Вспоминаем забытые, годные или не очень, мертвые или уже умершие онлайн-игры, которые вы знали, в которые играли или в которых даже провели очень большое количество времени.
CrossFire Потрясающий корейский косплей на КС(или ту китайскую версию КС) с донатом, который становился все более анальным. Как и значительная часть онлайн-игр в нулевые годы, импортировался в Россию через МЭЙЛ.РУ ИГРЫ. В игре было большое количество режимов - классические тдмы/дмы всех вариаций, режим призраков(террорист является невидимкой, остальные должны убить), как минимум два зомби-мода и тому подобное. Игра имела ламповое коммьюнити, состоящее в частности и из достаточно возрастных людей.
Garry's Mod В свое время Гаррис Мод был не только песочницей, но и хорошей онлайн-игрой с большим количеством разнообразных режимов(ТТТ, Проп Хант, зомби-моды). Это было очень увлекательно. К сожалению, это мертво.
ArcheAge Импортировалась на русский рынок другим гигантом нулевых и ранних десятых - ФоГеймом. Еще одна корейская игра, преподносилась как революционная ММО, имеющая впечатляющую графику и уникальную фичу в виде кораблей/пиратства/морских боев.
>>10214977 (OP) APB Reloaded очевидная. Можно сколько угодно её засирать, но это лютый винчик своего времени, несмотря ни на что. Кстати, вкатился в неё из-за видоса Жопича и Газонюха. Ещё обожал зомби паник сурс, особенно карты на прохождение. Этакий конкурент зомби моду из css, только гораздо хардкорнее. Также довелось поиграть в Command & Conquer: Tiberium Alliances.
>>10214977 (OP) > CrossFire Пойнтбланк в фогейме помню, почему то все мои дноклы сменили кс на эту шляпу на полгода, потом она сдохла и они вернулись в кс, а вскоре и го вышла. Платные скинчики, вроде, впервые в пойнтбланке и увидел, хотя тогда уже может существовали шапки в тф2, хз.
>>10214977 (OP) >CrossFire Поясните пожалуйста, зачем люди играли в это, а также в Варфейс с Поинт Бланком, если это просто клоны Контры?
Ну а по теме треда - Super People. Внезапно очень годный клон ПУБГа, фишкой которого были способности персонажей и механика крафта-прокачки снаряжения прямо по ходу матча. Имела какой-никакой онлайн, но разработчики зачем-то выстрелили себе в ногу, сильно всё упростив и переименовав игру в Super People 2. Осознав масштабы катастрофы, они просто закрыли игру. Но не так давно они возродили игру, теперь уже без цифры "2" (интересная мода, привет Овервотч) - вот только всем уже глубоко насрать. Онлайн нулевой, а отзывы в Стиме говорят о плохом техническом состоянии игры. Сказать, что жаль - ничего не сказать. Крайне многообещающая была игра.
>>10215819 > Пик Чет напомнило сурвариум. На каждый збт заявку отправлял, не пустили, суки. В итоге, когда игра вышла, поиграл в нее минут десять и забил, лол.
>>10214977 (OP) >ArcheAge >Импортировалась на русский рынок другим гигантом нулевых и ранних десятых - ФоГеймом. Еще одна корейская игра, преподносилась как революционная ММО, имеющая впечатляющую графику и уникальную фичу в виде кораблей/пиратства/морских боев. но оказалась типичной азиатской мморпг которые как жанр давно подохли
>>10214977 (OP) Аркейдж мылосру издавал и до сих пор издает. Единственные серваки у нас остались, даже корейские закрылись.разрабы много раз каялись за то, в какой тупой корейский гриндан они превратили игру всяких библиотеками и ебанутой дроченой системой шмотья
Land of Chaos online - китайская 3д дота, мыло сру издавало, но она не долго проработала.
Bloodline champions- офигенная пвп дрочильня на аренах за ацтекских чуваков. лет 10 назад разрабы издавали ремейк- battlerite но он сдох так как жанр пиздецки специфический. кто хочет драки пойдёт скорее в файтинги, а простой обыватель в доку или лигу говна.
>>10215819 Это не совсем клоны, это полноценные онлайн-игры со своим коммьюнити, донатом, обновлениями и так далее. КС во времена этих игр были все-таки совсем непритязательным развлечением. Да и Варфейс косил скорее под КОД.
>>10216084 В КС он есть и сейчас на коммьюнити-серверах, но в КФ все было посерьезнее.
Если ты про ПВП-режим, в которых игроки превращались в зомби, то он был слишком несбалансирован и режим часто заканчивался победой зомби. Но вот ПВЕ-режим был достаточно интересен и хардкорен, это так. Но без доната пройти его было невозможно емнип.
>>10215494 >зомби паник сурс Вообще было достаточного много отдельных онлайн-игр на сурсе, которые были очень интересными. Помню какой-то проект в какой-то то ли киберпанк стилистике, то ли в стилистике пришельцев. Это была довольно сложная онлайн-игра, которая имела свое коммьюнити. но в итоге загнулась. Может кто-то поймет, о чем я.
>>10215494 >Ещё обожал зомби паник сурс Крутая была штука, играли, весело было Потом разрабы слепили кривую хуету - контагион, который сдох так и не родившись Идея простая и интересная, кто-то бы реализовал ща нормально, вместо очередного безликого цветастого говна
>>10214977 (OP) >>10215819 Кроссфаер был годным клоном на самом деле. Там еще был режим с мутантами, а так же был с призраками - обычный дефьюз где одна команда спецназ а другая невидимые террористы с ножичками
>>10216082 Ну Варфейс вышел в 2013-м вроде - во всяком случае, Элез тогда точно активно записывал контент. Смотреть на эту игру было приятно, но уже год как существовала КСГО без сомнительного доната.
Кроссфайр с Поинт Бланком иногда попадались на Ютубе в середине-конце десятых. Открывал и охуевал с того, что люди зачем-то играют в мод на КС 1.6 с вырвиглазными скинчиками (бещ негатива). Геймплей - та же самая соревновательная Контра. Странно, очень странно.
>>10216225 >обычный дефьюз где одна команда спецназ а другая невидимые террористы с ножичками Такое можно и к обычной кс прикрутить модами. Кстати, ябы сыграл.
На нём есть онлайн, но это точно не то, что было в былые и куда лучшие годы. 90% содержат dark RP сервера, сделанные в худших традициях донат-помоек по типу САМПа, GTA5 rp и т.д., с продажей читов за деньги в донат-меню, вроде wallhack-а (!) или пушки, убивающей с одного попадания (!!). Из остальных: Ну что-то там нашкребётся на sandbox, TTT, Zombie Survival, но это всё в полу-мёртвом состоянии. Эти остатки с каждым годом закрываются, а сервера из раздела DarkRP либо помирают от конкуренции (И рождаются новые, такие же блядь только худ меню заменили), либо продолжают жить, высирая мерзкое убожество, а не коммьюнити.
Наворачивал вот этот фоллаут онлайн много лет назад. Лучше, чем 76. Самое мне запомнившееся - это длительные поездки на мотоцикле по разрушенным шоссе на закате.
>>10216140 Не то. >>10216104 >Помню какой-то проект в какой-то то ли киберпанк стилистике, то ли в стилистике пришельцев. Это была довольно сложная онлайн-игра, которая имела свое коммьюнити. но в итоге загнулась. Может кто-то поймет, о чем я. NeoTokyo же! Наиграл в него 1500 часов.
>>10216302 Я помню при игре за кт повышал контрастность в настройках и прекрасно видел всех призраков. Меня потом ещё часто кикали со словами, что я читер, кек. Помню ещё был донатный топор, который ваншотал всех, в отличие от стандартного ножика. А в зомбимоде любил запрыгивать на светофор и отстреливаться от мутантов. Часто даже выживал.
Не просто игры а целый умерший жанр. Кстати пока гуглил увидел страницу Ганз в стиме с запланированным релизом в 2026. Ну удачи им в эти пердиксные времена.
>>10218702 Все из-за издателей, которые дергали ее туда-сюда: убрали из Стима в Арк (где она долгое время и была), потом решили вернуться в Стим, но, видимо, не понравились циферки и игру просто прикрыли. Перед самым закрытием они ввели в игру единоразовый платеж, который давал доступ к бесконечному (99) числу лоадаутов (старичкам выдали бесплатно), что фактически отщелкнуло смысл в донатах. Жаль, охуенная игра была.
Игорь ID: Пошлый Страшила01/04/26 Срд 08:03:32#46№10218890
Time Zero - лучше ещё нечего не придумали, фул ПВП, пошаговая боёвка, экономика держалась на игроках, полная и окончательная поломка оружия и брони, полная свобода действий внутри игры. Причина смерти - МейлРу
U.N.I.T. Online - рашен (хотя толи булорусы толи украинцы это делали) фолаут 1-2 но онлайн, создание билда через спешел + перки, игралась как фолаут тактик вне пошаговом режиме, было весело грабить других игроков. Причина смерти - естественные причины.
Игорь ID: Склочный Бармалей01/04/26 Срд 17:34:56#48№10220013
>>10218695 Один из самых досадных провалов. Было годно.
Игорь ID: Тревожная Джина Грей01/04/26 Срд 17:42:02#49№10220051
>>10214977 (OP) CS 1.6 всё ещё самый лучший. Быдло всё ещё гоняет. Enemy Territory андеррейтед. Red Orchestra 2, Rising Storm, Vietnam Годнота, но для зумеров сложно.
Игорь ID: Трепетный Хапс01/04/26 Срд 18:57:51#50№10220223Двачую 1RRRAGE! 0
>>10218890 DOD:S вполне живой, по сравнению с Insurgency и Day of Infamy. >>10218702 Студия, которая ей занималась, "закрылась" из хреновой новой игры - занимавшиеся Blacklight создали новую студию. Стали работать над версией для консолей, забив на версию для ПК. На тот момент, контента там уже было прилично, но, видно, издатель на них наехал из-за отсутствия обнов. После чего ПК версию спешно обновили до консольной, сломав и удалив большую часть механик. Затем издатель их выставил на мороз и разрабы, после непродолжительной имитации бурной деятельности, окончательно закрыли ПК версию.
>>10222830 Панзар играл, был там. Игралась максимально норм пока сидишь в нубятнике, потом начинало кидать "ко всем", а мани донатить не было, в любом случае в моменте игра ппц зашла.
Робокрафт. Релизный. Навеки в памяти аналогично. Уникальная была игра. Особенно было круто, когда в начале люди строили ещё типа креативную фигню и просто развлекались.
Ньюфаги не знают, олдфаги не играли. Тоже вроде мейлсру у нас издавала. Прикольно что тут весь мир был (в отличие от корсаров с карибским бассейном). Только чтоб продвинутся нужно было задонатаить или всрать миллион часов, ну стандартная схема таких условно-бесплатных ммошек. Но все же в игре была ламповая атмосфера и умиротворяющая музяка, хоть тут и было дофига азиатской припизди типа огненных китайских мечей и прочего кала (игру вроде китайцы или корецы делали). Я тут до третьего или четвертого городка дошел и дропнул, ибо гринд адовый.
>>10225284 >>А что сейчас с робокрафтом? >>Скатилась Пожрал сам себя. Что стало с лего? Вместо конструктора и креатива - куча готовых деталей под одну задачу.
Робокрафт в какой-то момент начал уходить туда же.
Да никто не спорит что там был в этом смысл, типа борьба с матрасами ит, хз, не интересно.
>>10225710 >War of the Roses В 2013 много в неё наиграл. Запускал месяц назад, играло человек 12 на кривой васянской карте. Игра уже не торт, состарилась ощутимо. Тоже самое Chivalry 1, после второй просто пропасть между играми, хотя казалось что они почти одинаковые.
1. Requiem Online. Игра, как бы, еще жива, но там разрабы огородили РФ еще давным давно от серверов, а ебаться с впнами нахуй надо. Запомнилась кровищей, боди хорррором, постапоком, гримдурком и той самой атмосферой старых корейских ммо, знаете. 2. Пароград. Помню только что это была ммо браузерка про стимпанк. Люблю такое, а в свое время толком поиграть не успел. Сейчас жалею.
>>10225728 >1. Requiem Online. Играл в раннюю бетку так как была от разработчиков Рагнарока. Там вроде красиво куски тел разлетались. > разрабы огородили РФ еще давным давно от серверов Странно что первым в поиске ру-сайт, хотя он не открывается.
Tanki Online тут уже упоминали, кто-то до сих пор даже играет, но какой же парашей они стали... Все ебашат расходники как в последний раз, баланс сломан к хуям, дроч с прокачкой ради одной-двух циферок, но если задонатишь - будешь ногебать, а как же... Играл ещё до первого обновления графики, когда краски давали резисты, лол.
Planetside 2 тоже ещё не утонул, но фана нет: сидят уберзадроты, дрочат свою авиацию/мета-импланты, душат жёстко. Помню, как-то раз на Индаре в кромешной тьме отстреливал ебучих тараканов-Вану, которые на своих двоих через пустыню пёрли, те ещё кошки-мышки вышли а потом и вовсе приличная заруба за базу началась.
Warframe живее всех живых, но для меня умер из-за отстойных обновлений и накопившейся усталости. Шутка ли, с лета 2014 играл.
>>10214977 (OP) >CrossFire Помойка с читами на рупараше, играл на чистой европе и дешевом донате там же. >Garry's Mod Кал для школоты >ArcheAge Ноунейм параша
>>10217541 Ты не мог их видеть и слышать даже если чел распрыжку делал. Режим сдох на ру параше когда донатную эмку за 2000 стали продавать которая имеет на ПКМ милишку ваншотающую. То есть тебя даже если тебя запушат, ты стреляешь а вблизи даешь имбовую милишку.
>>10225710 War of the Roses много наворачивал, было охуенно скакать на лошади по полю и ломать ебла пешеходам лансой, после 3-4 пешеходов ломается копье да и лошадь под тобой убивают, ну значит сам как пешеход вынимаешь булаву и раздаешь по щщам всем вокруг пока лошадь регенится Пиздато было крафтить мечи луки арбалеты всякие выбирая материал и тип заточки, только гринд ебовейший был ну или донать епта Друган у меня арбалет сделал с воротом и максимальным натягом всего, перезаряжался пиздец как долго, зато стрела в голову пробивала что угодно Потом еще War of the Vikings они запилили но это так, финальный вспук
>>10215819 Помню мне понравилось тем то что было много дешевых ( по очкам, там все же гринд был если не донатить,) пух, типо корейские daewoe ,на которых если придрочиться можно было кабины разваливать, на самом деле бессмысленно, на том же АК просто зажимом чуть влево и низ от башки стреляешь и все время хедшот почти сразу всем, короч куча неметовых но стильных пушек, к примеру ручной пулемет G36, на 100 патронов, абсолютный кал, слишком мало дамага, но прикольно со всякой дисковой хуеты пострелять,ещё бы тот четкий пулемет с диском вверху из battlefield vietnam завезли. Неплохое мясо, меня кикнули один раз за то что я с дефолтной эмки, М16,а не м4, 20 фрагов набил издалека, я даже не крысил со снайпой, в угол не забивался максимум была стена за спиной и стрелял по открытой местности издалека, и меня сочли читером за хорошую стату,а я честно играл лол. И гност режим просто охуенен, все пиздели что йоба наушники нужны , в вот хуй, с говно динамиками все шаги и в какой стороне читаются, просто надо было не палить в все углы, стены как ебанутый, а палить по звуку, чаще всего сливали гостам именно из-за ебанутой пальбы из-за того что нихуя не слышно было.За призраков тоже охуенно в приседе краться за ними, пока нубы во все стороны палят,а вниз забывают, и на перезарядке шотать ножом двоих. Вот ебанутые кики только со стороны неосиляторов общим голосованием опять заебывали, ты не можешь слышать, ты крысишь, охуеть вообще, но это не вина игры.Я бы и щас поиграл, но только без школоты
>>10229201 И эту Вашу распрыжку всегда слышно было как за километр соловея разбойника,бесполезная хуйня, надо был либо в засаде сидеть пригнувшись, либо идти так же ,быстро нажимая клавишу вперёд и вбок.
>>10225710 Очень жаль, что Няшкен загнулся. Он был не таким душным, как Баттлтек Онлайн, но в то же время вот прям ощущалось, что управляешь пусть и довольно ловкой-подвижной, но всё же массивной махиной. При этом это не были какие-то обоссаные мехи из аниме - но и не девятиэтажки на ножках из Баттлтека.
Обидно пиздец. Почему игру закрыли? Баттлтек Онлайн ведь живёт уже который год со своими 400 человек онлайна - и ему нормально, походу. Ну жили бы так же, тихонько у себя где-то в углу, лениво собирая донаты по капле с небольшой группы фанатов. Но нет - всем подавай мировую известность уровня КС2. Вот шоб миллион онлайна - и никак иначе. Всё или ничего. Охуеть не встать.
CrossFire
Потрясающий корейский косплей на КС(или ту китайскую версию КС) с донатом, который становился все более анальным. Как и значительная часть онлайн-игр в нулевые годы, импортировался в Россию через МЭЙЛ.РУ ИГРЫ. В игре было большое количество режимов - классические тдмы/дмы всех вариаций, режим призраков(террорист является невидимкой, остальные должны убить), как минимум два зомби-мода и тому подобное. Игра имела ламповое коммьюнити, состоящее в частности и из достаточно возрастных людей.
Garry's Mod
В свое время Гаррис Мод был не только песочницей, но и хорошей онлайн-игрой с большим количеством разнообразных режимов(ТТТ, Проп Хант, зомби-моды). Это было очень увлекательно. К сожалению, это мертво.
ArcheAge
Импортировалась на русский рынок другим гигантом нулевых и ранних десятых - ФоГеймом. Еще одна корейская игра, преподносилась как революционная ММО, имеющая впечатляющую графику и уникальную фичу в виде кораблей/пиратства/морских боев.