К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Искры во Тьме 2 - обсуждач 3

 ОП !0IZJfhjzFM 01/04/23 Суб 04:29:11 #1 №705189 
image.png
image.png
image.png
Узнав все океаны земли, Мауи и Хина обратили взор ввысь - на новые океаны, в которых они до сих пор и плавают"
- Найноа Чарльз, "Новооснователи Полистралии"


Добро пожаловать, добро пожаловать! Здесь мы делаем вид, что управляем внеземными колониями, а кубы делают вид, что не подсуживают по-черному отдельным товарищам в треде.

Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.

И помните: сжигать вражескую столицу пердежом фотонного звездолёта - крайне неприлично.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html

Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183 (OP) (OP)
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - навеки в моём ОПском сердечке.

Ссылки:
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html
Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html
ОП !0IZJfhjzFM 01/04/23 Суб 04:33:01 #2 №705192 
image.png
>>705189 (OP)
>tfw неправильная карта
Да ну ЙОП ТВОЮ МАТЬ!
ОП !0IZJfhjzFM 01/04/23 Суб 04:34:49 #3 №705193 
Industry.png
Science.png
Sociology.png
Biology.png
ОП !0IZJfhjzFM 01/04/23 Суб 04:35:30 #4 №705194 
Military.png
Обоссанные армейские техи идут последними. Хррр-тфу!
Аноним 01/04/23 Суб 08:51:41 #5 №705195 
>>705189 (OP)
>а кубы делают вид, что не подсуживают по-черному отдельным товарищам в треде.
Неправда, я тоже знаю что такое непруха. Например в прошлом броске мне столько девяток выпало, а могли бы быть полноценные десятки.
Сухой !mO0g5AQUg. 01/04/23 Суб 09:55:07 #6 №705197 
>И тот и другой бонус - к обычному дополнительному пулу. Короче к одному
Разве штраф к строительству только на одно строительство действует?
Сухой !mO0g5AQUg. 01/04/23 Суб 09:57:03 #7 №705198 
>>705194
Лоол
Инженеры !ZCp7VXeAS. 01/04/23 Суб 12:12:50 #8 №705199 
>>705197
"Главное начать, дальше легче будет!"
Аноним 01/04/23 Суб 14:00:49 #9 №705201 
>>705200
Ай бля.
Аноним 01/04/23 Суб 14:58:22 #10 №705202 
>>705197
До этого действовал на все. Но потом я понял, что проще переписать правила, чем объяснить это калькулятору. Один хрен положительные бонусы штучные, решил привести к КОНСИСТЕНТНОСТИ. Ну может будет не -1, а -2 к строительству.
Аноним 01/04/23 Суб 17:46:31 #11 №705205 
>>705200
А коллажик ничего такой. Пора делать это официальным твистом
Хоакин !/y/osGulag 03/04/23 Пнд 00:34:50 #12 №705226 
>>705189 (OP)
> Доверие +2 на радостях от отсутствия ксеноскама.
Добавишь в гугл-док, товарищ ОП?
Аноним 03/04/23 Пнд 02:40:06 #13 №705227 
>>705226
Ы. Ща.
Хоакин !/y/osGulag 03/04/23 Пнд 04:08:41 #14 №705230 
>>705227
Благодарствую-с.

Ну, вот я и отстрелялся. Как десяток-то мало, ыыы.
Хоакин !/y/osGulag 03/04/23 Пнд 04:20:11 #15 №705231 
Про мышьяк:
https://metalspace.ru/history-metallurgy/tom1/ore-metallurgy/18-myshyakovaya-bronza.amp.html
Если кому-то интересно.
Хоакин !/y/osGulag 03/04/23 Пнд 12:46:40 #16 №705235 
>>705199
> Ликбез против этатизма 2d10: (6 + 1)
Ну что, братюня, похоже у меня скоро будут свои собственные бунтующие прапорщики.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 03/04/23 Пнд 12:50:19 #17 №705236 
>>705235
Смотрит, где на карте эти ваши коммунисты.

Кхем... Ну, добро пожаловать в клуб. Помочь не смогу, извиняй. Да и своих ещё добить нужно
Аноним 03/04/23 Пнд 16:25:12 #18 №705238 
>>705230
Поржал с поста, спасибо
Аноним 03/04/23 Пнд 23:41:44 #19 №705246 
>>705231
Мышьяковая бронза штука довольно известная, десу. Правда не уверен насколько она токсична в уже выплавленном виде
Инженеры !ZCp7VXeAS. 04/04/23 Втр 10:21:47 #20 №705256 
Посчитал я тут пользу от "Когнитивных расширителей"... И того, 9 технологий, где их можно использовать. Может я что-то не понимаю и смежные технологии это не те, в которые нужен доступ сразу из двух веток?
Аноним 04/04/23 Втр 10:27:35 #21 №705257 
>>705256
Да не, всё правильно, эта теха - тот ещё рудимент. Бонус надо увеличить чтоль
Хоакин !/y/osGulag 04/04/23 Втр 11:17:14 #22 №705258 
>>705236
Да я просто похвалиться перед более опытным. Как-нибудь сами. У меня есть подозрения, что за помощью последует добровольно-обязательный контракт и пара десятков отрядов "наблюдателей за исполнением дружественных обязанностей".

>>705238
Когда ОП доволен — и игрокам хорошо.

>>705257
>единственный бонус к смежным техам на всю игру
>чтобы получить, надо выполнить три смежных техи
Иронично.
Инженер !ZCp7VXeAS. 04/04/23 Втр 11:44:33 #23 №705259 
>>705258
> спойлер
Да вы что, это будет взаимовыгодно!
> Иронично
За что боролись, на то и напоролись, хех
Ракель !ux5rYdJ/ds 05/04/23 Срд 13:08:26 #24 №705271 
завод-работа-пиздос-смешные-картинки-4634136.jpeg
Ах как сладок первый хуй в жопе от кубов!
Инженеры !ZCp7VXeAS. 05/04/23 Срд 13:19:46 #25 №705272 
Aгит. Плaкaт.png
А говорили что у меня будет восстание роботов. ХА!

>>705271
Сочувствую
Хоакин !/y/osGulag 05/04/23 Срд 14:21:44 #26 №705273 
>>705271
С Промышленного Синода и IT-пресвитеров я поорал. Крутое сочетание. Даже жаль, что в бесклассовом будущем ни религий, ни других отрав уже не будет.

Последний куб вылетел потому, что
> не более 10-и бросков за пост
Оттого и срём по два поста за ход.

И если тебя утешит, каждый отрицательный ВЧ — это потенциальный положительный ВЧ, но которого ещё не переманили.
Сухой !mO0g5AQUg. 05/04/23 Срд 17:54:34 #27 №705276 
>>705271
>Роботы с ДУ 5d10: (9 + 1 + 1 + 6 + 1)
Густые киселя! Осталось только разборку звездолета выполнить для полного кайфа.
Ракель !ux5rYdJ/ds 05/04/23 Срд 18:11:07 #28 №705277 
>>705276
Ща экспрессом устроят.
Ракель !ux5rYdJ/ds 05/04/23 Срд 19:15:37 #29 №705279 
1672797131206813.png
Ваше Преподобие ОП Гмович, надеюсь броски правильно сделаны-то. Наверное, в случае позднего вката правило на обязательный куб из стата для использования свободных не применяется?
>>705273
Смущаете, товарищ. Хорошо, что эстетику интересную удалось выбрать, чтоб не повторяться с кем-нибудь из вас
А у куба решёточка проебалась всё равно, так что и так перекидывать.
Аноним 05/04/23 Срд 19:46:46 #30 №705280 
>>705279
Свободные кубы считаются за основные, наравне с тремя статами. А вот к бонусам обязательный куб надо, да.
Аноним 05/04/23 Срд 23:19:23 #31 №705281 
>>705279
Не ехидничай. Кубы я пролистал, да, вроде все норм. Да, свободные считаются основным параметром. А с этих технокультистов и я поржал тащемта.
> 158 на картинке
О, самосбор
Аноним 06/04/23 Чтв 21:03:31 #32 №705289 
Ну-с, кто ещё остался?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 06/04/23 Чтв 21:35:47 #33 №705290 
Биоинженеры и вроде не отписался Небоходец
Аноним 06/04/23 Чтв 21:44:36 #34 №705291 
>>705290
> Биоинженеры
Как ты ловко к себе их уже присоединил. По типу "Манчжурия — это Желтороссия".
Инженеры !ZCp7VXeAS. 06/04/23 Чтв 21:46:47 #35 №705292 
Боец Айнзатцгрупп.PNG
>>705291
Держим планку! Несогласных никто не увидит.
Ракель !ux5rYdJ/ds 07/04/23 Птн 12:25:11 #36 №705293 
>>705281
Я же любя...
Небоходец 07/04/23 Птн 21:21:06 #37 №705297 
52742a6543624aec96f8d587e5dcf8f900000.jpg
73b0ebd31920400d90f7e32041bae19100000.jpg
ced2efe6fae74aec87265345d33e79fe00000.jpg
bb25ef1580ce4e0ead42cbfb60c4c78200000.jpg
То ли я дурак, то ли двач имя писать не хочет.

>>705295 →
>>705296 →
>Подтверждение авторитета – сложность 1 – 2d10: (2 + 4) = 6 - 2 общество (2/5)
>Туманные вычисления – сложность 1 - 1d10: (1) = 1 - 1 наука (1/8)
>Резервы: 2d10: (8 + 4) = 12 - 1/1 свободный + 1 наука (8/8)
2 из "Подтверждение авторитета" меняю на 8 из резерва, 1 из "Туманные вычисления" меняю на 4 из резерва.

У Midjourney закончился бесплатный пробный период. Я думал, что они для людей, которые пришли побаловаться каждый месяц небольшой лимит дают. Но хер там. Поэтому попробовал сберовскую сетку. Че то она могет. Жаль что у них нет функионала как у Midjourney: нельзя насколько изображений разом генерить и улучшать текущие.
Аноним 07/04/23 Птн 22:10:10 #38 №705298 
>>705297
Что-то ты мне Робокопа напомнил, там дед-директор тоже разные отделы друг на друга натравливал. Контролируемая конкуренция!

>>705281
> Резерв
> Может заменить собой провальные кубы того же типа (напр. Наука - Науку). Не более одного куба на каждые десять кубов колонии.
А какие кубы имеются в виду? Основные, любые или вообще только этого типа? Я тоже себе так хочу.
Инженер !ZCp7VXeAS. 07/04/23 Птн 22:38:08 #39 №705299 
Стойте, добычу можно использовать при строительстве?
Аноним 08/04/23 Суб 01:44:19 #40 №705300 
>>705299
Нет, нельзя, только если она в дополнительных требованиях
Аноним 08/04/23 Суб 04:29:35 #41 №705301 
>>705299
Cаму добычу нельзя, но она дает бонус к строительству:
>70-100: Добыча(2), Редк.металлы(1), Трансураны(1), Строительство +1 по умолчанию.
Сухой !mO0g5AQUg. 08/04/23 Суб 11:47:59 #42 №705302 
>резерв
Вот я балбес, давно надо было использовать. Это же мегаполезная вещь. Спасибо друг что напомнил.
Юнитологи !4tE.c1wX66 08/04/23 Суб 15:40:29 #43 №705304 
>>705291
Я даю время мастеру заготовки придумать(работа придушила слегонца, в районе 3-х дней отпишу)
Хоакин !/y/osGulag 08/04/23 Суб 16:38:26 #44 №705305 
image.png
В общем, ОП-сама, резервы офигенные, я бы хотел узнать точно, как они используются.

1) Как именно понимать фразу "Не более одного куба на каждые десять кубов колонии"? Какие кубы имеются в виду?
2) Можно ли делать резерв из свободных (универсальных) кубов?

К слову… Ух, какой же ты каефный вывод в калькуляторе сделал, просто красота.

>>705304
Всё круто, главное, что живой. Не торопись.
Аноним 09/04/23 Вск 12:24:04 #45 №705306 
>>705305
1) Кубы основных параметров, включая свободные Кубы.
2) если мне не изменяет память - по изначальной задумке Кубы резерва могли заменить что угодно, так что да, можно
Аноним 09/04/23 Вск 12:24:44 #46 №705307 
>>705301
Избыток Ресурсов на планете даёт бонус к строительству, я бы сказал
Аноним 09/04/23 Вск 12:29:19 #47 №705308 
>>705298
>себе
Ну собственно, ответ ниже. Основные.
ОП !0IZJfhjzFM 09/04/23 Вск 12:30:09 #48 №705309 
Подпись. А, и Кубы получаются того типа, который вы бросили, я думаю.
Аноним 11/04/23 Втр 11:04:38 #49 №705327 
>>705309
Жахаюсь теперь вот этой хренью для вдохновения. Строго рекомендую.
https://m.youtube.com/watch?v=mQ-OoNp3LwQ&list=PLBBA4EA8EABF39223&index=10
Ракель !ux5rYdJ/ds 12/04/23 Срд 03:16:51 #50 №705328 
До меня дошло, что моих чуханов можно собрать в стелларисе — мегакорпа спиритуалистическая плюс ориджин потерянной колонии. Гоняю симуляции в ожидании постов.
Аноним 12/04/23 Срд 10:43:31 #51 №705329 
155497533537051original.jpg
так мы и сами симуляции
Алсо, я только что понял что сегодня ж 12 апреля, день космонавтики. С праздником, Петровичи!
Аноним 12/04/23 Срд 10:51:31 #52 №705330 
>>705328
Эх, стелларис
Инженеры !ZCp7VXeAS. 12/04/23 Срд 10:55:30 #53 №705331 
>>705329
Всех с праздником друзья.
>>705328
Мы таки сможем сотрудничать, даже не так далеко находимся друг от друга!
Хоакин !/y/osGulag 12/04/23 Срд 13:10:45 #54 №705332 
16518825029040.jpg
Звёздочка.webm
>>705329
С праздником! Спасибо, ОП, хорошая дата.

>>705331
Опять инженеры пытаются Кибер-Ось собрать.
Капча: этнос.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 12/04/23 Срд 13:26:12 #55 №705333 
>>705332
Мы за кооперацию! Вражда уже заставила нас покинуть родную планету, к чему повторять это, но уже в космосе?
Аноним 12/04/23 Срд 15:12:23 #56 №705334 
>>705331
>>705332
С праздником!
кооперация ещё и ускорит исследования, между прочим!
ОП !0IZJfhjzFM 12/04/23 Срд 15:13:09 #57 №705335 
Правда не обязательно кооперироваться с инженерами, конечно, хехе
Инженеры !ZCp7VXeAS. 12/04/23 Срд 17:43:58 #58 №705336 
Отряд Бронепехоты.png
>>705335
Кто не будет кооперироваться, будет устранён в целях безопасности.
Хоакин !/y/osGulag 12/04/23 Срд 17:50:14 #59 №705337 
>>705335
>>705336
Внимание, Инженеры хотят устранить ОПа! Мы должны устранить эту угрозу! Народы Галактики, скорее под ружьё!
ОП !0IZJfhjzFM 12/04/23 Срд 18:59:55 #60 №705338 
images.jpeg
Но сначала надо открыть гиперсвязь!
Инженер !ZCp7VXeAS. 12/04/23 Срд 22:58:11 #61 №705340 
>>705337
Я всегда знал что от коммунизма, до криминала один шаг! Вначале нашу колонию беспочвенно обвиняли преступники, а теперь и приверженцы левых идей!
Хоакин !/y/osGulag 13/04/23 Чтв 02:26:29 #62 №705341 
>>705340
Ничего, товарищ, самый гуманный суд всё подробно рассмотрит… в составе тройки.

> от коммунизма до криминала один шаг
В стране мошенников справедливость называют преступлением.

>>705338
Так ансибль только в десятом тире будет… Да и другим цивилизациям надо сначала будет коды и частоты передать. Если не ансибль из Петровича, который без точных координат местности вообще не работает.
Небоходец 13/04/23 Чтв 07:01:44 #63 №705342 
>>705338
Не нужна нам ваша эта шиперсвязь. Будет почтовых голубей на тяге из антиматерии слать. И сжигать планеты их пердежом.
ОП !0IZJfhjzFM 13/04/23 Чтв 11:27:31 #64 №705344 
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B0%D0%BF%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0

Ля какая ссылочка.
ОП !0IZJfhjzFM 13/04/23 Чтв 11:44:32 #65 №705346 
Ай, вайп-фильтр. А если так?
https://habr.com/ru/articles/406791/
ОП !0IZJfhjzFM 13/04/23 Чтв 11:59:18 #66 №705347 
Короче. Поскольку мне надоели шутки про "сжечь планету сатурном на антиматерии" сейчас я рассчитываю, сколько НА САМОМ ДЕЛЕ там должно расходоваться энергии. Потому что мой здравый смысл, даже откалиброванный по сай-фаю, говорит что здесь что-то не так.
https://www.anisopteragames.com/masses-of-space-habitats/
ОП !0IZJfhjzFM 13/04/23 Чтв 12:06:34 #67 №705348 
>>705342
>Будет почтовых голубей на тяге из антиматерии слать.
За то, что это звучит неиронично быстрее чем открытие гиперсвязи, мне отдельно стыдно. Чот бы сделать такое...
ОП !0IZJfhjzFM 13/04/23 Чтв 12:07:44 #68 №705349 
Что самое обидное, у нас есть целая одна планета со средненьким ксеноскамом и на этом всё
Небоходец 13/04/23 Чтв 12:43:23 #69 №705350 
>>705348
Ниче подобного. Голубь будет лететь туда-обратно дольше, чем изучается теха на ансибль.

Кстати о птичках. Ход это сколько лет? Я к тому, что непонятно насколько быстро растет население колоний. Или нам как в дф стоит ждать приход мигрантов для пополнения?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 13/04/23 Чтв 12:51:23 #70 №705351 
>>705350
>Длительность ходов увеличивается постепенно, вместе с ростом параметров колоний, от нескольких месяцев в первые ходы, до пары лет в начале и далее. Впрочем, ОП может посчитать нужным пропустить больший отрезок времени и выделить игрокам дополнительные свободные кубы.

>>705341
Пока что мы встречаем лишь агрессию в наш адрес, не смотря на все попытки по установлению дружественных отношений. Так что кто и кого будет судить, ещё вопрос.

>>705349
Ты можешь засунуть ксеноскам на любую планету с жизнью. Просто они вымирают/только начинают строительство своей цивилизации. Задумайся над этим
Хоакин !/y/osGulag 13/04/23 Чтв 13:30:37 #71 №705354 
>>705351
> кто и кого будет судить, ещё вопрос
Те, кто не захочет самоустраняться в целях безопасности, конечно.
Хотя, если хотите дружить, никогда не поздно принять социализм и доктрину разоружения… Мы с удовольствием предоставим наблюдателей.

> Ты можешь засунуть ксеноскам на любую планету с жизнью
Это немного нечестно, конечно, но варп-двигатели у них от этого всё равно не появятся. Если только ОП не закинет каких-нибудь вортигонтов со сверхсилами.

>>705350
Этот прав. Согласно дереву технологий, антиматериальный двигатель даёт один гекс в ход, а в треде вообще звучало "гекс в два хода".
А ещё любой, кто способен прислать птичку, с такой же лёгкостью может закинуть и бомбу или разогнанный до субсвета снаряд. Или сто тысяч таких.

>>705349
Я так понимаю, речь про кошкодевичьих ядерных суицидников, а мои дикари даже не учитываются, хехе.
Аноним 13/04/23 Чтв 13:57:19 #72 №705355 
>>705351
>Длительность ходов увеличивается постепенно, вместе с ростом параметров колоний, от нескольких месяцев в первые ходы, до пары лет в начале и далее. Впрочем, ОП может посчитать нужным пропустить больший отрезок времени и выделить игрокам дополнительные свободные кубы.
Значит ли это, что расстояние, которое можно пролететь на, допустим, антиматерии меняется из хода в ход?
ОП !0IZJfhjzFM 13/04/23 Чтв 14:14:03 #73 №705356 
>>705354
>вортигонтов со сверхсилами
А такая мыслишка у меня уже проскочила! Не зря ж древо биологии делали.
ОП !0IZJfhjzFM 13/04/23 Чтв 14:16:07 #74 №705357 
>>705351
>Ты можешь засунуть ксеноскам на любую планету с жизнью.
К сожалению нет. Инопланетные артефакты есть инопланетные артефакты. Возможно стоило бы урезать размеры техдрева в средней части, вообще говоря. Но... Жалко как-то
Аноним 13/04/23 Чтв 14:17:15 #75 №705358 
>>705354
>в треде вообще звучало "гекс в два хода"
Это я всё-таки оговорился видимо
>Или сто тысяч таких.
Ну уж сто тысяч это будет многовато. Впрочем хватит и двух-трёх...
ОП !0IZJfhjzFM 13/04/23 Чтв 14:17:54 #76 №705359 
>>705350
> непонятно насколько быстро растет население колоний
А вот понятия не имею. Хоть новый параметр "население" заводи
Небоходец 13/04/23 Чтв 14:24:22 #77 №705360 
Снимок.JPG
>>705348
>>705351
Хм. Если ход длится ~10 лет, то в принципе общаться можно и по радио. Сигнал за 1-2 хода до ближайшего соседа как раз долетит.

>>705359
Я почему-то думал, что он и так где-то есть и на что-то влияет. Привяжем к обществу и забудем?
ОП !0IZJfhjzFM 13/04/23 Чтв 14:34:29 #78 №705361 
Отвлекся на правку правил в сторону повышения ТУ ксеноскама. Так вот!

> Нам надо оторвать от Земли ракету весом с Сатурн-5 (3000 тонн) только с фотонным двигателем.
Масса земного линкора, кстати, около 20к тонн. Так что по-хорошему кораблик должен быть 20к / 0.8 =
> Тяга первой ступени Сатурна-5 - 35000 кН
> Расчитаем секундный расход аннигиляционного топлива:
> F=mv
> 35 000 000Н = m x 300 000 000м/с
> m = 35 000 000 / 300 000 000 = 0,11кГ
310^8 м/с - это целевая, а не мгновенная скорость. Вообще я не очень понимаю, откуда тута эта формула, потому что она в лучшем случае описывает истечение газов. Лучше откроем статью на Википедии и посмотрим там уточненную формулу Циолковского для таких ракет (потому что рот я ебал это всё выводить)

https://en.wikipedia.org/wiki/Antimatter_rocket#Modified_relativistic_rocket_equation

Допустим deltaV = 0.8c (нам жеж еще тормозить надо, ага?)

-13 / 3

M0 / M1 = ( (1 + 0.8) / (1 - 0.8) ) ^ (c / (2 x 0.7 c) ) = ( 1.8 / 0.2 ) ^ (1 / 1.4 ) = 9 ^ 0.7 = 4.65
М1 = М0 / 4.65
...Ладно, допустим, это уже цифры приемлимого порядка. Туды-сюды, М0 = 3е6 кг
М_аннигиляционная = (3-0.64) = 2.35е6 кг
Известная энергия 1 кг антиматерии 1е17 Дж
То есть бумк такой ракеты, вообще говоря, даст 1е23 Дж, что эквивалентно https://en.wikipedia.org/wiki/Chicxulub_crater
У нас F=0.4е7 Н необходимой тяги и... Всё, я заебался считать вконец.

https://www.physicsforums.com/threads/ftl-as-a-weapon.987144/
http://www.projectrho.com/public_html/rocket/reactionlessdrive.php


Шот я немного отвлекся на это всё, а мне работать надо между прочим. Короче!

ТЛДР
Мастерским произволом постанавливаю, что в аннигиляционных кораблях содержатся единицы тонн антиматерии, так что подорвать кораблем колонию (без защитного поля и относительно небольшую, не протекшую на сотни километров вокруг) - можно, но уж "сжечь пердежом" двигателей - точно нельзя. На будущее: таран таким корабликом колонии это примерно (2
размер корабля)д10 урона по произвольным параметрам. И я кстати напоминаю, что реалистичная мощность антиматерии породит совершенно замечательный ивент "взрыв хранилища/звездолёта на старте", наносящий при определённых условиях даже больший урон. А уж какой простор для диверсий, ммм...

Алсо, пока читал хабр, нашёл словосочетание кварковый чугуний, долго ржал.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 13/04/23 Чтв 14:37:08 #79 №705362 
>>705354
И вы мне предлагаете содействовать с "уравнителями" которые плюют на чужие интересы, превознося свои превыше остальных. Таких исправит только могила и время, которое позволит забыть эту убогую идеологию!

>>705354
>>705357
>Это немного нечестно, конечно, но варп-двигатели у них от этого всё равно не появятся. Если только ОП не закинет каких-нибудь вортигонтов со сверхсилами.
>К сожалению нет. Инопланетные артефакты есть инопланетные артефакты. Возможно стоило бы урезать размеры техдрева в средней части, вообще говоря. Но... Жалко как-то

Я скорее о том, что какое-то совсем уже отсталое племя идёт по пути уровню первобытных племён или деградировало настолько, что проебало все свои технологии, уничтожив само себя. Не обязательно давать артефакты, а можно просто дать возможность взаимодействия с "НПС" которые особой ценности, кроме как ивента, не дают.

>>705355
Ну, наверное да, лол.

>>705360
Жду не дождусь возможности нести добро и позитив остальным игрокам.
ОП !0IZJfhjzFM 13/04/23 Чтв 14:39:23 #80 №705363 
>>705360
>Если ход длится ~10 лет
По-хорошему ПОКА ЧТО он стал длиться примерно полгода, а десять лет не планировалось - больно много. А вот про сигнал спасибо, дельная мысль, пора засекать докуда дошёл производимый вашими колониями радиошум. Хе-хе...

>Я почему-то думал, что он и так где-то есть и на что-то влияет.
Увы, нет
>Привяжем к обществу и забудем?
Хмммм. Не знаю пока. Всё-таки Общество и население это не совсем одно и то же, Общество - это способность общества колонии делать шот полезное и самоорганизовываться... Вроде. Короче я подумаю.
Аноним 13/04/23 Чтв 14:40:17 #81 №705364 
>>705355
Не, не значит, корабль как летел так и летит, а что там время пидорит - это не его проблемы.
Хоакин !/y/osGulag 13/04/23 Чтв 14:47:08 #82 №705365 
>>705359
А оно имеет значение? Чистый флафф.

>>705360
> Сигнал за 1-2 хода до ближайшего соседа как раз долетит.
Если брать гекс за световой год, то в восточном кластере расстояния порядка 8 световых лет между соседями, в южном — от 12 до 17.
Восточная четвёрка в принципе может, ящитаю.

>>705363
> пора засекать докуда дошёл производимый вашими колониями радиошум. Хе-хе...
Тёмный Лес пришёл, когда не ждали…
Аноним 13/04/23 Чтв 14:51:45 #83 №705366 
>>705365
>Тёмный Лес пришёл, когда не ждали…
От других игроков
Хоакин !/y/osGulag 13/04/23 Чтв 15:33:55 #84 №705367 
карта расстояний.png
>>705360
> Сигнал за 1-2 хода до ближайшего соседа как раз долетит.
Меня заинтересовал этот вопрос и я составил карту расстояний.
Результаты получились интересные, генералы и управляющие доставкой добра точно захотят узнать побольше.
Аноним 13/04/23 Чтв 15:49:13 #85 №705368 
карта расстояний цифрами.png
>>705367
И без лишней фигни.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:13:33 #86 №705370 
>>705368
Спасибо, товарищ социалист
Сухой !mO0g5AQUg. 13/04/23 Чтв 19:54:38 #87 №705371 
>>705368
О, да я же в самом укромном уголке! Надеюсь сюда никогда никто не долетит.
Ракель !ux5rYdJ/ds 14/04/23 Птн 00:46:11 #88 №705383 
>>705331
В виртуальный рай веруешь?
>>705347
Ты это давай не задумывайся сколько энергии нужно на пылефизику!
>>705361
В старсекторе планеты бомбят топливом, которое антиматерия. Перенимаем опыт!
Инженеры !ZCp7VXeAS. 14/04/23 Птн 10:23:07 #89 №705386 
>>705383
Вы его создайте сперва, а там уже обсудим саму концепцию. Не говоря уже о том, что наши разработки в этой сфере ушли куда дальше ваших.
Карина !P3t/MsNyoI 14/04/23 Птн 23:33:56 #90 №705388 
>>705361
>М1 = М0 / 4.65
Получается что 0,8 массы даже фотонной ракеты - топливо? Действительно бумкнет неслабо.
Не понял только, учёл ли ты что половина массы топлива - это должна быть не бумкающая антиматерия, а вполне обычная. Так что бумк всё же будет в два раза слабей.
Здесь наверно больше подошёл бы не фотонник, а нормальный термоядерный рамджет. Он не такой хтонический по мощности выходит(так как у него скорость истечения в 30 раз меньше), но тоже вполне себе околосветовой.
>Масса земного линкора, кстати, около 20к тонн
Линкор представляется как что-то действительно громадное. А вот Сатурн - ну бочка и бочка. Полезная нагрузка так и вовсе - десятки тонн. Масштаб экспедиции сразу ужимается от космических баров со шлюхами, до маленького репликатора и замороженного в симуляции экипажа.
> Вообще я не очень понимаю, откуда тута эта формула, потому что она в лучшем случае описывает истечение газов.
Ну в общем то так и есть. Скорость истечения газов = скорости света, отсюда и 300 тысяч.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 15/04/23 Суб 15:18:16 #91 №705397 
Что значит "забытые техи"?
Аноним 15/04/23 Суб 16:09:33 #92 №705399 
>>705397
>Что значит "забытые техи"?
Значит "неотфильтрованные"
Аноним 15/04/23 Суб 22:57:30 #93 №705402 
Пора мягко напомнить Юнитологам, что, судя по карте, до их задницы добраться проще, чем до любой другой в Галактике…
Аноним 16/04/23 Вск 05:36:36 #94 №705405 
>>705402
Аминь
Инженеры !ZCp7VXeAS. 16/04/23 Вск 07:22:20 #95 №705407 
>>705402
Готов взять под контроль эту колониальную единицу, для улучшения жизни всех колоний в обозримой вселенной
Аноним 16/04/23 Вск 07:59:00 #96 №705408 
>>705402
Вы же понимаете, что это работает в две стороны. Владелец этой планеты сможет напрямую торговать/воевать с любой колонией, а все остальные только через него.
Аноним 16/04/23 Вск 13:37:53 #97 №705411 
IMG20230416133512092.jpg
IMG20230416133734649.jpg
>>705408
Да, но только при условии что он живой...

Всех ч днём советской науки!
Сухой !mO0g5AQUg. 16/04/23 Вск 16:02:32 #98 №705412 
>>705408
>остальные только через него.
На чем основывается данное умозаключение?
Сухой !mO0g5AQUg. 16/04/23 Вск 16:05:13 #99 №705413 
>>705411
И тебя с праздником. На вторую пикчу аж залип. Умели же, старались, чтили.
Аноним 16/04/23 Вск 17:05:57 #100 №705415 
Trade-Network-of-Europe-Middle-East-and-North-Africa-in-Europa-Universalis-IV-Yellow.png
>>705412
Это же классика торговых путей.
Хоакин !/y/osGulag 16/04/23 Вск 17:07:53 #101 №705416 
>>705411
дожёвывая кулич
Ура, ребята!

> он живой
Восемь дней назад был. Ничего, сейчас ОП (ты) ответы подготовит, за неделю отстреляемся…

>>705412
Предполагается, что он территорию вокруг захватит, тогда уж точно никто не пройдёт. Ну, или мы полагаем, что путешествовать через перевалы легче.

>>705413
Ага. Некоторые невероятно вдохновляют, но постить антирелигиозные плакаты в Светлую Пасху я не буду, лол.
Сухой !mO0g5AQUg. 16/04/23 Вск 18:14:52 #102 №705419 
image.png
>>705415
Ну это когда ты на телеге едешь по говну. Когда ты на хуйпойми каком двигателе преодолеваешь световые года, то возможно не всегда захочется делать остановку на полпути.

ОПушка
Аноним 16/04/23 Вск 18:27:20 #103 №705420 
>>705416
>за неделю отстреляемся
А-ХА-ХА-ХА-ХА
Аноним 16/04/23 Вск 18:55:10 #104 №705421 
>>705416
>но постить антирелигиозные плакаты в Светлую Пасху я не буду, лол.
Да господи, я тебя умоляю
Аноним 16/04/23 Вск 19:27:40 #105 №705422 
>>705419
Ну вот ты на хуйпойми каком двигателе преодолеваешь световые года. Ром кончается, матросы бунтуют, лошади устали. А тут - хоба, удобная планетка по пути. Торговать всё равно выгодней с ближайшей точкой, т.к. от неё ты дождешься возвращения корабля всего через 700 лет, а от дальней - за 7000.
А если ты решишь завоевать дальнего соседа, то твой путь логистики пройдет мимо чужого хаба. Он наверняка захочет взять налоги за транзит через свои территориальные пустоты. Или и вовсе начнёт перехватывать твои транспорты снабжения. И хуй ты что ему скажешь.
Хоакин !/y/osGulag 16/04/23 Вск 19:36:05 #106 №705423 
Религия - орудие классового гнёта.png
sovetskie-kommunisticheskie-plakaty21.jpg
16047488752222.jpg
403.jpg
>>705420
Я очень надеюсь, что ты не ОП…

>>705421
Не могу отказать тому, что кто смирил дух и совершил молитву.
Вот эти очень экспрессивные и с крутыми решениями в дизайне, на мой взгляд. И много ещё хорошего.

>>705422
А у нас снабжение армий вообще прописано?
Сухой !mO0g5AQUg. 16/04/23 Вск 20:12:08 #107 №705424 
>>705423
Ух бля!
Инженеры !ZCp7VXeAS. 16/04/23 Вск 20:54:39 #108 №705425 
Бронепехотa.png
>>705423
>Я очень надеюсь, что ты не ОП…
Боюсь тебя огорчить... Но с вероятностью в 95% ОП не заготавливал ответы. Уже проходили.
Хоакин !/y/osGulag 16/04/23 Вск 21:23:30 #109 №705426 
>>705425
Ну и ладно, я это изначально в шутку говорил.
Юнитологи !4tE.c1wX66 16/04/23 Вск 21:27:14 #110 №705427 
Господа игроки. Я очень прошу прощения за то, что конец хода завис на мне, но три дня температуры вообще не дают шансов собраться с мыслями и написать что-то приличное

К хорошим новостям: Заготовка поста плюс-минус есть, завтра точно отпишусь
Сухой !mO0g5AQUg. 16/04/23 Вск 21:44:01 #111 №705428 
>>705427
Не говори завтра отпишусь, пока завтра не отписался. Народная мудрость.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 16/04/23 Вск 21:52:54 #112 №705429 
>>705427
Поправляйся. Ждём твоих неудач постов с нетерпением.
Аноним 17/04/23 Пнд 01:26:41 #113 №705430 
>>705427
Болей со спокойной совестью если в посте выпадет единичка -это будет особо заразная простуда
Аноним 17/04/23 Пнд 15:44:33 #114 №705432 
https://2ch.hk/b/res/285855001.html
Инженер !ZCp7VXeAS. 17/04/23 Пнд 17:27:40 #115 №705435 
Биоинженеры как всегда
Юнитологи !4tE.c1wX66 17/04/23 Пнд 17:29:23 #116 №705436 
С горем пополам отпощено. Ещё раз прошу прощения. Хотя в этот раз кубы скорее благоволят, нежели ебут. Видать, самочувствие поняли и сильно не душат

>>705430
Накаркал, подлец!
Аноним 17/04/23 Пнд 19:04:47 #117 №705437 
>>705436
Ничего себе, вы там уже в прометейцев мутировать готовы. Великанскими шагами идёте.
А смешивать буйные наниты и саморазвивающую структуру — это точно хорошая идея?
Юнитологи !4tE.c1wX66 17/04/23 Пнд 19:26:41 #118 №705438 
>>705437
План надежный, как швейцарские часы. Осталось только суметь победить самообучение
у меня второй раз банк генов взрывается. Как говорят банеры в интранете: ученые ужаснулись, когда из хранилища полезло это
Небоходец 17/04/23 Пнд 22:03:17 #119 №705440 
Я тут подумал. Игромеханически, зачем лететь не то что в другую систему, а на другую планету? До любой научной победы можно дойти даже не выходя на орбиту и так получится даже проще и быстрее.
Инженер !ZCp7VXeAS. 17/04/23 Пнд 22:56:44 #120 №705442 
>>705440
Скучно и не интересно
Хоакин !/y/osGulag 17/04/23 Пнд 23:07:45 #121 №705443 
>>705442
Цыц!

>>705440
Согласен, наверняка там можно грамотно рашнуть, оставайтесь, конечно. До вас и долететь никто не успеет, нафига этот космос, хахаха, верно? Я поддерживаю!
Дополнительные колонии по идее должны давать разгон, и дальше по экспоненте. Да и просто полетать@покрасить хочется.
Аноним 18/04/23 Втр 00:38:23 #122 №705447 
>>705440
>>705443
Вопрос понятен, и ответ в экспоненте, да. Плюс стоимость технологий постепенно растёт, и гораздо выгоднее протекать в ширину, чем в высоту - пока, по крайней мере.
ОП !0IZJfhjzFM 18/04/23 Втр 00:39:00 #123 №705448 
Плюс если чисто случайно над вашей высокой империей появится пара звёзд смерти...
Инженер !ZCp7VXeAS. 18/04/23 Втр 07:17:35 #124 №705451 
>>705443
> Цыц!
Вся суть коммунистов! Они боятся чужого прогресса как огня, ведь это не сходится с их макулатурой!
Юнитологи !4tE.c1wX66 18/04/23 Втр 10:16:43 #125 №705454 
A08482EB-00DF-4208-B44B-305CA14C0217.png
>>705448
Босс, вы не учли у меня успешно построенную генную клинику(в дереве Техов не горит). Если все посчитано правильно, просто теха не учтена - Окей. А вот если мне ещё полагается кубик
Аноним 18/04/23 Втр 11:00:11 #126 №705455 
>>705454
Да? Плохо, теоретически она могла потеряться. Ну кинь за неё Кубец тогда
Юнитологи !4tE.c1wX66 18/04/23 Втр 11:19:42 #127 №705456 
>>705455
1d10: (4) = 4
Умоляю, десяточку!
ОП !0IZJfhjzFM 18/04/23 Втр 12:18:50 #128 №705457 
Неть.
Хоакин !/y/osGulag 18/04/23 Втр 15:33:50 #129 №705458 
>>705451
"Вся история коммунистической партии, весь опыт социалистических государств Земли и космоса показывает, что классовая борьба не может быть отброшена в сторону, как старый сюртук. Инструмент этот, имеющий наипервейшую важность в установлении диктатуры пролетариата, служит единственной защитой против темноты и невежества, против ложных идолов буржуазии, которыми те пытаются подменить классовые интересы рабочих. Пусть же делом жизни всякого коммуниста станет эта борьба, борьба за единство пролетариата! В общей борьбе будет сметён гнёт мирового капитала!"
Нью-Вацлавская речь, В. И. Ленин (ИИ-симуляция)

>>705455
А есть ли какая-то возможность исследовать соседние звёздные системы, не вставая с дивана, или придётся сначала туда на субсвете переться?
Сухой !mO0g5AQUg. 18/04/23 Втр 20:04:59 #130 №705459 
Ну всё, на следущем ходу я вам всем покажу как дела делаются!
Аноним 18/04/23 Втр 21:48:20 #131 №705460 
>>705459
>я вам всем покажу как дела делаются
Со всей силы пж
Аноним 18/04/23 Втр 21:50:26 #132 №705461 
>>705460
Хахахаха, содомит!
ОП !0IZJfhjzFM 19/04/23 Срд 02:01:51 #133 №705462 
image.png
image.png
>>705458
А хороша эта цитатка ИИ-Ленина. Не нейросеть случайно постаралась? хотя не, они так красиво писать не умеют

> А есть ли какая-то возможность исследовать соседние звёздные системы, не вставая с дивана, или придётся сначала туда на субсвете переться?
ленивый пердёж останавливается
Теперь есть. Можно примерно оценить соседние системы с помощью Лагранжевых телескопов
> для звездных систем в радиусе 4 гексов позволяет бросить плотность системы, тип, орбиту и аномалию пригодной для колонизации планеты

Оценить / колонизировать свою систему можно с помощью пикрил2
> Позволяет сделать (упрощённые) броски на воду/ресурсы/етц для всех планет своей звездной системы
ОП !0IZJfhjzFM 19/04/23 Срд 02:05:01 #134 №705463 
И ещё сижу думаю, что лучше - заменить бонус к Генной терапии на общий бонус к ветке генетики или выделить отдельные техи как генные модификации, хмхмхм...
Хоакин !/y/osGulag 19/04/23 Срд 03:25:07 #135 №705464 
image.png
>>705462
> Не нейросеть случайно постаралась?
Почему же, нейросеть. Встроенная, черепная, после обучения на десяти реальных выступлениях. До настоящего Ленина оно, конечно, ещё далековато, лол.

> в радиусе 4 гексов
А ничего так, на первый этап развития сойдёт.

Спасибо, пригодится!

>>705463
Так не зря же у нас все эти "ген. модификации" висят? Хотя, я вижу, ты уже решил и даже ГМО какие-то добавил.
Кхмхм, а ведь там уже все отходились, кхм-кхм.
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 07:18:47 #136 №705465 
Кхммм. Кхм-кхмм. Тоже что-то запершило.
Инженер !ZCp7VXeAS. 19/04/23 Срд 07:28:27 #137 №705466 
Это КХМ неспроста!
кх-кхм
Небоходец 19/04/23 Срд 08:22:08 #138 №705468 
>>705447
Ок. Как красить внутрисистемно? И можно ли это вообще? И сколько кубов дает новая колония? Как колонизировать, есть у тебя всего 5к рыл?

>>705462
Получается, что можно оценить ресурсы других планет без постройки обсерватовии, которая позволяет оценить ЗС? Что там вообще полутать можно?

П.С.: мож бафнем движки на антиматерии? На мой взгляд, даже с учетом времени на исследования, корабль с варп движком, догонит и перегонит карабль с антиматерией.
ОП !0IZJfhjzFM 19/04/23 Срд 10:59:45 #139 №705472 
>>705464
>>705465
>>705466
Ну шо вы кхекмнямкаете, ну изменил правила, в первый раз что ли? Мне эта концепция с ГМО всё равно не нравится, буду думать шо б такое нормальное сделать.
а бонуса от этого всё равно немного
Инженеры !ZCp7VXeAS. 19/04/23 Срд 11:14:21 #140 №705473 
image.png
>>705472
Тут скорее про то, что мы все постов ждём...
Инженеры !ZCp7VXeAS. 19/04/23 Срд 11:26:58 #141 №705474 
Агит. Плакат.png
>>705148 →
Продублирую ка я для удобства ОПа. Ну и чтоб он не забыл конечно же
Аноним 19/04/23 Срд 12:28:34 #142 №705475 
>>705468
>есть у тебя всего 5к рыл?
Надо ударить ускоренным размножением по нехватке личного состава
Аноним 19/04/23 Срд 12:41:29 #143 №705476 
>>705473
Плюсую.

>>705468
> И сколько кубов дает новая колония?
Судя по контексту, просто прибавку к ресурсам, хотя с ними и так особых проблем обычно нет.
> Что там вообще полутать можно?
Либо попадётся жилая планетка, либо хуй да нихуя.

Насколько я могу судить по древу технологий, либо тебе попадается обитаемая планета, либо ты засираешь всё хабитатами, пока жопа не треснет.

> даже с учетом времени на исследования, корабль с варп движком, догонит и перегонит карабль с антиматерией
Между антиматерией и варпом от четырёх до шести ходов в самом лучшем случае. За это время антиматериальная буханка как раз упердит на четыре-шесть гексов, а больше от неё и не требуется. А ещё корабль поколений, который летит 300 лет, а по прилёте вдруг обнаруживает, что люди за это время изобрели варп и уже сами колонизировали их планету — это классика, это знать надо.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 19/04/23 Срд 12:51:33 #144 №705477 
>>705476
>Судя по контексту, просто прибавку к ресурсам, хотя с ними и так особых проблем обычно нет.
Самый главный прикол планет это как раз возможность засрать их новыми зданиями и проектами, коих дохера и больше. Хабитаты, я так понимаю, так не могут
Аноним 19/04/23 Срд 13:01:36 #145 №705478 
>>705477
Да, я имел в виду колонизаторство своей ЗВ, которая вся должна состоять из необитаемых кусков камня или шаров газа.

Сколько бонусов даст настоящая колония, мне просто страшно представить.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 19/04/23 Срд 13:04:16 #146 №705479 
>>705478
>Да, я имел в виду колонизаторство своей ЗВ

>Засрал все планеты в своей системе "Создание земной биосферы"
>Ебашишь как ебанутый не выходя за её пределы проекты и здания
>Поздравляем, вы победили
Небоходец 19/04/23 Срд 13:48:28 #147 №705480 
starwarsii3184.jpg
>>705475
С учетом того, что ход длится всего полгода, то увеличить население можно только как на пике.

>>705477
Хабитаты могут, но выходит дороже, чем просто засрать планету как по кубам, так и по ресурсам.
Аноним 19/04/23 Срд 13:53:47 #148 №705481 
>>705480
С чего бы хабитатам мочь, это модуль игромеханически, типа космического корабля или армии. Только очень медленный и бонус даёт.
Дай Б-же, чтобы к ним можно было космические аванпосты хотя бы пристраивать (которые по игромеханике здание).
Инженер !ZCp7VXeAS. 19/04/23 Срд 14:14:54 #149 №705482 
>>705480
>>705481
Хабитаты ограничены по числу мест как я понял и там нельзя делать проекты
ОП !0IZJfhjzFM 19/04/23 Срд 15:28:37 #150 №705483 
Стоило мне подумать "отвечу на этот пост попозже", отойти на пару часов и в поезде начался сущий кошмар. Хыхы. Ща всё объясню.

>>705473
Да я уж догадался. Участников затянувшейся аннигиляции просим не беспокоиться, пост пилится, может в силу некоторых причин даже сегодня закончу
Аноним 19/04/23 Срд 15:33:46 #151 №705484 
>>705474
я это таки уже записал, чтобы не забыть, учусь на своих ошибках. Но всё равно правильно сделал что напомнил
ОП !0IZJfhjzFM 19/04/23 Срд 15:36:26 #152 №705485 
>>705468
>Получается, что можно оценить ресурсы других планет без постройки обсерватовии, которая позволяет оценить ЗС? Что там вообще полутать можно?
Угу, оценивать ты их будешь роверами потому что. Но обсерваторию лучше построить конечно...

>П.С.: мож бафнем движки на антиматерии? На мой взгляд, даже с учетом времени на исследования, корабль с варп движком, догонит и перегонит карабль с антиматерией.
Ответ ниже в треде вполне верный:
>>705476
тлдр и так нормально, это всё-таки движки на обычной физике.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 19/04/23 Срд 15:42:40 #153 №705486 
>>705484
В гугл документе ничего не нашёл, решил перестраховаться
ОП !0IZJfhjzFM 19/04/23 Срд 16:01:17 #154 №705487 
>>705486
Это в моих личных заметках. Но всё равно правильно сделал
Аноним 19/04/23 Срд 16:05:40 #155 №705488 
>>705481
>>705482
Планет конечное количество. Хабитаты можно плодить пока ресурсы не кончатся и засирать их нужными модулями.

>>705485
>Угу, оценивать ты их будешь роверами потому что. Но обсерваторию лучше построить конечно...
Тогда логичнее было б их засунуть в "обновлении ракетной техники", мол доставка ровера на другую планету и все такое. Ну да ладно.
Я освоил орбиту. Мне что-то нужно кинуть для оценки?
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 16:24:55 #156 №705490 
>>705472
Чего ты там хочешь сделоть? Мож я тоже покумекаю.
ОП !0IZJfhjzFM 19/04/23 Срд 16:57:44 #157 №705492 
Перед тем как я начну отвечать по колонизации планет в своей системе...
>>705481
>С чего бы хабитатам мочь, это модуль игромеханически, типа космического корабля или армии.
Только не модуль, а корпус. Космические корабли, армии и хабитаты - это корпуса, внутрь которых уже пихаются модули, увеличивающие характеристики.

>Дай Б-же, чтобы к ним можно было космические аванпосты хотя бы пристраивать (которые по игромеханике здание).
Вообще в правилах вроде было, что в слоты юнитов можно встраивать здания. Только они занимают [Базовая стоимость строительства здания+1] слотов в юните и имеют +1 к сложности строительства.

И ещё - у Аванпостов у самих есть слоты и это получается bag of holding внутри bag of holding, что плохо. Хотя можно считать каждый хабитат отдельной планетой... Тогда на нем будет просто не больше 1 здания каждого вида.
Аноним 19/04/23 Срд 17:05:13 #158 №705493 
>>705492
> Только не модуль, а корпус.
Mea culpa.
> bag of holding внутри bag of holding
В гугл-доке наземные/космические базы прописаны, как тип отряда. Может их тоже заменить на корпус, просто с необходимостью привязки к планете/звёздной системе?
> Тогда на нем будет просто не больше 1 здания каждого вида.
Тогда получится имба. Не доросли хабитаты до планет, имхо.
А вот правило про здания в слотах ты удачно вспомнил.
ОП !0IZJfhjzFM 19/04/23 Срд 17:24:57 #159 №705494 
>>705493
>В гугл-доке наземные/космические базы прописаны, как тип отряда. Может их тоже заменить на корпус, просто с необходимостью привязки к планете/звёздной системе?
Хм. Ну в текущем виде они мне больше нравятся, это позволило избежать некоторых... Коллизий, типа бесконечного строительства более дешевых, чем корабли и хабитаты, на единицу площади, аванпостов. Но я подумаю конечно как до них доживём.

>Не доросли хабитаты до планет, имхо.
Не, не в том смысле. С точки зрения места под здания хабитат не планета, разумеется, всё ограничено его слотами. Я просто про правило "не больше одного здания" вспомнил.
Аноним 19/04/23 Срд 17:26:34 #160 №705495 
>>705490
Я думаю куда и как бонус на "Генные модификации" приткнуть.
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 17:33:05 #161 №705496 
>>705495
Типа +1 к генным модификациям?
ОП !0IZJfhjzFM 19/04/23 Срд 18:03:00 #162 №705497 
>>705468
>>705476
>>705477
>>705478
>>705479
>Ок. Как красить внутрисистемно? И можно ли это вообще? И сколько кубов дает новая колония? Как колонизировать, есть у тебя всего 5к рыл?
Ух блядь. Тут есть варианты.

1) Каждая твердая планета в системе (и возможно каждый спутник, о господи), а также пояса астероидов - это типа полноценные планеты. На каждой из них - полноценная колония, со своими зданиями, параметрами... Мне кажется при попытке это посчитать я в какой-то момент повешусь, а ещё пойдёт по пизде стоимость победных проектов.

2) Прочие планеты в системе подходят для жизни ощутимо хуже, чем изначальная колония, и поэтому колонии там упрощённые. На них можно строить не больше чем [размер планеты3(какой-нибудь коэффициент)] зданий, у них нет распределения стартовых параметров (то есть бонусы от планеты приносят только здания) и всё такое прочее.

3) Прочие планеты просто имеют специализацию (из трёх основных параметров) и приносят базовой колонии некоторое количество дополнительных кубов.
Например: у основной колонии в системе основные параметры Н10/П10/О10.
Соседняя планета размера 4, специализированная на Производство, приносит колонии:
10 х (0.1(базовый коэффициент) х 4(размер планеты) - 1(расстояние между орбитами)
0.03(коэффициент потерь на транспортировку, может конечно лучше без него) ) = 10 х 0.37 = 4 куба Производства
И по 10 х 0.1 = 1 Общества и Науки.
Формулу наверное стоит потом подкорректировать, но общий смысл такой.

Вот, собственно. Какой вариант лучше по-вашему? Не буду врать, в последнем я дал волю своей лени. Но в старой Пыли с колониями на соседних планетах было тяжело, потому что уж больно дохуя кубов тогда выходило
ОП !0IZJfhjzFM 19/04/23 Срд 18:03:17 #163 №705498 
>>705496
Именно.
Аноним 19/04/23 Срд 18:04:50 #164 №705499 
>>705497
Тьфу, таки проебал разметку. Минус (2) в том, что здания придётся вручную обновлять, минус (3) - что к такому механу нужно будет как-то прикручивать защитные сооружения и всякое такое.

Хотя зачем обновлять здания, если самые дешевые - это самые эффективные на единицу стоимости...
Инженер !ZCp7VXeAS. 19/04/23 Срд 18:15:52 #165 №705500 
>>705496
>>705498
Собсна, производство биологических юнитов/зданий. Альтернатива созданию армии и строительству
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 18:35:36 #166 №705501 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>705500
>>705498
Если я правильно вас понял, то нахуй оно надо. Есть уже пик1, пик2 и скорее всего сила земли что-то ещё. Конкретные генные модификации населения, или ГМН, пусть каждый сам выдумывает когда нужны или заранее, если считает нужным. Оп тоже может выдавать кстати. Хотя вот например есть пик3, там уже указан эффект от модификации.
А если я неправильно понял стоящий перед нами вопрос, то полномочия всё.

Как же я орнул с пик4. Почему нет смешного описания?
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 18:42:22 #167 №705502 
Ещё пик3 весьма в качестве примера и мерила сложности.
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 18:43:33 #168 №705503 
image.png
Весьма хорош.
Хоакин !/y/osGulag 19/04/23 Срд 18:45:12 #169 №705504 
>>705497
Второй вариант ничего так, только я бы ещё всяких уменьшающих коэффициентов добавил за температуру и опасность условий. И чтоб оно могло уйти в минус, муахахаха. Ибо нечего тут.
Но тогда надо, кстати, заодно прописать колонизацию других планет. Не за бесплатно же это делается? Опа, а вот и пропущенная строчка в фиолетовых техах пригодится, а то что это их там всего 15.

Третий вариант одновременно слишком простой и слишком сложный. Первый и обсуждать нет толку.

>>705501
У нас есть лестница Дедала?! И она даёт жалкие +2 к генномоду?!
Мои аплодисменты, неуловимый дух Петровича был действительно ухвачен во всей его целостности. Я аж ручку из рук выронил.

Честно говоря, я уже становлюсь сторонником того, чтоб вообще вырезать эти генные модификации, раз никто не знает, куда их всунуть. Ну, или железным кулаком назначить их на определённые техи, наконец.

Самостоятельные ГМН как-то не прельщают. Баловство это, можно и просто в посте, не тратя кубики, прописать всё.
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 19:37:34 #170 №705505 
>>705497
Я за то, чтоб другие планеты в родной системе могли приносить только ресурсы. Настоящие колонии в родной системе это жирно щитаю. Так карту не освоим, воевать не за что будет. Некоторые и так в аду высадились, так теперь еще и похуже миры будут обживать каким то образом получается.
По смыслу же мы все высаживались на самых пригодных планетах в системе, так? В зоне жизни или как там.
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 19:40:37 #171 №705506 
Я вот в зоне кайфа высадился.
Хоакин !/y/osGulag 19/04/23 Срд 19:43:38 #172 №705507 
>>705505
> чтоб другие планеты в родной системе могли приносить только ресурсы
Если такой вариант доступен, то присоединяюсь. Твёрдая фантастика, хули.

>>705506
Это уже какая-то космическая переделка того стишка про "Если б море было водкой,/Я бы стал подводной лодкой".
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 20:26:57 #173 №705508 
image.png
image.png
image.png
Инженер !ZCp7VXeAS. 19/04/23 Срд 20:32:49 #174 №705509 
>>705508
Да брат, нам недодадут по итогу 2 общества
Юнитологи !4tE.c1wX66 19/04/23 Срд 20:42:20 #175 №705510 
>>705505
Поддержу пахана!
С возможностью в случае пиздеца основной колонии строиться с нуля на резервной
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 20:47:29 #176 №705511 
Так вот в чем дело. У меня еще на прошлом ходу закончился бафф.
Небоходец 19/04/23 Срд 21:49:41 #177 №705515 
>>705497
Надо брать 2й или 3й вариант. Или оба сразу и тогда 2й вариант использовать для прям колоний, а 3й для аванпостов с добычей.
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 22:23:17 #178 №705516 
>>705507
>>705510
От души благодарю за поддержку.


Слушайте, а я же ближе всех к черной дыре, верно? Я же смогу ее изучать? Какие вообще с нее профиты? Чур моя -_- И вот только не надо шуток про дыру, дырку, очко, тюремные понятия и быдлоту, мы их все уже знаем. Это мы их придумываем.
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 22:25:42 #179 №705517 
Главное чтоб она не была кротовой норой в одну из черных дыр возле инженегров
Инженеры !ZCp7VXeAS. 19/04/23 Срд 22:26:40 #180 №705518 
>>705516
Индустрия, самая левая ветка, в самом низу.
>>705517
Здрасти, здраститя
Хоакин !/y/osGulag 19/04/23 Срд 23:07:05 #181 №705519 
>>705516
> Чур моя -_-
Товарищ, кажется, вы оговорились в слове "НАША".
Вот сначала выйдем на связь в игре, а потом и будем делить: "всё на западе от этой линии принадлежит испанскому королю, а всё на востоке — португальскому".

> Какие вообще с нее профиты?
В дереве технологий неиронично есть FTL-двигатель через червоточины. Так что…

>>705517
Простите, но чтобы закрыть портал к инженерной угрозе, придётся вас в ядерный пепел…
Инженер !ZCp7VXeAS. 19/04/23 Срд 23:10:51 #182 №705520 
Ну что, Сухой, может лучше со мной будешь кооперироваться?
Сухой !mO0g5AQUg. 19/04/23 Срд 23:57:59 #183 №705521 
>>705519
>>705520
Да ну вас нафиг. Отодвину свою звезду в угол сектора.
Аноним 20/04/23 Чтв 01:16:53 #184 №705522 
Test
ОП !0IZJfhjzFM 20/04/23 Чтв 01:27:29 #185 №705523 
>>705501
>Конкретные генные модификации населения, или ГМН, пусть каждый сам выдумывает когда нужны или заранее, если считает нужным. Оп тоже может выдавать кстат
Ну тут понимаешь чего, а какие их делать? Кроме адаптации к окружающим условиям и всего такого. Хотелось бы иметь список заранее конечно...
Аноним 20/04/23 Чтв 01:27:50 #186 №705524 
>>705502
Ась?
ОП !0IZJfhjzFM 20/04/23 Чтв 01:28:49 #187 №705525 
>>705504
>Второй вариант ничего так, только я бы ещё всяких уменьшающих коэффициентов добавил за температуру и опасность условий. И чтоб оно могло уйти в минус, муахахаха
Звучит как план, збс.
>Но тогда надо, кстати, заодно прописать колонизацию других планет. Не за бесплатно же это делается?
Уже готовлюсь въебать это в многострадальный космос
Аноним 20/04/23 Чтв 01:38:32 #188 №705526 
>>705505
>По смыслу же мы все высаживались на самых пригодных планетах в системе, так? В зоне жизни или как там.
ВОт-вот. Только ресурсы это уж черезчур, но колонии будут строго ограниченные, да
Хоакин !/y/osGulag 20/04/23 Чтв 01:42:43 #189 №705527 
>>705525
в ужасе представляет тысячи колоний в каждой звёздной системе
Т-товарищ комиссар, а может всё же по плану Сухого пойдём, а..?
ОП !0IZJfhjzFM 20/04/23 Чтв 01:52:16 #190 №705528 
Ух.
https://www.youtube.com/watch?v=hz1hRznXdFk
Аноним 20/04/23 Чтв 02:33:05 #191 №705529 
>>705510
>С возможностью в случае пиздеца основной колонии строиться с нуля на резервной
Да, разумеется. Они для того и нужны, родимые
Аноним 20/04/23 Чтв 02:37:37 #192 №705530 
>>705516
>Я же смогу ее изучать?
Ну наверное.
> Какие вообще с нее профиты?
Вообще хуй знает, на ней разве что эндгейм сферу Дайсона можно построить. Наверное.
> И вот только не надо шуток про дыру, дырку, очко
Надо, +1 общества. Ха-ха.

>>705519
>В дереве технологий неиронично есть FTL-двигатель через червоточины. Так что…
Вообще там речь шла про искусственно созданные червоточины, но думаю что считать чёрные дыры средством мгновенной транспортировки такими двигателями таки можно...
ОП !0IZJfhjzFM 20/04/23 Чтв 02:38:08 #193 №705531 
Я опять проебал трип. Подпись.
Сухой !mO0g5AQUg. 20/04/23 Чтв 07:36:08 #194 №705534 
>>705523
Можно начать с категорий.
- адаптация к условиям (например к жаре или радиации)
- бонус к определенным действиям (подавление волнений)
- боевые бонусы (+1 хп органикам например)
- бонус к ветке (например к производству или космосу)
- создание боевых единиц (боевой ксенокозёл-людоед-гидра)
Что там еще?
>>705524
Ну простенькая, не сильно полезная модификация со стоимостью 2. Достойный пример генной модификации кмк. Хотя да, надо больше примеров.
Аноним 20/04/23 Чтв 15:02:10 #195 №705536 
>>705534
Короче Генрих стеллариса или МоО. Ыхыхых.
Аноним 20/04/23 Чтв 19:30:36 #196 №705538 
>>705536
Какой генрих блядь, "гены". И ещё очевидно придется вводить систему с ограничением генов через очки видимо. Ох бля...
Инженеры !ZCp7VXeAS. 20/04/23 Чтв 20:25:32 #197 №705539 
Агрессивный мозговой паразит АМП.png
ОП, а у меня появился вопрос. Можно ли хедкрабов заделать как отдельный проект, при наличии ксенофермы/ксенопитомника, как биологическое оружие, с несколько иными эффектами? Так сказать, чтоб они соответствовали своему оригиналу из HL и постепенно ломали колонию противникам? Именно как планетарная бомбардировка, на будущее. Наверное.
Аноним 20/04/23 Чтв 20:44:43 #198 №705540 
image.png
>>705539
Первая же строчка.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 20/04/23 Чтв 20:57:59 #199 №705541 
АМП адаптированный для холодного климата.png
>>705540
Меня скорее интересует не урон по колонии, а именно ухудшение условий, с целью склонить планету к сдаче. Если же планета не сдаётся, там постоянно генерируются слабые юниты, терзающие саму колонию
Сухой !mO0g5AQUg. 20/04/23 Чтв 21:01:57 #200 №705542 
>>705541
А сами что потом будете делать с планетой полной хедкрабов?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 20/04/23 Чтв 21:03:51 #201 №705543 
Боец Айнзатцгрупп.PNG
image.png
>>705542
Будем чистить. Но вообще их же не обязательно выводить способными размножаться. Достаточно пересидеть пару годков, пока не издохнут и колонизировать планету заново
Сухой !mO0g5AQUg. 20/04/23 Чтв 21:17:31 #202 №705544 
>>705543
>не обязательно выводить способными размножаться
Ага, это вы сейчас так говорите, а потом... Поставлю-ка я на въезде в систему знак, запрещающий здесь выгул хедкрабов.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 20/04/23 Чтв 21:19:38 #203 №705545 
>>705544
>Ага, это вы сейчас так говорите, а потом...
А что потом? Выводить их будем искусственно в инкубаторах, специально для подобных вещей, в противном случае планета может стать непригодной для колонизации, а оно мне надо?
>Поставлю-ка я на въезде в систему знак, запрещающий здесь выгул хедкрабов.
Не поможет. Увы.
Аноним 20/04/23 Чтв 21:23:43 #204 №705546 
>>705541
Лол, знаешь, игромеханически под эту идею подходит следующий шпионский проект:
> Подготовка повстанцев
> Сложность 3+Х
> На объекте появляется враждебный всем отряд повстанцев с 3+Х очками характеристик
Только тогда будет не бомбардировка хедкрабами, а скорее заражение экосистемы.
Вообще, идея занятная, только вот найдётся ли у ОПа, куда её всунуть?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 20/04/23 Чтв 21:27:48 #205 №705547 
АМП адаптированный для жаркого климата.png
>>705546
>шпионский проект
Во-о-о, точняк. Что-то такое, но не через шпионаж, а производство делать.
>Вообще, идея занятная, только вот найдётся ли у ОПа, куда её всунуть?
Ну так вроде можно делать свои проекты? В правилах есть "Стандартные проекты" и под ними аж таблица с проектами и примерной стоимостью, в зависимости от сложности
Аноним 20/04/23 Чтв 21:42:35 #206 №705548 
>>705547
Ты про "масштаб и примеры"? Я всегда думал, что это для просто общего понимания. Обычно ОП предлагает уникальные проекты, а не игроки.
Хотя, с другой стороны, вот в хедкрабов ген. модификации как раз влезут на ура.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 20/04/23 Чтв 21:45:27 #207 №705549 
>>705548
>Ты про "масштаб и примеры"?
Они самые.
>Обычно ОП предлагает уникальные проекты, а не игроки.
Как я понял, раньше Роботы с ДУ отсутствовали, но о них попросил какой-то игрок и по итогу они влетели в саму ветку. По какой-то причине.
>Хотя, с другой стороны, вот в хедкрабов ген. модификации как раз влезут на ура.
Уже представляю как я крафчу хедкрабов под каждую планету, учитывая специфику мира. Уф
Аноним 20/04/23 Чтв 22:11:30 #208 №705550 
Снимок.JPG
>>705545
>Выводить их будем искусственно в инкубаторах
Не гуманно. Нужно открыть инкубаторы и выпустить хедкрабчиков кушать своих создателей.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 20/04/23 Чтв 22:16:25 #209 №705551 
>>705550
Не гуманно как раз выпустить их кушать хозяев ибо тогда их вид окончательно будет уничтожен, т.к. они больше не смогут кушать и размножаться, ибо человеческий ресурс исчерпан. Вы желаете смерти целому искусственно выведенному виду?
Аноним 20/04/23 Чтв 22:32:08 #210 №705552 
>>705551
Значит, вы предпочтёте держать их в неволе и страдании, чем позволить им жить свободно и как того требует их биологическая функция?
Какой прекрасный пример антропошовинизма — "мы знаем лучше, пускай страдают в клетках, зато нам, людям, не будет грустно, что они вымерли". Уверен, хедкрабики с удовольствием поэксплуатируют собственных эксплутататоров.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 20/04/23 Чтв 22:50:38 #211 №705553 
>>705552
Будьте добры, назовитесь. Мы оставим весь вид в вашей колонии, раз вы так печётесь об их благополучии.
Аноним 21/04/23 Птн 00:05:05 #212 №705555 
А куда три дня-то делись нахуй.

>>705539
Звучит как хрень которую я не отказался бы видеть в игре, так что да, можешь. Я как раз планировал завести шестое древо технологий под уникальные техи игроков. Насчёт планетарной бомбардировки не знаю, но особый надоедливый пехотный отряд - без проблем.
Аноним 21/04/23 Птн 00:05:32 #213 №705556 
>>705541
>а именно ухудшение условий
О, ещё один вариант оружия, о котором я не подумал. Хе-хе-хе...
ОП !0IZJfhjzFM 21/04/23 Птн 00:06:03 #214 №705557 
Только учти, что с появлением такой техи другие тоже смогут, выполнив предварительные требования, её изучать. Наверное.
Аноним 21/04/23 Птн 00:07:18 #215 №705558 
>>705547
>Ну так вроде можно делать свои проекты?
Даже нужно! В старой пыли их было очень много. Это тут я всё гвоздями к техдреву прибил, понимаешь.
Хоакин !/y/osGulag 21/04/23 Птн 00:08:05 #216 №705559 
image.png
>>705553
Прощу прощения, товарищ, семейство Cerebrivora только что было признано биологическим достоянием Галактики, а его родная планета — заповедником. В силу опасной природы данных видов, все ракеты, взлетающие с планеты, будут сбиваться.
Орбитальные станции уже установлены.
ОП !0IZJfhjzFM 21/04/23 Птн 00:09:25 #217 №705560 
>>705550
>>705551
>>705552
>>705553
>>705559
звук хруста попкорна
Хоакин !/y/osGulag 21/04/23 Птн 00:16:59 #218 №705561 
>>705558
А мне нравится эта строгость. В ней есть и баланс, и ясность границ допустимого.
мимо любитель сапога в жопе
Аноним 21/04/23 Птн 00:20:01 #219 №705562 
>>705561
Ну, механ тут вполне конкретный, это действительно хорошо. Но изначально он создавался для оцифровки старой игры, а не наоборот, так что в него всегда можно впихнуть хорошую идею.
Инженер !ZCp7VXeAS. 21/04/23 Птн 07:08:29 #220 №705565 
>>705559
Не нужно думать что ваша шиза это мнение всей галактики. У вас самих нездоровое отношение к изначальным и не только обитателем вашей колонии и космоса
Инженер !ZCp7VXeAS. 21/04/23 Птн 07:12:44 #221 №705566 
>>705555
Отлично. Я даже готов буду обсудить его тонкости как только он дойдёт, хотя бы до стадии: "Наверное нам что-то такое нужно".
>>705557
Так я не против. Даже поделиться ею готов, если со мной будут сотрудничать
Инженер !ZCp7VXeAS. 21/04/23 Птн 08:16:10 #222 №705567 
Глянул гугл документ и понял, что Дроидов ты сделал отдельно, а не заменил на них Роботов с ДУ. ОП исправь пожалуйста
Небоходец 21/04/23 Птн 08:34:57 #223 №705568 
>>705565
Нас как минимум двое. Я выступаю за гуманное отношение к искуственным формам жизни. Вы ответсвенны за то, что спроектировали. Если Cerebrivora спроектировано, чтобы резвиться на воле и кушать людей, то делать это они должны на своей родной планете, а не чахнуть в инкубаторах. При этом вы также обязанности поддерживать их численность, если Cerebrivora не могут справиться сами.
Однако, за определенную плату я могу попробовать пересмотреть свое отношение.
Возврат средств не предусмотрен
Инженеры !ZCp7VXeAS. 21/04/23 Птн 08:50:42 #224 №705569 
Использование АМП в качестве оружие.png
>>705568
О, не переживайте, мы отправим вам несколько десантных капсул для изучения и самих Cerebrivora, дабы вы могли узнать их получше и пересмотреть своё отношение.
Аноним 21/04/23 Птн 11:56:03 #225 №705571 
>>705569
Увы. Малыши не выживут в суровых условиях Волта. Поэтому мы вернем их вам. Также мы исправим ошибку в виде невозможности размножаться. Счет за доставку и генетические вмешательства выставим позднее.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 21/04/23 Птн 12:08:19 #226 №705572 
>>705571
Не бойтесь, наши малыши специально выводятся для каждой планеты, куда мы их будем отправлять в гости, так что проблем с выживаемостью у них быть не должно. Отправлять их назад не имеет смысла, мы прекрасно знаем как с ними обращаться в случае повышения их численности сверх задуманного.
Аноним 21/04/23 Птн 12:59:06 #227 №705575 
>>705567
Не, я вовремя это заметил, просто не исправил, всё норм.
Аноним 21/04/23 Птн 13:27:19 #228 №705576 
>>705575
Эээ блядь, да я ж вроде это исправлял. Гугл документы заглючили, что ли? Короче я помню, не волнуйся
Хоакин !/y/osGulag 21/04/23 Птн 16:37:25 #229 №705577 
партнёры.png
>>705569
>>705568
> Небоходец
Инженеры !ZCp7VXeAS. 21/04/23 Птн 17:04:22 #230 №705578 
Зачистка логова повстанцев.jpg
Поразительно как все на меня ополчились с ничего. Ну, хоть как-то объединяю космос. Гыг.
Аноним 21/04/23 Птн 17:58:54 #231 №705579 
>>705578
Тоталитарные режимы. Объединяем людей!
ОП !0IZJfhjzFM 21/04/23 Птн 22:13:58 #232 №705583 
image.png
Ну шо я могу сказать, очередная халтура для инженера отпощена. Я теперь смотрю на единицу на броске опыта и думаю - это просто провал или минус один опыт? Не знаю даже.
Сухой !mO0g5AQUg. 21/04/23 Птн 22:19:25 #233 №705584 
>>705583
>минус один опыт
Деменция у ии это всегда печально.
Аноним 21/04/23 Птн 22:21:10 #234 №705585 
>>705583
> минус один опыт
А если персонаж был первого лвл, значит смерть?
Страшно, в общем, вот сейчас скажу "да", а потом и мне единица выпадет, да ну нафиг.
Сухой !mO0g5AQUg. 21/04/23 Птн 22:25:36 #235 №705586 
изображение.png
Не открывается страница с древами тех
Аноним 21/04/23 Птн 22:26:09 #236 №705587 
>>705584
>Деменция у ии это всегда печально.
Наоборот, ивент же.
>>705585
>А если персонаж был первого лвл, значит смерть?
Не, просто выгорание и отдельный небольшой проект на возврат первого уровня, я думаю. Так ведь !!!СМЕШНЕЕ!!!
ОП !0IZJfhjzFM 21/04/23 Птн 22:27:04 #237 №705588 
>>705586
Э? С чего бы это она? У меня всё нормально вроде
Аноним 21/04/23 Птн 22:28:01 #238 №705589 
>>705583
1 = бунд. Кроме главы колонии конечно.
ОП !0IZJfhjzFM 21/04/23 Птн 22:29:01 #239 №705590 
Industry.png
Military.png
Science.png
Sociology.png
И техи
ОП !0IZJfhjzFM 21/04/23 Птн 22:30:31 #240 №705591 
Biology.png
Аноним 21/04/23 Птн 22:30:54 #241 №705592 
>>705589
Не крутовато, а?
ОП !0IZJfhjzFM 21/04/23 Птн 22:31:12 #242 №705593 
Ну на две единицы ладно, бунт, но на одну-то зачем.
Аноним 21/04/23 Птн 22:31:59 #243 №705594 
>>705589
Хотя лучше так:
Одна 1 = непрятности. Например, осуждение или еще что.
Вторая единица и непись уходит бухать. В смысле, что не работает пока не умаслишь.
Третья и более = бунд.
Сухой !mO0g5AQUg. 21/04/23 Птн 22:35:49 #244 №705595 
изображение.png
>>705588
Пытался открывать через закладку. Сейчас вот попробовал по ссылку с оппоста, получилось, и сразу же через закладку тоже стало работать.

А у нас великие люди опять по несколько проектов выполняют?
Аноним 21/04/23 Птн 22:45:04 #245 №705596 
Паприка.mkvsnapshot00.06.46[2023.04.2122.31.59].png
>>705587
Ну, раз ради !!!ВЕСЕЛЬЯ!!!, то можно.

> Некоторые утверждали, что видели очертания аватар сотканной из бинарных кодов девушки, не отвечающий на стандартные запросы принадлежности
Отчего-то вдруг Паприку напомнило, хотя оно не столько про киберпанк, сколько про подсознание. Да и аватар, очевидно, от ИИ, а не просто шальной девицы. А киберпанк — это уже к Ghost in the Shell скорее.

Эх, до чего ж красиво получается, ОП, так и представляю этот чудесный новый мир вокруг. Эйфория колонистов заразительна.

> атерристы
Ну всё, почалося…
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 00:35:43 #246 №705599 
Полицейские формирования второго порядка.jpg
>Скэсуэд Анихам 7 уровень
>ИИ "Инверсия" 3 уровень
Блять... Да за що мне такое... Куда мне навыки лидера тратить то теперь, пока я пытаюсь до ресурсов дотопать? Ещё и Инверсия деграднула... Нельзя её пускать к физикам, они плохо на неё влияют. Ещё вылезли какие-то дегенераты, которые хотят держаться подальше от земли... Надо их выкуривать, м-мать.. Я надеюсь с ними можно будет взаимодействовать за счёт дипломатии или хотя бы пары ударов дубинок выстрелов из рельсотронов.

В целом доволен, но продвижение по статам ну о-о-очень слабое. Такое ощущение что я забуксовал на месте. Но халявная электростанция прям приятная и радует глаз. Спасиба
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 00:40:19 #247 №705600 
image.png
А, да, ОП, в гугл документе наверное стоит поправить Добровольческие отряды. У них теперь должно быть 2 атаки и 3 защиты
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 00:54:52 #248 №705601 
И только сейчас заметил что Софогенез мне почему-то не зачли. А там успехов, жопой жуй
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 01:07:28 #249 №705602 
>>705599
>Такое ощущение что я забуксовал на месте
На этом ходу меняемся кубами просто.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 01:09:11 #250 №705603 
>>705602
Ну тут как сказать. Ты аж 3 единицы хаваешь, что очень неприятно
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 01:15:08 #251 №705604 
>>705603
Какие три единицы?
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 01:18:08 #252 №705605 
>>705603
А, ну да. Как бы не хуже. Но вот на следующем уже будет все как в сказке. Я разгадал тайну кубов.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 01:19:59 #253 №705606 
>>705604
Внутренние войска, Экзоминералогия и Мобилизация. Смотри, не слови своих дегенератов что идут против власти. А то я им же подсоблю
>>705605
Верю. Вот тут верю.
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 01:24:25 #254 №705608 
>>705606
Там в первом посте еще одна единица есть.
Инженер !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 01:54:07 #255 №705611 
>>705608
Её 10 перекрыло, так что не учитываем
ОП !0IZJfhjzFM 22/04/23 Суб 01:57:09 #256 №705612 
>>705601
Ебать меня в уши, не в тот блок воткнул софогенез. Всё остальное завтра отвечу, сейчас на человека не похож
Инженер !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 09:09:43 #257 №705614 
>>705612
Ничего страшного, главное что поправил. Отдыхай и набирайся сил
ОП !0IZJfhjzFM 22/04/23 Суб 14:23:40 #258 №705616 
>>705594
возражаю, потому что обычно кидается на опыт один куб, лол, и трех единиц больше нигде нет. пусть уж одна единица минус уровень, две и больше (чтоточень редко) бунд.
Аноним 22/04/23 Суб 14:27:13 #259 №705617 
>>705595
странно. а каким именно образом не открывался, на каком моменте умирал?

>А у нас великие люди опять по несколько проектов выполняют?
э? они все еще могут разделять свой бонус, просто раньше они каждому проекту давали свой уровень, а теперь в сумме
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 14:51:50 #260 №705618 
Последствия обстрела АМП.png
Устранение последствий обстрела АМП.png
Собсна, наверное я до ума довёл своих хедкрабов и их получение, дабы всё было логично.

Необходимые исследования из стандартной ветки:
Ксенофермы.
Ксеносимбиоз.
Секвенирование ДНК.
Десантные капсулы.

После этого, у нас будут проекты:
Выведение АМП (Ксенофермы)
Производство АМП (Ксенофермы)
Использование АМП в боевых целях (Ксеносимбиоз, Десантые капсулы)

Следовательно, последний проект вставляется как модуль в корабль, после чего можно обстреливать АМП неугодные нам колонии, не согласные на дружелюбную беседу. Собственно, что дают нам бомбардировки планеты?

За каждый ход обстрела АМП начинают грызть человечков, наращивая своё количество и сокращая популяцию нелояльных (а может и уже лояльных, но они выбрали свою судьбу) Соответственно идёт стресс урон по обществу или его уменьшение, тут уже зависит от ОП и появление через N ходов ничейный отряд зомбей, агрессивных ко всем, со стандартными статами 2/1/1
Аноним 22/04/23 Суб 14:53:02 #261 №705619 
>>705596
>Эх, до чего ж красиво получается, ОП, так и представляю этот чудесный новый мир вокруг. Эйфория колонистов заразительна.
Мне конечно приятно, но не подлизывайся. Мир красивый должен быть, но писатель из меня никакой
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 14:53:06 #262 №705620 
>>705618
Не мог не проебаться.
>Выведение АМП (Секвенирование ДНК)
ОП !0IZJfhjzFM 22/04/23 Суб 14:59:06 #263 №705621 
>>705599
>Я надеюсь с ними можно будет взаимодействовать за счёт дипломатии
Можно, они не настолько далеко от линии партии, в отличие от

>В целом доволен, но продвижение по статам ну о-о-очень слабое.
Ну блин, для того шоб оно было надо изучать техи не вглубь, а слоями, потому что в теории это логарифмическая шкала...

Сижу теперь думаю, может бонусы к стоимости 1:1 для всех уровней технологий пересчитать. То есть сейчас например теха 2 уровня дает +1 науки, а будет давать 2, для 3 уровня 3, и так далее
Аноним 22/04/23 Суб 15:00:31 #264 №705622 
>>705600
нааааадо блин
Аноним 22/04/23 Суб 15:18:29 #265 №705623 
>>705619
А вот ты не пиши каждый раз, что якобы халтуришь, я и не буду подлизываться. Подлизываться из-под анонима, лол.

Умение создать интересный мир не менее важно для писателя чем, собственно, умение писать. А о дополненной реальности я мечтаю уже много лет, да только что-то никто никак нормальные очки для неё не построит. Чем корпорации, спрашивается, заняты?

>>705621
> может бонусы к стоимости 1:1 для всех уровней технологий пересчитать
Хочешь, чтобы Инженеры нас не просто сожрали, а даже косточек не оставили?
ОП !0IZJfhjzFM 22/04/23 Суб 15:25:25 #266 №705624 
>>705618
ой, теха из трех компонентов, лепота. Одобряю.
Но не согласен по пререквестам. Манипуляция довольно сложная, так что "Секвенирование" на "Новые организмы" надо б заменить. Ну и стресс-урон вместо прямого сокращения общества, я думаю, стандартный механ такой. А в цклом очень хорошо.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 15:27:12 #267 №705625 
Агит. Плaкaт.png
>>705621
>Можно
Тогда надо их на благое дело перепрофилировать надо, чтоб несли пользу, а не бунтовали, что она нам и нахой не нужна, Земля ваша.
>Ну блин, для того шоб оно было надо изучать техи не вглубь, а слоями, потому что в теории это логарифмическая шкала...
Я пытаюсь изучать это всё слоями, но выходит как выходит. Просто ввиду специфики колонии явственный упор на компы, аугментику и теперь ещё построение полицейского государства, а то элементов, которые шатают лодку, слишком уж много.
>Сижу теперь думаю, может бонусы к стоимости 1:1 для всех уровней технологий пересчитать.
Точно нет, оно выглядит логично что с каждым уровнем всё сложнее идти дальше, даже не столько из-за количество затрачиваемых кубов, но и того, что постепенно колония утыкается в лимит своих возможностей. Можно конечно чутка поднять, но точно не 1:1
>>705624
Да без проблем, как скажешь, так и будет.
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 15:51:17 #268 №705627 
>>705617
Страница была темная, не загружалась.
>>705618
Не забудь исследование чужиго мира, чтобы хедкрабчикам там было хорошо и приятно.
>>705621
>думаю, может бонусы к стоимости 1:1
И так вроде все ровно. Не?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 15:53:19 #269 №705628 
>>705627
Предполагается что сенквенированием ДНК они и адаптируются перед обстрелом чужих планет. Так что не переживай, им будет хорошо и приятно.
Аноним 22/04/23 Суб 16:08:37 #270 №705629 
>>705623
>А вот ты не пиши каждый раз, что якобы халтуришь, я и не буду подлизываться
Скажи мне где лечат синдром самозванца и я не буду. А дополненную реальность я из такого, розового киберпанка совмещенного со старыми сказками достал.

> инженеры сожрали
нет, разумеется не хочу, но реально ж плохой рост получается... Может хоть по плюс единичке дописать?
Аноним 22/04/23 Суб 16:09:59 #271 №705630 
>>705627
>исследование чужиго мира
ящитаю что тут только если экстремальную адаптацию въебать для совсем уж неприя ных миров
Аноним 22/04/23 Суб 16:10:51 #272 №705631 
>>705625
> элементов, которые шатают лодку, слишком уж много.
я не виноват, что у тебя все критпровалы как специально под маргиналов заточены!
ОП !0IZJfhjzFM 22/04/23 Суб 16:12:02 #273 №705632 
>>705625
>Можно конечно чутка поднять,
вот на этот счет точно подумаю
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 16:12:37 #274 №705633 
>>705628
>>705630
Ну как угодно. У нас то им точно будет хорошо, у нас всем будет хорошо.
Аноним 22/04/23 Суб 16:13:21 #275 №705634 
>>705627
>Страница была темная, не загружалась.
Оче странно, может в браузере кэш заело?
>>думаю, может бонусы к стоимости 1:1
>И так вроде все ровно. Не?
ну, мне казалось что рост слабоват. Но если все считают что норм то бог с ним, в принципе
Аноним 22/04/23 Суб 16:13:31 #276 №705635 
>>705629
> но реально ж плохой рост получается...
Я чувствую, что истинный рост будет от зданий в новых колониях, сколько единичек не добавляй. Потому что исследование — это на один раз, а экспансия — это навсегда.
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 16:14:45 #277 №705636 
>>705629
Нормальный рост. Как раз мотивирует развиваться более узконаправленно в лейте. К тому же твоими бонусами еще догоняемся.
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 16:17:20 #278 №705637 
>>705634
Может кеш заело, может в длл библиотеке санитарный день, я хз. Не погромист.
Аноним 22/04/23 Суб 16:21:24 #279 №705638 
>>705634
>>705637
Если баг не реплицируется, это не баг, а случайный выброс.

>>705618
Требую осуждение от использования таких ужасов. Ну, и чтоб хотя бы два слота занимало.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 16:23:29 #280 №705639 
>>705638
>Требую осуждение от использования таких ужасов
Разве что осуждение правительства, что довело колонию до такого ужаса.
>Ну, и чтоб хотя бы два слота занимало.
Не возражаю. Но тут всё зависит от ОПа
Аноним 22/04/23 Суб 16:27:31 #281 №705640 
>>705639
> Разве что осуждение правительства, что довело колонию до такого ужаса.
Не беспокойся, вот правительство как раз наоборот протолкнёт любые меры, лишь бы остановить таких чудовищ.
И тут мы медленно подходим к Звёздному Десанту и уничтожению Буэнос-Айреса метеоритом. Которое спланировало правительство, но свалило на жуков.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 16:35:10 #282 №705641 
>>705640
Если правительство идёт на что угодно, кроме мирных взаимодействий, лучше уничтожить такое правительство, дабы освободить народ и предоставить им право выбора. Даже если не все выживут.
Ну как бы оно всегда так. Делаешь плохо, а потом указываешь на внешнего "врага" и идёшь бить ему хлебало за счёт народного гнева
Аноним 22/04/23 Суб 16:38:22 #283 №705642 
>>705641
> кроме мирных взаимодействий
Кхе-кхе, "нарушение наших экономических амбиций является агрессией"?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 16:41:46 #284 №705643 
G-Man.jpg
>>705642
Мы готовы идти на компромиссы, а не уступки.
Аноним 22/04/23 Суб 17:19:49 #285 №705645 
>>705635
>Я чувствую, что истинный рост будет от зданий в новых колониях, сколько единичек не добавляй. Потому что исследование — это на один раз, а экспансия — это навсегда.
Вот-вот. Всем протекать вширь! Я искренне надеялся этого избежать не похоже не получится

>>705638
>Если баг не реплицируется, это не баг, а случайный выброс.
Вот-вот.
А два слота да, всё-таки это вещь довольно специфичная.
Аноним 22/04/23 Суб 17:20:04 #286 №705646 
38xdck.jpg
>>705577
Логичный, но неожиданный союз.

>>705616
Можно сделать накопительную систему. Что-то вроде стресса для НПС. В этот ход одна 1, в другой другая и вот уже бунд.
>обычно кидается на опыт один куб
Анихаму и Инверсии только что по 3 куба каждому кинули. Так что и за раз три 1 выкинуть можно.

>>705621
У нас же есть возможность пилить проекты, которые увеличивают статы. И там как раз сложность = + к статам.

>>705628
По хорошему тебе нужно как минимум выполнить "оценку внешней среды" для планеты цели. А если совсем доебываться, то и "оценку биосферы". Исходя из этого ты узнаешь куда, как и чем адаптировать хедкрабов и нужно ли это вообще.
Ну или можешь без задней мысли десантироваться, а там уже ОП порешает остался ли кто из хедкрабов в живых после такого маневра.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 17:25:09 #287 №705647 
>>705646
Ну если уж так всё доёбывать, то эффективность бомбардировки может как падать до околонулевой, так и возрастать до >100% с различными проектами планеты, которую собираешься так бомбардировать. А вообще подразумевается что бомбардировки идут бесперебойно и подбирается наилучший подвид. Пока об этом говорить и говорить, до реализации ещё дожить нужно.
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 18:02:35 #288 №705648 
>>705646
>Что-то вроде стресса для НПС. В этот ход одна 1, в другой другая и вот уже бунд.
Да отстаньте вы уже от кубов на опыт. Скоро начнете критпровалы в номерах постов искать.
Юнитологи !4tE.c1wX66 22/04/23 Суб 18:02:56 #289 №705649 
О. Кастомные юниты уже идут на обсуждение? Похоже, мне, с изучением новых организмов надо будет штамповать некроморфов кастомных, с резистами всякими
Но это чуть попозже. Вы думаете, я зачем отряд ополченцев сделал? Правильно, чтобы потом их мутировать нахуй! Помните боевых некроморфов, которые бегали дюже быстро. Вот такого эффекта буду добиваться
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 18:05:01 #290 №705650 
image.png
>>705617
>они все еще могут разделять свой бонус, просто раньше они каждому проекту давали свой уровень, а теперь в сумме
Правильно ли я понял, что если у меня лидер пятого уровня отдал пять кубов на проект и выполнил, то будет куб на опыт, а если он отдал по одному кубу в пять разных проектов, то будет пять кубов на опыт при успехах?
Хуйня полная получается дядь.
Аноним 22/04/23 Суб 20:17:37 #291 №705653 
>>705650
>Правильно ли я понял, что если у меня лидер пятого уровня отдал пять кубов на проект и выполнил, то будет куб на опыт, а если он отдал по одному кубу в пять разных проектов, то будет пять кубов на опыт при успехах?
Неее, ты шо. Куб на опыт один всегда.
Аноним 22/04/23 Суб 20:25:01 #292 №705654 
>>705649
Ну, видимо идут. Так что думай шо ты от них хочешь.
ОП !0IZJfhjzFM 22/04/23 Суб 20:25:38 #293 №705655 
И отстаньте от крабов, это не такая прям имба. Будут имбовать - нерфанем.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 20:32:08 #294 №705657 
image.png
>>705655
Спасиба. Держи краба
Аноним 22/04/23 Суб 20:55:39 #295 №705658 
>>705653
Вижу в посте три куба опыта анихаму и инверсии
Аноним 22/04/23 Суб 22:19:17 #296 №705659 
>>705658
Это за десятки бонус, обычно такого нет
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 22:52:33 #297 №705660 
>>705659
То есть все же выгоднее пихать лидера в пять разных проектов, понятно...
Инженер !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 22:54:13 #298 №705661 
>>705660
Поди ещё найди 5 проектов в ветке
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 22:58:05 #299 №705662 
>>705661
Другими словами ты не видишь здесь проблемы, да? Пять проектов не найти, значит схитрожопить тут негде, верно?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 23:02:06 #300 №705663 
>>705662
В чём именно проблема? В том что ВЧ может получить 3 ед. опыта, если повезёт с кубами? В таком случае нужно запретить использовать больше 1 десятки за броски, а то схитрожопить по прогрессу можно очень быстро.
Аноним 22/04/23 Суб 23:13:53 #301 №705664 
>>705660
> всеми правдами и неправдами нароллил таки десятку
> выпадает две единицы на опыте
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 23:19:09 #302 №705665 
>>705663
>В том что ВЧ может получить 3 ед. опыта, если повезёт с кубами?
Почти. Проблема в том что великий человек может получить НЕОГРАНИЧЕННОЕ количество опыта за уровень. Точно не видишь тут никакой проблемы? Точно-точно?
>В таком случае нужно
Поясни плиз где тут связь? Почему игроку не следует иметь больше одной десятки за броски?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 22/04/23 Суб 23:25:41 #303 №705666 
>>705665
>Почти. Проблема в том что великий человек может получить НЕОГРАНИЧЕННОЕ количество опыта за уровень.
Это ты с чего взял? С того что 10 начнут выпадать? Так в таком случае ему и ВЧ не нужен, он просто выигрывает игру. ОП не говорил что ВЧ может получить больше 3 опыта, а даже если и может, это уже 0,01, а дальше больше. Будем ВЕРИТЬ, что оно так и случится? Да и никто не отрицал единицы в опыте (спасибо, очень хотел деградации Инверсии, только ради этого 10 в успехе и ждал)
>Поясни плиз где тут связь? Почему игроку не следует иметь больше одной десятки за броски?
Потому что это точно такой же буст по силе колонии, 10 это всегда какие-то хорошие бафы и возможные добротные проекты от ОПа.
Сухой !mO0g5AQUg. 22/04/23 Суб 23:56:52 #304 №705667 
>>705666
>Это ты с чего взял? С того что 10 начнут выпадать?
Нет. С того что вижу ебанутость и дырку в правилах.
>ОП не говорил что ВЧ может получить больше 3 опыта
Ты че заладил со своими 3 опыта? Откуда взял такую цифру?
>никто не отрицал единицы в опыте
>>705648 Снова что-то странное говоришь. Тебе кто-то платит за липовые аргументы? Почему ты так рьяно протестуешь, что аж готов искажать и перевирать факты?
>спасибо, очень хотел деградации
И зачем ты вообще сюда приплел эти единицы на опыте? На мой взгляд вопросы не особо соприкасаются.
>даже если и может, это уже 0,01, а дальше больше. Будем ВЕРИТЬ, что оно так и случится?
Прям уж 0,01? Опять умаляешь зачем то. Но раз уж ты согласился что такая ситуация возможна, то ответь на самый важный вопрос в нашем диалоге - если есть возможность фармить опыт на пустом месте, то почему бы нам ее не ликвидировать нахуй? Зачем сейчас сидеть и натужно придумывать отговорки типа "да нету такого" "ну есть, но это хуйня" "это очень маловероятно" "это вероятно, но тогда придется запретить всем дышать" "фу вы правда будете в это верить?"
>Потому что это точно такой же буст по силе колонии, 10 это всегда какие-то хорошие бафы
И ОН ТАМ БУДЕТ!!! Выполнен проект с критуспехом - будет бонус колонии. Вроде все как надо, не?

Напоминаю в чем проблема: проделывая одну и ту же работу, можно сделать так, чтобы получить опыта в несколько раз больше. То есть ВЧ кидает пять кубов в один проект - 1 куб опыта, но когда он разделяет свое внимание сразу на несколько проектов, то кубов опыта получает несколько.
Соответственно мой ВЧ-создатель армий 8ур однажды просто создаст восемь отрядов, получит 10 опыта за ход и на следующем ходу создаст уже вдвое больше.

Тебе самому как кажется, вот если футболист сыграл хорошо в матче, 90 минут, и получил миллион, а потом сыграл по 10 минут в разных девяти матчах, выиграл из них всего четыре и получил 4 млн, он потом как зарабатывать захочет? По 1 млн, и то если выиграет, или по 4+ млн в среднем?
Небоходец 23/04/23 Вск 00:24:46 #305 №705669 
>>705666
Ограничения на 10 имеют смысл. Может даже не конкретно на 10, а на перебор по успехам. Ведь прикол с Анихамом в том, что на теху со стоимостью 1 было выброшено вердо кубов и получено ведро успехов. ОПу пришлось подкинуть добра, чтобы успехи просто так не пропали. У Инверсии и Свона (у него более вероятно) может быть точно такая же фингя.

А вот то, что Инверсия получила опыт за 2 проекта я считаю багом.

ИХМО, нужно было для лвлапа установить масштибрующееся требование по количеству опыта.
Аноним 23/04/23 Вск 00:35:30 #306 №705670 
>>705667
> Выполнен проект с критуспехом - будет бонус колонии.
Ну вот, а в данном случае ОП за критуспех дал дополнительные кубы опыта.
Ты почему-то ведёшь себя так, будто это обязательное правило, а не просто один из вариантов бонуса.
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 00:38:39 #307 №705671 
>>705670
В каком данном случае? Я ни про какой конкретный случай не говорил. Я простыми словами исчерпывающе пояснил во что это в итоге превратится и предлагаю что-то сделать.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/04/23 Вск 00:45:15 #308 №705672 
>>705667
>Нет. С того что вижу ебанутость и дырку в правилах.
Ну так только ты и видишь.

>Ты че заладил со своими 3 опыта? Откуда взял такую цифру?
Вот от сюда >>705582 → . Или ОП-пост не является достаточным аргументом и ВЧ может получать бесконечное число опыта за счёт десяток, потому что ты так думаешь?

>Снова что-то странное говоришь. Тебе кто-то платит за липовые аргументы? Почему ты так рьяно протестуешь, что аж готов искажать и перевирать факты?
А, значит единицы это нормально, но прокачка за 10 это плоха и лучше не надо?

>Прям уж 0,01? Опять умаляешь зачем то. Но раз уж ты согласился что такая ситуация возможна, то ответь на самый важный вопрос в нашем диалоге - если есть возможность фармить опыт на пустом месте, то почему бы нам ее не ликвидировать нахуй? Зачем сейчас сидеть и натужно придумывать отговорки типа "да нету такого" "ну есть, но это хуйня" "это очень маловероятно" "это вероятно, но тогда придется запретить всем дышать" "фу вы правда будете в это верить?"
Откуда ты взял фарм на пустом месте? Любой проект требует куб Производства/Науки/Общества/Свободный, но действительно, это лишь пшик. Мы будем смотреть на ситуацию только как на бесконечный фарм, ведь бесконечных проектов со стоимостью 1-2 так много в ветках, что мы имеем возможность качать опыт до бесконечности. Это работает лишь в сторону Свона/Аркадии в моём случае, но даже так, у них есть по итогу лимит, который они произведут и им в любом случае нужно заниматься дорогими проектами/стоять без дела, если мы рассматриваем мою колонию.

>И ОН ТАМ БУДЕТ!!! Выполнен проект с критуспехом - будет бонус колонии. Вроде все как надо, не?
Ну так если ВЧ занимается проектом, почему он не имеет права получать опыт за 10? Потому что это не нравится тебе?

>Напоминаю в чем проблема: проделывая одну и ту же работу, можно сделать так, чтобы получить опыта в несколько раз больше. То есть ВЧ кидает пять кубов в один проект - 1 куб опыта, но когда он разделяет свое внимание сразу на несколько проектов, то кубов опыта получает несколько.
Соответственно мой ВЧ-создатель армий 8ур однажды просто создаст восемь отрядов, получит 10 опыта за ход и на следующем ходу создаст уже вдвое больше.
ОТКУДА, ты взял, что ВЧ берёт за каждый проект опыт? Тебе даже ОП сказал, он получает 1 ед. опыта за все проекты и 2 за 10! >>705653 Или это не ОП и нам тогда нужно ждать его для более серьёзного разговора.

>Тебе самому как кажется, вот если футболист сыграл хорошо в матче, 90 минут, и получил миллион, а потом сыграл по 10 минут в разных девяти матчах, выиграл из них всего четыре и получил 4 млн, он потом как зарабатывать захочет? По 1 млн, и то если выиграет, или по 4+ млн в среднем?
Отличная аналогия, только футболист не затрачивает ресурсы из вне, он именно что работает по контракту и получает деньги согласно тому, как он составлен. ВЧ же используется в проектах, где считается необходимым и получает 1 опыт, в случае успеха и дополнительный, в случае если выпала 10.

>>705669
Я так и не понял, с какой целью ОП делает переборы по успехом, когда я изначально говорил, что делаю кол-во кубов сверх нормы, для большего шанса получить выгодный результат. Я НЕ требую каких-то профитов сверх-меры, а просто использую механики которые мне дают. Если уж говорить о масштабирующемся опыте, то нужен ребаланс ВЧ, на мой скромный взгляд. И откуда вы взяли опыт за 2 проекта, я так и не понял.
Аноним 23/04/23 Вск 00:48:53 #309 №705673 
>>705671
> в чем проблема: проделывая одну и ту же работу, можно сделать так, чтобы получить опыта в несколько раз больше
Если лично ОП не захочет давать дополнительные кубы за десятку, то не получит. ОП может дать и что-нибудь другое.
Поэтому я не уверен, что можно применять такие слова, как "можно" и "фармить".
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 01:12:12 #310 №705674 
>>705672
>Ну так только ты и видишь.
Поэтому неправ или что?
>Вот от сюда >>705582 → → . Или ОП-пост не является достаточным аргументом и ВЧ может получать бесконечное число опыта за счёт десяток
Какой аргумент? О чем ты?
>потому что ты так думаешь?
А ты уже снова так не думаешь? Сначала говорил нет. Потом говорил что вероятеность мала. Теперь снова нет?
>А, значит единицы это нормально, но прокачка за 10 это плоха и лучше не надо?
Опять ты со своими единицами? Ну тут даже не знаю что тебе лучше сказать. Или что единицы можно отдельно обсудить, или я тебе еще раз кину ссылку на свой пост, где я уже говорил что единицы на опыте это хуйня затея >>705648
>Откуда ты взял фарм на пустом месте?
Ебааа. Мне видимо придется копипастить все что я говорил ранее? Вч работает одинаково, проделывает одинаковую работу, но занимаясь всецело одним проектом получает ГОРАЗДО меньше опыта нежели работая в нескольких проектах одновременно. Почему бы тебе не попробовать устроиться на две работы на полдня и потребовать полной зарплаты с обеих?
>Ну так если ВЧ занимается проектом, почему он не имеет права получать опыт за 10? Потому что это не нравится тебе?
Извини, но это точно не троллинг тупостью? Взвинтился потому что думаешь я тебе палки пытаюсь в колеса вставить? Ты то свое уже урвал, это остальным я теперь палки вставляю епта.
>если ВЧ занимается проектом, почему он не имеет права получать опыт за 10? Потому что это не нравится тебе?
Как вообще можно было спросить такое после всего того что я изложил? Ты реально не хочешь понимать? Зачем я тогда чето объясняю?
>ОТКУДА, ты взял, что ВЧ берёт за каждый проект опыт?
Не брал я такого ниоткуда. Опыт за десятки в проектах, да. Много проектов - много десяток - много опыта.
>Отличная аналогия, только футболист не затрачивает ресурсы из вне, он именно что работает по контракту и получает деньги согласно тому, как он составлен. ВЧ же используется в проектах, где считается необходимым и получает 1 опыт, в случае успеха и дополнительный, в случае если выпала 10.
Так отличная или нет? Ты уж определись. Давай представим что это баскетболист, и он получает премию за каждый выигранный матч, в котором он забивал в кольцо (аналог десятки)? Получается что после первого же забитого мяча ему стоит послать всех нахуй и идти играть в другом матче, забить там мяч, потом бежать в третий. Вот и нам в погоне за выгодой придется страдать хуйней.

>>705673
Желание левой пятки опа это лишь еще одна переменная, которая несколько снижает вероятность "можно" и "фармить", но не отменяет ее.
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 01:22:18 #311 №705675 
>>705666
Почему же ты проигнорировал мой вопрос вот здесь >>705667
>если есть возможность фармить опыт на пустом месте, то почему бы нам ее не ликвидировать нахуй?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/04/23 Вск 01:37:01 #312 №705676 
>>705674
>Поэтому неправ или что?
Каждый человек рассуждает по своему. То что ты считаешь это неправильным, не значит что так должны считать все остальные.

>Какой аргумент? О чем ты?
Аргумент того, что нельзя бесконечно фармить опыт. Хотя ты пытаешься доказать обратное.

>Опять ты со своими единицами?
Опять. Потому что это то что дал нам ОП и то, с чем мы работаем. То что ты пытаешься гипертрофировать ситуацию, не значит что это отвратительно и должно быть изменено.

>но занимаясь всецело одним проектом получает ГОРАЗДО меньше опыта нежели работая в нескольких проектах одновременно
Только в твоей голове. У ВЧ нет возможности принимать участия в таком кол-ве проектов, чтобы бесконечно фармить опыт, который упирается в 3 единицы, при выпадении десятки. И даже так, игрок тратит кубы, чтобы этот "фарм опыта" был возможен.

>Извини, но это точно не троллинг тупостью? Взвинтился потому что думаешь я тебе палки пытаюсь в колеса вставить? Ты то свое уже урвал, это остальным я теперь палки вставляю епта.
>Как вообще можно было спросить такое после всего того что я изложил? Ты реально не хочешь понимать? Зачем я тогда чето объясняю?
Спокойно? Потому что только ты видишь проблему в том, что ВЧ может качаться за 10?

>Много проектов - много десяток - много опыта.
Ну раз так, то стоит это убрать. Чтож это делается, за 10 игрок получает усиления, а ВЧ может прокачаться. Или не может, как кубы лягут. При этом я так и не увидел, где сказано что ВЧ получает больше 3 опыта. И даже если получает, чем это плохо? Каждый игрок может получить усиление, но мы будем против. В таком случае предлагаю убрать ВЧ или их прокачку, ибо что это делается.

>Так отличная или нет? Ты уж определись. Давай представим что это баскетболист, и он получает премию за каждый выигранный матч, в котором он забивал в кольцо (аналог десятки)? Получается что после первого же забитого мяча ему стоит послать всех нахуй и идти играть в другом матче, забить там мяч, потом бежать в третий. Вот и нам в погоне за выгодой придется страдать хуйней.
Получается что мы можем спокойно ставить ВЧ на один проект, а когда в нём выпала 10, переставлять на другой, где будем молиться на эту же 10? Я правильно понимаю твою логику?

>если есть возможность фармить опыт на пустом месте, то почему бы нам ее не ликвидировать нахуй?
Потому что такой возможности нет, я ещё раз повторюсь.
>Откуда ты взял фарм на пустом месте? Любой проект требует куб Производства/Науки/Общества/Свободный, но действительно, это лишь пшик. Мы будем смотреть на ситуацию только как на бесконечный фарм, ведь бесконечных проектов со стоимостью 1-2 так много в ветках, что мы имеем возможность качать опыт до бесконечности. Это работает лишь в сторону Свона/Аркадии в моём случае, но даже так, у них есть по итогу лимит, который они произведут и им в любом случае нужно заниматься дорогими проектами/стоять без дела, если мы рассматриваем мою колонию.
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 02:10:24 #313 №705677 
>>705676
>То что ты считаешь это неправильным, не значит что так должны считать все остальные.
Покажи где я говорил что должны, либо не засирай тред демагогией
Я лишь говорю что текущая ситуация соблазняет разрывать ВЧ на несколько проектов, а не использовать его на одном проекте. Если у Оп скажет что игра и должна такая быть то окей, я не против. Я вот не хочу чтобы правила мне диктовали как ходы ходить.
>Аргумент того, что нельзя бесконечно фармить опыт
Покажи где в посте Опа такой аргумент
>Опять. Потому что это то что дал нам ОП и то, с чем мы работаем
Оп тебе и другие вещи дал. Что же ты не расскажешь мне про ресурсы планет или про лазерганы? Нахуя мне эти единицы, когда я про другое говорю? Уже сколько? Третия пост ты не в состоянии пояснить причем тут единицы? Может хорош? Потом обмусолим?
>То что ты пытаешься гипертрофировать ситуацию, не значит что это отвратительно и должно быть изменено
Покажи где я говорил что должно, либо не засирай тред демагогией
>пытаешься гипертрофировать
Не пытаюсь, а делаю. И не гипертрофировать, а представить какая ситуация станет через несколько ходов, когда кубов и ВЧ станет гораздо больше. Она такая и станет запросто.
>Ну раз так, то стоит это убрать. Чтож это делается, за 10 игрок получает усиления, а ВЧ может прокачаться. Или не может, как кубы лягут. При этом я так и не увидел, где сказано что ВЧ получает больше 3 опыта. И даже если получает, чем это плохо? Каждый игрок может получить усиление, но мы будем против. В таком случае предлагаю убрать ВЧ или их прокачку, ибо что это делается.
Ок, я понял что ты непробиваемый. Давай взглянем на ситуацию с другой стороны. Вот ВЧ участвовал в пяти разных проектах, в каждом броске проекта было по 6 кубов. Всего 30 кубов. Выпало три десятки - доп опыт. В то же время другой такой же ВЧ участвовал только в одном проекте, зато вложил все свои пять кубов к пяти кубам проекта. Получилось всего 10 кубов в броске аж. Выпала всего одня десятка.
Тебе не кажется неправильным, что погрузившить с головой в один проект ВЧ не имеет возможности так грести опыт, как если он будет работать в нескольких? Речь не о том где давать опыт или где не давать. Речь о том, что для ВЧ с какого то хуя есть разница за сколько проектов браться.
>Получается что мы можем спокойно ставить ВЧ на один проект, а когда в нём выпала 10, переставлять на другой, где будем молиться на эту же 10? Я правильно понимаю твою логику?
Нет. Вообще неправильно ты понял.
>Потому что такой возможности нет, я ещё раз повторюсь.
Лол. А я помню как ты говорил следущее
>Это ты с чего взял? С того что 10 начнут выпадать? Так в таком случае ему и ВЧ не нужен, он просто выигрывает игру. ОП не говорил что ВЧ может получить больше 3 опыта, а даже если и может, это уже 0,01, а дальше больше. Будем ВЕРИТЬ, что оно так и случится?
Ну ладно. Переобулся и переобулся. С кем не бывает.


В общем что мы имеем. Вопрос так и остается открытым. Инженеру не удалось найти хоть сколько-нибудь стоящее возражение. Небоходец сказал что имба была замечена. У кого еще какие мысли?
Хоакин !/y/osGulag 23/04/23 Вск 02:33:23 #314 №705678 
>>705677
> текущая ситуация соблазняет разрывать ВЧ на несколько проектов, а не использовать его на одном проекте
Так было всегда. Даже если мы забудем про десятки, ВЧ всё равно получает свой единственный куб опыта за успешно выполненный проект — поэтому чем больше проектов он делает, тем больше шансы выполнить хоть один из них.

> Выпало три десятки - доп опыт
> [А другому] выпала всего одня десятка
Я всё ещё считаю крайне неправильным, что ты автоматически полагаешь, будто ОП будет превращать десятки именно в опыт. А уж тем более все подряд. На то он и ОП, чтобы поступать по разуму и балансировать.

Но это была критика твоей аргументации, а так мне вообще тоже идея доп. опыта не нравится.
Награда за десятку должна быть безусловной. А если тебе выпадет на этих кубиках опыта две единицы, то какая тут награда?
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 02:38:36 #315 №705679 
>>705678
>чем больше проектов он делает, тем больше шансы выполнить хоть один из них.
Разве? Если тебе нужно больше шансов выполнить один проект, то ты как раз все кубы в него вкладываешь. Много кубов в один проект. Не?
>Я всё ещё считаю крайне неправильным, что ты автоматически полагаешь, будто ОП будет превращать десятки именно в опыт.
Ну допустим он будет только каждую пятую десятку превращать в опыт. Значит в обоих случаях подобного станет меньше, но один вариант так и останется выгоднее другого. Математика же.
ОП !0IZJfhjzFM 23/04/23 Вск 02:43:12 #316 №705680 
image.png
Воу-воу, стоило немного отвлечься! Всем немедленно оформить спокуху!

Я сую дополнительный опыт великим людям при избытке кубов, когда не знаю что делать. Здесь, например, следующей техи не было, какой-то ситуативный бонус мне давать НЕ ХОТЕЛОСЬ, вот я и сыпанул опыта. Не надо так ругаться на мою внезапную лень, пожалуйста.

Еще раз: за один ход великий людь получает ОДНО очко вне зависимости от количества сделанных проектов. Дополнительные броски на очки опыта делаются, если погода нелетная и у меня кончились идеи. Статистически они похуже будут, чем обычный бонус или следующая теха. Просто нашему инженегру повезло. Ферштейн?
ОП !0IZJfhjzFM 23/04/23 Вск 02:44:23 #317 №705681 
>>705679
А теперь притормози, выдохни и объясни что здесь является арбузом. Я Инженерам что, много бонусного опыта давал?
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 02:49:08 #318 №705682 
>>705680
Просто говорю что если за десятки в проектах сыпать опыт, то будет арбуз количеством проектов и кубов. К постам никаких претензий не было.

>Дополнительные броски на очки опыта делаются, если погода нелетная и у меня кончились идеи
Вот это по нашему.
ОП !0IZJfhjzFM 23/04/23 Вск 02:51:11 #319 №705683 
>>705682
>Просто говорю что если за десятки в проектах сыпать опыт, то будет арбуз количеством проектов и кубов
Всё-таки не проектов, а в первую очередь кубов. Больше кубов - больше шансов на десятку. Но окей, хорошо, не буду так больше.
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 02:55:35 #320 №705684 
>>705683
>в первую очередь кубов
Ага.
Хоакин !/y/osGulag 23/04/23 Вск 02:55:38 #321 №705685 
>>705679
> Разве? Если тебе нужно больше шансов выполнить один проект, то ты как раз все кубы в него вкладываешь. Много кубов в один проект. Не?
Зависит от ситуации. Если у нас есть много единичных проектов, выгоднее распылять кубы лидера и захватывать как можно больше проектов — хоть один да выстрелит. Фактически, это ровно то, что ты доказывал, только с заменой десятки на "пять и больше".
Бывает такое, что проекты тяжеловесны, тогда, конечно, придётся рассчитывать, сколько ты можешь позволить себе распылить.

Но главное не забывать, что опыт не самоцель. Нет никакого толку дрочить его в ущерб колониальным потребностям.

>>705683
Что ж такое, забуллили ОПа…
Ну, хоть внимание привлекли к треду.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/04/23 Вск 02:59:26 #322 №705686 
>>705677
>Я вот не хочу чтобы правила мне диктовали как ходы ходить.
А кто тебя заставляет? не хочешь, не выставляй ВЧ на несколько проектов.

>Покажи где в посте Опа такой аргумент
Тебя постоянно нужно тыкать, я правильно понимаю? >>705653

>Оп тебе и другие вещи дал. Что же ты не расскажешь мне про ресурсы планет или про лазерганы?
Потому что у нас другая тема для разговора? Не нужно ссылаться на вещи, которые не участвуют.
>Третия пост ты не в состоянии пояснить причем тут единицы?
Притом, что они делают из возможности получить опыт, его проебать, но ты упорно пытаешься это игнорировать, аргументируя тем, что "Ну я же против этого!", а не работаешь с тем, что нам дали.

>И не гипертрофировать, а представить какая ситуация станет через несколько ходов, когда кубов и ВЧ станет гораздо больше. Она такая и станет запросто.
Угу, понял. Значит поиск критпровалов в номерах постов, это то что будет в будущем. Или ты имел что-то другое ввиду, но я снова тебя неправильно понял?

>Ок, я понял что ты непробиваемый. Давай взглянем на ситуацию с другой стороны. Вот ВЧ участвовал в пяти разных проектах, в каждом броске проекта было по 6 кубов. Всего 30 кубов. Выпало три десятки - доп опыт. В то же время другой такой же ВЧ участвовал только в одном проекте, зато вложил все свои пять кубов к пяти кубам проекта. Получилось всего 10 кубов в броске аж. Выпала всего одня десятка.
>Тебе не кажется неправильным, что погрузившить с головой в один проект ВЧ не имеет возможности так грести опыт, как если он будет работать в нескольких? Речь не о том где давать опыт или где не давать. Речь о том, что для ВЧ с какого то хуя есть разница за сколько проектов браться.
Ну так тут делается выбор, или мы сосредотачиваемся на одном проекте или качаем ВЧ, чтоб "прокачать". То что ты мыслишь лишь в одном направлении, не значит что только оно и работает. И твой пример опять же неправильный. Если мы рассматриваем ВЧ 6 уровня, то получается что там 24 куба сторонних, которые можно было направить на ОДИН проект и с наибольшим шансом его выполнить. А уж говорить о том, что ВЧ занимается Аж 6 проектами, я не буду. Т.к. это доступно строителям, но в ОЧЕНЬ редких случаях, после чего они теряют свою эффективность, т.к. здания строятся ОДИН раз, создателей Армий, которые по итогу упрутся в потолок из Общества или производителей модулей (если такие есть/будут), которые единственные могут извлекать пользу, и то, сомнительную, ибо у отрядов есть ПРЕДЕЛ по оснащению.

>Нет. Вообще неправильно ты понял.
Это ещё почему? В твоём примере ясно сказано, что баскетболист уходит на другой матч ПОСЛЕ забитого мяча. Ах да, я снова не так понял!

>Лол. А я помню как ты говорил следущее
И как оно противоречит, если нельзя бесконечно создавать одни и те же проекты (кроме пресловутых модулей, но неизвестно, есть ли на них ВЧ)
Аноним 23/04/23 Вск 03:04:09 #323 №705687 
>>705686
> нельзя бесконечно создавать одни и те же проекты (кроме пресловутых модулей, но неизвестно, есть ли на них ВЧ)
На постройку флотилий есть… А математическое ожидание от куба опыта — 0.5, то есть, на бесконечности, гарантированный рост…
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/04/23 Вск 03:05:55 #324 №705688 
>>705687
Тут соглашусь.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/04/23 Вск 03:08:45 #325 №705689 
>>705687
Хотя опять же, корабли точно также как и отряды утыкаются в лимит снабжения, согласно гугл документу с правилами
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 03:12:56 #326 №705690 
>>705685
И снова мимо. Допустим у меня ВЧ 3ур (три куба у него). Есть три проекта, куда я распределил по одному кубу общества и теперь могу добавить кубы лидера. Мне нужно обязательно выполнить один из трех проектов. Я не стану распылять три куба на три проекта, я все три куба вложу в один проект. Уж четярьмя кубами то я с большей вероятностью выполню проект, чем если распределю и будет везде по два куба.

>>705686
>А кто тебя заставляет? не хочешь, не выставляй ВЧ на несколько проектов.
А схуяль я за это меньше опыта получу чум другие? Или, говоря твоим языком, "почему я ДОЛЖЕН получать меньше опыта?"
>Тебя постоянно нужно тыкать, я правильно понимаю? >>705653
Нет, ты как всегда неправильно понимаешь. Чтоб когото там тыкать, сначала сам тыкнись нормально. Пост отправлен анонимом вроде как. Ты же сам потом говоришь вот тут >>705672
>Или это не ОП и нам тогда нужно ждать его для более серьёзного разговора.
И вообще ты мне зачем ты мне кидал ссылку на оппост вот этот? >>705582 → Говорил мол там какой то аргумент Опа, на который мне надо обратить внимание.
Три часа уже твой аргумент жду.
Аноним 23/04/23 Вск 03:13:34 #327 №705691 
>>705689
Фух. Ну, слава Б-гу, а то мне как-то поплохело от Великого Фабрикатора 25 lvl, который каждый ход высирает по боевому кораблю, и всё мощнее и мощнее.
Хотя вот на войне ему будет, где разгуляться.
Хоакин !/y/osGulag 23/04/23 Вск 03:18:15 #328 №705692 
>>705690
> Уж четярьмя кубами то я с большей вероятностью выполню проект, чем если распределю и будет везде по два куба.
Если ты распределишь, у тебя будет суммарно шесть кубов. Для выполнения хотя бы одного проекта тебе нужно получить результат "пять или больше" хотя бы на одном из шести кубов.
Это вероятнее, чем получить "пять или больше" хотя бы на одном из четырёх кубов.

Если тебя интересует только опыт, то тебе выгоднее распределять на ранних стадиях.

И зачем ты споришь с Инженером, ОП уже всё порешал.
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 03:27:34 #329 №705693 
>Критпровал и критуспех дают +2 и -1 соответственно
В правилах надо поменять местами, а то -1 соответствует критуспеху.


>>705692
Почему у меня останется всего 4 куба? На двух других проектах исчезнут кубы Общества? У меня будет два проекта где я кидаю по одному кубу, и один проект, где я кидаю сразу четыре куба. И этот четырехкубовый бросок и есть моя главная надежда. Там больше шансов что выпадет десятка, перекрывающая единицу например.

Это инженер со мной спорит. Спроси его зачем он это делает.
ОП !0IZJfhjzFM 23/04/23 Вск 03:27:44 #330 №705694 
хруст попкорна
Вообще за тредом я слежу, просто не всегда отвечаю, потому что большую часть времени я с телефона и етить его в душу прости господи постоянно чем-то занят. Ну и да, ещё раз - десятка ОЧЕ РЕДКО даёт буст к опыту. Только когда у меня кончаются идеи.
ОП !0IZJfhjzFM 23/04/23 Вск 03:28:51 #331 №705695 
> Критпровал и критуспех на броске опыта дают -1 и +2 соответственно
Наверное это сразу надо было сделать, да?
ОП !0IZJfhjzFM 23/04/23 Вск 03:29:25 #332 №705696 
Всё, не ругайтесь. Я людей разнимать не умею, только истерично орать.
ОП !0IZJfhjzFM 23/04/23 Вск 03:30:41 #333 №705697 
И кстати в среднем лучше не гарантированно выполнять проект а раскидывать побольше кубов и вывозить статистикой, которая на стороне больших батальонов
ОП !0IZJfhjzFM 23/04/23 Вск 03:31:41 #334 №705698 
>>705695
Вот, Сухой, по-моему ты ругался из-за этого. Я просто неудачно выразился, спокойно. Хорошо шо указал хоть и я понял что не так
ОП !0IZJfhjzFM 23/04/23 Вск 03:32:01 #335 №705699 
Ух, первый срач в игре. Красота!
ОП !0IZJfhjzFM 23/04/23 Вск 03:37:30 #336 №705700 
image.png
Ну и справедливости ради нашему инженегру везет. У него на 46% меньше критпровалов чем должно быть
Аноним 23/04/23 Вск 03:43:10 #337 №705701 
Warhammer-40000-фэндомы-Dark-Eldar-Astra-Militarum-2309961.jpeg
>>705699
Боевое крещение треда, блин.

>>705700
> степень отказа теорвера
Хех.
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 06:39:06 #338 №705702 
>>705698
>Вот, Сухой, по-моему ты ругался из-за этого.
За такое я обычно сразу стреляю в упор.
Аноним 23/04/23 Вск 10:26:41 #339 №705703 
>>705695
А то что НПС может получить опыт за несколько проектов это норма? Я прослушал прост. Если да, то у Инженера Свон сейчас опыт может изи фармить, если кубы соизволят.
Аноним 23/04/23 Вск 13:40:25 #340 №705705 
>>705703
> то что НПС может получить опыт за несколько проектов это норма? Я прослушал прост. Если да, то у Инженера Свон сейчас опыт может изи фармить, если кубы соизволят.
Нет, не норма, непись получает один куб опыта за ход. То, что там сейчас сыпануло больше - следствие того, что я завтыкал и не придумал бонус. Больше не буду
мимо-оп
Аноним 23/04/23 Вск 14:34:54 #341 №705706 
>>705705
А у нас нет других методов повысить лвл НПС или нанять нового, кроме тех и двух 10? Анихам 7й (или 5й?) лвл взял. Я тоже так хочу, но кубы пока не способствуют.
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 15:03:16 #342 №705707 
>>705689
Давай в следующий раз не до такой поздней ночи сраться, я не выспался вообще.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/04/23 Вск 15:43:59 #343 №705710 
image.png
image.png
Итак, снова рубрика "Инженеры ебут баланс себе во благо."

Необходима ли для Нанокомпьютеров технология "Субатомные Транзисторы"? Если да, являются ли Нанокомпы смежной технологией?

Конверсия работает на любые действия отряда с 6+ хар-тик или только на подавление волнений?

>>705707
Это не срач, а банальное столкновение лбом двух баранов, которые отстаивают свою точку зрения. Опять же, я не вижу в этом ничего плохого. Но тему считаю исчерпанной, ввиду ответов ОПа
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 15:50:23 #344 №705711 
>>705710
Таки да. Родили истину.
ОП !0IZJfhjzFM 23/04/23 Вск 17:38:39 #345 №705713 
>>705706
Ну, хм. Можно впилить какую-нибудь теху "ускоренное обучение" до определённого уровня, например третьего или пятого...
Аноним 23/04/23 Вск 17:44:21 #346 №705714 
>>705710
>Необходима ли для Нанокомпьютеров технология "Субатомные Транзисторы"? Если да, являются ли Нанокомпы смежной технологией?
Да, необходима. Нет, не является. Я вообще этот бонус переделать думаю, только не знаю пока на что.
>Конверсия работает на любые действия отряда с 6+ хар-тик или только на подавление волнений?
Уф, на любые конечно. Иначе это была бы очень странная конверсия. Только я бы на твоём месте на будущий ход бездействие отрядов не закладывал...
ОП !0IZJfhjzFM 23/04/23 Вск 17:44:54 #347 №705715 
Подпись. Абу, добавь трип в быстрый ответ уже.
Хоакин !/y/osGulag 23/04/23 Вск 17:46:44 #348 №705716 
>>705713
До пятого как-то имбово. Да и мне лично весьма нравится, что ВЧ — это такой редкий ресурс. Я бы даже аргументировал за то, чтобы как-нибудь подредактировать Целевой отбор и Военную академию, а то их можно на каждой новой колонии строить.

К слову… Дерево социологии наконец-то выросло! Добавленные техи в духе игры и очень классные, только стоимость Идеального мема теперь стоит опустить до 70, наверное.
Аноним 23/04/23 Вск 17:57:25 #349 №705717 
>>705716
Ну, не знаю. Можно академию из здания в технологию переделать конечно, а то много будет. Наверное. Но в праве немного поднять опыт ВЧ ща Кубы я думаю ничего страшного нет

И да, выросла, спасибо что заметил. Осталось левую сторону сделать, но это со временем, запас идей есть. Я кстати подумал и решил, что в конце цепочек из 3+ побочных технологий изучившего будет ждать небольшой бонус. Нет, инженерам я не птдсуживаю,, честное слово, просто в голову пришло.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/04/23 Вск 18:08:36 #350 №705718 
>>705714
>Да, необходима. Нет, не является.
Понятно. Значит производственные мощности пойдут в другое русло.
>Только я бы на твоём месте на будущий ход бездействие отрядов не закладывал
И как я это должен понимать?
>>705716
>как-нибудь подредактировать Целевой отбор и Военную академию
Поддержу.

К слову, ОП, в описании "Новый институт семьи" пара очепяток. Приемлемым и рождаемости. Это не говоря о запятых, кои если уж используешь, то используй везде.
Аноним 23/04/23 Вск 21:57:38 #351 №705719 
>>705713
Как насчет "системы жалости" из гача-игр? Если НПС успешно выполнил Н проектов, но на кубах на опыт пососал, то ему выдается лвл бесплатно.
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 22:05:57 #352 №705720 
>>705719
Не обязательно за один ход?
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 22:07:06 #353 №705721 
>>705719
И надень трип, готовься к срачу как мужчина. Хехехе. Хорошая тема для шуток.
Инженер !ZCp7VXeAS. 23/04/23 Вск 22:08:30 #354 №705722 
>>705719
>>705720
Вроде идея неплохая, но как балансить? Уровень ВЧ умноженный на N? Просто уровень + N?
Сухой !mO0g5AQUg. 23/04/23 Вск 22:10:23 #355 №705723 
изображение.png
>>705722
Подойдет постоянное ограничение. Например три-четыре. Перк "учится на ошибках".
Небоходец 23/04/23 Вск 23:50:01 #356 №705725 
>>705720
>>705722
Не совсем корректно выразился: если НПС Н раз подряд (предлагаю 2) обосрался кидая куб на опыт, то на следующую попытку он не бросает куб, а получает подачку в виде автоуспеха.
ОП !0IZJfhjzFM 24/04/23 Пнд 01:20:36 #357 №705726 
>>705723
О, да, я довольно урчал когда это писал.

>>705725
Кстати мысль хорошая, одобряю. За три провала - один халявный опыт. В правила внесу.
Аноним 24/04/23 Пнд 01:20:56 #358 №705727 
>>705718
>очепяток
Всё поправим
Инженеры !ZCp7VXeAS. 24/04/23 Пнд 13:35:27 #359 №705729 
Теперь у меня другой вопрос. Если на здание требуется Ресурсы, я могу только Х кубов добычи добавить или все имеющиеся?
Аноним 25/04/23 Втр 00:02:34 #360 №705734 
>>705729
Чаво? Добыча это не Кубы, кубами ты будешь закрывать если Добычи не хватает.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 25/04/23 Втр 11:38:22 #361 №705739 
>>705734
Значит добыча даёт по сути полный куб успеха для затрат и нам нужно кидать только основные кубы и вспомогательные, без необходимости кидать, предположим, вместо 2 успехов, 3?
Аноним 25/04/23 Втр 11:41:48 #362 №705740 
>>705739
Добыча — это вообще не куб, а требование. Ты же не будешь кидать куб антиматерии или куб редких металлов? Нет, вместо этого ты их заранее добываешь. Аналогично и с добычей. Её определение:
> Добыча X — уровень добычи обычных ресурсов, напр. железа и углеводородов
Может, ОПу следует переименовать Добычу в стандартные ресурсы или что-то подобное.
Аноним 25/04/23 Втр 13:13:39 #363 №705741 
>>705729
Ресурсы/затраты/специалисты это ж просто обязаловка кинуть куб на промку/общество/науку. Я когда кидал исходил из этого.
ОП !0IZJfhjzFM 25/04/23 Втр 13:29:55 #364 №705742 
>>705740
Анон всё правильно говорит.

>>705741
Нет, не совсем. В случае с "ресурсами" это и добыча тоже
ОП !0IZJfhjzFM 25/04/23 Втр 13:30:42 #365 №705743 
> Затраты Х - все любят деньги. Дополнительно Х (успешных) кубов Общества.
Специалисты Х - здесь происходит что-то наукоёмкое. Дополнительно Х кубов Науки.
Ресурсы Х - требуется впечатляющее количество ресурсов. Дополнительно Х единиц Добычи или Х кубов Производства.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 25/04/23 Втр 13:37:05 #366 №705744 
>>705742
Тогда у меня другой вопрос. Как работает добыча с проектами где ресурсов требуется 15 штук и больше? Если мы делаем несколько подходов, они за каждый подход снижают необходимое количество или только разово?
ОП !0IZJfhjzFM 25/04/23 Втр 16:18:19 #367 №705746 
>>705744
панически проверяю, нет ли у Инженеров доступных таких технологий
Пуф, не пугай меня. Вообще и в несколько заходов, и дополнительная Добыча на других планетах, и всё остальное. Короче я хз, доживём - подумаем.
ОП !0IZJfhjzFM 27/04/23 Чтв 00:20:10 #368 №705762 
7d4: (3 + 3 + 1 + 1 + 2 + 3 + 1) = 14
ОП !0IZJfhjzFM 27/04/23 Чтв 01:32:27 #369 №705763 
2d100: (52 + 39) = 91
Аноним 27/04/23 Чтв 11:40:30 #370 №705765 
>>705762
Кому то не очень повезло
Аноним 28/04/23 Птн 18:45:25 #371 №705770 
Кхем кхем, мням
Аноним 28/04/23 Птн 19:07:31 #372 №705771 
image.png
>>705770
> ОП
> заходит в тред
> выбрасывает кому-то единицы на кубах
> отказывается пояснять дальше
> уходит
Аноним 28/04/23 Птн 19:12:08 #373 №705776 
>>705771
Там д4, может зекам даже не пиздец.
Аноним 28/04/23 Птн 19:14:27 #374 №705778 
А вообще, насколько я знаком с работами опа, такое затяжное молчание может означать как прокрастинацию, так и большую работу. но скорее всего спился конечно
Аноним 28/04/23 Птн 19:18:07 #375 №705779 
>>705778
> так и большую работу
Планировщик хода в калькуляторе изменился (это вообще первое правило: проверять калькулятор), но всё ещё не работает. Верными могут быть оба варианта.
ОП !0IZJfhjzFM 28/04/23 Птн 19:49:08 #376 №705780 
>>705771
Я могу побыть пусечкой и обьяснить - это я на типы критпровалов/Крит успехов по новой таблице (внаглую спертой из одной итерации пыли) бросал.
И нет, это скорее прокрастинация. Хотя пост наполовину готов, я действительно очень много бухал за последнюю неделю
Сухой !mO0g5AQUg. 28/04/23 Птн 20:03:54 #377 №705781 
image.png
- Смотри сынок, эти люди реально пользующиеся калькулятором.
- Ебануться

Я вот не понимал и до сих пор не понимаю что вы там калькулируете. Какие функции есть полезные, кроме как посмотреть какая теха следующая?
И кстати мы опять целый тред почти потратили на ход.
Аноним 28/04/23 Птн 20:53:33 #378 №705783 
>>705781
Почитать техи. Посмотреть статы. Вот и всё, собственно. Ну, ещё иногда посмотреть, чего там ОП начудил.

> И кстати мы опять целый тред почти потратили на ход.
Мы так скоро всю доску смоем, походу.

>>705780
Объяснение скорее требует формат мема, но всё равно узнать довольно интересно, спасибо. Удивительно, как мало растиражировался в рунете этот мем "> refuses to elaborate further > leaves".
Ну и держись там, в общем, мы ж тебя тут ждём, всё-таки.
ОП !0IZJfhjzFM 28/04/23 Птн 21:04:24 #379 №705785 
>>705781
Лично я использую его для:
- сбора итоговых постов и анализа брошенных кубов
автоматического рисования картинок с вашими техами
- вычисления всяких показателей и аналитики на кнопке "reports"
- пересчёта и проверки эффектов в гугл доке - я давно понял, что считать всякие параметры и множители вручную я тихо повешусь
- калькулятора будущего хода, который я надеюсь таки доделать рано или поздно
Короче полезная вещь на самом деле. Лично мне сильно облегчает жизнь.
Аноним 28/04/23 Птн 21:06:38 #380 №705786 
>>705783
>Ну и держись там, в общем, мы ж тебя тут ждём, всё-таки.
Понимаю и стараюсь не прокрастинировать, чесслово. Но должен заметить, что эта игра вроде идёт полегче чем в прошлые разы и субъективный шанс дропа я пока оцениваю достаточно низким.
ОП !0IZJfhjzFM 28/04/23 Птн 21:07:11 #381 №705787 
И не в последнюю очередь благодаря калькулятору, который берёт на себя ощутимую часть тупой работы.
Инженер !ZCp7VXeAS. 28/04/23 Птн 21:56:33 #382 №705788 
Спасибо ОП, что ты есть.
Аноним 28/04/23 Птн 22:13:18 #383 №705789 
>>705788
Если б я ещё не таким ленивым был...
Инженер !ZCp7VXeAS. 28/04/23 Птн 22:22:17 #384 №705790 
>>705789
Все мы не без греха
Аноним 28/04/23 Птн 23:24:32 #385 №705792 
>>705789
Крамольное предложение - попробуй отдать часть писанины игрокам на аутсорс.
Сухой !mO0g5AQUg. 28/04/23 Птн 23:26:15 #386 №705793 
>>705792
Накладываю вето. Мне нравится писанина опа.
ОП !0IZJfhjzFM 28/04/23 Птн 23:50:30 #387 №705794 
>>705792
Мысль конечно интересная, только каг? Я могу хоть сделать как в ЗЕТ-тредах - вся художка на игроках, а ОП только цифры считает. НО у нас же тут динамично реагирующая среда, всякая странная физика и прочие сложности, в которых будет тяжело разобраться, даже если я открою для общего обозрения свои внутренние заметки.
Аноним 29/04/23 Суб 00:10:06 #388 №705795 
рецепт.JPG
>>705794
Кидаешь в тред фейкомыло. Добровольцы-игроки (или не игроки) пишут - готов писать. Ты в пару предложений расписываешь ситуацию и говоришь, что нужно сделать. Игрок пишет и отправляет текст тебе. Ты постишь как есть/правишь/отправляешь переписывать/шлешь нахуй текст. Как-то так.
Лучше всего, я думаю, скидывать проходняк вроде "на мануфактуру не хватило успехов, но и 1 не было" или то, что плохо идет.
Аноним 29/04/23 Суб 01:07:59 #389 №705796 
>>705795
А что, вариант... Я ж обычно так по блокам и пишу.
Почта [email protected]
ОП !0IZJfhjzFM 29/04/23 Суб 01:09:10 #390 №705797 
>>705796
Попробуем что выйдет короче, может удастся ускорить процесс. Подпись, печать.
Хоакин !/y/osGulag 29/04/23 Суб 02:07:08 #391 №705799 
>>705794
> вся художка на игроках, а ОП только цифры считает
Нет, нет и ещё раз нет.

Именно креативность ОПа так привлекла меня в этой игре. Я жду ходов затем, чтобы узнать, что произойдёт на этот раз, какие новые события ОП придумает, какие необычные условия подберёт. И с завидной регулярностью он удивляет меня в самом приятном смысле.

К тому же, лично я сильно опираюсь на ОПа в продвижении истории, он задаёт условия и подбрасывает идеи. Конечно, никто мои посты не читает, но если кто читал, мог случайно заметить, что Парейа — это тот самый главный ксенолог экспедиции из поста ОПа. Без него получится простая аутофелляция, в стократ более унылая.

Другие могут поступать, как сами решат, но я всегда предпочту подождать, даже если это займёт время. После того, как попробуешь совместное сочинительство, обратно в ЗЕТ уже не хочется.

Но почту я припрячу. Мы же не хотим, чтобы в будущем пришлось постить приказы боевым кораблям прямо в игровом на всеобщее обозрение, не так ли? :3
ОП !0IZJfhjzFM 29/04/23 Суб 03:36:35 #392 №705800 
>>705799
Спасибо на добром слове конечно, но мне всё-таки хочется попробовать если таки появятся желающие. Обещаю не отдавать на аутсорс ничего серьезного, ей-богу, мне просто интересно что выйдет. И на чисто счёт цифр я не перейду, тут у нас игра про совсем другой сорт аутизма.

А почту я потом ещё раз вкину есшо, хехе.
ОП !0IZJfhjzFM 29/04/23 Суб 03:58:30 #393 №705802 
image.png
Science.png
Sociology.png
Biology.png
Ну-с, надеюсь я нигде не накосячил. Сухой, принимай пост и сводные отчеты.
ОП !0IZJfhjzFM 29/04/23 Суб 03:59:06 #394 №705803 
Industry.png
Military.png
Кстати еще одна причина заглядывать в калькулятор - там все бонусы считаются в реальном времени.
Инженер !ZCp7VXeAS. 29/04/23 Суб 07:46:48 #395 №705805 
Эт сколько у нас тут ЗЕТеров то..?
Сухой !mO0g5AQUg. 29/04/23 Суб 07:47:27 #396 №705806 
ПХАААААААхахахахахаха
>>705802
Боюсь представить в каком очке ты писал этот пост, если не заметил что тупо пропустил блок с трудами Кудряша.
>Секвенирование ДНК 2d10: (8 + 4) = 12 Наука, Сложность 1
>Экзоминералогия 3d10: (4 + 4 + 1) = 9 Наука, Сложность: 1
Хотя может оно и к лучшему конечно аахахаха там же аахаха критпровал блядь.

Ксенофермам и Ксенопитомнику очень рад, спасибо. Именно в этом направлении я и собирался продвигаться. А куда ДОСАП потом расширять? Будет Наука +2 или как карта ляжет?
И постер ниче такой, я даже не сразу понял что это не оригинальный.
Сухой !mO0g5AQUg. 29/04/23 Суб 07:55:47 #397 №705807 
image.png
Жорабайкеры, Ксенятня, ДОСАП... Вот вырисовывается уже будущий лик нашей отдельной цивилизации. Жорабайкер кстати отлично звучит.

>>705802
По статам колонии я уже не помню сколько там было их, а считать сначала я на хую вертел. Надо где то оставлять инфу о прошлом ходе, чтоб было с чем сверять изменения.
Инженер !ZCp7VXeAS. 29/04/23 Суб 09:49:21 #398 №705811 
>>705806
А не надо так неудобно всё ставить. Нет бы как нормальные люди, все проекты в конце поста, он свои неудачи посередине прячет, а ОП ищи
Сухой !mO0g5AQUg. 29/04/23 Суб 09:50:57 #399 №705812 
>>705811
Пусть шмонают как следует епта.
Инженер !ZCp7VXeAS. 29/04/23 Суб 10:37:14 #400 №705813 
>>705812
Так ты не ныкай в потайном кармане
Сухой !mO0g5AQUg. 29/04/23 Суб 10:43:27 #401 №705814 
Screenshot20230429104310.jpg
>>705813
Обещаете туда не соваться?
Сухой !mO0g5AQUg. 29/04/23 Суб 10:45:28 #402 №705815 
>>705813
А то мы с помощью научных открытий в области генетики наделаем себе потайных карманов как у вассермана.
Инженер !ZCp7VXeAS. 29/04/23 Суб 10:59:29 #403 №705816 
>>705814
А вы обещаете там ничего не прятать?
>>705815
На каждого Вассермана мы найдём своё место в госдуме Совете Учёных

капча: отнять
ОП !0IZJfhjzFM 29/04/23 Суб 13:57:27 #404 №705822 
>>705806
Бляяяя... Не, я конечно бывало проебывался, но так сильно в первый раз. Ну докину второй пост, что ж делать. Сорян что так вышло, девушка наседала чтобы я спать шёл,пхпх

ДОСАП ты просто говоришь "нате вам ребята полномочия и немного тренировочные базы" и я думаю чего они сделают и чего попросят ещё. Ну может производство, может армия, может уникальный бонус какой придумаю.
Аноним 29/04/23 Суб 13:59:37 #405 №705823 
>>705811
Ну справедливости ради обычно я их всё равно не теряю, но тут меня отвлекли.
Сухой !mO0g5AQUg. 29/04/23 Суб 17:11:39 #406 №705825 
>>705822
>Сорян
Дело поправимое, пустяк епт.
>>705823
А что тебе правда удобнее в конце поста разом? Мне казалось органичнее смотрится когда кубы под соответствующей частью текста сразу.
Аноним 29/04/23 Суб 17:48:11 #407 №705829 
>>705825
>органичнее смотрится когда кубы под соответствующей частью текста сразу.

Органичнее конечно, я сам всегда так делаю. И от проеба не спасло бы в любом случае хех.
Сухой !mO0g5AQUg. 29/04/23 Суб 22:00:54 #408 №705834 
>>705829
Чуть что - пасть порву, пасть порву три стресса, три стресса. Пора придумывать антидепрессанты.
Сухой !mO0g5AQUg. 29/04/23 Суб 22:07:13 #409 №705835 
У меня там кстати с самого начала игры еще лом погнутый, что дает 1 стресса проихводству. Тоже надо бы его наконец выпрямить чтоли...
Инженеры !ZCp7VXeAS. 29/04/23 Суб 22:11:12 #410 №705836 
image.png
Неплохой такой ребаланс. Старая версия, с +1 к кубам у ВЧ выглядит как-то... Поспокойнее. А работает ли эта теха на негативных ВЧ?
Аноним 29/04/23 Суб 22:47:13 #411 №705837 
>>705834
Ну блин.

>>705836
По логике не работает. А так ну, по смыслу это одно и тоже жеж, не? Эффект даже меньше чем был
Инженеры !ZCp7VXeAS. 29/04/23 Суб 22:54:33 #412 №705838 
>>705837
>По логике не работает
Как раз работает. Негативный ВЧ будущий? Будущий.

>А так ну, по смыслу это одно и тоже жеж, не
А вот нифига, этож работает как бонусы на ветку технологий/конверсия/устранение последствий, нет? Выбираешь куда сунуть этот бонус и усё, а тут всем ВЧ сразу +1 к действиям, а лидеру и вовсе +3
Сухой !mO0g5AQUg. 30/04/23 Вск 10:19:40 #413 №705843 
>>705838
Как станет своим, так и заработает. Мы трудовой энтузиазм поддерживаем только у лояльных.
Аноним 30/04/23 Вск 12:17:28 #414 №705846 
>>705838
Ну собственно да, теперь оно работает так же как остальные бонусные параметры без плясок с бубном. И нет, на негативных не работает, просто потому что это было бы странно
ОП !0IZJfhjzFM 30/04/23 Вск 12:17:54 #415 №705847 
Подпись, печать, абу добавь в быстрый ответ трип плез.
Аноним 30/04/23 Вск 13:51:31 #416 №705848 
>>705843
> Мы трудовой энтузиазм поддерживаем только у лояльных
"Внимание! Всем членам экстремистских партий, а также людям, не явившимся в суд по уголовному обвинению, дополнительный паёк высылаться не будет!"
Аноним 30/04/23 Вск 17:20:06 #417 №705849 
>>705848
Вот-вот
Сухой !mO0g5AQUg. 30/04/23 Вск 17:39:03 #418 №705850 
>>705848
И дрочить кокаиновыми ксеногубками не дадим, пусть по старинке маются как долбоебы.
Ракель !ux5rYdJ/ds 01/05/23 Пнд 13:49:32 #419 №705858 
> Ксенятня
А что насчёт ксенотни?
Аноним 01/05/23 Пнд 17:41:14 #420 №705862 
>>705858
Это уже ксеносимбиоз. За такое и пуристы сжечь могут!
Сухой !mO0g5AQUg. 01/05/23 Пнд 19:25:16 #421 №705863 
>>705862
Бракосочетание с хреногубкой у них тоже под табу?
Аноним 01/05/23 Пнд 20:18:52 #422 №705866 
>>705863
Не может дать осознанное согласие - значит табу!
Юнитологи !4tE.c1wX66 01/05/23 Пнд 20:31:04 #423 №705867 
954D4751-7FD8-4EE9-8553-006F60191506.jpeg
>>705863
Хреногубка говоришь? Запросто выведем разумную форму, только образец зазондирую
Сухой !mO0g5AQUg. 02/05/23 Втр 17:26:36 #424 №705877 
>>705867
Если бы нам нужны были болтливые, мы бы стали трахат женщин.
Аноним 03/05/23 Срд 03:08:05 #425 №705878 
>>705877
Смотрите не вымрите там за одно поколение.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 03/05/23 Срд 19:41:12 #426 №705879 
Представил как зэки обдрачиваются на робо-горничных, а после там остаются лишь вымирающие старики, ибо баб нет...
Сухой !mO0g5AQUg. 03/05/23 Срд 19:58:39 #427 №705880 
>>705879
>Представил как двачеры обдрачиваются на робо-горничных, а после там остаются лишь вымирающие старики, ибо баб нет...
Поправил, не благодари.
Аноним 03/05/23 Срд 20:08:06 #428 №705881 
Инженеры ИмпТех.jpg
>>705880
Ну это, как говорится, представлять не надо, это можно и увидеть, посидев перед зеркалом
Сухой !mO0g5AQUg. 04/05/23 Чтв 15:05:57 #429 №705887 
изображение.png
изображение.png
Чет ксенокавалерия невыгодная какая то
Аноним 04/05/23 Чтв 18:04:07 #430 №705888 
>>705879
>ибо баб нет
Есть, просто их ОТЩЕ МАЛО. Национальное достояние так сказать.
Аноним 04/05/23 Чтв 22:06:33 #431 №705889 
>>705888
Таким темпом недолго дойти до инцеста... Даже если ебать мужички будут чьих-то детей/внуков/правнуков
Аноним 05/05/23 Птн 07:47:21 #432 №705893 
>>705889
С учётом корректировки ДНК - точно дело семейное
Аноним 05/05/23 Птн 08:07:18 #433 №705895 
rWXYzHtXvd0.jpg
>>705889
Ой, да ничего страшного. Хиллбилли так поколениями живут в своих горах и ничего.
Инженер !ZCp7VXeAS. 05/05/23 Птн 09:21:33 #434 №705896 
>>705895
Согласен. Деградация зэков как колонии играет всем лишь на руку
Сухой !mO0g5AQUg. 06/05/23 Суб 12:14:00 #435 №705917 
>>705896
Вы там не навязывайте свой порядок. Возомнили себя мировым правительством понимаешь...
Сухой !mO0g5AQUg. 06/05/23 Суб 13:19:26 #436 №705921 
изображение.png
Аноним 06/05/23 Суб 23:22:07 #437 №705925 
>>705921
Картинка смешная, а вот мастер ленивый.
Аноним 07/05/23 Вск 18:56:08 #438 №705931 
Кхе кхе
Инженеры !ZCp7VXeAS. 07/05/23 Вск 19:31:29 #439 №705932 
Нужно только немножечко потерпетьпобухтеть!
Аноним 08/05/23 Пнд 22:23:19 #440 №705936 
image.png
>>705932
>>705931
> девять дней назад
> "Сорян, ребята, девушка наседала, чтобы я спать шёл".
> с тех пор не появлялся
Всё кончено. Он больше не один из нас…
Инженеры !ZCp7VXeAS. 08/05/23 Пнд 22:56:56 #441 №705937 
image.png
image.png
>>705936
Да всё будет нормально, он вернётся, главное только верить. Ну малясь затянула обычная жизнь человека, с кем не бывает?
ОП !0IZJfhjzFM 09/05/23 Втр 01:54:37 #442 №705938 
>>705937
Гурятина дело говорит. Я просто ушёл в ад на перегруппировку!
Аноним 11/05/23 Чтв 22:30:47 #443 №705966 
16535868734050.mp4
>>705938
Пора возвращаться с перегруппировки, а то прокиснем
Аноним 12/05/23 Птн 08:41:34 #444 №705967 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 12/05/23 Птн 12:19:50 #445 №705969 
>>705967
Вторая картинка просто восхитительна.
Очередное небольшое (10 миллионов жителей) поселение вокруг одной из пушек планетарной обороны.
Все остальные пикчи слишком ретрофутуристичные.
Аноним 12/05/23 Птн 16:01:51 #446 №705971 
>>705969
>остальные
Как что-то плохое
Аноним 12/05/23 Птн 17:30:29 #447 №705973 
image.png
Оживай давай, мразина
Аноним 12/05/23 Птн 18:06:19 #448 №705974 
>>705969
А мне показалось это столетняя разборка гигазвездолета.
Аноним 12/05/23 Птн 18:07:47 #449 №705975 
Screenshot20230512180732.jpg
>>705973
Один тред - один ход.
Хоакин !/y/osGulag 13/05/23 Суб 03:26:41 #450 №705976 
15930055372880.png
>>705975
Как бы не дойти до "один тред — один ответ ОПа".

>>705974
Тоже отличный вариант. Материнский корабль-гигант — это круто.
Аноним 13/05/23 Суб 03:30:43 #451 №705977 
>>705974
Кстати, может он торчит под таким углом, потому что лет 100-200 назад так врезался в планету, а горы вокруг не совсем горы, а гигантский кратер. И вот, сто лет спустя, от корабля остался лишь кусочек…
ОП !0IZJfhjzFM 13/05/23 Суб 04:38:40 #452 №705978 
Блядь. Короче Вместо того чтобы заняться чем-нибудь полезным я допиливал генератор звездных систем. Зато теперь он по крайней мере работает.
Карина
STAR SYSTEM GENERATOR 20d6: (5 + 1 + 4 + 1 + 5 + 3 + 3 + 2 + 6 + 5 + 1 + 4 + 4 + 1 + 5 + 4 + 3 + 3 + 1 + 5) = 66 20d6: (2 + 3 + 3 + 5 + 3 + 6 + 6 + 2 + 1 + 1 + 5 + 3 + 1 + 3 + 4 + 5 + 1 + 3 + 2 + 3) = 62 20d6: (4 + 2 + 1 + 6 + 6 + 5 + 3 + 6 + 3 + 2 + 2 + 1 + 6 + 5 + 6 + 2 + 2 + 4 + 4 + 5) = 75 20d6: (6 + 4 + 6 + 5 + 2 + 6 + 1 + 1 + 5 + 6 + 4 + 4 + 4 + 2 + 2 + 5 + 4 + 5 + 5 + 5) = 82 20d6: (6 + 6 + 6 + 4 + 1 + 2 + 3 + 1 + 2 + 6 + 2 + 3 + 2 + 6 + 1 + 2 + 6 + 1 + 6 + 5) = 71 20d6: (6 + 3 + 6 + 5 + 3 + 2 + 6 + 6 + 2 + 1 + 6 + 4 + 4 + 3 + 2 + 1 + 5 + 3 + 6 + 4) = 78
ОП !0IZJfhjzFM 13/05/23 Суб 05:19:12 #453 №705979 
image.png
Зато теперь я могу не отбрехиваться от исследования по крайней мере. Вот так у Карины система выглядит например.
ОП !0IZJfhjzFM 13/05/23 Суб 05:36:29 #454 №705980 
Посмотрим. Юнитологи...
STAR SYSTEM GENERATOR 20d6: (5 + 3 + 2 + 4 + 3 + 6 + 2 + 6 + 3 + 1 + 2 + 2 + 4 + 2 + 5 + 6 + 2 + 3 + 6 + 3) = 70 20d6: (1 + 6 + 5 + 4 + 6 + 1 + 6 + 4 + 4 + 2 + 5 + 5 + 1 + 4 + 5 + 5 + 3 + 6 + 3 + 6) = 82 20d6: (3 + 1 + 4 + 2 + 1 + 5 + 5 + 5 + 5 + 1 + 1 + 4 + 4 + 1 + 2 + 3 + 3 + 4 + 2 + 1) = 57 20d6: (1 + 1 + 4 + 4 + 1 + 3 + 6 + 4 + 1 + 4 + 4 + 6 + 1 + 6 + 5 + 4 + 1 + 1 + 6 + 6) = 69 20d6: (6 + 5 + 5 + 6 + 4 + 3 + 4 + 6 + 5 + 3 + 1 + 1 + 1 + 6 + 5 + 4 + 5 + 1 + 6 + 1) = 78 20d6: (2 + 1 + 6 + 2 + 3 + 6 + 6 + 2 + 6 + 4 + 4 + 4 + 6 + 6 + 2 + 5 + 6 + 2 + 5 + 6) = 84
ОП !0IZJfhjzFM 13/05/23 Суб 05:38:16 #455 №705981 
Энгельс?
STAR SYSTEM GENERATOR 20d6: (4 + 3 + 6 + 4 + 6 + 1 + 1 + 2 + 3 + 3 + 4 + 2 + 1 + 2 + 1 + 3 + 1 + 6 + 3 + 6) = 62 20d6: (2 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 3 + 6 + 2 + 1 + 6 + 6 + 6 + 3 + 1 + 3 + 1 + 1 + 1 + 2) = 64 20d6: (1 + 5 + 2 + 3 + 3 + 5 + 6 + 3 + 1 + 5 + 5 + 4 + 6 + 4 + 2 + 1 + 3 + 4 + 1 + 2) = 66 20d6: (5 + 3 + 3 + 4 + 2 + 5 + 6 + 4 + 6 + 4 + 6 + 1 + 2 + 5 + 6 + 5 + 2 + 5 + 1 + 2) = 77 20d6: (3 + 3 + 2 + 5 + 1 + 3 + 4 + 2 + 3 + 2 + 6 + 2 + 1 + 4 + 4 + 1 + 6 + 5 + 2 + 5) = 64 20d6: (1 + 2 + 1 + 1 + 4 + 3 + 5 + 3 + 6 + 4 + 5 + 4 + 5 + 3 + 5 + 2 + 5 + 5 + 6 + 6) = 76
ОП !0IZJfhjzFM 13/05/23 Суб 06:06:42 #456 №705982 
image.png
Хрюк-хрюк
Аноним 13/05/23 Суб 06:07:36 #457 №705983 
>>705976
>Как бы не дойти до "один тред — один ответ ОПа".
Такого не будет, честное опское.
ОП !0IZJfhjzFM 13/05/23 Суб 07:12:30 #458 №705984 
6d5: (4 + 4 + 2 + 3 + 4 + 1) = 18
6d100: (9 + 62 + 67 + 59 + 59 + 60) = 316
Аноним 13/05/23 Суб 07:19:43 #459 №705985 
>>705984
Ииии почему из пяти кубов три выпали в пределах десятки, что означает "претсупление"? Скажи мне, Абу. Ладно, посос так посос, что ж делать.
ОП !0IZJfhjzFM 13/05/23 Суб 07:20:14 #460 №705986 
Хоть перекидывай
5d100: (77 + 15 + 18 + 55 + 1) = 166
Аноним 13/05/23 Суб 17:02:06 #461 №705987 
>>705986
Проходя мимо расшифрую. Это Кубы на последствия, и 1 означает вторжение инопланетян. К-хм.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 13/05/23 Суб 17:34:46 #462 №705989 
>>705987
Это кому так повезло?
Хоакин !/y/osGulag 13/05/23 Суб 19:12:41 #463 №705990 
>>705987
>>705982
> ты обычный [НЕПЕРЕВОДИМОЕ САМОНАЗВАНИЕ], пять рук, пять ног, ничего особенного
> живёшь под землёй своей планеты
> вся поверхность выжжена дотла
> ты прекрасно помнишь, как всё начиналось
> в один день в небе появился корабль неизвестной конструкции и, сделав пару кругов над крупнейшими из городов, почти сразу улетел
> а потом последовал Удар
> земля воспламенилась, а реки окислились, вы даже отреагировать не успели
> но вы остались живы под землёй
> спустя десятилетия учёные обнаружили в телескопы их базу на далёком астероиде, теперь уже пустую
> ваша колония на первой планете от звезды тоже была пуста
> найдя так и не использованное атомное оружие из прошлой эпохи, вы поклялись: никогда больше не допустить подобного
> …
> в небе появляется звездолёт неизвестной конструкции
Аноним 13/05/23 Суб 19:51:01 #464 №705991 
>>705989
Карине, разумеется. Но сильного бабаха не будет
Аноним 13/05/23 Суб 20:02:07 #465 №705992 
>>705990
ХЕХЕХЕХЕ
Но у Карины леталки пока нет, увы
Аноним 13/05/23 Суб 21:39:07 #466 №705993 
>>705991
Забыли поди молоко с плиты снять.
Аноним 15/05/23 Пнд 12:03:32 #467 №705996 
>>705990
Кстати
1d100: (21) = 21
Хоакин !/y/osGulag 15/05/23 Пнд 13:33:53 #468 №705997 
1488000807520.gif
>>705996
> массовое вторжение геноцидальных инопланетян
> "Кстати"
Аноним 15/05/23 Пнд 16:14:53 #469 №705998 
>>705997
Спокойно, амиго, это был вопрос "насколько кубам нравится такой вариант событий"
и мне похуй что они думают потому что мне он точно нравится
ОП !0IZJfhjzFM 15/05/23 Пнд 16:16:08 #470 №705999 
А в целом?
1d100: (58) = 58
Хоакин !/y/osGulag 16/05/23 Втр 02:27:16 #471 №706001 
>>705998
>>705999
Мне пора прекращать выдумывать враждебных ксеносов…

Карты у тебя прикольные получились, красочные. А для моей системы уже готова или ты хотел её, может, в посте описать? Кстати, где посты, Лебовски?
Аноним 16/05/23 Втр 10:53:42 #472 №706002 
>>706001
Не волнуйся, на ровном месте они не вылезут, для этого нужно ОЧЕНЬ накосячить, а где по сценарию положено... Там очевидно вылезут в любом случае. А по твоей системе просто надо кинуть Кубы и засунуть их в генератор, максимум подрихтовать немногочестное слово, пытаюсь писать
Аноним 16/05/23 Втр 20:07:26 #473 №706003 
>>706002
> А по твоей системе просто надо кинуть Кубы и засунуть их в генератор
Так уже выше кинуто, иначе я бы не спрашивал. Но ладно, я в принципе не тороплюсь.
> спойлер
Да пребудет с тобой Петрович.
ОП !0IZJfhjzFM 16/05/23 Втр 20:49:26 #474 №706004 
А, хм, и правда. Тогда держи ссылочку, картинку пока не могу сделать
https://rollinghog.github.io/wr-stardust/StarSystem.html#&2=gl06gtep&3=ts01&4=at00&5=at00&8=th05uucc&10=gs05&11=at00&rest=43646112334212131636244444362166631311121523356315&density=63&user=%D0%AD%D0%9D%D0%93%D0%95%D0%9B%D0%AC%D0%A1-1
Хоакин !/y/osGulag 16/05/23 Втр 23:40:50 #475 №706005 
>>706004
> пять лун у родной планеты
Ничоси… А пацаны-то и не в курсе.

Негусто в системе, конечно, не как у кошкодевок. Значит пора сосредоточиться на FTL-двигателях…
Инженеры !ZCp7VXeAS. 16/05/23 Втр 23:48:21 #476 №706006 
Я то блять сидел гадал, что это за символ... Не, дебил, это навсегда всё же
ОП !0IZJfhjzFM 17/05/23 Срд 00:17:21 #477 №706007 
>>706005
Я думал немного подкрутить луны в сторону уменьшения, но в целом да, высокая плотность материи в системе и все такое.
Аноним 17/05/23 Срд 00:18:15 #478 №706008 
>>706006
Ну... Блин. Бывает.
ОП !0IZJfhjzFM 17/05/23 Срд 00:18:34 #479 №706009 
image.png
>>706004
Дополз до компа, вот визуал если что
Инженер !ZCp7VXeAS. 17/05/23 Срд 00:28:26 #480 №706010 
>>706008
Пока ты и я тут. У меня там планета отдалённо смахивающая на землю есть в системе, я прав в своих догадках?
Аноним 17/05/23 Срд 00:32:04 #481 №706011 
>>706009
Спасибо!
На всякие интересности надо роллить особо, или мы по умолчанию считаем что все планеты необитаемы/все луны просто куски камня?
Аноним 17/05/23 Срд 00:53:50 #482 №706012 
>>706010
звуки проверки
К сожалению неправильно, тебе показывает дефолтную систему, потому что я на тебя не Ролли. Ща бросим.

>>706011
Не, не совсем уж куски камня. Мне недавно пришло вдохновение и я написал броски для спутников, правда... Да, это в закрытом мастерском документе. В ближайшее время вынесу в правила, честно.
ОП !0IZJfhjzFM 17/05/23 Срд 00:55:03 #483 №706013 
Подпись
ИНЖЕНЕРЫ
STAR SYSTEM GENERATOR 20d6: (6 + 6 + 1 + 5 + 5 + 6 + 5 + 1 + 2 + 3 + 1 + 4 + 4 + 3 + 3 + 5 + 3 + 1 + 4 + 6) = 74 20d6: (5 + 5 + 5 + 3 + 4 + 2 + 1 + 2 + 2 + 5 + 1 + 6 + 2 + 4 + 5 + 4 + 4 + 3 + 2 + 1) = 66 20d6: (6 + 5 + 3 + 4 + 1 + 2 + 2 + 4 + 6 + 1 + 1 + 1 + 2 + 1 + 5 + 1 + 1 + 1 + 4 + 5) = 56 20d6: (3 + 5 + 5 + 5 + 3 + 2 + 1 + 5 + 5 + 2 + 2 + 2 + 1 + 1 + 1 + 1 + 3 + 5 + 2 + 2) = 56 20d6: (4 + 1 + 3 + 3 + 6 + 2 + 3 + 3 + 2 + 2 + 5 + 6 + 4 + 1 + 6 + 3 + 2 + 5 + 2 + 6) = 69 20d6: (4 + 3 + 3 + 5 + 5 + 3 + 5 + 3 + 3 + 4 + 6 + 6 + 5 + 6 + 1 + 4 + 1 + 2 + 4 + 2) = 75
ОП !0IZJfhjzFM 17/05/23 Срд 01:10:27 #484 №706014 
image.png
Г-кхм. Не знаю даже что сказать на такую хуевую систему. Пожалуй скажу "подожди ща подкуртим"
ОП !0IZJfhjzFM 17/05/23 Срд 01:12:31 #485 №706015 
image.png
Ну вот хотя бы так. ПРи следующем обновлении данных отправлю
ОП !0IZJfhjzFM 17/05/23 Срд 01:30:34 #486 №706016 
И тогда уж Илоний Джобс
STAR SYSTEM GENERATOR 20d6: (1 + 5 + 1 + 5 + 2 + 6 + 6 + 6 + 1 + 4 + 5 + 6 + 1 + 6 + 6 + 1 + 4 + 5 + 4 + 2) = 77 20d6: (4 + 6 + 1 + 1 + 5 + 3 + 3 + 1 + 6 + 6 + 1 + 1 + 3 + 4 + 5 + 4 + 5 + 3 + 2 + 1) = 65 20d6: (4 + 5 + 2 + 3 + 3 + 2 + 3 + 4 + 3 + 2 + 4 + 2 + 5 + 5 + 6 + 2 + 4 + 3 + 5 + 3) = 70 20d6: (1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 3 + 2 + 1 + 5 + 3 + 6 + 3 + 2 + 1 + 4 + 6 + 1 + 2 + 6 + 5) = 55 20d6: (4 + 4 + 6 + 2 + 3 + 4 + 4 + 2 + 3 + 3 + 6 + 6 + 5 + 4 + 4 + 4 + 1 + 3 + 3 + 1) = 72 20d6: (1 + 6 + 6 + 1 + 1 + 6 + 5 + 6 + 5 + 4 + 6 + 5 + 1 + 2 + 4 + 4 + 2 + 1 + 4 + 4) = 74
ОП !0IZJfhjzFM 17/05/23 Срд 01:40:01 #487 №706017 
image.png
И вот Илоний, если он живой. Система получилась малость объебаной, но что поделать.
ОП !0IZJfhjzFM 17/05/23 Срд 03:45:12 #488 №706019 
image.png
фух, вроде отпостил. По традиции, если где накосячил - бейте.
ОП !0IZJfhjzFM 17/05/23 Срд 03:46:12 #489 №706020 
А еще - Кикиморе кажется хуево
ОП !0IZJfhjzFM 17/05/23 Срд 03:47:24 #490 №706021 
image.png
Унитазы взбунтовались, милорд!
ОП !0IZJfhjzFM 17/05/23 Срд 03:55:04 #491 №706022 
Biology.png
Industry.png
Science.png
Sociology.png
Да, вроде калькулятор со мной согласен, ура. Техи.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 17/05/23 Срд 09:52:40 #492 №706024 
Нда, лучшеб уж стандартная система, чем такое. Ну да ладно, будет стимул идти в космос
Аноним 17/05/23 Срд 11:27:29 #493 №706025 
>>706017
Та норм. Есть что красить в шаговой доступности. А я ведь как раз корыто свое починил.
Аноним 17/05/23 Срд 19:08:37 #494 №706030 
>>706014
>>706017
ИРЛ, небось, и не такие системы встречаются. Да космос таким и должен быть: пустым, холодным.

Эх, сразу веселее в треде стало.
Капча: клубок.
Аноним 17/05/23 Срд 19:38:07 #495 №706032 
>>706030
Ну всё равно как-то обидно.

>>706025
Опять же, тебе пока не о чем волноваться, планетарный потолок развития еще нескоро будет.
ОП !0IZJfhjzFM 17/05/23 Срд 23:55:41 #496 №706034 
image.png
И еще я там это, расчет непривычной/чуждой среды сделал. Пока что в простеньком виде, может потом формулу усложню, но в целом так. Неприятно конечно, что не оказалось почти ни одной не чуждой планеты, надо модификаторы как-то подкрутить штоль.
Хоакин !/y/osGulag 18/05/23 Чтв 01:37:22 #497 №706035 
2(761).jpg
>>706034
Чем меньше обитаемых планет, тем быстрее игроки перейдут к агрессивной стратегии… Как и планировалось.

Эх, дожить бы хоть до других игроков с моими пятью единицами.
Аноним 18/05/23 Чтв 10:43:05 #498 №706039 
>>706035
Текущий план:
ВЫЖИТЬ
Аноним 22/05/23 Пнд 19:30:27 #499 №706046 
изображение.png
и 22/05/23 Пнд 21:44:30 #500 №706047 
Принудительная аугментация преступных элементов.jpg
>>706046
Отставить панику. Ждём пока ОП вновь раздуплится.
Сухой !mO0g5AQUg. 22/05/23 Пнд 23:42:22 #501 №706048 
>>706047
Нет уж, дудки. Ему не засухариться. Если мы ему настоящие товарищи, то должны пнуть по яйкам чтоб взбодрился. Его ждут великие дела - вывести нас в космос, познакомить с пришельцами, проследить за терраформированием моей Лисмы, довести игру до ума, судить величайшую космическую битву, которую когда-либо лицезрел граф, и наконец объявить выполнение условия победы одним из игроков.
Впервые за долгие годы я уверен что оп справится, но не без нашей помощи.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/05/23 Втр 00:03:36 #502 №706049 
>>706048
Мы конечно должны помочь, по мере возможностей, но бить по яйцам я считаю не педагогичным. Вообще, судя по всему придётся задействовать директиву, которую предлагали выше. Игроки пишут тексты, ОП их корректирует, как считает правильным и это отправляется в тред. Ну это пока единственный вариант который я вижу возможным для реализации
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 01:06:06 #503 №706050 
Пиздец времечко летит если честно, не заметил как пять дней прошло.

>>706048
>Впервые за долгие годы я уверен что оп справится, но не без нашей помощи.
Даже если ты не особо в это веришь это по-моему один из наиболее серьёзных комплиментов которые я вообще в своей жизни слышал. Спасибо за доверие, кхм.
Хоакин !/y/osGulag 23/05/23 Втр 01:08:10 #504 №706051 
16067298259531.png
>>706049
Я свою позицию уже высказывал, а поскольку ход сейчас мой, то боюсь, остаётся только по яйцам. И другие методы аналогичной природы… Пикрелейтед.
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 01:10:20 #505 №706052 
И хотя мне не очень нравится идея с ролевыми неграми помощью зала, наверное она облегчит процесс. Во всяком случае пост Карины я на ощутимый процент составил из идей которые мне подкинул чел, стучавшийся по почте. Это определенно ускорило написание поста.
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 01:11:03 #506 №706053 
ВОДИ МЕНЯ МРАЗЬ
Я сижу и громко кекаю с происходящего, извините
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 01:15:17 #507 №706054 
И еще есть эмпирическое правило - не зли аргентинца с голубыми глазами...
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 01:17:21 #508 №706055 
И уф. полтора месяца. Что-то мы и правда задержались.
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 01:20:14 #509 №706056 
image.png
В порядке подготовки к следующему посту - все желающие могут накидать мне на почту, чем обернулись провалы и успехи Пророка Ракель. Вот её кубцы.
[mailto:[email protected]ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 01:20:49 #510 №706057 
>>706056
А почта [email protected]
Хоакин !/y/osGulag 23/05/23 Втр 01:22:47 #511 №706058 
16059577069390.png
>>706053
Зато как ловко мы тебя на свет снова вытащили, лол.

Вообще, я даже не думал, что можно чужим постам помогать. Тут и возмущаться нечему.

>>706054
Слова истинного арийца.
[mailto:[email protected]ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 01:47:15 #512 №706059 
>>706058
>Зато как ловко мы тебя на свет снова вытащили, лол.
Да меня на активность приманить проще чем мотыля на свет, лол, тоже мне новость.

>Вообще, я даже не думал, что можно чужим постам помогать. Тут и возмущаться нечему.
Ну, я надеялся без этого обойтись, но для ускорения процесса наверное всё-таки стоит попробовать. А то я со своим желанием "написать нормальную простыню"(тм) при творческой импотенции тут по три недели их калякать буду.
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 01:52:11 #513 №706060 
image.png
Вот кстати ЗС Хоакина, чтобы не потерялось
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 02:08:59 #514 №706061 
И еще... Мистер Инженер, насколько вам дорог построенный вами центр добровольного содействия? В смысле, насколько он важен для тебя именно в текущем виде? Ты вроде единственный кто его построил.
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 02:11:20 #515 №706062 
Я сижу и думаю, не въебать ли там новую построечку - Дворец Правительства.
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 02:18:39 #516 №706063 
2d100: (54 + 66) = 120
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 02:19:18 #517 №706064 
Тьфу блядь
2d40: (28 + 20) = 48
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 02:21:09 #518 №706065 
image.png
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 02:53:12 #519 №706066 
Не, сегодня точно не допишу, сорян.
Хоакин !/y/osGulag 23/05/23 Втр 03:01:15 #520 №706067 
>>706066
Всё круто. Отдыхай, работай в своём темпе, завтра жду пост на своём столе.
Я тоже правда верю, что ты способен довести игру до победного конца, и поэтому не боюсь ждать.

>>706065
Надеюсь, я не на соседнюю звезду с Землёй попал
Инженер !ZCp7VXeAS. 23/05/23 Втр 08:15:31 #521 №706068 
>>706061
Снесём за ненадобностью
Хотя терять +2 кубика не очень приятно, но такова жизнь
Инженер !ZCp7VXeAS. 23/05/23 Втр 08:45:02 #522 №706069 
>>706061
С другой стороны, можно сделать вид что это моё "уникальное" здание. Правда я не знаю как долго с таким тебе придётся возиться
Аноним 23/05/23 Втр 10:29:40 #523 №706070 
>>706068
Возиться недолго. И эй, я ж не говорил что ты потеряешь Кубы разумеется я дал бы компенсацию.
Аноним 23/05/23 Втр 10:37:03 #524 №706071 
>>706067
>Я тоже правда верю, что ты способен довести игру до победного конца
Лучше не буду уточнять, сколько игр в этом славном разделе я дропнул...
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/05/23 Втр 10:49:28 #525 №706072 
>>706070
Я в том смысле, что конверсия мне даёт +2 куба к одному свободному кубу Если я ополчение не использую в военных целях
Сухой !mO0g5AQUg. 23/05/23 Втр 16:17:15 #526 №706073 
>>706049
Что то мне в этой идее не нравится... Но с другой стороны почему бы не использовать все наши ресурсы?
Я пральна понел что как только мы видим единицы на кубах конкурента, то можем кидать варианты пиздецомы на фейкопочту опа? Ну или вины на десятках тоже.
На твои единицы буду неустанно предлагать неизлечимый сифилис, даже если будет критпровал при постройке сарая
>>706052
А вот и проблема нарисовалась. Если кроме инженера никто не будет засорять почтовый ящик опа, то этот самый инженер в итоге половину постов нам напишет. Предлагаю законодательно обязать каждого присылать минимум по одному варианту. Раз в неделю это не составит труда. Например пока оп готовил пост мне, мы могли все накидать варианты на кошкотянучек.
>>706053
Води меня, мразь. Меня хреногубки ждут. Води мразь, я сказал. Мразь, я сказал, води. Только попробуй не отпостить, тебя найдут, мразь. Пиши пост, а то сейчас люди сюда подъедут, тварь. Я попросил, сука, я тороплюсь. Ты, сволочь. Это из-за того, что я дрочил хреногубкой? Блять, оп. Ты всех дрочеров хреногубок ненавидишь?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/05/23 Втр 16:34:59 #527 №706074 
16530560186680.webm
>>706073
>На твои единицы буду неустанно предлагать неизлечимый сифилис, даже если будет критпровал при постройке сарая

>то этот самый инженер в итоге половину постов нам напишет
Я максимум буду предлагать бонусы, т.к. предлагать дебафы, слишком манчкинство и слишком попытка ослабить соперников.
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 16:38:45 #528 №706075 
>>706073
>Я пральна понел что как только мы видим единицы на кубах конкурента, то можем кидать варианты пиздецомы на фейкопочту опа? Ну или вины на десятках тоже.
Типа того. Можно немного ориентироваться на "Раздел для мастера / Единицы и десятки". И нет, сифилис если и будет, то один раз>
>706073
> Если кроме инженера никто не будет засорять почтовый ящик опа, то этот самый инженер в итоге половину постов нам напишет. Предлагаю законодательно обязать каждого присылать минимум по одному варианту. Раз в неделю это не составит труда. Например пока оп готовил пост мне, мы могли все накидать варианты на кошкотянучек.
Мне кажется это будет дофига, плюс как это проверить? Достаточно будет два-три альтернативных варианта. Сейчас мне один чел-овек пишет
Аноним 23/05/23 Втр 16:40:21 #529 №706076 
>>706074
Собственно я и не вижу там каких-то вариантов для злоупотреблений, в последний раз это просто было накидывание идей, которые я перекручивал. На уже выпавшие единицы и десятки это не влияет жеж
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 16:40:40 #530 №706077 
Кстати, кто мне на ящик писал, признавайтесь?
Сухой !mO0g5AQUg. 23/05/23 Втр 16:43:28 #531 №706078 
>>706077
Я ясен хуй.
Сухой !mO0g5AQUg. 23/05/23 Втр 16:43:53 #532 №706079 
>>706077
Всмысле сейчас один раз
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 16:53:08 #533 №706080 
>>706078
Не, до тебя мне чел писал, часть идей которого я прям плотно включил в пост. А озвученная идея мне прям нравится
Аноним 23/05/23 Втр 17:15:45 #534 №706081 
>>706071
Хехе, а вот и ещё один кусочек ОП-лора.

>>706061
Это что же получается, теперь без конверсии?
Сухой !mO0g5AQUg. 23/05/23 Втр 17:32:01 #535 №706082 
Что такое эта ваша конверсия?
Аноним 23/05/23 Втр 17:33:10 #536 №706083 
>>706082
Бонус на небоевые действия армии.
Стройбат там отправить дачу строить или местную жизнь приказать срочникам отлавливать.
Сухой !mO0g5AQUg. 23/05/23 Втр 17:52:24 #537 №706084 
>>706083
Полезная штука, тоже хочу. Когда будет армия конечно.
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 17:52:38 #538 №706085 
>>706083
Именно это. И нет, я не говорю об отмене конверсии, просто подумываю на место "Центра добровольного содействия" "Дворец правительства" въебать.
Аноним 23/05/23 Втр 17:59:47 #539 №706086 
>>706081
>кусочек ОП-лора
Своими техдревами я в принципе достаточно сильно палюсь, так что энивей.
Инженер !ZCp7VXeAS. 23/05/23 Втр 18:00:27 #540 №706087 
>>706085
На всякий случай уточню. Конверсия работает как бонусы по типу "Социология +2" или на каждый отряд отдельно
ОП !0IZJfhjzFM 23/05/23 Втр 18:15:41 #541 №706088 
Ну-ка, биосфера Хоакина 3d100: (26 + 87 + 30) = 143
Сухой !mO0g5AQUg. 23/05/23 Втр 18:20:37 #542 №706089 
>>706087
Лол. На каждый отряд заебись конечно. Еще отрядов штук пятнадцать сделать бы, и можно гражданских вообще не задействовать.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/05/23 Втр 18:24:51 #543 №706090 
>>706089
Чисто технически, это контрится лимитом на отряды через общество, которое не особо то и раскачаешь, ибо оно быстро упирается в потолок... Но да, звучит очень сильно
Сухой !mO0g5AQUg. 23/05/23 Втр 18:35:29 #544 №706091 
>>706090
Боюсь что не контрится. Раскачивать общество могу хоть до миллиона, кто мне запретит?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/05/23 Втр 18:41:52 #545 №706092 
>>706091
Я примерно прикинул, быстро можно получить 12 общества, потом нужно муторно качать дальше либо перелёты и кач через планеты (здания и проекты, коих не так и много), что не всегда возможно. Потом это будет муторный подъём наверх. Ну и стоит отметить, что просто отряд пехтуры ничего не даёт, нужно либо навешивать на него модули, либо качать статы через технологии, что тоже требует времени и очков.
Сухой !mO0g5AQUg. 23/05/23 Втр 18:47:13 #546 №706093 
>>706092
Мне кажется ты забыл что можно свои проекты придумывать. Например провозглашаю день народного единства +1 к обществу, а то и больше
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/05/23 Втр 18:48:25 #547 №706094 
>>706093
Проекты регулируются ОПом и мы, чуть что, можем намекнуть ему, что вот этот отдельный индивид малясь охуел
Сухой !mO0g5AQUg. 23/05/23 Втр 19:34:37 #548 №706095 
>>706094
Пожалуй так и сделаю.

Оп, инженер охуел!
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/05/23 Втр 19:36:32 #549 №706096 
Использование заключённых как рабочих.png
>>706095
Сервитор заговорил, мужики!

Щас как запрошу у ОПа проект на одобрение, ты у меня сам охуеешь!
Сухой !mO0g5AQUg. 23/05/23 Втр 21:30:26 #550 №706097 
>>706096
А я запрошу два проекта, и ты охуеешь второй раз, а потом третий раз охуеешь дохуя!
Инженеры !ZCp7VXeAS. 23/05/23 Втр 22:42:57 #551 №706098 
>>706097
Кто больше!?
Аноним 24/05/23 Срд 00:31:08 #552 №706099 
>>706089
>>706090
Во-первых да, на каждый отряд. Во-вторых сейчас отряды и оружие должны быть сбалансированы так, что каждое очко стата стоит примерно один куб, и получается один свободный куб за шесть кубов производства. Не так уж выгодно, как может показаться на первый взгляд кмк. И ещё это означает, что приносящие параметры модули должны стоить дешевле чем шесть к одному, кстати проверить потом надо.
ОП !0IZJfhjzFM 24/05/23 Срд 00:33:12 #553 №706100 
Подпись. Иии да, они стоят 3-4, как раз время начала колонизации "вширь". Как оно все ровненько сходится, прям удивительно.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 24/05/23 Срд 00:34:05 #554 №706101 
>>706099
>Во-вторых сейчас отряды и оружие должны быть сбалансированы так, что каждое очко стата стоит примерно один куб
И тут мы вспоминаем, что есть Ополчение за 2 у которого минимальные статы 4, и им достаточно добрать 2 очка, для свободного куба и пойти далеко и надолго уже тут.
ОП !0IZJfhjzFM 24/05/23 Срд 00:37:30 #555 №706102 
Хм, в самом деле. но это будет стоить чот в районе четырёх, что конечно плохо, но не критично. А еще можно ему повышенный арки сделать, хе-хе...
ОП !0IZJfhjzFM 24/05/23 Срд 00:38:02 #556 №706103 
Арки бдядь. Апкип! Удалённую нагрузку на лимит юнитов, раз уж оно такое дешёвое.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 24/05/23 Срд 00:38:21 #557 №706104 
>>706099
>Не так уж выгодно, как может показаться на первый взгляд кмк.
Есть возможность за 3 хода сделать из Ополчения отряды с 6 статами, если упороться в импланты и военку. Так что... тут как посмотреть
ОП !0IZJfhjzFM 24/05/23 Срд 00:42:54 #558 №706105 
А, там таких отрядов несколько. Ну поставим с семи свободный куб, хоспаде. Можно было б конечно совсем этот механизм убрать, но я не хочу, он мне нравится.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 24/05/23 Срд 00:44:25 #559 №706106 
Агит. Плaкат.png
>>706105
Надо было держать язык за зубами. Что щас мои дебилы будут делать? У меня из-за этого щас нехватка кубов будет
ОП !0IZJfhjzFM 24/05/23 Срд 00:45:00 #560 №706107 
О, знаю! При каждом небоевом действии будет бросаться куба на "армейский способ", который в случае успеха будет означать критпровал. Это как раз непрямое повышение порога и на единицу. Короче будем смотреть, пропатчу если что.
Аноним 24/05/23 Срд 00:46:01 #561 №706108 
>>706106
Ты ж понимаешь что я всё равно бы заметил поползновения после второго-третьего отряда, да?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 24/05/23 Срд 00:46:49 #562 №706109 
image.png
>>706108
А я разве абузил? Даже Аркадию не собирался трогать.
Аноним 24/05/23 Срд 00:56:54 #563 №706110 
>>706102
Повышенный апкип ополчению?
С одной стороны, некоторый смысл есть, с другой — это больше подойдёт, например, богу войны или звезде смерти. Последнюю вообще население маленькой планетки должно обслуживать.

>>706107
Ты лучше опиши, наконец, что именно является небоевыми действиями. Что армии умеют? Или речь про любое действие с использованием свободного куба за их счёт?
ОП !0IZJfhjzFM 24/05/23 Срд 01:08:02 #564 №706111 
>>706109
Ну а чего тогда язык за зубами? Я тут абуза вообще не вижу, максимум небольшой косяк баланса.

>С одной стороны, некоторый смысл есть, с другой — это больше подойдёт, например, богу войны или звезде смерти.
Так они ж вроде уже?.. Надо правила чекнуть кхм.

>>706110
>Ты лучше опиши, наконец, что именно является небоевыми действиями
Ну вообще формально любые, если ты сможешь объснить, как армия это делает.
Инженеры !ZCp7VXeAS. 24/05/23 Срд 01:10:52 #565 №706112 
>>706111
А у меня всегда так... Хочу баланс, а как по башке прилетает, скулю
Аноним 24/05/23 Срд 01:14:22 #566 №706113 
>>706111
Да, в правилах уже есть что-то подобное.
> Стоящие больше 10 (без модификаторов) занимают сразу 2 пункта снабжения.
Так, не вижу Кота Пушистенького в документах, отлыниваем, значит.
Аноним 24/05/23 Срд 01:21:58 #567 №706114 
>>706112
Да вроде ж не прилетело пока...

>>706113
Вот, да, но надо бы это куда-то позаметнее вписать.
Ряяяяяя! Я в настолки играл!
Аноним 24/05/23 Срд 01:22:54 #568 №706115 
image.png
>>706099
>>706107
>>706105
Уже хз вкатываться в эту вашу рекурсию или нет. Посмотрим чем шатание правил закончится.
Небоходец 24/05/23 Срд 18:53:34 #569 №706118 
anon-3389093.jpg
>>706077
Ну я.

Кстати, ты пробовал юзать ChatGPT?
Аноним 24/05/23 Срд 19:23:02 #570 №706119 
>>706118
Пробовал, она говно какое-то выдаёт, повторяет пост своими словами. Или может я вход задавал как-то неверно.
Аноним 24/05/23 Срд 21:47:42 #571 №706120 
Кстати да, спасибо всем написавшим на почту, идеи неплохие. Текущий фаворит - [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] с гостями
ОП !0IZJfhjzFM 25/05/23 Чтв 00:48:40 #572 №706122 
image.png
Я наебнул "Избирательные вирусы" и вместо них вставил "Адаптацию к местным условиям", держу в курсе
Сухой !mO0g5AQUg. 25/05/23 Чтв 01:43:05 #573 №706123 
>>706122
Приведи пример использования адаптации, а то я чет не врубаюсь.
ОП !0IZJfhjzFM 25/05/23 Чтв 02:25:40 #574 №706124 
>>706123
Я пока сам без понятия что это. Знаю только что означает большую адаптированность к хуевым условиям на планете.
ОП !0IZJfhjzFM 25/05/23 Чтв 03:15:38 #575 №706127 
Фух, шот я немного переборщил. И еще забыл что японец не великий человек, такой куб пропал, эх.
Сухой !mO0g5AQUg. 25/05/23 Чтв 03:26:49 #576 №706128 
>>706127
Молодчина!
Хоакин !/y/osGulag 25/05/23 Чтв 03:38:31 #577 №706129 
15212138189510.jpg
>>706127
Ух, аж в двойном объеме порцию подвезли, ну сейчас наедимся досыту!
ОП !0IZJfhjzFM 25/05/23 Чтв 03:39:59 #578 №706130 
ЭНГЕЛЬС-1 Biology.png
ЭНГЕЛЬС-1 Industry.png
ЭНГЕЛЬС-1 Science.png
ЭНГЕЛЬС-1 Sociology.png
Кхм, да. Как говорил ОП Пыли - "котлеты прибыли". А вот техи.
ОП !0IZJfhjzFM 25/05/23 Чтв 03:53:53 #579 №706132 
image.png
Хоакин, я там добавил небольшой бонус, связанный с тем, что Подтверждение авторитета ломает мне калькулятор и я его тебе отключу раньше времени. А в остальном вроде всё норм.
Хоакин !/y/osGulag 25/05/23 Чтв 04:19:10 #580 №706133 
>>706132
Отлично! Всё проверил, выглядит нормально. Великого человека чуть позже выберу.

> Из-за косяков, связанных с переработкой Подтверждения авторитета, Хоакин получает Общество +4 единовременно
В гугл-доке стоит Общество 11, это за стресс два куба сняли?
Аноним 25/05/23 Чтв 04:27:05 #581 №706134 
>>706133
Ну слава богу. И нет, не за стресс, а из-за отказавшего Подтверждения.
Хоакин !/y/osGulag 25/05/23 Чтв 04:42:31 #582 №706135 
15731359803510.jpg
>>706127
> а прошедшие с момента отлета десять-пятнадцать лет сферу Дайсона там строить не начали
Кхм, это правда мы уже столько времени на планете провели или суть в астрономических причудах?
> совершенно чуждые белки
Социализм, как всегда, с пищей не в ладах.
> начавших набрасывать в интранет красивые размышления о долге, порядке и единстве, подписанные псевдонимом "Господин Э-С"
Вот и настало время чисток… Умудрился же я с собой этаких оппортунистов прихватить! Уж, небось, не единство под руководством Хоакина они пропагандируют.

Отличный пост, описание рептилий было особенно интересным. Правда, главное, чтобы эти маслята не восстали, как драугры…

>>706134
Хм… По моим данным получается 3 базовых Общества, 5 от технологий, 1 от Народной армии, и ещё твои 4 — итого 13. Проверь, пожалуйста.
И микрокосяк я всё-таки нашёл, лол, закрась Звёздные карты, пожалуйста.
Хоакин !/y/osGulag 25/05/23 Чтв 04:45:19 #583 №706136 
>>706134
И последняя мелочь, там в гугл-доках ты добавил к политике и социологии за исследованные пещеры, это учитывать?
Инженеры !ZCp7VXeAS. 25/05/23 Чтв 13:32:56 #584 №706137 
Агит. Плaкaт.png
>Консервы инновации поганят! Их сила еще немного растет
А вот у меня на первую же единицу пошли в разнос, эх. Ну, успехов камрадам с решением проблемы этих шизоидов, что тут ещё сказать
Хоакин !/y/osGulag 25/05/23 Чтв 15:41:28 #585 №706138 
>>706137
Благодарю, товарищ.
Правда, решение проблемы "по-инженерному" я планирую всё-таки оставить напоследок.

Кстати, а Устранение последствий против этих проституток политических пригодится? Всё же они из-за объективных косяков вылезли. И ещё вопрос, совершенно не относящийся к теме выше, бронепехоту ведь можно создавать уже или надо сначала боевые экзоскелеты сделать?
Аноним 25/05/23 Чтв 16:09:26 #586 №706139 
>>706138
По идее они необходимы. Да и ты сильно против экзача?
Аноним 25/05/23 Чтв 16:40:40 #587 №706140 
>>706139
У экзачей сложность аж 3. А потом ещё и сам отряд создавать…
Аноним 25/05/23 Чтв 16:40:49 #588 №706141 
>>706135
>Кхм, это правда мы уже столько времени на планете провели или суть в астрономических причудах?
Астрономические причуды, точнее время полета до новых планет. На планетах вы провели... Около года я думаю.
>Уж, небось, не единство под руководством Хоакина они пропагандируют.
Правильно думаешь. Я извиняюсь если слишком часто прибегаю к маргинальным группам, но блин.
>Правда, главное, чтобы эти маслята не восстали, как драугры…
Побойся боженьки, у нас даже псионики нет, не восстанут они.
Аноним 25/05/23 Чтв 16:48:20 #589 №706142 
>>706135
>Хм… По моим данным получается 3 базовых Общества, 5 от технологий, 1 от Народной армии, и ещё твои 4 — итого 13. Проверь, пожалуйста.
Поправил, но помни что те 4 однократные. Звездные карты добавил, сорян опять постил в цейт-ноте и без вычитывания
ОП !0IZJfhjzFM 25/05/23 Чтв 16:50:57 #590 №706143 
>>706137
Да я просто не знал, что они делать будут, лол. Извиняться за предвзятость не буду, оно случайно так получилось, честно.
ОП !0IZJfhjzFM 25/05/23 Чтв 16:52:17 #591 №706144 
Плюс я просто нашел объяснение для кучи единиц, помнится.
ОП !0IZJfhjzFM 25/05/23 Чтв 16:54:04 #592 №706145 
Подпись, печать по всему.
>>706138
> Устранение последствий
Против самих их - пожалуй нет, это вещь скорее научно-промышленная. А вот если (когда) они что-то наебнут, то самое оно.
>И ещё вопрос, совершенно не относящийся к теме выше
Хе-хе
> бронепехоту ведь можно создавать уже или надо сначала боевые экзоскелеты сделать?
ПО смыслу сначала экзоскелеты, только у них цена что-то пиздец, подправить надо
Аноним 25/05/23 Чтв 17:13:10 #593 №706146 
>>706142
> помни что те 4 однократные
Принято.
> Звездные карты добавил, сорян
К чему извинения, лол, это просто эстетическая мелочь.

>>706141
> Я извиняюсь если слишком часто прибегаю к маргинальным группам, но блин
Но-но-но, маргиналы маргиналам рознь. Вот, например, у меня жадные до власти оппортунисты, а у инженеров честные работяги, которые не хотят эксплуатации с помощью имплантов и сопротивляются единственным доступным им способом.
Совершенно разные явления!
Инженеры !ZCp7VXeAS. 30/05/23 Втр 15:50:07 #594 №706174 
ОП, как там обстоит вопрос? Может тебя пнуть надо лишний раз.
Аноним 31/05/23 Срд 16:59:05 #595 №706178 
1683621146487763.gif
> когда проверяешь тред, а там нет постов
Аноним 31/05/23 Срд 20:13:25 #596 №706180 
>>706174
Та не, я всё помню, просто тянка за компом посидеть не даёт... Сегодня-завтра постараюсь выкатить
ОП !0IZJfhjzFM 31/05/23 Срд 20:14:09 #597 №706181 
А, ещё я всячески уклоняюсь от того чтобы запустить ЦивАЦ, потому что это будет пиздец.
ОП !0IZJfhjzFM 01/06/23 Чтв 00:43:47 #598 №706182 
Необычность, сложность, биосовместимость жизни Кухулина 3d100: (100 + 4 + 5) = 109
Понятно что там пиздец, но всё-таки
ОП !0IZJfhjzFM 01/06/23 Чтв 00:47:50 #599 №706183 
image.png
ОП !0IZJfhjzFM 01/06/23 Чтв 02:59:26 #600 №706184 
Ракель, если ты ещё здесь и после поста в игровом озвучивалось что-то, что я мог забыть - дай знать до того, как я сооружу тебе пост, пж.
ОП !0IZJfhjzFM 01/06/23 Чтв 05:41:36 #601 №706186 
image.png
image.png
Высадку халтуры в тред подтверждаю! Осталось два поста.
ОП !0IZJfhjzFM 01/06/23 Чтв 05:42:19 #602 №706187 
Да, кстати, там же система не сгенерирована.
STAR SYSTEM GENERATOR 20d6: (3 + 2 + 3 + 3 + 3 + 2 + 6 + 3 + 3 + 5 + 3 + 2 + 4 + 5 + 2 + 1 + 6 + 4 + 1 + 5) = 66 20d6: (4 + 4 + 3 + 1 + 3 + 3 + 5 + 5 + 1 + 4 + 3 + 6 + 4 + 1 + 1 + 1 + 2 + 1 + 2 + 6) = 60 20d6: (5 + 3 + 5 + 2 + 6 + 5 + 2 + 1 + 4 + 2 + 3 + 2 + 5 + 4 + 1 + 1 + 3 + 1 + 3 + 3) = 61 20d6: (3 + 5 + 4 + 1 + 5 + 1 + 5 + 3 + 4 + 2 + 1 + 5 + 1 + 3 + 2 + 1 + 4 + 6 + 5 + 5) = 66 20d6: (3 + 5 + 5 + 3 + 3 + 5 + 1 + 6 + 2 + 1 + 5 + 6 + 1 + 4 + 3 + 6 + 1 + 5 + 3 + 3) = 71 20d6: (4 + 4 + 2 + 3 + 1 + 6 + 3 + 6 + 2 + 5 + 2 + 4 + 5 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 2 + 3) = 67
ОП !0IZJfhjzFM 01/06/23 Чтв 05:49:00 #603 №706188 
image.png
Ну-с, значит вот звездная система. До постройки обсерватории не положено, конечно, но думаю ничего страшного.
ОП !0IZJfhjzFM 01/06/23 Чтв 05:49:17 #604 №706189 
Industry.png
Science.png
Sociology.png
Biology.png
А вот техи.
ОП !0IZJfhjzFM 01/06/23 Чтв 06:03:08 #605 №706191 
Неспешный ПЕРЕКАТ

https://2ch.hk/wr/res/706190.html

https://2ch.hk/wr/res/706190.html

https://2ch.hk/wr/res/706190.html
ОП !0IZJfhjzFM 01/06/23 Чтв 06:05:10 #606 №706192 
Совсем забыл, куб опыта РАкель 1d10: (6) = 6
comments powered by Disqus