Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД №269 САКУРА ЗАЦВЕТЁТ ВОТ-ВОТ edition /japg/

 Аноним 16/04/26 Чтв 21:53:26 #1 №50961013 
IMG20260416210549346.jpg
IMG20260416210611449.jpg
IMG20260416210559849.jpg
IMG20260416210542309.jpg
Предыдущий: >>50655340 (OP)

В оп-пики попадает то, что вы сами постите в тред, приоритет отчётам:
1 Оп-пик, тут игры Viewtiful Joe, Galaxy Angel, Bloody Bride, Over Horizon, Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue Destiny, Tales of Arise, I am an Air Traffic Controller
2 Imadoki no Vampire: Bloody Bride с PS1, jRPG с социальной частью (или наоборот) о вампире, живущем инкогнито в нашем мире, которую анон в прошлом треде подробно прошёл и расписал. Твёрдый орешек оказался не таким уж и твёрдым, если знать, что правильные характеристики выше числа свиданий. >>50710833 → и далее (постов много)
3 Galaxy Angel, смесь визуальной новеллы и космических сражений, тоже куча подробных постов-отчётов в прошлом треде. >>50770898 → и далее
4 Boku no natsuyasumi. Уникальная для PS1 игра, симулятор каникул жителя середины прошлого века. >>50956861 →

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Front Mission 3 Remake, RE Requiem, The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon, Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE, Ninja Gaiden 4, Ninja Gaiden: Ragebound, Croc: Legend of the Gobbos Remastered, Silent Hill F, No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files, Rune Factory: Guardians of Azuma, The Hundred Line: Last Defense Academy, PATAPON 1+2 REPLAY, Tomba! Special Edition, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, SiNiSistar Lite Version, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II, Tokyo Xtreme Racer, FREEDOM WARS Remastered, Tales of Graces f Remastered, DEATH NOTE Killer Within, Elin, Shadows of the Damned: Hella Remastered, Slitterhead

Из анонсов: Mega Man: Dual Override, Ariana and the Elder Codex, Dragon Quest 7 Remaster

Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544

Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.

А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:

RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier

Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com

Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Аноним 16/04/26 Чтв 21:57:41 #2 №50961029 
17717996479470763842.png
co4l3e.jpg
images (1).jpg
Есть Bloody Bride и Galaxy Angel.
Хороший тредю
Аноним 16/04/26 Чтв 21:58:32 #3 №50961033 
>>50961016 →
Кстати, редко про неё слышу. Она как с точки киберспорта?
Аноним 16/04/26 Чтв 21:59:17 #4 №50961035 
>>50961029
Во, что-то новое хоть. А то все Кисеки да Кисеки.
Аноним 16/04/26 Чтв 22:01:01 #5 №50961042 
Сегодня читал о том, как геморно в Геншине тупо выбить героя, за которого ты хочешь играть. И ещё сам платишь за это...

Понял, что превозмогание Кисек на 50 игр по 200 часов ещё не предел мазохизма.
Аноним 16/04/26 Чтв 22:06:11 #6 №50961057 
>>50960901 →
>Tales of Nietzsche.
Интересно, это просто погремушка для галочки "гыгы, мы на мобиле", или проработанная игра? Зная Намко, можно ждать долгий сюжет и 10 часов скит-сцен.
Аноним 16/04/26 Чтв 22:07:02 #7 №50961061 
>>50961057
Забавно, если она окажется лучше "больших" игр. По сюжету, по крайней мере.
Аноним 16/04/26 Чтв 22:57:33 #8 №50961196 
2026-04-12 230036-Greenshot1.jpg
202604112256431.jpg
202503022042221.jpg
А какие ещё КоФ вышли после 2002? Во что играть? Выбор небольшой:

>SNK vs. Capcom: SVC Chaos
Я про него вроде уже рассказывал, это такой неудачный ответ суперуспешному CvS2. Как-то дёшево получилось — плохие времена для СНК; играть стоит только ради уникальных диалогов между персонажами. Мне нравится, как Вега говорит Кё Кусанаги: "Хм, довольно симпатичный, но с моей красотой не сравнишься!" Лол. Или у Кё есть хорни-реплики с Афиной, а Май всё время спрашивает "Где Энди, ряяя". Алсо игра известна своим интересным ростером.

>KoF13
После 2002 было несколько игр про Эша Кримзона, но я о них ничего не знаю, можете ретроспективу Thorgi посмотреть (третья часть). Ничего такого, во что играют сегодня. Был 12-й КоФ без кучи важных персонажей, сделанный явно наспех, но зато с душевным российским стейджем. А вот 13 — это да, это классика. Есть мнение, что это один из хипстерских файтингов, которые все любят на словах, но в который никто не играет — как Акцент Кор и даже 3rd Strike. Его действительно мало кто играет, потому что игра старая, а недавний Стим-порт с роллбэком вышел херовенький — СНК не Арксисы, технари у них слабые. Но можете купить по скидке, игра кайфово ощущается, найти соперника в принципе можно (а лучше иметь друга). Визуал говорит сам за себя, но в реальности пиксели размазываются при скейлинге, я вас предупредил. Игра обанкротила СНК, одного персонажа они рисовали в пять раз дольше, чем раньше.

>KoF15
14-й все захейтили из-за перехода в 3д, а 15-й всё же выглядит чуточку лучше (хотя всё равно графон ПС2 без очарования 3д той эпохи). Огромный ростер, большие комбо, интересные ирл-турниры, но онлайн быстро умер, меню всё такое же неудобное, а новые персонажи hit and miss. Не советую покупать, т.к. в Европе не играют. Я даже не уверен, что тут играют новый City of the Wolves, лол.

Так что Файткейд с его KoF 98, 2002 и CvS2 — ваши лучшие друзья для изучения КоФов. Когда выйдет новый инсталлмент? Пока он есть в очень отдалённых планах СНК, в приоритете у них РПГ по Samurai Shodown и... Art of Fighting? Странный выбор, ну да ладно, всё равно у них бесконечные деньги саудов.
Аноним 16/04/26 Чтв 23:57:36 #9 №50961310 
ぼくなつ.jpg
>>50960928 →
Знаю.
>>50960879 →
>>50960964 →
Геймплей - бегать по окрестностям, болтать с жителями и заниматься всякой фигнёй вроде лоли рыбы, ловли жуков, боями жуков, и запусканием воздушных змеев. Какой-то цели и задачи нет, игра просто даёт тебе пожить месяц в японской деревне прошлого века.
>>50960977 →
Они нарисованы в стиле детских рисунков. А графон чисто заслуга художников. Технически тут ничего необычного.
Аноним 17/04/26 Птн 02:21:42 #10 №50961487 
>>50960958 →
А сейчас эти g-mode занимаются таким приколом, перевыпускают игры с японских мобилок на современные платформы, многие из них можно считать lost media, сейчас их нигде не скачать, не заэмулировать, да и телефон подходящий нужен
Аноним 17/04/26 Птн 08:42:18 #11 №50961801 
>>50961310
Текст там, как я понимаю, не особо сложный? С ~N4 осилю?
Аноним 17/04/26 Птн 09:33:40 #12 №50961871 
>>50961042
Так это ещё что. В этом гейщите через какое-то время то ты выбил и одевал может стать бесполезным калом
Аноним 17/04/26 Птн 12:44:56 #13 №50962278 
>>50961801
Не знаю, мне трудно судить. В целом вроде несложный, но с особенностями. Во-первых, текст не везде есть, некоторые диалоги только голосом идут. Во-вторых, в тексте мелькают термины и понятия, которые ушли из языка 50 лет назад. Также само собой много где предполагается, что ты японец(разумеется), и знаешь, например, что подают на школьный завтрак в младшей коле.
Ну и хотя игра про приключения маленького мальчика в деревне, целевая аудитория у неё старички, так что там запросто встречаются кандзики, которые я впервые в жизни увидел. (ладно, ок, впервые только потому, что это спецефические географические названия, но всё равно)
Короче, проще запустить и самому посмотреть.
Аноним 17/04/26 Птн 13:04:14 #14 №50962337 
image.png
Новости
Аноним 17/04/26 Птн 13:30:45 #15 №50962386 
>>50962337
А новая часть будет только когда ремастеры всех предыдущих выйдут?
Аноним 17/04/26 Птн 13:47:12 #16 №50962429 
>>50962337
Вот и причина дожить до осени появилась.
Аноним 17/04/26 Птн 14:21:41 #17 №50962561 
>>50962386
> А новая часть
Может не надо
Аноним 17/04/26 Птн 14:47:14 #18 №50962626 
>>50962337
Третью часть тоже будут ремастерить или скипнут как кал и сразу перейдут к зеро?
Аноним 17/04/26 Птн 14:50:06 #19 №50962642 
>>50962626
Перейдут к колд стилу.
Аноним 17/04/26 Птн 15:27:54 #20 №50962737 
>>50962626
Сейчас бы одну из лучших игр не ремастерить.
Аноним 17/04/26 Птн 16:02:34 #21 №50962850 
>>50962561
Ну надо, чтоб история закончилась, наконец.
Аноним 17/04/26 Птн 17:10:52 #22 №50963026 
>>50962642
Перейдут сразу к калу, стало быть...
Аноним 17/04/26 Птн 19:02:51 #23 №50963350 
image.png
Аноним 17/04/26 Птн 20:24:45 #24 №50963642 
>>50963350
Шаноа...Жена.
Аноним 17/04/26 Птн 20:27:39 #25 №50963658 
>>50961013 (OP)
Тысячу лет в этот тред не заходил...
Всем сап. Что скажете по нововышедшему судаслопу Romeo is a Deadman? Кто уже играл? Выглядит как какая-та смесь No More Heroes и Killer is Dead с попыткой в оригинальность.
Аноним 18/04/26 Суб 00:57:41 #26 №50964318 
image.png
Не люблю когда контент который расширяет лор добавляют в нг+, переигрывать не буду.
Аноним 18/04/26 Суб 14:21:58 #27 №50965298 
>>50964318
Ys Origin вообще тру эндинг только в нг+имел, когда анлокался новый персонаж.
Аноним 18/04/26 Суб 15:30:31 #28 №50965441 
>>50965298
В оригинальной версии надо было пройти за обоих персонажей чтобы третий открылся, когда в стиме выпустили то достаточно пройти один раз за любого
Аноним 18/04/26 Суб 17:20:57 #29 №50965757 
>>50965441
Еще лучше, кек. При том что у Юники и Хьюго разница аж в одного босса по-моему.
Аноним 18/04/26 Суб 19:20:13 #30 №50966257 
image.png
Люблю такие локации. И миссия интересная, но вот тему с бесконечными подкреплениями не люблю ещё с фэйтса
Аноним 18/04/26 Суб 21:17:31 #31 №50966557 
>>50965298
В ориджине это особо не напрягало. Игра короткая очень и фановая.
>>50966257
О, то ли завтра, то ли послезавтра приедет карик с колгейтом. Обмажусь наконец, в FE со времён частей с GBA не играл.
Аноним 18/04/26 Суб 22:27:18 #32 №50966758 
>>50966257
Сраный энгейж пушо. Где миссий с бесконечными подкрепдениями больше чем во всех остальных фе вместе взятых. Унылая механика так-то, вместо того, чтобы сделать интересную карту, заставляют рашить тебя в надежде что ты ошибаешься.
Аноним 18/04/26 Суб 22:34:48 #33 №50966773 
А этих... а Eushully тут котируют в треде?
Аноним 18/04/26 Суб 22:37:46 #34 №50966780 
>>50966773
Начни писать, может кто поддержит. Единственнно вот только это точно сюда а не в /love/ надо?
Аноним 18/04/26 Суб 22:39:35 #35 №50966787 
>>50966780
В love 3d западодрочильни без гейплея и истории. У этих геймплей первичен наоборот.
Аноним 19/04/26 Вск 13:16:26 #36 №50968019 
Грядёт перезапуск Metal Slug
https://www.youtube.com/watch?v=BuJu_MHfSNA
Аноним 19/04/26 Вск 16:52:27 #37 №50968586 
image.png
Yakuza 2 Аноним 20/04/26 Пнд 04:54:50 #38 №50970092 
Yakuza 2SLUS-2176920260419113325.png
Yakuza 2SLUS-2176920260419201615.png
Yakuza 2SLUS-2176920260419201855.png
Yakuza 2SLUS-2176920260419202813.png
Всё ещё одна из моих самых любимых концовок в серии.
Не скажу, что возненавидел Kiwami 2 после того, как заценил оригинал. В Kiwami 3 RGG, как я понял, ещё хуже нахуевертили.
Аноним 20/04/26 Пнд 04:59:43 #39 №50970095 
>>50968019
Буду ждать.
Надеюсь, что введут нормальную систему уровней с чекпойнтами между ними, а то я слишком скраб, чтобы на 1СС ран энд ганы закрывать, а с бесконечными возрождениями неинтересно
Аноним 20/04/26 Пнд 12:14:10 #40 №50970739 
image.png
Аноним 20/04/26 Пнд 12:49:41 #41 №50970838 
image.png
Прикольный бой. Понравились прятки. Спасибо, что в этот раз без бесконечных подкреплений
Аноним 20/04/26 Пнд 15:43:36 #42 №50971493 
image.png
Не ждал, не надеялся, не просил. Но, пожалуйста - миссия с моими любимыми бесконечными подкреплениями. Как говорится, кушайте, не обляпайтесь
Аноним 20/04/26 Пнд 16:37:51 #43 №50971665 
image.png
Аноним 20/04/26 Пнд 17:07:58 #44 №50971759 
pentagon-magazine.png
>>50971665
>Ранс
>бесчисленные насадки на хуй Ранса
Назвал.
Аноним 20/04/26 Пнд 17:21:15 #45 №50971806 
>>50971493
Вейл не склоняется, это она...
Аноним 20/04/26 Пнд 17:21:35 #46 №50971809 
>>50971665
Берсерия.
Аноним 20/04/26 Пнд 17:24:12 #47 №50971815 
>>50971806
Да, объясни это автопереведчику
Аноним 21/04/26 Втр 13:18:29 #48 №50974305 
image
image
image
image
The Guardian Legend

Какая-то странная смесь шмапа и...Зельды?
Ходишь по комнатам и ищешь проходы, чтобы открыть проходы нужно выполнять специфические условия по типу "поговори с нпс 4 раза", "зайди и выйди из комнаты 6 раз", "постреляй в дверь из определенного оружия", "встань на месте и не двигайся 10 секунд" и так далее. Для каждого прохода где-то поблизости всегда есть комната с подсказкой. Точнее, там говорят практически прямым текстом что нужно сделать, так что затупов не должно возникнуть. К тому же есть удобная карта на которой отмечены места, которые открываются после получения новых ключей, что на удивление ЧЕЛОВЕЧНО для игры 88-го года.
Геймплей в "режиме эксплоринга" представляет из себя набор комнат с респавнящимися врагами, через которые движешься к цели ("коридорам"), попутно собирая различное оружие, апгрейды на оружие, перманентные апгрейды хп, атаки и защиты. Дошел до "коридора" - прыгаешь в яму, девочка-гг трансформируется в корабль и начинается шмап уровень. Оружие, найденное прежде, можно использовать и во время этих секций тоже, что само по себе прикольно. В конце уровня босс, после убийства которого получаешь ключ, открывающий доступ к новой части карты, после чего снова повторяешь вышеописанное. И так раз 7 раз, прежде чем игра закончится.

Топ-даун секции занимают примерно 2/3 игры и при этом довольно унылые - враги не представляют опасности, потому что гг тупо терминатор. Убиваешь их только чтобы выпали хилки, когда нужно. Исключение - мини-боссы, на которых таки можно сдохнуть.
Стрелять тут конеш по кайфу, в первую очередь из-за разнообразия оружия и его имбалансности - под конец начинаешь разъебывать весь экран аки бог. Даже есть оружие, которое убивает все на экране с одного выстрела, что лишь усугубляет предыдущий пункт.
Эксплоринг сводится к "посети каждый квадрат на карте" - нет никаких секреток, а пропустить основные апгрейды, вроде бы, невозможно. По крайней мере я закончил с 4/7 апгрейдами атаки/хп, что является максимумом.
Шмап секции полностью тривиализированы рпг составляющей. Доджить ВООБЩЕ нихуя не нужно - зажал выстрел и собираешь сердечки, которых насыпают примерно в 5 раз больше, чем следовало бы. На боссах достаточно выбрать нужное оружие и ты автоматически победил (кроме двух).


Необычная смесь жанров, но это нельзя назвать ни хорошим шмапом, ни хороший экшен-адвенчурой. Хз почему все в восторге от этой игры.
Аноним 21/04/26 Втр 13:47:17 #49 №50974409 
image.png
В первом трае запоролся на том, что решил отбиваться от подкреплений, в итоге до Вейл дошел только Алеар и она его ультой марса слила. В этот раз решил тупа огнём и заморозкой всех стопать, а бить только тех врагов, что путь преграждают
Аноним 21/04/26 Втр 13:54:05 #50 №50974436 
https://www.youtube.com/watch?v=DYExXSBornU фри апдейт для srw Y с кросс эндж и всякими патлатыми из 80х
Аноним 21/04/26 Втр 14:21:06 #51 №50974489 
image.png
Даже сабачку не дали покормить и рыбов половить. Ладно, надеюсь, эта миссия без бесконечных подкреплений
Аноним 21/04/26 Втр 14:25:09 #52 №50974495 
1776770711312.png
>>50974305
Это такая награда для футфетишистов?
Аноним 21/04/26 Втр 16:52:21 #53 №50974929 
>>50974489
C бесконечными,лол. Но тут онидостаточно щадящие. Хотя, ты уже сам понял, судя по времени поста. Потерял тут Панетту на своем лучшем ране.
Аноним 21/04/26 Втр 17:01:07 #54 №50974954 
image.png
Оказалось, подкрепления в этой миссии конечны. По крайней мере по сторонам и сзади. Сестрёнка оказалась слабенькой, но может если влошиться в её книжку и дать эмблему толковую, то заиграет. Будем попробовать, как раз на это дело ресурсы отложил
Аноним 22/04/26 Срд 02:50:26 #55 №50976274 
PRAGMATA20260421213156.jpg
PRAGMATA20260421233012.jpg
PRAGMATA20260421234807.jpg
PRAGMATA20260422002529.jpg
Прагмату никто не играет что ли, бтв? Всё-таки в кои-то веки новый крупный тайтл от японской компании(пусть и пидоров), не ремейк и не ремастер, и не доение франшизы, которой давно пора дать помереть.
Я хотел взять на второй свитч, но капком слишком жадные и конечно на физический релиз пожидились. Плюнул и на плойку взял. Поиграл три часа и у меня стик на последнем рабочем паде поплыл, лол. Придётся завтра вместо игры весь вечер пайкой заниматься.
Геймплей в целом гораздо увлекательнее, чем я ожидал. Так что ок игра, уже выделяется среди кучи говна современного ааа-игропрома. Геймплей симулятора папаши правда кринжовый, но это даже хорошо. А экшн в целом доставляет.
Только графон уровней не радует совсем. Хаотическое нагромождение рандомных деталей, пестрящее и мельтешащее, от него тупо глаза устают. Даже если это оправдано лором, менее говном оно от этого быть не перестаёт. Плохо сделали, тупо, не жалеют глаза игроков.
Русский перевод хороший, кстати, внезапно. Озвучка тоже норм. Русский голос Хью мне сначала не понравился, правда, но быстро привык, теперь норм кажется.
Аноним 22/04/26 Срд 03:04:44 #56 №50976283 
>>50976274
вот думаю брать или не брать, а как че оно по жанру, однорельсовый шутан, метроидвания или ерпегешка? на что похожа
Аноним 22/04/26 Срд 04:13:10 #57 №50976324 
>>50976274
>Прагмату никто не играет что ли, бтв?
Я уже купил, так как демка понравилась, ну и у Капком кредит доверия высокий, но пока разгребаю уже начатые игры.
Аноним 22/04/26 Срд 04:18:43 #58 №50976326 
>>50976274
45 баксов у меня турецкий стим
Хочется, но я даже за самые любимые-то игры с большим скрипом такие бабки бы отдавал, а тут просто какая-то рандомная миленькая почти аркадка. Но да, заинтересовала ещё с первого трейлера, как обычно потерплю пару-тройку лет и куплю на распродаже.
Аноним 22/04/26 Срд 07:58:44 #59 №50976454 
>>50976274
Зачем играть в игру для педофилов
Mega Man World 5 DX Аноним 22/04/26 Срд 08:17:49 #60 №50976472 
202604220910281.jpg
202604220946151.jpg
202604220948241.jpg
202604220951401.jpg
На удивление оказалась одной из лучших классических частей, не ожидал. Местами, правда, казалась легковатой.
Может позже и других Мега Менов на геймбой заценю, хотя другие части, как я понял, это чуть ли не ремейки НЕСовских Мега Мужиков с теми же самыми боссами.
Аноним 22/04/26 Срд 15:21:11 #61 №50977388 
>>50976283
Метроидования скорее. Похоже на Резидент Ивил с эксплорингом в духе солсов, но больше вертикального геймплея. Ну и своя собственная уникальная тактическая боевка.
В общем, для меня две самые важные части геймплея - эксплоринг и бои, сделаны хорошо.
Не без ложки дёгтя, правда. На одном уровне встретил убегающего робота, но не сразу сообразил, что нужно с ним делать. Робот убегает и исчезает, как ящерицы в солсах. Резетнул уровень, робот респавнулся, на второй раз я понял, что его нужно успеть хакнуть пока он не улетел, но не успел опять это сделать, он резкий как понос и за пару секунд улетает из дистанции хака, а там у него огромное поле с минами в хаке. Резетнул уровень опять - а робот больше не респавнится. Поднасрали в настроение с этим, конечно.
>>50976326
Ну так купи на рутрекере, игру хакнули в первый же день. Здесь тебя точно за это никто не осудит.
Sin and Punishment Аноним 22/04/26 Срд 15:33:58 #62 №50977442 
202604221725331.jpg
202604221154331.jpg
202604221644221.jpg
202604221719381.jpg
Прошёл топовейший рельсовый шутер от Treasure - в этот раз на нормале. На 1СС, увы, не получилось.
Аноним 22/04/26 Срд 16:30:18 #63 №50977616 
Elin у вас в треде котируется или выписана в сандбоксы?
Аноним 22/04/26 Срд 16:55:00 #64 №50977682 
image.png
Дайте совет по билду на Вейл пожалуста. Вот думаю что-то похожее на Анну сделать, но оставить дефолтный класс, то есть разогнать голоп и speedtaker ещё взять. Но может лучше наоборот собрать её в уклонение и взять выдержку на всякий случай?
Аноним 22/04/26 Срд 20:36:35 #65 №50978418 
>>50977682
Да там нечего ловить ящитаю. Она поздно приходит,там уже миссий всего ничего остается, чтоб ее качать. Для спидтейкера нужно чтобы она убивала, а это сложно. Отдать ей Коррин, если она может как дракон любую ее абилку делать и хай себе стоит раздает свой бафф.
Аноним 22/04/26 Срд 21:13:48 #66 №50978523 
>>50976472
Адовые шейдеры какие
Аноним 22/04/26 Срд 21:18:18 #67 №50978533 
>>50974305
Для того времени, да даже для эпохи 16 биток уникальный сплав, поэтому и любят. На неё есть ещё монструозный хак, который меняет кучу всего и задирает сложность.

Что по длительности, сколько часов потратил на игру?
Аноним 22/04/26 Срд 21:24:44 #68 №50978546 
>>50978533
>Что по длительности, сколько часов потратил на игру?
Хз, уже удалил из плейлиста в ретроарче. Часов 5-6 наверн.
Аноним 22/04/26 Срд 23:42:03 #69 №50978884 
Ребята, а есть кто следит за фан переводами всяких японских хиденгем рпгшек, может на какие выпустили новые англификаторы? Накидайте чего-нибудь из новенького с eng патчами.
Аноним 23/04/26 Чтв 00:16:14 #70 №50978965 
>>50978884
Положняк прост: если до сих пор нет перевода - то это нахуй никому не нужное говно.
Пользуйся правилом.
Аноним 23/04/26 Чтв 00:22:03 #71 №50978975 
>>50978884
новые нормальные переводы как правило только для подсосов донатеров патреона
Аноним 23/04/26 Чтв 01:45:18 #72 №50979083 
>>50978884
https://romhackplaza.org/translations/?_languages=english
Аноним 23/04/26 Чтв 01:48:50 #73 №50979090 
>>50979083
https://romhack.ing/search/translation?page=0&sortField=releaseDate&sortDirection=desc&queryString=&filters=W251bGwsbnVsbCxudWxsLG51bGwsbnVsbCx7ImZpZWxkIjoidGFncyIsIm9wZXJhdG9yIjoibXVzdCIsInZhbHVlIjoiTGFuZ3VhZ2UvRW5nbGlzaCJ9LG51bGwseyJmaWVsZCI6InRhZ3MiLCJvcGVyYXRvciI6Im11c3QiLCJ2YWx1ZSI6IlRyYW5zbGF0aW9uIn1d
Аноним 23/04/26 Чтв 04:04:09 #74 №50979201 
>>50978523
Да не сказал бы, самый обычный lcd шейдер.
Аноним 23/04/26 Чтв 04:04:54 #75 №50979202 
>>50978884
На Growlanser I недавно фанатский англюсик выпустили.
Аноним 23/04/26 Чтв 04:13:53 #76 №50979204 
>>50977388
>купи на рутрекере
Ну из того что я видел оно миленькое и разрабам я бы денег дал. Просто не 45 баксов. Я никуда не тороплюсь, беклог и так длинный.
Аноним 23/04/26 Чтв 05:35:28 #77 №50979238 
>>50977616
Если игра японская - то котируется, конечно.
Аноним 23/04/26 Чтв 11:32:48 #78 №50979753 
>>50979238
Но с сендбоксах идёт основное ее триангл обсуждение.
Аноним 23/04/26 Чтв 13:17:42 #79 №50980024 
>>50978418
Ну, у меня ещё целая пачка паралогов не пройдена и длс я не нюхал почти, так что есть поле для разгона. Да и мне именно боевой юнит нужен, так как Селин в целом справляется с Камуй. Ещё на 12 слот надо кого-нибудь за эти мисии прокачать, а то там всё время балласт какой-то.
Аноним 26/04/26 Вск 13:04:44 #80 №50988587 
image
image
image
image
Нравится, что каждому играбельному персонажу своего финального босса дали.
Popful Mail Аноним 26/04/26 Вск 13:33:19 #81 №50988678 
image
image
image
image
Прошёл ламповый винчик от Фалькомов.
Мейл - одна из лучших женских протагонистов за всю историю видеоигр. "Одна из", потому что лучшую Фалькомы создали уже после неё, в Trails in the Sky.
Аноним 26/04/26 Вск 21:11:34 #82 №50989993 
PRAGMATA20260426194511.jpg
PRAGMATA20260424022002.jpg
PRAGMATA20260426192627.jpg
PRAGMATA20260426194229.jpg
Прошёл Прагмату.
Всего 18 часов, и это с задрачиванием всего на 100%. При этом на нормале игра в итоге всё равно кажется слишком лёгкой, даже учитывая, что у меня явно не хватает реакции полноценно использовать боевую систему. После прохождения открыли хардмод, но пока второй раз проходить не хочется, но потом как-нибудь точно пройду.
Итого если кратко - это "Резидент Ивил в космосе". Не как что-то плохое, наоборот. Взяли всё лучшее из резиков, добавили новые фишки, новый геймплей, новый сеттинг - получили Прагмату. Но во время прохождения переодически накатывает чувство дежавю, потому что местами самокопирование в дизайне уровней сильно заметно, особенно на лесном уровне. Особенно сюжет - это вообще калька со всех предыдущих резиков, очень стандартная и предсказуемая. Даже если заменить имя корпорации с "Дельфи" на "Амбрелла", никакого диссонанса не возникнет. Но в принципе похуй, игра в итоге всё равно отличная вышла.
Кратко что не понравилось(очень маленький список, лол). Как уже раньше упомянул - рябящий в глазах дизайн окружения. Терпимо, но раздражает. И геймплейно - ЕБУЧИЕ АРЕНЫ ОПЯТЬ. Как же заебали арены, когда их уже перестанут пихать в игры.
И на этом с минусами всё. А всё остальное в игре - хорошо сделано. Многое прямо отлично даже.
Добавить больше нечего, играйте и оценивайте сами.
Аноним 26/04/26 Вск 21:31:36 #83 №50990047 
>>50989993
Жаль только что игру для педофилов сделали, изза этого даже на ютубе прохождение смотреть не буду, вместо уебищного ребенка нужно было 10 из 10 томбойку делать.
Аноним 26/04/26 Вск 21:46:25 #84 №50990093 
>>50990047
Ах да, забыл сказать, что самым большим разочарованием оказалось то, что в игре педофилии не оказалось. А наобещали-то!

Но если ты там видишь педофилию, то это много говорит о тебе. Не самого приятного, правда.
А так вообще поебать, даже если бы там реально педофилия была. Игра про расчленение роботов, а не про то, чем твои мысли заняты 100% времени
Аноним 26/04/26 Вск 22:28:02 #85 №50990169 
>>50961013 (OP)
По поводу Финал Фентези. Я правильно понял с какой правильно начать: надо начать с 6 части, как самая лучшая в 2д серии, чтобы оценить как вообще 2д части для меня. Потом пройти 7 часть и если понравиться, то пройти 8 и 9 часть. Потом пройти 10 часть, затем 12 часть ну и в конце можно попробывать 15 и 16 часть. Остальное, это уже после всего этого.
Аноним 26/04/26 Вск 22:39:06 #86 №50990181 
>>50990169
6-9, остальное кал.
Аноним 26/04/26 Вск 22:40:01 #87 №50990186 
>>50990169
>с какой правильно начать
С любой. Просто смотришь все, какая понравилась, в ту и играешь.
Аноним 26/04/26 Вск 22:50:05 #88 №50990203 
>>50990169
6 и 9 сначала сыграй. Потом остальные можешь.
Аноним 26/04/26 Вск 23:52:58 #89 №50990302 
>>50990181
>>50990186
>>50990203
Спасибо, начну с 6 части, потом 7, 9, 8, 10 и 12. Я посмотрел, по отзывам и оценкам это самое лучшее.
Аноним 26/04/26 Вск 23:58:02 #90 №50990312 
>>50990302
> 12
Не стоит
Аноним 27/04/26 Пнд 00:07:31 #91 №50990332 
>>50990312
Почему?
Аноним 27/04/26 Пнд 00:18:41 #92 №50990347 
Посоветуйте японскую игру.
Хотел пройти финалку 7, прошел ремейк 20 года, мне не зашло потому что нихуя абсолютно не объяснили, чисто игра для фанатов знающих сюжет, а в реберс насрали открытым миром с вышками
Аноним 27/04/26 Пнд 00:21:53 #93 №50990355 
>>50990347
Играй не ремейк, один хер 3 часть ремейка ещё не ввшла.
Аноним 27/04/26 Пнд 00:24:02 #94 №50990360 
>>50990347
>Посоветуйте японскую игру.
Wizardry
Аноним 27/04/26 Пнд 03:43:00 #95 №50990523 
>>50990169
В об щем-то да, правильный подход.
Аноним 27/04/26 Пнд 03:43:51 #96 №50990524 
>>50990347
>прошел ремейк 20 года
Зря.
>Посоветуйте японскую игру.
А какие японские игры тебе заходили?
Аноним 27/04/26 Пнд 11:23:31 #97 №50991015 
>>50990347
Зеноблейд Хроники.
Аноним 27/04/26 Пнд 11:25:19 #98 №50991021 
>>50991015
>ксеноблейд
фикс
Аноним 27/04/26 Пнд 12:14:57 #99 №50991132 
Новый перевод
https://www.youtube.com/watch?v=0td_3Zk31UM
Аноним 27/04/26 Пнд 12:37:33 #100 №50991178 
image
image
image
image
The Great Ace Attorney: Adventures.

Начиналось многообещающе:
Приятные персонажи. Без всяких Ларри, Олдбагов и еще уймы не менее блевотных личностей, которых заебешься вспоминать - настолько их много. Шолмс - прикольный дурачок. Сусато - пожалуй лучший сайд-кик серии (после Майи, естественно), потому что всех остальных (Труси, Афина) можно описать как "бюджетная Майа", а у нее хоть какой-то свой характер. Ну или я просто сделал достаточно долгий перерыв между играми и поэтому так кажется, хуй знает.
Кринж сведен к минимуму, частично из-за пункта выше.
Новый сеттинг - глоток свежего воздуха после 8-ми игр в практически одинаковом (кроме, может, SoJ).
ОСТ - заебись. Ровно ноль раздражающих треков, чего нельзя сказать о предыдущих играх (уровень в цирке из двухи это пиздос).

Собственно переходим к минусам.
Все кейсы очень тухлые. Нет запоминающихся злодеев, нет интересных поворотов, нет удовлетворительных концовок после каждого заседания. Нет СОУСА блядь. К тому же главный прокурор серии это какое-то чмо. Не, дизайн персонажа у него клевый, но с точки зрения лора это "легендарный прокурор, которого все боятся", при этом он вернулся после двухлетнего перерыва, чтобы проебать школьнику с нулевым опытом. А потом проебать снова. И снова. Да и все заседания он выступает в роли скорее догоняющего, который кое-как брыкается в ответ, в то время как в предыдущих играх именно мы двигались по уготовленному сценарию 200-iq прокуроров-кукловодов, которые, на волоске от поражения, внезапно выкатывали все новые факты, переворачивающие ситуацию с ног на голову.
Ладно, разберем по частям мной написанное:
Кейс #1. Убийство в ресторане, туториал, особо нечего сказать. Стоит отметить более-менее норм злодея (тяночка с гусем на голове), которых мы больше не увидим вплоть до самого конца. С другой стороны, концовка жиденькая - мотивация неясна, судьба злодея неясна. To be continued...
Кейс #2. Смерть друга-ментора главного героя. Сеттинг необычный - судно, на котором мы плывем из Японии в Англию. Но, во-первых, предпосылка повторяет оригинальную игру и мы это уже видели, во-вторых, он умирает вследствие несчастного случая (не совсем, но вы поняли).
Кейс #3. Убийство в карете. Подсудимый (McGilded) забавный, точно один из лучших персонажей игры (и был бы хорошим злодеем), но вот сам кейс не имеет никакого удовлетворительного финала и заканчивается ничем. To be continued...
Кейс #4. Я ранее сказал, что в игре довольно мало кринжа. Так вот, его приберегли именно для этого кейса. Подсудимый "студент из Японии" - пиздец. Все персонажи - полный пиздец: "Pat and Rolly", жена-служанка, обливающая мужа чаем 15 раз (словно это было смешно в первый), 10-летняя помощница Шерлока, детектив с чипсами. И он СНОВА заканчивается несчастным случаем. Охуенно.
Кейс #5. Финал, где вся предыдущая недосказанность должна быть решена. Начнем с того, что первые ~2 часа - это какая-то слайс-оф-лайф повседневщины, где разработчики решили раскрыть часть персонажей. В финальном кейсе? Странное решение, но ок. Что касается кейса, он более-менее - вразумительные ответы получены, а главный злодей прям отличный. Проблема в том, что геймплейно (да и нарративно) ты топчешься на месте, пытаясь неоднократно подловить свидетелей на пиздеже, и это все тянется достаточно долго. В этой серии в целом очень много затянутых кейсов и конкретно этот даже не в топ5 по продолжительности, но все остальные длинные сценарии имели кучу поворотов и нормальную прогрессию, а здесь предельно понятная ситуация, но ходишь кругами и буквально ВЫПЫТЫВАЕШЬ информацию по крупицам, заранее зная, что произошло на самом деле. Другими словами, вместо "устранил пиздеж относительно одного аспекта, теперь переходим к другому", здесь развеиваешь все новый и новый пиздеж на одну и ту же тему, что очень утомляет и не является интересным. В конце наваливают откровенной хуйни в виде "стробоскопических изображений", "кошачьих дверей" и детектива, который по каким-то неизвестным причинам заключает сделку с преступником-убийцей и продолжает лгать до последнего, вместо того чтобы моментально его сдать после того, как обратная сторона выполнила условия.

Геймплей невероятно одебилен.
Вся серия - это считай ВНка и она никогда и не была сложной, но местами таки присутствовали неочевидные ситуации, когда у тебя 3 страницы улик, среди которых нужно выбрать одну и использовать на определенную фразу. Или во время расследований показать определенный предмет какому-то персонажу, чтобы узнать новую информацию и продвинуться по сюжету. В этой же игре возле локаций написано, мол "ты точно все здесь сделал??", а во время заседаний главный герой ВСЕГДА комментирует какая из фраз является ключевой, улик максимум на полторы страницы, а под конец допроса тебе еще и ассистентка прямо говорит какую из улик стоит осмотреть. Че за пиздец?
Теперь в игре может быть больше одного свидетеля, что интересно, и нужно следить за их реакцией, но реакция представляет из себя огромный восклицательный знак на экране, за которым следует громкий звук, чтобы ты ТОЧНО не пропустил момент. Я, конечно, не хочу повторение хуйни из Apollo Justice, где приходилось высматривать все под лупой, но здесь уж слишком банально сделали.
Мини-игра "Logic & Reasoning" - геймплейно самая слабая в серии (даже слабее, чем в Investigations 1), но охуенная с точки зрения презентации.
Жюри - норм задумка, ужасная реализация. Выбираешь одну фразу, жмешь "Pit", выбираешь вторую фразу - ВСЕ. Причем даже не нужно пресовать и слушать пояснения, там все сразу понятно исходя из поверхностного описания.
По-хорошему можно врубить автоплей и читать диалоги развалившись на диване - ничего не потеряешь, ведь геймплея нет. Лично я люблю нажимать на все фразы и осматривать все предметы, дабы послушать комментарии и диалоги (местами даже фейлю специально, потому что это зачастую приводит к забавным ремаркам), так что все равно "играю" руками.


Короче, это все равно более-менее норм игра и, пожалуй, одна из лучших в серии, потому что большинство частей я считаю натуральным говнищем (в частности не понимаю восторгов по поводу Investigations 2), но слишком много филлеров, несчастных случаев, невнятных финалов, недостаток колоритных злодеев, беспонтовый прокурор и общая недосказанность делают из нее в лучшем случае 5/10. А жаль, был потенциал на что-то реально хорошее.
И да, эту игру стоит воспринимать как некий пролог к следующей части. 35 часовой пролог, который не тянет на полноценную самостоятельную историю. К тому же в конце выкатывают рояль в кустах, который, у меня лично, скорее отбивал желание запускать следующую часть, нежели наоборот.
Аноним 27/04/26 Пнд 12:37:57 #101 №50991179 
image
image
image
image
>>50991178
The Great Ace Attorney 2: Resolve.

Хуета ака кал ака помои, также известная как dogshit (оно же "говно собак").
0/10. Испражнялся на эту игру.
Аноним 27/04/26 Пнд 12:40:05 #102 №50991182 
>>50991178
> Кейс
А чемодан?
Аноним 27/04/26 Пнд 12:43:58 #103 №50991186 
image
>>50991182
Аноним 27/04/26 Пнд 14:34:26 #104 №50991505 
>>50991178
>>50991179
>Игра в сеттинге Тайсё с кучей отсылок на классическую японскую литературу
>англюсек
Ну ты понял.
Аноним 27/04/26 Пнд 14:42:43 #105 №50991536 
>>50991505
Если русек есть тогда перепройду
Аноним 27/04/26 Пнд 19:18:17 #106 №50992316 
>>50991505
>кучей отсылок на классическую японскую литературу
Это плюс или минус? Ну, для тебя всмысле. Просто мне абсолютно похую. Это примерно как отсылка в аниме на другое аниме.
Аноним 28/04/26 Втр 07:09:06 #107 №50993365 
>>50990347
Ты бы хоть хотелки свои озвучил, жанр там какой.
Аноним 28/04/26 Втр 11:15:54 #108 №50993760 
>>50989993
А в чем суть игры самой? Кожаный мешок пожертвовал собой ради робо-девочки, и ради этого мы 10-15, примерно, часов, превозмогаем? Даже в резиках такой хуйни нет, там персонажей палкой не добьешь, кроме унылого Винтерса.
Аноним 28/04/26 Втр 16:13:44 #109 №50994658 
image.png
>>50993760
>пожертвовал собой
Аноним 28/04/26 Втр 21:26:29 #110 №50995619 
image.png
Аноним 29/04/26 Срд 02:00:27 #111 №50996112 
yous1.png
yous2.png
yous3.png
yous4.png
Наверное, не совсем в тему, но пусть будет. С одной стороны игра корейская, с другой- это очевидный клон SRW. Причем нормальное мышиное управление корейские ноунеймы в 2000 году смогли прикрутить, а жопанские бракоделы в 30 части- и то не справились.

Сюжет в игре такой себе и чем-то отдает позорными хрониками Вальки (ну или кисеками). На мирную процветающую страну резко напали агрессивные соседи и чуть ли не сразу ее захватили, а единственный выживший из каких-то там бравых рыцарей главный герой педерастишного виду вместе со своими друзьями, братиком, подобранной по пути деревенской дурой и прочим цирком организует сопротивление с очевидным (ну, по логике оняме игры) положительным результатом.

Геймплейно все поинтересней. Во-первых, несмотря на явное копирование супер роботов, боевка тут не пофазовая, а пошаговая, причем с классической шкалой атб- то есть мало того, что каждый юнит в бою ходит в свою очередь, некоторые из-за более быстрого заполнения шкалы могут ходить чаще. Плюс есть навыки, влияющие на скорость заполнения шакалы, да и если просто пропустить ход, следующий наступит пораньше. А еще роботы тут привязаны к элементам, и все типы местности и оружия имеют свой рейтинг для каждого элемента.

Во-вторых, как и в SRW 3, иногда героям, как на третьем пике, предлагают сделать выбор, в зависимости от которого проходить надо будет другие карты, и это иногда позволяет рекрутировать разных персонажей. Например, переманить к себе блондина-бабника с того же пика получится только в том случае, если раньше был сделан определенный выбор и к отряду присоединилась хилерша. Тогда в "нашем" отряде будет три женщины, а это больше, чем две в его, понимаете! А если был выбран другой путь с дедом-отшельником, переманить ловеласа не получится.

И в-третьих, еще одно немаловажное отличие от SRW- система кастов. Некоторые из них (восстановление ХП, рост боевого потенциала и т.п.) можно использовать перед атакой, тут все стандартно. Но прицеливание, уворот, увеличенный урон, защиту и снижение показателей врага можно использовать прямо в фазе атаки, в том числе вражеской- да-да, прямо как в V, X и 30. Вот только использование всего этого добра здесь потребляет волю (ака Will), а эта воля и влияет на боеспособность юнита (точность, уворот и урон), и нужна быть выше определенного значения для некоторого оружия. Так что разбрасываться волей нужно аккуратно. Более того, враги тоже могут использовать касты, в том числе во время атаки игрока.

В целом игра... слегка унылая на самом деле. В отличие от супер роботов с их громадными ростерами, тут управляешь скромной группой из 5-9 персонажей, и пилишь одинаковых врагов пяти видов, которые по ходу игры становятся просто толще. Соответственно, атак мало и музыки тоже мало. А еще раздражает, что анимации атак пропускать нельзя. Это еще и усугубляется теми самыми кастами врагов: обычные солдаты их вообще не используют, а вот офицеры и тем более боссы, когда у них остается мало хп, сразу же переключаются на уворот, и шанс попасть по ним редко превышает 50%.

При этом игра не особенно сложная, даже несмотря на такой же интересный рандом, как и в SRW, когда враги с шансом в условные 40 процентов попадают практически всегда, а свои с шансом в 70- почти никогда. Однако тут нужно выделить две миссии. Ту, где у ГГ сгорает анус и он впадает в состояние берсерка, и надо угомонить. Ему при этом накручивают воли до 200+, а у него есть каст на второй ход и нехилая МАП-атака, так что он в теории может вообще всех положить за первый же свой ход. Ну и финальный босс тоже выдающийся в этом плане, но этот хоть два раза не ходит и конской защиты не имеет. Благо в обеих миссиях нам помогает гостевой юнит Аскарда аж 80 уровня, тогда как у меня все в районе 61-65 к концу игры были, только за финальника одному 76 дали.

Короче говоря, эта игра хуже всех частей SRW с Masou Kishin и после. И хуже Battle Moon Wars. Но разок пройти можно.
Аноним 29/04/26 Срд 02:04:22 #112 №50996116 
youf1.png
youf2.png
youf3.png
youf4.png
>>50996112
Ну и еще картинок, взятых в большинстве своем из концовки. Арт в игре специфический.

Зато я пару дней назад обнаружил, что из дерьма Super Robot Wars Y дерьнуву, оказывается, выпилили и последний Expansion Pack вышел- вот теперь можно будет и ознакомиться. Налетай, не скупись, покупай живопись. А лучше не покупай эту откровенную бессовестную дойку, а возьми, сами знаете где.
Аноним 29/04/26 Срд 03:19:05 #113 №50996184 
>>50996112
>страну резко напали агрессивные соседи и чуть ли не сразу ее захватили, а единственный выживший из каких-то там бравых рыцарей главный герой педерастишного виду вместе со своими друзьями
Сюжет каждой второй Файр Эмблемы.
Аноним 29/04/26 Срд 03:30:06 #114 №50996192 
>>50996112
>>50996116
Это точно 2000й? Хули иллюстрации выглядят так, будто в 1980м нарисованы?
Аноним 29/04/26 Срд 09:56:31 #115 №50996437 
>>50995619
Кек.
Аноним 29/04/26 Срд 11:49:52 #116 №50996736 
>>50996112
>>50996116
По скринам напоминает древний движок для срв-подобных игр. Интересно, не на нём ли делали?
>Masou Kishin
Есть его китайский клон https://www.old-games.ru/game/6873.html
Вообще, днк японских игр иногда всплывает в самых неожиданных местах, я знаю немецкий(!) клон Лангриссера для Амиги и ДОС.

А ты во что-нибуль из SD Gundam G Generation играл?
Brandish: The Dark Revenant Аноним 29/04/26 Срд 15:20:06 #117 №50997329 
image.png
image.png
image.png
image.png
Начал данжен-кроулить в очередном винчике от Фалькомов. Вообще, хотел пройти оригинал для PC-98, но так и не нашёл ром, который бы запускал эмулятор (причём с сиквелом таких проблем нет).
Пока интересно, но будто бы слишком легко, учитывая, что можно почти невозбранно отдыхать и сохраняться в любом месте в любое время.
Аноним 29/04/26 Срд 15:20:52 #118 №50997331 
image.png
image.png
image.png
image.png
Можно даже мазюкать свою карту, хотя опций тут, конечно, поменьше, чем в этих ваших Etrian Odyssey.
Аноним 29/04/26 Срд 16:00:30 #119 №50997485 
1.png
>>50997329
какой ужасный говнофильтр
Аноним 29/04/26 Срд 16:04:01 #120 №50997497 
>>50997485
Зумерам нравится.
Аноним 29/04/26 Срд 18:26:10 #121 №50997941 
>>50997329
Проходил на оригинальной соснольке когда она вышла, я её даже купил лол. Ламповая такая зачистка этажа за этажом на 100%, правда в бонусной кампании за Делу сложность возрастает пиздец как и я уже не стал чистить карту, а вот за Ареса всё тихо и спокойно играется.
Аноним 01/05/26 Птн 19:53:45 #122 №51003623 
1.PNG
2.png
не понимаю этого мува, предлагается заменить одну пуру другой пуру 2? в чём суть
Аноним 01/05/26 Птн 21:27:22 #123 №51003890 
>>51003623
>предлагается заменить одну пуру другой пуру 2
Да.
>в чём суть
Фиг знает, мелкобуква, смотри Gundam ZZ- может, и узнаешь (я не смотрел). В игровом смысле ничего не выигрываешь, но зато не получишь Queen Mansa, которую первая Пуру получает автоматом после 24 главы. Если ты помнишь мой скрин с составом команды в последней главе, который я тебе кидал в предыдущем треде, то у меня там как раз Queen Mansa, то есть я первую Пуру оставил.
Аноним 02/05/26 Суб 10:07:06 #124 №51004678 
Посоветуйте жрпг в которых маги сильные. Обычно они либо сосут вначале и становятся более-менее норм к середине игры, либо кое-как играбельны первую половину игры, но к лейту полностью пересилены физушниками.
Аноним 02/05/26 Суб 12:37:44 #125 №51004968 
>>51004678
Кисеки 1-5 игры.
Аноним 02/05/26 Суб 13:38:57 #126 №51005100 
>>51004678
Final Fantasy все части.
Dragon Quest все части.
Аноним 02/05/26 Суб 14:22:21 #127 №51005239 
>>51004678
drgon's dogma
octopath trevler
Аноним 03/05/26 Вск 01:40:03 #128 №51006839 
Здравствуйте. А Стеллар Блейд тут обсуждают?
Аноним 03/05/26 Вск 12:14:05 #129 №51007463 
>>51006839
Это не японская игра.
Ace Combat Zero: The Belkan War Аноним 03/05/26 Вск 13:38:57 #130 №51007681 
Pcsx2 Nightly Screenshot 2026.05.03 - 14.36.32.12.png
Pcsx2 Nightly Screenshot 2026.05.03 - 14.42.59.22.png
Pcsx2 Nightly Screenshot 2026.05.03 - 14.45.09.90.png
Pcsx2 Nightly Screenshot 2026.05.03 - 14.58.27.51.png
Перепрошёл.
Из частей с PS2 эта, пожалуй, самая запоминающаяся лично для меня, хотя они все крутые.
Механика стилей асов со своими уникальными боссами, самолётами и катсценами-интервью прикольная, немного повышает реиграбельность, хотя в идеале можно было её дожать и запилить систему полноценных рутов со своими миссиями и сюжетом, как в Электросфере.
Аноним 03/05/26 Вск 13:52:23 #131 №51007704 
>>51007681
Как оно на эмуляторе? Последний раз когда запускал AC4 на PCSX2, оно даже в софтваре глючило.
Аноним 03/05/26 Вск 13:56:41 #132 №51007721 
>>51007704
На Nightly версии с 5600 и 3070ti работает идеально.
Аноним 03/05/26 Вск 20:38:16 #133 №51008593 
image.png
А чё, какой-то консенсус в итоге образовался о ремейке кисек для ньюфажика? А то думал с ремейка вкатиться, красиво всё-таки нарисовали, и дальше уже неремейки играть если зайдёт, но тут чёт каждый второй прям плюётся.
Можно как-то в двух предложениях мнение, если отвлечься от понятной с любой игрой мысли "игре ремейк был не нужен"?
Аноним 03/05/26 Вск 20:48:37 #134 №51008624 
>>51008593
Кто плюется, лол покажи. Отличный римейк,прямо какой надо чтобы был. Но ряд механик там из более поздних игр имей в виду. Рилтайм, групповые атаки, комбат поинты, полоска стаггера, ряд кварца. Всего это в ближайших играх не будет.
Аноним 03/05/26 Вск 20:59:31 #135 №51008665 
image
>>51008593
Да, образовался. Вот держи пикчу, можешь распечатать и повесить на стену, чтобы вдруг не забыть положняк.
Аноним 03/05/26 Вск 21:02:51 #136 №51008679 
>>51007463
А где ее можно обсудить?
Аноним 03/05/26 Вск 21:12:22 #137 №51008711 
>>51008665
Да ебать-колотить, специально приписал, чтоб отвлеклись от того, что и без вас понятно.

>>51008624
>ряд механик там из более поздних игр
Ну это я ещё с Якудзы привык. Переживём. Спасиб.
Аноним 03/05/26 Вск 23:27:07 #138 №51008975 
>>51008624
Я плююсь. Ну он красивый, озвученный, да. Но сама игровая система говно, в оригинале лучше.
Аноним 06/05/26 Срд 16:27:50 #139 №51014607 
>>51008593
Отличный римейк
Аноним 06/05/26 Срд 16:30:50 #140 №51014615 
>>50996192
Ну, кстати, для конца 90х и начала 00х это ещё ном было, тогда на Сейлормун и Утену все дрочили, а они еще держали тот ретро-стиль.
Аноним 06/05/26 Срд 22:06:13 #141 №51015203 DELETED
>>50961013 (OP)
Нихао. Нужно мнение знатоков. Можете накидать маняме тайтлы для эскапизма? Что бы сюжет был "настроен" таким образом, для погружения в роль гг, и соответственный нарратив. ИЗ того что играл, и что вообще похоже на мой реквест это 3дшный runes factory 5, только там по ощущениям, как то мало сюжета с персами(ну тяночками, ладно). Хочеться похожего опыта но больше упора на социалку. Алсо персоны вообще не понравились стилистикой и геймплеем.
Аноним 06/05/26 Срд 22:31:34 #142 №51015239 
>>51015203
Ну как бы классический совет - Добуцу но Мори, на западе известный как Animal Crossing. Но стилистика на любителя, многие ценители плюются на отсутствие крови, кишок и сисек, и что графон "для детишек", лол.
>runes factory 5
Ну так играй Rune Factory 4, это то же самое, только в десять раз лучше и больше, там можно надолго закопаться.
Аноним 07/05/26 Чтв 01:44:23 #143 №51015547 
>>51015203
Эмулируй 3DSные Fire Emblem Fates и Fire Emblem Awakening.
Аноним 07/05/26 Чтв 10:13:28 #144 №51015884 
https://store.steampowered.com/app/4260840/STRANGER_THAN_HEAVEN/
Это жргп?
Аноним 08/05/26 Птн 12:57:51 #145 №51019045 
94ef0d1e-ac0f-11ed-893a-02420a00012f.webp
Тут есть стиможители? Добавляйтесь в друзья, если тоже играете в жрпг!!!!
Жрпг сила, Азия мощь!!
https://steamcommunity.com/id/204696563512/
Аноним 08/05/26 Птн 17:28:27 #146 №51019837 
image.png
image.png
>>51019045
Аноним 08/05/26 Птн 17:37:15 #147 №51019867 
{5EB19557-22C5-44DE-97A9-97E3B6FB20E5}.png
>>51019837
Слабак
Аноним 08/05/26 Птн 19:29:48 #148 №51020284 
>>51019867
От всей души желаю тебе избавиться от гендерной дисфории, которую тебе навязали грумеры онлайн.
Аноним 08/05/26 Птн 23:05:52 #149 №51020901 
{A0132E60-9B9E-4AA6-9082-4BCEAF4FFF26}.png
>>51020284
Это просто шутка, не принимай близко к сердцу.
Впрочем, хватит дерейлить тред. Если кто хоче добавиться, то вперед. Нет - увы.
Аноним 11/05/26 Пнд 22:15:47 #150 №51028018 
@monkey какая из игр серии Fire Emblem самая лучшая и почему. 10 пунктов пожалуйста.
Three Houses рулит в серии Fire Emblem. Она собрала всё лучшее из прошлых частей и добавила своё, без лишней воды.

Вот десять причин. Сюжет с тремя путями и выбором стороны даёт реиграбельность выше, чем в большинстве других игр серии. Персонажи проработаны глубоко, с личными историями и поддержкой, которая реально цепляет. Механика преподавания и развития студентов добавляет слой стратегии, которого не было раньше. Бои на карте стали динамичнее за счёт тактических глубин и классовых веток. Графика и саундтрек держат атмосферу, не устаревая. Поддержка и romance-опции влияют на концовки без лишней приторности. Баланс между свободным временем и боями держит темп. Много контента после прохождения, включая новые режимы. Сравнивая с Awakening или Fates, здесь меньше фан-сервиса и больше фокуса на мире. Старые части вроде Path of Radiance хороши, но не дают такого уровня свободы и связанности.
Аноним 11/05/26 Пнд 22:16:49 #151 №51028020 
>>51028018
Ну ты и говноедская нейронка однако же...
Pragmata Аноним 12/05/26 Втр 10:52:44 #152 №51028825 
202605111426231.jpg
202605111554491.jpg
202605111617011.jpg
202605111633051.jpg
Прошёл.
Абсолют синема. Изначально от игры после стольких переносов и невнятных тизеров особенно ничего не ожидал, но демка меня переубедила. Капком в этом году в ударе, надеюсь, что и новая Онимуша с Мега Меном получатся крутыми.
Уже поговаривают, что игра может породить полноценную франшизу, что радует. Геймплей в игре отличный, а одними Резидентами, как бы сильно я их не любил, сыт не будешь.
Позабавили визги западных игрожуров и реддитсои о том, что игра де для .pdf файлов сделана, когда в самой игре даже близко ничего подобного нет, типичная история про batya и rebyonok.
Аноним 12/05/26 Втр 12:26:18 #153 №51029081 
>>51028825
>Геймплей в игре отличный
его там нет, казуальный геймплей - мёртвый геймплей
одно хорошо что игра подожгла жопы лицемерным моралфажным, пдфистеричкам
Аноним 12/05/26 Втр 14:57:45 #154 №51029383 
>>51029081
По твоему определению в 99.99% игр геймплея нет. Ни в одной, в которую ты играл, по крайней мере, точно нет, гарантирую.
Аноним 12/05/26 Втр 15:21:41 #155 №51029442 
>>51029383
да, в ааа играх уже одиннадцать лет нет геймплея
Аноним 12/05/26 Втр 15:54:34 #156 №51029501 
>>51029383
Но он прав. Казуальный геймплей = отсутствие оного.
Аноним 12/05/26 Втр 16:32:38 #157 №51029593 
PRAGMATA20260510230321429.jpg
PRAGMATA20260512000236625.jpg
PRAGMATA20260512003438511.jpg
PRAGMATA20260512005057186.jpg
>>51028825
О, прикол. А я вчера как раз на середине дронул, когда до уровня на поверхности Луны дошел. Игра жутко скучная и однообразная. Катсцен почти нет, как и сюжета. Всю дорогу чистишь вилкой коридоры-аренки от мобов с крайне ущербной боевкой, где один глаз на змейке справа, а другой пытается там чо-то выцелить. Плюс мобов сделали сильно жирнее, чем это нужно для фанового геймплея.

Короче, игра по всем фронтам провальная. Давненько я японские йобы не дропал, но тут просто невыносимо было от мысли, что еще половину игры эти арены нужно чистить метр за метром. Бууууэээ.
Аноним 12/05/26 Втр 18:08:49 #158 №51029836 
image.png
Я прощаю RGG за Kiwami 3...

https://youtu.be/HUrFCyw5le4
Аноним 12/05/26 Втр 20:31:08 #159 №51030321 
Современным детям с их сдвг вроде вот этого >>51029593 вообще нельзя давать в игры играть. Тем более с геймплеем, где больше одной кнопки. А то они даже игру на 10 часов с уровнем сложности для дебилов осилить не способны.
Эх, засадить бы вас всех для профилактики за что-нибудь вроде DQ7, и не пускать в интернет, пока не пройдёте.
Аноним 12/05/26 Втр 20:41:30 #160 №51030342 
Геймдизайнер Дзиро Исии и независимая студия Skeleton Crew Studio столкнулись с неприятной ситуацией: краудфандинговая платформа Ubgoe задолжала им более половины из 55 миллионов иен (примерно 345 тысяч долларов), собранных на новую визуальную новеллу Shibuya Scramble Stories. Глава Ubgoe Кадзуо Окада заявил, что деньги, по сути, были утеряны.

Точнее, как выяснилось позднее, произошло "недоразумение". По данным издания Automaton, средства были "ошибочно переведены другому клиенту", и теперь платформа не может вернуть недостающие 173 тысячи долларов, так как получатель отказывается возвращать деньги. При этом Окада отказался предоставить Исии доказательства этой транзакции, что вызвало серьёзные сомнения у самого геймдизайнера и его адвоката в том, что подобный перевод вообще имел место.
Аноним 12/05/26 Втр 20:49:59 #161 №51030366 
CodeVein2-Win64-Shipping20260209015530452.jpg
CodeVein2-Win64-Shipping20260204204132858.jpg
PRAGMATA20260511234817666.jpg
PRAGMATA20260510214400614.jpg
>>51030321
)
Может быть тебе пора вырасти и заиметь собственное мнение, а не идти на поводу у толпы? Прагмата скучная и посредственная игра, трешачок в духе старых поделий капком типа лост пленет 3 и ребута бионик коммандо.

Если бы там вместо ребенка на спине был бы шарик с говном, то никто бы в эту игру долго играть не стал, потому что в этой игре ВООБЩЕ НИЧЕГО нет, кроме однообразных повторяющихся аренок с одними и теми же врагами и заебавшей через час мини-игры про змейку.
А так там лоля малолетняя попердывает на позвоночнике у хуеносца и кричит в экран "аагууу это шарик вахаха он летает" или "даня хотет писоть пись пись" и одноклеточные вроде тебя сразу начинают довольно урчать и бежать в интернет рассказывать всем как они только что стали виртуальными папапа. Буууээээ.

Мне вообще обидно, что толпа линчевателей в этом году накинулась на душевную и милую код вейн 2, растерзав ее на ровном месте и эта же толпа превозносит пустышку прагмату, хотя там внутри ни уму ни сердцу.
Аноним 12/05/26 Втр 20:59:18 #162 №51030382 
CodeVein2-Win64-Shipping20260207185835552.jpg
CodeVein2-Win64-Shipping20260209013727837.jpg
CodeVein2-Win64-Shipping20260203181530500.jpg
CodeVein2-Win64-Shipping20260202235846697.jpg
Ах, как же хочется стереть себя память и снова пройти этот винчик...
Поскорее бы длс вышло.
Аноним 12/05/26 Втр 21:21:13 #163 №51030414 
>>50988678
Это там у нее был парень маг, офигевающий от ее делишек?
Аноним 12/05/26 Втр 21:22:22 #164 №51030415 
>>50977442
Даже не скажешь, что это N64, больще похоже на консоли следующего поколения, да?
Аноним 12/05/26 Втр 21:45:12 #165 №51030454 
>>51030382
Нахуя играть в скучный и посредственный клон соулсов без геймплея, единственным искупляющим качеством которого был фансервис, который во второй части зацензурили?
Аноним 12/05/26 Втр 21:45:54 #166 №51030456 
>>51030366
>код вейн 2
Таких игр как говна лопатой наклёпано. Оно неаутистам, которые одну игру 300 лет играют, неинтересно вообще.

>Если бы там вместо ребенка на спине был бы шарик с говном
>однообразных повторяющихся аренок с одними и теми же врагами и заебавшей через час мини-игры про змейку
Ну то есть всё-таки игра. Даже твоё описание это что-то вполне залипательное.
Если заменить тебя на мешок с дерьмом у твоей матери, то она вздохнёт с облегчением. Вообще идиотский аргумент.
Страдай.
Аноним 13/05/26 Срд 00:09:02 #167 №51030699 
BBQ-Win64-Shipping20260512231118821.jpg
BBQ-Win64-Shipping20260512231126628.jpg
BBQ-Win64-Shipping20260512235840641.jpg
BBQ-Win64-Shipping20260513000344636.jpg
Что-то казан пока очень легкий. Играю на предпоследней сложности и почти все боссы с первой попытки отлетают.
Это я после ниоха 3 такой крутой стал или просто игра довольно казуальная? Там дальше будут супер-хардкор боссы?

Алсо, так-то боевка в игре отличная. Врагов очень приятно убивать и окно для паррирований как в секиро нехилое, так что всё успеваешь.
Аноним 13/05/26 Срд 02:22:03 #168 №51030850 
>>51030414
Да.
Аноним 13/05/26 Срд 02:33:40 #169 №51030861 
>>51030699
>Это я после ниоха 3 такой крутой стал или просто игра довольно казуальная?
Не уверен, я где-то год назад проходил на Экспертной сложности (которая была единственной и дефолтной сложностью до патча, который уровни сложности и добавил) и местами на некоторых боссах охуевал от жизни, хотя проходил все Души от Фромов и обе вышедших на тот момент Нио.
Но игра крутая, да. Жаль, что в продажах провалилась, хотелось бы больше синглов увидеть от корейских разрабов.
Аноним 13/05/26 Срд 05:51:53 #170 №51030967 
>>51030415
Ееесть такое.
Аноним 13/05/26 Срд 10:02:16 #171 №51031226 
15675957826690.png
>>51030861
Ну а что там дальше может быть сложного, если вся игра упирается в парирование? Если умеешь в него, то разве могут возникнуть проблемы?
Плюс тут парировать приятно и легко, а не как в буратино, где тебе дают 0.00000001 окно и еще анимации кривые и непонятные, так что догадайся сам когда нужно прожать.
Аноним 13/05/26 Срд 12:47:04 #172 №51031607 
BBQ-Win64-Shipping20260513123326407.jpg
Мдааа, как же я ненавижу ебаный анриал!!!!

Всю дорогу босс сыпал новыми эффектами в бою и у меня были из-за этого статтеры. А под конец он сделал какой-то ваншотяший удар и в это время компильнулся шейдер, произошел статтер на целую секунду и я только и сумел пукнуть и словить геймовер.

На пк анриалоподелия сделаны так, что ты физически не можешь пройти босса с первого раза, потому что у него еще не все шейдеры скомпилировались, лмао. Какой пиздец.


Алсо, я пересел на копье и с ним веселье пошло. Меч медленное говно, а топоры чот скучноваты.
Gunstar Heroes Аноним 13/05/26 Срд 12:58:02 #173 №51031632 
202605112039161.jpg
202605112042511.jpg
202605112048361.jpg
202605112020121.jpg
Начал проходить ещё один винчик от Treasure.
Аноним 13/05/26 Срд 19:30:00 #174 №51032681 
>>51031632
О, в детстве некоторое время залипал с другом в этот "Наш ответ Контре".
Но в итоге контру я и сейчас могу на одной жизни пройти, а от ганстаров помню только первого босса-лего.
Аноним 13/05/26 Срд 22:35:45 #175 №51033148 
>>51031632
Вин тысячелетия. Помню, я в 3 классе учился во вторую смену, и сосед-одноклассник ходил ко мне перед уроками проходить еë. Ещë в книге кодов писали, что молния + самонаводка это лучшее оружие (в принципе, для казуалов это так и есть).
>>51032681
Ну не знаю, тот же трансформер или боссы с игрового поля должны были запомниться. Я вот тяжёлые трупы тоже раз в год без проблем прохожу за Брауни чисто по памяти, за других потяжелее, конечно.

А вообще, аноны, как считаете, вы с годами стали лучше или хуже по скилу?
что-то капча с этими искажениями жёсткая стала
Аноним 14/05/26 Чтв 16:44:14 #176 №51034812 
>>51033148
>А вообще, аноны, как считаете, вы с годами стали лучше или хуже по скилу?
Хуже, конечно. Любой скилл - это реакция в первую очередь. А реакция с годами сильно ухудшилась.
Аноним 14/05/26 Чтв 23:13:55 #177 №51036011 
>>51033148
>вы с годами стали лучше или хуже по скилу
Мне стало сильно труднее выдавать максимум концентрации по запросу с возрастом. Вот это главное изменение. Менее мотивирован залокиниться. Мб реакция чуть замедляется, но пока ещё в 30, когда этот максимум-таки выдаю, то всё вроде +- так же.
Но если это во внимание не брать, то я, конечно, качественнее и прям СИЛЬНО быстрее думаю. Типа если раньше я и не знал толком что я делаю или знал, но выхлоп был более негативный и с сильным ощущением тычка наугад, то сейчас я как будто всегда знаю, что и где надо и это сильно чаще оборачивается в задуманный результат.
Аноним 15/05/26 Птн 04:10:49 #178 №51036307 
>>51036011
>качественнее и прям СИЛЬНО быстрее думаю
Ты не быстрее думаешь, ты опыта набрал и паттерны запомнил. Большинство игр более-менее по одним и тем же схемам делаются, и их волей-неволей будешь распознавать, как наиграешь некоторое количество. Если тебе сейчас дать какую-нибудь уникальную игру, в которой всё незнакомое и чуждое для восприятия, и никакие известные схемы не используются, то ты в ней будешь сосать точно так же, как в 10 лет. А может даже больше.
Аноним 15/05/26 Птн 19:23:30 #179 №51038065 
>>51036307
Я ж буквально об этом и говорю дальше. Я потому и сказал качественнее.
А уж сказать "ты не быстрее думаешь, ты просто думаешь быстрее" это мощно...
Аноним 16/05/26 Суб 14:36:29 #180 №51039676 
>>51033148
>А вообще, аноны, как считаете, вы с годами стали лучше или хуже по скилу?
Пока слишком молод, чтобы судить. Как хотя бы тридцатник стукнет - погляжу.
Аноним 16/05/26 Суб 14:43:03 #181 №51039691 
202605161321581.jpg
202605161329411.jpg
202605161412061.jpg
202605161412541.jpg
Прошёл.
Шикарная игра, Treasure - красавчики.
Аноним 16/05/26 Суб 14:53:05 #182 №51039715 
>>51039691
Ты это уже писал, долбоеб. Это бот или он просто пригорел с отсутствия реакции на его высер?
Аноним 16/05/26 Суб 15:04:23 #183 №51039753 
>>51039715
Не нервничай ты так.
Аноним 16/05/26 Суб 15:51:52 #184 №51039926 
image.png
Слушок ходит, что вышел форк эмулятора PS4, который позволяет до конца пройти Gravity Rush 2. Как думаете, пора начинать знакомство с серией?
Аноним 16/05/26 Суб 16:00:21 #185 №51039956 
>>51039926
Там много пердолинга, и много лагов не зависимо от железа, стоит подождать пк порта
Аноним 16/05/26 Суб 16:01:59 #186 №51039958 
>>51039956
>стоит подождать пк порта
Была же новость, что ПК порты от Сони - ВСЁ.
Остаётся разве что надеяться, что какой-нибудь сумрачный гений сможет игру рекомпилировать и создать фанатский порт.
Аноним 16/05/26 Суб 16:10:24 #187 №51039988 
>>51039958
> Была же новость, что ПК порты от Сони - ВСЁ.
Нет, они как выпускали так и будут выпускать
Аноним 16/05/26 Суб 17:03:31 #188 №51040123 
Хочу залететь в Fire Emblem франшизу. Есть взломанная 3дс. С чего начать, можно прям с Awakening? Игры между собой связаны сюжетно?
Аноним 16/05/26 Суб 20:28:22 #189 №51040733 
изображение.png
>>50962337
Стоит ли ждать ремейк или оригинал играть? Я прошел первую часть в 2018 году, вот недавно хотел начать вторую часть, а тут ремейки вышли, стоит ли перейти на ремейки или не нада?
Аноним 16/05/26 Суб 21:54:02 #190 №51040925 
>>51040123
>С чего начать
Очевидно, с первой
>можно прям с Awakening?
Да
>Игры между собой связаны сюжетно?
Некоторые
Аноним 17/05/26 Вск 00:14:21 #191 №51041228 
>>51040123
> С чего начать, можно прям с Awakening?
Игра создавалась специально, чтобы привлечь новых игроков, так что да, можно. Хотя это далеко не самая сильная игра в серии имхо
>Игры между собой связаны сюжетно?
Некоторые игры связаны между собой - первые три части связаны друг с другом, 4 с 5, Blazing Sword с Binding Blade, Path of Radiance и Radiant Dawn.
Аноним 17/05/26 Вск 00:28:11 #192 №51041242 
1704015668112706.jpg
>>51040733
Аноним 17/05/26 Вск 12:23:00 #193 №51041948 
У кого жрпг смотреть? Валера на гачи перешел.
Аноним 17/05/26 Вск 13:40:50 #194 №51042150 
>>51039926
>Как думаете, пора начинать знакомство с серией?
Вряд ли, учитывая, что серия - унылое говно. Более скучных игр я в своей жизни не играл, наверное.
"но секси гг..." - и на этом плюсы закончились.
Аноним 17/05/26 Вск 14:47:23 #195 №51042351 
toyama.jpeg
>>51042150
Охуел?
Аноним 17/05/26 Вск 14:50:33 #196 №51042358 
Почему такой дроч на перезапуск 7й финалки?
Аноним 17/05/26 Вск 18:57:22 #197 №51043044 
>>51042358
Разве? Мне кажется на них наоборот большинству либо кристально похуй, либо их недолюбливают за номуровскую васянку вместо сюжета оригинала.
Аноним 17/05/26 Вск 20:18:52 #198 №51043303 
>>51042358
Ты под "дрочем" имеешь в виду "все обсирают и хейтят"?
Аноним 17/05/26 Вск 20:33:44 #199 №51043347 
>>51043303
Нет именно обсуждение игры, на ворфче каждый день по паре новых тредов по 7й финалке висит.
Аноним 17/05/26 Вск 20:42:57 #200 №51043371 
>>51043347
Хуй знает где это, здесь все ремейк недолюбливают.
Аноним 17/05/26 Вск 21:00:13 #201 №51043415 
neuroslop.jpg
>>51040733
@artmonkey
Свинофикация!
Аноним 17/05/26 Вск 21:24:22 #202 №51043480 
>>51043415
Ух бля, Свинстель.
Аноним 17/05/26 Вск 22:58:34 #203 №51043607 
neuroslop.jpg
>>51040733
@artmonkey
лолификация
Аноним 18/05/26 Пнд 11:11:27 #204 №51044379 
>>51043415
>>51043607
Блин, даже не подумал бы, что это нейронка.
Аноним 18/05/26 Пнд 11:12:40 #205 №51044382 
9185151.jpg
Свинофицируйте Беатрикс
Аноним 18/05/26 Пнд 11:22:10 #206 №51044407 
neuroslop.jpg
>>51044382
@artmonkey
лолификация
Аноним 18/05/26 Пнд 11:23:29 #207 №51044410 
>>51044382
Свинофикация!
Аноним 18/05/26 Пнд 11:23:51 #208 №51044412 
neuroslop.jpg
>>51044382
@artmonkey
Свинофикация!
Аноним 18/05/26 Пнд 11:26:09 #209 №51044416 
Beatrixff9 (1).jpg
gothbeatrixispleasedtoseeyoubystickopotamusdj2fy0l.png
beatrixfinalfantasyixandetcdrawnbykazaana336c1c27f6369b87969515ee531c1dc6.jpg
0501dbeatrix.jpg
>>51044412
>>51044407
А эти?
Аноним 18/05/26 Пнд 11:26:55 #210 №51044417 
neuroslop.jpg
>>51044416
@artmonkey
Свинофикация!
Аноним 18/05/26 Пнд 11:28:55 #211 №51044422 
А могли бы жрпг обсуждать
Аноним 18/05/26 Пнд 11:30:17 #212 №51044428 
image
>>51044422
жрпг?
Аноним 18/05/26 Пнд 11:38:45 #213 №51044449 
neuroslop.jpg
17790927699433566773.jpg
@artmonkey
Свинофикация!
Аноним 18/05/26 Пнд 14:40:22 #214 №51044863 
>>51008593
Можно играть, мне понравился ремейк. Начни сейчас, осенью 2 часть, как раз отойдешь от 1 части. У дилогии Ская весьма обособленная история, если уж дальше не захочешь играть.
Аноним 18/05/26 Пнд 14:42:19 #215 №51044868 
>>51007681
Мне понравилась больше всех 4 часть почему-то. Есть в ней что-то экзистенциальное. А еще у нее охуенный саундтрек.
Аноним 18/05/26 Пнд 14:53:15 #216 №51044889 
image.png
Аноним 18/05/26 Пнд 15:35:14 #217 №51044958 
>>51043347
> ворфче каждый день по паре новых тредов
Так там у любого говна треды + у западных миллениалов спермёрка является культовой вещью. Но в ВСЖ на это говно всем максимально поебать.
Аноним 18/05/26 Пнд 20:54:53 #218 №51045693 
17791267878120829618.jpg
17791265456940611263.jpg
17791117647180599259.jpg
>>51044416
Держи, бро
Аноним 19/05/26 Втр 10:49:40 #219 №51046700 
1757050402557142.jpg
Неп.
Скоро, кстати, новая часть.
Аноним 19/05/26 Втр 10:56:39 #220 №51046713 
>>51046700
Дай угадаю, только на пс5?
Аноним 19/05/26 Втр 12:28:42 #221 №51046892 
>>51046713
Нет. Даже на Свитч 1 выйдет.
Аноним 19/05/26 Втр 16:21:58 #222 №51047471 
>>51046892
Найс. В крайнем случае можно будет эмулировать. Если продолжится линия хорошая часть - унылая часть - хорошая часть - унылая часть то эта должна быть хорошей. С другой стороны итт кто-то писа, что там дизайнеров сменили на более травоядных...
Аноним 19/05/26 Втр 16:36:59 #223 №51047519 
>>51047471
Дизайнер бессменный - Цунако.
Сменился шеф, появились новые требования от Сони. Игра CERO B.
Mobile Suit Gundam Side Story 0079: Rise From the Ashes Аноним 19/05/26 Втр 18:29:01 #224 №51047827 
202605151723101.jpg
202605151721471.jpg
202605151759171.jpg
202605151813281.jpg
Начал прохождение.
Управление ощущается сильно более танковым, чем в Blue Destiny.
Есть возможность управления отрядом, чем игра немного напоминает Zeonic Front.
Аноним 19/05/26 Втр 19:50:34 #225 №51048081 
>>51047519
Помню кто-то писал, мол раньше привлекали художников которые хентай рисовали..
Аноним 19/05/26 Втр 19:57:40 #226 №51048106 
>>51048081
Для манги - да. Привлекали Микаге Баку.
Рисовала ли Цунако хентай - неизвестно.
Аноним 19/05/26 Втр 22:13:54 #227 №51048565 
lost sphear.png
lost sphear.png
lost sphear final boss.png
lost sphear end.png
lost sphear
347
done
вполне норм
Аноним 19/05/26 Втр 22:19:15 #228 №51048582 
tales of graces f remastered.png
tales of graces f remastered final boss.png
tales of graces f remastered final boss last form.png
tales of graces f remastered end.png
tales of graces f remastered
done
348
геймплей неплох
а персонажи ну такое себе
Аноним 19/05/26 Втр 22:23:23 #229 №51048587 
metal max xeno reborn.png
metal max xeno reborn.png
metal max xeno reborn final boss.png
metal max xeno reborn end.png
metal max xeno reborn
done
349
ну оригинал так то получше будет
Аноним 19/05/26 Втр 22:26:29 #230 №51048597 
>>51048565
>>51048582
>>51048587
Ты че на телефоне играл?
Аноним 19/05/26 Втр 22:26:36 #231 №51048598 
kouryu densetsu villgust.png
kouryu densetsu villgust.png
kouryu densetsu villgust final boss.png
kouryu densetsu villgust end.png
kouryu densetsu villgust
done
350
хуета
Аноним 19/05/26 Втр 22:27:46 #232 №51048605 
>>51048597
на тостере
Аноним 19/05/26 Втр 22:32:16 #233 №51048617 
kouryu densetsu villgust gaiden.png
kouryu densetsu villgust gaiden.png
kouryu densetsu villgust gaiden final boss.png
kouryu densetsu villgust gaiden end.png
kouryu densetsu villgust gaiden
done
351
хуета²
Аноним 19/05/26 Втр 23:59:40 #234 №51048813 
>>51048598
>>51048617
Мой любимый ревьювер итт.
Аноним 20/05/26 Срд 00:19:45 #235 №51048865 
>>51048813
Злобная псина. Да еще изимодник.
Аноним 20/05/26 Срд 00:30:11 #236 №51048895 
>>51048865
>Да еще изимодник.
Что значит? На легком якобы во все играет?
Аноним 20/05/26 Срд 00:39:27 #237 №51048910 
>>51048895
Я уже не помню. Посню он на это триггерится, значит по больному попадаю.
Аноним 20/05/26 Срд 01:28:25 #238 №51049016 
neuroslop.jpg
@artmonkey
Нарисуй Нептунию и Плутию из Hyperdimension Neptunia как если бы рисовал хентайный художник.
Аноним 20/05/26 Срд 01:30:20 #239 №51049019 
>>51049016
Плохие новости, ребят, Нептуния...
И кстати ничем не отличаются от игры
Аноним 20/05/26 Срд 01:32:01 #240 №51049021 
neuroslop.jpg
>>51049016
@artmonkey
перерисуй в стиле ohisashiburi
Аноним 20/05/26 Срд 01:32:49 #241 №51049022 
>>51049021
Бля, тут вообще мимо
Аноним 20/05/26 Срд 01:39:16 #242 №51049032 
1775056125057640.jpg
Держите Плутию.
Аноним 20/05/26 Срд 01:40:07 #243 №51049035 
1768037241670062.jpg
И Нептун.
Аноним 20/05/26 Срд 01:41:18 #244 №51049039 
neuroslop.jpg
>>51049016
@artmonkey
перерисуй в стиле Хирохико Араки
Аноним 20/05/26 Срд 01:44:20 #245 №51049042 
neuroslop.jpg
>>51049016
@artmonkey
перерисуй в стиле Хаясиды Кю
Аноним 20/05/26 Срд 01:48:24 #246 №51049045 
neuroslop.jpg
@artmonkey
нарисуй Валеру, которому дает таблетки Беатрис из Final Fantasy 9
Аноним 20/05/26 Срд 02:14:13 #247 №51049074 
neuroslop.jpg
>>51049045
@artmonkey
а теперь поменяй фон на комнату обклееную логотипами японских игр и японских игровых компаний.
Аноним 20/05/26 Срд 02:15:17 #248 №51049077 
neuroslop.jpg
>>51049074
@artmonkey
А теперь поменяй Беатрис на Монокуму из игры Danganronpa
Аноним 20/05/26 Срд 02:17:47 #249 №51049080 
neuroslop.jpg
>>51049077
@artmonkey
А теперь нарисуй на заднем плане Кьоко Кириги из игры Danganronpa. Она находится в клетке и кричит: Неет, Валера! Это таблетки от шизы, не пей их!
Аноним 20/05/26 Срд 02:20:31 #250 №51049081 
neuroslop.jpg
>>51049080
@artmonkey
убери у девки в клетке шапку и сделай ей белые волосы. А еще она должна быть похожа на Киоко Киригири из Danganronpa
Аноним 20/05/26 Срд 02:31:09 #251 №51049090 
neuroslop.jpg
>>51049081
@artmonkey
поменяй стол с книгами на компьютерный стол с монитором. На экране монитора горит надпись: GAME OVER
Аноним 20/05/26 Срд 09:26:22 #252 №51049407 
Пик популярности Fire Emblem пришелся на 3DS или на Switch?
Аноним 20/05/26 Срд 16:12:00 #253 №51050402 
crystar.png
crystar final boss.png
crystar final boss last form.png
crystar end.png
crystar
done
352
такое себе
Аноним 20/05/26 Срд 16:14:25 #254 №51050408 
demon gaze ii.png
demon gaze ii.png
demon gaze ii final boss.png
demon gaze ii end.png
demon gaze ii
done
353
отличное продолжение предыдущей части
Аноним 20/05/26 Срд 16:28:51 #255 №51050442 
kaijuu monogatari.png
kaijuu monogatari.png
kaijuu monogatari final boss.png
kaijuu monogatari end.png
kaijuu monogatari
done
354
первая часть трилогии
первый блин - комом
Аноним 20/05/26 Срд 16:31:44 #256 №51050448 
daikaijuu monogatari.png
daikaijuu monogatari.png
daikaijuu monogatari final boss.png
daikaijuu monogatari end.png
daikaijuu monogatari
done
355
получше первой части
крепкий такой середнячек
Аноним 20/05/26 Срд 16:35:27 #257 №51050457 
daikaijuu monogatari ii.png
daikaijuu monogatari ii.png
daikaijuu monogatari ii final boss.png
daikaijuu monogatari ii end.png
daikaijuu monogatari ii
done
356
третья часть понравилась мне меньше всех
Аноним 20/05/26 Срд 17:56:20 #258 №51050620 
>>51050442
>>51050448
>>51050457
это снес?
Аноним 20/05/26 Срд 20:43:51 #259 №51051019 
>>51050620
kaijuu monogatari - nes
остальные- snes
Аноним 20/05/26 Срд 21:24:49 #260 №51051130 
>>51049090
>>51050620
Причём не глядя.
Аноним 21/05/26 Чтв 15:45:38 #261 №51052782 
class of heroes 3 remaster.png
class of heroes 3 remaster.png
class of heroes 3 remaster final boss last form.png
class of heroes 3 remaster end.png
class of heroes 3 remaster
done
357
хорошее продолжение предыдущих частей
Аноним 21/05/26 Чтв 15:51:49 #262 №51052798 
arabian nights.png
arabian nights.png
arabian nights final boss.png
arabian nights end.png
arabian nights
done
358
арабский сеттинг
достойный графоний
Аноним 21/05/26 Чтв 15:54:13 #263 №51052806 
tales of the tempest.png
tales of the tempest.png
tales of the tempest final boss.png
tales of the tempest end.png
tales of the tempest
done
359
такое себе
Аноним 21/05/26 Чтв 15:57:34 #264 №51052819 
tales of symphonia dawn of the new world.png
tales of symphonia dawn of the new world.png
tales of symphonia dawn of the new world final boss.png
tales of symphonia dawn of the new world end.png
tales of symphonia dawn of the new world
done
360
не самая худшая из tales of
Аноним 21/05/26 Чтв 16:10:37 #265 №51052868 
tales of xillia remastered.png
tales of xillia remastered.png
tales of xillia remastered final boss.png
tales of xillia remastered end.png
tales of xillia remastered
done
361
начало упадка серии
Аноним 21/05/26 Чтв 16:23:13 #266 №51052902 
>>51052782
А кто там на перевротчике, бывшие воркинг дизайн, как у первых двух частей?
>>51052868
Как же мне не нравится этот монгольский Сефирот.

Ты столько старья проходишь, а ты играл в Barver Battle Saga с мегадрайва?
Аноним 21/05/26 Чтв 16:56:14 #267 №51053014 
>>51052902
>бывшие воркинг дизайн, как у первых двух частей?
Эти гниды не съебали из индустрии окончательно после закрытия их конторы? Ну пиздец.
Аноним 21/05/26 Чтв 17:06:35 #268 №51053044 
>>51052902
>А кто там на перевротчике
pqube переводила ремастеры class of heroes
>а ты играл в Barver Battle Saga с мегадрайва?
нет
Аноним 21/05/26 Чтв 17:49:09 #269 №51053142 
>>51053014
Они в нулевые переименовались в Gaijinworks и просуществовали до конца десятых. Собственно, они выпускали Class of Heroes 1 и 2 на псп, я поэтому спросил. Ещё помню драму с коробками от Summon night 6, когда Айрленд (их основатель) полез на геймфакс посраться с тамошними.
Аноним 21/05/26 Чтв 18:14:02 #270 №51053183 
>>51052798
тоже начал проходит её, долгая?
Аноним 21/05/26 Чтв 19:11:58 #271 №51053337 
>>51053183
15-20 часов
Аноним 21/05/26 Чтв 22:01:57 #272 №51053958 
>>51052868
>начало упадка серии
Че это упадок сразу? Потом будет нормальная зестирия и чуть ли не бисовая берсерия.
Аноним 21/05/26 Чтв 22:03:45 #273 №51053963 
>>51053958
На Зестирии началась и закончилась моя попытка вкатиться в Тейлзы. Наверное и 20 не осилил наиграть.
Аноним 21/05/26 Чтв 22:12:26 #274 №51053986 
>>51053963
Я сам не то чтоб дохуя фанат, особенно геймплейно такие игры как будто созданы для школьников на переменках играть на хендхолде, но под берсерию определенный вайб настроение поймал, насчет бисовости мб я перегнул, но персонажи внезапно забавные, еще не особо понравилось что игра пытается сурьёзное лицо сделать на темы предательства, мести и всё такое, а через секунду катсценка с шутеечками за 300, и такое вот чередование всю игру, но в то же время что то в этом есть, под настроение кароч.
Аноним 22/05/26 Птн 02:33:53 #275 №51054400 
43337.jpg
>>51053986
Нагнать пафоса и разбавить его юмором/фансервисом - классика жанра.
Аноним 22/05/26 Птн 15:35:46 #276 №51055861 
>>51053963
Все что мне запомнилось в Зестирии это Skit: Statue of a Noble Being
Аноним 22/05/26 Птн 17:17:32 #277 №51056182 
the legend of heroes trails through daybreak.png
the legend of heroes trails through daybreak.png
the legend of heroes trails through daybreak final boss.png
the legend of heroes trails through daybreak end.png
the legend of heroes trails through daybreak
done
362
блядь
горшочек не вари
Аноним 22/05/26 Птн 17:26:31 #278 №51056202 
mario and luigi brothership.png
mario and luigi brothership.png
mario and luigi brothership final boss last forn.png
mario and luigi brothership end.png
mario and luigi brothership
done
363
bis>ss>pit>dt>pj>mlb
Аноним 22/05/26 Птн 17:40:00 #279 №51056243 
xenoblade chronicles 2.png
xenoblade chronicles 2.png
xenoblade chronicles 2 final boss.png
xenoblade chronicles 2 end.png
xenoblade chronicles 2
done
364
Аноним 22/05/26 Птн 17:45:11 #280 №51056254 
xenoblade chronicles 3.png
xenoblade chronicles 3.png
xenoblade chronicles 3 final boss last form.png
xenoblade chronicles 3 end.png
xenoblade chronicles 3
done
365
Аноним 22/05/26 Птн 17:53:33 #281 №51056277 
xenoblade chronicles definitive edition.png
xenoblade chronicles definitive edition final boss last form.png
xenoblade chronicles definitive edition end.png
xenoblade chronicles definitive edition chapter 13 boss.png
xenoblade chronicles definitive edition
done
366
Аноним 22/05/26 Птн 18:00:19 #282 №51056295 
>>51056243
>>51056254
>>51056277
Обычно я не ставлю оценки играм, но в данном случае отойду от традиций.
Xenoblade Chronicles 2 - 7/10
Xenoblade Chronicles 3 - 6/10
Xenoblade Chronicles Definitive Edition - 6/10
Xenoblade Chronicles - 4/10
Аноним 22/05/26 Птн 18:00:54 #283 №51056296 
>>51056254
>>51056277
Ты параллельно в них играл что ли?
Аноним 22/05/26 Птн 18:09:03 #284 №51056317 
>>51056296
нет
первую часть я прошел больше 10 лет назад
три остальные с перерывами за 3 или 4 месяца
Аноним 23/05/26 Суб 17:01:51 #285 №51058967 
>>51053142
>Ещё помню драму с коробками от Summon night 6, когда Айрленд (их основатель) полез на геймфакс посраться с тамошними.
Подробнее?
Аноним 24/05/26 Вск 08:43:51 #286 №51060478 
202605210838121.jpg
202605210838461.jpg
202605210839081.jpg
202605210839311.jpg
Еее, наконец-то нормальный новый мех. На последней-то миссии в игре.
Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes Аноним 24/05/26 Вск 10:09:24 #287 №51060622 
202605210839591.jpg
202605210846001.jpg
202605210849281.jpg
202605210854171.jpg
Прошёл.
Крутой танковый симулятор, хотя к управлению не сразу привык.
Аноним 24/05/26 Вск 15:11:14 #288 №51061274 
1779608642936438.jpg
Аноним 24/05/26 Вск 15:37:40 #289 №51061314 
>>51061274
Уикэнда, Йоко Таро и Бабадзаки узнал, а четвёртый кто?
Аноним 24/05/26 Вск 16:01:33 #290 №51061359 
>>51061314
https://www.mobygames.com/person/472143/yosuke-saito/
Аноним 25/05/26 Пнд 15:34:25 #291 №51063793 
image.png
Аноним 25/05/26 Пнд 17:24:53 #292 №51064081 
изображение.png
изображение.png
>>51063793
Утка-по-говноедски писала. В ремейки охуенный окологримдарковый стиль получился.
Аноним 25/05/26 Пнд 18:11:31 #293 №51064174 
>>51064081
А в каком из ремейков был арт от автора гитса?
Аноним 25/05/26 Пнд 18:35:42 #294 №51064220 
>>51064174
Первый раз о там вообще слышу. Ну да гугл нам дали не, чтобы на него любоваться.
https://www.reddit.com/r/fireemblem/comments/8amkka/fire_emblem_artists_discussion_today_masamune/
Пишут, что как раз для этой части, лол.
Аноним 25/05/26 Пнд 23:28:43 #295 №51064898 
image
Поскорее бы этот кайф вышел. Жду релиза как Новый Год.
Аноним 25/05/26 Пнд 23:43:26 #296 №51064919 
>>51064898
Зацензуренный в щи небось?
Аноним 26/05/26 Втр 00:48:53 #297 №51064976 
>>51063793
Это шировские-то арты хуже выглядят? Вам к окулисту, братиш.
Но да, они другие, не женерик аниме.
>>51064898
Наслаждайся своим обрезанным и зацензуренным по самые помидоры ремейком.
Аноним 26/05/26 Втр 02:46:11 #298 №51065065 
hackGU20260523000521990.jpg
hackGU20260523183018840.jpg
hackGU20260524000713961.jpg
hackGU20260524191458162.jpg
Прохожу сейчас .hack G.U. Last Recode, добиваю второй том. Изначально выпустили игру в 2006, что ли, но сюжет отлично воспринимается и сейчас, графоуни в ремастере подтянули и выглядит неплохо. Я сам ммо-даун, так что мне все это очень близко и я кайфую, бегая по этой искусственной корейской японской гриндилке, бью мобов, торгую с "игроками", делаю не сюжетные квесты а ля "набей 20 волчьих анусов" которые дают внутриигровые неписи, чекаю почту, форумы, новости, в общем полностью погрузился. Отдельно хочу отметить арт-дирекшен и, внезапно, операторскую работу. У персонажей вне пререндеренных катсцен не открывается рот, так что, видимо, чтобы не скучно было впитывать сюжет, оператор снимает интересные планы и часто их меняет, анимации очень экспрессивные и английский дубляж очень хорош, Юри Ловенталь, который озвучивает главгея, очень старается и наблюдать за ним - да и за всеми, тащемта, - одно удовольствие. Заценивал японский ориг, бледновато звучит, как по мне.

Не пишу сюжетные спойлеры, потому что советую тем, кому интересная ммо-тематика, пройти самостоятельно, благо last recode это порт на винду от 2017 года очень облегчает порог вхождения. Приложу рандомные скриншоты.
Аноним 26/05/26 Втр 11:08:28 #299 №51065453 
>>51065065
А в так называемый IMOQ с PS2 поиграл перед этим?
Аноним 26/05/26 Втр 13:13:58 #300 №51065761 
>>51065453
Не... вот если ремастер выпустят, то пройду. Слышал он потнючий. В принципе, сюжетно с g.u. особо не связан кроме некоторых отсылок.
Аноним 26/05/26 Втр 21:30:34 #301 №51067076 
1.png
2.png
картинка супер сочная прямо как варсонг на сеге. механики просто замечательные, есть уровень с лабиринтом где нужно добежать до выхода за пятнадцать ходов и мазингер никак не успевает даже если пройти версию на J на гба и знать про механики движения мехов, но на это есть гриндайзер который может варпом перекинуть его к выходу вот только что делать если он не раскачался до нужного уровня и не взял абилку с варпом. офигенно получить софтлок на 21 уровне из 26
Аноним 26/05/26 Втр 22:35:37 #302 №51067220 
>>51064919
>>51064976
Ну что ж поделать тут надеюсь на моды. Но для меня это не повод отказываться от хорошей игры. Игр про девочек-волшебниц чертовски мало.
Аноним 27/05/26 Срд 00:57:59 #303 №51067437 
ymk1.png
ymk2.png
yw1.png
yw2.png
Прелюдия, или решил я пройти пятый Ыс, а заодно и третий.

Ну, что тут можно сказать: в отличие от предыдущих, пятая часть- это уже почти полноценный ЫС: тут уже есть и платформинг, и оружие, и несколько поселений с неписями, и даже алхимия с составлением магии из элементов. Хотя игра неожиданно вышла на позорной консоли "супер нинтендо", на почве чего фанаты серии в свое время негодовали. И их можно понять, учитывая, что все предыдущие игры серии выходили на Turbografx/PC Engine на СД, а тут запихали игру на жалкий 16-метровый картридж. И это очень заметно, потому что тут просто смешные боевые локации (назвать их лабиринтами язык не поворачивается) из трех-пяти комнат- видимо, на большее места не хватило.

А так в целом неплохая игра с на удивление приличным сюжетом, но уж больно низкой сложностью: здоровье восстанавливается, если на месте стоять, можно зелья пить, но боссы и без них какие-то слабые совсем. Не понравилось еще, что в игре зачем-то предлагают выборы, в которых вроде как и можно отказаться, но пока не согласишься, дальше не продвинешься. Поэтому приходится шестачить на местного липового злодея (иначе нет денег на начальный меч) и попасться на явный развод местной банды, напоминающей о мерзких кисеках. Ну и музыка довольно невзрачная, что для исов как-то плохо. А еще я так и не понял, зачем в игре вообще магия, потому что ее на боссов даже использовать нельзя.

Wanderes from Ys- это дерьмо совсем другая история: музыка там приятная, но это единственное достоинство. Тут все еще совсем деревянное. В куче мест можно прилечь, зажать кнопку атаки и убивать бесконечно респаунищихся врагов- таким образом можно бодро докачаться до левел-капа (да, прямо как в мерзкой единичке) хоть в первой пещере. На этом капе без проблем проносится вся игра до предпоследнего босса, и вот там происходит резкий скачок сложности. И если предпоследнего бить не так уж сложно, то вот последний босс мне дался сложнее, чем он же в Фелгане. Первая форма у него легкая, да и со второй избегать его атак не так уж сложно, тяжело бить его самого. Из-за кривого управления и кривого хитбокса каждый раз рискуешь при попытке атаки босса словить с ним контакт и потерять сразу до трети, а то и половины хп. А там еще и пол под ногами постоянно колбасит, мешая нормально прыгать.

Короче говоря, после выхода Фелганы эта часть ценности не имеет никакой.
Аноним 27/05/26 Срд 01:58:13 #304 №51067465 
z1.png
z2.png
z4.png
z3.png
Почему выше была прелюдия? Потому что после Ысов я прошел Zeliard.

Так уж вышло, что с компьютерными играми я познакомился раньше, чем даже с NESовскими, потому что было это у отца на работе еще в далеком 91 году. И первой моей жРПГ была не конченая фантазия, а именно Zeliard. Ну, в детстве я был не слишком силен, а игра это непростая, поэтому я никогда не уходил дальше третьего города. А вот теперь я ее таки прошел.

Zeliard -это по большому счету третий Ис, только вышедший за два года до третьего Иса, но при этом намного лучше. Сюжет стандартный: вернулся злобный запечатанный демон, превратил цветущее королевство в пустыню, а принцессу в камень- и вот бравый герой должен собрать девять священных кристаллов, чтобы одолеть демона и спасти принцессу.

Соответственно, герой идет исследовать лабиринт с цветными дверями, движущимися платформами, лианами и, естественно, злобными тварями, чтобы найти путь к боссу, победить его, получить за него вожделенный кристалл и перейти в ледующий лабиринт с новым поселением- и так 8 раз. Но эти восемь раз совсем не одинаковые, потому что у лабиринтов появляются все новые штуки, а у героя новая экипировка. Например, в ледяной пещере персонаж по инерции скользит, пока не найдет там шипастые ботинки, а в огненной слишком горячо, поэтому он теряет здоровье без асбестового плаща. А еще там дует ветер, который героя уносит и может как не пускать в определенные коридоры, так и перенести в те, куда иначе не добраться. И даже в городах есть свои фокусы: в одном, скажем, никто не хочет разговаривать с протагонистом, пока тот не добудет эльфийский крест.

За монстров дают алмазы, которые обмениваются в банках на деньги, причем в разных поселениях курс обмена может разниться от 8 золотых за алмаз до 2 золотых за 4 алмаза. В магазинах продаются экипировка и используемые предметы, а еще можно починить щит (если он есть), что сильно дешевле, чем покупать его заново. У гадалки можно сохранить игру, а еще именно она поднимает герою уровень при наборе им нужного количества опыта (которое игроку вообще не показывают). Но РПГ-элементы совсем примитивны: вырастают только полоска ХП и количество зарядов каждого заклинания, которые герой учит у тех же гадалок по мере уничтожения боссов.

Игра сложная, да, но внезапно трудные в ней не враги (хотя при неудачном раскладе можно очень быстро откиснуть от обычных монстров, если попасть под раздачу со спины) и не боссы, которые почти все довольно легкие, а именно лабиринты с платформингом. Мелкобукве, который умудрился заблудиться в прямых кишках Endless Frontier, игра строго противопоказана. Тут лабиринты имеют тороидальную структуру, то есть зациклены и в вертикальной, и в горизонтальной плоскостях. Цветные двери, закрытые двери, ключи... В последних лабиринтах я бродил несколько часов, пока не нашел и не запомнил нужный маршрут, потому что там оказалось, например, что в одном месте на движущейся платформе нужно подпрыгнуть, чтобы ветер перенес тебя в нужное место. Да вообще эти скачки по движущимся платформам бывают непростые, причем неудачное падение может вернуть чуть ли не в начало лабиринта, а сохранять можно только в городах, и у ДОСБокса нет сейвстейтов (вроде есть какой-то корейский с ними, но я не пробовал). Но есть одна хитрость: кнопка F9 позволяет выбирать скорость игры от 0 до 9. Пропорционально длине своего хрена.

Благо неписи в городах дают подсказки. А еще в лабиринтах есть сундуки с плюшками, иллюзорные стены, которые могут быть проходимы как обе стороны, так и только в одну, разбиваемые кирпичи в которых попадаются ништяки. Боссы, как я уже говорил, хоть и большие и страшные с виду, но довольно легкие. Правда есть одно исключение- это проклятый дракон из огненной пещеры, которого я кое-как осилил только с третьего раза- да, три раза пришлось к нему по новой добираться. И вообще огненный лабиринт, похоже, реально попытались сделать филиалом ада, как по мне. Шутка ли, предпоследнего босса я убил за пару секунд тупо четырьмя кастами последнего заклинания, а финальный босс был настолько сосалищным, что я его просто забил мечом, не использовав ни одной лечилки.

Подводя итог, скажу, что Zeliard мне еще напомнил Simon's Quest, а это в детстве была моя любимая игра на "денди", поэтому мне просто не могло не понравиться. Игра и так неплохая, а для 1987 года- просто обалденная.
Аноним 27/05/26 Срд 03:02:53 #305 №51067500 
image
>>51067465
>>51067437
классный шейдер ебанько бля
Аноним 27/05/26 Срд 03:04:36 #306 №51067501 
>>51067076
Сколько тебе лет? У меня складывается впечатление что ца треда под сорокет +-
>>51067465
>с компьютерными играми я познакомился
>у отца на работе еще в далеком 91 год
И ведь не кажется видимо.
Аноним 27/05/26 Срд 03:48:26 #307 №51067510 
>>51067501
Ну так тем кому было 20 и бородаты на открытии двачей уже как раз под сорокет и есть.
Аноним 27/05/26 Срд 04:11:47 #308 №51067523 
>>51067220
Что тебе мешает прямо сейчас запустить оригиналы без цензуры? Они от ремастера отличаются буквально ТОЛЬКО отсутствием цензуры. Там ничего не поменяно - ни текстуры, ни фпс, только вырезаны сцены и добавлены полотенца в бане.
Алсо игры десять лет назад вышли. Если ты до сих пор их не запустил - значит тебе не так то и нужны игры про девочек-волшебниц, хайпоблядь.
Аноним 27/05/26 Срд 07:15:36 #309 №51067600 
>>51067437
>>51067465
Спасибо за подробные разборы. Zeliard взял на карандаш.
Аноним 27/05/26 Срд 17:47:32 #310 №51068898 
https://www.youtube.com/watch?v=2X6BkFwJu0E
Это жрпг?
Аноним 27/05/26 Срд 21:30:24 #311 №51069476 
>>51067465
>И первой моей жРПГ была не конченая фантазия, а именно Zeliard
Не рпг.
Аноним 27/05/26 Срд 22:09:40 #312 №51069560 
>>51069476
>Не рпг.
Скажем так: такая же рпг, как Ысы. По-хорошему, все жопанские РПГ- это не РПГ в привычном понимании, а, наоборот, максимально далекий от них жанр, но мы же не будем на эту тему разглагольствовать, правда?
Аноним 27/05/26 Срд 23:37:19 #313 №51069765 
>>51069560
Зачем ты пытаешься выдать экшен за рпг?
Аноним 28/05/26 Чтв 01:07:05 #314 №51069885 
>>51067523
Новый контент и грабельные мегуки из Ray и Sun
Аноним 28/05/26 Чтв 15:16:06 #315 №51071038 
>>51069560
>все жопанские РПГ- это не РПГ в привычном понимании, а, наоборот, максимально далекий от них жанр
Ну-ка давай конкретику, чем Визардри не РПГ.
Аноним 28/05/26 Чтв 15:29:01 #316 №51071069 
>>51071038
РПГ - это как можно понять из названия роле плеинг гейм, т.е. игры где ты выбираешь себе поведенческую модель и релизуешь ее. Что для этого нужно? Вариативность. Чем больше в игре вариативности - тем сильнее она рпг. Персонаж, его личность, класс, влияние всего этого на сюжет. Возможность проходить квесты различными способами с разнящимися последствиями. Отсутствие сюжетных рельс. Непосредственное влияние твоих выборов на игровой мир.
Как бы всего этого в жрпг нету. Прописанный персонаж, рельсовый сюжет. Квесты для галочек, где есть правильный/неправильный варианты. Что там в Визадрях я не ебу. Я и в западные-то части не играл, пушо старье несусветное, а я японские тем более. Вангую какой-нибудь денжн кравлер.

мимо
Аноним 28/05/26 Чтв 15:42:53 #317 №51071111 
1368487727997.jpg
>>51067437
>Хотя игра неожиданно вышла на позорной консоли "супер нинтендо", на почве чего фанаты серии в свое время негодовали. И их можно понять, учитывая, что все предыдущие игры серии выходили на Turbografx/PC Engine на СД
Аноним 28/05/26 Чтв 16:19:41 #318 №51071208 
>>51071069
>РПГ - это как можно понять из названия роле плеинг гейм, т.е. игры где ты выбираешь себе поведенческую модель и релизуешь ее. >Что для этого нужно?
>Вариативность. Чем больше в игре вариативности - тем сильнее она рпг.
Вариативность тут нахуй не нужна, нужен лишь отыгрыш роли.
Аноним 28/05/26 Чтв 16:29:56 #319 №51071235 
>>51071069
>ответ по методичке из 90х
Ну бля. Я заебался одно и то же читать на протяжении 30 лет, помилуйте. Обновите уже методички, заебали реально.
Аноним 28/05/26 Чтв 16:40:51 #320 №51071265 
images.jpg
>>51071208
Ты не можешь отыгрывать без вариативности. Вариативность и есть отыгрыш.

>>51071235
Аноним 28/05/26 Чтв 17:32:37 #321 №51071449 
>>51071265
>отыгрывать без вариативности. Вариативность
В играх нет вариативности. В принципе. Всё, что там есть - это видимость вариативности. По твоему определению, РПГ не существует за пределами настолок. И в основополагающем принципе между западными и японскими играми никакой разницы нет.
Аноним 28/05/26 Чтв 17:50:25 #322 №51071538 
>>51071265
>Вариативность и есть отыгрыш.
Вариативность это вариативность.
А отыгрыш роли это отыгрыш роли.
Аноним 28/05/26 Чтв 19:23:23 #323 №51071847 
>>51071538
Нет, он все верно написал - без вариативности не может быть отыгрыша. Ты можешь в Ведьмаке 3 отыгрывать кого-либо, кроме ведьмака? Нет, потому что нет других вариантов. Нет вариативности. Можешь отыграть лишь ведьмака в легких или тяжелых доспехах = скудная вариативность = рпг-составляющая крайне низкая. С точки зрения отыгрыша через геймплей/билды, но есть еще диалоги, в которых можно отыгрывать доброго/злого ведьмака, например.
>>51071449
>В играх нет вариативности. В принципе.
Доведение до абсурда от жрпг-дебиленка? Круто. Раз в его пиздоглазом говне можно играть лишь за подростка с огромным мечом и прожимаешь attack/magic/defend/flee, значит вариативности не существует в видеоиграх в принципе. Все поняли?
Аноним 28/05/26 Чтв 19:36:03 #324 №51071894 
Он же здесь каждый месяц набрасывает, как вы ещë ведëтесь?
Аноним 28/05/26 Чтв 19:41:40 #325 №51071920 
>>51071847
>Ты можешь в Ведьмаке 3 отыгрывать кого-либо, кроме ведьмака? Нет, потому что нет других вариантов.
А схуяли тебе должны предлагать играть за кого-то другого в игре про ведьмака?
Аноним 28/05/26 Чтв 19:47:20 #326 №51071946 
>>51071847
>Раз в его пиздоглазом говне можно играть лишь за подростка с огромным мечом и прожимаешь attack/magic/defend/flee, значит вариативности не существует в видеоиграх в принципе. Все поняли?
Если тебе так хочется отыгрывать роль трансов, то следует искать какие-то другие игры, а не жрпг
Аноним 28/05/26 Чтв 20:11:44 #327 №51072056 
Ребят,срач про отыгрыш полная хуйня, поэтому прекращайте. Давайте лучше про автоатаку, ну или хотя бы про досы.
Аноним 28/05/26 Чтв 20:13:19 #328 №51072064 
>>51072056
Ой, простите извините, тредом ошибься. Там где я побольше ракую тоже прям сейчас срач про отыгрыш.
Аноним 28/05/26 Чтв 20:21:03 #329 №51072093 
>>51071920
>А схуяли тебе должны
Ты даун или долбоеб? Или может быть ТУПОРЫЛЫЙ ВЫБЛЯДОК? Что из этого?
При чем тут должны/не должны? В реальности, где не мыслят черно-белыми категориями, у всего существуют градации - одна игра может быть более рпг, нежели другая. Какие-то представляют из себя экшен с элементами рпг, другие, напротив, в первую очередь рпг с небольшими вкраплениями экшена (или полным отсутствием). Игра мне ничего не ДОЛЖНА, мне похую насколько та или иная игра является рпг/не рпг, я всего лишь озвучил факты.
>>51071946
Съеби отсюда, говно неспособное связать двух слов, пока я тебя прилюдно не выпиздил за шкирку из треда.
Аноним 28/05/26 Чтв 20:27:02 #330 №51072115 
image.png
Пока вы там сретесь, это гг 6й персоны
Аноним 28/05/26 Чтв 20:27:34 #331 №51072117 
И почему тцуо жрпг не обсуждают даже анонс драгонквеста никто не откомментироал.
Аноним 28/05/26 Чтв 20:43:18 #332 №51072160 
>>51072093
>В реальности
Ты свой шизо-манямирок-то за реальность не выдавай.
>озвучил факты
Говно, которое ты вытащил из жопы, фактами, слава богу, не является
Аноним 28/05/26 Чтв 20:46:37 #333 №51072175 
да-не-трясись-ты.gif
>>51072093
>Съеби отсюда, говно неспособное связать двух слов, пока я тебя прилюдно не выпиздил за шкирку из треда.
Аноним 28/05/26 Чтв 20:52:08 #334 №51072200 
>>51072117
Потому что это дерьмо ебаное блядь.
Аноним 28/05/26 Чтв 20:53:49 #335 №51072207 
>>51072160
>пук без каких-либо аргументов по теме
>>51072175
>маняме картиночки

Ничего другого и не ожидал от местного скота.
Аноним 28/05/26 Чтв 22:07:16 #336 №51072428 
>>51071449
Есть, просто не всеобъемлющая, очевидно. Но есть. В жрпг с этим худо. Так что тут правильнее было назвать игру адвенчурой например.
Аноним 28/05/26 Чтв 22:08:54 #337 №51072432 
>>51071847
В Ведьмаке хорошее реактивити зато. Например помог белкам в первой главе, из-за этого во второй убили твоего информатора и нужно искать кто тебе поможет еще где-то. Ну а отыгрыш в рамках того что ты ведьмак. Тебе как раз память обнуляют, чтобы ты не был привязан к книжному архетипу а делал что-то свое.
Аноним 28/05/26 Чтв 22:13:58 #338 №51072443 
14456294159510.jpg
>>51072207
Ну и зачем ты напердел в треде, чмо позорное?
Аноним 28/05/26 Чтв 23:02:04 #339 №51072581 
>>51072432
Так я и не пытался как-то критиковать игру, поэтому хз зачем ты приводишь какие-то контраргументы, словно с целью переубедить меня в чем-то.
Аноним 28/05/26 Чтв 23:53:00 #340 №51072676 
Съебите в жрпг тред, там покормят. Реально заебали в край уже свои двадцать лет назад протухшие методички постить.
Аноним 28/05/26 Чтв 23:59:44 #341 №51072683 
>>51072676
Там сейчас еще тупее.
Аноним 29/05/26 Птн 00:54:25 #342 №51072759 
>>51072676
А чего ты подрываешься-то? Как будто игра станет хуже если не будет являться рпг. Шиза какая-то.
Аноним 29/05/26 Птн 01:17:11 #343 №51072775 
>>51072759
Я вообще мимо шёл, детектор чини.
А шиза - это двадцать лет подряд одно и то же постить в надежде, что в этот-то раз тебя хуями не накормят. Или сидеть в треде игр, которые ненавидишь.
Аноним 29/05/26 Птн 08:34:17 #344 №51072968 
>>51072775
Реально шизик. В каждом втором треде мои посты в шапке. Я буквально притащил сюда Кисеков и сильно оживил ФЕ. Ненавижу, лол. Что не мешает мне считать что Япония рпг не делала даже в в штучном виде.
Аноним 29/05/26 Птн 08:47:04 #345 №51072981 
image.png
>>51072968
>Я буквально притащил сюда Кисеков и сильно оживил ФЕ.
Аноним 29/05/26 Птн 17:42:51 #346 №51074428 
>>51072981
Так и было. Дал треду вторую жизнь, когда хайп по Данганронпе начал сходить на нет.
Аноним 29/05/26 Птн 17:58:38 #347 №51074486 
image.png
image.png
vb5.png
vb6.png
Короче, разбавим шизу очередного залётного ветарда тематическими постами.
Я тут обнаружил, что на 3DS допилили полноценный эмулятор Виртуал Боя, то есть появилась возможность более-менее комфортно поиграть в игры оттуда. Чем я и занялся и поиграл во все игры с виртуал боя. Да, все тридцать.
Реальное железо, кстати, я трогал и играл на нём немного, когда-то давно заходил в маленький магазинчик на акибе и там стоял образец, который можно было потрогать. Надо сказать, что картинка у него охуенно яркая и чёткая, это меня тогда больше всего удивило. Ну и дизайн у геймпада ебанутый напрочь и не очень удобный. Сейчас погуглил что у него там за дисплеи стояили и охуел немного от гения инженерной мысли, там дисплеев не было, оказывается, а картинка рисовалась линией светодиодных лазеров и качающимися зеркалами. Это, в общем, объясняет яркость и чёткость. И надо сказать, что на эмуле картинка очень тёмная и тусклая по сравнению с тем, как запомнилась на железе. Да, в общем-то, любой "скриншот" игры с VB, который вы на обычном мониторе смотрите, выглядит в разы более темно, чем на самом девайсе был.
Но перейдём к самим играм. Отбросив всякие тетрисы/пинболы/бейсболы/игры одного гиммика, полноценных игр, которые можно "пройти", не так уж много остается из и так скудной библиотеки. Все игры пробовал в том числе играть без 3D(на 3DS оно выключается слайдером).
Начнём с самой известной фёрст-пати игры, которой оно рекламировалось в основном - Mario Clash. Это, в общем, тоже игра одного гиммика, очень простая. Набор одноэкранных уровней, чтобы пройти каждый нужно победить всех врагов, кидая в них черепашьи панцыри, но сбиваются они только тогда, когда кидаешь через поле в противоположный край 3д-арены. Всё, в общем.
Без 3Д играется спокойно, хотя в 3Д целиться гораздо проще, конечно же.
Аноним 29/05/26 Птн 18:04:13 #348 №51074500 
vb1.png
vb2.png
vb3.png
vb4.png
Insumousu no Yakata
Типа данжон краулер с ебанутым неудобным управлением. "Типа" - потому что цель не исследовать данжон, а выбраться из него, когда вокруг куча врагов, а у тебя только пистолет с одной обоймой.
Без 3Д играется спокойно, но не стоит того, унылота.

Jack Bros
Простая аркадка от Атлуса. Тупо бегаешь в пакман-стайл лабиринте, отстреливаешь врагов и собираешь ключи. После сбора прыгаешь на следующий уровень. История и дизайны миленькие, но сама игры скучновата.
3Д для полноценной игры не нужно.
Ape Escape Аноним 29/05/26 Птн 18:11:03 #349 №51074519 
Ape Escape 2026-05-27-12-23-17.png
Ape Escape 2026-05-27-12-36-24.png
Ape Escape 2026-05-27-12-40-21.png
Ape Escape 2026-05-27-12-44-10.png
Прошёл.
Крутая игра, но сиквел и триквел всё же больше зашли.
Аноним 29/05/26 Птн 18:18:29 #350 №51074547 
vbsd1.png
vbsd2.png
vbvf1.png
vbvf2.png
SD Gundam Dimension war
Внезапный полноценный SD Gundam для виртуал боя. Причём прямо добротная часть, с нормальной системой с реалтайм боями. Но сууууукааааа, тут перебрали с 3Д. Без 3Д играть невозможно в принципе, так как поле боя тут объёмное, и даже с 3Д постоянно хуй поймёшь, на какой именно позиции у тебя курсор стоит. Короче, это то ещё мучение. Бои причём не лучше, они тоже в полном 3Д проходят и управление там просто пиздецовое.
Короче, гиммик загубил потенциально хорошую игру.

Vertical Force
Единственный шмап на системе. В принципе даже весьма неплохой и интересный, но опять есть "но".
Игра конечно же с 3Д гиммиком - есть по сути два поля боя, ближнее и дальнее, и можно между ними свободно прыгать. На каждом свои враги и данмаку(хорошо ещё между полями пули не летают), и в общем-то от этого оно очущается несколько бестолковым. Но в целом норм.
Без 3Д играбельно, но труднее ориентироваться, на каком уровне паверапы находятся например непонятно совершенно.
И это единственная игра, в которую на 3DS эмуле нормально не поиграть, из-за того, что на её экране твои выстрелы практически совсем не видно. Подозреваю, на железе всё было хорошо видно, но на жк-дисплее они практически исчезают.
Аноним 29/05/26 Птн 18:32:48 #351 №51074595 
vbredalarm1.png
vbredalarm2.png
vbwario1.png
vbwario2.png
И завершают обзор две полноценные и нормально играбельные игры, которые собственно только и стоит потрогать на Виртуал Бое.

Red Alarm
Трёхмерный шутер с векторной графикой. Сейчас конечно безнадежно устарел, но для своего времени прямо очень хорош, на голову выше Стар Фокса. Корабль игрока тут имеет полноценную 3Д свободу, а не спейс харриер-стайл. Даже векторный графон смотрится хорошо, так как достаточно детализирован, чтобы сразу понимать, что перед тобой находится. И играется в общем до сих пор хорошо.
Без 3Д играть можно, но сложнее ориентироваться.

Virtual Boy Wario Land
Часть ВариоЛэнд для виртуал боя. Если играли в эту серию(как я), то знаете, что ожидать. Нормальная полноценная часть, разве что коротковата немного. 3Д гиммиков почти нет и они не требуют 3д для ориентирования, так что оно спокойно играется и без 3Д.
Аноним 29/05/26 Птн 19:57:04 #352 №51074880 
>>51074486
>>51074500
>>51074547
>>51074595
Угомонись, животное, не вайпай тред.
Аноним 29/05/26 Птн 20:04:56 #353 №51074907 
HIYbGEiWsAEv2b6 (1).jpg
>>51074500
>Jack Bros
Был соблазн пройти как-нибудь на эмуляторе, но боюсь, что пока до конца игру пройду глазам пиздейшн настанет.
Аноним 29/05/26 Птн 20:47:33 #354 №51075054 
>>51074880
Терпи, калопедик.
Аноним 29/05/26 Птн 20:49:30 #355 №51075063 
>>51074519
Играю тоже сейчас. Одна из самых охуенных игр на ЗЫЧе.
Аноним 30/05/26 Суб 00:06:16 #356 №51075730 
1.png
пуру тут получит королеву мехов просто по завершению миссии? вики пишет какие то всратые координаты они либо на пс верии или на гба
Аноним 30/05/26 Суб 01:22:22 #357 №51075890 
>>51075063
>>51074519
Агуша какая то, в японщине впринципе дохуя агуши и каким то образом у нее огромная ца. Видимо это в детстве таким надо было вдохновиться, но мне даже пиздюком агуши все эти как то не нравились.
Аноним 30/05/26 Суб 02:19:02 #358 №51075991 
1.png
>>51075730
> они либо на пс верии или на гба
Они для ПС1, судя по описанию (Complete Box- это переиздание 2+3+ЕХ на ПС1). В оригинальной НЕС-версии и в ГБА-ной получается автоматически без всяких координат. По крайней мере я проходил Famicom Mini Dai-2Ji Super Robot Taisen на ГБА и получил без координат, про которые вообще не знал.
Armored Core V Аноним 30/05/26 Суб 10:13:17 #359 №51076212 
202605231605221.jpg
202605231609051.jpg
202605231611431.jpg
202605231706341.jpg
Приступаю к, наверное, самой неоднозначной из мейнлайновых игр серии.
Аноним 30/05/26 Суб 11:40:42 #360 №51076301 
image.png
Там это, гравити раш заэмулировали
Аноним 30/05/26 Суб 12:21:58 #361 №51076381 
>>51076301
Не крашится? Думал версию с Виты заэмулировать, но если Ремастер нормально эмулируется, то может и его пройду.
Аноним 30/05/26 Суб 12:23:57 #362 №51076387 
image.png
Аноним 30/05/26 Суб 13:03:57 #363 №51076501 
>>51075890
Картина маслом прямо: "Русский Ванька охуевает от того, что в развитых странах делают игры для детей, а не для толстых бородатых нердов".
Аноним 30/05/26 Суб 13:13:38 #364 №51076533 
shadps4gr2forkv4.020260530131230127.png
>>51076381
Да вроде бы работает, дуалсенс с гироскопом и динамиком работает.
Аноним 30/05/26 Суб 15:07:57 #365 №51076812 
202605301706161.jpg
image.png
>>51076533
>пик
Imagine the smell...
Аноним 30/05/26 Суб 15:30:47 #366 №51076847 
>>51076501
Мань, в том то и дело, что ца подобной агуши это как раз таки бородатые нерды в возрасте.
Аноним 30/05/26 Суб 15:38:17 #367 №51076868 
6364333.png
41254215526.png
53252523662.png
5235226262.png
>>51076501
More like Картина маслом: "мамин отаку с двузначным айкью и любитель агуши в отрицалове".
Аноним 30/05/26 Суб 16:10:54 #368 №51076944 
>>51076847
>>51076868
А самое забавное тут, что оно, походу, само верит тому, что написало.
Манямирок в кубе какой-то просто.
Аноним 30/05/26 Суб 16:19:25 #369 №51076970 
63466363737.png
52553463637.png
764574775484.png
52556463.png
>>51076944
>ВРЁТИИИИИИ
Отаку с двузначным айкью думал съязвить с надменным ебалом, но сразу же слился когда его макнули моськой в факты. Втерпай.
Аноним 30/05/26 Суб 16:54:47 #370 №51077041 
3.JPG
ttt.png
ке.png
>>51076212
какое же цветовое уныние, роботы должны выглядеть цветасто, сочно
Аноним 30/05/26 Суб 20:57:47 #371 №51077514 
>>51076970
Под кроватью отаку поищи, шизик. А то они ночью вылезут и в жопу тебя выебут.

Что вообще несёт этот ебанутый? Переведите кто-нибудь с нахрюка.
Аноним 30/05/26 Суб 20:59:11 #372 №51077520 
>>51077041
Так тож реал роботы, а у тебя - супер. Всё правильно.
Аноним 31/05/26 Вск 08:49:34 #373 №51078326 
>>51077041
Уебище, напрочь униточжающее пиксель-арт биллинейной фильтрацией, вообще не имеет права открывать свое тупое еблище по поводу того как там чо "должно выглядеть".
Аноним 31/05/26 Вск 10:39:11 #374 №51078453 
202605301127351.jpg
202605290837431.jpg
202605301044191.jpg
BLES00370screenshot20240806120208.png
>>51077041
>роботы должны выглядеть цветасто, сочно
Вообще, тут встречаются цветастые дизайны. Просто на фоне общей визуальной серости пятого (да и четвёртого) поколения AC они тоже смотрятся не очень.
Аноним 31/05/26 Вск 17:40:05 #375 №51079290 
0928B6D0-38F6-4AD7-B3E3-527161072688.jpeg
008AB87A-DF9F-4593-8377-A6AE5217C098.jpeg
568D2911-F196-4440-8C74-BB42791BFC73.jpeg
Нунах эти ммо, пора возвращаться к нормальным играм.
Пошёл дальше арморед коры играть, следующая в серии Ninebreaker.
Запустил,и… что это за дешёвое длц к нексусу? Вместо кампании набор странных тренировочных миссий, арена тоже через жопу сделанная какая-то, для боя на арене нужно набивать очки на рандомно генерируемых ботах. И система прямиком из нексуса, с понерфлеными в жопу пулеметами и энергооружием и ебанутым перегревом. Короче, говно какое-то. всё равно пройду, да
Аноним 31/05/26 Вск 20:53:13 #376 №51079862 
image.png
Почему мне никто не говорил, что лучший слешер в истории игр уже вышел?
Аноним 31/05/26 Вск 21:27:49 #377 №51079934 
>>51079862
Дмц5 вышел давно.
Аноним 31/05/26 Вск 21:28:17 #378 №51079936 
shadps4gr2forkv4.120260531212600408.png
shadps4gr2forkv4.120260531212619066.png
Ну хоть вонять пару минут не будет
Аноним 31/05/26 Вск 21:57:53 #379 №51080009 
shadps4gr2forkv4.120260531215732216.png
Ну бля, не люблю стелс
Аноним 01/06/26 Пнд 16:46:58 #380 №51081512 
>>51080009
Прочитал как "не люблю сэкс"
Аноним 01/06/26 Пнд 16:48:28 #381 №51081521 
>>51074519
Одна из лучших по графону на своей консоли, да?
Аноним 01/06/26 Пнд 16:49:22 #382 №51081522 
>>51074486
Блин, жаль, у меня нет 3DS, а сейчас уже и не купишь. Завидую тебе, анончик. Спасибо за отчёты.
Аноним 01/06/26 Пнд 18:07:25 #383 №51081729 
>>51081522
На авито сотни предложений. Цены грустные, конечно, но купить спокойно можно.
При большом желании можно и из Японии заказать через посредников, там вообще можно нераспакованную найти. По цене правда дешевле не выйдет.
Аноним 01/06/26 Пнд 18:10:43 #384 №51081743 
>>51081521
Да не, там вполне стандартный мультяшный графон. Хороший, но ничего выдающегося.
Аноним 01/06/26 Пнд 18:23:16 #385 №51081768 
>>51081729
>Цены грустные
Да.
Аноним 01/06/26 Пнд 18:48:05 #386 №51081837 
>>51081521
Не сказал бы. Лично меня дальность прорисовки смущала - хотя с этим почти у всех игр с ПС1 проблема была, думаю.
Но вот артстайл в игре балдёжный.
Аноним 01/06/26 Пнд 20:06:51 #387 №51082052 
Гайс, а как вам ASTLIBRA Revision? Нормально в ней залететь, если я жрпг олд времен сега-снес-пс1 ? Много в ней от метроидвании? на что больше похоже?
Аноним 01/06/26 Пнд 20:12:29 #388 №51082068 
>>51082052
2д слешер с кучей текста
Аноним 01/06/26 Пнд 20:20:33 #389 №51082083 
ASTLIBRA Revision - Go When.mp4
>>51082052
Мне зашла. Поначалу нужно немного затерпеть кривость геймплея и убогий визуал локаций, но потом втянешься, игра того стоит.
Аноним 01/06/26 Пнд 20:21:28 #390 №51082086 
>>51082052
>на что больше похоже?
На Ys в 2D, или метроид-Кастельвании.
Аноним 01/06/26 Пнд 21:34:47 #391 №51082280 
image.png
>>51082052
Вкуснятина. Попробуй игре дать шанс, даже если ты не фанат 2д экшена/метроидваний, не пожалеешь.
Аноним 01/06/26 Пнд 22:02:02 #392 №51082341 
shadps4gr2forkv4.120260601220114783.png
Помогите, бомж нудист
Аноним 01/06/26 Пнд 22:02:19 #393 №51082343 
>>51082280
>>51082083
Русек завезли?
Аноним 01/06/26 Пнд 22:07:07 #394 №51082354 
grimmredhoodalicemabelnodeand13moreblacksoulsand2moredrawnbyxunlinpixiv933921037caf84019144a98472f33c73dabe4cca.jpg
>>51082343
на ЗоГе есть, но он через нейронку прогнан, так что качество in question.
Аноним 02/06/26 Втр 00:10:15 #395 №51082583 
Super Robot Wars 2.mp4
прошёл наконец srw2 уже 17ую по счёту игру серии. чистый эпик, денди игра с сейвами не для обычных плебсов, шикарная версия высокая сложность особенно предпоследняя миссия финальный босс ни о чём. по сравнению с унынием Y казуальной версии на 200+ часов где 150 из них нихрена не происходит
Аноним 02/06/26 Втр 06:39:28 #396 №51082749 
image
image
image
image
Охуенная игра за исключением 7-го уровня на втором лупе.

К сожалению, именно там проведешь подавляющее большинство времени. К тому же здесь не бесконечные конты, а значит придется переигрывать оба лупа с самого начала, но так как остальная игра предельно честная с минимумом рандома, то уже спустя несколько гейм оверов будешь проносить ее за 1-2 смерти, чтобы потом снова устраивать посос на вышеописанном уровне, пока не выяснишь стратегию.
В предыдущих двух частях тебе давали нормальное оружие, с которым нужно убить финального босса, а здесь дают полнейшую хуйню, которая в разы усложняет жизнь. Безумный спайк искусственной сложности под конец, короче.
Аноним 02/06/26 Втр 12:48:02 #397 №51083308 
>>51082749
GnG всегда была кривым говном с выкрученной сложностью
Аноним 02/06/26 Втр 13:09:12 #398 №51083373 
>>51083308
Только первый (НЕСовский порт в частности).
Аноним 02/06/26 Втр 14:14:14 #399 №51083601 
>>51082749
>Макай мура
>Охуенная игра
Нет. Нахуй.
Аноним 03/06/26 Срд 01:25:11 #400 №51085086 
DC495BBB-631C-41A4-A266-B0541B8C1AC9.jpeg
Сукаблат, какое же говно этот Найнбрикер.
При импорте сейва из нексуса, оказывается, доступны только те детали, которые в сейве были, а я-то думал, чего у меня новые детали не открываются. Магазина-то тут нет. Короче, заново начать проще оказалось.
Бессмыссленные и беспощадные челленжи, некоторые из которых зубодробительно хардкорны, да ещё на арене нормально поиграть не дают. Добрался до рангов вроде, и чтобы каждый следующий ранговый бой провести, нужно набивать очки. Набиваются очки быстрее всего боями с теми, кто выше тебя по рангу(боями тренировочными типа, не ранговыми). Чтобы набить достаточно очков, нужно около десяти боев. То есть ты такой десять раз побил того, кто выше тебя по рангу, чтобы тебе дали возможность официально его побить и подняться на пару рангов вверх. И потом снова набивать очки на ранговый бой выше. Я охуел от тупости системы и решил, что на этом я игру и закончу. Всё равно ничего не потеряю, кампании тут нет, да и система мне не нравится.
Аноним 03/06/26 Срд 02:39:10 #401 №51085140 
>>51072115
Интересно будет если реально его сделали гайдзином, как спекулируют.
Аноним 03/06/26 Срд 06:58:18 #402 №51085249 
>>51079290
>>51085086
Не зря скипнул, значит.
Аноним 03/06/26 Срд 11:30:43 #403 №51085700 
image
image
image
image
HOTD3.

Не на уровне первых двух, конечно, но тоже норм.
Аноним 03/06/26 Срд 13:06:34 #404 №51085944 
202605301202391.jpg
202605301202481.jpg
202605301205321.jpg
202605301206101.jpg
Финальный босс, конечно, крутой - аж целых 100.000 AP, а сдох от одного удара колом, который я на предыдущей миссии нашёл.
Аноним 03/06/26 Срд 13:10:12 #405 №51085953 
>>51085700
По воспоминаниям более легкий по сравнению с двумя первыми.
Но сука, как же от его дробовиков руки уставали!
Armored Core V Аноним 03/06/26 Срд 13:42:10 #406 №51086025 
202605300934571.jpg
202605301103221.jpg
202605301148471.jpg
202605301205171.jpg
Пожалуй, слабейшая из всех игр серии, что я пока прошёл.
Во-первых, в игре отвратительная прогрессия деталей: поначалу доступны только немногочисленные дефолтные комплектующие. Весь магазин не откроется, пока не догриндишь до 50 уровня команды, что сделать без онлайна - задача не тривиальная. Лично я с полным прохождением сюжета и парой десятков побочек дошёл только до 32 уровня. Остаются лишь секретные детали, которые можно отыскать на сюжетных уровнях. Благо, основной сюжет и с дефолтными частями нормально проходится, но я так и не понял, что мешало разработчикам открывать магазин постепенно - хотя бы каждые 10 уровней команды.
Во-вторых, побочки в игре просто мегаубогие. Вне основного сюжета на всю игру, считай, всего две вариации миссий: убей всех врагов на локации или победи вражеский AC (стало быть, местный аналог Арены, как в Нексусе). Изредка могут соизволить добавить к миссиям на уничтожение противников таймер в качестве модификатора, но на этом разнообразие дополнительных миссий в игре заканчивается. Нет ни миссий по сопровождению, ни миссий по обороне локации, ни миссий преследования, нету ни-ху-я. Возможно, проблема тут в том, что игра, в отличие от предыдущих игр серии, затачивалась под мультиплеер. Но даже так с разнообразием миссийвсё равно получается какой-то позор.
Ну и ещё я далеко не фанат того, как в игре поменяли мувмент после 4 поколения: теперь бустануться вверх нельзя, приходится отскакивать от стен зданий, если нужно забраться повыше.

Очень надеюсь, что Verdict Day учтёт ошибки своей предшественницы.
Аноним 03/06/26 Срд 19:07:49 #407 №51086836 
image
image
>>51085953
Ну да, она на порядок легче. Как минимум вместо спасения мимокроков теперь спасаешь напарника, при этом время останавливается на секунду и можно спокойно прицелиться.
Аноним 03/06/26 Срд 19:49:51 #408 №51086967 
1.PNG
кто ни будь встраивал в ретрарх нейронку для перевода через api ключ? нашёл тут для D части перевод с сайта но это неудобно.
Аноним 03/06/26 Срд 20:46:07 #409 №51087156 
image
image
image
image
Пробежал Прагмату за 2 захода кароче.
Нуууу...Сперва показалось, что мол "вот это точно не слоп, наконец-то свежие идеи!", но чем дольше играл, тем сильнее изначальные впечатления теряли смысл и я начинал склоняться в сторону "не, это все же хуйня ебаная".


Во-первых, эта "пазл" механика настолько блядь бездумная, что ее можно вставить поверх чуть ли не поверх любой другой игры: ты просто двигаешь один квадратик к другому. При проебе никакого пенальти, ничего. К тому же тебе не нужно делать это один раз - можно просто остановиться посреди хакинга, отбежать от атаки врага, а затем продолжить как ни в чем не бывало.
Я думаю, что эта механика может существовать лишь вот в таком зачаточном, примитивном виде, уровня решения капчи (не на дваче, здесь она раз в 10 сложнее, чем мини-игра в Прагмате). Игра пытается ее развить ближе к концу, добавляя фиолетовые блоки, которые банально замедляют хакинг, делая его еще более унылым. А сделав ее реально комплексной вся игра тупо развалится на куски. То есть это не концепт, который можно как-то прокачать, сделав его более глубоким - оно работает исключительно в виде капчи для умственно отсталых и никак иначе. Алсо, здесь есть автохакинг, полностью убирающий надобность чето там решать, что само по себе абсурдно. Вы типа делаете игру, суть которой это микс двух жанров, а потом добавляете возможность не взаимодействовать с одним из них?
Во-вторых, из-за того, что игра совмещает в себе вышеописанную механику, враги не могут быть слишком агрессивными, но здесь их сделали настолько пассивными, что они буквально нихуя не делают. Смотрится вдвойне смешно на фоне того, что главный герой словно сбежал и какой-то другой, более динамичной экшен игры (типа того же Ванквиша) и летает по всему экрану на турбо-бустерах. Не говоря уже о том, что бег не отнимает стамину, а бегаешь ты в разы быстрее, чем враги, 90% из которых МИЛИШНЫЕ НАХУЙ - медленные милишные роботы, которые физически не могут подобраться к главному герою. Блядь, даже если бы ты не мог бегать и летать, то твой арсенал в любом случае тривиализировал бы почти всех врагов, даже тех немногих летающих, которые стреляют - тупо ставишь голограмму или щит, блокирующий все снаряды. Если вдруг получил урон - жрешь хилки, у тебя их будет целых 7 под конец игры.
В-третьих, как итог первых двух пунктов - нулевая сложность. Медленные враги, ОПшный мувсет и арсенал оружий главного героя, огромные окна для доджа, отсутствие наказания за неудачный хакинг, излишек хилок и система прокачки, тривиализирующая игру еще сильнее. Только опциональные тренировочные VR-миссии представляют хоть какой-то челленж, но не за счет какого-то грамотного баланса, а банально добавляя таймер и "не получив урона" в условия.
В-четвертых, говно вместо эксплоринга. Для ~12-часовой игры здесь какое-то ебанутое количество лута, при этом "эксплоринг" заканчивается во второй главе, когда тебе дают возможность сканировать - дальше начинается хождение по маркерам, за окружением не нужно следить, ведь все подсвечивается через стены.


Сюжет, персонажи, лор, сеттинг - ни хорошо, ни плохо. Пойдет, удобоваримо, жрать можно. Прошел и забыл на следующий день, обсуждать нечего.
Геймплей - ужасно/10.
Итого: 4/10 за РЕ Энжин и хорошо анимированную лолю.
Аноним 03/06/26 Срд 21:14:22 #410 №51087238 
>>51087156
> нулевая сложность
Ой, иди нахуй, лазеры на полу, ракеты, летающий дрон, чардж пауки, прыгающая большая хуйня, самурайкский робот, в 3 на 3 комнате, за этим всем говном нужно следить взламывать и попутно еще и отстреливаться.
Аноним 04/06/26 Чтв 00:35:29 #411 №51087637 
>>51087238
Ну про сложность он прав, она действительно близка к нулю в самой игре. Только в челленжах, но на то они и челленжи.
Всё остальное вкусовщина.
Аноним 04/06/26 Чтв 00:51:59 #412 №51087672 
5A942F0C-A648-4B3C-BC77-DCE51F5CDA86.jpeg
372C7D99-DAB6-4755-B492-5EC4ACBC4454.jpeg
DF78EF31-C834-47D5-A040-8021992660C3.jpeg
CFBC9516-738E-420E-8C60-C4CE996E711D.jpeg
Потыкал Armored Core: Formula Front
Идея интересная, в принципе - стратегия где сражаются между собой роботы, управляемые ИИ, а ты только роботов собираешь и тюнишь ИИ.
Но реализация так себе. Тюнинг ИИ заключается только в двигании слайдеров очень общих настроек, типа какую дистанцию в бою предпочитать и как часто бустерами пользоваться. Программировать конкретные действия нельзя, вообще никакого программирования нет. Немного не то, что я жду от подобных игр.
Итого собираешь машину, двигаешь слайдеры в рассчете под собранную конфигурацию, а потом запускаешь бой и молишься, чтобы Искусственный Идиот не просрал матч.
Очень быстро становится очень скучно.
Аноним 04/06/26 Чтв 15:56:46 #413 №51088883 
shadps4gr2forkv4.320260604155629980.png
Кавай
Аноним 04/06/26 Чтв 23:15:40 #414 №51090053 
shadps4gr2forkv4.320260604231523283.png
Аноним 04/06/26 Чтв 23:55:26 #415 №51090140 
>>51087672
На псп есть Carnage Heart, там вроде было нормальное программирование мехов.
Аноним 05/06/26 Птн 00:04:02 #416 №51090160 
>>51090140
>Carnage Heart
Это ж на PS1, но спасибо за наводку, поиграю.
Аноним 05/06/26 Птн 18:52:10 #417 №51092025 
image
image
image
image
RE UC.

Было прикольно повторно прогуляться по локациям из РЕ0, РЕ1 и РЕ3, но на этот раз от первого лица. Даже есть новый сценарий в России, который хронологически находится между Вероникой и РЕ4, как бы связывая две игры и отвечая на вопросы "что в итоге случилось с Амбреллой" и "почему Вескер теперь всем заправляет". Это для тех, кому не поебать на сюжет в этих играх (таких людей не существует).

Как игра она, увы, сосет жопу. Даже учитывая, что мне в целом нравятся рэил-шутеры. Все какое-то...непродуманное? Сделанное на отъебись?
Тупо случайное расположение врагов и ресурсов, 0 интересных ситуаций, которые создаются за счет окружения или одновременного совмещения разных типов врагов на экране, из-за чего нужно выбирать правильную последовательность и так далее. Это, пожалуй, самое важное в жанре, если данный аспект проебан, то что остается-то? Да нихуя не остается.
Прокачка оружия, заставляющая тебя сперва прокачивать количество патронов в обойме, затем максимальное количество патронов в оружии (оба параметра абсолютно бесполезны), и только потом ты можешь прокачать урон. По сути нет никакой прокачки, можно игнорировать ее существование.
Идиотская система скоринга. Один из пунктов - это "Objects Destroyed". Как он повышается? Очевидно, стреляя во все подряд, поэтому ты вынужден постоянно разбивать окна/двери/ящики/залупу. Кому взбрело в голову добавить эту хуйню, а не, например, количество полученного урона? Есть еще "Critical Hits", который достигается стрельбой по слабым точкам, у всех зомбей она находится в очень специфическом месте между глаз. Проблема в том, что проще всего набирать скор именно со стандартного пистолета, потому что у условного дробовика слишком большой разброс, чтобы стабильно попадать в этот небольшой хитбокс, а у какого-нить узи слишком мало урона, чтобы можно было снести голову с одного выстрела, соответственно использовать весь арсенал = играть неоптимально в плане скоринга. Да и сама механика слабых точек какая-то уебищная - тебе нужно навести прицел, затем чутка подождать, прежде чем он станет красным, а потом уже можно стрелять, иначе не засчитает. Тащемта похуй на скоринг, тут только для анлока одной экстра главы (за Аду Вонг) нужно получить А ранк во втором сценарии, но это очередной непродуманный момент, который бросается в глаза, ведь нужно постараться, чтобы сделать хуевую систему скоринга, с которой нет желания взаимодействовать, в РЭИЛ-ШУТЕРЕ блядь...
Медленный темп. Персонажи зачастую ходят по минуте, а на экране ничего не происходит - они неспешно, со скоростью черепахи, идут вперед, а ты за этим наблюдаешь. Бывает останавливаются и начинают пиздеть, стоя на месте, вместо того, чтобы как подобает делать поверх экшена. Опять же, это неуместно в рэил-шутере, какой-то беспонтовый филлер. Ладно там показать окружение в начале уровня, окей, но здесь стабильно разбавляют игру такой хуйней.
Игра безумно простая, даже на харде. И нет, дело не в мышке, я даже на гейпаде пройду без проблем. Если до тебя таки добрались зомби, ты можешь сделать удар ножом, оттолкнув их назад, а если ты каким-то образом проебал момент и тебя схватили, ты так же можешь их стряхнуть, двигая гейпад влево-вправо. То есть двухслойная защита, чтобы даже самый конченый даун справился. Понимаю, что игра с нормисной консоли, но все же. К тому же подавляющее большинство врагов сделали смехотворно слабыми: хантеры, пауки, ликеры. Немезису досталось больше всего - он теперь моментально откисает от стандартного пистолета и не представляет никакой опасности. Жалко мужика... В целом можно сдохнуть ток на нескольких боссах, пока не поймешь куда стрелять, чтобы прервать атаки.
Она еще лагучая сука. Рэил-шутер в 30фпс, я того рот ебал. 60фпс патч работает до тех пор, пока не перестает работать, то есть примерно 30% времени.


Как игра в вакууме - довольно уныло, с очень скудной геймплейной вовлеченностью: берешь узи/дробовик и расстреливаешь все на похуй, в любой последовательности, в любые части тела, даже целиться особо не нужно.
В сравнении с другими играми жанра - ебейший, предельно некомпетентный мусор.
Как спин-офф Срезидент Калыча - нормас. Уже ранее сказал, что побродить по знакомым локациям от первого лица это всегда норм, да и атмосфера здесь на месте - изначально пререндерные задники неплохо перенесли в 3Д (особенно город из РЕ3), плюс местами хорошая музыка https://www.youtube.com/watch?v=trHfgP1amN4. Впрочем, то же самое можно сказать и в отношении RE Survivor с ПС1, а он считается прям совсем хуетой. Лучше ли эта игра? Ну да, лучше, но не намного.
5/10.
Аноним 06/06/26 Суб 00:16:39 #418 №51093149 
image.png
Это жрпг?
Аноним 06/06/26 Суб 01:22:02 #419 №51093289 
image.png
Это жрпг?
Аноним 06/06/26 Суб 01:23:13 #420 №51093290 
Это новая Armored Core?

https://youtu.be/tQJg0q_rSnY
Аноним 06/06/26 Суб 01:50:56 #421 №51093331 
image.png
Это жрпг?
Аноним 06/06/26 Суб 02:03:57 #422 №51093346 
>>51093290
>>51093331
>>51093289
>>51093149
Угомонись, животина.
Аноним 06/06/26 Суб 10:47:32 #423 №51093762 
Это
>>51093346
проткнутое чмо?
Аноним 06/06/26 Суб 13:07:45 #424 №51094199 
1.png
начал проходить srw D вооружившись переводом сюжета от фаната и дипсиком на те части где нет перевода интерфейса, пока о ощущениям это прямо J версия может чуточку сложнее тут даже есть пазлы объясняющие скрытые механики игры как и в J
Аноним 06/06/26 Суб 20:00:13 #425 №51095522 
09.jpg
10.jpg
r4.jpg
r1.jpg
>>51094199
А мог бы Endless Frontier Exceed проходить с нормальным фанатским переводом, мелкобуква.

Я вот, так как из Y уже убрали дерьнуву и вышел экспаншн (я выше про это говорил >>50996116), решил потыкать, благо там режим сложности мастера добавили. Ну и пока даже не так плохо внезапно: денег и очков для апгрейдов ни хрена нет (и это еще спасибо, что за длц чуть-чуть отвалили), враги зверски накручены, а свои качаются просто очень медленно: я уже миссий 15-20 прошел, до 10 уровня дорос только ГГ, остальные в районе 7 -8 болтаются. И вообще есть стойкое отношение, что эта сложность на первое прохождение не рассчитана, но мы легких путей не ищем, потому как серия и так слишком простая.

Особенно доставляют ДЛЦ-миссии с появлением союзников из "других миров", как в 30 было, где нужно карту зачистить юнитами без прокачки (первые два пика). Или вон босс из последней на данный момент пройденной мной миссии- 47к ХП, 2900 брони и 195 мобильности- ппц. У меня с максимальными апгрейдами таких не получить, если бы на них деньги были даже, а их нет. Никогда бы не поверил, но тут жду мусорные миссии по обороне фронтов, как манну небесную!

Короче говоря, хотя бы не такое дерьмо, как X- и на том спасибо.
Аноним 06/06/26 Суб 22:05:20 #426 №51095978 
1.png
>>51095522
>Endless Frontier Exceed
до него очередь дойдёт, просто устал от топографического кошмара. с нормальным переводом ещё остались GB и ps2 версии.
ну Y версия у меня была без длс и максимальной на тот момент сложности и по началу было какое то сопротивление но как расширилась паутина, чего стоит стрелок бьющий через всю карту два раза да ещё и понижающий мораль
Аноним 06/06/26 Суб 23:14:52 #427 №51096243 
1.jpg
>>51095978
Ха, единичка, я про нее писал в одном из предыдущих тредов, который еще пока даже сохранился . Эта игра... уникальная, скажем так. И в первое прохождение была сложной, особенно в последней трети, но когда я понял, что надо реально делать, стала для меня самой легкой в серии вообще. А так ее 13 миссий спокойно проходятся за один вечер, только искать спрятанные в клеточках ништяки сто ходов- такое удовольствие... Но зачем ты выбрал блевотно зеленый вид, когда можно играть в нормальный ЧБ?

>но как расширилась паутина
Ну, у меня тоже уже полегче стало, после того как я своих орлов чутка качнул, но по тому боссу с 195 мобильности и потенциалом 6 (а это длцная доп-миссия из самого начала 2 главы, где я даже еще первую основную миссию не прошел) у меня даже с прокачкой никто вообще без интуиции попасть не мог. А так я более-менее успешно превозмогаю: самое тяжелое для меня не враги вовсе, нет. Что мне не просто приходится бимо-унитаз Шитозе использовать, она у меня прямо главный Ass. А все потому, что это единственный способ получения прибавки к деньгам, так как на мастере все качаются супер долго, а прибавку к СП получают... по 1 за уровень, поэтому у единственной бабы с Bless до сих пор на этот самый блесс очков в принципе не хватает- такие дела. А у Шитозе хоть Лаки Стар есть.
Аноним 07/06/26 Вск 00:53:00 #428 №51096482 
>>51096243
>блевотно зеленый вид
чб во первых не нашёл, а во вторых такое глаза выжжет
>Шитозе
топовая но вот зачем было брать петуха из X части это вопрос
Аноним 07/06/26 Вск 01:19:36 #429 №51096521 
01.png
02.png
03.png
04.jpg
>>51096482
Где выжжет, неужто хуже твоего зеленого ужаса выше?
>>51096482
>но вот зачем было брать петуха из X части это вопрос
Петух из X части, он волшебный, и может догмы прямо со старта использовать, причем даже если уже отходил. По +10 морали юнитам вокруг, восстановить 50 энергии, восстановить 25 СП, снять по 100 энергии у врагов в радиусе 2 клеток и снизить им мобильность и броню. В начале игры весьма полезен (ты статы босса выше видел?). У меня в ростере пока только Геттер Арк (очень годный), Диназеон (очень годный), Тетсуя (на троечку), Рейден (на троечку), Шин из Дестини (на троечку), Домон с Рейн (оба мусор, и вообще не люблю Г-Гандамы, на то они и Г), Кармен Райдер (норм), Большой О (на троечку), Сайбастер (норм) и ворох протагонистов из предыдущих частей (оба из V неплохие, мужик из Т на троечку, баба из Т- мусор, и петух- ... волшебный). Ну и ГГ, которого использую в любом случае, потому что ГГ. Кого еще брать-то?
Аноним 07/06/26 Вск 10:03:40 #430 №51096949 
>>51096521
>Рейден (на троечку)
под водой хорош как и протагонистка
Brandish: The Dark Revenant Аноним 07/06/26 Вск 12:01:39 #431 №51097250 
202606071230381.jpg
202606071257041.jpg
202606071326021.jpg
202606071329441.jpg
Прошёл.
Очередное ламповое приключение от Фалькомов.
Поначалу показалась достаточно простой, но этажи после первой зоны могут местами дать просраться и в плане эксплоринга, и в плане боёв.
Хотя ближе к концу игры всё равно инвентарь ломится от вооружения и магии, а лечебные зелья и зелья маны можно хлестать вёдрами.
Аноним 07/06/26 Вск 14:53:29 #432 №51097801 
А гиде Promise: Mascot Agency? Этож прям япониская японьщина... из Британистана...
Аноним 07/06/26 Вск 15:15:05 #433 №51097860 
>>51097801
Еще прикол то что она дуалсенс поддерживает, я аж офигел.
Аноним 07/06/26 Вск 15:22:27 #434 №51097878 
>>51097250
Теперь режим за Делу попробуй, будет весело
Аноним 07/06/26 Вск 16:37:35 #435 №51098056 
>>51097801
Мне хватило Парадайз Киллера - натурально 0/10 говно для умстветнно отсталых детей шлюх. В топ5 худших игр, которые мне доводилось играть (пройдено 1.5к+).
Аноним 07/06/26 Вск 18:34:26 #436 №51098402 
SD Sengokuden - Kunitori Monogatari (J) [!].png
SD Sengokuden - Kunitori Monogatari (J) [!]1.png
SD Sengokuden - Kunitori Monogatari (J) [!]2.png
SD Sengokuden 3 - Chijou Saikyou Hen (J) [!].png
Смотрю дальше серию SD Gundam, и сколько же там говна наклепано, причём самых разных жанров.
Посмотрел что на геймбое было, и там помимо жрпг с гандамами(которые не очень хочется играть) выходило три игры SD Sengokuden(SD戦国伝) с очень странным геймплеем. Попробовал их поиграть.
Короче, это примерно то же, что классические SD гандамы - стратегия на глобальной карте и риалтайм бои-дуэли. Только стратегия теперь тоже реалтайм. Только вот одна особенность - управление юнитами на карте сделано - (барабанная дробь) - интерфейсом пошаговых стратегий. То есть менюшкой Ходить/Атаковать/Восстановиться/Завершить. И это пиздец как странно очущается, когда действие в реальном времени. Дуэли на самом деле тоже довольно убогие. В первых двух играх, по крайней мере, в третьей уже норм стало, но, гм, всё равно в итоге не привлекает.
Ну и как понятно из названия, тут гандамы в роли самураев из эпохи Сенгоку. В общем поиграл я пару карт, покекал с названий роботов, переиначеных в стиле самурайских имён, и выключил.
Аноним 07/06/26 Вск 19:29:53 #437 №51098561 
>>51098402
Ну в целом в той же финалке 6 были заигрывания с "риалтаймом" и работало оно странно. С другой стороны ты оцениваешь с порога сегодняшнего опыта. А то что они уже ТОГДА поняли, что всех заебал пошаг и пытались как-то ускорить геймплей это уже достойно. В целом проходя библиотеку ГБА я охуел сколько прорывных геймдизайнерских решений было сделано 20 лет назад, до которых сейчас далеко не во всех играх доходят. И все это с лютыми огранечениями по инпуту/мощностям.
Аноним 07/06/26 Вск 20:37:03 #438 №51098763 
https://www.youtube.com/watch?v=Wg3Enwd7Ba4
Это жрпг?
Аноним 07/06/26 Вск 20:59:43 #439 №51098840 
image.png
Это жрпг?
Аноним 07/06/26 Вск 21:24:36 #440 №51098911 
>>51098561
Тут странно работает не реалтайм, а то, что у реалтайм стратегии интерфейс пошаговой. То есть буквально полностью пошаговой, ты выбираешь юнита, выбираешь "двигаться" из меню и двигаешься на количество клеток, на которые он может двигаться. И тут же можешь двигаться снова, и враги при этом одновременно с тобой ходят. Хуета какая-то в общем.
Аноним 07/06/26 Вск 21:25:42 #441 №51098912 
https://www.xbox.com/en-GB/games/store/persona-6/
Русек на месте
Аноним 07/06/26 Вск 22:14:30 #442 №51099053 
>>51098911
Как в огр баттле?
>>51098912
Интересно, гойда закончится до релиза, или опять будет недоступно в нашем регионе?
Аноним 07/06/26 Вск 22:32:21 #443 №51099091 
>>51099053
>Как в огр баттле?
Не знаю, я внезапно не играл, серия мимо меня прошла как-то.
Аноним 07/06/26 Вск 23:27:35 #444 №51099218 
1780864055425.png
>>51098840
Ух бля, как мрачно, что-то мрачное на манер первых двух будет? Ведь будет да? Как тизер пятой?
Аноним 07/06/26 Вск 23:53:25 #445 №51099286 
>>51099053
>или опять будет недоступно в нашем регионе?
А какая разница если ключ приобретается за минуту?
Аноним 08/06/26 Пнд 05:10:13 #446 №51099709 
>>51097250
Сколько же Фалькомы игр-то выпустили. А ведь контора вообще не на слуху.
Аноним 09/06/26 Втр 17:33:30 #447 №51104573 
Fire Emblem: Fortune's Weave 17 сентября
https://www.youtube.com/watch?v=L80P_olvfG8
Аноним 09/06/26 Втр 17:34:11 #448 №51104574 
>>51104573
Пошел нахуй https://2ch.org/cg/
Аноним 09/06/26 Втр 17:34:19 #449 №51104575 
1781015658171.png
>>51104573
Жена
Аноним 09/06/26 Втр 17:58:55 #450 №51104628 
Переиздание трилогии XB, Xenoblade Chronicles Trilogy Definitive Edition
https://www.youtube.com/watch?v=r--_ftDo-DQ

Новая Xenoblade Genesis где-то в 2027
https://www.youtube.com/watch?v=bAMCJD6_wXw
Аноним 09/06/26 Втр 18:01:27 #451 №51104635 
Финалка в hd-2d Final Fantasy Resonance
https://www.youtube.com/watch?v=9lKKz-ofxts
Аноним 09/06/26 Втр 18:02:55 #452 №51104638 
DLC для Dragon's Dogma 2 под названием, вы не поверите, Dark Arisen
https://www.youtube.com/watch?v=U1mWokivSXY
Аноним 09/06/26 Втр 18:04:07 #453 №51104642 
Ремейк Окарины
https://www.youtube.com/watch?v=iBadiD6GJKY
Аноним 09/06/26 Втр 18:05:13 #454 №51104647 
https://store.steampowered.com/app/3259780/FINAL_FANTASY_RESONANCE/
Это жрпг?
Аноним 09/06/26 Втр 18:17:22 #455 №51104673 
Это чё хоть такое-то?
Ваниллавейр поняли, что пк-геймеры им не враги?
https://store.steampowered.com/app/4253770/Muramasa_Revenant_Blades/
Аноним 09/06/26 Втр 18:23:49 #456 №51104684 
1781018628580.jpg
>>51104673
Ого, чёт такое на вите не помню, неужели доработать решили?
Аноним 09/06/26 Втр 18:33:05 #457 №51104709 
https://www.youtube.com/watch?v=nqqYoJuALtE
На японском директе был трейлер тохи 6 на новом движке
Аноним 09/06/26 Втр 18:39:37 #458 №51104725 
https://store.steampowered.com/app/4659620/Touhou_Koumakyou_New_Classic__the_Embodiment_of_Scarlet_Devil/ это жрпг?
Аноним 09/06/26 Втр 18:48:13 #459 №51104745 
1781020093185.png
>>51104684
>>51104673
>>51104684
Даже русский язык будет, и англ озвучку завезут, и похоже скиллы переработают, хз насколько последнее поможет, после odin sphere на vita эта игра вызвала противоречивые эмоции.
Аноним 09/06/26 Втр 18:57:47 #460 №51104771 
>>51104745
>англ озвучку завезут
Никогда не понимал этих денег на ветер в угоду говноедам.
Аноним 09/06/26 Втр 19:07:10 #461 №51104797 
>>51104771
Ну не слушать же японский визг.
Аноним 09/06/26 Втр 19:34:47 #462 №51104864 
>>51104797
Говноед, спок.
Аноним 09/06/26 Втр 19:37:29 #463 №51104869 
Ну а теперь нужно жертву души и 13 стражей
Аноним 09/06/26 Втр 19:56:13 #464 №51104911 
1781024173652.png
>>51104869
> жертву души
Ну хуй знает, только если кто-нибудь другой будет издавать как это было с Freedom Wars, на вите была сони, а ремастер уже намко
Аноним 09/06/26 Втр 20:56:49 #465 №51105062 
https://store.steampowered.com/app/3470960/Tales_of_Eternia_Remastered/
Это жрпг?
Аноним 09/06/26 Втр 21:16:38 #466 №51105122 
>>51105062
>Remastered
Заебали уже.
Аноним 09/06/26 Втр 21:19:11 #467 №51105133 
>>51105122
Поплачь
Аноним 09/06/26 Втр 21:25:22 #468 №51105148 
>>51105122
И ладно бы норм ремастер был бы, так ведь там тупо половину графона апскейлнули иишкой, а вторую половину лоурез спрайтами оставили. Сука, я более наотъебись сделанного ремастера пока не видел кажется.
Аноним 09/06/26 Втр 21:29:25 #469 №51105162 
>>51104673
Издатель продавил 120%, или этот ремейк вообще не они делали.
>>51104709
Ремейк комакё, лол, можно будет чисто для смеха взять.

...как же заебали ремейки.
Аноним 09/06/26 Втр 23:22:37 #470 №51105476 
sscfa69faff4e383c17a5b2cf095b801ba5b9eb17c.1920x1080.jpg
>>51104725
Так странно видеть оффициальный русик в тохегде Сырно блядь?
Аноним 10/06/26 Срд 00:22:20 #471 №51105651 
https://store.steampowered.com/app/4532500/Atele_Kariya_Nochnoe_korolevstvo_i_Provodnik_vospominanij/
Это жрпг?
Remote Control Dandy Аноним 10/06/26 Срд 17:56:36 #472 №51107627 
7A44FAE8-5734-44B1-89E6-635543BBD18F.jpeg
4269A78B-02C6-4813-AAAE-5AFF62A5973B.jpeg
92CBB4BC-3633-4D8B-98A8-6FDBDBC46B84.jpeg
8709FEB2-023C-4848-A630-106BED1D7079.jpeg
Взялся за давно ждавшую своей очереди Remote Control Dandy.
И прямо сходу скажу, что это самая охуенная меха игра из всех, которые я играл до сих пор, просто 11 из 10, господи, 11 из 10!
Игра явно вдохновлена Тецудзином 28, ибо тут тоже пилот не сидит в роботе, а управляет им с дистанционного пульта(отсюда и название), и перспектива в игре из глаз пилота, то есть ты большую часть снизу с земли наблюдаешь за сражением гигантов. И нужно постоянно двигаться не только роботом, но еще и пилотом, чтобы занять удобный для наблюдения пункт(к тому же у пульта ограничен радиус действия).
Управление сделано очень детализированно, управляешь отдельно каждой ногой и рукой, шагаешь поочередно передвигая ноги. На самом деле - очень сложно, но именно поэтому так интересно. Ни в одной игре ещё у меня не было такого живого ощущения, что я реально гигантским роботом управляю. Наслаждение от успешно повергнутого врага просто офигенное. Будто снова в детство вернулся.
Хотя, конечно, сложности ещё сильно добавляет то, что нельзя бушевать особо и нужно стремиться по возможности сохранить окружающие здания невредимыми, так как все разрушения вычитают из твоего бюджета. А робот огромный, а улочки узкие, и так и норовит в здание влететь.
Ещё для PS1 тут прямо отличный графон. Роботы хорошо детализированы, и до сих пор отлично смотрится. Кроме дальности прорисовки вообще претензий нет.
Короче, охуенная игра. Давно надо было поиграть.
Аноним 10/06/26 Срд 18:52:49 #473 №51107847 
>>51107627
Для кого ты это пишешь? Думаешь, все знают японский и после твоего поста побегут играть в эту ноунейм игру?
Аноним 10/06/26 Срд 19:19:31 #474 №51107960 
>>51107847
Тише, тише. Есть же английский патч.
Аноним 10/06/26 Срд 19:36:06 #475 №51108010 
shadps4gr2forkv4.420260610193329895.png
Прошел 1ю.
Аноним 10/06/26 Срд 19:42:30 #476 №51108032 
>>51105148
А нахуя стараться?
Говно ведь хавают и причмокивают.
Вон у Вора показали потешный ремастер чуть лучше Деусэксного позорища, так на реддите все писаются от счастья и никто даже не смотрит как там и что, просто барен продает тебе игру во второй раз - даешь бабки
Аноним 10/06/26 Срд 19:53:02 #477 №51108065 
>>51107847
Ты тут единственный, кому это не интересно, так что можешь не беспокоиться.
Хотя нет, тебе тоже интересно, ведь иначе посраться не о чём будет. Выходит, всем нужно и интересно, нужно дальше писать.

Если калопедик сагрился - значит реально игра хорошая. Как часы работает.
Аноним 10/06/26 Срд 20:08:31 #478 №51108108 
>>51108065
Радосный говноежка, спок.
Аноним 10/06/26 Срд 20:50:17 #479 №51108253 
>>51108065
Почему ты говоришь за всех? Уже скачал игру, начал играть? Я вот посмотрел на игру, это какой-то застывший кусок непонятно чего. А срачи устраиваешь тут только ты, ища своих протыков во всех.
Аноним 10/06/26 Срд 22:49:31 #480 №51108555 
Base Profile Screenshot 2025.12.07 - 01.10.50.55.png
Base Profile Screenshot 2025.12.07 - 15.37.58.80.png
Base Profile Screenshot 2026.06.07 - 16.09.25.03.png
Base Profile Screenshot 2026.06.07 - 16.55.59.23.png
>>51007681
А чего у тебя картинка такая пикельная, какой то фильтр под элт?

Я щас на радостях от 8 тоже ударился, перепрошел пятерку, но так и не прочувствался, на Нагасе не дрочил, На чоппере не плакал, как считал ее в более слабой половине серии, так и осталось, очень уж линейная и скриптовая, плохо сказывается на реиграбельности полеты за дидом по 10 минут и прочие вещи. Все еще хорошо конечно, но перепройти любую другу часть интереснее.

Щас вот в семерке решил додрочить вообще все что можно, без урона, только с пулеметом, за 4 часа, эски выбить вообще на всех сложностях на всех миссиях.
Потом думаю может святую четверку перепройти, а то я как в начале пути ее прошел, охуенно кайфанул, так больше и не трогал. Или 6 может там дособирут в более удобное состояние, инфинити еще сделали, тоже стоит посмотреть, пусть и не Стренджреал
Аноним 10/06/26 Срд 23:00:27 #481 №51108578 DELETED
>>51007681
Не знаю чому так фажат по ace combat (кроме сюжетной части, тут судить не могу).
В плане геймплея аркадного симулятора, HAWX имел какойто более приятный геймплей.
Пытался вкатится в 7 часть. Ничего не знаю об сюжетах. Просто хотел что то похожее на HAWX. Но почему то не втянуло. Да еще и с мышкой не поиграть нормально. А с джойстика неудобно вечно жать р1 для газа.
Можешь пояснить может как залетному, как получше вкатыватся, и стоит ли пытатся еще?
Аноним 10/06/26 Срд 23:21:12 #482 №51108644 
shadps4gr2forkv4.420260610232004805.png
>>51076533
Во 2й части она тоже воняет.
Аноним 10/06/26 Срд 23:29:53 #483 №51108660 
Project Wingman2025.07.04-00.431.png
>>51108578
>чому так фажат по ace combat
Пиздатое паверфентези где ты ебашишь все на земле и воздухе выкручивая пируэты на своем планере. Все это с пиздатой постановкой и охуеннейшим саундтреком. Серия просто про ОЩУЩЕНИЯ неба.
>как получше вкатыватся
С 7 если залетуха совсем, но 7 достаточно слабая часть надо признаться, жертва девелопмент хела, очень куцая на фичи из прошлых частей, в планее серии скорее извенение за Ассаулт хорайзн и обьявление фанатом о том что "мы поняли, больше так не будем,теперь только как в Холи Тринити", семерка ползала чтоб восемерка смогла бегатью

По хорошему - с 4 на эмуляторе, одна из лучших частей и все что надо, потом 5, потом зеро, потом 6.
Если интересует для общего развития ознакомится с истоками - можно пройти и 1, 2 в целом норм леталки, даже есть свои клевые моменты, но может и оттолкнуть ранная корявость
Трешка играется только японская версия, хотя я если честно не особо фанат, люди балдеют от вариативности, но эти 4 ветки, если не делать сейвстейт на развилке это надо 4 раза проходить полигры каждый раз чтоб выйти на новый рут, плюс сами миссии очень часть какой то пук на 5 минут где надо долететь до холма, взорвать там 3 дома и сьебаться обратно, зато 54 миссии, да. Ну и смотреть после каждого вылета 10 минут каких то кружков из ТГ где тебе твои знакомые и вингманы льют свои переживания и лор - мне не зашло. Но в целом норм игра, со своими приколами в виде сетнига
Еще есть охуенный Х, имхо лучшая часть, четверка но еще пизже, с вариативностью и просто сочная.
Конвикшн и Абсолюшн от мира АС - Ассаулт Хорайзн, в целом терпимо, но засрано заслужено.
Кусок говна по кличе Джоинед Ассаулт, просто высер и ублюдок уровня Адвансед. Обоссать, закапать и забыть

Можешь вообще в Проджект Вингман залететь - это эйскомбат от фанатов эйскомбата которая собрала все пиздатое и дополнила то что работало не очень.

> стоит ли пытатся
Ну тут только тебе решать, в целом достаточно узкий жанр, если у тебя не идет муражка когда ты прорезаешься сквозь облака на своем файтере и пускаешь фокс 2 в бандита, пока на фоне ебашит дейрдевил - наверное просто не твое.
Тысяча рук (или мечта онаниста) Аноним 11/06/26 Чтв 01:51:35 #484 №51108856 
tar1.png
tar2.png
tar3.png
tar4.png
Прошел я тут, как видно из названия, Thousand Arms. Игра... странная, скажем так (что тоже видно из названия) и представляет собой классическую жопанскую РПГ с элементами дейт-сима.

Сначала о хорошем: если на карте мира и в подземельях герой выглядят... кхм... своеобразно: фигурки выполнены в каком-то грубом чиби-стиле, то аниме-вставки, которые то и дело появляются на экране, смотрятся вполне красиво. К тому же в боях персонажи и монстры представлены в виде очень симпатичных анимированных 2д-спрайтов- все лучше стремных буратин из какой-нибудь фф7. Более того, игра озвучена!

Увы, больше ей похвастаться нечем. Типичный жопанский винегрет вместо сеттинга, в котором туземцы и рыцари сменяются боевыми вертолетами, а финальное противостояние с боссом происходит на луне. Сюжет про противостояние темного и светлого кланов был слишком клишированным, поэтому, видать, его решили сдобрить большим количеством низкосортного оняме-юмора, что ему нисколько не помогло, хотя пара забавных моментов случайно таки получилась.

Но черт с ним, с сюжетом, не ради него мы тут, в конце концов, как неоднозначно намекает название в шапке. Но и геймплей, как бы сказать, здесь уникальный- да, да именно от этого слова, недаром же игру издала компания, название которой можно прочитать аккурат в середине первого пика.

Нет, на бумаге все смотрится интересно: главный герой хоть и бабник, но это с его профессией духокузнеца напрямую коррелирует, потому что оружие он кует с бабами, и чем лучше у них к нему отношение, тем лучше получается меч. Поэтому с девахами надо ходить на свидания, чтобы повышать с ними близость, а еще можно дарить подарки и играть в мини-игры. Вот только поднять близость можно прямо с первого уровня до максимального десятого одними свиданиями, и это будет гораздо быстрее. Можно- но и тут есть подводные, потому что на разных уровнях близости каждая пассия в оружия разные спеллы может добавлять, а иногда и спец. атаки, и если сразу ее до 10 уровня доромансить, все это останется недоступным.

Но оно и не страшно! В игре чудесная боевка: я всю игру, кроме финальной формы последнего босса, прошел тупо атакой- ни одного заклинания не использовал. А все потому, что игра страдает от типичной проблемы жопанских РПГ- случайных схваток НА КАЖДОМ, СУКА, ШАГУ. А так как большинство данжей сделаны в виде не особенно сложных лабиринтов, то пока их пройдешь, уже так раскачаешься, что всех, включая боссов, без проблем сносишь одной атакой, получая от 0 до 10 урона, что совсем несерьезно. Такой вот тут отличный "баланс".

Бои, однако ж, тут своеобразные. У героя вроде как есть спутники: качок-рыцарь с чудесным имечком Муза, максимально педиковатый ловелас (как это сочетается, только разрабы знают) самурай Суши и четыре бабы, им всем даже можно оружие ковать. Однако в бою участвуют только трое- и это нормально для жанра... ноооо, и тут есть подводные. В переднем ряду дерется только один персонаж, а остальные двое стоят в заднем ряду на подтанцовке (это не шутка), но могут и использовать заклинания и предметы. Действия при этом совершаются не сразу: тут есть свой аналог АТБ-шкалы, только здесь сначала выбираешь действие, а потом начинает двигаться шкала- и после ее истощения, нажав нужную кнопку, можно выбранное действие применить. В результате бои на каждом шагу еще и растягиваются, потому как один перс даже ваншотом условных трех врагов ковыряет долго, да еще время уходит на то, чтобы враг из заднего ряда выпрыгнул в передний на замену убитому. Более того, очередность действий еще и случайная, да еще промазать можно, а это страшно. Страшно не проигрышем, а тем, что это дерьмо еще больше растянется. Короче говоря, это напоминает богомерзкую серию Phantasy Star.

Последнего босса- императора темного клана, который стал роботом, чтобы дожить до превращения в бога (который почему-то выглядит как червь-пидор) пришлось бить аж четыре раза в разных формах, но только последняя из них таки не убивалась обычной атакой, потому как лечилась быстрее, а еще могла всех на некоторое время иммобилизовать в кристаллах, где герои получают урон и ничего не делают, а босс пока может лечиться. Но вся разница в "тактике" свелась к тому, что вместо обычной атаки я использовал саммонов, который, как оказалось, выглядят внушительно- не ФФ8, но все-таки.

Короче говоря, в игре есть свои интересные фишки, но все они реализованы откровенно через одно место, и зачастую вместо того, чтобы процесс скрасить, они его еще больше отравляют. Благо хоть продолжительность небольшая: мне насчитало 40 часов, но потратил я вдвое меньше- спасибо эмулятору с кнопкой ускорения, зажав которую я и продирался через все эти убогие бои. А дейт-сим используется только в исключительно корыстных целях- оружия ковать- что совсем неинтересно. Зато из-за этого в игре нормальной экипировки, считай, нет: так и ходишь с одним мечом, который периодически подковываешь. В общем, достойный аналог Войнам Сакуры я и тут не нашел, увы.
Аноним 11/06/26 Чтв 02:48:57 #485 №51108914 
5A8F0E21-C110-4B92-AD09-976E1F6B4118.jpeg
CA3DAC2D-36FB-4236-89D2-725A77F47EEE.jpeg
Русский робот САХАЛИН-2
Аноним 11/06/26 Чтв 06:44:00 #486 №51109059 
>>51107847
>Для кого ты это пишешь?
Для меня пишет, всегда интересно открывать совершенно новые для себя игры. А что?
Аноним 11/06/26 Чтв 06:45:06 #487 №51109061 
>>51107627
Чё-то совсем про её существование забыл. Тоже надо будет пройти, после того, как до RAD руки дойдут.
Аноним 11/06/26 Чтв 07:39:31 #488 №51109100 
>>51108914
А че не КУРИЛ-2
Аноним 11/06/26 Чтв 10:30:40 #489 №51109499 
>>51109059
Ты уже начал играть в эту игру?
Аноним 11/06/26 Чтв 11:12:11 #490 №51109606 
>>51109499
Ещё нет, а что?
Аноним 11/06/26 Чтв 11:15:02 #491 №51109620 
>>51108578
>HAWX
ноунейм говнище какое-то
Аноним 11/06/26 Чтв 11:41:12 #492 №51109735 
>>51109606
Ну так пора, что. Зря про нее тут написали?
Аноним 11/06/26 Чтв 12:03:04 #493 №51109775 
>>51109735
>Ну так пора
Как только, так сразу. Спасибо анону за рекомендацию.
Project Nimbus Аноним 11/06/26 Чтв 12:59:00 #494 №51109949 
202605191414181.jpg
202606042122131.jpg
202606051017171.jpg
202606051035281.jpg
Ace Combat с мехами и лором, вдохновлённым Gundam 00.
Игру делали ЮВА разрабы, но издавала японская компания - релейтед ли это треду?
Аноним 11/06/26 Чтв 14:18:18 #495 №51110185 
>>51109775
> Как только, так сразу.
Верю!
Аноним 12/06/26 Птн 11:06:24 #496 №51112732 
1781154775133940.webm
Аноним 13/06/26 Суб 08:39:38 #497 №51115272 
>>51108914
Как же лампово.
Аноним 13/06/26 Суб 08:56:30 #498 №51115291 
>>51108856
Лол, анон, ты прямо по моему списку идёшь. Я, как раз, вчера отыскал на старом-забытом внешнем винте этот образ — вспомнил, что давно скачал и хотел пройти. Захожу в тред — а тут ты уже с отчётом. Ну, сервис! 😁☝️

А вообще, об игре я прочитал ещё в детстве, в какой-то книжке с прохождениями игр для PS1 — скорее всего, у меня на тот момент не было ни консоли, ни компа, который бы потянул её эмулятор (если на тот момент, вообще, были эмуляторы, на которых бы в неё можно было сыграть). Но у меня знатно так порвало шаблон от описания геймплея. Я тогда, конечно, не знал, что такое дейтсимы и вот это всё. Хотя, Fallout и прочие продвинутые RPG либо уже знал, либо был близок к их открытию для себя. Поэтому и выделил для себя эту игру. Конечно, захотел пройти, но... Но сначала её нигде было не найти, а потом время заняли другие, более приоритетные, игря вроде финалок. Так и не приобщился.

Сложная игра-то, в итоге? Сложнее Bloody Bride?
Аноним 13/06/26 Суб 09:44:59 #499 №51115355 
image.png
Аноним 13/06/26 Суб 18:11:11 #500 №51116461 
>>51115355
Последний слоупок одумался. Теперь можно gotta catch em all жиэрпргэ в стиме.
Аноним 13/06/26 Суб 22:54:47 #501 №51117256 
The Legend of Heroes Trails beyond the Horizon 36.png
>>51112732
Аноним 13/06/26 Суб 22:56:34 #502 №51117262 
101.png
>>51112732
А я вижу тут ценители...
Аноним 13/06/26 Суб 23:19:49 #503 №51117321 
ta45.png
>>51115291
>Лол, анон, ты прямо по моему списку идёшь.
Дисклемер: все совпадения исключительно случайны.
>А вообще, об игре я прочитал ещё в детстве, в какой-то книжке с прохождениями игр для PS1 — скорее всего, у меня на тот момент не было ни консоли, ни компа, который бы потянул её эмулятор
>если на тот момент, вообще, были эмуляторы
Ну, я не знаю наверняка, когда было упомянутое детство, но у меня на первом пне 166Mhz с 64 метрами оперативы и 2 метрами видео в конце 90-х были и прекрасно работали эмуляторы и для NES (Jnes), и для Mega Drive (dGEn) и для Super Nintendo (ZNES). А с финалками (а именно восьмеркой) я познакомился в ~2003 году у одногруппника, у которого на втором пне как раз был эмулятор для PS1.
>Сложная игра-то, в итоге? Сложнее Bloody Bride?
Они совсем разные. Ну, если брать дейт-симовскую часть, то она совсем простая. Тут ведь нет никаких расписаний и ограничений, в любом городе можешь сколько угодно на свидания ходить и замаксить отношения. Разве что за каждое надо платить специальные очки, но их ты фармишь в случайных схватках на каждом шагу, поэтому у тебя их столько, что ты смог бы все население игры заромансить, включая животных и монстров. Там гораздо больше этих очков на очередную перековку оружий всей пати уходит. Единственное, что есть опциональные женщины, которые не ходят с тобой в пати, поэтому водить их на свидания (и ковать с ними оружие), соответственно, можно только по месту их жительства. Одну я, как оказалось, пропустил и вообще не видел- ни на что не повлияло.

Если брать подземельно-боевую часть, то тут все-таки, в отличие от Bloody Bride, стандартная жРПГ. То есть подземелья сделаны в виде лабиринтов, иногда с головоломками. Они несложные, разве что в предпоследней главе, на вражеской базе, была целая серия разных лабиринтов повеселее: в одном надо было заходить в лифты, переносящие на другие этажи, а еще в одном героя из никак не помеченных клеток постоянно телепортировало в другие места лабиринта. Вот они был неприятные, но тут еще дело в том, что мне уже надоело, я хотел побыстрее уже добежать до финала, а исследовать и запоминать очередные лабиринты, да еще такие гадкие, уже совсем не хотелось. А вот в последней главе к финальному боссу вела внезапно совсем прямая кишка- и на том спасибо!

Если же говорить про бои, то я выше писал, что все, кроме последней форму финального босса, прошел тупо обычной атакой. Тут правда дело еще в том, что я из слегка префекционистских соображений реально полностью исследовал лабиринты с ответвлениями к ненужным по сути сундукам (ну, пока мне не надоело), а так как случайные схватки на каждом шагу, качался я явно сильно быстрее, чем было надо, поэтому даже боссы мне урона почти не наносили. В итоге к финальному боссу я пришел на 90, что ли, уровне, и первые три формы с легкостью вынес так же обычной атакой. Четвертая форма боса отличалась тем, что во-первых, у него была вредная атака, которая всю пати закрывала в кристаллы, где они ничего делать не могли и огребали несколько раз по ~300 урона (здоровье ГГ на 90 уровне было почти 5000), а во-вторых, он еще и мог скиллом лечиться на 800-1000. Более того, он мог лечиться, пока герои торчали в кристаллах и ничего делать не могли. Поэтому забить его обычной атакой по 600-800 урона (только при крите в районе 1500) в таких условиях было сложновато. Но как я выше писал, я вместо атаки просто стал использовать саммонов, которые сносили ему от 2 до 3 с лишним тысяч здоровья. К тому же призыв Содины не только лупит боса на 3 тыщи с гаком, но еще и воскрешает и полностью исцеляет всю пати, то есть когда здоровье падало совсем низко, я использовал ее (у нее 2 призыва, мне хватило одного). Сложнее ли это, чем Bloody Bride? Безусловно. Но сложно ли? Да нет, конечно.

Как-то так, короче говоря.
Аноним 14/06/26 Вск 00:31:20 #504 №51117447 
>>51117321
Читай фразу до конца прежде, чем отвечать.
>если на тот момент, вообще, были эмуляторы, на которых бы в неё можно было сыграть
То есть, конкретно эмули, тянущие конкретную игру (а jRPG капризные).
Так-то я еще в 1999 играл на блиме в Клоноа и третий Теккен, но это, блин, полторы игры он тянул, и то с глюками и тормозами.
Аноним 14/06/26 Вск 00:39:23 #505 №51117467 
>>51117447
>но это, блин, была пытка
самофикс
Аноним 14/06/26 Вск 00:41:21 #506 №51117471 
>>51117321
>в любом городе можешь сколько угодно на свидания ходить и замаксить отношения
Я верно понимаю, что там нет такого, что на залайканой девушке потом женишься — отношаться надо тупо ради прокачки?
А если пикапить сразу нескольких, не прилетит нагоняй, как в Персоне?
Аноним 14/06/26 Вск 10:53:49 #507 №51118095 
>>51117262
Это авокадо?
Аноним 14/06/26 Вск 22:57:55 #508 №51120263 
>>51118095
Это персик.
Аноним 15/06/26 Пнд 19:19:55 #509 №51122893 
>>51117471
Угомонись, трусонюхище озабоченное.
Аноним 15/06/26 Пнд 22:42:43 #510 №51123443 
1.png
5.png
в srw D есть аналог барда из W версии, вообще не атакует кидает песню на меха бафая статы причём несколько сразу на одного если можно одну и ту же настакивать то это вообще не контрится пока ещё не проверил, но даже так лучше чем полностью казуальные новые части
Аноним 16/06/26 Втр 08:43:08 #511 №51124058 
>>51123443
>если можно одну и ту же настакивать то это вообще не контрится
Можно. А ещë бафы на всю миссию. Потом ещё мап-версии песен дадут. Надеюсь, ты на гг нашу слониху взял?
Аноним 16/06/26 Втр 11:05:02 #512 №51124342 
1.png
2.PNG
>>51124058
да, рыжуху с вьетнамским синдромом и посадил в самый жирный и крутой мех как раз под её абилки
Аноним 16/06/26 Втр 13:12:36 #513 №51124672 
>>51123443
О, Басара был в СРТ, оказывается.
Надеюсь, он поёт там POWER TO THE UNIVERSE?
Аноним 16/06/26 Втр 13:39:12 #514 №51124775 
>>51124672
PLANET DANCE, 突撃ラブハート (Totsugeki Rabu Haato) — Штурмующее любящее сердце, HOLY LONELY LIGHT, POWER TO THE DREAM пока это играет плюс при атаке играет тема хз какая но дальше если будут ауе атаки может добавится новые треки
Аноним 16/06/26 Втр 16:04:46 #515 №51125150 
>>51124342
О, ещë пасхалку вспомнил.
Когда получишь хай-ню гандам, посади в него пилотов из разных сезонов, там будет разная анимация, когда используешь фин фаннелы. С Амуро, Камилем и Джудо работает точно, с другими не помню.
>51124672
>О, Басара был в СРТ, оказывается.
И не один раз, и каждый раз он топ тир.
Аноним 16/06/26 Втр 16:39:22 #516 №51125248 
>>51125150
>хай-ню гандам
это когда амуро 50 фрагов настреляет?
Аноним 16/06/26 Втр 22:11:44 #517 №51126129 
2.mp4
>>51124342
НЕКАНОН, мелкобуква.
Аноним 16/06/26 Втр 23:57:26 #518 №51126398 
>>51125248
Вроде его по сюжету выдают.
>>51126129
Всë-таки суперы в D лучше выглядят, чем эти дендробиумы.
Аноним 17/06/26 Срд 09:06:47 #519 №51126822 
>>51126129
в рпг всё канон
Аноним 17/06/26 Срд 13:33:22 #520 №51127438 
>>51126129
>мелкобуква
Нахуй ты его оскорбляешь?
Аноним 18/06/26 Чтв 09:10:25 #521 №51129506 
>>51127438
Он любя.
Armored Core: Verdict Day Аноним 18/06/26 Чтв 13:28:06 #522 №51129987 
4E4D0864 - 2026-06-18T14-58-09.png
4E4D0864 - 2026-06-18T15-08-19.png
4E4D0864 - 2026-06-18T15-14-57.png
4E4D0864 - 2026-06-18T15-21-48.png
Нашёл таки, как на Xenia нормальную расцветку меху вернуть, а то на RPCS3 фепесы в однозначных числах, хотя игры четвёртого поколения через него нормально эмулировались.
Аноним 18/06/26 Чтв 21:23:24 #523 №51131103 
>>51108856
Помню кто-то жаловался, что там пиздецовая локализация с кучей вырезанных шуток про сиськи и понапиханными вместо этого так любимыми омериканцами шутками про пердёж.
Был какой-то фанатский патч, исправляющий перевод, или жрал как есть?
Аноним 18/06/26 Чтв 23:11:07 #524 №51131333 
ta18.png
ta25.png
ta33.png
ta47.png
>>51131103
>что там пиздецовая локализация
Фиг знает, какая игра, такая и локализация, как по мне.
>с кучей вырезанных шуток про сиськи и понапиханными вместо этого так любимыми омериканцами шутками про пердёж.
Мне кажется, тому, кто на это жаловался, нужно таблетки не забывать принимать. За всю игру я помню ровно ДВЕ шутки про пердеж, обе во время свиданок. В первом случае двваха сама спрашивает ГГ, мог ли он пустить газы в ее присутствии (варианты ответа- "мне нечего от тебя скрывать" и "конечно, хочешь увидеть голубое пламя"), а во втором он сам в ответ на какой-то вопрос отвечает, что, дескать, упс, шептуна пустил. Ну и можно подумать, что инцельские шутки про сиськи лучше.

>Был какой-то фанатский патч, исправляющий перевод, или жрал как есть?
Понятия не имею, он вообще существует? Я проходил, как есть. К слову, гугл мне почти ничего про убогую локализацию не нашел, хотя нейросеть вроде как подтверждает. Но она же еще и говорит, что там ХП боссам и монстрам накрутили, поэтому там якобы бои растягиваются и оружие улучшать не успеваешь. Так вот, если ты читал мой пост выше, заметил бы, что, не считая последней формы финального босса, я всю игру пробежал обычной атакой, и настолько быстро перекачивался, что всех обычных мобов ваншотал, да и боссов убивал парой-тройкой обычных атак. И как прикажешь после этого им верить?

>>51117471
>Я верно понимаю, что там нет такого, что на залайканой девушке потом женишься — отношаться надо тупо ради прокачки?
Да, все именно так, только ради ковки оружия.
>А если пикапить сразу нескольких, не прилетит нагоняй, как в Персоне?
Нет, тут ведь какое дело: каждая деваха имеет свой элемент и добавляет разные спеллы, поэтому подразумевается как раз, что герой будет окучивать всех. Профессия у него такая- спиритический хузнец. Потому ничего ему и не светит- исключительно "духовная" близость.
Аноним 19/06/26 Птн 15:48:50 #525 №51132561 
>>51131333
>Ну и можно подумать, что инцельские шутки про сиськи лучше.
С каких пор шутки про сиськи инцельскими стали? Шутить про сиськи всегда было прерогативой чедов.
Аноним 19/06/26 Птн 23:10:40 #526 №51133810 
3728 - Super Robot Taisen OG Saga - Endless Frontier (US)(1 Up)0410875.png
3728 - Super Robot Taisen OG Saga - Endless Frontier (US)(1 Up)2315710.png
Endless Frontier EXCEED3416457.png
Endless Frontier EXCEED0929848.png
>>51132561
Ну тогда Endless Frontier- игра для тебя, рекомендую! Вся игра, включая анимации атак, посвящена шуткам про сиськи.
Аноним 20/06/26 Суб 00:01:13 #527 №51133931 
>>51133810
ещё Namco x Capcom на ps2 как будто ещё один фронтир
Аноним 20/06/26 Суб 01:47:54 #528 №51134051 
>>51133931
>Namco x Capcom
Есть еще духовный наследник в виде двух частей Project X Zone на 3DS.
Аноним 20/06/26 Суб 15:43:05 #529 №51134913 
Dai-4-ji Super Robot.webm
srw4 на на snes ещё один кандидат на прохождение 5-6 скриншотов в дипсик это перевод сюжета ну, а интерфейс и так выучен наизусть. но как же они всрали палитру по сравнению с тройкой
Аноним 20/06/26 Суб 17:12:42 #530 №51135141 
>>51133810
Так говоришь, будто она не пройдена уже по два раза.
>>51133931
Аналогично
>>51134051
Специздание на релизе куплено было.
Аноним 20/06/26 Суб 18:16:28 #531 №51135285 
image
image
image
image
Прошел Говнариус 2.

Так-то по всем параметрам улучшение по сравнению с первой частью, конечно. Самое главное улучшение - это, пожалуй, нормальные боссы, а не один и тот же повторяющийся в конце каждого уровня, у которого к тому же есть огромный сейф спот внизу экрана, в котором даже не нужно двигаться. На последнем уровне босс-раш из 5 боссов подряд. Они по-прежнему довольно примитивные, но тем не менее существенная эволюция относительно однухи.
На прохождение ушло 15 часов, причем зараутил довольно быстро, а потом долго не мог пройти. Проходил без смертей, я ебал еще заучивать рекавери на каждом чекпоинте, да и большинство чекпоинтов показались прям совсем невозможными, чтобы вырулить нужно быть каким-то сверхчеловеком нахуй.

Вообще я ебал в рот эти Градиусы, от них получаешь ровно 0 удовольствия. Думаю, основная причина в том, что тут нет каких-либо промежуточных источников дофамина. Вот что обычно подбадривает в шмапах во время прохождения? Прошел уровень, получив мало урона? Заебись! Убил босса, не используя бомб? Заебись! Везучий ран, в котором собрал больше апгрейдов, чем обычно? Приятно! Ща попробуем дойти дальше, чем прежде. Дошел до 5-го уровня со всеми жизнями? Кайф! В Говнариусе ниче такого попросту нет, здесь есть всего 2 положения: ты прошел игру и ты не прошел игру - между этим НИХУЯ. Не может произойти ничего положительного в принципе, ведь у тебя ВСЕГДА обязаны быть определенные апгрейды и никак иначе, а как только ты получил урон и умер, то можешь смело рестартить игру, потому что это конец (говнариус синдром вся хуйня). Собрал все нужные апгрейды в середине второго уровня - дальше просто тошнишь игру вплоть до конца, причем процесс сбора также детерминированный и всегда одинаковый. Единственная переменная - это опшен хантер, и тот контрится тем, что ты проходишь игру с 3 опшенами и не подбираешь 4-й. Вот это полное отсутствие рандома + геймовер после одной смерти = конченое говно, в которое играешь с кислым ебалом. Я вообще не знаю откуда у этой франшизы фанаты (пусть и немногочисленные), вроде бы куда не глянешь - всем не нравятся эти ебаные Градиусы, все от них плюются, даже фанаты шмапов.

Графон и музыка заебись, стоит отдать должное. Особенно трек на первом уровне - https://www.youtube.com/watch?v=FLc1msji0_w
Аноним 21/06/26 Вск 03:37:04 #532 №51136336 
>>51135285
Нахуя ты играешь в шмапы, если тебе не нравится базовый геймплей(кроме которого там нихуя и нет)?
Аноним 21/06/26 Вск 04:45:21 #533 №51136358 
>>51136336
Ты в курсе, что в жанре есть больше одной игры? И что у каждой геймплей сильно отличается? Или не в курсе? Теперь будешь в курсе.
Аноним 21/06/26 Вск 05:57:39 #534 №51136380 
>>51136336
Он даун.
Аноним 21/06/26 Вск 06:37:43 #535 №51136399 
>>51136336
>>51136380
Че за перепись профанов с нулевым игровым опытом? Кого вы в тред притащили бля? Натурально нормисы зарыганные, у которых все шмапы это "леталки-стрелялки, где нужно просто уворачиваться от пуль".
Аноним 21/06/26 Вск 07:43:41 #536 №51136414 
>>51133810
Это божественно! 🤯
Аноним 21/06/26 Вск 13:48:48 #537 №51137003 
>>51136399
Нормис тут только ты, раз ты даже не понимаешь разницу между шмапом и данмаку.
Аноним 21/06/26 Вск 14:17:58 #538 №51137083 
>>51135285
>Я вообще не знаю откуда у этой франшизы фанаты
Градиус — это так называемый dad shmup, по ним угорают из ностальгии и из уважения к первопроходцам.
Аноним 21/06/26 Вск 19:07:54 #539 №51137779 
>>51137003
>раз ты даже не понимаешь разницу между шмапом и данмаку
Высрал нерелевантную информацию, а затем еще придумал мое отношение к этой информации? Мощно.
Аноним 21/06/26 Вск 19:56:06 #540 №51137888 
>>51137083
Нет, по ним угорали любители шмапов, которые до появления градиуса наяривали в Галаксиан и Ксевиус, по сравнению с которыми Градиус просто пиздец охуенный и прорывной.
Вообще странно, конечно, слышать наезды на старичков, которые давным-давно забыты и в которые никто не играет.
Аноним 21/06/26 Вск 20:21:25 #541 №51137938 
>>51137888
>>51137083
Так нет вопросам к скуфам (это уже даже не скуфы, а натурально деды), которые играли в него в аркадах и теперь испытывают теплые чувства относительно этих игр. Просто есть фанаты, которые вкатились в серию не так давно - вот именно эта группа людей удивляет. Ну так-то у абсолютно любой хуйни есть фанаты, поэтому можно понять.
Кстати там Саламандер 3 высрали в недавней Градиус Коллекции, это прям новая игра, нужно будет заценить.
Аноним 22/06/26 Пнд 00:04:55 #542 №51138470 
17589254871300.gif
>>51108644
>Во 2й части она тоже воняет.
Кому воняет, а кому девичий сок это самый приятный запах.
Аноним 22/06/26 Пнд 00:29:52 #543 №51138510 
>>51138470
Аллоу, ее заселили в курятник
Аноним 22/06/26 Пнд 19:02:15 #544 №51140186 
Есть ли хоть одна песня из любой другой японской игры, которая так западает в кокоро, как эта?
https://youtu.be/AkCKdc8oHn8
Думаю, что нет.
Аноним 22/06/26 Пнд 20:30:37 #545 №51140406 
>>51076301
>>51112732
Это где такая жопЭ сладкая?
Аноним 22/06/26 Пнд 20:33:16 #546 №51140414 
>>51076301
бро, скинь ссылку где качнуть репак?
Аноним 22/06/26 Пнд 20:38:47 #547 №51140428 
>>51140414
На рутрекере, игры распакуешь ShadPs4Plus-PkgExtractor
Аноним 24/06/26 Срд 13:38:41 #548 №51144482 
10.PNG
11.png
12.PNG
s srw D подсмотрел на вики как получить секретный говномех и теперь сложность в главе скакнула в потолок прямо как в портативке. 8 ходовочка на время превратилась в 6 ходовочку превозмогания
Аноним 25/06/26 Чтв 14:53:42 #549 №51147868 
image
image
image
image
Shinobi.
Мне нравятся концепты, но реализация сильно хромает.

К примеру, здесь одна из основных механик - это чейнить убийства: каждое последующее убийство все сильнее заряжает меч, существенно повышая урон, но при этом длится всего несколько секунд. Звучит прикольно, но баланс совершенно сломан, потому что враги служат в роли мяса и не могут дать никакого отпора игроку, то есть ты на них заряжаешь меч, чтобы... чтобы нихуя, потому что разряжать-то его некуда, все умирает с одного удара уже на стрике из всего-лишь 3 убийств. Исключение - огры на двух последних уровнях, вот их заебешься ковырять незаряженным мечом, к тому же они больно бьют в ответ, на них реально либо играй по правилам игры, либо изъебывайся. А, ну летающие демоны с крыльями тоже порой неприятные. Дизайн врагов вроде как прогрессирует по ходу игры (рядовые мобы обрастают щитами и начинают блокировать), но это никак не ощущается - настолько главный герой ОП.
Если бы подобная логика, состоящая из "убей по-быстрому треш мобов, заряди меч, а затем ваншотни элитного врага", была более продумана и присутствовала на протяжении всей игры, то получилось бы прям ваще заебись, но увы, она тут в основном работает в отрыве от происходящего: перед тобой пачки врагов, которые ты можешь без проблем затыкать, напрочь игнорируя всю эту механику (единственное наказание - низкий ранк в конце миссии). К тому же есть магия и сюрикены, упрощающие все описанное еще сильнее.
На боссах используется все тот же концепт, поэтому во всех до единого файтах они постоянно призывают треш мобов, на которых набираешь заряды. Большинство боссов можно ваншотнуть, и я не утрирую - они буквально умирают с одного удара с максимально заряженным мечом, это явный перебор.

Вторая по важности механика - у тебя постепенно отнимается хп, если ты не убиваешь врагов. Достаточно лишь периодически одновременно убивать по 4 (или больше врагов) врагов, затем триггерится небольшая катсцена с добиванием (в которой они эффектно рассыпаются на куски) и тебе насыпают достаточно много красных орбов (больше, чем если бы ты медленно их убил по отдельности), заполняющих шкалу, препятствующую дегенерации хп, после чего можно продолжать бежать сквозь врагов, полностью их игнорируя. То есть, опять же, эта механика не представляет никакой проблемы, игра никак не заставляет тебя следить за этой шкалой и чето там планировать: бежишь по коридору, замечаешь краем глаза, что этот "ресурс" подходит к концу и, соответственно, надо кого-нить убить в ближайшие 30 секунд, а иначе начнешь терять хп - убиваешь парочку мясных врагов, которые расставлены как раз с этой целью, нежели в виде препятствия, собственно на этом все. У врагов нет никаких шансов тебя остановить, спасибо дешу с айфреймами, который можно спамить бесконечно. На последнем уровне тебя запирают в комнатах, из которых невозможно выйти, пока не убьешь всех врагов, но, во-первых, это уже конец игры, во-вторых, враги все такие же слабые.

Платформинг.
Она играется именно как 2D экшен-платформер, но перенесенный в 3D - здесь очень примитивная, двухкнопочная боевка и серьезный акцент на платформинге. Скажу больше, виновники ~90% смертей - это именно ямы, а не враги, падая в которые умираешь моментально, после чего вынужден переигрывать уровень с самого начала, потому что здесь нет чекпоинтов посреди уровня, что лишь поощряет скип всех врагов, потому что каждый раз их убивать, чтобы потом наебнуться в яму под конец, звучит не очень продуктивно. Ах да, стоило ранее упомянуть, что ты ничего не получаешь за убийства, здесь нет денег или какой-либо прокачки - весь мувсет персонажа разблокирован с самого начала и никак не прогрессирует по ходу игры.
Сам платформинг довольно приятный, персонаж автоматически присасывается к стенам, типа как в Ниндзя Гайдене, только здесь не нужно никакого разгона и инерции - можешь присасываться прям с места и висеть сколько влезет. Прыжок от стены всегда направлен в противоположную сторону и поначалу ощущается неудобным, поэтому потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к управлению, но в общем и целом все очень плавно. Проблемы возникают, когда враги висят над ямами, так что после убийства нужно вернуться обратно, правильно прожав кнопки в процессе и не проебав деш, который обновляется после каждого удара в воздухе.

Визуально стильная игра, но не из-за локаций, которые местами безликие, а в первую очередь из-за анимаций, катсцен во время добивания и дизайна главного героя с его пиздатым красным шарфом, развивающимся от малейших движений.
Ебейший ОСТ.
FMV из ранних нулевых, как по мне, выглядят уродливо.
На сюжет похуй, даже не знаю что там происходило, тем не менее в какой-то момент надоело слушать эти натужные диалоги (мб стоило врубить японскую озвучку, такая опция присутствует в игре).

Финальный босс - вполне возможно самый ублюдошный босс в ПС2 игре.
Это просто ахуй полнейший, мне потребовалось 2 часа, чтобы его убить, то есть 50% всего времени, проведенного в игре. Геймплей, состоящий из "заряди меч, а затем ударь босса" на месте, вот только: а) у врагов сломанные хитбоксы, из-за чего ты стабильно бьешь сквозь них, б) босс постоянно телепортируется и имеет фазы неуязвимости, так что таймер ВСЕГДА заканчивается на секунду раньше, чем ты можешь нанести удар, в) у него неадекватное количество хп, чтобы можно было затыкать по-обычному. Получается, ты заряжаешь меч, а потом надеешься, что рандом будет на твоей стороне и ты таки сможешь его ударить, прежде чем он телепортируется в другую часть арены, в подавляющем большинстве случае все развивается по вышеописанному сценарию. Каждая попытка занимает очень долго, потому что ты находишься в бесконечном лупе из "зарядил, но не смог ударить". Можно запросто пробегать минут пять нанеся при этом 0 урона.
А, забыл упомянуть, что ты начинаешь с "кинематографичной" стадии, где по боссу нужно ударить определенное количество раз (при этом после каждого удара он улетает в другое место), а иначе не появится хп бар и не стартанет настоящий файт. КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ.
Посмотрел потом на ютубе, его типа можно ваншотнуть в спину на максимальных зарядах, но это отдельные черрипикнутые видосы, на которые наверняка ушло немало попыток. В видосах обычных, не сегментированных прохождений его убивают так же, как это делал я, а именно медленно ковыряя 15 минут. Даже нагуглил вот такой забавный тред 10-летней давности - https://www.reddit.com/r/speedrun/comments/578zla/offering_100_bounty_for_shinobi_ps2_last_boss/.
Короче я не знаю как эта мразь вообще пролезла мимо плейтестинга, вдвойне странно на фоне всех остальных боссов, у которых обратная проблема - в них слишком легко разрядить, потому что они стоят на месте и не двигаются.
Планировал пройти игру еще раз на харде, но финальный босс на корню пресек подобные мысли. Не, я ебал.


Все равно хорошая игра с довольно уникальными концептами, простецкой, объективно примитивной, но бодрой боевкой, не успевающей надоесть в силу небольшой продолжительности, стильной презентацией, отличным саундтреком и акцентом на (очень плавном) платформинге. Не могу сходу вспомнить ничего подобного.
7/10.
Remote Control Dandy Аноним 26/06/26 Птн 17:14:48 #550 №51150891 
DE262C36-DA01-48B9-96C2-E9FF6834F0E3.jpeg
86DB4287-E489-45E1-8725-CD8CDD74F30C.jpeg
67D677C1-9C00-43DA-BB58-65DADA1F3F2D.jpeg
BBD7E9B6-0C85-4A6F-8E38-32DDDA075E6C.jpeg
Прошёл. Охуенно. Краткий итог - лучшая меха-игра из всех, что я до сих пор играл.
Общее очущение - как будто побывал внутри хорошего меха аниме из 90х. Прямо очень много любви и поклонов к жанру супер роботов, да и само построение миссий идет как меха сериал. Вообще именно по постановке игра больше всего напоминает Сакуру Тайсен, прямо вот такое же очущение.
Очень порадовало разнообразие миссий, постоянно дают новые челленжи, новых врагов итд. Прогресс тоже отличный, постепенно дают новых роботов с разными способностями, при этом можно ещё их апгрейдить, также можно отдельно апгрейдить пилота, покупать ему оборудование. Ну и как уже раньше говорил, чувство управления гигантским роботом тут просто охуенное. Короче, геймплейная составляющая - 11/10
Правда, есть такой момент - оно, сука, сложное местами что пиздец. Мало того, что ты управляешь каждой ногой и рукой робота отдельно и переодически в них путаешься, так некоторые миссии ещё так построены, что буквально один шаг не так сделал - и проебал. Ну и последние боссы заставили попотеть, конечно. Но, при этом всё же ничего невозможного, и сложность не чувствуется нечестной, наоборот даже, вдохновляет превозмогать.
Итого - 12/10, все любителям меха играть обязательно.

P.S.: Совет тем, кто играть будет. Если собираетесь использовать Лайонелла, то НЕ ПОКУПАЙТЕ ему мили-апгрейд. Это поделит на ноль его основное вооружение.
Remote Control Dandy Аноним 26/06/26 Птн 17:22:28 #551 №51150916 
AE77B834-8014-477C-A823-46961DCE0B64.jpeg
AB1712EA-C2F3-4FD4-9500-BD4BCE5E3A63.jpeg
7C94B662-07DF-46C2-BF93-C7501AF1CB66.jpeg
BE71F4F7-C3FE-4A4B-AF80-09552AD5FE1B.jpeg
Ну и на сладкое героини. Вообще тут так хорошо анимированы спрайты персонажей, что иногда ждёшь, что сейчас дейтсим начнётся. Но не начинается, конечно, это тут совсем лишнее было бы.
Аноним 26/06/26 Птн 17:49:00 #552 №51150988 
HLtQ7xGaIAAKkW0.jpg
>>51150891
>>51150916
Грац с прохождением, анон.
Аноним 26/06/26 Птн 18:18:05 #553 №51151060 
Какого персонажа выбрать в Octopath Traveller в плане сюжетки?
Аноним 26/06/26 Птн 18:24:49 #554 №51151082 
>>51151060
танцовщицу
Аноним 26/06/26 Птн 18:28:35 #555 №51151095 
>>51151060
Любого, в игре нет сюжета
Аноним 26/06/26 Птн 20:17:02 #556 №51151365 
image
image
image
image
Nightshade.

Играется практически как предыдущая часть, но все ощущается хуже.
Вместо коротких, насыщенных уровней, здесь какие-то безликие коридоры с бесконечными толпами врагов, которых обязательно нужно убивать, чтобы пройти дальше. В отзыве на Шиноби я уже писал, что боевка норм лишь в совокупности со всем остальным, но не может существовать в вакууме и быть основой игры в силу своей примитивности, здесь же зачем-то решили сделать упор именно на ней. Казалось бы, был неплохой концепт медленно заканчивающегося хп, которое обновляешь с помощью убийства врагов, и ожидаешь, что в сиквеле его доведут до ума, но нет - эту механику полностью убрали из игры (по крайней мере за стандартную героиню, гг из Шиноби можно разблокировать и при игре за него она на месте). Тут просто арены с врагами, при этом почему-то 80% врагов - летающие. Как же я заебался их убивать, всю игру устраиваешь геноцид жуков, разнообразия врагов ноль.
Платформинг все тот же, но он более заебный. Чекпоинты здесь повсюду, в отличие от приквела, поэтому вполне логично, что его усложнили, добавив всяких диагональных прыжков, порой требующих точного тайминга и контроля камеры. С повышением сложности начинают вылезать его негативные аспекты, словно камера не очень подходит для некоторых прыжков. На поздних уровнях добавляют обязательный платформинг по жукам и воду, касаясь которой моментально падаешь вниз - я там сдох раз 50 на одном из чекпоинтов. В общем платформинг как бы получил логическое развитие, но при этом стал менее приятным и более раздражающим, как по мне. На предпоследнем уровне с мостиками разработчики окончательно сошли с ума, расставив повсюду тонны врагов, которые стреляют в тебя из всех сторон и сталкивают при попадании.
Ах да, враги могут в любой момент заблокировать твою атаку в воздухе и ты просто упадешь в яму, что является полнейшей хуетой и заставляет постоянно спамить air kick, даже если у врагов нет брони.

Уровни на движущихся машинах и лодках, по которым нужно прыгать - лучшие в игре.
Боссы стали на порядок лучше и не умирают за несколько ударов. Точнее умирают, но это сложнее исполнить, так что придется побегать и пододжить, плюс тут нельзя бесконечно фармить хп с врагов посреди файта. Финальный босс особенно хорош, но ему за каким-то хуем добавили неуязвимость, но не в привычном виде, когда ты не можешь атаковать, нет - атаки проходят, босс стаггерится, но у него не отнимается хп, пока не пройдет определенное количество времени между ударами. Зачем? Нахуя? Это какой-то искусственный костыль с целью сделать сложнее, беспричинно растянув файт. Если я бью босса и вижу визуальный импакт от ударов, то он должен получать урон. Если хотите, чтобы игрок не имел возможности это делать - придумайте вразумительные контрмеры, а не наглую неуязвимость. Еще можно было бы понять, если бы это тривиализировало файт, здесь же нет ничего подобного - играя агрессивно, ты всегда рискуешь, просто во время очередной попытки уже хочешь побыстрее скипнуть первую фазу, но игра не дает. Тем не менее, это лучший файт в игре.
ОСТ все еще заебись, вполне возможно даже лучше.


В общем все положительные моменты напрямую перенесены из первой части, а все нововведения - отрицательные. Вместо попытки развить уже существующую формулу, у которой был потенциал, игру превратили в более обычный, непримечательный экшен.
5/10.
Аноним 29/06/26 Пнд 11:12:15 #557 №51157386 
>>51151095
У каждого перса свой сюжет, и насколько я понял, сюжет игры как таковой, это прохождение сюжеток всех персонажей. Вопрос "За кого начинать?" можно перефразировать как "Чей сюжет начинается более звхватывающе".
В ОТ2 я бы не советовал начинать за Освальда.
Сам я, кстати, играю всего пару часов, и начал с Throne, затем Temenos, и сейчас Освальд - нуднейшая сюжетка, и сражение с боссом самое омерзительное из этих трех.
Еще у меня впечатление об игре такое, что мир крошечный. Со стороны, не играя, могло бы показаться, что карта ого-го внушительная, но на деле микроскопические коридорные локацийки.
Аноним 30/06/26 Втр 19:55:28 #558 №51161264 
>>51157386
Как я побледнев от ужаса узнал после того, как получил все восемь персов, лидера, то есть самого первого перса, нельзя удалить из группы до того, как пройдешь его сюжетку до конца.
Короче, Throne я брать первым персом не советую. Теперь с высоты моего скромного опыта рекомендую для начала брать Ochette или Хикари.
Аноним 01/07/26 Срд 21:12:32 #559 №51164310 
header[1].jpg
Ну вообще прикольно, что они идут примерно по тому же пути, что и в первой части в плане общего настроения и в основном именно развлекают, но всё-таки это хуже первой части.

В этот раз все биты с монокумой и мономи и все эти театры были просто откровенно плохими, хотя в первой части казались уместными и остроумными местами. Лучше бы их уж просто не было, если не было идей для них. Ну или было меньше раз в 10, тогда бы я взбеситься не успел.

Лучше бы хронометраж был короче, чем в том же самом геймплее делать из меня дурака ещё чаще. Типа ок, унитаз нужен чтобы какать, давайте не будем 3 отдельных конкурса, дебаты и гонку проводить, чтобы это выяснить.

В итоге всё ощущалось медленнее и тягомотнее, чем в первой игре. Особенно из-за отдельных прямых повторов того же эмоционального состояния героя. Я понимаю, что это уместно, но, уважаемые разрабы, вы же знаете, что я всё это уже читал десятки часов в прошлой игре, за что вы так со мной...
Но в целом приятно что они не просто повторялись, а именно поигрались с концептом, по крайней мере это не было плохо. Вкинули Нагито в ростер, что уже иные эмоции вызывало по мере прохождения как минимум. Загадки неплохие были. Чарики забавные, хотя фансервис тут выглядел не как что-то естественное, а как какая-то ехидная ответка на мнения по первой части от комьюнити. Ну и Дзюнко тут конечно уже не такая термоядерная и целостная была, как первой части. Без сюрпризов, но наверное не могу сказать "вымученная".

Надеюсь третья часть не расстроит в общем, чё распыляться особо словами, игра всё сама о себе говорит. Клёвый сёнен. Нраица.
Аноним 02/07/26 Чтв 22:23:31 #560 №51167142 
>>51164310
Третья часть — это UDG и аниме.
V3 это вообще про другое.

Спасибо за отчёт. Рад, что игра 15-летней (или сколько там) давности ещё вызвает столько эмоций
Аноним 02/07/26 Чтв 22:30:54 #561 №51167156 
>>51161264
А Агенессу Нитт, Агнессу-то? Не на мужиков дрочим ведь.
Аноним 02/07/26 Чтв 22:36:28 #562 №51167163 
>>51161264
Сорян, шутка в >>51167156 не удалась — это во второй части танцовщицу зовут Агнесса, а в первой — Примроуз Элхарт.
Яндекс Алиса тупая дура. И этому выкидышу умственно отсталой собаки ещё доверяют умный дом.
Аноним 03/07/26 Птн 04:20:42 #563 №51167640 
>>51167142
>игра 15-летней
А чё, тут вроде все вообще в ископаемый контент играют.
Я думал я наоборот свежак достал по местным меркам.

>V3 это вообще про другое.
Ебать, а чё даже в описании в стиме это не написано. А что это вообще тогда, левый спин офф?
А то гуглить в этой серии что-то себе дороже, постоянно какой-то спойлер в глазах сверкнёт.
Аноним 03/07/26 Птн 10:10:43 #564 №51167848 
>>51167640
>А что это вообще тогда, левый спин офф?
Это полноценный сиквел, просто V3 и 3 — разные тайтлы.
Аноним 04/07/26 Суб 08:30:06 #565 №51170331 
>>51164310
Мне тоже вторая не сильно. Пытались играть на контрастах @ проиграли. Плюс именно тут начинается Ронповское "нахуевертили", которое экспоненциально разрастается и приведет к тому, что в V3 сделали то, что сделали.

>>51167640
V3 это попытка разрулить все, чего натворил неуемный и не умеющий в связанные сюжеты японский сумеречный гений. Причем разрулить на манер гордиевого узла. Хорошая часть так-то. Р1=V3>Р2 как по мне.
Аноним 04/07/26 Суб 14:56:36 #566 №51171117 
1783166194667.jpg
После новостей про Мурамасу на ПК вспомнил про 13 Sentinels. Не стал ждать выхода на ПК, прошел на Сычине. Ну и хуета, если честно. Развязка вообще параша. Всю игру буквально бегаем за нпц и читаем про сон собаки в матрице. Про сюжет интересно (сперва) читать в каком-нибудь, прости Господи, эссе, а не играть. Есть фантастика японская в миллион раз лучше.

Сперва думал, неужели у Миши из IXBT есть вкус, он же хвалил. Потом вспомнил, что он и Persona 5 хвалил. Кстати, половина персов - буквально копипаст из последних Персон. Распиздяй, молчаливый поц, генки-баба, баба прикидывающаяся мужиком, холодная баба на мотоцикле... Ну а так как кроме копипиздинга типажей сценаристы не могут ничего, то и имеем что имеем.
Зато красиво и вайб есть, но это вообще не стоит прохождения.

Короче, лютое разочарование.
Аноним 04/07/26 Суб 19:39:06 #567 №51171877 DELETED
>>51170331
>V3 это попытка разрулить все
В смысле, разрулить, если она с предыдущими вообще никак не связана? Если ее "сюжет"- это по сути "сон собаки", в виде ТВ-шоу в котором создатели прямым текстом признают, что уже исписались и новых идей у них просто нет. В результате основная часть V3- такая же вымученная шляпа, как Zero Time Dilemma: вроде и разные подразделения за серии отвечали, а симптомы одинаковые. В итоге игра превратилась в набор левых мини-игр: вот тебе Outrun, вот рыбалка, вот майнер-сапер, а вот еще игра в жизнь школу, персов из которой ты потом используешь в вот тебе еще недожРПГ. Я уж не говорю, что дурацкое нововведение с ложью ломает всю систему, потому как у тебя половина аргументов строится на показаниях, которые новой "механикой" просто нивелируются.

Разруливать как раз начала вторая часть, потому что в первой сюжет вообще практически отсутствовал, и только во второй почему-то рассказали, с чего весь замес-то начался. Получилось разрулить, да, совсем хреново, поэтому к ней в довесок накидали еще две онямы с предысторией и продолжением, где все свелось к дебильном постулату, что ОНЯМЕ ПРАВИТ МИРОМ.

Короче говоря, я не согласен. Объективно 2>1>>V3. Но мне не нравится идиотский сюжет серии в принципе, не нравится Мономи и ублюдочная мини-игра с ней и не нравятся персонажи в двойке, поэтому субъективно 1>2>>53.
Аноним 04/07/26 Суб 20:54:05 #568 №51172097 
авфы12123.JPG
>>51171117
Ты охуел? Я только начал проходить и мне начало нравится, спасибо за спойлеры.
Аноним 04/07/26 Суб 20:58:45 #569 №51172105 
>>51172097
А я сразу скрыл и не начал читать
Аноним 04/07/26 Суб 23:07:25 #570 №51172399 
>>51172097
Сорямба, чёт проебался с разметкой. Ща модерам напишу, надеюсь, поправят.
Аноним 05/07/26 Вск 02:17:38 #571 №51172690 
а есть мод на ис чтобы челика звали не адоль а адольф(мне для друга надо)
Аноним 05/07/26 Вск 19:05:15 #572 №51174159 
test
Аноним 06/07/26 Пнд 11:05:08 #573 №51175578 
image.png
Это жрпг?
Аноним 06/07/26 Пнд 11:24:40 #574 №51175631 
>>51175578
это аниме со строкой текста
Аноним 07/07/26 Втр 00:08:06 #575 №51177514 
>>51171117
Пошел нахуй отсюда, школьник говноед. Пиздуй играть в дотку.
Аноним 07/07/26 Втр 00:14:58 #576 №51177525 
>>51171117
>Кстати, половина персов - буквально копипаст из последних Персон. Распиздяй, молчаливый поц, генки-баба, баба прикидывающаяся мужиком, холодная баба на мотоцикле...
Это, в принципе, типажи из аниме.
Аноним 07/07/26 Втр 16:33:57 #577 №51178994 
1.png
2.png
в 7й саге пиндосы оказывается сломали баланс в американке, мало того что усложнили так ещё и спутники качаются в разы быстрее протагонистки и по достижению определённого уровня они станут не убиваемыми врагами. пришлось патч накатывать на американскую версию
Аноним 07/07/26 Втр 22:54:23 #578 №51179750 
shadps4gr2forkv5.020260707225345016.png
Аноним 08/07/26 Срд 09:29:39 #579 №51180229 
>>51177514
Порвался? Не жаль.
>>51177525
Так про то и речь. Мало того, что персонажи неинтересные и максимально клишированные, их мы видели уже миллион раз, так ещё и сюжет им люто поднасерает.
Аноним 09/07/26 Чтв 10:57:56 #580 №51182771 
>>51180229
>Так про то и речь. Мало того, что персонажи неинтересные и максимально клишированные, их мы видели уже миллион раз
Можешь назвать жрпг, где это не так?
Аноним 09/07/26 Чтв 11:17:21 #581 №51182845 
>>51182771
Могу, но местные трусонюхи снова порвутся на весь тред. И причем тут jrpg, когда речь про 13 sentinels?
Аноним 09/07/26 Чтв 13:48:01 #582 №51183477 
https://en.ffviiec.com/news/end-of-service/
Жрпг закрылась
Аноним 09/07/26 Чтв 17:17:09 #583 №51184093 
>>51056243
>>51056254
>>51056277
>>51056295
Грац с прохождением
Assault Suits Valken Аноним 10/07/26 Птн 06:00:02 #584 №51185357 
202607091612001.jpg
202607091700461.jpg
202607091708071.jpg
202607091719431.jpg
Прикольная игра, но сложная, без внутриигрового чита на неограниченные конты хуй бы до конца прошёл, учитывая, что по дефолту выдаётся всего три континью на всю игру (и это при том, что системы жизней в игре вообще нет).
Сначала хотел пройти Declassified ремастер/порт, но там по ощущениям будто бы управление всрали, поэтому решил пройти оригинал с патчем на фанатский перевод.
Аноним 11/07/26 Суб 17:18:19 #585 №51189247 
>>51185357
Спасибо, не знал, что есть патч.
Аноним 12/07/26 Вск 04:53:19 #586 №51190461 
>>51185357
Тоже надо поиграть, хотя у меня до сих пор жопа после Лейноса не зажила.
Аноним 12/07/26 Вск 15:17:58 #587 №51191489 
image.png
Все так прохладно, с ремарками "ну это просто проходная игра от фромов не уровня элден ринга и обычного их уровня качества" отзывались об Armored Core 6, что я её в долгий ящик откладывал и откладывал...
А она прям охуенная, я так весело время провёл. Даже больше бладборна зашла, который тоже на неделе пробежал на эмуле. Может и "не уровня элден ринга", если так хочется, но какой-то вообще неправильный и ненужный акцент с которым я не уверен, что согласен. Это крутая, весёлая игра. Буду теперь сидеть и музон оттуда слушать с кайфом.
Аноним 13/07/26 Пнд 00:01:04 #588 №51192563 
2089600202601120101331.webp
images.steamusercontent.jpg
images.steamusercontent1.jpg
images.steamusercontent3.jpg
Прошёл самую хайповую адвенчаге (внку, короч) 2025го в Японии — Urban Myth Dissolution Center. Студентка с очаровательной стрижкой в стиле боб оказывается втянутой в расследования паранормальных происшествий.
Я ненавижу подобный пиксель арт с пикселями размером с мой кулак (у меня маленький кулак), и хотя внешне визуал всё-таки приятный, я бы предпочёл нормальное исполнение.
История напоминает персону 2 по своим мотивам, здесь тоже в центре сюжета слухи, которые влияют на реальность, потому что люди их радасна впитывают без попыток осмыслить.
По структуре и исполнению немного напоминает данганронпу, только без всякого петросянства. Тут тоже типа детективный, но абсолютно линейный геймплей с последовательным прокликиванием всего, что кликается. После этого нужно дать верный ответ на вопрос, что работает чисто как проверка того, что игрок усвоил прочитанное. В конце каждого дела нужно дать серию таких ответов, разгадав таким образом дело — примерно как суды в ронпе, только без ебенячьих мини-игр. Также о ронпе напоминает электронный саундтрек.
До финального дела, где раскрывается гранд мистерия игры с непременным плот твистом, игра читается просто как фановый эпизодический детективчик с понемногу заваривающимся сюжетным замутом на фоне.
Тема городских легенд неплохо раскрыта, и в игре есть маленькая энциклопедия реальных японских тоши денсецу. Я в своё время почитывал подобное, и в энциклопедии оказалось немало нового для меня.
Лёгкая по прозе и настроению mystery novel на несколько вечеров (я за 14 часов прочёл). Есть русек и порт на андроид.
Gravity Rush 2 Аноним 13/07/26 Пнд 01:42:41 #589 №51192675 
shadps4gr2fork20260713013823020.png
Какая же наркомания, я ебал.
Аноним 13/07/26 Пнд 01:52:41 #590 №51192688 
pillars.jpg
>>51192675
Ну так делал один из основных наркоманов японского игропрома.
Аноним 13/07/26 Пнд 03:59:47 #591 №51192768 
>>51192563
Слышал про неё много хорошего, но у меня глаза вытекли от гигантских пикселей. Я физически не могу в такое играть.
Могли бы хотя бы версию для геймбоя сделать, что ли. Тогда можно было бы поиграть на железе.
Аноним 13/07/26 Пнд 05:16:37 #592 №51192789 
>>51191489
Шикарная игра, да. Одна из моих самых любимых в серии, наравне с For Answer.
Аноним 13/07/26 Пнд 11:30:23 #593 №51193230 
>>51192563
Валяется у меня в план ту риде, когда-нибудь руки обязательно дойдут. Тоже не фанат такого пиксельарта, но для разнообразия чому бы и нет.
Аноним 13/07/26 Пнд 13:43:51 #594 №51193580 
НУ что вы челядь. год к вам не заходил, с выхода Рун фектори нового.
>>50976274
Абсолютная хуита. Проблема в том, что интерактива нет. Дед как и должен быть для селф-инсерта - бревно. Вся инициатива от Дианы. По факту мы только и делаем, что смотрим, чё она там делает с новыми вещами. На этом взаимодействие всё. Гейплей ультрауныл с 3-4 миссии. Взломал-пострелял-взломал-пострелял-ударил Повторить пока всех не убьёшь.
Аноним 13/07/26 Пнд 15:38:04 #595 №51193777 
>>51193580
Поехавший, какой тебе нахуй нужен интерактив от персонажа, которым ты играешь? Мастурбация от первого лица что ли?
Аноним 13/07/26 Пнд 19:04:38 #596 №51194166 
>>51193777
>какой тебе нахуй нужен интерактив от персонажа, которым ты играешь?
Ты даун? Выбор в диалоге, активности вместе, да просто блядь интерактив во время боя. Как в Блэк энд вайт или ещё где. Тут же НИХУЯ НЕТ. У меня буквально 1-2 раза за 30 часов была анимация как с начала девчёнка падала, а потом парень ещё защищает в слоумо. Да дохуя всего.
Аноним 13/07/26 Пнд 20:50:10 #597 №51194384 
image.png
>>51194166
>интерактив во время боя. Как в Блэк энд вайт
Мне даже не нужно представлять ебало этого дауна.
Аноним 13/07/26 Пнд 23:39:50 #598 №51194767 
>>51191489
Хз, мне это формат миссий с пс2 не зашел, рядовые противники манекены, боссы тоже ничего особенного. Из за быстроты перемещений все в цирк превращается и только камерой успевай водит куда он отдешил или ты отдешил и босс пропал, в итоге просто ездишь по кругу с зажатой гашеткой, ну кроме которых нужно что то определённое делать.
Аноним 13/07/26 Пнд 23:57:58 #599 №51194812 
>>51194767
>все в цирк превращается и только камерой успевай водит куда он отдешил
Я тоже не сразу понял, что после лок ина камерой нельзя двигать сосок как в солсах, потому что от движения соска лок ин слетает и камера не следует за залоченным противником.
Аноним 16/07/26 Чтв 01:20:13 #600 №51199701 
>>51072968
>сильно оживил ФЕ
зумерский калыч это не фе, а радиантов тут никто не форсил
Аноним 16/07/26 Чтв 12:50:30 #601 №51200203 
>>51185357
>внутриигрового чита на неограниченные конты
Что за чит?
Аноним 16/07/26 Чтв 12:54:24 #602 №51200212 
>>51167640
V3 это типа перезапуска.
Реальное продолжение второй Ронпы:
Ultra Despair Girls — мидквед
Danganronpa 3 (аниме) — приквел и финал
Rhythm Tengoku Miracle Stars Аноним 17/07/26 Птн 16:37:13 #603 №51203527 
A795781C-BBEE-494C-8BA8-956F93504775.jpeg
9F6B37C5-252B-4E43-BC88-56607F044869.jpeg
087A57EA-3233-436A-89B8-9081646147A1.jpeg
E6402663-3361-40ED-B944-0EDA05CB062B.jpeg
Позадрачивал новую игру в моей любимой серии ритм-игр. Как обычно, охуенно, тонны фана.
Единственное что - мне она показалась слишком легкой по сравнению с предыдущими играми. При том что с последней игры я постарел на десять лет, почти прекратил заниматься музыкой, реакция и чувство ритма просели вроде как. Оказуалеле короче, но похуй, главное, что оно все такое же веселое.
Аноним 18/07/26 Суб 05:12:05 #604 №51204660 
image.png
>>51200203
Вообще, на другом сайте читал, что этот чит должен дать тебе всего +3 конта, но, видимо, в японской версии он работает иначе и даёт тебе неограниченные продолжения.
В меню наведись на Options, затем зажми Вверх+Левый Бампер+Правый бампер.
Может получиться не сразу, поэтому лучше после ввода чита умереть на первом уровне, чтобы проверить, сработал ли он. Если после смерти пишет Free Play, значит всё получилось. Но учти, что на первом уровне игра не даёт тебе использовать континью.
Аноним 20/07/26 Пнд 12:26:30 #605 №51209649 
Даже ремейк первых кисек не смог сделать меня пройти их. Стоит начинать играть в другие?
Аноним 20/07/26 Пнд 14:44:01 #606 №51210050 
>>51209649
>Я не смог дочитать первую главу книги, стоит ли читать другие?
Аноним 20/07/26 Пнд 15:45:54 #607 №51210202 
>>51210050
Это книга?
Аноним 20/07/26 Пнд 16:10:20 #608 №51210290 
Ни у кого нет видео из Super Robot Wars с Сэнгером и Эльзамом под Fairy Dan-Cing?
Аноним 20/07/26 Пнд 21:28:14 #609 №51211112 
>>51210290
Есть ссылка на ютуб. Раньше я их выдергивал черед clipto.ai, но блядский роскомнадзор и туда добрался, так что увы.
https://www.youtube.com/watch?v=QOgzRVC7Dy0
Аноним 20/07/26 Пнд 21:29:52 #610 №51211115 
>>51210290
И еще одна:
https://www.youtube.com/watch?v=wz0nBQyWOsA
Аноним 21/07/26 Втр 05:02:33 #611 №51211493 
>>51211112
>>51211115
О, большое спасибо!
Аноним 21/07/26 Втр 18:10:41 #612 №51212799 
image.png
Аноним 21/07/26 Втр 19:21:45 #613 №51212979 
>>51212799
О, супер, давно пройти хотел.
Аноним 22/07/26 Срд 17:13:44 #614 №51214813 
image.png
Как же еппонцы любят торговые автоматы. Все умрут, эпохи сменятся, люди превратятся в чудовищ, а торговые автоматы всех переживут и будут стоять на месте
sage[mailto:sage] Аноним 22/07/26 Срд 18:15:24 #615 №51214944 
>>51214813
>7435Кб
Скотина тупая.
Аноним 23/07/26 Чтв 00:30:38 #616 №51215731 
>>51214813
Меня позабавили торговые автоматы в фекальном ремейке 7. Даже у президента гига корпорации на крыше. Даже у племен враждебных папуасов.
Аноним 23/07/26 Чтв 08:25:09 #617 №51215995 
kvm.jpg
>>51214813
На них даже Кирби натянули в Forgotten Land
Аноним 24/07/26 Птн 19:18:09 #618 №51220396 
>>51215731
Интересно, кто с них деньги получает?
Аноним 24/07/26 Птн 19:23:17 #619 №51220414 
>>51212799
Спасибо, даже не знал о такой трилогии.
Судя по скринам, там целл-шейдинговый графон как в аниме. И это всё только для японского рынка.
Подумать только, как раньше делали — вообще не парились, кто и где это купит, творили для процесса.
Аноним 24/07/26 Птн 23:10:13 #620 №51221211 
image.png
Это будет готи
Аноним 25/07/26 Суб 00:42:34 #621 №51221381 
>>51220396
Шквареникс
Аноним 25/07/26 Суб 00:43:15 #622 №51221382 
>>51221211
Трахнул бы ЧИе
Аноним 25/07/26 Суб 10:45:13 #623 №51221770 
shadps4gr2fork20260725104452672.png
Включили онлайн
Аноним 25/07/26 Суб 12:08:22 #624 №51221898 
>>51221770
Big if true.
Жаль, что пока только в Gravity Rushh 2, походу.
Аноним 25/07/26 Суб 12:29:22 #625 №51221934 
>>51221898
А что ты еще хотел?
Аноним 25/07/26 Суб 13:07:46 #626 №51221988 
>>51221934
Сообщения в Бладборне от других игроков с эмулятора читать...
Аноним 25/07/26 Суб 13:16:49 #627 №51222011 
shadps4gr2fork20260725131610822.png
>>51221988
Ну это уже разрабам эмулятора бладборна пиши, у них свой форк
Аноним 25/07/26 Суб 13:33:51 #628 №51222040 
>>51221988
https://bloodborne.fandom.com/ru/f/p/4400000000000058006
И ты чет плохо искал
Аноним 25/07/26 Суб 21:36:12 #629 №51222831 
shadps4gr2fork20260725213547677.png
Процесс идет
Аноним 26/07/26 Вск 00:44:46 #630 №51223078 
>>51222831
Кал....
Аноним 26/07/26 Вск 14:20:14 #631 №51223776 
RKDEEB2026-07-2616-11-21.png
RKDEEB2026-07-2616-12-33.png
RKDEEB2026-07-2616-11-03.png
Kill \ Fuck \ Marry
Аноним 27/07/26 Пнд 02:16:52 #632 №51224937 
2EF2E84A-6AE5-4C10-9B4C-2CA363C1B33D.jpeg
66270CC0-7052-487C-ABF9-87FEE95392AA.jpeg
EF01ED5A-7079-430B-BA72-4B6C742373EA.jpeg
9DC9F664-FBBB-4757-82FE-99FF9FD7D362.jpeg
Смотрю дальше СД Гандамов. На супер фамике куча была выпущено всяких, но рпг все скипнул опять(ибо там опять древние неиграбельные симуляторы гринда). Навернул, в общем, первую выпущенную там стратегию:
Super Gachapon World: SD Gundam X
На этой игре серия наконец-то вернулась в родное русло пошаговой стратегии с экшн-боями, её снова интересно и весело играть, но, гм, какое-то двоякое очущение. И в целом регресса больше, чем прогресса, что удручает.
О прогрессе для начала, самое значительное нововведение - что в бои теперь не исключительно 1 на 1, в бою может учавствовать несколько юнитов, а именно все, кто находится на смежных клетках с нападающим и защищающимся. А так как у нас теперь гексы, то это значит до 4х юнитов на поле боя. Классная фича на самом деле, добавляет сразу тактической глубины.
Но увы, на этом стоящие упоминания нововведения заканчиваются и начинаются сомнительные изменения, воспринимающиеся только как регресс.
Для начала, на поле боя стало очень много юнитов. Легко переваливает за сотню у каждой стороны. Базы теперь могут производить до четырех юнитов за ход, причем большинство юнитов производятся в течении одного хода. Итого любая карта превращается в непрерывный зерграш, к тому же основная стратегия ии тут закидывание мясом. Это… гм, немного не то, что я от серии ждал, как-то вся стратегическая составляющая внезапно похерена под корень. Битвы больше не очущаются индивидуальными и значимыми. К тому же битвы стали как-то сильно примитивнее. Полностью убраны препятствия на поле боя, и как-то сильно стандартизированы все юниты, почти все теперь ощущаются одинаково, без индивидуальных особенностей. Возможно это так пытались сбалансировать все стороны, но привело это, по-моему, только к тому, что игроку через пару десятков битв надоедает однообразие и он включает автобой.
Итого, шаг вперёд и два назад. Гачапон Сенси 2 в разы интереснее был.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:47:34 #633 №51225178 
>>51224937
Спасибо за обзор, анон.
Аноним 27/07/26 Пнд 14:55:23 #634 №51225954 
https://store.steampowered.com/app/2288340/ACE_COMBAT_8_WINGS_OF_THEVE/
Это жрпг?
Аноним 27/07/26 Пнд 21:49:32 #635 №51226881 
Там англоязычный патч на PS2 версию Flower Sun and Rain вышел.
https://romhackplaza.org/translations/flower-sun-and-rain-english-translation-playstation-2
Аноним 27/07/26 Пнд 23:44:45 #636 №51227137 
>>51224937
Если решишь поиграть в G Generation с вондерсван и их ремейки с гба/дс, то ищи сейвы, там после первого прохождения открывается нг+ с доп контентом (в G Generation DS на третьем прохождении вообще можно убить самого Амуро и играть за злодеев). Как раз их сейчас прохожу после твоих постов.
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PS2) Аноним 29/07/26 Срд 17:35:37 #637 №51230637 
pcsx2-qtx64 2026-07-29 11-49-42634.png
pcsx2-qtx64 2026-07-29 12-03-06516.png
pcsx2-qtx64 2026-07-29 12-43-14109.png
pcsx2-qtx64 2026-07-29 14-31-35293.png
Аноним 29/07/26 Срд 17:37:51 #638 №51230642 
pcsx2-qtx64 2026-07-29 14-38-59580.png
pcsx2-qtx64 2026-07-29 14-42-12820.png
pcsx2-qtx64 2026-07-29 14-47-49276.png
pcsx2-qtx64 2026-07-29 18-42-16192.png
Аноним 29/07/26 Срд 18:09:39 #639 №51230692 
>>51230637
Воспоминания довольно смутные, почти тридцать лет назад играл, но точно помню, что это было неиграбельное говно.
Аноним 29/07/26 Срд 20:03:23 #640 №51230905 
>>51230692
Не сказал бы, что прямо неиграбельное говно. Играется как максимально средненький шутер от третьего лица по лицензии.
Аноним 30/07/26 Чтв 01:09:31 #641 №51231322 
image
Какое ж скучное говно.
Аноним 30/07/26 Чтв 08:56:44 #642 №51231527 
image.png
Походу годнота
Аноним 30/07/26 Чтв 13:21:54 #643 №51231892 
1757436497760488.jpg
Вас посетила Нептун.
Японский релиз новой игры - в конце августа.
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Аноним 31/07/26 Птн 14:19:14 #644 №51234160 
pcsx2-qtx64 2026-07-29 19-15-48467.png
pcsx2-qtx64 2026-07-29 19-21-45364.png
pcsx2-qtx64 2026-07-29 19-26-09201.png
pcsx2-qtx64 2026-07-29 19-27-42444.png
Пройдено.
Прикольный экшончик по лицензии, оценил бы где-то на 7 из 10.
Не **ать ту Люсю, или о пользе мастурбации Аноним 01/08/26 Суб 00:45:59 #645 №51235426 
la1.png
la2.png
la3.png
la4.png
Прошел я тут, значит, Luminous Arc- ну и мрак, я вам скажу. На этот раз жопанцы в качестве объекта изнасилования избрали христианство: главные герои игры- дети сада Баламб (этакого интерната при местной церкви), которых отправляют охотиться на злобную ведьму. В результате оказывается, что бог на самом деле злой и после реинкарнации сожрет мир, а среди этих самых детей только один нормальный человек, остальные трое- братья драконы и ведьма. Союз протагониста дракона и ведьмы (но нетой), получив павер-ап из очка сценариста, в итоге и завалил злого бога, который оказался натуральным петухом. Но больше всего меня добило то, что в финале церковь осталась- да как так-то? Бог оказался всемирным злом, его убили на хрен, какая церковь, зачем? Короче говоря, очередной оняме- недосюжет уровня Tales of.

В плане боевки это была бы типичная примитивная тРПГ (не такая, как Fire Emblem, но все же), но все оказалось куда смешнее: при всей ее простоте куча механик в игре не нужны от слова совсем. А все потому, что игра сломана в своей основе: если опыт, который получают бойцы за удары по врагам и за убийства скалируется в соответствии с разницей в уровнях, то за наложение баффов и лечение всегда дают фиксированные 30 очков. В результате все, у кого есть какие-то баффающие или хилящие скиллы, качаются гораздо быстрее обычных бойцов, потому как стабильно получают опыт каждый ход и, соответственно, новый уровень каждые 4 хода (за каждые 100 опыта). Более того, при повышении уровня у персонажа полностью восстанавливаются ХП и, главное, МП- то есть зажимаешь последнего врага и можешь спокойно качать хиллеров и бафферов до упора. Я такую сломанную фигню навскидку помню только в Castle Fantasia 2 и Utawarerumono.

Сложности, соответственно, тут нет никакой: ну еще бы, даже финальногго босса 67 уровня Сесиль с ее 99 может убить одним спеллом (на 4 пике он есть). Однако, бои при этом умудряются все равно раздражать, потому как враги тоже умеют лечится и после этого еще разбегаются- как же раздражало временами их догонять. Короче говоря, бойцы в игре, особенно Леон, подсасывают, куда проще гонять ведьмами и хреначить АОЕ-атаками. А еще тут есть лимиты, возможность вставлять волшебные камни в экипировку, парные атаки- и все это, как я выше говорил, на фиг не сдалось.

После победы в бою ГГ может поговорить с одним из участвовавших в нем спутников и при удачном выборе в диалоге поднять отношения. Увы, на сюжет это никак не влияет, и нужно только для получения от них предметов в подарок и тех самых синхронных атак- то есть ни за чем. К тому же несюжетные бои на карте можно переигрывать бесконечно, поэтому можно всем отношения легко довести до максимума. Вроде как во второй части есть два рута, а в третьей вообще чуть ли ни у каждой спутницы своя концовка- я и хотел только третью пройти на самом деле, но решил в все-таки с первой начать, чтобы про мир игры узнать- и СИЛЬНО ОШИБСЯ, да.

Итого игра на твердую двойку. Не рекомендую.
Аноним 01/08/26 Суб 01:10:05 #646 №51235461 
>>51235426
так во многих подобных играх саппорты качаются по страшному, только вот толку от этого
Аноним 01/08/26 Суб 03:07:54 #647 №51235616 
>>51235461
>так во многих подобных играх саппорты качаются по страшному, только вот толку от этого
В смысле, толку, если Сесиль одним спеллом (правый нижний угол второго пика) любого врага сразу убивает? Я так даже первую форму финального босса убил.

К тому же тут есть две тонкости. Во-первых, в игре нет чистых саппортов, у каждой ведьмы есть сильная АОЕ-атака своим элементом, да и врукопашную все так или иначе воюют. Во-вторых, это не только ведьм касается,ведь все упирается просто в наличие у персонажа какого-нибудь саппортного скилла. У лучника Тео есть First Aid, у арбалетчика Коляна- Guards Up, а у копейщика Хиза- Protector, и на этом они точно так же спокойно раскачиваются. Потом по сюжету и у ГГ появляется крутой АОЕ-хил, но он очень дорогой, 43 маны стоит, а тут такая штука: левел-ап дают за 4 применения, поэтому, чтобы на нем раскачаться до упора, нужно хотя бы 172 МП иметь (можно аксессуар на +МП одеть, чтобы раньше этого достичь).

А Ссаки, Кай и Леон ничего такого не имеют в принципе. Леон еще и по сюжету на треть игры сваливает (хуже только Хиз и Ванесса, но эти хоть качаются быстро). Ну, у него есть дешевый скилл Сharge, но это исключительно самобафф, а любые касты (даже хил) только на себя дают не 30 опыта, а всего 5. Да, скилл стоит всего 6 МП, и при наличии у Леона 120 МП можно до упора качаться и на нем... но ДВАДЦАТЬ ходов тратить на левел-ап? Такая мастурбации уже совсем не полезна!
Аноним 01/08/26 Суб 03:28:20 #648 №51235625 
>>51235426
В Эмблемах кстати хилы тоже экпу получают от хила. А так как промоут превращает его в нюкера...это дает некий потанцевал для абуза.
Аноним 01/08/26 Суб 16:06:18 #649 №51236391 
>>51235426
>На этот раз жопанцы в качестве объекта изнасилования избрали христианство
Да причём тут христианство, это дефолтное японское богоборчество. Даже старший брат этой серии в лице ФЕ сумел зашквариться об этот троп.
Аноним 01/08/26 Суб 22:46:41 #650 №51237075 
>>51235625
В эмблемах (я проходил только Blazing Sword и Sacred Stones) хотя бы хилеры посохи расходуют на лечение, а опыта получают не так густо, в районе 10 ЕМНИП, и как раз качаются медленнее бойцов. А здесь абуз слишком простой: ничего вообще не стоит, а прокачивает гораздо быстрее, чем в норме.
>Да причём тут христианство
Как это при чем, ты хотя бы на скрины мои посмотри. Кардиналы, ангел, охота на ведьм, да даже "God's hunting dogs" из левого угла первого пика- это отсылка к инквизиторам доминиканцам: domini canes, ака псы господни, ну.
Аноним 02/08/26 Вск 00:50:39 #651 №51237256 
>>51237075
Посохи стоят копейки. А 10 опыта которые можно получать и получать и получать...
Аноним 02/08/26 Вск 11:00:18 #652 №51237626 
Super Robot Wars Z2: Hakai-hen анонсирован ремастер ещё одна игра серии с англюсиком и крупное длс для Y части
Trauma Center: Second Opinion Аноним 02/08/26 Вск 14:22:23 #653 №51238082 
RKDEEB2026-07-3111-27-13.png
RKDEEB2026-07-3115-54-18.png
RKDEEB2026-07-3116-28-58.png
RKDEEB2026-07-3116-31-05.png
Аноним 02/08/26 Вск 14:26:15 #654 №51238091 
>>51238082
Прущая игруха? Проперла тебя? На эмуле сильно костыльно играется или норм? Сосал?
Аноним 02/08/26 Вск 18:31:58 #655 №51238743 
>>51238091
>Прущая игруха? Проперла тебя?
Да!
>На эмуле сильно костыльно играется или норм?
С обычного геймпада нихуя не удобно, настроил управление через клавомышь. Может дальше по игре введут гиммиков, с которыми будут проблемы, но пока что с клавомыши полёт нормальный.
Аноним 03/08/26 Пнд 00:30:00 #656 №51239325 
>>51238743
Ты не ответил на последний вопрос...
Аноним 04/08/26 Втр 07:51:25 #657 №51241663 
https://www.famitsu.com/article/202608/83315
Жрпг с использованием ии Ризы
Аноним 04/08/26 Втр 07:52:16 #658 №51241665 
>>51236391
>богоборчество
Так хорошо же
Аноним 04/08/26 Втр 07:57:32 #659 №51241670 
>>51241663
Лолбля. Сейчас глянул, эта серия идёт аж с 1997 года, с эпохи PS1, когда еще можно было запрыгнуть на поезд и стать классикой. Но известность у серии всегда была чуть выше плинтуса, пока художник СОВЕРШЕННО СЛУЧАЙНО не сделал очередную героиню сексуальной.
Теперь они ее доят до смерти, потому что, видимо, повторить художник не сможет.
Аноним 04/08/26 Втр 08:12:36 #660 №51241680 
>>51236391
Мне нравится богоброчество. В какой части ФЕ оно есть?
Аноним 04/08/26 Втр 08:14:15 #661 №51241682 
>>51238743
Ну дык пульт Wii это и есть как бы мышь, только по вертикали водишь, а не по горизонтальному столу.
Аноним 04/08/26 Втр 09:30:33 #662 №51241790 
RKDEEB2026-08-0315-37-34.png
RKDEEB2026-08-0315-51-00.png
RKDEEB2026-08-0319-29-44.png
RKDEEB2026-08-0319-35-13.png
>>51241682
Это-то да, но всё же функционал пульта мышь в Dolphin не на все 100% эмулирует, к сожалению, что приводит к дополнительному пердолингу.
Аноним 04/08/26 Втр 13:41:46 #663 №51242160 
>>51241790
Выебать медсестру можно хоть?
Аноним 04/08/26 Втр 16:25:45 #664 №51242522 
>>51241790
Что за деревня на третьей картинке? Выездная миссия в страну третьего мира?
У моего друга-врача тоже было.
Аноним 04/08/26 Втр 16:35:39 #665 №51242553 
>>51235426
>Но больше всего меня добило то, что в финале церковь осталась- да как так-то? Бог оказался всемирным злом, его убили на хрен, какая церковь, зачем?
Ну ты же знаешь, что многие якобы верующие на самом деле аметисты, просто уверены, что церковь это полезный для общества институт (например, на западе, где на врачах можно разориться и влезть в кредиты даже за простой вызов скорой, многие бесплатные клиники — почти половина! — благотворительность от христианских и прочих религиозных организаций)?
Ну вот...
Глубокая концовка, а ты не понял.
Аноним 04/08/26 Втр 16:56:36 #666 №51242642 
RKDEEB2026-08-0319-29-32.png
RKDEEB2026-08-0317-14-44.png
RKDEEB2026-08-0314-57-38.png
RKDEEB2026-08-0314-57-40.png
>>51242160
Соушал линков в игре нет, поэтому нельзя.
Может к концу игры ГГ-косипоша замутит с блондинкой, посмотрим.
>>51242522
>Что за деревня на третьей картинке? Выездная миссия в страну третьего мира?
Ага, куда-то в Африку.
Аноним 04/08/26 Втр 19:00:19 #667 №51242900 
B9EC8130-3ED1-40EF-9526-E7A60DAEBA37.jpeg
20A14ADC-0F6A-450B-963C-5D75013EE23F.jpeg
6A35C09C-0039-4992-8F47-353395570D06.jpeg
SD Gundam GX
Примерно то же самое, что Х, только больше и лучше.
Подправлен баланс, особенно между кораблями и роботами, добавлен дополнительный режим ручной битвы, когда нападаешь роботом на корабль, битвы теперь ощущаются гораздо лучше, ушла хаотичность, управление лучше стало. Некоторые колонии теперь могут двигаться и можно делать КОЛОНИ ДРОП НАХУЙ, который уничтожает всё на поверхности, и своих и чужих. Также появился командирский юнит(очень жирный Гандам Х, который в некоторых предыдущих играх охранял базы), уничтожение которого сразу выигрывает партию.
Но увы, основа осталась всё такой же - зерг раш как основная тактика, слишком много юнитов на поле боя(даже добавлена специальная команда в меню, уничтожающая все устаревшие юниты), затянутость и низкая значимость тактического геймплея. Короче, товар всё ещё некондиционный.
Алсо внезапно это оказалась одна из немногих игр с уникальным проприетарным чипом эффектов, который не поддерживается в большинстве распространенных эмуляторов. Я даже и не знал, что с эмуляцией снеса до сих пор есть проблемы.
Аноним 05/08/26 Срд 03:35:49 #668 №51243547 
Там АИ Ризу заанонсили.
Аноним 05/08/26 Срд 11:55:14 #669 №51243976 
image.png
>>51242900
>можно делать КОЛОНИ ДРОП НАХУЙ
Ахуй
Аноним 05/08/26 Срд 17:50:17 #670 №51244596 
>>51200212
Да, даже обидно как-то. Я всю игру думал, что у игры ещё продолжение есть. Чёт по спешлу аниме как будто не особо примечательное. Но мб дам шанс под настроение, буду рад ошибиться.
Аноним 05/08/26 Срд 21:11:22 #671 №51245028 
SD Gundam - Winners History (Japan)000.png
SD Gundam - Winners History (Japan)001.png
SD Gundam - Winners History (Japan)003.png
SD Gundam - Winners History (Japan)004.png
SD Gundam - Winner's History
А это у нас часть для Sega GameGear. Хоть и вышло после снесовских частей, но в силу ограниченных возможностей платформы геймлей более классический. Немного юнитов на карте(ограничение в 16 вообще), производятся по одному, да и карты сами маленькие, и нет двойных фронтов космос/земля. В итоге играется как несовские части, правда всё же более ограниченно. Особено бои пострадали, там всё совсем примитивно, и практически каждый бой решается зажиманием противника в углу и тупо закликиванием милишной атакой.
Но даже не смотря на это, оно было достаточно залипательно, чтобы затянуть меня на прохождение десятка карт кампании(которые довольно разнообразные и интересные). Потом правда всё равно надоели однообразные бои. Но для сравнения на снесовских частях я дальше одной карты играть не стал.
Аноним 07/08/26 Птн 13:16:12 #672 №51247824 
Когда там мяка-хуяка разродится новым металычем? Продал же очко, так пусть срёт. В чём я не прав?
Аноним 07/08/26 Птн 14:54:58 #673 №51248022 
>>51171117
>играет в дешёвую анимепарашу собранную на коленке двумя студентами за бутылку соуса
>жалуется на анимепарашные тропы и клише, которые за 30 лет деланья анимепараш буквально саморезами ввинчены в мозги трусонюхов
Чёт даж хз чё тут сказать...

Игры жожи та ещё залупа. Мужские бронетрусы из юо до сих пор снятся мне в кошмарах.
Аноним 08/08/26 Суб 04:15:38 #674 №51249288 
3EAAEAF9-3237-44BE-AD08-5332EC3B1A88.jpeg
594B0A8A-1CE5-48BD-8F49-E86B57E271D4.jpeg
F09946EE-74DA-43D7-918E-FCF977B60DF7.jpeg
8FE7BD69-AD84-481A-B1C0-8B356560CCE1.jpeg
SD Gundam G Next
Последняя часть на снесе(которую поиграть есть на чем по крайней мере). Тоже с дополнительным чипом, на этот раз с другим, который вроде как поддерживается моим флешкариком, но на практике оказывается что нет, так что пришлось играть на эмуле. Потом ещё выпускали несколько игр G Generation, которые вообще на какую-то приблуду, позволяющую вставлять сразу два картриджа и которая поддерживается только в одном малоизвестном эмуляторе, и то не в стандартном билде, а в какой-то кастомной сборке, которую самому нужно собирать из сырцов под линуксом. Короче, нахуй.
Но я отвлекся. Короче, G Next, опять шаг назад сукаблат. Не, в игре наконец выкрутили графон на максимум возможного для снеса, и музон наконец-то не раздражает. А вот в геймплей говна наложили, не пожалели. Казалось бы GX пошел на улучшение, но нет, отлично там очущавшиеся битвы опять похерили, увеличив скорость и ухудшив управление, битвы опять стали хаотичными. Похерили баланс между роботами и кораблями, теперь любой дешманский юнит может напохуй расстерять за один ход корабль, который стоит в 20 раз больше. Дистанционные атаки же при этом поделили на ноль, с новой системой нанести ими дамаг почти невозможно, что в ручном, что в авто режиме. И основной недостаток - слишком большие карты и слишком много юнитов - никуда не делся, геймплей по прежнему затянут и разбит на несколько фронтов. И очень странная кампания, смысла которой я так и не понял.
В общем, при обилии выпущенных на снес частей, играть там в итоге нечего.
Аноним 08/08/26 Суб 08:07:00 #675 №51249375 
image
Это жрпг?
Fire Emblem: Radiant Dawn Аноним 08/08/26 Суб 09:15:33 #676 №51249409 
пик1.png
пик2.png
пик3.png
пик4.png
Прошёл сиквел Path of Radiance на эмуляторе, доставило!
В геймплейном плане это абсолютный апгрейд PoR: новые классы, нормальная реализация вертикальности, больше абилок, более запутанные карты... Под конец, правда, откровенно мясом начинают закидывать.
По сравнению с предыдущей частью сюжет стал масштабным и упоролся в серую мораль, что ощущалось свежо. Но убрали диалоги поддержки из предыдущей части, которые хорошо раскрывали героев, и из-за этого новички скучнее как персонажи. Девочками доволен.
2д арт в игре хороший, 3д модели даже для вии слабые.
В сумме - платина тактических жрпг.
Аноним 08/08/26 Суб 14:20:37 #677 №51249820 
>>51249409
>Радиант Давн
Герои первых уровней, к которым накидывают абсолютных терминаторов, которые могут чистить карту соло. Даже намека на баланс нету. Ты все равно стараешься выкачивать малышей. А потом их у тебя отбирают и возвращают хз когда, видимо под конец игры. Где они все равно будут нерелевантны из-за андерлевела. Потому что игра разбита на части где в каждой свой состав персонажей.

Омские чардизайны. Танк, у которого нету дефа, зато ебанутые рейты на скорость. Всего один кавалерист и тот со статами, что хочется его добить, чтоб не мучался.

Всратый дизайн карт. Примеров уже не вспомню, за давностью лет, лишь то что плевался жутко. Хуже наверное только в Авакенинге, где дизайна не было вовсе. А не, вспомнил один пример. Того пресловутого калечного кавалериста могли убить до того, как ты физически успеешь добраться до нее и засейвить.

10/10 решение максимальной сложности. Убрать отображение мувов у врага. Теперь ты должен высчитывать клеточки у каждого из 6 вражеских юнитов + поправка на передвижение по различному ландшафту. Пердолинг ради пердолинга + ловушка на невнимательность.

Единственная часть, которую я дропнул. Даже всратый Авак осилил. Даже гига уебищные Три Дома все три кампании прошел. А эту дропнул.
Аноним 08/08/26 Суб 14:56:22 #678 №51249873 
image
>>51249409
>тактических жрпг
>тактических
>жрпг
Аноним 08/08/26 Суб 15:03:26 #679 №51249880 
>>51249873
Ты Fire Emblem Awakening на харде пройди, а потом глаза закатывай.
Аноним 08/08/26 Суб 15:27:10 #680 №51249904 
>>51249880
Внимательно прочитай описания жанров, а потом научись правильно использовать эти определения, дурачок.
Аноним 08/08/26 Суб 15:28:08 #681 №51249906 
>>51249409
Грац с прохождением, анон.
Хорошая часть, хотя эпизоды с командой Миккайи поддушивали местами.
Аноним 08/08/26 Суб 15:32:01 #682 №51249911 
v3-sneak.png
>>51249904
Терпи.
Аноним 08/08/26 Суб 15:38:47 #683 №51249917 
dundam.jpg
>>51249288
> Потом ещё выпускали несколько игр G Generation, которые вообще на какую-то приблуду, позволяющую вставлять сразу два картриджа и которая поддерживается только в одном малоизвестном эмуляторе, и то не в стандартном билде, а в какой-то кастомной сборке, которую самому нужно собирать из сырцов под линуксом. Короче, нахуй.
Только что проверил, Sufami Turbo работает на snes9x, ромы брал с эмуленда, биос с гугла archive.org
Аноним 08/08/26 Суб 15:56:55 #684 №51249934 
>>51249917
Естественно там полная совместимость со 100% библиотеки, просто майонезный скуф бредит.
Аноним 08/08/26 Суб 15:57:52 #685 №51249939 
>>51249820
>А потом их у тебя отбирают и возвращают хз когда, видимо под конец игры.
Да. Для выживания в отряд Микайи пришлось экспу вливать, но по итогу тамошний топорник достаточно себя проявил, чтоб я взял его в финальный данж.
>Танк, у которого нету дефа, зато ебанутые рейты на скорость.
Это называется дамагер.
>Герои первых уровней, к которым накидывают абсолютных терминаторов, которые могут чистить карту соло.
Мне показалось, что они достойно вписывается, так там всюду ограничения и таймлимиты были. Вот в конце игры это уже станет реальной проблемой, когда тебе дадут спамить королём оборотней.
>>51249906
По моим ощущениям каждая новая глава хуже предыдущей была. У микайи и крымчан лучше всего, а под конец уже додушиваешь себя.
Аноним 08/08/26 Суб 16:53:47 #686 №51250023 
>>51249917
О, у меня версия была слишком старая значит. Надо проверить, поддерживает ли это Snes9x GX, на котором я играю что на железе не пойдёт.

>>51249934
>полная совместимость со 100% библиотеки
Беспизды? Анус ставишь?
Аноним 08/08/26 Суб 17:06:01 #687 №51250045 
>>51250023
>Беспизды? Анус ставишь?
Да, уже лет 20. Ты только недавно узнал?
Аноним 08/08/26 Суб 17:19:50 #688 №51250075 
>>51250045
Ну давай, поиграй на нём Hayazashi Nidan Morita Shougi 2
И готовься фоткать анус с флажком "я балабол".
Аноним 08/08/26 Суб 17:23:11 #689 №51250082 
>>51250023
>Snes9x GX
>Based on Snes9x 1.62.3 (with faster Blargg S-SMP module)
Вроде должен, у меня, как видно на пике, версия старше. А что, на Вии как-то эмулируется лучше?
Аноним 08/08/26 Суб 18:29:03 #690 №51250215 
>>51250082
Вии может на элт выводить в родных 240p. Это сейчас лучший способ поиграть всё до пятого поколения на элт без пердолинга.
Аноним 08/08/26 Суб 20:25:44 #691 №51250395 
>>51250075
>поиграй
В эту хуйню никто не будет играть (буквально 0% населения планеты).
Есть норм примеры или ты сливаешься, дебиленок?
Аноним 08/08/26 Суб 20:44:03 #692 №51250422 
>>51250395
То есть признаёшь, что напиздел?
Аноним 09/08/26 Вск 00:11:44 #693 №51250740 
20260808-01KZF50FMF95TPX7YS6Z39W11F-A0F7CD72-598C-4D7C-9431-221947926925.jpeg
20260808-01KZF4Z50ERW9NRS54MY1Z49SZ-823C65CC-1B1F-48D2-A258-4637079EBE08.jpeg
20260808-01KZF4YYBC8FW4G1VE90QG520A-4F7FF52F-A90D-4A77-9477-D525DF16DCF2.jpeg
20260808-01KZF4YFKZ69FQ4HEBQW6WEV9Q-C4DE804A-6571-4235-B722-465F78ABF2F3.jpeg
Мне наконец-то доехал карик Splatoon Riders.
Иии... вот если честно - очущается как длц к третьему Шплатуну, а не как самостоятельная игра. Понятно, что это расширенный салмон ран фактически, но я надеялся, что больше уклон к синглплееру будет, а тут явно заточено под кооператив. Я надеюсь, что оно ещё развернётся, но пока даже синглплеер кампания первого шплатуна была интереснее. Не, в целом оно весёлое и увлекательное. Просто ожидания пока не совсем оправдались.

Но. НО. Дисрегардинг алл сэйд бифор:

ФУУКА ЖЕНА ЛИЗАТЬ ТРАХАТЬ ЕБАТЬ!
Аноним 09/08/26 Вск 00:20:52 #694 №51250748 
>>51250740
https://2ch.org/cg/ ты тред перепутал
Аноним 09/08/26 Вск 03:09:21 #695 №51250861 
>>51250748
Терпи.
Аноним 09/08/26 Вск 06:04:55 #696 №51250895 
>>51250740
База.
Аноним 09/08/26 Вск 06:45:48 #697 №51250904 
>>51249409
Это ж тот чел, который сражается за своих друзей.
Аноним 09/08/26 Вск 06:46:44 #698 №51250905 
>>51250740
Вот это секусо.....
Аноним 10/08/26 Пнд 07:38:30 #699 №51252790 
>>51250740
А че по сюжету?
Аноним 10/08/26 Пнд 08:57:53 #700 №51252848 
1713916353311.webp
>>50961013 (OP)
Ждём ли мы новую эмблему или не ждём? И если да, то почему?
Аноним 10/08/26 Пнд 09:00:16 #701 №51252853 
>>51252848
Ждём, потому что единственная ААА серия тактических РПГ, куча интересного для лороведов трёх домов и геймплейно много нового добавят.
Аноним 10/08/26 Пнд 09:24:25 #702 №51252873 
>>51252848
https://2ch.org/cg/ cъебал дегенерат со совей консольной парашей
Аноним 10/08/26 Пнд 09:25:53 #703 №51252877 
>>51252873
Да не трясись ты, по буквам не попадаешь.
Аноним 10/08/26 Пнд 09:27:09 #704 №51252879 
202604261318381.jpg
>>51252848
Ждём, конечно. Надеюсь, что геймплейно ближе к Энгейдж будет, чем в Трём Хатам.
Аноним 10/08/26 Пнд 09:28:24 #705 №51252883 
HCcxoGIbcAAUZA-.jpg
>>51252873
>ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД
>look inside
>японская игровая культура
Мб тебе съебаться лучше, срака разорванная?
Аноним 10/08/26 Пнд 09:40:43 #706 №51252897 
Gkt5LuMp0Gm2R0n2.mp4
SQ6i5T6z8Uy6gjx-.mp4
X-661QYYdNQAXnO2.mp4
>>51252848
Ждём конечно
Аноним 10/08/26 Пнд 09:42:04 #707 №51252901 
Life of Glory (Together We Ride) Fire Emblem Fortunes Weave Soundtrack - Timothy C (720p, h264).mp4
The Blaze – Cycle of the Sun - Fire Emblem Fortunes Weave OST - InfiniteShadow (720p, h264).mp4
True to His Colors - Fire Emblem Fortunes Weave [OST] - InfiniteShadow (720p, h264).mp4
Storm of Petals Fire Emblem Fortunes Weave Soundtrack - Timothay (720p, h264).mp4
>>51252897
А какой там ост будет разъёбный
Аноним 10/08/26 Пнд 09:43:20 #708 №51252904 
Shadow from Elsewhere Fire Emblem Fortunes Weave Soundtrack - Timothay (720p, h264).mp4
Queens Gambit Fire Emblem Fortunes Weave Soundtrack - Timothay (720p, h264).mp4
>>51252901
comments powered by Disqus