>>10171681 (OP) Потому что игры делают больше не люди одной культуры, не люди одной веры и одной расы Раньше японцы и белые разных мастей творили историю, а сегодня творят историю японцы, корейцы, китайцы
А белых заменили дотационные негры, фемки, леваки и прочие пидорасы Абсолютно бездарные и тупые. Что логично учитывая их расу, их взгляды, их мнение о старых играх
>>10171688 > Потому что игры делают больше не люди одной культуры, не люди одной веры и одной расы То есть по твоему в америке жили люди чего-то одного, а не мешанина из вообще всех разом? Или в америке игр никогда не делали?
>>10171759 Напомни в каком году танков появился и сколько лет продавался только через сайт? Думаешь всей фанбазе стоит немедленно купить второй экземпляр для Стима?
>>10171746 >редной тред от спасителя игровой индустрии, который не играет в игры, которому на игры в общем-то плевать, но очень хочется СРАТЬ. Ого, соевая дрисня снова свои проекции строит.
>>10171759 Нихуя себе, аргумент типа "а вот у хохлрусичей" в исполнении сжвскама дырявого. Почему так? А разгадка проста - сжвскам и подzалупа - братья навек, потому и риторические приемы у них идентичные.
>>10171759 Просто 25к маранфоньщикам дали в рот в таркове, они и поставили негативный отзыв, па после пошли играть в свой марафон, по цифрам и онлайну марафона всё сходится, дело закрыто.
Просто в этих студиях сидят зарплатные жуки-плавунцы, которые работают чисто за зп, а на игру им похуй. Типа как на заводе. Данный баг должен фиксить гейм директор у которого есть определëнное видение игры, но если и там зарплатный пиджак, то и получается такая себе непонятная игрушка хуй пойми для кого за 3трл даларов.
Тот же Конкорд пример как раз такой игры. Он нормально сделан за зарплату, но кому он нпхуй такой нужен если есть куча проектов собранных коммандами, которые знали какую и для кого игру они делают.
>>10171681 (OP) Я не могу понять, почему миллиардные бюджеты рожают посредственность.
Почему так нахуй?
С таким бюджетом можно было бы сделать прорывное ММО-FPS нахуй, с чётким планом и поддержкой на пятилетку, буквально сервис-песочницу, куда можно было бы уместить и экстракшон, и pvp, и кооп. С кастомизацией, фракциями, аукционом-рыночком и прочим. И сделать это всё не костыльной хуитой на хрюнити как никитина кривая поделка.
Не хотим. Хотим на грабли прыгать, снова и снова. Ебаная индустрия говна. Скорей бы наебнулась.
>>10172787 Чем больше людей и отделов, тем сложнее ими управлять. Любая идея проходить тысячи согласований и проверок. Из-за этого это крайне неповоротливая конструкция. А для хорошей игры нужны свежие и интересные идеи.
>>10172991 Да не, 28к, на которые уменьшился онлайн в пике, это около трети от 88, все правильно. Округли для простоты подсчета, получишь 30 и 90, аипосчитать что 30 в три раза меньше 90 думаю может даже школьник.
Вы все далбаебы и не лечитесь. Вычислять онлайн по пикам на хайпе это дебилизм. Нужно дать игре настояться, чтобы отсеялись все неосиляторы. На это уходит примерно около месяца. Вот с цифр что будут через пару недель и гуляйте это и есть суточный онлайн.
>>10172787 Риски высокие. Это не только к играм относится, вообще ко всем медиа. Везде пытаюсь продать пятикратно переваренный кал. Почему-то только Габен и чинчонги догадываются подбирать с помойки многообещающие инди и лутать с него охуиллиарды. Ну корейцы ещё. Хуй знает почему. Я как-то читал, что Винс Зампелла не прощу ему дибильную смерть, где мой титанупал3 рассказывал, что половина его работы - отбиваться от охуительных идей топ-менеджмента, начиная от "а мой сын решил что так будет лучше, он гоймер, он знает", до пресловутой продажи перезарядки; и не давать тащить в студию подковерню возню червей-пидоров, которые занимаются карьеризмом а не работой. Вплоть до того, что он ходил к Андроиду Вильсону, требуя угомонить ебонатов. Мне кажется, тут не совсем какой-то заговор, хотя и без рук всяких блеккоков и стейтстритов не обходится, и жидовского шатания мира вообще. Скорее просто десятилетия отрицательного отбора в руководство приводит к тому, что имеем. Bad acting is bad directing. Прям как в всж, это, к сожалению, общий процесс, не только в играх или медива. Ну и опять-таки, койпецтализгм, никто тебе игры никакие делать не собирается. Люди деньги хотят зарабатывать, какие нахуй игрульки, ты что, безработный инцел? Плати и иди, игры ему. Плодячку надо поднимать, натрашку вот с тремя шерстенышами в жены брать, кредит ещё не забудь. В то время как какой-то Джон или Вася пилят в гараже пять лет на дошираках игру мечты, в которую сам хочет играть. И имеем, условно, Stardew Walley или Haik to the Rainbow или Megabonk или что там ещё.
А давайте посмотрим дневные минимумы и максимумы по онлайну:
Минимумы на 10UTC Вторник, 22,273 Среда, техосблуживание сервера на селероне Четверг, 20,435
Максимумы на 02UTC Вторник, 66,581 Среда, 62,454 Четверг, 60,526
Итого, падение онлайна по минимума и максимуму на 10% за 2 дня, завтра ниже 20к будет. Если с релиза смотреть, который был неделю назад, то треть игроков ливнула. Я думаю, к 1 апреля там минимум будет 12к, а максимум тысяч 35. А после 1 июня, когда сервера вайпнут, тысяч до 5к и 12 соответственно скатится и осенью выкатят новость, что игра переводится в режим без контентной поддержки.
>>10173148 Я имел ввиду - высокие риски выпускать что-то новое. А в менеджменте сидят люди, которые в играх, в большинстве своем, ни бум-бум. И от среднего игрока они оторваны напрочь, не только в плане игровой культуры, но и экономически. Это люди, которые кругами ходят по компаниям, лутая бонусы и премии, вот их работа, на самом деле - уволить нахуй всех тестеров, выписать себе премию в 10 лямов за "оптимизацию", сьебать в другую контору, смыть, повторить. Это буквально закрытый клуб элитных бракоделов, ни на что нахуй не способных. При таких раскладах они не в состоянии иметь понимание, во что и как хочет играть Текс штат Алабама, они не играют, они ебут канни на островах. Но они видят паттерн, next big thing, и копируют, "только не списывай слово в слово". Поскольку другого мнения, кроме своего, они не признают в принципе, подряжают под это дело не реальных крутых спецов, а мудака, который обещается все сделать и заработать триллиоарды ебанилиллиардов. Мудак денег разворует тоже, на сценаристов и дизайнеров возьмет трансух за лайки в твиттере, на художников и модельеров - паджитов за миска говна. Только с RND-спецами пока так не получается, но этим похуй, они в цене будут до талого. С другой стороны в уши дуют маркетолухи, которым выделяются ебейшие бюджеты, тоже развороввываемые. В общем, я уже чёт погнал глубоко копать. Суть в том, что когда в гойминге появилось бабло, туда сразу набежало миллиард случайных людей, буквально паразитов. Попутно его начали осаждать жиды, пажиты и чинки, это вообще всего ойти касается. Вся эта публика едет верхом на единицах идейных и компетентных. Поскольку сами они совершенно некомпетентны, повторяю, они не способны разглядеть потанцевал или пойти на взвешенный риск. Плюс ещё тут тесно завязано бабло, само собой, ни банки, ни фонды ни другие инвесторы не любят риск, бабки вообще не любят риск. Они необучаемые? Да, чумба, они необучаемые. Это случайные люди со случайными деньгами, обучаемые остались в периоде первоначального накопления капитала в отрасли, лет 40 назад. А учитывая ещё то, что конторы, в основном, to big to fail, да ещё и круговорот ценных бумаг и обязательств (ебут друг дружку а деньги в кружку), этот процесс не закончится ещё долго. В общем, довольно сложно это все, буквально клубок червей пидоров жабогадюк. То-же самое с кино, сериалами, музлом у мущла своя специфика в силу наличия анального шизанутого авторского права и в медиа вообще. Только инди нас спасет, на самом деле, и мелкие издательства, которые ещё пытаются отобрать кусок пирога у гигантов. Им живые бабки нужны и приходится и рисковать и пытаться в голноту. Жидовские рожи смекают что к чему и тянут туда лапы, но, пока их китайцы перебивают, а китай-брат не склонен лезть в жопу разрабу, пока кэш флоу. Но чинк может и брат, но не друг, не стоит обольщаться, чинк будет пытаться выдоить лаовая досуха. Темна ночь перед рассветом, и он наступит, рано или поздно, но расслабиться не стоит.
>>10173395 > Темна ночь перед рассветом, и он наступит, рано или поздно Какие объективно могут быть у этого варианты кроме чистки пиджаков в принципе всех, а связанных с геймингом как сопутствующий ущерб с постоянными случайными выпадениями из окон? Ониж через n лет своих сынков просто посадят и так по кругу
>>10173422 Я бы сказал что крупные студии все начиная с 2017 года. И это хорошо. Надо добивать больную скотину. А мелкие понемногу делают интересные проекты.
>>10171681 (OP) Сейчас во многом проблема не в играх даже. В такие мультиплееры в основном играют тупорылые дети, мнением которых очень легко манипулировать. Каждый такой дебиленок всегда смотрит с десяток протыков на ютабе. Если протыку с ютаба что-то "не понравилось" калманголду какому-то, то несомненно на "любую" игру повалится тонны говнины. Игроки в мултиплеерную парашу, это почти всегда недоумки, и приходят в эти игры не за художественной ценностью уж точно. Поэтому опять же, их мнение за них формирует инфлюенсер. Вот банально сейчас чекнул что там за хейлгард такой, который закрылся. В первом же посте в стиме я вот такой коммент вижу. Одноклеточные уже даже не пытаются сами мнение иметь.
Лично я не вижу ничего ужасного в марафоне том же. Это тот же апекс. Но почему-то раньше вы апекс жрали и добавки просили, а эту хуету не жрете, так как вам рассказали, что это "конкорд". Но я к счастью, в подобную парашу вообще не играю, поэтому, пошли нахуй.
>>10171681 (OP) >Почему вокруг одни бездари, делающие говно за 3,6 миллиарда долларов, например? Отмывка бабла вот и всё. Конкорд уже на поток поставлен, там махинации как у Уве Бола с его говнофильмами 1 в 1.
>>10173113 >где мой титанупал3 В канаве рядом с твоей матерью шлюхой, титанупал раковый кал на десятки голов хуже даже Конкорда, просто тогда тебе зверушке 40iq протыки не успели рассказать во что нужно играть.
>>10173434 Не, тогда-то они хоть что-то выпускали, хоть это и говнецом попахивало. А сейчас много тысяч человек делают высер, типа БФ6 с микрокартами или Отсосин про негра.
>>10171759 Потому что любители онлайновых пострелушек играют в одни и те же игры и мертворожденный тарков - скуфская говнина для дедов 40+ и марафон ака конкорд 3 - это кальчик без шансов на успех. Конечно же все играют на консолях, на сеге мегадрайв, через лаунчер, через связь с астралом, там где-то 12-18 миллионов ежедневно, а ещё американцы спят.
>>10173395 Да не, ты всё верно тогда сказал. Я к тому, что нет яиц рисковать, то и бюджеты тебе такие не нужны. Делать посредственность за миллиарды это самое тупое что только можно придумать. А так да, ААА с бюджетами в сотни миллионов это буквально клубок паразитов которые жрут богатых, там нет ни одного честного идейного, до самого мелкого звена пидорасы на разрабах, они прекрасно это понимают. Причем они даже могут любить игры, но любить игры других студий, а про свою думать "А я сюда штоле игры пришел хорошие делать, я пришел деньги зарабатывать, поэтому буду получать много а делать минимум." Пока они винят пиджаков которые деньги воруют по крупному, они сами занимаются тем же самым уровнем ниже, как бы "справедливо наказывая" пиджаков что им платят не столь же сколько пиджакам, за свою оплату, они за месяц делают то, что идейный васян делает за вечер. Вот и получается, что поставь пидораса на разрабе на место пиджака, он точно так же стал бы сокращать остальных и выписывать себе миллионные премии.
ААА студии это буквально детский садик для взрослых. Где каждый взрослый имитирует полезную деятельность, но на самом деле производит продукцию на склад, которая нахуй никому не нужна. ААА студии это считай фонды которые выплачиваю пособие по безработице. Просто людям неприятно считать себя безработными, поэтому лучше они будут получать заувалированное пособие по безработице, ведь их труд имеет такую же ценность как ковыряние в носу безработным.
>>10173395 > они не играют, они ебут канни на островах Ты переоцениваешь менеджмент. Это не политическая "элита", компромат на них никому не нужен, кроме их зама.
>>10173442 Есть такое. Я узнал что игра Марафон существует за день до релиза. Короче с этими играми однодневками уже и не знаешь, а стоит ли о них думать вообще. Только вышла, а через неделю все забыли.
>>10173442 А ты и есть тот самый чьим мнением манипулируют. Из-за таких как ты, который считает детей дегенератами и какими то непонятными существами с какими то непонятными вкусами, словно сам никогда не был ребёнком. С этими вспуками оооо, а мы то были умнее, а сейчас дети совсем тупые. Во первых нет вы не были умнее, во вторых дети не тупые дегенераты. И дети прекрасно видят какое говно этот хайгард поэтому и не пошли в него играть, а не потому что какой то протык им сказал. А твой пикрил это буквально мой пикрил. И если дети умудрились обмануть тебя и таких как ты, что на самом деле у вас непонятный шедевр и надо его перевыпустить. То это не дети тупорылые, а ты конченный дебил даже до двухзначного айсикю недотягивающего.
>>10173416 Не играть в говно. Ничего лучше в голову не приходит, к сожалению. Рано или поздно игорь перестанет быть привлекательной средой для заработка дурных денях и говно потечёт в другую тему. На самом деле уже течет, в пузырь ИИ. Но это не точно.
>>10173395 >Это люди, которые кругами ходят по компаниям, лутая бонусы и премии, вот их работа Глава разработки марафона должен был получить за релиз игры 45 миллионов долларов через опцион, но его турнули за 2 года до выхода, он обиделся, подал в суд, откуда общественность и узнала эту цифру. Вот это самое интересное - в какой ещё отрасли, в абсолютно любой, кроме IT, начальник по производству, начальник участка, главный инженер, получает 45 миллионов баксов за запуск условного заводика, открытие магазина или производственной линии? И где обратная сторона медали в случае провала? А её нет, это безусловный опцион за выпуск игры, как у Содегера, который отвечал за выпуск батлефилда, срался со всеми в твитере по кд, высрал бессмертную фразу "Вы должны принять нашу инклюзивность или идти нахуй, можете не покупать игру", а потом получил за это 15 миллионов.
>>10173571 > Содегера, который отвечал за выпуск батлефилда, срался со всеми в твитере по кд, высрал бессмертную фразу "Вы должны принять нашу инклюзивность или идти нахуй, можете не покупать игру", а потом получил за это 15 миллионов. Содерлунда?
>>10173442 > Это тот же апекс. >Но я к счастью, в подобную парашу вообще не играю А нахуя ебало открываешь тогда? Где ты тут вообще апекс вообще нашел? Тут и жанр другой, а визуал подавно.
>>10173595 Самое забавное что через пару лет по этой хуйне не будет роликов от протыков МЫ ПОИГРАЛИ, ВЫ НЕ ТАК ПОНЯЛИ, НА САМОМ ДЕЛЕ <> НЕДООЦЕНЕННЫЙ ВИН потому что серверов физически не будет и даже пожрать этого недооцененного говна не получится.
Как обвинения кого-то в протыкнутости и промытости поможет марафону увеличить аудиторию а хайгарду вернуться из мёртвых? Помогите пожалуйста разобраться, мне правда очень интересно.
>>10173553 > оооо, а мы то были умнее, а сейчас дети совсем тупые А как же вот эти исследования что самое новое поколение впервые в истории реально тупее прошлых оказалось? > во вторых дети не тупые дегенераты. А вот это сомнительное заявление. Дети по умолчанию тупые потому что у них тупо физически не было в жизни времени успеть ума набраться.
>>10173628 Никак- но благодаря им мы через пару месяцев\лет получим Конкорд 4-5-6, потому что маркетолухи каждый раз будут обьяснять эффективным менеджерам, что предыдущему конкорду просто не повезло и его затравили, но вот в ЭТОТ ТО РАЗ всё получится, потому что на самом деле публика любит такие игры, честно-честно. Это просто Асмонголд марафон обосрал и миллиарды людей его послушались и не пошли в бедненький марафон играть, ага.
>>10173442 >Криво спиздили визуал >Криво спиздили геймплей >Криво спиздили сеттинг людей, делавших марафон в бунге давно нет >Игра пустая нахуй, зато доильню включили со старту на всю >Обещают вайпы и еблю в жопу игорька со старта >Дети и протыки виноваты
Иди, блять, утопись в сортире, даже сказать тебе больше нечего.
>>10173566 > Не играть в говно. Не работает, сам же знаешь. Какую-то прослойку можно убедить, но массовому геймеру похуй на это всё. Не просто так 90% бюджета в маркетинг уходит уже больше 10 лет у всех крупных проектов.
>>10173641 >Дети по умолчанию тупые потому что у них тупо физически не было в жизни времени успеть ума набраться. Может опыта у них и нету, но отличить унылое скучное нерабочее говно от конфетки они всё же в состоянии. Причем отличить они умеют это куда лучше, чем зашоренные взрослые со своим ОПЫТОМ, у которых "ну это жи бунжииии бунжиии говна не делает", "Это игра в жанре говняк, а в жанре говняк плохих игр не бывает", "В этой игре есть трансниггер, а значит вы обязаны любить или вы тупой назимразь.", "Да это же 120-я часть про персонажа клоуна из открытого космоса, в которую я играл 40 лет назад, ну точно будет вин.". В то время как дети смотрят, видят говно, идут дальше. Детей можно упрекнуть только в том, что они не заметят глубокий сюжет в хорошей игре, но хэй, глубокий сюжет в играх, ахаха.
>>10173521 Все так. Но если к пидарасы на разрабах применима бритва Хэнлона Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью, то к уровню повыше уже вполне поменяется обратная бритва Никогда не приписывайте глупости/некомпетентности то, что адекватно объясняется злобой/злым умыслом. И в целом, если начать хоть чуть искать, кто долбоеб и где деньги - все вполне находится. Они ж не то, чтоб скрываются.
>>10173571 >в какой ещё отрасли, в абсолютно любой, кроме IT, начальник по производству, начальник участка, главный инженер, получает 45 миллионов баксов за запуск условного заводика, открытие магазина или производственной линии? В любой, на самом деле, где "бумажная" экономика. Это у нас и на "востоке" не принято (но имеет место, особенно в мацкве и обл), а в валиноре вовсю ебашит. Не только в играх или ойти, вообще почти везде. Хуй сосет только работяга и технический специалист.
>>10173571 >А её нет, это безусловный опцион за выпуск игры, как у Содегера, который отвечал за выпуск батлефилда, срался со всеми в твитере по кд, высрал бессмертную фразу "Вы должны принять нашу инклюзивность или идти нахуй, можете не покупать игру", а потом получил за это 15 миллионов. По итогу он сделал Arc raiders
>>10173442 >Лично я не вижу ничего ужасного в марафоне том же. Это тот же апекс. А должна была быть ОДИНОЧНАЯ ИГРА с кампанией. Да тот же парашный дустан можно в одиночку дрочить. Это сетевые дрочильни в целом заебали.
А я продолжаю следить за нашим Титаником, под воду ушли отсеки с 1 по 4! В понедельник в это же время играло более 71 тысячи говноедов, вчера явилось 60 тысяч уринаторов, а сегодня в строю лишь 51 тысяча шизиков. Не переключайте канал!
>>10175127 Но ничего, сейчас выходные, американцы проснутся и заживём, пробьем потолок в 100К и покажем арку его место. >>10175131 Сколько ж там тогда живых людей если ботами до 50К накрутили.
>>10175131 Никого не волнует онлайн в неизвестных играх. Та же карточная срань вышедшая вместе с марафоном - у неё пик в полмилиона и всем похуй. Смотреть интересно за большим провалами, было бы в марафон тоже полляма, тут бы ни одного треда не было бы, потому что обсуждать нечего.
>>10175131 Чтобы наёбывать гоев создавая иллюзию что в их мёртвый каловый высер кто-то играет ну пожалуйста купите игра хайпует и не закроется через пару месяцев?
За 9 дней игра потеряла около 35% игроков а это 4.2% в сутки или 3700 игроков в день. С такими темпами к концу марта там некого не останется. Хотя нет, говноеды они и есть говноеды 10-20к суточного онлайна будет но в апреле или фритуплей или смэрть.
>>10175234 Барин не доволен что плебеи вместо покупки игры и траты на щекелей на скины занимаются тем что смотрит как игра умирает и делает какие-то прогнозы, забыли своё место что ли? Не нравиться, не нужно в неё играть, не нужно смотреть, не нужно обсуждать, это не для вас сделано и не для таких как вы, без вас справятся просто купите игру и всё, установите, запустите 1н раз на 5 минут, большего от вас не требуется.
>>10173442 >Лично я не вижу ничего ужасного в марафоне том же. 1. Очень многих отпугнул дизайн всего. Люди даже не собираются начинать. 2. Трехмесяцные вайпы излишне быстры, для подпивасного гейминга. ИМХО конечно. 3. За деньги. Это неплохо так уменьшило потенциальгую базу игроков. >Но почему-то раньше вы апекс жрали и добавки просили, а эту хуету не жрете, так как вам рассказали, что это "конкорд". Потому что игра выглядела как то что может провалиться как Конкорд. Конкорда не случилось конечно, ибо банджи вытянули таки, не запоров подаисаноую экстракшон механику и свою стрельбу, ео инфоповод и зоонаблюдение за проектом уже было сформировано, поэтому сидим-пердим и наблюдаем за гнием Марафона, который теряет в среднем по 1,5к онлайна в сутки.
>>10175666 >Очень многих отпугнул дизайн всего Это хуйня а не аргумент В 90х дизайна не было вообще, бегали кучи полигонов, людям было норм. В конце концов, игра про то чтобы стрелять в людей, так что фемки и трансы вместо противников тут уместны.
>>10175684 Ты ебанутый? Это блять не дискуссионный тейк, это ебанорот, реальность данная нам в ощущениях. Дохуя народа взбугуртили из-за визуала мира, боботов и оружия и в итоге не купили игру.
>>10175712 Зумерок не в курсе что все играли keel/bright или около того, и про этих персонажей всмонинают только додики которые картинку с люси где то в мемах увидели в последние годы.
>>10171681 (OP) Кто вообще играет в эти все бесконечные героические онлайн-дрочильни за цену ААА игры? Кому это нужно? Кто считает, что это незакрытый рынок, и следующая героическая онлайн-ПВП-дрочильня обязательно выстрелит? Как бы похуй на воукность, просто интересно.
Почему ещё никто не заметил что у малафона оценка в стиме не меняется? Вон игроки охуели с патча который звук похерил, стали ставить негативные отзывы. Их пометили как ХЕЙТ СПАМ и прочее и сняли с учёта статистики. Она уже почти неделю в пределах долей процента меняется, что за цирк нахуй?
>>10173395 >to big to fail Блядь даун ёбаный, этот термин обозначает компании, на которых завязана большая часть экономики и которым нельзя давать обанкротиться, так как это вызовет системный кризис. Его применяют к конторам типа леман бразерс, которые торгуют чужими деньгами. Если условный близзард завтра обосрётся и обоссытся, абсолютно никакого эффекта это не вызовет, только на рынке труда прибавится пара тысяч бездельников.
>>10178059 Я понимаю, что ты дифиченто-заклепочник, но попроси отчима перестать драть тебя в туза по кд, чтоб у тебя появилось время не только статейки на urban dictionary читать. И разберись, например, в случае с ubisoft, которая тонет-тонет, да никак не потонет, и как там правительство Франции впрягается. Не заметит никто, конечно. То, что ты дальше залупы твоего подруга не видишь, когда заглатываешь, твои проблемы.
>>10178254 > в случае с ubisoft, которая тонет-тонет, да никак не потонет, и как там правительство Франции впрягается. Которые настолько никак не потонут что жопу китайцам продали?
Поясните залетухе за что хейтят конкорда-хайгуарда-марафона? Я понимаю когда речь о сюжетной синглплеерной игре, но это же многопользовательские шутеры, кому не поебать за какого цвета или пола шкурку играть? Тут на первой роли сугубо геймплейные механики выступают, разве нет?
>>10178359 Ну почему-же, я поиграл Визуал интересный, но смотреть на это долго сложно Ну и с вайпами каждый квартал быть кормом для рмтшников я не хочу
>>10178331 Жопу китайцам продало пол-мира, так-то. Это та чинк-стратегия, про которую я уже говорил: подбирать все, что плохо лежит. И если ты потрудишься сам погуглить детали сделки, а не занюхивать за протыком в ютабе, то увидишь, что это не продажа а инвестиция и стратегическое партнёрство. Это не отменяет того, что дела у юбиков говно и довела их до этого говна повесточная политика. Но гиймо браззерс контроль над компаниями сохраняет, а чинк-влияние на них не такое большое, и от краха компания очень далека. А дела говно заключается не в "завтра закрываемся" а в недовольстве инвесторов, невыполнения планов, и уменьшающейся возможности брать дешёвые и длинные кредиты и иметь налоговые льготы. И это на самом деле абсолютно обычная ситуация, вообще в любом бизнесе. Любая крупная контора, может кроме вульвы, "принадлежит" ебейшей ораве паразитов. Поскольку паразиты безмозглые, они начинают неприятно шевелится на каждый чох. Все это не ебать какая тайна, все лежит в общем доступе, если уж совсем лень ковырять, подряди нейронку. Юбки будут пороть хуйню ещё десятилетиями, это я гарантирую. Пердеж протыка - это кликбейт, чтоб ты дольше и глубже вдыхал, понимаешь?
>>10178380 > это не продажа а инвестиция и стратегическое партнёрство. Точно также пиздели в свое время и близзарды (оба раза) с беседкой > и от краха компания очень далека Челы за 5 лет охуительных релизов откатились на 20 лет назад. Они до 2030 могут дотянуть только чудом. До 2040 абсолютно никак.
>>10178382 Ну пиздели и пиздели. Он ж не закрылись, привет. Бобби продал бизнес за ебучий оверпрайс, на фоне роста рисков, как видим, не прогадал. Он подонок, но подонок очень сильно шарящий. Зенимаксы вообще сильно-сильно меньше. И у них тоже все по пизде пошло, после того как откис Альтман (который Роберт), их сооснователь. Который тоже паскуда, тварь, но в делах шарил. Гиймо пока ещё держится.
>>10178380 >Но гиймо браззерс контроль над компаниями сохраняет, а чинк-влияние на них не такое большое Ващет франшиза Асасин и фаркрай(самые дойные) теперь частично(считай полностью) под китаем и отдельной студией которой руководит китай, то есть буквально теперь каждое решение по асасину и фк принимает китаец, а не гиймо При этом в договоре есть что при дальнейшем разорении у китая приоретет на право на полный выкуп всего юбисофта
>>10178484 >каждое решение по асасину и фк принимает китаец, а не гиймо Поэтому кстати уже уволили главного по негроасасину и назначили новых лояльных управленцев, отменили еще одного негроасасина про цивилвор в америке, реорганизовали команду асасин хекс(про ведьм лесбух которых наверно вырежут)
>>10178417 > Бобби продал бизнес за ебучий оверпрайс, на фоне роста рисков, как видим, не прогадал В тот момент близзы конечно начали падение, но не на уровень нынешнего пиздеца. У них ещё и подряд несколько удачных релизов было как раз под сделку.
>>10178351 Ну этот конкорд 3 у нас можно хейтить только из-за тапира. Про ориджинал конкорд в момент анонса все сразу поняли, что это всратая транспародия на стражей галактики с овердрочем и она не выживет в конкуренции с последним. Я скачивал бетку, смотрел на этих всратых героев в геройском шутере с подписаными прононсами, чтоб случайно не мисгендернуть мусорный бак, и понимал, что я не хочу никого из них выбрать. А ЦА этих игр, как оказалось, в игры не играет. Закономерный и ожидаемый провал, хотя я не ожидал, что оно пизданется в пизду меньше чем за 2 недели. А самое интересное это деф этого кала. Про конкорд 2, лично я, понял все с первых кадров трейлера у Джефа. Это было совсем всрато и понятно, что это очередной конкорд. В саму игру поиграть не удалось, т.к. в день релиза на серваки не пускало, а потом я даже и не пытался, но гейплей смотрел и это очень уныло, какой-то майнинг киркой, блядь, лутинг, 3 на 3, че вообще, будто разрабы поручили создать концепцию игры тем визгливым пидарасам из интернетов, которые сами в игры не играют, но возмущаются всему подряд. Вот и закономерно в это говно не стал никто играть. У марафона, кто бы что не говорил, всратый визуал, хоть и необычный, конечно, но всратый, всратые герои, один всрато проработаный, нишевый режим, не думаю, что именно этого ожидали от знаменитых разрабов хало и дестени. Я в обе дестени играл и в нее можно было играть в одиночку, только потом чет подзаебало, я забросил, а потом там уже столько изменений напроисходило, что возвращаться уже не охота было.
Кароч, просто интересно наблюдать, как проваливаются очевидно всратые "игры", в которые вбухивают какие-то неимоверные бабки, ожидания и хайп, когда сразу понятно что не взлетит. Жду всратый хорайзон.
А помните как геймерское сообщество проткнутых протыков из твитера отменяло хогварц легаси? Почему никто не покупает все эти откровенно повесточные дастборны и эту свежую 1388 чего-то там? Это я к тому, может дело не в протыках все таки, а на самом деле в играх?
Запомните чудомрази, иметь СВОЁ МНЕНИЕ это значит хвалить игру. Если ты не хвалишь игру, то это не твоё мнение, а мнение ПРОТЫКОВ. Любой хейтер это проткнутый протыками. Насмехайтесь над ними, унижайте их и конечное же имейте только СВОЁ МНЕНИЕ.
>>10181569 ИХ неправильное мнение, занюхнутое от протыков, НАША критическая позиция, которую чисто случайно разделяют Шрайер/Парк/остальные микроиздания топа котаку.
>>10181617 Во, молодец. Не забывай об этом, когда правачки будут тебе опять задвигать что то о несправедливости. Нет никакой повесточки и несправедливости, есть просто неправильные чуды и правильные МЫ.
Конкорд 3 стремительно умирает, разница по онлайну в это время между вчера и сегодня 10к Ставлю на то что к концу месяца 20к будет суточный онлайн а средний 5к
>>10182830 -Когда у Марафона недавно проводили обслуживание серверов, онлайн странным образом упал не до нуля, а до трех с чем-то тысяч. -Несмотря на колебания онлайна в диапазоне 25-50к (что довольно много, многие онлайн игры так годами живут), игорьки жалуются на то что матч приходится ждать по 15 - 20 минут.
>>10183140 > игорьки жалуются на то что матч приходится ждать по 15 - 20 минут. Разные регионы серваков имеют разную популяцию + те у кого проблемы нет очевидно не жалуются. Вполне может быть такое что у игры 80% онлайна находится в какой-нибудь сша-канаде, а европа-азия сидит в поиске бесконечном.
А еще можно посмотреть на стату ачивок. Практически все кто купил запустил игру. Т.е. примерно 100К на старте. Но только половина задержалась настолько, что сбегала успешно 7 раз или просто сбегала 21 раз. Как раз 50К постоянного онлайна стима. Т.е. 100% это всё те же 100К. Т.е. у игры даже нету тех кто просто отдал банжи деньги за красивые глаза и не запустил игру.
>>10183375 > Практически все кто купил запустил игру. Т.е. примерно 100К на старте. Тя не смущает что там под сотку было онлайна, то есть цифра покупок в несколько раз выше, а то и на порядок? > Но только половина задержалась настолько, что сбегала успешно 7 раз или просто сбегала 21 раз Это если что в рамках 2 часового окна до рефанда можно успеть
>>10183379 >Тя не смущает что там под сотку было онлайна, то есть цифра покупок в несколько раз выше, а то и на порядок? А ты тугодумчик, да? Ачивка на прохождение онлайна есть у всех. Среди игроков нету тех, кто не запустил. Откуда там в несколько раз выше? Там просто неоткуда им взяться.
Но окей, даже если брать самые оптимистичные прогнозы. Это 200К (это включая остальные платформы). То это получается в среднем выхлоп в 8млн даларов. 8 млн у игры в которую вложили 250 млн (+3 млрд с лишним и еще маркетинг).
А еще посмотрите. Китайцам её продают дешевле всех остальных. Как же банжи хочет зацепить чингчонгов, чтоб они распробовали и пошли донатить на самые лучшие скинчики.
>>10183396 > Среди игроков нету тех, кто не запустил. Откуда там в несколько раз выше? Там просто неоткуда им взяться. Ты дегенерат блядь? Онлайн не равно продажи, он буквально в любой ситуации будет ниже потому что физически все купившие люди не могут зайти в игру сразу же. У кого-то работа, поездка, интернет медленный и тд. В среднем по палате онлайн надо умножать на 4 для получения числа продаж со стима. У отдельных аномальных проектов это и до 10-20 доходит, но на то они и аномалии.
>>10183415 Малафон продался 800к в стиме и ещё столько же на плойке+хбокс. Минус регионалки в стиме + комиссия и комиссия на боксе. Так что доход до налогов около 50 миллионов.
>>10171681 (OP) Американская корпоративная культура. Индустрия крайне молодая, вначале туда шли одни энтузиасты которые небольшими коллективами пилили игры своей мечты, потом они выросли до больших денег но костяк все еще долгое время состоял из тех же самых ветеранов, поэтому качество держалось. Сейчас же большинство этих делающих трипл компаний состоят из маркетологов и экономистов на две трети. Плюс идёт обычная для Америки текучка кадров, когда специалисту проще уволиться и перейти на новое место, чем получить повышение на старом, сто сильно влияет на продуктивность коллектива в целом, а игры это именно коллективное творчество.. Юбики например скатились когда весь старый костяк друзяшек Гиймо, что вместе ходили по злачным местам прикалывались и были единым коллективом поувальняли из-за домогательств и неподобающего поведения на рабочем месте. Плюс те же Японские компании, где на увольнения смотрят по другому, все еще держат планку качества.
>>10185741 >Японские компании, где на увольнения смотрят по другому, все еще держат планку качества. Ниже говна планку уже не опустить, даже если стараться...
>>10185741 >Японские компании, где на увольнения смотрят по другому У тебя устаревшие сведения. В Японии уже давно не берут на постоянную работу как и в США и РФ. Там применяют ту же систему когда не берут в штат, а нанимают под определенный проект или на почасовую оплату, контракты временные, никаких гарантий от работодателя не дают, ни пенсий, ни страховок, ни оплаченных отпусков.
СССР больше нет и никто никому больше ничего не должен.
>>10186150 Обожаю этот форс что настоящий фанат должен сидеть в игре 24/7, не ходить на работу/учебу. Жаль что игра сдохнет. Хотя всяким тарковчанам47 игра зашла.
>>10172713 Имхо, Конкорд и Марафон значительно пострадали от чьей-то из разработчиков идеи фикс, что красивых, маскулинных и феминных персонажей быть не должно, причём первый в большей степени, а для второго слишком поздно, причём даже несмотря на то, что там изначально более-менее нейтральный дизайн, сделали всё равно говнище. А как вспомню зелёного уебана в оранжевом жилете из Конки, аж корёжит. Надо же было такого чмошника нарисовать.
>>10186204 Похоже твой пост правда. Для анонов дам ответ от Gemini:
Текущая ситуация на рынке труда Японии:
- Доля нестандартной занятости: К 2026 году ожидается, что количество непостоянных работников (контрактников, почасовиков) превысит 40% от всего рынка труда. - Типы занятости: Помимо штатных сотрудников (seishain), активно нанимают: - Haken: временный персонал от агентств. - Gyomu-itaku: проектная работа по контракту (аналог фриланса или ГПХ). - Arubaito: почасовая работа, популярная не только среди студентов, но и среди пожилых людей и женщин. - Причины тренда: Компании стремятся снизить расходы на персонал и получить гибкость в управлении кадрами, особенно для покрытия пикового спроса.
Социальные гарантии и отпуска: - Больничные: В Японии нет законодательного понятия «оплачиваемый больничный». Все работники (и постоянные, и нет) обычно используют свой оплачиваемый отпуск для лечения. Если отпуск закончился, болезнь не оплачивается вовсе. - Отпуска: По закону, даже контрактники имеют право на оплачиваемый отпуск (минимум 10 дней через полгода работы), если они работают определенное количество часов. Однако на практике проектные работники (Gyomu-itaku) лишены этого права, так как юридически они являются независимыми подрядчиками, а не сотрудниками. - Гарантии: У непостоянных работников практически отсутствует защита от увольнения — контракт просто не продлевают по истечении срока. У них также часто нет доступа к корпоративным бонусам и надбавкам за выслугу лет.
* Смена менталитета: Если раньше работа в одной компании до пенсии была нормой, то сейчас рекордное число японцев (около 66% в 2025 году) планируют сменить работу в течение года.
>>10171681 (OP) Так сони же, они буквально говномидас в современной индустрии. До всего до чего дотянутся - то превращается в кал. Вот и банжи это не обошло стороной.
Неделю назад в этот же день недели и в это же время, онлайн был в 1,5 раза выше. Удержание аудитории катастрофическое, игра просто не цепляет, а притока новой аудитории нет
>>10192495 Нет, кримсон дезерт не при чём, там другая драма сейчас. Полудурки из банжи за 8 лет разработки смогли нарисовать всего 3 карты на релизе. Но обещали четвёртую позже. Всё это время люди говорили, что в игре невозможно играть соло, потому что по непонятной причине, игра кидает соло игроков к двойкам и тройкам. И вот банжи высрало 4 карту, но играть на ней возможно только для троек игроков. И карта доступна только в субботу и воскресенье. И так маленькая горстка долбоёбов, купивших этот кал, уменьшилась ещё больше от такого кидалова.
Думаю, что Сони принципиально не будут закрывать Конкорд, даже если реально провал в плане продаж. Поддержка игре тоже будет оказываться. Чтобы не удариться второй раз лицом в грязь. Тут уже чисто имидж
>>10192561 Ну так а кого сони слушала всё время, прежде чем закрывать что-то? Мудрых Банжи. Это Банжи им всё время говорили что у вас какая то хуйня всё, отменяйте все проекты и закрывайте те что есть. Давайте деньги лучше нам, ща мы вам конфетку выпустим. Вот и сейчас наверное говорят, что не надо их закрывать, у нас кино, а не слоп что у других студий.
>>10192558 >И карта доступна только в субботу и воскресенье. Какие же долбоёбы, я хуею. Имаджинируйте, если бы Буянов сделал Лабу только по выходным и только для фулок. Такое даже тарковички не стерпели бы.
>>10178359 >Чисто повторение за протыками >>10178897 >За кем повторяют сами протыки? >>10180765 >по паре агенств раскиданы и не смеют пиздеть против политики партии Хейтеры повторяют за протыками, да? Но при этом про таких протыков говорят, что они просто повторяют мейнстримное мнение аудитории - говорят то, что люди хотят услышать. Так что же всё таки было первым: петухи курица или яйцо, протыки или хейтерки? И что это за агентства такие, которые ведут информационную войну против корпоративного игрослопа через протыков?
Вы тут все просто запутались в попытках рационализировать творящийся бардак. Я тоже.
>>10193107 > Хейтеры повторяют за протыками, да? Но при этом про таких протыков говорят, что они просто повторяют мейнстримное мнение аудитории - говорят то, что люди хотят услышать. Ну так да, ты почти понял. Есть так сказать аудитория стримерка, у неё определенный общий вектор мнения. Стримерок повторяет его если оно не идет жоско против разнарядок сверху. Если идет против, то гасится или старается игнорить тему. > И что это за агентства такие, которые ведут информационную войну против корпоративного игрослопа через протыков? Агентства талантов или как-то так эта хуйня называется. У любого западного протыка даже с 1к зрителей на твиче есть контракт с зпшкой с одним из.
>>10193119 >Есть так сказать аудитория стримерка, у неё определенный общий вектор мнения. Стримерок повторяет его Вооот. А анон выше утверждает, что мнение аудитории формирует сам стримерок.
>Агентства талантов Тут получается два варианта: 1) Если протык формирует мнение хейтерков, а его мнение формирует агентство, то возникает вопрос: зачем агентство через протыка выращивает хейтерков корпослопа? Игроделы и агентства талантов друг другу не конкуренты. 2) Если хейтерки формируют мнение протыка, то получается, что агентство или не контролирует свою говорящую голову, или его устраивают хейтерки. Но тогда снова тот же вопрос: зачем агентствам хейтерки корпослопа?
>>10193189 > что мнение аудитории формирует сам стримерок. Ну да, это уроборос. Один говорит что хотят услышать, другие занюхивают его "мнение" и разносят вокруг. Внушаемые долбоебы слушают и начинают повторять. > то возникает вопрос: зачем агентство через протыка выращивает хейтерков корпослопа? Игроделы и агентства талантов друг другу не конкуренты. Конкретный корпослоп не весь. Люди хвалят зельду за те же вещи, за которые критикую миллион других игр. > что агентство или не контролирует свою говорящую голову, или его устраивают хейтерки. Хейтерки это самая преданная и платящая аудитория неиронично
>>10193189 Всё просто. СЖВ и антиСЖВ - это конструкт влиятельных банкиров и компаний, который обосрались после окупай уолстрит, провели мозговой штурм и канализировали экономико-политический протест в борьбу говна с мочой. Теперь, вместо политических кружков и экономической повестки о том, что 1% самых богатых владеет 95% всех богатств мира. Люди обсуждают, что в очередном фильме засилье негров, а в играх педики и бабы. Так что финансирование повестки - это плановые убытки и инвестиции в будущее для коропраций.
>>10193203 >Всё просто. СЖВ и антиСЖВ - это конструкт влиятельных банкиров и компаний, который обосрались после окупай уолстрит, провели мозговой штурм и канализировали экономико-политический протест в борьбу говна с мочой. Это, пожалуй, единственное непротиворечивое объяснение творящейся хуеты.
>>10193203 >Всё просто. СЖВ и антиСЖВ - это конструкт влиятельных банкиров и компаний, который обосрались после окупай уолстрит, провели мозговой штурм и канализировали экономико-политический протест в борьбу говна с мочой. Это кстати потверждается тем что Эпштейн создал /pol
>>10193199 >Ну да, это уроборос. Один говорит что хотят услышать, другие занюхивают его "мнение" и разносят вокруг. Внушаемые долбоебы слушают и начинают повторять. В таком случае откуда утверждение, что здесь находятся именно внушаемые долбоёбы, а не те, кто формирует мнение протыкам? >Хейтерки это самая преданная и платящая аудитория неиронично Всмысле? Хейтеры же в игры не играют.
>>10193327 > что здесь находятся именно внушаемые долбоёбы, а не те, кто формирует мнение протыкам Внушаемых долбоебов в любом случае абсолютное большинство. Неважно где. > Хейтеры же в игры не играют. Зато больше всех занюхивают, смотрят и донатят. Играть для этого не надо.
>>10193189 >Если протык формирует мнение хейтерков, а его мнение формирует агентство, то возникает вопрос: зачем агентство через протыка выращивает хейтерков корпослопа? Игроделы и агентства талантов друг другу не конкуренты.
Нет никакой разницы на каком полюсе находится внимание, и позитив и негатив одинаково приносят прибыль, не приносит прибыли только безразличие. Но безразличие это смерть для любого протыка который сам живет за счет внимания, если он как психически здоровый скажет "Мне не интересна эта игра, она мне безразлична" вся его аудитория убежит к другому протыку который даст им то что они обожают - дофаминовые карусели с позитивной/негативной обратной связью.
>>10193225 Пошёл нахуй. >>10193203 >засилье негров, а в играх педики и бабы. А само по себе, блядь, это явление не настолько значительно чтобы на него обращать внимание без влияние абстрактного банкира, да, пиздло?
>>10194164 > без влияние абстрактного банкира > абстрактного Это при официальных субсидиях, введении законов с форсом цветных на определенном проценте рабочих мест и прочей хуйни?
>>10194172 Мудило пиздоглазое. Банкир не нужен чтобы формировать неприязнь к самому этому явлению. Банкир, чаще всего определенной семитской национальности, саму эту инициативу форсит в кабинетах и в медиа.
>>10194185 Соответственно неприязнь к этому явлению - абсолютно закономерна и не требует влияния извне, и неясно почему залётные хуесосы обозначают его через приставку "анти-" и вообще уравнивают реакцию на проблему с самой проблемой.
>>10194211 Да и ответ на вопрос дисбаланса средств подозрительно совпадает с ответом на вопрос о форсерах повестки. Зачем же они так явно указывают сами на себя, пиздло?
>>10194234 > Зачем же они так явно указывают сами на себя, пиздло? Дегенерат ебаный, тебе прямым текстом они сказали "да, мы сатанисты-людоеды-педофилы, делали всё это на своих островах и продолжим делать. Теперь даже ничего скрывать не будем, прям вам и покажем, но все имена замажем чтобы друганов не подставить и нам ничего за это не было"
>>10194257 Я не пойму в какую сторону ты воюешь и че от меня хочешь если в треде буквально написали ответ. Возможно ты сам нихуя не понял и просто срешь по инерции.
>>10194185 >Банкир не нужен чтобы формировать неприязнь к самому этому явлению. Банкир, чаще всего определенной семитской национальности, саму эту инициативу форсит
>>10194303 Сама инициатива настолько мерзка что у любого разумного человека отторжение к ней заложено генетически. Тут дело в другом & в твоей пидорлявой запомоенной дырявой тухлой манягипотезе есть одно слепое пятно намеренный пиздеж т.н. банкир не форсит идею самолично, т.н. банкир создаёт социальный пласт, который, сам будучи воспитанным банкиром, искренне форсит его идеи.
И 3 недель нет, а локальный минимум онлайна уже 13к, а дневной в 2 раза упал от релизного пика. Представляю, какие там будут цифры 1 июня, после первого вайпа прогресса.
>>10189754 Так там ещё хуже с геймдевом, даже более разочаровывающе. Азиаты умудряются сделать технически достойные проекты абсолютным говном, потому что делают их те кто не играет в игры и вообще не понимают нахуя они нужны, в лучшем случае просто напихают туда гача-фарша напизженного с успешных проектов(зачастую вообще мобильных нахуй), совершенно не понимая зачем и для чего, словно какие-то каннибалы-каргокультисты.
>>10192706 >Ну так а кого сони слушала всё время, прежде чем закрывать что-то? Мудрых Банжи. Это Банжи им всё время говорили что у вас какая то хуйня всё, отменяйте все проекты и закрывайте те что есть Там ещё критический момент, который ты упускаешь: Рекомендацию купить студию делавшую конкорд, и залить их разработку баблом под обещание "стопроцентного хита, будущее плейстейшн, потанцевал франшизы уровня звездных войн в лучшие годы" давало тоже банджи.
>>10203025 Удивляюсь как сони продолжает держать этих хуесосов, которые явно единственное чего хотят это скорейшего разорения сони. Впрочем не первый раз выходцы из майкрософт переходили в другие компании после чего эти компании становились хуйнёй, банкротились, а потом майки скупали их за копейки. Тут видимо тот же случай. Я хоть и не любитель тлоу, но выпусти сони мультиплеер по тлоу, это наверняка был бы хит. Спасибо баньжи, теперь мы имеем соевый двойной бургер вместо этого.
Аналитики Alinea Analytics оценили продажи Marathon примерно в 1,2 млн копий на всех платформах
Основной рынок - ПК: на Steam приходится около 70% продаж, это примерно 800 тысяч копий. Консоли заметно отстают: PlayStation 5 дала около 19% (217 тыс.), экосистема Xbox - чуть больше 11% (133 тыс.).
По выручке игра принесла около 55 млн долларов. При этом бюджет, по слухам, мог достигать 200-270 млн, что ставит под вопрос окупаемость
>>10213601 Вот валвы опущеные дети выблядков, взяли бы новую л4д сделали или эти бы части ремастернули, понятно не сами, а очередных китайцев наняли. Ну зомби же реально как будто из бумаги сделаны, импакта от попаданиям по ним ноль нахуй.
>>10171681 (OP) С всего 1,2 миллиона проданных копий Marathon сталкивается с катастрофой.
«Нереализованные издержки» игры составляют около 200 миллионов долларов, которые, по ожиданиям аналитиков, вырастут, поскольку снижение доходов MTX от сокращающейся базы игроков не покрывает расходы на работу серверов и разработку сезонного контента.
Хуже всего то, что «уикенд» прирост не был реализован для игры, и продолжающаяся тенденция к снижению, которая продолжает снижать общее количество игроков. Будущее игры выглядит мрачно.
>>10214800 Какие могут быть издержки у цифровой копии игры? Это же не цистерна молока, которая закиснуть может и не грузовик яблок, которые могу сгнить.
Игра теряет аудиторию могучими темпами, как хайгард. За неделю минус 40% от пика. В прошлый понедельник = 30 000, сейчас в это же время 22 500. Пик в воскресенье меньше 40к.
>>10216760 >Негры ультрамарины >Офицерки имперской гвардии Это не говоря о том что сойхамер изначально повесточный кал и примарисы которым вдруг стал гг это буквально трансы созданные по книге гениальных феминисток, тут уж все квоты перевыполнены как бы ты ножкой не топал.
>>10216778 >Негры ультрамарины >Офицерки имперской гвардии Ничего из этого не противоречит старому лору. "Знаток" ты дохуя, а про женщин в гвардии даже не слышал. > это буквально трансы Возвращайся на свой реддит или где эту хуйню рассказывают, дегенерат. Спейсмарины всегда были трансхуманами, но у этого слова другое значение.
>>10216824 Война грядет, деньги на другое нужны, а в играх будут продвигать христиансткий долг белого человека идти умирать за евреев, новые ковадути будут про войну со злыми муслями.
>>10216797 >всегда были Нет, стали трансами только в 98, или тебе протыки с ютуба не рассказали что вархаммер чуть побольше существует? >Они трансы но у этого слова другое значение Им отрезают член и пичкают женскими гормонами потому что так велела "великая матерь" а хуемрази тупые, твой членик запертый в клеточке пагубно влияет на когнитивные способности
>>10216969 > что вархаммер чуть побольше существует Ваха до ~2002 это вообще другой сеттинг. Гримдарк и тру ваха появилась только в 3-4 редакции. > Им отрезают член и пичкают женскими гормонами потому что Тебе надо к мозгоправу сходить, ебанат.
>>10216760 Я вот не понимаю. Сам глава студии говорит, что его ЗАСТАВЛЯЛИ добавлять повестку в игру. Человек, который в принципе создал Space Marine 2
Комьюнити вахи -нет там повестки
Вы уж извините, но может создателю игры лучше известно, сам он хотел что-то добавлять в игру или его заставили добавить негра и женщину? Какая разница есть это во вселенной вахи или нет, если это сделано принудительно?
>>10217024 Ты блядь прочитал нейропереводный высер со своего пика вообще? > Сам глава студии говорит, что его ЗАСТАВЛЯЛИ добавлять повестку в игру. Человек, который в принципе создал Space Marine 2 Пруфай. Разрабы марины вообще минимально отсвечивали в инфополе потому что русские. За них всю хуйню связанную с маркетингов делал лысый америкос который подобное не мог писать.
Насколько в голове должно быть насрано чтобы сидеть вспоминать какое там у кого местоимение было в игре 15 летней давности. Уже оскотинились до попыток отмены за миспронаунсы.
Я вижу вам совсем делать нехуй. Локализациесрач, особый, для любителей ТОЛЬКАВЭТАЙСРАНЕ. Параши из южной америки вс американ соя. Тоби фокса просили сделать официальную лохализацию его калычей на испанский (в данный момент официальные переводы с инглиша есть только на японский ведь его сам тоби фокс знает). Тот написал, что не хочет делать официальную лохализацию ведь сам не знает испанский, а проебывать творческий контроль за своей хуйней не хочет, при этом ничего против фанатских лохализаций не имеет. Бразильянцы и другие коричневые начали бить ножкой по полу в тантруме и рякать всякое. Про клятого расиста, про то что японский он почему-то знает а их великий язык нет, про то что им его тон не понравился, про то что он локализаторов по всему миру оскорбил. Про то что это всего-лишь тупая игрушка про дружбу и он ЭТУ ИГРУШКУ ИМ НЕ ПЕРЕВОДИТ РРЯЯЯЯ ЧЕ СУКА УМНЫЙ ЧТО ЛИ САМЫЙ. И что никогда никакую игру не непереводили ни на какой другой язык и угнетают только южноамериканцев Все это они пишут на английском. Ну типа если бы такую истерику закатило руске или китайске комьюнити то тут бы каждую неделю создавался тред про клятое быдла.
>>10217268 Давно пора понять что мы имеем +- такой же уровень жизни с +- такими же проблемами как в европе-америке-китае. Только совсем дегроды усираются на тему > ТОЛЬКАВЭТАЙСРАНЕ
>>10217283 Мне кажется что запихивать настолько разные страны в одну конву это все еще кринж, но да. Почему-то все кто пишут >ТОЛЬКАВЭТАЙСРАНЕ Вообще не вылезают за пределы пузыря своей страны. Ну буквально, "почему ты не знаешь испанский, ты испанофоб?"
Если бы хоть какой-то огрызок русскоязычного комьюнити выкидывал такие перлы то их бы тут-же принесли как доказательство исключительной визгливости любителей русика.
>>10217268 Ну так то правильно, сколько постов в твиттере с этими самими локализаторами которые не то что переводят как то криво, они в перевод повестку пихают.
Лилит кстати у трунов популярное имя, учитывая флажок в нике я бы не удивился что трун хочет чтобы такой же перевел и хуйни своей напихал
>>10217268 >>10217283 Это то что у пиндосов называется entitlement, идея что кто-то тебе просто ОБЯЗАН что-то сделать и положить в рот. К уровню жизни оно прямого отношения не имеет, хотя скорее всего в бедных социумах этот энтайтлмент будет выше, потому сам и является одной из первопричин этой бедности за счет менталитета что тебе все по кругу должны а сам ты должен только ныть.
>>10217339 Трун это прежде всего урожденный еблак который себе придумал что он теперь угнетенная категория, то есть нытье автоматически возводится в квадрат как минимум.
>>10217375 В том что у него может быть 100500 причин помимо продаж делать или не делать что-то, начиная с того что какие там нахрен продажи с континета воришек
Я помню как вежливые просьбы украинцев или безрусиканипанимаю:( от русских сюда приносили как пиздец какой кринж, смеялись над скуфопереводами на которые собирают деньги а тут выясняется что бедных латиносов интернет заставляет учить англюсик. пишут это те кто англюсик уже знает и чувствует себя ущемленным >>10217339 ну да, у них там параллельная культурная битва идет с тем как много труны могут отсебятины засунуть в перевод, и видимо конкретно этот принял это не только за ущемление латиниксов, но и за камень в огород своей позиции по лохализации. >>10217375 они понимают, что тоби фокс не разработчик в привычном смысле, а буквально автор у которого есть подушка и бабла и идея которую он высирает так как хочет и когда хочет, без издателя или сроков над головой. и поэтому рякают на него они не с позиции ряяяя деньги проебешь, а ряяяя у тебя так денег дохуя хули ты нам не проплатишь лохализацию официальную расист
>>10217370 > в бедных социумах этот энтайтлмент будет выше, потому сам и является одной из первопричин этой бедности за счет менталитета они все буквально общаются как попугаи которые услышали как рякают негрики из богатой сша
>>10217388 Но есть ньюанс, и пиндосов и китайцев есть как мощное пиратство так и мощные продажи. А в БЭЭР есть только пиратство, а с продажами не очень.
>>10217407 Так в РФ что характерно никто не ноет за локализацию, а просто делают полную озвучку через краудфандинг через сторонную студию и самостоятельно накатывают.
>>10217419 Кстати не иронично считаю, что лучше реально поддержать локализатора и спиратить игру. Чем платить деньги корпе, которая решила экономить на русской озвучке.
>>10217268 >Ну типа если бы такую истерику закатило руске или китайске комьюнити то тут бы каждую неделю создавался тред про клятое быдла. Ятяумоляю. Тут только недавно умерли три треда про переводы. ТОЛЬКОЭТАСТРАНА является как ведро с раками. Когда один пытается вылезти и заявляет что хочет русек, и с русеком вообще то удобней, то все вокруг него своими клешнями начинают тащить обратно к себе. "Какой тебе ручек, англюсик за год учится до состяния нэйтива, ты что, тупой не можешь на англюсике читать, истинный авторский смысл есть только в англюсике, ну и что, что разрабы не англоговорящие, они все знают английский и изначально пишут на английском а не своём языке. Самый умный штоле, я вот без русека играю, всё понимаю хоть и перевести не могу, и вообще в англюсике есть такие слова, которые не перевести на русек, а значит русик просто невозможен. Ну и что, что эта игра локализована на английский, русек не нужон, потому что локализация будет с англюсика, который я знаю, а не с языка оригинала, я уверен я так сколзал, а значит двойное искажение смысла. И нет, в английской локализации весь авторский смысл сохранён до последней запятой, это же американцы они не могу искажать смысл. Так что завали ебальничек, не нужон там ручек, он во всём хуже англюсика." Так что такая истерика попросту невозможна ВЭТАЙСТРАНЕ. Здесь любая инициатива сделать что-то лучше для себя, а не быть каргокультистами американцев воспринимается крайне негативно.
>>10217314 Кек. Половина комментариев наверное под этим постом с визгами, зачем они добавили русский, а украинский не добавили, ведь украинский это самый важный язык.
Беда, ребята! Беда! На 26 день онлайн упал до 10 тысяч! На днях ниже 10 тысяч упадёт! Что делать, ребят? Игру как-то спасать надо! Это же новый хит от Sony!
>>10217567 ему там напихали хуев и он сказал что гринго это только для клятых пендосов (которые так-же часто переводят япусик сами) >>10217570 >нейронкой харам
>>10217618 >Было бы нелепо и возмутительно, если бы Кодзима сказал, что Death Stranding 2 не будет на английском языке, потому что он его не понимает Это было бы максимально логично и последовательно (поэтому он сделал ровно наоборот). Ведь он реально не знает английский.
>>10217567 >у них там в языке нет понятия международный язык? Представляешь? Это только среди русичей у людей настолько нет самоуважения, что надрачивают на международный язык вместо того чтобы на своём языке наслаждаться проудктом.
пока русикодебилы что-то там доказывают, говорят что так больше русских купит игру и прибыли будет больше, люди в других странах просто кричат ФАШИСТ НАЦИСТ НАС УГНЕТАЕШЬ МЫ БУКВАЛЬНО НЕГРИКИ. >>10217632 Хуюсичей. Я рад что у русичей хватает хоть немного совести не орать ДЕДЫ ВОЕВАЛИ СУКА БЛЯТЬ ФАШИСТ как только они видят что нет локализации на их язык. Я не понимаю откуда вся эта ненависть к фанатским переводам которые на свои деньги делают.
>>10217384 >а буквально автор у которого есть подушка и бабла Все эти визги очень уж сильно напоминают. "Слышь, у тебя деньги есть, дай а, тебе что, жалко. Уууу, кляты капиталист зажиточный."
>>10217646 >Я рад что у русичей хватает хоть немного совести не орать Ну и будут сидеть дальше без русека, зато с совестью. А эти бессовестные будут сидеть с локализацией и бессовестно играть на своём языке, а не на международном как делают все люди с совестью.
>>10217665 Там просто охуевшая куча комплексов. И то что белый барен богатый, и что белый барен их не так сильно любит, и что белый барен клятых япошек любит а их нет, японский нахрюк знает а вот их нахрюк не знает.
>>10217678 Ну наверное если он сделал миллион продаж с хуевым артом, то нет смысла его менять. Ведь людям понравился продукт именно таким. А то потом вот так и выростают студии, когда всё больше денег вваливаешь, чтобы и арт красивый и сценаристы самые голливудские, и актёры теперь озвучивают. А люди вместо восторга почему то твою игру слопом называют.
>>10217691 > Ведь людям понравился продукт именно таким Некоторые вещи становятся популярными и хорошими лишь вопреки их авторам. Яб даже сказал что это самый частый вариант.
>>10217706 Прочитай интервью с разрабами любой любимой игры детства. Например варкрафта 3. Охуей от того какие разрабы долбоебы и как шедевр сложился случайно. Местами от того что разрабам было лень хотелки реализовывать или просто хуй забили в определенных местах и не вспомнили потом.
>>10217705 Меня все-таки больше забавляет их зависть и ненависть к тому что плохой белый барен японию любит а их нет. Ну и то как они забывают что в мире есть кто-то помимо них и пендосаф
>>10217717 Я это писал к тому что успех андертейла с хуевым артом не означает что надо стоять на месте и нихуя не улучшать со словами "итак схавают". Сам за сколько-то лет занятия играми рисовать не научился, ну найди человека который в нужном стиле на скиле будет делать. Неужели человеку самому не хочется чтобы его игра выглядела как можно лучше?
>>10217739 я кстати кажется понял почему про русик такого нет. потому что все кто писали бы такое при отсутствии русека сейчас стыдятся того что они гусские :^) >>10217741 Ну да, хули там пуксели какие-то нужно улучшать нужно у нила дракмана художников взять или из блюпоинт те как раз разбежались, музыку у циммера заказать, cюжет попросить у сценариста довода и не забыть полернуть анитой саркисян чтобы все довольны были. Это же не так что образы созданные художницей андертейла так въелись всем в память что персонажей до сих пор фажат
>>10217752 дело не в "сложности конструкции" или количестве слов, это не анрил турнамент, а в том что там дохуя всяких смищных приколаф, игр слов которые на язык из другой группы (японский) сложно переводить, но он японским владеет и поэтому думает что примерно передает что хотел сказать.
>занюхивать пук в твиттере рандомного обиженного >переносить это на всю культуру/страну
Во вам занятся нехуй. У поста на скрине один лайк, в масштабах твиттера это равнозначно пусканию шептуна у себя в туалете. А ведь делает скриншотики этих постом, да ещё и с переводом, и постит тута.
>>10217805 >переносить это на всю культуру/страну Если бы это был единичный случай, то еще можно простить. Но в последнее время довольно часто возникают новости и скандалы о том, как не перевели на какой то язык, а те обиженно в знак протеста рейтинг обвалили, из-за чего разрабы роняя кал побежали добавлять этот язык. Именно поэтому стим ввёл региональное разделение статистики обзоров, чтобы людей не смущало, что из-за какого то региона у игры положительные отзывы не очень.
>>10217805 А твит с 40к лайков где по этой теме латинх жаловался что никто не понимает тяжести бедных латиниксов которые вынуждены потреблять калтент на чужом языке ты проебал? Я нахожусь на острие всех тех культурных войн что ты занюхиваешь спустя неделю у очередного дедп
Я просто оставлю тут другого нищего малоизвестного инди-разраба-одиночку, который скооперировался со своими фанатами в дискорде и не только запилил перевод на 11 языков (и отдельный трейлер игры для каждого), но даже добавил нормальные шрифты для кириллицы и иероглифов, а это, на минуточку, не по силам даже крупным ААА-студиям. Так что, Тоби Коксыч, было бы желание.
>>10218394 а почему он озвучку не сделал? а где перевод на литовский, украинский, монгольский, татарский, таджикский, армянский? > 11 языков А он их сам выучил? >скооперировался со своими фанатами ну так тоби сакс кокс сказал что нихуя против фанатских переводов не имеет, просто не хочет за них потом отвечать
>>10218410 >а где перевод на литовский, украинский, монгольский, татарский, таджикский, армянский? Есть переводы на турецкий, чешский, финский, 2 вида испанского, ну и литовский, кстати, брать будете? >а почему он озвучку не сделал? А Тоби Фокс почему?
Ладно, справедливости ради, в играх Мэтта нет столько хитровыкрученных оборотов и каламбуров, как у Тоби, и текст там попроще.
>>10172787 >Я не могу понять, почему миллиардные бюджеты рожают посредственность. > >Почему так нахуй? Работяги не заинтересованы увеличивать прибыль кабана. Ты бы ещё пришел на разъебанный завод с горящими глазами работая в 2 смены и улучшая производство чтобы кабан похвалил а может если настроение будет то грамоту даст.
>>10173571 >Вот это самое интересное - в какой ещё отрасли, в абсолютно любой, кроме IT, начальник по производству, начальник участка, главный инженер, получает 45 миллионов баксов за запуск условного заводика, открытие магазина или производственной линии? Много где. В бизнесе бабки почти везде крутятся. Даже владельцы нескольких шаурмечных небедные люди а куда уж там застройщикам и владельцам сетей ресторанов и прочих. Просто разрабу похуй на цифры онлайна в отличии от кабана. Он что за 0 что за 100 млн получит одинаково как правило. Я вообще удивляюсь с мира всего почему даже обычных работяг не садят на процент с разработанного. В супермаркетах например на проценте продаж состоят заведующие всякие аналоги прорабов вроде зав мясного отдела и все по цепочке выше него с замами директора и директор. Всех людей нужно брать на прямой небольшой процент для личной заинтересованности.
Игорь ID: Целомудренный Красавчик Джек01/04/26 Срд 08:04:37#401№10218893
>>10218629 >Всех людей нужно брать на прямой небольшой процент для личной заинтересованности. Жадность, сэр.
Игорь ID: Ласковый Архитектор Хогвартса01/04/26 Срд 09:02:45#402№10218945
>>10173553 Морбиус и не должен был быть хорошим кино у сони контракт что каждые пару лет должен быть фильм/мульт про паука или его злодеев, иначе права на паука уйдут марвелу, а это миллиарды отчислений из воздуха поэтому они регулярно высирают якобы блокбастеры про это говно, на провалы им похуй, им нужно создать видимость что это блокбастер, чтоб контракт продливался и за каждый мерч по пауку продолжать лутать бабосик
Игорь ID: Жадный Перышкин01/04/26 Срд 09:05:46#403№10218949
>>10218561 >Работяги не заинтересованы Работяги заинтересованы вставлять сжв хуйню от всей души а потом когда игроки видят что кроме сжв хуйни там нихуя нет, защищать игрушку как родную мать. (Лет через пять будут расказывать как клятые пиджаки им мешали сделать игру мечты)
Игорь ID: Ласковый Архитектор Хогвартса01/04/26 Срд 09:28:30#404№10218998
>>10218561 > с горящими глазами работая в 2 смены и улучшая производство Так есть схема, брать надо молодых, которые еще не работали нигде и не понимают как что устроено, а в детстве их успели промыть успешным успехом и вот на таких студентиках можно ездить, а потом набирать новых Поэтому когда зумеры запустили волну уволился одним днем начался такой вой
Игорь ID: Жадный Перышкин01/04/26 Срд 09:53:39#405№10219030
>>10218998 никакой "волны" зумеры не запускали. кабаны всегда визжали что именно им досталось самое хуевое время, cамые хуевые рабочие и самая хуевая страна, описанные тобой дебилы существовали разве что на советских плакатах. при этом еще в совке делали карикатуры про летунов которые смеют с работы на работу перескакивать.
Игорь ID: Нервный Гаррус01/04/26 Срд 10:04:52#406№10219043
>>10218945 >Морбиус и не должен был быть хорошим кино А как это относится к сути новости о том, что сони поверила мемам в интернете, что все были заняты в день премьеры и поэтому не смогли посмотреть фильм, и перевыпустила через пару месяцев?
Игорь ID: Жадный Перышкин01/04/26 Срд 20:32:59#407№10220416
>>10218229 Уже который день они ревьюбомбят, называют разрабтчика фашистом, евреем, расистом, называют всех вокруг нацистами. И не потому что он их нахуй послал, цену в их регионе повысил, заблочил их перевод Потому что он не захотел делать оффициальный. Помните об этом когда кто-то начнет затирать об исключительной уебанскости русского игрового сообщества
Игорь ID: Щедрый Шерлок Холмс01/04/26 Срд 22:40:43#408№10220693
Никогда не нравилась конторка Банжи и не понимаю дроча на неё именно у издателей. За неё же буквально дрались и Майки, и Сони и Близы, если память не изменяет, а всё что они высирают - безыдейные пострелушки в футуристическом сеттинге, типа Хэло, Дристени и т.д.
Игорь ID: Тоскливый Слендермен01/04/26 Срд 23:53:18#409№10220857
>>10194204 >Соответственно неприязнь к этому явлению - абсолютно закономерна и не требует влияния извне, и неясно почему залётные хуесосы обозначают его через приставку "анти-" и вообще уравнивают реакцию на проблему с самой проблемой. Двачую этого. Я хочу ебала сойжаков и главное негров если бы например отсосин был про Африку сейчас и про ассасина белого бура которого негры-тамплиеры вырезали семью. Чтобы белый резал и давил черножопую мразь с сочными добиваниями и реализмом и будут ли эти недолюди так же хвалить как негроассасина например. а я уверен что не будут ведь белых и иногда желтых можно хуесосить а негров нет. За одно только это всем жидам место в печи а неграм истребление через вакцины типа ковидных но с куда высшей летальностью и временем действия. Как это дерьмо с 2 стандартами можно вообще уважать.
Игорь ID: Тоскливый Слендермен02/04/26 Чтв 00:24:24#410№10220900
Просмотрел тред с середины которую не видел вчера и сегодня и дело такое что мексы и прочие латиносы вполне могут бузеть. Дело в том что в швитой они как бы большинство а не негры те же которым нализывают пиздец как и потенциал у них по плодячке самый большой и от испанского они не отказываются. Прицел делать на большинство это логично а вот горсточке негров что спиздили приставку с игрой или кучке трапов и трунов насасывать это сюр как есть. Форчан тоже по большей части латиносы особенно всякие игровые и аниме разделы.
Игорь ID: Угрюмая Принцесса Брамбилла02/04/26 Чтв 00:39:20#411№10220923
>>10219043 > что сони поверила мемам в интернете Это ты за них додумал, сони поверила что мемы в интернете и возросший спрос конвертируется в деньги, не получилось, а вот фильму по Майнкрафту мемы в тик токе принесли лярд.
Игорь ID: Шаловливый Самсон Уиблин02/04/26 Чтв 06:26:40#412№10221131
>>10220923 >не получилось, Именно что не получилось и не могло получиться, Только дегенераты могли подумать иначе. Ты видимо по уровню развития уже достиг менеджмент сони. Ты бы и в третий раз выпустил, поверив петиции что люди опять были очень заняты и не успели на Морбиуса.
>а вот фильму по Майнкрафту мемы в тик токе принесли лярд. К чему ты это высрал? Майнкрафту не приходилось отменять показы, а потом из-за мемом перевыпускать где он и собрал миллиарды. У тебя видимо исследования есть, что это из-за мемов майнкрафт миллиарды собрал, а не из-за других факторов.
>>10221614 А почему кстати Варкрафт провалился? Туда даже Рагнара Лодброка из сериала Викинги звали на главную роль и орки не совсем всратые получились.
>>10221633 Челы решили экранизировать 2 книги пересказывающие сюжет 1 варика + накидали хз к чему ретконов. 2 книги (за орков и кадгара) в 1 фильм очевидно хуй нормально ужмешь.
>>10221647 Сомневаюсь что фанаты шарили за лор 1 части. Я 30+ дед и то только 2 часть на консолях застал а потом как все 3 часть на пеке. Я скорее поверю что проблема в пластиковых доспехах с огромными наплечниками будто школьники на аниме фест косплей собрались и в спорных орках. Небось ждали как Властелин колец первую трилогию а получили копро на лицо и соевые ебала после барбершопа на рыцарях короле и магах.
>>10221633 Вместо того чтобы экранизировать арку Артаса они решили снимать историческую в рамках вк залупу. Все эти предстории ебаные, которые в игре в записочках можно было раскидать. Ну и сама история про какого-то далбаеба, который на побегушках бегает, мейлквесты выполняет как и в игре лол.
>>10221614 >Фильм по борде провалился, а это достаточно популярная игровая серия. Ну так игра про кровяку и рейдеров а кинцо сняли с рейтингом для детей где кровь вообще показывать нельзя и когда стреляют просто искры вокруг статистов сверкают(даже не на них) а они падают делая вид что в них попали, как будто дети в войнушку играют.
>>10221653 Получается, что популярность игры никак не гарантирует популярность фильма, если снимать копро? А то чел выше говорил, что нихуя удивительно что фильм по майну выстрелил, потому что игра популярная.
>>10221652 Ну таки да. Варкрафт любили за Артаса и Тралла а фильм буквально пролог где Тралл был ещё новорожденным. Меня ещё добили орки набигаторы у которых нету стрелков и конников от слова вообще, онли полуголые гориллы с топорами. Они конечно здоровые и живучие но такое войско озалупить вполне реально.
>>10221614 >Фильм по борде Ты вообще видел этот пиздец? Там всех тянок играют старухи и на тине новиопское, свинорылое уебище 20+. Это шапито даже ебнув пивка невозможно смотреть. И да в фильме Джека тоже нет. Весь фильм ебаное роуд муви с хуевыми костюмами, перестрелками короче один в один c фоллачем амазоновским, шитфликсовым.
>>10221668 Так это пик всего сюжета вкшного и по хорошему сюда бы формат ИП с несколькими сезонами, но дефективные сейчас усиленно стараются избавиться от "груза прошлого" во всех франшизах даже если и благодаря ему они к успеху пришли. Нужно подстраиваться под новые аудитории, ретконить под новые методички итд. Капча как бы намекает.
>>10221651 А че там шарить, 2 книги прочитать или посмотреть на ютубе 20 минут всех катсцен + брифингов? >>10221668 У орков в фильме были всадники на волках, шаманы, варлоки и катапульты. Да и по лору они победили только потому что внезапно высрались посреди королевства и блицкригнули его. После этого в нормальной войне уже соснули от людей+эльфов+дворфов
>>10221970 Вот я фильм по этому отрывку и запомнил что не лучников не всадников. А графика смотрится дико вырвиглазно а тому кто ставил боевые сцены нужно было ногами голову проломить. Так неестественно отлетают и бьют пиздец.
>>10222093 Тушки отлетали как в сериалах Ксена и Геркулес. Кстати сколько там лет между фильмом и синематиком 3 Варкрафта? Зажопили на постановку и анимацию?
33 дня понадобилось калу, чтобы упасть ниже 10к онлайна. Следующая остановка - 5к в мае. А 1 июня, после вайпа, в игре останется несколько тысяч отборных говноедов