Если у этой игры 8 млн вишлистов как хвалились разработчики, тогда почему игра не в лидерах продаж? Разрабы сами себе вишлисты крутят или что, я не понимаю
>>10233970 Пиздят они. Соевая хуита от диснея никогда не была на пике популярности, даже калхэдом соевички повосторгались неделю и ушли дальше в желание жопы играть.
>>10233978 Грустно это, помню на релизе прошел ре9, а потом зашел в тред и ахуел. Нищета с горящей сракой бегала и спойлерила что будет с Леоном, видать роняя кал у протыка посмотрел концовку
>>10233981 Что с ним может быть, пушистый гной? Это челкастая мразь миллионы пиздоглазым приносит. Что с ним может случиться, даун ебаный? Какие же любители аниме уёбки. Я срал.
>>10233974 > не пощу во что играю до самого конца Спайк Шпигель умрёт Коул Фелпс утонет в канализации Скотт Шелби мастер оригами Алисия выберет Велкина Гюнтера Курису Макисэ удастся спасти, оглушив её, пролив кровь Окабэ
>>10233989 Ваще похуй на спойлеры, известен, как правило, финальный результат, а почему так случилось выясняется по ходу игры. Ну и сюжет в играх должен быть по заветам шизика Кармака.
>>10234034 Двачую, чё бы там трун не пиздел. UE5 говно выглядит технологически отсталым на фоне игры на движке ИЗ 2010 года, нахуй, который, в хорошем смысле этого слова, не напоминает крузис 2/3, а даже есть свой художественный стиль в сравнении с играми на UE5. Самое главное - дохуя фпс, чё бы тоже там трун не пиздел.
>>10234074 хз, для меня единственная, за продолжительное время, интересная игра с ахуенной динамикой, разнообразием оружия, юмором и необычными персами. Интересно, правда, что в твоем понимании "соево"
>>10234126 В ккд 2 модифицированный сруенжин 3. И судя по тому что открытый мир в KKD2 сделан хорошо замаскированными кишками. Внутри - это до сих пор движок 2010 года который не умеет в гигантские просторы и к которому прикрутили DX12 и програмные лучи (не путать с говнолюменом из UE5) которые дополняют классические методы отрисовки вроде LOD и тесселяции.
И я напоминаю. Говно вроде облы технологически отсталым говном выглядит потому что проёбаны тени и "объём" картинки. Рельеф на земле в KKD2 - всё тесселяцией сделаны и она просто везде нахуй и на всех объектах. Это НЕ СМОТРЯ на то что меньше полигонов, хуже ассеты, ETC. Но они сделаны ХУДОЖНИКАМИ и огранично вписываются в мир, в отличии от того говна что в обле.
Типа на одном дереве объёмная кора, а на другом - плоская текстура. В пещерах сремастер блядвиона у тебя виден ТОТ САМЫЙ НАНИТ как в срекламе движка, а на поверхности его нахуй нет вообще. Грязь - плоская текстурка, в грязи нет живости, трава - плоская, я уже молчу что она не умеет там отбрасывать тень 24/7.
Доходит до смешного что в сремастер блядвионе на стене домика у тебя плоская кирпичная кладка с дерьмовой текстурой, а на стенке из булыжника примыкающей к ней есть объём и текстура там 4/8/16K разрешения нахуй. Выглядит слишком не однородно.
В ККД хоть тоже не идеально, но такого просто КРАТНО меньше и оно ебёт тем что делалась и художниками и инженерами с большой буквы.
В ней в конце концов есть нестыдный, хоть и не новый геймплей, нарратив, сюжет в 3-4 раза выше продукта беседкокального игросодержащего...
Сремастер блядивиона - говно, как и двигло на котором оно сделано, и у разрабов - руки из жопы. За такое нужно пиздить молотком по голове как сука маслят несчастных сука, за маслятское мышление, сссука!
>>10234168 В смысле сру энжин 3, когда даже киндом кам первый был на 4-м, второй на 5-м вообще. >который не умеет в гигантские просторы В смысле не умеет, когда это ебучий сру энжин, кокрастыке это единственное во что он умеет. >Говно вроде облы технологически отсталым говном выглядит потому что проёбаны тени и "объём" картинки Причем тут обла вообще? >всё тесселяцией сделаны С нейросетью общаюсь, что ли? Причем тут тесселяция, эта фишка вообще про другое, про буст моделек лишним полигонами, причем тут террейн нафиг, рельеф какой-то. Технология перестала быть актуальной ещё в конце нулевых, примерно сразу же, как только подвезли в игры.
>>10234178 Дак я тебе говорю это только в пещерах. А на аутдурах такое вот дерьмо. Каменные ассеты - объёмные, а земля, стены примыкающие к ним - плоские. Выглядит как кринж.
>>10234195 >В смысле сру энжин 3, когда даже киндом кам первый был на 4-м, второй на 5-м вообще. Кому ты пиздишь труноскот? Сруенжин 3.8, не 4, первая и вторая часть. >В смысле не умеет, когда это ебучий сру энжин, кокрастыке это единственное во что он умеет. У тебя чисто технически корридорная карта в ккд, кризис 2 и третий - тоже корридор. >Причем тут обла вообще? Похожий сеттинг, дебил >причем тут тесселяция При том что это фишка CryEngine 2/3 и в нём, в играх на DX11 она используется вовсю, движок батлы тоже, на котором и нид фо спид и масс эффект андромеда делали.
Это считай как LOD-ы почти но в этих играх комбинированные методы, тесселяция для террейна, для кирпичных кладок, для всего нахуй.
>>10234200 Не играл но лоды там дерьмо как в чмобле что рисуются перед ебалом. Точнее в чмобле получше, но ушло недалеко от калфилда. Ах да, лица картофельное дерьмо из того что выкладывал, артдирекшн полный, проёбаный кал. Выглядит как 4 говнаут, а требует топовый паскаль/turing/gcn 5 для отрисовки минималок в адекватном количестве кадров.
Даже у этого посредственного кальчика существует неслабая фанбаза, а сейчас игоры выходят и через неделю о них забывают. Биг боссы при этом делают вид, что все олрайт и моды это ересь, которую необходимо выкорчевывать Кто-то, наверное, до сих пор считает, что эффективные менеджеры всерьез эффективные, раз такие должности занимают
Каждый раз заходя в этот кал я удивляюсь, как разрабы умудрились сделать настолько неотзывчивое кривое управление, что играть с д-пада удобнее, чем со стика. Я бы даже сказал местами играть в оригинальные 1-3 комфортнее, чем в это. Про камеру из-за плеча, при которой леон занимает пол экрана я вообще молчу, это полный ужас.
Не совсем уж такое всратое дерьмо как говорят, но по уровню багов и недоработок на уровне Постала 4. Графика - уе5 в худшем своем проявлении. Сюжет хуйня хуйней, субтитры на русский прогнали нейронкой на похуй и местами забавно. Лицо и эмоции Виолетты как у дефолт инстаграм принцессы, что улыбнуло. Есть сочная жопа и есть геймплей, похожий на Daymare 1994. Почти не жалею, что потратил на это 7ч. Почти.
Первый день на Steam Deck - чудесный. Хотя постоянные дропы с 50 FPS до 15 и менее выводят из равновесия, но может это из - за того, что я трохи полазил в BIOS и наверняка что - то не так выставил. В любом случае покупал для дичи с Японии, а не для AAA продукта.
Тупо фейсролом прошёл фриду, даже слезу отрицания в начале потратил на похуй, слишком легко Самый сильный противник в игре по факту змей с кинжалом Короче топ билдов по оружию Топ 1 - мечи готтарда с верой Топ 2 - меч гатса с верой Топ 3 - маг с интой Естественно моча>говно>скимитары каколда в топе худших оружий как и все гигансткие мечи, катаны и копья
>>10234465 какие нах билды малой в душачок мужики заходят подбирают первый попавшийся двуручный дрын с пола и идут хуяриться через удар-перекат ВСЕ нахуй за билдами иди в пое или в српг какое-нить чушка блядь опущенная)
Немного проясню ситуацию: некий >>10234480>>10234470>>10234466 шиз буквально с нихуя поравлся и стал срать по всей борде, в том числе в >>>/b/331713217 . Отношения к этому шизу я не имею.
>>10234531 >Во что играть посоветуете? Ну я вот сегодня Spider-Man: Edge of Time скачал на эмуль PS3, ЧАпикубро забайтил на прохождение. Да и в детстве сам всегда мечтал пройти - там же аж целый Анти-Веном есть, нихуя себе!
>>10234535 >Это я и есть Чапику. Я так и предположил. >А ты приквел прошёл Шаттеред Деменшенс? Давно ещё, даже два раза проходил.
Ты на игры по Марвел подсел? Помню, что ты ещё скрины из The Incredible Hulk: Ultimate Destruction постил, и про MArvel: Ultimate Alliance у меня спрашивал.
>>10234539 Уже нет. Сняли с продаж. >>10234541 >Давно ещё, даже два раза проходил.
Отлично. >Ты на игры по Марвел подсел Да нет, конечно, почему ты так решил? Я просто одно время паучком интересовался в плане игр, сыграл в кучу игр по его мотивам, начиная с дилогии на ПС 1(Так себе) и Спайдермен 2(годно) с Ультимейтом(Сойдёт) и заканчивая Шеттередом(Можно) и Веб оф Шедоус(кал полный). Ну и 2018 зацепил(юбимир с топ боёвкой).
Халка я давно постил, очень давно и до сих пор уверен в том, что это одна из лучших игр по супергероям вообще, это то, чем должен был быть прототип, но не стал.
Про Марвел Ультимейт просто местами спрашивал. Я играл в детстве на ПСП в него и воспоминания у меня плохие о нём. Изометрический около-битемап что ли... >>10234544 А зачем мне париться-шаманить на Долфине, чтобы с кем-то поиграть? Я на эмуляторе Свитча могу в Ультимейт поиграть по сети, там не такие задроты как в Мили висят.
>>10234547 >А зачем мне Зачем тебе сувать свою колхозную провинциальную харю в культуру, которую ты не застал тогда и к которой не имеешь никакого отношения? Вот я тоже не понимаю - зачем? Чтобы что?
>>10234547 >до сих пор уверен в том, что это одна из лучших игр по супергероям вообще, это то, чем должен был быть прототип, но не стал. Согласен. Хотя мне наоборот как раз после Халка захотелось Прототипу дать ещё один шанс - делали-то те же самые разработчики.
>>10234550 Что долбоеб несёт? Если я хочу поиграть в какую-то игру - я играю. Мне похуй какой она "культуры" >>10234551 ? В Якудзы и 50 часов оставить можно
>>10234552 Ну так да, делали, но Прототип - ужасная игра, с ОЧЕНЬ кривым управлением. Не обмаывай свои воспоминания, она правда кал и только эджи детям, которым я было лет 7-10 назад, может быть интересно. Я играл в сиквел про негра и механически он лучше, но сюжетно и по работе с сеттингом - ещё хуже.
>>10234553 >В Якудзы и 50 часов оставить можно Конкретно оригинальная двушка не настолько долгая, насколько я знаю, тем более я иду почти только по сюжету. Просто прохожу несколько игр параллельно.
>>10234556 >Не обмаывай свои воспоминания Так я и в детстве игру в самом начале дропнул... Но да, тоже слышал, что второй Прототип в геймплейном плане получше. Может хоть его осилю, если первую часть опять дропну.
>>10234549 Можно сказать - пик реалистичной графики. Почему в Якудзе, созданной за копейки, настолько реалистичные и проработанные лица в рамках времени и платформы, а в ГТА - уроды, которые даже у Дримкаста сосут?
>>10234559 >Может хоть его осилю, если первую часть опять дропну. Не стоит, это очень постный продукт. Вроде бы да, кровяка, мутанты, расчленёнка. Но всё так скучно.
Была крутая идея с заражённой частью города, где если прыгать по крышам, то можно найти пасхалку в виде людей, которые суицидятся. Так что не, это плохие игры. Даже в Инфеймоус 2 больше смысла.
>>10234553 >Если я хочу поиграть в какую-то игру - я играю. Только вот правда в том, дорогой мой чапикупидорасик, что ты никогда НЕ ХОТЕЛ в нее играть. Просто увидел ее в списках "лучших игр по мнению западного Джона". Тебе настолько захотелось "стать одним из них", что ты побежал играть в протухший кал против ботов. Ну и чо в итоге-то? Похуярил ты ботиков часик-два, что от этого изменилось? Ты все равно не знаешь что такое Смеш Брос и никогда не узнаешь, свинтус грязный. Ты с таким же успехом можешь запустить условный GoldenEye с Н64, потому что это типа "легендарная игра" и пойти ебашить ботов, а потом воскликать мол "даааа игрушка внатуре классная она не зря в топах парни не спиздели я реально проперся)))". Ты ведь понимаешь, что если ты не застал условный МЕНШЕН В КС 1.6 (надеюсь поймешь аналогию, пиздюк, у которого "в детстве была ПСП"), то пойти туда в 2026 году - это не одно и то же? Чумазик ебаный стремящийся.
>>10234561 >Почему в Якудзе, созданной за копейки, настолько реалистичные и проработанные лица в рамках времени и платформы Нагоши вроде на режиссёра учился, видимо поэтому - для большей кинематографичности в катсценах. Рандомные NPC на улице вот там не настолько хорошо проработаны, как сюжетные персонажи.
>>10234573 так это одна из моих персон но я не юшкобайтил уже недели 2 (и не планирую) более того я юшкобайтил с пеппами всего несколько раз за все время но тут есть один подражатель который пиздит моих редких пеп и высирает какую-то хуйню про дарк соулс так что будь бдителен чел
>>10234565 >ты никогда НЕ ХОТЕЛ в нее играть С чего ты рушил? >Просто увидел ее в списках "лучших игр по мнению западного Джона" Не, чисто просматривал библиотеку консоли и по обложкам игры выбирал. >Тебе настолько захотелось "стать одним из них" Вообще похуй на становление "одних из них", я чисто по кайфовать хотел >побежал играть в протухший кал против ботов А как надо было, шиз? Побежать играть в ново-пидорскую помойку против трансо-говна, быдла, школоты, читеров и прочей швали, боясь получить бан за оскорбительные действия в игре? Нахуй надо? >Ты с таким же успехом можешь запустить условный GoldenEye с Н64 Могу, в планах, но пока не хочу. У меня из-за Таймсплиттерс 2 очень сильно планка для консольного шутера выросла. Плюс, у меня хуёвый опыт с самим Бондом, играл в пару игр эпохи на ПС 2 про него. Мягко сказать неудовлетворён. >Ты ведь понимаешь, что если ты не застал условный МЕНШЕН В КС 1.6 Я не ПК-блядь, я ненавижу онлайн-игры. Этого достаточно, чтобы я даже пальцем ножи на касался этого проекта. >то пойти туда в 2026 году - это не одно и то же Зависит от сервера, на который, возможно, ходят те же самые люди, что и 15-20 лет назад. Хотя, возможно, там уже платный вход
>>10234579 Так потому что тебя тут все попускают в любом случае, соответственно нет смысла шкериться. По соевому говору сразу вычисляют и начинают издеваться. Выхода нет.
>>10234580 Зря кормишь пепедауна. Этой хуйсосне надо максимально односложно отвечать, или не отвечать вообще - пускай дальше высирается стенами текста, пытаясь самому себе что-то доказать.
>>10234579 Попытался снова Гандам Виктори посмотреть. Не смог. Ну и хуйня. Самое смешное, что у них если все кадры айкетча соединить, то получится анимация про то как Харо надувается до гиганта и катится вперёд.
>>10234580 Чота завизжал, спс. Как всегда доставляешь с утра. Причем так прилежно сидел квотил каждый удобный пунктик (вырывая из контекста) и отвечал по порядку. Молодец!
>>10234561 некорректное сравнение, гтаха - большой открытый мир, якудзы и шенму - небольшие камерные миры, по построению мира их правильнее сравнивать, например, с маскарадычем, там рожи тоже хорошо детализированные
>>10234586 Когда над тобой издеваются всем классом, стратегия "просто игнорируй" не работает, Гандончик Мобильный. Здесь либо закаляться в баталиях и хоть как-то брыкаться в ответ, либо терпеть.
>>10234595 Вы поглядите на этого снежного негра каргокультиста, поиграть ему хочется но он настолько тупой что до сих пор не бум бум на языке белых, картина типичного эмулепидора цгшного.
>>10234603 Кстати чапику тоже не знает английский, в курсе? Уже палился неоднократно, за что его обоссывали. Может он поэтому так рвется облизывать все западное, потому что не понимает нихуя?
>>10234604 >не понимает нихуя? А русики фанатские на что? >>10234591 В ГТА абсолютно пустой открытый мир, в котором нечем заняться. Что Шенму, что Якудза, ебут по наполнению ГТА-мусор.
пизда гта6 такая чисто выйдет на пк через года два, я ебал) лучше игрухи в жанре криминал кроме рдр2 ща тупо нету. вот бы в гта6 была миссия ограбления поезда, и ещё чтоб можно было ворваться забрать наркотики убить босса, пушто если будет хуета типа гта5 там без криминала просто сидишь йогой занимаешься и смотришь как собака ебется, а потом тупая миссия с миниганом в духе форсажа то ебать его в рот такое
>>10234607 >Что Шенму, что Якудза, ебут по наполнению ГТА-мусор. Смотря какой. Сан Андреас вот весьма клёвая игра с огромным количеством контента. А вот если с GTA IV какой-нибудь сравнивать - тут да, сосёт у Якудзы.
>>10234607 Чем меньше прослоек тем лучше. У тебя с японского на английский переводят, а потом ещё и на русский, вдобавок хуй пойми кто: так называемые "фанаты".
>>10234611 > Сан Андреас вот весьма клёвая игра с огромным количеством контента То самое количество контента: >Закрась 999 граффити >Отожми бандами районы с тупым отстрелом болванчиков >Пройди лётную школу, которая тебе нахуй не нужна, чтобы уметь летать
Очень интересно. >>10234612 Кто? >>10234614 >тебя с японского на английский переводят Я такое сам не люблю. Ценю тех, кто чисто с японского переводит. Такие есть, но их мало.
>>10234607 >В ГТА абсолютно пустой открытый мир, в котором нечем заняться. Ну да, он там в виде декорации. Перемещаться по миру - 80% геймплея. Суть игры, можно сказать. >Что Шенму, что Якудза, ебут по наполнению ГТА-мусор Ну, это как сравнивать Скайрим с условным Дивинити. Одно про огромный открытый мир, второе про количество контента на квадратный метр. Ты никогда не зайдешь ни в Якудзу, ни в Дивинити с целью "любоваться миром". Так-то анон правильно сравнил с Вампирами - тоже очень компактный мир, состоящий из 2.5 улиц.
>>10234613 >кибердаун Самый тухлый мем этого треда, т.к. здесь нет никакого "кибердауна". Меня обзывали кибердауном раз 5, причем в совершенно разных ситуациях, когда я отыгрывал разных людей. Кто это ваще изначально? Никто не знает. Завязывай, малой. Ты типа хотел создать нового "уму", но форс не прижился, увы.
>>10234607 > Что Шенму, что Якудза, ебут по наполнению ГТА-мусор. Наполнение - это что? Игровые кринж автоматы? Пройдись лезвием просто вдоль своей жирной майонезной руки, и не засоряй мир своим инцельным присутствием. Любая гта ебёт посредственный узкоглазый калкудзу. Калкудза даже не криминал, там все вопросы девочки решают через кринжовые обнимашки без огнестрела
>>10234621 Залетуха, не позорься нахуй. Тебя жёстко рвет с того что кибербог настолько возвысился, что тебя по ошибке приравнивают к его величию, но сам по себе ты просто нпс
>>10234619 >Перемещаться по миру - 80% геймплея Есть бы перемещаться по миру в ГТАшках было так же разнобразно как в последней 3Д Зельде или меланхолично как в какой-то Тени Колосса, то я бы сказал, да, ГТА крутой открытый мир. Но это всего лишь блядская гиперболизированная и унылая копия реальности. >Ну, это как сравнивать Скайрим с условным Дивинити Не, нихуя. Все 3 игры выше - это экшены в открытом мире. Хуйрим - это экшен в открытом мире с элементами рпг, а Дивинити - классическая изоматрическая рпг. Вот их в лоб сталкивать нельзя, а вот обоссать Хуйрим Морровиндом - легко, ведь во втором даже не элементы рпг, а настоящая рпг.
>Так-то анон правильно сравнил с Вампирами Неправильно, там менеджмент ресурсов решает, которого нету в Шенму и Якудзе. Вампиров нужно с Паталогиком обоссаным сравнивать было.
>>10234628 >Так-то анон правильно сравнил с Вампирами >Неправильно, там менеджмент ресурсов решает Ты походу путаешь с каким-то другим видео протыка, которое ты посмотрел. Иди пересмотри еще раз и возвращайся.
>>10234632 > >Игровые кринж автоматы > Так на них не строится весь геймплей Да, он строится на тупом супер изи лёгком битэмапе, который отсасывает даже у Бэтмена, с дебильными анимациями кривыми и полосками хп как в ммо параше, где любой босс тыкается одной кнопкой и спамом бутылок восполняющие хп. Давай в петельку прыг скок, трансующая мразь. Якудза это мем, это не криминал и не шедевр, до уровня даже любой всратой ГТА не дотягивает, а до рдр2 уж тем более
я дико визжу с долбоеба который выбирально ставит лайки ток на посты со скриншотами из игр а все остальные дизлайкает он обозначил эту позицию уже давно и прилежно ей следует ЕГО БОРЬБА
>>10234637 >Ты походу путаешь с каким-то другим видео Каким ещё видео? >>10234638 Речь именно про Вампира 2018. Конечно, рпг 2004 тупо сравнивать что с ГТА, что с Якудзей. >>10234639 >он строится на тупом супер изи лёгком битэмапе В ГТА даже такого нету. >который отсасывает даже у Бэтмена Не особо. >где любой босс тыкается одной кнопкой Не >спамом бутылок восполняющие хп. Вообще не понял тут смысла, а нафига тогда нужны аптечки в играх? >Якудза это мем Не, это уважаемая серия
>>10234639 > и спамом бутылок восполняющие хп Проебал с неосилятора, которому даже в Якудзе противники и боссы пизды дают. Боюсь представить, что с тобой в каком-нибудь Ниндзя Гайдене будет, кибершлюха...
>>10234591 >их правильнее сравнивать, например, с маскарадычем >с маскарадычем >>10234619 >Так-то анон правильно сравнил с Вампирами >Вампирами
>>10234641 >Речь именно про Вампира 2018 >Речь именно про Вампира 2018 >Речь именно про Вампира 2018 >Речь именно про Вампира 2018 >Речь именно про Вампира 2018
>>10234641 >Конечно, рпг 2004 тупо сравнивать что с ГТА, что с Якудзей. Ебанько лоуайкьюшное, там сравнивали конкретный аспект - структуру опенворлда, жанр игры не имеет значения, так что вместо вот этого убогого "мнямнк среньк ну ета эрпохэ ево будит глупа сравневать(" лучше бы просто засунул язык в жопу.
>>10234641 > Не, это уважаемая серия Ваще пох чё там уважает инцельная прослойка чурок кыргызов. Даже среди узкоглазого кала sleeping dogs пизже и как битэмап и как криминал игруха. якудза отсасывает у всего
>>10234649 >структуру опенворлда Она для разных целей служит. В Якудзе это элемент повествования, главным героям не нужно выходить за пределы своей территории. >>10234650 >sleeping dogs пизже и как битэмап Не, ты просто ПК-блядь.
>>10234656 >ты просто ПК-блядь. Думаю, это тут ни при чём. Он просто зашоренный, ресентиментный безработный хуесос. Удивлён, что он до сих пор на визг про майонезных скуфов и РНН не перешёл - видимо, не хочет опять банчик словить за свой гнилой базар.
>>10234657 >Как это отменяет написанного Так, что структура мира Якудзы работает на симуляцию реальной жизни бандита на своей территории, а у вампиров просто бюджета не было. >>10234660 >Все части калкудзы есть на пк Нет, не все.
>>10234664 >Так, что структура мира Якудзы работает на симуляцию реальной жизни бандита на своей территории, а у вампиров просто бюджета не было. Уровень интеллекта: умственно отсталый агушенок.
>>10234667 Ващето есть одно 0/10 говнище (Fist of the North Star), но он тоже эмулируется на ПК, так что да - считай есть. Играть в это, правда, никто не станет. но я прошел для галочки...
>>10234673 >Пишешь название игры + название эмулятора на ютубе = делаешь закономерный вывод По такой логике все игры Супер Фамиком есть на ПС 2, ведь там есть эмулятор.
>>10234681 Ору нах такой приклад транса он ща подрубит дизлайки со всех серваков впн которые у него только есть. Если этот аут прошел калкулдзу думаешь он недостаточно аут чтоб сидеть 24/7 и дизы лепить? Для него это увлекательная мини игра и геймплей на кончиках пальцев))
>>10234681 Прикинь, у меня мозг тупо проигнорировал эту часть предложения, потому что оно настолько дебильное и не имеет смысла. Кого ебет НАТИВНЫЙ ЭТО ПОРТ или нет? Может 8-битных игр тоже "нет на ПК", потому что они не нативно работают с картриджа?
В любом случае, плюнул + насрал те на бошку на весь тред. Хз че ты теперь делать будешь, но ща узнаем. Даже интересно как-то.
>>10234686 Нормально френдли фаера на другого хейтерка якудзы навалил, кибердаун, красава. В следующий раз старайся читать всю ветку постов перед тем, как позориться, хорошо?
>>10234714 В шош нужно догонять статик, а так плотно за РАБоту возьмусь. Я слишком прихуел каждый день вместо больничной хавки заказывать жратву, dohooya потратил
>>10234726 Я не вопросошиз, мне действительно было интересно, во что он дальше играть будет. Из больнички у него весьма разнообразная подборка игр была. А ты чего порвался-то так на ровном месте?
>>10234648 Я сравнивал Вомперов (естественно, Маскарад, какой еще вампир2018 или даже редемпшн) и Шенму-Якудз по структуре игрового мира, а именно в обоих-трех случаях игровые миры сравнительно небольшие, несколько игровых локаций - городских улиц, зданий, помещений.
зачем они продолжают делать эти обоссаные ремейки ремастеры? для кого? они все буквально кал ебаный, ни одну игру ещё не копировали 1 в 1 просто сделав типа современный "приятный" графон. кто ца этих ремейков ремастеров? я ещё ни один ебунявый ремейк моих любимых игр дедства не запускал, на ютубе посмотрел - ну говно, играть не буду, играю в оригинал
>>10234785 и к чему этот высер, если скуф играет в постоянно обновляемую новинку МИР ТАНКОВ на фото? у меня такие же свены были кстати хз сколько лет, в целом норм колонки были.
>>10234792 так её итт постили, там буквально была та же игра из 90ых, на которую хэдэ текстурки для ваномаса рассматривать натянули и модельку бабы сделали уровня второй плойки. визуально полный кал, вот как на мемчике этом дремучем
>>10234807 >Как раньше игры вообще работали без десятиминутного кэширования шейдеров
1. Игры весили в разы и десятки раз меньше и такое говно было не нужно чисто технически 2. Сейчас многие большие игры делают чисто для консолей, где заранее всё подогнано под статичное железо, а на ПК это невозможно, ибо у всех разные железки. Из-за чего под каждый ПК должно подгонятьс яотдельно.
тес 6, переработанный моровинд + сиродиил + скайрим + новая территория, это будет самый большой опенворлд в истории игр, можно будет сука вампиром стать и летать, оборотнем бегать, мальчик будет ронять оружие и поднимать, цены на муку падать после сжигания мельницы да сукаа это оно
>>10234813 >1. Игры весили в разы и десятки раз меньше и такое говно было не нужно чисто технически а весили они меньше потому что текстуры компрессили, а не на похуе ебошили исходники файлов там вон уже какое-то говно 120гиговое разрабы фиксанули и оно во сколько там раз стало меньше, напомните? в 3?
>>10234820 >тес 6, переработанный моровинд + сиродиил + скайрим Никто из современных недогеймеров не осилит даже переработанный Морровинд >это будет самый большой опенворлд в истории игр Во-первых, самый большой опенворлд в истории игр существуют и это Элит Денджерос. Во-вторых, сто раз ёбаному дауну повторили, что размер мира не решает и лучше маленький и наполненный мир >цены на муку падать после сжигания мельницы Нахуя? Что это даёт? Вместо фанового уничтожения ты должен теперь в уме эту хуйню держать? Зачем уёбкам реализм ради реализма?
>>10234826 Если речь про хеллдайверс 2, оно было 120 гиговым, чтобы в него могли играть бомжи с хдд, для которых там были дубли файлов для более быстрой загрузки. Методом голосования решили послать в итоге их нахуй.
>>10234826 >а весили они меньше потому что текстуры компрессили Нет, причин тоже было много 1. Размеры катриджей и СД-дисков были ограниченными 2. Раньше не было 80 тысяч полигонов на ебальнике главных героев, не было хуюменов и прочего мусора 3. Программисты не были рукожопыми и каждый байт ценили и работали с ним
>>10234874 >долбоеб делает своего персонажа в игре, в которой даже ролевого отыгрыша нет >95% времени смотрит на спину персонажа >при том, что потратил 2 часа на его создание
>>10234874 я эту хуйню даже пиратить никогда в жизни не стану. я умру и так не наверну очередной кал калыч от 3 лица про пиздинг мобов мечом и мне норм будет.
>>10234899 Понятно лошпед не изучал лор киша с персонажами связывающими по 8 песен за раз. Из этого при желании можно было бы сделать новый мир тьмы условный.
представляете каким же сука нужно быть конченым что бы траить боссика в каком-нибуь кал соулсе 20 часов,когда за эти 20 часов можно начать учить java,c#,go и реально стать кем-то в реальной жизни а не нищей хуетой который прошел все кал соусы на платину
>>10234923 Да ей бы ремейк не помешал. Переделать все миссии из однотипного говна на нормальные, прикрутить нормальное управление и двигло от гта6, переписать историю.
>>10234923 Незачем. Её нет смысла ремастерить. Она устарела на выходе. Все миссии - самые базовые "приедь, убей, довези, отсоси". В городе нету никаких активностей в принципе. Город выглядит как нагромождение одинаковых коробок.
Мусор, а не игра. Сиквел тоже мусор, ибо это тройка+ и спизженный фильм "Хуй со шрамом".
>>10234916 >представляете каким же сука нужно быть Человеком который любит жизнь и свой досуг. Очевидно это веселее, чем быть уебищем, которое вечно гонится за каким-то ебаным успехом, чтоб сесть на галеры и въебывать.
>>10234937 думаю, что это всё модами уже доделали. в 3д вселенной гта как по мне больше всего не хватало стрельбы из машины с прицеливанием на мышку, но такое на пс2 не проканало, вот и не делали. тут и так с геймпада нереально стрелять, хуле
>>10234952 Ты не понял, объясняю: В реальной жизни есть быдло, бандиты, перестрелки и тд. И всё это ты миллиард раз мог увидеть в документальной хронике, репортажах и тд. И тебя должно было это заебать в край, ведь ты насмотрелся. И тебя должно влечь, допустим, в покорение космоса, или в фехтование на лазерных мечах с демонами и тд. Потому что это что-то новое.
>>10234967 Нахуя в играх нужны огромные пустые пространства без нихуя, если они по крайней мере не создают уникальное настроение? Настроение ГТА 3 идентично любому осеннему городу под дождём.
>>10234975 Ты ебанат? Я ссу в рты разработчикам юбисофт. Повторяю вопрос:
Нахуй мне пустой мир без ничего? Почему просто не давать сохраняться после завершения миссии и давать мне сразу перейти к новой? Нахуй мне проезжать пустые пространства ради миссии? Нахуй? В условной Зельде можно заняться чем-то кроме прохождения гигантских данжей и финального босса.
>>10234984 > В условной Зельде можно заняться чем-то кроме прохождения гигантских данжей и финального босса Чем? Бегать по пустому миру с унылыми мобиками?
>>10234974 >гта4 Игра из той же серии, ты не охуел? И да, атмосфера там совершенно другая. Вот в Вотч Догс - хороший пример "как в ГТА4". Да и Вотч Догс сама по себе имеет уникальную атмосферу. Типа есть целых ДВЕ подобных игры, получается уникальнее некуда. Буквально пик уникальности.
>>10234984 >Нахуй мне пустой мир без ничего? Иди Ассассинчика наебни, ебанько - там тебе и вопросики, и враги с лутом респавнятся, и квестлог слева вверху. Очень ЖИВОЙ мир, в общем. >В условной Зельде Новые Зельды - это юбикал из палаты мер и весов.
>>10234985 >Чем Сайд-квесты Исследование мира(РЕАЛЬНОЕ исследование, а не тупо на карте мира точку ставить и идти к ней) Щитбординг Ворлд-боссы Готовка Мини-данжи Поиск предметов для апгрейда экипировки
Хотя бы это. Уже интереснее почти каждого открытого мира в истории. >>10234989 >там тебе и вопросики, и враги с лутом респавнятся, и квестлог слева вверху Нвхуя мне это нужно? В Зельде такого мусора нет. >Новые Зельды - это юбикал Сказал ебаноид, который нихуя не играл/запустил на 20 минут. Слышал, проходили.
>>10234987 Как и любая игра. В любой игре уникальная атмосфера, именно поэтому есть аутисты, которые дрочат 1 игру всю жизнь как ты, но дело не в играх, а в том, что у фас гиперфиксация из-за нейроотличности.
>>10234990 Тогда почему между ними разница по 4-6 лет, а не 1-2 года и у всех игр разный сеттинг, а не тупое перебирание реальных эпох человечества, что любая мартышка может делать?
>>10234984 > В условной Зельде можно заняться чем-то кроме прохождения гигантских данжей и финального босса. Смотря в какой зельде. В ботве пустые поля с целым зеленым нихуя даже хуже чем в гейшите.
>>10234998 >В ботве пустые поля с целым зеленым нихуя даже хуже чем в гейшите >Сказал ебаноид, который нихуя не играл/запустил на 20 минут. Слышал, проходили.
>>10234997 > между ними разница по 4-6 лет ???? > и у всех игр разный сеттинг > литерали одно королевство в одной локации с одними персонажами и артефактами
>>10234958 >И тебя должно влечь, допустим, в покорение космоса, или в фехтование на лазерных мечах с демонами и тд я пидорас что ли по-твоему какой задротский соевый
>>10235001 >???? >Долбоеб считает местячковые спин-оффы вместе с номерными играми серии Кек, классика. >литерали одно королевство в одной локации с одними персонажами и артефактами >литерали долбоеб, который не играл/судит по Ботва+Тотк >>10235002 Нет, даун, уже через часов 6 всё становится понятно. Для меня так через 3 стало.
>>10235006 Долбоеб слепой, хули. Не помню, чтобы меня насильно заставляли активировать вышки в зельдах, чтобы они мне на карте маркерами показывали точки интереса, так ещё и чтобы этих вышек было 190 штук и они одинаково открывались. Но у дауна вышки - это одно и то же. Про то, что в Зельде нету пресс икс ту вин с автоматическими убийствами как в отсосинах - молчу.
>>10235007 >Подай-принеси. Во-первых, не все, во-вторых, покажи игры с самыми разнообразными сайд миссиями >Пустой мир с парой мобиков и данжей >Сказал ебаноид, который нихуя не играл/запустил на 20 минут. Слышал, проходили. >Хуйня это >Я СКОЗАЛ!!! >Дома не готовишь, в игре надо Троллинг тупостью? Она много плюшек даёт, особенно на хард-моде >Есть почти в любой игре. Нет, нету, а где есть - это про +1 к хую в пасти, а для уникальных доспехов в Зельде это +к мощности эффекта >Тож почти везде есть. Нихуя нигде нету мини-данжей из Зельды, ёбаный овощ, хуйримовская помойка = это процедурная генерация практически.
>>10235021 >Про то, что в Зельде нету пресс икс ту вин с автоматическими убийствами как в отсосинах - молчу. Как сказать, что ты не играл, не сказав, что ты не играл.
>>10235023 >кутеешный Во-первых, он только в двух играх серии Во-вторых, никто не просит доводить до него, он рандомно появляется и нужно только для 1.5 мобов В-третьих, на нём не строится геймплей как в отсосинах, где просто нажимаешь кнопку и куча мобов убивается. >>10235030 А по теме можно? У меня все 3Д Зельды пройдены кроме ТоТка
>>10235027 >Нихуя нигде нету мини-данжей из Зельды В каждом втором попенворлде. Понятное дело, что эти игры вдохновлялись старыми Зельдами, но современные Зельды - дженерик опенворлд мусор. Ты походу в старые не играл ни разу, поэтому ваще не одупляешь о чем речь.
>>10235033 Это, но неиронично. Обиднее всего то, что без обосранных ассасинов и фар краев Юбисофт бы продолжили нормально пилить Сплинтер Целлы и полноценных Принцев (а не всякие спин-оффы и ремейки, которые даже не релизят).
>>10235027 >Во-первых, не все Буквально все. Остальные просто ну иди туда забери себе.
>покажи игры Так мы о зельде говорим.
>Она много плюшек даёт, особенно на хард-моде Как и во всех играх, где можно готовить хрючево. Это уже было.
>Сказал ебаноид, который нихуя не играл/запустил на 20 минут Буквально спецом ради разрекламированной всеми обладателями сыча игры взял у кореша на месяцок. На разок норм игра, но не шедевр нихуя. Особенно проигрывал с паркура по скалам там. И уёбищной мультяшной графики.
>Нет, нету Есть в любой игре с эквипом. И чем +1 к хую в пасти отличается от +1 к мощности потока спермы тебе в пасть? Ничем.
>Нихуя нигде нету мини-данжей Дохуя где есть. Ты бы в игры играл, а не во всякое говно.
>>10235035 >В каждом втором попенворлде Покажи мне хотя бы одну игру с мини-данжами с загадками как в Ботве, овощ. Кроме очевидного кривого куска кала от юбисофт "Иммортал Феникс Райзинг" >современные Зельды - дженерик опенворлд мусор. Так нет же, даун. Ни Хуйрим, ни Дерьмак, ни Калфилд, ни Отсосин Крид даже близко не приблизились к уровню открытого мира Зельды. Единственная наиболее близкая игра по качеству - РДР 2. Но там другая весовая категория, а именно - кинематография, а не свобода.
>>10235037 У тупого долбоеба если можно одной кнопкой раз в десять мобов убить врага - это пресс икс ту вин. То, что в отсосине есть отдельные кнопки, чтобы сразу нескольких убивать без кд - похуй. >>10235040 Не хочу. Я ненавижу строить в играх и подземный мир отвратительный, персонажи деградировали и слишком похоже на Зельду ботв. >>10235041 Долбоеб, так просто не пользуйся этой кнопкой, даун, это необязательное QTE, созданное для зрелищности, потому что Зельды - это не Ниндзя Гайдены, долоеб.
>>10235039 >Покажи мне хотя бы одну игру с мини-данжами с загадками как в Ботве Эта 50тайтловая хуета троллит или реально на полном серьезе это пишет? Ну ок, давай насру на голову, мне не сложно. К сожалению лимит на 4 картинки, так бы приложил 100+.
>>10235045 > так просто не пользуйся этой кнопкой Так речь идёт о том, что там есть пресс их ту вин. В калсосине тоже можешь не пользоваться пресс х ту вин. Ебать аргументация у тебя подростковая.
>>10235046 кал калыч запостил какой-то особенно на первой пикче - вообще неиграбельное дерьмище с сюжетными квестами уровня "сходи в три места принеси три хуйни"
>>10235043 >Мир элден сралыча буквально мир зельды Спасибо, что подтвердил, что он вдохновился успехом Зельды и попиздил идеи >только интереснее в исследовании Чем? >данжи там уникальны по структуре Это ты про данжи с геймдизайном уровня 1996 года? >И боёвка там пизже. Та самая боёвка без комбо с перекатами, где парирование не работает в большинстве случаев. О да. >>10235044 По теме есть что сказать? >>10235046 Из пикрила играл только в Оками, но там нету такого как в Зельде, дебилод. Нахуя мне тупой клон Зельды советуешь как на 3 пике - я понятиян не имею. В случае с Дарксайдерсами играл только в 1 и выкинул эту бездарность после часа игры.
>>10235048 Тоже завизжал чето. Неужели можно быть настолько тупым нахуй? Пиздос, у него же ирл при любой дискуссии 0 шансов вообще - за язык притянут буквально за двухминутный диалог.
>>10235052 >кал калыч запостил какой-то Ну да, а твое (и мое) отношение к этим играм тут при чем? Хуесос попросил "как в Зельде" - получил как в Зельде.
>>10235058 >Из пикрила играл только в Оками Да я в курсе, что ты 50тайтловый хуесос с нулевым игровым опытом, я ведь это сразу и написал. >но там нету такого как в Зельде Даун? Долбоеб? Тупоголовый хуесос? У этой игры главным вдохновением была именно серия Зельда. Там все данжи спизженны с 3дшных частей. Походу в это ты тоже не игриал, неиграс, но решил спиздануть.
>>10235058 >что он вдохновился успехом Зельды Вдохновился - громко сказано. Он тоже без маркеров от разрабов, тоже сам исследуешь, тоже сам по себе не живёт, но он и по лору полумертвый, а в зельде просто унылые поля. Улучшили идеи намного.
>Чем? Везде новый эквип находишь, челленджевые файты, расстановка мобья и ловушки в данжах - уже всё это ебёт ботву.
>Та самая боёвка без комбо Мувсет пухи и есть комбо. Они там очень различаются. > где парирование не работает Работает, если знать тайминги и какие атаки не пэррятся, типа заряженных силовых или атак в прыжке. Там даже магию отпэррить можно, сынок.
>>10235038 >Буквально все Это не ответ. Послан на хуй. >Так мы о зельде говорим. И? К чему ты это сказал? >Как и во всех играх, где можно готовить хрючево Нет, даун. Единственная ближайшая игра - это Монстер Хантер. И всё. В остальных это максимум +к теплу и доп восстановление хп на время >Особенно проигрывал с паркура по скалам там И что не так? >уёбищной мультяшной графики Долбоеба промыли маркетологи и он не в курсе, что 95% "реалистичных" и "красивых" игр становятся уродливыми спустя 5-10 лет, а игры с уникальной графикой не устаревают. >Есть в любой игре с эквипом Нет, нету. Вот, в Зельде есть броня на возможность залазить на скалы во время дождя. При её апгрейде ты быстрее начинаешь это делать. Где в играх с улучшением брони такой же уровень? >Дохуя где есть Показывай
>>10235059 Ну у меня два варианта: либо это конченная вниманиеблядь, которой похуй, о чём сраться, лишь бы сраться, либо это поехавший фанбой, промытый маркетолухами (с).
>И? Так ты тему начал переводить. Мы о конкретной игре говорим.
>Нет Даже в калриме еда даёт тебе бусты. Молчу о всяких выживачах. Приведи примеры, где можно готовить и бустов это не даёт. Жду.
>И что не так? Уёбищно выглядит.
>промыли маркетологи Маркетологи нинки зато меня не промыли, спасибо им, что я реалистично смотрю на игру.
>При её апгрейде ты быстрее начинаешь это делать В слэшерках при прокачке пух ты учишь новые комбо и быстрее убиваешь врагов. И че? Это теперь невероятный уровень?
>>10235048 В калсосине ВЕСЬ геймплей строится на пресс икс ту вин, иначе эта игра не играется в приципе. Там всё построенно на дереве навыков про быстрее убить пресс икс ту вином, как и мусор про Средиземье. А в Зельде это просто убийство 1 из 10 мобов необязательное, чтобы чисто пафоса придать. >>10235049 Не, мне похуй на чужие интересы. >>10235051 Скатился до боевой? Сочувствую. >>10235066 Я не буду играть в современное инди и уёбищные клоны Зельд, мне это не нужно. > У этой игры главным вдохновением была именно серия Зельда. Там все данжи спизженны с 3дшных частей. Какое отношение это имеет к десяткам уникальных данжей в Зельде 2017, овощ? >>10235067 >Вдохновился - громко сказано Не громко. Серия стагнировала, начиная с Дарк Соулс 2 и не знала куда идти. Успех Зельды подсказал. >Он тоже без маркеров от разрабов И? >тоже сам исследуешь И? Ты в куче игр исследуешь, но основа исследования в сосоулсе схожа с Зельдой, особенно сбор мусора. Только в Зельде он удобнее. >тоже сам по себе не живёт Он статичный вне гг. В Зельдах тоже. Какая разница? >но он и по лору полумертвый, а в зельде просто унылые поля То есть если ёбаному животному как ты Хуеглотодзаки Хусоске, автор этого мусора, высрет недолор, который сами откопают около 0.02% игроков, что объясняет почему мир пустой, то ты скажешь "норм"? А дауна как ты не волнует, что в Зельде 2017 в мире пост-апок? >Мувсет пухи и есть комбо Долбёжка одной кнопки - это не комбо. Комбо - это Байонетты, ДМСы, Боги Войны, Ниндзя Гайдены. Если боёвка не как там - это НЕ комбо, овощ. >Работает не работает, им никто не пользуется в 95% случаев. Все привыкли кататься, всем похуй на пару ультра-задротов или аутистов-трайхардеров. Все катаются и твои визги это не изменяет. >магию Магия при этом сломанная и оп. Круто, че.
>>10235080 >Это ответ Мне твоё "да-нет" не нужно. >Так ты тему начал переводить Если ты жалуешься на "подай-принеси", то покажи, где не так. Иначе это как жаловаться, что у молока вкус молока, а не брокколи. >Даже в калриме еда даёт тебе бусты В Хуйриме нету возможности эксперементировать в готовке. Там заранее всё заготовлено. Это уже важно. >реалистично смотрю на игру Тебя выебали маркетологи, чтобы продавать продукт, сосущий хуй в геймплее у игр 20-тиленей давности. Я - игровая элита, которая играет в бессмертные игры что по графике, что по геймплею. >В слэшерках при прокачке пух ты учишь новые комбо Ты изучаешь максимум говно-приём, который хуедзаки взял из своего же Секиро. Только там это работало. >иммортал хуйникс саси Там всё сделано на самом донном уровне по сравнению с Зельдой и ты сам это знаешь
>дарксайдерс понос какой-то ебаный, помню кстати когда ещё покупал игры миллион лет назад купил какую-то часть, ну минут 10 мб 15 побегал и больше нне играл. кал от 3 лица мультяшный какой-то скучный
>>10235084 >Серия стагнировала, начиная с Дарк Соулс 2 и не знала куда идти. Копиум, серия активно развивалась, как и сами фромы. Секиро - тому подтверждение.
>И? >И? Меньше вопросов, больше ответов. В зельде неудобнее, там каличнее сделано. Проблема платформы говняной.
> Какая разница? Огромная. В наполнении, в интересе к исследованию.
>мир пустой Он не пустой. Он статичный и полумёртвый поэтому, а наполнение там отличное, в меру.
>Долбёжка одной кнопки Там не долбёжка одной кнопки.
>не работает, им никто не пользуется Работает, им дохуя кто пользуется. Ты же неиграс, откуда тебе знать?
>Магия при этом сломанная и оп ОП - это УГС или ещё какой дрын с атаками в прыжке. А магия там как магия, есть пара спеллов, которые афк боссов заберут быстро, но не более.
>>10235098 > ОП - это УГС или ещё какой дрын с атаками в прыжке. А магия там как магия, есть пара спеллов, которые афк боссов заберут быстро, но не более. Вот скажи честно, ты этот дегенеративный форс уже который месяц пытаешься разводить потому что протык на сойчане так сказал?
>>10235103 Нет, это потому, что я играл и не раз. Никто не говорит, что магия это сложно, угсы проще в разы в освоении и в простоте использования. И дамаг у них сопоставим.
>>10235109 > угсы проще в разы в освоении и в простоте использования. Продолжай, свинота тупорылая. Никто с хотя бы граммом мозга тебе не поверит и только нахуй пошлёт.
>>10235112 А он прав ведь. Пока ты магией пукаешь, ультрагрейтсорды с тычки почти всем делают стансбрейк, тройка заряженных силовых с гиперброней - рипост. Я уж молчу о Малении, которая складывается с ромки-прыгуна с двумя угсами только в путь. Вообще все колоссальные пушки такие, не только угсычы.
>>10235115 Контрвспук будет такой: любой милишный сетап требует в разы больше скила и понимания потому что он взаимодействует с врагом. гигачадуны и в принципе ренжевики в соулсах (а ещё диаблоидах) игнорируют большинство механик и взаимодействий. Один в игру играет, а второй смотрит как синяя сперма летит через весь зал и босс падает.
>>10235119 >любой милишный сетап требует в разы больше скила и понимания Магочуханы вынуждены бегать от босса для разрыва дистанции и нанесения демеджа, а про ренжевые атаки боссов я молчу. Так что нет, магочухия не проще угсыча. Вот билды через агилу - да, если без статус эффектов, там нет ни сбивания баланса толкового, ни ренжа. Взаимодействие с врагом равноценно. А через силу это самый нобрейновый и расхайпленный билд.
>>10235039 >Кроме очевидного кривого куска кала от юбисофт "Иммортал Феникс Райзинг" Найс спрятался за своим очевидно и кроме. Давай расскажи, чем же игра хуже зельды и не ебет ее по всем пунктам
>>10235123 Атож боссы (особенно в елде) сами от тебя на километр не отходят. Охуительные истории. И у магов нет никаких кастов сбивающих стамину конечно же. Бедные несчастные маги которым в найтрейне пришлось дамаг в пару раз нерфить и всё равно остались топ дд.
>>10235127 > И у магов нет никаких кастов сбивающих стамину Есть, но они куда дольше кастуются и от них многие спокойно уворачиваются, кроме всяких драконов и прочих таких здоровяков. А угсом ебашишь и не думаешь ваще.
>Атож боссы (особенно в елде) сами от тебя на километр не отходят А кто отходит? Ты бы слезу не призывал для начала, тогда не будут отходить, там аи сделан так, что к ренжевикам наоборот постоянно дистанцию боссы сокращают. В ахуе с нюфага.
>в найтрейне Уайлдер - ОП, остальные слабже. И найтрейн это немного другая игра, не классический сосоулс. А в ринге магию наоборот патчноутами апали по больше части, кроме кометы азура - ей убрали стансбрейк.
все прошел хайфай, ну крч если бы не платформинг то игра бы больше понравилась, из боссов волчара топ, остальные хуйня, ну и дизайн врагов так себе, только боевая система тупо топ. на один разок пойдет
>>10235130 > А угсом ебашишь и не думаешь ваще Расскажешь как по астелю или гаргулье долбишь не думая > Ты бы слезу не призывал для начала, тогда не будут отходить, там аи сделан так, что к ренжевикам наоборот постоянно дистанцию боссы сокращают. В ахуе с нюфага. Первым делом соси хуй. Вторым делом идинахуй. Третьим делом у боссов миллиард атак с отскоками назад, а большие боссы даже находясь в упор из-за длинных ног и висящих морд слишком далеко для большинства мили атак. > Уайлдер - ОП, остальные слабже. У любого милишника дамаг ниже чем у лучника или бабы-инвокера как ты ни верти жопой. Необходимость быть в мили и тратить время со стаминой на выживание уменьшают дпс. Это помимо того факта что лучник просто по умолчанию хуярит больше любого другого физовика, а ведьма имеет кастомные касты на миллиард дамаги и автоперри всякие.
Мегатен: