>>332261192 >Это словами не передается. Купи и попробуй. Ну не знаю, может ты расскажешь что тебе именно в этой игре понравилось? Мне интересно/важно твоё опыт/мнение.
>>332261069 (OP) Игра охуенная но маленькая. Я проходил её на максимальной сложностей и без смертей. Там все в одном месте стоят НПС так что не так сложно, нету сюрпризов всегда знаешь где какой нпс стоит
>>332261237 Согласен, наравне с Doom наидушнейшая залупа. Может сыграло то, что в то время люди особо не играли ни во что подобное. Мне Xenus больше зашёл (в очко)
>>332261192 >Это словами не передается. XXX - самое охуенное говно!!11 @ Расскажи почему? @ Ряяя ЭТА НЕ РАССКАЖЕШЬ САМ ПОПРОБУЙ (я не могу связать два слова)
Ты зачем тред высрал если даже поддувать не можешь, дебилушка?
>>332261515 Вай какой агрессивный мальчик. Чем игра то хороша, расскажешь? Ну не знаю, графика, сюжет, реиграбельность, хардкор, может это rogue-like или rogue-lite? Или соуллайк? Или гача? Или автосимулятор? Ну что-то ты можешь сказать то? Визуальная новелла, угадал? Нет?
>>332261069 (OP) Потому что очень нестандартный постапок. лор и ситуация. Много различных эстетических элементов которые гармонично вписаны в один мир. Там тебе и постапок. пост-советский разрушенный кусочек, и sci-fi (гаусс-пушки, ученые в колбах, эксперименты с сознанием и полями земли), и всякие вытекающие из этого почти магические последствия типа аномалий. При этом всем остальной мир остается как прежде, только есть вот такое вот необчнайное место на земле которое скрыто от обывателей, но внутри целая экосистема живущая по своим правилам и никто не ебет что это и что с ней делать. Охуенно же
>>332261069 (OP) Графен прорывной, типа украинский крузис ЗВУК Геймплей сложноватый куча всего, аномалии там, типы патронов, типы урона.. БАЛЛИСТИКА У ПУЛЬ!!!1
>>332261069 (OP) >является лучшей игрой тысячелетия? На постсоюзном разве что... Вообще со сталкачом звезды сошлись на небе. Она рождалась в муках, но ебанула как сам Чернобыль. Интересное место действия окутанное тайной и вызывающее тревогу, чувство опасности. Потрясающая атмосфера, которую смогли создать авторы. Гнетущая, но захватывающая. Отличная работа со звуком. Подобранные композиции и амбиент еще сильнее работают на атмосферу. Главная тема так вообще у меня в рейтинге топовых за всю игровую историю. По геймплею это очень крепкий шутан с элементами РПГ вроде квестов, диалогов и лута. Ну и во многом обилие модов на любой вкус обеспечило игре долголетие и культовый статус.
P.S. Я иногда перечитываю старую игроманию. Там были спешелы про сталкер-фест. Парни с России, Украины, Беларуси съезжались вместе чтобы постерлять шарами в атмосфере сталкача. Сомтрю на них и думаю, что наверняка многие из них через несколько лет вцепились друг другу в глотки на Донбассе и Гойде. Что же с нами стало...
>>332263166 Пиздец, десять лет назад дропнул помойку, что я вижу, три новых героя? Поди ещё и поломанные к хуям собачьим, кайф. Такое ощущение, что щас можно залететь и просто раков катнуть на сфчике яфетцовским билдом.
>>332263233 Вряд ли, щас все ноют что игра дико командная стала и ты хуй че сделаешь уже, если только прям на грязи не играешь типо Тинкера ( он щас просто конченый выблядкий герой для пидорасов) бруда мипо по дефолту
Нет героев новых вроде больше чем 3 добавили но меня бесит что добавили буквально аниме девочку которая никаким боком в лок Доты не заходит, посмотртите на это блядь сука
Единственные норм новые герои которых хотя бы наконец забалансили кое как это Монкей кинг ( и то он чужеродно смотрится весьма в доте хотя лучше аниме тянок) и Марс, этот ваще идеал балансный герой как по мне и как бы мифологичный герой
В этой игре седня буквально Папичем себя ощутил, просто 4 детей шлюх за меня кинуло хотя вивер че то пытался, а керри клинскс и Мк просто аккбаеры видимо либо спецом какие то мутки делают с переливом ммр у них ники одинаковые даже и билд. Я топ урон в этой игре буквально все сделал но хуесосы не хотят выйгрывать ну чтож
>>332263524 >он щас просто конченый выблядкий герой для пидорасов А, ну один из мейнов любого порядочного мидаря, нормально.
>добавили буквально аниме девочку Так, а хуле ты хотел. Эти все герои же перекочевали из легендарной игры, по-крайней мере их фигурки и слегка переработанный лор. А эту хуйню АЙСМРАЗЬ добавляет по своеу развитию. Добавил МАРСА, бога, блядь, римского пантеона и аниме-вафельницу,
>>332263607 Папичем себя каждый хуесос-залетуха ощущает. Только ты дропни школу из-за хуйни, да апни топ рейтинга мира как он. А потом пиздак свой раззевай.
>>332263982 Причина тярски долбаеб?? Я просто написал в шутку сравнение с папичем и показал свой счет в этой игре, думаю я достойно сыграл а за меня 4 выблядка, что не так тут разве по факту? Причем тутт его рейтинг и тд, ты еще скажи лутай деньги как он для начала что бы писать так
>>332263954 Время для выхода откровенно неудачное, на фоне политических событий. Хороша по визуальной составляющей, и не более того. Какую бы крутую они игру ни выпустили, время сейчас другое, и видение у них тоже стало другим. Игра политизированная, ориентированная на запад. Это ломает всю атмосферу, они хотели сделать красивый шутер на анриле, но не смогли в загадочность и глубину нарратива. В первых сталкачах даже если ты встречал баги, то мог про себя думать, что это зона, братан, в нынешнем С2 они вызывают только раздражение. Общество уже не то. Моды гораздо интереснее получились, потому что сохранили ту самую ламповость и недосказанность, дополненную ограничениями древнего движка. Сам фундамент геймдизайна иной. По локациям побродить интересно, но сюжет — сплошной фансервис. Да и вообще сюжет в с2 говно откровенно говоря. Я рад, что комьюнити не зависит от разрабов, зато получило хороший инструментарий для модов. Сталкер это прежде всего, фольклор и народное творчество.
>>332261069 (OP) Игра унылая, вообще ни о чём, типичный простенький шутерок а ля пиф паф туц туц фсех убил теперь ты герой героический, респект тебе респектабельный, сюжетная линия крайне короткая и примитивная, считай её и нет. Быдлецу заходит.
А если более развёрнуто, то это отвал башки нахуй который в играх случается раз в одно поколение. Геймплейно это лутер-шутер, в полуоткрытом мире, ходишь выполняешь интересные квесты, убиваешь рандомов, открываешь кейсы с пушками и шмотками. Вроде бы ничё нового, но на этот раз придумали фичи которая полностью переворачивает лутер-шутеры как жанр - артефакты и эффекты у пушек. Если коротко, артефакты это как перки, только их нужно не качать а искать/покупать и они ломаются. Об их эффектах и о возможных билдах долго говорить, там встречаются как и обычные св-ва, типа резиста по типу урона или скорость, так и экстраординарные например артефакт который даёт 200% к наносимому урону, но за каждый полученный у тебя исчезает случайный предмет, или 300% к скорости но только в присяде и пр. И ульта. Её тоже можно менять по ходу игры и она тоже ломается. Представляет собой шляпы, которые как раз. Видов ульты всего 7 на уровень шляпы, самих шляп 21. В редких случаях они могут обладать необычными пассивными эффектами. Пушки тоже с эффектами и их тоже можно рероллить. Стрельба тут вообще дикий кайф, наверное лучшая в этом плане, даже баллистика есть.
А вот без чего всё это нельзя было бы представить как и наоборот, это без его сюжета и подачи. Он тоже ультрахорош. Представляет собой эдакую экранизацию интернет-срачей, если бы они все происходили в VRChat. Ну например типичные двачерские раскидки боевых свиней вообразить. С троллингом, гринпуком и вайпом порнухой разумеется, иногда и с контентом. Некоторые умудрились сгореть от аниме аватарок даже в этой игре. Т.е. такой сильный уклон в метафизичность т.к. действие происходит от лица анчоусов, но за ними же стоят люди из внешнего мира и подключения воображения. И в центре этого всего стоит ГГ, который кочует по интернетам в поиске своего протыка и попутно траливалит или нет всех вокруг.
Сюжет 10/10 Стрельба 10/10 Постановка 10/10 Атмосферность 10/10 Ре_играбельность 10/10
>>332267654 Закон шляпки. Ставится на ТЧ. Считай мутировавшая тень вонючки, но хотя бы с новыми фичами и не такая всратая. На серьёзных щах играть невозможно, шизофазия ебаная 5 хатсуне мику на пляже из 10
>>332261069 (OP) Атмосфера топ. С нее я начал ловить кайф с советских заброшек. Именно она и породила культ, который выспался в контент в виде книг, видосов, ИРЛ тусовок и т.д. Сама игра хуйня вышла, но есть допиленые самостоятельные моды. Лор задумывался интересный, но опять же хуево реализован. Никаким РПГ не пахнет. Саундтрек отличный.
>>332269227 Экономика и торговля, управление инвентарем, система экипировки и тюнинга, система репутации и фракции, влияние выбора и нелинейность, параметры состояния(голод, сон, радиация).
>>332269402 Очевидные Аномали, Кол оф Чернобыль и Змеелов на ЧН. Там, конечно, есть сюжетки, но они практически незаметны. Сам выбираешь фракцию, стартовый набор шмота, и пиздуешь ходить бродить. За монолит и наемников весело играть, сорт оф хардкор, где все - враги. С учёными, наоборот, все дружат. Играй, как самому нравится. Я вот люблю делать аномальные поля, а потом летать с них артефакты. Стрелять не люблю
>>332261069 (OP) Беспонтовое криворукое поделие ни о чем. Поставил - удолил. Подумал, что-то не успел увидеть, снова поставил, снова удалил. Говно говен. Воняет.
>>332261069 (OP) Зов припяти заебись, в чистое небо не играл, а в тенях чорнобиля задушился побегушками туда-сюда, ближе к концу игры. Да так меня эта хуйня заебала, что пришлось качать трейнер на супербег.
>>332261598 Ее делали Украинцы. Кстати р. очень часто себе присывает достижения Украинцев. Хотя у р. игровой индустрии по факту никогда не было. Весь постсоветский игропром Украинский.
спустили свой движок в унитаз после стольких лет наработок и перешли на урину 4 5 сделав средненькую поделку с хуевой оптимизацией уже без духа местячковой самобытной игры первые три сталкера будут помнить
>>332275408 Лицуха не нужна. Вбиваешь в гугле stalker gamma discord. Заходишь в топик Установка. Там будут все ссылки на скачивание. Если в двух словах, то сначала надо скачать сталкер аномали, а уже поверх нее ставится гамма (это типа мод для мода, да). Только не пугайся тонны текста, установка на самом деле простая и все моды качаются сами через лаунчер
>>332271126 сборку качаешь просто и ставишь, никакая игра не нужна. При установке будет немного танцев с бубном, но это минуты на 2, гайдов по установке гаммы в инете куча. Из минусов могу отметить хуёвую художественную составляющую, которая несбалансирована, слишком вычурный и яркий свет, попытки породнить современный графон с устаревшим движком, разное качество проработки моделек — хайполи соседствует с пропсами из 2002 года. Радует, что игра абсолютно кастомизируемая, но для тех, кто годами в аномали не бегал, разобраться может быть сложно. Ты сам, грубо говоря, выбираешь уровни хардкора, наносимого по тебе урона, какой урон наносишь ты, как быстро перс устает и сколько можно с собой таскать снаряжения. Это решение выгодно отличает мод от всяких васянок, где "авторское видение" таково, что ты сдыхаешь от падения с высоты 1м в наноброне, а противник в кожанке ловит ебалом BMG патроны по несколько штук кряду. Хотя у автора сборки — Грока, тоже авторское видение, например торгаши не продают пушки, это поправимо в мод-менеджере, но может сломать игровую экономику. Ещё оружие с противников падает всегда убитым в хлам, и не способно сделать даже пару выстрелов. Слава богу, этот момент, равно как и количество лута с трупов, настраивается внутри мода. Ну, это на случай, если кому-то не хочется бегать по всей зоне и искать тряпки, ржавые гайки и машинное масло, чтобы отремонтировать ствол на лишние пару процентов. Это душная механика, многие от неё избавляются. Самая бесячая хуйня в моде — аим НПС. Ты врага не видишь, но он тебя видит сквозь траву, кусты и с пары километров кладёт в тебя пулю за пулей. Добавляет хардкорного драйва, но очень бесит, когда ты пытаешься пройти по стелсу, а тебя снайпят с другого конца локации, причем так, будто бы там пули с самонаведением. Вообще, чтобы в ЭТО нормально играть, нужно было годы до этого выдрачивать другие подобные поделия и понимать основу механик игры и движковых ограничений, чтобы не гореть жопой от всякой хуйни. Ещё бесячий момент в механике Гаммы, что у патронов почти нет останавливающего действия. То есть ты не смог сваншотать врага, кладешь в него пулю за пулей, а он отстреливается от тебя, будто бы вообще не замечает попаданий по нему. Опять же, можно подкрутить этот момент в настройках, но тогда велик риск того, что ты будешь с ПМа гасить все живое и смысл в прокачке персонажа упадёт. Ну и ещё момент, который кому-то нравится, а кому-то нет, что при должном умении, ты можешь пройти всю карту со ржавым стволом в обносках. Лично меня такая хуйня прикалывает даже больше, чем ходить в тяжёлой броне с охуенными пушками, не чувствуешь себя терминатором, избегаешь боя, двигаешься по стелсу, более вдумчиво играешь. Но я извращенец. Хотел пару слов написать, а вышла целая простыня. Но в целом рекомендую попробовать эту игрулю. Я и в dayZ играл, и в метро, и в рпгэшечки всякие, но так как сборки на сталкер, меня ни одна игра не затягивала
>>332275936 Бля, это чем-то напоминает скайрим ебучий. Скачай мод, скачай мод на мод, ебись с ползунками, ебись с галочками, ебись с вылетами, ебись с конфликтами, ебись с нерабочим, ебись ебись ебись Ковыряешься такой в говне настройках 10 часов, чтоб поиграть 2 часа и забить хуй
>>332276048 ну это игра не для всех, надо полагать причем она вполне юзер френдли, если сравнивать с другими сборками. И авторы за это получают хуй с маслом, причем продукт на выходе получается вполне на уровне
>>332276135 ну здесь могу не согласиться, как раз таки в настоящий момент игра стала более продуманной и глубокой, в плане симуляции, иммерсивности и прочего говна. Оригинальный сталкач сейчас выглядит урезанной болванкой, многих привычных механик из модов пиздец как не хватает в оригинале
>>332275936 >слишком вычурный и яркий свет Это все фиксится, вон я выше скрины постил, заебись цветовая гамма, а с такого пиздатого освещения я до сих пор охуеваю. При этом я особо с настройкой не ебался, главное не включать васянские пресеты решейда
>торгаши не продают пушки >оружие с противников падает всегда убитым в хлам А мне это наоборот нравится. По мне early game наоборот самый кайфовый, когда ты бомж с тозиком и буквально выживаешь
>Самая бесячая хуйня в моде — аим НПС Есть такое, но я когда год назад играл тебя реально нпс за километр видели, даже если ты крадешься, а щас начал новый ран и могу от них в метрах 20-30 быть и меня не видят, как будто лучше стало
Я бы еще советовал отключить кринжовые реплики гг, спизженные из таркова, вот они вообще тут не к месту (мод Silent Protagonist в том же дискорде)
>>332275987 Мне проще с дискорда скачать, чем в этом говне регаться. Тем более если есть какие-то вопросы по игре, один хуй туда идешь
Я так и не прошел калкер ни один ч много потерял? На выходе пропустил потом я попробовал фолачи мне очень зашло, решил попробовать калкер и после фолачей показалось совсем хуйней но это давно было. Сейчас у меня полный ноугамез стоит ли рискнуть?
>>332263954 Скушно и криво, хуже чем 1-я игра почти 20 летней давности. 1. Мир пустой, там нечего не происходит вообще кроме спауна мутантов и бандосов у тебя за спиной в 20 метрах. Симуляция жизни симулировала смерть. 2. Исследования мира не имеют смысла ведь всё что ты найдёшь это пара аптечек, пачка патронов, гранату и колбасу с водкой. 3. Инвентарь по весу забивается тупо от патронов, 120-150 патронов, пару гранат, аптечек, 2 пушки + броня вот уже 50-60 из 70 кг. много той же водки с колбасой из нычек не унесёшь. 4. Экономике в игре нет. Артефакты стоят копейки, полез за артефактом, зацепил аномалию ремонт брони х5 цены артефакта. Оружие у врагов в 95% сломано в ноль и не покупается торгашами, да ты его и не унесёшь, у тебя рюкзак патронами и колбасой забит. Апгрейды на пушки и броню стоят космических денег и не имеет смысла агрейдить что-то кроме топовых образцов. 5. Оружие не убивает, а мутанты очень жирные, всё кроме сайги и пары топовых винтовок не имеет смысла. В того же кровососа который в ждалкер 2 и тут и там ты по 30-60 патронов с АК или гадюки будешь выпускать, а их бывает 2-3, а у тебя всего 120-150 патронов ибо вес + 90% пушек кривые по стрельбе летит всё хуй пойми куда.
Короче херня хернёй, вместо создания и полировкой нормальной игры разрабы были заняты другими вещами, добавлением русофобских песен . В итоге получилось что получилось.
>>332261303 >Я проходил её на максимальной сложностей и без смертей ути какой мужчина растет, еще небось и через ступеньку в падике шагаешь. И по два пакета из пятерчки в каждую клешню.
>>332277016 БАЗА. Я на релизе играл и все именно так и было. А щас хоть что-то из этого пофиксили? А-лайф вроде добавляли, но это оказалось куском говна, насколько знаю
>>332261069 (OP) >Почему пикрил считается/является лучшей игрой тысячелетия? Никогда ей не была. А любят ее на снг в основном нихуя не добившиеся чмони. Как впринципе и вархаммер 40к тоже индикатор на великовозрастного листвана. Сюжет один,хуйлан выживает\превозмогает самостоятельно или группой, и конца этому нет. Зачем, для чего и почему вообще никого не ебет, эти игры будто метафора на жизнь того самого омежного попуска который в это и задротит. Сталкер это убежище для тех кто проебал соц иерархию ирл и именно ее отсутвсвие в игре их так манит, плюс и там и там бабы отстусвуют впринципе и попытки их вплести хотя бы в моменте вызывают дикие бугурты у адептов, ведь видеть условного сталкера который спас в аномалии телочку репортершу с большой земли и смачно потом отордрал ее под ближайшим кустом вызовет у юзера порыв зависти и гнева.
Насчет лучшей не согласна, но проект однозначно хороший. Речь про тч, чн и зп. Двух просто невероятное говнище. Тут много фичей есть на самом деле Разрабы сделали игру почти полностью с нуля на собственном движке Они лично ездили в припять и делали фотографии для текстурок всего подряд. В игре например настоящее небо зоны отчуждения. Потрясающая графика с полностью динамическим освещением. До сих пор ебет сралкал 2 в этом плане. Фототекстуры с бампом выглядят великолепно даже сегодня даже вблизи. Потрясающая атмосфера, музыка, интерфейс как красиво сделан. Система а-лайф в 2007 году уже была круче того что нам насрали в 2025.
Гойплей тут не оч, это по сути коридорный шутан обычный. Сюжет ну пойдет ок норм.
>>332278622 >Разрабы сделали игру почти полностью с нуля на собственном движке >Они лично ездили в припять и делали фотографии для текстурок всего подряд. В игре например настоящее небо зоны отчуждения. и это похвально они создали двигло снули они с нуля воссоздавали чаэс, припять и окрестности а сталкере 2 это безликая средненькая блевотня на пятом анриле со стандартной анриловской графикой и с модельками из магазина анрила
>>332277290 > А-лайф вроде добавляли, но это оказалось куском говна, насколько знаю Никакой алайф там не добавляли, его нет в игре даже в зачатке, с нуля надо делать. Там просто пузырь спавна вокруг игрока расширили и всё.
>>332268693 Тень вонючки это лишь ретекстур ТЧ. Как PEPEL. На картинках гамма из альтернативной реальности. >На серьёзных щах играть невозможно, шизофазия ебаная Как что-то плохое.
>>332277016 > 1. Мир пустой, там нечего не происходит вообще кроме спауна мутантов и бандосов у тебя за спиной в 20 метрах. Симуляция жизни симулировала смерть. Это правда.
> 2. Исследования мира не имеют смысла ведь всё что ты найдёшь это пара аптечек, пачка патронов, гранату и колбасу с водкой. Полный пиздабол который исследованиями и не занимался. Я несколько раз за игру находил оружие и броню на 1-2 тира выше текущего в каких-то закоулках и тайниках.
По части наград за исследования это одна из лучших игр впринципе. А ты и не играл.
> 3. Инвентарь по весу забивается тупо от патронов, 120-150 патронов, пару гранат, аптечек, 2 пушки + броня вот уже 50-60 из 70 кг. много той же водки с колбасой из нычек не унесёшь. Ну нало видимо менеджить его и думать, что тебе нужно, а что нет.
> 4. Экономике в игре нет. Артефакты стоят копейки, полез за артефактом, зацепил аномалию ремонт брони х5 цены артефакта. Оружие у врагов в 95% сломано в ноль и не покупается торгашами, да ты его и не унесёшь, у тебя рюкзак патронами и колбасой забит. Апгрейды на пушки и броню стоят космических денег и не имеет смысла агрейдить что-то кроме топовых образцов. Поэтому блять и не надо лезть в аномалию так просто, не надо бедать сломя голову в собак и т д. Надо действовать осторожнее, проверять все вокруг болтом и каждый шаг взвешивать.
По сути игра сделана так, что ты из многих ситуаций сможешь выйти живым, вопрос стресса и потерянных ресурсов.
Если бы экономика была мягкой, то игра была бы слишком легкой и ненапряжной. Сложность можно было бы повысить повышением урона врагов, но тогда игра бы полностью скатилась в сейвскам.
> 5. Оружие не убивает, а мутанты очень жирные, всё кроме сайги и пары топовых винтовок не имеет смысла. В того же кровососа который в ждалкер 2 и тут и там ты по 30-60 патронов с АК или гадюки будешь выпускать, а их бывает 2-3, а у тебя всего 120-150 патронов ибо вес + 90% пушек кривые по стрельбе летит всё хуй пойми куда. Да ты просто казуал и лоускилл. Я играл на максимальной сложности и кайфанул от баланса.
И да у игры проблемы есть, пункт 1(по крайней мере во второй половине игры, в первой вполне хорошо по контенту) + банальный сюжет, но то что ты тут перечисляешь это просто пиздец.
Тебе надо в рдр 2 какой нибуль гонять где просто 1 кнопку жмешь и кино смотришь.
>>332261069 (OP) Потому что не является. Популярность возникла исключительно в снг и исключительно по той причине что это игра про любимую снг помойку, с очень низкими требованиями (а хороший пука в то время мало кто мог себе позволить, но даже кто мог - не особо видел в этом смысла), поэтому их дети наворачивали за обе щеки сракир, полируя тоннами графоманских рассказов. Сейчас этим детям по ~30-35 годиков, поэтому вместе с кризисом среднего возраста пукают в интернетах как трава была зеленее. Я на тот момент тоже играл в сракир и был уверен что это ахуенно крутая игра, а потом случайно в руки попал диск с фоллаутом 3, после которого я открыл для себя, что игропром не ограничивается снг помойкой и сракир просто эталонная параша, получившая абсолютно незаслуженную популярность. Собственно, на атмосфере "любимых снг помоек" потом еще метро 2033 пыталось выехать, но там первоисточник совсем графоманский пиздец, поэтому только совсем уж дети/говноеды на это повелись.
как играть в первый чернобыль если хочу поностальгировать и нету видюхи с лучами и dlss? и не хочу всяких геймплейных измненений типа улучшения ии и ремонта апгрейда оружия? Memories of the Zone лучше всего? Вроде как просто движок OGSR и мега патч ZRP
>>332284273 убийство хохла не считается преступлением, так как они официально являются животными или унтерменшами, максимум административка как за жестокое обращение с животными
>>332284329 >убийство хохла не считается преступлением, так как они официально являются животными или унтерменшами, максимум административка как за жестокое обращение с животными
>>332284593 >Аноним >23/04/26 Чтв 13:20:16 >№ >332284593 >172 >>>332284532 (You) >Чё мочухина ебаная вот это говно ты не хочешь за политоту в б пидорнуть? Или только когда про твоих свинявых братков напишет?
>>332282654 на мастере они буквально ванщотают. кровосос станит и грызет до смерти пока экзач не откроется сюжетно. бюрер просто ваншотит. а зомбировангым выкрутили урон на максимум и они теперь жеска за 1.5 сексбривают(но только вблизи)
>>332263954 Объективно ахуенная игра с недочетами в виде багов, которые лично меня во второй половине разъебали малость. Лучшая в серии. На втором месте Тень чернобыля, потом Зов припяти(обе на 8-9/10)
>>332261069 (OP) > Почему пикрил считается/является лучшей игрой тысячелетия? Потому что ее делали русские, и никто другой не мог ее сделать. Посмотри какое говно сделали хохлы во второй части. Игра сразу же забылась как кончился бюджет на маркетинг.
Потому что сука я играл в нее в 17 лет, и тогда даже этот кривой движок выглядел эпично. Вау, качающаяся лампа в туннеле возле завода, вау, фотореалистичные текстуры, натянутые на дома и машины. Перестрелки на обрезах и пекалях с бандитами на свалке с внезапной возможностью высунуться из-за препятствия. Свалка как на тех самых фотках реальной свалки техники. Внезапно годные заставки и криповый сюжет. А еще игровые журналы давали бурю фантазий, в игре будет РЫЖИЙ ЛЕС! Ну вы знаете, тот самый мутировавший лес, где жеревья живые и пытаются тебя убить своими ветвями, кто блять не зотел бы на это посмотреть?
>>332263918 О, тут сразу спалился пердикс, которому уже за 30 и он кнопки нажимать не успевает, пердиксу бы что по медленнее))) У предиксов настолько жизнь скучная была, что популярнее водки была гречка, который ширялись вы и ваши батьки безумные, а клей с толуолом и пакетиком полиэтиленовым был вкат в весёлый мир грёз пердежа.
>>332261069 (OP) Я думаю, даже для советских рождённых в нём мальчиков эта игра совсем не обязательно вин тысячелетия, что уж говорить обо всех остальных. Вся романтика понятна только тем, кто при Союзе жил. я бы космических рейнджеров назвал вином тысячелетия, имея ввиду световые годы, конечно
>>332301141 Что за дебалы? 3й фолыч вышел спустя 3 месяца после выхода аж Чистого Неба, которое до патча 5-6го практически непроходима была, и фолыч это полнокровная экшен-РПГ, а сталкеры- это стрелялка с микроэлемиентами РПГ, коих в том же ЧН было раза в 3 больше, чем в ТЧ, хоть и косорылых. Это блять абсолютно разные игры.
>>332266991 ни с единым твоим словом не согласен кроме хорошей стрельбьы старик, слишком сильно отлизваешь пысовской васне
оригинальные тени чернобыля обрезаны нахуй на процентов 40, вырезанный мертвый город, темная лощина, вырезанный сюжет с варлабом и сущностью зоны, ужим лора в диалогах(привет суицид рябого из билдов и еще 50% вырезанного вайба зоны в диалогах, привет вырезанные диалоги с сахаровым и квесты за происхождение артефактов)
очень дико проебанный потенциал но сама задумка вселенной шикарная вот если ты бы в своем посте мимокрокам советовал гамму как апогей сталкерского модинга уровня ААА игры, базара бы не было
мимо ветеран народной солянки,оп 2, оп 2.2, проходил гамму на одной жизни, хавал тайные тропы с фотографом еще в 2014
>>332302349 еще забыл полностью нерализованный изначальный концепт алайфа который был только на бумаге, ради которого если что и затевалась вся игра под названием сталкер впринципе
>>332302402 >прошёл Ошибка выжившего, квесты софтлокались, сейвы слетали и запарывались. С первым патчем я после госпиталя софтлок словил, перепрохождение не помогало, прошел только зимой полноценно. Там уже 3й или 4й патч был.