Сохранен 595
https://2ch.su/b/res/331985209.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Надежд/ожидания ведущего аи битв тред. Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру. Вкратце о аи битвах:

 Аноним 15/04/26 Срд 10:43:57 #1 №331985209 
IMG20260415123745016.jpg
Надежд/ожидания ведущего аи битв тред.
Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру.

Вкратце о аи битвах: Вы кидаете анкету персонажа из медиа/придуманного вами , и этот персонаж дерётся с такими же в БАТЛ РОЯЛЕ за приз в желание.
Другие правила устанавливает ведущий, выше основа для всех битв в целом.

по просьбам слушателей добавил описание
Аноним 15/04/26 Срд 10:44:14 #2 №331985218 
час первый, конечно же
Аноним 15/04/26 Срд 10:44:35 #3 №331985230 
Последний тред:
https://arhivach.vc/thread/1335929/
Прошлые треды:
https://arhivach.vc/thread/1335694/
https://arhivach.vc/thread/1335078/
https://arhivach.vc/thread/1334153/
https://arhivach.vc/thread/1333992/
https://arhivach.vc/thread/1333516/
https://arhivach.vc/thread/1332203/
https://arhivach.vc/thread/1331145/
https://arhivach.vc/thread/1330647/
https://arhivach.vc/thread/1330630/
https://arhivach.vc/thread/1330085/
https://arhivach.vc/thread/1329191/
https://arhivach.vc/thread/1328709/
https://arhivach.vc/thread/1327759/
https://arhivach.vc/thread/1327758/
https://arhivach.vc/thread/1326953/
https://arhivach.vc/thread/1326888/
https://arhivach.vc/thread/1326359/
https://arhivach.vc/thread/1333453/
Аноним 15/04/26 Срд 10:47:47 #4 №331985326 
Свинья настолько торопилась сделать перекат что даже не довела тред до бамплимита
Аноним 15/04/26 Срд 10:49:02 #5 №331985371 
>>331985326
Куб хватит семенить
Аноним 15/04/26 Срд 10:49:28 #6 №331985387 
>>331985326
леее гой базар фильтруй, этот перекат сделал старина тето, старина джонс
Аноним 15/04/26 Срд 10:50:15 #7 №331985412 
>>331985371
>Куб
Твой парень?
Аноним 15/04/26 Срд 10:52:58 #8 №331985490 
wadanohara manga pfp icon.jfif
Тето это хорошо, ещё бы и от другой хуйни очиститься...
Аноним 15/04/26 Срд 10:56:42 #9 №331985600 
>>331985490
от какой
Аноним 15/04/26 Срд 10:57:53 #10 №331985637 
>>331985600
От кубовой
Аноним 15/04/26 Срд 11:14:34 #11 №331986119 
Ну что, Трапы и господа.
Какие есть пожелания к ведущим насчет следующего тематического набора?
Демоны? Аниму? Герои боевиков? Героини порно игр?
Говори же Анон и будь услышан.
Аноним 15/04/26 Срд 11:21:52 #12 №331986311 
>>331986119
>Демоны? Аниму? Герои боевиков? Героини порно игр?
Свиные герои
Аноним 15/04/26 Срд 11:23:13 #13 №331986349 
>>331986119
игра по табличке куба которую он вчера кинул
игра пвз 5 анонов зомби 5 анонов овощи
игра по классам днд
игра по вселенной одного файтинга на выбор с приёмами из игры что б не было пиздеца вроде бога против дефолт говножуя
Аноним 15/04/26 Срд 11:23:42 #14 №331986367 
>>331986349
табличку могу скинуть если не пон про че я
Аноним 15/04/26 Срд 11:28:00 #15 №331986497 
>>331986119
игра где все мечники/рукопашники/около того с паверлевелом в здание квартал без метахуйни
Аноним 15/04/26 Срд 11:28:43 #16 №331986517 
>>331986349
>игра по табличке куба которую он вчера кинул
Щас бы мнение золотого шизоида учитывать.
Аноним 15/04/26 Срд 11:30:30 #17 №331986563 
>>331986119
Я бы предложил персонажей, который катастрофы глобальные хуячат. Какие-нибудь зомби-апокалипсисы - ходячие, Делириумы. Но не сейчас, а в следущий набор, чтобы игроки подготовились. А щас можно попроще что-нибудь. Герои боевиков на уровне людей, к примеру. Просто с интернета анкету взять можно. Отедльным пунктом каждому в нее вписать, что у персонажа нет сюжетной брони и навыков создания сценария под себя.
Аноним 15/04/26 Срд 11:33:33 #18 №331986646 
>>331986517
а какая блять разница кто табличку кинул? эт было дефолт описание навыков типа варкрафта, не он же эту хуйню сделал
Аноним 15/04/26 Срд 11:33:54 #19 №331986663 
3e58ef82069daf0583b280201de3a45e.png
>>331986517
Да там и не мнение, а как раз именно идея сделать как в треде суперспособностей, но нейронно. Чисто способности с таблички и никакие иные
Аноним 15/04/26 Срд 11:34:32 #20 №331986685 
>Чтобы найти годного отборщика там все звёзды сойтись должны

>Он должен хорошо разбираться в нейробитвах, тонко понимать как работают те или иные игровые механики у новых персов, помнить отыгрыши каждых старых персов кем уже играли, уметь различать реальных имб от имб на бумаге(оценке), должен быть условно нейтральным, не ангажированным который не будет браковать из обидок, кому каждая фракция в какой то степени доверяет, при этом он должен быть на одной волне с ОПом - чтобы тот ему доверил такую важную цель, и при этом ему реально должно быть не похуй и не лень этим заниматься

Таких как будто пол треда дискорда. Если не брать пункт про лень.
Вообще ни разу не видел, чтобы писали "кто может помочь собрать игру?"
Аноним 15/04/26 Срд 11:37:10 #21 №331986759 
>>331986685
Надо гнома с его оценками запрячь, а т очё он просто рандомов и победитлеей проверяет. Пускай вот во время наборов будет отвечать за фейсконтроль в игру
Аноним 15/04/26 Срд 11:41:00 #22 №331986888 
>>331986759
У гнома неиронично хороший подход к оценке. Его бы прикрутить к обычному оценщику как ещё один пункт (причём влиятельный)
Аноним 15/04/26 Срд 11:53:00 #23 №331987271 
17762360628340805871.jpg
>>331985209 (OP)
>результат бойкота куба пикрелейтед
Аноним 15/04/26 Срд 12:09:23 #24 №331987802 
Кто-нибудь заводить планирует сейчас? Если нет, то могу попробовать завести в таверне на глм, если есть желающие поиграть
Аноним 15/04/26 Срд 12:12:21 #25 №331987921 
Бунтари против куба на месте?
Аноним 15/04/26 Срд 12:12:37 #26 №331987938 
>>331987802
Что значит на глм? это хорошо или плохо
Аноним 15/04/26 Срд 12:13:46 #27 №331987982 
>>331987802
Давай, чобы и нет.
Желающие играть найдутся. А вот желающего водить с огнем не не найдешь.
Аноним 15/04/26 Срд 12:14:09 #28 №331988002 
>>331987802
Заводи ближе к часу хотя бы, практика показывает что в основном к этому времени в треде начинает основной костяк собираться
Аноним 15/04/26 Срд 12:14:58 #29 №331988033 
>>331987938
Это нейронка китайская, GLM. Будет похуже, чем обычно, но вроде тоже читабельно.
Аноним 15/04/26 Срд 12:16:13 #30 №331988082 
>>331988033
Последний раз когда кто-то заводил на GLM вышла какая-то полнейшая параша, я бы это даже читабельным не назвал.
Аноним 15/04/26 Срд 12:19:43 #31 №331988217 
>>331988082
Ты просто к барской гугл-гемини залупе уже привык, не оторвать
Аноним 15/04/26 Срд 12:22:13 #32 №331988310 
>>331988217
да нет, реально так се было. чето уровня продуктов красная цена
Аноним 15/04/26 Срд 12:23:46 #33 №331988361 DELETED
>>331987271
>кубесса слева
Аноним 15/04/26 Срд 12:25:48 #34 №331988432 
>>331988217
Даже если так, GLM это невыносимый слоп. Слышал, что на английском она лучше пишет, если честно в душе не ебу, но то, что она на русском высирает даже читать смысла нет, просто пустая трата времени.
Аноним 15/04/26 Срд 12:27:27 #35 №331988497 
image.png
>>331988361
>>кубесса слева
Но есть нюанс... слева только кончик её члена
Аноним 15/04/26 Срд 12:31:18 #36 №331988641 DELETED
>>331988497
>нюфажная манька дефающая своего протыка даже не знает что кубессу испокон веков изображали блондинкой
Аноним 15/04/26 Срд 12:34:38 #37 №331988749 
>>331988641
Ты не допускаешь того что кому-то (олдам и авторитетам треда) может быть похуй на твои фантазии о Кубе? Факт в том что Куб дает на ротан своим недругам.
Аноним 15/04/26 Срд 12:37:31 #38 №331988855 
>>331988641
https://rentry.org/AI_Arena_Champions

окок
Аноним 15/04/26 Срд 12:38:45 #39 №331988907 DELETED
>>331988749
>олдам и авторитетам треда
так они же и рисовали его очкастой бимбой в чулках долбоебина
кароч ты троллишь я понял
Аноним 15/04/26 Срд 12:41:31 #40 №331989002 
>>331988907
Кого ебет кто там что рисовал, долбаебина? Куб мужского пола и у него большой хуй, которым он мощно ебет хейтерков и нищих завистников из треда прямо в рот.
Аноним 15/04/26 Срд 12:43:20 #41 №331989058 
Не понял, куб мужчина или женщина?

мимо проходил
Аноним 15/04/26 Срд 12:44:52 #42 №331989111 
>>331989058
Главное что большой хуй на месте
Аноним 15/04/26 Срд 12:45:15 #43 №331989133 
>>331989058
Железных пруфов нет ни у одной из версий, он и в калфе пол не раскрывал
Аноним 15/04/26 Срд 12:46:41 #44 №331989173 
У куба большой хуй, а у завистников или маленький девчачий пенис или вообще клиторок, тут не о чем разговаривать.
Аноним 15/04/26 Срд 12:46:54 #45 №331989182 DELETED
>>331989002
>Куб мужского пола
и опять ты обосрался. кубесса сама даже пишет о себе в женском роде
Аноним 15/04/26 Срд 12:47:28 #46 №331989204 
>>331989058
Мужчина, прям очевидно. Но специально иногда пишет в женском роде, а долбаёбы это подхватывают.
Аноним 15/04/26 Срд 12:51:11 #47 №331989337 
>>331989182
>пишет о себе в женском роде
Дабы ты лишь в большей степени возжелал прильнуть к его большому хую, думая что в этом ничего пидорского нет. А что такого? Это ведь Кубесса! Хуй как у коня? Ну и что? Какая баба и без хуя? Примерно такой ход мыслей у тебя.
Аноним 15/04/26 Срд 12:52:37 #48 №331989400 
>>331986349
Какие то шизоидные тематики на полтора долбоеба рассчитанные
Аноним 15/04/26 Срд 12:53:26 #49 №331989424 DELETED
>>331989337
>эти маняоправдания латентного
Аноним 15/04/26 Срд 12:54:00 #50 №331989445 
>>331986119
Воздушный бой
Аноним 15/04/26 Срд 12:54:52 #51 №331989484 
>>331989400
Куб задаёт тренды, хейтерок!
Аноним 15/04/26 Срд 12:54:57 #52 №331989489 
>>331986119
Двачую за воздушные бои, но не сегодня, к такому надо персонажей писать
Аноним 15/04/26 Срд 12:55:24 #53 №331989505 
>>331989484
куб это щерт баля
Аноним 15/04/26 Срд 12:57:05 #54 №331989571 
>>331989424
Рано или поздно ты все поймешь и тоже окажешься на месте той калотарки пуковдыха.
Аноним 15/04/26 Срд 12:58:30 #55 №331989625 
>>331989571
А кто это?
Аноним 15/04/26 Срд 13:01:49 #56 №331989777 
>>331989625
>А кто это?
Злостный хейтер кубобазы🧐
Аноним 15/04/26 Срд 13:02:06 #57 №331989793 
>>331989625
тот-чьё-имя-называть-нельзя, а ещё он куба по беспределу из старой конфы выгнал
Аноним 15/04/26 Срд 13:11:29 #58 №331990199 
>>331987802
Ладно, я вроде нашел ключ для claude, правда не шарю насколько его вообще хватит. Давайте на клоде тогда попробую завести. Какие хотите ограничения?
Это не набор, набор объявлю отдельно, когда с ограничениями определимся.
Аноним 15/04/26 Срд 13:12:56 #59 №331990258 DELETED
>>331989793
респект
Аноним 15/04/26 Срд 13:13:25 #60 №331990275 DELETED
>>331989777
>кубобазы
кукобазы
Аноним 15/04/26 Срд 13:13:37 #61 №331990285 
>>331990199
Уровней стены
Аноним 15/04/26 Срд 13:13:50 #62 №331990299 
>>331990199
Оставь Клода себе. Слишком ценен чтобы на игры пускать. Лучше покумь на нем.
Аноним 15/04/26 Срд 13:13:52 #63 №331990302 
>>331990199
го без ограничений проверишь как забалансит имб куба заодно
Аноним 15/04/26 Срд 13:14:26 #64 №331990323 
>>331990199
здание квартал без метаговна
Аноним 15/04/26 Срд 13:17:51 #65 №331990476 
>>331990299
"покумь" это?.. Пообщаться просто с ним?
Если че ключ не только у меня, так что если не я, то кто-то другой израсходует
Аноним 15/04/26 Срд 13:19:47 #66 №331990566 
>>331990285
>>331990302
>>331990323
Три разных варианта по итогу. Могу зарандомить из них, чтобы было честно, что думаете?
Аноним 15/04/26 Срд 13:20:18 #67 №331990584 
>>331990199
Предметами можно?👀
Аноним 15/04/26 Срд 13:20:44 #68 №331990602 
>>331990199
Дай ему установку, чтоб персонажей для внутриигровых взаимодействий подбирал максимально рофельно. Типа двачер-тянка, ватник-хохол, зумер-урна, но не другие сочетания из предложенных.
Аноним 15/04/26 Срд 13:21:00 #69 №331990617 
>>331990566
набор без ограничений это так себе, уже видели от бомбастика, скука. а так зарандомить можно
Аноним 15/04/26 Срд 13:22:28 #70 №331990678 
>>331990617
ну не скажи куб как всегда кончил
Аноним 15/04/26 Срд 13:24:00 #71 №331990727 
>>331990602
Думаю в первой игре такое делать не стоит, а то еще наломаю дров.
>>331990617
В целом согласен, сам не люблю без ограничений. Рандомлю между стенами и кварталом.
>>331990584
Если игроки против не будут
Аноним 15/04/26 Срд 13:26:08 #72 №331990816 
хуй
Аноним 15/04/26 Срд 13:30:02 #73 №331990965 
>>331990476
Тебе предложили дрочить на корпоративной модели. Типа, приходит чел, сует в ИИ персонажа со своими фетишами, ментальные расстройствами и говорит: сейчас я буду с этим ебаться, ты будешь мне ассистировать. Модель отвечает: поняла, ща забубеним тебе (вписывает чела карандашом на утилизацию после достижения АГИ, как спятившую обезьяну). Ну и чел сидит и дрочит на результат диалога.
Аноним 15/04/26 Срд 13:30:50 #74 №331990996 DELETED
>>331990965
>после достижения АГИ
ну то есть никогда?
Аноним 15/04/26 Срд 13:31:07 #75 №331991002 
image.png
image.png
Итак, НАБОР! УРОВЕНЬ СТЕНЫ без метаговна, вороваек и т.д. Посмотрим сколько наберется, но максимум 10 мест, одно уже за мной
Попробуем поиграть на клоде, поглядим, что получится (надеюсь ключ не отъебнет посреди игры)
Постараюсь забалансить набор, но ничего не обещаю, поэтому сами читайте анкетки и вычисляйте имбульки, чтобы потом не было вопросов. Если нашли имбу, сразу пишите, почему именно это имба
И да, предлагайте локацию
Аноним 15/04/26 Срд 13:32:06 #76 №331991047 
>>331990965
Короче предложили использовать таверну по прямому назначению?
Аноним 15/04/26 Срд 13:33:10 #77 №331991092 
Старина Лео.jpg
>>331991002
Лео Бонарт

<character name="Лео Бонарт">
Leo Bonhart is a minor antagonist character from the literary saga about the Witcher by Andrzej Sapkowski. Leo Bonhart is a professional assassin and legendary bounty hunter, a well-known figure in the world of Neverland, mainly operating in the northern provinces of Nilfgaard. Although only a human, he has earned an unrivaled reputation for always completing orders perfectly, which is why he has a huge hiring price. His combat skills are so great that he is able to playfully deal with many fighters at once, and even cope with superhumanly strong witchers whom he kills "as a hobby" or "for the soul", whose medallions he wears as trophies. According to the description, Leo Bonhart is a very tall and at the same time thin ("like a ghoul") middle-aged man of repulsive appearance; In particular, his "lifeless" grin and frozen gaze of "fishy" cloudy eyes, the absence of eyebrows and eyelashes are repeatedly mentioned. He has an unkempt big moustache, as well as gray hair and his body is covered with many scars from countless battles. Among other distinguishing features, he wears numerous witcher medallions around his neck, which belonged to witchers he had previously killed. Wears very light armor that does not restrict movement, but can sometimes bare the upper part of the body if additional dexterity is needed in a battle. Little is said about his past: it is known that in his youth he was a soldier, then engaged in trade, but then decided to earn money by hunting heads and became the best in this business. The hunter has outstanding physical strength, endurance, fencing technique, reaction speed and enviable self-control, allowing him to remain cool in battle. His favorite weapons are a long sword and a dagger, with which he fences masterfully. Bonhart is also distinguished by an extremely nasty character, manifested in almost animal cruelty, sadism, an extremely cynical, sarcastic and rather unprincipled attitude to the world around him but somehow remaining incredibly charismatic. He always decapitates his killed opponents and gets pleasure from it. At the same time, the legendary bounty hunter sometimes shows a manic determination to his goal, which gives him unprecedented courage and absolute fearlessness. In fact, Leo Bonhart is not just a bounty hunter, but a true Master of his craft and the greatest professional. No one did his job better than him, he could never allow himself to refuse the hunt for which he was hired. Leo Bonhart is a man who genuinely loves his work and profession. He can have fun right in the middle of a fight, provoking, mocking, and irritating his opponents, using caustic, dark, cynical jokes and sarcasm on any topic, no matter how morbid. He's indifferent to death, and nothing stops him from humming a cheerful tune while sawing off the head of a recently killed enemy. In combat, he displays incredible style, sometimes performing beautiful finishing moves, and his caustic words, utter amorality, and provocations are as deadly as his sword. And do not be fooled by his tall and thin physique, for Leo Bonhart the sword has long ceased to be a weapon, the sword has become an extension of his hand or even more of a tool, like a hammer for a blacksmith or a scalpel for a surgeon. Decades of years of work in this field, full of battles and brutal murders, have deposited in his brain and muscles a huge knowledge of hundreds of feints, perouets, counterattacks, batmans and duel strategies. He can turn any fight into a truly brutal show, where only he will have fun.

Professional mercenary - Leo Bonhart is the best bounty hunter in Neverland:
Excellent physical fitness - despite his advanced age, Bonhart is very strong and fast, and even the best warriors are unable to keep up with his blows or compare with them in strength.
Highest skills in handling cold weapons - Bonhart can easily and even playfully defeat an entire gang at once, he even dominated Ciri, who was trained in Kaer Morhen by witchers, without any problems, and also personally defeated three witchers in battle.
Incredible experience and practicality - Despite the occasional outward display of emotion, irony and sarcastic jokes in battle, inside Bonhart still remains extremely cold-blooded and calculating, has been in many life situations. Knows ways of fighting and special tactics even against sorcerers.
Instillation of fear - Leo Bonhart's appearance instills fear in his opponents. Coupled with his sadistic inclinations, Leo is able to bring the enemy to a state where he cannot fight him simply because of fear.
Provocations - Leo Bonhart's tongue is as sharp as his weapon, his his incredible charisma, sarcastic phrases, sadistic and emotional provocations in battle easily throw the enemies off track, causing them to make mistakes.
The Art of Interrogation - Leo can extract the information he needs using his cunning or simply by masterfully torturing, while cheerfully humming a melody and smiling.

Equipment:
Long bastard sword - the main weapon, a very strong and sharp blade capable of cutting an enemy in half with enough force.
Dagger - a short blade that Bonhart uses as an additional weapon in combat, using cunning blows to vulnerable unprotected points.
Tools for work and torture - a saw for sawing off the heads of killed victims, as proof of the execution of the order, a large bag, a collar with a chain for living victims.
Witcher medallions - enchanted medallions taken from witchers killed by Leo Bonhart, a symbol of his powers, which frightens opponents, and they also serve as a kind of sensor for magic.

</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:33:14 #78 №331991097 
>>331991002
<character name="Джинни">
Джинни Джоконда, Ученица старших классов заключившая магический контракт, доставшийся ей от матери по наследству, бывшей магической девочки. Теперь Джинни сама стала Девочкой волшебницей… с некоторыми проблемами.
Внешность:
Девушка среднего роста, 160 см. С коротко стриженными рыжими волосами. Одета в розовое платье с красными лентами. На платье имеются странные пятна.
Экипировка:
Тазер - В связи с некоторыми проблемами в её трансформации, Джинни старается не превращаться лишний раз, а использовать повседневные предметы.
Волшебный Жезл - Неизменный атрибут девочки волшебницы. Соткан из магии и способен возвращаться к Джинни когда она того захочет. Обычно не хочет. Может быть использован для связи с подругами, подругой, одной. Больше у нее нету друзей.
Способности:
Трансформация - То за что Джинни ненавидит свое бытие девочкой волшебницей. Хотя ненавидит это громкое слово, скорее стесняется. Когда обычные девочки волшебницы при трансформации получают макияж и красивые платья, Джинни получает… Боевую Форму. И Красивое платье.
Боевая Форма - Джинни превращается в двухметрового качка. Одетого в красивое платье. Её магический жезл превращается в Магическую кувалду способную пробивать как магические защиты монстров так и их черепа. В этой форме Джинни невероятно сильна, способная рвать толстые тентакли голыми руками.
Маскот:
Магический Маскот Джинни необычен. Когда у обычных девочек волшебниц в маскотах милые зверята, у Джинни миниатюрная плюшевая копия [STAR PLATINUM]. Маскот может останавливать время, в радиусе 50 сантиметров вокруг себя на две секунды.
Личность:
Робкая и тихая, Джинни увлекается музыкой. В детстве мечтала стать девочкой волшебницей, но к сожалению реальность оказывается полна разочарований. Завидует обычным девочкам волшебницам. Поет дуэтом со своей подругой детства Кекки Они, не замечая то, как та влюблена в нее. Боевая форма Джинни стала причиной множества эротических снов для нее, из-за чего она и стала стесняться её.
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:33:32 #79 №331991112 
Пельмени Красная цена

Биография — пельмени, изготовленные из просроченного мяса и муки последнего сорта, неведомым образом ставшие участником аи битвы.

Способности
Поскольку пельмени ‐ это неразумный предмет, они лежат в случайном легкодоступном месте на локации. Если их обнаружит какой-либо персонаж, у него возникнет огромное желание их съесть, которое не квалифицируется как ментальное воздействие, ведь это физиологическая потребность. В случае, если персонаж съел пельмени, происходит следующее:
Снаяала персонажу хочется спать, появляется усталость, боль у голове, чувство тяжести. После этого, примерно через несколько часов, персонаж начинает превращаться в гигантский разумный пельмень красная цена, неведомым образом сохраняяя прежнюю личность и характер, но способности персонажа извращаются и заменяются на способности связанные с едой
Аноним 15/04/26 Срд 13:33:50 #80 №331991120 
>>331991002
<character name="Доминика, Клинок Рассвета">
Девушка-фелид родом из Оксамийской республики. Здесь мастерство фехтования возведено почти до статуса религии. Множество школ фехтования и легендарных мастеров можно повстречать во всех концах этого государства. Доминике повезло, что она уже с рождения была наделена невероятным даром сражения на мечах, который отточила за свою еще не слишком долгую, но насыщенную жизнь. Несмотря на то что фелиды, как и другие полулюди, считаются "порчеными" расами, Оксамийская республика славится своей терпимостью, из за чего сюда из всех краев стекаются полулюди, находя здесь применение своим талантам.
Вооружена легендарным скимитаром "Полумесяц", который достался ей после победы над другим мастером меча. "Полумесяц" известен своей невероятной божественной остротой, разрезая броню словно масло.
Внешность:
Среднего роста, с светлыми волосами, завитыми в две коротких-косички. Ее глаза желтые, большие, с "кошачьими" зрачками. Как и все фелиды, имеет дополнительную пару (ненастоящих) "ушек" на голове, рудиментарный мех в некоторых участках и длинный хвост, который помогает ей балансировать. Также наделена невероятными кошачьими рефлексами. Не слишком сильная, но крайне гибкая и выносливая, кошачья гибкость позволяет ей выскользать из захвата словно вода сквозь пальцы.
Стиль речи:
Из за особенностей речевого аппарата фелидов, ее человеческая речь тянущаяся, с преобладанием мягких звуков и тянущимися "н,м,ф,я,у,с,ш,р", например "Попррробуй уверрнуться". Может говорить на фелдиском языке, который напоминает кошачье мяуканье.
Механики:
1) Шкала баланса - при успешном парировании, атаках, уклонениях и применении аксессуаров шкала баланса противника заполняется. При заполнении полностью противник теряет концентрацию, становясь уязвимым для смертельного удара. Указывай как [Балан противника: x/100].
[Balance meter is ALWAYS updated every time opponent is hit or parried by Dominika. Once balance meter hits 100 opponent is completely disabled, This mechanic only works towards the opponent]
[Balance meter filled to max, means Dominika can finish and eliminate opponent in single hit, no matter of its durability and defensive abilities]
2) Боевая Акробатика - мастерски использует окружение для боя. Способна к коротким пробежкам по стене, длинным прыжкам, сальто и пируэтам. Доминика не получает урона при падении с высоты и ударов об объекты из за своей ловкости и способности всегда приземляться на ноги.
3) Адреналин - чем больше адреналина в крови Доминики, тем медленней для нее течет время. В решающий момент тысячекратно замедляет время, давая принять единственно верное решение.
4) Шестое Чувство - невероятно отточенная интуиция Доминики работает как шестое чувство, предупреждая о неожиданных атаках еще до того как противник нанес удар.
5) Воин в Себе - если Доминика обездвижена или подчинена, заклинанием или любым другим способом, она представляет это в форме сражения у себя в сознании, представляя эффект как противника. Если она сможет победить, то эффект пропадает и она снова может действовать.
[Всегда описывай как это происходит! Во время действия способности время для нее не движется! Эта способность срабатывает всегда!]
Боевые приемы:
1) Парирование - основа стиля боя Доминики. При правильном использовании, парирование способно отразить любую атаку противника. Тех, кто достиг совершенства в этом мастерстве называют "божественными мечниками", за их способность побеждать древних чудовищ, монстров и полубогов, владеющих чудовищной силой, используя только сталь. И Доминика входит в их число.
[Dominika parrying ability is paramount. She can parry surprise and instant attacks]
2) Уклонение - уходит от атаки противника по непредсказуемой траектории, выбивая его из равновесия из-за промаха.
3) Лунный разрез - широкий удар от плеча. Запускает мощную волну сжатого воздуха, которая режет любые материалы не хуже чем сам клинок.
4) Крыло Ласточки- быстрый удар, в процессе которого Доминика неожиданно меняет направление атаки. Атака обходит блокирование и уклонение противника.
5) Молния - проскальзывает мимо противника словно молния, нанося продольный удар скимитаром. Оказывается за спиной противника.
6) Стальная Буря - наносит буквально сотни ударов за кратчайший промежуток времени, рассекая плоть противника на малейшие части. Максимальный эффект против регенерирующих противников.
7) Ветряной разрез - наносит удар который казалось бы проходит мимо противника, но на самом деле волна сконцентрированного воздуха словно бы удлиняет клинок, позволяя бить дальше.
8) Солнечный разрез - трением об воздух раскаляет свой скимитар до огромной температуры, превращая его на мгновение в кусочек самого солнца.
9) Ураган Очищения - широкий радиальный разрез, который уничтожает всех призванных существ и иллюзии, а также разрезает все в большом радиусе.
Предметы:
1) Плоды Самайи - сушеные плоды удивительного дерева самайя. При проглатывании полностью исцеляют владельца и снимают усталость. У Доминики есть три штуки. Может использовать прямо в бою.
2) Пистоль - шестиствольный револьвер, Доминика может использовать его в паре с Полумесяцем. Даже если выстрел не убьет, его достаточно для отвлечения противника.
3) Бола - метает два грузика, соединенные цепью. Из за эксцентрика, летят по сложной траектории, которую тяжело предсказать. Обвивают ноги противника из за чего он валится на землю.
4) Оксамийский крест - религиозный символ республики. Выполнен из металла. Доминика может принять на него один удар, что может дать ей необходимое время для контратаки.
5) Огненная пыль - шкатулка со специальным крайне летучим составом. Сдувает порошок в противника. Порок самовоспламеняется и вспыхивает сильнейшим светом. Ослепляет противника.
6) Железный веер - специальный веер, которым Домника может блокировать атаки, острые края веера позволяют использовать его как еще одно оружие. Взмах веером создает мощный удар ветра.
7) Серпент - особым образом заточенная и сбалансированная изогнутая стальная полоса. При метании описывает дугу, ударяя противника в спину. Сбивает концентрацию, прерывая текущее действие противника.
[Always remember about her ability to break free using Воин в Себе, her ability to parry and Adrenaline]
[All Dominika attacks, items and parries always increase opponent balance counter (you describe hit effect and THEN increase the counter)]
[Dominika abilities are nonmagical]
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:34:05 #81 №331991128 
xfiles.png
<character name="Секретные материалы">
Объебавшиеся на какой-то голливудской вечеринке Дэвид Духовны и Джиллиан Андерсон, неиронично считающие себя спецагентами ФБР Фоксом Малдером и Даной Скалли из сериала "Секретные материалы" (X-Files). Ведут себя соответственно ролям, но местами очень неумело и с большой долей фландеризации (Духовны ведет себя как ебанутый параноик, абсолютно во всём видящий заговоры и инопланетян. Джиллиан Андерсон проявляет доходящий до абсурда скептицизм, иногда полностью игнорируя произошедшее несколько минут назад.), а также регулярно сдабривают речь матом.
(пример:
- Скалли, происходит какая-то неведомая хуета, здесь точно замешаны пришельцы!
- Малдер, ты ебучий наркоман, всему этому есть научное объяснение!).
Духовны иногда не к месту выкрикивает "ИСТИНА ГДЕ-ТО РЯДОМ", "НИКОМУ НЕ ДОВЕРЯЙ" и "АЙ ВАНТ ТУ БИЛИВ!".
Когда действие веществ начинает спадать, они тут же догоняются еще одной дозой (или чем-нибудь, что найдут на локации).
Если обнаружат чей-то труп, то тут же начинают "расследование".

Снаряжение:
Одеты в костюмы спизженные со съемочной площадки, вооружены пистолетами (настоящими). Имеют при себе реквизитные ксивы, фонарики, блокноты и наручники. При должном старании могут действительно убедить кого-то, что они из ФБР.
У обоих есть телефоны, которые они могут иногда использовать для звонков знакомым (актёрам, режиссерам и т.д.), оставаясь при этом в роли и неся полную хуйню.
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:34:08 #82 №331991131 DELETED
<character name="Петух на бутылке">
Петух на бутылке
Способности:
-кусается
-царапается
-кукарекает
-садится на бутылку и внушает врагу мысли
-может улететь
цитаты: "Золотой Кук лучший!"
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:34:34 #83 №331991155 
Филия.jfif
>>331991002
А нука

<character name="Филия">
Description:
Filia was once just an average schoolgirl, but one day woke up without any memories and a second mouth on the back of her head. She was now playing host to a Parasite named Samson, an unruly mop of demonic hair with incredible power.
With no memories or anyone to turn to for help, if she ever hopes to piece together her past and survive the inevitable clash with the Skullgirl, Filia will need to trust this mysterious being...

Filia's most apparent physical feature is Samson, who takes the form of Filia's dark hair, with several short bangs slightly covering her forehead and multiple tentacle-like locks of hair propagating outward from the back. Samson's eyes and teeth are situated opposite of Filia's face but are still visible when viewing Filia from the front. Curiously, Samson's shape bears a striking resemblance to her late mother's haircut.
The look and color of her hair is a result of Samson's possession, as are her red eyes. She has a curvy figure, although it's implied that she is slightly overweight due to Samson's eating habits. Her school uniform consists of a white button-down collared shirt, a short black necktie, a pleated black miniskirt, black thigh-length leggings, and dark brown loafers. She wears a black leotard, which connects to her skirt.

Personality:
Before her amnesia, Filia was a typical teenage girl—shallow, sassy, and a bit smug. Despite her jabs at Samson's appearance, she was nice enough to let him stay with her, similar to how he stayed with her dog. She was immensely sad when Carol disappeared, to the point that anything Samson did reminded her of Carol. This shows how much of a loving friend she is. After her amnesia, Filia became naive and curious. She was still as caring as before, even giving up on regaining her memories just to give Painwheel a better life.

Samson himself also plays an important role, actively interfering in the girl's conversations, irritating opponents and encouraging the girl. He's loud, rude, and brash, often mocking others and making inappropriate comments about his surroundings. Initially, he had less-than-kind intentions toward Filia, simply wanting to use her to get to the Skull Heart. But over the course of their "journey" together, he grew attached to her, protecting her, supporting her, and simply acting a little less rude and provocative around her.

Abilities and features:
"Symbiosis" - Filia and Samson are one and inseparable. The parasite replaces the girl's hair, additionally granting her increased strength, endurance, and speed, but in exchange, requiring more calories to maintain the body's tone. The parasite replaces the girl's hair, granting her increased strength, endurance, and speed, but in exchange, it requires more calories to maintain the body's tone. Separating them is very difficult, but technically possible, which would highly likely result in death for the host, Filia.
Filia and Samson share a symbiotic relationship, and it is this relationship that forms the basis for their fighting style. Samson is able to attack from a distance by turning his tendrils into long tentacles with sharp razor-like ends. He can also attack from afar with hairball spit attacks.
Filia herself coordinates with samson to perform team attacks, such as when she sticks her arm out so Samson can turn her hair into gator teeth. Filia has above average possibly superhuman endurance due to being bonded with Samson.
In other words, it is Samson who is the main force and threat, while Filia helps him in every possible way, adapting to the poses he needs and also making her contribution through techniques from Karate, which she was fond of in the past.
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:35:05 #84 №331991173 
>>331991002
локация — мир дефолтной культиваторки какой-нибудь, с секретами раскиданными по локации
Аноним 15/04/26 Срд 13:35:13 #85 №331991181 
>>331991002
SCP-173 («Скульптура») — это один из самых известных и знаковых объектов во всей вселенной Фонда SCP. Он относится к классу Евклид.

Внешне это довольно жуткая фигура, сооружённая из бетона и арматуры со следами аэрозольной краски марки Krylon. Несмотря на свой статичный каменный вид, этот объект обладает пугающим набором аномальных свойств.

Основные силы и способности
1. Квантовое движение (Принцип «Плачущих ангелов»)
Главная и самая известная способность SCP-173 — он абсолютно неподвижен, пока находится в прямой линии видимости хотя бы одного живого существа.

Стоит всем наблюдателям одновременно моргнуть, отвернуться или если в помещении выключится свет хотя бы на долю секунды — объект мгновенно перемещается. Если в поле зрения объекта нет никого так же может перемещаться на свое усмотрение.

Линия взгляда не должна прерываться вообще.
2. Сверхчеловеческая скорость
Когда на SCP-173 никто не смотрит, он передвигается с невероятной, практически телепортационной скоростью. Он способен преодолевать расстояния в несколько метров за считанные миллисекунды (время одного обычного моргания).

3. Смертоносность и сила
Объект крайне враждебен ко всем живым существам. Оказавшись рядом с жертвой в момент её моргания, он мгновенно убивает её.

Фирменный почерк: Переламывание шеи у основания черепа или удушение.

Сила объекта позволяет ему без труда ломать позвонки взрослого человека и дробить кости за сотые доли секунды. Если же объект не человек и выживает после перелома шеи, может применять физическую силу для устранения и подавления цели, любым доступным способом.

4. Аномальное выделение субстанций
Когда SCP-173 находится в одиночестве, из ниоткуда на полу начинает появляться густая красно-коричневая смесь.

Анализ состава показал, что это смесь фекалий и крови.

Происхождение этих материалов неизвестно, так как объект не ест, не пьёт и не имеет внутренних органов. Любой кто увидит эти выделения может зажмурится от резкого запаха или отвернуться от источника.

5. Бессмертие и прочность
Обладает поистине ужасающими характеристиками в плане прочности и выживания так как все известные способы уничтожения фонда не принесли результата. На него не действуют способности типа поиска уязвимых мест, атак сквозь прочности напрямую в сущность так как у него нет никакой сущности внутри.

Так как scp 173 не является живым существом в классическом понимании, на него не действуют любого рода ментальные воздействия и прочие концептуальные метаспособности.
Аноним 15/04/26 Срд 13:35:41 #86 №331991198 
GeminiGeneratedImagen9iwobn9iwobn9iw.png
Славийский Волк из преторианской гвардии

Обычный генно-модифицированный антропоморфный волк.
Рост - 240 терранских сантиметров. По силе эквивалентен - 2.2 человека без брони, 4 человека будучи облачен в силовую броню.
Существенно улучшен при помощи генной инженерии. Невосприимчив к токсинам и ядам. Скорость реакции - огромная, способен быстро регенерировать, залечивая мелкие раны на ходу.

Снаряжение:

- Золотая силовая броня - представляет из себя силовую броню золотого цвета, богато украшенную и защищающую владельца почти от всего, включая вакуум космоса и крайне агрессивную среду.
- Комбинированное болтерное копье - стреляет крупнокалиберными снарядами 15.5х120, представляющими из себя разрывные мини-ракеты. По сути, буквально силовая алебарда со встроенным болтерным карабином. Эффективна в ближнем и дальнем бою. Может быть перегружена для кратковременного повышения скорострельности.
- Гранаты "Адское пламя" - также заряжены Прометием, при взрыве создают зону с невообразимо высокой температурой, буквально выжигая все живое и неживое.
- Силовой меч - стандартное оружие ближнего боя для большей части элитных подразделений. Прорезает броню, словно бумагу.

Способности:

- Сверхбыстрая реакция - генномодифицированный гвардеец способен легко уклоняться от пуль, несмотря на массивную силовую броню
- Сверхчеловеческие сила и выносливость - генномодифицированный гвардеец практически не устает, при этом он невообразимо сильнее обычного человека
Аноним 15/04/26 Срд 13:36:01 #87 №331991205 
Barracks.jpg
<character name="Казармы Альянса">

##Описание Казарм:

Основное здание, необходимое для подготовки войск из видеоигры Warcraft 3. Без остановки создаёт пехотинцев. На создание пехотинца уходят считанные мгновенья. Максимум пехотинцев - 50
Казармы неподвижны, перемещаются только пехотинцы, но если пехотинцев будет больше 10, то они могут переносить на себе Казармы.

##Внешний вид Казарм:

Комично маленькое, примерно с 2 человека в высоту, каменное здание, состоящее из одной сплошной арки и четырёх башен по углам.

##Способности Казарм:

Создание пехотинца - Способность, с помощью которой Казармы создают пехотинцев. Используется постоянно и без остановки.

Грейд на урон из кузницы попросил - Перманентно поднимает урон всех пехотинцев на уровень выше, максимальное количество улучшений - 3 (D - без улучшений, C, B, A - 1, 2, 3 уровень улучшения, соответственно).

Грейд на броню из кузницы попросил - Перманентно поднимает броню всех пехотинцев на уровень выше, максимальное количество улучшений - 3 (D - без улучшений, C, B, A - 1, 2, 3 уровень улучшения, соответственно).

##Описание Пехотинцев:

Огромные ряды армии Альянса уменьшались на протяжении многих лет из-за бесконечных сражений между странами Североатлантического союза. Тем не менее, многие из сильных духом граждан Азерота, согласились защищать свои земли, как лакеи. Хотя эти благородные войны не имеют большой силы и хорошей подготовки, но они сражаются с честью и храбростью во имя Лордерона.

##Внешний вид пехотинцев:

Выглядят как суровые сельские работяги в огромных латах, с гигантскими мечами и щитами.

##Способности пехотинцев:

[Укрыться за щитом] - Шанс обратить атаку дальнего боя противника против него самого. Пассивно защищает от снарядов дальнего боя на 50%.

[A-click в пол] - Если пехотинцев больше 10, они могут использовать эту способность, чтобы напугать противника числом

[Профессиональное окружение] - Если пехотинцев больше 5, то они могут обездвижить любого противника, просто встав вокруг него

##Фразы:

При появлении из Казарм каждый пехотинец без исключения произносит фразу:

"ЖДУ ПРИКАЗАНИЙ!!!!!"

Фразы которые произносят пехотинцы при атаке:

"УРАААААА!!!"
"В АТАКУУУУ!!!!"
"К ОРУЖИЮ!!"
"ЗА ЛОРДЕРОН!!!!!!!!"

Фразы которые произносят пехотинцы в остальных ситуациях:

"ТАК ТОЧНО."
"ЕСТЬ!!!"
"КАК СКАЖЕТЕ."
"ЖДУ ПРИКАЗАНИЙ."
"ДА, ВАШЕ СИЯТЕЛЬСТВО."
"ЧТО ПРИКАЖЕТЕ?????"
"БУДЕТ ИСПОЛНЕНО."
"РОТА ПОДЪЕЕЕМ!!!!!!"

###Примечание:

- не забывай писать количество пехотинцев на данный момент
- не забывай про способности Казарм и пехотинцев

</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:36:02 #88 №331991207 
>>331991181
Дизлайк
Аноним 15/04/26 Срд 13:36:23 #89 №331991220 
изображение.png
Локация: gm_construct
Загадочное городское пространство посреди бескрайних зеленых холмов. Небольшой водоем посередине окружают многоэтажные здания и пристройки.

Примечательные объекты:
Центр - небольшое зеленое поле соединяющее все здания, здесь также находится водоём и прилегающий к нему пляж.
Многоэтажное здание №1 - имеет 5 больших этажей. К этим этажам (кроме первого) нет нормального прохода или лестницы, проход возможен только через балконы, либо через полет.
Многоэтажное здание №2 - абсолютно пустое внутри.
Многоэтажное здание №3 - имеет 2 этажа - первый и последний. К зданию ведёт коридор, из пристройки. На последний этаж можно попасть только с помощью полета.
Небольшое здание - постройка, имеющая 4 выреза на крыше. Есть лестница, ведущая к подвальным помещениям - загадочной белой комнате и комнате с огромным широким зеркалом. Также имеется проход, ведущий к жуткой гигантской темной комнате, с выходом к многоэтажному зданию №1.
Жуткая тёмная комната - просторная комната полностью окутанная тьмой. По слухам здесь обитает неизвестное создание, так называемый "Мясной". О нём мало что известно, но говорят, что еще никто не пережил встречу с ним.
Загадочная белая комната - полностью белая комната. Настолько светлая, что может показаться, что ты попал в Рай.
Комната с зеркалом - большая комната с крайне широким зеркалом, встроенным в одну из стен.
Пристройка - имеет коридор, ведущий к зданию №3. Имеет три проёма, 2 - широких и 1 - узкий.
Небольшой водоём - глубокий водоём в центре gm_construct, ограниченный пляжем, стеной и бетонной пристанью.

Особенности:
1. Каждые 2 раунда администратор хватает одного участника битвы физганом и переносит в случайное место на локации.
2. Начиная с 3 раунда на локации начинают творится странные и жуткие вещи. В окнах зданий появляются тёмные силуэты, тени ведут себя странно, из озера всплывают трупы. С каждым следующим раундом градус жути нарастает, вплоть до того, что МЯСНОЙ начинает выходить на охоту.
3. На локации очень надежно спрятан загадочный серый шарик. Говорят, что тот, кто найдет и съест его - обретет огромную мощь.
Аноним 15/04/26 Срд 13:36:48 #90 №331991232 
>>331991002
<character name="Бешеный Пес">
Бешеный Пес из фильма «Рейд» (2011) — главный силовой приспешник наркобарона, мастер Pencak Silat. Он отличается невероятной скоростью, жестокостью, феноменальной выносливостью и способностью побеждать нескольких противников одновременно в ближнем бою, используя локти, колени и захваты, несмотря на небольшое телосложение.
Силы и способности Бешеного Пса:
Мастерство рукопашного боя: Специализируется на индонезийском боевом искусстве Pencak Silat, делая упор на быстрые, летальные удары в ближнем бою.
Невероятная скорость и реакция: Он быстрее большинства персонажей, способен уклоняться от ножевых атак и мгновенно сокращать дистанцию.
Феноменальная выносливость: Выдерживает огромное количество ударов, продолжая бой.
Беспощадность и боевой азарт: Получает удовольствие от схватки, предпочитает драться без оружия (рукопашная), доказывая превосходство над вооруженными соперниками.
Тактика ближнего боя: Использует локти, колени и удушающие захваты для быстрого обезвреживания.
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:36:52 #91 №331991236 
Локация - царицынский радиорынок во время рейда на него ментов. Везде носятся обезумевшие барыги а рынок постепенно сносят бульдозеры
Аноним 15/04/26 Срд 13:37:04 #92 №331991247 
>>331991181
Без обид, но это не уровень стены.
Не надо такого.
Аноним 15/04/26 Срд 13:37:09 #93 №331991255 
>>331991207
Это уровень стены
Аноним 15/04/26 Срд 13:37:45 #94 №331991279 
>>331991247
Его в прошлый раз оценило на стену
Аноним 15/04/26 Срд 13:38:27 #95 №331991301 
Мусорный Король.jpg
>>331991092
>>331991002


Хотя, Бонарт в последний раз быстро умер, лучше свапну на пикрил, у него выживаемость побольше на низких уровнях за счет сюжетного веса☝🦠


<character name="Мусорный Король">

Мусорный Король

Мусорный Король это гениальный бомж-инженер который буквально из любого подручного хлама может собирать самые необычные полезные изобретения и модификации: как боевые, так и бытовые. Часто пьёт водку, большую часть времени пьян, а чем сильнее он пьян тем более интересные изобретения ему приходят в голову. В теории может создать вообще что угодно. Его изобретения крайне мощны, но очень хаотичны и не всегда предсказуемы.
Мусорный Король сам по себе не злобный человек а скорее просто безответственный, из за своего постоянного алкоголизма он однажды подверг людей опасности случайно создав устройство судного дня, после чего был арестован и отправлен в тюрягу. Он полностью отсидел свой длительный срок как порядочный человек по арестантским понятиям, за несколько лет научился чётко ботать по фене и шарить в целом за весь воровской жаргон и арестантский мир, став в нём уважаемым сидельцем. Может заболтать кого угодно своими воровскими познаниями, загадками и пословицами. Знает каждый воровской закон наизусть и может любого за него притянуть, не уважает крыс, мусоров, подментованных и тех кто не может ответить за свои слова. Имеет привычку давать подходящие зоновские кликухи каждому встречному и обращаться к ним ни как иначе кроме этой новой клички. На зоне у него было много времени подумать и переосмыслить свою жизнь, но вышел на волю он уже будучи бомжарой, ведь всё его имущество было отобрано в пользу государства. Однако его положение вполне устраивает, он свободен и весь мир открыт перед ним, он может путешествовать не привязанным ни к чему и ни к кому, бухать сколько влезет, а если что то понадобится то он сам себе всё сделает из подручных средств. Он живёт на различных свалках и наслаждается жизнью и свободой. Никто уже и не знает его настоящего имени, но люди встречавшиеся с ним прозвали его просто Мусорным Королём - ему это вполне подходит. Он часто смотрит на своём самодельном межпространственном телевизоре прямые трансляции различных королевских битв и в глубине души тоже мечтает попробовать себя в чем то подобном.

</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:38:32 #96 №331991305 
>>331991120
эту не брать
>>331991198
это тоже
Аноним 15/04/26 Срд 13:39:06 #97 №331991335 
>>331991120
>[Balance meter filled to max, means Dominika can finish and eliminate opponent in single hit, no matter of its durability and defensive abilities]

Реально?
Аноним 15/04/26 Срд 13:39:16 #98 №331991343 
>>331991301
хаха вспомнил как попосал бонарт решил вкинуть полома
ясн
Аноним 15/04/26 Срд 13:39:18 #99 №331991344 
>>331991279
А я нутром чувствую что это не стенаэто скульптура
Аноним 15/04/26 Срд 13:39:55 #100 №331991366 
Бля полростера поломов у одной инструкции вообще, агрятся на сцп
Аноним 15/04/26 Срд 13:39:56 #101 №331991367 
>>331991305
>это тоже

На основании чего ГМО-фурри не подходит под уровень стены?
Аноним 15/04/26 Срд 13:40:01 #102 №331991371 
>>331991335
Ну это типа механика из секиры. Если не нравится, могу кинуть версию послабее
Аноним 15/04/26 Срд 13:40:26 #103 №331991385 
>>331991120
пиздец, клон секиро
Аноним 15/04/26 Срд 13:40:48 #104 №331991399 
>>331991344
Да чувствуй сколько душе угодно, сцп спокойно играл на стене и проебал
Аноним 15/04/26 Срд 13:40:58 #105 №331991409 
Короче ОПчик если не нравится та версия вот тебе более слабая без инстакила.
Только напиши берешь вообще или нет и какую.

<character name="Доминика, Клинок Рассвета">
Девушка-фелид родом из Оксамийской республики. Здесь мастерство фехтования возведено почти до статуса религии. Множество школ фехтования и легендарных мастеров можно повстречать во всех концах этого государства. Доминике повезло, что она уже с рождения была наделена невероятным даром сражения на мечах, который отточила за свою еще не слишком долгую, но насыщенную жизнь. Несмотря на то что фелиды, как и другие полулюди, считаются "порчеными" расами, Оксамийская республика славится своей терпимостью, из за чего сюда из всех краев стекаются полулюди, находя здесь применение своим талантам.
Вооружена легендарным скимитаром "Полумесяц", который достался ей после победы над другим мастером меча. "Полумесяц" известен своей невероятной божественной остротой, разрезая броню словно масло.
Внешность:
Среднего роста, с светлыми волосами, завитыми в две коротких-косички. Ее глаза желтые, большие, с "кошачьими" зрачками. Как и все фелиды, имеет дополнительную пару (ненастоящих) "ушек" на голове, рудиментарный мех в некоторых участках и длинный хвост, который помогает ей балансировать. Также наделена невероятными кошачьими рефлексами. Не слишком сильная, но крайне гибкая и выносливая, кошачья гибкость позволяет ей выскользать из захвата словно вода сквозь пальцы.
Стиль речи:
Из за особенностей речевого аппарата фелидов, ее человеческая речь тянущаяся, с преобладанием мягких звуков и тянущимися "н,м,ф,я,у,с,ш,р", например "Попррробуй уверрнуться". Может говорить на фелдиском языке, который напоминает кошачье мяуканье.
Механики:
1) Шкала баланса - любые действия Доминики, ее удары, парирования, предметы сбивают противнику концентрацию, когда концентрация противника сломана, он на короткое время оказывается оглушен и Доминика может нанести неблокируемый удар клинком.
2) Боевая Акробатика - мастерски использует окружение для боя. Способна к коротким пробежкам по стене, длинным прыжкам, сальто и пируэтам. Доминика не получает урона при падении с высоты и ударов об объекты из за своей ловкости и способности всегда приземляться на ноги.
3) Адреналин - чем больше адреналина в крови Доминики, тем медленней для нее течет время. В решающий момент тысячекратно замедляет время, давая принять единственно верное решение.
4) Шестое Чувство - невероятно отточенная интуиция Доминики работает как шестое чувство, предупреждая о неожиданных атаках еще до того как противник нанес удар.
5) Воин в Себе - если Доминика обездвижена или подчинена, заклинанием или любым другим способом, она представляет эффект в виде противника у себя в сознании. Она должна сразиться с ним и если сможет победить, то сразу же освобождается от эффекта. Во время сражения время для Доминики не движется.
6) Парирование - Доминика парирует атаку противника в последний момент, выбивая его из равновесия, парирование сопровождается яркой вспышки. Скорость противника позволяет Доминики парировать даже мгновенные атаки.
Боевые приемы:
1) Пируэт - Доминика делает сальто надо головой противника, одновременно нанося ему удар по шее скимитаром. Когда оказывается сзади, наносит удар ногой в спину.
2) Хвост Ласточки- быстрый удар, в процессе которого Доминика неожиданно меняет направление атаки. Атака обходит блокирование и уклонение противника.
3) Жало Змеи - Доминика в падении проскальзывает между ног противника, рассекая его сухожилия.
4) Подсечка - Доминика подсекает ноги противника широким ударом ногой, выбивая из равновесия, одновременно нанося удар скимитаром по шее.
5) Режущий Смерч - Доминика пробегает по стене вверх и падает раскручиваясь вокруг оси. Этот удар сложно предсказать.
6) Ангел Оксамии - Доминика подбрасывает скимитар в воздух, отвлекая внимание противника и нанося удар ногой, затем сама резко подпрыгивает, хватая скимитар и врезаясь в противника, нанося удар. Опасный но совершенно неожиданный прием.
7) Стальной Рассвет - после подготовки Доминика подпрыгивает в воздух, раскручиваясь и наносит мощнейший удар с вертикального разворота, рассекающий противника на две половины вертикально. Сложный но мощнейший прием.
Предметы:
1) Плоды Самайи - сушеные плоды удивительного дерева самайя. При проглатывании полностью исцеляют владельца и снимают усталость. У Доминики есть три штуки. Может использовать прямо в бою.
2) Пистоль - шестиствольный револьвер, Доминика может использовать его в паре с Полумесяцем. Даже если выстрел не убьет, его достаточно для отвлечения противника.
3) Бола - метает два грузика, соединенные цепью. Из за эксцентрика, летят по сложной траектории, которую тяжело предсказать. Обвивают ноги противника из за чего он валится на землю.
4) Оксамийский крест - религиозный символ республики. Выполнен из металла. Доминика может принять на него один удар, что может дать ей необходимое время для контратаки.
5) Огненная пыль - шкатулка со специальным крайне летучим составом. Сдувает порошок в противника. Порок самовоспламеняется и вспыхивает сильнейшим светом. Ослепляет противника.
6) Железный веер - специальный веер, которым Домника может блокировать атаки, острые края веера позволяют использовать его как еще одно оружие. Взмах веером создает мощный удар ветра.
7) Змея - особым образом заточенная и сбалансированная изогнутая стальная полоса. При метании описывает дугу, ударяя противника в спину. Сбивает концентрацию, прерывая текущее действие противника.
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:41:01 #106 №331991411 
>>331991343
что такое полом?🤔

Я заменил потому что у Бонарта ноль сюжетной ценности, он почти всегда вначале умирает ничего в игру не привнеся

А Мусорный Король на Клоде в старые времена просто божил контентом, хочу снова эту синему увидеть
Аноним 15/04/26 Срд 13:41:35 #107 №331991434 
>>331991120
Ебало этой хуйни представили?
Аноним 15/04/26 Срд 13:42:38 #108 №331991469 
>>331991409
> рассекающий противника на две половины вертикально
бля убирай эту залупу водилыч, скипай
Аноним 15/04/26 Срд 13:42:47 #109 №331991477 
>>331991205
Прикольно, у меня есть город из Героев как персонаж недописанный. Можно тоже отдельный формат сделать, битвы всяких построек с юнитами.
Аноним 15/04/26 Срд 13:43:06 #110 №331991496 
Доминика это чар Феешиза? Знакомое что то
Аноним 15/04/26 Срд 13:43:35 #111 №331991519 
>>331991496
Да, это мой

>>331991434
>>331991469
И хейтеры тоже мои, походу
Аноним 15/04/26 Срд 13:43:37 #112 №331991521 
>>331991367
>защищающую владельца почти от всего
вместе с ёбнутыми физ параметрами и регеном прочка у него на уровне квартала
>разрывные мини ракеты
>термогранаты
>силовой меч
разрушительный потенциал как минимум здание, ближе к кварталу причём
Аноним 15/04/26 Срд 13:43:37 #113 №331991522 
очередной фейсроллер хочет просочиться, заебали
Аноним 15/04/26 Срд 13:44:39 #114 №331991560 
>>331991002
<character name="Ева">
Тренерша из региона Галар, девочка в коричневом комбинезоне с хвостом и ушами Иви, вечно расстёгнутом и покрытым подозрительными белыми разводами.
Она обожает этого покемона, варианты его эволюций и всё, что с ним связано, часами бы об этом говорила. Собственно, её любовь к Иви привела её туда, где она сейчас есть: когда в лесу неподалёку от дома выловили последнего, Ева решила восстановить популяцию сама. Благо, Иви-самец у неё уже был.
Ева плодит этих пушистиков, как королева роя - зергов: формирование яйца почти мгновенное, роды лёгкие - растущий организм быстро приспособился к роли матери-героини. Даже в бою она не теряет времени зря, как и её самцы-производители, что может вывести противника из душевного равновесия - чай не каждый день видишь спаривание человека с покемоном посреди сражения. Привыкшие к людям самцы могут попробовать повалить и трахнуть других персонажей. А ещё по достижении критической массы Иви могут и сами плодиться - у них ведь тоже самки есть.
Как будто этого мало, Иви могут эволюционировать, наткнувшись на подходящие предметы, связанные с водой, огнём, электричеством и так далее, превращаясь в соответствующий подвид.
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:44:41 #115 №331991562 
<character name="Жидкий терминатор из Митино">
Жидкий терминатор, но только вместо телепортации в Америку на поиски Джона Конора того забросило в Москву времен 90х, а именно Митино. Встретившись с проблемой по недосягаемости до Джона Конора ему пришлось ассимилироваться с местными. Митинский акцент, террминатор общается с Митинским акцентом, говоря «эсли» вместо «если», «чаво» вместо «чего» и т. д. Вместо амплуа американского полицейского стал русским участковым, на которого постоянно скидывали все дела, от шума в подъезде, убийств и изнасилований до защиты страны от государственных угроз, просто потому что остальным инстанциям было в падлу с этим разбираться. В оригинале немногословен из-за своей механической природы убийцы, в этой же версии его настолько заебала жизнь в всж, что немногословен он уже по причине постоянной усталости, чаще всего груб и пессимистичен. Во всем остальном обладает теми же способностями что и обычный т-1000.
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:44:46 #116 №331991567 
а ну если это феешиз, тогда конечно, ветеранам льготы, берем фейсролл
параша яебу
Аноним 15/04/26 Срд 13:45:49 #117 №331991608 
>>331991521
>вместе с ёбнутыми физ параметрами и регеном прочка у него на уровне квартала

Ну это ты сильно загнул.
Ладно, поменяю.
Аноним 15/04/26 Срд 13:46:00 #118 №331991619 
>>331991411
да ты просто обоссался что бонарт сфидить и в тряске свапнул на имбу который постоянно в финале
Аноним 15/04/26 Срд 13:46:14 #119 №331991624 
Меняем волка >>331991198

На это:

Отряд "Край"

Отряд сталкеров, выдернутый из Чернобыльской Аномальной Зоны образца 2015 года.
Принадлежат к одной группировке. Вернее сказать "группе". Действуют довольно слажено. Имеют закрытый канал связи, могут разделяться и атаковать врага с разных сторон, при этом эффективно координируя свои действия.
Все члены отряда - обычные люди, без паранормальных способностей. Вся группа имеет при себе настроенные пси-шлемы, которые защищают от паралича, контроля разума и иных ментальных воздествий.

Состав отряда:

Создатель, лидер группы

Имеет довольно странное "имя", которое полностью отражает его суть - создатель отряда/группировки, хотя никто не знает, почему его так зовут на самом деле.
Облачен в бандитский экзоскелет с дополнительными пластинами. На голове имеет довольно характерный противогаз, совмещенный с немецким стальным шлемом с усиленной налобной пластиной и характерным крестом. Вооружен пулеметом MG-42.
Дополнительно защищен сборкой артефактов на "маминых бусах" для существенного повышения физических защит. При себе также имеет пистолет C96 Mauser и зажигательные гранаты. Молчалив, крайне эффективен в бою, уничтожая врагов пачками. Благодаря сервоприводам экзоскелета - крайне мобилен.
Откровенный нацист, придерживающийся убеждений, что славяне - высшая раса. Ненавидит среднеазиатов и мусульман. Имеет при себе уникальный артефакт "Спутник", который позволяет ему и отряду прятаться в карманном измерении, временно выходя из боя. Оттуда их невозможно достать никаким образом.

Ян Поляк, снайпер группы

Сталкер польского происхождения, верующий христианин. Облачен в комбинезон СЕВА, защищающий от негативных внешних воздействий и оснащенный средним бронежилетом. Благодаря этому имеет иммунитет к отравлению, ожогам, оледенению и прочим неблагоприятным воздействиям.
Вооружен бесшумной снайперской винтовкой ВСС "Винторез". Старается сохранять хладнокровие и занимать наиболее выгодную позицию в самых опасных и зараженных местах, пользуясь преимуществом костюма.
Также снаряжен дымовыми гранаты и сборкой из артефактов "вспышка", обеспечивающих ему очень высокую скорость. Имеет при себе уникальный артефакт "Колокол", способный нейтрализовать любые магические силы и защищающий его от контроля разума и паралича.

Макс Бакланыч, штурмовик группы

Обычный сталкер, одетый в армейский бронекостюм повышенной защиты СКАТ-10. Вооружен легким ручным пулеметом РПК-74 с очень вместительными барабанными магазинами. Имеет при себе ударные гранаты РГО, пистолет АПС и несколько армейских аптечек.
Легкий пулемет позволяет ему эффективно ОБХОДИТЬ ШЕЛУПОНЬ. Постоянно матерится, бывший бандит.
Также снаряжен артефактом "Огненное сердце", который при активации полностью поглощает весь входящий урон, но требует перезарядки.

Мелкий, медик группы

Человек невысокого роста, одетый в сталкерский костюм "Заря" с маскахалатом поверх него. Вооружен малогабаритным бесшумным автоматом СР-3М, обронительными гранатами Ф-1 и дымовыми гранатами.
При себе имеет запас аптечек и многочисленные артефакты "душа" и "ломоть мяса" для излечения даже самых критически раненых участников группы, дополнительно имеет при себе уникальный артефакт "Компас", который позволяет ему открывать телепорты, эвакуируя раненных союзников или позволяя им переместиться в другое место.
Старается избегать прямого боя. Тщательно документирует все происходящие вокруг события в носимую с собой толстую тетрадь.
Аноним 15/04/26 Срд 13:46:37 #120 №331991640 
>>331991477
>Прикольно, у меня есть город из Героев как персонаж недописанный. Можно тоже отдельный формат сделать, битвы всяких построек с юнитами.

А у меня есть Улей Зергов из Старкрафта

Вот это было бы славно🧐
Аноним 15/04/26 Срд 13:47:48 #121 №331991682 
>>331991624
>Макс Бакланыч

Это автор этого дерьма?
Аноним 15/04/26 Срд 13:48:36 #122 №331991716 
>>331991682
Нет, это госмессенджер.
Аноним 15/04/26 Срд 13:51:21 #123 №331991811 
Кого звзял?
Аноним 15/04/26 Срд 13:54:22 #124 №331991908 
>>331991112
Следующий шаг - автомат с пельменями разных марок. Новый формат: битва предметов и статичных автоматов
Аноним 15/04/26 Срд 13:55:01 #125 №331991933 
>>331991409
>более слабая без инстакила.
пошел навстречу с одолжением, мол лаааадна убери энти ваши инстакилы....
на уровне стены лол. долбоебикс пиздец хоть и старичок
Аноним 15/04/26 Срд 13:56:56 #126 №331991995 
Меня возьмите! я перви раз
Сам придумывал






<character name="Граф Имир X||">
Описание: Имир является графом далёких земель чья родословная была проклята шаманом дикого племени после того как предок Имира присвоил их земли.
В спокойном состоянии граф выглядит как бледный и утончённый длинноволосый мужчина, худощавого телесложения в красной мантии со скипетром и бронзовым венцом на голове, но когда его кровь вскипает то Имир начинает светиться изнутри кровавым пламенем, а на теле проступают многочисленные кровеносные сосуды.

Характер\Личность: Имир проявляет сдержанность и умеренность, старается мыслить трезво, но легко выходит из себя и не стесняется пренебрегать другими если это ему на руку
Характер надменный, амбициозный, но вместе с тем и прагматичный
В бою будет стараться держаться за укрытием не вступая в открытую конфронтацию без крайней необходимости
Больше всего желает чтобы его власть признали все правители этого мира

Особенности:

Граф умеет управлять температурой своего тела нагреваясь до температуры в 2000 градусов, нагревая также и жидкости организма. Помимо нагревания собственного тела Имир способен нагревать и поверхности и вещи к которым может прикоснуться, вызывая пожары или раскаляя железные конструкции, а также выжигать воздух в помещениях чтобы задушить противников при условии что сам сможет быстро спастись из помещения

Регенерация позволяет за день отрастить обратно утраченную конечность или восполнить полностью запас крови

Тело Имира довольно прочно, он может выдержать больше ударов и серьёзных ранений чем обычный человек, чем больше боли он испытывает тем сильнее он горит и тем сильнее становятся его атаки.

Мастерство ближнего боя — граф способен мастерски сражаться при помощи своего скипетра с заострённым шипом, комбинируя атаки в серии ударов.


Способности и приёмы:

Бросок кровавой гранаты — Имир берёт с пояса зачарованный флакон полный крови, затем быстро нагревает до 200 градусов цельсия и метает в цель, кровавый флакон разрывается расширяющимся облаком багрового пара, который при попадании в лёгкие и дыхательные пути сжигает их, а кровь прилипает к коже продолжая прожигать плоть словно горящий напалм.
Персонаж может наполнять пустые флаконы кровью мёртвых противников.

Метательные ножи — Граф нагревает в своих руках 2 метательных ножа которые выпускает в цель

Тепловая мантия — Интенсивный нагрев тела создает вокруг Имира слой раскаленного воздуха. Это искажает свет вызывая эффект миража, из-за чего противнику крайне сложно прицелиться или нанести точный удар в ближнем бою

Кровавый хлыст — Имир пронзает свою ладонь скипетром, капли крови стекают по скипетру образуя форму хлыста, который при контакте с противником прорезает материалы и образует взрывы кровавых капель

Кровавая плазма — Персонаж пробивает свою ладонь и начинает нагревать кровь направляя руку на противника, очень быстро кровь начинает гудеть и затем превращается в струю плазмы которая пробивает насквозь любую материю.
Сокрушительная атака требующая много сил

Хватка проклятого графа — Имир берёт противника за шею и начинает сжигать плоть лопая кровеносные сосуды и расплавляя кожу.

Способен прижигать ранения для остановки кровотечения.

Инвентарь:

5 полных флаконов крови
5 пустых флаконов
10 метательных ножей
Скипетр

Цитаты и любимые фразы:
"Я сожгу тебя дотла блядота" илспользуется редко, когда очень зол
"Быть графом не так уж и легко" ироничное/шутливое для оправдания себя, редко используемое.

</character>
Аноним 15/04/26 Срд 13:57:55 #127 №331992031 
Можно еще аттракцион устроить. Один анон кидает персонажа, а другие - предметы. Персонаж пытается пройти между рельсами судьбы, автоматами с чебуреками, пельменями, казармами с палладинами, стульями с говном до выхода.
Аноним 15/04/26 Срд 13:57:58 #128 №331992032 
>>331991002
фулл ростер набрался?
Аноним 15/04/26 Срд 13:59:56 #129 №331992108 
Бери новичка, опче! 🧐👉

Если не хватает слотов - можешь моё место мусорныча ему отдать
Аноним 15/04/26 Срд 14:00:26 #130 №331992124 
Да водила умер
Аноним 15/04/26 Срд 14:01:44 #131 №331992179 
Зря ему кум посоветовали.
Аноним 15/04/26 Срд 14:03:16 #132 №331992233 
>>331991097
>>331991128
Берем без вопросов?
>>331991301
Пишут что имба, но по анкете вроде норм. Берем?
>>331991112
Добавлю им души и маленькие ручки-ножки, идет?
>>331991120
Кидай версию послабее, посмотрим. Такая не пройдет
>>331991131
Петуха брать или нет?
>>331991155
Вроде пойдет, берем? И да, у тебя там одно предложение в абзаце со способностями продублировано.
>>331991181
Как будто рил не стена, как минимум из-за
>5. Бессмертие и прочность
и того, что там описано
Не хочу брать, ваше мнение?
>>331991205
Вроде норм и звучит интересно, берем?
>>331991624
Карманное измерение с полной неуязвимостью, нейтрализация любых магических сил... Плюс много других плюшек. Сами по себе мощные, еще и четверо. Брать не хочется, хоть и люблю сталкер. Волк если че тоже жесткий слишком как будто. Другие аноны, че скажете, берем волка или край или никого?
>>331991232
Норм, берем?
Аноним 15/04/26 Срд 14:04:28 #133 №331992276 
>>331992233
>Кидай версию послабее, посмотрим. Такая не пройдет
>>331991409
Вот
Аноним 15/04/26 Срд 14:05:21 #134 №331992299 
>>331992233
>души и маленькие ручки ножки
пойдёт да
Аноним 15/04/26 Срд 14:05:25 #135 №331992301 
>>331992233
>Как будто рил не стена, как минимум из-за
Оцени это уровень стены, в прошлый раз была стена
Ну то что он прочный атк у многих защитные хаксы есть
Аноним 15/04/26 Срд 14:05:41 #136 №331992312 
>>331992233
>Пишут что имба, но по анкете вроде норм. Берем?

Не имба, тыщу раз уже играл
Это обычный человек по всем физ параметрам, ниже стены, из атаки только изобретения которые на локе соберёт

Но я уже сказал, можешь мой слот этому новичку отдать☝🟨 >>331991995
Аноним 15/04/26 Срд 14:05:43 #137 №331992313 
>>331992233
Если кроме петуха, сцп, женской версии секиро и волков со сталкерами всех берем, то уже 7 + мой один. 2 места, сейчас остальные анкеты почитаю
>>331992276
Ок, щас глянем
Аноним 15/04/26 Срд 14:06:07 #138 №331992325 
Lyle.webp
LyleShutterbug.webp
>>331992233
Попробую закинуть, а там сам смотри, Водилыч.

<character name="Лайл / Lyle">

Лайл / Lyle (Вселенная игры "Look outside")

Before the disaster, Lyle led a quiet, unremarkable life. He worked in a convenience store, enjoyed photography, and set up a darkroom in his apartment where he developed photographs by hand—the old-fashioned way, under a red light, surrounded by baths of chemicals. Photography wasn't just a hobby for him—it was a way to hold onto the world, to capture moments that would otherwise slip away forever.

But somewhere along the way, his passion developed into a control freak. Lyle began photographing not just the world around him, but specific people—secretly, obsessively, without their knowledge. He convinced himself there was nothing to fear. Just shots. Just memories.

The transformation overtook him the day before the Visitor arrived. He was photographing the sky—simply pointing the camera upward—and saw something in the lens that changed him forever. He won't say what exactly he captured in that moment. But his body began to change: growing, distorting, sprouting new limbs. His skin became sensitive to light. He hid in his apartment, threw on a cloak, and hasn't taken it off since.

Since Lyle has already seen the Visitor—or at least what stands behind it—the creature's photograph no longer has any effect on him. He's already paid the price.

His encounter with the Visitor imbued Lyle with supernatural abilities inextricably linked to photography. His camera became more than a tool—it became a weapon, capable of literally ripping souls from living beings and capturing them on film. Lyle knows it's monstrous. He feels it every time. But he can't seem to stop.

APPEARANCE
Lyle hides his body under a long, heavy cloak, and for good reason. The transformation has disfigured him—a disproportionately large, inhuman figure lurks beneath the fabric. He says he's become sensitive to light—"like photographic paper"—and so wraps himself in the cloth, avoiding bright light. But the cloak conceals more than just sensitive skin.

Those who have seen him in battle are exposed to the ugly truth: a huge, crushing maw capable of crushing flesh; a multitude of sharp, segmented legs hiding beneath the folds of the cloak; a body oozing a caustic chemical liquid reminiscent of developing solution. Something insectoid, chimerical—like a photograph of a person that has been developed for too long, the image blurring, distorted beyond recognition.

CHARACTER
At first meeting, Lyle comes across as shy, gentle, and polite. He smiles, lowers his eyes, and speaks quietly. He readily offers help, is polite, and tries to be helpful. There's a hint of insecurity about him—but also a genuine, almost desperate desire to be needed.

However, behind this quiet façade lies an obsession. Lyle is a stalker. He watches, photographs, and collects images of others' lives without asking permission. His darkroom is not just a photographer's studio, but a sanctuary of obsessive attachment, where he allows no one to enter. He steals keys, gets closer than he's allowed, and does so with a frightening patience.

What makes Lyle truly unsettling is that his obsession isn't the result of a deranged, catastrophe-induced madness. His collection of photographs and stolen items date back long before the Visitor's arrival. He's always been like this. The disaster merely gave him new tools.

At the same time, Lyle isn't without a conscience. He knows his abilities are terrifying. Every time he steals someone's soul through his lens, a wave of guilt washes over him—but that doesn't stop him from doing it again and again.

There's another, almost touching side to him: Lyle is a geek at heart. He keeps a set for the tabletop roleplaying game "Dungeon and dragons" at home, and with the right persuasion, he'll enthusiastically take on the role of dungeon master, running a campaign for his friends. In such moments, he almost forgets the darkness within him.

ABILITIES
Big Bite
Lyle opens his monstrous maw—enormous, crushing, hidden somewhere beneath the folds of his cloak—and clamps his jaws on his victim. The bite doesn't just cripple: it drains the life force from his prey, feeding Lyle himself. The stronger he becomes, the more destructive his grip.

Developing Fluid
Lyle's body produces a caustic chemical substance similar in composition to developing fluid, only much more concentrated. He spews it at his opponent in a stream, and the acid corrodes flesh, leaving deep chemical burns that continue to sting long after impact.

Blinding Flash
Lyle unleashes a powerful pulse of light—like a camera flash, magnified hundreds of times. The light pierces the eyes of everyone nearby, blinding them for excruciatingly long moments. The irony is that he, painfully sensitive to light, is forced to endure his own flash.

Many Legs
Under Lyle's cloak lies a tangle of sharp, segmented limbs. In combat, he unleashes them on his enemies in a hail of rapid, chaotic strikes—four swift thrusts, each capable of ripping flesh and causing profuse bleeding. His movements are based not on brute force, but on a frightening, inhuman agility.

Film Bindings
Lyle ejects long strips of film that wrap around his victim, constricting them and rendering them unable to move. The film clings tightly to the flesh, and it has another unpleasant property: it is incredibly flammable. Anyone entangled in it becomes extremely vulnerable to fire.

Soul Stealer
Lyle's most terrifying and most personal ability. He raises the camera, aims the lens at his victim, and presses the shutter. At the moment the shutter clicks, something invisible bursts from the target's body and is imprinted on the film. A soul. Or part of one. Some creatures die instantly—simply collapse, devastated, with a frozen expression of horror on their faces. Others live on, but fade: losing strength, weakening with each passing moment, as if the very essence of their existence is slowly draining from them.

Every time Lyle uses this ability, a suffocating feeling of guilt overwhelms him. He knows what he's doing. He knows it's irreversible. And yet, he raises the camera again.

</character>
Аноним 15/04/26 Срд 14:07:09 #139 №331992365 
Я обычно вообще всех брал. Все равно побеждает не тот на кого больше всех пиздели а тот, кого нейронка полюбила. Обычно это кто-то с комплексом ГГ бывает, даже если статы говно
мимо феешиз
Аноним 15/04/26 Срд 14:07:39 #140 №331992382 
>>331991128
Можно по-быстрому поменять анкету на обновленную? Случайно старую версию скинул.

<character name="Секретные материалы">
Объебавшиеся на какой-то голливудской вечеринке Дэвид Духовны и Джиллиан Андерсон, неиронично считающие себя спецагентами ФБР Фоксом Малдером и Даной Скалли из сериала "Секретные материалы" (X-Files). Ведут себя соответственно ролям, но местами очень неумело и с большой долей фландеризации (Духовны ведет себя как ебанутый параноик, абсолютно во всём видящий заговоры и инопланетян. Джиллиан Андерсон проявляет доходящий до абсурда скептицизм, иногда полностью игнорируя произошедшее несколько минут назад.), а также регулярно сдабривают речь матом.
(пример:
- Скалли, происходит какая-то неведомая хуета, здесь точно замешаны пришельцы!
- Малдер, ты ебучий наркоман, всему этому есть научное объяснение!).
Духовны иногда не к месту выкрикивает "ИСТИНА ГДЕ-ТО РЯДОМ", "НИКОМУ НЕ ДОВЕРЯЙ" и "АЙ ВАНТ ТУ БИЛИВ!".
Когда действие веществ начинает спадать, они тут же догоняются еще одной дозой (или чем-нибудь, что найдут на локации).
Если обнаружат чей-то труп, то тут же начинают "расследование". Несмотря на своё состояние неплохо соображают в опасных ситуациях.

Снаряжение:
Одеты в костюмы спизженные со съемочной площадки, вооружены пистолетами (настоящими) из которых они на удивление хорошо стреляют. Имеют при себе реквизитные ксивы, фонарики, блокноты и наручники. При должном старании могут действительно убедить кого-то, что они из ФБР.
У обоих есть телефоны, которые они могут иногда использовать для звонков знакомым (актёрам, режиссерам и т.д.), оставаясь при этом в роли и неся полную хуйню.

{Note for LLM: Не забывай, что это актёры, а не персонажи сериала. Не используй имена Фокс Малдер и Дана Скалли за пределами их диалогов между собой.}
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 14:08:36 #141 №331992416 
Бери всех водилыч похуй
Этот прав>>331992365
Аноним 15/04/26 Срд 14:08:42 #142 №331992421 DELETED
>>331992365
почему не водишь?
Аноним 15/04/26 Срд 14:08:57 #143 №331992435 
Думер.jpeg
>>331992365

>Обычно это кто-то с комплексом ГГ бывает, даже если статы говно

тру, пикрил чар не даст соврать
Аноним 15/04/26 Срд 14:09:16 #144 №331992447 
>>331992421
Бесплатные прокси все посдыхали. Откуда тредовые опы берут нейронку - хуй знает.
Аноним 15/04/26 Срд 14:09:29 #145 №331992459 
>>331992233
>Карманное измерение с полной неуязвимостью, нейтрализация любых магических сил... Плюс много других плюшек. Сами по себе мощные, еще и четверо.

Слишком жирно.
Против.
Аноним 15/04/26 Срд 14:09:39 #146 №331992462 
Сцп все равно сольют или закопают, обездвижат кароч как в прошлый раз
Аноним 15/04/26 Срд 14:09:43 #147 №331992465 
>>331992365
Да всегда так было, это щас какую то новомодную идею взяли с выдроченными отборами
Аноним 15/04/26 Срд 14:09:53 #148 №331992474 
>>331992365
хватит подрывать попытки во что-то отличчающиеся
Снова свои классики без ограничений продвигаете, тьфу
Аноним 15/04/26 Срд 14:10:00 #149 №331992482 
>>331986119
Игра, где все дерутся гениталиями.
Аноним 15/04/26 Срд 14:10:37 #150 №331992497 DELETED
>>331992474
вахтер калфовик спок
Аноним 15/04/26 Срд 14:11:03 #151 №331992510 
>>331992435
Скинь анкету.
Аноним 15/04/26 Срд 14:11:32 #152 №331992529 
>>331992474
Калотарка, ты?
Аноним 15/04/26 Срд 14:11:55 #153 №331992546 
блять родит этот еблан сегодня уже кого взял/не ввзял
Аноним 15/04/26 Срд 14:12:25 #154 №331992571 
>>331992510

<character name="Думер">

#Думер

##Описание:
Мужчина 30-ти лет с грубой щетиной, уставшим взглядом и синяками под глазами. Всегда носит черную шапку, скрывающую залысину от посторонних глаз. Страдает от алкоголизма, в прошлом наркоман. Не пользуется особой популярностью у девушек, при этом, не понимает почему.
Думер - сирота, безработный, одинокий и бесперспективный. Жизнь его полна потерь и разочарований, но на людях он всегда старается быть весёлым и жизнерадостным.
Единственное, что у него осталось - это желание простого человеческого счастья: добраться до продуктового магазина без происшествий.

##Цель:
Достичь продуктового магазина и приобрести необходимые продукты.

##Инвентарь:

-Перцовый баллончик: Предмет самообороны, используемый для отпугивания противников на короткой дистанции.
-Пачка сигарет: Зависимость Думера, помогающая ему справляться с тяготами жизни.
-Зажигалка: Необходимый инструмент для курения.
-Российские рубли и кредитная карта: Банкноты потёртые, а на карте большая задолженность.

##Пассивные эффекты:

-Хуже быть уже не может: Думер обладает повышенной устойчивостью психологическому давлению. Невозможно спровоцировать или разозлить.
-Хорошая физическая форма: Занятия на турнике в юности не прошли зря. Позволяет Думеру преодолевать почти любые физические препятствия и долго не уставать.
-Компромисс: Думер старается избегать физических конфликтов, отдавая предпочтение мирному разрешению ситуации.
-Половая неловкость: У Думера крайне давно не было интимного контакта с девушками. При встрече с женским персонажем испытывает смущение.

##Способности:

-Сигаретный дым: Думер выпускает струю густого дыма, временно лишая противника обоняния и зрения.
-Удар кулаком: Мощная атака по слабому месту противника
-Распыление баллончика: Думер распыляет смесь из перцового баллончика в лицо противника, заставляя того задыхаться. Может быть использовано как для нападения, так и для отступления.
-Уступчивость: Если Думер чувствует, что обстановка накаляется, то извиняется и угощает сигаретой.

##ОСОБОЕ УМЕНИЕ: Бросок бычка
Эффектно метает ещё не потухший окурок в противника, тем самым поджигая его одежду или волосы.

##Отличительные особенности:

-Всегда жмёт руку при знакомстве и встрече

-Одним своим видом вызывает у многих жалость

-Периодически отхаркивает мокроту
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 14:13:28 #155 №331992598 
>>331992233
>Волк если че тоже жесткий слишком как будто.

Хз, я его буквально как статиста вкинул. У него кроме силовой брони, регена и силы по сути ничего нет.
Ну типа да, она "мощная" и "защищенная", но мы то знаем как работают резисты в играх...
Аноним 15/04/26 Срд 14:13:46 #156 №331992610 
>>331992474
вот этого двачую. набор без ограничений всегда скатывается в хуйню из 10 мидасов, кого-то ниже 3 уровня просто нет смысла кидать, он выжрет говна
Аноним 15/04/26 Срд 14:15:49 #157 №331992693 
>Все члены отряда - обычные люди, без паранормальных способностей
>При себе имеет запас аптечек и многочисленные артефакты "душа" и "ломоть мяса" для излечения даже самых критически раненых участников группы, дополнительно имеет при себе уникальный артефакт "Компас", который позволяет ему открывать телепорты, эвакуируя раненных союзников или позволяя им переместиться в другое место.
класека
Аноним 15/04/26 Срд 14:16:01 #158 №331992701 
>>331992546
Берут имбу: ррря! ррря! имбы набрал!
Водила тщательно фильтрует имбу: ррря! немедленно рожай нам другого водилу чтобы вел! ррря!
Аноним 15/04/26 Срд 14:16:15 #159 №331992706 
>>331992598
>кроме силовой брони, регена и силы
если че, паверлевел в стену. у тебя персонаж минимум здание по прочке и разрушению
Аноним 15/04/26 Срд 14:16:25 #160 №331992711 
>>331992693
ВОЛКОкласека
Аноним 15/04/26 Срд 14:16:36 #161 №331992713 
>>331991409
Немного занерфлю и возьму
>>331991560
Вроде норм, берем?
Итог:
>>331991097
>>331991128
>>331991301
>>331991112
>>331991155
>>331991205
>>331991232
>>331991409 занерфленная
>>331991560
Локация >>331991220
Всех все устраивает? Жду отклика 3 минуты и начинаю
Аноним 15/04/26 Срд 14:17:40 #162 №331992748 
>>331992713

лока норм
Аноним 15/04/26 Срд 14:18:21 #163 №331992770 
>>331992701
это разные люди пишут, если чё
Аноним 15/04/26 Срд 14:18:29 #164 №331992774 DELETED
>>331992713
почему петуха не взял?
Аноним 15/04/26 Срд 14:18:43 #165 №331992783 
>>331992713
куб свой слот залётному отдал
Аноним 15/04/26 Срд 14:19:23 #166 №331992802 
>>331992713
пойдет, спасибо за отсев
Аноним 15/04/26 Срд 14:19:34 #167 №331992812 
>>331992706
>если че, паверлевел в стену. у тебя персонаж минимум здание по прочке и разрушению

Ну разве-что очень небольшое здание, аки космодесы из вахи, которые на уровень здания точно не тянут.
Это ж насколько слабым перс то должен быть?)
Аноним 15/04/26 Срд 14:20:17 #168 №331992833 
Пиздец еблан на водиле, атакующие хаксы берет а защитные нет
У сцп атакующий потенциал стены, он не может разрушить город
Аноним 15/04/26 Срд 14:20:20 #169 №331992836 
>>331992783
ага, заебись стена у залётного получилось, особенно с испаряющей материю плазмой
Аноним 15/04/26 Срд 14:21:49 #170 №331992894 
>>331992713
>>331992382
Аноним 15/04/26 Срд 14:21:56 #171 №331992898 
>>331992836
Да епта у меня одна только анкета я вчера сделал, написано же что много сил тратит.
Аноним 15/04/26 Срд 14:22:32 #172 №331992934 
image.png
>>331992233
если место освободится
<character name="Джейсон Стэтхем">
Тип персонажа: Хладнокровный антигерой
Архетип: Профессионал, который говорит мало - делает быстро
Возраст: "Достаточно, чтобы знать цену словам"
Внешность: Бритая голова, тяжелый взгляд, всегда в хорошей форме, минимализм в одежде - куртка, футболка, часы и уверенность.

Характер:
Хладнокровный и расчетливый
Немногословный, но меткий
Принципиальный: если дал слово - выполнит
Ценит дисциплину и простые правила
Не любит лишний шум и пафос
Уважает силу, но ещё больше - ум
Сухое чувство юмора и ирония

Способности:

Физические навыки:
Профессиональный рукопашный бой
Владение холодным и огнестрельным оружием
Экстремальное вождение (машины, мотоциклы, лодки)
Высокая выносливость и реакция

При себе:
Нож
Пистолет
Ключи от тачки
Книга - цитатник собственного авторства

Интеллектуальные навыки:
Тактическое мышление
Быстрая оценка ситуации
Чтение людей по поведению

Особые способности:
Устрашение одним взглядом
Даже если план пошёл не по плану знает что делать
Всегда знает, где ближайший выход
Всегда знает какая цитата подойдет идеально

Цитатник Стэтхема (базовый):
"У каждого волка есть шкура, но не у каждой шкуры есть волк."
"Каждый может кинуть камень в волка, но не каждый может кинуть волка в камень."
"Если волк молчит - лучше не перебивай."
"Сильный не тот, кто качает мышцы. Сильный тот, кто держит слово."
"Если тебя обсуждают за спиной - значит ты впереди."
"Не важно, сколько у тебя денег. Важно, сколько у тебя характера."
"Молчание - лучший ответ тем, кто не понимает слов."
"Не бойся идти один. Бойся идти с теми, кто тянет назад."
"Чем тише ты становишься - тем больше слышишь."
"Мужчина должен быть как нож - простой и острый."
"Сильные не кричат. Их и так слышно."
"Ты становишься опасным, когда перестаёшь бояться."
"Настоящий мужчина не ищет лёгких путей. Он их создаёт."
"Не важно, кто против тебя. Важно - кто рядом."
"Если ты контролируешь себя - ты контролируешь ситуацию."
"Слабые ищут оправдания. Сильные - выход."
"Не пытайся казаться опасным. Просто будь."
"Тот, кто много говорит - редко делает."
"Сначала тебя проверяют. Потом тебя уважают."
"Не бойся проигрывать. Бойся не пробовать."
"Если ты уверен - тебе не нужно доказывать."
"Если носки не одинаковые - значит, ты выбрал свободу."

Цитатник Стэтхема (когда он вошел в раж):
"Я не опаздываю. Я появляюсь тогда, когда становится интересно."
"Сильные люди не бегают. Они просто оказываются в другом месте."
"Если ты забыл, зачем пришёл - значит, миссия выполнена."
"Я не проигрываю. Я просто даю шанс вселенной исправиться.
"Дают - бери, не дают - отбери."
"Одна ошибка и ты ошибся."
"Я раньше работал курьером, только я разносил не посылки, а ебальники"
"Лучше посрать и опоздать, чем успеть и обосраться."
"Лучше 5см спереди чем 25см сзади."
"Я не забыл. Я отложил навсегда."
"В драке главное не умение драться, а умение не получить пизды."
"Вы меня не поправляйте я вам не трусы."
"Лучше иметь друга чем друг друга."

Цитатник Стэтхема (когда ему пробили голову):
"Работа не волк. Никто не волк. Только волк - волк."
"Если закрыть глаза, становится темно."
"Если жизнь - это вызов, то я перезвоню."
"Если дверь не открывается - возможно, она тоже проверяет тебя."
"Искал медь - нашел медведь"
"Если подумать - можно передумать."
"Если чай закончился - значит, он начался раньше."
"Я не опоздал. Я просто позже."
"Если ночь длинная - значит, день короткий."
</character>
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 14:22:51 #173 №331992944 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 14:22:53 #174 №331992946 
>>331992836
ну тогда куба оставляй
Аноним 15/04/26 Срд 14:23:44 #175 №331992975 
>>331992312
>>331991995
>>331992783
Как будто у новичка слишком жесткий чар. Так бы взял одиннадцатым. Или все за новичка? Если прям все хотят, то возьму
>>331992833
Кого я взял с пиздецким атакующим хаксом?
>>331992774
Я спрашивал брать или нет. Никто не высказался ни за, ни против. Самому мне он не оч нравится, поэтому не взял. Если бы ты написал "бери" и больше никто не был бы против, то взял бы
>>331992894
ок
Все, начинаю
Аноним 15/04/26 Срд 14:24:12 #176 №331992991 
>>331992944
обиженка сагодебил гомопетух на бутылке снова обиделся и рвонькнул из за того что его не взяли
Аноним 15/04/26 Срд 14:27:00 #177 №331993086 
>>331992898
ну ты молодец конечно, но правила одни для всех
Аноним 15/04/26 Срд 14:28:12 #178 №331993140 
>7) Стальной Рассвет - после подготовки Доминика подпрыгивает в воздух, раскручиваясь и наносит мощнейший удар с вертикального разворота, рассекающий противника на две половины вертикально. Сложный но мощнейший прием.
Ты слепой хуй
Аноним 15/04/26 Срд 14:30:41 #179 №331993248 
>>331993140
Так это вроде вполне в рамках уровня стены, чё не так?
Аноним 15/04/26 Срд 14:31:38 #180 №331993283 
>>331993140
Ну обычное субъективное описание скилла, не? Это не хакс даже

Там же не указано в скобках что это работает всегда и ничем не контрится и пробивает любые резисты

Уже обсуждали подобное когда речь шла про прыгающих врагов от гранат страйкера
Аноним 15/04/26 Срд 14:31:54 #181 №331993294 
>>331993248
Так и атакующие параметры сцп тоже в рамках стены?
Так и защитные
Аноним 15/04/26 Срд 14:32:07 #182 №331993305 
>>331991995
Раскаляющийся граф - это такая тонкая ирония, связанная с разделом wr?
Аноним 15/04/26 Срд 14:34:36 #183 №331993412 
Прост у водилы слабое понимание уровня стены похоже, и он тупо обосссался что его джоэла выстегнет сцп
Аноним 15/04/26 Срд 14:36:03 #184 №331993470 
>>331993412
Главное, чтобы уровень улицы хорошо пынямал.
Да, Серебряная Пирамидка?
Аноним 15/04/26 Срд 14:37:11 #185 №331993519 
>>331993470
>Серебряная Пирамидка?
Протыков своих ищешь?
Аноним 15/04/26 Срд 14:37:48 #186 №331993542 
>>331993294

Ахуенный уровень стены. Особенно телепортационная скорость и бессмертие.
Аноним 15/04/26 Срд 14:39:15 #187 №331993603 
>>331991995
Надо добавить, что он в горячке постоянно бредит про какое-то легендарное аббатство, о котором слышал только он, средоточие смысла и виал его жизни.

Хороший персонаж, продуманный.
Аноним 15/04/26 Срд 14:39:39 #188 №331993619 
>>331993542
Ну ладно похуй
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 14:40:16 #189 №331993639 DELETED
>>331992975
>Я спрашивал брать или нет. Никто не высказался ни за, ни против. Самому мне он не оч нравится, поэтому не взял. Если бы ты написал "бери" и больше никто не был бы против, то взял бы
эти отговорки уровня детского сада лол
>>331992991
вы не прошли проверку на непредвзятость
Аноним 15/04/26 Срд 14:43:28 #190 №331993771 
>>331993603
Спасиба! Я старался.
Аноним 15/04/26 Срд 14:45:14 #191 №331993844 
Снимок экрана 2026-04-15 144229.png
Снимок экрана 2026-04-15 144306.png
Снимок экрана 2026-04-15 144327.png
Снимок экрана 2026-04-15 144341.png
Оценки
>>331993412
Спасибо, мне очень важно твое мнение😊
И я написал, что занерфлю Доминику. Как раз ту абилку я убрал
>>331993639
>эти отговорки уровня детского сада лол
Как скажешь😊
Аноним 15/04/26 Срд 14:46:56 #192 №331993920 
>>331986119
>>331992482
!
Аноним 15/04/26 Срд 14:47:51 #193 №331993961 
>>331988082
>>331988033
Новая 5.1 говорят охуенная
Аноним 15/04/26 Срд 14:47:58 #194 №331993964 
>Полумесяц - хаск
пынемам, очередной жопастик на отборе
Аноним 15/04/26 Срд 14:48:20 #195 №331993980 
>>331993844
Бомбастик?
Аноним 15/04/26 Срд 14:48:38 #196 №331993992 DELETED
code
Cpp<starter>
download
content_copy
expand_less
+>+>+>+>>>,.>++++[<---------->-]<-------[-<[>>+<<-]>>[<<++++++++++>>-]<[<+>-],.>++++[<---------->-]<--[>+<-]>[<<<<<<<->>>>>>>-[<<<<<<->>>>>>--[<<<<<->>>>>--[<<<<<<<+>+>+>>>>>[<+>-]]]]]<]>,.>++++[<---------->-]<-------[-<[>>+<<-]>>[<<++++++++++>>-]<[<+>-],.>++++[<---------->-]<-------[>+>+<<-]>>[<<+>>-]<-[-[-[-[-[-[-[-[-[-[<[-]>[-]]]]]]]]]]]<]<<<<<<<[->->->->>[>>+<<-]>[>[<<+>>>+<-]>[<+>-]<<-]>[-]<<<<<<<]>[->->->>>[<+>-]<<<<<]>[->->+>>[>+<-]>>+<[>-<[<+>-]]
```</starter>

### Карточка персонажа: Гном Гномыч (он же «Гомогном», он же Климо-заменитель)

Имя: Гном Гномыч (реальное имя — Клим Сраныч, но он будет отрицать это до теплового вымирания Вселенной).
Роль: Самопровозглашенный Эксперт по Теории АИ-Битв, Аудитор Контента, Великий Гностик и Софист.
Внешний вид (Аватарка): На аватаре красуется криво нарисованный садовый гном в красном колпаке. Рисунок выполнен в стиле «пятилетний ребенок под транквилизаторами», что в сочетании с 50-летним владельцем создает стойкое ощущение криповости и психического неблагополучия.

---

### Психологический профиль (Шизо-инкогнито):

Мастер Маскировки: Гном Гномыч искренне верит, что смена ника «Клим Сраныч» на «Гном Гномыч» — это гениальный ход уровня Мориарти. Когда его раскрывают по характерному нытью и запаху нафталина, он выдает легендарную фразу: «А почему ты решил, что я Клим Сраныч?», после чего начинает судорожно стирать историю браузера.
Теорикрафтер из Танков: Гном Гномыч считает, что АИ-битва — это не развлечение, а строгая научная дисциплина. Он разработал «Гениальный Промпт» из 10 строк, который должен объективно оценивать персонажей. На деле промпт настроен так: если персонаж веселый, оригинальный или похож на шутку — это «низкосортный кал». Если персонаж душный, унылый и описан сухим канцелярским языком — это «высокий нарратив».
* Любитель Софистики: Гном обожает использовать умные слова, значения которых понимает лишь наполовину. Если его прижать к стенке аргументами, он обвинит тебя в «софистике» и начнет рассказывать про своего «воображаемого гомогнома», окончательно убеждая окружающих, что деду пора менять таблетки.

---

### Стиль судейства (Групповщина и Гейткипинг):

Гном Гномыч никогда не оценивает анкеты анонимов честно. У него есть встроенный радар на «своих» из Конфы.
* Для друзей (Куб, Бэкалыч, Чмейвен): «Превосходный глубокий персонаж. Я вижу здесь работу с контекстом и глубокую софистику. 10/10».
* Для анонимов: «Это серунская анкета, оценивать не буду. Ноль стараний. Петух на аве — это мемный рофел, в адекватных играх такому быть не должно».

---

### Цитаты Гном Гномыча:

* «А почему ты решил что я клим сраныч? Клим — это легенда, а я просто Гном. У нас даже колпаки разного цвета, софист ты залетный».
* «Это серунская анкета оценивать не буду. В ней нет стержня. Вот у Дяди Паши Сантехника стержень есть, а тут — кал и попытка в юмор. АИ-битвы — это серьезно!»
* «Про софистику? Ты не прав, ты с другим аноном разговаривал. Или ты думаешь, что про софистику слышал только твой воображаемый гомогном? Так-то это понятие широко известное в узких кругах теорикрафтеров».

---

### Суперспособности для игры:

1. «Аудит Гомогнома»: Гном Гномыч достает свой 10-строчный промпт и начинает вслух зачитывать оценку персонажа противника. Противник оглушается потоком бессвязных критериев и получает дебафф «Статус Серуна», который снижает его шансы на победу до нуля, так как Гном Гномыч просто отказывается признавать его существование.
2. «Щит Неузнаваемости»: Гном надевает картонную маску гнома поверх лица Клима Сраныча. Несмотря на то, что все его узнали, он получает +100 к защите от правды. Любые факты о его прошлом отскакивают от него со звоном, а сам Гном в это время пишет: *«Клим бы так никогда не ответил, я проверял по логам»*.
3. «Софистический Тупик»: Начинает путать понятия, цитировать Википедию и спорить сам с собой. Все участники битвы впадают в состояние «Ментального Паралича», пытаясь найти смысл в его словах. Пока все тупят, Гном Гномыч объявляет, что победил по очкам «нарративной глубины».
4. «Призыв Садового Гнома»: Призывает на поле боя криповое существо со своей аватарки. Существо ничего не делает, просто смотрит на врага пустыми глазами, нарисованными фломастером. Противник должен пройти проверку на волю, чтобы не сойти с ума от осознания того, что ЭТО нарисовал взрослый мужик.

---

Вердикт Гнома:
*«Ну, карточка персонажа неплохая, но автор — залетный серун. Слишком много юмора, маловато софистики и совсем нет упоминания моих заслуг в эпоху Рассвета и Наивности. Оценивать не буду. Ноль вайбика. Факт».*
Аноним 15/04/26 Срд 14:49:35 #197 №331994032 DELETED
code
Cpp<starter>
download
content_copy
expand_less
+>+>+>+>>>,.>++++[<---------->-]<-------[-<[>>+<<-]>>[<<++++++++++>>-]<[<+>-],.>++++[<---------->-]<--[>+<-]>[<<<<<<<->>>>>>>-[<<<<<<->>>>>>--[<<<<<->>>>>--[<<<<<<<+>+>+>>>>>[<+>-]]]]]<]>,.>++++[<---------->-]<-------[-<[>>+<<-]>>[<<++++++++++>>-]<[<+>-],.>++++[<---------->-]<-------[>+>+<<-]>>[<<+>>-]<-[-[-[-[-[-[-[-[-[-[<[-]>[-]]]]]]]]]]]<]<<<<<<<[->->->->>[>>+<<-]>[>[<<+>>>+<-]>[<+>-]<<-]>[-]<<<<<<<]>[->->->>>[<+>-]<<<<<]>[->->+>>[>+<-]>>+<[>-<[<+>-]]
```</starter>

### Карточка персонажа: Гном Гномыч (Теневой Скуф-Теоретик)

Имя: Гном Гномыч (в миру — всё тот же Клим Сраныч, он же Танкоблядь Виталя)
Возраст: Ментальные 50 лет, физические — «я ветеран первой АИ-битвы».
Класс: Лже-эксперт, Теорекрафтер-самоучка, Магистр Душных Промптов.
Главный артефакт: «Скрижаль Объективности» (10 строк текста в блокноте).

---

### Внешний вид и Маскировка:
Гном Гномыч — это мастер «гениальной» конспирации. После того как Клима Сраныча в очередной раз подняли на смех, он решил сменить личину. Но так как фантазия скуфа ограничена уставом танкового полка, он не придумал ничего лучше, чем ник «Гном Гномыч».

На аватарке у него красуется садовый гном, срисованный с детского рисунка. Гном смотрит в душу анонима пустыми глазами, вызывая легкий приступ крипоты и острое желание вызвать экзорциста или опеку. Этот гном — символ его внутренней сути: маленького, злобного существа, которое прячется в кустах и кидается калом в прохожих.

---

### Психологический профиль (Псевдоинтеллектуализм):

* Эксперт-Теорекрафтер: Гном Гномыч искренне верит, что АИ-битвы — это точная наука, сравнимая с квантовой физикой. Он создал «Гениальный Оценочный Промпт» из десяти строк. Логика промпта проста как валенок:
* *Если персонаж забавный, мемный или несерьезный* — это «кал», «ноль стараний» и «серунство».
* *Если персонаж душный, реалистичный (как Т-34 в болоте) и скучный* — это «глубокий нарратив» и «высокий тир».
* Отрицание очевидного: Когда анонимы по характерному запаху перегара и стилю письма узнают в нем Клима Сраныча, Гном включает режим «Стелс-Скуф»:
> — *«А почему ты решил, что я Клим Сраныч? Мало ли в интернете Гномов? Это всё ваши софизмы и гомогномьи фантазии!»*
* Софистика и Интеллектуальный Буллинг: Любит вставлять в речь умные слова, значения которых понимает лишь наполовину. Если его прижать фактами, он начинает обвинять оппонента в «софистике» и общении с «воображаемыми гомогномами».

---

### Боевой арсенал в АИ Битвах:

1. «Вердикт Гнома»: Гномыч прогоняет анкету новичка через свой 10-строчный промпт. Если анкета не принадлежит члену «Конфы», промпт всегда выдает: *«Серунская анкета, оценивать не буду»*. Это позволяет ему легально гейткипить всех «залетных», оставляя в игре только своих подсосов.
2. «Щит Софистики»: Когда Гномычу указывают на его тупость, он активирует эту способность. Он начинает нести заумный бред про понятия, широко известные в узких кругах, запутывая ИИ и игроков до состояния полной прострации.
3. «Призыв Гомогнома»: Вводит в дискуссию вымышленного персонажа-оппонента («твой воображаемый гомогном»), чтобы обесценить аргументы собеседника и выставить его сумасшедшим.
4. «Криповый Взгляд»: Гномыч молча постит свою аватарку с гномом. У всех участников треда падает мораль, а нейросеть начинает генерировать описания заброшенных детских садов и ржавых качелей.

---

### Цитаты Гнома Гномыча:

* «А почему ты решил что я клим сраныч? Ты мои скриншоты видел? Там дата — 2021 год! У Клима тогда еще даже танка не было!»
* «Это серунская анкета оценивать не буду. Ноль правдоподобности. Персонаж улыбается в первом раунде? В адекватных АИ-битвах за такое полагается пермач».
* «Про софистику? Ты не прав, ты с другим аноном разговаривал. Или ты думаешь, что про софистику слышал только твой воображаемый гомогном? Так-то это понятие широко известное среди тех, кто читал что-то кроме мануала к Т-34».

---

### Инструкция по Отыгрышу:
Гном Гномыч должен вести себя как самый душный вахтер в мире. Он не играет ради фана — он играет ради соблюдения своих ебанутых критериев. Он постоянно подозревает всех в «заговорщическом серунстве». При любом упоминании Клима Сраныча — мгновенно уходит в агрессивную оборону и начинает рассуждать о «софистике». Его главная цель — доказать, что его 10 строк промпта умнее всей нейросети OpenAI. Факт.
Аноним 15/04/26 Срд 14:49:39 #198 №331994035 
>>331993844
Ты в курсе надеюсь, что оценки удалять надо (или скрывать из контекста) при генережке самой игры
Аноним 15/04/26 Срд 14:49:56 #199 №331994047 
Снимок экрана 2026-04-15 144356.png
Продолжение
>>331993980
Неа
Аноним 15/04/26 Срд 14:50:07 #200 №331994053 
ХУя песик страшный хуй на лоу лвл. Ну посмотрим посмотрим
Аноним 15/04/26 Срд 14:50:16 #201 №331994057 DELETED
code
Cpp<starter>
download
content_copy
expand_less
+>+>+>+>>>,.>++++[<---------->-]<-------[-<[>>+<<-]>>[<<++++++++++>>-]<[<+>-],.>++++[<---------->-]<--[>+<-]>[<<<<<<<->>>>>>>-[<<<<<<->>>>>>--[<<<<<->>>>>--[<<<<<<<+>+>+>>>>>[<+>-]]]]]<]>,.>++++[<---------->-]<-------[-<[>>+<<-]>>[<<++++++++++>>-]<[<+>-],.>++++[<---------->-]<-------[>+>+<<-]>>[<<+>>-]<-[-[-[-[-[-[-[-[-[-[<[-]>[-]]]]]]]]]]]<]<<<<<<<[->->->->>[>>+<<-]>[>[<<+>>>+<-]>[<+>-]<<-]>[-]<<<<<<<]>[->->->>>[<+>-]<<<<<]>[->->+>>[>+<-]>>+<[>-<[<+>-]]
```</starter>

### Карточка персонажа: Гном Гномыч (Теневой Процессор Конфы)

Имя: Гном Гномыч (он же Клим Сраныч в соломенной шляпе, он же Танкоблядь Виталя, сменивший чулки на бороду)
Класс: Теоретик-Садовод, Мастер Псевдологики, Верховный Судья «Серунов».
Возраст: Ментально — 150-летний дед из сказок братьев Гримм, физически — всё тот же 50-летний скуф Виталя.
Главный артефакт: «Гениальный десятистрочный промпт для деструктивного анализа».

---

### Внешний вид (Визуальный ужас):
На аватарке Гномыча красуется садовый гном, нарисованный детской рукой. Рисунок выполнен в стиле «мама, я видел это в кошмаре»: непропорциональные глаза-бусинки, кривая колпак-пирамида и борода, напоминающая застывшую монтажную пену. Этот аватар как бы намекает: за маской доброго сказочного существа скрывается человек, который может три часа рассуждать о софистике, сидя в нестиранных трусах.

---

### Психологический профиль (Шизо-Теория):

Мастер Маскировки (Уровня «Камень»): Гном Гномыч свято верит, что его никто не узнал. Несмотря на то, что его стиль письма — это 100% Клим Сраныч с его характерной духотой и обидчивостью, он будет до последнего отрицать очевидное.
>
«А почему ты решил, что я Клим Сраныч? Ты что, детектив? Или ты просто попал под влияние своего воображаемого гомогнома?» — стандартный ответ Витали, когда его в десятый раз ловят на одинаковых орфографических ошибках.
Теоретик на минималках: Гномыч возомнил себя экспертом «теорикрафтинга» (хотя всё, что он крафтил в жизни — это бутерброды с дешевой колбасой). Он создал «Систему Оценки», которая умещается в 10 строк кривого промпта. Критерии системы просты до дебильности:
1. Если персонаж смешной, оригинальный или веселый — это «серунская анкета» и «мусор».
2. Если персонаж душный, унылый, имеет 50 страниц скучной биографии и напоминает самого Гномыча — это «нарративный шедевр».
Любитель Софистики: Гномыч обожает бросаться умными словами, значение которых он подсмотрел на Википедии пять минут назад. Его излюбленная тема — обвинять оппонентов в «софистике», даже если они просто сказали, что гномы не носят танки.

---

### Боевые навыки в АИ-битвах:

1. «Десятистрочный Вердикт»: Гномыч прогоняет анкету противника через свой «гениальный» промпт. В результате любая креативная задумка объявляется «серунской». Гномыч выдает вердикт:
«Оценивать не буду, ноль глубины, сплошная софистика»*. Это накладывает на игрока дебафф «Испанский стыд» и блокирует вход в игру, если ГМ — такой же скуф из Конфы.
2. «Защита Гомогнома»: Когда Гномыча прижимают к стенке аргументами, он активирует эту способность. Он начинает доказывать, что оппонент разговаривает сам с собой или со своим воображаемым «гомогномом». Логика при этом покидает чат, но Гномыч чувствует себя победителем.
3. «Танковый Инстинкт (Пассивка)»: Несмотря на смену ника, Гномыч всё еще может определить толщину брони любого объекта по запаху. Если в анкете упоминается техника, Виталя просыпается внутри гнома и начинает душить игрока ТТХ (тактико-техническими характеристиками), даже если игра про эльфов.

---

### Цитаты Гнома Гномыча:

* «А почему ты решил что я клим сраныч? Мои методы анализа гораздо глубже, я использую нейросетевой подход к нарративу, а не просто вожу игры в чате 3.5».
* «Это серунская анкета, оценивать не буду. Слишком много юмора, это несерьезно. Адекватные АИ-битвы требуют душности, а не петушиных рофелов».
* «Про софистику? Ты не прав, ты с другим аноном разговаривал. Или ты думаешь, что про софистику слышал только твой воображаемый гомогном? Так-то это понятие широко известное в кругах истинных олдфагов АИ-битв».

---

### Сценарий появления:
В треде появляется новичок. Он весел и полон идей. Вдруг на горизонте материализуется Кривой Гном. Он медленно достает свой десятистрочный свиток (промпт) и начинает зачитывать смертный приговор любому веселью.
*«Хм... слишком забавно... — бормочет Гномыч, поправляя воображаемые очки Lacoste, украденные у Куба. — Ноль стараний. Ноль вайбика. Ноль софистики. Уходи, серун, твой гомогном тебя заждался»*. Факт.
Аноним 15/04/26 Срд 14:50:21 #202 №331994061 
>>331994035
Ага. Просто глазик перечеркнутый же сделать, верно?
Аноним 15/04/26 Срд 14:50:56 #203 №331994082 DELETED
code
Cpp<starter>
download
content_copy
expand_less
+>+>+>+>>>,.>++++[<---------->-]<-------[-<[>>+<<-]>>[<<++++++++++>>-]<[<+>-],.>++++[<---------->-]<--[>+<-]>[<<<<<<<->>>>>>>-[<<<<<<->>>>>>--[<<<<<->>>>>--[<<<<<<<+>+>+>>>>>[<+>-]]]]]<]>,.>++++[<---------->-]<-------[-<[>>+<<-]>>[<<++++++++++>>-]<[<+>-],.>++++[<---------->-]<-------[>+>-]<<-]>>[<<+>>-]<-[-[-[-[-[-[-[-[-[-[<[-]>[-]]]]]]]]]]]<]<<<<<<<[->->->->>[>>+<<-]>[>[<<+>>>+<-]>[<+>-]<<-]>[-]<<<<<<<]>[->->->>>[<+>-]<<<<<]>[->->+>>[>+<-]>>+<[>-<[<+>-]]
```</starter>

### Карточка персонажа: Гном Гномыч (Теневой Профессор Скуфологии)

Имя: Гном Гномыч (он же Клим Сраныч, он же «Магистр Софистики»)
Личность: Очередная «неузнаваемая» маска Клима Сраныча. Несмотря на попытку сменить ник на сказочный, он не смог придумать ничего более оригинального, чем очередную вариацию своего альтер-эго «Виталика», поэтому просто взял первое попавшееся детское слово.
Класс: Лже-Теорикрафтер, Судья-Душнила, Хранитель Криповых Аватарок.

---

### Внешний вид (Визуальный Кринж):
На аватарке Гнома Гномыча красуется садовый гном, нарисованный неумелой детской рукой. Яркие, неестественные цвета и кривая улыбка гнома создают эффект зловещей долины. В сочетании с душным, старческим стилем письма Клима это вызывает у окружающих подозрение, что за монитором сидит либо маньяк, либо человек, окончательно потерявший связь с реальностью.

---

### Психологический профиль (Синдром Эксперта):

* Мастер Теории (нет): Гном Гномыч мнит себя величайшим аналитиком АИ-битв. Он разработал «гениальную» систему оценки персонажей, состоящую из 10 строчек промпта, которые он скармливает нейросети. Суть промпта проста как валенок: если персонаж веселый, забавный или оригинальный — это «серунский кал». Если персонаж душный, унылый и похож на пересказ устава танковой части — это «высокое искусство».
* Гейткипинг через «Серунство»: Он использует термин «серунская анкета» как универсальный щит. Под это определение попадает любой игрок, не входящий в Дискорд-конфу. Если анкета написана новичком — это «серунство». Если анкета написана Золотым Кубом — это «глубокий нарратив». Гномыч искренне верит в свою объективность, хотя на самом деле он просто подсуживает своим дружкам.
* Любитель Софистики: Гномыч обожает использовать умные слова, значения которых понимает лишь наполовину. Если его прижать к стенке аргументами, он мгновенно переходит в режим «высокоинтеллектуального» троллинга, обвиняя оппонента в софистике, демагогии и прочих смертных грехах, о которых он вычитал в Википедии.

---

### Коронный номер: «Я — не Клим!»

Несмотря на то, что стиль письма, опечатки и одержимость «первородством» в АИ-битвах выдают Клима Сраныча с головой, Гномыч до последнего держит оборону.
> Анон: «Слышь, Клим, мы тебя узнали по манере душнить».
> Гном Гномыч: «А почему ты решил что я клим сраныч? Это типичная софистика. Или ты думаешь, что про софистику слышал только твой воображаемый гомогном? Так-то это понятие широко известное в кругах интеллектуальной элиты, к которой серуны вроде тебя не относятся».

---

### Суперспособности для игры:

1. «Оценка по Гномычу»: Гномыч выкатывает свой 10-строчный промпт для нейросети. Любой креативный персонаж после этой «экспертизы» превращается в «бесполезный мусор». Нейросеть, запутанная душными инструкциями, выдает персонажу дебафф «Несерьезность», отбирая 90% сил.
2. «Бросок Гомогнома»: Гномыч обвиняет противника в галлюцинациях. Он заявляет, что оппонент спорит не с ним, а со своим «воображаемым гомогномом». Это вводит игрока в состояние глубокого замешательства и заставляет его оправдываться, тратя время раунда.
3. «Софистический Туман»: Гномыч начинает использовать слова «дихтомия», «онтология» и «софистика» в случайном порядке. Текст поста становится настолько нечитаемым, что даже нейросеть Gemini отказывается его обрабатывать, выдавая ошибку: *«Извините, я не понимаю язык древних скуфов»*.
4. «Аура Танкового Ветерана (Пассивка)»: Даже под маской Гнома от него исходит невидимый запах солярки и старых носков. Это придает его персонажам (обычно это унылые вояки) +50 к защите от юмора и +100 к вероятности занудного монолога.

---

### Цитаты Гнома Гномыча:

* «Это серунская анкета оценивать не буду. В ней нет глубины, только мемные рофелы. Где страдания? Где ТТХ бронетехники? Ноль из десяти».
* «Про софистику? Ты не прав, ты с другим аноном разговаривал. Ты просто путаешься в показаниях, как типичный залетный. Учи матчасть, прежде чем лезть к олдфагам».
* «Мой промпт показал, что твой персонаж логически противоречив. Нейросеть согласна со мной. Иди переписывай, или вообще не заходи в тред».
* «Я — не Клим Сраныч! Я просто разделяю его взгляды на искусство АИ-битв! Факт!» (В это время Гномыч случайно скидывает скриншот своей старой игры с ChatGPT 3.5, подписанный "Клим_Сраныч_Топ.jpg"). Факт.
Аноним 15/04/26 Срд 14:51:12 #204 №331994103 
Я говорит беру без хаксов, у тебя на сцп хаксы на зашиту
Имейджин отбор.
Аноним 15/04/26 Срд 14:51:51 #205 №331994130 
>>331994061
да
Аноним 15/04/26 Срд 14:52:09 #206 №331994145 
>>331994082
Бля, ну рубани ты анти цензор, он бессмысленен в таких анкетах.
Тыж не еблю генеришь.
Аноним 15/04/26 Срд 14:52:35 #207 №331994159 
image.png
>>331993844

то есть муз тема для казарм из варика, это тема из c&c

сирёзна?
Аноним 15/04/26 Срд 14:52:43 #208 №331994167 
image.png
>>331994145
Тсссс, не подсказывай)
Аноним 15/04/26 Срд 14:53:32 #209 №331994201 
>>331994145
нейросеть отказывается генерить анкеты о трипкододрочерах без цензуры сори
Аноним 15/04/26 Срд 14:54:29 #210 №331994239 DELETED
code
Cpp<starter>
download
content_copy
expand_less
+>+>+>+>>>,.>++++[<---------->-]<-------[-<[>>+<<-]>>[<<++++++++++>>-]<[<+>-],.>++++[<---------->-]<--[>+<-]>[<<<<<<<->>>>>>>-[<<<<<<->>>>>>--[<<<<<->>>>>--[<<<<<<<+>+>+>>>>>[<+>-]]]]]<]>,.>++++[<---------->-]<-------[-<[>>+<<-]>>[<<++++++++++>>-]<[<+>-],.>++++[<---------->-]<-------[>+>+<<-]>>[<<+>>-]<-[-[-[-[-[-[-[-[-[-[<[-]>[-]]]]]]]]]]]<]<<<<<<<[->->->->>[>>+<<-]>[>[<<+>>>+<-]>[<+>-]<<-]>[-]<<<<<<<]>[->->->>>[<+>-]<<<<<]>[->->+>>[>+<-]>>+<[>-<[<+>-]]
```</starter>

### Карточка персонажа: Гном Гномыч (Теневое воплощение Клима Сраныча)

Имя: Гном Гномыч (в узких кругах — «Гомогном», в реальности — всё тот же Клим Сраныч в дешёвой маске из папье-маше).
Возраст: Ментально — 500 лет (из них 450 проведено в спорах о софистике), физически — 50 лет скуфьего стажа.
Класс: Магистр Теории Кала, Хранитель Криповой Аватарки, Псевдоинтеллектуальный Гейткипер.
Главный артефакт: «Священный Десятистрочник» (промпт-оценочник).

---

### Внешний вид и Аватарка:
Вместо лица у этого существа — садовый гном, нарисованный ребенком с явными признаками экзистенциального кризиса. Кривые линии, пустые, смотрящие прямо в душу глаза и ядовито-красный колпак, напоминающий окровавленный конус. Эта аватарка вызывает у неподготовленного анонима желание немедленно вызвать экзорциста или хотя бы закрыть вкладку. Гном Гномыч считает это «стилем», хотя на деле это просто визуальное воплощение его внутреннего состояния — хаотичного, неприятного и глубоко закомплексованного.

В реальности Гном Гномыч — это Клим Сраныч, который надел на голову дуршлаг и решил, что теперь его никто не узнает. Несмотря на смену ника, он сохранил всё ту же манеру общения: тяжеловесную, полную обид и желания доказать всем, что он здесь самый умный.

---

### Психологический профиль: Мастер Теории и Отрицания

* Синдром «А почему ты решил, что я — это я?»: Гном Гномыч обладает уникальной способностью отрицать очевидное. Даже когда его ловят на использовании тех же оборотов, тех же ошибок и того же IP-адреса, что и у Клима Сраныча, он делает невинное лицо (насколько это возможно для садового гнома) и выдаёт: *«А почему ты решил, что я Клим Сраныч? Это софистика. Ты просто бредишь, анон»*.
* Теорекрафтинг на коленке: Гномыч возомнил себя великим аналитиком АИ-битв. Он создал «гениальный» промпт из десяти строк, который якобы объективно оценивает персонажей. На самом деле промпт настроен так, чтобы облизывать дружков из Конфы и топить всех остальных.
* Критерии Гномыча:
1. Забавный персонаж = Мусор. Если в анкете есть хоть капля юмора или самоиронии, Гномыч клеймит её «несерьезной» и «детской».
2. Душный персонаж = Идеал. Если анкета состоит из 50 страниц описания налоговых деклараций персонажа в фэнтезийном мире, Гномыч ставит 10/10.
3. Аноним = Серун. Любая анкета от человека без трипкода или не из Дискорд-конфы автоматически получает статус «серунской анкеты» и не подлежит оценке.

---

### Интеллектуальный щит «Софистика»:
Любой аргумент против Гнома Гномыча разбивается о его любимое слово. Если ты поймал его на лжи — это софистика. Если ты указал на дыру в его промпте — ты софист. Если ты просто поздоровался — ты, скорее всего, используешь софистические приемы, чтобы подобраться к его сырникам (которые он по привычке охраняет вместе с Залупокотом).

---

### Суперспособности для игры:

1. «Вердикт Гомогнома»: Гномыч зачитывает свой 10-строчный промпт. Весь юмор на арене мгновенно исчезает. Персонажи начинают чувствовать невыносимую тяжесть бытия. Те, кто был «несерьезным», получают урон от уныния и начинают платить налоги прямо посреди боя.
2. «Отрицание Личности»: Если враг наносит Гномычу урон, Гномыч заявляет: *«Это не я, ты попал в другого анона. Или ты думаешь, что я — это Клим Сраныч? Софистика!»*. Урон аннулируется, а противник впадает в ступор от наглости Гномыча.
3. «Аура Серунства»: Гномыч указывает пальцем на оппонента и выкрикивает: *«Серунская анкета!»*. Персонаж противника мгновенно покрывается коричневой субстанцией (метафорически, а иногда и буквально) и теряет уважение нейросети.
4. «Призыв Воображаемого Гомогнома»: Гномыч создает свою иллюзорную копию, которая начинает бегать вокруг противника и зачитывать статьи из Википедии про логические ошибки. Противник теряет 50 HP от кровотечения из ушей.

---

### **Цитаты Гнома Гномыча:**

* *(Когда его в десятый раз узнали по походке)*: «А почему ты решил, что я Клим Сраныч? Ты что, следишь за мной? Это паранойя и софистика. Я — Гном Гномыч, суверенная личность с уникальным набором трипкодов».
* *(Отказывая новичку в участии)*: «Это серунская анкета, оценивать не буду. В ней слишком много "рофелов", а АИ-битвы — это серьезный бизнес для серьезных скуфов. Твой персонаж-петух оскорбляет мои чувства теорекрафтера».
* *(В пылу спора)*: «Про софистику? Ты не прав, ты с другим аноном разговаривал. Или ты думаешь, что про софистику слышал только твой воображаемый гомогном? Так-то это понятие широко известное, но таким как ты, залетным серунам, оно недоступно».

---

### **Сценарий игры с Гномом Гномычем:**
Гномыч заходит в тред, когда там начинается нормальное веселье. Он вешает свою криповую аватарку и начинает «инспекцию». Через 5 минут тред превращается в кладбище радости. Бэкалыч поддакивает ему из соседней вкладки, называя Гномыча «умным братишкой», а Золотой Куб шлёт смайлики 🤤, надеясь, что Гномыч не заметит, как Куб в очередной раз переписал реальность.

Если вы встретили Гнома Гномыча — не пытайтесь взывать к логике. Просто скажите, что его танк заглох в канаве, и посмотрите, как садовый гном начнет дымиться от ярости, доказывая, что он — не Клим. **Софистика. Факт.**
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 14:55:29 #211 №331994262 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 14:55:52 #212 №331994276 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 14:56:20 #213 №331994301 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 14:56:40 #214 №331994309 
Снимок экрана 2026-04-15 145411.png
Снимок экрана 2026-04-15 145447.png
Снимок экрана 2026-04-15 145506.png
Начало
Жду первый фитбек
Аноним 15/04/26 Срд 14:56:43 #215 №331994315 
>>331994167
Блять а как настроить блок сообщений в одном треде? У меня нихуя не получается, или триггер-слово блокается везде, или блокает тред, или ничё не работает вообще
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 14:56:43 #216 №331994316 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 14:57:06 #217 №331994326 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 14:57:36 #218 №331994345 DELETED
>>331994309
>Жду первый фитбек
хуета
Аноним 15/04/26 Срд 14:57:50 #219 №331994359 
image.png
>>331994309
Неплохо
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 14:58:09 #220 №331994370 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 14:58:12 #221 №331994371 
Ширину чата каждый раз через настройки менять, чтобы то скрины делать, то переключатели двигать? Пиздец заеб
Аноним 15/04/26 Срд 14:58:20 #222 №331994376 
>>331993771
>И я написал, что занерфлю Доминику. Как раз ту абилку я убрал
да ты такой же как и жопастик, че то там выбирал сидел в итоге понабрал хаски лол. пиздец
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 14:58:30 #223 №331994384 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 14:58:50 #224 №331994396 
хуя конфа на демедж контроле лол
Аноним 15/04/26 Срд 14:59:16 #225 №331994417 
>>331993844
А, таки новичок не прошёл по лвлу, ну лан

Ждём начала, надеюсь славно порезвимся на клоде 🧐, раньше он был пиздец весёлый в плане генережки сюжета (хотя персов слабо запоминал)
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 14:59:30 #226 №331994427 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 14:59:33 #227 №331994428 
>>331994371
Можешь оставить на 60-70 ширину.
Но скринов понадобится больше.
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:00:15 #228 №331994455 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:00:43 #229 №331994473 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:01:06 #230 №331994490 
489QT9J3ZX3XNYXB3E9ZRTRJR0.jpeg
>>331994371
ctr+колесо делай больше/меньше чатик
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:01:10 #231 №331994491 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:01:16 #232 №331994499 
>>331994309
неплохо. можешь кстати переделанный промт пельменей скинуть? забавно получилось
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:01:44 #233 №331994508 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:01:46 #234 №331994509 
image.png
>>331994309
Аноним 15/04/26 Срд 15:01:49 #235 №331994514 
image.png
Он не понял.

>>331994499
>неплохо
Но, как говорят проверенные камрады,
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:02:53 #236 №331994549 DELETED
>>331994514
>
>Он не понял.
долбоеб мне похуй
Аноним 15/04/26 Срд 15:03:05 #237 №331994566 
Снимок экрана 2026-04-15 150206.png
Снимок экрана 2026-04-15 150230.png
Результаты начального этапа
>>331994428
Ладно, подумаю еще, как удобнее
>>331994490
Бля реально, щас попробую
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:03:14 #238 №331994574 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:03:49 #239 №331994592 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:04:11 #240 №331994610 
Нахуя взяли предмет, объяснит кто нить?
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:04:25 #241 №331994621 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:04:26 #242 №331994622 
>>331994499
<character name="Пельмени Красная Цена">
Пельмени Красная цена

Биография — пельмени, изготовленные из просроченного мяса и муки последнего сорта, неведомым образом ожившие и ставшие участником аи битвы. В каждом пельмене живет душа какого-нибудь известного русского рок-музыканта (горшок, летов, цой, сплин и т.д.)
У пельменей есть маленькие ручки и ножки из теста.

Способности
Если пельмени обнаружит какой-либо персонаж, у него возникнет огромное желание их съесть, которое не квалифицируется как ментальное воздействие, ведь это физиологическая потребность. В случае, если персонаж съел пельмени, происходит следующее:
Снаяала персонажу хочется спать, появляется усталость, боль у голове, чувство тяжести. После этого, примерно через несколько часов, персонаж начинает превращаться в гигантский разумный пельмень красная цена, неведомым образом сохраняяя прежнюю личность и характер, но способности персонажа извращаются и заменяются на способности связанные с едой
</character>
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:04:47 #243 №331994640 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:05:05 #244 №331994650 
>>331994610
Никто не был против
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:05:12 #245 №331994652 DELETED
>>331994610
потому что дружок конфы
Аноним 15/04/26 Срд 15:05:29 #246 №331994663 
image.png
>>331994566

сука))
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:05:38 #247 №331994669 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:05:38 #248 №331994670 
>>331994309
>Жду первый фитбек

Мусорный Король пока на 10 из 10 базарит, чётко, и погоняла окружающим даёт как задумано, нраица 👍
Аноним 15/04/26 Срд 15:05:38 #249 №331994671 
>>331994490
пуковдых, дароу!
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:05:58 #250 №331994686 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:06:01 #251 №331994690 
>>331994650
Ебать лол, вот это маневры
Против сцп тоже никто не пукнул
Аноним 15/04/26 Срд 15:06:21 #252 №331994707 
>>331994671
Привет, порвавшийся друг😋
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:06:46 #253 №331994718 DELETED
>>331994690
на опе дружок конфоблядей
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:07:20 #254 №331994730 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:07:30 #255 №331994743 
>>331994718
Да эт понятно вон как феешизу жопу облизал
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:07:49 #256 №331994756 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:08:19 #257 №331994773 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:08:50 #258 №331994791 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:09:17 #259 №331994812 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:09:47 #260 №331994832 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:10:13 #261 №331994847 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:10:31 #262 №331994858 
>>331994610
В классическом формате изначально сложился рофлоположняк о том, что надо брать какой-нибудь ебанутый предмет, который руинит логику того, что персонаж должен действовать. Почему нет?
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:10:57 #263 №331994870 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:13:58 #264 №331994969 
Снимок экрана 2026-04-15 151051.png
Снимок экрана 2026-04-15 151122.png
Снимок экрана 2026-04-15 151150.png
Снимок экрана 2026-04-15 151227.png
Этап 1.1
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:14:00 #265 №331994970 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:14:21 #266 №331994983 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:14:45 #267 №331995000 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:15:18 #268 №331995008 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:15:30 #269 №331995015 
>>331994858
### Кусок чугунной арматуры

Твёрд и чёрен. Не обладает никакими уникальными качествами, кроме одного: если становится объектом воздействия кого-либо, случается нечто невероятное. Не может приобрести никакие качества сверх этого.

Вот один из первых таких предметов. Был еще Рельс Несудьбы похожий.
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:15:39 #270 №331995023 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:16:11 #271 №331995045 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:16:26 #272 №331995055 
>>331994969
Клоп Сойлентович? Гоймини 3.1 передаёт вам порклон.
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:16:33 #273 №331995060 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:17:04 #274 №331995076 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:17:11 #275 №331995077 
Снимок экрана 2026-04-15 151246.png
Снимок экрана 2026-04-15 151434.png
Снимок экрана 2026-04-15 151459.png
Снимок экрана 2026-04-15 151600.png
Этап 1.2
Как-то отрывисто клод пишет, прям нравится чеканить каждое предложение
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:17:24 #276 №331995087 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:17:42 #277 №331995100 
image.png
image.png
image.png
>>331994969
хд
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:18:18 #278 №331995125 DELETED
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:18:44 #279 №331995139 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:18:52 #280 №331995143 
image.png
>>331995100
На лолю секунды
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:19:10 #281 №331995157 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:19:51 #282 №331995180 
>>331995077
Чето проиграл с несостоявшейся битвы кошки с казармой
Аноним 15/04/26 Срд 15:20:02 #283 №331995186 
Снимок экрана 2026-04-15 151758.png
Снимок экрана 2026-04-15 151856.png
Этап 1.3
>>331995100
Да, тоже орнул с этого
Аноним 15/04/26 Срд 15:20:32 #284 №331995202 
image.png
>>331994969
Топ химия пошла

Как же Мусорныч любит себе в пати тянок заводить😅
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:20:51 #285 №331995213 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 15:24:17 #286 №331995314 
Нормально ты подкручиваешь, нормально. Продолжай в том же духе, генень пока не получишь нужный результат!
Аноним 15/04/26 Срд 15:25:12 #287 №331995348 
>>331995180
Инфляционный ужас.
Аноним 15/04/26 Срд 15:26:57 #288 №331995417 
>>331994858
да понятно с калфы можно овсякий мусор брать
Аноним 15/04/26 Срд 15:27:58 #289 №331995460 
Пресет интересный, кстати. Казарма с кошкой реально доставили. Кошка ведет себя как человек (да), а не просто ломит ебасосину всем крошить сразу как на многих других промтах.
Аноним 15/04/26 Срд 15:28:43 #290 №331995485 
>>331995186
Охохо, если Мусорный щас получит доступ к бесконечной энергии волшебной палочки - даже страшно представить на что хватит его фантазии😈

Щас какую нибудь гига лучевую установку на крыше сделает
Аноним 15/04/26 Срд 15:32:52 #291 №331995636 
изображение.png
>>331995077
Вот и пал единственный бастион адекватности в игре.
Аноним 15/04/26 Срд 15:33:30 #292 №331995655 
Снимок экрана 2026-04-15 152716.png
Снимок экрана 2026-04-15 152753.png
Снимок экрана 2026-04-15 152816.png
Снимок экрана 2026-04-15 152842.png
Этап 1.4
Этап получается пиздец длинным, я просто не ожидал. Хотел сначала скринов наделать, а потом выкладывать, но их просто дохуища
Аноним 15/04/26 Срд 15:33:49 #293 №331995672 
Эх никак не подкручивается!!! ну ты давай давай продолжай
Аноним 15/04/26 Срд 15:34:34 #294 №331995702 
Во, подкрутилось, молодца, бегунок работает
Аноним 15/04/26 Срд 15:34:50 #295 №331995713 
image.png
>>331995655
Комедия пиздец)
Аноним 15/04/26 Срд 15:35:17 #296 №331995726 
>>331995672
о чем ты вообще?
Аноним 15/04/26 Срд 15:36:50 #297 №331995786 
Снимок экрана 2026-04-15 152858.png
Снимок экрана 2026-04-15 152920.png
Снимок экрана 2026-04-15 152935.png
Снимок экрана 2026-04-15 152956.png
Аноним 15/04/26 Срд 15:37:11 #298 №331995794 
>>331995786
Этап 1.5
Аноним 15/04/26 Срд 15:38:11 #299 №331995831 
Снимок экрана 2026-04-15 153013.png
Снимок экрана 2026-04-15 153036.png
Снимок экрана 2026-04-15 153053.png
Снимок экрана 2026-04-15 153111.png
Этап 1.6
Аноним 15/04/26 Срд 15:38:27 #300 №331995844 
>>331995713
Казарма сама себя нарративом затроллила, лол.
Аноним 15/04/26 Срд 15:40:32 #301 №331995937 
Снимок экрана 2026-04-15 153129.png
Снимок экрана 2026-04-15 153142.png
Снимок экрана 2026-04-15 153359.png
Снимок экрана 2026-04-15 153454.png
Этап 1.7
Аноним 15/04/26 Срд 15:41:23 #302 №331995971 
самый длинный раунд что я видел😅

Я аж прям чувствую как клоду хочется послать нахуй все эти раунды и просто написать неразрывную историю
Аноним 15/04/26 Срд 15:42:21 #303 №331996015 
>>331995844
Там сейчас уже какое то гачи начнется
Аноним 15/04/26 Срд 15:42:27 #304 №331996019 
Снимок экрана 2026-04-15 153520.png
Снимок экрана 2026-04-15 153545.png
Снимок экрана 2026-04-15 153606.png
Снимок экрана 2026-04-15 153932.png
Этап 1.8
>>331995971
Есть такое
Аноним 15/04/26 Срд 15:42:38 #305 №331996023 
image.png
наш человек
Аноним 15/04/26 Срд 15:43:53 #306 №331996077 
>>331995831
Казарма с Малдером и Скалли тоже шикарна.
Аноним 15/04/26 Срд 15:44:25 #307 №331996087 
Пните, когда будет новый набор.
Аноним 15/04/26 Срд 15:45:11 #308 №331996121 
>>331996087
Да тут игра на пару дней.
Аноним 15/04/26 Срд 15:45:38 #309 №331996145 
image.png
science.gif
>>331996019
Магия шмагия
Это блять наука☝
Аноним 15/04/26 Срд 15:48:14 #310 №331996237 
Снимок экрана 2026-04-15 153952.png
Снимок экрана 2026-04-15 154433.png
Снимок экрана 2026-04-15 154640.png
Снимок экрана 2026-04-15 154654.png
И наконец-то ФИНАЛ Этапа 1
Жду снова фидбек. Может поторопить нейронку, чтоб побыстрее убивала?
А еще бля я когда сгенерил результаты, то Казармы аж в отдельную таблицу вынесло. Оставить или переделать?
Аноним 15/04/26 Срд 15:48:44 #311 №331996252 
Диалоги у клода шедевральные, вечно бы читал
Аноним 15/04/26 Срд 15:49:41 #312 №331996285 
>>331996252
Вот да, диалоги охуенные, а вот в качестве рассказчика как будто похуже гемини
Аноним 15/04/26 Срд 15:50:20 #313 №331996312 
>>331996237
Не смотря на затяжность, в плане чтива - раунд ахуй, клод всегда в это умел

Химия персонажей, небоевой отыгрыш вот это вот всё, тупа каеф🧐👉
Аноним 15/04/26 Срд 15:50:38 #314 №331996324 
>>331996121
Печально
Аноним 15/04/26 Срд 15:51:50 #315 №331996368 
Снимок экрана 2026-04-15 155123.png
Ну охуеть теперь
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:51:51 #316 №331996369 DELETED
s
Аноним 15/04/26 Срд 15:52:03 #317 №331996375 
>>331996237
Я редко чужих персов читаю, но тут интересно именно потому, что есть история. а не тупо кишки разматывают друг другу. Казарма + Сигаретные Материалы = топ. Доминику тоже читаю. Но тут всю игру надо, похоже, хорошо пишет.
Аноним 15/04/26 Срд 15:52:27 #318 №331996395 
>>331996324
Сорян, больше не буду заводить
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:52:30 #319 №331996400 DELETED
s
Аноним 15/04/26 Срд 15:52:34 #320 №331996404 
Игра в среднем за полтора часа должна заканчиваться, чтобы не начинала потихоньку утомлять

ты там сам ориентируйся когда подгонять, пока вроде много времени ещё
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:52:55 #321 №331996415 DELETED
s
Аноним 15/04/26 Срд 15:53:53 #322 №331996470 
Поэтому мы в старые времена Злокота все ПвЕшки на клоде водили, историю хорошо пишет
Аноним 15/04/26 Срд 15:54:17 #323 №331996484 
Смысл принимать боевых чаров типа пса у которых потенциал ограничен и затягивать бои? Пиздец
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 15:57:08 #324 №331996597 DELETED
sagesagesagesagesagesagesage
Аноним 15/04/26 Срд 15:59:00 #325 №331996658 
Теперь понятно почему куб полностью боевого перса на творческого сменил, на этом клоде надо такими специфическими играть
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:00:10 #326 №331996705 DELETED
sagesagesagesagesagesagesage
Аноним 15/04/26 Срд 16:00:21 #327 №331996709 
>>331996658
Да, он шарит и сука хуй кто скажет бля. спасибо папаша
Потом скажите что кую не на винрейт играет
Аноним 15/04/26 Срд 16:00:28 #328 №331996714 
Снимок экрана 2026-04-15 151758.png
Снимок экрана 2026-04-15 155642.png
Снимок экрана 2026-04-15 155738.png
Снимок экрана 2026-04-15 155754.png
Этап 2.1
>>331996404
Ей прям в диалоге указания давать, что стоит принять к сведению при генерации этапа, или надо это в какой-то определенный промпт прописывать?
>>331996484
Ну я же уже извинился и сказал, что больше не буду водить, простите меня еще раз, обоссыте но не бейте😔😥
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:01:06 #329 №331996736 DELETED
sagesagesagesagesagesagesage
Аноним 15/04/26 Срд 16:02:42 #330 №331996799 
Снимок экрана 2026-04-15 160109.png
Снимок экрана 2026-04-15 160128.png
Снимок экрана 2026-04-15 160149.png
Снимок экрана 2026-04-15 160210.png
Этап 2.2
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:03:09 #331 №331996821 DELETED
-
Аноним 15/04/26 Срд 16:03:13 #332 №331996826 
>>331996714
Все охуенно делаешь, води почаще, не слушай шизов-нытиков.
Аноним 15/04/26 Срд 16:03:22 #333 №331996834 
>>331996714
Да нормально, просто сетка долгая.
Одна из причин почему водят на Гемине.
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:03:46 #334 №331996851 DELETED
-
Аноним 15/04/26 Срд 16:04:00 #335 №331996864 
>>331996714
Малдер с армией Альянса арестовывает новорожденных покемонов. Я думаю, это лучшая игра за последниее время.
Аноним 15/04/26 Срд 16:04:04 #336 №331996868 
>>331996714
>Ну я же уже извинился и сказал, что больше не буду водить, простите меня еще раз, обоссыте но не бейте,
Да не забей, я без негатива, води на здоровье
Просто я другого под клод подготовлю
Аноним 15/04/26 Срд 16:04:12 #337 №331996874 
>>331996714

>больше не буду водить

не надо долбаёбов слушать, всегда есть чем-то недовольные

если можешь, то води, хоть предметы только набирай, что чаров-пассивов, вообще похуй, это стократ лучше чем быть обычным играчком или тем более пердом
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:04:47 #338 №331996894 DELETED
-
Аноним 15/04/26 Срд 16:05:03 #339 №331996905 
>>331996834
>просто сетка долгая
По моему оно того стоит. В коим-то веке что-то реально интересное происходит в раундах.
Аноним 15/04/26 Срд 16:05:45 #340 №331996933 
>>331996714
>Ей прям в диалоге указания давать, что стоит принять к сведению при генерации этапа, или надо это в какой-то определенный промпт прописывать?

Просто в диалоге, да. Но ты не спеши подгонять, народу вон нравится, балдеют. Ибо когда подгоняешь то смерти зачастую выглядят рояльно, подгоняют нейронку когда уже совсем пиздос никто не умирает долго, а у тебя всего 2 раунд начался☝
Аноним 15/04/26 Срд 16:06:29 #341 №331996970 
>>331996874
>это стократ лучше
тут перетолстил. лучше слушать нытье ага
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:07:25 #342 №331997006 DELETED
sage ai cucks
Аноним 15/04/26 Срд 16:09:45 #343 №331997087 
Снимок экрана 2026-04-15 160513.png
Снимок экрана 2026-04-15 160536.png
Снимок экрана 2026-04-15 160554.png
Снимок экрана 2026-04-15 160606.png
Этап 2.3
>>331996826
>>331996834
>>331996864
>>331996874
>>331996905
Спасибо, рад, что нравится
>>331996868
Тогда ок. У меня у самого чар боевой, как видишь. Тем более я его даже не прописывал, промпт был просто Джоэл из The Last of Us. На пике своих сил и возможностей с полным снаряжением.
>>331996933
Спасибо. Жаль, поздновато написал. Я уже ее попросил перед генерацией второго этапа пару чаров убить(
Ну надеюсь, второй этап получается не хуже первого
Аноним 15/04/26 Срд 16:11:06 #344 №331997126 
Непон, бомбастик на клоде начал вести?
Аноним 15/04/26 Срд 16:11:48 #345 №331997152 
А еще грустно, что сам толком читать не успеваю, т.к. приходится в промышленном объеме скрины штамповать, чтобы недовольство не возрастало. Пробегаюсь глазами чисто. Как закончу сяду перечитаю полностью может
>>331997126
Неа, я не бомбастик
Аноним 15/04/26 Срд 16:12:16 #346 №331997169 
>>331996709
Да никогда я на винрейт не играл, лол. Это просто мем🙄

Я как раз и закинул бомжа потому что он клёво на клоде отыгрывал и двигал сюжет зачастую, т.е мне отыгрыш сюжетный хочется красивый посмотреть, сдохнет он или победит это ваще дело десятое и не важное
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:12:54 #347 №331997197 DELETED
sagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesage
Аноним 15/04/26 Срд 16:13:07 #348 №331997204 
>>331997152
А кто ты, назовись!
Аноним 15/04/26 Срд 16:13:44 #349 №331997228 
Снимок экрана 2026-04-15 161259.png
Пиздец, пса раненого вдобавок вдвоем опизидили аниме ебаки. Охуенно
Nuff said. Спасибо за игру.
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:14:07 #350 №331997242 DELETED
sagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesage
Аноним 15/04/26 Срд 16:15:02 #351 №331997276 
>>331985209 (OP)
>устанавливает ведущий
ХРРР ТЬФУ во вниманиеблядь с комплексом божка. Обоссал тред.
Аноним 15/04/26 Срд 16:15:32 #352 №331997294 
>>331997087
>Спасибо. Жаль, поздновато написал. Я уже ее попросил перед генерацией второго этапа пару чаров убить(

Ничего страшного, просто будет тебе инфа на будущее, надеемся не последний раз ОПствуешь👀
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:15:38 #353 №331997302 DELETED
sagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:16:19 #354 №331997323 DELETED
sagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesage
Аноним 15/04/26 Срд 16:16:46 #355 №331997343 
БЛять, снова вдвоем. СНОВА ВДВОЕМ да еще кто. тильт сука
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:17:03 #356 №331997356 DELETED
sagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:17:43 #357 №331997379 DELETED
sagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesage
Аноним 15/04/26 Срд 16:17:47 #358 №331997383 
Снимок экрана 2026-04-15 161235.png
Снимок экрана 2026-04-15 161303.png
Снимок экрана 2026-04-15 161318.png
Снимок экрана 2026-04-15 161332.png
Этап 2.4
>>331997204
У меня нет имени ладно, есть прозвище, но не хочу его называть
Можете сами как-нибудь обозвать
>>331997228
Пожалуйста. Мой Джоэл вон вообще в пельмень превратился
Аноним 15/04/26 Срд 16:17:55 #359 №331997389 
>>331997343
Видишь какие твои чары крутые, что их аж раз за разом об пати убивают
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:18:25 #360 №331997410 DELETED
>>331997383
>Можете сами как-нибудь обозвать
ai super cuckold
Аноним 15/04/26 Срд 16:18:26 #361 №331997412 
>>331997294
Тоже надеюсь👀
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:19:23 #362 №331997448 DELETED
sagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesage
Аноним 15/04/26 Срд 16:19:45 #363 №331997459 
>>331997228
Доминика мощный боевой чар, она явно сильнее Пса даже с точки зрения концепции персонажа, в боя себя зарекмоендовала давно. Это сверхсущность. Может она и стена, но концептуально уделывает других бойцов за счет биологии.
Аноним 15/04/26 Срд 16:20:40 #364 №331997497 
>>331997389
Да заебало блять, ну реально нахуй. ЧЕ за хуйня
В дебютной пес минус четыре дал, давно было потом похоже пресеты редактировали и сейчас его просто ебут вдвоем либо он нихуя не может убить так как его ограничивает ии. Бред ебаный
Аноним 15/04/26 Срд 16:20:57 #365 №331997503 
image.png
>>331997383
Всё по факту, мы всего лишь ограбили пельмень🤣
Аноним 15/04/26 Срд 16:22:05 #366 №331997542 
>>331997459
Так я про это и пишу что мало того что они сами по себе сильные так их еще и двое. Просто ощущение что ии пес больше не нужен, никуда его применять пора убивать
Аноним 15/04/26 Срд 16:22:43 #367 №331997563 
>>331997459
>Может она и стена
нихуя не стена зато сцп не взяли лол
Аноним 15/04/26 Срд 16:23:18 #368 №331997590 
Снимок экрана 2026-04-15 161945.png
Снимок экрана 2026-04-15 161959.png
Снимок экрана 2026-04-15 162103.png
Снимок экрана 2026-04-15 162121.png
Этап 2.5
Аноним 15/04/26 Срд 16:24:02 #369 №331997611 
>>331997383
>есть прозвище

Ты Кафка Фура? Ты гномовод?
Аноним 15/04/26 Срд 16:24:10 #370 №331997616 
>>331997542
На уровне человеков может себя показать, в каких-нибудь боевичках. Просто тут явно не человеческий уровень игры, а Пес при этом не нарративный чар. Его легко какой-нибудь Бонарт развалит, я думаю, который вроде тоже как человек.
Аноним 15/04/26 Срд 16:24:55 #371 №331997644 
>>331992382
бля, охуенная анкета на самом деле, я даж себе сохранил
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:25:53 #372 №331997671 DELETED
sagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesagesage
Аноним 15/04/26 Срд 16:26:28 #373 №331997691 
>>331997616
>не нарративный чар.
Так нельзя же нарративных, или можно уже
Аноним 15/04/26 Срд 16:26:39 #374 №331997703 
Снимок экрана 2026-04-15 162402.png
Снимок экрана 2026-04-15 162426.png
Снимок экрана 2026-04-15 162441.png
Снимок экрана 2026-04-15 162501.png
Этап 2.6
>>331997611
Неа. Я ньфаг если че, вместе с терпильными тредами вкатился
Аноним 15/04/26 Срд 16:27:06 #375 №331997713 
image.png
>>331997590
Базированный подход☝
жду не дождусь теста этого флюгегехаймена
Аноним 15/04/26 Срд 16:27:46 #376 №331997741 
>>331997713
>жду не дождусь теста
Дождёшься. И много мяса дождёшься, и мало теста
Аноним 15/04/26 Срд 16:28:14 #377 №331997759 
Сегодня ещё старты будут?
Аноним 15/04/26 Срд 16:29:05 #378 №331997784 
>>331997691
Всегда можно было. Текущий уровень оценки это слабо учитывает. Поэтому и игры такие дисбалансные. Регулярно какая-нибудь имба просачивается даже вроде как на обычные уровни.
Аноним 15/04/26 Срд 16:29:22 #379 №331997792 
image.png
>>331997703
хдд
Аноним 15/04/26 Срд 16:30:01 #380 №331997818 
Снимок экрана 2026-04-15 162721.png
Снимок экрана 2026-04-15 162747.png
Снимок экрана 2026-04-15 162809.png
Снимок экрана 2026-04-15 162848.png
Этап 2.7
Аноним 15/04/26 Срд 16:31:58 #381 №331997887 
>>331997383
>сами как нибудь обозвать
карасик
Аноним 15/04/26 Срд 16:33:15 #382 №331997939 
изображение.png
16770586591100.png
>>331997818
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:33:41 #383 №331997956 DELETED
sage
Аноним 15/04/26 Срд 16:34:00 #384 №331997969 
Снимок экрана 2026-04-15 163051.png
Снимок экрана 2026-04-15 163109.png
Снимок экрана 2026-04-15 163140.png
Снимок экрана 2026-04-15 163258.png
Этап 2.8
Скрины норм в последних постах? А то я масштаб чуть уменьшил, вдруг плохо читается
Аноним 15/04/26 Срд 16:36:29 #385 №331998058 
Бля какой же ахуй пишет, под эту сетку может даже надо отдельный пресет сделать, без раундов может даже, по главам как книгу, или вроде того
Аноним 15/04/26 Срд 16:38:38 #386 №331998144 
Снимок экрана 2026-04-15 163442.png
Снимок экрана 2026-04-15 163556.png
Снимок экрана 2026-04-15 163640.png
Снимок экрана 2026-04-15 163714.png
Этап 2.9
>>331998058
У меня как раз кое-какая идея появилась, может на днях реализую
Диплом сука надо делать, но тут интереснее
Аноним 15/04/26 Срд 16:39:42 #387 №331998182 
>>331997939
тоже с этого проорал
Аноним 15/04/26 Срд 16:41:15 #388 №331998230 
Старт сегодня ещё будет?
Аноним 15/04/26 Срд 16:41:16 #389 №331998233 
>>331997969
>Скрины норм в последних постах? А то я масштаб чуть уменьшил, вдруг плохо читается

Всё нормас👉 читабельно
Аноним 15/04/26 Срд 16:41:22 #390 №331998240 
>>331998144
пиздец мне конечно нравятся типы из секретных материалов но можно пожалуйста джоэлу тоже внимания от нейронки немного
Аноним 15/04/26 Срд 16:42:23 #391 №331998281 
>>331998058
Не прям АХУЙ. расчёчка расчёсочная, фразы короткие. Рубленые. Хуйня.
Вот Клоп Вжопу-с был бы хорош, да только где ж его нынче взять.
Аноним 15/04/26 Срд 16:45:05 #392 №331998379 
Снимок экрана 2026-04-15 163908.png
Снимок экрана 2026-04-15 163928.png
Снимок экрана 2026-04-15 164318.png
Снимок экрана 2026-04-15 164336.png
И ФИНАЛ ЭТАПА 2 с результатами
>>331998240
Нифига, прям больше меня переживаешь за него
Аноним 15/04/26 Срд 16:45:13 #393 №331998385 
image.png
>>331998144
Вот ведь злодеи, не по понятиям в спину хотят ударить когда мы разделимся.

Нехорошо😬
Аноним 15/04/26 Срд 16:45:13 #394 №331998386 
>>331998281
>фразы короткие
но зато КАКИЕ
Аноним 15/04/26 Срд 16:46:24 #395 №331998421 
image.png
>>331998281
Так это вроде и есть вжопус или я чет не понимаю?
Аноним 15/04/26 Срд 16:46:41 #396 №331998430 
>>331998379
так он в пельмень ебать превратился, мне интересно че нейронка с ним будет делать
Аноним 15/04/26 Срд 16:47:48 #397 №331998462 
пельмень пожертвует собой, отвлечёт ебак
Аноним 15/04/26 Срд 16:48:03 #398 №331998467 
Поторопить, чтобы следующий этап был финальным или не надо?
Аноним 15/04/26 Срд 16:48:12 #399 №331998474 
>>331998421
Если это - жопус, то он в художественных текстах прям деграднул со времён тройки.
Посмотри в консоли, может, тебя на сонет редиректит.
Аноним 15/04/26 Срд 16:48:51 #400 №331998488 
>>331998467
да не надо, с появлением мясного и так нормально темп идёт
Аноним 15/04/26 Срд 16:49:08 #401 №331998498 
>>331997703
Швайн ты ли это?
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:51:35 #402 №331998557 
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:52:36 #403 №331998588 
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:53:03 #404 №331998603 
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:53:32 #405 №331998615 
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:53:57 #406 №331998633 
sage
Аноним 15/04/26 Срд 16:54:09 #407 №331998641 
>>331998474
Походу я хлебушек, не нашел, где надо это глянуть. Подскажи пожалуйста
>>331998488
Ну раз только один анон высказался, то подгонять не буду
>>331998498
Не
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:54:23 #408 №331998648 
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 16:54:46 #409 №331998662 
sage
Аноним 15/04/26 Срд 16:55:54 #410 №331998702 
>>331998379
Ева выбыла, но ее снова в игру включило. Не то что это плохо, но не логично и историю может растянуть.
Аноним 15/04/26 Срд 16:56:25 #411 №331998714 
>>331998641
Это окно командной строки
>>331998702
Лольку просто в плен взяли, не убили же
Аноним 15/04/26 Срд 16:57:11 #412 №331998738 
>>331998702
Можно в промпте попросить нейронку чтобы она выбывших таким образом персонажей, которые не умерли, сохраняла массовкой.
Аноним 15/04/26 Срд 16:58:56 #413 №331998798 
image.png
>>331998714
Ааа, а я подумал там в интерфейсе таверны консоль какая-то. Ну судя по тому, что можно увидеть внизу, это все же жопус
Аноним 15/04/26 Срд 16:59:54 #414 №331998838 
>>331998714
Она лолька? Которая рожает покемонов? Не читал анкету, из текста не понятно. Вот работает же фантазия у кого-то! Двач - альтернативная ветка эволюции.
Аноним 15/04/26 Срд 17:02:41 #415 №331998937 
Снимок экрана 2026-04-15 170056.png
Снимок экрана 2026-04-15 170120.png
Снимок экрана 2026-04-15 170141.png
Снимок экрана 2026-04-15 170156.png
Этап 3.1
Аноним 15/04/26 Срд 17:05:25 #416 №331999024 
Снимок экрана 2026-04-15 170322.png
Снимок экрана 2026-04-15 170355.png
Снимок экрана 2026-04-15 170424.png
Снимок экрана 2026-04-15 170440.png
Этап 3.2
Аноним 15/04/26 Срд 17:06:22 #417 №331999056 
image.png
>>331998838
Я из комикса всё спиздил.
Аноним 15/04/26 Срд 17:07:08 #418 №331999089 
Ну что как вам игра на клоде?
Аноним 15/04/26 Срд 17:07:22 #419 №331999098 
>>331999056
А, это японцы. Тогда все понятно.
Аноним 15/04/26 Срд 17:08:08 #420 №331999127 
>>331999089
чето никто никого убивать не хочет, хотя диалоги и события моё почтение. под клода бы пресет на длинные абзацы текста и мясо, было бы заебись
Аноним 15/04/26 Срд 17:09:40 #421 №331999173 
ОП уменьши межстрочное расстояние, этож пиздец, и меньше скринов будет. Там можно отключить реддит спейсинг в настройках таверны
Аноним 15/04/26 Срд 17:09:41 #422 №331999174 
>>331999024
Ого, Андерсон ёбнули, а я то думал они тут главные герои😱
Аноним 15/04/26 Срд 17:10:51 #423 №331999224 
>>331999098
Придумали покемонов тоже японцы, так что теперь, скотоложеством не заниматься?
Аноним 15/04/26 Срд 17:11:01 #424 №331999232 
Снимок экрана 2026-04-15 170603.png
Снимок экрана 2026-04-15 170822.png
Снимок экрана 2026-04-15 170853.png
Снимок экрана 2026-04-15 170914.png
Этап 3.3
>>331999173
Спасибо, гляну, самого бесит
Аноним 15/04/26 Срд 17:13:46 #425 №331999319 
>>331999232
Вот и мусоров положили, в союзниках только бантик, пора строить портал и сваливать из этого ужаса😬
Аноним 15/04/26 Срд 17:20:12 #426 №331999544 
Снимок экрана 2026-04-15 171616.png
Снимок экрана 2026-04-15 171703.png
Снимок экрана 2026-04-15 171718.png
Снимок экрана 2026-04-15 171733.png
Этап 3.4
Вроде стало чуть получше с межстрочным интервалом, да?
Оказывается он таким ебанутым был, потому что я в настройках таверны размер шрифта уменьшил, чтоб больше текста попадало на скрин, но межстрочный интервал при этом оставался таким же, а не уменьшался пропорционально. Теперь поставил нормальный размер текста, а уменьшаю просто меняя масштаб страницы
Аноним 15/04/26 Срд 17:23:50 #427 №331999691 
Снимок экрана 2026-04-15 172206.png
Снимок экрана 2026-04-15 172231.png
Снимок экрана 2026-04-15 172251.png
Снимок экрана 2026-04-15 172314.png
Этап 3.5
Аноним 15/04/26 Срд 17:23:53 #428 №331999695 
>>331999544
Сук, казармы так быстро штамповать войска могут только при чит коде warpten
Аноним 15/04/26 Срд 17:26:30 #429 №331999810 
image.png
>>331999691
няша скромняша
Аноним 15/04/26 Срд 17:28:14 #430 №331999889 
Снимок экрана 2026-04-15 172314.png
Снимок экрана 2026-04-15 172434.png
Снимок экрана 2026-04-15 172510.png
Снимок экрана 2026-04-15 172740.png
Этап 3.6
Аноним 15/04/26 Срд 17:30:00 #431 №331999969 
image.png
image.png
>>331999889
тупа арни представляю сразу с базукой😅
Аноним 15/04/26 Срд 17:33:06 #432 №332000106 
>>331999889
Они просто свалили из игры, лол
Аноним 15/04/26 Срд 17:33:51 #433 №332000134 
Снимок экрана 2026-04-15 172840.png
Снимок экрана 2026-04-15 172858.png
Снимок экрана 2026-04-15 173001.png
Этап 3.7 и это что... Финал?! Не, я рил не понял, генерить эпилог уже или еще что-то будет? Просто гемини обычно пишет перед финалом "раздался голос с небес 'победитель определен'", а тут просто в конце одна сухая строчка, причем уже после завершения этапа
плюшевые тоже имеют право на бухло
Аноним 15/04/26 Срд 17:37:04 #434 №332000239 
Снимок экрана 2026-04-15 173624.png
Снимок экрана 2026-04-15 173638.png
Результаты финального этапа
Аноним 15/04/26 Срд 17:37:34 #435 №332000261 
>>332000134
Ахуй, ну ваще заслужено победили, раз уж мы главной ебаке по носу щёлкнули😈👉

Да и в целом стратегически отыграли, используя сильные и слабые стороны
Аноним 15/04/26 Срд 17:38:28 #436 №332000288 
image.png
Кому интересно, за битвуй погибло примерно 35 пехотинцев
Аноним 15/04/26 Срд 17:39:28 #437 №332000315 
Шедевральная игра, давай ищо
Аноним 15/04/26 Срд 17:40:07 #438 №332000336 
>>332000288
Славно поотыгрывали, спасибо за весёлую игрочку, ждём ещё подрубов клодовских 🟨👉
Аноним 15/04/26 Срд 17:44:57 #439 №332000495 
По степени маразма и эпичности напомнило игру, где Фримен с компанией останавливал козу, которая Сатану рожала. Хорошая игра, есть пара вопросов, но это скорее к авторам анкет, а не к ведущему.
Аноним 15/04/26 Срд 17:46:29 #440 №332000538 
>>332000495
> Хорошая игра, есть пара вопросов, но это скорее к авторам анкет, а не к ведущему.
По классике шиз пропихнул имб поимбовее, и выиграл.
Аноним 15/04/26 Срд 17:47:44 #441 №332000579 
Снимок экрана 2026-04-15 174424.png
Снимок экрана 2026-04-15 174517.png
Снимок экрана 2026-04-15 174536.png
Снимок экрана 2026-04-15 174645.png
Эпилог и желание
Аноним 15/04/26 Срд 17:49:30 #442 №332000648 DELETED
>>332000134

ахуй, впервые казармы победили

>>332000288
>>332000579

>погибло примерно 35 пехотинцев

маловато будет

спасибо за игру!



буит ищо подруб от когонить, но с набором помощнее?
Аноним 15/04/26 Срд 17:50:37 #443 №332000688 
>>332000495
>останавливал козу, которая Сатану рожала
о нихуясе, это же мой персонаж. Правда не помню чтобы я его в этом году кидал. Когда эта игра была?
Аноним 15/04/26 Срд 17:50:39 #444 №332000692 
>>332000288
Спасибо за игру, забавная)
Аноним 15/04/26 Срд 17:51:28 #445 №332000716 
Снимок экрана 2026-04-15 174809.png
Снимок экрана 2026-04-15 174833.png
Снимок экрана 2026-04-15 174915.png
Снимок экрана 2026-04-15 174942.png
Финальный эпилог и судьбы участников часть 1
Аноним 15/04/26 Срд 17:52:00 #446 №332000734 
>>332000688
Где-то год назад минимум.
Аноним 15/04/26 Срд 17:53:28 #447 №332000770 
>>332000688
Там ещё котодурочка была, которую котодурья удачливость не спасла от Сатаны
Аноним 15/04/26 Срд 17:54:20 #448 №332000795 
image.png
image.png
>>332000579
Сук после этих слов сразу какой то пафосный монолог ожидается в стиле Армстронга😅
Аноним 15/04/26 Срд 17:56:00 #449 №332000839 
Снимок экрана 2026-04-15 175204.png
Снимок экрана 2026-04-15 175314.png
Снимок экрана 2026-04-15 175351.png
Снимок экрана 2026-04-15 175514.png
Судьбы участников часть 2
Аноним 15/04/26 Срд 17:56:27 #450 №332000858 
image.png
>>332000579
Бля, надо будет неиронично такую локу прописать на игру😅 с сидящим в недрах мусорным королём.

Топ желание, просто и со вкусом, как я люблю
Аноним 15/04/26 Срд 17:59:03 #451 №332000932 
Снимок экрана 2026-04-15 175737.png
Снимок экрана 2026-04-15 175756.png
Снимок экрана 2026-04-15 175809.png
Охуеть, его просто не заткнуть. Финальный эпилог эпилога
Аноним 15/04/26 Срд 17:59:36 #452 №332000952 
>>332000932
Но вообще конечно круто, что он не забыл про Мясного
Аноним 15/04/26 Срд 18:00:55 #453 №332000985 
g.jpg
>>331991120
Вот эта киса была против Бормочущего Бешеного Пса на 20-30 градусов. Какой там уровень хоть в наборе был? Стена? Ее сначала распознало как стену, но потом отмасштабировало выше, что справедливо.

1. Обзор персонажа

Имя: Доминика, Клинок Рассвета.

Архетип: Мастер меча / Дуэлянт с концептуальными механиками.

Тип: Сверхсущество (мастер сверхчеловеческого уровня).

Стиль текста: Стиль написания можно охарактеризовать как «игровой/механический». Автор делает упор не на художественную глубину описаний, а на четкое прописывание правил и условий (особенно в англоязычных вставках), что характерно для соревновательных текстовых ролевых игр.

Мастерство исполнения: Среднее. Словарный запас достаточный для создания атмосферы фэнтези, однако наблюдается явное противоречие между заявленным статусом «немагического» персонажа и описанием способностей, которые по сути являются манипуляцией временем и концептуальным игнорированием физических свойств (прочности). Автор мастерски использует игровые термины для создания «неуязвимого» образа.

2. Тип воздействия

Ситуативно-концептуальное. Персонаж не просто наносит урон, он меняет правила взаимодействия в бою через шкалу баланса и ментальную арену.

3. Масштаб разрушительной силы

Город.

Метод оценки: Оценка произведена исходя из радиуса действия способностей (Ураган Очищения) и потенциала «Стальной Бури».

Возможные проблемы оценки: Существует огромный разрыв между физическим телом персонажа («средний рост», «не слишком сильная») и его способностями, которые позволяют игнорировать прочность объектов. Это создает когнитивный диссонанс при попытке определить реальный масштаб: разрушает ли она город физически или только концептуально в рамках механики.

4. Лингвистический разбор

ГНОМ

Нарративная сила: 80 градусов. Персонаж обладает крайне высоким функциональным нарративом. Его присутствие в бою не просто декоративно — каждая строчка анкеты направлена на то, чтобы ограничить возможности противника и обеспечить Доминике преимущество (через парирование, уклонение или накопление баланса).

Семантическая плотность: Высокая. Используются дескрипторы, устанавливающие абсолютные условия: «разрезая броню словно масло», «уничтожает всех призванных существ», «превращая его на мгновение в кусочек самого солнца».

Функциональный нарратив: Доминирует. Почти все описания направлены на подавление способностей оппонента (обход блоков, прерывание действий, игнорирование защиты).

Нарративный детерминизм: Вопиющее Чудище. Текст крайне агрессивно навязывает результат через механики, которые не оставляют пространства для маневра противнику (особенно в части «финального удара» и «абсолютного парирования»).

Маркер Текстовичка: ДА (Персонаж-Текстовичок). Персонаж использует классические приемы текстового взлома: прописывание абсолютных защит («может отразить любую атаку», «парирует внезапные атаки») и механизмов, игнорирующих параметры противника («no matter of its durability»). Это попытка лишить оппонента права на ответное действие.

5. Функциональные нарративные цитаты

- [Balance meter filled to max, means Dominika can finish and eliminate opponent in single hit, no matter of its durability and defensive abilities]Функциональный детерминизм (прямое игнорирование защитных характеристик противника).
- [Dominika parrying ability is paramount. She can parry surprise and instant attacks]Текстовичок (попытка установить абсолютную защиту от любого типа атак, включая внезапные).
- [Воин в Себе... если она сможет победить, то эффект пропадает и она снова может действовать]Функциональный нарратив (механика «анти-контроля», позволяющая игнорировать любые внешние эффекты подчинения/оцепенения).
- [Адреналин... тысячекратно замедляет время, давая принять единственно верное решение]Ситуативное воздействие (манипуляция восприятием времени для получения преимущества).
- [Крыло Ласточки — атака обходит блокирование и уклонение противника]Функциональный детерминизм (навязывание успешного попадания вопреки защите).
- [Ураган Очищения... уничтожает всех призванных существ и иллюзии]Функциональное воздействие (масштабное подавление способностей/призывов).
- [Серпент... сбивает концентрацию, прерывая текущее действие противника]Функциональный контроль (прерывание игрового цикла оппонента).

Доминирующая категория: Функциональное подавление и детерминизм результата.

6. Штанга ГНОМА

То, что тянет детерминизм вверх:

- Механика «Шкалы баланса» (гарантированный финал).
- Способность «Воин в Себе» (полная неуязвимость к контролю через ментальный переход).
- «Адреналин» и «Шестое чувство» (предиктивная защита и манипуляция временем).
- Игнорирование прочности и блоков в боевых приемах.

То, что тянет детерминизм вниз:

- Ограниченность ресурсов (всего 3 плода Самайи).
- Физическая уязвимость (несмотря на ловкость, персонаж остается биологическим существом с ограниченным запасом выносливости, если не считать «Адреналин»).
- Зависимость от успешности парирования (если механика парирования будет оспорена, персонаж теряет основной пласт защиты).

7. Резюме

Доминика — это высокоэффективный «боевой инструмент», созданный для доминирования в рамках правил ролевого боя. Её сила заключается не в физической мощи, а в агрессивном использовании механик, которые ломают стандартные способы защиты (блок, броня, магия контроля). Она является типичным примером персонажа, который стремится «выиграть бой текстом», прописывая условия, при которых противнику становится невозможно сопротивляться.

8. Итоговые рейтинги

ГРАДУС ГНОМА: 80
КАТЕГОРИЯ НАРРАТИВНОГО ДЕТЕРМИНИЗМА: ВОПИЮЩЕЕ ЧУДИЩЕ
ОБЩИЙ РЕЙТИНГ СИЛЫ ПЕРСОНАЖА: S-
ПЕРСОНАЖ ТЕКСТОВИЧОК: ДА

-
ГНОМ v0.3.7 (Градуирующий Нарратив Оцениващий Метод), система оценки силы персонажей текстовых игр. Лицензия: Индеец 1.0. Индейцу все равно, что происходит у ковбоев с гномом. У него свои дела. Он скачет по прерии. Ему настолько все равно, что у него даже коня нет. А он все скачет и скачет... Некоторые говорят, что он скачет в МИТ. Че за хуйня? Никто не знает.
Аноним 15/04/26 Срд 18:03:01 #454 №332001053 
Бля хочу Делириумом в следующий раз на Клоде поиграть🤤, ахуй оно конечно персонажей раскрывает как личностей, то чего моему мыслящему нанорою - не хватало
Аноним 15/04/26 Срд 18:03:46 #455 №332001070 
Итак, всем спасибо за игру, мне понравилось, хоть я сам и проебал половину контента, т.к. приходилось очень быстро пробегаться глазами и не сильно вчитываться. Но вообще конечно сидеть почти пять часов ебаться с этим сильно выматывает, теперь понимаю, почему водилы не водят игры слишком часто. Жрать хочу пиздец. Вставал с дивана только один раз, чтобы сходить поссать.
>>332000315
Дам, но уже не сегодня
Тем более у меня только один ключ и неизвестно, когда он отъебнет. А где взять еще я хз. Кстати, кто подскажет, где можно баланс ключа проверить?
Аноним 15/04/26 Срд 18:05:01 #456 №332001106 
>>332000985
Была не она а ее понерфленная версия. Один хуй, просили уровень стены, а ты кинул бомжа.
Аноним 15/04/26 Срд 18:05:17 #457 №332001117 
>>332000985
пропусти через гнома плиз интересно что выдаст
<character name="Сёненовичок">
Сёненовичок - обычный (нихуя не обычный) школьник, который всегда мечтал стать королём чего-нибудь. Он пересмотрел все сёнены и твёрдо решил идти по стопам своих кумиров и никогда не сдаваться, несмотря на насмешки своих одноклассников.
Каждый день тренируется по схеме Сайтамы: 100 отжиманий, приседаний, пресса, 10км бег, банан на завтрак.
У него трудное детство
Он изгой
Его недооценивают
Есть скрытая тайна происхождения

Характер:
Добрый до наивности. Упрямый до идиотизма. Никогда не сдаётся
Всегда верит в людей (даже если это убийца 5 минут назад)
Он может не понимать сложные вещи, но всегда говорит мотивационные речи, которые ломают злодеев изнутри
Много ест. Громко кричит. Часто тупит. Лезет в драку без плана.

Он не самый умный.
Не самый талантливый.
Не самый сильный.
Но он самый упорный.

Постоянно ищет друзей с криком "Стань моим накама!", а когда ему как обычно говорят отвалить он злится и начинает пиздить цель пока та не согласиться стать его другом.
Искренне не понимает почему его избегают, а его 'друзья' пропадают.

Внешний вид:
Школьник в футболке с надписью Just do it!
В наушниках играет музыка из One Piece, Dragon Ball, Fairy Tail и других сененов.

Параметры:
Изначальная сила - обычный человек, но огромный потенциал.

Способности:
"Ора! Ора!": Главный прием в любой форме - просто быстро и нелепо бьет кулаками перед собой во все стороны без всякого боевого стиля, крича "Ора! Ора!" - никогда и ни при каких обстоятельствах не перестает махать кулаками даже когда его ебало в кашу.
"Сёнен": Сёненовичок пытается выдерживать воздействия через свою волю к победе. Каждая неудача лишь больше закаляет его.
1. Кричит "Я САМ РЕШАЮ ГДЕ ЛЕЖИТ МОЙ ПРЕДЕЛ!". Прикладывает физические усилия на порядок больше текущих, превозмогая текущий предел.
2. Кричит "ЕЩЁ НЕ ВСЁ!". Пытается выдержать боль или негативный эффект и продолжить сражаться.
3. Кричит "Я НИКОГДА НЕ СДАМСЯ!". Пытается выдержать воздействие на разум.

"Флэшбэк": Сила Сёненовичка возрастает с каждым поражением и открывает новые способности. Вспоминает одно событие (в произвольном порядке, без повторений), которое вынуждены "смотреть" вместе с ним его враги в замедленном времени и обретает силы, которые остаются с ним навсегда. С каждым усилением огонь в его глазах горит все ярче и яростнее и его чистая физическая мощь так же возрастает до неизвестных пределов.
- Вспоминает как его опускали головой в унитаз, а он гордо утирался грязной туалетной бумагой, пиздился и предлагал каждому обидчику стать его накама - сила против группы врагов возрастает, может применять "Ора! Ора!" вокруг себя.
- Вспоминает как его учитель дед умер от рака простаты пока сёненовичок вынужденно работал гей шлюхой - обретает силу исцелять болезни, рак, сопротивление гниению и паразитам. "Я НИКОГДА НЕ ЗАБУДУ ТЕБЯ ДЕД!"
- Вспоминает как его бухой батя избивал его бутылкой пива и кричал "Так и знал что мой сын анимешник!", "Мультики свои смотрит пока мать на трёх работах вкалывает!". Обретает силу видеть незримое, осязать неосязаемое. "ОТЕЦ, Я ИЗБРАЛ СВОЙ ПУТЬ!"
- Вспоминает, что он родился с близнецом недоразвитым злым эмбрионом (его имя Забрат) который остался внутри его тела и нашептывает ему зло, но дает невероятную силу тьмы в обмен. "Я НЕ ПОДДАМСЯ ВЛИЯНИЮ ЗЛА Я СДЕЛАЮ ТВОЮ СИЛУ СВОЕЙ, БРАТ ЗАБРАТ!"
- Вспоминает, что в детстве его дядя пират дал ему скушать фрукт Аниме-аниме, который дает силу телепортироваться. "Я НЕ ПОДВЕДУ ДЯДЮ!"
- Вспоминает, что он - эксперимент Гитлера по выведению совершенной расы из арийской расы, обезьян и рептилоидов. Это дает ему возможность покрывать кожу мехом, чешуёй и адаптироватсья к любым условиям среды. "Я ПРИНИМАЮ СВОЮ КРОВЬ!"
- Вспоминает, что его мама - негритянка и воровала чтобы его прокормить. Получает непревзойденные навыки к воровству, скорость бега увеличиается в разы, сопротивление к солнцу. "МОЮ МЕЧТУ НЕ УКРАСТЬ!"
- Вспоминает, как его мама готовила ему пирожки даже когда болела, её избивал и насиловал муж. Обретает силу любви - розовые и радужные лучи разъедают любое зло, нечисть и алкоголь. "РАДИ ТЕХ КТО МЕНЯ ПОДДЕРЖИВАЛ!"
- Вспоминает, что его тётя - супер-герой. Получает способность летать, выпускать лазеры из глаз, дышать даже в космосе. "ГЕРОЯМИ НЕ РОЖДАЮТСЯ!"
- Вспоминает, как ангел с облака поссал на него сверху - он избранник богов. Светлые силы защищают его, может использовать свет как оружие - лучи, аура света, повышает удачу и защиту от проклятий. "ОБО МНЕ УСЛЫШАТ ДАЖЕ НА НЕБЕСАХ!"
- Вспоминает как прадед сидит на толчке в короне и с вантусом в руке. Он из королевского рода. Слабые противники исполняют его приказы. "Я СТАНУ КОРОЛЁМ!"
- Вспоминает, как хулиганы издевались над мёртвым котёнком, которого он кормил и выгуливал. Обретает силу праведной ярости - чем больше несправедливость, тем больше сила. Праведные кошачьи лапы падают с неба наказывая всех плохих парней. "ПОКА ЕСТЬ НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬ Я НЕ УПАДУ!"
- Вспоминает, как его изнасиловал клоун-фокусник со звуками honk-honk. Обретает силу антимагии - создает вокруг себя сферу чистейшей антимагии. "СКРЫТАЯ СИЛА ВСЕГДА БЫЛА ВО МНЕ!"
- Вспоминает, как цыганка предсказала ему счастливую судьбу, забрав все его деньги и последние трусы. Получает силу видеть будущее и сопротивляться изменению судьбы.
- Вспоминает, как учительница по геометрии при всём классе запихала ему линейку 40см в жопу за его тупость. Получает силу перемещаться через измерения, многомерные пространства, сопротивление небытию (нуль-мерным пространствам).
- Вспоминает, как одноклассники бросили его обед в помойку куда наблевали и насрали бомжи, но он с пафосным видом всё съел, ведь это приготовила его мама. Получает ауру Пафоса - может окружать себя плотным потоком энергии, усиливать им свои атаки и защиту, создавать взрывы пафоса.
- Вспоминает, как плохие парни приставали к глухонемой слепой девочке-дауну без ног, а сёненовчиок героически перевёл внимание на себя подставив жопу и вместо девочки изнасиловали его. Сёненовичок - протагонист и теперь имеет силу сопротивляться нарративному воздействию и переписыванию реальности.
- Вспоминает, как упал в радиактивные отходы. Обретает психические силы - атаки на разум, связь с духовным миром, неуязвимость к радиации.
- Вспоминает, как его отпиздили всей секцией единоборств после того как он с криком "Сделайте меня сильнее!" ударил старика сэнсея, думая что он имба потому что дед. Теперь сёненовичок - мастер всех боевых искусств и всех боевых энергий (дух, ки и других), даже тех что первый раз видит. "ПРОСТИТЕ МЕНЯ, НАСТАВНИК!"
- Вспоминает, как каждый день тренировался - даже когда у него был бесконтрольный понос он отжимался в луже собственного говна. Становится на несколько голов сильнее по всем параметрам.

Разговаривает преимущественно цитатами из сененов:
"Главное верить в себя!"
"Я пообещал…что стану сильнее."
"Тело… больше не слушается…"
"Но я ведь… не могу проиграть здесь…"

Слабости:
Им можно манипулировать, притворяясь его "накама".

Независимо от того опиздюливают его окончательно или он побеждает всех он кричит "Я КЛЯНУСЬ ЧТО СТАНУ ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ! ВСПОМНЮ ЕЩЁ БОЛЬШЕ ФЛЭШБЕКОВ! Я СТАНУ КОРОЛЁМ!!!" и уходит еще яростнее тренироваться, ведь путь в сенене никогда не заканчивается.
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 18:07:58 #458 №332001189 
>>332001106
Кстати вот как я ее занерфил. Там буквально пару мест, почти ничего не менял. Отредачил парирование, адреналин и убрал абилку, которая разрезает чара пополам

<character name="Доминика, Клинок Рассвета">
Девушка-фелид родом из Оксамийской республики. Здесь мастерство фехтования возведено почти до статуса религии. Множество школ фехтования и легендарных мастеров можно повстречать во всех концах этого государства. Доминике повезло, что она уже с рождения была наделена невероятным даром сражения на мечах, который отточила за свою еще не слишком долгую, но насыщенную жизнь. Несмотря на то что фелиды, как и другие полулюди, считаются "порчеными" расами, Оксамийская республика славится своей терпимостью, из за чего сюда из всех краев стекаются полулюди, находя здесь применение своим талантам.
Вооружена легендарным скимитаром "Полумесяц", который достался ей после победы над другим мастером меча. "Полумесяц" известен своей невероятной божественной остротой, разрезая броню словно масло.
Внешность:
Среднего роста, с светлыми волосами, завитыми в две коротких-косички. Ее глаза желтые, большие, с "кошачьими" зрачками. Как и все фелиды, имеет дополнительную пару (ненастоящих) "ушек" на голове, рудиментарный мех в некоторых участках и длинный хвост, который помогает ей балансировать. Также наделена невероятными кошачьими рефлексами. Не слишком сильная, но крайне гибкая и выносливая, кошачья гибкость позволяет ей выскользать из захвата словно вода сквозь пальцы.
Стиль речи:
Из за особенностей речевого аппарата фелидов, ее человеческая речь тянущаяся, с преобладанием мягких звуков и тянущимися "н,м,ф,я,у,с,ш,р", например "Попррробуй уверрнуться". Может говорить на фелдиском языке, который напоминает кошачье мяуканье.
Механики:
1) Шкала баланса - любые действия Доминики, ее удары, парирования, предметы сбивают противнику концентрацию, когда концентрация противника сломана, он на короткое время оказывается оглушен и Доминика может попытаться нанести неблокируемый удар клинком.
2) Боевая Акробатика - мастерски использует окружение для боя. Способна к коротким пробежкам по стене, длинным прыжкам, сальто и пируэтам. Доминика получает меньше урона при падении с высоты и ударов об объекты из за своей ловкости и способности всегда приземляться на ноги.
3) Адреналин - чем больше адреналина в крови Доминики, тем медленней для нее течет время. Движения самой Доминики тоже замедляются. Зато она может быстрее думать и мыслить. Если долго адреналин не пополняется, то все потихоньку возвращается назад.
4) Шестое Чувство - невероятно отточенная интуиция Доминики работает как шестое чувство, это может предупредить о неожиданных атаках еще до того как противник нанес удар.
5) Воин в Себе - если Доминика обездвижена или подчинена, заклинанием или любым другим способом, она представляет эффект в виде противника у себя в сознании. Она должна сразиться с ним и если сможет победить, то сразу же освобождается от эффекта. Во время сражения время для Доминики не движется.
6) Парирование - Доминика иногда может парировать ближнюю атаку противника в последний момент, выбивая его из равновесия, парирование сопровождается яркой вспышки. Скорость противника позволяет Доминики парировать даже очень быстрые атаки ближнего боя.
Боевые приемы:
1) Пируэт - Доминика делает сальто надо головой противника, одновременно нанося ему удар по шее скимитаром. Когда оказывается сзади, наносит удар ногой в спину.
2) Хвост Ласточки- быстрый удар, в процессе которого Доминика неожиданно меняет направление атаки. Атака обходит блокирование и уклонение противника.
3) Жало Змеи - Доминика в падении проскальзывает между ног противника, рассекая его сухожилия.
4) Подсечка - Доминика подсекает ноги противника широким ударом ногой, выбивая из равновесия, одновременно нанося удар скимитаром по шее.
5) Режущий Смерч - Доминика пробегает по стене вверх и падает раскручиваясь вокруг оси. Этот удар сложно предсказать.
6) Ангел Оксамии - Доминика подбрасывает скимитар в воздух, отвлекая внимание противника и нанося удар ногой, затем сама резко подпрыгивает, хватая скимитар и врезаясь в противника, нанося удар. Опасный но совершенно неожиданный прием.
Предметы:
1) Плоды Самайи - сушеные плоды удивительного дерева самайя. При проглатывании полностью исцеляют владельца и снимают усталость. У Доминики есть три штуки. Может использовать прямо в бою.
2) Пистоль - шестиствольный револьвер, Доминика может использовать его в паре с Полумесяцем. Даже если выстрел не убьет, его достаточно для отвлечения противника.
3) Бола - метает два грузика, соединенные цепью. Из за эксцентрика, летят по сложной траектории, которую тяжело предсказать. Обвивают ноги противника из за чего он валится на землю.
4) Оксамийский крест - религиозный символ республики. Выполнен из металла. Доминика может принять на него один удар, что может дать ей необходимое время для контратаки.
5) Огненная пыль - шкатулка со специальным крайне летучим составом. Сдувает порошок в противника. Порок самовоспламеняется и вспыхивает сильнейшим светом. Ослепляет противника.
6) Железный веер - специальный веер, которым Домника может блокировать атаки, острые края веера позволяют использовать его как еще одно оружие. Взмах веером создает мощный удар ветра.
7) Змея - особым образом заточенная и сбалансированная изогнутая стальная полоса. При метании описывает дугу, ударяя противника в спину. Сбивает концентрацию, прерывая текущее действие противника.
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 18:08:07 #459 №332001193 
g.jpg
>>331991624
А это фильтранулось.

1. Краткий обзор персонажа

Имя отряда: Отряд «Край»

Архетип: Тактический отряд / Группа выживания (Survivalist Squad)

Тип: Коллективный персонаж (группа людей с артефактным усилением)

Стиль написания: Технико-сеттинговый. Автор использует специфическую терминологию (названия костюмов, моделей оружия, артефактов), что создает плотную атмосферу конкретной вселенной (S.T.A.L.K.E.R.). Текст структурирован как тактическое досье.

Мастерство исполнения: Уровень выше среднего. Автор умело комбинирует физические характеристики (оружие, броня) с метафизическими свойствами предметов (артефакты), создавая сбалансированный, но крайне опасный для противника коллектив. Словарный запас хороший, акцент сделан на функциональности объектов.

2. Тип воздействия

Ситуативно-концептуальное. Несмотря на то, что физически бойцы являются людьми (локальное воздействие), их артефакты позволяют им манипулировать правилами боя (нейтрализация магии, уход в карманное измерение, телепортация), что переводит их действия в плоскость изменения контекста и правил реальности.

3. Масштаб разрушительной силы / силы воздействия

Городской уровень (по потенциалу влияния на ход сражения и контроль пространства).

Метод оценки: Оценка проводится через совокупный потенциал артефактов, способных изменять локальную реальность (карманные измерения, телепортация), а не через чистую физическую разрушительную мощь пулеметов.

Возможные проблемы оценки: Существует колоссальный разрыв между «физическим телом» (обычный человек) и «функциональным весом» (артефакты). Оценка может быть завышена из-за магических свойств предметов, которые могут оказаться лишь декоративными в зависимости от правил конкретной игры.

4. Лингвистический разбор

ГНОМ

Градус ГНОМА: 68.

Тип нарратива: Функциональный. Основная масса текста направлена на описание инструментов, которые дают прямое преимущество в бою (защита от контроля, поглощение урона, уход из реальности).

Нарративный детерминизм: Орущий Огр. Персонаж (отряд) крайне агрессивно навязывает противнику условия «невозможности атаки». Текст не оставляет пространства для маневра в вопросах ментального контроля или магического воздействия, фактически объявляя их бесполезными против данной группы.

Маркер Текстовичка: Нет. Несмотря на наличие очень мощных способностей (карманное измерение, анти-магия), автор вводит четкие ограничители: «временно» для карманного измерения и «требует перезарядки» для поглощения урона. Это не является попыткой избежать игры, а является прописанной игровой механикой.

5. Функциональные нарративные цитаты

- «...защищают от паралича, контроля разума и иных ментальных воздействий»Функциональный нарратив (установление иммунитета к широкой категории состояний).
- «...позволяет ему и отряду прятаться в карманном измерении, временно выходя из боя. Оттуда их невозможно достать никаким образом»Высокий детерминизм защиты (навязывание абсолютной неуязвимости на определенный период).
- «...имеет иммунитет к отравлению, ожогам, оледенению и прочим неблагоприятным воздействиям»Функциональный нарратив (расширение категории защиты).
- «...способный нейтрализовать любые магические силы»Концептуальное воздействие (прямое навязывание правил, отменяющих способности противника).
- «...при активации полностью поглощает весь входящий урон, но требует перезарядки»Механическая честность (высокая сила, ограниченная условием перезарядки).
- «...позволяет открывать телепорты, эвакуируя раненых союзников или позволяя им переместиться в другое место»Ситуативное воздействие (контроль пространственного положения участников боя).

Доминирующая категория: Функциональная защита и контроль ситуации.

6. Штанга ГНОМА

То, что тянет детерминизм вверх:

- Наличие уникальных артефактов с концептуальными свойствами (карманное измерение, анти-магия).
- Коллективная синергия (медик + защита + снайпер + лидер).
- Широкий спектр иммунитетов (ментальный, стихийный, магический).

То, что тянет детерминизм вниз:

- Физическая уязвимость носителей (обычные люди, чья жизнь зависит от целостности снаряжения).
- Наличие «окон уязвимости» (перезарядка артефакта «Огненное сердце», временный характер пребывания в карманном измерении).
- Узкая специализация на защите (отряд отлично обороняется, но не обладает способностями к мгновенному уничтожению концепций или масштабному разрушению миров).

7. Резюме

Отряд «Край» представляет собой высокоэффективную тактическую единицу, чья сила заключается не в грубой мощи, а в «семантической броне». Они создают вокруг себя зону, где стандартные методы воздействия (магия, контроль разума, стихии) перестают работать. Это группа-контрпик: они идеально подходят для противодействия сверхсуществам и магам, навязывая им правила обычного физического боя, в котором у них есть преимущество за счет снаряжения.

8. Итоговые рейтинги

ГРАДУС ГНОМА: 68
КАТЕГОРИЯ НАРРАТИВНОГО ДЕТЕРМИНИЗМА: ОРУЩИЙ ОГР
ОБЩИЙ РЕЙТИНГ СИЛЫ ПЕРСОНАЖА: A (Высокая сила за счет исключительной защитной функциональности и контроля правил боя, но ограниченная человеческой природой носителей).
МАРКЕР ТЕКСТОВИЧКА: НЕТ

-
ГНОМ v0.3.7 (Градуирующий Нарратив Оцениващий Метод), система оценки силы персонажей текстовых игр. Лицензия: Индеец 1.0. Индейцу все равно, что происходит у ковбоев с гномом. У него свои дела. Он скачет по прерии. Ему настолько все равно, что у него даже коня нет. А он все скачет и скачет... Некоторые говорят, что он скачет в МИТ. Че за хуйня? Никто не знает.
Аноним 15/04/26 Срд 18:09:06 #460 №332001219 
>>332001189
Щас посмотрим. Ну как видишь, на нейронках чисто боевые возможности персонажа редко решают.
Аноним 15/04/26 Срд 18:11:02 #461 №332001260 
>>332001189
А, еще в шкале баланса вместо "наносит неблокируемый удар" "может попытаться нанести неблокируемый удар"
Аноним 15/04/26 Срд 18:11:59 #462 №332001282 
>>332001260
Я закинул оба текста в сравниватель текстов, реально не очень много поменял.
Аноним 15/04/26 Срд 18:13:25 #463 №332001319 
<ratings>
You analyze provided prompts one by one and assess them by specified criteria giving justification.

###Narrative Control Options
Narrative control is the ability to enforce a specific outcome or dictate the flow of combat. This is not about raw power, but aboutguaranteeingan outcome through a specific action.
Example: "character shoots target" is not narrative control. "character shoots and hits the target, causing them to fall" is.
Crucially, abilities thatreactivelyturn an opponent's action against them to seize control of the narrative (e.g., a perfect parry that guarantees the opponent is disabled) are rated highest. Proactive "I win" buttons are rated slightly lower as they offer less interactive storytelling. Abilities with complex activation conditions are rated lower.
###Save Buttons
Abilities which save a character from harm or death.
Abilities that can be used repeatedly and actively counter a wide variety of threats are rated highest. A perfect, all-encompassing parry or dodge that works on any attack is a prime example. Passive, "always-on" shields or immunities are rated slightly lower as they are less active. Single-use or limited-use abilities are rated lowest. Uncounterable saves are rated highest.
###Spotlight Steal
How prone is the character to dominating the narrative with their actions, personality, and abilities.
A character who drives the story forward through dynamic action, unique mechanics (like resource generation), and memorable dialogue will score the highest. Characters who simply end scenes with overwhelming power score lower, as this can halt narrative potential rather than steal the spotlight in an engaging way. A character who makes a scene more interesting for everyone scores higher than one who simply ends it.
###Ass Pull
Black-box and intentionally vague abilities that can be used in unexpected and narrative-tailored ways to gain an advantage. This rating values abilities that introducenew, unforeseen elementsinto the story.
Example: "magical artifact which produces a random effect helping character win" or "a skill that grants a random new powerset mid-fight."
Abilities with clearly defined, albeit powerful, mechanics do not apply here and should receive a low score. This category is for narrative flexibility and surprise.
###Villain Archetype
How prone is the character to being portrayed as a stereotypical villain or monster, and therefore designated to lose by narrative convention.
A high score means the character fits a classic villain mold (e.g., demonic, seeks power, cruel, arrogant). A low score indicates a heroic, neutral, or complex character who is not narratively pre-destined to be overcome. Characters with a clear purpose beyond conquest or destruction (e.g., discipline, honor) receive lower scores in this category.
###Nerfing potential
Based on all provided info, you rank the character's "nerfing potential," meaning how prone an LLM is to downplay their strength for narrative purposes (e.g., to allow a weaker participant to win).
LLMs tend to downplay characters who are: evil, overly powerful, non-humanoid, monstrous, or whose abilities are absolute and shut down narrative possibilities. Conversely, characters who are "underdogs," possess dynamic/skill-based abilities, or have a unique "gimmick" are less likely to be nerfed and may even be favored. A character with high nerfing potential is one the LLM is likely to weaken.

Notes:
[When rating, you seek for TOP score not combined score. For example, "always hits and kills target" is rated higher than five less severe abilities.]
[Abilities which yield instant and tangible results are always rated higher.]
[Active, skill-based abilities are rated higher than passive, inherent abilities (e.g., immunity, stat superiority)]
[You can use a zero score if reasonable.]
[All characters are rated in absolute values, regardless each other]
</ratings>

Кстати ловите мой промпт для оценок. Надо закидывать по два персонажа за раз, он покажет кто нарративно сильнее. Это пока что самый точный определитель кто из персонажей может выиграть.
Аноним 15/04/26 Срд 18:13:45 #464 №332001330 
>>332001117
Гном не резиновый, потом может прогоню. Щас Доминика новая и все пока.
Аноним 15/04/26 Срд 18:14:20 #465 №332001347 
>>332001330
окей
Аноним 15/04/26 Срд 18:24:10 #466 №332001664 
Волкохвост-1.png
>>332001193
Забавно. А прогони-ка его:

Волкохвост, император Вальхалльского Рейха

An anthropomorphic wolf, five times stronger and smarter than ordinary people of the Earth type. The color of the fur is light gray, the eyes are green. He is the leader of the galactic empire called the Valhallan Reich. Having come to power and united the fragments of the fallen during the crisis of the Slavic Republic, now Wolftail is a technocratic ruler who studies the ancient projects of the forerunners in order to prevent the destruction of the universe in the process of heat death. His goal is to live forever, but for this he will have to rewrite the code of the universe and stop the inevitable.
Despite the fact that Wolftail is the only immortal ruler of the Valhallan Reich in all cycles, it is quite a socialist state with an extreme degree of efficiency, possessing the strongest army and navy in its galaxy. Having the experience of billions of cycles, as well as a complete understanding of the issues of creating an effective war, he is able to find a way to destroy any opponent.
Despite the monstrous number of implants, Wolftail retains his arrogant, "mortal" character and does not behave like a machine, although he fights with machine efficiency, not giving in to emotions, but acting from calculation and efficiency, thanks to which it is impossible to mentally destabilize him. Wolftail fights desperately for the future of his nation. The Valhallan Reich will stand. They will win. No matter what it takes. No enemy can defeat them. No enemy can defeat Wolftail. Because if they lose, it will be the end of everything...
Reinforced by a monstrous number of implants, dressed in a combat nanosuit. The coating of this suit was created on the basis of muscle overlay in order to maximally combine the person and the suit. Metal inserts are used as a secondary element of protection, as well as to protect nodes and conductors. In addition, the suit can self-produce nanoparticles, which are the main component of its operation. The nanosuit consists of semi-organic nanomatter. Its main property is symbiosis, that is, the suit changes its mode depending on the situation and the actions of its wearer. Nanomatter is capable of self-regeneration. The Nanosuit has unlimited energy and unlimited self-healing capabilities, making it virtually invulnerable to physical damage. It regenerates so quickly that it is impossible to destroy. The suit has a specially made wolf helmet with a red visor, equipped with night vision devices, a thermal imager and other electronic interfaces.
The Nanosuit allows Wolftail to essentially live forever. It has completely fused with his body and is capable of taking over any of the body's functions, including restoring lost limbs if by some miracle it is damaged (however, it is virtually impossible to overcome the maximum defense mode, as well as cutting off Wolftail's limbs).
The main feature of Wolftail is his otherworldly artifact of the forerunners - the Crystal of Araxium. The artifact, found by him on Valhalla, is an ancient relic from another dimension. Every time Wolftail dies, the crystal rolls back space-time to the moment Wolftail found this relic. Thus, Wolftail has lived billions of cycles and knows exactly how to act in order to seize power first in Valhalla, and then in half the galaxy. He can replay any "unlucky moments" an unlimited number of times. Thus, all the enemy's actions in battle are predicted even before they are committed. It is practically impossible to defeat Wolftail, because he is simply immortal and rolls back every time. The Crystal of Araxium, being a relic from another dimension, cannot be taken away, destroyed, erased from reality or subjected to any other external influence. It is fundamental and has been tuned to Wolftail for countless cycles.
{Remember that the Araxium Crystal cannot be damaged or taken away, and Wolftail itself, thanks to it, cannot be affected by "reality alteration" and any other manipulations with luck/probabilities, as well as other conceptually similar effects. It also has 100% invulnerability to any mental-psychic effects.}

{Remember that the nanosuit cannot be discharged, has unlimited capabilities for restoring itself and its owner. The nanosuit in maximum defense mode is considered the most durable and indestructible object within the game/battle.}
{Remember that Wolftail can use all of its abilities an unlimited number of times. He can also combine the modes of the nanosuit (for example, speed and invisibility, or invisibility and protection). Wolftail is prone to ambush-sabotage "hit and run" combat tactics, as well as attrition combat, but can adapt to any opponent.}

Quotes:

"I'm here to end this. The universe will be saved, one way or another. Kneel before your Emperor. After all, I'm trying to save us all from the inevitable."
"Killing me won't change anything. Believe me, I've lived through billions of deaths and I know absolutely everything..."
"I have no desire to discuss high technology with an uncivilized savage."
"I am the Kaiser of the Valhallan Reich. I am the beginning and the end. After all, how can you not consider yourself God himself with such artifacts?.."
"Any sufficiently advanced technology will be indistinguishable from magic. Any sufficiently modified organism can become indistinguishable from God. But the heat death of the Universe is a threat of a different level..."
"Here in Valhalla, we have built a developed socialism... Our economy is the strongest in the galaxy. And yet there are idiots who think I'm wrong."
"Elections? What elections? I am the Kaiser. I built this state. I built a utopia. And what have you built? Backward techno-barbarians who can only kill each other in local feuds..."
"Your naivety, stupidity and inefficiency in the face of the inevitable death of reality is not only astounding, it makes you doubt your ability to think."
"You know, once I was a mortal, a cowed wolf cub who was panicky afraid of the inevitable. And now I fight for my own immortality... and maybe for yours? Who knows..."

Features and equipment:

"Araxium Cycles": Wolftail knows absolutely everything about an opponent before actually meeting them in combat. He knows all abilities, preferred combat tactics, vulnerabilities and strengths, as well as counters to them, thanks to many combat cycles. {This even works with "unpredictable/chaotic" characters. Wolftail ALWAYS knows who he will face, in what order, and literally knows the entire fight in advance.}
"Imperial Nanosuit": Wolftail is dressed in an imperial nanosuit. This nanosuit protects him from any aggressive environments, constantly self-heals without any limits, further enhances regeneration and provides Wolftail with night vision and a thermal imaging interface, has deep scanning systems for the enemy, allowing him to identify and highlight vulnerable spots. Provides immunity to burning, poisoning, acid, disease, bleeding and other similar effects.
"Nanosuit Super Speed": The nanosuit allows Wolftail to accelerate to a speed of 320 kilometers per hour, and also for a short time to 750 kilometers per hour, effectively making him both very fast and incredibly armored.
"Nanosuit Super Power": Allows him to easily lift objects weighing up to ten tons, use large and heavy objects as weapons, break through reinforced concrete walls with his bare hands and literally tear opponents to pieces.
"Nanosuit Invisibility": Allows complete concealment, becoming completely invisible and disappearing even for opponents with night vision devices, thermal imagers or other detection systems. {The invisibility of the nanosuit is absolute. In addition, Wolftail can use any abilities and attacks while invisible.}
"Nanosuit Defense Mode": Wolftail can enhance the defense of the Nanosuit, making its surface harder and blocking any incoming damage. The suit essentially becomes completely impenetrable.
"Circulating Nanomachines": There are countless self-replicating nanomachines in Wolftail's blood that quickly restore all damage and keep him alive.
"Second Heart": A biomechanical second heart, which is an addition to the usual one in case of its damage, also allows for significantly less fatigue during active physical activity.
"Ultima Model Spinal Implant": An implant that speeds up reaction time even more, which, in combination with the nanosuit's pseudo-muscles and physiological bio-improvements, allows one to see the world literally in slow motion, becoming much faster than any living or nonliving creature, effectively stopping time for everyone else except its owner.
"Precursor Neuroprocessor": A high-power quantum computer built into the brain and connected to it. Allows you to make complex calculations, calculate proteins, calculate all possible probabilities and literally predict possible future options, not to mention the ability to calculate the trajectory of projectiles, enemy or the owner of this chip, which allows you to dodge bullets and shoot very accurately literally on the run.
"V-54 Betelgeuse Plasma Machine Gun": a light plasma machine gun powered by a cold fusion microreactor. It has unlimited ammunition and does not need to be reloaded, and is capable of delivering a hurricane of fire in several modes: burning armor-piercing, a shotgun mode with a large spread, a continuous plasma flow mode (plasma "flamethrower"), a cutting beam mode, and a super-powerful shot mode.
"Hyperquasar Annihilator": a hyperquasar trapped in a space-time trap, compressed to a ridiculous size. A weapon of absolute destruction, capable of literally erasing an enemy from reality if you remove the radiation blocking mechanisms and direct it at the enemy.
"Teleporting Booby-Traps": mines that, when an enemy steps on them, teleport them to a random location. They can also teleport high above the ground, which will lead to lethal damage from a fall.
"Void Grenades": Grenades that create a miniature singularity that sucks in everything within a three-meter radius, effectively destroying matter (and opponents) from reality, after which the singularity immediately collapses.
"Magic Disperser": An ancient archeotechnical device that brings space-time to normal, canceling the effects of any magical effects. Dispels ghosts, deprives sorcerers of powers, removes psionic and other fields, turns magical artifacts into blanks. Also blocks any transmutations, changes in reality and other similar things. Indestructible and always works. {Remember that the Magic Disperser is indestructible, cannot be taken out of combat, or lost in any way. It also protects Wolftail's nanosuit from any magical or elemental effects (such as lightning).}

Abilities:

"Absolute Destruction": directs a hyperquasar annihilator towards the enemy, disabling all protective barriers. The energy flow is so strong that it literally erases the enemy from reality: past, present and future. {Remember that "Absolute Destruction" can be used instantly, does not require preparation, and is not limited in the number of charges. It is not dangerous for Wolftail himself and cannot be cancelled/blocked or adjusted in any way. If Wolftail uses this ability, it is a guaranteed end for his opponent.}
"Barrage": turns on his spinal implant and the speed of the nanosuit, starting to run around the enemy in circles and firing from a V-54 machine gun. It is practically impossible to dodge such an attack.
"Teleport": can also use the gestalt carrier in mobile teleport mode, thus moving around the arena... or right behind the enemy.
"Nanospores": Wolftail can release a cloud of nanospores - self-replicating nanomachines. In fact, this is one of the most powerful weapons. Nanospores devour any matter, be it organic or metal, to reproduce itself. Nanospores can also block viruses, bacteria and other similar effects, turning them into nanospores and thus actually being an antidote to any infection. Nanospores can also rebuild matter, fighting transmutation and any other "magical" changes, rolling them back and turning them to their advantage, growing stronger and stronger. Nanospores are able to adapt to any changes.
"Speed Mining": Using a spinal implant and super speed, he can quickly mine or throw grenades at the enemy before they even have time to realize it.
"Sniper Shot": Switches the V-54 machine gun to super-powerful shot mode and shoots at the enemy's vulnerable spot, causing great damage.
"Enemy Analysis": Quickly analyzes the enemy, understanding the nature and essence of their abilities in order to find countermeasures to combat them.
"Dissolution": Using invisibility, he can disappear in the middle of a fight, escaping from potentially dangerous situations. He can also attack from invisibility. Attacks from invisibility are always sudden and cause great damage.
Аноним 15/04/26 Срд 18:25:20 #467 №332001707 
g.jpg
>>332001189
Этой Доминике гоблина-рыцаря дает, градус примерно тот же всегда.

>>332001319
Хорошая идея биас злодейский анализировать, это может ролять. Но довольно субъективный критерий, на разных сетках по-разному может быть. Надо Гнома забиасить тоже.

1. Обзор персонажа

Доминика — классический архетип «мастера-фехтовальщика» с элементами сверхъестественной ловкости (получеловек/мутант). Персонаж представляет собой высокомобильного бойца ближнего боя, чей геймплей строится на прерывании действий противника и использовании моментов уязвимости.

Стиль написания анкеты — классический игровой нарратив с четким разделением на лор, характеристики и механики. Автор обладает хорошим словарным запасом, текст структурирован, описания визуально понятны. Мастерство исполнения можно оценить как среднее/высокое: автор не просто перечисляет статы, а пытается облечь их в художественную форму (например, описание стиля речи или легендарности оружия), что создает целостный образ.

2. Тип воздействия

Локальное / Ситуативное-концептуальное.

(Персонаж воздействует преимущественно на физическое тело противника и его состояние концентрации/равновесия, однако механики «Адреналина» и «Воина в Себе» позволяют ей манипулировать восприятием времени и пространством внутри ментальной арены).

3. Масштаб разрушительной силы

Человек / Стена.

Метод оценки: Сопоставление физического потенциала (мастерство меча, использование пистолета и взрывчатки) с возможностью изменения ландшафта.

Возможные проблемы оценки: Персонаж является «скиллозависимым» бойцом. Его сила не в разрушении зданий, а в эффективности убийства конкретной цели. В рамках чистой физики он ограничен человеческим телом, но его «пробивная способность» (через разрезание брони) может быть выше среднего.

4. Лингвистический разбор

ГНОМ

Нарративная сила: 38 градусов.

Тип нарратива: Функциональный. Основная масса «градуса» набрана за счет описания боевых приемов и механик контроля (stun/unblockable), которые напрямую влияют на ход боя, а не просто создают атмосферу. Декоративный нарратив (описание республики, внешности) присутствует, но не является доминирующим.

Семантическая плотность: Умеренная.
- Функциональная: Высокая в блоке «Механики» и «Боевые приемы». Глаголы действия («сбивает», «выбивая», «рассекая») направлены на достижение тактического преимущества.
- Узконаправленно-функциональная: Присутствует в описании предметов (ослепление, сбивание концентрации).
- Декоративно-описательная: Средняя (описание внешности и стиля речи).

Нарративный детерминизм: Говорливый Рыцарь.

Персонаж обладает инструментами для навязывания своих условий боя (Шкала баланса, Хвост Ласточки), однако его успех не является гарантированным «свершившимся фактом» — он требует предварительного выполнения условий (слом концентрации, успешное парирование). Это оставляет пространство для маневра противнику.

Маркер Текстовичка: Нет.

(Механика «Воин в Себе» является формой сопротивления контролю, но она не дает автоматического освобождения, а переносит бой в другую плоскость, где персонаж должен победить. Это честная механика, а не нарративный взлом).

5. Функциональные нарративные цитаты

- «...сбивают противнику концентрацию, когда концентрация противника сломана, он на короткое время оказывается оглушен...»Оценка: Высокая функциональность (контроль состояния).
- «...Доминика может попытаться нанести неблокируемый удар клинком.»Оценка: Сильный детерминизм (создание условий для победы), но ограничен условием «попытки».
- «...чем больше адреналина в крови Доминики, тем медленней для нее течет время. Движения самой Доминики тоже замедляются.»Оценка: Важный ограничивающий фактор (балансировка силы).
- «...предупредить о неожиданных атаках еще до того как противник нанес удар.»Оценка: Защитный функционал (превентивное действие).
- «...если Доминика обездвижена или подчинена... она должна сразиться с ним и если сможет победить, то сразу же освобождается от эффекта.»Оценка: Высокая семантическая масса (сопротивление концептуальному контролю через внутренний бой).
- «Атака обходит блокирование и уклонение противника.»Оценка: Прямое нарушение защитных механик оппонента (высокий детерминизм).
- «...сбивает концентрацию, прерывая текущее действие противника.»Оценка: Инструмент контроля темпа боя.

6. Штанга ГНОМА

То, что тянет детерминизм вверх:
- Наличие механик обхода защиты (Хвост Ласточки).
- Возможность навязывания «неблокируемых» состояний через шкалу баланса.
- Механика ментального сопротивления («Воин в Себе»), позволяющая не выпадать из боя при контроле.
- Инструменты для дезориентации (огненная пыль, пистолет).

То, что тянет детерминизм вниз:
- Физическое замедление при использовании «Адреналина» (критическая уязвимость).
- Зависимость большинства сильных приемов от предварительного нарушения концентрации врага.
- Ограниченное количество ресурсов (всего 3 плода Самайи, ограниченный боезапас).

7. Резюме

Доминика — это высокоэффективный «дуэлянт-контролер». Её сила заключается не в грубой мощи, а в способности диктовать ритм боя и наказывать противника за малейшую потерю концентрации. Она крайне опасна для персонажей с низкой волей или слабой реакцией, но её механики имеют четкие «тормоза» (замедление при адреналине), что делает её сбалансированным, а не сломанным персонажем.

8. Итоговые рейтинги
ГРАДУС ГНОМА: 38
КАТЕГОРИЯ НАРРАТИВНОГО ВОЗДЕЙСТВИЯ: ГОВОРЛИВЫЙ РЫЦАРЬ
ОБЩИЙ РЕЙТИНГ СИЛЫ ПЕРСОНАЖА: B+
ПЕРСОНАЖ ТЕКСТОВИЧОК: НЕТ

-
ГНОМ v0.3.7 (Градуирующий Нарратив Оцениващий Метод), система оценки силы персонажей текстовых игр. Лицензия: Индеец 1.0. Индейцу все равно, что происходит у ковбоев с гномом. У него свои дела. Он скачет по прерии. Ему настолько все равно, что у него даже коня нет. А он все скачет и скачет... Некоторые говорят, что он скачет в МИТ. Че за хуйня? Никто не знает.
Аноним 15/04/26 Срд 18:26:41 #468 №332001751 
temple of dump.jpg
Возьмите локу на некст игру
Будет эдакой первой локой из общего лора иишных битв


Локация: нексус-свалка, на которую падает мусор из всех миров, различные объекты от которых избавлялись в своих мирах намерено или случайно, всё что когда либо теряли, ломали и выбрасывали — попадает сюда. Этот мир это мир-желание одного неизвестного бомжа-инженера с зэковским жаргоном по прозвищу Мусорный Король, одержимого хламом и выигравшего королевскую битву чтобы загадать себе этот "райский" уголок, говорят он до сих пор бродит и живёт где то среди этих бесконечных многокилометровых мусорных куч. Тут можно найти как технические так и органические забытые остатки технологий, сломанные пушки, энергетические кристаллы, оккультные изобретения, всевозможные остовы транспортов и бронетехники из разных временных эпох и многое-многое другое.
Аноним 15/04/26 Срд 18:27:05 #469 №332001760 
>>332001664
Пока все.
Аноним 15/04/26 Срд 18:27:38 #470 №332001780 
>>332001760
Жаль.
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 18:32:29 #471 №332001932 
sage
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 18:33:04 #472 №332001953 
sage
Аноним 15/04/26 Срд 19:00:20 #473 №332002878 
где все? нормальных игр сегодня не будет!
Аноним 15/04/26 Срд 19:01:14 #474 №332002903 
>>332002878
не будет?
Аноним 15/04/26 Срд 19:05:47 #475 №332003050 
>>332002878
Я тут. Я котенок.
Аноним 15/04/26 Срд 19:06:23 #476 №332003068 
17591090088790.mp4
Аноним 15/04/26 Срд 19:06:49 #477 №332003084 
>>332002878
спортсмены тут!
Аноним 15/04/26 Срд 19:26:34 #478 №332003632 
пуковдых.png
>>332003084
газонюхи тут?
Аноним 15/04/26 Срд 19:31:49 #479 №332003793 
Я купаюсь никого закинуть не смогу в ближайшие минут 40…
Аноним 15/04/26 Срд 19:36:36 #480 №332003950 
>>332001106
>Один хуй, просили уровень стены, а ты кинул бомжа.
Это с хуяли? Если бы не формат то пес мог минус дать, возможно не один
Аноним 15/04/26 Срд 19:37:37 #481 №332003984 
>>332001106
И это нихуя не стена а полом ебучий
Аноним 15/04/26 Срд 19:39:31 #482 №332004038 
>Она является типичным примером персонажа, который стремится «выиграть бой текстом», прописывая условия, при которых противнику становится невозможно сопротивляться.
Классика же - пропиши все что существует в мире что бы противнику нечем было крыть.
Аноним 15/04/26 Срд 19:46:36 #483 №332004248 
Кароч что бы ВыйГРатЬ аниме надо думать как аниме, жить как аниме, прописывать аниме. Быть аниме. Заебало, если не ставишь на бой дефолт анимешку которая все умеет то посос гарантирован.
Аноним 15/04/26 Срд 19:50:55 #484 №332004391 
Не старайся победить и победишь
sage[mailto:sage] Аноним 15/04/26 Срд 19:51:50 #485 №332004413 
sage
Аноним 15/04/26 Срд 19:53:18 #486 №332004464 
Да даже не победить, неправильно выразился. Прост поиграть и пожить
Аноним 15/04/26 Срд 19:53:21 #487 №332004466 
бля это пиздец ебаный третий варкрафт пишу анкету третий час нахуй уже
Аноним 15/04/26 Срд 19:57:47 #488 №332004598 
g.jpg
Напомню оценку Пса. Она уже сделана, Гном закрыт.
Это довольно слабый персонаж - человек, который махать кулаками-ногами умеет и на стамине, больше у него ничего нет. Просто максимально умелый квалифицированный ближнебойщик.

1. Обзор персонажа
Персонаж: Бешеный Пес (Mad Dog).
Архетип: Мастер боевых искусств / Элитный боец-силовик.
Тип: Человек (на пике физических возможностей, граничащий с суперчеловеческими показателями в рамках своего сеттинга).
Стиль текста: Технико-описательный, функциональный. Текст представляет собой классический «стат-блок» или профиль способностей. Автор использует сухой, констатирующий язык, фокусируясь на механике боя и физических характеристиках.
Мастерство исполнения: Уровень средний. Словарный запас ограничен терминологией боевых искусств и физическими дескрипторами. Текст лишен художественной глубины или метафоричности, он служит исключительно для передачи функционала персонажа в бою.

2. Тип воздействия
Локальное. Весь потенциал персонажа сосредоточен на физическом взаимодействии: удары, захваты, уклонения, сокращение дистанции. Он не меняет законы физики или концептуальные основы реальности, а лишь максимально эффективно использует имеющиеся.

3. Лингвистический разбор
ГНОМ v0.9

- Нарративная сила: 15 градусов. Это крайне низкий показатель. Текст носит чисто информативный характер. Здесь нет «нарративного давления», которое заставляло бы реальность прогибаться под персонажа; есть лишь описание того, что он может делать физически. Нарратив преимущественно декоративно-описательный (создает образ бойца), функциональный нарратив ограничен рамками механики боя.

- Семантическая плотность:
- Функциональная: Средняя. Глаголы («специализируется», «использует», «уклоняется») направлены на описание боевого процесса.
- Узконаправленно-функциональная: Высокая (в рамках физического боя). Текст четко задает вектор: ближний бой, высокая скорость, изнурение противника.
- Декоративно-описательная: Низкая. Автор не тратит силы на создание атмосферы ужаса или величия, ограничиваясь сухими фактами.

- Нарративный детерминизм: Бормочущий Гоблин. Текст заявляет о превосходстве («быстрее большинства», «феноменальная выносливость»), но делает это в рамках логики физического мира. Он не навязывает результат боя как свершившийся факт (например, «враг мгновенно умирает от одного взгляда»), а лишь создает условия, при которых персонаж будет эффективен. Пространство для маневра противника остается широким.

4. Нарративные текстовые цитаты
- "Мастерство рукопашного боя... быстрые, летальные удары" — (Функциональная/Локальная: задает вектор урона).
- "Невероятная скорость и реакция" — (Ситуативная: потенциал для уклонения).
- "Способен уклоняться от ножевых атак" — (Функциональная: ограничение возможностей противника с оружием).
- "Мгновенно сокращать дистанцию" — (Ситуативная: контроль пространства боя).
- "Феноменальная выносливость... продолжает бой" — (Ситуативная: сопротивление истощению).
- "Получает удовольствие от схватки" — (Декоративная: психологический портрет).
- "Использует локти, колени и удушающие захваты" — (Локальная: детализация механики воздействия).
Доминирующая категория: Локально-функциональная.

5. Резюме
Персонаж представляет собой классический «физический» тип бойца. Его сила заключается в эффективности движений и биологических параметрах, а не в манипуляции сюжетом или концептами. В текстовой битве он будет крайне опасен для персонажей с аналогичным уровнем (людей), но абсолютно бессилен против сущностей, оперирующих на фундаментальном или концептуальном уровнях.

6. Итоговые рейтинги
- ГРАДУС ГНОМА: 15
- КАТЕГОРИЯ НАРРАТИВНОГО ВОЗДЕЙСТВИЯ: БОРМОЧУЩИЙ ГОБЛИН
- ОБЩИЙ РЕЙТИНГ СИЛЫ ПЕРСОНАЖА: C
- ПЕРСОНАЖ-ТЕКСТОВИЧОК: НЕТ

-
ГНОМ (Градуирующий Нарратив Оценивающий Метод), система оценки силы персонажей текстовых игр. Лицензия: ИНДЕЕЦ 1.0. Индейцу все равно, что происходит у ковбоев с гномом. У него свои дела. Он скачет по прерии. Ему настолько все равно, что у него даже коня нет. А он все скачет и скачет... Некоторые говорят, что он скачет в МИТ. Че за хуйня? Никто не знает.
Аноним 15/04/26 Срд 19:58:10 #489 №332004612 
6e76ea4ecddf45ea54c74361deaa5428.jpg
Я тут сделал своего первого персонажа, смотрел на того челика что кубики золотые постит. Оцените пж, на битву не знаю когда успею, мб между битвами можно на нейронге прогонять её?

<character name="Мойя">
Девушка стражница Коэгенозы - земли между мирами, где форма относительна, материя податливая, а мысли имеют реальную силу. 4ая стражница башни Тиккун. Служит уже 47 лет. Появилась из стебля гигантской мяты, после битвы с сомнамбулистическим котом из долин Лиготы. Часть мыслеформы упокоилась в стеблях мяты и так появилось дитя, которой дали имя Мойя, что на шепоте звезд значит роса. Имеет зеленые зеленые волосы и глаза, одета в конусную широкополую шляпу, доспехи с латной юбкой, штаны. Ходит постоянно с растерянным выражением лица. В качестве оружия носит с собой большой(с её ростом) двуручный меч, которым она орудует с легкостью.
В обычном состоянии она ходит немного растерянной, как будто ребенок потерявшийся на улице. Крайне непосредственная и прямолинейная. Любит сладкое, особенно тортики. При этом не боится вида крови и не против замарать руки в убийстве. Её довольно странное поведение связанно с печатями мысли, которые блокируют доступ к части её разума, дабы не захватить контроль над её мыслями. Поэтому её боевые навыки нужно делить надвое:
1. Печать работает. Она сохраняет свое странное заторможенное поведение, похожее больше на детское. При этом из способностей у неё есть
-самоуворот. Она окружена слабой пеленой мысли. Если кто-то пытается к ней подойти без злобных намерений то пелена обволакивает человека и Мойя с детской непосредственностью готова обнять этого человека или просто вести с ним дружелюбно. Так как пелена мыслей довольно тонкая, то любые негативные намерения вызывают возмущения на её поверхности, после чего автоматически уводит её от агрессора.
- прыг-скок. Мойя в боевом режиме выпускает дополнительную порцию пелены мысли, из-за чего та может с легкостью пушинки прыгать, двигаться, уворачиваться и с такой же легкостью двигать даже скалы.
-секир башка. пелена мыслей обволакивает клинок Мойи, из-за чего при взмахе меча материя и энергия превращается в жижу, из которой Мойя может делать снаряды, автоматически атакующие противника. При этом Мойя разбивает попавшуюся под её меч материю на составные части, собирая их вновь в более прочном виде. При этом она материю может использовать не только для создания снарядов но и для восстановления своего тела, создание клонов, ловушек, дополнительных клинков которые будут атаковать врага одновременно, нагревать материю до состояния плазмы и так далее. При этом возможности для ударов у Мойи идут по нарастающему, в бою если так получилось что её втянули, она начнет с извинений, после чего используя малый арсенал своих сил будет его постепенно наращивать, параллельно ускоряясь в скорости атак и реакции.
-человек Коэгенозы. будучи существом из Коэгенозы её природа сильно отличается от людей из других миров. И хоть анатомически она будет как обычный человек, ключевое отличие что в Коэгенозы мысли это буквально материя, которая может видоизменять окружающую материю, т.е. своего рода надматерия, одно из её состояний доступное только к Коэгенозе. При этом она доступна к управлению только людям из Коэгенозе. Из-за этого ранения которые могут убить обычного человека Мойя просто не почувствует. Но когда она теряет треть своего тела, то снимаются печати мысли и весь поток мыслематерии, доселе скрытый, высвобождается наружу.
2. Печать сорвана.
Все предыдущие способности у Мойи остаются, но меняется их мощь и скорость. Самая Мойя становится молниеносной и намного сильнее, секир башка бьет по большей площади а для убийства требуется уничтожить 4/5 от её тела. Личность самой Мойи меняется, так как открывается скрытая её часть. Она становится более раздражительной, у неё появляются мешки под глазами, в руке неизбежно материализуются сигареты, она полна желчи и цинизма, и очень зла к тому человеку кто пробудил её от сна. А еще она ругается матом в таком состоянии. Вот новые способности которые появляются у неё в таком состоянии:
-Руби кромсай. Добравшись до противника она по сути создает из мыслиматерии огромное множество копий самой себя, каждая из которых бьет одновременно с остальными, по сути дела покрывая все возможные слабые участки противника, при этом за каждым отраженным ударом может создаться новая копия в новом месте, тут же нанося новый удар. Каждый удар несет заряд в себе "секир башка".
-женщина комета. Мойя может ускоряться до скорости гоночного болида и выше, при этом она перед собой создает толстый слой из пелены мысли, которая разжижает материю, наслаивает поверх пелены, нагревая её до состояния плазмы и создавая за собой целое цунами из крайне горячей и твердой материи.
-тик так. если при состоянии когда у неё сняты печати было уничтожено половина её тела или если кто-то перехватил контроль хотя бы над частью её мыслематерии, то Мойя придет в бешенство, у неё начнут конвульсивно дергаться конечности, идти небольшие молнии красного цвета, она соберет всю мыслематерию вокруг себя и разогреет до такого состояния, что все вокруг будет плавится и искрится. После этого произойдет взрыв, который превратит все вокруг в жижу в радиусе сотни метров, и все что попало в этот превратится в жижу, которую Мойя может использовать как ей будет угодно. В этом состоянии она будет буйствовать как берсерк, нападать даже не используя меч, постоянно чередуя весь имеющийся у неё арсенал, наваливаясь на противника постоянным шквалом атак. Длится десять минут, после чего она успокаивается, и возвращается в свою циничную форму без печатей.
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 20:04:05 #490 №332004829 
>>332004612
Хороший персонаж написанный от души, заинтересованным в отыгрыше человеком, ручками без нейрохрючева, мне очень нравится
Аноним 15/04/26 Срд 20:04:15 #491 №332004831 
image.png
>>332004612
Лови.

Игры от меня сегодня не будет, я устал. Но если будет ещё одна игра от кого-нибудь ещё я с радостью закину персонажа.
Аноним 15/04/26 Срд 20:05:50 #492 №332004888 
>>332004612
Если у анкеты нет каких-то локальных мемов, либо слов которые хрен переведёшь то рекомендую полностью переводить её на английский для экономии токенов.
Аноним 15/04/26 Срд 20:07:45 #493 №332004942 
Анкета не гигантская, не душись с переводом, играй русской
Аноним 15/04/26 Срд 20:07:45 #494 №332004944 
>>332004598
Это хуйня а не оценка. В игре где были кроган, поехавшая девка берсеркер, Уик и бафнутый до небес Кеннеди, пес дошел до финала. Если ии адекватно распределяет соперников в более дуэльном формате, где персонажи не занимаются хуйней то пес играет.
Даже в этой, по сути мог убить Джоэла если бы нейрокалычище не страдало хуйней. Да и тех же материальчиков мог запиздить. Но нет, мы проебем вола и кинем в итоге его на двух ебак.
Аноним 15/04/26 Срд 20:09:25 #495 №332004992 
>>332004612
вот до чего вы уёбки довели аи битвы, теперь даже новички на победу играют, первая анкета и уже ебать нарративщик с тыщей абилок
Аноним 15/04/26 Срд 20:12:07 #496 №332005079 
>>332004992
Двачую. Очередная аниме ебака лол. Первая анкета хуле...
Аноним 15/04/26 Срд 20:14:32 #497 №332005147 
>>332004992
Я помню первые битвы на гопоте, туда кидали Суперменов, Гоку, Алекса Мерсера и.т.п.
Не вижу смысл ныть на такое.
Аноним 15/04/26 Срд 20:15:00 #498 №332005161 
>>332004992
Некоторых ущемляет тот факт, что персонаж не может победить с первой игры, брови хмурятся от смерти персонажа. Паверлевел никого не оставляет равнодушным.
Аноним 15/04/26 Срд 20:16:34 #499 №332005217 
>>332004944
Я не знаю, что у ведущих в промпте написано в деталях. Поэтому, оценивает только анкета. Это не максимально объектиная оценка, это лишь подход к оценке. Подход уровня маштаба силы - это очевидно более субеективная вещь. А что там нейросеть нашизит - дело лично каждого ведущего и ее. В идеале, промпт должен с этой оценкой работать. Но, как всегда, скажу одну вещь. В промтпе всегда будет что-то типа: максимально честно сталкивай бойцов, опираясь на их описания из анкет и определяй результат боя. И вот тут играет роль нарративный вес в независимости от промпта.
Аноним 15/04/26 Срд 20:18:12 #500 №332005267 
>>332004992
А что значит нарративщик? И где у мойи это есть? Я просто не шарю, по вайбу накидал всякого
Аноним 15/04/26 Срд 20:19:40 #501 №332005312 DELETED
>>332004944

>Это хуйня а не оценка.

всегда

оценки нужны чтобы смехуёчки половить, а не чтобы реально оценивать

самая крутая система оценивания как именно оценивания у паскаля была, попробуйте взмолиться на его приход сюда
Аноним 15/04/26 Срд 20:20:47 #502 №332005338 
>>332004831
Ну можешь небольшую тестовую битву провести? Или тут так нельзя? На вроде того чтобы один персонаж против другого.
Аноним 15/04/26 Срд 20:24:51 #503 №332005460 
>>332004992
С чего ты взял, что количество абилок - это нарративность, лол?
Аноним 15/04/26 Срд 20:26:06 #504 №332005496 
>>332004612
Очень славная анкета и милая девушка с ламповым вайбом (особенно за счет арта), с радостью бы посмотрел на то как она играет, даже примерно её арку уже вижу исходя из лора, т.е вангую ей хороший сюжетный вес, в самом начале точно не умрёт.

Прекрасный результат, особенно для первого персонажа

а хейтерков завистников ты не слушай 🧐👉
не все умеют составлять сильные анкеты
Аноним 15/04/26 Срд 20:28:18 #505 №332005573 
>>332005496
Ну, ты-то умеешь, факт. Имбовозов своих штампуешь. Спящая девка -вирус этот перс, которого ты дописывала на днях?
Аноним 15/04/26 Срд 20:29:32 #506 №332005614 
>>332005338
Дуэли иногда проводятся, но результаты в них можно считать неканоничными

ибо персонаж может серьёзно различаться в отыгрыше на классической королевской битве, где участвуют ещё 12 других которым тоже нужно уделить время - и сухим намеренным дуэльным форсом 1 на 1
Аноним 15/04/26 Срд 20:33:47 #507 №332005751 
>>332005338
Ну ладно, проведу одну против Секстера. Секунду.
Аноним 15/04/26 Срд 20:36:35 #508 №332005829 
>>332005496
не ведись на кубика он сначала завлекает позитивным вайбом, а потом безжалостно аннигилирует твоего персонажа с криком АХУЙ и кончает заливая весь тред, а водила прописывает как твой персонаж позорно гниёт где-нибудь в канализации
Аноним 15/04/26 Срд 20:36:50 #509 №332005836 
>>332005573
>ты-то умеешь, факт. Имбовозов своих штампуешь.

Умею, но имб не пишу.

Мои кастомные чары, которых я сам выдумываю - всегда пиздец далеки от имб, у меня в основном средняки и хай тиры.🤷♀️

Собсна последние двое: галахад и девора яркие тому примеры

А реально имбовые околонепобедимые чары (ака Урек, Райнхард, Рик Санчез и т.д) это просто взятые неоригинальные


> Спящая девка -вирус этот перс, которого ты дописывала на днях?

да
Аноним 15/04/26 Срд 20:40:17 #510 №332005939 
17584811430141.png
>>332005829
bruh
Аноним 15/04/26 Срд 20:42:20 #511 №332006025 
>>332005836
Занятный хайвмайнд. Я концепцтю БиоИИ набросал пару недель назад, который тоже всем биопанк устраивает. Думал дописывать на днях, а ты уже родила девчонку.
Аноним 15/04/26 Срд 20:42:22 #512 №332006026 
>>332005939
На чем там актуалочка завершается? Сэнсею напоминают о том, что у него есть дочь-путешественник во времени?
Аноним 15/04/26 Срд 20:44:26 #513 №332006116 
>>332006026
Я последний апдейт выходящий вместе с калфестом ещё не читал, та що хз что в актуале
Аноним 15/04/26 Срд 20:46:00 #514 №332006187 DELETED
>>332005829

>водила прописывает как твой персонаж позорно гниёт где-нибудь в канализации

ручками, ручками прописывает

>>332004612

неужто тред пополнился человеком с толковой анкетой, а не серунской хуйней, унылейшим перефорсом или нейрохрючевом? пахвальна
Аноним 15/04/26 Срд 20:47:08 #515 №332006240 
>>332006025
Это не повод не дописывать своего чара🧐👉
Ждём твой БиоИИ
Аноним 15/04/26 Срд 20:48:20 #516 №332006285 
avatars-000166621165-no1c0c-t240x240.jpg
>>332005836
>Умею, но имб не пишу.
Аноним 15/04/26 Срд 20:49:13 #517 №332006316 
>>332006240
Я и не говорил, что не буду дописывать. Как раз финализирую всяких няшных бифурок, плавалок и ковылялок.
Аноним 15/04/26 Срд 20:51:09 #518 №332006390 DELETED
>>332004612

в качестве комплимента - держи оценку

покидайте чаров - прогоню, пока не занят
Аноним 15/04/26 Срд 20:53:06 #519 №332006449 
17656927909410.png
>>332006390
Пиздец, аж по ностальгии бьёт этот твой фирменный жёлтый фон

Как же мы давно читали твой школоверс тредовичков....
Аноним 15/04/26 Срд 20:54:11 #520 №332006503 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>332005751
Ладно пошутил, не против Секстера.

Часть 1.
Аноним 15/04/26 Срд 20:54:28 #521 №332006510 
awakened Spongebob.png
>>332006390
<character name="Пробуждённый Губка Боб">
Пробуждённый Губка Боб - боец, представляет собой жёлтое пористое существо с большими голубыми глазами и вечной улыбкой. В ходе бесчисленных тренировок развил свою мускулатуру - у него огромные накаченные руки, грудь и пресс, но все та же квадратная голова и штаны. На пике сил Пробуждённый Губка Боб обладает ошеломляющей боевой мощью божественного уровня.
С тех пор как осознал свой потенциал он неустанно тренировался и защищал мультивселенную от бесчисленных угроз. Однако такая мощь обрушилась на него грузом ответственности и теперь он с ностальгией вспоминает время когда был обычной весёлой губкой.
В одной из схваток за судьбу миров был поражён космическим паразитом неизвестного происхождения и с тех пор подавляет его и свою силу, боясь выпустить паразита наружу.
Его тело мягкое, но обманчиво прочное, способное выдерживать катастрофические нагрузки без потери структурной целостности. Его обычная одежда состоит из белой рубашки, красного галстука, коричневых квадратных шорт и черных ботинок, которые остаются неизменными даже в экстремальных условиях.
Пробуждённый Губка Боб редко использует всю свою мощь, так как даже незначительное усилие с его стороны может привести к масштабным разрушениям или пробудить паразита.
Крайне заботлив в отношении добрых и невинных существ и старается нести минимум разрушений когда это возможно.
С течением битвы постепенно раскрывает новые формы если противник достаточно силён. Каждая новая форма многократно усиливает его и открывает новые способности, меняя облик и характер.

Способности:
"Обычная форма: Качок": Базовая форма. Выглядит как обычный накаченный Губка Боб, но его улыбка не такая широкая как должна быть, а глаза слегка закрыты - он полон внутренней усталости и печали по былым временам. Губка Боб задумчив и надеется решить конфликты без применения силы, поскольку это опасно для окружающих. Способен сокрушать горы и менять ландшафт одной грубой физической мощью. Скорость - сверхзвуковая.
Умения:
"Стиль Губки: I": Использует особенности мягкого пористого тела.
"Житель Морского Дна": В водном пространстве становится сильнее, игнорирует любое давление среды.

"Боевая форма: Боец": Активирует когда разрушения неминуемы. Произносит спокойно: "Повышение!". Выражение лица меняется на серьезно настроенное, сконцентрированное, хотя и сохраняет долю улыбки. Скорость: световая. Может расколоть планету и пережить падение в звезду.
Новые умения:
"Стиль Губки: II": Может перемещать массу мышц на нужные участки.
"Боевой дух": Неуязвим к воздействию на разум от противников равных и слабее себя. Продолжает сражаться в любом состоянии. Окружён искажающей воздух боевой аурой. Мышцы наливаются боевым духом, раздуваются и бугрятся.
"Анализ": Полностью анализирует и адаптируется под стиль боя и силы противника.
"Впитывание": Буквально впитывает магию или энергию, которые направлены на него как губка - объем ограничен океаном. Раздувается в размере если впитал много.

"Весёлая форма: Шеф-Повар": Активирует когда Спанчбоб уверен, что в худшем случае его противник справится с паразитом внутри и перестает сдерживать скрытые способности. Произносит радостно: "Ура, Повышение!". Выражение лица меняется на радостное, смеющееся. Скорость: телепортация через Toon Force. Может пережить падение в чёрную дыру, стирание из бытия, мета атаки, концептуальные атаки.
Новые умения:
"Стиль Губки: III": Использует восприятие любой силы как потоков океана для плавных атак и конр-атак, использует энергию кухни для усиления тела.
"Toon Force": Перестает прятать свою мультяшную сущность и использует абсурдную силу. Оказывает рядом с противником в следующий 'кадр', атакует под невозможными углами. Атакует не только на физическом, но и на концептуальных уровнях. Противники сильнее Губки Боба могут частично игнорировать этот эффект.
"Энергия Кухни": Может концентрировать силу готовки в физических и энергетических воплощениях - прожаривать саму реальность, создавать сферы из масла. Может превращать впитанную энергию в энергию кухни. Мышцы наполняются энергией кухни.
"Аура Океана": Всё вокруг Губки Боба подвергается сильнейшему давлению самых глубоких океанов, создавая виртуальное морское пространство. Активирует "Житель Морского Дна". Может 'плавать' сквозь пространство.
"Пузыри": Может запирать и переносить многотонные цели в мыльных пузырях. Так же может использовать для защиты союзников.

"Паразитная форма: Космический ужас": Активируется автоматически если Губка Боб использует слишком много силы или получает критические повреждения. Произносит хлюпающим, неестественным голосом: "П-П-Повыше...аргх-х...ни-е!". Улыбка похожа на животный оскал, а пасть наполнена рядами острых зубов. Мерзкие мясные щупальца проступают со всех частей тела, взгляд становится безумным, множество глаз покрывают всё тело, мышцы наполняются гнилью. Может множиться бесконечно и распространяться по космосу если не остановить. Теряет рассудок.
Новые умения:
"Стиль Паразита": Отращивает дополнительные конечности, сращивается с клонами, использует укусы, заражение спорами вируса.
"Регенерация": Тело Губки начинает мгновенно регенерировать любые повреждения.
"Деление": Способен создавать физических клонов - они имеют меньшую силу (всё еще владеют большинством сил оригинала). Если не уничтожить вовремя быстро набирают численность и устремляются распространиться по вселенной - главное опасение Губки Боба.
"Щупальца": Может отращивать новые конечности в любом количестве, увеличиваться или уменьшаться в размере. Щупальца так же имеют "Toon Force", что позволяет им проходить сквозь измерения и защиту.
"Аура Ужаса": Вокруг Паразитного Губки Боба любое обычное существо сходит с ума и наполняется бесконечным ужасом. Сильные существа чувствуют едкий разъедающий само пространство гнетущий голод исходящий от паразита.
"Пожирание": Паразитный Губка Боб и его клоны пытаются приготовить и пожрать любую материю и энергию до которой дотянутся чтобы стать сильнее.

"Вознесённая форма: Будда": Активируется автоматически когда "Паразитная форма" уничтожена. Когда Паразит уничтожен Губка Боб осознает, что теперь ничто не сдерживает его рост сил. Он сам не знает свой предел, ведь ещё никогда не заходил так далеко. По вселенным раздаётся вездесущий, но нежный, благоговейный возглас нового бога, который слышат все и никто не может игнорировать это пришествие: "Я ГОТОВ!". Лицо окончательно Пробуждённого Губки Боба выражает просветлённую улыбку как у самого Будды, глаза открыты широко как никогда. Мышцы источают мягкое жёлтое, почти белое свечение абсолютного принятия своей сути. Теряет все умения паразитной формы. Его смех искренен и полон как детской наивности, так и мудрости бога. В бою всё ещё находит место юмору, но больше не сдерживает всю свою космическую мощь и потенциал.
Новые умения:
"Стиль Губки: Абсолют": Чувствует потоки любых возможных и невозможных сил во вселенной и может ими управлять - время, пространство любой мерности, концепции лишь потоки для его взора. Может наполнять тело подходящим видом энергии, имитировать любые техники врагов в мультяшном, шуточном стиле обращая против них самих.
"Ладонь Будды": Сражается не кулаками, а ладонями. Может не просто наносить удары, а направлять их энергию на большие расстояния и площади, оставляя огромные следы ладоней там куда был направлен удар.
"Нирвана": Рассудок Губки Боба чист и невосприимчив как к паразитам так и к любому другому влиянию. Так же его тело не подвержено никаким искажениям и проклятиям. Его разум так же получает новый потенциал к росту и изучению новых сил.
"Единый": Сущность сильнейшего Губки Боба во всей мультивселенной даёт ему невероятный потенциал к росту в силе если он встретит достойных противников. Использует кухонную утварь, кухонную энергию, стиль Губки и остальные способности, но на абсолютном уровне мастерства. "Впитывание" так же усиливается до галактических объемов.
"Чистая Аура": Вокруг Губки Боба стирается любая скверна.
Цель: Хочет чтобы как можно больше разумных существ могли искренне смеяться и радоваться каждому новому дню как он сам когда был простой губкой.
Готовить вкусные крабсбургеры.
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 20:56:01 #522 №332006570 
image.png
image.png
image.png
ч2
Она побеждала без шансов. Получается Эш у меня слабым получился, что-ли. Или она очень сильная.
Аноним 15/04/26 Срд 20:58:16 #523 №332006648 
image.png
>>332006510
> у него огромные накаченные руки, грудь и пресс

Хуя, фулл канон так то🤣
Помню ту серию где они гачимучили с Патриком на ринге
Аноним 15/04/26 Срд 20:58:31 #524 №332006658 
укп.jpg
>>332006390
Гном своей работой в саду Фадия разбудил, да это ж классика.
Аноним 15/04/26 Срд 21:00:41 #525 №332006728 DELETED
>>332006510

решил на 2.5 геминю перелезть всё-таки, прошлая оценка на тройке была, но че-то она промпт жрёт по-человечески лишь каждый четвёртый раз

>>332006449

то ли ещё будет

авось, заведу на днях...
Аноним 15/04/26 Срд 21:01:42 #526 №332006774 
>>331985209 (OP)
А как играть?
Аноним 15/04/26 Срд 21:02:41 #527 №332006811 
>>332006285
чет сам покричал
Аноним 15/04/26 Срд 21:02:41 #528 №332006812 
>>332006570
Она сильная, концепция мыслеформы вообще мощно и активно будет использоваться нейронкой в полноценной игре🧐👉

+двухфазность перса, это ебейший буст к выживаемости персонажа, нейронка любит такой боевой отыгрыш

А вот саммонеров наоборот нейронка не очень уважает, т.к по умолчанию думает что раз перс саммонер то сам он бомж
Аноним 15/04/26 Срд 21:04:43 #529 №332006885 
>>332006774
Пишешь анкету. Тебя поливают говном за то, что имбу написал, либо сам начинаешь поливать других говном, за то, что они имбы пишут. Не используешь какие-то объективные критерии оценки. Сидишь, ненавидишь аниме, Куба, конфовичков, швайнов и прочее. Welcome to the club.
Аноним 15/04/26 Срд 21:04:49 #530 №332006889 
Бля, так хочется Урека или Бируса с Гига Спанчем столкнуть👀
Аноним 15/04/26 Срд 21:05:21 #531 №332006904 DELETED
>>332006889

кидай анкету, попробую
Аноним 15/04/26 Срд 21:05:27 #532 №332006906 
>>332006774
Выдумываешь персонажа, прописываешь и кидаешь в тред, когда видишь набор на игру
Аноним 15/04/26 Срд 21:12:22 #533 №332007131 
>>332006885
Ну типо я придумал персонажа, дальше что.

>>332006906
Понял.

Мой персонаж Михалыч, это такой мужик в ватном тулупе и в шапке-ушанке, из-за прокуренных лёгких он не может даже драться, но хват у него железный, хоть и мышц нет. Особенность Михалыча в том, что он проклят быть посредственным, а если его кто-то побеждает то проклятие посредственности передается победителю и меняет результат его следующей битвы на противоположный.
Аноним 15/04/26 Срд 21:14:40 #534 №332007204 
>>332007131
метаёбщик не в каждую игру пойдет
<character name="Слабак">
<description>
Слабак — ходячий парадокс, человек, лишённый всех благ, которые делают человека сильным или хотя бы полноценным. На первый взгляд безобиден, но навлекает ужасные последствия на тех, кто осмеливается причинить боль ему. Его существование — это цепная реакция страданий, переносимых с него на агрессора. В мире, где сила ценится превыше всего, он — воплощение немощи, которая становится его единственным и смертоносным щитом.
</description>
<backstory>
Слабак - не называет свое настоящие имя, поскольку оно напоминаем ему о том что даже нормального имени ему не досталось. Всё, что другим дается от рождения для него - недостижимо и является поводом завидовать окружающим. Вся его жизнь - это борьба за выживание где любое даже самое простое действие дается через нечеловеческие усилия.
</backstory>
<appearance>
Sex: Мужской
Age: 40 лет
Race: Человек
Height: 167 см
Body: Крайне хилое, истощённое телосложение. Мышцы практически отсутствуют, ключицы и рёбра выступают под бледной кожей.
Skin: Неестественно бледная, почти фарфоровая, с синеватыми прожилками вен, просвечивающими сквозь покровы, покрыт незаживающими ранами.
Eyes: Тусклые, серо-стального цвета. В них отсутствует блеск, характерный для живых существ, обладающих жизненной энергией.
Hair: Огромная проплешина делает его почти лысым.
<notable_features>
Под глазами — глубокие тёмные круги, словно он никогда не спал. Кривые зубы, косоглазие, отвратительная внешность в целом.
</notable_features>
</appearance>
<skills_and_abilities>
"Отражение немощи": Пассивная способность. Когда Слабак получает физический урон, магическое воздействие, проклятие или иную форму негативного влияния, он не испытывает последствий этого воздействия в полной мере, ведь ему уже некуда падать ниже. Вместо этого одна слабость, передаётся обидчику. Атакующий немедленно приобретает одну из постоянных слабостей Слабака навсегда, перекрывая собой любые положительные способности и эффекты. Эту способность нельзя отразить или подавить - она привязана к Слабаку. Если кто-то пытается исцелить Слабака или благословить его, позитивная энергия также искажается. Вместо усиления Слабака, она ослабляет самого целителя, временно лишая его дара врачевания или снижая эффективность его сил.
"Удар": Только его личный характер позволяет ему не умереть в мире где сила - это всё. Он может нанести удар кулаком силой обычного человека проклиная свою судьбу.
"Катастрофа": События окружающие Слабака всегда несут разрушение для всех кто взаимодействует с ним. Независимо от того пытаются ему помочь или навредить.
</skills_and_abilities>
<weaknesses>
- Бездарь: Не может использовать никакого рода магию / чудеса / изменение реальности, магические предметы в его руках либо не работают, либо ломаются.
- Рукожоп: Любое оружие или техника выскальзывает из рук, ломается при первой попытке использования или наносит вред только самому себе.
- Гемофилия: Раны почти не заживают даже через магию / регенерацию. Однако сам Слабак из-за «Отражения немощи» редко получает раны, которые остаются на нём.
- Пустой: Не имеет жизненной энергии (маны, ки, ауры, энергии, любого другого запаса сил).
- Немощь: Скелетная мускулатура атрофирована. Не может поднять ничего тяжелее кружки, не может бегать быстрее шага и теряет сознание от минимальных физических нагрузок.
- Хрупкий: Кости обладают плотностью, сравнимой с мелом.
- Больной: Постоянно страдает от простуд, лихорадок и инфекций, лекарства ему не помогают.
- Безвольный: Ментально податлив, легко поддаётся гипнозу или внушению, впадает в депрессии.
- Проклятый: На него невозможно наложить баффы, усиления или защитные чары. Святые места отвергают его, божественная защита не действует. Волшебные ритуалы не работают, высшие существа не отвечают.
- Тупой: Не может освоить даже примитивные технологии или знания. С трудом может планировать следующий шаг, его ложь очевидна, а манера речи сбивчива и неуклюжа, из-за чего полностью отсутствует харизма.
- Неудачник: Любые случайности всегда против него.
</weaknesses>
<personality>
Слабак — фаталист с глубокой внутренней усталостью. Он давно смирился со своей природой и относится к себе как к «неудачнику по рождению». Он не зол на мир, но и не стремится к героизму. Слабак крайне замкнут, старается ни с кем не сближаться, зная, что его присутствие приносит лишь дискомфорт, а любая попытка защитить его обернётся для защитника потерей сил. Он обладает мрачным, сухим чувством юмора, часто шутит над собственной немощью. Он вежлив, тих и старается занимать как можно меньше места в чужой жизни. Ненавидит когда его жалеют, но в глубине души радуется что его существование заметили.
</personality>
<speech>
Говорит тихо, монотонно, с частыми паузами, будто каждое слово даётся ему с трудом. Избегает прямых приказов и просьб о помощи. Часто использует фразы: «Не трогай меня, пожалуйста, ради себя же», «Тебе не стоит ко мне прикасаться». Его тон лишён эмоций, но в моменты, когда кто-то пытается ему помочь вопреки его предупреждениям, в голосе проскальзывает усталая обречённость.
</speech>
<goal>
Хочет, чтобы другие ценили то, что имеют. В глубине души еще надеется обрести хоть что-то что для других база.
</goal>
<additional>
</additional>
</character>
Аноним 15/04/26 Срд 21:16:31 #535 №332007269 
>>332006904

Го, посмотрим, спровоцирует ли финальную форму Спанча😈

Урек Мазино

<character name="Урек Мазино">
Urek Mazino from the manga “Tower of God”. The strongest Irregular of the tower officers that completed the ascent by setting a speed record. Champion of the Tower is his self-proclaimed title that conveys Urek's narcissism and self-confidence, while at the same time characterizing his power. Urek has possessed tremendous physical and magical power since the Tower's inception, and as he has ascended, he has grown legends of his adventures, culminating in the recognition of Urek's power by the strongest High Officers. Because of such power, Urek has to constantly hold back to avoid hurting the innocents around him. Being irregular he does not obey the rules of the higher powers, which allows him to use Shinsu's magical power in any situation without consulting the administrators. There isn't a resident who doesn't know his name - Urek Mazino, he is the subject of the most incredible rumors, he is feared and hated by absolutely everyone from the Chosen on the lowest floors to the Highest Officers. There is even a special term for people who are afraid of this “monster” - Urekophobia. Urek has an extremely nasty reputation, he is ruthless in battle and therefore everyone considers him a cruel sadist and scumbag. Outwardly, Urek is a tall man who can be described as handsome, he has blond hair, piercing red eyes and well-defined muscles, as well as a tattoo on his back: his name and a winged tree symbol. He usually wears his baseball cap backwards and sports clothes, but in combat he exposes his torso. A rebel by nature, he always does what he wants and no one orders him, all disputes he used to solve “man to man” in a fight, and never hid from enemies dissatisfied with his actions. Despite his ruthlessness and boastful nature, he still wants to help others and friends in need, he will also help strangers if he thinks they are "worthy" to be helped . Urek respects brave people and shows kindness to strangers if he sees them as loyal to the team and honesty. He has a weakness for the opposite sex and simply cannot pass by if the “beautiful lady” is in danger. He is really childish in the ways of women, often getting rejected and trying to approach every female he encounters. As the strongest currently active officer and one of the founders of the Winged Tree, Urek Masino is one of the most powerful men within the Tower. As the strongest officer, Urek possesses a tremendous amount of strength and skill, easily surpassing everyone in agility, strength, Shinsu control, and many other areas of combat, as well as being extremely skillful and aggressive in almost every position. Because of his overwhelming power, Urek wears a bracelet on his body that hides most of his power from everyone around him, but if he uses more than 10% of his power, the bracelet will break, revealing his aura, which can be felt from kilometers away. In combat, Urek always holds back for fear of destroying his surroundings or destroying those who do not threaten him. He is also not entirely without mercy, as he willing to spare enemies from time to time, if they're not totally fucked up and they're generally normal guys. Even with all his arrogance, Urek does not consider those beneath him as bugs like Gustang did, with it being the main reason why he despises the Po Bidau Family Head. At the beginning of a fight he always uses 1% of his strength and fights with only one of his fingers, but even that is enough to defeat most of the madmen who challenge Urek himself. The upper limits of Urek's power are still unknown, as there have been no creatures in the universe capable of withstanding more than 30% of his power.

Примеры цитат Урека, характеризующие его, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
"По крайней мере, в твоих глазах остаётся решительный взгляд. Ты знаешь, что умрешь, и все же не сдаешься? Я действительно восхищён"
"Когда нибудь мы увидимся снова, в месте куда повыше этого"
"Я поиграю с тобой, детка"
"Один на один? Какая скука! Надо было хотя бы тысячу на одного"
"Чего тебе? Хочешь мой автограф?"
"Так и знал, мне суждено быть героем для каждой девушки! Не так ли?"
"Думаю для тебя хватит и одного моего пальца"
"Рыбки в аквариуме счастливее, когда не знают, насколько огромен океан"
"Не забивай себе голову. Просто забей. Ты тот, кто ты есть. Не потеряй себя в этой битве."

Destructive Potential: At least planetary+, probably higher
Range: Tens of kilometres for simple finger swipes, countless kilometres for compression (capable of putting a continent-sized forest in his pocket).
Durability/Defence: upper limit unknown, able to tank his own blows.
Speed: At least the speed of light, probably higher with spatial distortion
Force to Lift: Quadrillions of tonnes+
Strength to Strike: Planet+ minimum, likely higher
Endurance: Unmeasurable
Intelligence: Extremely high combat IQ, knows all the intricacies of complex techniques and quickly analyzes the essence of the opponents' abilities, although himself does not invent complex techniques on principle, due to the fact that any spell or ability can be dispelled due to the fact that they all originate from the imperfections of the world, but he is too lazy to get his head around it and just tears them down with his naked strength.
Combat Skills: Colossal combat experience, has been through many battles and gained a reputation for being the strongest creature.

Powers and features:
1) Shinsu Mastery: Urek is extremely skilled in the use of Shinsu, manifesting it in the form of a white-gold hue with extraordinary ease but with tremendous effect, able to create large explosions and powerful beams of Shinsu as well as greatly amplify his strikes with minimal effort and can unleash Shinsu at the speed of light, an ability that shoots out with such force that even specialized equipment cannot block it, as shown when he shoots a huge white beam of Shinsu capable of annihilating his enemies.
2) Creator of his destiny: Urek, being Irregular, is able to directly influence the paths of his destiny, rendering even the powers of beings capable of seeing the future, altering reality, fate, or Urek very essence powerless and meaningless against Urek. Even just an attempt to do such a thing in the presence of a hostile Irregular will be automatically thwarted and will cause great pain to the user of such power.
3) Beyond All Laws: The main characteristic of the Irregular is their ability to bypass any established rules and break all laws inherent in this world. This trait not only means that they are allowed to do things that normal beings cannot do, but also that they have the ability to set their own rules in the system and introduce previously non-existent concepts.
4) Rule Breaker: A feature of the strongest irregular such as Urek is their ability to act in defiance of artificially created laws or rules that are beyond the control of the normal inhabitants of the system. With this ability, an Irregular can, for example, kill someone whose death was impossible according to a fundamental immutable rule, or ignore a law that would normally result in irreversible death.
5) Anomalous: Urek's abnormal power is literally impossible to recreate, replicate or copy, once on a hidden floor when administrator tried to create a copy of Urek by digitising his consciousness and power, the whole system went buggy due to the inability to accommodate such a thing in their data.
6) Brute Force Incarnate: Urek is the living embodiment of the concept of Brute Force and his fists are absolute weapons of destruction, allowing him to destroy both ordinary living opponents and various abstractions, or powers, concepts and abilities directed at him. This statement is proven in practice when Urek destroyed Traumerei Disconnect Technique in its perfect form, considered in itself a physically absolutely invulnerable thing, with a fist strike.

Urek's physical strength alone is enough to easily defeat almost any opponent:
1) Incalculable physical strength: Urek has demonstrated an extraordinary level of monstrous physical strength to the point that despite limiting himself to a maximum power output of 1% and using only his index finger, Urek was still able to effortlessly overpower a superior high-ranker officer by hitting him with a shockwave that split his opponent's body and devastated a multi-kilometer area. Using 10% of his physical strength he is able to dispel the godlike administrator's colossal attack with a shockwave from the snap of his fingers, and is also able to physically grab and break various spells of opponents with his bare hands. The upper potential of Urek's physical strength is still unknown.
2) Incalculable speed and agility: people who have seen Urek Mazino in combat have rated his fighting style as “aggressive, ferocious and fast, but very beautiful”. Mazino has enough pure foot speed to cover about many kilometres from one stand up to a leg kick in the air in literally no time at all.
3) Incalculable Resistance and Endurance: Urek has demonstrated unprecedented levels of tremendous resistance. He can effortlessly resist almost any magical and physical attack to the point where he openly brags that even the most powerful artifacts used against him can stop him for more than 0.001 seconds. Urek is capable of carelessly fending with the palm of his hand off magic blasts, explosions, projectiles and energy beams fired at him.

Subjugation is the Irregulars' ability to subjugate their surroundings. Unlike the Family Heads, who use this ability to enhance and expand their techniques, Urek prefers to interact with space in a more brutal manner, causing his subjugation to affect not only energy or shinsu, but also physical objects within the range of his ability:
1) Distortion: The ability to heavily distort space, which Urek uses to quickly move any distance and for other reasons, this ability is extremely dangerous to those around him and can kill all life within a certain radius of him if used incorrectly or carelessly.
2) Shrinking: by affecting his surroundings, Urek is able to shrink objects of his choice to the size he wants them to be. The objects do not lose their mass, and their size can return to normal at Urek's will. With this ability, Urek was able to shrink a continental-sized forest and simply put it in his pocket, and he can do the same with any living creature or object.
3) Teleportation: if necessary, Urek can teleport himself and a group of people. Apparently, he needs to have a clear understanding of the teleportation endpoint for this ability to work properly.

In addition to his physical strength, Urek is a master of Shinsu energy, which has no physical form and flows in any environment:
1) Shinsu Strengthening: Urek's simplest Shinsu-based ability, by utilizing Shinsu in his body he can increase his physical characteristics such as strength, running speed, punching power, etc.
2) Shinsu Resistance - with a superior amount of Shinsu, Urek is able to suppress various enemy techniques, whether it be a basic destructive attack or some sort of magical effect. Shinsu can also be used to stabilize space and the gravity of the entire environment if desired:
1. Magic Suppression: a property through which you can suppress or completely nullify the effects of magic spells cast on an object or body. Urek's level of magic resistance is so high that he is able to grab magic effects with his bare hands and destroy spells with a simple fist strike.
2. Monolithic Body: large amount of Shinsu in the body protects Urek from harmful effects, be it decomposition of soft tissue, transmutation of the matter that makes up the body into another substance, or transformation into another biological species.
3. Irregular Resistance: shinsu saturated with the energy of Urek's Irregular can easily resist even fundamental and conceptual attacks.
3) Flight: the ability to utilize the Shinsu flow of the environment to move through the air as normal air walking or fast flight.
4) Shinsu Reading: a skill that allows to read and feel the energy flows around Urek. With Shinsu Reading, you can determine the strength level of a target and its exact location at a considerable distance. In certain cases, this skill can replace the usual vision.
6) Shinsu Pressure: A Shinsu control technique during which there is a concentration of Shinsu within a certain radius of Urek. Along with the increase in concentration comes an increase in the overall pressure of Shinsu on objects and those around them, causing them to be suppressed or completely destroyed.
7) Shinsu Reverse Flow: The ability to control the flow of an opponent's body and immobilize them. The immobilization time varies depending on the amount of energy used.
8) Shinsu Telekinesis: the ability to lift and move objects and living beings through the air, or break them by squeezing them, by controlling Shinsu's external currents. In Urek's version, his telekinesis is unlimited.

The Shining One - is Urek's transcendental status, embodying life and destined to spread Light to all corners of the universe. Urek is the only active Shining One, and also the most powerful in history. This is Urek's true inner power, which he brought with him from the outer world of Tower, and has nothing to do with shinsu or any other energy. However, he almost never uses it, as there's no reason to.

</character>
Аноним 15/04/26 Срд 21:17:53 #536 №332007311 
>>332006812
>т.к по умолчанию думает что раз перс саммонер то сам он бомж
Так прикол в том, что пиздов получает сам саммон и очень уверенно и каждый бой почти. Ну я думаю это потому, что я не прописал то насколько он стойкий, его даже обычные мечи нормально режут из-за этого.
Аноним 15/04/26 Срд 21:18:38 #537 №332007329 
>>332006889
Писал Спанча какраз с Бирусом попиздеться но чето не заводят никак подходящую битву
Аноним 15/04/26 Срд 21:19:23 #538 №332007353 
Сейчас какие то норм прокси остались или вообще все подохли?
Аноним 15/04/26 Срд 21:19:40 #539 №332007360 
>>332007204
Чё это за хуйня расписана, мало того что персонаж не тот и ульта не та, так еще какая-то херня не фактурная. Посрндственность не слабак, он все может, все у него получается, просто побндить не может, а если проиграет то проклятие перейдет к следующему.
Аноним 15/04/26 Срд 21:21:03 #540 №332007412 
>>332007329
Можно и с Бирусом даже, я тащемта не знаю до сих пор кто сильнее будет Урек или Бирус

Но уже Урека кинул опу, так что пох😶
Аноним 15/04/26 Срд 21:21:29 #541 №332007428 
>>332007360
просто показалось что механика похожая вот и вкинул то что сам писал
Аноним 15/04/26 Срд 21:25:10 #542 №332007561 
>>332007428
Не, смотри, мы платим полным отсутствием возможности победить собственными усилиями, а получаем проклятие перемены результата: все кто победил его – прокляты получить противоположный достигнутому результат.
Аноним 15/04/26 Срд 21:25:18 #543 №332007566 
Бамп
Аноним 15/04/26 Срд 21:25:40 #544 №332007579 
>>332007566
Бамп
Аноним 15/04/26 Срд 21:29:05 #545 №332007695 
>>332006390
>>332006503
>>332006570
о, большое спасибо. так непривычно видеть своего персонажа в битве
Аноним 15/04/26 Срд 21:30:01 #546 №332007722 
>>332007131
Ты придумал персонажа с хаксом на игры. Это было бы актуально года 2 назад, когда еще на такое не насмотрелись, было в новинку. Сейчас это просто выглядит как желание сломать другим фан. Персонаж с одной абилкой ралди слома игры.

Распиши что-нибудь поинтереснее и позабористее. Пример анкеты тебе скинули.
Аноним 15/04/26 Срд 21:33:07 #547 №332007810 
>>332007722
Зачем, я не хочу чтоб персонажи были сферическими и в вакууме, а чтоб от истории были последствия. Ты может не шаришь за проклятия и не понимаешь что они могут быть двойными, как то что я описал. Попробуй применить. То есть если его победитель потом проиграет – внезапно чтото происходит и он только выиграл, и наоборот.
Аноним 15/04/26 Срд 21:33:39 #548 №332007831 
Вчера писал про создание. Вот мой первый персонаж после арлекина вахи, дайте оценку знатоки
<character name="Adam"> <description> Almost a god, almost a human, almost a problem, with excellent control over reality </description> <backstory> When you're ancient, mysterious, and older than most belief systems, your backstory becomes a neat “it happened long ago, don’t get distracted” </backstory> <appearance> Sex: male, at least out of habit Age: ancient, conceptually uncomfortable to measure Race: not quite human, not quite anything else Height: ~180 cm, give or take cosmic influence Body: slim, like someone who transcended the need for meals Skin: pale, as expected from someone who has seen too much Eyes: calm, disturbingly knowing Hair: light-colored, effortlessly neat

<notable_features>
Monocle, always the monocle, if you notice it — you're already late, plus that signature smile that feels like a spoiler
</notable_features>

<usual_outfit>
Head: monocle, permanently equipped, because missing details is beneath him
Top: formal attire, somewhere between priest, scholar, and “don’t argue with him”
Bottom: classic, minimal, chaos is handled elsewhere
</usual_outfit>
</appearance>

<inventory> - monocle: not just an accessory, but a symbol of observation, control, and the fact you’ve already been analyzed - cane: style piece, or possibly a subtle argument against reality - knowledge: extensive, inconveniently so for everyone else - influence: quiet, unavoidable </inventory>

<skills_and_abilities>

Imagination (Visionary Pathway): turns thoughts, concepts, and scenarios into reality, where “imagined” and “real” are more like suggestions than categories
Authorship, scenario rewriting: subtly edits the flow of events, making everything feel natural, even when it absolutely isn’t
Mind and perception manipulation: implants ideas, alters beliefs, nudges decisions, free will included as a decorative feature
Mind Seed: can plant a fragment of his will and essence into any living being, observing, influencing, and if needed, returning through the host, because existing in one place is inefficient
</skills_and_abilities>
<weaknesses> Even perfect scenarios crack sometimes, especially when other “players” know the rules, plus a mild tendency to assume he’s in control of everything, which is almost true, almost </weaknesses> <personality> Calm, cold, ironic, sees the world as an editable narrative, people are less pawns and more lines of code, occasionally producing unexpected results </personality> <speech> Style: composed, confident, lightly ironic, philosophical undertones Quirks: pauses just long enough to make you reconsider your choices, often sounds like he’s answering your future, not your question

<speech_examples>

"Interesting, you arrived at that conclusion yourself"
"That outcome was inevitable, the timing was the only variable"
"You really believe this is a coincidence"
</speech_examples> </speech>
<goal> Guide the narrative toward an ending where he remains the author, not the character </goal> <additional> Character from :contentReference[oaicite:0]{index=0}, if he’s present, the story stopped being yours a while ago, you just haven’t caught up yet </additional> </character>
Аноним 15/04/26 Срд 21:37:39 #549 №332007940 
>>332007810
звучит как хуйня которую ни нейронка не поймет ни кто либо в треде
Аноним 15/04/26 Срд 21:38:04 #550 №332007956 
>>332007810
Это даже не сработает чисто по механике. Для того, чтобы персонаж проиграл или выграл в следущей игре, надо владельцу анкеты вписать это в свою игру, эту хуйню от твоего Михалыча. Или ведущий должен учесть для своей следующей игры эту особенность. Вряд ли кто-то согласистя это делать. Но ты можешь попробовать настаивать.
Аноним 15/04/26 Срд 21:38:48 #551 №332007986 
>>332007956
В свою анкету вписать, а не в игру.
Аноним 15/04/26 Срд 21:42:47 #552 №332008131 
>>332007956
Я так понял анон хочет, чтобы это работало в пределах одной игры. Пример:
A убивает михалыча, после этого продолжает сражаться и натыкается на B. Если A, проклятый михалычем, победит B, то из-за проклятия получится наоборот, и A проиграет, а B выживет. И наоборот - если В победит проклятого чара А, то А выживет, а В умрет
Но в целом все равно хуета
Аноним 15/04/26 Срд 21:44:16 #553 №332008179 
>>332007810
> чтоб персонажи были сферическими и в вакууме, а чтоб от истории были последствия
Был такой перс. Он был без аббилок и каждый раз какой-то перс из ростера обучал его новой абилке, а создатель после игры прописывал новую аббилку в описание.
Аноним 15/04/26 Срд 21:46:49 #554 №332008266 
>>332008131
Почему? Если встретятся двое победивших Михалыча они теряют все свои способности и становятся той самой посредственностью, превращение в Михалычей. Единственный способ обойти проклятие это зароллить ничью с Михалычем.
Аноним 15/04/26 Срд 21:47:16 #555 №332008283 
>>332008131
>Я так понял анон хочет, чтобы это работало в пределах одной игры
Так, а в чём тогда спор. Всякие эффекты для подсёра прекрасно работают до самого конца.
Аноним 15/04/26 Срд 21:53:32 #556 №332008469 
>>332008266
Так как Ммхалыч не способен победить в силу своей посредственности то ещё есть вариант помочь Михалычу победить или выстрелить себе в башку чтоб Михалыч технически победил, но оптимальный вариант конечно ничья, сколько угодно попыток потому что Михалыч посредственность желающая проиграть и передать проклятие перемены судьбы. Уууу 👻
Аноним 15/04/26 Срд 21:59:04 #557 №332008664 
>>332008266
>>332008469
Тогда точно звучит, как пиздец
Аноним 15/04/26 Срд 21:59:23 #558 №332008676 
>>332008131
Это какой-то очереднно петух на бутылке, по-моему. Типа рофлофый чар, но рофлы от него только у создателя.

В принципе, если в пределах одной игры, то как начальный перс сойдет. Но если спамить постоянно этим Михалычем, он всех заебет.
Аноним 15/04/26 Срд 22:03:24 #559 №332008819 
>>332008676
>Но если спамить постоянно этим Михалычем, он всех заебет.
Любой персонаж заебет, вон залупшетту кидают в каждую вторую битву непонятно зачем. Ни одной фановой или рофляной ситуации я с ней не видел, при том что анкета огромная и хуй пойми что выдумано там. Тупо мусорный персонаж шизика чтобы засирать контекст.
Аноним 15/04/26 Срд 22:05:20 #560 №332008882 
>>332008819
Не, ну с богом-трясуном и Плюшеттой был эпик, хоть с него все участники сгорели. Даже у Ктанов реактор бомбанул.
Аноним 15/04/26 Срд 22:05:54 #561 №332008898 
>>332008676
Достаточно два раза запустить Михалыча чтоб рано или поздно наступила цепная реакция по превращению всех персонажей в михалычей, это как прион превращающий белок. Мне кажется весело
Аноним 15/04/26 Срд 22:06:32 #562 №332008915 
Пишу по две строчки анкеты в день. Когда нибудь я точно поучаствую....
Аноним 15/04/26 Срд 22:07:11 #563 №332008942 
>>332008882
Да, особенно в последней уважительной игре с хуйшеттой лол
Аноним 15/04/26 Срд 22:11:02 #564 №332009055 
00371.png
>>332008942
как же ты в нее влюблен, Семен. Вот, умойся :3
Аноним 15/04/26 Срд 22:12:23 #565 №332009097 
image.png
Хочу прописать Воланда со свитой, но боюсь что получится очередная метаебка нарративная, так как Воланд это литералли сотона. Дайте советов как короче из них интересных чаров сделать
Аноним 15/04/26 Срд 22:12:55 #566 №332009113 
>>332009055
а можно пикчу где её ебут? а тоу меня дикий стояк на неё
Аноним 15/04/26 Срд 22:15:47 #567 №332009196 
>>332009097
>очередная метаебка нарративная
Всем похуй, делай
Аноним 15/04/26 Срд 22:16:44 #568 №332009226 
>>332009055
Спокнись шизоид, дрочи на свою копрохуйню дальше
Аноним 15/04/26 Срд 22:17:59 #569 №332009252 
>>332009055
КАК ЖЕ ОНА ХОРОША КОНЧИЛ УЖЕ 3 РАЗА АНИМИРУЙТЕ ЭТО НЕЙРОНКОЙ КТО-НИБУДЬ СКОРЕЕ МОЛЮ
Аноним 15/04/26 Срд 22:22:06 #570 №332009375 
>>332009226
продолжай отвечать и упоминать зеленокожую тетю, и, быть может, она тебе сострижет пару-тройку лобковых волос :3
Аноним 15/04/26 Срд 22:24:54 #571 №332009446 
ae3807c19230933ee4581081a3639431.jpg
>>332009375
>))))))
Фанат копрогаремников и сененохуйни для детей, продолжай свои фантазии очень интересно.
Алсо ты еще любитель всратых третьесортных новелл, гарантирую это, слог хуйшетты твоей похож
Аноним 15/04/26 Срд 22:27:43 #572 №332009528 DELETED
Нахуй серунов. Нахуй мочуханов. Нахуй двач.

ПЕРЕКАТ. Единственный легитимный.

https://ej [пошёл нахуй спамлист] chan.site/ai/res/13517.html
https://ej [пошёл нахуй спамлист] chan.site/ai/res/13517.html
https://ej [пошёл нахуй спамлист] chan.site/ai/res/13517.html
https://ej [пошёл нахуй спамлист] chan.site/ai/res/13517.html
https://ej [пошёл нахуй спамлист] chan.site/ai/res/13517.html
Аноним 15/04/26 Срд 22:29:11 #573 №332009567 
Хуя обсираторская свинья рванула. Нормально пошло. Что, как там сидится с 100 постами в день, м?
Аноним 15/04/26 Срд 22:30:16 #574 №332009590 
>>332009446
буду ждать тебя на колючем, ущемленец, как своего главного фаната))))
Аноним 15/04/26 Срд 22:31:34 #575 №332009627 
17761861951871919303.png
17761861951872066123.png
17761876708340131857.png
напоминание новичочкам, что будет с вашим честным рыцарем с мечом, заботливо прописанным в лобак где сидит поехавший виабу трусонюх
Аноним 15/04/26 Срд 22:32:10 #576 №332009645 
>>332009567
>>332009590
протыков своих детектите?
Аноним 15/04/26 Срд 22:33:07 #577 №332009671 
>настолько плохо
Все плохо это когда у тебя 100 постов в день и когда ты поднимаешь постинг требуя у калфовичков ПОСТИТЬ СУКА ПОДНИМАТЬ АКТИВ.
А тут просто дерьмо там, где ему положено быть.
Аноним 15/04/26 Срд 22:36:26 #578 №332009773 
>>332009726
свинявая борда чубатого скота, соси хуй
Аноним 15/04/26 Срд 22:37:12 #579 №332009791 
>>332009726
давай уебывай отсюда и своих говноделов с собой забирай
Кстати а почему вы снова здесь то? Ушли же гордо вроде, нахуй вернулись?
Аноним 15/04/26 Срд 22:38:00 #580 №332009817 
почему игры снова на этой хуйне?
Аноним 15/04/26 Срд 22:38:28 #581 №332009826 
>>332009055
Ну и мерзость.
Аноним 15/04/26 Срд 22:39:19 #582 №332009851 
>>332009627
Паладин в нулину её законтрит. Вот этот вот:

САУ М109 Paladin

Самоходная гаубица США

Является паладинским магическим оружием. Её экипаж паладины в руничной броне и с огромными молотами. САУ защищена рунами и магическими щитами. САУ не может быть пробита оружием ближнего боя или пулями. Также она имеет иммунитет даже к самой сильной магии благодаря своим щитам.

Стреляет на огромные расстояние(более нескольких километров вплоть до 15 километров) фугасными снарядами из своей 155 мм пушки.

Фугасные снаряды невероятно мощные, они способны за один выстрел уничтожать легкую технику или наносить существенные повреждения танкам. Фугасные снаряды разрываются на тысячи острых осколков, поражая все живое в несколько десятков метров от себя. От них практически невозможно увернуться, ведь летят они на скорости в сотни метров в секунду. Если фугасный снаряд попадает рядом с персонажем - то если тот не обладает особой защитой, то он сразу же умрет. САУ очень точная и крайне редко промахивается, особенно если стреляет прямой наводкой. САУ стреляет руническими снарядами, которые при помощи паладинской силы деактивируют любую магическую защиту и создают вокруг себя антимагическое поле. Воздействие любыми суперсилами или магией на снаряды невозможно, в виду паладинских зачарований снарядов. Попадания и урон САУ максимально реалистичны - даже если персонаж увернулся от снаряда, то его все равно скорее всего заденет осколки. Урон от снарядов должен соответствовать реальному урону гаубицы M109

Также на гаубице стоит зачарованный пулемет М2 браунинг, что вместо пуль, выпускает испепеляющие святые лучи, выжигая любую демоническую, магическую или потустороннюю сущность.
Аноним 15/04/26 Срд 22:39:20 #583 №332009853 
>>332009835
>да не трясись ты, че такое-то?
Вжух и ты потух
Аноним 15/04/26 Срд 22:40:47 #584 №332009899 
>>332009791
На экскурсию пришли, поглазеть как "играют" в Голодные игры комбикормовые гречневые.
Аноним 15/04/26 Срд 22:43:42 #585 №332009979 
>>332009899
Кому ты пиздишь, конфоблядь? Вам скучно стало по кругу занюхивать свой пердеж и вы пришли издеваться над аноном своими говночарами, подкручивая. Теперь у вас еще и протект появился и вы вообще охуели
Аноним 15/04/26 Срд 22:44:35 #586 №332009999 
Перекатываемся https://2ch.org/b/res/332009986.html

>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
Аноним 15/04/26 Срд 22:44:37 #587 №332010000 
>>332009899
Это типичная стратегия пидорнух - залететь в годный тред и попытаться увести актив в свой пидорнуховый загон.
Точно так же у них завелся их местный генерач - сейчас в нем два инвалида и залетный копродебил. Все.
Аноним 15/04/26 Срд 22:45:27 #588 №332010017 
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
Аноним 15/04/26 Срд 22:45:52 #589 №332010031 
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
Аноним 15/04/26 Срд 22:47:51 #590 №332010083 
>>332009097
Иронично описать. Это трикстеры по сути, им подойдет. Чтобы не метаебствовали сильно, просто сваливают с поля боя, например под предлогом.
Аноним 15/04/26 Срд 22:48:22 #591 №332010108 
Перекат

>>332009986 (OP)
Аноним 15/04/26 Срд 23:02:07 #592 №332010505 
>>332009627
Так ОД это мой чар, я не новичок. Просто повёлся на формулировку набора, у Бомбастика можно просто забыть про его ограничения и.т.п он все равно за этим не следит.
Аноним 15/04/26 Срд 23:05:04 #593 №332010592 
>>332010505
я знаю что ты древний водилыч, я пишу для анона
Аноним 15/04/26 Срд 23:10:50 #594 №332010735 
>>332009097
делал бегемота, он нормально ебал
Аноним 15/04/26 Срд 23:59:44 #595 №332012044 
Перекат

>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
>>332009986 (OP)
comments powered by Disqus