Нелегетимный тред. Легетимный тред вот >>50965491 (OP) Он был создан по всем канонам. Распространенная практика в сталкер-треде когда тред катят на тысячный пост.
Нелегетимный тред. Легетимный тред вот >>50965491 (OP) Он был создан по всем канонам. Распространенная практика в сталкер-треде когда тред катят на тысячный пост.
>>50966858 3. Рубрика "Тем временем": Биошок и Отсосин. 4. "Почему в Зоне нет женщин" дошла до Маньки, "Дезертир" и "Дом на болоте", "настоящий Дигл". И немного крымской концепции.
>>50966858 1. Первые новости про Чиен. Здесь же про Предтечи, второй Ксенус, и Saboteur с малополигональной Таней Торменс. Тут же ремейк Death Track (интересно, что тогда подумали разработчики HoverCraft, параллельно читая про успех Сталкера). 2. Начинается прогрев на третий Фоллыч, и продолжается тема модостроя на Сталкере.
>>50966858 Сентябрь 1. В новостях про Сталкер и смежников перерыв. Разве что посмотреть, что выходит параллельно... 2. ...И отметить, что на этот раз на Е3 Пыс не было. Зато были Saber с TimeShift, и СтароIW с четвертой Колдой. Плюс, немного рассуждений про очередную фобию разработчиков на собственных игроков - отдавать им СДК, что очень сильно проявляется в случае с Форами - видно очень они боятся, что фанаты начнут какое-то свое, неправильное Метро делать, с неправильными посылами.
Октябрь 1. Кто-то там спрашивал, как делать квесты на Сталкер? + Биошок. 2. Плюс много всего - осень-2007 в разгаре.
И конец годаАноним18/04/26 Суб 23:14:25#16№50966887
>>50966858 Ноябрь 1. "Лицо индустрии"; тот самый дефматч: —Что-то заинтересовал восторг «Игромании» по поводу драйва десмсатча в нанокостюме — У «Игромании» просто случилась преждевременная эякуляция, ничего особенного там нет, в этом дефматче. А также Мертвый Дед и проблемы с СДК в Сталкере (официально его полная версия для ТЧ, емнип, так и не была выпущена). 2. Несколько о том, как пиарщики "обманывают" бедных несчастных доверчивых игрожуров.
Декабрь А вот тут о смежных проектах много: 1. TimeShift, Ведьмак и ТББ. 2. Анабиоз и та статья про "полностью переписать ИИ".
Играл очень давно в какую-то васянку тч или чн, и там на свалке за базой бандитов видел модельку, похожую на монолит. Вот примерно на кучах вроде бы Может помнит кто, что это за хуйня была? Или я с аномалией спутал
Модер таки решил оставить тред маломобильного аутсорсера Пыс?Аноним19/04/26 Вск 08:47:03#26№50967496
У меня тогда будет предложение: Больше не драконим его, не сагаем, если только сам первый не напросится. Пусть сидит в своем загоне, считает тру-фанатов Ждалкер 2, и не мешает нам.
Коляс, надеюсь, что ты тоже меня услышал. Попробуешь угнать тред еще раз - будешь весь в саже, и не только.
Продолжается поиск графической модификации для SOC. В итоге - НИ ХУ Я. Васяны наклепали кучу кривой хуйни но простого графического мода на графику нет.
Январь-2008. На пути к чиенАноним19/04/26 Вск 15:39:34#37№50968381
Пока из-за технических проблем разрешение скачет, и поэтому не все страницы получаются одинаковыми. Так же пока завязал с экспериментами, и решил выкладывать такими вот лентами. Вроде и с компа, и с телефона они читаются легче. 1. На диске "Исполнитель желаний" и "Фанта" вместо энергетика. Что там говорили поборники авторских прав на Маньке? Вышла King's Bounty - еще одна "несуществующая" российская игра (спойлер: с её разработчиками будут сравнивать Пыс, в обзоре зыпе, и не в пользу последних). И немного Sublustrum (у Вандалея про нее недавно было) с Penumbra 2. 2. Рубрика "Воображаемые потенциальные конкуренты не дремлют": зарелизились Круизис с четвертой Колдой (вернее, зарелизились они раньше, но, видно, заграница Маньке не помогла, и пресс-версий в неё не отправили). 3. Может кто-нибудь скинуть показать западный рейтинг, в котором Сталкер занимает место выше, чем игры из Апельсиновой коробки? Здесь же: истоки АМИ и Boston Animation (откуда в старопыс пришел Денис Волченко); как так вышло, что в СНГ за копию Сталкера платили меньше, чем на Западе.
>>50968381 1. "Тургор", игры по Стругацким и "Анабиоз". 2. Очередные итоги года. Из интересного: "Сталкер" на четвертом месте, Алексей Сытянов выиграл приз от Vogster (но в итоге так ничего и не выпустил), наивные (как всегда у Маньки) прогнозы о будущем игр, 10 игр про Ненси Дрю за год (и все их Манька, емнип, оценила на 4-6/10). 3. OGSM и NLC на диске, 'Tiberium', немного про Григу и Стейтема, и, ВНЕЗАПНО, у швятых консолей тоже бывают проблемы - да такие, что всю коробку выкидывать придется.
>>50968381 1. Новости про Чиен, Сталкер-страйк, конкурс на сюжет кинца по Сталкеру, SRP мод и ЭпоС (дальний предок Сталкер-викии). 2. "Тургор", Ненси и Чиеновский календарик. 3. Игры про дирижабль "Киров", Шерлока, мод на Тыче на кровушку, Ларка и последние на долгие годы Корсары - в онлайне.
>>50968384 >NLC на диске И всё же мне не ясно, почему Сяк решил продолжать реализовывать своё видение под таким глупым контекстным названием New Level Changer
Апрель Для годовщины новостей мало. 1. Из (примерно) похожих по атмосфере - Penumbra и Dead Space. 2. Наконец-то дело дошло до AMK, и Winter mod (в апреле, ага); интересный вариант возрожденного соцлагеря; наивные надежды на то, что будущее за играми категории "Как в Крузисе"; умер автор D&D.
>>50969332 1. Появилась дата релиза Чиен; 'Witches' (не путать с 'The Witcher'); четвертая "Готика" (вроде как издатель помирился с Пираньями, но на передачу разработки это не повлияло), 'Velvet Assassin' (фанатам 'Splinter Cell' рекомендую), и 'King's Bounty'. 2. Анализ персонажей игр физиогномисткой. Лженаука, конечно, но занятно, надо будет попробовать с Легендами Зоны и мимокроками а-ля зыпе. 3. Опять попытки гадать на кофейной гуще, что будет в 20-е, и сравнение оценок с западными игрожурами, почему-то с интернет-ресурсами, а не другими бумажными журналами. У "Сталкера" - 7-8.5/10, около 7/10 у "Казаков", и столько же у "Ксенуса" (единственный на моей памяти случай, когда за забагованность игру не разнесли), а вот у 'Firestarter'а' всё плохо.
>>50969332 Тоже маловато (вернее, вообще нет) новостей о Сталкере. 1. Зарелизился 'Sublustrum' + инфа о "Прототипе" и 'Alpha Protocol'. 2. "Аргонавты" и КРИ. В статье про последнюю ничего не сказали про Чиен (баги даже на выставке были?) 3. Вторая 'Fable', первый 'Mass Effect', и "Девятая Рота". Плюс очередной наезд на игроков со знаменитым логвиновским "Не будете оценки проходняку завышать - вообще игр не будет". Мне одному кажется, что на самом деле СНГшная игровая индустрия (а сейчас - западная) отправилась в аут из-за завышенных самооценок и уверенности в том, что ей все должны?
>>50969332 Сначала не понял, почему я почти наизусть знаю некоторые тейки со скринов, а потом понял, что у меня когда-то был именно этот выпуск, который потом еще долго лежал в туалете и перечитывался во время эт самого
Сидит псевдогигант и воет, тужится: - ЫЫЫЫЫ!!!! Бежит мимо плоть: - Гигантыч. чё с тобой, запор? - ЫЫЫЫ!!!!! Говорила мне мама - кабанов без головы, снорычей без противогазов, а сталкеров без экзоскелетов глотать надо!
Чёт хрюкнул в Просекте. У меня перс все хотел спать, а я ему не давал. Когда убегал от плотей, то он именно в это время просто упал нахуй и заснул. Плоти загрызли во сне.
Немного чёт подзаебало, что Меченый постоянно хочет жрать, а когда пожрешь, хочет пить. И вот уже зевает, пора спать.
прочитал знач сегодня шо в сталкере 2 будет так же 3 дополнения масштабных будто бы это трилогия сталкера, что вот это вот цена надежды это середина то есть настоящие а будет ещё приквел и сиквел
>>50969866 разве ты не фанат сталкера? разве ты не грезишь тем чем станет в итоге второй сталкер? одна большая сталкерская игра без подзагрузочек и горой контента но через 5 лет.
>>50969876 Во-первых, С2 мой нупук скорее всего не вытянет на вменяемых настройках, во-вторых, из обзоров, которые я смотрел, мне и ставить то его не очень хочется, даже на минималках попердеть. Я фанат оригинальной трилогии, вот даже сборочку на аномали нашел, которая приводит к виду родной сердцу ванили. А эту пластмассовую агитку с театральщиной уровня "массовка ХаТОБа" пусть новое поколение фанатов ест и моддит.
>>50969887 Ну вот зря ты свою машину упомянул. Это же главный триггер и аргумент у двухочуханов, щас опять начнется вонь про нищуков, ведь ссанину 2 хейтят только обладатели пеньков
>>50969887 даже джокера нет? а проц там вообще нищий может быть, на нексусе конфиги для джокеров есть там эти ссаные джунгли вырезают везде кроме локаций каких нибудь сюжетных и всё, игра вполне норм выглядит без теней и душных люменов.
>>50969991 Может и потянет только придется подурезать слегка текстур, на нексусе вчера видел фикс что бы с2 можно было запустить на любом пк но есть нюанс нет текстур, почти нигде и врам использование всего 1мб. Так вот между 1мб и до 2гб могут и сделать фикс если в коментах там насрать для легендарных крайзовских видях, фикс с 1мб врам вроде как русскоязычные сделали.
>>50969853 > цена надежды это середина то есть настоящие а будет ещё приквел и сиквел Нет. Цена надежды это уже вторая часть трилогии, и будет ещё одно длс - третья часть. И не сиквел и не приквел, так как длс во второй части это просто расширение сюжета оригинала, а не как было с чн и зп, где был свой сюжет, свои локации, другой гг и другой временной период.
Проснулся, и мгновенно напомнил базу тредаАноним20/04/26 Пнд 07:15:01#83№50970150
>>50969853 Сливщики говорили только про 2 дополнения крупных, сопоставимых с тыче и зыпье. Дополнение с Мавкой это чн. Аналог тыче это оригинальная игра без дополнений. С учетом что они выпускали бесплатное сюжетное дополнение на 4 часа, то вполне верится что хотя бы в сюжетном плане старые игры и дополнения будут сопоставимы.
Скрин из слитого билда Метро. Охуеть просто, буквально Сталкач, Будто Темная Долина локация. Короче новая Метро реально топ будет. Глуховский говорил что игра будет мрачной, походу так и есть.
>>50970181 >Это открытый мир надеюсь? Билд не актуальный уже. Они отказались от открытого мира, и вернулись к коридору. Видно не зашла им идея открытого мира.
Как такое коупить?Аноним20/04/26 Пнд 07:55:25#92№50970190
>Релиза не будет Был 20.11.24 >Игра провалилась Пиковый онлайн 100 000+ игроков что стандарт для ААА проекта >SDK не будет Вышел в середине 2025 года >DLC не будет Анонсирована дата выхода на лето 2026 года
Вы находитесь ЗДЕСЬ: >Переноса двигла не будет В процессе.. >Модов не будет В процессе..
>>50969809 >часто бегаешь Знаю-знаю, но не часто бегаю, а жрать он все равно хочет. Сегодня поковыряюсь, изменю и посмотрю как пойдет. Немного бы увеличить время, а то прям уж совсем. Тут в поре добавлять механику из Сан-Андреас, где Си-Джей от обжирания толстел.
Почему ещё нет обсуждения этого слепящего винчика? Команда энтузиастов сделала на основе Лох-Альфы свой божественный мод, который вобрал в себя лучшие геймдизайнерские решения за всю историю моддинга: Раскачка рук при прицеливании, как после трёх бутылок водки. Аура контролёра, которая бьёт через полкарты и отходняк от неё занимает 15 минут реального, а не игрового времени. НПС танкуют по 15-20 попаданий в торс и по несколько пуль в голову (а потому что игроки-дураки, нужно стрелять бронебойными!) Бумажные пули, толпы мутантов, которые сбегаются со всей карты, по 5 химер и 10 кровососов в одном месте, сломанная нахуй экономика сейв-зоны, вдумчивый игровой процесс. И самое главное — администрация проекта, которая кроет игроков в мод хуями и называет их недалекими дурачками.
>>50970173 >>50970175 >>50970179 Хочу напомнить, что это родной братик движка ixray... Какой же Грига подлый вялый 100 милиметровый хуй, раз проебал профа и вместе с ним движок...
>>50970245 > 4 пик > регистрация удара идёт в начале анимации удара FUKKEN LOL'D! Разумисты не по годам, "ну уворачивайтесь раньше, чем сама атака начнётся, хуле вы, предвидеть сложно?". Это какие-то эксперименты по воспитанию сверхлюдей-экстрасенсов, не иначе
>>50970278 >2 сталкер в 2011 Нет-нет, движок сталкера 2011 года и Метро это разные движки. Это скажем такие два ответвления ixray.
Всё проще. После релиза ТЧ Проф съебал из компании пысяков и забрал с собой разработчиковсоздателей движка ixray. Начали делать метро, тут подсуетился Грига с претензиями, что вы, пидорасы такие, спиздили движок. Ну посудились, порешали вопросики и разошлись как в море корабли.
Проф после суда продолжает делать метрошки и развивать и приводить к соверменной виду ixray свой метрошный движок в одну сторону, а Грига после ЗП сажает на развитие оставшевося ему ixray своих оставшихся специалистов и самое главное, допиливание его до состояния такого, чтобы оно работали на консолях, и развивают его в другую сторону.
>>50970298 >После релиза ТЧ Проф съебал из компании пысяков и забрал с собой разработчиковсоздателей движка ixray. Начали делать метро, тут подсуетился Грига с претензиями, что вы, пидорасы такие, спиздили движок. Ну посудились, порешали вопросики и разошлись как в море корабли.
Всё интереснее. Еще с года так 2004-2005 Проф и будущая его Ко уже в стенах ПЫС на зарплате ПЫС начинают придумывать новую игру. Да-да, метро зарождалось прямо на Ростке[/i, и прямо на "иксрее". После недовольства к Григе по поводу зарплат они таки ливают в том же 2005 году, основывая 4A Games, утаскивая за собой и родной максимчуку с шишковцовым движок. Через некоторое время всплывают скриншоты с тестовых билдов "метро зе ласт рефьюдж", грига посмотрел такой на них и все понял. Подал в суд на 4А, и вот после судебных разбирательств в закрытом режиме, каким-то чудом 4А продолжила разрабатывать игру на своём новом движке, и одновременно с этим к работе над ТЧ вплоть до релиза вернулись наши герои — Проф, Максимчук, Шишковцов. Что же там такого произошло? А вы сами подумайте.
После релиза ТЧ пути компашки 4А и Григи разошлись навсегда.
>>50970245 уууу сука ёптырьбля аж зло берёт, мало того что на лох альфу ни одного оружейного пака нет, кроме этого мода, так васян навалил кучу киркора для ебнутых, ууу сука
>>50970597 Петухнутый, ты же в играх не шаришь, ты же по всем фронтам в этом мире пидарас, ты даже здесь сосёшь хуи. Прикинь какой ты обморыш ёбаный? Просто червь-пидор.
>>50970726 Я половину собрал а вот альбом - хуй. говорят расхватывают как только появляются в магазинах. а онлайн купить нельзя. придется в 2 раза дороже на барахолке покупать
>>50970789 >пока еще партии завезут Там ограниченое количество напечатали. например карточки еще в 25 году напечатаны были. А у акции ограниченый период. Если они сейчас пойдут допечатывать, то не факт что успеют потому что типографии другие контракты еще выполняют и там время загрузки печатных станков уже может быть занято
Как же лапландцев скамят, я в ахуе. Сначала игрой заскамили, потом Л.О.Р.Н.Ы.М.И. карточками, нахуй, из нулёвы́х! Интересно, сколько таких уже заскамленных во время похода в АТБ уже было упаковано? Охуенная стратегия у Новопыс от бусиков до выманивания на улицу своих фанатов.
>>50970533 в плане визуала и некоторых геймзидайнерских решений, мод офигенен. Но васяны на разрабах сделали его абсолютно неиграбельным, вроде даже конфиги упаковали специально, чтобы ты своими руками не вздумал испортить великое искусство
>>50971030 Вот видишь когда ты его вытащил из своего рта - ты стал говорить нормально, а то бекал-мекал-кукарекл там что-то, как петухнутый. >>50971088 Так ты не соси хуи в треде и никто не будет думать об этом, пидор тупой.
>>50970726 Я вот смотрю на этих персонажей и внезапно подумал - а хоть кто-то из серьёзных персонажей трилогии погиб/ушёл обратно на Большую Землю по новому лору или буквально ВСЕ живы-здоровы, топчут Зону? Опасное же место как-бы, а не парк аттракционов...
Финальная версия мода стала большой работой наш ошибками, а также обзавелась новой порцией контента, от чего пройти игру по старой памяти не получится. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Нас заведут на новые локации, познакомят с новыми героями, а мир игры наполнили новыми аномалиями, артефактами и точками интереса
>>50971320 Найшулер реально долбоеб какой-то. Нахуй он в сталкер 2 нужен? Почему-то другие способны нормальные кат-сцены без выебонов делать и каких-то там найшулеров. А этот жидок ебаный свои рофлы в катсцены пихает зачем-то. Из-за него сталкер 2 еще более несерьезно выглядит
>>50971389 Потому что у долбоеба Женьки Григоровича и его женушки нет никаких связей, да и выстраивать они не умеют нихуя. Поэтому единственное что они могут, так это позвать каких-то публичных рандомных людей, таких как ДКУД, автор Живой Зоны и прочих, думая что это как-то спасет их ситуацию с кадрами
>>50971211 >>50971374 А, нет, это я долбоёб просто: когда-то дёрнул с бусти эти фотки себе в телегу, а когда стали телегу щемить - сохранил их на жёсткий диск. Телега их и пережала. Увы, но подписку отменил давным-давно, так что по-новой с бусти дёрнуть не смогу.
>>50971415 Ему еще в году 19-20 где-то звонила машка григорович с перспективой поработать над сралкер 2. Тот отказался, ибо музей на X-ray ему дороже чем какой-то скам
>>50970190 >>Релиза не будет >Был 20.11.24 Переносили на 25, чтобы отметить новый год. Но тут приехал представитель Майков на фуре с пиздюлями, и пришлось экстренно выпускать что есть. Процесс допиливания продолжается уже полтора года, и, несмотря на потужные циферки, даже и близко не подошел к релизному состоянию >>Игра провалилась >Пиковый онлайн 100 000+ игроков что стандарт для ААА проекта И внезапные сокращения с 430 до 260 новопысян. Видно, от рiдости. Про попытки мерять успешный успех онлайном все еще в 24 году сказали >>SDK не будет >Вышел в середине 2025 года Опытный мододел Pivnaya kega бы не согласился. >>DLC не будет >Анонсирована дата выхода на лето 2026 года После 3-месячного бухача (В "Дневнике тестировщика" к концу января все трезвые были, BTW) пришлось забыть про Тайну Ебланска, и делать постановку по Копьетрясу - на УЕ5ище, и с Занозой >Вы находитесь ЗДЕСЬ: "Не МЫ, а ВЫ". С текущими дедлайнами (которые сами же себе и поставили, лiл), и неиллюзорной возможностью отправиться вслед за Шиндером-Далиным >>Модов не будет >В прiцессе.. Да ладно? А разговоров было - что уже всё сделали, лiл >>Переноса двигла не будет >В прiцессе.. Зумеры придумали новое слово вместо Будет
>>50971467 >И внезапные сокращения с 430 до 260 новопысян. Видно, от рiдости. Про попытки мерять успешный успех онлайном все еще в 24 году сказали То есть ты предлагаешь держать весь четырехсотый штат сотрудников по приколу или че? Игру сделали, всю платформу, всю базу, так нахуя 200 лишних ртов держать?
>>50971497 То, как Григи решают кадровый вопрос, можешь не объяснять. У них все нулевые состояли из "уволим ветеранов, потом наймем студентов за дошик - ряяя, пачиму ветераны сделали свою игру, пока у нас перенос за переносом?"
>>50971525 Додик нах ты препираешься? Игра 99% необходимых ассетов возымела. Сценарий, логику мира, основу и базу написали, нарисоывали, смоделировали. Все, больше куча сотрудников не нужна.
>>50971497 >сделали, всю платформу, всю базу Колосс на каловых ногах, лол. >>50971529 >больше куча сотрудников не нужна Конечно она не нужна успешной студии ПЫС, кто в своём уме станет закреплять и развивать успех, выпуская новые игры; так, подоят переможных дурачков и калоедов DLCшками, да сделают апстена, потому что ставка на баренские доллары не сыграла, не понравилась им another Metro game. Вот такой успешный успех и развитие платформы, кто не согласен - тот хейтер и билдосолдат, не смогший запустить двуховинчик на своей микроволновке.
>>50971497 >>50971529 Ожидал подобного тейка от григаплоти. Получается, GSC возродилась только для того чтобы сделать сталкер 2 и еще пару длс сверху, а потом можно закрываться нахуй снова? Так что ли?
Проф поднялся по ступенькам и ногой распахнул ведущую на улицу дверь. Проезжая часть, которой уже много лет никто не пользовался, была завалена кучами оффтопа. Штук двадцать, не меньше. Возле дальней кучи скамчика уже пристроилась уродливая григаплоть. Меланхолично пережевывая выуженный из кучи кусок кала, она косилась на человека единственным глазом. Тварь трусливая, бежит от одного звука бусика, но лучше не позволять ей резвиться в треде.
>>50971544 >>50971545 >>50971571 >ряя я пидарас я хуесос убейте меня нахуй Ну вы внатуре бакланы. Вы сами-то захотите лишние 200 ртов содержать па приколу, м? Такие сокращения случаются, когда 80% работы проделано. DLC будет строиться на тех же ассетах. С добавлением толики новых.
>>50971616 >Такие сокращения случаются, когда... ...перспектив для студии не видно, следовательно, она либо загнивает, либо загибается. Будь у Gays Suck Cocks перспективы - они бы эти 200 человек на новый проект поставили, но денег не осталось даже на ежедневные 400 грамм для Григи.
Студия из 400 человек в Украине (как GSC Game World) тратит примерно $1,4–2,8 миллиона долларов в месяц.
### 🧮 Детали расчета Стоимость специалиста: Для Украины полная стоимость "посадочного места" (зарплата, налоги, софт, офис) составляет $3,500–$7,000 в месяц на человека . Итог: Умножаем 400 человек на эти цифры.
### 💎 Контекст Для понимания масштаба: разработка самого S.T.A.L.K.E.R. 2 обошлась в "десятки миллионов долларов" . Указанная сумма в $1,4–2,8 млн в месяц как раз укладывается в этот бюджет за годы разработки.
>>50971626 Так не новость: 1. Ушли от пиратских переводов - и все переводчики куда-то делись. А потом удивлялись, чего это им на западе оценки снижают за промт-инглиш. 2. Ушли от казуалок - и вместе с ними компанию покинул Сторчак, который мог бы и отговорить пару малолетних дебилов от пары авантюр. 3. Веном не выстрелил на Западе - и Забарянский с Лутом внезапно тоже засобирались в собственную компанию. 4. Весь отдел стратегий закрыли одним днем. 5. То же самое случилось позже и с командой сталкера. 6. С 4а вообще анекдот - вроде бы Большаков с Явой договорились, что Проф и компания доделают Сталкер, несмотря на конфликт, но Грига вдруг начал увольнять опытных художников, которые потом и составили основу 4а.
>>50971764 >зарплата Дошик для жертвы онлайн-курсов >налоги Ха-ха-ха >софт Еще одна дырища для отмывания денег >офис НУ тут те же Форы могут много чего поведать про возможности экономии
>>50972010 И совсем забыл такой момент, как бусики. Если раньше устроенный по-серому гребец, начиная качать права, рисковал просто оказаться без работы, то сейчас он при ссоре с начальством может отправиться в окопы.
>>50969958 i5-11400H, 3060 4 gb (тому что ноут), 16 гб озу. Не, наверно на самых минималках попердит, но чет пока не хочется. Издохус в 60 фпс на высоких тянул.
>>50972087 вполне норм, у меня проц хуже твоего у тебя 11 поколение а у меня первое, и видяха хуже раза в 3, плюс недавно слышал что теперь с2 можно на видимокартах с 4гб играть и нет утечки памяти как было раньше но я его уже снес, жду когда его наполнят контентом а потом можно и перепройти заного.
Как же разрабы атомик кал ебутАноним20/04/26 Пнд 19:56:02#222№50972325
Россиянин лишился доступа к Atomic Heart в VK Play — ему предложили подключиться из другой страны
DRM-системы защиты на ПК порой создают большие проблемы владельцам лицензионной продукции.
Недавно некоторые ПК-геймеры начали жаловаться на проблемы с играми с Denuvo — они могут вообще не запускаться. С этим столкнулись не только пользователи Steam, но и российского сервиса VK Play.
В этом магазине продают Atomic Heart, которую защитили Denuvo. Пользователь под ником vr1razor столкнулся с такой проблемой и обратился в поддержку, где ему предложили «переехать» (виртуально):
Для устранения проблемы рекомендуем попробовать запустить игру, используя альтернативный способ подключения к интернету, который позволяет изменить виртуальное местоположение компьютера.
Как показывает практика, подобные проблемы с запуском ПК-игр с Denuvo действительно могут исчезнуть, если игрок заходит не из России. Предполагается, что пользователи не могут подключиться к серверу DRM-защиты и поэтому процедура проверки не проходит.
А ведь этой игрой неиронично перемогают хейтерки, лул. > Говнува > Купить для всего снг можно только на анало говнетах
Кстати, а куда подевался Далин? Григи, которые вывезли почти всю команду в несколько сотен рыл, не вступились за чела, которому по идее еще ДЛЦ озвучивать? На Сойддите смотрели его прiхiждение, и даже обеспокоенности не выразили?
>>50972471 >>50972565 Как бы а про то, что не чужого им человека на смерть посылают - вообще ноль рефлексии? Я-то, например, отходчивый, и этими шуточками про бусики NAVI уже не сыплю. А вот безразличие всех вчерашних "друзей" слегка шокирует.
>>50972651 >не чужого им человека на смерть посылают - вообще ноль рефлексии? Ебанулся? А кто он им, если не чужой человек? Какой нахуй друг? Это просто наемный работник. Пришел, записал реплики, получил за это деньги и ушёл. Всё.
>>50972541 Чел тут неиронично метрохой новой перемогали пока трейлер на хбоксе не показали. Потом только пришлось тактично отыграть что ничего такого не было и вообще душа бляди всегда была плахой никому игра не нужна скам пластилин даунгрейд без графики.
>>50972541 >правильно ли я понимаю что именной этой игрой гордятся те кому запрещают в неё играть >>50972724 >Чел тут неиронично метрохой новой перемогали пока трейлер на хбоксе не показали. Потом только пришлось тактично отыграть что ничего такого не было и вообще душа бляди всегда была плахой никому игра не нужна скам пластилин даунгрейд без графики.
>>50972956 Сентябрь 1. Борда, вторая Арма и типа GTA про байкеров. 2. Обзор на Чиен (8.5)
Октябрь Тут проебалось всё с Е3 ну и хуй с ней. 1. Тут остались обложка, Penumbra и постеры. 2. "Мы, конечно, подстелили себе соломки насчет багов в Чиен, но держать её в рекомендациях не перестанем"
И чистая афтепатиАноним20/04/26 Пнд 22:52:29#240№50972974
>>50972956 Ноябрь 1. На подходе третий Deus Ex, Мародер и Метро (последний - на очень дальнем подходе). 2. Обзор Деда Космоса (7.5, ага) и Сталкер-страйк.
Декабрь 1. Третий эпизод Халвы уходит в небо, обзор Ксенуса (аж 5.5), Понедельник начинается в субботу, а Игромания заканчивается очередными оправданиями. 2. Второй Фар Сру внезапно сравнивают со Сталкером (и не в пользу первого)
>>50973208 контрастная хуйня без души, не первый раз уже вижу ебаный художник криейтор может нарисовать красиво но не может сделать ламповый пейзаж блять почему так, нахуй уметь рисовать если ты не можешь чувствовать картину придавать ей реальность жизнь атмосферу
Не заглядывал к вам около двух лет.. Был в завязке по сталкеру. Так вот, а что вторая часть может дать игроку? Шароебиться неинтересно, ИИ болванчики без элайфа. Чё там вообще делать после прохождения сюжета? Смотрел геймплей и ревью — ну чисто мод на Зов Припяти..
А ведь идея с карточками не нова. Жаль, в своё время так и не воплотили. А Новопыс как-то запоздали с этим на лет так 15.
Реклама этих карточек была в тот самом журнале. И в портфолио Ступивцева (aka Кардана) есть некоторые черновые макеты. Должны были выйти со вторым номером журнала. Но ни второго номера, ни карточек мы так и не увидели.
Это ж, кстати, тогда был бум на карточки, который лет 5 точно продолжался. Помнится, были карточки "Скуби Ду", "Черепашек-ниндзя", чуть позже "Человек-паук" появился. Какие-то ещё были параллельно. И вот для сталкача хотели.
>>50973673 > Заноза то по теме треда, а вот ты то нет, так не отсвечивай, а то полставторой ебанет тебя и даже не заметит Слишком ты зазнался, пидорас. Нахуй ты полетишь вместе со своим подсосом бесполезным
>>50973864 >Тред по игре Тред по всему, что связано с игрой. Заноза связана с игрой на столько, что ебанаты из Стульчака 2 брали её косплей за образец внешности сталкеров.
Заноза легитимный персонаж треда. И ещё пошел в пизду.
>>50973881 Ты совсем что ли долбоеб нахуй? Так вообще любого по твоей логике можно подтянуть. Сегодня так и быть буду постить Креосана чем он сегодня покакал ведь он был в ЗОНЕ и связан со сталкером напрямую! Нет, ты всего на всего ебучий фагочухан, который нашел оправдание засрать на самоподдуве тред своим всратым мужичком с бусти. Идешь нахуй ты.
>>50973916 > Заноза даже на карточках есть Там Мавочка - красавица и удачница. Мужичок Заноз нерелейтед, чисто подсосик серии игр, ничем больше не знаменит.
>>50973916 Ещё скажи, что ню-фотки Занозы канон из-за ранних версий Альтернативы или оригинальных модов с ВОЗРОЖДЁННЫМ. Ну, или аниме сисек на двери бункера Сидоровича.
Просекторс Проджект продолжает ебать. Вообще забавляет сколько разных сценариев возможно при сражении с НПС. Опять пришел на АТП и опять закусился с бандосами. То точно бросают гранату тебе в рыло, то никак попасть не могут, то самоубиваются гранатой, то один самоубивается гранатой и забирает с собой ещё одного бандоса, то прибегают кабаны на шум стрельбы и убивают двух трех бандосов, то ты всех заебашил, кроме одного и он в крысу ебошит тебе в спину. Но самое охуительно сражаться с бандосами в дождь, когда ты их ходьбу не слышишь, но и они тебя нихуя не слышат. Спокойно заходишь со спины и накидываешь им, но и они могут подкрасться. Боевой интеллект продолжает приносить уйму удовольствия. С удоволствием дожидаюсь момента, когда доберусь до Агропрома и пойду штурмом на базу военных.
Кстати, будут копить 30 бутылок водки на Абакан у Кузнецова. Абакан хочу пиздец.
И снова сидит и молчит петухнутый, сказать нечего видимо во рту как обычно хуй прохожих держит. Вахтёр ты ёбаный-попереёбанный, петух по жизни - вот ты кто, петухнутый.
>>50974627 Не, знаю, лчино мне просто интересна логика петухнутого, но он не идёт на общение, хочется узнать сколько он карточек собрал в скамере, пидорас этот ёбаный. Ххахахахахаха!
Так, нужен совет от профессиональных Аномальщиков - стволу пиздец или нет? Вроде пишет, что ствол в норме, но процентики (82%) и цвет детали как-то намекают. И да, подземка Агропрома такая тяжёленькая (и то не полностью прошёл, патронов не досчитал, да и с весом обосрался), страшно думать, что будет в X-18.
Давайте дадим шанс сталкеру 2, я понимаю что он сейчас стоит на коленях и отсасывает у плоти её густую радиактивную симен но симен когда нибудь кончится а сталкер встанет с колен, надо лишь немного подождать.
>>50974734 Деталь оружия считается нормальной, вроде, до 60%. Каждую четверть сотни процента описание будет меняться функционально->загрязнено->(и тд я не помню). У оригинального мода состояние деталей просто сопоставимо сильнее влияет на общее состояние износа оружия при стрельбе. В гамме еще от состояния ствола зависит урон пушки и шанс клина, но в рвм, по идее, такой механики нет, все идет с оригинальной задумки аддона. Чисти ствол и другие детали как они дойдут до 65-75% (зависит сколько в оригинальном балансе дают процента очистки чистящие наборы), не позже. Так будет наиболее эффективно.
⚡ Дополнение для модификации Anomaly - GFY обновилось до версии 1.06. Были проведены некоторые изменения в моделях NPC. Для тех, кто не в курсе, это большой пак моделей (и не только) для Anomaly (и не только), которые включает в себя следующие компоненты: 📜 1) Полностью заменяет ВСЕ модели НПС в ванильной Anomaly. 2) Добавляет уникальные внешности техникам, медикам на базах сталкеров на всех локациях. 3) Заменяет и добавляет HUD - модели рук для ВСЕХ доступных костюмов. 4) Почти все мутанты заменены на версии из С2. Взяты также наиболее качественные из билда января 2024 для разнообразия. Наконец-то заменены даже зомби-гражданские. Добавлен новый мутант - Рогач! 5) Для всех костюмов и шлемов сделаны ground-модели. 6) Из-за большого бардака в файлах Anomaly, иконки НПС заменены на иконки Группировок (напоминает ЧН). 7) На всех текстурах из С2 запечён AO для наилучшего отображения на движке X-RAY. Текстуры теперь не PBR Base Color 8) Заменены несколько моделей по мелочи, такие как детекторы, энергетик и тд. 9) Добавлены два новых файла анимаций: stalker_animation со вшитыми исправленными анимациями для толстых сталкеров и собственные анимации для военных. 10) Ноги для первого лица, делал Dimka.Ts 11) Чистое небо больше не включает текстуры Искры. Для Искры сделана отдельная папка. Внутри большого файла лежат исходники. 12) Добавлены собственные текстуры Севам Долга и Наёмников. 13) Добавлены ПНВ из патча 1.6 С2 14) Релизные текстуры РХБЗ плаща 15) Новая модель Хип
>>50974769 Петухнутый это ты, петухнутый, как известно ты ненавидишь режим "1 жизнь" потому что ты петух по жизни, трудности не вывозишь под хуй дрочёный заточен, гребень ты ёбаный. Зато ты любишь скамера, как и подобает петушаре.
>>50975021 Спора тоже петухнулся после скамера? Ххпхаххахаха!
>>50974769 >единственная гордость в жизни - одна жизнь на мастере. >тред про игру Что ты там кукарекаешь, педота ёбаная? Тред про игру, в рот тебя ебать пидораса опущенного.
>>50975153 Нормально ты слился, петухнутый любитель трудностей. Чё ж ты тогда там кукарекал что ирл бы по ебалу мне настучал, раз тред про игру? Ирл ты бы от моей двоечки лёг сразу обосранный, лол
>>50975171 Слился тебе в ротик твой петухнутый в очередной раз. А в ИРЛ я бы тебя избил как шлюху, а потом хуем наказал на камеру заснял бы тебя пидараса и сюда выложил.
>>50975220 Избить ты только свой хуй можешь. Твое единственное достижение в жизни - петухнутый клоун в сталкертреде, а погоняло это твоё придумал тебе я ещё 3 года назад. Терпи, петухнутый.
>>50975231 Ты ничего не придумал, петухнутый, ты просто моими же словами стал кидаться, когда я тебя называл петухом, петушарой, гребнем. То есть это к тебе относится, ты по жизни петух, понимаешь, петухнутый?
>>50975260 Э не, петухнутый это особое слово, я его придумал, гордись носить это имя. К тому же, ты постоянно перефорсом занимаешься и называешь петухнутым других в ответ, значит признаешь всю крутость этого погоняла.
>>50975282 Вот из за таких как ты петухнутый игры и превратились в парашу. А я играю в режиме "1 жизнь" в свою сбалансированную сборку Аномали и за то чтобы игры не скатывались в казульщину, чтобы были реалистичные, понимаешь, пидарас? А что делаешь ты в игровом мире, петухнутый? Кукарекаешь просто да? Пидарас вылитый. Скройся лучше, иди на хуй, петухнутый.
>>50975288 Ебать тебя разворотило. Мы все прекрасно знаем, что у тебя 1 жизнь и копросборка на манямалию, петухнутый. Но я рад что ты лишний раз подтвердил это, укрепив связь со своим погонялом, данным тебе мною. Хе-хе.
>>50975336 Не, ты не понял, это сборка у меня королева, её добиваться нужно и ебать ебат ебать. Если по простому то сборка огонь по критерию БАЛАНС. Она выверенна как аптечные весы, понимаешь? То есть мне самому её порвать чтобы нужно проявить сверхусилие. Так что это ты лох у которого нет такой игры. Хаххахахахах!
Внутри «Деревни Новичков» образовалась неизвестная аномалия. Военная разведка докладывает, что аномалия влияет на некоторых людей, их назвали «подверженными». Признаки: агрессия, животные повадки, каннибализм. Военные основывают пост в деревне. Сержант Морозов заступает на ночную смену…
Укрылись два сталкера от выброса в подвале. Накрыли поляну, водку жрут. Стук в дверь. Они: - Кто там? За дверью: - Это я, кровосос. Они: - Пшел в жопу! Снова стук. Сталкеры: - Кто? Из-за дверей мольба: - Будь те же людьми, впустите выброс переждать. Впустили. Кровосос сел в угол, и обижено бормочет: - Кто там? Кто там? Сидят, ржут, водку жрут… Обзываются еще, впускать не хотели. А Я ВООБЩЕ ЗДЕСЬ ЖИВУ.
В-общем, достал меня этот пиар-отдел на аутсорсе, так что возьму перерыв. Тем более, что остались только Зыпе и полторы новости про несостоявшийся Сталкер-2011. Ну и немного оффтопа, благо что среднепыс не просто вдохновлялись чужими играми, они и второй аддон в честь Колды назвали.
Вы как хотите, а я тащусь от этой атмосферы. Да ещё под жуткий эмбиент это вообще пушка. Я знаю что Зона хочет меня убить. Это матрица как она есть. Вещь нематериальная. Как музыка.
>>50975690 Всегда забавлял вот этот пафос Тохи про Финальный Прогрев. Назаписывали 450 гигов, из которых показали пять роликов по ~200 метров - потому что сами Пыс прифигели от того, насколько показанное может отличаться от того, что выйдет в итоге (а они ведь еще и хотели всё в коридорный шутан переделать). Это грандиознейший проект - среди чего? Среди пиздежа?
>>50975631 а где здеся атмосфера? текстуры не сливаются с ландшафтом какой то всратый альфабилд васянки а не законченная игра, на оригинал глянь когда мертвая трава сочетается с серым домом или ржавчина с кирпичной кладкой и осенним вайбом
>>50976093 Сам то хоть понял что сказал, долбоёб? Текстуры не сливаются с ландшафтом? Это как ты себе такое нафантазировал? На хуй мне мертвая трава? Ты вообще что ли ебанутым родился? Хаххахаа!
Проснулся и не сразу, но запостил ещё один фотосет Занозы Алсо, пытаюсь имаджинировать ебло вахтёра, которому фотки поперёк горла стоят, но зато шизоидные высеры петухнотого - заебись релейтед контент. Не получается пока что
Семейство Григ просыпается после очередной попойки. Грига тянется к кастрюле на столе, и начинает хлебать прямо из нее. Наконец, ставит ее на место, и спрашивает: - А, вiiбщи, хто... - Це я, от ненависти - не давая ему договорить, признается Евген
>>50973073 Там вроде по каким-то квестовым линейкам должна эта дверь опять открыться, или ток телепортами, или переигрывать Я с правками играю, в первый раз тоже прихуел, просто через дверь тпшился. Лучше б ещё сразу выход с саркофага на чаэс-1 сделали
А как блять? Пытаюсь вставить карточку, но оказывается прорези в одном месте сразу для двух. То есть если я с одной стороны вставлю, то с другой уже нету места! Это скам или как? Давайте думать блять, подсказывайте.
>>50976818 Не сказал бы что дроч для сдвгшников будет чем-то лучше в контексте игры. Особенно проиграл с дрочки рюкзачка при каждом боевом столкновении потому что скорее всего васян быстро двигаться с вещами запретил для школорыгализьма.
>>50974475 а че там добавили? на твоем скрине карта в подземелья. я помню разрабы обещали более проработанные рейды и боссов, насколько все улучшилось?
>>50976922 Добавили чутка больше разнообразия квестов. Задания по спасению оптимизировали и их теперь вполне можно брать потому что нпс теперь неуязвим в определенном радиусе от игрока. Рейды в подземки добавили. Аддоны современные стоят. Часть перепелил сам автор. Теперь есть два режима Мрака. Можно играть на обычном Мраке как новичок с достижениями и без крайних перегибов. Неписи стали гораздо умнее. Аналогично как игрок сваливают с локации на последних минутах рейда. Мутанты стали быстрее, но уязвимее. Новые события на уровнях. Случайные ивенты во время рейда. Задачи в основном принеси-подай. Система доспавна нпс. Багфиксы разные.
>>50976944 > Скинул рюкзак Зачем нужна эта дрочь каждый раз если я хочу пострелять скажи пажалуйста? Такой хуеты нигде нет кроме всяких порашных школомодах в которые никто не играет. Даже в арме такой параши нет, даже в скваде такой параши нет. Тарковчане и то рюкзак выкидывают только для страховки и смены на более вместительный рюкзак противника. Такое есть в моде чтобы в этом был хоть какой-то смысл кроме запрета васяна на бег в бою?
>>50976940 >Неписи стали гораздо умнее. Аналогично как игрок сваливают с локации на последних минутах рейда. то есть теперь их можно тупа ждать на выходе из локи папич стайл?
>>50976958 >Такое есть в моде чтобы в этом был хоть какой-то смысл кроме запрета васяна на бег в бою? Какой запрет на бег? У меня хабара сверх нормы, из-за чрезмерной нагрузки замедляется скорость бега, расходуется больше выносливости. Я могу с 80кг хабара надеть 5 вспышек конечно же и не уставать нихуя, но зачем, если я могу просто скинуть рюкзак и быть более манёвренным? Ты до чего доебался вообще, клерк ёбаный?
из-за чего может не запускаться сталкер гамма? Делал все по инструкции https://ap-pro.ru/forums/topic/3828-anomaly-gamma-094/. Аномали запускается, гамма - нет. Просто появляется окошко перед запуском и дальше ничего. ЧЯДНТ?
>>50977226 Да на самом деле в с2 как будто весь импакт очень сухой. Вроде пиздатые анимации и модельки сделали, но ощущается как полная туфта. Хз даже чего не хватает им. Вот в таркове импакт с любого ствола приятен, ощущается как реальный ствол. В сталкер 2 ну модельки круто, но реализма не достает.
Это модификация в жанре экстракшн-шутера, где каждая вылазка в Зону — совершенно новый опыт! Прокачивайте свое убежище, выполняйте задания в Зоне, которая постоянно меняется за счет случайных событий и многоуровневой системы симуляции жизни, закупайте снаряжение и исследуйте игровые локации!
Авторами реализованы проработанные системы поведения мутантов, написана собственная система заданий и вознаграждений за них, механики страховки в рейдах, покупка разведданных и подкуп врагов, новые артефакты и предметы - и все это с достаточно легкой настройкой баланса под нужды игрока. Разработка велась на базе Anomaly 1.5.3 с адаптацией различных аддонов.
Конкретно в обновлении под номером 2.5 появилось: - Новые задания и события на локациях - Новые механики "Вылазки" и "Лаборатории" - Новая система уникальных артефактов и устройство для взаимодействия с ними. - Новые версии симуляции и доспавна - Обновление оружейного пака, анимаций оружия и прицелов - Новое графическое ядро и глобальный ретекстур мира и террейна. - Авторский ИИ модуль - Глобальный ребаланс Полное описание, ссылки на скачивание и инструкции по установке, доступны в теме на AP-PRO
>>50977914 По сути это энциклопедия о персонажах\артефактах\событиях иллюстрированая концепт-артами. Некий альбом-альманах с артбуком вместе.
Карточки вроде как не имеют какой-то функции вообще, просто их нужно вставлять. Единственное что дарточки реально дают, это типа какие-то скидки на время действия акции. Сканируя qr-код ты можешь получить скидку на товары или услуги. Ну и есть какое-то количество акционных призов - есть шанс, что ты не просто скидку 200 гривен получишь, а можешь выиграть ноутбук или что-то в этом роде. Можно ли этим картами как-то играть - хз. Снизу у карт есть какие-то индикаторы, которые характерны для ККИ, но может они просто декоративные.
Дневник кровососа: Хороший день - В деревню ворвался псевдогигант, попробовал ворваться в наш подвал, застрял в проходе - ебали всей стаей. Замечательный день - в деревню залетел полтергейст, материализовался неудачно, и застрял в стенке жопой наружу - ебали всей стаей. Чёрный день - Блин, ну как я мог застрять в том окошке…
Перепрошел 2 раз трилогию на полностью хорошую концовку(кроме Сыча, там у меня свои моральные принципы кому и как помогать в плане одиночек/сыча/свободы), короче около нейтралка вышла, но без ачивки и Сыча, в конце все выжили, спецом следил и пересчитывал. Еще доставило, когда Соколов и Вано пришли на помощь в магазине Книги, друзьяхи прям :3. Довольно позитивная концовка все-таки в ЗП, с некоторых прям плакал. Прям на позитивной ноте трилогию закончили я считаю, охуенно.
>>50978571 >>50978598 >>50978609 >>50978620 >>50978625 Проплаченные комментарии не интересуют. Либо удаляешь все мои посты и свои, либо я так и буду оставлять этот комментарий, ты не имеешь права тут постить и должен наказываться за постинг.
Поскольку в треде меня много раз разные люди спрашивали насчет футляра, то я могу подтвердить это. Да, я купил футляр для карточек. Внимательные люди заметят, что футляр имеет ползунок, оторый отовигает и задвигает шторку, через которую карточки можнопомещать внутрь или вынимать их. Думаю, что можно считать вопрос на этом исчерпаным. Спасибо за внимание к этому делу.
>>50980422 Забыл добавить, что к кейсу прилагалось дополнение в виде кондитерского узделия (1 штука). Цена, как ни странно, не была увеличена, не смотря на более полную комплектацию заказа.
>>50980825 Не отвечай этому дебилу, для него всё что не сделано за одни сутки и не предподнесено ему лично на инкрустированной алмазами юзб-флешке сделанной из золота это скам
Друзья, со всех сторон я продолжаю получать много сообщений и писем. Я хотел бы развеять служи - настало время выложить все карты (карточки). Я я официально подтверждаю, что кроме футляра обладаю еще и кейсом. В нем будет храниться дублирующая колода карточек. Кейс имеет совершенно другой форм-фактор. Обратите внимание, что он имеет сразу две защелки. Вторая является запасной (резервной) на случай нештатного отказа первой. Таким образом, ваши карточки будут в безопасности при транспортировке и произвольное открытие кейса исключается. Это позволяет сохранить нервы, что в наше время является очень большим плюсом. Очень полезной функцией съемного держателя является то, что его можно перевернуть и использовать как подставку. Сразу видно, что инженеры много времени уделили функционалу устройства. Трудно передать те невероятные ощущения, когда держишь кейс в руках и открываешь его! Это нужно только лично испытать! При получении, кейс оказался не пустой. В нем хранилась наклейка одного из персонажей игры. Знающие люди сразу узнают в нем генерала Дегрятева.
>С утра пораньше кукарекает >кого то пытается назвать петухнутым Ебать ты гребень вылитый. ААХхахахаахха! Перед тем как пойти на болт начальника обиженный местный петух от обидки и боли решил вскукарекнуть. Ххахахахахах! Как же хорошо что тебя там ебут с утра пораньше.
>>50976810 Орава болванчиков стоит на месте и ждёт, пока их расстреляют. А игрок такой бегает, тактикульненько выглядывает, приседает, как будто в этом есть какой-то смысл. Пиздец мусор, для шутана 24 года с претензией на тактикул это позор. Но ещё потешнее, как григаплоть вот этими выглядываниями и приседаниями пытается сделать вид, что играет в крутую и сложную игру, а не наколеночный слоп.
>>50980807 > Почему скам? > ДОНАТЬТЕ МНЕ, ПОЖАЛУЙСТА, А Я ТАК УЖ И БЫТЬ РАЗ В МЕСЯЦ БУДУ КИДАТЬ СКРИНЧИК, МОЖЕТ КОГДА-НИБУДЬ ЛЕТ ЧЕРЕЗ 10 Я РЕЛИЗНУ МОД, НО ЭТО НЕТОЧНО RoH тебя ничему не научил? Скам Апдейт уже давно должен быть релизнуться, васян постоянно двигает дату, и начал всякую хуйню в мод добавлять, сезоны блядь зачем-то, пушечки новые и всякую хуйню. Сюжет вроде тоже перепиливать начал, хотя говорил, что не будет.
>>50983208 А ты как тот пидорас которого за школой ебут и мелочь выжимают бежит жаловаться учителке чтобы не ебали, но учителке похуй на тебя пидораса ёбаного, поделом тебе говорит. Ххахахахахах!
>>50983362 Года идут, а тебя всё так же ебут в голову и память дырявят. И вот теперь ты, бедненький пидорасик, просишь жалобно чтобы тебе напомнили. Ххахахахахах!
>>50983163 Они не видели игрока, а сагрились на другого нпц. Да в ТЧ и ЗПП враги бы шмаляли в стены, зная, что там игрок, а в Сталкер 2 все по четному и нет рентгеновского зрения у врагов.
>>50983398 > А ВОТ В ВАНИЛЕ.... Прикинь, а в ваниле нпс умеют тихо подкрадываться к игроку или другому нпс, а не орать ШУКАЮ УКРЫТТЯ. Ну и не гони, игрока они тащемта видели, один из неписей вышел из-за угла сразу в игрока стрелять. А другие стоят тупо на месте и перестреливаются со сталкером.
Сталкер 2 - это не просто игра, это говнище ебаное.
>>50983398 Поведение НПС очень тупое, они вместо того чтобы укрыться за постройками и оттуда вести огонь пошли как зомбированные чуть ли не в рукопашку.
>>50983433 > ваниле нпс умеют тихо подкрадываться к игроку или другому нпс Да, потмоу что в ваниле хуй спрячешься - у всех нпц рентген-зрение на километр. В реальности к тебе не могут подкрастья, если про тебя не знаю.
>>50983469 Они увидели одного врага и решили что толпой зарашат. но игрок как сука-крыса из укрыття их перестрелял пока они смотрели на того первого врага.
>>50983609 > Да, потмоу что в ваниле хуй спрячешься - у всех нпц рентген-зрение на километр. Тогда как же один нпс подкрадывается к другому, если у обоих рентген? Ты же не играл в ваниль и не знаешь, о чём говоришь.
Тут проблема-то в чём. НПС стоит спиной к врагам, ссыт, не видит их. Они к нему "крадутся" на самом деле просто мимо идут, орут УКРЫТТЯ и стоят на месте. Даже в первой халве 1998 года нахуй враги перемещаются, перекатываются, подкладывают грены. Тут же просто стоят мешки ебучие и в упор перестреливаются.
Только что получил мощнейший заряд ностальгии - ВНЕЗАПНО пришло оповещение от первого в жизни сайта по "Сталкеру" и заодно первому, где зарегистрировался. Да и почта эта тоже первая в жизни, специально заведённая для этого форума... В феврале пятнадцать лет как минуло со дня регистрации...
>>50983952 Если им почти все донат голы накидали, значит и есть те, кто подписывался и поддерживал полгода. Логично. Просто в треде может быть есть кто-то.
Зацените великий срач по поводу симуляции жизни между Ясеневым и скриптерами
После этого через месяц скриптер уволился. Еще одно доказательство, что в команде просто разрабатывали две разные игры, и каждый гнул свою линию, но программисты усиленнее всего. Вообще теперь понятна ситуация с Сытяновым, который несколько раз увольнялся из пыс по причине споров с симуляцией. А Ясенев просто как быдло-программист.
>>50984277 >А Ясенев просто как быдло-программист А как надо было реагировать Ясеню на то, что куча долбоебов на сюжете переиграла в Half-Life 2, и на четвертый год разработки решила все переделать в коридорный шутан?
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых — стоп. Остальные просто не найдут.
Какая же ДВЛ параша по сравнению с любой .338 Лапуа снайперкой, контрика даже заковырять издалека быстро не выходит, урона по мутантам у патрона нет молчу уже про шафляшихся полуёбков и полубронированные кусты, превращающие стрельбу со стартовой скоростью полёта пули в 280 м/c в пытку. Зато бесшумная, да...
Январь 1 - "Анабиоз", и сразу две принцессы. 2 - 'Total War' на месте, где могли бы быть "Казаки", если бы не гениальная чуйка Григи, и не забивание на баги. Тут же пара любопытных проектов с Игромира, и, внезапно, "Сталкер" попал под раздачу. Это примерно в то время, когда Тоха отправлялся делать новый Финальный Отсчет. 3 - Принц Персии и Тарас Бульба.
Февраль и мартАноним25/04/26 Суб 00:05:23#571№50984939
>>50984934 Февраль: 1 - "Периметр" игроманцам тоже разонравился. Тем временем, народ ценит Чиен почти так же, как 'Mass Effect' и первого Ассасина. 2 - Пара квестов (один - "Фобос 1953" - вроде как мелькал в истории разработки "Метро"), и "Операция Багратион" от танкистов всея СНГ.
Март: 1 - Singularity и Драгонаге. Первая вроде как тоже проходила рядом с "играми от наших".
1 - Рубрика "Тем временем": идет разработка второго "Биошока", Пираньи делают собственное продолжение "Готики" - 'Risen', из интересного - ЖТА про байкеров 60-х. 2- Куча осознанных первоапрельских баек, и пара неосознанных - рецензия на охотсим от обзорщика, который их ненавидит, а 'Velvet Assassin', у которой со Сплинтер Целлом было больше общего, чем у 'Convinction', поставили аж 7.0.
Май
Тут полное ассорти - от второй "Мафии" и "Саботера" до 'Mars' и 'The Path'. А вот по Сталкеру пока ничего...
>>50984934 Тут из интересного - Колда, Борда, Дивинити. А вот про Brink скажу, что прикольная концепция, но почему-то не выстрелила. Остались полторы новости про невыпущенный Сталкер 2 его и так не выпустили, лол, и Метро - вроде и всё.
>>50984922 Калёный кирпич. Он со временем не рыхлится, выглядит гладким. Утерянные советские технологии. Берёза с травой здесь как раз те что надо, ты бы лучше воздухом подышал, а то у тебя походу стёкла запотели в противогазе.
>>50985105 когда в зоне будет снег метель буран, сталкеры в пуховиках в валенках, горки снежные лёд на котором плоть и кровосос будет скользить пытаясь укусить за жопу такого же скользяшего сталкера, где вот это всё
>>50980796 Опаа че за мод? Бля ни разу не видел что бы мутанта химеру в лабу запихали, всегда было интересно почему ее нет в лабах или подземках, это же жутко и страшно с ней там встретится
>>50984940 Как повезёт. На этой же вылазке на Юпитер у одного из выходов зажала стая бюреров со свитой и пришлось убегать в сторону входа в Оазис, охранять местный сортир. Хорошо хоть бюреры из Аномали это пыль в сравнении с Просекторовскими.
>>50985285 Рейд во мрак, химеры тут прокнули, как случайный спавн в "данже", коими являются все доступные подземки. >всегда было интересно почему ее нет в лабах или подземках, это же жутко и страшно с ней там встретится В ТЧ её вырезали, в ЧН её тоже нет, а в ЗП из подземок один путепровод (в X-8 ей не развернуться).
>>50985836 >На 3 пикче она сосет Не сосет, а наоборот дует. >в правом нижнем ее ебут Не ебут, а она просто блюет кровью - хапанула рентгенов, а мужик ей в дупу антирад колет
>>50986009 Ну не скажи. Ведь чем больше собрал, тем меньше шанс выпадения новой. тут все логично. А еще я подумал, что с повторов можно собрать вторую колоду и потом что-то с ней сделать.
Эта хуйня перестает бибикать, когда тайник снят? Или как? Делает бип-бип на дом, где в эномэли обычно игру начинаем за новичка, который первый справа, за его пределами и за пределами деревни белый шум. Весь дом сверху донизу облазил, там только сейф на крыше и тот пустой вроде был. Нашел все, что знал вообще в деревне, все равно бибикает.
>>50985985 20 гривен(48 рублей) за одну карточку больно дохуя и отдаёт наёбом. Как будто нельзя было запилить все карточки со всеми тирами редкости, и продавать по 5 в пачке.
>>50986075 Ну так кузьменковская Игромания. Накрыли разрабы поляну, всучили чемоданы - оценка будет выше 7.5, а если нет - то повезет, если не ниже. Интересно, с какими ебальничками Тоха с Кузьменко смотрят на пиратско-японский скандал. Ведь, по их мнению, такого на швятом Западе нет и быть не может
>>50987325 У меня тоже есть ящик М2А2 от патронов 5.56, который я как инструментальный использую, что дальше? Я имел в виду какую-то гражданскую коробочку, типа от леденцов монпансье, и нафигачить на неё всякие приколы сталкерские. >>50987327 Не, там по червяковски идёт: 150грн в товарах - дают 1 карту, если 300 - 2 Если среди этих товаров есть тот, что отмечен на ценнике трёхлистником то это +1 карта Если расплачиваешься картой АТБ то это ещё 1 карта
Узкоколейка в Предзонье. Полный "Пафаваг" сталкеров всех группировок. Идёт по вагону такой весь на понтах бандит, и напевает: - В натуре три вагона, в натуре три вагона… Встаёт долговец: - Эй, бандос, ты чё такой борзый?! Бандит: - Пойдём, выйдем?! Уходят. Через некоторое время бандит возвращается один и снова поёт свою песню. Не выдерживает наёмник. Наёмник: - Ты чё борзеешь, гопота?! Бандит: - Пойдем, выйдем? Уходят. Опять бандит возвращается один и снова поёт: - В натуре три вагона, в натуре три вагона.. Здоровый, как танк, ветеран-свободовец оглядел вагон, все молчат. Делать нечего, надо идти… Бандит: - Ну чё, пойдем, выйдем? Через некоторое время свободовец возвращается весь побитый, но живой. Падает на скамейку и говорит: - Ну, чё уставились!? Их там, гадов, в натуре ТРИ ВАГОНА!!!
>>50987416 Вот ты шутишь, а кто-то к вам таскает эти карточки. Один из наших почтовых операторов возит посылки в Казахстан, так что не исключаю такого, что у вас через посредников кто-то покупает энти карточки.
>>50987201 > пиратско-японский скандал Ты блядж в каком-то вакууме живешь. Кому не похуй на мнения долбоебов из соцсетей когда нормальные японцы как продолжали делать моды и всякие сборки так и продолжают. Раздули долбоебы на пустом месте, а ты схавал как васек залетный и сюда принес.
Прошлым летом, увидел молодую тян в кепке с эмблемой свободы, вчера увидел толстого пиздюшонка в камфляже и нашивкой на плече монолита. Я думал что свалкер это для скуфоф и никто кроме них никогда не будет ебашить друг друга палками и пульками под лозунг долг vs свобода
>>50987761 Норм мод со своим лором. 2.4 был васянкой в паре моментов, сейчас их подправили. Сложнее хаммы в разы и очень скиллозависима в плане реакции. Но мод сильнее заточен на фарм, без норм снаряжения на локации севернее соваться не стоит. Играть надо строго на режимах Мрака без сейвов во время рейда и их удалением при смерти, сталкерские сейвы слишком упрощают и ломают оригинальную задумку.
>>50987634 Ну конечно, кто-то морочится с двойным транзитом и возможным процентом набутыливания ради картонок свиналкера, которые раздают за покупку хрючева или как там
Проснулся, и мгновенно напомнил про 40-летие трагедииАноним26/04/26 Вск 11:35:19#637№50988320
>>50988321 Он в самом начале упоминали про то что он будет и будет разъёбным. А потом тихо, не спеша удалили упоминания об мультиплеере из описания игры. Скам
Интересно, как пысюки теперь объясняют взрыв на ЧАЭС в Скамкер 2? Украинские инженеры яростно копротивлялись кацапским кгбшникам, заставлявших их проводить эксперименты на реакторе, но те всех расстреляли?
>>50988669 Чел, материалы рассекретили уже десятки лет. Если ты новости только от Соловьева получаешь - то это твои проблемы. Для тебя наверное шоком будет что срален с гитлером друзьями была, а видео совместного парада нацистов с красножопой армией - это нейросеть.
>>50988600 Блять ну хуле вам в пораше и во всяком другом говне не сидится, а? Нахуй ты высрал очередную латентную фантазию как там о вас другой народец думает? Ты понимаешь что ты полностью ебанутый такие вопросы обиженные задавать в игровом треде?
>>50988729 >как там о вас другой народец думает? Ну этот народец об этом целую игру выпустил. Игра называет Сталкер 2. Тред по Сталкеру. Релейтед? Релейтед. Свободен. Или ты будешь отрицать, что в С2 нет политического подтекста?
>>50988823 Вау, круто. Через себя наверно переступили, когда делали это. А по радио "скоро зовсім русні не буде" это диверсия ФСБ, наверно? Спасибо хоть с кпк нахрюки убрали. Алсо, что там на глобусах на месте России я слышал? Или показалось?
>>50988948 Вот этот, с единым оккуляром, это пиздатые. У меня лицуха с пикрил противогазом, божественно выглядит. А не вот эти бельма бездонные всратые с пик 2, как будто это робот какой-то. Впрочем, они тоже в С2 есть.
>>50988991 Ну не, в тунгуске ландшафт еще скучнее чем в обосранной ЧЗО. Да и будем честны, само ЧЗО мы терпим только из-за самого факта нахождения там Припяти. В остальном лучше бы крымскую концепцию оставили, намного лучше чернбыльский всратых полей
Интересно откуда же поступали команды проводить на станции всякие шизоэксперименты, суть которых как будто специально сводилась к тому чтобы спровоцировать катастрофу. Столько "ошибок" - и все подряд одна за другой. Да, именно так и работает "случайность", без сомнений. Не иначе. Не может же быть так, что кто-то заинтересованный в катастрофе был осведомлен о конструктивных недостатках реактора РБМК и через свою агентуру внутри Союза спускал вниз распоряжения о проведении шизоэкспериментов, которые были буквально наролливанием катастрофы.
>>50989719 НИКТО ИЗ ВАС, ПРОМЫТЫХ ПЕТУХОВ НЕ ЗНАЕТ ПРАВДУ ПРО ЧЕРНОБЫЛЬ. ПРАВДА СОСТОИТ В ТОМ ЧТО ЧЕРНОБЫЛЬ- ЭТО НЕ СЛУЧАЙНОСТЬ И НЕ АВАРИЯ. ЭТО-ДИВЕРСИЯ.
ЧЕРНОБЫЛЬ ВЗОРВАЛИ СПЕЦСЛУЖБЫ ЦРУ. А ТОЧНЕЕ ВЫВЕЛИ ИЗ СТРОЯ И ВЗОРВАЛИ.
В ХОДЕ СТРОИТЕЛЬТСВО ЧЕРНОБЫЛЯ СПЕЦИАЛЬНО ЗАКУПЛЕННЫЕ АГЕНТЫ ЦРУ САБОТИРОВАЛИ СТРОИТЕЛЬСТВО. ЗАВАРИВАЛИ ЛОМЫ ВМЕСТО СВАРНЫХ ШВОВ. ИМЕННО ЭТО ПРИВЕЛО К АВАРИИ.
МОЖЕТ БЫ ВЫ ХОТЕЛИ ЗНАТЬ ЗАЧЕМ СПЕЦСЛУЖБЫ ЦРУ УСТРОИЛИ ДИВЕРСИЮ НА ЧЕРНОБЫЛЕ? Я ВАМ РАССКАЖУ. ЕЩЕ ДО ЧЕРНОБЫЛЯ СПЕЦСЛУЖБЫ ЦРУ ВЗОРВАЛИ ГАЗОПРОВОД С ПОМОЩБЮ ТЕРАКТА. А ЧЕРНОБЫЛЬ ОНИ РАЗРУШИЛИ ПОТОМУ ЧТО ЧЕРНОБЫЛЬ ДАВАЛ ЭНЕРГИЮ. ЭНЕРГИЮ ДЛЯ СЕКРЕТНОГО СОВЕТСКОГО ОБЬЕКТА-СЕКРЕТНОГО, СВЕРХПЕРЕДОВОГО И СВЕРХМОЩНОГО- ЭТОТ ОБЬЕКТ- 2РЛС ДУГА"- СВЕРХМОЩНАЯ РАДИОЛОКАЦИОННАЯ СТАНЦИЯ ЗАГОРИЗОНТНОГО ОБНАРУЖЕНИЯ. СПОСОБНАЯ ВИДЕТЬ И СЛЫШАТЬ СКВОЗЬ ГОРИЗОНТ. ИМЕННО РУССКИЕ КОММУНИСТЫ СОЗДАЛИ ЗАГОРИЗОНТНЫЕ РЛС. И ИМЕННО СОВЕТСКИЕ УЧЕНЫЕ ПРИМЕНИЛИ НА "РЛС ДУГА" СПОСОБНОЙ ВИДЕТЬ СВОЗЬ ГОРИЗОНТ ТЕХНОЛОГИЮ ФАР - ФАЗИРОВАННЫЕ АНТЕННЫЕ РЕШЕТКИ. ЭТА ТЕХНОЛОГИЯ ФАР ЯВЛЯЕТСЯ ОСНОВОЙ ДЛЯ СОТОВОЙ СВЯЗИ 5 ДЖИ И ДЛЯ СТАРЛИНКА СИСТЕМА МАШКА. ТО ЕСТЬ РУССКИЕ КОММУНИСТЫ ИЗОБРЕЛИ, ПОГАНЫЙ МАШК УКРАЛ И ПРИСВОИЛ СЕБЕ А ПИНДОСЫ ВЗОРВАЛИ НАМ ЧЕРНОБЫЛЬ.
>>50989719 >>50989743 Эй, ты, конспирологический хуесос, заткни свой поганый рот нахуй! Твоя бредовая хуйня про ЦРУ и Чернобыль — это чистой воды пиздёж для дебилов вроде тебя, которые жрут дерьмо вместо фактов.
Чернобыль взорвался из-за сраной человеческой глупости и конструктивных косяков РБМК: эксперимент на 26 апреля 1986-го вышел из-под контроля из-за положительного парового коэффициента пустотности, отключённой системы аварийного охлаждения и долбоёбских решений операторов. Всё это задокументировано в отчёте МАГАТЭ (INSAG-7, 1992), где чётко разбирают физику: при подъёме мощности образовались паровые пустоты, реактор ушёл в неконтролируемый скачок, крыша чугунная отлетела, и бабах — 30 человек сразу сдохло, тысячи пострадали от радиации. Никаких "заваренных ломов" — это миф из твоей больной башки, подтверждений ноль, только в конспирологических помойках типа твоего мозга.
А "Дуга"? Эта хуйня в Чернобыле-2 (да, рядом с АЭС) была построена в 1970-80-е для загоризонтного обнаружения ракет — ОКР "Дуга" с мощностью 10 МВт, антенна 150 метров высотой. Работала с 1979-го, СССР её реально придумал (ФАР — да, их заслуга, но 5G и Starlink развили позже все). Но Чернобыль её не "питал" эксклюзивно — станция давала энергию всей области, а взрыв случился случайно, не по твоему "плану ЦРУ". Нет ни одного деclassified документа ФБР/ЦРУ, подтверждающего диверсию — только твои фантазии.
Газопровод? Ты про транзитный из Средней Азии в 1982-м? Теракт был, но не ЦРУ, а местные повстанцы или саботажники — опять же, не связано с Чернобылем.
Короче, иди нахуй со своими пиндосо-русскими сказками, учи физику и историю вместо дрочки на теории заговора. Факты бьют твою херню в пух и прах. Хочешь спор — притащи источники, а не перди в лужу.
Порашая пидорвань еще и красножопым петухом оказалась с внешними ворогами головного мозга. Сразу побежала своих протыков детектить. Кто бы сомневался, хех)
Помните как в "документалке" по Тень Чернобыля русских игроков обвиняли в излишней токсичности и негативе, в том числе из-за коварных и неприятных обзывательств типа "ЖДАЛКЕР", которые придумали злые россияне? Но на деле вышло, что старопысам самим было весело от подобных народных прозвищ
>>50987201 > пиратско-японский скандал Ох СКАНДАЛ, три с половиной трусонюха пиздоглазых твиттерских что-то там пукнули, такие же твиттерские долбоёбы местные оскорбились. Соевые уебаны...
>>50988991 > Ты еще предложи про Тунгусский метеорит игру сделать. Так есть же ж. Унылая правда пиздец, сплошная калька со сталкера, даже местная деревня дурачков с Сидоровичем есть.
>>50989751 >учи физику и историю вместо дрочки на теории заговора Так-же говорили, когда на подлодках какая-то хуйня с реакторами случалась и потом все дохли. Причём случалась несколько раз подряд, и опыт предыдущих как будто не учитывался.
В общем верим верим. Факты ответ убил в пук и прак
В Советском Союзе разработчиков не было — Сталкер делали мододелы: не спеша, не шурша, не пержа, без падежа и без багажа, под черемшу и крепкий чай, под скрип старой клавиатуры, под жужжание системного блока, под лампу настольную, пожелтевшую от времени, с пепельницей рядом, полной окурков великих идей, с картой Зоны на стене, с блокнотом, где записано: «потом доделать аномалию у моста», «пофиксить кабанов», «не трогать то, что работает случайно».
С чувством, что делают что-то важное, что не просто игру — а целую судьбу, не просто мод — а народное достояние, не просто билд — а легенду, в которую потом будут заходить ночью, в наушниках, под дождь за окном и под старую тоску внутри.
Чтобы баг был не багом, а «особенностью Зоны», чтобы вылет — не ошибка, а выброс, чтобы сломанный квест — не недоработка, а философская неопределённость бытия, чтобы NPC, смотрящий в стену, не тупил, а размышлял о бренности существования, чтобы мутант, улетевший в космос, не ломал физику, а просто нашёл свой путь.
Чтобы каждый патч выходил не по дедлайну, а «когда созреет», когда почувствуется, когда душа скажет: «ну вот теперь можно», когда тестер, уставший и седой, тихо кивнёт, закурит, посмотрит в окно и произнесёт сакральное: «вроде жить будет».
Чтобы релиз не объявляли, а о нём узнавали случайно, на каком-нибудь забытом форуме, где аватарка — кровосос, а подпись — цитата из Сидоровича. Чтобы ссылка была одна, на файлообменнике времён динозавров, и качалась она ровно семь часов, прерываясь на 98 процентах, чтобы каждый, кто скачал, становился почти героем.
Чтобы описание патча выглядело так: «исправлено кое-что», «поправлено многое», «стало стабильнее, наверное», «убраны лишние вылеты, добавлены необходимые», «кабаны теперь ведут себя уважительнее», «аномалии стали аномальнее», «экономика пересмотрена, но это не точно».
Чтобы оружие ощущалось не цифрами урона, а душой, чтобы ржавый АК был роднее любого лазерного будущего, чтобы обрез звучал как аргумент в споре, чтобы нож был не просто ножом, а последней надеждой и началом плохих решений.
Чтобы дождь в Зоне шёл не для графики, а для настроения, чтобы туман был не ради атмосферы, а потому что так надо, чтобы собака лаяла вдали и становилось не по себе, чтобы костёр трещал как старый разговор, а гитара у сталкера звучала так, будто весь постсоветский экзистенциал собрали в четыре аккорда.
Чтобы игрок не бежал по маркеру, а шёл по слухам, по байкам у костра, по словам: «слышь, там за насыпью что-то странное», по фразе: «не ходи туда», которая, конечно же, значила только одно — идти нужно именно туда.
Чтобы каждый тайник был не лутом, а археологией надежды, чтобы каждая записка звучала как исповедь человека, который уже не вернётся, чтобы каждый найденный артефакт был не предметом, а маленьким доказательством того, что Зона всё-таки смотрит на тебя в ответ.
Чтобы мод делали не ради продаж, не ради маркетинга, не ради красивых презентаций, а ради того самого чувства, которое невозможно объяснить: когда сидишь в три часа ночи, правишь один странный баг у дверного проёма в подвале, и вдруг понимаешь — вот оно, вот ради этого всё и было.
И чтобы утром, с мутными глазами, с остывшим чаем, с очередным «fatal error» на экране, с мыслью «да ну его к чёрту», через пять минут всё равно снова открыть SDK, снова полезть в конфиги, снова спорить о балансе, снова двигать спавн собак на полтора метра левее, будто от этого зависит судьба человечества.
Потому что в каком-то смысле так и было.
И день прошёл не зря. И ночь тоже. И ещё одна сборка. И ещё один патч. И ещё один вылет. И ещё одна великая попытка сделать Зону такой, какой она должна быть.
Этот недосталкер -------> >>50991947 не осилил трилогию, потому что там надо думать, а не бежать по маркеру. Ему подавай «Сталкер 2», где всё жуют и в рот кладут. И патч 2.0 ему подавай — а то без патча даже обосраться не может.
>>50991965 В сталкер 2 как раз думать надо а в трилогии можно и без мозга. Это видно даже банально по интерфейсу. В сталкер 2 у нас только компас, а в трилогии для тупых сразу мини-карту прихуярили. А то потеряется не дай бох дитя летнее.
>>50991998 Недосталкер, ты вообще в Зоне был? Компас в С2 — это урезанная шпаргалка для младенцев, а в трилогии карта — как раз разведданные, которые надо уметь читать, а не тупо бежать на точку. Ты не осилил, потому что привык, чтобы за тебя всё решали маркеры. Иди лучше патч 2.0 жди.
>>50989719 Ну даже если так, то почему могучее КэГаБэ не предотвратило? Или только рандомов могли в дурке убивать, а на настоящих агентов скилов не хватило? Совок обосрался в любом случае.
>>50991788 Вот я в прошлом году рофлил с того, что хрюкопыс пробухали весь январь, а ведь в этом они на три с лишним месяца пропали. Уверен, что ролик - это нарезка всего, что они вообще успели сделать хотя бы в виде пререндера + ХОДЬБА!!!!! + желтушная нейросетка.
>>50992217 > а ведь в этом они на три с лишним месяца пропали Они пропали по сути уже год как. Выкинули потешный роадмап на публику, сделали из него самые лёгкие и малозначительные вещи, остальное успешно проебали. То у них перенос на новую версию движка на повестке, то доработки сдк, то за длс вон теперь взялись.
>>50992246 Нейтрально. Я сейчас чет не играю ни во что. Начала играть в С2 ещё в начале, пока он был забагованным пустым говном, задушилась, и бросила. Сейчас он вроде ок, но я чет не могу собраться. Так, картиночки смотрю, да тред читаю. Новости, собственно, от вас узнаю. Про Мавку от вас узнала, лол. XD
>>50992079 >>50992274 Если ты правда та тян, а не тролляка зеленый, то вот скажи чем отличается постинг голых фото от потеребить устрицу на видео? Тебя в шлюхи в любом случае записали. Зашквар уже произошел, ну так порадуй народ контентом, даже может шекелей больше подкинут. Я не понимаю девок, которые шлюхуют, но типа наполовину, на пол шишечки.
Я делаю фотопроекты, где обнажённое тело - это элемент искусства, а не способ возбудить мужика. По сути я делаю тоже самое, что делали художники и скульпторы от древней греции с их Афиной, до эпохи Возрождения, и так далее.
Дрочка на камеру - это уже способ возбудить, а не искусство. Такое мне не интересно.
>>50992332 Я предвидел этот банальнейший коуп искусством. Но любому адекватному человеку понятно, что покупают эти фото для дрочки, а не с целью повесить в зале и любоваться. Наверное ещё сотни косплейщиц в обтягивающих откровенных нарядах просто любят анимэ и прониклись глубиной персонажей. Ладно переубеждать женщину всё равно дело бесполезное, но надеюсь, что не просрёшь время, когда тело ещё молодое и есть что показать. А то есть персонажи, которые тоже по молодости только фоточки, а как скуфеют и продажи падают начинают повышать градус, только вот время уже упущено. >По сути я делаю тоже самое, что делали художники и скульпторы от древней греции с их Афиной, до эпохи Возрождения Только ты в этой аналогии максимум камень или краска на холсте.
Из модов я проходила только ТЧ с АМК в 2012 году. Другие моды, которые я пробовала, так баговали и были такими всратыми, что я перестала даже пробовать их ставить. С тех пор у меня на моды такая аллергия, что я никогда не ставлю их ни на какие игры.
Когда-то давно мне казалось охуенной идеей, чтобы кто-нибудь сделал игру по сталкеру по типу классических фоллаутов, с изометрией, только с норм графоном. Наверно даже, скорее по типу второго вестанда. Странная наверно идея.
Знаешь, мне на самом деле пофиг, зачем люди покупают такие фотографии.
Для меня платный бустиарий -- это в первую очередь способ сделать так, чтобы мои откровенные работы не увидела моя бабушка. Она и так периодически заходит на мою страницу и ужасается, на что я трачу свою жизнь =)))
Хотите дрочить - дрочите. Хотите вешать на стенку и любоваться - любуйтесь.
А я на полученные деньги раз в месяц куплю себе чашечку кофейка и буду этому рада. =)
Помните фразу Коршунова "я сам видел как они сварились в этих чертовых капсулах"? Так вот, на видео видно как раз как они там варятся. И это было в момент образования зоны. То есть когда стрелок шел их "убивать" они УЖЕ были мертвы. Вот и думайте блять.
>>50992400 Это называется реткон. Тоже самое в трилогии есть, например в ЧН и ЗП артефакты собираются только с детектером, а в ТЧ они валяются на виду, и детектор не нужен.
>>50992406 открою секрет - в билде 1475 если подобрать детектор то он начнет реагировать на артефакты. Точнее только на артефакт "Магнит" особым звуком прописанным в конфиге арта, а другим в билде и нет
Январь 1. Сталкер-фест, но только на Видеотохии. 2. Превью на "Метро". Странный процент готовности - это выходит, что они по 10% в месяц делали, чтобы к апрелю успеть? 3. 'SpecOps: Teh Line'. Вот сколько с ней носились игроютуберы несколько лет назад, а про мне - и геймплеей там отстой, и сюжет на уровне Глуха, когда последнему не помогает сообщество. 4-5. 'Black Mirror 2' и "Дальнобойщики 3", по 7.5. Догадайтесь, кто из них получил оценку за то, что чемодан был, а кто - за то, что его не было, лол. 6. Зыпе ебет Игроманию, стабильно ебет.
Февраль 1. 'Medal of Honor 2010'. Лично мне она зашла, но была она максимально коридорным, со странным графоном (иногда норм, иногда - хуже, чем в прошлой Медальке 2006 года) клоном первой MW, когда конкурировать ей предстояло со вторым Модерн Ворфаером и первым Блэк Копсом. Еще и баги, что выглядело ну очень непривычно для крупной западной студии. Тем необычней выглядит: 2. Обзор на "Предтечи". Нет, я понимаю, что у 'Deep Shadows' такой путь - делать игры амбициознее Тыче, и забагованней Чиен. Но такой разнос выглядит странно даже для чемоданной Маньки. 3. В топ пока еще ПК-игрожура незаметно прокрались соснольные игры. В итоге, выпилил почти всё, кроме Зыпе на третьем месте в категории "Шутер года". Ну и зацените, как у манек непечет от того, что Arma спокойно остается на ПК. 4. Очередной симулятор Олега Соколова. Интересно всё-таки, что бы было с "Казаками", если бы Грига не выпилил отдел стратегий. 5-6. Тем временем, выходят второй 'Mass Effect' и 'Saboteur'.
Март 1-2. Шок Большого Папочки 2. 3. В честь очередного юбилея выпал повод забить пол-номера списками игроты прошлого. Ну и "Сталкер", разумеется, туда тоже попал. 4. Второй Кукурузис. 5. И пятая Цива. 6. Начало срача "Unity vs Unreal". 7. И пасхалка из Зыпе.
Апрель 1. Фоллыч от отцов-основателей. Тем временем, один из фанфиков по Фоллауту превращается... превращается... 2. В "Метро 2033") 3. Еще в номере - 'Divinity 2', некий экшон про водолазов и киберпанк-квест. 4. И еще пара квестов.
Май 1-2. "Ведьмак: Зов Трисс". 3. 'Limbo'. 4. Куча проектов из России и СНГ 90-х, не доживших до релиза. Мб, про то, что у нас разрабатывается игра по Варкрафту, заставило Григу подкатывать к Близзам со своей пираткой? 5. И немного читов по "Метро". Кому пригодятся, с того пиво.
Июнь 1. Главредом становится Старпом. Про Манию тех времен я мало что помню, но посмотрим. 2. Еще некая игра по мотивам Фоллыча. Мне не знакома. 3. И очередное ответвление "Армы". 4. Еще пара игр из категории "Небольшие и нестандартные". 5. "Метро" тем временем завоевывает свое место под солнцем. 6. Извечные мечты игроманцев про "Вот сейчас всех пиратов пересажают" с последующим "Защо?", когда речь идет о контенте, которым им эксклюзивно никто не поставит. 7. Немного народного творчества и пасхалок.
>>50992851 Амеры сборку делали? Ладно пушки времен ВОВ, но М14 это уже перебор. Дальше что, гаранды? Сайга под .308 стоит 20к гривень за кордоном, нет блять, буду с этим музейным веслом говна бегать.
>>50992908 Представь, что ЧН в своё время изучало не только аномалии, но и западное оружие, чтобы иметь преимущество. М14 — не советская система, но её патрон 7,62х51 мм широко распространён в Зоне (снайперки наёмников, Долг иногда использует). Учёные ЧН могли закупать или трофеить такие винтовки.
>>50992943 >Учёные ЧН могли закупать или трофеить такие винтовки. Зачем? Дохуя более доступного европейского оружия под такой патрон. Ну даже если амерское, M1А, буквально та же М14, но приспособленная под современные реалии. Да какие-нибудь ФН ФАЛы списанные привезти легче и пользоваться приятнее, чем эту бандуру времен вьетнама, которую надо аж из омереки выписывать. Я чисто про логистику, чел.
Бля пзд на ютубе по кд лезут нейровидосы про СССР и как все было там). Прям вайб сталкера идет аж хочется снова зайти и порасматривать всякие шкафы и стенки в игре советские, тихо не спеша с некой иронией
>>50992908 > гаранды Чем плохо? У .30-06 дури побольше будет, чем у .308, да и переделать под питание от отъёмных магазинов BAR несложно. >>50992965 > M1А, буквально та же М14, но приспособленная под современные реалии Ты с Мк14 или М39 попутал. Один хер М14 и её дальнейшие производные восходят к Гаранду, так что... > доступного европейского оружия под такой патрон На FAL, G3, AR-10(Нидерланды их в товарных количествах клепали) нету толковых модов для Аномали пока что, так что М14 наиболее приятная глазу. Ванильные ФАЛ и Г3 пиздец уёбищные, БаСовский DSA-58 колбасит как блядь на ломке, и выглядит слишком прилизано из-за неумения Храу 64 бит работать с ПБР текстурами моделек.
>>50992965 М14 есть у эстонцев, так что они могли бы очутится в Зоне. >>50992991 Для Зоны СКС с отъёмным магазином ультимативное оружие новичка, сразу после двухствольной вертикалки.
>>50993011 >М14 есть у эстонцев Не знаю почему, но чет проиграл с этого. "На тебе, Боже, что нам не гоже".
>сразу после двухствольной вертикалки ИМХО, давно пора вводить в модах ограничение на бег и прыжки во время перезарядки. Желательно, чтобы ГГ вообще только шагом мог ходить. А то я бы посмотрел, как бы ты ИРЛ размансил стаю псов, прыгая и перезаряжая переломку.
Вообще это ебанина, анон выше правильно написал, двустволки какие-то блять, сксы, ладно БЕЛДЫ, там своя атмосфера, но в моде, где все дрочат вприсядку на реализм, какие в баню двустволки, когда за кордоном сайги/вепри/соки стоят гроши. Хотя западные игроки видимо думают, что зона наглухо изолирована от внешнего мира и одновременно в нее можно протащить хуеву гору западной навороченной снаряги, но дешевых российских магазинных дробашей это неее, будем как деды с переломками на уток с псевдособаками бодаться.
Вон оттуда могут появиться супостаты, поэтому нужно поглядывать время от времени в ту сторону чтобы не прилетело, а лучше перетащить трупы в здание и там облутать, а на лут тоже уходит время так как тайминг заблочен по уму. Короче не всё так просто как кажется на первый взгляд.
>>50993069 На украинских складах ДХ лежит такого добра дохуища. Насколько я помню, одних Томпсонов М1А1 лежало в районе 40к шт, под миллион Маузеров 98 разных версий, тысяч 400 МР38/40/41, да даже Винчестеры М1895 императорского заказа есть, лол.
>>50993058 > российских магазинных дробашей это неее Их экспорт сильно ограничен, а то, что есть часто продавалось под саб-брендом Ремингтона - Spartan. Хоть и вселенная Сталкера и создана задолго до трэш-шапито 2014го года и далее, но такие моменты как наличие оружие того или иного производства сводится к решениям геймдизов, которые опираются на ситуацию ИРЛ.
>>50993096 >Их экспорт сильно ограничен На Украине нет своих магазинных дробовиков, типа аналогов Сайги? >но такие моменты как наличие оружие того или иного производства сводится к решениям геймдизов, которые опираются на ситуацию ИРЛ. Ну смотри, у нас есть Сталкер, сделанный условно в 2007 о событиях 2012 года, людьми, которые может быть служили в украинской армии или просто имеют представление о доступной оружейке того времени. Поэтому в игре нет всяких распиздатых каллиматоров, планок буратини (кроме ЛР300) и прочих приколов. Зато есть АКМ, двухстволки и батин обрез и мы примерно понимаем, откуда и почему это в зоне (закрываем глаза на Г36, ФН2000 и прочие зиги-заги). Сейчас у нас Аномали, делающаяся людьми, не представляющими себе оружие хотя бы без каллиматора, имеющие уже другое представление о на рынке оружии. И все равно блять из мода в мод ржавые дедовы переломки, сксы (даже без магазинов), мосинки (представьте оказаться в окружении собак с пятизарядной болтовкой нахой). Короче похуй. Западные модмейкеры не понимают, как у нас тут все работает. А наши видимо на ебучие берданки любят наяривать. Тут уже ничем не помочь.
>>50993061 Это Рейд во мрак? Где лучше скачать этот мод? Мне сайт АП Про ваще не нравится там максимально всрато все сделало и ссылки вечно битые гавно полнейшее
>>50992378 >Для меня платный бустиарий -- это в первую очередь способ сделать так, чтобы мои откровенные работы не увидела моя бабушка. Она и так периодически заходит на мою страницу и ужасается, на что я трачу свою жизнь =)))
А мать видела твоё срамное творчество? Чё сказала, "заебись доча дроча, малаца"?
>>50993201 >>50990426 Интересно, третий энергоблок где предполагалось использовать.. уж не в подземельях ли припяти чисто как декорация? Там был арт в виде вида из трубы на канали недостроенные градирни
Вот куда его несёт? Мало было вчера пиздюлин от снорков? Отговорить дурачка от Рыжего леса или сопроводить и пускай его там Зона забирает себе? Или он хочет чтобы я сдох? Вот шайтан.
Точно шайтан: сквозь землю провалился и сидит в бугре после жервоприношения кабанов Зоне. Заманить меня хотел в Рыжий лес и там погубить. Ахахахахах! Разгадал твои планы, гад такой!
>>50993128 > На Украине нет своих магазинных дробовиков, типа аналогов Сайги? Украинского производства? Нету, есть Форт-500 - помповик, который основан на Ремингтоне 870. Но в продаже есть турецкие копии Сайги, да. Некоторые даже сделаны из толковой оружейной стали.
Сегодня столкнулась минимум с 2 защитниками срала2. Я не понимаю откуда берутся эти люди и почему они игнорируют все аргументы против срала2. Они говорят что играли в оригинальные сталкеры, но как тогда им может нравится срал2? Неужели они не видят убогость этого поделия? Кто эти люди? Я надеялась что они боты или троли
>>50991788 Похоже на нейронку вообще Но я ньюфажина не в курсе ваших форсов Если они действительно украли внешку персонажа у русской косплеерши, то это уже совсем низость с их стороны.
Подробности про первые эксперименты в Чернобыльской Зоне Отчуждения до образования Аномальной Зоны в 2006 году — из карточки для интерактивного альманаха «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl».
«1. Архив НИИЧАЗ, секция ПЗ 86-06
Далин: Архив НИИЧАЗ, секция ПЗ 86-06
26 апреля 1986 года произошла авария на 4-м реакторе Чернобыльской АЭС. Произошло масштабное загрязнение территории радиоактивными веществами. Всех жителей эвакуировали и была создана Чернобыльская Зона Отчуждения.
После сооружения объекта «Укрытие», более известного как «Саркофаг», радиационный фон значительно снизился, что позволило использовать Зону Отчуждения как полигон для целого ряда экспериментов. Поэтому уже в 1987 году там начали строительство Х-лабораторий. Отсутствие населения и источник энергии в виде уцелевших трёх реакторов ЧАЭС этому только способствовали.
1992 год. Команды учёных начали работу по трём направлениям: исследование ноосферы и пси-излучения, рекультивация заражённых нуклидами земель и снижение воздействия радиации на здоровье человека, а также разработка нового оружия и программа «Универсальный солдат».
В 1995 году был проведён эксперимент, который должен был подтвердить наличие ноосферы. Идея заключалась во влиянии через пси-поле на объект на другой земной полярной точке. С научно-исследовательского корабля, находившегося рядом с ЧАЭС, был послан сигнал на другое судно в Карибском море. Кроме успешной передачи сигнала, в результате этого эксперимента на одном из судов образовался альфа-артефакт, а эксперимент назвали «Первым Карибским».
В 1998 году было принято решение построить под «Саркофагом» 4-го реактора пси-установку, которую питает альфа-артефакт, а в самой станции разместили лабораторию Х-19, которая осуществляла управление установкой и впоследствии получила название «Монолит».
В 2001 году после успешного эксперимента по перенастройке элементов радара «Дуга», по инициативе учёных Лебедева и Кайманова началось строительство антенн подавителя агрессии «Радуга». Его использовали для контроля существ, созданных в ходе работ проекта «Универсальный солдат»: контролёров, бюреров, псевдогигантов и химер (см. архив НИИЧАЗ секция МЗ № 3). В дальнейшем среди сталкеров этот комплекс станет известен как «Выжигатель мозгов».
В то же время самым перспективным оружейным проектом был выбран изделие № 62, все остальные работы по производству оружия были прекращены. Научно-производственная база была перенесена на бывший завод «Юпитер» в окрестностях Припяти.
В 2006 году доктор Валентин Далин убедил часть своих коллег в возможности подключиться к Ноосфере и убрать из психо-поля человечества все негативные свойства, прекратив войны и создав светлое будущее. Группа учёных, согласившихся принять участие в эксперименте, назвала себя «О-Сознание».
2. Материалы УПК 1
Далин: Материалы УПК № 1. Изъято у ученого группы «Альфа» Учёный: Она существует! То, что еще недавно считалось маргинальной идеей в научных кругах, было доказано на практике! Нам удалось доказать существование ноосферы!
Следует отдать должное профессору Каланче, он сумел настроить оборудование судна таким образом, что все наши подопытные образцы получили и выполнили команды в точности до мельчайших деталей. Далин, хитрая крыса, сначала сомневался в правильности нашего метода, а теперь пытается всех убедить, что именно он подсказал идею Кайманову с его ретрансляторами.
Просматривая отчёт измерений тау-волн, на 10-й минуте, 14-й секунде передачи был обнаружен сильный скачок, после чего последовало значительное падение качества сигнала. Согласно данным, переданным командой научно-исследовательского судна, антенна №4 была значительно повреждена непонятным образованием, которое появилось словно ниоткуда в приемнике устройства. Команда уже ждет его для более детального исследования.»
Самая крайняя дата, фигурирующая в игре, касаемая различных проектов и экспериментов — отчёт по проекту «Нить» за 1966 год. А, как мы знаем из карточки Доктора Кайманова, он присоединился к проекту «Х» в возрасте 25 лет, а это был 1971 год. Последняя дата до аварии на 4‑м реакторе ЧАЭС — 8 ноября 1976 года, тогда проводилась вторая стадия тестирования «Дуги», где фигурировал пси‑сигнал. А уже строительство лабораторий проекта «Х» было начато в 1987 году. Это было расписано для того, чтобы многие не подумали, что только после 1986 года начались различные эксперименты учёных.
Одна из самых интересных деталей — подробности про лабораторию Х‑19. Исходя из записей, бункер управления Монолитом и лаборатория Х‑19 являются одним и тем же местом. В предстоящем DLC «Цена Надежды» мы, помимо прохода в новые части лаборатории, имеем шанс побывать в ранее известных помещениях.
В карточке Стрелка для интерактивного альманаха «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl», раскрывается его прошлое, год прихода в Зону и то, как он поменял своё мнение в отношении Зоны. В целом эта карточка, ещё больше раскрывает одного из самых известных персонажей серии «S.T.A.L.K.E.R.».
«1. Архив НИИЧАЗ, дело ТЧ 66-64
Далин: Архив НИИЧАЗ, выписка из личного дела ТЧ 66-64
Позывной: Стрелок (также был известен как Меченый) Возраст: 44 Фракция: Нейтралы Статус: сталкер Досье открыто: 10.09.2008
Биография В августе 2008 года Стрелок, тогда — военный — был направлен в Зону, где стал жертвой предательства коррумпированного командира и был оставлен на произвол судьбы. Его спас сталкер по прозвищу Призрак. После этого инцидента Стрелок порвал с военным прошлым и сформировал собственную группу сталкеров, к которой впоследствии присоединились Клык и Доктор.
Летом 2011 года группа Стрелка проникла внутрь Саркофага ЧАЭС и вызвала Сверхвыброс. В августе того же года Стрелок исчез без вести во время очередной попытки прорыва к Саркофагу. Тогда же он был ошибочно закодирован О-Сознанием как агент программы S.T.A.L.K.E.R. с заданием ликвидировать самого себя. Был заброшен обратно в Зону с амнезией.
В мае 2012 года Стрелок ликвидировал бандитского вождя Борова. Позже отключил установку «Выжигатель мозгов» и уничтожил О-Сознание, что кардинально изменило баланс сил в Зоне.
В августе 2012 года Стрелок помог майору Дегтярёву при эвакуации военных после провала операции «Фарватер».
2013 год — Стрелок присоединился к основанию НИИЧАЗ и выполнял функции главного научного консультанта. Позже он покинул Институт, совершив диверсию и заявив, что руководство Института стремится контролировать Зону, а не исследовать её.
Психологический профиль Характеризуется исключительной адаптивностью и высокой стрессоустойчивостью, что позволяет ему действовать автономно в условиях постоянной смертельной угрозы. Его воля практически не поддаётся внешнему давлению, а способность находить выход из критических ситуаций граничит с инстинктивной реакцией. В то же время он демонстрирует эмоциональную отстранённость в общении, склонность к одержимости собственной целью и глубокое недоверие ко всем властным структурам или иерархиям.
Риски для Набсовета Стрелок представляет собой совокупность стратегических рисков. Его поведение непредсказуемо, так как он не признаёт формальное подчинение и действует исключительно в соответствии со своим видением ситуации. В случае расхождения целей он способен без колебаний выступить против. Его глубокие практические знания о Зоне превышают теоретические наработки большинства специалистов НИИЧАЗ, и в случае сознательного саботажа или утечки информации эти знания могут быть использованы враждебными фракциями. С учетом его предыдущих действий, которые уже приводили к масштабным и необратимым изменениям в Зоне, дальнейшее вмешательство Стрелка может иметь глобальные и трудно прогнозируемые последствия. По данным Агаты, Стрелок готовит очередную диверсию против сил Набсовета. В случае невозможности его повторного вербования подлежит ликвидации или нейтрализации.
2. Материалы КПК 16
Далин: КПК № 16. Из дневника Стрелка
Стрелок: Зона больше не кажется мне раковой опухолью на теле планеты. Когда-то я был уверен, что её нужно уничтожить, выжечь до основания. Теперь я понимаю, что это было слишком простое объяснение сложного явления. Зона не является приговором. Она — реакция, форма ответа Вселенной на вмешательство человека. Её невозможно свести к категориям «добро» или «зло».
Я понимаю Зону лучше, чем те, кто пытается описать её формулами и отчётами. Она живёт по собственной логике, где аномалии, выбросы и искажённые формы жизни не являются ошибками, а элементами нового равновесия. Несмотря на лицемерие Кайманова, в одном я с ним точно согласен: мутанты — не сбой системы и не враг по определению. Они — часть фауны Зоны, приспособленной к среде, которая сама по себе уже не принадлежит привычному миру. Их уничтожение означало бы повторение той же ошибки — попытку навязать порядок там, где он уже сформировался иначе. Зона заслуживает покоя. Не контроля, не экспериментов и не очередных «программ спасения». Но только я за столько лет в Зоне понял, что ей действительно нужно!»
Доказательства того, что мы увидели Таченко в трейлере DLC «Цена Надежды» для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl», и все факты, указывающие на то, что он точно погиб в пространственной аномалии.
Основатель группировки «Долг», Таченко, не получил отдельную страницу в альманахе, но обзавёлся отдельной карточкой, из которой можно узнать много лорной информации. Перейдём на сайт из карточки:
«1. Архив НИИЧАЗ, дело ПП 62-73
Источник: Архив НИИЧАЗ, выписка из личного дела ПП 62-73
Позывной: Генерал Таченко Настоящее имя: неизвестно Возраст: 45 Фракция: Долг Статус: погиб Досье открыто: 08.08.2012
Общая характеристика Генерал Таченко — бывший военный, участник одного из Эвакуационных отрядов. Прервал связь и решил остаться в Зоне, организовав Долг, первую сталкерскую фракцию. Его авторитет основывался не на должности, а на личном лидерстве, когда само присутствие Таченко мгновенно обеспечивало дисциплину и порядок. Его воспринимали как человека войны, для которого мир — лишь короткая пауза между операциями.
Черты характера Упрямый, жёсткий и склонный к тотальному контролю. Таченко не признавал компромиссов и полузаходов, считая их проявлением слабости. Он смотрел на мир как на совокупность проблем, требующих радикальных решений, а себя считал единственным, кто способен вынести бремя ответственности за них. Требование абсолютного подчинения диктовалось убеждением, что только жёсткая иерархия обеспечивает выживание.
Отношение к войне и Зоне Он сражался не только с конкретными угрозами, но и с самой природой Зоны и с теми, кто недооценивает её опасность. Для него Зона — это не загадка, а противник, которого необходимо сдерживать любой ценой.
Принципы и убеждения «Долг превыше всего» — не лозунг, а основа его мировоззрения. Таченко был готов жертвовать ресурсами, людьми и даже собственной жизнью ради глобальной безопасности. Именно эта готовность к крайним мерам вызывала к нему уважение и страх одновременно.
Текущее состояние При неизвестных обстоятельствах погиб в пространственной аномалии.»
2. Материалы КПК 41
Далин: КПК № 41. Изъято из КПК майора Долгу Кривоноса.
Долговец: Я зашёл в Зону ещё военным, в первые месяцы после того, как она образовалась. Нас отправили непонятно зачем без нормальных карт местности. Один неправильный манёвр — и мы терялись. Связи не было, ориентиров тоже.
Когда появились мутанты, стало ясно: нас здесь похоронят. Они лезли со всех сторон. Мы отбивались, считая патроны и экономя каждый выстрел. Когда остались почти пустые магазины, я уже готовился с ножом продать свою жизнь как можно дороже.
И тогда с-за холма ударил организованный огонь. Четко, холодно, без суеты. Мутантов отрубили, как ножом. Я впервые увидел Таченко — спокойного, собранного, с взглядом человека, который знает, что делает. Его отряд действовал как единое целое. Они не спасали нас — они просто выполняли свой долг.
После боя он сказал, что Зона — это угроза для всего человечества. Или ты воюешь против неё, или она заберёт всё, что для тебя имеет хоть какую-то ценность. И предложил присоединиться к Долгу.
Я согласился. Начинал сержантом, без иллюзий и с минимальным набором снаряжения. Проходили годы, я учился, выживал, командовал. Теперь я — майор Долга. И каждый раз, выходя на рейд, вспоминаю тот день, когда меня вытащили из ада и дали цель, ради которой стоит стоять до конца.»
На фотографии карточки, если обратить внимание на задний фон, то можно увидеть знакомые очертания из трейлера дополнения. При сравнении можно понять, что это то же самое место и тем долговцем был сам Таченко. Но, учитывая, что он точно мёртв, можно предположить, что это была иллюзия или нам показали воспоминания. Все теории о том, что он не погиб и это могло быть не его тело, являются бредовыми: разработчики не раз уже подтвердили его смерть как в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», так и на странице Воронина, и на карточке самого Таченко.
Вся информация о Докторе Кайманове из альманаха, а также карточки для альманаха «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl»
«ДОКТОР КАЙМАНОВ
Позывной: Доктор Настоящее имя: доктор Кайманов Возраст: 75 лет Фракция: Нейтралы Статус: сталкер Досье открыто: 18.05.2012
ДОСЬЕ
Еще молодым учёным доктор Кайманов присоединился к проекту «Х», заинтересовавшись идеями О-Сознания. Однако доктор в последний момент отказался участвовать в эксперименте по подключению к ноосфере, считая, что люди недостойны брать на себя роль богов.
Глубоко убеждённый в том, что каждая жизнь — священна, среди сталкеров Доктор заработал репутацию человека, способного вернуть чуть ли не из того света любое существо. Закрытый образ жизни сделал Кайманова одним из сталкерских мифов Зоны.
Доктор присоединился к группе Стрелка, чтобы помочь выяснить истинную тайну Зоны, одновременно скрывая собственную роль в её появлении.»
Перейдя по QR-коду на карточке, нас перекинет на сайт, где имеется продолжение лорной информации. Рассмотрим её:
«Далин: Архив НИИЧАЗ, выписка из личного дела ТЧ 35-46
Позывной: Доктор Настоящее имя: доктор Кайманов Возраст: 75 лет Фракция: Нейтралы Статус: сталкер Досье открыто: 18.05.2012
Научный путь В возрасте 25 лет Кайманов присоединился к работе над проектом «Х». Свою научную карьеру он начал в области физики света и оптических приборов, стоял у истоков создания усовершенствованного отечественного электронного микроскопа. Его ключевым достижением стало внедрение катодов холодной автоэмиссии вместо термоэмиссионных, что требовало принципиально нового уровня вакуума и преодоления технических ограничений. Позднее круг интересов Кайманова сместился к физике элементарных частиц, где он быстро завоевал репутацию одного из ведущих специалистов. Центральной идеей жизни Кайманова было подтверждение теории существования Ноосферы — глобального информационного поля Земли. Именно этот интерес привёл его к активному участию в проекте «Х» и позволил в сжатые сроки создать теоретическую базу для ключевого элемента будущей установки — блока сведения (фокусирующего блока).
Проект «Х» и последующие события На этапе активной работы над проектом «Х» Кайманову предлагали полную поддержку и неограниченные ресурсы. Однако смерть его друга и коллеги Княжинского вызвала глубокий психологический кризис, из-за которого доктор временно отказался от дальнейших исследований. Переломным моментом стало знакомство с учёным Захаровым, который предложил экспериментальным путём проверить гипотезу о существовании информационного поля Земли. Несмотря на скептическое отношение научного сообщества к этой идее, Кайманов согласился возобновить работу. В разные периоды доктор работал в лабораториях Х-18 и Х-5. Именно там он создал так называемый «излучатель Кайманова», способный непосредственно воздействовать на пси-поле человека. Был участником группы О-Сознание. Тем не менее, по неизвестным причинам в последний момент отказался от участия в их эксперименте по подключению к Ноосфере.
Поведение в Зоне Скрывая свою роль в формировании Зоны и работе с группой О-Сознание, он впоследствии присоединился к группе Стрелка. По сталкерским легендам, Кайманов последовательно помогал всем живым существам, независимо от их природы. В 2011 году ему приписывают уникальный случай приручения псевдособаки, что косвенно подтверждает его глубокое понимание пси-процессов и поведенческих механизмов мутантов.
Интерес и риски для Набсовета Кайманов представляет исключительный научный интерес как один из немногих исследователей, способных объединить теорию Ноосферы, практические знания о пси-излучении и непосредственный опыт взаимодействия с Зоной. Его наработки могут стать основой для прорывных открытий и создания технологий нового поколения. В то же время Кайманов является серьёзным риском, так как принципиально не принимает идею контроля Зоны, сознательно скрывал собственную роль в её появлении и имеет тесные неформальные связи со Стрелком. В случае возобновления активной деятельности его действия могут противоречить стратегическим интересам Института и привести к утечке критически важной информации или к идеологической диверсии изнутри.»
>>50965512 (OP) Сталкеры которые играли в gamma, подскажите - как там дела с a-life ом? Стопицот лет назад играл в аномалию с модом better a life - мне там очень зашла хаотичность - долг мог придти на кордон, свободу можно было встретить на свалке. В целом этот рандом производил впечатление, включая какую-нибудь химеру которая могла в теории в деревне новичков оказаться. В гамме есть что-то подобное? Просто где-то на реддите прочитал что А-лайф там урезан.
После выхода трейлера DLC «Цена надежды» для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» у многих возник вопрос: кто такая Мавка? Я предлагаю рассмотреть полную биографию этого персонажа, включая данные со страниц и из карточек альманаха.
Наш разбор, начнётся с её карточки, ведь там содержится больше всего информации. Вот что там имеется:
«Позывной: Мавка Настоящее имя: неизвестно Возраст: 27 Фракция: Свобода Статус: комментатор на Арене Досье открыто: 11.10.2021
Старт в Зоне Начальный этап деятельности Мавки отмечался низкой эффективностью и серией провальных выходов. Сталкеры ей мало доверяли. Доминирующее отношение окружения — снисходительный скепсис, иногда откровенные насмешки. Несмотря на это, Мавка не прекратила активность, что нетипично для новичков с подобной статистикой неудач.
Роль в среде Свободы Формально она — рядовая боец и исполнитель заданий. Но де-факто Мавка является фактором внутреннего идеологического напряжения. Она демонстрирует склонность к критическому осмыслению решений руководства и всё чаще сомневается в практическом наполнении деклараций Свободы. Её позиция пока что не оформлена открыто, но уже влияет на дискуссии внутри фракции. Для уменьшения напряжения внутри коллектива Миклуха привлек её как комментатора на Арену.
Операционная поведение Действует прямо, часто берётся за задачи, которые превышают её текущий уровень подготовки. Характерны повторяющиеся попытки после неудач, тщательное планирование следующих выходов и постепенное накопление опыта.
Психологический портрет Целеустремлённая, амбициозная, идеалистичная. Не принимает посредственности как допустимого состояния. Сочетает две доминантные установки: стремление к признанию и внутренний моральный контроль, который постоянно повышает планку требований. Склонна к эмоциональному истощению после неудач, однако демонстрирует высокую способность к восстановлению через самоанализ и планирование.
Сильные и слабые стороны Исключительно работоспособна и настойчива, имеет высокий потенциал развития. Способна мотивировать окружение собственным примером. Принципиальна, честна и преданна своим идеалам. Наблюдается разрыв между уровнем амбиций и реальными навыками. Имеет склонность к перегрузке и самоуничтожению. Нетерпима к авторитетам, которые не соответствуют её внутреннему представлению о «настоящей Свободе». Существует риск радикализации взглядов.
Мотивация и страхи Ключевая мотивация — восстановление недекларативной личной Свободі во фракции и самореализация на максимальном уровне. Основной страх — стать посредственностью и смириться с компромиссами. Физическая опасность воспринимается как приемлемая цена за движение вперед.
Интерес и риски для Набсовета Интерес оценивается как средний с тенденцией к росту. Мавка является показателем внутренних идеологических процессов в Свободе и потенциальным катализатором изменений в среде фракции. Риски связаны с возможным внутренним расколом, эскалацией конфликтов и переходом к радикальным методам действий. Потенциально опасна на фазе идеологической трансформации, когда цель может оправдывать любые средства. Рекомендуется долгосрочное ненавязчивое наблюдение и анализ динамики её влияния на окружение.»
Также ещё не показанная информация, содержится в досье в самом альманахе: «Целеустремлённую, амбициозную и старательную Мавку не устраивает посредственность, она стремится быть лучшей. Мавка везде идёт напролом и верит в настоящую свободу. То, что для других — недостижимая мечта, для неё — вызов.
Молодую девушку никто не воспринимал всерьёз после её прибытия в Зону. Первым, кто увидел в ней потенциал, был бывший лидер Свободы — Лукаш. Он же стал для неё наставником. По мнению Мавки, фракция начала отдаляться от своего первоначального идейного курса с момента, когда её возглавил Миклуха.
Девушка не боится действовать и ошибаться. Всегда берётся за отчаянные и сложные задания, где предпочитает работать самостоятельно, не подвергая других опасности. Она не против сотрудничать с другими фракциями, потому что уверена, что чудес Зоны — настоящего ключа к освобождению человечества — хватит на всех.»
В оригинальной игре у нас есть возможность только услышать Мавку и прочитать её сообщение. Для того, чтобы услышать её, необходимо прийти на локацию «Росток» и дойти до Бара «100 рентген», где у Скифа есть возможность принять участие в боях на Арене. После каждого выхода Скифа на Арену мы будем слышать комментатора, произносящего разные фразы: как в начале, так и во время и в конце боя. Это и есть та самая Мавка. Вспомним несколько её фраз:
«Хэй, пипл, добро пожаловать на регулярные бои сезона! Давайте поприветствуем нашего новичка и пожелаем ему не облажаться в первой же схватке.»
Её сообщение, обращённое к Лукашу, мы увидели в недавнем патче 1.9 «Запечатанная истина» (см. фото). Как стало понятно из этой записки, она явно не боится говорить правду и высказывать своё мнение о происходящем. Она всё прямо высказала Лукашу, который ранее являлся лидером в группировке и по-прежнему имеет большой авторитет в ней.
В предстоящем дополнении она будет играть важную роль в сюжете. Она находится на основном постере DLC вместе с Зулусом. Можно предположить, что они будут сотрудничать, так как оба разочарованы в текущем состоянии группировок и готовы работать с противоборствующей стороной. Также у нас есть изображение, где они вдвоём находятся в Оазисе с подсолнухами.
Фанфик по СталкеруАноним29/04/26 Срд 19:43:24#918№50998162
Разберём сюжет патча 1.9 «Запечатанная Истина» для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl».
Квест доступен после завершения сюжетного квеста «По горячим следам» и до начала квеста «Небольшое происшествие». При нахождении вблизи Террикона с нами свяжется Кондёр и скажет, что ему нужна помощь с одной лабораторией, и, если нам интересно, он будет ждать на Терриконе. Придя к нему, мы завязываем диалог, из которого узнаём завязку сюжета.
Ранее Кондёр работал на Янове: неподалёку обитали зомбированные, которые не давали им жить на станции. К нему в руки попали чертежи штуки, которая позволяла сделать зомбированных «травоядными». Со слов Кондёра, излучателя был собран из «говна и палок», что в итоге привело к тому, что в зомбячьем полку прибыло, а в их — убыло. Чуть позднее Кондёр узнал, что у кого‑то устройство всё‑таки заработало! Теперь он желает посмотреть на правильный Излучатель и понять, в нём ли было дело.
Если узнать. чью же агрессию подавляет «Подавитель» Кондёр ответит: «Зомбированных. Включаешь, и становишься им по барабану. Стоят в углу, мычат под нос. Ты главное не переживай! На тебя оно не повлияет. Ну... в теории.»
О местонахождении Подавителя Кондёр узнал из вещей Нестора, где была записка с ключ‑картой. В той записке Нестор пишет некоему профессору про испытания «Подавителя агрессии» в лаборатории. Техник проверил ключ‑карту, и она подошла, а это значит, что устройство точно там.
Спустившись в лабораторию и добравшись до главной комнаты с колбами, мы встретимся с Профессором Михеевым. Ранее Профессор работал на Нестора, он помог ему доработать прибор. С его слов, прибор, помимо снижения агрессии у зомбированных, вызывает тяжёлые галлюцинации у обычных людей. Эти эффекты заинтересовали Нестора, ведь при грамотной настройке мощности облучаемый выдаст любую информацию. Профессор желает уничтожить прибор, ведь прошлые владельцы обратили его против других людей. Он не желает, чтобы прибор попал в плохие руки, и поэтому хочет уничтожить его, ему требуется помощь Скифа.
Он нас посылает перезагрузить «Подавитель», чтобы он смог достать излучатель. После перезагрузки и отстрела зомбированных подходим к Профессору, и завязывается диалог, в ходе которого мы можем потребовать излучатель себе или же оставить его у Михеева. Всего в патче — 3 концовки: 1. Если забрать Излучатель, мы возвращаемся к Кондёру и отдаём его. Взамен он нас благодарит и скидывает купоны. 2. Мы оставляем Излучатель у Профессора и возвращаемся к Кондёру с пустыми руками. Он зол и расстроен, на этом квест заканчивается. Из интересного: когда мы оставляем Излучатель у Профессора, он просит нас держаться подальше от «Железного Леса» — именно эта локация будет в предстоящем DLC «Цена Надежды». 3. Мы убиваем Профессора и снимаем с него Излучатель и КПК. В записи указано место, куда доставить Излучатель — это «Электрополе». На крыше нам необходимо включить генератор, после чего откроется дверь, где мы увидим ноутбук и записку, все они связаны с Лукашем. Вводим код 8154 и оставляем Излучатель Лукашу, взамен получаем небольшую награду.
В ноутбуке, будет QR-код, перейдя по которому, мы скачаем архив с запиской: «Карма, Есть новая работа. Серьезный бизнес. Мы направляемся на Железный лес. Собери команду. Возьми тех, кто умеет держать рот на замке - я не хочу тупых вопросов. Возьмите снарягу, патроны, аптечки, расходники - всё должно быть готово к сегодняшнему дню. Всем быть наготове. Никаких задержек. И Карма... Будем надеяться, что твоя кликуха не просто модное словечко.
Норд. Также в архиве прилагалась аудиозапись: Рой: Канал засекьюрил. Посылка на месте. Лаборатория готова? Флай: Почти. Сколько денег мы в это вбухали... Думаешь, это сработает? Рой: Я доверяю Норду. Флай: В последнее время он странно себя ведет. Рой: Ну так иди кланяйся Миклухе. Вон как Боуги. Как ему там живется, кстати? Флай: Живет своей лучшей жизнью. Он набивает брюхо, как кабан, от Варты прятаться не надо, заказов жопой жуй. Рой: Как мало надо для счастья, а? Уже забыл то, через что мы прошли? Всех, кого мы потеряли, уже вычеркнул из памяти? После всего этого просто сдаться и сбежать под крыло Свободы?. Не, Флай, это не для меня. Я наемник, а не гнида какая. Флай: Посмотрите на него, как тебя Зона изменила. В Долг пойти не хочешь? Ну чтоб на мутантов строем ходить за старый калаш и медальку на груди. Рой: Медалек... У меня их было предостаточно на Большой. Нет, спасибо. Не нужны мне ни Миклуха, ни Воронин. Я знаю, куда иду и за кем стою. Флай: Счастливый ты человек... Отбой».
Фанфик по СталкеруАноним29/04/26 Срд 19:45:09#919№50998167
В предстоящем дополнении для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» возможно будет реализована идея из диздоков к «S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell».
На одной из фотографий нового артбука присутствует страница с Лиманском, на которой говорится про пространственную аномалию. Рассмотрим описание.
«Пространственная Бульбашка (Аномалия) Аномальное образование, которое напоминает затерянный городок учёных — Лиманск. Запутанный лабиринт улиц и дворов выглядит как чей-то сон, или нечёткое воспоминание об этом месте. Каждый сталкер, который был в Лиманске, найдет тут знакомые места – как двор, в котором он когда-то делал схрон, или НИИ «Радиоволна», где раньше работали обитатели этого места. Много сталкеров, что попали сюда, так и не смогли найти выход из этого места. Поговаривают, что их тени всё ещё блуждают по улицам, оторые постоянно меняются. Даже Таченко, легендарный генерал «Долга» погиб здесь. Причина его смерти до сих пор является одной из самых жутких загадок Зоны.»
Именно строки про тени, перешли из описания в презентационном документе «S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell». В нём написано: «Город Лиманск представляет собой, по сути, большую длинную улицу, окружённую домами и тупиками с переулками между ними. У Лиманска необычная история. Когда-то здесь жили учёные и техники с ЧАЭС, но в ночь катастрофы и первого Выброса в этом месте произошло что-то таинственное, и все они исчезли. Такое впечатление, что всех людей что-то сожгло — на стенах остались лишь темные силуэты, будто застывшие тени».
Есть вероятность, что мы сами сможем увидеть те самые тени, и возможно, с ними будет связан хоррор момент.
Фанфик по СталкеруАноним29/04/26 Срд 19:49:17#920№50998173
Подтверждения каноничности концовки Скифа из дизайн-документов «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl».
В самом начале дизайн-документа, носящего название «Cutscenes (ingame alpha)`», есть описание FX Аномалии у Сторожки. В этих строках указано подтверждение: «Аномалия, которая появляется у Сторожки является отсылкой к истинному финалу Скифа, в котором на поверхности Земли появляются Новые зоны. Появляются (вспышками, мерцанием), визуальные элементы ночной Земли на сфере Аномалии, но так чтобы география планеты не узнавалась однозначно. Молнии от центра к (случайным точкам) на поверхности сферы. Аномалии являются отсылкой к случайным местам, в которых в будущем появятся Новые зоны».
В «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» в необязательном диалоге со Стрелком в ДК «Энергетик» можно узнать про Проект Х, цель Коршунова и почему уничтожения пункта управления программой «СТАЛКЕР» недостаточно для защиты Зоны.
Цель Полковника Коршунова: «Cкиф: Кажется, мы успели в последний момент. Что Коршунов пытался сделать? Стрелок: Полковник и вся его хвалёная «Варта» никогда ничего не решали. «Сидеть», «к ноге»… Агата говорит — они выполняют. В этот раз ей нужны были верные солдаты. Но я раскусил её ещё в НИИЧАЗе. Прекрасный новый мир без Зоны, где все счастливы. Ничего не напоминает? Агата и её хозяева когда-то стояли за Проектом «Х». Но учёные О-Сознания отказались выполнять приказы и придумали свой план. Насколько я понял, она собиралась заменить программу Представителя и получить доступ к ядру Сети-Х. Напрямую контролируя Генераторы — источник Аномальной энергии Зоны, она бы вернула то, что считала своим с самого начала.»
Уничтожение пункта управления программой «СТАЛКЕР»: «Скиф: Значит, уничтожить Центр управления было недостаточно. Что ещё нужно? Стрелок: Уничтожение ЦУПС — ключ к тому, чтобы никто и никогда больше не получил контроль над Зоной. Но это не всё. Нужно добраться до Лаборатории Х7 в центре Генераторов, где О-Сознание провело эксперимент, приведший к образованию Зоны. Там же штамповали Агентов и первые прототипы монолитовцев. Поэтому единственная возможность освободить Зону — это вернуться к месту её появления.»
Проект-Х: «Скиф: А что ты вообще знаешь про Проект «Х»? Стрелок: Изначально Проект «Х» — сеть лабораторий по изучению пси-излучения и поиску возможности подключиться к Ноосфере. Да, позже создали Генераторы, как способ контролировать Аномальную энергию. Во всяком случае, это то, что мне удалось выяснить. Мутанты и пси-технологии — это всего лишь разные способы добраться до скрытых сокровищ Ноосферы. Но О-Сознание пошло ещё дальше: не сумев устранить «всё тёмное в человеческой природе», им пришлось создать Агентов и «Монолит», чтобы защитить своё существование внутри хрупких капсул из зелёного стекла. Я же говорил тебе: одного сорта говно — просто обёртки благих намерений разные. В итоге их цель — власть. Над Зоной. Над её немыслимой, но притягательной силой.»
Фанфик по СталкеруАноним29/04/26 Срд 20:05:11#923№50998222
Почему мотив Скифа подключиться к Ноосфере в каноничной концовке и освободить Зону абсолютно логичен, но многие игроки «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» этого не увидели?
После прохождения миссий «Тонкая материя» и «Опасные связи» Скиф может направиться на локацию «Рыжий лес» к Доктору Кайманову. Пройдя внутрь дома, игрок сможет обнаружить Доктора и необязательный (пропускаемый) диалог, который раскрывает мнение Евгения о Зоне. Мы будем рассматривать прохождение за Стрелка и Скифа, так как они между собой отличаются лишь в финальном выборе: убить Доктора Кайманова или нет. Рассмотрим диалог:
«Доктор: Рад, что заглянули. Ну что, рассказывайте, где вы были и что там видели. Скиф: Я знаю, куда идти дальше. И я не сверну. Нужно добраться до Припяти и уничтожить Центр программы «СТАЛКЕР». Стрелок сможет освободить Зону от всех, кто хочет её поработить. Сейчас и в будущем. Доктор: Для маленькой рыбки большой аквариум — целый океан. Но мы оба знаем правду. Зона дарит сталкерам свободу, но это не значит, что сама она свободна. Как и ты, Скиф, пока выполняешь чужие желания. Скиф: В Х3 я встретил Стрелка. Он знает, что вы были частью О-Сознания, и не горит желанием встречаться. Доктор: Он всегда был умнее, чем казался, и всегда предпочитал одиночество. Особенно когда люди рядом с ним теряли свою «полезность» на пути к тайнам Зоны. Ты тоже пришёл сюда за ними?
И если после этих слов выбрать ответ «Я пришёл сюда за ответами», то мы как раз услышим нужные нам слова: Скиф: Мой дом разрушила аномалия. Я пришёл сюда, чтобы понять, как такое возможно. Доктор: Вот как. Сталкеры говорят, «у каждого своя дорога в Зону», но я бы сказал, «Зона каждого зовёт по-своему». Скиф: Её приглашение было сложно проигнорировать. Но путешествие дало мне больше, чем я искал. Я близок к тому, что мне по-настоящему нужно. Доктор: И что же это? Скиф: Дом. Не квартиру — целую Зону, которая прекрасна сама по себе. И цель — защитить её от попыток изменить извне и снаружи. Доктор: И никаких сомнений. А ведь я завидую тебе, Скиф. Искренне завидую этой уверенности.»
Как мы увидели, Скиф обрёл новый дом в Зоне, и его цель — защищать Зону от попыток её изменить. Поэтому он после отказа убить Доктора Кайманова подключается к Ноосфере с помощью артефакта «Сердце Чернобыля» и обретает дом размером со всю Землю, выполняя «Проект Y» и тем самым освобождая Зону.
>>50999043 Очевидно потому что в зове открытые большие локации, а в небе микрокишки. При том, что движок всё тот же 32 битный, который больше двух гигов оперативки освоить не мог.
>>50999043 Емнип, не сумели пофиксить все утечки памяти, с которыми она рано или поздно заканчивается, будь у тебя хоть кiмп за сiточку, и происходит вылет
>>50999416 Потому же, почему Луст оф Эсс 2 не провалилась на релизе. Какой бы движ не творился вокруг говносиквелов, всегда найдется достаточно слепоглухонемых, которые под лозунгом "это же легендарное продолжение легендарной игры от легендарной компании" купят любое говнище
>>50998158 Пиздец хуета, графоманские высеры про крутую радикальную тяночку. Нахуй ты несёшь сюда это говно? Ну никому же не интересно, никто тебе не отвечает, кроме постов с посылом нахуй. Что за форма мазохизма странная.
>>50999880 Какая же всё таки крутая зона была в белдах и даже немного в ТЧ. Загадочная, таинственная, мрачная, жестокая и мистическая. Вот как, имея такие референсы, можно было скатить всё в ебучее радужное говно под названием калкер2? С одной стороны, даже вспоминать и упоминать это дерьмо не хочется, с другой - не получается не сравнивать.
• Главная:
https://stalker-thread.github.io/
• Скачать трилогию:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html#links
• Познать билды:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Сборки
• Прежде чем срать по теме сюжета и канона, сверься с Вики:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/
• Легаси творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
• История треда:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: