре уже позволяет сделать шедевр
Игорь ID: Стыдливый Криспин Кронк 01/04/26 Срд 09:35:38 #126 №10219005     RRRAGE! 0 
>>10219002
И конечно прогерам будет скучно выдрачивать старую механику до идеала, а не придумывать новые прототипы про гниение трупов в риалтайме, вот они и скулят, начался этап брейндед рутины, а не творчества, но так все игры делаются
а тут еще иишка есть, можно все намного ускорять
Игорь ID: Талантливый Ворон Воронович 01/04/26 Срд 09:38:40 #127 №10219006     RRRAGE! 0 
>>10218911
>Официально студия продолжает говорить о долгосрочном развитии проекта, однако инсайдер утверждает, что в последние полтора года на уровне менеджмента усилилось давление, связанное с бюджетом, сроками и общим объёмом работ.
Лучше бы про кванту спросил и фэяночек. Игра без фэяночек не нужна.
Игорь ID: Талантливый Ворон Воронович 01/04/26 Срд 09:39:57 #128 №10219008     RRRAGE! 0 
>>10219002
Я в проекте уже лет 6, уже ни во что не верю.
Игорь ID: Воспитанный Ухти-Тухти 01/04/26 Срд 09:45:52 #129 №10219012 
>>10219005
Работу иишки небось придётся в ручную перепроверять, не?
Игорь ID: Религиозная Моргана ле Фэй 01/04/26 Срд 09:47:56 #130 №10219017 
82gwplyzffsg1.png
>>10218924
Примерно такое.
Игорь ID: Свирепый Рик Граймс 01/04/26 Срд 11:13:49 #131 №10219133     RRRAGE! 0 
435534345-3.mp4
>>10219006
О, про кванту как серпом по яйцам. Если они от нее откажутся, то это будет фиаско. Одна из фундаментальных вещей, которая превратит игру в косморейнджеров, и которую я все еще жду.
Игорь ID: Стыдливый Криспин Кронк 01/04/26 Срд 12:13:43 #132 №10219246 
>>10219133
Очевидно если игра как сервис будет успешной то подобное рано или поздно реализуют
Игорь ID: Heaven 01/04/26 Срд 12:29:01 #133 №10219275 
>>10219246
>Очевидно
Нет, не очевидно. Всегда есть технические ограничения, сколько бы ты денег и человеческих ресурсов не использовал.
Игорь ID: Двуличный Железный кулак 01/04/26 Срд 13:10:50 #134 №10219370     RRRAGE! 1 
Ебать, эти сектанты ещё живы.
Игорь ID: Хамовитый Люцифер Морнингстар 01/04/26 Срд 13:38:48 #135 №10219448 
>>10219133
Не считая кранчей, охуенно там конечно работать, можно сказать на острие игровых технологий, задачи сложные и интересные
Игорь ID: Наивный Данила-Мастер 01/04/26 Срд 14:34:20 #136 №10219591 
>>10219370
Крис хороший скамер.
Игорь ID: Наивный Вильгельм Фишер 01/04/26 Срд 14:58:21 #137 №10219641     RRRAGE! 0 
>>10219448
Ну да, эти ребята настоящие ученые, которые многое изобретают с нуля. Там непаханное поле для экспериментов и творчества. И ошибок, в том числе. Любой кто работает в этой сфере охреневает от того, что они делают и что им еще предстоит сделать.
02/04/26 Чтв 16:58:55 #138 №10222120 
>>10211799 (OP)
>Экзодус
>Осирис Реборн
>Сквадрон
>Star Wars Zero Company
ебать всех на космос и сай фай резко прорвало.
02/04/26 Чтв 17:22:19 #139 №10222178 
>>10222120
Причем одинаковый. Если фэнтезятина вроде Вахи и Варкрафта отличается то сцай-фай идентичный вплоть до этих облегающих костюмов из Стар Трека или откуда там они.
02/04/26 Чтв 17:29:46 #140 №10222196 
>>10222120
>>Сквадрон
Скоро?
02/04/26 Чтв 17:36:04 #141 №10222214 
>>10222120
Великий Тодд Говард вернул космос в игроиндустрию.
comments powered by Disqus