Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
Пытаемся не разочароваться в Ремейке (релиз 05.06.26) и ждём инди-данженкраулер CRALON от Лысого.
>>50885427 (OP) ---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>50885643 Сперва хотел написать для обычной Г2, а потом чот подумал и квест на саблю для Скипа это их возвратки.
Ржавую шпагу можно было найти возле Кавалорна в пне. Шпагу можно найти в одной комнат в таверне Мертвая гарпия. Саблю дает Сара если сдать Кантара. Ну и шпагам учат Рамирез из гильдии воров. Рамирез за секстант дает саблю с чистым уроном. Мачете в сундуке у Декстера.
Но Кантара низзя сдавать, во-первых, его надо будет убить по квесту гильдии хитманов, во-вторых, посадка Сары - это важное условие для финального квеста торговой гильдии.
>>50885846 >посадка Сары - это важное условие для финального квеста торговой гильдии И нахуя его делать? Зачем тебе эти копейки опыта в 4 главе? Торговать товарами для мастера гильдии она будет и так, это исправляли в НБ.
>во-первых, его надо будет убить по квесту гильдии хитманов Во-первых никто не мешает убить его в тюрьме - усыпляешь тюремщика, выпускаешь его, Кантар говорит с тобой и начинает убегать. Его режут стражники, квест засчитывается. Во-вторых гильдию хитманов можно скипнуть убив Асмала, теперь за это даже награда есть.
>>50885322 → 75 лвл, и это я еще скипнул полностью иштар, практически не чистил монстров в пустыне, нордмар пробежал очень поверхностно, и в миртане остались места, куда не ходил: к драконам под кап дуном, к хайлвл-монстрам на проходах в нордмар, к сильденовскому водопаду, к орочьим лагерям под барьером... Думается, если прочистить все вышеназванное, то 80-85 лвл легко будет.
>>50885944 > 80-85 лвл легко будет. Ну да, примерно так будет. Сколько опыта за волка получаешь? Ну или если знаешь, скажи какой множитель опыта стоит в g3.ini. Вообще ты довольно много не зачистил, я себе обычно такого позволить не могу - необходимо собрать каждую дикую ягодку. Скинь, если не трудно какие перки ещё качал. Воровство там, алхимию, силовые навыки, навыки снятия запчастей с животных.
>>50885961 Ну я на средней диффикулти играл, множитель 100. Не качал нихуя практически кроме древнего знания и базовых статов, только около 20 лп на старте бахнул в охоту. Воровство и алхимию никогда принципиально не качаю за лп, пусть сами качаются по ходу игры насколько получится. Со зверей да, шкуры, клыки и рептильные шкурки учился снимать для квестов.
>>50885999 Понял. Я обычно играю с множителем 0.60 или 0.80 вроде, т.е. не меняю, как в квест пакете стоит по умолчанию. И обычно за мага качаю первые уровни только вспомогательные вещи: - быстрое обучение. Да, именно за ЛП, потому что таблички пригодятся после 250 древнего знания. - воровство, чтобы взламывать сложные замки, коих в мире тьма, а возвращаться ради них не охота, а свитки идут на невозможные сундуки. - Ловкость до 140, чтобы выучить добычу всего и взять длинный лук. Итого я к Монтере подхожу почти без намёков на магию
>>50886014 Я квестпакет никогда не ставлю вообще, в принципе играю в максимально ванильную по квестам и наполнению мира готику, ставлю только моды на боевку, текстуры и тд.
Ты что дурачок? Не давать ему бить по себе, очевидно же. > 70 урона Его с 20 урона кулаками забивают А вообще с наилучшими пожелланиями можно взять и забыть, когда-нибудь потом сдашь
>>50886475 а какая у тебя у него анимация? в НБ у него ебанутая мастерская анимация, где он крутится как чёрт. Можешь дрочиться с блоком, чтобы парировать, у меня не получилось, я просто пытаюсь отскоком назад в сторону отойти, чтобы он мимо прокрутился. Потом бью с разбега и отхожу. Дело это долгое и неблагодарное. Реально лучше отложить на потом, если нет желания себе очко размять просто ради веселья.
>>50886475 Всегда ждешь 4 удара. Если атакует 3 - все равно сидишь и жмешь блок. Иначе пропустишь 4 и соснешь. Ждешь 4 удара и бьешь. Когда он крутится - лучше отбежать, чтобы у него переключилась анимация. Это хуевая анимация, там время между атаками короче, чем у других, можно по ебалу словить пытаясь ударить. А так стоишь в пермаблоке 99% времени.
>>50886517 Пока рано готовится. В следующем треде начнём. Ещё 2.3 месяца. Я буду за НЛ, кстати, проходить. Надеюсь, Кай не разошёлся в отрабатывании своего назначения в команду испанцев и не всрал все композиции. Потому что в демо некоторые темы мне не очень понравились.
Музыка вообще самая спорная тема, а нужно ли менять? Все же это не код, модельки и текстурки, которые могли устареть, проблемы совместимости с новым железом и тд, в музыке и звуке все просто, он либо есть, либо его нет, все, точка, улучшить невозможно. Есть конечно случай сжатого звука, который можно заменить на несжатый оригинал, но это прям вышка, максимум, причем частенько исходники теряются. Поэтому надо ли менять музон? Скорее нет, чем да. Добавить новые треки можно, менять нафиг не нужно, делать аранжировку - звучит так же, но на фоне пердит бpитый - это уже шило на мыло и тоже нафиг не нужно.
Ценители васянских балансов на месте? Че лучше выбрать - тотальный баланс, ультимативный баланс, новый баланс, хуем по губам баланс или еще какой? Вытиран готики, желаю заценить че там наделали.
>>50886401 Осваивать боёвку, его можно и первым уровнем заколотить если знать как. Ледяной блок купи как еще вариант. А вообще вроде ж необязательно его побеждать.
>>50887491 > в музыке и звуке все просто, он либо есть, либо его нет, все, точка, улучшить невозможно. Есть конечно случай сжатого звука, который можно заменить на несжатый оригинал, но это прям вышка, максимум, причем частенько исходники теряются. По той же логике и озвучка новая не нужна. Но диалоги переписаны все (как мне кажется), а значит и озвучка будет полностью новая. Музыка это не просто звук. Это творчество, это настроение, а настроение у композитора и восприятие им, скажем, нового лагеря, за 25 лет может измениться. Поэтому её и перепишут, оставив знакомые мотивы и добавив новых. Кста, в г1 и р1 музыки эксплоринга катастрофически мало, поэтому она заёбывает быстро.
В г1 ещё ок, тем больше одной, есть ночные и у каждого лагеря свой мотив. В г2 тупо один трек на всю игру, ночных тем нет, багули присутствуют, с одноразовыми треками с ненормированной громкостью, в казарме и у корабля играют коротыши ещё и одноразовые. Причем, ладно там г2 сделали за год, не успели тупо, но в НВ-то завезли музон, могли бы и пофиксить багули и добавить пару тройку в Хоринис и Миненталь, хотя бы ночные. Но нет, иди нафиг. В г1 вообще есть неиспользуемые треки, потом есть треки из альфы и там так-то немало, на целый час музончика и он заметно отличается от релиза, ну и пару треков из сиквела. Куча добра осталось не у дел
>>50887502 Буквально в прошлом треде писал. Новый баланс - скорее не ребаланс, а куча скриптовых настроек, которые можно подогнать под себя. Там и идеальный блок если в тайминг попасть (оглушает врага), статичный блок (блок как в оригинале, а не 4 сек, как в комьюнити патче), процентное увеличение урона от заточки, формулы брони у врагов и гг, новые механики стрельбы из лука и ускорение анимаций натягиваний с ростом навыка, новые формулы для ловкостного оружия и посохов, а также в новой версии уворот/отпрыг с анимациями и кадрами неуязвимости. Это база которую используют все остальные ребалансы, за счет того что там можно настроить. Баланс ультимейт - достаточно простой, на старте дают 60 лп для стартового билда, можно вкинуть в хп и получить 240 хп. Вырезан перк быстрого обучения - лучшее решение среди всех васяниских балансов. Урон по мобам низок и растет медленно. Урон по гг высокий и можно уехать с силовой бандита если не качать хп и ходить без брони. Или от пары болтов - стрелки очень злые. Спутники на старте полезные, в мидгейме говно, в лейтгейме обуза. Навыки дешевые, можно сделать гибрида. Паладин с огненным дождем и большим уроном с руки в лейте вполне рабочая схема. Яд скалируется от воровства. Саммоны полезные, особенно голем. Тотал баланс - старт гораздо сложнее, да и сам по себе сложнее предыдущего. Раскрывается левеле на 20-30+. За чистого мага наверно еще позже. Хп/Ману/Стамину можно качать только до 500. У врагов отключена процентная защита от левела, но накручено хп - если не брать в расчет уязвимости и сопротивления, то урон по всем врагам одинаковый. НПС регенерируют, так что если урона мало, врага можно и не пробить. За счет регена спутники полезны практически на каждом этапе игры. Урона со старта достаточно, чтобы запинывать стартовых мобов с пары-тройки ударов (орки - не стартовые мобы). Урон по гг очень высокий, без брони в серьезный замес лучше не лезть. Навыки дорогие, стоит думать что качать и зачем. Яд скалируется от алхимии. Свитки не скалируются и имеют урон, как будто у ГГ 500 древнего знания. Саммоны ебут, но требуют тонны лп и специализированный билд. Бонус от ковки оружия скалируется от навыка кузнечного. Прогрессия оружия не ванильная - у каждого кузнеца свои экземпляры и кузнечные формулы. Система списочных сундуков изменена. Кузнечное дело качается за ковку.
Итак, поставил мегавасянку: тотальный ревасянс, конквест, некий RB_Mod не ебу чо это, LTM, иммерсив & альтернативный мир, мечта пирата, ВГЛ, хроники рыцаря, ну и по мелочи всякого, суммарно на 62 мода в юнионе. Поиграл несколько часов. Впечатления скорее отрицательные: - самое ебучее лично для меня: с английской версией в конквесте вместо текстов либо пустое место, либо плейсхолдер типа [ENG]. Вот что, сложно было ну хотя бы через deepl перевести? Я ебал русскую версию ставить, мне она не нравится и я привык к английской. Квесты из лтм хоть как-то переведены, правда переведены все равно отвратительно, что наверное не удивительно, если из уст этих мододелов LTM звучит как "ливели товнз мод", ебаный стыд. - все лагает и крашится просто нонстоп, краши в гуру буквально каждый час. Не знаю на какой из модов списывать эту хуйню, подозреваю что на ревасянс. - тотал ребаланс какая-то залупа конская. Зачем все прибавки теперь в абсолютных значениях, а не в процентах? Видимо чтобы опять как в первых двух частях никто не жрал мясо и прочие ништяки после десяти часов игры, потому что его надо сожрать нахуй 500 единиц, чтобы был какой-то эффект. Кому мешали процентные прибавки, какую функциональную нагрузку несет это изменение? Далее, я так понял что в этом ребалансе проебана тема с добавлением живучести неписям, т.к. мрут они непозволительно быстро, прям как до коммьюнити патча. Ардею второй раз пришлось отбивать с нескольких попыток, т.к. дохли именные чумазые крестьяне из лтм. Видимо, аффтар не в курсах, зачем коммьюнити патч сделал из нпс танков, и решил добавить "реализма" или как там у них принято называть результаты своего тупизма. Как щас помню эти незабываемые впечатления от эскортного квеста привести повстанца-заморыша из монтеры в окару, ух блять, до сих пор привычка осталась перед выполнением этого квеста полностью зачищать весь предстоящий путь. Нахуя возвращать это говно? В нордмаре спутнички и без того мрут как мухи от толп орков, а тут видимо только и будешь с холма кастовать лечение, лишь бы эта падла кони не двинула. Алсо, почему-то не нашел как включить нормальный блок без ограничения по времени, и блок с оглушением тоже не заработал. - Зачем заперли двери в дома в ардее на старте? Не дай бог игрок книжку на +5 к древнему знанию прочитает, ну камон блять. - лтм квесты полная жесть: поговори с нпс1, ему нужен айтем1, который вроде как у нпс2, но нпс2 отдал его нпс3, а нпс3 разломал айтем на три части и раскидал по всей миртане, одна часть у нпс4 который за выполнение квеста готов рассказать что на самом деле отдал ее нпс5, и тд и тп, количество беготни просто запредельное, и за эту беготню даже экспы нормально не накидывают, тупо не вижу смысла в принципе выполнять эти квесты. Древесину какую-то блять для лодки иди ищи, только для этого сначала отнеси ягоды от хамлара в реддок, а потом из реддока хамлару отнеси говно, а потом от хамлара отнеси рыбаку хуй в панаме, а от рыбака в реддок отнеси парашу в шляпе. Просто охуеть. - Вгл еще до этого один раз пробовал, щас уже пожалел что решил второй раз ставить. Играл за белиара, и никакого мегавосстания в венгарде поднять мне не дали, игра просто послала меня нахуй, причем уже после того, как я оббежал два десятка нпс и выполнил их ебучие квесты. Чистить робара пришлось в одиночку по старинке. Хуй знает, может я не триггернул какие-то ахуительные манятриггеры, в любом случае это на мой взгляд какая-то хуета и поделка из говна и палок. Остальное из того что поставил уже даже смотреть не хочется, чет хватило и этого.
>>50888598 >Вот что, сложно было ну хотя бы через deepl перевести? Я ебал русскую версию ставить, мне она не нравится и я привык к английской. Возьми и сделай, хуле ноешь. Русскоязычный мододел должен на английском делать или что? > Видимо чтобы опять как в первых двух частях никто не жрал мясо и прочие ништяки после десяти часов игры Видимо, чтобы кулинария работала, а не висела мертвым грузом, когда все хавают мясо на 50% хп. >проебана тема с добавлением живучести неписями Можешь сам поменять урон неписей по неписям в newbalance.ini. Но тогда смысла от спутников будет 0. То что гнилозубые крестьяне мрут от орков - а как иначе? Нордмарцы наоборот весьма толстые уебки, паладины так вобще самые толстые уебки в моде. Карлен может в соло вынести перевал на Варант, единственный кто может его завалить - другой паладин, Курт. Реген очень сильно помогает. >Ардею второй раз пришлось отбивать с нескольких попыток У тебя не последняя версия, там убрали нападение орков в ласт версии на Ардею. Впрочем мрут там обычно крестьяне без заданий. >Алсо, почему-то не нашел как включить нормальный блок без ограничения по времени, и блок с оглушением тоже не заработал. Вобще в тотал ревасянстве он включен со старта. Глянь в newbalance.ini UseStaticBlock (или чот похожее). Если это все таки последняя версия, то блок в тайминг не оглушает, а отталкивает. Оглушает парирование. Есть увороты/отпрыги на прыжок+назад/вбок? >Зачем заперли двери в дома в ардее на старте? Хуй знает, тут согласен. Это лтм хуета. >Древесину какую-то блять для лодки иди ищи, только для этого сначала отнеси ягоды от хамлара в реддок, а потом из реддока хамлару отнеси говно Там кстати 5 путей прохождения квеста по постройке лодок (лол). Можно просто зачистить кабанов и не сдавая квест в Ардее сказать рыбакам. Или сдать квест и тащить ягоды. Или купить дрова в Кап Дуне. Или подговорить вора в Кап Дуне украсть дрова. Мож еще чото есть. >Вгл еще до этого один раз пробовал, щас уже пожалел что решил второй раз ставить. Пробовал путь за Ли, у меня все толпой забили короля. Но там правда мутные триггеры. >альтернативный мир Эта хуйня делает прикольные локации, типа порта в Бакареше, но при в Венгарде некоторые сундуки попадают под текстуры. Он не подогнан под ревасянки и хроники рыцаря.
за милишника оче тяжело в НБ за мага и арбалетчика особенно было ещё терпимо на старте, а за милишника всё живое, кроме крыс, волков и падальщиков пизды дают
>>50888598 >суммарно на 62 мода в юнионе Благослови Аданос Ликера, что я просто 1 НБшку постави и играю (ну ладно, ещё ГБ, ДИ, ПП, улучшения от Хедина, поддержку шрифтов, но всё равно не такой пиздец даже близко)
>>50888823 Ну да, в этом смысл какой-то и есть т.к. за дальника\мага просто забираешься на уступ ближайший и унижаешь. Ну и будешь дальше играть, научишься сам пизды давать. Я вот в лагерь в Ярике наконец вошел.
>>50888721 >Возьми и сделай, хуле ноешь Да как нехуй, только че дальше с этим делать? Там и без меня уже есть как минимум один полный качественный перевод всех текстов, с поддержкой юниона, только его никто никуда не добавил, а руками я не ебу как его накатить, чтоб все не похерилось. >Видимо, чтобы кулинария работала, а не висела мертвым грузом, когда все хавают мясо на 50% хп. Ок, пусть сырые ингредиенты будут в абсолютных значениях, а зелья в процентах. Но когда все в абсолютных, это идиотизм для игры масштабов г3. Там уже в г2 с этим проблемы к концу начинаются, когда тупо хуяришь по 10 самых больших флаконов, чтоб отпиться после битвы. >У тебя не последняя версия Юнион не предлагал обновиться.
>>50889459 >только че дальше с этим делать? Напиши Злыдню, попроси добавить в Конквест файлы перевода. >пусть сырые ингредиенты будут в абсолютных значениях, а зелья в процентах. В тотале зелья хилят по 180 обычные и 360 большие. Больше 1000 хп ты маловероятно наберешь. Даже 1000 хп это много. Вот и будет тебе 2-3 зелья на весь хп бар. Хочешь 100% - используй заклинание. Или реген хп. Заклинание впрочем не удобное - длинный каст. Надо чекнуть со свитков, мб там быстрее. В баланс ультимейте добавили быстрое исцеление, оно удобнее. >Юнион не предлагал обновиться. Юнион обновляет СТАРТЕР, не сами моды. Там буквально вчера новая версия вышла сборки с модами, там и новый баланс с отскоками и орков в Ардее нет больше после прихода повстанцев.
Да ну еб твою мать а, снес нахуй мегавасянку, решил трогать это говно отдельными кусками, а не все сразу. Решил начать с лтм, дать ему второй шанс, больше ничего не ставил, кроме чисто QoL модов. Начинаю игру - Горна нет, просто нет, вообще. Поставил ItemMap - краш в гуру при попытке ее открыть. Поставил какое-то нескучное меню от васяна - в инвентаре полоска с количеством золота сползла куда-то в жопу. Че это за кал блять, встратое школовасянское говноподелие.
>>50892129 Фрост полностью сломанный и нерабочий, фаербол просто средний дамаг средняя скорость, не поджигает, аое нет. Магический снаряд самый играбельный, просто станлочит вражин, но надо много маны. В целом, маг очень слабый относительно лучника или арбалетчика, но весьма неплох относительно мили, потому что мили бой кривой и всратый, а в патче ещё и сломанный к чертям.
>>50892147 Ммм, ну я попробовал шас огненный шар, че-то да, какой-то пук, по очущениям. При том, целиться ручками надо, а в настройках нельзя поменять чувствительность мыши, хех мда.
Ледяная стрела замораживает, по замороженным врагам не проходит дамаг. Причем, этот баг был ещё в г3 из-за чего ледяное копье ощущается как-то странно, странно, что не пофиксили, можно конечно сказать, что это осознанное решение, но я не верю потому что это полная дичь, а не решение. То самое чувство, когда в аркании магия гораздо лучше, кто бы мог подумать, во-первых, там больше заклинаний, в ризене тупо всю игру бегаешь с одним и тем же всратым фаерболом или магическим кристаллом, что так-то не круто. В аркании с прокачкой навыка меняется заклинание, сперва это просто молния, затем цепная молния, дальше гроза. Или огненный шар - огненная буря - ну и там в конце совсем большое аое. И поджог есть, у молний станы, у ледяного заморозка. И магия регенится, но не в бою, то есть зелья маны тоже важны. И урон растет и АОЕ есть. Как в ризене смогли так обосраться вообще непонятно, учитывая, что в г3-то все было и поджог и заклинания с АОЕ и скейл урона и реген.
Велен, однако. Неплохой короткий модецкий, сюжетка в принципе обычная, но есть озвучка, кое-какие фишки вроде яда и, пожалуй, самая сильная сторона тут - это локация. Она чертовски хороша, маленькая, уютная и атмосферная, переделанный Валендор, но гораздо лучше, добавили объектов, расширили добавив лагерь контрабандистов, кайф, в общем.
>>50892129 Я качал фаербол и в принципе остался доволен. Потому что ящеров дохуя, а шар дамажит ауе. И вообще групп противников полно где бы шар был получше.
с темным служителем ещё кое-как пошло дело, всё равно тяжелее, чем магом или тем более арбалетчиком, но хотя бы можно убивать кабанов, ползунов и даже мракорисов! магом, помню, мракорисов в 1 главе ооооче тяжело было бить, я их посохом хуярил подолгу я только не пойму, как правильно рапирой бить? фулл комбинацию или с отменой анимацию через прыжок в сторону спамить атакой?
Мда, зашибись поиграл, вылетает. Без понятия, что там накрутили в винде индусы и в directx 11, но вылетать стало очень часто, моды прям крашатся к чертям, уже старинную версию поставил и все равно вылеты. Капец, причем в прошлом году играл и было ок, сейчас капец вообще.
>>50893458 Пробовал эти шаги из второго поста? > 7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ > Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): > >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
>>50893458 >directx 11 Ты про GD3D11? У меня с ним в последнее время нет проблем, kidires и SaiyansKing базовички. Кстати, если ты на встройке вдруг играешь, обязательно прикрути dxvk , у меня это решило проблему памяти на шинде. Ну и даже если нет попробуй, вдруг поможет.
>>50893759 Только что лагерь декстера залил дождём на арче. В разделе гайды есть про запуск на линукс несколько тем, в яндексе по поиску тоже (ещё из АБ темы вроде). Да, придётся немного поебаться.
Прошел таки Велен, что тут сказать, мод начинался неплохо, но финал просто полный отстой, там начинаются тупые нелепые моменты, кривые скрипты, ненужная нелепая беготня, в конце вообще вылет ловишь вместо финала, короче, жидковато, но побочки и в целом вайбик вполне ок. Плюс, что над прокачкой немного задумывались, так что алхимические рецепты можно учить за ЛП, можно покупать за бабло или даже найти некоторые в мире. Зелья дают +5, есть рецепт хавчика на силу из двух корней, что дает +7, то есть можно варить пермачи на здоровье или на ловкость. Минус, что мобы не респавнятся, глав нет, геймплей заканчивается достаточно быстро, максимум 14-15 уровней поднять можно, владение до 100 не прокачать, в целом маловато контента, буквально 10 побочек и пару главных квестов, выбор между князем и повстанцами просто ни о чем, магии нет. Тонна рецептов на хавчик, но в этом нет никакого смысла, потому что нууу тупо нечего хилить, особенно если играешь на макс сложности, там стартуешь с 20 хэпэ и качать можно только зельями, которые дают +10, но в целом, даже до 300 не докачаешь. Зелья в %, кстати, но это полное фиаско, ведь тупо пожевать травы профитнее, чем зелье, что восстановит 20-30 хэпэ. Всратая система рандомного лута в краже, типа можно украсть копеечных хлам, а можно черную жемчужину, хотя кража дает ловкость и пригодится по квестам, поэтому ок, но в целом геймплея маловато. Итого: Локация 10/10, очень атмосферная, прикольная, хоть и маленькая. Сюжет - 3/10, жижа ни о чем, геймплей отсутствует/10, стабильность ок, но очень долгие загрузки и сохранения, странно. Отдельный минус за встроенные плагины, как ни крути, а это прям жирный минус, потому что пихают какие-то особо всратые плагины непонятно откуда взявшиеся, старинные, очень кривые, никто не обновляет, могут быть проблемы совместимости с актуальными плагинами, хотя тут вроде без особых, если выключить всю дрисню встроенную.
>>50892129 Если играешь за чистого мага, то сможешь все три вывести в топ. Если врагов несколько и стоят группой, то кидаешь им в толпу огнешар, затем фризом станишь по очереди всех кто к тебе ломится, затем триггерится Фред, а ты переключаешься на манапулемет и добиваешь тех кто выжил. Легкая прогулка.
>>50891135 Наконец докачался, взял дар на +100 к урону и попустил малютку. Насколько же проще вышло, чем когда я недокаченным мучался в первый раз. и пережалось тоже в разы легче. я так понимаю сжать mp4 в mp4 намного проще чем mp4 в webm?. ну наверное да
Как вы заебали, "хардкорщики" мамкины. Хочешь хардкора - пиздуй секиро проходить, готика никогда не была игрой для "хардкорщиков" и не надо из нее ее делать. Если ты прошел уже 50 раз, и теперь тебе все легко и хочется ченить этакого, чтобы жопу порвало как в первый раз - выйди на улицу, потрогай траву, отложи готику, не трогай блять ее. С вашими школохардкорными тотальными обосрансами уже просто играть невозможно.
>>50897346 Чо мне твоя возвратка то? Я хочу пофикшенную боевку в трешке, а мне в комплекте с ней подсовывают исподволь еще манябаланс для тех, кому нравится дрочить падальщика по полчаса, какой-то блять реген у мобов, еще какую-то хуйню, малафью.
>>50897358 > Я хочу пофикшенную боевку в трешке, а мне в комплекте с ней подсовывают А что входит в пофикшенную боевку? Анимации - поставь отдельно. Никто не заставляет ставить хардкорные ребалансы. В мейн правда вшит лтмшный ребаланс, но он апал урон оружия, а не усложнял. Ставишь сверху новый баланс, в нем можно все что он вносит отключит, он очень гибкий.
>>50900477 >Почему ты записал такое длинное видео? Вкладываю смысл некой небрежности, что вот записываю с самого начала, неаккуратно, чтобы показать, как прыгать лол >почему так мало фпс? Ровно 60, не много не мало, как завещал Аданос
>>50900084 >>50900477 >И почему так мало фпс Там на самом деле могут быть проблемы с цеплянием за уступы если фпс больше 60. Я вот не помню правили это на дх11 или нет.
милишником намного тяжелее арбалетчиком, помню, ворвался на 40 лвле в Долину с двух ног и взрывными болтами расчистил себе путь. Тут же просто ахуеть, приходится прятаться, свитки юзать, по одному выманивать. Ещё у шпажиста анимация мастера как будто хуже чем эксперта. Скорость атаки меньше. Это как так нахуй?
>>50904520 >намного тяжелее Но и интереснее >приходится прятаться, свитки юзать, по одному выманивать То есть играть, а не закидывать всех снарядами\спеллами, пока не добегут (или вообще с уступа, куда врагам не забраться) >Это как так нахуй? Шпажисты вроде боковыми между ударами врага хуярят
>>50885427 (OP) Ламповая сычевальня у Брогара в бандитском лагере. Поселился бы там, ходил на охоту на шипокрыс, по вечерам курил болотную траву. Ни в какие храмы-руины бы лезть не стал, нах надо.
Всегда удивляло, как в ризене смогли сделать настолько всратый графит, ну ладно там в г3 все сложно было с движком, только начался переход на эти вот нескучные шейдеры и все такое, тогда ещё и железо не поспевало за технологиями, все сложно. Но в ризене-то, делали его долго, движок уже знакомый, уровень где-то как 10% от готики 3, но при этом графон просто максимальный кал, вероятно худший среди игр той эпохи, даже в аркании графон в разы лучше или в венетике какой.
Чуть-чуть устал проходить НБ. Поясните за ситуацию с третьим готаном. Что вы там делаете своей тысячей патчей и модов? Что делает юнион конкретно с третьим готаном? Сомневаюсь, что хоть один из модов убирает всратую васянитость оригинала, новых говноквестов как будто и не хочется вовсе. Или они хорошие добавляют? Есть моды, которые фиксят боевку? Не дрочат туда-сюда цифры, чтобы падальщика год ебать, а именно добавляют импакта в неё? Чтобы она чувствовалась как дарк соулсы или хотя бы вторая готика. Чтобы не было ощущения, что машешь световым мечом по маслу или просто закликиваешь немощного врага.
>>50905283 Аркания вышла аж на год позже. А пираньям нужно было сделать игру чтобы фаны г1 и г2 с компами 2006 года смогли поиграть в ризен, поэтому они не улучшали, а пытались не обосраться путём адского даунгрейда дальности прорисовки дальше 20 м. Хотя, щиты и 1-2 броньки там довольно симпатично блестят.
>>50905652 >>50905283 Справедливости ради, в трешке только графон открытого мира и хорош, а нпц выглядят жутко даже на фоне мемных картофельных буратин из облы.
>>50905712 Ещё и магия хороша. Такого красивого света до сих пор нет ни в одной игре. Особенно когда маны нет и щёлкаешь по касту то там в руке ГГ вообще красотища начинается. А как это охуенно смотрится когда в храм входишь где паутина, зомби. И водица.
Ностальгическое издание, неплохая такая сборочка полная всяческого контента, тележка вещей из г1, тележка вещей из архолоса, третья глава и уже целый гардероб шмоток. Но баланс отсутствует как явление, 90% нового контента просто присутствует в игре, так-то почти вся бронька, что можно купить в 2 главе уступает доспехам кольца воды или вот можно купить бандитскую броньку, гвардейскую там, рудного барона, плащ пирата и тд, но по факту, получаем халявный тяжелый гвардейский с точно такой же защитой. Множество новых рун, которые просто рескин существующих, типа есть морозный шар или ядовитый шар или магический шар и это буквально одно и то же. Можно проходить без гильдии, по факту только теряешь гильдейские квесты, можно выучить 4 круг у Ксардаса, в остальном все как обычно, гильдейский армор в принципе не нужен при таких раскладах. Новые мобы тоже просто существуют, порой чуть ли не в единственном числе без особых статов и всякого такого, просто для атмосферы встречаешь, ну такое.
Будем считать прошел, в целом, поставил бы 7/10, неплохая очень казуальная сборочка для любителей хомячить тележки лута. Тут даже есть новые старые локации - свободная шахта, храм Спящего, кладбище орков, но никакого смысла в них нет, в храме лутается уризель, он как раз между топовым мечом убийца драконов и грозой драконов из пещеры, смысла в этом нет, волын тут миллион, кач дикий, почти 60-й уровень был в конце, что так-то дофига учитывая, что это оригинал в профиль, так-то дикий перекач был уже в начале 2 главы, дальше ничего особо не поменялось, тут даже можно выучить 4 круг в 2 главе, в 5 главе будет 6 круг, но тупо уже без задач. Сюда бы новых квестов, ну и вместо копиумных 100 одинаковых бронек можно внедрить трансмог, есть такой плагин, можно менять внешний вид броньки оставляя те же статы.
>>50905449 >Что вы там делаете своей тысячей патчей и модов Накатываем и жрем за обе щеки, присоединяйся. >Что делает юнион конкретно с третьим готаном Позволяет накатывать тысячи нескучных модов путем тыканья по чекбоксам. >Или они хорошие добавляют Тут есть ценители квестпакета и прочих вглов, лично мне новые квесты на 99% не нравятся. Как правило это неозвученные идиотские длинные диалоги, беготня туда-сюда, и "иди поспи неделю и приходи за наградой". Кал короче ебаный, за редчайшими исключениями. >Есть моды, которые фиксят боевку Есть моды, изменяющие боевку. Модов, фиксящих боевку, нет. >Чтобы она чувствовалась как дарк соулсы или хотя бы вторая готика. Чтобы не было ощущения, что машешь световым мечом по маслу или просто закликиваешь немощного врага. Таких нет, удары все еще ощущаются как намазывание говна на бутерброд.
>>50907690 > Как правило это неозвученные идиотские длинные диалоги, беготня туда-сюда Это да, но зато это причина для путешествий между городами, поиски всякого говна. Именно такие вещи вдыхают жизнь в игру, иначе игрок выполнит все квесты города и почти никогда не возвращается туда.
Допрошел Ризен за монастырь, думал, что концовка изменится от этого мб. Нет, нихера, школоивел Инквизитор все равно предает, плохо зделоли, тупа. Ну да ладно, пираньи никогда не славились качественными сценариями и прописанными ветвистыми рутами. А так, маг норм, даже если играть чисто за мили, т.к. бесконечный берсерк вкупе с заряженными ударами разуплотняет все живое. Вообще хз, зачем нужны другие фракции, зависеть от свитков это такое.
>>50907996 Вижу локпик на 3 при наличии руны взлома и понимаю как же пираньи всрали баланс. Ну как можно давать руну взлома на 3ур. печати почти в конце игры?
>>50908079 Ну это да, руна взлома, по-хорошему, должна быть доступна на 2 круге магии, а не на 3. Лень было повторно пробегать локации с закрытыми сундуками, поэтому сразу вкачал взлом. Меня куда больше напрягло, что для вступления в маги обязательно надо потратить 5 очков обучения на бесполезное написание свитков, ведь есть руны. Ну и да, прогрессия немного всратая, пока получишь топ снаряжение, уже всю карту зачистишь, и банально не на ком будет применять все это добро.
>>50907711 Да хуйня это, а не причина. С квестами из квестпакета никакого "возвращения" в зачищенные города нет, есть только необходимость телепортнуться туда-сюда пять раз и поспать неделю. В лтм ещё как-то худо-бедно с этим, но интересных там тоже единицы.
В Готике 3 есть какой-нибудь мод на фикс хитбоксов? По некоторым врагам (огры и т. п.) просто невозможно попасть иначе, кроме как несколькими особо длинными двуручами.
Интересно, чья это могилка на Ирдорате? Энивей, Ирдорат тупо сделали, всрато даже, нет в нем того крутого вайбика храма Спящего, который был какой-то даже потусторонний, а тут просто типа остров-скала из черного камня в которой прорубили некий храм. Вообще, храмы в 99% случаев не выглядят как собственно нууу храмы, места поклонения некому божеству, они выглядят как игровые уровни коридоры с расставленными ловушками. Тут надо сделать ударение на игровые, ага, то есть даже не стараются быть реалистичными, причем такое не только у пираний, тот же храм испытаний из фоллаута 2, типикал игровой уровень коридор с ловушками.
Вот в кладбище орков ещё можно поверить, небольшая локация без ловушек, в стенах ниши с мумиями, кое-где саркофаги, выглядит как кладбище и при этом орковское, не человеческая архитектура. Худший пример, — храм Аданоса в Яркендаре, потому что он самый нелепый и при этом по лору это был реально действующий храм, причем зодчие как бы не одержимые, не нежить и даже не орки, и вот прям ходили по коридорам с шипами, жали кнопки? Наматывались на пики если кто ошибся или завернул не туда. Туда же храмы из г3, там без ловушек, но это гигантские сооружения, которые правда представляют из себя узкие коридоры с низкими потолками, что не особо верится в такие храмы.
>>50908349 Да у пираний данжены всегда уебские какие-то, ловушки с шипами, мы че, в Принца Персии из 80ых играем? Бефезда в этом плане правильно сделали пещерки: паззлы если и есть, то в умеренных количествах и без духоты непроходимой.
Вот интересно, во времена извращения 2.0 было модно заимствовать модельки из скайрима, но годы идут и ничего круче так и не появилось, почему вот не заимствуют модельки из модов на скайрим? Там куча годноты, всяко лучше дефолта, который уже так себе. Ну и сейчас вообще один и тот же пак по кругу гоняют, оружие из gothic reloaded, бронька из палеозоя вообще. Не как что-то плохое, но если уж и делать нажористый васяиновый графоуни, то брать качественное
>>50907690 >лично мне новые квесты на 99% не нравятся А что тогда за щеки наворачиваешь? >удары все еще ощущаются как намазывание говна на бутерброд Тогда лук или магия?
>>50912303 У снежков погружение лучше. Когда в первый раз играл в Готику, это был кайф для ушей. Что окружающие звуки, что диалоги, что разговоры НПЦ. Просто кайф.
>>50912393 Если нпц что-либо объяснить, оно от этого нпц быть не перестанет. Не трать свое время, пусть играют с бездушной хуйней, они душу воспринять не могут, на то и нпц.
Играл в бегство от свободы с озвучкой от руссобита, местами натурально рыгал от этой всратой васянской озвучки, чуть ли не уровень дарк саги там, хуже всех ГГ конечно, какой-то "лох чмоня", да и остальные тоже. Там явно меньше голосов, чем у снежков, повторы прям заметны.
>>50912660 >всратой васянской озвучки, чуть ли не уровень дарк саги там Отличное описание озвучки снежков. Да, первая ассоциация это именно темная сага.
>>50912087 >А что тогда за щеки наворачиваешь? Это и наворачиваю, ебу и плачу, ебу и плачу. Пусть говно, зато полный рот - девиз готоманов же. >Тогда лук или магия? Лук скучный, тупо всю игру пятишься и чизишь. Магия сильно оверпауэред, как только получаешь реген маны, можно дальше не играть считай.
>>50912868 > как только получаешь реген маны, можно дальше не играть считай. Там 2-3 маны в секунду реген (если не меняли). Даже при неторопливой зачистке местности можно остаться без маны. Поэтому нужно чтоб её было дохуя.
>>50912999 Да это хуйня, мана набивается под косарь на изи, и в целом даже один огненный дождь это сразу минус десяток орков, а он столько не требует. Там чаще проблема с тем, что кастуется это говно сверхдолго и каст всегда сбивают, поэтому я предпочитаю армия тьмы как буфер + гроза для аое, ну это уже ближе к концу понятно, после выбора белиара. Но и до этого маг это лютая имба, с прокачанным древним знанием можно две огненные волны шарахнуть по группе и все.
>>50913608 Чтобы шарахнуть две огненные волны, придется запрыгнуть на какую-нибудь крышу и собрать толпу вокруг. Всю игру приходится играть чисто огненный шар + ледяное копье. Иногда еще туман может быть полезен. Даже после получения финальных заклинаний школы, их почти не используешь из-за долгого каста.
>>50913802 Вроде в контент моде же сделали, что аое кастуется не вокруг себя, а вокруг цели в фокусе. Так что издалека вполне можно успеть и без всяких крыш
>>50915731 Я не пойму, тебе доплачивают за эти посты или че? Или ты просто шизоид, мониторящий тред на предмет возможности всунуть свою хуйню про то, что третья готика ничуть не хуже и даже наоборот?
>эта неудачная попытка ризенодебила примазаться к классике Почему-то проиграл. Качай риторику, ризенодебил, когда-то глядишь и прокатит. Но вряд ли, дрисня 1 - это неиронично худшая игра пираний.
>>50915149 Рандомный зек и на свинью залез бы, наверное. Но эти-то поставлялись Гомезу, как плата за наиважнейшую руду. Неужто во всей Миртане не нашлось кого-то получше 3.5/10.
>>50905449 Единственный годный мод на тройку это ''ливли таун'' или как он там называется?. А всё остальное, особенно правки баланса, это фигня, ибо третий готан настолько сильно изувечен изначально, что никакими патчами и модами это не исправить. Я в оригинале с самым первым, начальным луком спокойно выносил всех орков в кузне, то же самое я преспокойно делал с кучей модов на баланс. Всё как было кринжем, там кринжем и осталось.
>>50916372 > Я в оригинале с самым первым, начальным луком спокойно выносил всех орков в кузне, то же самое я преспокойно делал с кучей модов на баланс Фига себе какой крутой игрок посетил этот ИТТ тред. Моё уважение! > ибо третий готан настолько сильно изувечен изначально, что никакими патчами и модами это не исправить Голословное заявление. Ибо где ты видишь изувеченность, я вижу охуенную игру, которая была отличной ещё на релизе. Музыка одна из лучших вообще в играх. Эксплоринг отличный, г1 и г2 с ним не сравнится, где блять в каждой пещере надристано кетчупом и лежит кошелёк с золотом, 3 шкуры, сундук с рыбкой, хлебом, а у бандитов грубый как хейтеры готики 3 меч. Диалоги и озвучка охуенные, даже рофлы есть и это учитывая, что игра была выпущена года за 2 до релиза. Графика прекрасная (4к кун не даст соврать) и по сей день - эффекты, вода, технология растительности SpeedTree на тот момент была у всех ААА игр. Сюжет заключён в 10 диалогах, это да - совершено отличается от первых готик и ризена, но в этом его прелесть. Ибо заебало играть одну главу, а потом чистить говно. Боёвка для меня становится комфортной с апдейт паком, на хитбоксы мне похуй, на намазывание масла на врагов тоже. Я бы сказал, что тут исправлять нечего, потому что игра годная. Вот дополнять - можно.
>>50916552 >ещё на релизе ну это слишком жирно, прям вообще >Музыка одна из лучших вообще в игра бля я ж в готику захожу музыку послушать, а не поиграть >Эксплоринг отличный Пещера, поселок, пещера, поселок, пещера, пещера, пещера, гроб, кладбище, пидор >Диалоги и озвучка охуенные Даже Joe Peach заметил, что в говне3 нет диалогов, чисто буханка спрашивает 100 вопросов у справочника и кивает понимаю >на намазывание говна на хлеб тоже значит ты говноед
Я вот подумал. Как можно исправить боёвку готики 3? Альтернативный ИИ скажем не для слабых духом. Перенести боёвку из ризена 1? Я как представлю, у меня сразу зелёно-коричневые флешбеки от сотен ящеров в коричневых катакомбах. Перенести боёвку из ведьмака 3? Ну может быть. Других вариантов нет. Душеёбы идут лесом.
>>50916568 Эй, пидор мелкобуквенный, зачем влез в чужой разговор? > бля я ж в готику захожу музыку послушать, а не поиграть Ну так выключай музыку во всех играх, хуесос ты лицемерный. Музыка в игре проигрывается не в вакууме, а является частью атмосферы. Я бы сказал, что лично для меня это 60% игры. > Пещера, поселок, пещера, поселок, пещера, пещера, пещера, гроб, кладбище, пидор А вот в США... И что? Не нравится - иди нахуй, вот и всё. В готике 2 такое же абсолютно строение локаций, поэтому эта претензия лишена смысла. Только в лесах мобы понатыканы гораздо ближе друг к другу и если по чесноку то ощущение ммошности от этого гораздо сильнее чем от одинаковых квестов. Например, восточный лес - кабаны, скелеты, зомби, динозавры, пара орков, варги, волки, кротокрысы, половые хищники. Это пиздец какое разнообразие фауны. > нет диалогов А может быть тебя нет? Пока твои однострочные мелкобуквенные всхлипы слишком слабенькие. Скажи чтоб прислали кого-нибудь поконкретнее.
Так в дрисне 1 перевод делали с английской версии, ахах просто, да и даже так смогли обосраться с отсебятиной и багами. Если что, англюсик версия тоже неточная и кривая, очевидно переводить надо было с немецкого. Но у нового диска свой путь, неудивительно, что контора сдохла.
>>50916575 Надо полностью менять ИИ мобов, паттерны поведения, регистрацию дамага, хитбоксы, баланс брони и HP. Короче, полностью новая игра выходит, а иначе никак.
Если бы издатель был не жадной скотиной, то могли бы отдать исходники движка, как бы пираньи все, движок ковырять больше никто не будет и игр на нем делать очевидно некому. С исходниками пошел бы прогресс, тут SDK выдали, так уже процесс пошел, но многое там не замутишь все равно. Впрочем, слив исходников - это сверх редкая тема и обычно издатель жадничает до последнего, тут движок аллодов 1 и 2 не хотят отдавать, проклятых земель, хотя им уже под 30 лет, чего уж говорить про более новые движки.
>>50916855 Мне помнится, они когда-то без шуток хотели его продать за $1м, лол. Коммерческая ценность этого древнего двигла - около нуля. Самый большой профит был бы просто выложить, чтобы как-то оживить интерес к старым играм, а вместе с ними - и к новым. Профита не очень много, но иначе его будет просто ноль.
>>50916831 Поменять, например, на аналог Г2. Где, тупо отскакивая назад, выносишь 99% монстров и провозглашаешь это истинным скиллом и отличной боевкой. Кажется, главная претензия к Г3 в том, что там подобным "мастерам" отвешивают лещей все подряд и заставляют перезагружаться постоянно.
У меня вот нет проблем с боевкой Г3, разве что качаться не интересно, навыки ничего не дают и много нерабочих вещей, в остальном да боевка и боевка, бегаешь бьешь бизонов, обычное дело. Не вижу в ней ничего сверх плохого Васяны пошли по неправильному пути, причем изначально, альтернативный ИИ — это тупое васянское говнище, кривое и всратое, непробиваемые блоки и подкрученные враги на арене, ну и бред. Некст ген Васяны тоже не туда завернули, типа лучникам и арбалетчикам выдали мг42, подкрученную дальность стрельбы и 100% аим, где-то на горизонте показался орк с арбалетом и очередями тебя скашивает нафиг, орк был из оборотней ага. Или парирование, норм фишка, но зачем её дали мобам? И против мобов тоже. И всем подряд, была бы это фишка крутых врагов - идеально, для всех подряд - нелепость. Всякие нескучные балансы вообще какая-то фигня, много копиумного контента мало смысла, meh. Новые анимации - отлично, то что надо, особенно вот крутые дуалы, меч со щитом и оживленный двуруч, который стал норм. Но фундаментально, все так же неинтересно качаться и много нерабочих вещей.
>>50917220 > непробиваемые блоки Так они и в лучшей боёвке пираний непробиваемые. Я бы сказал, что нужно добавить пробитие, я уже писал это в прошлом треде. То есть вкачал силу на 500 или взял навык и можешь пробить с какой-то вероятностью. А если пробил одного то пробиваешь автоматом всех в толпе.
Мда, вроде бы FSR 3 неплохо сглаживает, но потом увидел гоустинг на небе и прям фе, уж лучше на старом добром SMAA, с лесенками, но зато и почетче все и без всяких сомнительных артефактов. Энивей, поставил тут ахссун, запустил и передумал игра в это, мод неплох, но надо особое настроение под него, слишком уж он большой и неспешный.
Чет я застрял на двух лтмовских квестах в кап дуне. Первый квест дает Серук, мол некий повстанец перепрятывает свой клад, надо за ним проследить и спиздить клад; я вообще хуй знает, что это за повстанец, вроде никто никуда со своих мест не двигается у меня. Второй я вообще не понял: в диалогах с Оливером у меня просто была строчка "я нашел убийцу", хотя никакого квеста на поиск убийцы я не брал, и никакого убийцу собственно не находил. Теперь мне предлагается прикончить этого убийцу, а я не ебу даже о чем вообще идет речь. Подскажите, кто знает, ананасы.
>>50918163 1. В Кап Дуне есть нпс - Большой Скряга (или как-то так). Изначально он возле ворот стоит, возле охотника дающего квесты. Когда берешь квест у Серука он начинает идти к месту где закопал клад. Место рядом с деревней, справа (если смотреть на вход в деревню) вдоль частокола, чуть дальше от того места где Харек стоял. Там вроде всего 2 дня дается на квест. 2. Это квест с расследованием. Выдает его староста Элдер, если привести его в деревню и дать 10к спустя пару дней и отвести лентяя из деревни на ферму по квесту фермера Бранта. Кто-то убил женщину и этого кого-то надо найти. Когда сдаешь квесты по расследованию - дают новый на устранение убийцы. Странно, что он так забагал.
>>50918198 >Выдает его староста Элдер, если привести его в деревню и дать 10к спустя пару дней А, вон оно чо. Так я этого старосту еще в самом начале завалил, кек, потому что планировал у ассассинов репу набивать. Я так понимаю, этот квест теперь не убрать никак из лога заданий?
>>50918204 Попробуй убить лентяя из Кап Дуна. Если отводил его на ферму - он там. По квесту после того как его раскрыли он уходит на пляж, к костру где 3 асассина сидели. >потому что планировал у ассассинов репу набивать Так за ЛТМ квесты репу не дают
>>50918209 >Попробуй убить лентяя из Кап Дуна О, заебись, помогло. Правда ситуация получилась на грани сюрреализма - гг просто подходит к рандомному челу и говорит я знаю это ты убил женщину, все улики указывают на тебя, какие нахуй улики, я даже женщину эту не видел. >Так за ЛТМ квесты репу не дают Конкретно за этот квест дают, +2 или +3 вроде, не помню.
>>50918213 >Конкретно за этот квест дают, +2 или +3 вроде, не помню. Не путаешь? За привести Харека дают +1. В ЛТМ квестах изначально не были прописаны бонусы к глобальной репе.
>>50917625 да ты заебал со своим дедом, мерзкий старый пердун озабоченный в говно, я вообще не понимаю как можно пару минут на серьёзе это дерьмо слушать, несёт полную дичь постоянно совершенно ноль осознанности у мужика прожил столько лет а несёт полную дичь. Что он что его сосед мэнэджэр или кто там просто своё ебло не могут закрыть хоть на минуту, я понимаю стример но в мозгах кроме дешёвых понотов, самоутверждений, мыслях о сексе или жратве как животное совершенно пусто. Это ещё надо дожить до такого возраста и до сих пор бубнеть как 12 летний долбаёб. Он даже кофе сварить не может нормально, кидает в крушку с горячей водой как селючное дерьмо.
>>50918749 Да даже все его прохождения по Готики просто убожество. Он на серьёзном ебале играет магом лучником и просто творит лютую дичь. И делает он всё тоже самое, у меня ощущение что у него аспергер какой-то. Разорался потому-что у меня ощущение что люди вообще не смотрят человека а просто на фоне играет эта дичь. Потому-что если серьёзно воспринимать такое, дело не в том что не нравится, а то что это невозможно смотреть и слушать. Самое крысиное конечно же когда он и его озабоченный сосед вымагают фотки и личные детали чаттерсов на стримах, тупым людям всегда нужно всё знать.
>>50918124 Ахссун это легендарный духовный этап, который придёт тогда когда тебе это будет действительно нужно. После прохождения ты не останешься тем же.
лан, беру свои слова назад Темный рыцарь - это походу имбалансная хуйня, я 800 маны сделал и пет тупо проносит все локации, его босс-тролль в ДР даже не поцарапал, он его соло убивает сюжетно кстати буквально НИХУЯ разницы нет, что ты за злого играешь, что за доброго я думал, ищущие не будут нападать или чета такое, всё то же самое... это оче плохо это надо переделывать
>>50920138 чумазый браза всегда был имбой, его рекомендуют всем новичкам нб годами, прям дефолт тема щитовиком проходят даже уксс всякие, но не ной что скучно пиздец
Мод разведчик, неплохой такой сюжетный коротыш часов на 8-10, в духе вот из жизни пирата, может быть Велаи, отдает олдскульным вайбиком. Сюжет достаточно простой, тот самый разведчик Йерган просыпается в горной крепости и ему сообщают, что наступила полная жеппа, орки захватили Хоринис, одолели паладинов и захватили всю долину рудников, выжившие вот засели в крепости где был каменный дракон, маги огня, Акил там, Орлан и другие, достаточно мало, на самом деле, ну и задача выбраться оттуда. Квесты неплохие, придется и с бандитами потусить и на охоту сходить, самый эпичный квест - выкрасть карты у орков и там просто жесть, или пробиваться сквозь орды или хитрить всячески, на превращении просачиваться и точечно тырить. Круто, в общем, но в какой-то момент сюжет отправляет туда непонятно куда и надо прям искать сюжет, типа приперся в Хоринис, кругом заборы, что правда без проблем перелез через него, что правда там не надо быть, финал в Яркендаре, где или уплываем с бандитами или вроде как есть вариант с наемниками пробиться, суть та же, квесты в финале достаточно жидкие и целый Яркендар тут тю матч, потому что буквально пару квестов на все про все. Ставлю 7.5/10 за долину рудников, неплохой вайбик и своя атмосфера присутствуют Яркендар и огрызок Хориниса ну такое, слабенько и не очень нужно, но Йерган в итоге таки уплыл, хэппи энд типа. Геймплей - дефолт, фракций и гильдий нет, магии нет, алхимии нет, никаких подкрученных навыков нет, играем чисто лук/арбалет и мечи, все, в приципе, я играл через лук и просто расстреливал орков. Тут даже троллей и тд можно простреливать, норм.
ИЗ БЬОРНОВСКОГО АНУСА ВСЕ ЖРЕТЕ ВЫ ГОВНО @ ЗА ИММЕРСИВНОСТЬ СРАНУЮ ПРОДАЛИСЬ ВЫ ДАВНО @ ПОДСТИЛКИ ПОДЛЫСОВСКИЕ, ДАДИМ ВАМ ПОСОСАТЬ @ И ЗНАТЬ ТОГДА ВЫ БУДЕТЕ, КАК АНУС ИМ ЛИЗАТЬ @ СОСЕТСЯ КАК? СВОЙ АНУС НЕ ПОРВАЛИ? @ ВСЕ ЭЛЕКС ЖРЕТЕ. В ЖОПУ ВАС ЕБАЛИ @ ЛЕГЛИ ПОД БЬОРНА. ПИРАТОВ В РОТ БЕРЕТЕ @ ПОДСТИЛКИ. АНУС ЛИЖЕТЕ. СОСЕТЕ С уважением, Диего Чернухин, г. Хоринис
СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ В ЖОПУ НАДИ @ В МИРТАНУ РАТЬ ОРОЧЬЯ ВОШЛА @ НЕ ОСТАВИВ КОРОЛЮ НИ ВЫБОРА @ АРМИЯ НА ВЕНГАРД В БОЙ ПОШЛА @ СКОРО ВЫ УЕБИЩА ОТВЕТИТЕ @ ЗА ХОРИНИС, ЗА СЛЕЗЫ УРШАКА @ ЕСЛИ НЕ ИЗДОХНИТЕ ПОЕДЕТЕ @ В ДОЛИНУ РУДНИКОВ ЛЕТ МИНИМУМ НА ПЯТЬ @ ВЫ МОЛИТЕСЬ СУКИ О ПРОЩЕНИИ @ ЧТОБ ВАС НЕ КРОМСАЛИ КАК ЖУКОВ @ МЫ ИМЕЕМ ПРАВО НА ОТМЩЕНИЕ @ БОЛЬШЕ ТЫ КРУШАК УБИВАТЬ НЕ СМЕЙ @ ДОСТАВАЙТЕ УЛУ МУЛУ СУКИ ЕБАНЫЕ @ ПРИГОТОВЬТЕСЬ ПАСТЬЮ ХУЙ СОСАТЬ @ ЖОПЫ ВАШИ БУДУТ ЖЁСТКОВЫЕБАНЫ @ ТОЛЬКО ТАК МЫ БУДЕМ ВАС ПРОЩАТЬ @ ВОСЕМЬ ЛЕТ НОРДМАР ХОТЕЛИ ВЫЕБАТЬ @ А ТЕПЕРЬ ЖЕ ВСЕ НАОБОРОТ @ ЕСТЬ У ПАЛАДИНОВ ПРАВО ВЫБОРА @ КРАШ ТАРОК СОВАТЬ ИЛЬ В ЖОПУ ИЛИ В РОТ
Такие дела. Если так подумать, в гачике уникальный инвентарь, в нем не иконки и не списочки, а реально рендер моделек из игры, сверх редкая тема, хотя, в те годы может и чаще встречалось. Потом перешли на иконки и плейсхолдеры, упрощение туда-сюда
Почему ни один из нескучных модов до сих пор не вырезал нахуй руины мора сул и аль шедим? Ну или хотя бы квест в аль шедиме, где надо сука бегать до крови из глаз искать 12 статуэток размером с мою письку. Пиздец ненавижу эту хуйню, вообще руины очень хуево сделаны, в них невозможно ориентироваться и нихуя толком нет, кроме гринда монстров.
>>50921930 Ахуенные руины, не пизди на них. Если у тебя топографический кретинизм и ты не можешь запомнить 2 на 2 метра локацию, это не значит что у всех так. Аль-Шедим вполне себе компактные руины, 5 кварталов, каждый по сути отдельный биом. Статуэтки можно и не искать. Если проблемы с поиском - ставишь плагин на подсветку предметов. Мора Сул, вот тут да, они немного великоваты. Впрочем точек интереса там достаточно - подземные камеры с нежитью (в модах там маги нежити с перманентными зельями), лагерь хасана, кочевник который отведет к Мердариону, охранники Кафу, Мезир и раскопки орков.
>>50921950 >Если у тебя топографический кретинизм Ну вот ты сможешь так по памяти найти Хассана в руинах мора сул? Я каждый раз исключительно случайным образом на него натыкаюсь
>>50922136 Легко. Он находится на перекрёстке восточнее какой-то круглой лестницы, на которой живут шныги чтоли, которая лицом выходит на поля с несколькими подземными комнатами. Я тебе смогу по паре нормальных скриншотов из нордмара объяснить где ты и как пройти куда угодно.
>>50922136 Достаточно бежать вдоль гряды холмов, в которых пещера Мердариона, по направлению к морю. Хасана будет видно - у него большая палатка на краю руин.
Вот найти Сэнюэма, кочевника который ведет к Мердариону - задача посложнее.
>>50921950 другой анон, всё там легко запомнить, не в этом суть. сами локации просто дерьмище, порой самое худщее это когда агрят нежить внутри храма и ты не можешь открыть его потому-что ты в бою, и тебе как долбаёбу нужно убегать на километр так какни загрузки ни маги ничего не помогает, ещё квесты дерьма, возможно визуально оно и классно но всё остальное просто дерьмище которое если б не гоав квест я бы скипал нахуй
>>50922180 > Вот найти Сэнюэма, кочевника который ведет к Мердариону - задача посложнее. Также легко. От лестницы, которая описана тут >>50922143 идёшь ровно на юг вдоль руин. Справа большое поле с ползунами, слева руины. И челик будет стоять прям на углу последнего сектора.
>>50921930 >руины мора сул Это точно самое раздражающее место во всей игре. Часто легко запутаться - зачищал ты вот здесь или еще нет. Причем, в оригинале там ценного почти ничего нет, а что есть - разбросано в нескольких конкретных точках. Так что еще и мотивации на это все примерно ноль.
>>50921930 Квест на поиск хлама в Аль Шедиме не является обязательным. Мора Сул - тем более. Да, лутать эти руины утомительно, но никто не заставляет тебя это делать. Полезного там - пара табличек, места которых известны. Само место для такой атмосферы исчезнувшей цивилизации не так плохо. Если бы они не поленились еще сделать его не таким однообразным...
>>50921930 Кстати, Миксир там чешет про какой-то артефакт стражей мертвых. Это типа вырезанный контент или что? Там есть списочный сундук, неужели речь вот о нем?
Артефакт стражей мертвых - это вроде Кронос заворачивает, мод возвращение генерала Ли добавляет насколько помню. А так, в Аль ХайтамеПачино Шедиме есть 5 видов артефактов: 3 свитка ученых 5 горшков целителей 7 статуэток военов 9 урн стражей мертвых Таблички жрецов, не помню сколько штук, тоже 5, наверное. Собственно, свитки в квартале с гаргульями и там с краю краулеры тусят, можно и украсть, особенно с автолутами всякими Целители вообще изи, никто не охраняет Туда и таблички, это в квартале где Сатурас тусит Воены и стражи мертвых там жесть полная, скелеты, скорпионы, вараны.
Мод карибик, поначалу был даже неплох, дальше начал буксовать, какие-то баги, странно зависает порой, ну такое, сюжет тоже свернул не туда, сперва просто гасили пиратов, потом оказалось, что пират какой-то там бессмертный, надо снять проклятие, внезапно появляются ассасины темные маги и их надо гасить, на втором острове загадками душат. Такое, в общем, но мод старинный, так что наверное простительно, а ещё именно отсюда пошли такие вещи как стопка монет, кокосы, тут даже есть шлем кокос, ну и черепахи, которых можно встретить эвривэ, в этом вашем НБ и в одиссее, например. Ну и надо переиграть за пиратов, а то что-то стал наемником, а они походу ещё более зашкварные, чем местные менты, так-то да, на таком крошечном острове целых 3 группировки, офигеть, ну и за каждую какой-то свой сюжет будет, наверное.
Хех мда, заскамили мамонта на три фракции, на деле нет там никакой вариативности и наемники единственная группировка. Капец, а я-то думал с пиратами потусить, эх
Есть какой-то странный форс у казуалов, что вот темная сага типа один из первых модов вообще и поэтому ему простительно быть всратой кривой васянкой с дебильным балансом и тоннами багов, но, в реальности ведь это не так. Тут почему-то написано 2007-й год, но вообще оно вышло в 2011 и так-то к тому времени уже дофига модов вышло, местами неплохих, местами всратых, но даже среди русскоязычных модов это далеко не первый, но при этом самый всратый. Например, бумшак - это вообще уникальный мод, где можно сыграть за орка нафиг и пусть он такой себе, но фишка в общем-то уникальная и больше особо и не встречалась. Жизнь пирата вообще отличный мод и никакой корявости там нет, более того он даже более причесанный, чем более новые моды, там продумали, что вот неприкольно будет бегать ковырять врагов мин дамагом, так что убрали пороги прокачки. А в саркерасе появились новые мобы из категории жутких, а именно булмог, тентаклиевый монстр, зомби "крокодил", ещё оттуда артефакт Аданоса, который в извращении называется скипетр Аданоса, так-то лютый мод из-за тентаклиевого монста. Темную сагу тоже разобрали на контент, но как по мне, он там был весьма плох, вроде доспехов охотников их шкур - средне, новые враги всратые - которые ловчие с моделькой Спящего и каракусты, которые моб с оружием из-за чего может всрато блочить атаки, мобы мега кривые и забагованные, ну нафиг такое тащить в васянки. Анимы орочьего оружия тоже так себе, ну и щиты, они повсюду, они настолько отстойные, что даже неохота ими пользоваться.
>>50923810 Если тут сорт по году выхода, то где Возвращение 1.0? У него есть плюсы по сравнению с последующими, включая патчи на 1.1. Еще не вижу Хозяина Судеб, где можно пройти за Белиара так-то.
>>50924135 > И что ты сделаешь С чем? С твоим нытьём? Отпишу язвительный комментарий. С квестом по поиску статуэток? Найду их за 30 минут вместе с зачисткой.
>>50924168 Чел, это гототред по готоиграм. Тут всегда больше половины игры это чистка говна. >>50921930 > где надо сука бегать до крови из глаз искать 12 статуэток размером с мою письку Понятно в общем. Тебе надо карту с метками.
Прошел таки карибик, неплохой олдскульный модецкий, тропический вайбик, пираты, пойдет в целом, из интересного вот неплохая была катсцена расстрела магического барьера из пушек, прям отлетают куски камня, пальму срубило, мощно в целом, ну или затопление лодки, тоже прикольно же. Тут даже есть эликсиры повышающие защиту, круто, во многих васянках и сейчас такого нет, в том же Ахссуне, а зря, хорошая тема, ну и в целом как для такого небольшого мода тут неплохая продолжительность и много контента. Ставлю 9/10, местами ловил зависоны из-за квиклута, если не включать эту тему, то не вылетает, в целом багулин нет, так что олрайт. Кстати, мод oche долго не переводили, буквально недавно вышел перевод, капец, а ведь реально олдскульный модецкий. На очереди Валендор, потом побег
Даже можно поговорить с разработчиком мода, прикольно, рассказывал про разработку, туда-сюда, показали вот локацию с демонстрацией реализации отражений в готике 2. Понятное дело это перевернутые объекты под водой, но все же, прикольно же, было бы желание и такое можно реализовать.
В лтм без квестпакета реально ли попасть в иштар, не убивая магов воды? У вахтера на входе в иштар все еще есть вариант его подкупить, но к сожалению репутации за это дается хуй да маленько. Заплатил уже и Амулу в бакареше, и вообще вроде сделал все что мог за ассассинов, не считая выпила магов воды, но 75 не набирается.
>>50927383 Как можно ставить ЛТМ но не ставить квест пакет? И получить в итоге отказ в доступе в Иштар. Живи в проклятом мире, который сам же и создал. Ну парочку то точно придётся завалить.
>>50928022 А сколько просят денег за репутацию? И сколько дают? Возможно, эту возможность добавили в квест пакете, а изменили в контент моде. У тебя последний тоже не стоит? >>50927383 > Заплатил уже и Амулу в бакареше Там вроде так - привести Айлу и собрать дань. Отвести рабов на рудник Лаго и отнести письмо от Санчо в Бакареш. Зачистить оазис там же. Убить крысу руды в руинных полях Мора-Сул. Это так, на память. Можно ещё выманить и убить ассасина из Монтеры, Мирзо вроде.
>>50928565 >А сколько просят денег за репутацию? И сколько дают? 50к за +5, ни о чем вообще. Контент мод стоит. >Можно ещё выманить и убить ассасина из Монтеры, Мирзо вроде. За это только репутацию в бен сала дают, а не репутацию у ассассинов, к сожалению.
>>50928576 Все, набрал, забыл про оазис в бакареше, за него как раз и отвалили хуеву гору репутации. Странноватая хуйня как по мне, учитывая что за каждого мага воды дают по +2/+3.
>>50929093 > забыл про оазис в бакареше, за него как раз и отвалили хуеву гору репутации О, сын забывчивости, красава! Завидую тебе, каждое прохождение я чищу вилкой всю карту и когда захожу в Иштар то ощущаю гифрил
>>50928576 Вот принести шкатулку этому предателю - дают репу. А убить его - ничего, лол. И вообще Бен Сала можно стороной обходить. Потное место, где куча возни, но никакого профита.
Позвольте пару неудобных вопросов: 1. Что делает ёбаный пещерный тролль на единственной тропе вглубь Ирдората? 2. Почему нельзя с собой взять напарников для чистки?
>>50929192 У сука, ну тупа мёд для ушей. Хз почему саундтреки из старых игр чувствуются иначе, чем современные, мб из-за того, что по-другому обрабатывали звук, мб из-за камерности оркестров в сравнении с сегодняшними, мб электронных заменителей было больше, чем живых инструментов, но прикалывает это более бюджетное звучание, как правило, больше, чем современные высокобюджетные саундтреки с чистым звучанием (а может я просто утка).
Жаль только играть в третью часть совсем не тянет
>>50929456 Хз. Ремейк точно поиграю. До июня, думаю, уж надоест аутировать в кримсоне.
>>50932176 Только в начале побегал. ЖРПГшные пошаговые бои не понравились (да и в принципе пошаг не люблю), позже попробую допройти, может там дальше и игра раскроется. Из музыки только пару слезливых стартовых треков услышал, так что эту тему тоже не раскрыл
>>50932347 > (да и в принципе пошаг не люблю) Ну вот. А то хотел ещё предложить Original Sin 2. Там композитор Борислав Славов, который и для г3 работал. Музыка там тоже прекрасная.
>>50932968 я знаю эту шлюху, она в РГГ Нюка участвовала ваще в разделе Готики иногда тёлки встречаются, одну даже ноудезершу увидел, но все они значительно уступают пацанам вроде Никса, дяди Владика, Мистера Руины и других скилловых игроков
Прошел впервые трешку с лтм. Правильно я понимаю, что это не "оживленные города", а скорее "оживленный город"? После освобождения миртаны нигде, кроме ардеи, кап дуна и готы, новых персов и квестов не появилось. Возможно, оно и к лучшему, ибо я заебался нахуй приносить двадцать грибов очередному алхимику.
>>50933837 На пустыню я уже забил, ибо ну заебало реально. Особенно в готе: 5 мечей найди, сбегай туда-сюда посмотри на стройматериалы, тут подерись, там сбегай бандитов убей.
Не знаю, куда еще излить свое негодование, поэтому изолью сюда.
Готика: Мрачные Тайны
ЛУЧШИЙ КОНТЕНТНЫЙ МОД ДЛЯ ГОТИКИ С НОВЫМИ ФРАКЦИЯМИ И КВЕСТАМИ, ВЫДЕРЖАННЫМИ В ДУХЕ ОРИГИНАЛА
Я прекрасно понимал, на что подписывался, когда качал васянский мод с новым калтентом - поэтому похуй на бесконечные баги, сломанные скрипты, взлет на километр вверх на ровной дороге, вылеты, убитый баланс, экономику...
Это говно софтлочит всю игру, блять. Ты попадаешь в храм Древних, откуда можно выбраться, только пройдя все испытания, паладин дает тебе квест убить какую-то ебаку и просит не говорить бабе, которая его стережет, что ты собираешься его убить. Никакого контекста, нихуя, воспринял как часть испытания. А оказывается, что если сразу не сказать бабе, что тебе поручили убить этого зверя, то ты автоматом лочишь за собой путь Белиара - потому что этот диалог единственный, где можно сделать выбор, сдать паладина потом нельзя. При этом, если вернуться в храм, не убив зверя, то главный отбирает у тебя молоток, без которого его не убить, и ты даже сюжетку Белиара выполнить не можешь = остаешься в храме навечно. То есть пидоры продумали диалог, когда у ГГ отбирают молоток - но ни один даун не додумался предположить, что кто-то передумает открывать зверя или сиганет в портал чисто из любопытства; А прописать еще один диалог, где ГГ после вопроса нахуя он притащил молоток Белиара ответить, что его паладин попросил зверюгу убить, у них мозгов не хватило. Ебаное васянство, больше в жизни ни один контентный мод не установлю.
Анриал 5 в руках неумёх всегда превращается в засвеченное рябящее месиво. Анимации ублюдские, боёвка ублюдская, режиссура звука — абсолютно ублюдская.
Собственно, что эти алхимики сделали сами? Лор, сюжет, персонажи, дизайн — всё было. Остальные элементы (читай выше) ни на что не годятся.
На ностальгии можно зарабатывать, я только за при условии, что всё сделано достойно. Например, как было с резидентами. Но этот высер — чистое паразитирование.
Что думаете? Будете в это играть? Я вот удивляюсь, что некоторые воняют из-за цены сейчас всё стоит 3-4к, но в упор не замечают похабного качества.
>>50934388 Я еще когда ранние трейлеры с диалогами увидел понял, что разрабы просто доят франшизу, а сами в ней разбираются по ходу дела. Эти ужимки и проходы персонажей во время диалогов - смарите, мы можем рисовать анимации. От Готики одно название. Да, прислушались к критике и все перелопатили, да, предрелизные трейлеры уже на что-то похоже - но это все равно УЕ-слоп, просто качественный. А еще все эти фанаты римейков и ремастеров не понимают одной простой вещи: Они любят оригинал и свои первые впечатления от него - всратую, душную, кривую, местами клоунскую, но душевную и самобытную игру. И эти ощущения можно частично вернуть только перепройдя ОРИГИНАЛЬНУЮ ИГРУ, а не всратый римейк, паразитирующий на ностальгии. Ну или как Кэпком сделать свое, но лучше - как появился римейк РЕ2. Но они сразу после этого обосрались с римейком РЕ3, тупо вырезав половину игры. Короче всегда лучший вариант - ничего не ждать и ни на что не надеяться.
Как ни крути, ремейк - это уже другая игра и воспринимается оно как совершенно новый экспириенс, пердежи правда этого не осознают и всерьез наворачивают ремейки просто потому что это та самая игра из детства и хотят повторно получить опыт первого прохождения. Хотя это в корне неверно. Тут ещё эффективные менеджеры навернули копиума и придумали новые понятия, переиздание или дефинитив эдишн, понимай как хочешь - это ремастер, ремейк или что-то другое? Где проходит граница разделяющая ремейк и ремастер?
>>50934107 Глядите, Ванечке-дурачку не рассказали наперед. Надо-то было большими красными буквами написать. Надо быть идиотом, в которые тебя по факту и записывает этот тип, чтобы не заметить, насколько этот квест выделяется из всего остального. Надеюсь, ты еще и сейвы перезаписал, чтобы теперь до конца это расхлебывать.
Не переживай, можешь вернуться к оригиналу, где никаких важных решений нет как таковых. Очевидно, что они не для тебя. Поэтому довольствуйся списком из шахты.
>>50934471 Фанат васянского мода порвался, смотрите. Что значит выделяется, клован? Тебе Древний в храме Древних говорит убить злую зверюгу, которую стережет нимфоманка, которую все остальные Древние советуют избегать. Ноль контекста, ноль объяснений, что это за зверь ДО выбора рассказывать или не рассказывать. Как я должен понять, что это выбор рута, долбоеб? Это не ПРИКЛЮЧЕНИЕ, а геймдизайнерский проеб, потому что хуй с ним, что замаскировали под невинный вопрос выбор всей сюжетки - в оригинальном Готане хотя бы еще один раз переспрашивали, уверен ли игрок в своем выборе.
Может ты мне еще расскажешь, какой я тупой с квестом про контрабанду руды, клован? Ну тем квестом, где единственная запись в дневнике - что руду покупает Кронос, а если игрок не тупой, то он додумается пойти спросить Дрейка, о причастности которого ГГ знает только со слов Гилберта, которого нашел часов 20 назад и уже 10 раз забыл, что он говорил про Дрейка, потому что тогда это никаких диалогов не триггерило? Окей, я и тут тупой - с Алефом я как должен был догадаться поговорить без единой отметки в журнале и слов Яна: "Никто здесь не занимается контртабандой"? Тыкать всех именных неписей в шахте? Охуенно, это я тупой оказывается, а не геймдизайнеры мода выблядки, у которых своя логика, а если ты ее не понимаешь, то ты "тупой". Нахуй иди, васян со своим говномодом с софтолоками.
>>50934107 Ты, конечно, прав, но все продумать невозможно. Такие проебы не только у васянов бывают, но и у обычных разрабов, даже тех, которые делали легендарные рпг.
>>50934424 >но это все равно УЕ-слоп, просто качественный. В том-то и прикол, что некачественный. Трейлеры выглядят прилично, спору нет, но, когда заходишь в демку, всё становится понятно.
>>50934732 Да, Ваня, ты тупой и тебя надо за ручку водить от точки А до точки Б, иначе опять расплачешься. Ну и как оно, когда тебя, как последнего лоха, разводит какой-то непись из игры?
>>50935019 Да ладно тебе, не такие уж мы и шизы. Я вообще вполне здравомыслящий человек! > Когда я к старости ёбнусь, то буду гонять в двушку 24/7, как и двадцать лет назад. Надеюсь, не в ваниллу, а в Unity X 14.8.8 + набор плагинов от Utka1337 и с DirectX 15
>>50934433 >Где проходит граница разделяющая ремейк и ремастер? Точно там же где и в кино, не понимаю почему у дурачков такая великая трудность разобраться. В названиях же даже уже указано что или существующией продукт приукрасили или посмотрел на существующий продукт с нуля сделали
>>50935093 Так у меня уже деменция будет, я новое перестану усваивать и буду хуярить только в старье, которое помню наизусть. >>50935154 Именно в ваниллу и именно с переводом Фаргуса. Иначе ощущения будут не те. У меня еще был прикол, что в самой двухе озвучка английская, а в Ночи Ребе немецкая и я знатно проигрывал когда один и тот же персонаж выдавал реплики то на одном, то на другом.
>>50934618 >>50933837 Блять, специально загрузил сейв непосредственно до сдачи финального квеста инносу, думаю ну хуй с ним, посмотрю чо там в пустыне то действительно, может там ебать бриллиант в куче говна. Но нет, там просто куча говна, без бриллианта. Собери 10 бутылочек разбросанных по городу, победи трех лохопедов на арене, убей крокодила, убей льва, убей леопарда, убей бандитов, а теперь иди поищи в миртане или варанте (!!!) алхимика, который умеет в яды, и еще поспи два дня пока я буду изготавливать монету. Какую нахуй монету блять, почему мне должно быть не поебать на какую-то обосранную монету, которую потерял какой-то членосос, которого я вижу впервые в жизни? Почему блять гг восклицает О БОЖЕ, КАК ТЫ МОГ ПОТЕРЯТЬ ЭТУ МОНЕТУ? КАК ЖЕ Я ТЕПЕРЬ ВЕРНУ МОНЕТУ ЧЛЕНОСОСУ? ВСЕ ПРОПАЛО, ГИПС СНИМАЮТ, КЛИЕНТ УЕЗЖАЕТ!!111 Ебаный пиздец какой-то, это просто какая-то квинтэссенция васянского говноделия, достойная встать в один ряд с васянпакетом по уровню долбоебизма. >>50934497 Я и так с альтернативным ии играю, отключаю только для захвата городов и прочих актов массового геноцида. Полное говно из жопы больного шныга. Этот кал еще плюс-минус приемлемо работает в сражениях 1-на-1 или против очень небольших групп, ну и против зверей. На арене включается какой-то турбо-имба-режим, когда непись просто спамит атаками безостановочно, приходится как еблан бегать вокруг него, дожидаясь когда же он нанесет колючий или усиленный удар, чтобы немедленно наказать его тычкой. Против больших групп это просто превращается в гэнгбэнг, в буквальном смысле слова. УУУХ-ЭЭЭХ-ОООХ-ААААХ-АААААА-УУУУУ-ООООО-УУУУ-ААААА-УУУХХХХ, стоят блять двадцать хуесосов с перманентно поднятым непробиваемым блоком, и снимают его только чтобы пиздануть тебе быстрой атакой и встать обратно в блок, просто охуительно блять.
>>50935508 > Я и так с альтернативным ии играю, отключаю только для захвата городов и прочих актов массового геноцида. Полное говно из жопы больного шныга. Этот кал еще плюс-минус приемлемо работает в сражениях 1-на-1 или против очень небольших групп, ну и против зверей. На арене включается какой-то турбо-имба-режим, когда непись просто спамит атаками безостановочно, приходится как еблан бегать вокруг него, дожидаясь когда же он нанесет колючий или усиленный удар, чтобы немедленно наказать его тычкой. Против больших групп это просто превращается в гэнгбэнг, в буквальном смысле слова. УУУХ-ЭЭЭХ-ОООХ-ААААХ-АААААА-УУУУУ-ООООО-УУУУ-ААААА-УУУХХХХ, стоят блять двадцать хуесосов с перманентно поднятым непробиваемым блоком, и снимают его только чтобы пиздануть тебе быстрой атакой и встать обратно в блок, просто охуительно блять. Я из-за этого кала в виде боевки готики3(и с альтернативным ии и без) и дропал ее 3 раза. Нормально играется имхо только за мага.
>>50935508 >>50935522 >УУУХ-ЭЭЭХ-ОООХ-ААААХ-АААААА-УУУУУ-ООООО-УУУУ-ААААА-УУУХХХХ, стоят блять двадцать хуесосов с перманентно поднятым непробиваемым блоком, и снимают его только чтобы пиздануть тебе быстрой атакой и встать обратно в блок, просто охуительно блять Я об этом полгода назад писал, кстати. Тоже намучился милишником из-за этого. Но. Эта проблема охуенно лечится обмазыванием модами из юниона с альтернативной анимацией. Хардкор остаётся, но не за счет псевдокоркора.
>>50935522 Да я уже хуиллиард раз проходил за все классы, но до этого года играл только в ваниль с патчами, а тут вот решил пощупать моды и нескучные сборки от зверя666. А так да, милишник всегда был ебаным фекалоидом в этой игре, хоть с альтернативно одаренным ии, хоть без него, и не ебут визги местных любителей навернуть этот кусок дрисни больного черного тролля вместо боевой системы.
>>50935544 Какие именно анимации? В юнионе я вижу только какую-то хуйню с анимациями посохов, двуручей и дуалов, ставить не стал ибо на превьюшках уже выглядит наполовину комично, наполовину богопротивно. Стоит только ICS из такого, не сказал бы чтобы он хоть как-то помогал.
>>50935578 >видрил Вот кстати я очко готов ставить, что в оригинале там этого огра не было, зачем его добавили? Я сначала вообще не понял чо происходит, почему там какая-то битва, думал может демон баганул и сагрился на орков, лол. >Я ваще хз, как можно играть в гнойнику 3 не за мага, единственный приемлемый геймплей, от которого не хочется повыдирать волосы на жопе. Так я буквально пару недель назад за мага прошел, тоже заебывает одно и то же. Ну и все-таки мили это плюс-минус канон первых двух частей, поэтому периодически, когда забываю, какое это сраное уебищное говно, возникает желание пройти милишником.
>>50935581 Возможно, это оно и есть, там можно на каждый вид оружия выбрать из нескольких вариантов, который больше по нраву. Или менее не по нраву. Стиль на двуруч, например, я ставил тот, который слизан с однушки/двушки. Богопротивно это или нет — тут уж решай сам, мне это нравилось больше, чем дефолтная анимация трехи.
Алсо, я хуй знает какой из модов, видимо лтм, добавляет тонну нового оружия, брони и прочего, но практически нихуя из этого не имеет смысла использовать, т.к. еще в первой половине игры можно купить доспех паладина в венгарде и выковать убийцу драконов, и все, остальные 70% игры я с этим эквипом и прошел. Вообще умиляет, когда за выполнение лейтгейм-квеста где нибудь в нордмаре тебе дают пукалку, которая в 3 раза хуже, чем то, что можно получить, буквально не покидая миртану.
>>50935611 Хз, я играл сборкой, где все топовые доспехи обладают соответствующими требованиями по силе. Не играешь через силового милишника, так и не попользуешься. Плюс с модом, который фиксит имбу, вроде халявного доспеха стража из желудка ползуна.
>>50935508 > Ебаный пиздец какой-то, это просто какая-то квинтэссенция васянского говноделия, достойная встать в один ряд с васянпакетом по уровню долбоебизма. Да ты охуел. Мне не нравятся такие охуевшие игроки, которым подавай квесты уровня сюжета фильма Довод или типа того. Fuck you!
>>50935611 > Вообще умиляет, когда за выполнение лейтгейм-квеста где нибудь в нордмаре тебе дают пукалку, которая в 3 раза хуже, чем то, что можно получить, буквально не покидая миртану. С подключением к играм с открытым миром.
>>50935611 Так и в оригинале было так же, в Нордмаре буквально мусорный армор и волыны, но с сильно завышенной стоимостью, в Варанте просто мусор, дешевый и малополезный, хотя броня топовая.
Мне ещё нравится, что в Нордмаре целый квестище на обучение ковке чистого васяинума. Хотя это буквально самый бесполезный навык в игре и ковка в принципе не пригодится никогда, в васянках конечно попытались было бахнуть копиума и навалили 1000 видов доспехов, которые можно скрафтить, но не учли лимит по защите, который достигается в самом обычном арморе, который можно купить за 40% репутации, с парой колец и навыком брони будет в районе 70-75%, почти максимум, ну и смысл учить ковку, собирать васяинум, какие-то квесты васянские, рецепты брони стоят шестизначные цифры. Баланс, предположительно новый тотальный подкрученный нескучный ультимативный демонический альтернативный веселый.
>>50935831 Да мне похуй что тебе там не нравится, хочешь наворачивать васянский кал, чтоб за ушами трещало - на здоровье, кто тебе запрещает то. Это не для тебя сделано и не для таких как ты не для тебя написано, а для тех, кто, как я, подумает приобщиться к данному моду. Не понимаю в упор этого слепого обожания, что АРРРЯЯЯЯ ЛТМ ЛЮЧЩИЙ МОД НА ГАЧИКУ 3, 10/10 ГОСПОДИ 10/10, ДАБАВЛИНЫ 100500 НОВЫХ КВЕСТАФ, ПИРИРАБОТАН БОЛАНС. Если в ванну с древним засохшим говном подлить бочку свежего вонючего жидкого дерьма, магическим образом не получится ванна с медовым экстрактом цветочных масел.
>>50935937 Не забудь ещё, что нужно сперва отыскать трех кузнецов, один из которых упиздовывает в неизвестном направлении, и если не знать что его нужно резко ловить ещё на выходе из клана волка, то предстоит увлекательная многочасовая прочистка вилкой всего нордмара по новой в поисках этого жирного пидараса; а квест на одобрение педро это вообще пушка: НЕТ, Я НЕ ДАМ СВОЕ ОДОБРЕНИЕ, МОЙ УЧЕНИК ПОГИБ НЕ ВЫДЕРЖАВ НЕСОВЕРШЕНСТВА МИРА, ЭТО СЛИШКОМ ОПАСНО, а в итоге оказывается что ему нужен блять рог мракориса, которых к этому моменту гг вырезал уже десятки.
>>50935843 Аргумент не засчитывается. Одно дело если ты пауэргеймер, зачизивший хайлевел мобов чтобы получить пукалку, которую по идее ты должен мочь получить ближе к концу игры. И совсем другое дело, когда ты идешь по плюс-минус задуманной разработчиками траектории прогрессии, и в конце нее тебе дают мусор, которым ты бы и полигры назад пользоваться не стал.
>>50936155 > в упор этого слепого обожания, что АРРРЯЯЯЯ ЛТМ ЛЮЧЩИЙ МОД НА ГАЧИКУ 3, 10/10 ГОСПОДИ 10/10, ДАБАВЛИНЫ 100500 НОВЫХ КВЕСТАФ, ПИРИРАБОТАН БОЛАНС.
>>50935588 >Вот кстати я очко готов ставить, что в оригинале там этого огра не было Ты проебал свое очко. Этот огр околачивается где-то неподалеку. Уже не помню, то ли он снизу сквозь текстуры поднимается, то ли еще как. Но я в оригинале вот эту фигню наблюдал неоднократно и приходилось лезть напролом, чтоб опыт не терять.
>>50935937 Это да, тут они проебались. Единственное, что у этого оружия впечатляет, так это реклама. Буквально каждый встречный хер нам втирает, что ничего лучше нет. Даже в Г1 в Старой шахте у них был свой агент - Ян. Наверное, люди проиграли войну потому, что с этими мечами носились и не догадывались снять Краш Тарагх с первого встречного орка. Просто и эффективно.
Справедливости ради, в оригинале одноруч там формально вроде лучший. Но разница на копейки, а важнее это когда он становится доступен. Плавильня - самый сложный объект во всей игре. Если ты ее зачистил, то тебе уже нихуя не надо. И сам рецепт в конце списочных сундуков, а открыть все эти сундуки - "квест" посложнее основного сюжета.
В оригинальную г3 уже не сыграть, в стим версию встроили васянку под названием коммьюнити патч, а это одна из худших васянок с офигительными вещами и вырезанием контента, как мод фикс, но х10. Разве что где-то искать образ оригинальной игры или диск и сидиром.
>>50936529 > стим версию встроили васянку под названием коммьюнити патч, а это одна из худших васянок с офигительными вещами и вырезанием контента, как мод фикс, но х10. Ты уже говорил
Итак, лтм я прошел, хуита хуит. На очереди что-то из следующего: мечта лысого пирата, хроники рыцаря, конквест, последствия. Что из этого в первую очередь посоветуют проверенные камрады и бывалые наворачиватели увлекательных васяноприключений? Буду пробовать каждый по отдельности, чтобы было понятно, какие изменения откуда растут.
>мечта лысого пирата Нууу, 50 на 50, есть положительные моменты, есть сомнительные васянские диалоги, немного контента, в целом мод как мод, среди сюжетных неплохой. Но без фанатизма, потому что дебильный квест на поиск кладов >хроники рыцаря Всратое васянское говно >конквест Эталонно плохое васянское говно, неиронично худшие квесты в истории, словно школьник пилил. >последствия А там есть сюжет? Может быть возвращение генерала Ли? Ну это прям лютое говнище.
>>50936685 >дебильный квест на поиск кладов Карту то хоть дадут? Или надо поспрашивать по миртане и варанту, "зарыт неподалеку от ардеи" и "где-то на севере"? >А там есть сюжет? А я ебу думаешь. Ну как минимум, я так понял, там нескучные последствия от выборов игрока, чтобы можно было весело и ультимативно софтлокнуть себе сюжетку. >Может быть возвращение генерала Ли? Ну это прям лютое говнище. Этот высер уже наворачивал, реально лютое говнище, кривые триггеры, беготни заебешься сколько, тупорылые диалоги.
Алсо, странно что в юнион до сих пор не добавили мод на воровство, чтобы неписи не дрочили за каждый обнесенный сундук. Неиронично один из самых полезных модов на мой взгляд, но приходится всегда его сбоку ставить, вне юниона. Алсо2, не знаю существует ли такой мод, я по крайней мере не нашел, чтобы убрать механику, когда при зачистке городов недобитые остатки противника роняя кал съебываются в закат. В оригинале с этим был трабл, что мог съебаться важный нпс с сюжетным айтемом в инвентаре; насколько я понимаю, сейчас основные такие кейсы пофикшены, но все равно мне не нравится, что у меня принудительно отбирают таким образом часть лута.
>>50936685 Прошёл полностью мечту макгойдера пирата и мне понравилось. Много текстовых ошибок в диалогах, но в принципе мод было интересно проходить. И парень, который со мной параллельно проходил не то что бы негативил. Но допускаю, что местным неженкам, который подавай каждый квест как роман Достоевского с десятками выборов и неожиданными поворотами, мод не понравится. ВАСЯНСКNЙ
>>50936714 > А я ебу думаешь. Ну как минимум, я так понял, там нескучные последствия от выборов игрока, чтобы можно было весело и ультимативно софтлокнуть себе сюжетку. Там есть крайне неприятные последствия когда ты играешь нейтралом. Типа зарубил отряд орков-поисковиков друидов у Гельдерна и тебе запрещают входить к шаману Гроку. По-моему, придётся отсидеть в тюрячке если ограбишь сокровищницу Трелиса (в васянском стиле, разумеется). И ещё по мелочи. Этот мод, в отличии от жизни лысого пирата Хоге, мне не очень понравился. По-моему, раньше была лайт версия, вот она норм.
>чтобы неписи не дрочили за каждый обнесенный сундук Алерты на кражу отключаются, когда выучишь мастерского вора, то есть это буквально игровая механика и эти моды тупо ломают задуманный баланс. Конечно, мамкины минмаксеры папины дрочилы никогда не учили этот навык, потому что "невыгодно, хочу валить кабана с одного удара", но навык в целом прикольный и реально мощный. Увы, кражи только в ризене 2 смогли реанимировать, в г3 в целом мусор, в ризене сломанные нерабочие, ещё и какой-то бpитый придумал разделить на 3 уровня.
>>50936846 Первый раз в жизни слышу про это, но это вероятно потому, что никогда ничего кроме взлома сундуков в воровской ветке не качал, ведь все остальные навыки там это мусор галимый. >>50936863 Жаль не дождался этого ответа и уже поставил мечту васяна, придется переустанавливать ничего личного
>>50936846 В чем смысл качать по максимуму воровство, если ты не можешь украсть ничего, кроме мусора, за всю игру? Им нужно было бы раскидать там какие-то перманентные зелья/таблички. От стражи достаточно отговорки.
Но в сундуках меня больше всего раздражает рандом. Ты из железного сундука зачастую можешь вытащить хлам, который будет хуже обычного незапертого. Приходится сейвиться перед буквально каждым и лоадить до первого вменяемого лута хотя бы. И так если не всю игру, то пока деньги важны хотя бы.
>>50936965 >От стражи достаточно отговорки. Я вообще не понял, по какому принципу этот кал должен работать, у меня мне кажется получилось максимум пару раз так отбрехаться. Ну и на третий алерт уже отговорка не работает совсем. >Приходится сейвиться перед буквально каждым и лоадить до первого вменяемого лута хотя бы. И так если не всю игру, то пока деньги важны хотя бы. Вообще похуй, никогда не сохраняюсь, даже не смотрю что именно там выпало, сундуков в трешке хуева туча, а деньги (с отключенными алертами) перестают быть проблемой очень быстро.
>>50936965 Есть мод на воровство, там нормальный лут в кражах, а вообще, мастерский вор снимает все вещи со спящих, буквально бесконечные деньги, потому что есть заклинание сон и Нордмар, где с каждого мимо НПС можно залутать дорогой топорик. Ещё, так можно залутать скипетр и посох не убивая короля и Зубена. Ну и отключенные алерты, в целом ок, с нью балансом и модом на кражи вообще изи, потому что много опыта, лута, а воровские навыки усиливают действие яда.
>>50933434 Я так рад, что ты написал эти ники, хоть немного можно поныть про этих людей. Никс такой себе ноудезер, да и кодер тоже так себе. Странный тип в общем: ленивый, у него тред на квесты Одиссеи оформлен совсем ненормально. В описании 90% квестов он может насрать что-то типа: Ищем книгу/ключ. Проходим с НПЦ до конца... и так далее. А где книга (скрин или описание хоть), до какого конца, где найти определённые вещи ему было похер добавить. Похуистическое отношение в целом заметно годами от этого персонажа. Кучу моментов, где видно, что чел немного странноват и в целом бездарен но кичится по сервакам и форумах обратным. Постоянно кичится, что сделает это или сделает то, но ничего не делает. Маленькие фичи обычно да, но глобальное один воздух. Стример вот его истинное призвание.
Руена вообще не играет в готан уже очень давно, и последний его заход был весьма провальным. Да и вообще он полный нормис как чел со своими загонами. Мужик чуть не умеет в самоконтроль и постоянно либо терпит кучу дерьма, будто у него Аспергер, либо может выдать вспыльчивую реакцию просто по полной хуйне, будто у него туретт. Может на стриме просто открыть свой ВК, найти разраба мода, в который играет, и сказать что-то типа Я ебал его мамку шалаву, посмотрите на него, конечно с таким рылом то... у него такое рыло, блять, за то, что он сделал такую хуйню мало выебать. Со стороны это, конечно, угарно, но делает он это не потому, что идёт стрим, а потому, что у чела явно не всё нормально с головой. Да и порой этот лудоман из тая, у которого в чатгпт неиронично дискусии про фючерзы крипты и ставки на спорт как у дегенерата, он может ляпнуть просто лютую дичь. Например, играя в Kings Bounty, он, смотря на девку персонажа может выкинуть фразу типа: Вообще, я планирую не стареть, ну либо как можно дольше продлять свою биофизику как миллиардер. Лол простите что? Много таких очень странных моментов когда ты просто смотришь игру у чела, он начинает говорить о биопроблемах, причём без эмпатии либо просто человеческого понимания о том как взаимодействовать с другими людьми, причём в его голове всё звучит весьма логично и адекватно. То есть для него совершенно нормально использовать других людей, манипулировать ими. Если честно, я считаю что он психопат и просто это прячет. Может просто рандомно быкануть на чаттерза с фразами типо Хочешь давай забьёмся, прям щас, на бабки хочешь? Причём звучит так будто это самое важное явление в его в жизни, просто угарно такое слышать. Я помню его старые стримы готана и скажу точно, что он либо психопат либо у мужика кукуха поехала за то время что он жил в тае, хоть и тогда были разные проявления, но не настолько дико. Самое интересное, что он сделал это раны 0 ЛП за уровень на всех УКС. Смотрелось с кайфом но увы, он больше это не делает да и говорит что такое не интересно. В общем, это такой своеобразный аутизм где я ещё мало где видел, он любитель стримов хильтухи, а тот любитель стримов артаса что многое объясняет. Говно порождает говно.
А Вадик просто зазубрил НБ как энциклопедию не более. Играет он в зависимости от уровня пьянки, сливается часто по алкашке из-за полной хуйни, что делает его раны и стримы не очень. Ставит быдло музло часто и просто лютая дичь, для твитча смотрибельно но в общем просто уныло смотреть. Еще эти озвучки за баллы, которые были взяты как идея со стримов Гроборгара, тоже еще один лютый недодезер с его тупым пискливым недовольным вечно жизнью голоском омегана. Почему-то его считают базой стримов Готана, но на самом деле ничего особенного я там не увидел. Но опять же, это такая полузакрытая туса аутистов в которую видимо надо втиснутся по особым критериям.
Есть куча мелких стримеров, но они несмотрибельные по типу Менто, Гралича и так далее. Там вообще полная жопа: чел либо хуярит в тишине по 8 часов на двух зрителей, либо это тоже какой-то своеобразный движ, до которого тебе нужно дорасти. Недавно смотрел стрим одного заводчанина, там тоже была своя туса: челы обсуждали, что они там специалисты пятого разряда, фрезеровщики и машинисты, пять должностей занимают, а платят 30к за месяц, и стример говорит с ухмылкой на лице что он рад, что его не сократили. Я хуй знает, как эти люди вообще живы.
Странно, что Харта нет в списке. Тоже неприятный чел, да и ноудезы он так себе проходит, но вклад в мод сделал немаленький и часто его стримил на что ладно сойдёт и хер с ним. Но его стримы 100% унылое дерьмо. Ощущение что эти люди, стримят чисто для своих, и со всем своим селом ждут эти стримы, чисто чтоб не сидеть в тишине своего бытья, чтоб время быстрей прошло до смерти в нищете.
Вообще, Готика НБ это будто полузакрытая туса аутистов, которые хотят в элитизм но что-то где-то потеряли. Если присмотреться внимательно, по сути всё, что плывёт на Твиче, является лютым говном. То есть все эти люди самовлюблённые, бездарные куски говна которые приклеились к какому-то моду ради какому-то странному чувства принадлежности к элитизму и якобы скилу где эти же люди не видят себя со стороны и насколько бездарно и унылый их поток бывает. И не только потому, что они стримеры, а потому, что у них есть огромный мод, который был сделан практически для этой тусы(у руены даже могила в игре), а в итоге никто из них даже в это не играет. Более того, даже самого автора(ликёра) гнобят эти же люди. Причём неважно, делает он апдейт или фиксит баги, отношение максимально всратое и эгоистичное, почему? потому-что все эти люди просто говно и я не могу решить если сам мод говно или нет, закономерность последовательности это или нет. Вроде бы играя самому я не испытываю того аутизма на потоке стримов, но вроде бы не видно больше такой лютой дичи в сообществе готана по сути нигде больше.
>>50937201 >как активировать то парирование в новом балансе Shift + ПКМ >Ставлю блок на ПКМ - он каждым ударом сбивается Ставьте уже в инишнике нового баланса UseStaticBlocks=false Этот статичный блок альтернативного аи альтернативно одаренный придумывал. >>50937250 Альтернативное воровство внезапно. Заменяет систему воровства на систему из Готики 2 с кражей в диалоге. На максимальном уровне вора можно красть перманенты у глав городов. >>50935937 >Мне ещё нравится, что в Нордмаре целый квестище на обучение ковке чистого васяинума. В васянках это лучшее оружие в игре. >и навыком брони будет в районе 70-75%, почти максимум 70-75 это мало в васянках. К зачисткам городов нужно 90 иметь. Ну и в тотальной васянке у противников стихийное оружие и твоя физ защита тебе не поможет.
>>50934388 >Что думаете? Будете в это играть? 100% пройду если будет бесплатная. Я не хочу больше покупать игры, заебало. Вот повелся на crimson desert, там параша на выходе. Доколе?
>>50934433 >Где проходит граница разделяющая ремейк и ремастер? Ремастер это улучшение визуала старой игры. Ремейк переделывание старой игры с нуля. При том порой ремастер может очень сильно походить на ремейк и воодить в заблуждение, оставаясь ремастером. Например Диабло 2, Обливион.
>>50937362 > Вот повелся на crimson desert, там параша на выходе Почему? Смотрел стримы - хорошая игра. Специфичная, для подпивасов аутистов, но хорошая. Я бы сказал смесь рдр2 и ассасина.
>>50912660 >>50912368 У Руссобита всех НПС озвучивают суровые донецкие мужики. Они-то знают, что такое - быть настоящим шахтёром. Плюс голоса ноунеймов работают на погружение - ты не слышал этот голос в рекламе шампуня или в кино на СТС, ты как будто реально попал в новый мир, где никого не знаешь.
А у Сноуболла что? То тут, то там слышишь голос маааасковского актёришки Назарова-инопидораса, давящего из себя брутальную хрипатость, или Ленькова, давящего высокий голос гномика-гомосексуалиста, и НЕ ВЕРИШЬ по Станиславскому.
>>50937371 Она в общем уебищная как игра. Эти аванпосты с врагами которые респавнятся когда на 20 метров отходишь, эти всратые диалоги и азиатская постановка, эта стремная боевка, этот тормознутый отклик в управлении, эти дебильные сотни квестов прямиком из ммо. Там минусы перечисляя можно эссе написать на тему как не надо делать.
>>50935044 >Я люблю жрать говно, где меня в жопу ебут и по каждому квесту шлют пылесосить всю карту и говорить с каждым именным НПС в тупой надежде продвинуть квест, не смей мне объяснять, что когда дают хотя бы минимальную наводку - то это здоровый геймдизайн, а когда просто нахуй шлют - васянство, ряяяяя Понял, вопросов нет, жри говно дальше, клован.
>>50934820 Ну я на контрасте прошел проходить в Архолос - и там уже в прологе больше скриптов и логики, чем во всех Мрачных Тайнах, про скриптованные заставки я вообще молчу. И тоже делали фанаты, и тоже бесплатно. Мне наверняка ответят, что Архолос делали 100500 человек 100500 лет, а МТ Васян после уроков, но мне как потребителю похуй, я играю в два фан-мода, один из которых тупорылое говно, не работающее на уровне идеи, а второй по качеству уровня оригинальной игры, мне достаточно.
>>50937553 У меня больше всего претензия что игра выглядит (а скорее и является им) как АИ слоп, что ГГ, что квесты, что в целом мир, нет какой-то души что ли. Старые игры примитивнее были с пустым миром, но видно что их делал человек, гей(м)дизайнер что-то расставлял, продумывал, где игрок с чем столкнется и когда, и рисовали вручную мир, ну максимум текстурки размазывали где-то. А тут будто ИИ херачила все.
>>50937628 > А тут будто ИИ херачила все. У тебя ИИ фиксация. Услышал, что они использовали - всё ПИЗДЕЦ! Раньше тоже бугуртили, что травки, деревья, кусты расставлялись генератором ландшафта, на это не похуй только шизам. А по факту они пару картин в помещения повесили и всё. Короче, обиженным лишь бы поворчать и обидеться что им скормили контент сделанный не ленивым индусом, а целой ебаной проклятой бездушной тупой нейросеткой! НЕ ПОЗВОЛИМ таким кормить себя.
>>50937628 Не, то что игра будет без души я и не сомневался, корейцы же. Но это очередной пример quantity over quality. Тут не ии генерил все, тут просто копи+паст целых комбинаций ассетов. Например тут почти за каждым водопадом есть пещерка с лутом. Я вот 4 раза наблюдаю просто идентичную картинку. Не похожую, а блядь идентичную прям 1 в 1. А вот ИИ это делал или ЕИ мне как потребителю не особо интересно. Самое главное что это слоп.
>>50937649 Посмотри на ебало гг лол. Да и похуй, даже если живые (не)люди вроде индусов делали, сути это не меняет, проходной слоп им и останется, как и сралфилд и другие высеры.
>>50912660 > хуже всех ГГ конечно, какой-то "лох чмоня" Вот это зело готачую. Я хз, как вообще можно в этой озвучке играть, если главный герой то в нос гундосит, то на фальцет срывается.
>>50937277 >Ставьте уже в инишнике нового баланса UseStaticBlocks=false Так у меня так и выставлено. Чет вообще не заходит мне эта новая боевка с отскоками и парированиями, выглядит и ощущается очень чужеродно.
>>50938891 >выглядит и ощущается очень чужеродно Г3 не подразумевает васянских альтернативных ии, баланса и боевки. Они всегда будут чем-то инородным, ломая логику прохождения. Это игра, где ты сходу должен крошить орков.
>>50937628 Все гораздо проще - это УЕ слоп на бесплатном движке из бесплатных ассетов. Ну то есть ты во всем прав кроме одного: Игру делала не нейронка, а жадные ленивые уебаны, которые на бесплатном движке из бесплатных ассетов говна слепили и хотят за него 3к. Я бы на каждую игру на УЕ и Юнити без доработки оптимизации напильником на месте Стима вешал бы метку чухана, чтобы пользователи сразу знали, что покупают говно.
>>50937271 Я ещё Центуриона посматриваю, он во все готикомоды переиграл и переигрывает по обновам. У него норм стримы и он один из немногих коммерческих готикостримеров. Ты всех раскритиковал, но у них стримы - это больше хобби с нулевым выхлопом в плане финансов, так что требовать от них чего-то странно.
>>50939445 самое смешное что они все буквально высмеивают цента лол, я кста особо цента не смотрел но вроде норм мужик, насколько я понял большая критика в том что он сливает нд и читерит часто и они все подкалывают его постоянно
>>50939870 Додик, парашу под названием кримзон дезерт жрут причмокивая такие же дауны типа тебя, а ведь там графон просто нахуй выжигатель глаз, а лицевые анимации такие же как и в этом ремейке.
>>50933434 >>50937271 >>50939445 >>50939702 Был один стример авамис(ананас) пару лет назад, очень топовые стримы по НБ. Записи остались но он исчез куда-то, дети работа скорей всего, жаль..
>>50940380 >десять секунд Ну телепорт и в оригинале занимает секунд 5, пока всю нужную ману не использует. Разница не так велика, да и используешь его раз 20-30 за игру.
>>50940722 >Смотря какой комп Помню, когда Г3 только вышла и у меня был древний пк. Тормозило ужасно и телепорты особенно, их реально было использовать только на небольшом расстоянии типа Ардея-Кап Дун , а что-то типа из Клана Огня в Иштар просто зависало намертво и можно было минут 20 сидеть ждать.
>>50942068 Мне лично очень быстро надоело, не помню уже почему, но желания вернуться не возникало. Лучше накатит аш н стил, какой то из модов или аутвард на худой конец, чем эту хуйню.
>>50942068 2D пиксельный вырвиглазный кал, быстро надоело бегать ковырять однотипных модов, сюжет просто капец. Дропнул, возвращаться желания нет, на готику даже намека нет.
>>50939889 Это ещё быстро, обычно на анриле ощутимо долго телепортируется, ещё и с всратыми такими подлагиваниями и отрисовкой НПС и объектов прям на глазах. Тут вот часть с отрисовкой присутствует, фирменная фишка анрила™, но телепортируется достаточно быстро.
>>50943115 какие победы? это хуево, это говорит о том, как эта тема всюду проникает, даже в среду готоманов но некоторые украинские стримеры всё равно стримят и на русскую аудиторию и наоборот
>>50942068 Как игра - говное ебаное. Патфайндинг дерьмище лютое, причём неважно играешь ты на самом сложном или нет. Как стори и персонажи пойдёт, местами даже кино. Концовка тоже норм, если ты всё сделал. На шестёрочку пойдёт. Как готоигра Элекс ощутился лучше.
>>50947315 За столько лет можно было уже новый движок с нуля написать, а тут прогресс это пара новых неозвученных диалогов и три картонки на лестнице в окаре? Понимаю.
>>50947963 > можно было уже новый движок с нуля написать Получается нельзя. Там немцы уже мудрённые жизнью сидят и пилят. До какого-то момента делали чисто по инерции на г3. А потом уже и уходить нельзя, потому что 1) все подобные ремастеры на новых движках, чаще всего анриалах, в 99% случаев обсираются. 2) Представь мысль о том что ты что-то делал 10 лет, а после тебе нужно будет не только все квесты, диалоги, объекты, изменения локаций перенести, но ещё и обучиться этому новому движку. Эта мысль сломала бы всех и проект был бы дропнут. А если бы не был, то пидарасы из thq хуйнули бы тебе копирайт страйк. > тут прогресс это пара новых неозвученных диалогов и три картонки на лестнице в окаре? Понимаю. На самом деле побольше. Запилили сюжет, диалогов новых тысячи. По-моему, говорили что сейчас на финальной локации работа ведётся, т.е. в Варанте.
>>50948001 Алсо, по поводу движка. Для 1 и 2 уже давно есть OpenGothic, насколько я понимаю там буквально какой-то шизоэнтузиаст в одно рыло сел и зареверсил зенжин. Понятно, что геном гораздо более навороченный и сравнение некорректно, но с другой стороны там и не один чувак в csp сидит, и времени очень сильно больше прошло. Ну вот опенготану пока никаких страйков не прилетало, за и не за что вроде бы.
>>50937615 Вообще я думаю, что в Архолосе сильно упоролись по реализму и если раньше мне это нравилось, то сейчас я думаю, что там такой дроч на историчные европейские латы, кирасы и прочее выглядит странно когда в оригинальной игре это был постмодернистский винегрет из ткани, кусков прессованного металла и меха как в старых боевичках на тему средневековья и фентези из 80-х - 90-х с рогатыми шлемами и прочими прикольными несуразностями. Мне ориг трилогия больше напоминает какую то средневеково-сайфайную постапокалиптику. Как будто боги это не боги, а просто какая-то инопланетная раса наблюдателей либо такие же люди, но с мощными технологиями, которые проводят эксперимент над местными людьми и фауной(как в "Трудно быть богом"). И либо Мордраг это наша планета после катаклизма либо другая совершенно с такими же гуманоидами. Плюс динозавры соседствуют с обычными животными, фентезийными животными и нежитью, люди могут кастовать волшебное говно как будто они генно-модифицированные и земля тоже видимо чем-то пропитана раз есть руда которая считается волшебной(возможно местный мир посещали как в "Пикнике на Обочине"). От того и возможно местные люди не придумали обычную концепцию трансцендетного единобожия потому что есть вполне осязаемые боги и какие-то элементы вроде создания чего-то на подобии национальных государств до появления капитализма, маленькие территории островки("материк" Миртана так то тоже мелкий), а еще куча разных имен разных народов которые не подходят однородному фентезийному сеттингу(Ли, Гомез и т. д.), но подошли бы какой-нибудь постапокалиптичной игре типа Фаллаута. Плюс всякие пасхалки от разрабов про гномов, разрушенная машина и т. д. Хотя в принципе не то чтобы Архолос как-то сильно не реалистичен в подаче человеческого лора, но все равно как будто не туда его заводит немножко. В нем даже пасхалки не выглядят как диалог автора с игроком, а скорее как рофлы и отсылки для тех кто любит везде колупаться. В любом случае это лишь моя теория
>>50947311 Столько лет, а тут до сих пор те же всратые модели, те же лысые головы нпц, мобы, "выходящие на орбиту", тверкающие анимации, поглаживающие удары и т. д. Нет уж, это говно не спасти професси-анальной немецкой озвучкой и допиленными скриптами.
>>50953228 Спаси себя, чтобы тебя не заботила игра, которой 20 лет в этом году. Нормальные парни делают моды и играют в игру, пока кто-то плачет по причине залысин.
>>50953280 >Спаси себя, чтобы тебя не заботила игра, которой 20 лет в этом году
Почему? Я хочу, чтобы появился мод который игру воскресит, я бы в неё и спустя 20 лет играл. Но эти их потуги выглядят как подорожник к порваному очку.
>>50953303 > Я хочу, чтобы появился мод который игру воскресит Красота в глазах смотрящего, а ты вместо красоты видишь порванное очко. Тут моды не помогут. Все кто хотел играть и так играют.
>>50954603 >косипоши >Так что хуйня всё это Хуйня это форс контента из загона жирного ублюдка, а Готан не Ведьмак, чтобы быть зацикленным на одном персонаже-гг, что Архолос и Ахссун отлично показывают.
>>50954888 да кому нахер нужен геймплей, кто из фанатов готики пришли за геймплеем фанаты говнолоза на поляках просто накатали понтов и накичились везде своим говном, а вот почему-то про нб никогда нигде никто ничего не слышит кроме форсов от байтеров на забытых сугробах, ликёр просто въёбывает по кд контент за контентом, так его ещё и гнобят везде за это, всегда недовольные твари и всё им не так и самое главное они даже в это не играют, просто конченные уёбки. зато про архолос срут до небес, кто ради байтов кто на самом деле в это верит как пчел сверху, как обычно нормисы ебаные подпивасы максимум что могут это запустить это говно в стиме подпивасом и как попугаи повторять за другими одно и тоже мнение
>>50956174 Пора бы завести уже в это кинцо нормальный сюжет. Почему нельзя спасти брата и уебать весь остров к хуям, почему все концовки и плотлайнты куколдовые ритуалы унижения игрока? Почему мы играем за обосранного Шрама и нахер кому-то нужен этот Гомез? Единственное что действительно было круто это экспедиция и её исход, остальное дерьмо собачье. Даже Ворон выходит лучше антагонистом чем тот дерьмоед в конце с его тупой шалавой которая якобы на кидает(или не кидает, тупая шкура в итоге сам не решилась) впрочем как и алкаши поляки которые это делали.
>>50955511 наоборот, геймплей в различных билдах и вариантах прохождения делают игру максимально реиграбельной НБ вполне можно пройти 3-4 раза и каждый раз находить что-то новенькое, такого нет ни в одной современной РПГ, их проходишь и забываешь нахуй
>>50943785 "Победы" здесь в иронично саркастическом ключе используется, пародируя пропыповых пропагандонов.
>>50944241 >Откуда инфа? От анона выше, которому я отвечал
>>50955511 >да кому нахер нужен геймплей Тем, кто в игры играет, мне например. Та же готика, только интереснее. Потому что без механик и сложности НБ слишком легко всё и просто абузится >так его ещё и гнобят везде за это На форуме видел 1% реальных шизов агрессивных, которых банят, и 99% по-дружески в шутку "ликерх сломал". А где ещё НБ обсуждают не знаю. >аркаллос Там уже вышла версия 2.0 с обещанным хардкором? Пройду наверное после кооператива бесогонского и отпишу авторитетное мнение. Хотя надо будет ещё водомеса потрогать с новой кармой.
>>50957228 >Там уже вышла версия 2.0 с обещанным хардкором? да вот вот скоро мод десятилетия ждите ага... но мод же бесплатнi!!! ага, кал на улице тоже.
>Хотя надо будет ещё водомеса потрогать с новой кармой. психопат на руине поставил донат гол за пять косарей и можешь посмотреть на воина аданоса в раннем доступе у него на стриме лол... а пока ещё не вышел полностью
Ща перепрохожу г2, чет по ощущенимя она более забагована с модами (из модов стоит только Union и DX11 рендер), чем без, когда я последний раз играл в 2012. Вот на видео, НПЦ постоянно застревают в поверхностях, типа стен, палаток, дверных проемов, принципиально не могут подниматься по спиральным лестницам. Впечатление такое, что у них сломан патфайндинг. Как-то пофиксить можно?
>>50962032 Слышь, особо не приукрашивай тут. Тупые НПС это в готике 3, а тут умные. Просто не ведутся на твои байты выманивания. А то что застряют в доске у маяка или на ступенях башен бандитов это... это... ночь ворона виновата!
>>50962325 Ну, может мне память изменяет, но, по-моему, раньше не было такого жесткого тупняка. Попробовал ограничить фпс до 60, может из-за высокого баги, типа как пидорасящий физон в бефездоиграх. Вроде стали поменьше тупить, но все равно иногда застревают намертво.
И кстати, по геймплею Аддон НВ еще хуже, чем я его запомнил. х10 множитель крита, если я не ошибаюсь. Ты и тебя либо сдувают фулл столб ХП сразу, либо ковыряют по чуть-чуть. О чем они только думали? Ни в одной рпг не видел такого дизбаланса. После первого Ризена играется очень неприятно.
>>50963251 Само собой, играл давно. Но в однухе не было таких критов заоблачных, там прогрессия ощущалась намного плавнее. >>50963333 Ну мне тоже не особо зашел мезоамериканский сеттинг Ризена , его ноги торчат как раз из ночи ворона. А вот в плане геймлея Р1 поприятнее, хоть и тоже свои недочеты имеет, типа имбового заряженного удара, с которым все игру проходишь.
>>50963222 >х10 множитель крита Все так. А еще идиотское решение с ростом стоимости прокачки, когда всю главу бегаешь ради +5 к силе, которые ничего не изменят. Хорошо хоть в Г3 от этой шизы отказались.
>>50958546 >>50960425 Никто и не заявлял что кд это рпг, сами разработчики устали повторять что это не рпг, это экшн адвенчура Эксплорейшн впрочем там ахуенный эмоции как раз примерно как от готики или морровинда в детстве
>>50962032 самый пиздец - это квесты сопровождения вроде когда надо Диего и Билгота отвести к проходу. Васянский патфайдинг когда шахтеров ведешь к тому же проходу лучше отполирован и они меньше застревают. В западном побережье друиды вообще отлично бегут по заданному пути. Так что это проблема оригинала.
>>50964308 >Эксплорейшн впрочем там ахуенный эмоции как раз примерно как от готики или морровинда в детстве Вообще нет такого ощущения.
В морре вся карта открыта изначально. Можешь в любой уголок пиздовать и делать квесты. В КД все закрыто, вся карта враждебна. Тебе выдают кусочки географии по мере выполнения мейн квеста.
В готане руками все сделано, каждого врага ты знаешь, ты к нему готовишься. Карту ты запоминаешь интуитивно. Подобное в Of Ash and Steel есть. В КД блядь однотипные респавнящиеся через 5 шагов тонны врагов нахуй. Это рушит любой намек на эксплоринг.
В КД эксплоринг это найти загадку или аванпост, зачистить, решить пазл, получить очко прокачки. Литералли.
Это каким же человеком надо быть чтоб приравнивать корейский слоп к шедеврам.
>разработчики устали повторять что это не рпг, это экшн адвенчура Пидорасы понамешали разного говна и теперь оправдываются. Нахуя тут столько принеси-подай квестов если они не хотят быть рпг? Просто солянка какая-то на выходе.
Я как бы в КД сам играю сейчас, дропать не планирую. Но не признать что это дырявый корейский высер в своей сути я не могу. И когда блядь его равняют с по настоящему охуенным играми, типа готанов, свитков, рдр, душами, это просто как оскорбление для последних.
>>50964803 >В КД эксплоринг это найти загадку или аванпост, зачистить, решить пазл, получить очко прокачки Виталику Казунову зашло. Ему такие игры и заходят.
>>50964858 > оффланй ММОРПГ Не так много в ММО играл, но ни на одну не похожа. Мобы почти не респавнятся, в ММО это конвеер. Ценный лут можно найти, в ММО же только кал выбивается из мобов. Все квесты можно выполнить, не брав у квестодателя, в ММО такого вообще нет как явления. Нет повторяемых квестов дейликов, есть несколько квестов собери 10 связок, но каждый раз у него разный контекст. Полностью озвученные диалоги. Боёвка в игре ... есть. В отличии от 90% ммо где щёлкаешь скиллы по КД, не заботясь о блоках, таймингах, дистанции. Аукциона нет.
>Мобы почти не респавнятся >Ценный лут можно найти, >Все квесты можно выполнить, не брав у квестодателя > Нет повторяемых квестов дейликов >есть несколько квестов собери 10 связок, но каждый раз у него разный контекст >Полностью озвученные диалоги. >Боёвка в игре ... есть.
>>50966797 В Вульфенштайн 3д я упирался в стену и в стрейфе дрочил кнопку (пробел по-моему) в надежде найти загадку/выход. Поэтому, узнав о системе когда дёргаешь за рычаг можно было догадаться. По-моему, тот чем-то выделяется.
>>50967303 Ру отзывы (их 3) пока все положительные. Охуеть. И в принципе то что челики пишут меня привлекает. Побродить, поискать какое-нибудь говно, пусть даже связки оружия, я буду очень даже не против. 710 руб и на стиме у меня как раз 760. Ах Лысюк! Я вот так повёлся на отзывы в треде про Эш энд стил и до сих пор не играл. Всё жду пока рак на горе свистнет. На самом деле почти каждую пятницу втрескиваюсь, а потом пытаюсь отлежаться.
>>50970039 >Ризен 1 прошел не так давно. Какая же она охуенная Охуенная, пока не начинаются ёбаные храмы с ящерами бесконечные. Как будто издатель пришёл и сказал "так, давайте закругляйтесь, нахуй, через неделю чтоб диски лежали в магазинах по всему миру, не ебёт", после чего пираньям пришлось срочно тужиться и высирать хоть что-то, чтоб забить хронометраж. Сколько раз я ни начинал ризен, только однажды кое-как осилил до конца, обычно на этих храмах дропаю всегда.
>>50970053 Там пейсинг достаточно всратый с середины игры. Находишь в храмах куски ключа, начинается третья глава (почти вся происходит в храме), и после её завершения тебя снова отправляют искать куски в храмах, на этот раз брони. Меньше храмов, больше открытого мира надо было.
Вот вроде годную вещь сказал > Третья Готика на самом деле то же топ. Там приятный мир, приятный сандтрек. И вообще в нее приятно было ходить/бродить А потом выдал про р1 > То, как первый Готан должен был выглядеть изначально. Братан, ну сравни саспенс перед церемонией призыва Спящего и перед открытием врат в вулкан.
>>50970773 > Ризен 2 вроде ничего Ризен 2 в душу запала. Эх, помню как лет 8 назад чилил дома один, бегал по Берегу Мечей, срал в тред скринами. Был летний вечер, ко мне зашли соседи и поделились арбузом. Вот это кайфец был. Я ещё тогда за инквизицию проходил. Самое главное, что в игре абсолютно 0 душки, не как в р1. Хотя ладно, когда появляются гаргульи и надо их чистить на каждом острове, это неминуемо добавляет + 5 к скуке, но всё же к этому моменту гг уже прокачен в максимум и можно пролететь все острова за 20 минут.
>>50970773 Первая половина 1 Ризена так же хороша как и первая половина первого Готана. Ощущения в принципе такие же. По мне так даже 1-ый элекс, да и в 2 в целом больше готан чем второй ризен. Игра то неплохая но механики не напоминают готическую прогрессию вовсе, они явно решили взять риск и создать что-то иное совершенно лишь с догадками на готику. Вот в 3 ризене я думаю получше.
>>50971282 > Как я понял, боковые удары можно наносить только при включенной схеме управления из оригинальной г1 Там вроде специальные бинды в настройках управления есть. Я биндил на z и x. Но боковые удары не уважаю и не использую и играю только с управлением г2. А по поводу твоего скорого похода к Проходу прилагаю данную вебм.
>T-Moor [Разработчик] >7 ч. назад >Привет >Апдейт на ПК будет, но, к сожалению, пока что нет никакой информации про дату релиза. ГАЙС, АЧИВКИ В СТИМ ЗАВЕЗУТ НА ГАЧИКУ. ЖДЕМС
Суровый челябинский геймдизайн из нулевых, с привязкой длины прыжка к количеству кадров в секунду. В ризене в таких ситуациях всегда есть инструмент, позволяющий выбраться обратно, типа свитка левитации или телекинеза. Низачот вообще, плохо зделоли, тупо.
>>50971776 >появилось уведомление +1 к силе, но стат не изменился Моя фобия во всех играх. Всегда после повышения статов чекаю реально ли он повысился. Уж не помню с какого момента у меня такое пошло.
>>50972165 Можно там выпрыгнуть. Я помню в школьные годы как раз в этом месте дрочился и в итоге смог перепрыгнуть выкурив косяк травы для слоумоушена. Потом всем друзьям об этом рассказывал.
>>50972626 > вот с третьей уже пердёж лысого попёр. Нет, в третьем композила неплохая студия, которая ещё много где принимала участие. По-моему даже в записи треков для готики 3 если не спиздеть. И саундтрек для третьей мне понравился
>>50972680 Ну так я использовал свиток зверя, чтобы туда запрыгнуть, а обратно уже никак. Акробатику хз как выучить, помню, в старой версии, когда играл, ее давали автоматом, после прыжка в какую-то анальную щель возле лагеря пиратов, в патченой версии дают 100 экспы и отнимают 100, если повторно прыгнешь.
Пилю кулстори, как навернул ризен 2. Просто чисто случайно наткнулся на упоминание ризена 2, вспомнил, что была такая игрулина старинная забавная ризен 1, ну и навернул. И оказалась годнота, типа прям пираты, тропики, обезьянычи, сюжетка годная, квесты прикольные, атмосфера присутствует, вайбик пиратов карибского кризиса, но прям вот лучшие моменты оттуда, без духоты и всратости диснея. Круто, в общем. Правильно анон отметил, игра абсолютно адекватная в плане сложности, в кои-то веки, просто играешь, да, наваливают там крокодилы, но и хилки есть, в общем прикольно сделали, прошел влет дважды, за обе фракции. В те времена даже не в курсе, что есть какая-то готика, какие-то пираньи, все обошло стороной, сыграл сильно позже.
Первый ризен тоже достаточно зашел, но спустя годы стало понятно, что игра прям полный проходняк и, неиронично, худшая игра пираний, потому что даже не старались не сделать норм, не по шаблону всратый серый калыч. Второй ризен есть за что поругать, много моментов, которые просто не работают, но все же был значительный прогресс в плане сюжетки, квестов, ГГ перестал быть лысым чмом, отошли от шаблонов и сделали что-то новое и даже уникальное, даже графоний в целом сильно круче первой части. Потому что после краха джовуда к пираньям примкнули спеллбаунды, которые делали арканию, ну и вот за что уж точно не упрекнуть арканию, так это за визуал, он реально был крут как для игры за три копейки, модельки мобов, брони и тд сразу начали разбираться в моды на готику, потому что это не кал из дрисни 1, который минус глаза и пиксельный винегрет.
>>50972706 > но все же был значительный прогресс в плане сюжетки, квестов, ГГ перестал быть лысым чмом, отошли от шаблонов и сделали что-то новое и даже уникальное, даже графоний в целом сильно круче первой части. Невозможно не согласиться. К тому же в игру добавили много привычных теперь вещей, но абсолютно новых для пираний, а именно - катсцены - команду и взаимодействие с ней, даже подобие романа - фракции всего 2, но геймплей за них разный (в отличии от готик, где выбор лагеря не меняет почти нихуя), сюжет тоже различается в зависимости от выбора. - миниигры Поэтому когда пиздят, что пираньи топтались на месте 20 лет это слова бездушных големов с кирпичами вместо мозга. Каждую игру Пираньи пытались привнести что-то новое, кроме ризена 1. Они старались, всеми составами, до последних дней.
>>50975553 >>50975536 Никогда не понимал тряски по поводу лысины. Я сам думал, что как батя буду волосатым в 60, а нет, я собрал все самые хуевые гены с предков и лысею в 30+. Сначала зачесываешься, потом бреешься совсем. Бабам похуй на внешность. А парики, микстуры втирать, комплексовать, это не знаю, шиза какая-то.
>>50973421 Да эти неофициальные патчи говно какое-то бесполезное. У меня тут недавно произошел неприятный баг в г2, когда в первой главе начался замес с бандитами возле ферым наемников. Заспавнился пират по скрипту, после диалога с главарем бандитов, я ебнул всех бандитов огненным дождем. Пират пошел лутать трупы бандитов и именно во время его лутанья у меня из инвентаря магическим образом испарились 2к золотых, хз почему. А обратил внимание на пропажу я только спустя полчаса игры, и не мог никак взять в толк, что стало причиной. И только перезагрузившись на полчаса назад, проверил, на каком этапе это произошло. Вот вам и патчи от говноделов криворуких. Но я поставил этот систем пак хуюнион лишь потому, что его требует дх11 рендер, а со старым дх7 играть неохота, т.к. не могу залочить фпс даже риватюнером.
здравствуйте. не ждали? это я, мелкобуква. я корочи спустя столько то лет скачал готику 3, напихал в неё модов до одурения, дальность прорисовки от варанта до нордмара - ебанёшься. одна беда - эта дура, судя по всему, даже со всеми коммьюнити патчами, работает в 32х битном режиме, поэтому каждый час она вылетает с характерной ошибкой ала-ла-ла мемори аллокейшн ала-ла-ла чтыри гигабайта из 32х доступных. так вот - есть ли что нибудь, что намотать на г3, чтобы она работала в 64 битном режиме, и при этом мне не пришлось игру сначала начинать спустя двадцать часов?
>>50885427 (OP) Готике не хватает лосуа чтобы стать игрой уровня Скайрим и Ведьмак 3. А потенциал бы был Но нужно еще +100% человеко-часов к разработке чтобы все сделать на уровне ведьмака 3 и Скайрима + лучше, на уровне ожиданий игроков не в 2011-16 а в 2026+
>>50979645 >лоска >уровня Скайрим В нем даже катсцен не было качественно поставленных, какой лоск? Такое же деревянное говно, как готика, только раскрученное.
В ремейке будут восстанавливать вырезанный контент, который пираньи не успели сделать в 1 готике? Там-же дохуя таких пробелов и сюжеток, которые тупо пришлось вырезать. Или они забьют хуй на это?
>>50979315 пуп 1.1.1, КП, юнион+, ЕЕ - всё последнее, из салона полный фарш радио АБС парктроник вот это всё. > В теме юниона искал инфу? нет, только у чата гипити спрашивал и к вам, дорогие мои. ну ладно, хусним. раз в час-полтора не обломаюсь - поперезапускаю, грузится всё равно очень быстро на ссд.
вообще открыл г3 для себя по новой спустя 10 лет. она и красивая на удивление, и играется приятно. сюжет, конечно, говно, но вот просто по вечерам поаутировать - очень мягко заходит. в неё приятно уходить
>>50981177 > Crafton-win64-shipping это игра уже где то вышла и бpитый её поставляет вот с таким дефолтным названием билда в анриале, или ты тебе его бpитый лично предоставил?
иду через верхний фаринг в поисках ксардаса. сейчас на границе. как только увижу старого пидора - сразу снесу ему кабину. охуевший, предал Миртанусичей, завёз в страну дохулион чорков, заблокировал рунную магию. ну ничего, эта гнида мне ответи за всё. за готу, за слёзы венгардосят
>>50981828 > предал Миртанусичей, завёз в страну дохулион чорков Они и без него уже начали наводнять Миртану, ещё через Сильден. Это просто вопрос времени, когда бы жмыхнуло и без отключения магии. > за слёзы венгардосят Почему не должно быть похуй на столичных жителей? Наверняка на тебя кто-то донёс из них и тебя скинули на пожизненное.
Ну и стоит ли говорить, что Ксардас принимает решения на основании глобальных проблем, в то время как ты как промытая эмо-сучка!
>>50982599 Насчёт Инноса в первой части - по-моему броню и/или Уринозель только избранный может использовать, нет? В остальном, согласен с орколахтой. Дональд Ксардас единственный делает шаги в сторону перемирия двух туполобых сторон. И без него Безымянный сейчас бы рисок собирал у Лорда.
>>50982973 Уничтожение артефактов - самое дурацкое решение из возможных. Надо быть идиотом, чтобы, имея возможность забрать себе всю власть, решить покинуть это мир. Не представляю никакого перемирия в любом случае. Они могут нарисовать слайд и подписать его текстом, но нереально представить сценарий, чтобы это было возможным. Более того, нет причин считать это чем-то хорошим, вместо доминации своей группы
>>50983055 > Не представляю никакого перемирия в любом случае Почему же. Артефакты это предметы, оказывающие влияние на смертных. Аватар Белиара - уничтожен. Аватар Инноса - наш ГГ, достаточно умный чтобы по совету мудрого старого чела не ввязываться в борьбу богов. Посохи спижжены. Поэтому убрав всё, чем боги тянули за ниточки людей и орков - получаем ситуацию в вакууме, где народы сами смогут решать. Ведь кто знает, не нашепчи Белиар шаманам орков о том, что люди не люди и их надо вырезать, вдруг они бы додумались прислать дипломата-орка, который бы объяснил по фактам - так и так, у нас подморозило, пустите погреться в резервацию на каком-нибудь южном острове. А война в нашем случае - проблем не решает. Она лишь оттягивает уничтожение одной из сторон и как мы видим, во вторую войну (она же вторая?) орки ебурят ещё сильнее. Поэтому хотя бы попытаться помириться стоит. > Более того, нет причин считать это чем-то хорошим, вместо доминации своей группы Это рассуждения с дивана. Осаждая Фаринг или сидя в Готе, видя как шаманы что-то кастуют, ты бы замыслил по-другому.
>>50983209 Робар Второй и Зубен это скорей вестники воли богов в мире. Они обладают некой божественной силой, но не как полноценные избранники - Зверь/Дракон-нежить или Робар Первый. У Робара Первого по словам Ватраса Иннос забрал силу после победы над Зверем. Тому остатков хватило на захват Миртаны.
>>50983201 У тебя за окном мир без всяких божков, их наличие в данном вопросе второстепенно. И это чисто люди, а там еще и безнадежно отличный биологический вид, банально неподходящий для размножения, который терпеть никто не будет. Ресурсы ограничены, а власть - игра с нулевой суммой.
Войн не будет, если вся власть будет сосредоточена в одном месте, а любые недовольные будут подавлены и не иметь никакой реальной возможности сопротивляться силой. Любое государство только на этом и существует, ты бы не стал никому подчиняться, если бы у тебя реально был выбор. Это, кстати, к вопросу о том, что они там будут сами решать. Ничего особо хорошего глобально в этом нет. Хорошо от такого тому, кто утвердится на самом верху, а ГГ именно это и может сделать. Но вот для решения "проблемы", которую никто тебя не просил решать, лучше выбрать Белиара или Инноса.
>Аватар Белиара - уничтожен. Аватар Инноса - наш ГГ, достаточно умный чтобы по совету мудрого старого чела не ввязываться в борьбу богов. Посохи спижжены. Вот каким образом они ничего не смогут сделать в этом варианте, но при поражении одной стороны, она потом поднимется из пепла? Ведь ее положение точно такое же, так и еще и противник максимально укреплен артефактами и прочим.
>>50983604 > У тебя за окном мир без всяких божков, их наличие в данном вопросе второстепенно Вообще, я пока писал, промелькнула мысль что Хоге с Лысым задумывали освобождение от власти богов как некую анархию.
>>50983708 Возможно отсылка на воссоединение Германии в их понимании. Я думаю, что боги были на самом деле или высокоразвитые цивилизации людей или какие-то ебаки инопланетные лавкрафтовские тоже более развитые чем местные гуманоиды Мордрага и они там либо эксперименты ставили над людьми либо воевали за влияние таким образом
>>50983938 В г2 пираньи спокойно обозначили что для победы над боссом Ирдората нужны супер доспехи и оружие, а на деле в игре ничего такого нет. Отсюда можно сделать вывод что и Уризель тоже могли определить в меч для избранных.
Ксардас просто мыслит другими гарантиями, не локальными, а глобальными, поэтому он и прав, единственный каноничный вариант. Поставил точку в войне богов, не шутки как бы. За Белиара максимально нелепо, нелогично и всрато, типа две игры мочили приспешников Белиара, а потом вдруг - Билли, давай дружить. Тупизм. Ну и самое главное, Белиар противник людей, все просто, потому что человек был носителем божественной силы Инноса, а Безымянный так-то человек, не орк и не дракон. Иннос в принципе просто про вход в очередной цикл, где Иннос победил, но потом снова появится избранный Белиара и все пойдет по кругу.
Впрочем, всегда считал сюжет г3 достаточно жидким, выглядит так, словно придумали плейсхолдер и забыли сделать нууу квесты, поэтому ищем юниторы, плавим юниторы, конец. Непродуманный, в общем, поэтому Белиар и выглядит как-то нелепо и всрато, видно добавили чтоб было, а смысОл не придумали. Но это в принципе всего в г3 касается, может так и надо, опенворлд же. Явно делали с оглядкой на вовчину, там вообще никакого сюжета нет, например, в классике.
>>50984417 Там сюжет чтоли был? Нихуя себе. А я помню только, что надо было 12 кубков собрать по всей карте, а затем с Ксардасом побежали куда-то, и конец. Ну это, конечно, трешачок знатный был.
яххуею с некоторых куколдов ИТТ > кудах тах тах ксардас мыслит глобальными категориями кукареку ну и что что победят люди патом снова будит война а если и вобще полодины и так проигрывали бы это просто вопрос времени да вы что там ебанулись, чтоли? тут вообще не стоит вопрос иннос бля хуинос бильярд. наших ебут и сушат, орки белых людей в говно собачье не ставят, и говорят они об этом по всей миртане в открытую: ты пидарас, вы люди слабые, вы люди работаете на нас а мы вас ебём. ха-ха-ха.
Я миртанский человек, я - Миртанец! Я буду резать орков всех до единого за наш великий миртанский народ и за Робара Робаровича Второго. А вот это всё миртанофобию которую разводят типа там при Робаре миненталефицируют всех подряд - ну да, а как вы хотели. Идёт война блять. И вот это типа мы итак проигрывали - алло, наоборот по всей Миртане рассказывают как орки сосали и их ебали. У Венгарда, у Фаринга, у Готы. Потом пришёл этот ёбаный Ксардас и заблокировал нашим рунограм и всё - маны нет, огненные шары не летают, святые стрелы не самонаводятся, пошёл тотальный разъёб. Щас я короче сишку дотягиваю и иду искать этого старого пидораса вопрос с ним решать этот. Всё. До связи.
>>50985111 > Идёт война блять. И вот это типа мы итак проигрывали - алло Почему ты ассоциируешь себя с Миртанским народом? Ты по происхождению неизвестно кто и я повторяюсь ежжи - ты сейчас должен гнить в тюрьме на пожизненном и добывать руду для своего миртанского народа. А в итоге сам разрушил единственный источник руды, благодаря которому столько лет паладины удерживали орков.
>>50985423 > А в итоге сам разрушил единственный источник руды, благодаря которому столько лет паладины удерживали орков. а кстати, да. ещё и ксарпуса бесноватого выпустил наволю
>>50985111 >Я миртанский человек, я - Миртанец! Я буду резать орков всех до единого за наш великий миртанский народ и за Робара Робаровича Второго. Тогда что ты вообще делаешь в этой игре? Согласно воле твоего господина, ты должен помогать добывать руду за барьером. Никакие мысли о побеге и уничтожении барьера недопустимы, это махровый экстремизм и государственная измена. Иди в Старую шахту и исполняй симулятор рудокопа, такова твоя роль в благе миртанского народа. Надо мод на Г1 запилить, когда ГГ решил вот по такому пути пойти и никакого разрушения барьера и изгнания Спящего не будет.
>>50985504 > Надо мод на Г1 запилить, когда ГГ решил вот по такому пути пойти и никакого разрушения барьера и изгнания Спящего не будет. Притом гг начинает работать сразу, в заброшенной шахте. Находит и чинит вагонетку, кирка там рядом есть. И начинает хуярить руду, делая свою собственную гору для короля и королевства. Люди из Старого лагеря спустя время будут обходить ебанутого стороной, видя как он выглядывает из пещеры с киркой аля пикрил с готовностью защищать добытое. А когда Барьер будет разрушен Мадом, ГГ продолжит работать > за наш великий миртанский народ и за Робара Робаровича Второго.
>>50985423 > Почему ты ассоциируешь себя с Миртанским народом? потому что это РПГ, эр пэ гэ, понимаешь? ар пи джи? ролер экшн плей гемс. в этом прохождении я маг огня. я - Миртанец. а про > ты сейчас должен гнить в тюрьме на пожизненном и добывать руду для своего миртанского народа это просто локальные перегибы на местах. Робар Робарович не может уследить за каждой блединой, которая нарушает конституцию Миртанского Архипелага. > А в итоге сам разрушил единственный источник руды, благодаря которому столько лет паладины удерживали орков. да это всё меня промыл Фонд Борьбы с Барьером, за то и за руны и иду бить тому Ксардальному пику.
> Согласно воле твоего господина, ты должен помогать добывать руду за барьером. Я вступил в ЧВК Избранные Инноса, меня бросили на пол года в горячие точки на линии боесоприкосновения в храме спящего и на ирдорате и за это дали амнистию. У меня к Робару Робаровичу претензий нет.
>>50985111 Ксардас убирает Богов полностью, тем самым даёт людям, включая миртанцам, одинаковый шанс на выживание в этом мире. Без его плана Орки поработят всех так как Белияр искушает как орков так и людей. Какое ты тупое животное это конечно же надо ещё написать, даже не знаю если расценивать твой пост как ирония или всерьёз. Если всерьёз, то с такими мозгами только контракт. Удивительно что ты даже смог додуматься сюда ещё что-то написать.
Никто не может быть безымянным, это глупость, сценарный инфантилизм, так просто не бывает. Тем более на тюрьме. Ему давно бы уже дали погремуху, ещё пока он шнырял по старому лагерю. Как думаете, как бы прозвали нашего паренька?
Зачищаешь все города орков предварительно сделав почти все их квесты, убиваешь Робара, убиваешь Зубена, помогаешь Ксардасу выгнать богов. Самая БАЗОВАЯ концовка
Обычно я не сохраняюсь/перезагружаюсь, когда у скелета-мага заканчивается мана, выходит 15 скелетов на мага, как правило. Но уникум из склепа возле фермы Онара умудрился вызвать 71 скелета, я аж заебался их чистить. Баг, наверное.
>>50985958 Причёска конский хвост - значит погоняло Хвост. Хвост - у крыс. Крыс никто не любит. В реале был бы наш избранный Инноса попущен на второй же день, сразу после отказа платить 10 кусков руды Бладвину.
>>50982107 >Ну и стоит ли говорить, что Ксардас принимает решения на основании глобальных проблем, в то время как ты как промытая эмо-сучка! Получается ксардас левак-жид-глобалист. А анон порвачок националист. Как говорится куда мать, а куда сам?
>>50984569 Ассасины буквально в рабстве у темных магов, которые в свою очередь в рабстве у Зубена, который должен был быть в рабстве у Белиара, но решил сыграть свою партию и поэтому проиграл, все три варианта подразумевают смерть Зубена.
Ранее замечал траблы с болтами, когда они либо не включались но в инвентаре как будто включались, либо наоборот появлялись из ниоткуда при стрельбе, решил покрафтить а тут такое. Впрочем баги с болтами пока единственные серьезные за всю игру, а я уже ее почти прошел по ходу.
Нормалек игра? Тоже решил сыграть, пираты с Антигуа подогнали, впрочем пока времени все равно нет. Но бpитый затейник конечно хорош, выпускает демку на 20 минут и спустя месяц релиз шадоудроп, ну офигеть теперь.
>>50985790 ты ебанутый сукин сын. какой нахуй одинаковый шанс, и схуяли мне как человеку это должно быть покайфу? ты орков видел? это блядь гориллы три на два которые с пяти лет только барба и емема тренируются. вот нихуя себе спасибо старый гондон, что запретил рунострел - вот теперь охуенно, в честном бою выйду я, мальчик вася 170 см роста 45 кг веса, и Улук-Ханбан 2.5 метра ростом 250 кг веса. охуеть просто.
> Без его плана Орки поработят всех так я хуею и у тебя, ссука, хватает наглости ещё мне блять за мозгу пиздеть. АЛЛО БЛЯТЬ до того как твой ёбаный ксардас пидорнул рунную магию был как минимум паритет - орки твои ёбаные сосали хуй под Готой, под Венгардом, под Фарингом. Пришёл многоходовочник, ебанул всем рунонет и фронт посыпался - гота - пиздец. фаринг - пиздец, великая плавильня нордмара - пиздец. Маги огня ссутся как кони, паладины плачут и прикрывают попу лапой. Всё средиземье блять половина сидит половина охраняет. Кто выживать то будет к тому моменту, как я соберу старому вонючему коммунисту все артефакты в пустыне? Орки к тому моменту уже всех либо выебут либо съедят. Потенциала сопротивления НО-ОЛЬ. Ты что сука ИТТ побесить меня пришёл? Иди нахуй отсюда
>>50987277 Темные маги это тоже ассасины. И это самая свободная гильдия в этой Вселенной. Миртанские же порабощенные и затравленные холопы могут только целовать сапог своего старого придурка, который их на каторгу отправит.
>>50987419 Может и так, дружище, но вот в озвучке от Руссобита кринжатурой является голос самого ГГ, а его, как ты понимаешь. мы слушаем всю игру, а не в паре квестов. Так что выбор очевиден.
Ща дошел до драконов, вспомнил, какой етот бой кал, если ты не лучник/маг. И люди еще хуесосили финального босса Ризена, мол, платформинг им сложна за мили.
Ага, зато в снежках у него голос такой, что на входе его бы Буллит поднял, отряхнул и сразу сопроводил до СЛ, Торус без споров пропустил бы до Гомеза, а тот подарил свой меч, Юберион сделал своим гуру, а генерал Ли мигом уступил свое кресло и должность.
>>50987668 Ага, зато в снежках у него голос такой, что на входе его бы Буллит поднял, отряхнул и сразу сопроводил до СЛ, Торус без споров пропустил бы до Гомеза, а тот подарил свой меч, Юберион сделал своим гуру, а генерал Ли мигом уступил свое кресло и должность.
>>50987426 > до того как твой ёбаный ксардас пидорнул рунную магию был как минимум паритет - орки твои ёбаные сосали хуй под Готой, под Венгардом, под Фарингом Это не так. Сильден уже проебали на момент падения Фаринга (инфа от неписей, по-моему - они так и говорят, что Сильден пал первым). Получается орки уже влетели в долину и спокойно чистили её. Под Готой орки не сосали, а держали её в осаде уже после захвата Фаринга (подумай логически бля, как они к ней подошли если магия ещё была активна и Фаринг не был взят). Ну и ещё факт из игры - нахуя ставить Барьер, нахуя туда кидать на пожизненное, что довольно суровое наказание, если ситуация с орками заебись? На тот момент у нас есть и куча магической руды и плавильня на месте (по твоим словам) и у магов магия есть. Но по факту люди проебали почти все острова, а паладины все корабли ещё до вмешательства Ксардаса. Продолжаю логическую цепочку для самых маленьких турбопатриотов - если проёб идёт по всем фронтам значит никакие действия и решения короля не приносят успеха. Даже подобные тебе фанатики и веруны не могут затащить, имея при себе силу Инноса, руны, магические мечи. Поэтому Ксардас по факту закончил многолетнюю агонию и бесконечную рубку ради Малых Ардей. > Орки к тому моменту уже всех либо выебут либо съедят Как мы видим, в Трелисе фермы вообще без охраны. То есть крестьяне как работали так и работают и прямо говорят что им без разницы.
И кто-то ещё говорит, что не верит в то что путь Ксардаса принесёт мир обоим сторонам. Но блять он принесёт, это инфа от Майкла Хоге или кто там был сценаристом блять, об этом прямо говорится на слайде и показывают как орк и человек вместе тащат плуг. Получается, боги столкнули лбами дураков и смотрели как они месятся десятками лет лишь для того чтобы увеличить своё влияние
>>50988029 >Сильден уже проебали на момент падения Фаринга (инфа от неписей, по-моему - они так и говорят, что Сильден пал первым Сильден вроде проебали еще давно, война то больше 5 лет идет. Орки скорее всего наступали со стороны Сильдена и взяли все до Монтеры еще до отмены рунной магии. Фаринг даже не пробовали осаждать - со стороны Нордмара нет смысла, так как из Миртаны спокойно будут подвозить припасы. Получается Фаринг пал последним, после Готы. Штурмовать Фаринг тоже гиблая затея - там бы все орки и легли, учитывая что даже без рунной магии и проебав 99% паладинов осажденные отбили штурм главных орочьих сил.
>>50988082 > Сильден вроде проебали еще давно Это инфа из Архолоса, если не ошибаюсь. Как же хочется побегать в 2.0, надеюсь, летом выпустят, чтобы работяги в отпусках поиграли.
>>50987668 ГГ мало говорит, в большинстве случаев - одной фразой. От всей озвучки, его голос это процентов 10. Да и нет особой проблемы, голос как голос, хотя у снежков он получше, но только он.
>>50988103 >>50988021 >нормальный актёр >голос как голос Да не, тот анон прав. Я дропнул Руссобит именно из-за невыносимой отвратности озвучки Безымянного. Максимум омежная хуйня, какой-то гундосящий губной голос, местами вообще на фальцет срывается. Хочется подсрачников надавать.
>>50988471 >Хочется подсрачников надавать И ему дают. То буллит репу начистит, то Бладвин на счётчик поставит, то как лоха разведут с поиском легендарного оружия взамен на гору еды - очень органично смотрится, + 100 к атмсофере.
>>50988537 Просто чел любит игры и любит их делать. И жена его тоже. Пусть не самые талантливые разработчики, но вкладывают душу в то чтобы сделать маленькое своё.
Когда я проходил лучником, то просто стоял в центре арены, расстреливая дракона одной рукой, а другой почесывая яйца. Прям по заветам id software, "you shoot it until it dies". Магом я призвал орду скелетов, и они его запинали постепенно. Милишником же и так труднее всего играть, а разрабы спецом еще усложнили ему жизнь этим откидыванием бесячим.
Ризен 1 все-таки получше в плане баланса классов. Там выпилили консолеблядский автотаргет у рейнджей, надо целиться ручками, иногда даже на упреждение. К тому же, бафф берсерк действует только на мили оружие, то есть это своего рода косвенный нерф лучников, что есть хорошо и правильно. Единственный существенный проеб баланса у ризена заключается в том, что можно сэкономить очки в первой главе, вступить в монастырь, и во второй главе сразу выкачать огненный кристалл на 10, который будет дамажить как топовый лук титана с максимальной ловкостью, только плюс еще с небольшим АОЕ.
По итогу, чем дольше играю в ночь ворона, тем больше разочаровываюсь в готике. Основная претензия, конечно же, к инфляции очков опыта, требуемых для обучения. Из-за нее ничего не учишь, не поотыгрывать охотника, снимающего трофеи с животных для продажи. Все вливаешь только в нужный параметр, унылый минмаксинг. По той же причине копишь расходники до достижения порога прокачки за опыт, вместо того, чтобы сразу использовать их, по мере получения. Ужасно неудачная идея, от которой закономерно отказались в последующих играх. Криты тоже бред полнейший, какой-нибудь голожопый бандит со стартовой дубиной опасней снеппера, потому что может критануть тебя на все хп.
Короче, как исторический экспонат г2 может и имеет некую ценность для индустрии (дизайн открытого мира, в частности), но играть в нее сейчас физически дискомфортно. Лучше пройти Ризен 1, он, в отличие от всех готик, хорошо сохранился в плане геймплея.
>>50988537 А не, всё, бpитый дебил разрушил магию начав высерать квесты суть которых тыкать предметы только в определенном порядке чтобы скрипты один за другим работали, иначе их не выполнить. Нахуя такое делать?
>>50988821 >Милишником же и так труднее всего играть Лол. Мили-одноруч - самый просто класс, где тебе никто и никогда не угрожает. Больше 20 секунд на главных боссов уже нечто из ряда вон.
>>50988821 >Основная претензия, конечно же, к инфляции очков опыта, требуемых для обучения Это да, очень херовое решение и вообще баланс там явно не на массового игрока.
>>50989332 >Лол. Мили-одноруч - самый просто класс, где тебе никто и никогда не угрожает. Больше 20 секунд на главных боссов уже нечто из ряда вон. Ну это довольно упитанные рассуждения с позиции пауэр геймера, а не среднестатистического игрока. Мили по факту больше других классов подвержен получению урона. У мага есть заморозка, до лучника никто не доберется живым в средне-поздней игре.
>>50984387 может ли быть, что Иннос, Белиар, Аданос - это просто какие-то духи? Ну явно не тянут они на богов и на создателей этого мира, слишком тесно связаны с судьбами людей и слишком слабо их власть проецируется в мир смертных, со множеством оговорок.
Во, вспомнил что вот в такую игрулю играл лет 24-25 назад. Точнее пытался поиграть, но меня быстро ебали там в первой же локации, а потом я диск отдал, он не мой был, и всё. Но помню что мне так нравилась там атмосфера. Играл кто-нибудь?
>>50989736 Инос как типичный бог добра придумал сам себе правила и поэтому напрямую не вмешивается, максимум артефакт какой даст. Аданос убил кучу народу в яркендаре и уничтожил первых людей в Варанте - достаточное влияние. Белиар тоже постоянно корраптит людей, орков, призывает всякую хтонь в мир типа спящего, дракона нежить и т.д.
>>50989805 Вспоминается тип из Клана Огня, который рассказывает, как первым королем стал тот, кому Иннос силушки отсыпал, чтобы все захватить. И вообще Инносу они подчиняются потому, что считают его сильнейшим. Надо полагать, что при победе Белиара, эти ребята без проблем встроятся в новую систему. Реалистично на самом деле. Люди идут за победителями и охотно меняют сторону на выгодную, если есть возможность.
Потому что боги выбирали своих избранников и те должны были побеждать для них, а потом приходил Аданос и смывал все, собственно, после победы Безымянного над Сопящим и драконом нежитью очевидно пошел перекос в сторону Инноса, но Ксардас спутал все карты, использовал камень души дракона нежить и лишил всех рунной магии, что сделало перекос в сторону Белиара. Но весь прикол в том, что Ксардас не избранный Белиара, он ведет свою игру, как и Зубен, поэтому боги остались в равной позиции и тут в игру вступает Безымянный, который и может склонить чашу в одну сторону.
>>50989869 >>50989914 Ну вообще Инос создал и Белиара и Аданоса, по сути все происходит по его плану или как минимум с его одобрения. Устраивает людям движ, чтобы они не скучали
>>50990469 Лолбля, словно у кого-то другого лор не меняется постоянно. Причём иногда даже не от игры к игре, а прям в одной игре всё подряд ретконят и переделывают зачем-то.
>>50989827 Сратик это немецкая копрогрушка адаптированная под рынок копрофилов. Сюжет у копроигрушки описывается так: "Король Сробар II воюет со срорками и для этого используются волшебные какашки которые добываются в Долине Говняков вокруг которой возвели волшебный барьер. Наш Обосранный Герой попадает в этот барьер как заключённый и ему предстоит разобраться в чем же дело. А также встретить новых друзей. Таких как Сриего, Срильтен, Калестер, Говн и волшебник Срардас."
>>50993996 Ну вот у меня на последнем боссе было 187 силы что ли (лень было минмаксить, заниматься пиксельхантингом ради табличек и алхимических трав ), и полностью прокачанный кокоть +90+% владения 1H. Вообще урона не наносил ему, чтобы передамажить отхил+отбрасывание. Ну я забил, вызвал демона и вдвоем запинали его секунд за 20. Чисто игромеханически драконы очень плохо задизайнены.
Представляете. Живёшь где-то в Германии с женой, а в ебенях интернета есть один-два долбаёба, которые репостят твои видео и годами обсуждают то как ты ебёшь свою жену.
>>50996297 Ничего не понял из того что ты написал. У меня нет жены и зовут меня не Бьорн. Ты наверное и есть этот сумасшедший, у которого фиксация на Лыsом?
Если бы Робар не был долбоебом, то он бы не в вундерваффе экономику вхуяривал, а давно бы запилил какой-нибудь юсаид или сорос, чтобы шатать орков изнутри, плюс вообще вложился бы в горный орочий талибан и загнал бы общество в бесконечную гражданочку. Но лох - ета судьба.
>>50994114 Я шпагой мастера с 1 главы игру проходил без проблем милишником. 100% владения нужно конечно. Драконы плохо задизайнены, но их мало, а способов их заабузить много. Особенно последнего, который откисает с нескольких свитков уничтожения нежити.
>>50996933 >Особенно последнего, который откисает с нескольких свитков уничтожения нежити. Не работает против дракона -нежити в НВ, как и уменьшение монстра, л-логика.
>>50996933 Эти свитки на него не работают, но их можно багом заюзать, взяв в фокус орка-нежить в проходе. А вот волна смерти работает, которой в его же логове валяется две, с которых он и отваливается. Причем, они даже никакой прокачки не требуют. Финальный босс, лол.
>>50996984 >уменьшение монстра В Извращении оно вообще работает только на монстрах уровня волков. Заклинание, которое канонично существует чисто для штучных очень сильных противников. Вот это настоящая логика.
Как? Как блядь Робар умудрился просрать войну оркам? Ему что, руды не хватило или чего? У него были все возможности и он их просрал, как это возможно? Неужели нельзя было сразу собрать паладинов и нанести удары по центрам орков-шаманов или кто у них там решения принимает? В Варанте, в Нордамере там узенькие проходы, можно было бы там всё заминировать, мосты какие-нибудь взорвать в конце концов. Почему ничерта не было сделано? Генерала Ли он кинул за барьер, а вместо него в генштаб набрал долбаёбов, которые тупо на убой солдат посылали. Может это не глупость, а предательство? Может этот Робар на Белиара работает и спецом страну оркам сдал?
>>50997284 > Может это не глупость Иннос даровал ему долгую жизнь, но не учёл, что люди болеют всякой хуйнёй и к старости возникают всякие дегенеративные заболевания. Блять, он мало того что решил поставить барьер на Хоринисе, так ещё ничему не научившись сам забарьерился когда уже город проебали лол. Долбаёб слоупочный.
>>50997284 Чот все забывают, что орки крупнее, сильнее, выносливее и живучее людей. А еще у них культ чести и войны. 1 на 1 среднестатистического орка обычный человек-воин не вынесет. Против элитных могут выстоять только паладины. В полных латных доспехах, которые очень трудно пробить холодным оружием (не орку). В начале войны орки не смели людей из-за малой организации, отсутствия дисциплины и скорее всего клановой системы. Ну и у людей еще было много паладинов. С течением войны паладины заканчивались естественным путем, орки обьединилсь вокруг одного вождя, наладили дисциплину, построили флот. Как итог - люди проиграли. Даже если бы Ксардас не удолил рунную магию - люди бы проиграли. За все время войны орков по факты только сдерживали, без наступлений. Вопрос времени бы когда орки победили.
>>50997269 А, ну в НБ я не играл, значит переделали. В оригинальных более древних версиях на троллях оно не работало, да и вообще на всех, где его имело смысл применять.
>>50997284 >как это возможно Набери в свое ближнее окружение коррупционеров-лизоблюдов, которые умеют красивые отчетики писать и комплименты петь. Рассажай по тюрьмам компетентных людей, которые в вопросах шарят больше тебя. До кучи вруби магическое мышление, целиком доверься пророчествам и гаданиям, вбухай весь госбюджет на хуйню типа "Избранный 2.0", а затем удивляйся почему военные силы Миртаны (первая армия мира, на минуточку, Белиарский Варант победили и могут повторить), в курточках без штанов, имея на руках только ржавый палаш и старый арбалет (без болтов) не смогли взять Кана за три дня.
>>50997376 >А еще у них культ чести и войны У таких обществ обычно есть и проблемы: институциональная импотенция, так как все завязано на лидере. Проблемки с масштабированием родоплеменной структуры на масштаб империи. Ресурсная уязвимость: все завязано на натуральное хозяйство либо на набеги грабежи. Потому исторически такие общества на дистанции сосут у обществ с более развитыми соц. институтами, которые менее милитаризованы, но лучше адаптируются.
>>50997523 >Белиарский Варант победили и могут повторить Это было пропагандой для холопов, как мы знаем. Ибо хашашины там уже целую вечность всем заправляют.
Сунулись небось, сглотнули и свалили. Ну а в книжечках написали о блестящей победе. Значительные силы врага были окружены и понесли огромные потери. Остатки позорно бежали и больше не осмеливается нам угрожать, угроза устранена. Вообще нам эта проклятая земля и не нужна, тратить на нее ресурсы - очевидная стратегическая ошибка. Варант мучается от междоусобных дрязг, а мощное повстанческое движение кочевников сильно как никогда. Эксперты уверены, что дни Зубена сочтены и он не усидит на троне и года. Все идет в полном соответствии с мудрым планом милостиво нами правящего короля Робара II.
>>50997995 >Ну а в книжечках написали о блестящей победе Причем, в книжках написано, что генерал Ли разгромил тяжелую кавалерию Варанта. Это все, что нужно знать об уровне пропаганды.
>>50997583 Все так. Орки скорее всего после победы развалились бы в гражданочку. Поэтому слайды с объединением орков и людей - самые интересные. Орки оккупируют силовые структуры и армию, люди займутся бюрократией. В итоге получится еще более сильное королевство, чем раньше, способное подчинить соседей. Лет через 200, когда утухнут противоречия в обществе. Так что Ксардас получается миртанский патриот.
>>50999565 бля... эти тупые шлюхи из фавел не смогли написать древо и базу данных для диалогов сами поэтому спиздили формат где обязательно нужно имя персонажа, чтоб тригеры работали на тэгах. Боже. Как я заебался от слопа, во всём мире, даже тут насрали.
>>50997284 >Неужели нельзя было сразу собрать паладинов и нанести удары по центрам орков-шаманов или кто у них там решения принимает? Во первых, паладинов всего на парочку десантных полков было, и то, после открытия второго фронта половина уехала в Хоринис, отбивать шахты. Тебе напомнить что стало с передовым отрядом короля в долине рудников? Во вторых, у Робара было всего две вундервафли -- это руда и маги. Штучный товар, который опять же, делал 50-1 к оркам на поле боя, но если врагов сотни тысяч то это не особо помогает. Перефразирую одного генерала из пустынь Варанта: "Орудия и магия у орков не идут ни в какое сравнение с нашими, они плохие и слабые. Но у них есть преимущество, которого нет у нас -- у них эта магия есть, а наши маги и паладины совершенно бесполезны без поставок руды и магических зелий" В общем если это и аллюзия, то немного на другие события.
А вот чисто гипотетически, можно ли залочить сюжетку ночи ворона, если, скажем, ты в пятой главе, все 3 биома зачищены, все избиваемые граждане избиты, все квесты сделаны и прочие расходники сданы за опыт. У тебя нет свободных очков опыта и ГГ надо поговорить с куахадроном, но он не знает языка древних, то что тогда, как какать?
>>51002534 А что если в Г1 продать незаряженный уризель Ксардасу или Кроносу? Они его экипируют и больше никогда не снимут, оба бессмертные. Стало быть, нельзя будет перейти в 6-ую главу.
>>51002636 Помню в школьные годы мой друг мне втирал что возможность стать некромантом в Г1 не проработана. Мол ты получаешь мантию и отдаёшь взамен Уризель, и поэтому в финальной битве не можешь Спящего победить. Выяснил что он еблан я только спустя 19 лет, перепройдя в 2024-ом первую часть впервые за мага. Уризель в битве со Спящим нахуй не нужен, потому что ты его "побеждаешь" тупо протыкая сердца шаманов специальными мечами, которые собрал ранее. А этот додик видимо как обычно все диалоги прокликал и нихуя не читал. А Спящего пытался победить, пуляя в тогомагией, а ему и не тратится. Ну он и решил что урон Спящему можно только Уризелем нанести, вышел из игры и пошёл рассказывать мне какая игра не проработаная.
>>51002534 Можно залочить конвенциональное прохождение, разве что. Спидраны посмотри, там вообще практически нихуя по сюжету не идут, а игру до титров проходят. Особенно в категории any%, там это даже десяти минут не занимает.
>>51002534 >ты в пятой главе >надо поговорить с куахадроном Ватрас не пойдет на ритуал восстановления Глаза Инноса пока ты не закончишь сюжетку Яркендара. Так что мимо.
>>51002854 Еще такой вариант. Имея незаряженный Глаз, потратить все мензурки на другие зелья. Если у торговцев генерятся, то таких торговцев можно не позвать с собой.
>>51002861 >Так что мимо. Почему мимо? Не в пятой, в третьей главе тогда. Ватрас не идет восстанавливать амулет, закончить аддон ты не можешь, потому что нет опыта на изучение языка, все гг,
>>51004089 Все перепутано. Уризель не меняется на робу. Для изучения 6-го круга и вступления в некроманты достаточно просто побывать в храме и быть магом воды 5-го круга, все. Играя за мага, я всегда в начале 5-ой главы захожу в храм и тут же возвращаюсь, вступаю в некроманты и зачищаю храм уже так.
Замена меча на руну возможна только при изученном 6-ом круге, но можно и продолжать с мечом бегать.
От последних сектантов и Кор Галома выйти вообще нельзя, там решетка опускается. Забить последнего шамана и пару стражей около решетки, а потом развернуться, это еще можно, только не знаю, кому это придет в голову, разве что не хватало опыта на 6-ой круг, что пришлось тут наскребать.
Пытаемся не разочароваться в Ремейке (релиз 05.06.26) и ждём инди-данженкраулер CRALON от Лысого.
Для благородных господ:
---Of Ash and Steel---
Gothic-like от российских разработчиков: https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/?l=russian
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Возвращение НБ: https://rpgrussia.com/resources/gotika-2-novyj-balans.4095/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: https://www.youtube.com/watch?v=vGRLSfTIJIE
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Предыдущие треды:
https://arhivach.vc/?tags=8655