>>10228997 (OP) Враждебная предательская власть специально давит массовую культуру в России. Когда эта культура есть, как в США например, это делает жителей страны патриотичными, а им нужно, чтобы русские ненавидели свою страну, легко шли на предательство, в случае войны с НАТО не защищали Россию, а бежали или сдавались.
Поэтому они убили и музыку, и кино, и игры - это всё в 90-е, 00-е активно развивалось, но было удушено властью, работающей на врагов России.
>>10228997 (OP) Тарков был. Если совокотов вписать в РФ, тогда и они збс делают. А так то деградация везде. Укры не смогли сделать нормальный второй сталкер для примера. Впринципе не все так плохо. Хотя жаль что лахта реально форсит на двачах говно типа атомик кала или спейс марин 2, которые реально вышли убогими. Если бы сверху не было мразей и говна которое дефает их, тогда и с играми (и музыкой возможно и кино даже) было бы намного лучше. Такая себе мини европка но без выраженой сджв. А для этого надо было форсить рашку в ес вместе с восточной европой. Но увы. Говноеды хотели дать пососать, и соснули все пост снгшные контент мейкеры. А жаль
>>10228997 (OP) > Почему в Индии, Бразилии, Аргентине, Испании, Португалии полностью проёбана игровая индустрия? Нам ещё повезло, множество вполне себе крепких проектов выходило в своё время, да и сейчас инди никуда не ушло, в сложившейся ситуации на инди вся надежда. Где-то индустрии и не начиналось.
>>10229040 Эта деградация для одних, возможность для других, жаль местные таланты этого не понимают и не пытаются сделать что-то годное, пока все в жопе
>>10229042 Мы не они, от нашей страны всегда многого ожидают и причины так думать у иностранцев есть, страна сильная, полно талантливых людей. Если делали всякие Спейс Марины и Атомики, пусть и не здесь, но всё же показали что могут
>>10229047 >возможность для других Только для грантоедов и говна которое содержат на налоги. Та же хуйня с про гостомель, у которой личная моча срет прямо в треде и трет любые посты с критикой этого кала. Других тайтлов для вас не будет.
>>10229057 >всякие Спейс Марины и Атомики Говно перечислил вместо годноты. Это только для альтрайтанутых которые на форче прочитали что пыня тут строит белую нацию. (а не такое же замещение как и везде).
>>10229064 Неужели просто идейных не найдётся? Похуй на деньги, гранты и прочее, чисто сделать годную игру ради годной игры, по сути в 90х многие западники и азиаты так и делали, сидели просто сборище аутистов в каморке и делали Thief какой-нибудь
Дефолт 1998 Кризис 2008 Интернет Много и других моментов конечно, но в основе именно они. В 90-х геймдев был, но другого уровня конечно, однако после дефолта многие игроделы из 90-х решили, что выгоднее заниматься издательством западных игр, чем разрабатывать что-то, потому что разработка - это риски и эти дефолты могут все перечеркнуть. Так стал появляться легальный западный контент, а не только пиратки от фаргуса, конечно же потом пошло бабло от издательства и на этот кеш выпускались игры, которые в принципе и знают как "российский геймдев", дальнобойщики, ил2, космические рейнджеры, корсары и тд. Но в 2008 пришел новый кризис и следом наступила эпоха интернета, переход от ретейловой продажи к цифре, то есть вместо издателей стал стим, ну и все остальные, они-то и загребают тот самый кеш, который раньше получали 1с, акелла и тд. Последние так сказать игры от этих которых отличались весьма всратым уровнем качества и уже никак не могли составить конкуренцию западным игрулькам, смена эпох все дела, там весь европейский геймдев затрясло и он стал поглощаться западными или японскими гигантами, на российский геймдев просто пофиг был, он умер как явление. Специалисты разбежались в новые жанры, в браузерные игры, а затем в мобильные, так-то РФ и вообще русскоязычный регион чуть ли не номер 1 по фрилансерам, потому что западные барыги платят баксами, а не фантиками, как это делали 1с и прочие. Такое вот сочетание факторов
>>10228997 (OP) В России изолированный подсанкционный маленький, не особенно платёжеспособный рынок, полстраны пенсионеры, полмолодёжи на сво, долгое время игры стигматизировались, считались детским развлечением. Денег нет => игровой индустрии нет. А так разработчики игр присутствуют, по мелочи что-то даже делают.
>>10229074 Так индустрию не построишь. Да и не будешь ты играть в идейное, пойдёшь как все играть в свежую забугорную йобу, потому что зачем весь этот унылый лоукост.
>>10228997 (OP) > Почему в России полностью проёбана игровая индустрия? А какие индустрии успешные в России ? Вот их для примера надо брать и по их пути игровую вести, тогда не проебут.
По большому счёту большая часть всего этого госуха, не факт что прибыльная даже, налогами зальют любой проёб. Банкинг охуенно делает деньги на финансовой нестабильности, берёт гигантские риск-премии и комиссии за каждый чих. С аграриями точно не скажу, но судя по новостям там тоже какая-то мафия делёжку устраивает, и всё это имеет шанс стать госухой.
Короче, игровая индустрия в РФ возможна только на налоги, а заказывать игры будет правительство, с правильными посылами и смыслами.
>>10229151 > большая часть всего этого госуха Не госуха, но жоское госрегулирование и сапог в жопе кабана. Там где сапога в жопе кабана нет, там и хуйня купипродайная. Почему-то госуха не спешит забивать в жопу сапог и продолжает веровать в свободный рыночек.
>>10229276 >Сложно и невыгодно контролировать низкомаржинальный мелкий бизнес Тем не менее всж все сильнее с каждым годом пытается контролить и душить мелкокабанчиков всех мастей, интересно к чему же это приведет ололо
>>10228997 (OP) ниосилили. вообще хз о каком развитии в играх может идти речь. ну вот рендеринг, что из того, что есть сейчас не было в нулевых? даже больше, что было в нулевых было уже 70х siggraph проводится с 70х годов, в нулевых приёмы оттуда перекочевали в рилтайм прост и всё. где и есть развитие, то уж не играх, а в железе и софте уровнем ниже игрушек. вот до чего игровая индусстрия точно развилась так это до лютой коррупции и продажи воздуха.
Половина инди игр в стиме из числа тех в которые играл кто-то кроме автора и его друзей которым он дал ключ сделаны в РФ. Ну то что ААА не делают, так это нужно быть натуральным дауном или активижон чтобы в 2026 делать ААА.
>>10229391 Ну например Польша сейчас - cultural powerhouse. Одна из ведущих Европейских держав в области геймдева. Там и ААА, и инди, и куча всего разного. Причем, что самое главное, продвигают они в том числе и свою культуру и эстетику. А не только франшизные, или игры с обще-европейской тематикой.
>>10229417 >Одна из ведущих Европейских держав в области геймдева. Эмм, потому что там есть 2 студии, у первой стрельнул васяномод на Невервинтер Найтс, а 2 прославилась аутсорсом у Конами?
>>10228997 (OP) Потому что гейдев - это зажиточная постиндустриальная сфера, которые требует рисковых вложений и состоятельных потребителей. Хуй знает, что тут такого не понятного.
>>10229515 60 лет назади японцев считали копроделами, что умеют только клепать дешёвые копии. 30 назад общий ввп у миллиардного китая был ниже, чем в 150млн рф после развала. И что? И чего?
>>10229592 Поляки скорее всего до сих пор считают, поэтому и лезут в стремительно загибающийся рынок видеоигр со своим недокАААлом сделанным через фееричные кранчи пока все остальные спрыгивают в мобилки.
>>10229726 А почему японцы вкладываются в российское инди из двух человек, а не в польский мегагеймдев рвущийся в культурный мощнодом галактики? Знают небось что-то, да?
>>10229602 >пока все остальные спрыгивают в мобилки. Ты лет на десять-пятнадцать опоздал с этим "мобилки это будющее!! " Спрыгивание в мобилки = спрыгивание в камнедробилку. Рынок поделён жестче чем на любой другой платформе - азиатские гачи и просто донатные помойки крепко привязывают начавшего играть пользователя, играть больше чем в две таких игры одновременно затруднительно даже ноулайферам, а рост рынка по сути прекратился. Идет драка за одних и тех же людей, перетягивание каната. Те кто не осилил перетянуть - делают пук через шесть месяцев после запуска, чуть ли не каждый день есть новость об очередной не взлетевшей закрывающейся гаче. А кроме гач и подобного мобилкоигрокам ничего как оказалось не интересно. Эпол пару лет назад громко пиарили резик4, ассасин мираж и что-то еще - потом оказалось, что оно продалось по паре десятков тысяч, что просто смехота на фоне сотен миллионов инсталлбазы мобильников. А, ну еще есть гиперказуалки. Но в такое спрыгивать - это кек.
>>10229040 Укры смогли сделать успешный Сталкер 2, весь мир наворачивает, игра стала хитом, продалась огромным тиражем копий, ни одна российская игра не сравнится по цифрам
>>10229801 На современном рынке видеоигр есть 2 жизнеспособные стратегии зарабатывания денег. Либо с мощным айпи застолбить за собой сектор и подсадить всех на свою игру-сервис с уклоном в мультиплатформу , на что нужно куча бабла, либо делать инди на уровне чуть выше среднего по палате и надеяться что оно завирусится, как мисайд, на что бабла нужно немного. А еще есть третий путь сантехнического народа культурного мощнодома - спамить трешаком про всяких робожопов и недодушеклонов с окупаемостью в районе плинтуса (и этого до первого конкретного провала с 0 продаж) и наслаждаться тем что ДОМИНИРУЕШЬ на рынке за счет количества своих мусорных недо-ААА тайтлов.
>>10228997 (OP) Буквально нет ни кадров, ни бюджетов. Условно, у тебя в 86-м году какой-нибудь Ван Канегем уже серию МиМов запустил, куча мадов на любой вкус и цвет, японцы уже во всю клепают игрульки, даже Атари-кризис успел случиться. А в СССР в это время из видеоигр какая-нибудь Электроника с копипастом игры про Мики Мауса. Там в начале 90-ых у тебя уже в Америке и Азии сформированный рынок, а в подыхающем СССР у тебя верх игростроя - аркадный Конёк-Горбунок, который из себя примитивнейший сайд-скроллер с двумя кнопками представляет.
Чё там, в 93 IdTech первый Дум выпускает, а в России за окном хтонь, разруха и братки. В 98 у тебя уже куча годноты вышло, а в России дефолт. Вот так этот гандикап накапливался и накапливался. В итоге, какие-то сподвижки начались только в 00-ых, но и те быстро разбились об кризис 2008. Сейчас российский геймдев - это буквально единичные игры. И тут уже даже как не заваливай бабками - банально нет людей и нет индустрии. Вон ту же всеми любимую (нет) Смуту взять, бюджет там выделили под крепкий АА-середнячок, а по итогу бабки просто проели в никуда, потому что во главе разработки стояли буквально какие-то левые типы без релевантного опыта и с послужным списком в виде алаваровских казуалок (Ну кто-то из них там аж 20 с хуем лет назад в разработке первых Аллодов участвовал).
Справедливости ради, видеоигровая индустрия за пределами Северной Америки и Азии слабо где развита. Есть отдельные локальные рынки типа Германии, Швеции или Франции, но они даже при всех благополучных вводных куда меньше и значимее тех же США или Японии
>>10229869 Стопицот "симуляторов" дерьма как у культурного мощнодома, симулятор закрутки банок огурцов, симулятор вылавливания карпа из ванной, вот всех этих винчиков.
>>10229872 >локальные рынки типа Германии, Швеции или Франции, но они даже при всех благополучных вводных куда меньше и значимее тех же США или Японии Был я в Европах. Игровая культура там на абсолютно другом уровне, по сравнению с нашим захолустьем. Видно было по количеству игровой рекламы на улицах, всяких колабов с забегаловками-жрачокй. У нас даже до 2020 года ничего такого близко не было. Так что не надо про значимость втирать.
>>10229882 >Видно было по количеству игровой рекламы на улицах, всяких колабов с забегаловками-жрачокй.
Ок, рад за тебя. Как это относится к тому, что я написал? Видеоигровая индустрия в странах Европы один хуй куда локальнее хоть тех же США. Ты значение слова индустрия понимаешь?
>>10229895 Ты написал за европейские рынки, что они типа менее значимые. А это не так. И индустрия в Европе тоже есть. У тех же юбисофт офисы в каждой европейской стране.
>>10228997 (OP) ДЕНЬГИ. просто умные кабанчики в прошлом поняли что на этмо можно будет рубить уйму денег и начали вкладываться в эту самую игровую индустрию. еще необходим высокий уровень образования даваемый государством. без сильного образованияи денег игр быть просто не может
>>10229912 Ты объёбанный или что? Индустрия в Европе есть, есть вполне себе нормальные крупные компании. Но сравнивания с тем же североамериканским или азиатским регионом у европейцев всё скромнее
>>10228997 (OP) а нахуй тут что либо делать за бесплатно? Разрабам надо платить бабки за работу, после работы надо получить прибыль, а в миру рашка предали остракизму из-за политических решений одной бабули. Тут либо госфинансирование типа в ри либо энтузиазм случайно выстреливает. На моей памяти сейчас только 1с пилит что-то интересное про войну миров во время гражданки
>>10228997 (OP) Я с вас долбоебов хуею. Вот причем к разработке игр конкретно страны, причем сейчас? Ты ещё спроси почему Зенит говно или почему там Арсенал играет так или не так и что там по составу. Да поебать нахуй, кругом интернационал блядь. А во-вторых с чего вообще ты оп-хуй взял что игры делают не для себя и заработка а для страны чтобы потом можно было хвалиться этим? Оценивать нужно по качеству а не наши или ваши или ещё какие-то.
>>10228997 (OP) почему в пендосии и европидерсии полностью проебано впк? неужели ебаная пендосия не может сделать сайленнт шторм вместо обоссаного фираксискома.
>>10230202 Где здесь логика, кега пивная? Кто делал игры тот делал это для себя. На флаг и тем более на тебя нищеброда и олигофрена похуй + поебать. Более того никто из них с тобой в одном поле срать не сядет.
>>10230205 Сколько игр выходит в Нигерии и сколько в Японии за год. Экономика, уровень жизни, развитие отрасли, наличие ресурсов, а всё вместе - страна, точно никакой роли не играет, говноед пиздлявый?
У нас в первую очередь не было видеоигровой культуры чтобы была видеоигровая разработка. Сперва жрали непереведённые игры с денди хорошо если без иероглифов, а потом пиратили криво портированное говно на пека. Мимо большинства прошли все хиты снес, пс1, н64, пс2, геймкуб, пс3, вии.
>>10228997 (OP) Всмысле проебана? Пилим бабло от ири, хуячим форки в НАЦИОНАЛЬНЫЕ движки, всё как у людей. Еще вот сосноль свою делаем, чтобы анально заставить все шопы туда приземлится и грести поток бабла уебав по стиму водородной.
>>10230180 Ты какой-то не очень умный. Сейчас наоборот все стараются показать себя, свою страну и её культуру. Взгляни на те же ККД, экспедицию, китайские говноподелия. Мягкая сила через культуру. И реальный показатель величия страны.
>>10230206 >Экономика, уровень жизни, развитие отрасли, наличие ресурсов, а всё вместе - страна, точно никакой роли не играет Схуяли ты решил что можешь быть равен японцам? Они на рождении гейминдустрии были. >>10230397 >Сейчас наоборот все стараются показать себя, свою страну и её культуру. Взгляни на те же ККД, экспедицию, китайские говноподелия. Мягкая сила через культуру. Игры тут никаким боком. Ещё и культуру приплел. Вроде навернул Вуконга или мужиков в халатах с летающими мечами и что? Китаеботом заделался или туда жить переедешь? Разрабы просто притягивают сеттинги с которыми лично знакомы и на которых росли.
>>10230577 >Китаеботом заделался или туда жить переедешь? Напомни, почему мы все в рашеньке вприсядку наяриваем на святые США? Это никак не связано с тем что мы массово смотрели американское кино в 90е-00е, да? Наверное некоторым россиянам тяжело понять концепцию мягкой силы, потому что у нас самих её нет. Даже ближнее зарубежье не удалось бескровно завоевать с помощью своей культуры(потому что её нет).
>>10230593 >Напомни, почему мы все в рашеньке вприсядку наяриваем на святые США? Там зарплаты выше. За счет 2 мировой выбились в 1 экономику мира толком не вымазав руки кровью своих. >Это никак не связано с тем что мы массово смотрели американское кино в 90е-00е, да? Нет конечно. >Наверное некоторым россиянам тяжело понять концепцию мягкой силы, потому что у нас самих её нет. Никакой мягкой силы нету, те же гачи китайские не заставят тебя дрочить на китайскую культуру. Польза то в чем и зачем тебе эта мягкая сила если бы она была? Мир бы другой был якобы если бы дрочили на матрешки и богатырей? Так у всех народов есть такой рессинтимент. Я на днях фильм смотрел сербский про сербо-хорватскую так там тоже хватало сербов которые верили что они первые культурные люди вилкой ели пока остальные с деревьев не слезли.
>>10230593 Потому что вы придурки в зеркало смотрите, видете что вы вроде белее латиноса, соответственно считаете себя еблыми уберменшами которым по рождению особняки положены. По такому же принципу в штаты лезут всякие нигерийцы и кривят ебало перед местными тайронами, мол вы все потерявшиеся кошки а мы граждане полноценного государства с многовековой историей приехавшие работать, уж нас тоо никто тупыми нигерами считать не будет. Через пару лет эти же люди возникают перед тайронами обратно с просьбой "ребят можно мы к вам". Это не мягкая сила, это твердая тупость.
>>10228997 (OP) Потому что преуспеть в играх могут две-три страны, которые серьезно относятся к этой индустрии, и Россия не одна из этих стран. Плюс такие "мелочи", как размер экономики, свобода самовыражения, бизнес-климат и пр. тоже влияют. Было хорошо, когда мы могли в такой если не АА-гейминг, то в 1.5А-гейминг, но теперь и этого нет, только мобилки и инди. Будем гордиться Мисайдом, получается.
>>10230650 США обогнали Бриташку и Китай в 1890, в 1916 обогнали всю Британскую Империю (над которой тогда не заходило солнце). Войны помогли им, но не были решающим фактором.
>>10230828 >за Loop Hero вспомнил времена царя гороха сейчас достаточно зайти в стим в куратора "обережно нам печет дупу с этих игр", там куча новых хороших проектов
>>10230593 > почему мы все в рашеньке вприсядку наяриваем на святые США? >в 90ые чел, на сша в совке всегда дрочили писю. за пикрил кепку в 80ые пацаны убивали нахуй. и не потому что сша а потому что хочется носить сша, а не люберцкий трикотаж
>>10230884 Конкретно по ойти - очень мощная школа C/C++ системщиков и эмбедщиков. Без дела не сидят, зарплаты околосемизначные, одни из первых начали хуячить актуальные std c23/c++23 в прод. Масс-маркет айти уезжает в пизду, но не тут.
>>10228997 (OP) >Почему в России полностью проёбана игровая индустрия? Потому что не проебана совсем Если ААА не брать, то все очень хорошо, даже с учетом санкций. Но ААА сейчас только Штаты и Япония потянуть могут по бюджетам. ЕС скоро пукнет, когда юбики обанкротятся.
>>10230951 А вот это уже чуть-чуть другое. Homo Globalis, епта. Нахуй делать уникальный контент для 200 разных стран или сколько там на глобусе недоразумений, пусть все пьют одинаково уебищный кофе из старбакса, жрут хрючево из мака, пользуются ойфонами, пишут хуйню в chrome и оскорбляются на одинаковые триггеры. Пиндосы в общемта сами стали первой жертвой этой хуйни, их классическая "ковбойская" культура была обоссана глобализацией точно так же, как и любые другие локальные традиции.
>>10230951 >до сих пор дрочат на юэсэй. Чтобы не дрочил никто нужно альтернативу лучше дать а что ты кроме говна на лаптях можешь кому-то предложить? Особенно сейчас блядь с курсом на закрытие и замещение ослоебами?
>>10230751 Нет блядь, школьничек тупорылый. Остальные сильнее от войны ослабли а Германия вообще не оправилась. >>10230492 >Вот когда амеры так начнут мыслить или инсектоиды, тогда приходи Форсят не американцы а какая-то кучка поехавших + жидов отсюда все эти транснегропидоры что не есть культурой и уж тем более всей швитой где что негров что пидоров даже не половина. А из азиатов только китайцы попытки делают ну и их можно понять, претендент на гегемон есть сырьё и кадры. Они сейчас покруче совка в лучшие годы будут а вот мы скатились на самое дно и понимание проблемы один из путей решения проблем а не рваться в итт треде. Ещё бы спросили почему Куба или Румыния не мировой ведущий рынок разработчиков всевозможных игр.
>>10231169 >Нет блядь, школьничек тупорылый. Остальные сильнее от войны ослабли а Германия вообще не оправилась. Да, после мировых войн отрыв усилился. Но он появился еще до войн. Можешь рякать сколько угодно.
>>10231169 >Нет блядь, школьничек тупорылый. Остальные сильнее от войны ослабли а Германия вообще не оправилась. Сша действительно по размеру экономики стали топ1 акурат перед ПМВ
>>10228997 (OP) >Почему в России полностью проёбана игровая индустрия? Чтобы индустрия развивалась государство должно знать что она вообще существует и давало такому бизнесу налоговые льготы и послабления а у нас деды только недавно узнали что она вообще существует и приносит много денег.
>>10231197 И чё? Вон, серию Метро 2033 по книге российского писателя Глуховского разработали 4A Games с Мальты. И чё, это теперь мальтийская игра получается?
>>10231316 Тем не менее, он не украинец. Почему украинцы гордятся игрой, сделанной по книгам российско-израильского писателя, мальтийским разработчиком, про Россию?
>>10231458 Чтобы у Мальты тоже были какие-то игры. А то зайдешь на мальтач, а там троллят "это кипрские игры, покажите мальтийские". И возразить-то нечего...
>>10231204 >Да, после мировых войн отрыв усилился. Но он появился еще до войн. Конечно отрыв усилился, одни десятки миллионов людей потеряли а другие пару десятков тысяч, максимум сотен ещё и в стране мигрантов где отлетел ну и пошел нахуй, другие приедут на твоё место. >>10231197 Что-то с Ubi soft в голос. Китайцы как всегда.
>>10231603 >Я не порвался, я только притворился Ну понял, убедительно вполне) Так пример хоть сколько-то значительного бегства бездуховных пендосищ в богоспасаемую приведешь или останешься пиздуном?
>>10231622 А что ответил? Модешь тезисно выразить, а не картинкой, которая по разному может быть трактована? Ты про переезд в рфию чего-то кукарекал вроде.
>>10231625 некомфортно с этого тебе, мне как раз радостно, что у нас делают такие проекты. а мог бы порадоваться за людей, но ресентимент (чувство враждебности к тому, кого субъект считает причиной своих неудач («врагом»), бессильная зависть) тебе мешает
>>10231631 Ну мне-то лично некомфортно от того что рфия в своем текущем состоянии не может породить самодостаточного игропрома, а её разрабы вынуждены подсасывать западному барену, работая холопом на аутсорсе как индус, в самом плохом смысле. Почему такая нечисть как ты считает это достоинством и пытается так нелепо оправдывать, я не пойму. >>10231634 >ответ на все один - "заткнись!заткнись!заткнись!"
>>10231637 Максимум тупорылая логика. Типа любой, кто что-то делает не по собственным ип не творец, а хуй батрачий? Те же обсидианы с Нев Вегасом, Ларианы с Балдурс Гейтом 3, банальный Кодзима с МГСами, кек.
>>10231681 Ну в целом да, именно что хуй батрачий. Работяги-ремесленники конечно нужны, но возносить таких на знамя национального геймдева, за неимением остальных, значит расписываться в импотентности, малютка.
>>10231681 >обсидианы с Нев Вегасом Контора людей, делавших оригинал. >Ларианы с Балдурс Гейтом 3 Диван и Балда - игры в плюс-минус одних жанрах и системах, конвертируемость производства на месте. >Кодзима с МГСами Тут хз че пытался сказать. Ниппонец делает ниппонскую от и до берендейку.
>>10231531 >Ну чего замолчала, хуйня? Почему разрабы из украины бегут бегут на кипр можно понять. Убежали-то они в 2014. Видимо, причина - случившийся Майдаун?
Есть серия видосов на ютубах, заебись сделана, автора не помню. Постепенно сложилась ситуация когда игори в РФ начали привлекать очень много инвестиций, и по началу это реально было охуительно прибыльно, бешеные иксы народ ловил. И постепенно инвесторы стали засыпать баблом игростудии. А игростудии зажирели, на авансы покупали себе цацки, а игру не делали. Ну однажды пузырь лопнул, и теперь игропром в РФ это чумная территория для инвестиций. Но есть и второй момент, у нас нет идейных людей в стране, а тех которые есть выдавливают от их идей, и без создатели это всё нихуя не работает, покрывается гноем и угасает.
>>10229654 Ну справедливости ради Юбисофт и СД Ред просто слишком дохуя бабла получили с пары средних игр и зазвездились а теперь только просирают полимеры что одни что вторые. Гейдев жив можно сказать если по странам только в Японии и Китае если судить по темпам выхода и разработки. Западное выходит тоже но раз в 5 или почти десять лет это несмешно. В инди нужно отдельно разбираться кто откуда, их пока опустим. >>10231647 > наши успехи Пока что тред полный нытья парочки ебалаев вроде тебя которые не понимают почему они в петушином загоне и где величие. Только самые забитые и опущенные опускаются до того чтобы хвалиться не личными а чужими успехами, запомни на будущее малой.
>>10231936 >Постепенно сложилась ситуация когда игори в РФ начали привлекать очень много инвестиций, и по началу это реально было охуительно прибыльно, бешеные иксы народ ловил. Можно сказать что индустрия тогда только родилась на постсовке. >А игростудии зажирели, на авансы покупали себе цацки, а игру не делали. Если такие как тоха были охуеть с каким самомнением и понтами представь какие у разрабов. >Ну однажды пузырь лопнул, и теперь игропром в РФ это чумная территория для инвестиций. Не выдержали конкуренции с мировым уровнем. Да хуй знает как тягаться с аниме или китайским слопом. Аниме выглядит мультяшно и как-то смазывает возраст из-за чего там можно играть от 4 лет вплоть до пенсии а реализмоебла обычно на 16+ или где-то там рассчитаны. Китайцы же фансервис тоннами завозят и массу дрочилен и чтобы их превзойти нужно делать даже больше что само по себе нереально. Короче я сам не играю в такое но так сказать понимаю их кухню и это что-то вроде почему фермер-одиночка с натуральными и вкусными овощами и фруктами всухую проебывает агромаркету где ассортимент больше и цены ниже но еда в основном так себе.
>>10231948 Ну в общем да, кризис, базара нет. Однако были у нас ебать игры то. Корсары это же лють, на весь мир гремела, свой движок то сё. Стратежки, ИЛ 2 потом еще. Вроде еще была тема, что многие студии резко переключились на дрочильни, квесты, типо Петька и Васильиваныч. Типо там можно было игру сделать за рубль, а продавалась они на тыщу. Все начали клепать квесты. Ну потом и это схлопнулось. Ну в конце концов всж
>>10231961 Сначала всегда душа а потом коммерция. Не тогда так в другое время перекатились бы в мобилки. Квесты и стратегии почти не приносят прибыли, вернее они не ебаны видеть миллиарды с гач и мобилок и клепать стратегии где дай бог 10к копий продадут. Всё подстраивается под выгоду и прибыль. А мировой рынок это вообще пиздец, найми подешевле ещё и наеби на бабки и продай втридорога с донатом и подпиской. В такую среду не ворваться с ноги каким-то энтузиастам.
Есть и другие примеры, бтв. Broken Arrow, которая по продажам сравнялась или даже немного обошла Warno от Юджинов (~600к купивших и там и там, но BA ещё где-то 10-20к человек должны были купить в ВК плэе). Ну о примере вартандера как сессионки уже достаточно было сказано, думаю. Есть уникальные нишевые, но популярные продукты типа Highfleet. Space Marine 2 это просто аутсорсная разработка.
То есть, индустрия для страны, которая оказалась в таком дерьмище, как сейчас, чувствует себя просто отлично. Если бы кто-то не занимался геостратегированием и подготовкой к ТМВ, то, скорее всего, была бы лидирующая игровая индустрия восточной Европы, или даже собственный (хотя и небольшой) сектор, как у Японии или Китая, с нишевой продукцией.
>>10228997 (OP) Внутренний рынок слишком маленький, чтоб делать только для себя. А если делаешь для всех, то внезапно оказывается, что лучше делать это не отсюда, в силу уебанских законов и тупорылых законодателей, что могут отжать или задушить что-то успешное. И это без учета таких веселых вещей как цензура.
>>10232120 >здесь форсят AH как то ли говно, то ли кипрскую это ресентимент. сначала атакуют предмет ненависти, но если не получаются, кидаются переоценивать ценности. или наоборот
>>10229872 >сподвижки начались только в 00-ых, но и те быстро разбились об кризис 2008 Пиратки были. Из за большой стоимости лецензионок и достать лецензионные диски еще не в каждом городе можно было. > левые типы без релевантного опыта Пропаганду за деньги клепают могло получится ,но без участия государства и их средств. >первых Аллодов участвовал Превратилась в донатную вместо Российской игры для детей и школьников.
>>10232172 Порвались они, но на всякий неприятный вопрос анальная контузия и маневры у тебя. Как же так? >>10232173 >это ресентимент Та самая черта, что заставляет тебя отвечать в стиле "а вот у народнейм". Вот что такое рессентемент.
чувство враждебности к тому, кого субъект считает причиной своих неудач, бессильная зависть, «тягостное сознание тщетности попыток повысить свой статус в жизни или в обществе». Чувство слабости или неполноценности, а также зависти по отношению к «врагу» приводит к формированию системы ценностей, которая отрицает систему ценностей «врага» узнал себя, рвоньк?
> ваша ценность не ценность! эта ценность не ваша!
>>10228997 (OP) Она не проебана, есть проекты мирового уровня, а в то время которое считалось "золотым веком" отечественной индустрии - выходило очень много говна. Ну а короткий ответ - индустрия развлечений, особенно такая сложная и интеллекто-емкая как игровая разработка, требует тишину, покой, наличия у людей уверенности в завтрашнем дне и средств которые они могут потратить не на насущное, а на развлечения, все это конвертируется в инвестиции которые идут в этот сектор и в кадры которые этим занимаются.. По понятным причинам в нашей стране сейчас "не до этого"
>>10232474 Это у американцев вышел успешный проект с которого они залутали сотни миллионов. А русские батраки получили огрызки с барского стола и сидят довольные.
>>10232486 Твои ценности это репрессии, пиздеж и вечная гойда. Для полноценного человека вещи неприемлемые, и чувствовать враждебность к ним нормально, нет?
>>10232500 Пока только ты завидуешь успешному зарубежному продукту, да настолько что весь тред пытаешься нелепо примазаться к чужим достижениям, малютка)
>>10232508 Ах это сладкое успешно-успешное айпи, как жаль что чужое, а родить своё аналогичного уровня почему-то никак не получается. Ну ничего, сейчас мысленно щильдик перебьем будем всех обвинять в зависти, мммм как сладенько, правда, малютка?)
>>10232530 Считаю что кейс, к которому ты пытаешься примазываться за неимением других можно сравнить с тем, когда индус пишет код на винду или шьет абибасы. Это всё не делает мелкомягких индусским достоянием. И только ресентементной педерашке пришло в голову бить себя пяткой в грудь и визжать про национальный успех)
>>10228997 (OP) По моему скромному жизнено у опыту который никому нафиг не усрался скажу, что в России климат не тот нет среды. Нет последовательности и преемственности. Каждый начинает с начала и заново. Каждые 10 лет всё по новой. И это везде и во всем так. Геймдев не исключение. Это буквально Столыпинское "дайте спокойных 20 лет и вы не узнаете Россию". Но их уже больше 100 лет нет. Это всё обусловлено разными причиными, в том числе и внешними. Пыня тут со своим спрутом контроля и суррогатной культурой скорее как часть одной большой проблемы. ИМХО
>>10232597 знаю, что тебе печёт с моей манеры вести дискуссию. только я еще фактить могу вот так. а ты только повторять за мной, но уже с пустыми руками, лол
>>10232564 >Но их уже больше 100 лет нет Да, это тоже правильно. То радикальный пересмотр системы после РИ, затем несколько пересмотров ещё в пределах СССР (совсем ранний, ещё при-ленинский совок и совок 1980-х это фактически разные государства и по внутренней и по внешней политике), затем РФ, которая начала с сотрудничества с жопадом и вроде бы укрепления связей и один курс продолжался около 10-15 лет, пока его не начало опять куда-то в другую сторону колбасить. Постоянный пересмотр того, что такое "наши" ценности, пересмотр того, кто вообще такие "наши" и прочей фигни.
В общем, людей ожидаемо заебало. Это было бы темой для политача, но это скорее даже не для политача а для /hi/ (тем более, политачеры слишком тупые для таких тем).
Короче, как будет одновременно стабильность (не нынешняя "стабильность", а нормальная) и одновременно будут деньги на то, чтобы что-то развивать - тогда индустрия будет развиваться более системно и крепко. И это не только игрулек касается. А пока так.
>>10230180 Какой нахуй интернационал, свинья позорная? Когда русские люди бегут и строят студии на Кипре это значит их родина говно ебаное Японцы не бегут блять на Кипр игры делать
>>10232850 >Saber Interactive's headquarters is located in Fort Lauderdale, Florida, U.S.A.. The official address is 2200 North Ocean Boulevard, Building #cu4, Fort Lauderdale, FL 33305. Кiк тiк?
>>10230397 Показатель комплекса неполноценности. Сейчас никакой силы через культуру нет, также как нет готов или эмо, всё давно смешалось в кашу. Признаком силы можно с натяжкой назвать высмеивание всего и вся, в том числе себя. >>10232844 Нет больше достижений у страны. В случае лягушатни, там откровенно проплаченный проект, батя разраба - миллиардер, имеет связи в правительстве. Будь я французом, мне было бы адски стыдно, что президент упомянул этот высер.
>>10232840 >Какой нахуй интернационал, свинья позорная? Свинная рулька ты там совсем обезумела? Покажи мне студии где разрабы одной нации за пределами Китая и Японии. Особенно это касается инди, это данность уже что группы разношерстные. > Когда русские люди бегут и строят студии на Кипре это значит их родина говно ебаное >Японцы не бегут блять на Кипр игры делать А никто их и не защищает, ты сам прекрасно понимаешь почему бегут. Если есть даже маленькие риски что заберут бизнес то зачем рисковать. У Пашки Дурова отняли а он не самой мелкой рыбой был или Вайлберрис а где какие-то ноунейм разрабы.
>>10232935 >>Saber Interactive's headquarters is located in Fort Lauderdale, Florida, U.S.A.. The official address is 2200 North Ocean Boulevard, Building #cu4, Fort Lauderdale, FL 33305.
>>10232935 У моей конторы тоже почтовый ящик на Панаме, там какой-то местный Педро за бутылку рома переодически фоткает писульки, я там физически вообще ни разу не был.
>>10233010 Утрированно и для хлебушков. Лень разводить треш про registered agent и корреспонденцию в suite/box, местные макаки все равно нихуя не поймут.
>>10233027 Ага. Стеклянный небоскреб, пальмы, СЕО в дорогом костюме пьет смузи и смотрит на океан, пока сотни программистов сидят в оупенспейсе. Правда то что это обычный бц с стрипмоллом с ящиками, где висит еще десяток LLC и может быть парочка Inc - это уже похуй.
>>10233050 >Правда то что это обычный бц с стрипмоллом с ящиками, где висит еще десяток LLC и может быть парочка Inc - это уже похуй. Ты ожидал там собственный Лахта-центр что ли?
>>10233062 А то. Еще немного и тут может быть поймут, хотя врятли, что место регистрации юрморды вообще не имеет отношения к продукции, тупо endpoint и не более.
>>10233146 ты не приложил никакой инфы к своему посту, просто загринтекстил почтовый ящик и закинул фото здания. имея в виду - ты что, дурак, какой почтовый ящик, вот целое здание тебе
а то что это жилой дом и там нет офисов уже нашел я
>>10233112 >а жилой дом с элитными хатами Типичная пиндосья "дробяшка", получается, кек. >>10233164 >а то что это жилой дом и там нет офисов уже нашел я Это как раз понятно по #cu4, если бы там был реальный офис - там бы указывался конкретный адрес, типа S1234, N4567.
>>10233196 думаю там находится кондо сео компании, на который он оформил её юридический адрес. на сайте этого здания нет ни одного объявления о сдаче чего-либо под какие-либо коммерческие цели, только продажа кондо
>>10228997 (OP) Потому что к любому кабану - владельцу студии в один прекрасный день постучатся гэбэшники. И перед ним поставят выбор: делай смуту которую с коммерческой точки зрения никто не купит а с творческой никому оно нахуй не всралось, или уёбывай на Кипр. Как показала практика, все предпочитали уебать на Кипр.
>>10231724 >Контора людей, делавших оригинал. Кроме Авеллония (который не работал над ФО1), кто еще? Скотт Эвертс? Кейн и Боярский тогдав не работали в Обсидиан. Кстати, Боярский, вот вам и русский след!
>>10233650 Почему у каждого не-хахла заранее заготовлены боевые фразочки (как у тебя), а иногда даже пак боевых картинок про то что они не-хахлы (как у других, кого я встречал на борде)? Я просто хочу разобраться.
>>10233828 Хз какие такие "боевые фразочки" ты имеешь в виду, клоун, но поссать подзалупе в пасть на на дежурное обвинение в хахлизме, что неизбежно происходит когда ей нечем возразить - долг каждого порядочного человека)
>>10233196 Ммм, да, "понятно по #cu4", я же эксперт по вопросам регистрации бизнеса, у меня компания вна Панаме. Я, правда, в душе не ебу, что такое "CU", и не могу строку адреса разрбрать, но мне и не надо, чтоб в Интернете-то пукнуть. Ой, смотрите, и правда какой-то дебил расположил по этому адресу компанию. В почтовом ящике. То есть, в жилом доме. Абсурд. >>10233231 >какой-то Андрюша, видимо номинал >Студия основана в 2001 году американским юристом Мэттью Карчем, программистом Антоном Крупкиным и Андреем Ионесом[6][7]. Первой игрой компании стала игра под названием Will Rock, изданная компанией Ubisoft в 2003 году[8]. За ней последовали мультиплатформенные TimeShift (2007)[9][10] и Battle: Los Angeles (2011)[11]. >Ключевые фигуры >Андрей Ионес (Генеральный директор)
>>10233944 > Я, правда, в душе не ебу, что такое "CU", и не могу строку адреса разрбрать, но мне и не надо, чтоб в Интернете-то пукнуть. commercial unit, блять, то есть буквально абонентский ящик. реальный офис назывался бы ste, от suite. мимо шел
>>10234002 >commercial unit, блять Ответ принят. >>10234007 >это жилой дом, юрлицо оформлено на хату учередоса >A commercial unit is a non-residential space designed for business activities such as retail, offices, manufacturing, or storage. Examples include shopfronts, industrial warehouses, and professional office spaces, frequently found in, or as part of, larger buildings, shopping centres, or industrial parks. They are used to generate income. Упс.
>>10233608 Я описывал гипотетический сценарий, в котором 2014 либо не было, либо он прошел более гладко и сотрудничество с европейскими и американскими компаниями шло по принципу business as usual. РФ бы рассматривали как более выгодный рынок для инвестиций+не было бы кризиса 2015 года, поэтому покупательская способность была бы несколько выше.
Проще говоря, индустрия бы быстрее восстановилась (или, скорее, воссоздалась) после конца 00-х, регистрировать офисы на Кипре было бы не актуально, и сейчас мы бы имели бывших Nival/Owlcat и Гайдзинов в Москве (где они и были изначально), какую-то часть индюшатины, возможно, более активную работы от 1С. Причём все они бы не понесли закономерные затраты времени и ресурсов, связанные с переходом в другие юрисдикции и переездом, а вкладывали бы всё это в развитие собственных проектов.
Не говоря уже о других компаниях и разработчиках, которые могли бы здесь появиться и появлялись бы со временем (едва ли здесь многие играли в Intravenous, например).
При вменяемой поддержке со стороны государства игровая индустрия при таком сценарии вполне могла бы конкурировать, например, с польской, которая уже сейчас выдаёт достаточно известные и популярные игры (Cronos: The New Dawn, "Ведьмаки" и "Киберпанк", Lords of the Fallen 2023 года, ремейк Сайлент Хилл 2).
>>10234183 > сотрудничество с европейскими и американскими компаниями Даже в 2026 году Мыкола продолжает верить, что запад какой-то образец для подражания или союзник.
>>10234254 для российского разработчика игр запад - главный союзник. ты не сделаешь здесь игру, которую не было бы смысла релизить на запад. сделай тут шедевр, заработай кучу денег. зарелизь его на запад, заработаешь х10 от этого. это рынок
если со стимом худо-бедно нищуки как-то могут справиться, то как будешь выходить на консоли? для компаний с бюджетами больше миллиона баксов только кипр
>>10234254 Обосрался с этого быдлана. Правильно, нахуя делать что-то где буквально каждый может купить и поиграть если можно выпустить строго у себя где большая часть нищуки и половина страны радикальные ослоебы в рот ебавшие всё кроме своих нашидов. Такие ебанаты как ты последние обычно прозрели на сравнении срутуба и ютуба где так сказать всё на лицо, где сколько кто платит и какой контент и просмотры. Это максимально мерзотный поступок проиграть информационную и культурную борьбу и окуклится в манямирок как в корее.
>>10234254 >какой-то образец для подражания нет, еблан, это не "образец для подражания" и не "союзник", это источник денег и других ресурсов. без сосанкций с ним проще взаимодействовать. Практически все российские разработчики - бэтлстейт, стил балалайка, овлкэты,
>>10228997 (OP) Сейчас то такие вопросы не задавай. Смысл разрабу тут тратить своё время деньги усилия, если про игру за пределами России в хорошем свете никто не выставит и не купит? Это как со спортсменами которые к олимпиаде готовятся с детства проебывают здоровье и детство чтобы потом тебе сказали что поедешь не на олимпиаду, а с иранскими коллегами повыступаешь в татарстане и хватит. Нахуй это нужно.
>>10228997 (OP) Ну в нулевые вполне был игровой рынок, деньги кидали во всё подряд, вон поляки 100500 шутанчиков "ПРА СПЕЦНАААЗ" клепали и вполне на это жили, но так адекватного издателя у нас и не появилось, а как всё рухнуло в 2008, те издатели, что были, всё побрасали и ушли в соцалочки/мобилки/веб. А потом и вовсе началась вся хуйня, и внешние инвесторы хуй что дадут. Пока не появится новый издатель, у которого будет компетентное руководство, может что-то и получится (а по-хорошему ещё и локальный фондовый рынок привести в порядок, чтобы компании могли спокойно на ipo выходить и привлекать средства, но это точно не во время войны, а после войны вообще хуй пойми что будет)
>>10234518 >Пока не появится новый издатель, у которого будет компетентное руководство, может что-то и получится Сейчас это только госуха, шальных денег больше ни у кого нет.
>>10234518 >но так адекватного издателя у нас и не появилось Ну появился бы он, его бы раскулачили, как Яндекс, ВК и другие компании, и работал бы он в убыток, делая хуйню на госбабки. Чем бы это отличалось от нынешнего состояния? Та же компания Буяновка не такого масштаба, чтобы стать издателем, однако и в его сторону пынекратия уже двигает тазом, из за чего студия разработки в ближайшее время скорее всего придется перебраться в другую страну.
>>10234520 Да пиздец, заебали /по/рашные утырки, в любую тематику лезут со своим дегенеративным сленгом. Блять надо абу идею подкинуть, пусть въебет утыркам автобан на всех других бордах кроме их помойки, чтоб сидели в резервации и не лезли к нормальным людям.
>>10228997 (OP) Всë просто. На заре ПК-гейминга, когда капиталисты создавали свои франшизы, в совке никто этим не занимался. Сделали игру про волка с яйцами и норм.
В перестроечные годы было не до игрушек.
В нулевые, золотую эпоху, были потуги, средненькие шутаны, типо метро и сралкера, неплохие казаки, но как правило были просто моды на уже существующее, как и в большинстве стран, которые не готовы вбухивать миллионы в то, что просто спиратят (особенно в рф, где второкласник умеет вставать на раздачу)
А сейчас, как раз таки из-за спада силами сжв дерьма и эфективного менеджмента наоборот - славное время. Всякие миты и атомик харты не просто выходят а вполне себе бабахают недельку-другую в интернете. Так что не все проебано и потеряно.
Хотя с гайками в интернете русские разработчики никогда не доползут до триумфа западных или тем более японских франшиз
>>10236554 Сталкер, метро и казаки это не Россия. Те, кто пробиваются на рынок сразу же делают всё возможное, чтобы свалить на Кипр, как совокоты, или куда угодно, потому что в России гиблая земля.
>Сталкер, метро и казаки это не Россия. >Те, кто пробиваются на рынок сразу же делают всё возможное, чтобы свалить на Кипр, как совокоты, или куда угодно, потому что в России гиблая земля.
Говорят, на дваче очень много [харамное животное]. Это правда?
>>10236645 >в России гиблая земля. Тарабс опять переводит стрелки.
4A Games, известная серией игр Metro, имеет юридическое присутствие на Кипре (4A GAMES LIMITED). Основная штаб-квартира компании была перенесена на Мальту (Слима) в 2014 году. Юридическое лицо на Кипре часто используется для ведения международного бизнеса.
GSC Game World, разработчик серии S.T.A.L.K.E.R., использует кипрские юридические лица для международного бизнеса. Основная компания — GSC Game World Global Ltd (зарегистрирована 25/09/2020) указана в политике конфиденциальности по адресу: Leontiou A, 159, MARYVONNE BUILDING, Никосия, Кипр
>>10236645 Те, кто пробиваются на внешний IT-рынок сразу же делают всё возможное, чтобы свалить в Ирландию, или куда угодно, потому что в США гиблая земля и налоговый кредит ограбительский? Да не, хуйня какая-то. мимо бигтех-макака
>>10228997 (OP) Наверно потому что тут хуево вести бизнес и все кто что-то умел давно покинули блиннолопатную. В нулевых делали много винов для локального рынка, какой-нибудь старый Нивал вроде Silent storm или ПЗ я бы поиграл и сегодня. Вся эта тема со швабрами и милитаризмом плохо влияет на талантливых людей, они создают студии в местах получше.
>>10236686 >плохо влияет на талантливых людей Ох ох ох, тонким фибрам души ШВЯТОСТИ не хватает! Я просто напомню что при всём уважении все эти российские проекты середины нулевых были дико убыточными и существовали чисто в условиях лихих денег. Как ёбнул мировой кризис, деньги кончились, индустрия сразу оптимизировала в мобильную парашу. Проблема не в ШВЯТОСТИ, а в глобализации рынка, только и всего.
>>10236696 > В глобализации рынка Наверно и на Пашу Дурова она плохо повлияло, он точно так же отдал убыточный ВК и побежал отсюда роняя кал. А мог бы стать как русский Илон Маск. Не сомневаюсь что все Сейберы, совокоты и остальные по той же причине на Кипрах базируются.
>>10236697 >побежал отсюда роняя кал. Ну, ему этот кал негры во французской камере обратно утрамбовали. И ничего, швятость не пострадала. Так что да, чистый рыночек.
>>10236696 так он хуйню несёт. разрабам, особенно кабанам, очень комфортно в россии разрабатывать игры - много кадров, низкие зарплаты. даже сегодня основная проблема, что в 2006, что в 2026 это подписание договоров с западными компаниями - издательства, консоли, бизнес, хотят работать только с другим западным бизнесом. отсюда прокладки на кипре
наоборот сейчас кипр это риск, потому что это страна евросоюза. тут бредят отжимающей всё гэбней, а реальный цап-царап может прийти с другой стороны с очередным пакетом санкций
>>10236696 В нулевых в России игры все пиратили, а чтоб продаваться на западном рынке нужен нормальный маркетинг, которому наши колхозные манагеры не обучены.
>>10236860 Лицензия стоила 60 рублей за диск, как пиратка. У меня вот Проклятые земли, остались с тех времен. Хорошая игра, хз почему рукожопы сейчас такого не делают. Когда быдло садится концептуализировать игру они обязательно выбирают стиль фотореализм чтоб все прям вау охуели от того какой графон, и в итоге получается дженерик говно на анриле. Для того, чтобы выглядеть интересно фотореализм не нужен, для этого талантливый концепт-художник нужен, и выдержанный, намеченный стиль.
>>10234636 Вот только у госухи абсолютно невменяемые долбаебы сидят, которые про "импортозамещение игровой индустрии через 4-5 лет" говорят, поэтому, увы, но нет. Это должен быть частник, чтобы в случае проеба он своими деньгами рисковал, а не государственными
>>10228997 (OP) Нет института защиты частной собственности и нет защиты авторского права, соответственно и нет смысла зарабатывать деньги/славу которые все равно отожмут, поэтому все кто может делать что угодно или сразу уезжают или зарегистрированы на Кипре.
>>10229097 Там у нас вроде отечественные разработчики, которые по сей день остались - размещают свои игры прямо в Стиме, и не связываются с нашими издателями. И даже на своих сайтах игры не держат. Тот же Alawar ранее держал свой сайт, а теперь я видел всё его добро в Стиме.
>>10229097 >многие игроделы из 90-х решили, что выгоднее заниматься издательством западных игр, чем разрабатывать что-то, потому что разработка - это риски и эти дефолты могут все перечеркнуть. Я из таких Snowball знаю. Они выпустили Pike и кажется Князь. А потом занялись локализациями. Не знаю что с ними сейчас. Было же время! Нулевые года, особенно первая их половина. Геймдев в России был жив, был интересен. Жаль, что ушло явление.
А всё-таки нехило так страны навродии Польши/лучшей Кореи смогли поднять себе авторитет за счёт экспорта своей культуры. Ну типа, ещё в 90ых/в начале века мы считали эти страны местечковыми захолустьями: относительно небогатыми, не шибко развитыми. Всего за 30 лет они создали такую среду, настолько закрыли базовые потребности население, что оно смогли перейти к созиданию. Теперь мы пропитываемся их культурой: слушаем их музыку, смотрим их фильмы, ну и конечно же играем в их игры. Причём их игры - это не одни лишь вархамеры, отданные как дешёвым индусам на аутсорс. Они делают проекты и с элементами своей истории и эстетики страны, интригуя иностранцев. Благодаря всему этому мы с вами уже по-другому воспринимаем эти страны - как цивилизованные, развитые страны первого мира. Завидно, мужики. Есть такое?
>>10238702 польша не могла существовать без русской империи, мы дали всем жизнь и государства, а они обязаны нас развлекать в качестве благодарности своими игрушками и дарить мерседесы и бмв
насчет культуры ты наверное любишь приключения седого педераста которого никто не может победить и он всех ебет и пиздит своей залупой и двумя мечами, да? или тебе по нраву педерастический гой-панк 1488 с физикой хуже чем в гта про ниггеров и сплошными пидарасами, сука там даже из копов пидарасов успели сделать пшеки ебучие ссал на бороду сапковскому и всей поляндии неблагодарной нахуй а то шо они нас говном кормят, гниды ебаные вот скайрим и обливион - лучшие рпг я считаю, не чета немецким блядь настольным играм блять вот эти дивинити хуинити и балдурс гейты ебал тоже в рот нахуй
>>10238702 >лучшей Кореи Даун не в курсе какую Корею лучшей называют. >поднять себе авторитет за счёт экспорта своей культуры. поляки всю историю клепали обезличенные шутеры категории б в нулевые. Ведьмак единственное что у них выстрелило фактически дженерик фэнтези с малой долей славянского колорита. > Всего за 30 лет они создали такую среду, настолько закрыли базовые потребности население, что оно смогли перейти к созиданию. ничего они не закрыли. Базовые даже в швитой незакрыты. К слову южнокорейцы на Олдбоях и прочей чернухе уровня Груз 200 взлетели ведь до этого из азиатского запад видел только Куросаву с его самураями и Гонг-конгские боевики Джеки Чана и команды.
>>10238750 >приключения седого педераста которого никто не может победить и он всех ебет и пиздит своей залупой и двумя мечами, да? Обоссмута >педерастический гой-панк 1488 с физикой хуже чем в гта про ниггеров и сплошными пидарасами Атомик фарт Ну ты и русофобища проклятая конечно.
>>10238380 Я если бы много получал, то тоже бы большую часть в оффшор уводил и искал пути для съёба. Не стыдно. Тем более, что от налогов я не уклоняюсь, говно в москве свою дань с меня снимает, так какие вопросы?
>>10238859 Лол, норм заовнил. Рашка пыталась практически один в один повторять за Польшей, запилив Смуту и АХ, специально гранты выдедили на многа миллионов на распил. Но получилось такое убожество, что просто стыдно вспоминать. Покорение запада не удалось.
>>10238905 атомик харт это клон биошок, делался на деньги иксбокс гейм студиос. получилось такое "убожество", что авторы теперь на собственные бабки разрабатывают вторую часть
я понимаю, что в играх вы ребята не очень разбираетесь, но не надо так палиться
>>10238916 >атомик харт это клон биошок И что они скопировали? Сценарий говно, диалоги говно, персонажи говно. Визуальный дизайн совсем другой. Ты ещё скажи, что это клон игры Дум, вид от первого лица же, явно клон.
>>10228997 (OP) >ммм западный барин какое вкусное у тебя очко ммм, дай лизну еще, ты только назови меня своим союзником и белым человеком и денег дай, барин пожалуйста, лизь-лизь
>>10236696 > проекты середины нулевых были дико убыточными и существовали чисто в условиях лихих денег. Как ёбнул мировой кризис, деньги кончились, индустрия сразу оптимизировала в мобильную парашу Ты хочешь сказать что это не буквально дефолтное состояние всей индустрии последние 20 лет?
>>10239003 >И что они скопировали? Схему, идею. Речь же об этом, а не о качестве, пукнутый. Ты же додумался хрюкнуть, что АХ якобы метит в эпигоны Киберпанка-77, хотя между этими играми общего ровно ноль. Я единственное, что между ними общего могу найти - делается ставка на лицензионную музыку по радио. И то подход к выбору музыки разный, в КП аутентичные тренды, а в АХ пост-ироничная ретро-попса. То есть ты даже не в курсе о чём идёт речь, а просто шпаришь по методичке от куратора.
>Сценарий говно Да ну? И что же именно в сценарии тебе не понравилось?
>диалоги говно Например?
>персонажи говно Например?
>изуальный дизайн совсем другой. Ясен хуй он другой, ебалайка ты дупопереможная. Биошок эксплуатировал эстетику Америки 50х (арт-деко, джаз, нуар), а АХ эксплуатирует эстетику идеализированного СССР (сталинки, мороженое) и фантастики в стиле Кира Булычёва или Стругацких. Схуяли-то визуальный стиль должен быть одинаковым, если игры педалируют разные культурные явления? Да ты в своей Жмеринке хотя бы слышала что-то из слов и имён, которые я перечислил?
>>10228997 (OP) Нихуя не понял, почему у меня дизлайк поставлен на тред. Попробовал убрать - не убирается. Поставил лайк, так теперь стоит лайк и дизлайк. Спасибо, Абу, ахуенно придумал. Так этих русофобов проклятых!
>>10229100 Япохи умудряются чего-то для своего рынка делать который не сильно больше российского, но главное никто же не мешал делать в России и для западного как делают сроляки. Убики вон тоже не для Франции с Канадой игры делают, и ничего, живут.
>>10241823 > не сильно больше российского По количеству голов, но не по обеспеченности. Количество голов 120 против 150 Обеспеченность гораздо выше > никто же не мешал ну как сказать ёпт
>>10241833 >Обеспеченность гораздо выше Дело не в обеспеченности. В Японии кабанам не впадлу в игрульки и другие развлекательные медиа инвестировать. У р. кабана интересы недалеко ушли от типичного нищего скуфа с кругозором табуретки, который вложит деньги в в низкорисковые и высокодоходные сферы типа добычи ископаемых, чтобы потом всё бабло слить на бимбоунитазы и съёб в Ландан. Неиронично народ не тот, где культура досуга считается чем-то зашкварным. Что до обеспеченности, то у нас в 00-х даже полукустарные поделки уровня адвенчур про Петьку и Василия Ивановича нормально собирали т.к. затраты на производство были копеечные в Японии кстати также, а сегодня Габен рынок пылесосит и в ус не дует.
>>10241565 Лайки и дизлайки для борды это позор, здесь должно быть только анонимное общение, борда и отличается как раз свободой в отличие от всяких соцсетей, а лайки/дизлайки, удаление хозяином поста твоих сообщений, невозможность быть услышанным в чате, всякие имена и аватарки, это не свобода
>>10241872 Потому что средний кабан в России это 60-70 летний, который свои капиталы получил мафиозных методом в 90-х , либо на гос коррупции Такие игрульки вообще не понимают что такое. Даже среди инвесторов в игровую индустрию российских из интересует реально только добавил ты в игру казиныч или нет
>>10241872 > р. Неоднокрано видел эту хуйню в порашной шизе. Это чисто метная коляска какая-то по всей борде скрипит, или блоггер какой-то дебилам на лицо сливает? Откуда оно пошло?
>>10241872 >В Японии кабанам не впадлу в игрульки и другие развлекательные медиа инвестировать. Потому что там игрули покупают, у них рынок есть. У них в игры с 70-х покупают и играют. А у нас считай только первое поколение подрастает, которое поголовно с играми с рождения, и при этом они легально куплены.
>>10241823 Япохи буквально в 10 раз больше денег заносят. Франция с Канадой примерно в 5 раз. Экономику не наебёшь, если тебе кажется что где-то бедно живут, тебе не кажется.
>>10242017 >Экономику не наебёшь, если тебе кажется что где-то бедно живут, тебе не кажется. Там не только в богатстве дело, а в том, что средний японец гораздо больше бабок тратит на игры, чем житель любой другой страны. У них там культ игр и анимы, поэтому и рынок цветет. СНГ традиционно игры ворует, бабки тратят только на онлайн или на распродажи в стиме.
>>10242022 Даже если так, индустрию-то как на таком рынке высрать? Вот берёшь делаешь трипл-а, хуй с ним, за 500 млн баксов, это треть всей годовой выручки страны. Учитывая какие тут привереды-рефандеры и пираты, ты максимум 100 млн с этой игры получишь. Потом ещё местная мафия тебя заебёт вместе с госухой, со всеми рядом постоявшими нужно будет щедро поделиться. Короче надо быть ебанатом чтобы тут делать игры или вкладываться, проще всего делать за налоги со всеми разговорами о важном и традиционными ценностями заведомо убыточную тошнотворную парашу.
>>10242028 Поэтому вся индустрия в мобилках и онлайне, а не ААА. Ну и традиционно сильные ниши вроде симуляторов. Там прибыль есть. А ААА даже американцам сейчас тяжело тянуть.
>>10242033 >Кустарщины у нас делают много. Этого добра жопой жуй. Почему "кустарщины"? В тех же мобильных играх обычно профи все делают, хоть там и 2Д. Дело только в бабках. Готов ты, скажем, выложить несколько миллионов баксов на анимацию с мокапом для ААА проекта - найдутся и аниматоры и актеры и студия, и все сделают нормально, только бабки плати. То же самое с художниками и моделерами. Проблема, что это очень рискованые вложения. Клон три в ряд вероятно окупится, а сингловый кинематографичный шутан вроде калды - скорее всего бабки просрет впустую.
>>10242037 > все сделают нормально, только бабки плати
Я уже столько постов с этим посылом написал. Они не то что рисковые эти вложения, они заведомо убыточные. И так (справедливо) считает подавляющее большинство возможных инвесторов. Нужно или внезапно в 10 раз более щедрый покупатель, или в 10 раз дешевле производство. Ни то ни другое в ближашее десятилетие не случится.
>>10242037 По-идее какой-нить Мединский через Историческое общество должен спонсировать все эти русские калофдьюти про ВОВ, но чет нифига. Один Земской собор выпустили, но их таких десяток должен быть.
>>10242050 Футболы с фигурным катанием же тоже заведомо убыточны, но находят олигархов чтобы в них вложились, чего бы тому же Абрамовичу и Колду с ГТА не сделать, ну потратит сотню лямов, от него не убудет, зато про него потом будут год по Первому рассказывать.
>>10242055 Им сейчас нужно усиленно прибедняться, иначе государство просто так заберёт по триллиону в качестве windfall tax. Вон недавно кто-то говорил как бизнес оказывается яростно желает просто так дать денег сам знаешь на что.
>>10242055 >Футболы с фигурным катанием же тоже заведомо убыточны, но находят олигархов чтобы в них вложились Олигархи, которые в комплюктер играют с детства, и готовые в это бабки вкладывать, еще не выросли.
>>10242055 >фигурным катанием Как прикрыли тему с островом Эпштейна больше не актуально. На Чем по фиг катанию запретили всем малолеткам до 16 участвовать недавно. Там эта Тарасова смешно бомбила от этого
>>10242017 Вообще интересно, что в некоторых крупных странах игровой индустрии нет: Германии например (ну не Крузис с Готикой же), Испания, Италия. Поляки тоже уже не понятно поляки ли. Ну и с лягушатниками не понятно почему их считают французами, если все игры делаются в Канаде.
>>10242061 Ну да, чтобы игра сработала на престиж страны, нужно каждому разработчику замерить череп и не выпускать из офиса в правильном городе. Сценарий взять из книги соотечественника, легенды из местных мифов, отсылки на местный фольклор. Поляки в общем-то почти справились. Не удивлюсь если Польша это новая витрина борьбы запад-восток, и там насыпали нормально госденег всем западом чтобы мы тут себя ущербно чувствовали и нам показывали славян которые смогли.
В Германии ебанутые законы, там даже кровь в играх нельзя. Вроде бы недавно отменили кстати.
Испания, Италия и остальной европейский юг в долгах как в шелках, какие там игры. У них та же проблема, банально нет деняк.
Долбоеб считает что делать игры на госзаказ охуенная идея. Игры это все таки искусство, при чем в высшей форме на данный момент и пик творчества, где очень всегда тонкий баланс. Поэтому тут нужны очень творческие личности, которые терпеть не могут когда им что-то указывают . Поэтому игры на гос. заказ это будут одни сплошные Смуты
>>10242063 > каждому разработчику замерить череп Без этого никак: Гугл ИИ утверждает, что в Rockstar India уже больше сотрудников чем в Rockstar North (1600 vs. 1300).
>>10241872 Все от бедности по-правде. Великие предки щи лаптями хлебали, в очередях стояли, либо в окопе умирали, и не могли себе позволить такие излишества как развлечения и игры. Это очень новое явление появившеесе в 2000х. Русские кабан сегодня это дядька под 50, который вырос без такого досуга. Есть некоторый шанс что кабан передаст свое дело детям, которые выросли с каким-то подобием культуры, и те уже смогут.
Передача бизнеса детям это нерешаемая проблема кстати. Кабан кайфует на работе, ибо он там дядя которому сосут и лижут, и из этого манямира не хочется уходить. Домой с работы не спешат, и детьми не занимается, оставляя все на жену. Потом в час икс, когда здоровье начинает подводить и вспомнить пароль на госуслуги становится непосильной задачей, кабан вспоминает что есть наследники. Те ни слухом ни духлм, ибо их к такому исходу событий никто неготовил. Не принято у нас работать над планом Б. Это табу.
>>10242061 > Ну и с лягушатниками не понятно почему их считают французами, если все игры делаются в Канаде. Квебек еще на географии не проходили? Ну узнаешь, чо. Потом еще на социологии может быть расскажут в чем суть региона, ну если после 9го класса останешься, а не в пту съебешь, на автослесаря в гаражном кооперативе такое знать не нужно.
>>10242183 Есть подозрение что они больше французы чем сами французы после всех революцинных петрубаций и наполеоновщины, но это не важно. В любом случае французам для ит-макакинга тупо дешевле нанять канадских франкофонов ежель платить опизденевшие налоги у себя в европе.
>>10242173 Россия русские россияие не в бане. В отличии от "хoxлов", кстати. И не, я конкретно это шизу вижу. Может там очередной шизик, который по 16 часов в день на сосаче визжит, просто без неймфажества со стульчиком. Или несколько, заглатывающих хуи в очередном тг-канале. Вот и пытаюсь выяснить.
Пикрелейтед - русская игра, сделанная русскими людьми, офис которых находится в Московской области.
Оценки - 9,5 в ВК Плей и 91% в Стиме.
У всяких поросят, сои и подсвинков от неё люто рвёт жопу, потому что это действительно хорошая игра и к ней невозможно доебаться тем, что разрабы киприоты и прочий скам.
>>10242295 Хуя нахрюк. Проебали десант в 0 и переможную игру склепали где всех победили. В петельке будут твои люди и ты вместе с ними, свинявое за разжигание.
>>10242172 >Есть некоторый шанс что кабан передаст свое дело детям, которые выросли с каким-то подобием культуры, и те уже смогут. Ага, если их отцы не успеют таки окончательно всё угробить перед этим
>>10242061 >Италия Лол, вспоминается их игра с фурри няшами, вроде детектив какой-то, провалился в основном из-за недостаточного маркетинга. А форчану эта игра пришлась по нраву, мелькала там часто. Вот, нашёл скриншоты. On your tail называется.
>>10242421 >>This item is currently unavailable in your region Я большего всего угораю с того, когда так какие-нибудь индюки делают - реально выстрел себе в хуй.
>>10228997 (OP) >Почему в России полностью проёбана игровая индустрия? Потому что нет и не может быть никакой индустрии там, где нет конкуренции. Ситуация ровно та же что и с кино. Подсосы власти сидят на госзаказе. Снимают четверть века говно на 10% от распиленных госсредств. Всё.
>>10242667 Необучаемая блядь порода. За Чечню на коленях ползал и за эти поделки харчу от ебала оттирать будешь, если доживешь конечно. Кстати свежак нужно чекнуть на форчане, спасибо что напомнил что может быть лучше дронированной порчатины перед пасхой.
>>10242324 >В петельке будут твои люди и ты вместе с ними, свинявое за разжигание. СКОРО Как же я с вас свиней ору, время идет, а в голове кастрюльной нихуя не меняется, только населения свиней с 40 лямов резко ниже 20 упало уже, но главное что вот вот в России. Ты сам свинота на урине или мамка вывезла на пособие в европку? Если в урине, то желают тебе поскорее в бусик попасть и ответить за все мразь.
>>10242295 >Оценки - 9,5 в ВК Плей и 91% в Стиме. Онлайн уровня шедевра отечественного игростроя Gamaz Jump. А еще по этой хуйне неиронично можно график долбилен отследить. Страна-фейк, страна-клован, страна-армянская симка.
>>10242994 ну и? плохая игра что ли? игра нишевая, плюс половина её ца неиронично сидит в вкплей. пикрил игра взявшая в номинации игру года пару лет назад
>>10242994 Это больше, чем у некоторых ААА-игр, хех. А тут еще и жанр нишевый, и отсутствие мультиплеера, и блок в Германии, где стратегии очень популярны. Тем не менее онлайн держится. Свинья уже не знает, за что зацепиться, хех.
>>10242017 японец не живёт в 2 раза богаче француза или канадца. это японская индустрия эффективно вытягивает из людей деньги. "играют" они не в резик и нир автомату, а в помойки типа Umamusume
также интересно, как они ревеню считали, откуда у них эти данные
>>10242883 >СКОРО Это ты свинявое про вот-вот дожмем губами? Резали вас взрывали да видно мало. Ответь мне недобиток, почему лично ты ещё губами не приближаешь победу? Думаешь на манер игрульки этой переврать отсос получится? Нет, малой спецназ вырезали как скот ебучий прямо с троссов на спуске и тебя так же за нацменство. Тебе уже с такими тредами не раз ебало обоссывали но ты каждый раз жалуешься моче и убегаешь роняя кал.
>>10243064 Еще раз свинья, если тебя мамка в европку увезла, то похуй на тебя живи и бойся депортации, а вот если ты в свинарнике, то жди бусика и готовься ответить за все мразь.
>>10242994 Накрутка же как с китайскими ботами в вуконге и тем мемным отбором по айсикью где можно было свободно без впна даже выбирать якобы откуда ты проходишь. >>10243036 Так я уже. Годнота пиздец не то конечно как жопа отлетела и на ветках повисла или тот что колючей проволокой горло себе перерезал но тоже заебок, тот выше другой анон кстати. Тебя здесь коллективно уринируют пока ты воображаешь как вас здесь легион против одного залетного х0хла.
Вот хорошие хазарские прожекты. А если серьёзно пик украинзге геймдева - это была подразделение пк портов убисовт, которая находилась в хуеве. После этого ничего крутого не было в этой содомитской скотоублюдии.
>>10243075 >готовься ответить за все мразь. Уииии скораааа! Так приходи хули ты в игрульки играешь. Я примерно столько таких как ты загнивков к кобзону отправил сколько сейчас постеров в твоем копротреде лол. Мне ещё чеченские друзья по окончанию движухи адреса скинут и помогут бойцов вроде тебя отлавливать. Чуешь уже перемогу?
>>10243085 Скотоублюдок меряется вышедшими игрульками на фоне чебурнета да ещё и с таким же постсовком как он. Ещё пару площадок заблокируют и издателей с разрабами выдавят заграницу и обязательно скалениум наступит.
>>10243085 Кстати, довольно забавно, что у хрюнов за пределами Метро-Сталкера-ВТВ геймдев как будто не существует. Помню, в Стиме был фестиваль украинских игр, так там буквально игорь утонул - сплошь какая-то поебота нонеймовая
>>10243120 >>10243115 >>10243106 Реквестируешь своих дохлых хлопчиков что буквально сегодня утром ещё бегали и хрюкали? Я же навалю при желании столько что на 5 тредов хватит. Вообще я рад за тебя что ты наконец встретил своего настоящего идейного врага. Я таких как ты убил больше сотки руками и дронами и не остановлюсь на этом. А у тебя только смищные пикчи. Я кстати выкатываюсь с твоего копротреда, нужно ещё поголовье свиноты проредить.
>>10243131 Во истинная свинота до нас сошла, не смогла без гурятины, порвалась. Как уже выше анноны тебе сказали, жди бусик и покажешь себя во всей красе в стадии распада.
>>10243137 >>10243139 Думаешь будешь хрюкать и неприятное не случится? Посмотри на своих свинособак и что с ними бывает за беспредел. Причем против нормальных анонов 0 претензий а ваш закреп уже считай в земле.
>>10243131 Запомни одно мазепа, русский народ вас как расу извидёт под корень. 100 лет терпеть надоело вашу хуцпу сектанскую и гнёт больше никто тут не будет.
>>10243140 >делают игру про америкосов омномном >делают сейм игру про сирию омномном так этих бабахов >делают сейм игру по терминатору омномном >делают сейм игру про украину фу кал да кому это надо
>>10243149 > русский народ вас как расу извидёт под корень Ты не русский начнем с этого. Ты насадка новиопская. Будет как с Чечней а ты избит и боссан как обычно.
>>10243144 >Думаешь будешь хрюкать и неприятное не случится? Посмотри на своих свинособак и что с ними бывает за беспредел. Да я уже как -ко посмотрел за своей усср. Соленой столб не за горами. >Причем против нормальных Нормальных это кто? Кто перед тобой азиатом кланится? А скоро не по паспорту будут бить.
>>10243158 >новиопская Ты малограматная шваль хоть происхождения термина узнай. >Будет как с Чечней а ты избит и боссан как обычно. А что такие фиксакции на горцах? Это новый гомо тренд у схидняков?
>>10243159 >Соленой столб не за горами. Ты биомусор чтоли верующий ещё? Думаешь на братский народ можно изподтишка напасть и тебя за это не вырежут под корень? Ну-ну, обмылок поздно пить боржоми. >Нормальных это кто? Я двачер с 2008 и всегда нормально сидели даже с включенными флажками в пораше но в 2020+ повылазил скот вроде тебя недобитый с нахрюками. >Кто перед тобой азиатом кланится? Я не твой батя таджик. >А скоро не по паспорту будут бить. Скоро и будет. Сколько чеченцев, таджиков и узбеков воюет? Чего они в тепле пока последние васяны как ты дохнут ни за хуй? Ты самозабойная скотина которой жить не хочется?
Ладно, меня заебало вас троллить и прикидываться х0хлом. Скучно с вами закрепишами, нету на вас Скуфа и Треугола. Даже нормальный срач не можете устроить.
>>10243171 >Думаешь на братский народ можно изподтишка напасть и тебя за это не вырежут под корень? С авелем прокатило. >Я двачер с 2008 и всегда нормально сидели даже с включенными флажками в пораше но в 2020+ повылазил скот вроде тебя недобитый с нахрюками. Держи в курсе -ко схидняковый. Твоя истерия только забавляет, другого бихевиоризма и не ожидалось увидеть. >Сколько чеченцев, таджиков и узбеков воюет? Есть этнос, и нация. Прикинь совковая шваль? А если быть точнее фремоврк комунячий. У вас черни одни и теже тезисы русофобные. >Ты самозабойная скотина которой жить не хочется? Хрю хри хрю. Посмотрите гордые жителя Лива! Как я протектор схидняк вашу балканизированную азиатскую секту дефаю 24/7.
>>10243198 Конечно великие. Что за отсос где в треде бравого десанта постят мальчиков в трусиках и без дронированных. Порядка нету даже в треде посривротов копротивленцев западу и азиатам в лице Китая и Японии.
Как же соевых и свинявых рвет с баZовой игры - не могут удержаться, чтобы не истечь говном. Терпите, малютки, терпите - на подходе еще три игры таких от тех же разрабов.
>>10243207 Раньше вас смешно было палочкой как жуков тыкать а теперь как в говно тычешь интереса вообще никакого. Даже развлечь лулзами не можете. Какое-то мычание и перевод стрелок с боевыми картинками ещё до рождения постеров ходили по борде.
>>10243217 >Порядка нету даже в треде посривротов копротивленцев западу Россия это и есть запад. Можешь нахуй со своим жёлтоблокитным дегенератом комунякой дугиным нахуй пойти. >Японии Япония столб геймдева. Если после кризиса с атари они не подхватили индустрию, то её скорее бы не было.
>>10243222 >Терпите, малютки, терпите - на подходе еще три игры таких от тех же разрабов. Про Херсон сделай, маркетолог проткнутый. Там тоже отсосали но не сплюнули.
>>10243244 >конъюнктурщина Ты значение-то знаешь, свинявый? Была бы эта тема конъюнктурной, были бы десятки игр про СВО от наших разрабов, но все дико ссутся и клепают очередной "древнеславянский" слоп. Поссал тебе на пятак.
>>10243251 А, ну понял, если таких как ты с детсада и школы промывают уроками о влажном на тему лояльности гойде, в институте квоты по набору мяса на гойду, в культурном поле вычищаются все противники гойды, НО пока игра про гойду всего одна всего одна прошедшая до релиза, а не пропавшая по пути как zov, или как там этот слоп тема ни разу не коньюнктурная, обскурная я бы сказал.
>>10242438 Так индюки обычно так и делают: у нас два сорта "извините, товар не доступен в вашем регионе" это AAA-йоба и индюки. Середнячки вроде Ремеди наши бро.
>>10243284 Не, агитвысеры клепают свинявые в своих играх. А в Богатырях все по видосам, фото, рассказам участников. И да, повторяю вопрос, пятачок - если тема конъюнктурная, где еще хотя бы десяток игр от ру-разрабов на тему СВО, м? Олсо, госденег в ГБ там всего 30%, остальное - самих разрабов. Оправдывайся, свинявый.
>>10228997 (OP) Да нету в РОССИИ игровой индустрии! Все эти кампании заграничные, хоть и основаны и\или там работают выходцы из России, забудьте вы уже это слово, прицепились к нему, Россия это Путин и СВО, всё, блять, больше ничего это слово не означает, ну ещё яхты, нищету, мусорской беспредел ну и так по мелочи, нефтяную иглу
>>10228997 (OP) После финта с Лестой уже никто не захочет тут игры делать. Ну как раб силу студии открывать можно, но регаться всё будет где-то на Кипрах и прочих заграницах
>>10243604 Да прост отобрали у типа, а так ничего действительно. Инвестируйте в нашу игровую индустрию как грится, добро пожаловать. Ноль рисков! Ну чего ж вы ребята? Ауу. Где игры-то? Ну, крупнобюджетная индустрия, ало, ты тут?
>>10243582 Да родной, в нынешнем состоянии рф это путин. О какой игровой индустрии может идти речь при повсеместных распилах, монополии Яндекса и газпроммедиа, повсеместных блокировках и неиллюзорной угрозой оказаться в белых списках вообще навсегда? А, ты видел новую хуйню из разряда рейтинга ОТЕЧЕСТВЕННОСТИ фильма? Ну тип, в фильме должны быть традиционные ценности, любовь к государству, терпимость честность неславянам? Вот такая же ухйня и для игор будет отечественных. >>10243581 Лахта, в стойло, тебе вообще нечего предъявить. >>10243580 Ну какие, давай. Какие ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ игры вышли при Медведеве?
>>10243754 >, ты видел новую хуйню из разряда рейтинга ОТЕЧЕСТВЕННОСТИ фильма? Ну тип, в фильме должны быть традиционные ценности, любовь к государству, терпимость честность неславянам? А вот калливудскую такую херню про черногеискую повестку все сожрали.
>>10243766 Из самого нового я смотрел только чужой Ромул. Ну чо там, девочка писечка ггиня, андроид у которого процессор будто оверклоком сожгли и он отупел, да и все. Лысая азиатка пилот умирает первая и из-за неё чуть все не идет по пизде, малолетний дебил умирает страшной смертью, про беременную вообще молчу. У нас нихуя снимать не умеют, только идиотские ситкомы на тыщу серий вроде кухни, либо сериал про хороших ментов и злых преступников (но тут все ясно, так и должно быть), либо говно которое романтизирует криминалитет. Вот давай я тебе хороший пример приведу, сериал Баньши. Он крайне годный. Есть еще Светлячок, тоже очень годный. А в рф такой годноты нет и не будет.
>>10243788 ты намекаешь что надо тему свернуть и разбираться дальше не нужно, ни к чему эти копательства лишние, не нужно узнавать за что была национализирована компания леста
>>10243794 Нет. Я же говорю, раз национализировали - значит было за что. Там не дураки сидят, они свою работу знают. Я в этой теме не разбираюсь, умные люди уже решили всё.
>>10243798 >раз национализировали - значит было за что За халявные бабосы Сво само себя спонсировать не будет. Они на подобной сапе недавно пытались к Яшкино прикопаться.
>>10243818 Да, у нас бы в роли снейпа была бы помесь цыгана и узбека. >>10243820 Потому что люди говноеды которые готовы жрать сотни и сотни серий вроде Санта Барбары или великолепного века. >>10243802 >ментов и бандитов Хороших ментов и плохих бандитов
Фишка в том что даже то что просто про бандитов снято хорошо и приятно.
И да, получается капитан светлячка в бывшем контрактник свошник, а ныне контрабандист.
>>10242497 >где нет конкуренции. Так конкуренцию тебе государство должно создавать искусственными методами или кабаны? У нас государство до сих пор в игровую индустрию лезет в минимальной степени (даже с учётом смехотворных потуг последних лет), а 10-15 лет назад не было даже и этого. Ну и чего? И где?
>>10243053 Само собой, богатство во многом субъективно. Но с точки зрения индустрии и разработки японец в 2 раза богаче, потому что в 2 раза больше занесёт денег, а значит в 2 раза больше всего можно разработать.
>>10243953 проблема в том, что это разные индустрии которые скомкали вместе чтобы легализовать казино. типа это тоже видеоигры. по факту японец ничего не занесёт, он всё проебал в казиныче на крутки, и в обычные игры не играет
>>10243835 >Да, у нас бы в роли снейпа была бы помесь цыгана и узбека. Да вот нихуя. Уж в плане каста у нас всегда норм - белые люди играют белых людей, а белых персонажей не делают мастурбеками какими-нибудь.