Crimson Desert – это action adventure игра с открытым миром, действие которой разворачивается на континенте Пайвел. Присоединяйтесь к Клиффу, чтобы вернуть потерянное и спасти мир от надвигающейся угрозы. Исследуйте бескрайние просторы и тайны Бездны, прокладывая свой путь
>>50954530 у меня жопа трещала от робота в цирке - эта хуйня и ракетами самонаводящимися стреляет и шары ебучие запускает и аоешит молниями, всё это тебя подкиывает, станит, мерзкие развалины цирка не дают нормально двигаться, вечно в какую то доску врежешься. еще и надо бить босса в ублюдочные плечи куда неудобно залезать, я на характере хотел его затыкать двуручем но сдался и пришлось стрелять с лука. а забыл, еще пока ты его пытаешься пилить мечом тебя молниями хуярит+станит. кароче я не оценил его
>>50954634 его с помощью скила духовного можно легко победить. Крутилка эта, прокачанная не только блокирует летящее в тебя говно, но отражает его в обратную. Но это поди еще догадайся выучить. Врукопашную я тоже не смог. Видел как челиксы разваливают, но я не настолько рукастый
>>50954662 у меня один раз получилось залезть на него сверху и пару раз ткнуть ножом по башке. но потом скинуло и в некст разы при попытке тупо хуярило током и/или скидывало
>>50954634 Сначала треснула, потом вспомнил, что в треде обсуждали этого робота. Ну и подсмотрел пояснение по лёгкому разъёбу этого робота, где говорил чел, что надо просто подальше отойти и ловить в пальмару ракеты, ну а там уже легко пошло
>>50954662 >Но это поди еще догадайся выучить. Абсолютный мастхев против любых стреляющих + летающих врагов, такой кайф какой-нибудь невьебенный залп какого-нибудь йоба чародея поймать, закрутить и ему в ебало кинуть, сразу нокнув и откусив здоровенный кусок ебала. Плюс можно не ловить ничего вообще и просто стрелять пальмарой через этот скилл, это ваншотает всевозможных кутумчиков, големов и прочих конструктов бездны, помогает в решении некоторых головоломок, короче крутой скилл.
>Врукопашную я тоже не смог. Видел как челиксы разваливают Возможно видел меня, я на кадры неуязвимости удара с разворота его рывки и атаки ловил, и таким образом расколошматил его двуручем
чё делать в этой игре? просто бегать по миру и мочить бандитов как в ведьмаке? эта игра реально ведьмака очень напоминает. жаль стелса нет нормального. и ещё у меня одного такая штука что игра иногда зависает просто?
Можешь себе поставить целью например собрать все сокровища в игре - заходишь на сайт пикрил, выбираешь в фильтре treasures и он покажет по всей карте сундуки.
Пока будешь собирать все сундуки, у тебя столько приключений будет, жопа отвалится. Карта просто показывает их расположение, но если не кликать на иконку сундука, то совет как его забрать не покажется (да и есть он не всегда)
В итоге я например лазал по карте, залез в какое-то место и на меня начали нападать механические рои мух. Ещё и музыка такая тревожная началась, чуть пизды не дали. Пошёл в другое место, а там огромная такая локация на уровне Элден Ринга, и там змея огромная лежит, и дамаг по тебе каждую секунду идёт. Ещё всё вокруг потемнело, музон сменился. Страшно. Съебался оттуда.
Потом в ледяной локации нашёл сундук посреди озера, не отмеченный как сокровище. Полез было его лутать, а вокруг всё стало меняться и темнеть по мере приближения к сундуку, будто переход в другой мир. Я сразу понял, что там какой-то мега босс, и убежал. Но ты можешь проверить, что там.
Или например если тебе не интересно собирать сундуки, можешь поставить себе цель зачищать все аванпосты, коих в игре 500+ штук. Это гарантированное приключение, там боссы частенько внутри сидят и прочее веселье. Аванпосты тоже в фильтре можно включить.
Или например можешь все головоломки отыскать в игре, выбрав их в фильтре. Если тебе нравятся головоломки, их тут дохуя. А ещё есть головоломки наверху в небе, там их дохуя. Решения сайт не подсказывает, так что всё сам.
Но в целом, игра Ведьмака 3 ничем не напоминает. Там был шикарный сюжет, где ты ищешь то Цири, то жену, то помогаешь какому-то жирному барону у которого достаточно трагичная история, то на контракт отвлечёшься и там тоже частенько истории неплохие. В итоге тебе изначально было для чего играть.
Эта игра немножко напоминает Элден Ринг, т.к. там тоже сюжета особо не было - но в Элден Ринге ты мог идти куда угодно почти. Ничто тебя не блокировало, не вылезали надписи на экране (сюда нельзя, вы будете выкинуты через 20 секунд), ты не натыкался на места которые требовали каких-то навыков типа пробития радужных стен и прочего, которых у тебя нет, и ты даже их взять не можешь, т.к. написано что только выучить, не натыкался на странные предметы которые оказывается потом можно в горшок пихать аж в 4 акте только. Ну и прочее.
Эта игра странная, будто нейронка её делала. Игроку вроде бы даётся открытый мир, но куча всего просто закрыто для тебя, т.к. нет навыков чтобы туда пройти. О, ещё есть места которые огорожены оранжевым кругом, и оттуда тебя тоже выкинет, потому что игра по-другому не умеет игрока удерживать от эксплоринга. В ККД1 герой при достижении конца карта говорил, что не может бросить друзей, и разворачивался назад. В Кримсоне тебя просто через 20 секунд выкидывает на респаун, при это ещё показывает экран загрузки минуты на две. Всё вокруг темнеет нахуй, непонятно куда выходить оттуда когда таймер этот ебаный возникает.
Это игра не для всех. В ней нужно специально, через силу, пытаться найти что-то для себя интересное. Это не Ведьмак 3, в котором был сюжет, и ты просто по сюжету интересному мог идти, как будто герой фильма. Это не Элден, в котором ты почти куда угодно мог идти, без всяких таймеров с отсчётом на 30 секунд и выкидыванием тебя на респаун, как обоссавшегося котёнка. Это засохший собачий кал. Красивый местами, но это не игра, если задуматься. Продукт игровой со вкусом геймплея.
>>50954801 проходишь всратый сюжет который в свою очередь подводит тебя к более увлекательным побочкам и энкаунтерам рпг составляющей в игре хуй да копейки, но как экшен адвенчур игра норм >жаль стелса нет нормального ну стелс как бы такой средненький есть, но в нем нет нужды и в этом уже проблема поорал в начале, когда мне строго настрого наказали проникать в дурку скрытно и накидали вариантов как это сделать, а я туда просто зашел и устроил геноцид санитарам и мне НИХУЯ за это не было, а как надоело - переоделся в одного из них
>>50955538 Поскорее бы. Пиздец как руки чешутся игру перепройти, дайте повод. Вообще было бы круто, если бы игру можно было пройти за любую фракцию, как готику3. Есть же возможность в ту же антубру переодеваться и корешиться с ними, вот дали бы возможность полноценно к ним присоединиться, захватывать для них города, делать квесты и тд тп. В игре столько свободы, дали бы и сюжетную свободу! И финальные главы бы проходить уже избранным Умбры, как в готике избранным Белиара. Вроде пример готики3 показывает, что такое сделать не так уж и сложно, жаль никто кроме неё подобной свободы на моей памяти не дал, так что это навсегда останется моими маняфантазиями. А ведь реиграбельность бы это увеличило в миллион раз.
>>50955858 Почему все хвалят готику, но про элекс не говорят? Тоже ведь хорошая игра. особенно первая, которая после того, как обучаешься изготавливать гранаты и находишь место, где их купить, становится крайне забавной
>>50955964 Да хуй его знает, на самом деле, мне тоже элекс понравился, но только первый, от второго похуёвило немного. Конкретно готика3 в данном контексте для меня пример наибольшей свободы, которая бы прям хорошо наложилась на мир кримсона, остальные готики, ризены и элексы уже всё таки больше про то, что ты выбрал рельсу а дальше вагонетка покатилась
>>50955538 Крупнейший в мире эксперимент по воспитанию у группы стокгольмского синдрома проведен успешно. Значит, можно и дальше релизить поломанные игры и чинить их, роняя кал.
>>50957317 >Black Myth: Wukong has sold over 25 million copies worldwide Бля ща бы китайцам верить Из них 24 ляма поди даром раздали твердым и несгибаемым членам партии чтобы приобщались к национальному гейдеву
>>50957278 Ты тридцать лет в коме был? У четвертого фолла и 76 проблемы с беспроводными наушниками, их никто и править не думает, а добавляют только длц. Камера в тотал варе как была, так и осталось ебаной хуйней, но это не мешает тороговать болванчиками. Поляки слезно извинялись за релиз киберпанка, который откладывали несколько раз, и все равно, выпустили и обосрались, да и третий курвак тоже удивлял всякой хуйней, из которой у людей в памяти осталась только Плотва на крыше, а багов было больше. Ну и последний сталкер оказался заброшен через неделю после выхода не от того, что был безупречен, и не помогли даже отмазки "это не баги - это аномалии".
Вот вроде бы хорошая игра, интересная. Но насколько же у них тупорылые загадки. Это полный пиздец. Они вообще не подчиняются нормальной логике. Вот сейчас мне нужно было восстановить печку, которая развалилась на несколько осколков. Я пытаюсь восстановить. Вокруг куча элементов, я устанавливаю два элемента и выглядит здорово. Я пытаюсь дальше нагружать сверху и ничего не получается. Оказывается для этой головоломки достаточно этих двух элементов, а потом нужно подойти и дернуть за рычаг. Как я мог об этом узнать?
Полнейшая тупость и не логичность, вот визитная карточка этой хуйни узкоглазой. У них абсолютно чуждая культура, мышление и логика. Не зря их называют насекомыми, не зря они детей резали с отрядом 731.
>>50957444 Бля это буквально хуйня просунь треугольную фигурку в соответствующую дырку для уникумов с интеллектом уровня шимпанзе. Как можно не вывезти таких элементарных вещей?
>>50957444 у этих загадок нет четкого условия - это общая беда всех загадок в кримсоне. тебе дают не условие типа 3х3=?. тебе сразу дают 9 и ты сиди и думай что с этим 9 делать
>>50957758 ну я не против, так то крутой мужик да и скиллсет интересный, просто как-то внезапно потом наверное подфармлю голды и скилпойнтов да за него бегать буду
>>50957700 Я полностью спокоен. Это же не я прибегаю в тред с горящей сракой от затупов с пазлами для обезьян и визгами про "СЛОЖНА СЛОЖНА НИПАНЯТНА СЛОЖНА".
От короны оказывается есть профиты. Не понятно только почему в игре об этом не пишут. Дает ли стяг или кольца подобные преимущества, тоже загадка. А узнали об этом из официального дискорда. https://www.youtube.com/watch?v=T749ghm0BbY
где в этой кривой рисоублюдской нейрослопной параше фпс лимит менять вообще? какого хуя я все это время играл нормально и тут оно резко решило что я хочу использовать длсс, а когда я его зашел и выключил выставило мне кокблок в 30 фпс, используя при этом хуй да нихуя памяти?
а, понятно, настройки по какой то причине сами прыгнули на синематик ебучие пиздоглазые унтерменши, ебучий хуанг с его говном как же это заебало господи
>>50957444 Не согласен. Пропалесосил весь мир, закрыл всю бездну, не помню ни одной загадки, которая бы не следовала достаточно простой логике. Затупы бывают в случаях, когда надо впервые использовать новую способность, это да, единичные моменты, но они есть.
То, о чём ты говоришь, насколько я понимаю, вообще сюжетный квест, там тебе на экране писали, что надо сделать. Сюжетные загадки намного проще обычных и специально сделаны так, чтобы тебя не задерживать. В бездне если когда-то поймаешь затуп, советую подглядывать в дневнике описание той бездны, в которой находишься, там всегда будет подсказка.
Начал наворачивать этот слопчик. Некоторые решения сомнительны конечно, но хули 70 часов уже убил, видимо аутистов что-то тут притягивает.
Но вот поясните мне за один момент. Я уже несколько именных пушек нашел, в том числе выбил из боссов. Но блядь в них же по сути нет ничего уникального кроме вида? Апгрейд обычного копья дает +2 атаке, и апгрейд гига ледяного копья дает те же +2. С тем же исходным уроном. С теми же 5 дырками. Чо за говно?
>>50957444 Эта загадка была довольно простой. Просто посмотрел как выглядит рядом стоящая целая печка. И соединить элементы ты все равно сможешь только правильные. А ты типа сверху камней накидал и ждал когда печка заурчит?
>>50958550 Ничего кроме шкурки. Из одноручек исключение - топорики два вида, там +1 к скорости атаке (2 на капе) и +1 к криту. У остальных одноручек +2 сокрости атаки на капе, или +3 крита.
У двуручек соответственно есть например алебарды, которые дают на капе +4 крита, в то время как остальные дают +3.
Но в целом минимальные отличия. Единственно что калькулятор в игре работает так, что если у тебя оружие не даёт хотя бы +1 крита (например если по умолчанию нет, то сокетом) - то у тебя крит с бижутерии система не учитывает совсем. Он просто будет ложным тултипом висеть. Так что в каждое оружие (или в двуручку) без крита на ней родного, стоит вставить хотя бы 1 сокет бездны на крит.
В целом, даже без дрочки минмакса ты всю игру пройдёшь. Главное вкачай побольше хп, защиты как можно больше набери, под врагов с элементальным дамагом (лёд, огонь, электричество) набери минимум 10 резиста к этой стихии, и наготовь тонны еды.
Как и в случае с Элден Рингом, можно придти к боссу перекачаным и разъебать за 1 удар. Жалко мимик слезы нет, Дамиана дохнет с 1 удара.
>>50958568 Да не, я пока до сложных не дошел. Единственное долго мучил мудилу по квесту красной ведьмы. Просто немного разочаровывает такой подход к луту. Я понимаю конечно что это не рпг, но все равно скучно.
>>50957278 Да игры никогда отшлифованными в массе не выходили. Просто сейчас с этим проще, разик кликнул, патч накатился. А вот во времена моей юности, выходил переломанный 1.0 тайтл на диске, и все, соси лапу нахуй. Жди очередной журнал нигромании с диском где патчи.
>>50958588 Ещё хуже дело было с пиратками. До сих пор помню, как купил диск с Халф Лайфом вторым, а там по дефолту у нпц ИИ был выключен, то есь Халфа 2 моего детства была игрой про пацифизм, где не нужно было стрелять в комбайнов, просто ходил мимо них и всё. А самое главное, сука на продавце ЗА ДЕНЬГИ продавала консольный код, чтобы включить ИИ врагов.
>>50958613 Есть версии моделей - это вплоть до M/L у апскейла, у фреймгена А или В, модели разные даже в пределах одного профиля бывают. А есть версии DLSS - например в DLSS 5 будет слопофильтр, но всё остальное такое же останется.
>>50958584 В данном случае никуда, ты читал внимательно? У тебя уже меч даёт крит по умолчанию. Это для оружий, которые не дают его. Может пофиксят потом когда-нибудь.
>>50958579 Сложные боссы выглядят как на видеорил, результат первых траев будет примерно такой же. Некоторые механики боссов в игре достаточно неприятные для нодез хардкорных прохождений.
>>50958584 у тебя уже есть крит в имплисите самого меча, тебе не о чем париться а вот откуда в целом источник > если у тебя оружие не даёт хотя бы +1 крита (например если по умолчанию нет, то сокетом) - то у тебя крит с бижутерии система не учитывает совсем инфы хотелось бы знать, не оказалось бы это случайно просто тупым вбросом
>>50958627 Я кажется понял чо за второй босс. Я в порыве аутизма по горам лазил, и набрел на летающих петухов, которых невозможно было лапой притягивать. Ну они меня трахали, пришлось оттуда уходить. Но с высоты я видел вроде как эту круглую арену.
>>50958588 Релиз пустыни по степени отшлифованности для меня был самым приятным релизом за последние годы, в которые я играл, настолько ровный старт в плане критических багов, оптимизации и прочего я помню последний раз только у элден ринга.
И при этом каждый день патчи с улучшениями, уровня которых в других играх выходят дай бог раз в пол года. Сука я помню, какой пиздец творился на недавнем релизе ниоха3 а разработчики только новостями о продажах попукивали, у них все обсуждения стима были забиты нытьём на баги и оптимизацию, через неделю вышел патч с НУЛЁМ важных исправлений, просто улучшениями косметики и нерфом рандомной абилки говна(при этом я почему-то на 99% уверен, что баганый клан с нихуя одним кликом дающий тебе 6к хп - по факту бессмертие, не пофиксили до сих пор). В грааль зайду так там наверняка вообще ничего не пофиксили с момента как я его проходил
И так во всём, и так во всех играх этого десятилетия, где бетатест видимо идёт ещё минимум пол года после релиза а разработчики сразу с релиза уходят на каникулы и вспоминают про игру дай бог раз в месяц. Уже молчу про отдельные пиздецовые случаи вроде киберпанка и сталкера.
А тут у меня на релизе вопросы только к отдельным аспектам управления были и их СРАЗУ ЖЕ пофиксили, я сидел с охуевшим ебалом, типа а что, так бывает? ТАК МОЖНО БЫЛО? Реально игра релизнулась и в неё сразу можно играть? Реально разработчики не ушли бухать на деньги с предзаказов, а в первые же дни исправляют все всплывающие проблемы??
>>50958579 Есть какие то редкие крутые шмотки с интересными энчантами, но в основном это просто шкурки которые ты выбираешь главным образом по внешке. По настоящему крутое, что может падать с боссов это обычно не само оружие, а вставленная в него крутая руна с какой-нибудь интересной абилкой или свойством, которую ты из него вынимаешь и вставляешь уже в то оружие, которое тебе нравится.
Как например с чёрного рыцаря, которого кидали в треде, падает его сет, плюс абилка морозный шип, которая отлично синергировала с моим билдом, так что я бегал с ней до конца игры. Сам сет ещё даёт способность замораживать врагов ледяным дыханием но хз, насколько это полезно, сет я не надевал. Ну и даёт миллион резиста к огню разумеется, как раз следующий регион пустыня, там жара, огненные боссы, наверное приятно.
Бля я ругал местный покер, потому что скорее всего его реально ии делал. Но это оказалось легчайшим способ поднять бабла. Хз почему, но ии видется в рейз в виде халф потов и продолжает до талого даже без комбинаций на руке. Ну и ловля мухлёвщиков изейшие деньги. За пол часа игры в покер поднял больше чем за 70 часов продажи лута с миллионов врагов. Норм баланс.
>>50958876 Ну не прям во все, я помню, что какую-то здоровенную часть карты мейн квестом вообще не трогали, а там было много охуенного контента. Да и тот же остров где запечатанный бог откисает и ту часть карты в целом, я не помню, вроде тоже мейн квестом никак не трогали? А там тоже контента ахуй
>>50958886 А тебе ничего не мешает искать пещеры и тайники за пределами стартового региона. Я так делал без проблем, разве что мобы могут быть сильными, но не критично. А пещеры лутаются так же, как и везде, опять же порталы на будущее откроешь и источники руды.
>>50958886 Не будут доступны исследования в местных лабораториях, за тобой будут гоняться патрули и местные войска и не будет доступна большая часть квестов от местных горожан, если регион считается враждебным. Бегать по вражеской территории тоже интересный экспириенс, мне нравилось. Сам мир будет доступен полностью, за исключением нескольких маленьких закрытых оранжевых зон вроде деревни шаек и кладбища хексы, для которых нужны какие то специфические условия разблокировки, но таких 3 места на всю игру, в остальном бегаешь по миру свободно
>>50958915 Тут еще интересный способ блокать квесты есть. Сюжетные мобы не находятся сразу в нескольких местах. Маркиз Серкис не давал мне начать его собственный квест, потому что упиздовал в замок смотреть на гориллу и отвисал там до тех пор, пока квест с гориллой не был закрыт. Да и в лагере хуй что выполнишь для местных, если отправил их на работу за тридевять земель.
>>50958886 Ну там нужны определенные условия. Типа пока ты не освободишь Пайлун, ты не сможешь брать задания на поимку преступников. Или како-то форт не захватишь без выполнения квестовых условий. Точнее захватить захватишь, но он останется во владении вражеской фракции, и мобы реснутся после того как уйдешь оттуда. По разному. Вот Деменисс например. Там ты толком ничего и не сделаешь, потому что отовсюду бегут орды инквизиторов. Пока по сюжету вместе с Легионом Уэлса не захватишь йоба крепость. Это условно перераспределяет соотношение сил в регионе, и дальше уже можно спокойно захватывать и зачищать все
>>50958922 > отовсюду бегут орды инквизиторов И это было ОХУЕННО. Я надеюсь в длц добавят какой-нибудь эндгейм регион, который будет перманентно враждебным и можно будет отдыхать там от соевого дружелюбного мирка, в который ты превращаешь основной мир, захватывая его.
>>50958950 Ну они обещали же повторные осады, мол зло не дремлет и снова наступает и все такое. И повторные битвы с боссами тоже И то и другое охуенно в общем то
>>50958950 >дружелюбного мирка, в который ты превращаешь основной мир, захватывая его Это тоже классно сделано. Чувствуется вклад в изменение мира, буквально. Люди начинают ходить, торговцы, рыбаки, селян больше становится, какие-то производства работают. А не как это обычно бывает - показали тебе бриф с итогами и пошел нахуй
>>50958915 >Бегать по вражеской территории тоже интересный экспириенс, мне нравилось. Пиздато. Мне понравилось. Такие-то армии против тебя выдвигаются, человек по 30 солдат с элиткой. Можно драться бесконечно.
Сделал из персонажа дженерик нпц, для максимального отыгрыша. Жаль в начальной локации только красная краска. Нужно пол игры пройти, чтобы нормально покрасить.
Поковырялся с настройками и пришел к выводу, что надо отключить RR, поставить все на среднее (лучи оставить) и подрубить DLDSR в режим 4к. Картинка супер четкая, я вообще не вижу разницы с кинематографией, причем у меня dlss на производительности. Надо еще поковырять настройки, там полюбому большую часть можно вернуть к кинематографии без потери фпс. В общем четенькость > графических наворотов имхо. Я правда еще в помещениях не был, может я охуею без RR, не знаю еще. Карта 3070, DLSS производительность, настройки средние, лучи вкл, RR выкл - 60fps. С Уткой 45+45, инпутлаг не чувствуется.
>>50960579 >надо отключить RR Без РР игра выглядит, как мусор. На РР базируется и РТ и глобальная иллюминация, это буквально мастерсвич для нормальной графики.
На чёткость текстур прежде всего влияет дисплейсмент, который в этой игре багованный. Он отключается модом выше по треду кто-то линкал. Через shader toggler он это делает.
А так если у тебя стабильно в бою 60 фпс держится с РР например на длсс баланс с генерацией, то игра выглядит на порядок выше максималок без РР. Проверено за 10 тредов десятком анонов.
Накатываешь renodx, накатываешь шейдертогглер MartinSpielt с нексуса, включаешь генерацию кадров х2 (х4 полный пиздец), включаешь РР и пытаешься выйти на 60 фпс через длсс. Баланс, или если железо не позволяет, производительность на длсс 4.5 с пресетом L.
Модельки\текстуры\тени\отражения\растительность\воду оставляешь на кинематографичных, остальное можно хоть в 0 убрать. Renodx дорисует огни вечером нормально, покрутишь там flame hue, flame saturation для пущего эффекта.
Без РР игру вообще смысла запускать нет, игра выглядит как земля. Мерзость.
>>50959127 >~ >ai_disable 0 Крутой ты гей-мер из нулевых, если смог за 2 минуты в 10 лет разобраться, что сначала надо в консоль прописать sv_cheats 1. Сразу видно моддера на Сорсе.
>>50960579 Без РР тут столько световых артефактов что я его маму рот ебал. Между 2к и 4к разница в картинке конкретно в этой игре колоссальная, тут правда.
Я тем временем нашел ёба сет. Много защиты от холода. Можно попробовать сходить к шпилю где меня отпетушили до этого.
Еще в тему охуительных пазлов. Вот вокруг этого места пока бегал и пиздил горшков, выбил 2 артефакта. Уже хотел сюда писать просить помощи, и что-то решил просто попробовать на манер других горшков выстроить башню. И сука это оно и было. Ну я охуел с этих загадок.
>>50958627 У белота мувсет лёгкий. Единственная его сложность состоит в том, чтобы настакать себе резист к холоду, чтобы не ловить эффект заморозки, и сохранить при этом достаточное количество дефа, чтобы от одной рандомной тычки не отлетать. В остальном он достаточно медленный и легко читается. Вот забытый генерал это пиздец. Атор, как белот только у него дебафа холода нет. Из трёх хард боссов он самый простой.
Что-то какая-то хуйня происходит, визионе вообще перестал работать, как бы я фонарем не высвечивал нихуя не может воспоминание прочитать, даже в тех местах где на видосе другие челы читали.
Любой конфиг ниже DLAA дает стекломойную пелену перед глазами и делает игру почти неиграбельной. Поэтому ИМХО главный ограничитель фпс в игре не RR, а именно DLAA. Без него с RR у меня 100 фпс стабильных, а с ним - 60 в покое и 50 в драке.
>>50960791 >Вот забытый генерал это пиздец Решается точно таким же настаком, только защиты. По 9 во все сокеты, фулплейт.
Большая часть "сложных" боссов в этой игре на самом деле простые, потому что у них чистенький и телеграфный мувсет. А остальные 99% боссов в игре полная параша, спамящие свои абилки как хуй придётся, и прыгающие каждые полсекунды в разные стороны как электрический чел в избушке.
>>50960804 Дело не в чёткости. Без РР волосы у нпц будут менять цвет в зависимости от времени суток. Металл нормально не будет выглядеть, а 99% броней в игре металлические. Вода нормально не будет выглядеть (особенно море\озёра в дождь, это пиздец). Вечером игра будет похожа на кал, потому что ни блум ни ленс флейр нормально не будут работать. Вся лампота от вечерних локаций с уютными костерками просто умрёт.
Я могу глаза закрыть на чуток мыльную картинку, но без РР игра просто не работает. На нём завязано буквально всё, такая уж игра. Как Киберпанк 2077 был завязан на рейтрейсинге, и без него выглядел хуже Фар Край 1.
>>50960635 RenoDX добавил. Скажу честно, он меня не впечатлил. А за день до этого я добавил его в резик реквием, вот там отлично, черный наконец стал черным, на минилед охуительно, а на олед наверное вообще отвал башки. Но в кримсоне не впечатлил особо, правда я еще до ночи не добрался, возможно ночью будет круто.
>>50960835 Вот некоторые мои скрины без RR. Я бы не сказал что это такой уж кал. Спорить с тем, что RR улучшает картинку конечно глупо. Я лишь говорю о том, что DLAA намного больший эффект дает на качество и фпс. Я честно пробовал бегать с RR но с DLSS Качество, ну вот не могу и все со стекломойной пеленой гонять, никакой коупинг красивым металлом не помогает
>>50960888 Это связано с открытым миром на 300 часов прохождения. Кому охота жить в игре, если графон имеет недостатки. Вот и спорят как лучше настроить. На новом резиденте не спорят, ведь там на все про все 15 часов, прошел и забыл.
>>50960916 Ну если тебе нравится играть с таким каличным графоном, что поделать.
Мог бы с РР играть, пусть с чуть более мыльной картинкой - но зато так, как было замыслено разработчиками.
Мыло то у тебя и так есть, вон на втором скрине слева будто зрение -7 стало вдруг, да и на четвёртом нпц на дальних планах будто акварелью нарисованы. А как это выглядит в динамике, ммм...
И ты на такое смотришь по несколько часов кряду, да ещё и с хуёвой картинкой вдобавок, когда только ночью всё выглядит нормально, потому что солнечных лучей нет. А мог бы играть с РР.
>>50960935 Вместо аргументов у тебя одна вода. В чем конкретно твоя претензия к скрину 4? Давай по фактам изложи. Только не не увеличивай ее в 10 раз, моментально будешь обоссан. Я, не автор скринов, если тебе это важно, я мимокрокодил.
>>50960804 В плане графона тут или 5090 или компромиссы. 1440р вс 2160р всос полный по картинке. Без рр и лучей фпс бустится, но световые артефакты просто повсюду, все поверхности плывут. С рр и лучами приходится скейлить, а это само собой поганит картинку в плане четкости.
Я бы вот с удовольствием лучи выключил и играл в нативе в 4к, но сука нереально же.
>>50960804 Все так, учитывая что пасстрейс появляется все чаще и чаще в игорах, 5080 это минимальный порог вхождения. Какой же куртка визионер, пиздец просто. >>50961146 Ты на статику смотришь, без длаа мыльная растительность буквально начинает резать глаза в динамике.
>>50961190 >Ты на статику смотришь, без длаа мыльная растительность буквально начинает резать глаза в динамике. Шиз, в динамике нет никакой разницы. Может ты отложишь в сторону лупу и начнешь наконец играть в игру? Я реально беспокоюсь о твоем психическом здоровье.
Провёл в игре 101 час и как говорится потраченного времени жаль. Искренне не понимаю от чего все на Реддите так восторгаются.
В открытом мире кроме сундуков за водопадами и пазлов ничего интересного нет; боёвка на уровне "зажми одну кнопку шоб игра сама в себя играла", босс файты туда же (+ спам еды); музыка вообще пушка, — либо кал который в голове совсем не откладывается, либо тот один трек который 50/50 спизжен из Ведьмака и РДР 2; сюжет я ебу, нечего сказать даже, сайд квесты еще лучше, натурально не смог пердпеть чтобы игру зачистить на 100 и в итоге дропнул (хотя собирался допройти потому что не во что играть и жаль потраченных бабок). Открытый мир симпатичный, но бездушный, без арт стайла, будто набор спизженных моделек с UE5, персонажи очень плоские и без характеров (кроме Яна, у которого единственная черта характера "я ебанутый", по итогу послевкусие остаётся такое будто поиграл в демку движка, а не полноценную игру.
Хз чем думают люди которые не иронично кричат что это GOTY, эта срань даже адвенчуру года не возьмет 100%.
>>50960814 Эти камни на 9 защиты ещё надо наролить или найти. Проще просто расходниками заспамить и всё. Ну это я собственно и сделал. Накрафтил 50 штук шаров и еды дохуя, а по итогу всего 13 штук использовал и несколько десятков жрачки.
>>50961216 Ну и зачем ты такой пиздабол? Ты ведь даже не сравнивал, а пиздишь. Я несколько часов в самом начале пытался привыкнуть к этому мылу с длсс кволити, это невозможно, как и невозможно это незаметить.
Отображение металла тоже спорная штука. С одной стороны при РР он красиво блестит и все такое, с другой стороны он СЛИШКОМ наполирован, до такой степени что разблюривает поверхность и херит детали, фактуру поверхности как таковую. Вот этот щит яркий пример.
В целом как замечали аноны выше, снаружи на улице картинка и так норм, без РР, но световых артефактов все равно хватает, особенно в помещениях. Реконструкция, собственно реконструирует источники света и теней, которые в низких разрешениях. При РР тоже хватает артефактов на самом деле, но они не так заметны, в силу общего повышения качества картинки. А так и распад теней, и засветы, и артефакты тоже есть.
Игра же на 30-ых серии видеокарт, увы это поиск компромисса. Особенно на популярных хх60 и хх70 картах. Один из самых дурацких компромиссов это подключение сторонней генерации, такой абсурд пиздец. Впрочем ладно, не об этом.
>>50961236 Я наиграл 100 часов и все прекрасно сравнил. Между DLLA и любым пресетом разница есть, я не спорю. Но разница мизерная и только человек с неустойчивой психикой будет придавать этому значение.
>>50961245 Да просто скачу-мочу, смотрю, залезаю на гору, смотрю в закат, в рассвет. рублю деревья, усиливаю снаряжение, добываю руду. Я не знаю чем я 100 часов занимался, но я знаю, что мне это понравилось и время прошло незаметно.
>>50961239 Я сюжет уже прошел, сначала растягивал его и делал побочки, но задушился от "сходи возьми принеси" и "возьми отнеси вернись" квестов и начал просто спидранить сюжет чтоб добить игру.
Хотел побочки доделать чтоб всё в игре увидеть, но чёт сил уже нет на это, а это я сделал только (пока) доступные квесты в первых двух городах, но судя по журналу там еще до жопы их, просто пока почему-то не появляются.
Алсо вообще не понял почему селуха в лесу (домики на деревьях), собственно сама пустыня и последний город (который еще дальше пустыни) вообще в сюжете не принимают участия. Их по приколу добавили, или не смогли придумать как этот всратый сюжет еще больше под них растянуть?
>>50958886 >Получается, что если отправитьмч в дргуие регионы вне сюжетных кветсов будет куча блокеров? Да проходи фастом сюжет пока не упрешься в сюжетного босса, которого не сможешь убить. Выполняй сайдквесты подкачивай снаряжение. Так добираешься до 11 главы и можешь все чистить. В игре под 500 сайдквестов, ты ебанешься все чистить и перегоришь. Лучше закрыть сюжет и спокойно красить карту.
>>50961209 Там не DLSS сломан. Сломано смещение мип маппинга листы и теней внутри самой игры при изменении пресета DLSS. Дело в том, что DLSS-RR использует собственное решение апскейлинга не зависящая от DLSS 4.0. Надеюсь они в следующем патче пофиксят смещение для DLSS-RR.
блядь ну ебаный рот этих квестов и этого блядского торстейна с его хуйней тащил себе спокойно нарушителя к полицаям, этот пидор стоял в воротах и залочил мейнквестом сдачу бандита в руки правосудия, я там его и бросил, вернулся а его уже нет и при этом квест заново не начался какая же кривая хуйнища
>>50961352 а у меня он оказался на другом конце города мертвым нахуй >>50961353 когда слоты на оружке мастеру унке открывал закончились ну и едой закупаться кэш нужен
>>50961377 воруй слитки у дворян в зоопарке/фарми золотых ёжиков/играй в одеке или других городах в покер. слитки по 500 денег, ёжики по 150 либо крафтить их в слитки и в покере можно тоже по 400-500 за партию апать
хуясе, в поисках шортката забрел к какому то озеру смотрю белый конь бегает думаю дай вспомню как приручать приручил а это оказывается какой то ебически легендарный скакун, ток спринтовать отказывается почему то
>>50961476 Годный конь. Ща качаю его, очень резкий и дрифтит как не в себя. Еще черного приручил, он на юге в первой локе обитает, он вроде по статам чуть похуже белого.
Еще есть белый волк как скакун, но его качать нельзя, так что не пользую.
>>50961229 >Эти камни на 9 защиты ещё надо наролить или найти. Ну так босса тоже надо найти, он ни по какому квесту не показывается.
А камни на 9 защиты ролятся у ведьмы реролом других камней. Другие камни фармятся в районе зимней башни, весь ютуб полон видосов. Там враги ходят слева от неё, у которых щит и булава - дизармишь их, собака лутает щиты и булавы. В каждом щите и булаве по камню или два. Враги респавнятся при телепорте, т.к. ты их не убиваешь, а просто дизармишь. У ведьмы достаёшь камни из этих оружий и реролишь, там сотни камней. Сами оружия и щиты ещё и стоят по 8 серебра, так что в итоге тысячи денег.
>>50961659 Сначала надо с заглавной буквы научиться предложения начинать. Школу закончить, вот это всё. Долгий путь, какие уж там видосы... Да ещё и ютуб, он ведь не работает.
>>50961670 >пофиксят ли? Зачем? Это просто лакмусовая бумажка дебильной конторы, нерфить сингл плеер игры. Как рак везде сейчас, будто это киберкотлетная игра, а не песочница, и всё надо нерфить.
>>50960814 У меня бой с ней выглядел примерно так же, убил с 8 трая, тактику использовал ту же, только использовал двуручный меч а не копьё, и больший упор на перри, а не доджи. Не чистенький ноухит как у него, но практически ноухит, шары принципиально не использовал а с +5 шмотками без камней на защиту её тычки особо не повпитываешь.
Только я не понял в моменте, как он на 1:00 например ей каст мужиков сбил, я как эту хуйню видел сразу в потолок улетал, думал тут ничего не сделать
>>50962011 Нашел в сундуке в горах в снегу рчдом с лагерем бандитов с высокой башней-вышкой? Если это оно, то внешний вид у нее топовый, только ради него стоит надеть
>>50964386 К огромному сожалению, игра закончилась и мне, например, писать больше не о чем. Околобесконечной эндгейм дрочильни нет, мультиплеера нет, способов выдавить ещё контента после полной зачистки карты придумать сложно, а перепроходить игру до выхода длц или хотя бы хард мода было бы неправильно. Остаётся только иногда молча подглядывать в тредик, теребить вашими обсуждениями приятные воспоминания. Других таких игорь всё равно больше нет и наверное не будет.
>>50964549 Гта 6 будет покруче даже, у рокстар всегда получались топовые песочницы. Топовые потому, что там есть сюжет.
Можно прямо сейчас запустить рдр2 или гта5, и они будут круче кримсона. Просто потому, что в них есть нормальная история, рассказанная разработчиком, а не сбивчивое повествование вида меня убили, а я пойду играть в армрестлинг, и потом давать копейку нищему.
В некст патче будут наконец-то добавлены уровни сложности в игре (надеюсь, динамически можно будет переключить, чтобы не начинать игру опять после 300 часов в хенранде), и улучшены дальние лоды (мне кажется, или в ранних патчах получше дальние планы выглядели?)
>>50960685 > sv_cheats 1 А, и это тоже. Просто открываешь консоль, пишешь первую букву и жмешь таб, все команды перечисляются. Про ai disable догадался потому что внезапно тебе прямиком пишет ai disabled
>>50965333 Хз, игра явно выделяется на фоне тех поделий, что последние годы выходят. На моей памяти так доставил только Tainted Grail the Fall of Avalon - там тоже локации красивые, и можно бегать аутировать.
Единственный минус Кримсона - низкокачественный сценарий игры. Вот была бы вся игра такая как кусок про тростникового дьявола, с драмой и крутыми сложными боссами в каждой части - это была бы игра года. Сто процентов.
Да ещё и бесплатно можно поиграть через гипервизор.
Гавном её сложно назвать, это скорее продукт не для всех, который некачественно пропиарили как рпг с крутым драматичным сюжетом. Это была основная ошибка разрабов.
>>50964563 Сеттинг в этих играх мне не особо заходит. Да там сюжет хороший. Но в кримсоне сеттинг и открытый мир мне больше нравятся. А так игры похожи. Но всё равно таких игр мало. Это буквально штучный товар. гта5 и рдр2 задрочены до дыр. Теперь и кримсон пройден, и это были одни из лучших 250 часов, которые я провёл за последнее время в играх. Да объективно у игры ОЧЕНЬ много проблем. Тут даже копаться не надо. Всё лежит на поверхности. А если копнуть, то совсем всё печально становится. И с этим просто глупо спорить. Но это один из тех случаев, когда мне просто не хочется доёбываться до игры, т.к. мне приятно в ней находится. Мне нравится сесть с кружкой кофе и медетативно бегать и искать жучков и бабочек для красок. Занюхивать каждый уголок в поисках сундуков со шмотками. Мне нравится решать пазлы. Люблю лазать по горам и осматривать локации. Нравится отправлять рабочих на задания и отстраивать пайлун, готовить, колотить руду, улучшать шмотки и делать эти идиотские испытания для скилпоинтов. В каком-то смысле она заполняет нишу ммо активностей для меня, но делает это гораздо более качественно.
>>50964563 > Можно прямо сейчас запустить рдр2 или гта5, и они будут круче кримсона. Просто потому, что в них есть нормальная история Да, только если убрать эту историю из рдр2, то в игре нихуя то и не останется. Получается просто сюжетная дрочильня, это далеко не всем интересно.
>>50965686 >Да, только если убрать эту историю из рдр2, то в игре нихуя то и не останется Без истории в рдр2 будет тоже самое, что сейчас есть в Кримсоне.
То есть огромный красивый мир, по которому можно ездить на лошади или пешком. Приятная охота, азартные игры ламповые, грабёж поездов и прочие атрибуты отличной песочницы. Можно банально похищать неписей и отвозить на кормление крокодилам. Кримсон последнее например не предоставляет, и вообще жутко рафинирован в духе современного повесточного кала в плане взаимодействия с нпц. Их можно там только убить и всё.
В этом и разница между играми, что в рдр2 уже в те года когда её создали был и отличный драматичный сюжет, и все атрибуты песочницы. Ну и оптимизация, игра приятно выглядела даже на нищих видеокартах, чего не скажешь о Кримсоне, требующем РР для нормального визуала.
И выйдет ГТА6 - она так же будет столпом среди игр на десятки лет. Просто потому что Рокстар - это Рокстар, они качественные продукты делают всю свою карьеру. Даже ГТА2 была отличнейшей игрой.
>>50965797 Хуйню перечислил. В рдр2 нет развития лагеря, дроча ресов, фарма, головоломок, боевки нормальной в конце концов, нет исследования мира как такового (промышленно развитый город - единственное разнообразие в игре).
Помню, играл в Скайрим лет 10 назад, и мне челы в интернете доказывали что Скайрим хуита. Аналогично, когда я играл в рдр2 и, зайдя в обсуждения, я узнал что эта игра тоже говно оказывается. И с Ведьмаком также было, и с КД аналогичная хуйня. Буквально любая новая игра находит толпы хейтеров всегда.
>>50965989 Ты просто культовые игры описал, которые натурально знает простой грузчик с завода, далёкий от мира компьютерных игр в принципе.
А Кримсон это скорее для своих игра. Не для всех. Это не массовый продукт, что-то типа Monster Hunter. Для своей, специфической, любящей разгадывать пазлы и фармить ресурсы в сингл плеер игре будто это ммо. В монстерхантере тоже надо было гринданить и фармить как сука, вот это обе игры такие, по теореме эскобара.
>>50966017 > Ты просто культовые игры описал, которые натурально знает простой грузчик с завода > ведьмак, скайрим, рдр Дядь, ты еблан? Ни один заводчанин не знает про эти игры. Ты на улицу то когда выходил в последний раз?
>>50966040 у меня фср или как это называется включён. я только сюжетные задания делал, подозревая что их надо пройти чтоб что-то открыть, а за них никаких улучшений не дают
>>50966028 Это больное чучело 11 тредов сидит в треде игры, которое не играло, хотя мб уже и поиграло, и которую ненавидит, разными способами выклянчивая юшки. Человеку 40 лет кстати, по его же словам. Хз, зачем это существо живёт, такое существование очевидно мучительно и ему самому. Наверное просто из ребяческой вредности, чтобы своим существованием делать мир чуть гаже.
>>50966193 Там грядёт патч, который сложность добавит. Всё только начинается. Теперь тебя тросниковый дьявол будет убивать как папаша-сова. Вот я помню от него в тредах был бугурт анальной жопы.
>>50966108 > фср или как это называется включён Если это по причине того, что у тебя 20-30 серия видеокарт и ты хочешь играть с генерацией, советую скачать вот эту штуку и поставить всё-таки длсс https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/37 совсем по другому игра выглядеть начнёт. Чуть чуть поебавшись мб даже сможешь сделать довольно красивую картинку. Фср это вырвиглазный пиздец, ни в одну игру с ним играть не могу, технология сотоны
>>50966281 Не советую качать с нексуса подобные моды и asi загрузчики (бесконечный спринт мод был на Кримсон, так в нём там вирус сделали в виде asi загрузчика - запускал calc.exe и майнил во время игры чтобы не палить работу)
Оптискейлер можно скачать с гитхаба, у них есть официальная страница. На гитхабе тоже вирусов полно, регулярно висят по 3-4 Lossless Scaling трояна. Всё надо проверять нынче.
>>50966293 Так тут не мод, а конфиг Оптискейлера по сути. Если чел сам не может настроить по каким то причинам, пусть качает. Если может сам, то лучше конечно просто скачать Оптискейлер и самому настроить
>>50966378 Я на 3070 играю с optifg - xessfg, нормально работает. Через стримлайн как сурс подлагивает, optifg стабильнее. Но ему длсс нужен, это конечно не для 1080. К слову о грузчиках - данный челик с 1080 наверняка в курсе, что за игра Ведьмак 3 и Скайрим. Они на 1080 неплохо идут.
>>50966396 Я на 3060, через стримлайн как раз. Хз, вроде не подлагивает. Но OptiFG да, тоже хорошая опция. По поводу ведьмаков и прочего, вообще заявленная минимальная карта для игры в Кримзону это 1060. Его 1080 не сильно хуже моей 3060 по мощности. Проблема только в Dlss >>50966394 {Хуево, что сказать. Пробуй через Optiscaler всякое тогда. Ну или вообще выруби апскейл, оставь только генерацию кадров fsr
>>50966499 В этом и суть. Боссов перенерфили в угоду заводчанам, нужен хард мод, чтобы продвинутым пользователям компьютера тоже было интересно играть.
Рейдеры, открыл для себя сегодня клавомышь вместо гейпада и игра заиграла новыми красками. Кто какие функции назначил на две боковые кнопки мыши? Хочется либо Ctrl туда перенести, либо Tab, но я пока что в начале игры, около 10 часов, поэтому возможно есть другие более важные функции для боковых кнопок?
>>50966637 На м4 у меня кримпай назначен, на м5 ничего - далеко тянуться. Лук на м3, там где раньше кримпай был. Хилиться на С, блок на Q, приседать на ctrl, прыжок на альт, уклоняться на пробел. Ну и двойные сочетания я тоже переназначил под новые кнопки.
Второй лук у меня на нампад 7, потому что я его вообще никогда не нажимаю. Хуй знает зачем там этот бинд.
>>50966674 Благодарю! А вот навык Аксиомы (рука с синим тросом) часто используется или она не заслуживает отдельной кнопки мыши? Насчёт Q - блок кстати хорошая идея, если мои кнопки не зайдут, попробую тоже так.
>>50966682 >навык Аксиомы (рука с синим тросом) буквально чаще любого другого, он нужен для всего - для карабканья по горам, решения каловоломок, файтов, даже просто передвигаться на нем можно
>>50966682 >А вот навык Аксиомы (рука с синим тросом) часто используется или она не заслуживает отдельной кнопки мыши? На таб вполне удобно, он дефолтный. Используется очень часто, я его безымянным пальцем без усилий нажимаю. На мышку неудобно будет имхо, потому что тебе надо нажать и держать, и пока держишь выцеливать например шарик в центре босса, чтобы потом отпустить и выстрелить кончой.
>>50966772 Насколько я помню, это counter. Учится вот тут, там ещё поместье где катана лежит и проводятся соревнования по луку. Походи возле челиков, которые пикрил у заднего хода.
>>50966815 Артефакты в этой игре проще взломать читэнжином, чем фармить.
Потому что результат один и тот же. Ты имбой никогда не станет, т.к. артефакт не бафает дамаг. Да, ты заточишь оружие на +10. Но дальше кап. Да, ты сделаешь себе 1400 хп например. Но дальше кап. Да, ты выучишь все скилы в дереве. Но дамага тебе это не прибавит.
В итоге получается, что ты потратил время на фарм, а сильнее не стал. В Элдене ты с фарма душ становился натурально сильнее, на 360 уровне даже казуалы аттемптили пренерф радана в длц, и после сотен попыток убивали.
А здесь, в этой игре, у тебя кроме тебя есть ещё два персонажа, которым тоже надо фармить артефакты. Потому что у них хоть нет истории, но по сюжету есть моменты, когда ты обязан играть за них и драться с боссом. 1 раз за каждого, но всё же. То есть тебе и им надо фармить артефакты, и точить гир на +9 или +10.
Итого - проще сломать читерилкой, и вкачивать потихоньку. Скилы можно вообще все сразу вкачать, так играть приятнее. А вот заточку и статы - это уже по желанию. Стало прямо тяжело играть, как вон у товарища на горилле выше - качни здоровье, может стаминки чуток. Побейся с боссом, посмотри как играется. Есть шанс убить - не качай дальше, пытайся сохранить интерес к игре.
Сейчас бы в 2026 году от рождества Христова гриндить в сингл плеер игрушке, в которой и сюжета-то нормального нет.
>>50966637 >то какие функции назначил на две боковые кнопки мыши? На V перенес функцию ослепляющей вспышки, на Капс повесил ульту. Поэтому стало проще из-за чего уклонение на М4, а М5 блок.
>>50966965 Та это из за HDR наверное, у меня на экране всё ок выглядит, скрины через фоторежим слишком блеклые, скрины наэкранной тулзой слишком яркие вот.
>>50967026 Когда юзаешь отблеск света, жмешь ПКМ, если утебя навык прокачан, герой начнет скакать от противника к противнику и накидывать им. Так же есть прием прыжка за спину, используй его. Ну и следи чтоб не сильно много челиков тебе самому за спину не заходили
>>50967026 если ты с щитом, то зажимаешь кнтрл и с зажатым кнтрл нажимаешь пкм после удара врага по твоему щиту. у врага из рук вылетает и щит и оружие, которые ты потом лутаешь довольно урча
1. Как теймить питомцев? Гладить кормить пока не стукнет кап, а потом искать кота на следующий день? 2. Как улучшить лагерь? Слышал у людей туда торговцы поселяются, да и я купил бумажку у кузнеца в первом городе чтобы он ко мне заезжал.
>>50967086 наглаживаешь до 25 потом 3 раза кидаешь еду. на след день приходишь и доглаживаешь/кормишь. если покормить легендарной рыбой то коты приручаются за 1 раз. лагерь улучшать делая квесты из категории "земли рассвета". в них ты будешь искать своих друзяшек, они возвращаясь в лагерь будут там открывать лавки и тд. а делая персональные квест из категории "задания серогривых" тебя будут учить азам торговли, скачек, боев, приручения питомцев и тд
>>50967086 >да и я купил бумажку у кузнеца в первом городе чтобы он ко мне заезжал это не так работает. поднимая репу у торговцев до 100 ты покупаешь у них талон, юзаешь его и у твоих лагерных торговец ассортимент расширяется товарами того торговца у кого апнул репу. ну и плюс если поднимать репу у торговцев у них свой ассортимент чутка увеличится+откроются некоторые доп товары. >>50967122 увы нет
гайз а как победить рыцаря черепа? он вокруг башни бегал за мной, я его споловинил, он исчез. руины зачистил, его больше не было, шпиль прошел, 7 светильников зажег а его нет. он типа сам собой рассосался?
>>50967121 А я несколько раз к коту вернулся, он безо всякой рыбы приручился. Специально выбирал кошака, похожего на моего. Очень удачно получилось, что он спит на каменном столбике возле первой таверны.
160ч и все еще весело. Последние разы так было весело в Эадоре и, как ни странно, в четвертом фолле, только фолыч слегка бесил этой вот деревянностью, страшными бабами, корявыми детьми и морально-этическими вопросами, типа, можно ли считать гонения на синтов холокостом или геноцидом и всей такой хуйней.
Да, прикольная штука, особенно с копьем (да и с любым оружием), даже не столько тем, что эффективно, сколько ощущением злорадства, когда запрыгиваешь назойливым пидорасам в тыл.
А вообще, если уже прокачана выносливость, щитовиков можно тупо сильными ударами разъебать и догашивать усиленным ударом, который вышки ломает.
>>50967026 Конкретно в таких ситуациях сначала элитку надо убить. На твоём пике это челик с перьями на шлеме. А то он тебя выебет, судя по картинке на полпути к этому был.
Дизарм работает только с маленьким круглым щитом по типу стартового, и только с мечом в руке. Несмотря на то, что некоторых врагов он делает менее опасными, других он делает более опасными - потому что они начинают использовать приёмы безоружного боя типа рестлинга, которые от тебя требуют QTE эвенты в тайминг нажимать, и будут бросать тебя как Джон Сина.
>>50966942 Есть заточка помимо улучшения, но она временная. Точильный камень там же рядом. Ещё наковальня есть, защиту увеличивает перед боем. Обычно на 1 трай с боссом хватает.
>>50967428 Пойдёт, но на такой >>50966965 вид не рассчитывай, это с реконструкцией лучей сделано. Судя по разрешению, он с ней не играет, только скриншоты делает. В игре с реконструкцией с генерацией кадров 40 фпс, а без неё все 20 на 4080.
Без реконструкции игра у тебя будет выглядеть, как кусок дерьма. Ну, а остальное достаточно просто. Скачиваешь оптискейлер, ставишь. Скачиваешь ренодх, ставишь. Играешь.
>>50967470 5 минимум, перекрывается накидкой которая с медведей дропается. Так и называется, медвежья накидка. Рандомный дроп, обычно 6-7 медведей убиваешь и падает вместе с медвежьим шлемом (который не нужен, кал)
10 желательно, но только на Белота, думаю. То есть сокеты нужно на резист к холоду ролить у второй ведьмы, которая в 5 акте открывается по квесту белой карги.
В остальных случаях можно обойтись 5.
Примерно такая же ситуация с огненными и электрическими боссами, на того что в избушке я бы вообще взял 15 резиста к электричеству. Мерзкая хуйня.
>>50967443 Всю игру прошёл с реконструкцией и 90+ фпсами на 3070, длсс через оптискейлер. Я раньше не до конца понимал, откуда вы с > с реконструкцией с генерацией кадров 40 фпс, а без неё все 20 на 4080 этим лезете, но по всей видимости вы обладатели 4к мониторов?
>>50967585 Ну так ты оцени, сколько земель игроку недоступно. Это всё планировался как контент для будущих фаз ММО (типпа как в Нью Ворлд, если играл) - но по факту наверное будет длц.
2 длц по две зоны стандартно можно впихнуть, ну 5-6 зоны хз, в целом там тоже можно локации сделать. Во всех этих местах есть текстура земли, и туда можно прилететь на драконе, пусть и на 30 секунд.
>>50967557 Так ты и есть тот полоумный, который завизжал ВРЁТИ ФОТОШЁП когда я буквально кинул ему ингейм скриншот оптискейлера, на котором увы, написаны и видеокарта, и фпс, и латенси, одним скрином поделив на 0 весь его пиздежь Извини, но это не >Тебя уже тут несколько раз ловили на пиздеже. это ты немного туповат, и всё твоё гнилое пиздобольство действительно лопнуло от одного единственного скрина как воздушный шарик.
>Генератор тебе никогда не нарисует +70 кадров из 20 Зато нарисует 45 к 45 имеющимся. На ниже чем 40 родных я уже сам не рекомендую никому играть,
>>50967611 >когда я буквально кинул ему ингейм скриншот оптискейлера Хули от него толку? Ты видео не записал, твоё пиздобольство вполне очевидно. В статике с генерацией хоть 100 фпс может быть, но как только ты игру загружаешь, там 40 с задержкой ёбнутой. А в динамике при боссфайтах там 20. А ночью так вообще все 15 в городе с огнями.
Я же проверял всё, мне ты не соврёшь. Ты наверное не в курсе, но генерация убирает часть реальных кадров, чтобы иметь возможность нарисовать фейковые. Подрастёшь - поймёшь.
>>50967626 >о как только ты игру загружаешь скриншот из делиссии, менюшка оптискейлера полупрозрачная и игра сквозь неё просвечивает
>Ты видео не записал Видосики таки тоже кидал в тред время от времени. Не тебе конечно, уже в совсем других обсуждениях, ты после того позора вплоть до этого треда ебало не открывал
>>50967675 Это микрозамедление, ещё экран слегка посереет, с соответствующим звуком - эффект смерти моба, который сработает даже если моб умер где-то вне твоего экрана, даже если просто поезд переедет пробегавшую по рельсам птичку. Длится 0.1 секунду, отключается модом.
>>50967726 С прокачкой стамины и тросса сможешь на троссе летать по миру как человек паук, через таб + прыжок + зажатие колёсика. С помощью магии воздуха и руны можно взлетать на вихре наверное даже выше этой башни, а потом уже планировать куда хочешь. Ну и дракона дадут, само собой
>>50967720 Правее и ниже есть небольшой вход в пещеру, через нее и поднимайся, ничего не трогай, не вытаскивай, поднимайся с помощью плаща, пока не упрешься в головоломку с кручением проводников аксиомой. Потом снова плащ, полет, вторая головоломка, а за ней бездна.
кто что может сказать за пикрил? один челик на редите пишет что якобы там сидит рыцарь черепа после того как в его башне зажечь 7 светильников. лично я там был и до и после и там кроме культистов антумбры и обоссаного копья ничо нет
>>50967789 Забей. В этой игре есть версии боссов, которые существуют только пока ты обжектив не выполнишь. Есть такой рыцарь на маяке вот тут, он точно так же как и скулкнайт исчезает после захвата маяка (он точно так же ничего не дропает), и его "поражением" считается захват маяка.
Цель этих боссов просто держать тебя в напряжении, пока ты обжектив делаешь (в случае скулкнайта это в шпиле свечки зажигать, о чём он тебе сам говорит когда лезет пиздиться, что на нём проклятие)
>>50967626 C Реконструкцией и Длсс на производительности будет 90 фпс на 3070 вполне. У меня на 3060 так получалось 65-70. На двух скринах выше оно и похоже на производительный режим. Там видно по кромке берега, и по листве деревьев на среднем плане. Так вполне можно играть, освещение чинится и все такое.
>>50967854 >Там видно по кромке берега, и по листве деревьев на среднем плане. Хз, у меня на длаа задние планы выглядят как на пик 2, а вот как на пик 1 я хуй знает как сделать. У него конечно там соевым газом всё покрыто, так что хз, но на первый взгляд весьма детализованнее второго пика.
>>50967854 Всё верно. В каком-то патче чуть чуть накинули фпс и можно ценой в несколько кадров поставить балансед но там уже начинается вебмрелейтед, мне, почему-то, на производительности картинка показалась намного лучше
а вот неистовые камушки, которые дают имбовую прибавку но имеют 100 юзов. что будет со слотом в пушке в котором такой камушек закончится? просто образуется пустая дырка или как?
>>50967887 >и чё тут делать? где все союзники? Прокачай крумпай на несколько уровней - он позволяет после первого удара наносить ещё серию. Отлично толпы косит.
>>50967884 У тебя на одном скрине 4к на другом фуллХД, чел, ну как бы...
>>50967920 Да, я тоже тестил балансед, но картинка в кашу превращается. Думаю это из-за коэффициента апскейла. Я смотрел Кирилла SelectFrom, который про технологии нвидии рассказывает, он говорил, что хорошее сочетание, когда режимы кратны 2-4 между собой. Хз короче, но балансед как будто какой то инородный режим
>>50967949 Не имеют смысла. Просто дырка пустая будет, хуитка навсегда пропадает. Тупая идея сгенерированной нейрокалом игры.
Например бесконечная стрела на 100% пропадает после 100 стрел. Кал. Ну можешь оставить всё в сундуке, и перед ластом заточиться фул такими хуёвинами, всё равно конец игры.
>>50967953 >У тебя на одном скрине 4к на другом фуллХД, чел, ну как бы... И что? У тебя рак мозга? В игре нет 4к текстур, там максимальное разрешение текстуры 2к.
Ты посмотри хоть, сколько игра видеопамяти жрёт на 4к, мразота, прежде чем рот открывать со своим ахуенно умным мнением. Там даже 12гб потребления нет, это 2к текстуры.
>>50967920 Я бы на твоем месте на качество переключился. У тебя должно быть 60+ фпс по идее. Этого вполне достаточно, геймплей плавный, и картинка будет ощутимо лучше
>>50967980 да пиздец, я в пустыне победил челика на арене, чемпиона, эпично надавал ему по ебальнику. после боя на трибуне появился квест - зритель попросил сгонять в кабак ему за пивом. вдумайся блядь, после победы над боссом на арене, зритель ему просит сгонять за пивом! сука у меня так очко сгорело на эти квесты.
>>50967991 >зритель попросил сгонять в кабак ему за пивом. вдумайся блядь, после победы над боссом на арене, зритель ему просит сгонять за пивом! Легендарный квест, я тоже с него заорал. Ещё в начале игры есть квест "ну там мёд говной воняет, метнись попробуй". Я думаю эти два квеста мягкий намёк от разработчика, что необязательно делать вообще всё, о чём тебя просят.
>>50966965 >стер цвета нахуй чтобы было как 50 оттенков серобурого как в родном мухосранске по весне >урчит довольный Сука какие же говноеды в треде пиздец
>>50968036 я прост от этих ебаных собакоедов уже всего ожидаю, это запросто мог быть квест "ооо ты такой добрый, великий чемпион но принес мне пиво, на самом деле я неебаться фея которая проверяла тебя, ууу". но это оказалось слишком сложно сделать такой поворот и я просто метнулся кабанчиком за пивом для какого то обрыгана
>>50968544 >кто нибудь может объхяснить нахуя лагерь нужен? Ролеплей.
>зачем эти ресурсы добывать? Они на миссии тратятся, миссиями можно фармить золотые слитки, артефакты бездны, восстанавливать локации для квестовых хабов иначе недоступные и так далее.
прошел все квесты ведьм, все святилища, дал пиздов всем боссам антумбры и чето я не понял. а нахуя? ну лут там с боссов это ок, но какие рецепты открылись? ток на обоссаные и нах не нужные элексиры? и нахуя было собирать ключ от финальной будки ведьм где сидела белая ворона? чтоб она дала очередной нахуй не нужный плащ и исчезла?
Вопрос по камням. Я вообще смогу объединять 1 тир камни в 3 тир помимо тех что по умолчанию можно соединять? А то блядь 100 слотов инвентаря занимают атака+1.
>>50968889 да тут все квесты такие, никаких нормальных наград - ни тебе меча тысячи истин, ни брони какой то легендарной, можно просто газовать по миру 10-15 часов за ресами на заточку и воров какашек ловить для эрнандской полиции, точнуть стартовый шлак и будет все так же как если бы ты по веткам сложных квестов ходил
>>50968941 >Я вообще смогу объединять 1 тир камни в В тир 2. Рецы там есть у некоторых ведьм на макс репе. А вообще проще сохраниться и реролить шары в шары, иногда выпадает хорошее.
>И еще вот это норм в пушку? Ощущается оно? Да, но против боссов, сам понимаешь, смысла нет. А простые мобы аоешатся и так, без этого шара, нормально. В пушку я бы запихнул крит один шар тир 3 (не тир 4), и остальные шары на разные проки с атак или скилов.
пиздец канеш. запихнуть рецепты для сумок массового сбора травки и насекомых в самый восточный край карты. сука, они нужны в первой половине игры, когда игрок уже включился, всё понял, начал фармить. а в конце игры нахуй они нужны? чтоб их раз заюзать и забыть?
пиздец, дали квест 2000 м на телеге ебланить, перец везти, когда 500 метров оставалось я на какого-то бедолагу наехал, на меня награду повесили, хуесосы сбежались пиздить мою телегу. вай баля иди нахуй игра.
>>50967991 >вдумайся блядь, после победы над боссом на арене, зритель ему просит сгонять за пивом Сука как же разорвало нахуй. Может это был батя гг, откуда ты знаешь?
cука как же я обосрался когда на третьей фазе вторая обезьяна выскочила, думал щас как в секиро будет ЧЕСТНЫЙ файт с двумя гигантскими гориллами прыгающими по всей арене спасибо корейцам что они не бабазаки
>>50969267 у него много рецептов, чтоб их открыть надо делать квесты у ведьм и потом в их святилищах доставать специальные детали. (пик1) топор еще можно скрафтить, чтоб самую пиздатую древесину иметь, рецепт находится пик 2 кирку самую топовую можно намутить - освобождаешь поселение, апаешь репу с торговем, покупаешь книгу на кирку (пик 3) а так, чисто от себя, по наблюдениям на конец игры - надо собирать воду, соль/масло, ДОХУЛИАРД меди и не пропускать святую воду, тупо по кд её покупать где видишь. а ну и апай репу у торговец до 100 и покупай и юзай у них контракты на поставку добра твоим лагерным торговцам
Тут куча прикольных вещей вроде шлема стреляющего лазерами или шлема который вызывает гейзер под противником или веер вызывающй ураган в бою. только искать надо, а не скулить.
>>50969312 крафт всяких оружек, например оружие эзериона или т4 пушки, они там требуют идеальную древесину. меди много надо на улучшения оружия. воды,соли и масла надо на готовку, ну это смотря какой рецепт. а святая вода для крафта платины
как фиксить графоний в дождь? это просто пиздец все какое то металическое и смазаное + еще как фиксить отрадения/свет в узких/закрытых пещерах, включаешь фонарик это просто пиздец все желтое нахуй
>>50969441 а смысол? проще же тупо отправлять челиков охранять поместья - само капает по кд и + не надо ехать на этой ебаной телеге, везти всю эту залупу с риском разъеба телеги
>>50969435 Включи РР - поможет с освещением в интерьерах. Дождь возможно решейдом. Так как он вот такой и с реконструкцией тоже, только более гладкий и блестит без шумов
>>50969644 Банк в этой игре вообще не нужен. В текущей механике он слишком недоработанный, особенно учитывая, что за время сейвскама на +55%, можно больше золотых яблок насобирать. Даже просто одна игра в корейский покер с большой ставкой используя механику обвинения в жульничестве позволяет больше поднять. Эти 0-2% вообще не о чем. Вот была бы биржа уровня GTA5, то другое дело.
Я на проактивную стратегию ставил, шёл стабильно в большой плюс 5-20%, по большей части от 10% и выше, иногда в маленький минус, но на дистанции плюс был прям очень сильно больше. Может мне везло, может она подкрученная, я играл 200+ игровых дней так что по идее достаточно большая выборка чтобы делать какие-то выводы. Несколько слитков выбил у дворян, а дальше жил на проценты, реинвестируя все невостребованные на данный момент деньги обратно на биржу, ощущалось как чит на бесконечные деньги.
>>50969874 С прокачанным буром как бэ до 6 кусков за раз можно добывать, хотя меня за 300 часов заебло руду долбить и я просто модов накатил на уменьшение требований на крафт (без артефактов и чешуи) и на торгаша продающего все ресы
>>50969931 Кирка драгоценных минералов больше собирает. Преимущество бура только в сборе на отвесных скалах, но там аксиомой проще кусок получить, чем тратить время.
Дрель просто получает "рудокоп-эксперт" перк только после улучшений до +6 вроде, а у кирки он изначально. Но чтобы её достать, нужно полкарты пробежать, и потом ещё резину собирать и прочее. Это часы и часы.
Дрель берётся в первые 10 минут игры - прибегаешь на карьер, ищешь там бандита с дрелью на руке, дизармом выбиваешь, подбираешь и убегаешь. Всё. Водолаза бить не надо, с него точно такая же падает. Абсурдно, но факт.
Алсо, разраб дрочит на Берсерка. Даже траву сделал ярко зелёной как в золотом веке, но его не поняли и стараются этот кислотный цвет исправить всякими ренодх.
>>50970161 >Даже траву сделал ярко зелёной как в золотом веке, но его не поняли и стараются этот кислотный цвет исправить всякими ренодх. Нет, они просто для экономии памяти консолей сделали всю траву прозрачной для лучей. Рено же задает от основания до кончиков разные параметры прозрачности из-за чего появляется больше теней. Также BRDF ламберта меняет на более современный метод. Поэтому материалы более естественно выглядят. Игру все же оптимизировали под нищую сириесASS. Где на ПК потеря 2-3фпс, на консольном говне станет 10-15. Там же и лучи от АМД, а они совсем в сложное освещение не умеют.
>>50971503 Главным образом на исследования в лабораториях, там много исследований и по 500 и по 999, в остальном по мелочи на воду и еду, на артефакты у ведьм, на воду и баночки для эликсиров, рецепты, плащи, одёжку всякую. Что то покупал тупо для коллекции, так как отыгрывал мага у колдунов тариффа их сет купил, думал когда-нибудь переоденусь, но это когда-нибудь так и не наступило, наступит с выходом длц или хотя бы хард мода. Если хату себе строить вроде мебель тоже денег стоит, но я таким не занимался. Но в целом будто бы да, кроме лабораторий деньги в игре не нужны особо
>>50971598 Прокачка выше лимита, огнемёты, грозомёты, лазеры, разные апгрейды для твоего боевого робота, роботы рабочие, т4 крафты, топовые экспедиции, летающий транспорт, джетпаки для спутников и тому подобная хуйня по мелочи
>>50971674 Значки треугольничка на карте в захваченных тобой регионах, если ты +- в начале игры у тебя скорее всего есть в схоластоуне и деревне шай(если не пускают в неё надо квест сделать, уже не помню, как его получить)
>>50971674 >а где найти эти лабаратории? Буквально туда можешь приходить и смотреть, что требуется для возобновления работы института. В 99% случаев недоступен без квеста, для Схоластона например чай надо варить, а для лолей в Порорине собирать траву. Плюс сверху там где пустыня, надо сначала блокаду снять.
>>50971637 >топовые экспедиции Прокачал экспедицию в ричвуд в порорине. Так эти долбаебы за один раз 5 цветочков пальмары приносят, я за 15 минут 50 штук насобирать могу сам. Хуйня какая-то эти экспедиции
>>50971777 Они моим ебалом норм так себе опушку пропахали. Каждый раз орал с этих детей, которые вроде беспокоятся не убили ли но даже лицом кверху не перевернули тело, просто потащили по камням, чтобы все зубы остались на поляне и пол ебала
>>50971779 >Так эти долбаебы за один раз 5 цветочков пальмары приносят В церковь хернанда надо было задонить, повышает удои с миссий. В каждом регионе церковь, в каждую надо донить, чтобы все миссии во всех регионах приносили макс удои.
Серебро в этой игре всё равно девать некуда. Еды самой первой хватает до конца игры. 1 кусок любого мяса и 1 фрукт, рецепт учится просто приготовлением этого 3-4 раза.
В игре куча механик, но большая часть из них мертва. Навскидку в качестве примера: -система рецептов еды -система эликсиров -система торговли -система отношений с нпц -система торговли -денежная система -система кражи скота и повозок -система отлова преступников -система спец предметов типо шлем знаний, каска горняка и тд -система сна -система маскировки одеждой под фракцию -система поиска пути преследования цели Заебался, думаю еще с десяток точно можно написать, вот как много в игре СИСТЕМ
>>50971878 О вот с каски копателя я вообще орнул, написано типа показывает скрытые руды, а на деле за каким-то хуем включает слоу-мо и просто подсвечивает обычные руны.
Пиздец, совершенно случайно узнал что после 4 главы можно решать пазлы в бездне чтоб получать элементы. Я уже в 8 главе без элементов бегал. И еще в сокете в перчах воткнул усиление от молнии и огня. И думал ну прокает там наверное чо-то. Сегодня везде день двигал кал и пытался треугольник вставить в треугольник как в идиократии. Зато 3 элемента открыл. По ветру не понял. Меня телепортировало вниз, на землю. Может я еще шпиль нужный не нашел.
Зато "как покакать" целый туториал-миссию ебанут на пол часа.
>>50972134 ты не поверишь - я ща в 11 главе, из магии у меня ток ветер и то я не понял как я его получил т.к. по бездне кроме как по сюжетным квестам толком и не бегал
>>50971878 Кстати дополню, не смотря на всю эту шелуху, бегать пока интересно. Сто часов на эрнанд я уже потратил и по знаниям не прошел даже трети игры. Если бы корейцы умели в душу, то это был бы эпиквин на десятилетия, но к сожалению азиаты не умеют в смыслы. Как бродилка игра 10/10
>>50972324 Считай что скин фонаря. Если заебался бегать с обычным, вешай этот. В игре еще несколько есть. Функционально от базового ничем не отличается
>>50972218 Не забудь, что в игре несколько локаций, которые по сюжетному квесту или по вторичным квестам не посещаются. В них свои квесты, только если ты туда прискачешь. Варния, например. Ещё лока с домиками на деревьях и корованы набигают.
дето проебал и не могу найти квесты (пик 1 и 2) может кто подсказать где взять оставшиеся или показать какие квесты у вас выполнены с описанием, чтоб я понял куда идти и где их брать?
Как же ебет орк с двуручной кувалдой. Просто лкм+пкм + молния + усиление молнии + камни = минус весь экран нахуй одним ударом. Клифф вообще хуита после такого. Надеюсь девочка будет такой же сасной в плане боевки.
>>50972596 спасибо братец. оказывается бОльшая часть квестов показывается через пол карты, как из можно взять. а к части квестов надо подойти в упор, буквально на 10м чтоб они появились. у меня так с легендарным животными оказывается. они мне и залочили всё
>>50972596 То есть, если ты не знаешь английский, ты проебал 3 квеста по легендарным животным, и 2 по охотнику в маске.
Я сам пока до туда не дошёл. Но по инфе квест с легендарным охотником берётся тут на карте. Он не помечается никак.
По поводу охотника в маске - это в замке дрейксфол, он должен быть красный, наверное его захватывают? Там босса надо убить, и вторая часть квеста это зачистить дозорную башню дрейксфол там же рядом.
Все квесты домов взаимосвязаны, один открывает другой, и все переплетены.
Если что, ссылки на квесты тут, но инфа достаточно сухая. Всё надо искать в гугле.
>>50972665 и тебе спасибо, добрый человек. я уже разобрался. вон постом выше написал - оказывается этого квеста не было у меня в отображаемых пока не подошел в упор на точку. а в замке дрейкфол я раньше был, перебил там все камнекрабов, там появились солдаты дома селест и всё. с тех пор там ничего нет. щас туда тпнулся, там опять камнекрабы. я так понимаю пройдя цепочку легендарных животных меня отправят туда
>>50972697 будет цепочка квестов как с этих чаш медведи будут травить Одек. надо будет их разрушить. и на этом моменте я жестко затупил. чаши надо было проткнуть колющим ударом
>>50972737 меня тоже формулировки заданий ставят в ступор. я бегал вокруг чаши и орал вслух - СУКА ХУЛИ ВАМ ЕЩЕ НАДО. притом что я его изучил буквально прыгнув в чашу, там кста оказалось можно сдохнуть. ебаные корейцы нахуевертили с переводом - хуй проссышь чо они от тебя хотят
>>50972808 сам то как думаешь))) я ваще считаю пайлун каким то жестким стёбом. вдумайтесь бля - взять край скандинавов, скрестить его архитектурно с азиатщиной и покрасить всё в красный цвет. хули не в цвета радуги бля? а переезд из лампового лагеря на холме в этот ебаный клоунский город это просто топ 1 фейл всей игры
это пиздец, пик босс-дизайна, бабадзаки блядь в худших своих продуктах игросодержащих не делал хуже будь добр дождаться ЕДИНСТВЕННОГО окна чтобы пробить плечи, но при этом в тебя будут лететь ракеты одна любая из которых сбивает рипост и терпишь дальше хочешь колющий в полете, который специально с расчетом на такие случаи вкачал? залупу, твой персонаж полетит вообще в другую сторону просто ну потому что хуй соси вот почему искренне надеюсь что у чела придумавшего этот кал все очень плохо в жизни, все его родные смертельно больны а сам он бесконтрольно дрищет в штаны очень жидко
>>50973090 По своему вкусу сатурацию можешь еще настроить, только не забудь, если общую поднимаешь, то насыщенность огня надо снизить, чтобы не был ярко желтым или карасным. А так все выставляй в рекомендуемый.
>>50973024 Я редко журнашлюх защищаю, но тут вынужден констатировать что если оценивать игру конвенционально, то она плохо сделана. Но субъективно своего зрителя найти может.
>>50973075 ктрл+пкм это же удар щитом, а не парирование.
Пока единственный предмет который я для парирования видел это камень на аое оглушение при парировании. Но тут хз, надо ли оно вообще, это вот чисто ммо механика.
>>50973387 Думаю тут как с вуконгом, азиаты на волне патриотизма втопили в свое детище. Вот если бы стим стату продаж по регионам давал, тогда понятней было бы.
>>50973397 На вуконга не пизди. Божественно качественная игра с крутым сюжетом и тонной стиля. Одни аниме-вставки между актами чего стоят. А концовка? Ебать мой хуй, я такой игры давно не встречал. Топчик, и даже нищеброд типа тебя может оценить сейчас, поставив гипервизор. На рутрекере есть.
Вуконг имел крутую графику из коробки, которая не была завязана на РР, убивающем фпс на всём с 144 до 30. Вуконг имел крутой сюжет и стиль, а не дженерик копипасту ото всех мэтров жанра типа рдр2 и ведьмак 3. Вуконг со старта имел очень позитивные отзывы и сумасшедший онлайн. Его стримили все кто может, и не просто на разок - многие часы.
Кримсон ничем из этого похвастаться не может. Его стримили на 200 тысяч онлайна в пике, сюжета там нет, графика мега уебанская так что ренодх пытается её поправить буквально месяц безуспешно, оценки были в жопе и только ботами еле еле вышли в плюс. Асмонголд, который собственно и пиарил Кримсон как сумасшедший на миллион просмотров перед его выходом, дропнул через 50 часов. Эта игра - не готовый продукт. Это ранний доступ, в лучшем случае. Со всеми атрибутами раннего доступа - частым патчингом и глобальным переделом игры, хуёвой оптимизацией.
Им по-хорошему надо делать ре-релиз под выход первого длц. Глядишь и выстрелит. С хорошо прописанным сюжетом (пусть и не с качеством рпг), с выборами сложности, с графикой не завязанной на РР, с эндгеймом где враги перезахватывают аванпосты и боссы восстают из мёртвых.
Сам наиграл 160 часов с гипервизором, и могу сказать - спасибо за бетатест ценой в 5к рублей. А мы подождём нормального полноценного релиза.
>>50973518 Не туда воюешь вообще. Вуконг норм игра, кроме последнего акта. Я про продажи говорил. Продажи вуконга в массе это китай, продажи кримсона в массе думаю корея. Западный игрок поиграл и забыл. Ни одна из этих игр не станет культовой как те же Души.
Сначала охуел представляя как долго это чистить. Потом понял что в бою с гигагарпией они нихуя не делают. Почему кстати на гнезде вопросик висит? Вроде все там оббегал.
>>50973839 Это значок миссии как я понял. Ты из лагеря можешь туда отправить завоевывать-исследовать. И если бы отправил, там вместо вопросика висела бы соответствующая пиктограмма
>>50973913 Ага, а чтоб отправить миссию мне надо этих шизов отправлять на экспу? А то по дефолту у них мало боевых единиц.
И еще в пэйлуне 3 хижины ведьм, но ни в одну не могу попасть. Типа так и надо? А по заданию ведьм меня вообще вот сюда закинуло, я там еще не был даже.
>>50973938 >этих шизов отправлять на экспу? Боевые еденицы растут с уровнем лагеря.
Про ведьм Пайлуна ничего сказать не могу, но наверное нужно встретить рандома которому помочь. Там по аналогии с другими - согреть, подат монетку, спасти на мосту и т.д. Тогда тебя типа пригласят
>>50973031 >Улучшил кирку на +7, падает по одной железной руде, где меня наебали? Надо дрель улучшать. +6 и она уже с экспертным рудокопом и шансом экстра руды (20% в этой игре это считай 0%), плюс сама руду собирает.
В карьер просто сразу прибегаешь, там будут ходить бандиты некоторые с дрелью на руке. Сразу увидишь, у него по локоть такое коричневое сверло-перчатка. Берёшь маленький круглый щит (стартовый пойдёт) и меч одноручный. Подбегаешь к этому бандиту с дрелью, становишься в блок. Как только он по тебе нанёс 1 удар (будет звук удара такой), ты сразу, не отпуская блок, нажимаешь правую кнопку мыши. Если всё правильно сделал, бандит проиграет анимацию подкидывания рук вверх, при которой у него упадёт дрель из руки.
Подбираешь и убегаешь, дальше точишь на +6 и до конца игры ходишь с такой. Выше точить смысла нет, там только на +10 точке будет +30%, что в общем-то похуй.
>>50974303 >Надо дрель улучшать. Я ее продал в начале игры. Задание на ее изготовление заблокировано, и, как я понял, не скоро будет доступно (я на шестом акте)
>>50974342 >Я ее продал в начале игры. Задание на ее изготовление заблокировано Я тебе написал, что никакого задания не надо. Просто приходишь в карьер и выбиваешь с моба. Где карьер знаешь рядом со стартовым городом? Там ещё босс из Биошока в скафандре. Вот, там.
>>50974351 Игра без выбора сложности - не игра. Элден потому и был средненькой игрой для меня, что там не было макс сложности. Я всегда все игры на макс сложности играю, это показатель качества игродела. Чем больше выбора для игрока в игре, тем качественнее продукт. Вот представь тебе обувь надо, а она вся 39 размера под мелкую женскую ногу. А у тебя 45.
>>50974417 > Я всегда все игры на макс сложности играю, это показатель качества игродела Очень спорное утверждение, и сравнение с обувью не очень корректное. В большинстве игры должны нормально играться на внезапно нормальном уровне сложности. Чтобы и расслабить тебя могли в меру и жопу подорвать. Но такой баланс трудно выдержать. Наверное зависит от ориентацию в аудиторию. Вот Ведьмак например, 3-тий. Рассчитан на массу, на нормисов. Поэтому там все уровни сложности унылые, без какого либо вызова. Только кошмарный, или как он там называется, заставляет тебя хоть как-то шевелиться, зелки там готовить, кликать не так тупо, как на всех прочих. Но в целом игра проходится фейсроллом, чтобы широким массам было комфортно
>>50974515 Расстрою тебя, но это кал. 1 стрела тратит 1 из 100 прочности, 100 стрел и у тебя эта штука разрушается навсегда.
Можно конечно использовать с взрывной стрелой на 100 выстрелов, но с ней в целом становится скучно играть, потому что все дохнут с 1-2 выстрелов. Боссы тупят против дальнего боя тоже, Белота вообще можно со скалы расстрелять и он будет только бестолково бегать внизу. Такое себе.
Проще у этой же ведьмы наролить 5 по 20%, и будет реально бесконечная стрела на всю игру, какую захочешь. Яд там, сонная и прочие. Сонные стрелы хороши против коней, которых объезжать. Выстрелил и с полной стаминой можно начать эвент приручения.
>>50974530 >В большинстве игры должны нормально играться на внезапно нормальном уровне сложности Это сложно рассчитать, как и размеры обуви.
Потому размеров обуви такое количество, и даже есть по ширине ступни вдобавок. У хороших производителей.
А вьетнамский кал который в Спортмастере например продают, даже по длине стопы не всегда оказывается соответствующим маркировке.
Кримсон - вот такая азиатская паль, с одним размером стопы для всех. Следующий патч поправит, вроде бы обещали сложность добавить. Жаль игра уже сдохла по онлайну, хайп умер, и некого будет шеймить за то, что не прошёл на хардкорной макс сложности.
>>50973385 бро я знаю про этот способ, и я знаю что это буквально чиз босса, дело не в этом мне прямым текстом перед стартом говорят что это гиммик файт и вот надо босса три раза тюкнуть в слабые точки, НО МНЕ НЕ ДАЮТ ЭТО СДЕЛАТЬ ИГРОМЕХАНИЧЕСКИ, просто потому что по какой то причине урон наносится когда ты достаешь меч, а не всаживаешь, и между этими действиями специально добавили какой то уебанский кулдаун
>>50975011 Вчера прошел седьмую главу, ачивка была, что я вхожу в 23 процента прошедших, сегодня уже пишут, что до конца седьмой добрались 19 процентов. Значит, еще людей набежало.
>>50974530 > нормально играться на внезапно нормальном уровне сложности Внезапно ни одной такой игры не знаю. Нормальный уровень сложности это всегда лёгкий, но названный "нормальным" чтобы не обижать инвалидов. Исключение это собственно игры, где есть только лёгкий и нормальный, конкретный пример не приведу но вроде помню в какой-то игре такое было. Мб ошибаюсь.
>>50974417 >Я тебе написал, что никакого задания не надо. Просто приходишь в карьер и выбиваешь с моба. Где карьер знаешь рядом со стартовым городом? Там ещё босс из Биошока в скафандре. Вот, там. Чел. Там нет уже никаких бандитов, я прошел в самом начале игры этот карьер, а дрель продал. Все. Теперь ее можно достать только через задание в лагере.
>>50974417 >Игра без выбора сложности - не игра. Наоборот. Разработчик разрабатывает наполнение игры под конкретную сложность, то есть количество дропа, шмота, противников и тд. Если появляются какие-то дополнительные сложности, то это исключительно костыли, докручивающие циферки или еще какую-нибудь хуйню, на баланс этой залупы снова нужно тратить время. Пусть лучше разраб сделает свое видение геймплея, чем пытается усидеть на всех стульях. Елден в том числе благодаря смелости авторов принимать авторитетно решения на счет баланса и стал мегахитом.
>>50974417 >Игра без выбора сложности - не игра. Элден потому и был средненькой игрой для меня, что там не было макс сложности. Я всегда все игры на макс сложности играю, это показатель качества игродела. А до элдена ты как в его игры играл? Выбор сложности это признак того что разраб пытается в широкий охват аудитории. Одна сложность - это авторская задумка.
А если учесть что в 99% случаев сложность заключается в х10 хп мобам, х10 урон мобам, то нахуй такую сложность. Ленивый гиммик для коркорщиков.
Хоть раз в игре понадобилось переворачивать записку? Хоть раз в игре понадобилась функция ловить птиц за горло? Хоть раз в игре понадобилось осматривать запечатанный артефакт бездны?
почему нельзя было сделать чтобы заданиями по собиранию 5 яблок и перевозке перца на повозке занимались сами серогривые? я пиздец как не хочу эту повозку катить
>>50976271 бджол в эрнанде после освобождения пайлуна хуй да нихуя появляется, если ты закрыл их до этого, остается туториальный кал у серогривых, открывается воздушный шар ну и газование за пежным местным петровичам реально чето новое появляется в одеке по большому счету и скогхорне
Ебать за какого же шиза я играю, завалил какую-то гигантскую ебаторию в бездне, вернулся в город прикупить еды, ко мне обратилась мимокрочиха и говорит отнеси мужу вареные говяжьи анусы с гречей на обед. И мой еблан соглашается нахуй. Он ебанутый?
>>50976520 >Да. Почти 900 квестов. Смело это число можно делить на 4. Здесь квестом считаются стадии типа пойти поговорить с Х, потом поехать с Б. По сути это один квест, но из пяти стадий. Вот база их все считает. Ну может и игра считает, по факту это один квест.
Вот эта пикча лучше даёт представление о вторичных квестах. Всего 228 штук.
Ну а сюжетка в игре совсем коротенькая, проходится за 40 часов. Если спидранить, то 20 часов.
Как в Эрнанде репутацию набить чтоб корону купить? А то я купил всякую хуйню типа плаща, кольца, ботинок. А потом узнал что корона открывает доп товары у торгашей региона.
>>50976300 >Его можно как-то перезапустить? Ну телепортнись назад в лагерь, и потом снова сбегай на пасеку. Ты наверное там всех убил или ещё чего, или ульи разрушил. Хз.
Который раз убеждаюсь, что человеческой тупости нет предела. Игрок буквально не смог сходить попробовать мёд.
>>50976254 Ну например 1. Ванила 2. Включил пресет в решейде 3. Рено 4. Рено + пресет В принципе одного рено достаточно я думаю, с ним трава уже не пкислотно-зеленая.
Так, я то-то не понял или после мейнквестовой миссии по освобождению Янна с арены мне и правда надо мееедленно проводить его по дороге нигде не срезая до лагеря, и если я случайно отвлекусь и он пробетется, вести его придется с самого начала?
>>50973382 >камень на аое оглушение при парировании Я кстати так и не понял как он работает, что при парировании что при просто блоке нихуя не происходит.
>>50978615 Так-то оно так, ночь стала ночью. Но бля я попался на квест на севере где надо громоотводы чинить в ночное время. Там еще штормит, тучи. Я просто нихуя не видел. Пришлось идти спать.ю
>>50979332 Я напомню, это те люди, которые изначально не сделали отдельную кнопку для открытия инвентаря. После этого меня уже в принципе ничего не удивляет.
АХАХХАХА Сука. Очередные дауны, которые не знают что такое сложность. Ыыыыаааыы давайти плоста ебанём хп мабам и улон ыыыаааа типа сложна далжно быт ыыыыыы
Нахуя делать новые приёмы мобам, нахуя делать больше мобов, нахуя делать механики под сложность? Можно же просто цифорки крутануть рандомайзером нахуй. Пиздец во-истину технологии древних.
>>50979385 поэтому я и не понимал визгов местного блаженного кокорщика, было ведь очевидно, что так будет, это буквально основа, база, ФУНДАМЕНТ игр с настраиваемой сложностью - менять только линейные параметры читай входящий/исходящий урон и жирность лута, НИГДЕ по другому не было, в особо каловом рнг слопе тебе максимум сделают какой-нибудь кошмар с одной жизнью уже побежал ставить хард чтоб меня мимопробегающие кабаны изнасиловали пока я в пермафросте стою, ага блядь как же
>>50979397 >НИГДЕ по другому не было Не, точно было, но хоть убей не могу вспомнить названия игр, кроме МГРР, в которой конечно тоже крутили цифорки, но по факту там прямо менялся геймплей в пользу парирования.
Но это не отменяет факта что кручение цифорок урона это не сложность, это хуйня какая-то блядь. Могли бы тогда дать игроку самому крутить цифры, как в каком-нибудь говнофилде.
>>50979397 >менять только линейные параметры читай входящий/исходящий урон и жирность лута Как минимум уменьшение сложности через линейные параметры должно быть всегда, казуаров так-то дохуя играет в игры.
>>50979405 >но по факту там прямо менялся геймплей в пользу парирования ну так по факту ты и здесь будешь теперь пытаться в какие то доджи с парри, потому что топить в литрах прозрачного бульона может и не взлететь теперь а так вообще в игропроме сложных но честных и интересных игр во всем игропроме единицы наберутся, мб десятки но не более как правило сложность с которой ебанутые ездоки на кактусах так ссутся кипятком оказывается обыкновенной кривизной камеры/геймплея и жидким надристом в окружение как в душекале не путать с элден рингом, там все норм
>>50979397 >НИГДЕ по другому не было Бывает по-другому, в настоящих комплексных пошаговых играх. Например в neverwinter night помню при повышении сложности включался френдли фаер и это меняло игру за мага. Но в одноизвилинных акшонах это всегда х10 хп, урон, размер хуя во рту игрока.
>>50979446 >кривизной камеры Кстати об этом. Можно тут выключать синематик камеру когда босс ультует? Я так от Титана 2 раза откис хотя у него мувсет изичный. Но блядь начинает ультовать и у меня камера из ануса, вокруг искры, вспышки, нихуя не видно.
>>50979457 хз я не особо мотивирован разбираться даже в этом, в первые часов 15 игры поохуевал а потом забил и теперь просто в моменты когда чето не понимаю просто в блок встаю и бульоном заливаюсь
>>50979405 >Но это не отменяет факта что кручение цифорок урона это не сложность, это хуйня какая-то блядь Я бы ещё понерфил всякие эксплоиты для лёгкой добычи снаряжения бездны и прохождения квестов, нехай в соло играх читерить, иди гнинди 3 месяца, хорошую снарягу надо заслужить!
>>50979385 >которые не знают что такое сложность Шутишь, надеюсь.
Или у тебя рак мозга? Какая стадия опухоли? Надеюсь, умирать ты от опухоли мозга будешь долго и мучительно, крича и зовя маму. Я тебе буду каждый вечер перед сном желать, чтобы у тебя вот уже сейчас начала расти маленькая пока опухоль в мозгу.
>боссы чаще контратакуют и чаще пытаются уклониться при получении урона >у некоторых боссов добавлены новые паттерны атак
Это сложность и есть, причём не "циферки увеличить", а именно что импрувнутый ИИ.
перевожу на человеческий с собакоедского >чаще пытаются уклониться при получении урона улетают на другой край арены при получении первого же удара >новые паттерны атак 10 пастуков об землю подряд вместо былых 5
Хуя собака порвалась. Ни одной новой атаки, ни одного нового приёма, ни одной новой второй стадии с новыми приколами, нихуя не добавили, кроме "ыы ано укланяется!!! ВИДИЛИ?". Пиздец нахуй.
>>50979385 Нужно удалить все кроме последнего уровня сложности. Блять я еще понимаю в кинце типо годофвар делать легкий уровень. Но здесь то нахуя, ну вот кто будет играть на легком? Тот кто хочет чисто фермерством заниматься и мух ловить? То есть разрабы тратят время, чтобы задобрить пару шизов, которые скачали пиратку и ебало крючат? Пиздец
>>50979496 >Нужно удалить все кроме последнего уровня сложности бля я не понимаю таких как ты и отказываюсь понимать ну вот у тебя че нахуй, корона топ-1 геймера 9Б с головы упадет, если в одну игру с тобой сможет уставший работяга после завода на пару часов залететь на красивые виды посмотреть, на медведе покататься, сюжетку попроходить, говно лопатами из сарая повыгребать и при этом не протыкаться об ваншоты? какой же ты хуесос это пиздец просто, я даже не представляю как нужно человеку ссать на лицо чтобы он стал тобой
>>50979496 >Нужно удалить все кроме последнего уровня сложности Ну хз. Просто если цифорку крутить, то делать по человечески, а не по собачьи. Типа лёгкий: 0.5 урона по тебе и 1 урон по врагу - срезанный мувсет врага Средний: 0.75 урона по тебе и 1 по врагу - подрезанные мувсет врага Тяжелый: 1 урон по тебе и 1 по врагу - полный мувсет врага Трулиэкспириенс: 1 урон по тебе и 1 по врагу - расширенный мувсет врага + новые типы врагов + новые стадии боссов.
И ВАЖНО, чтоб ты всегда наносил ровно 1 дамаг по врагу, потому что иначе начинается хуйня типа той что была в гове последних, где враги - губки для говна.
>>50979516 в общем то база, но >расширенный мувсет врага + новые типы врагов + новые стадии боссов. ебанешься такое делать на самом деле, там и багов высрется ояебу оставить просто входящий/исходящий урон и на этом все, пускай копрокорщики которые элден ринг с блидфростом проходили помассируют прямую кишку кактусом ваншотов
Наиграл часов 60, игра норм, но движок иногда вымораживает. Позавчера внезапно в домах и ночью свет вокруг персонажа стал мигать как ибанутый, ебался с этим пару часов, чистил кеш, менял настройки, обновлял драйвера, нихуя не помогло. А потом оказалось что свет мигает из-за нового фонарика со светляками, который я себе поставил. Если правильно помню, я его получил после выполнения квестов в пайлуне с деревнями на высоких деревнях где сферы надо загонять в корзинки. В связи с этим вопрос, кто нибудь еще этот фонарь ставил? У всех такая хуита? Мне б просто понять, это баг конкретно моей видяхи, игры или вообще ипанутое виденье разрабов о том как должно работать освещение от кучи светялков.
Получая обычный урон от босса, у тебя не возникает стимул уклоняться. Зачем? Ведь босс наносит 1 урона по тебе.
А вот когда босс наносит 3 урона по тебе, у тебя возникает стимул уклоняться. Потому что он тебе ударом половину ебла оторвёт. Это сложность и есть - накладывать на игрока стимулы, заставлять его потеть на боссфайтах, а не казуально жрать тонны еды, танкуя еблом весь дамаг.
Я закрыл Бог Войны на 100%, прошёл игру на макс сложности, победил Королеву Валькир. А ты прошёл? Нет? Почему-то я так и подумал.
Я бог компьютерных игр в сравнении с тобой. Надеюсь, ты хотя бы в жизни больше меня преуспел. У тебя есть отличная работа с зарплатой 300к в месяц или больше, красивая жена, своя квартира, бэха новой модели или что-то даже покруче.
Потому что в ином случае получается, что ты нигде не достиг успеха. Ни в компьютерных играх, ни в жизни. Возникает вопрос, нахуй ты вообще живёшь в таком случае. Жизнь-то одна, и второй уже не будет. А ты по сути даже в виртуальном мире не можешь достигнуть значимого успеха, не говоря уж про реальный.
>>50979536 >ебанешься такое делать на самом деле, там и багов высрется ояебу По этому трулиэкспириенс, как правило, выходит сильно позже чем релиз т.к. типы доделывают эту сложность.
Один хуй, когда проходил кримсу, то показалось что боссы сильно порезаны, они юзают одно и тоже в цикле, как будто их порезали на 4.
>>50979550 >Получая обычный урон от босса, у тебя не возникает стимул уклоняться. Зачем? Ведь босс наносит 1 урона по тебе. >А вот когда босс наносит 3 урона по тебе, у тебя возникает стимул уклоняться. Потому что он тебе ударом половину ебла оторвёт. Это сложность и есть - накладывать на игрока стимулы, заставлять его потеть на боссфайтах, а не казуально жрать тонны еды, танкуя еблом весь дамаг. Когда босс выдавит из себя комбуху, которая тебя застанлочит и отправит на респ, тогда ты и сам захочешь уклонятся и понимать паттерн. Сложность не про то как сильно тебя наказывают за ошибку, а как долго и как сложно произвести адаптацию. Как смысл если босс чмо с одним паттерном говна и от тебя требуют просто запомнить когда нажимать 1 кнопку? Сложные комбухи, скрытые стадии, чередование неблокируемых и блокируемых атак в комбе и т.д.
Бля, я че буквально чмолден сринг/души описываю чтоль? Я ебал, куда я дожил.
>>50979561 >Бля, я че буквально чмолден сринг/души описываю чтоль? ну так бабазаки неиронично сделал лучшую боевку, которую еще никто за 100500 попыток соулслайк слопа так и не смог воспроизвести и переплюнуть кроме него самого в секиро, чему удивляться?
>[Клиффа/Унка] добавлены новые виды одноручного оружия: «Ветка дерева» и «Прочная ветка дерева»/ единственное норм изменение, пойду заточу на +9 и забью легендарными гемами, чтоб все ОХУЕЛИ
>>50979515 Да, мне похуй на работягу с завода, и разрабу должно быть похуй на него, так как деньги ему приносят не пивозавры, которые качают пиратку чиста по панятиям и ваще бетатест. Я за то, чтобы разрабы тратили человекочасы на улучшение игры, а не на маняевры на двух стульях желая всем анально угодить. Так что срыгни обратно к станку и не отсвечивай, или научись в игры играть
>>50979616 >Да, мне похуй на работягу с завода так в том то и дело, что будь тебе похуй ты бы оставил им возможность тоже играть и радоваться, нет НИКАКОГО смысла блядь ни для кого кроме душеодебилевшего копроскота которые и в зомби-апокалипсис орали бы про перекач и казуалов лочить игру за одной определенной аудиторией немытых задротов в засаленных майках которые как правило и не платят особо ты ведь и сам это понимаешь, долбоеб, просто ты такое ничтожество, что тебе даже в казуальном корейском сингле нужен такой повод для самоутверждения как накрученная сложность, в которую ты имея тонны свободного времени сможешь биться башкой, а другие нет я в ахуе что ты дефективный хуесос вообще посмел сюда даже не фулл ноухит ран секиро или там холлоу найта ну или хотя бы 15к ммр в дотке, а год оф кал притащить, кого ты этим впечатлить то хотел?
>>50979632 >оставил им возможность тоже играть и радоваться, нет НИКАКОГО смысла блядь ни для кого Повторяю для тупого еблана: мне не похуй, потому что разрабы тратят на них ресурсы, вместо улучшения игры. Дальнейший твой высер нет смысла читать, так как ты с простейшим тезисом не можешь разобраться. Ты еще небось и игру спиратил, гнила тупорылая, а теперь имеешь наглость рассуждать о геймдизайне, типичное хабальное быдло. Тебе и таким как ты разраб ничего не должен, так как не вы формируете его прибыльность
>>50979539 У меня какое то пердение началось внезапно, перезагружал сейвы, думал что-то забагалось, оказывается это огнепалка пердит если просто на спину повесить.
>>50979658 я наблюдаю у тебя конкретные такие когнитивные нарушения на уровне инвалидности как думаешь, слабоумный, кто более вероятно купит игру - человек с работой, т.е. деньгами или красноглазый доширачник кокорщик которому и мамка то не каждый день котлеты делает? вот по такому принципу игры сейчас и делаются, подстраиваясь под интересы тех кто МОЖЕТ заплатить, а им ну уж точно не с руки сутками гриндить и протыкаться об боссов по 3 часа почему я блядь вообще должен это объяснять? >типичное хабальное быдло другой твой насильник, к сожалению
>>50978615 В игре в целом сломано освещение и адаптация глаз. Ночью слишком светло, днем слишком ярко и тени черные из-за чего потеря деталей. Первый пик хорошо показывает всю кривость базового освещения. Ты бы подписал, что рено это 2 и 4 пик, а то люди подумают, что это первый и третий.
>>50979385 >нахуя делать больше мобов Ну так игру под нищее говно под названием "консоль" делают. Есть моды которые увеличивают плотность спавна патрулей. В базовой игре мобы и так на прокачке с пиздюлины умирают. Здоровье надо было усиливать. А если вставить все топовые ядра и вкачать оружие и броню, то и элита с пиздюлины умирала. Слишком скучно. >нахуя делать механики под сложность Ну так тебе огромные окна парирование и атак срезали. Кнопку победы тоже заблокировали временем анимации. Инициативу врагам подняли. Теперь чаще вместе атакуют. Какие тебе еще нужно механики разработать с нуля за несколько недель после релиза? Тут всякие уебищные DICE из EA один мотоцикл для BF6 пол года разрабатывали с механикой кувырка, а от корейцев уже хочешь механики уровня нового DLC за месяц после релиза?
>>50979516 >расширенный мувсет врага >новые стадии боссов Помню охуенные механики в вуконге на релизе, когда в конце игры тебя дух царя обезьян газлайтил по КД разным мувсетом после каждой попытки, а когда находил стратегию победы отключал тебе склянку или замораживал время и сам ее использовал. Вот там у многих жопа взрывалась. Еще помню можно было все пилюли слить на босса которые всю игру собирал и крафтил и после всех попыток без них оставался. Конечно через пару недель после релиза для слабаков токсичность всех боссов порезали, так как ЦА не оценила таких приколов с миксом мувсетов и не последовательности.
>>50979385 >Нахуя делать новые приёмы мобам, нахуя делать больше мобов, нахуя делать механики под сложность?
Так буквально это и сделали, кроме количества мобов. И новые паттерны боссам, и нерф еды с айфреймами, и изменение поведения врагов, всё дали тебе. Но если цифорки не крутануть то глобально ничего не изменится, хоть вообще айфреймы удалят, еду отключат, а боссам полноценный самообучающийся искуственный интеллект дадут, без циферок это никак не изменит того, что 3/4 игры и 100% сюжетки я как фейсролил боссов за комбу, полностью игнорируя всё что он делает, так и буду. Это можно изменить только циферками, чтобы он либо не умирал за одну комбу, либо наносил достаточно ощутимый урон, который я бы не смог игнорировать. Конечно есть ещё опции в виде нереально заебавших меня в других играх длительных фаз неуязвимости для боссов и подобной унылой костыльной душнины но я клянусь. банальные циферки в миллион раз честнее и веселее
>>50979919 На левой руке свободны только указательный и большой В теории можно конечно геймпад купить но это будет значить что у меня не просто рука сломалась а жизнь меня сломала и я предал кб+м в минуту слабости
>>50979561 >чередование неблокируемых и блокируемых атак в комбе 100% из которых при этом будет уклоняемыми, а уклонение, как всегда будет иметь х3 более щадящие тайминги, мотивируя тебя полностью отказаться от красивых и стильных дефлектов, играя просто в симулятор колобка, уклоняясь от всего чтобы не ебать себе мозги, какая там атака блокируемая а какая нет. Спасибо, идите нахуй с такими идеями. Я не хочу перекатываться, это некрасиво, хватит меня заставлять.
>>50980008 Так в пустыне меня никто перекатываться и не заставлял. С кайфом прошёл всю игру через дефлекты. Я специально даже процитировал конкретную строчку из сообщения, на которое отвечаю, но ты всё равно просто проходя мимо умудрился ничего не понять и порваться, приняв её на счёт игры в текущем виде, а не гениального предложения рандомно насрать неблокируемыми атаками, как это и так часто делают в других играх, на которое я отвечаю.
>>50980061 Такая хуйня, я ебал. Туда только унылые записульки и можно сложить. А в ебучий гардероб только одежду. Оружие и кольца-подвески все так же таскай в инвентаре или на общем складе
>>50979875 >>50979439 Да всё нахуй. Я говорил не про количество мобов, а про количество разных врагов, увеличить пул противников, добавить новых типов. Не дописал одно слово блять и началось.
>>50980362 Added the Sotdae of Bond item which allows you to gain Trust with birds. Place various types of food that birds might like on the Sotdae of Bond to feed them and gain Trust. The Sotdae of Bond can be obtained through a quest.
В сундуке будет айтем. Кладёшь на землю поблизости от птицы, и накладываешь туда еду. Если он пропадёт, то будет в пропавших вещах у интенданта лагеря.
>>50980369 Я не поленился и сходил ногами в дноэс, померял разные гейпады, ни один в руку не ложится нормально и пальцы один хуй бесполезны Проще реально размотать все и поиграть, я вечером перед тем как в травму пойти играл нормально, а потом мне захуярили убогий блядь гипс из штукатурки в котором рука один хуй болтается как хуй в жопе дамианки
>>50980439 Кто-то может мне объяснить, почему на этот мешок сала вообще хоть кому-то не похуй? Я понимаю, что 17к подписчиков это намного меньше, чем в рандомном ведущемся нейронкой мемном паблике, где рекламы больше чем мемов, а мемы автоматически ctrl c ctrl v копируются с другой такой же помойки, но всё же, КТО эти 17к подписчиков? Он ведь даже не подобие игрока, просто опарыш, который ползает где-то около, паразитируя на тематике. Как человек и "журналист" так же ничего, кроме отвращения не вызывает. В чём причина этого феномена?
>>50972333 Есть один фонарь, который по квестам в пайлуне получаешь и он при включении увеличивает регенерацию хп. Не сильно, где-то 1,5 хп в секунду, но вместе с 10 серьгами, которые регенят по 0,6 - 0,8 хп (в зависимости от виды серьги) каждая, то получается порядка 3.0 хп в секунду будет регенить с включённым фонарём. Он вроде по цепочке квестов лесных бомжей даётся, которые на деревьях сычуют. То ещё гумозное говнище на самом деле.
>>50980439 Так асмонголд как раз и прошел КД вне стримов. Постримил ее несколько дней и, как обычно и делает, закрыл игру не на стриме. После КД он уже успел в слоп про пиратов поиграть, в нуар слоп, в слоп про иисуса, и вот в прагмату. Про КД особо и не вспоминает, прошел и прошел.
>>50980729 >Кто-то может мне объяснить, почему на этот мешок сала вообще хоть кому-то не похуй? Потому что он высказывает мнение, которое в целом многие разделяют. Если тебя это удивляет, я в Кримсон наиграл 134 часа, и могу сказать что жирный тоха насчёт всего по теме Кримсона прав.
Игру хайповали Асмон и прочие "базовые" стримеры, как нового убийцу Ведьмака, как что-то отличающееся от Юбислопа, игру с невероятным размахом и крутым сюжетом.
По итогу сюжет в игре отсутствует от слова совсем, геймплей получился даже хуже юбислопа (потому что во многие места ты просто не попадёшь, у тебя либо тулзы нет чтобы туда пройти, либо тебя оттуда выкинет, либо эти места банально пустые потому что весь мир пустой и спавнит врагов в 90% мест по скрипту от квеста), графика уёбищная на 99% машин которые не тянут РР.
Я играю в игру потому, что сейчас я понимаю, как она устроена. Весь пустой мир нужно наполнять самому - либо брать квест, либо восстанавливать миссей здание, либо двигать основной сюжет.
Разрабы патчами уже пол игры точно переделали - это показывает ,какой хуёвый продукт был изначально. Элден Ринг не переделывали, заметь. Он просто сразу был топчик.
>>50981447 >Элден Ринг не переделывали, заметь. Он просто сразу был топчик. твои 20 фпс и невидимые враги на релизе на 70% машин, что было пропатчено васянами через месяц и фромами через три? твой понерфленный радан потому что сложна? твои неписи не отображавшиеся на карте? твой летающий торрент?
>>50981576 >твои 20 фпс и невидимые враги на релизе Толсто.
Я закрыл Элден Ринг на 100%, играя с релиза за 150 часов. Не испытывал никаких проблем с производительностью на моей 3070. Мне не надо было, как с Кримсоном, ставить мутные оптискейлеры и включать генерации кадров и играть без РР, наблюдая ублюдскую картинку, где любой светлый металл выглядит, как гавно ебаное пиксельное.
У меня Кримсон даже сейчас, с генерацией кадров, без РР, на Максимальном качестве освещения с длсс качество проседает местами до 40 фпс в боях. Элден себе никогда такого не позволял - я бы там там просто не вытянул бои с таким низким фпс, потому там что нет тонн еды, которыми зажирается дамаг босса в бою (вот это механика, ебать копать)
>>50981609 >Не испытывал никаких проблем с производительностью на моей 3070 значит ты входишь в оставшиеся 30% это хорошо, я рад за тебя, но это не отменяет факта существования этой проблемы на большинстве железяк, которая, повторюсь, была пофикшена васянами ну и как бы то ни было раз остальные тейки ты решил проигнорировать, общаться дальше не о чем
Какой сложности не хватает мамкиным ноулайферам? Мало 100 бандитов в лагере и надо 1000? Людвиг ебашит заморозку и комбо ауе по 15 секунд , а надо чтобы сразу насмерть? Все главные боссы быстрее Клифа, а надо сделать чтобы ещё быстрее, чтоб вообще нельзя было их заметить? Или может увлекательные божественные QTE слишком медленные и слишком редкие и нужно почаще их делать? Так чтобы турнир по армрэслингу и стрельбе из лука на 10 раундов с рестартом при поражении в любом из них? После этого игра раскроется? Можно будет распечатать ачивки вместо трудовой книжки и всем в лицо сувать
>>50981666 >Людвиг ебашит заморозку Про элементальные резисты не слышал?
>комбо ауе Комбо любого босса контрится крум-пай.
>Все главные боссы быстрее Клифа Нормальные билды бегают с 15 скорости бега и 15 скорости атаки, потому что последняя ускоряет ещё и анимацию уклонения.
>QTE Мини-игры по умолчанию для даунов, хз кто вообще их трогает. Ачивкодрочеры может быть, и только. Единственная нормальная мини-игра во всей истории игр это гвинт в Ведьмаке. Всё.
>Можно будет распечатать ачивки вместо трудовой книжки и всем в лицо сувать Ну ачивки по нынешним временам по цене примерно трудовой книжке и равны. На них всем похуй, обе чисто заморочка для тех, кто заморачивается.
>>50981617 Это наш тредовский шиз, начиная с прошлого треда начал срать про ер, не обращай внимания. Не понимает бедолага, что на какую тему бы он ни срал, все его сообщения выглядят буквально одинаково, соблюдает анонимность так сказатб
>>50981666 Просто забей, ты правда не поймёшь. По сравнению с людьми, гоблинами просидевшими пол жизни за компьютером, ты находишься в том же положении, в котором по сравнению с тобой находится бабуля, впервые севшая за компьютер. И радуйся, что это так
>>50980831 Про кд он говорит что игра ему понравилась, особенно как быстро разработчики сориентировались с патчами и продолжают их делать. Я после 50 часов забил на игру. Подожду пока все фиксы накатят и главное графен пофиксят нормально. Она тянет норм с рр на 5070ti, но всё равно
>>50981946 А и да, подржду когда дамиану сделают полноценно играбельной без этих пропаж на несколько глав и тд. Меня клифф вообще не устраивает ни по духу, ни по харизме, ни по внешности, ни по мувсету
Загадка от Жака Фреско. как зажечь факел. стрел огненных нет и огня тоже что бы поджечь обычную стрелу, факела тоже нет, есть огнемет ну хуй пойми как его использовать
Весь шмот в игре - это скинчики, нет смысла стремиться, искать, лутать
Это пиздец печально, в игре по факту нехуй делать, нет мотивации исследовать, если другие игры к стиле "развлеки себя сам" хотя бы мотивируют тебя исследовать локи, чтобы добыть шмот покруче, то кринжен - это полная дрисня
>>50982055 >Весь шмот в игре - это скинчики Тоже охуел с этой поеботы. Могли бы просто тогда в коллекцию внешек их добавлять, чтобы просто менять скины на пухе. И ведь находятся те, кто оправдывает это.
Подскажите а как вы понимаете какой процент игроков до какого этапа игры прошел? Какие показатели Стима смотреть? Гляньте за меня плз, интересно у скольки процентов хватило терпения. Это реальный показатель понравилась игра публике или нет
>>50982194 ну и я о том же, она мало что показывает, заспидранить мейн сюжет и за пару десятков часов можно, а аутисты на которых игра нацелена будут говно из сараев лопатами выносить и за пивандрием газовать мужикам не одну сотню
>>50982185 Ни о чем это не говорит я ни в одной игре беседки до конца сюже ки ни разу ни дошёл, при том что это моя любимая студия наряду с парадоксами, к оторых я что характерно тоже ни одну партию не докрасил полностью.
>>50982185 >Подскажите а как вы понимаете какой процент игроков до какого этапа игры прошел? >Какие показатели Стима смотреть? На данный момент, никакие.
На игру почти каждые 2 недели выходит патч, кардинально меняющий её или добавляющий кардинально новые вещи. Шкафы вон для вещей добавили, птиц-петов, боёвку поменяли на боссах, уровни сложности добавили, перед этим кабанов-петов и прочее.
Нормальные игроки (коих 99%) ждут, пока продукт перестанут основательно изменять. А то вот ты начал играть, а через месяц в игру добавили уровень сложности. А ты за месяц уже пол игры прошёл. Хуёвое ощущение, будто что-то упустил. Кримсон не такая игра, которую второй раз начинают проходить.
Вот и ждут. Купили, и терпят. Ну может играют по часику тупо в Хенранде в 6 часов утра или 8 часов вечера полюбоваться красивыми видами (в остальное время суток игра выглядит, как пересвеченная или недосвеченная параша)
>>50982372 Кримсон позиционировался как бесконечное или очень долгое путешествие. После вот этих квалити оф лайф патчей, начнут пихать ДЛС какие-нибудь. Новые зоны, благо есть еще много места на карте.
Да и в ближайших патчах введут повторные осады-массовые сражения, типа враги возвращаются, вот есть смысл посетить и старые локации для игрока.
нахуй чето там ждать? я уже 300+ часов наиграл, а игра все что-то новое подкидывает, или я вдруг начинаю пользоваться механиками которые игнорил. Так банковскую систему для себя открыл на 160 +/- игровом дне.
>>50982403 >нахуй чето там ждать? Потому что пока есть во что поиграть. Windrose вон в ранний доступ вышел, Aphelion выходит на днях.
Кримсон - незаконченный продукт, смысла играть сейчас нет. Смысла второй раз проходить нет. Лучше подождать, пока этот кал приведут в играбельный вид (включая буквально графон) и потом поиграть нормально.
Сейчас это по сути ранний доступ за 5к рублей. Ну кому интересно, те заплатили 5к и ждут пока игру доделают.
>я уже 300+ часов наиграл, а игра все что-то новое подкидывает Некоторые шизы и в Скайрим наиграли по 5к часов, нормальными людьми это их не делает. Это сумасшедшие люди, не такие как все. Это не основная популяция геймеров.
>>50982427 >Windrose вон в ранний доступ вышел, Aphelion выходит на днях. Ну чел, ты буквально предлагаешь один "ранний доступ" сменить на другой. Не серьезно.
>>50982512 >Это как сделать заказ в кафе и киоске с шаурмой Буквально одна хуйня практически, вторая просто дешевле будет. Нормальные люди покупают продукты и готовят сами.
>>50982427 Я в скайрим наиграл тысячи часов. И при этом играть в него я начал уже после выхода очагов, а до этого терпеливо сидел и ждал пока игру допилят и она модами обрастает. Сейчас так же ещё к старфилду не притронулся я никуда не опаздываю, И с кримсоном так же. Жду пока как минимум мод на создание персонажа до полного ума доведут. У меня в стиме кримсон и пол часа не наигран Куда спешить
>>50982540 >Сейчас так же ещё к старфилду не притронулся я никуда не опаздываю Сейчас уже можно, после последнего дополнения. Традиционно дургие большие обновления врядли будут еще делать
>>50982055 >Весь шмот в игре - это скинчики, нет смысла стремиться, искать, лутать 67 айкью тейк Была (впрочем до сих пор жива) ммо Guild Wars где максимальный уровень и статы шмоток достигались через месяц подпиваса, вся топ тир броня и пушки были тупо скинами. И это было охуенно, не нужно было гриндить и дрочить циферки, можно было просто играть в игру. А вы как крысы с электродами в очке хотите просто жать на кнопку стимуляуции простаты.
у кого есть желание эту игрушку через семейный доступ раздать? для тех кто не знает, это типо в друзья добавляешь и потом в семейную группу, и мы можем в игры друг друга играть, но не все, а только те которые доступны для семейного доступа. вот мойй акк кому интересно https://steamcommunity.com/id/965845231/
>>50983071 Бля чел - все кто хотел поиграть, давно поставили гипервизор и поиграли, или играют.
Ты даже заглавные буквы не освоил - что тебе на компе такого прятать, что хакер увидеть может? Твоё 80 iq ебало с гнилыми зубами?
Да и если бы там был какой-то вирус, его бы Vanguard спалил от ритосов. Так что если это вирус, то с каким-то yoba кодом, которым и взломанным быть не жалко. Это великое творение.
>>50982055 >Весь шмот в игре - это скинчики, нет смысла стремиться, искать, лутать Хз, с одной стороны я тебя понимаю. Игровая импотенция - вполне реальное явление, не фейк. Я на примере Илюшки чмодья могу видеть, как у человека полностью перестаёт стоять на игры. Он на своём мега топ хайэнд пека не играет ни во что, от слова совсем.
Игровая импотенция, она как и физическое нежелание секса с женщинами ирл, считай смерть. Ирл импотенция это смерть тебя, как мужчины, а игровая - смерть тебя, как игрока. Смерть твоего мозга, который перестал получать от игр удовольствие.
Я вот в Кримсон играю так. Например, нашёл я на сайте какую-то броню или шлем красивые - нашёл на карте место, где они находятся, и путешествую туда пешком. Часто это через всю карту хуярить.
По пути я могу отвлечься на: запечатанные артефакты, мелкие драки с бандитами, пазлы в руинах, могу увидеть лошадь интересного цвета и приручить (а могу и украсть, от чего её придётся обратно через пол карты везти в стойло, чтобы она зарегистрировалась), могу травки для красителей пособирать или жуков для них же. Потому что красивая броня всегда лучше всего смотрится, когда покрашена тобой.
За одним куском брони, целое приключение выходит. Потом ещё челленжи есть, которые выполнять интересно. Для них точно так же гуглю, где находится запечатанный артефакт для челленжа, и еду к нему на лошади. Принципиально не пользуюсь телепортами, разве только в самом крайнем случае.
Единственное что я не делаю, это не брожу просто так по карте. Потому что игра в этом плане сделана хуёво. Мир на 80% пустой без квестовых цепочек, боссов часто нет, хотя видно что это арена для босса и прочее. Или всякие радужные стенки, которые только по сюжетке научишься открывать. Это портит геймплей.
Лучше например поставить себе целью собрать какой-то сет, который на датабазе понравится. Собрать красители, в которые ты его соберёшься красить. В итоге, когда перс выглядит красиво, тебе и самому приятно.
Это как ирл выглядеть красиво - это любят все. Ну и основной признак шизофрении (или большей части психических расстройств), на который тебе укажет любой психиатр, это когда человек забивает на собственную внешность. Перестаёт стричься, бриться, чистить зубы, мыться и прочее.
Это я к чему - в Кримсоне самому себе надо находить развлечения, а если твой мозг в силу игровой импотенции уже неспособен, лучше просто мимо пройти, как импотент ирл проходит мимо красивой женщины. Она ему просто физически неинтересна.
>>50983651 > не брожу просто так по карте Зря. Я ещё в первых главах пол мира излазил. Пережил много увлекательнейших приключений, по сюжетке уже практически с самого начала пошёл по сюжетке с крутой магией, шмотками и скиллами. Без квестов нет только некоторых боссов(большинство всё таки есть) и ты в любом случае ничего не теряешь, так как к этим боссам потом уже по квесту вернёшься на маркер. Радужные стенки ты научишься открывать почти в самом начале сюжета, и это собственно последнее, чему тебя учат в сюжетке, дальше весь мир перед тобой открыт, а дают эти стенки шары для лейтгейм крафта, не то, чтобы великая потеря. Но без этого навыка не освободить спрятанного в открытом мире запечатанного Бога, а это уже серьёзная потеря, так что навык желательно всё-таки открыть Спойлерить себе что-то в интернете я бы вообще не стал, основной вау эффект и чувство приключения достигается, когда изучаешь мир сам и находишь секреты своим умом. Но ладно, каждый дрочит как хочет, не буду говорить, что мой способ играть был "правильнее", главное, чтобы тебе было весело.
>>50983798 >Радужные стенки ты научишься открывать почти в самом начале сюжета В 4 акте, что не есть начало сюжета. 1/3, учитывая что актов 12.
>основной вау эффект и чувство приключения достигается, когда изучаешь мир сам и находишь секреты своим умом В этой игре это так не работает. Ты пришёл куда-то, а там пусто. Святилища все пустые. В половине мест оранжевый круг, из которого тебя через 20 секунд выкидывает. В другой половине враждебная земля, там ничего не работает почти из квестов. В ещё паре мест радужные стенки, но там обычно ничего интересного и нет. Ещё во многих местах Бездны тебе просто пишет, что пока тебе туда нельзя.
Итого - никакой это не Скайрим, это не опенворлд в глобальном смысле. Потому что не опен. В Элдене я просто порталом попал в Каелид, и там были и боссы и враги, всё было. Никаких квестов не требовалось. Ну а Скайрим и подавно.
>>50983840 >Никаких квестов не требовалось. хуйня шизоидная хватит крякать уже, тебе чтобы открыть фестиваль радана нужно или по квесту ранни пойти или по мейнквесту попасть в альтус, а он в свою очередь открывает нокрон в который иначе ты не попадешь НИКАК
>В 4 акте, что не есть начало сюжета Верно, ведь это даже не начало сюжета, это туториал. Какой-нибудь 12 акт больше, чем несколько актов до этого, первый акт это персонаж за 5 минут получил ножом в горло и упал. Циферка акта не является показателем ничего.
>В половине мест оранжевый круг Три-четыре маленьких квестовых зоны на всю игру. >Святилища все пустые. В них есть весь лут, и враги, и боссы, только квест ведьмы завершить нельзя(я не пробовал, что будет если запустить святилище без квеста не знаю), потом как получишь квест вернёшься. Полученный тобой лут никуда не пропадёт, убитые враги не возродятся, воткнёшь куб в куб и заберёшь награду. Возможно куб в куб тоже можно воткнуть сразу, чтобы потом не возвращаться, этого я не пробовал.
>во многих местах Бездны тебе просто пишет, что пока тебе туда нельзя Неправильно, пишет, "пока не починишь связанную бездну". Тебе просто нужно закрыть соседнюю бездну в другой точке мира и тебя пропустит дальше.
>>50983911 >воткнёшь куб в куб и заберёшь награду Награду за квест ведьмы, сразу уточню на всякий случай, а то мало ли, в интернете меня уже ничто не удивляет.
Ух бля, пришел с завода и тут такое лакомство! Ждал патч давно, глазам не верю. Чего там как? Говорят уровни сложности завезли, отлично. Скорее всего примитивно цифры поменяли, но все равно не плохо. Затарился разливным пивасом и вяленой икрой. Буду вкушать винчик до трех ночи.
Как подметило местное издание Inven, достижение Crimson Desert прокомментировал премьер-министр Южной Кореи Ким Мин Сок (Kim Min-seok). Политик назвал результаты игры (5 млн за 26 дней) рекордом для корейской индустрии.
По словам Мин Сока, достижение Crimson Desert стало поворотным моментом для корейской игровой индустрии, который вывел её на мировой уровень и показал её способность расширяться, в том числе на консольные платформы.
>>50983982 >я играл с гипервизором но у меня игра постоянно зависает Хз, я наиграл с гипервизором 130 часов, ноль зависаний и крашей. На редкость стабильная игра, жаль выглядит как дерьмо без РР.
>>50984635 Да, собирают получше кошек даже, потому что летают. Кошки застревают в текстурах и у них багается пасфайндинг. Про собак вообще молчу, с такой моделькой они обречены на провал изначально.
>>50984631 во время игры в любой момент намертво зависает что только игру закрывать и заново запускать. предполагаю что это когда игра автосохранение хочет сделать происходит
>>50984648 да слетает, та версия что сейчас на нексусе не работает но можно скачать напрямую с гитхаба по ссылке https://github.com/clshortfuse/renodx/wiki/Mods ищещь там Кримсон десерт и качаешь файл но там неработают некоторые функкции что не влияют непосредственно на картинку на втором скрине, например увеличенная луна не работает, нужно ждать пока на нексусе соберут билд у меня сейчас накачен реноДХ+ Crimson Dersert Visual Redux Reshade by Skytex HDR PRESET картинка супер как по мне
>>50984638 Странно, я помню, что у меня во всех храмах сразу были и культисты, и боссы. Мб сначала надо самую первую ведьму найти? Меч и копьё антумбры я убил почти в начале игры, просто найдя их среди культистов в своих храмах, до соответствующих ведьм и в целом регионов мне по сюжету надо было бы ещё пол игры хуярить, хотя первую ведьму на тот момент, я вполне возможно уже нашёл. Если у тебя ещё нет ни одной ведьмы то протести, как найдёшь первую
>>50984694 >реноДХ+ Crimson Dersert Visual Redux Reshade by Skytex а они не кофликтуют меж собой? как их оба поставить? от skytex какуб вервсиб ставить? 1.4б
>>50984803 а хуй его знает, я просто повторил за каким-то васяном из комментов на нексусе мне норм, главное пропал кислотный зеленый и яркость стала лучше
>>50984828 >яркость стала лучше >на скрине ноль яркости, всё тускло будто в солнцезащитных очках кто-то смотрит на игровой мир Ренодх не нужен решейд. Он сам по себе решейд, т.к. содержит tonemapper. Под него только color correction мод с нексуса тестирован был, и даже с ним выглядит хуже, чем чистый настроенный рено.
>>50984646 >Про собак вообще молчу, с такой моделькой они обречены на провал изначально. Я блять приручил бигля, думал он лучше будет собирать, а он вообще пиздец как будто хуем по лбу стукнутый, просто игнорит половину лута и постоянно встревает в текстуры в траву даже в бездну даже в соламона
>>50984646 Вот этот мужик за мной в начале игры бегать начал, ну я его покормил и всю игру с ним бегал, считай он сам меня выбрал. Характер у них милый, да и моделька красивая, разве нет? Я бы и ирл от такого не отказался
>>50984694 В дискорде всегда актуальная версия с новыми фишками, которые потом переносят в кумулятивную версию для нексуса или гитхаба с задержкой в неделю.
>>50983651 Если дело во внешке, то могли бы все новое оружие сделать скинчиками, которые заменяются из менюшки. Это я бы понял.
А так выходит по сути оружие это скинчики, но тебе сука надо его апать до конца. Каждый раз. То есть бегал с двурычем, нашел новое что-то, захотел поставить, а надо апать нахуй. И броню, и аллаха. А после пары фулл апов, на которые хватает ресурсов с казуального забега, ты упрешься в отсутствие этих ресурсов и неизбежный гринд.
В общем меня удовлетворили бы два подхода: 1. Уникальный шмот с уникальными свойствами. И каждую шмотку надо апать. Это общий рпг подход. 2. Апаешь только слоты. Например мейн пушка, офф пушка, броня, шлем и т.д. А все оружие в игре это скины. Тоже норм подход, избавляет игрока от гринда, позволяет менять внешки.
А так получается ни тем, ни этим. Ты гриндишь ради скинчиков.
Я получил котел желтоклюва и напихал уже туда разных артефактов. Зачем они нужны? Руда исправления, колонна руин Хоронсо, магнитное силовое ядро и всякое разное.
>>50985446 Счётчик комбо сбрасывается, когда ты уклоняешься или получаешь урон.
В целом, из особых камней ничего такого больше и не вставишь в броню, кроме элементальных всяких, которые работают с зачаренным на огонь\молнию\лёд оружием.
>>50985269 >надо его апать до конца Не надо. Игроков, которые прошли игру с оружием на +6 заточенным, полно. Все боссы убиваются.
>ты упрешься в отсутствие этих ресурсов и неизбежный гринд У тебя какое-то странное представление об опенворлд играх.
В Ведьмак 3 если ты хотел улучшить оружие или броню, тебе надо было гриндить. В АЦ Истоки\Оригинс, тебе надо было тоже гриндить для улучшения (золото, помимо прочего) В ДАИ тебе надо было гриндить как сумасшедшему, потому что кроме улучшения в оружие ещё вставлялся мастерворк сокет, который тоже надо было гриндить.
И так далее. Опенворлд игры - это всегда про гринд. Ты игровой импотент?
>>50985582 Кроме того что прокачка брони в Одисее и ведьмаке полезна, она ещё и визуально привлекательна. В одиссее прям нравилось менять одежду , лазить по меню , ещё и внешний вид брони был отвязан от ее ТТХ. В кримсоне в уебанское меню не хочется вдазить вообще.
>>50985782 >Кроме того что прокачка брони в ведьмаке полезна, она ещё и визуально привлекательна. Чел, в дерьмаке почти вся броня выглядит одинаково, каловые камзолы.
Я еще понимаю внешка брони оружия, но бижи ведь это тоже касается. Зачем в игре десятки видов серьг, колец и амулетов ,если их вообще нахуй не видно? Типа я взломал сейф в особняке, чтобы получить абсолютно такие же серьги, только с другим названием. Это нелепо
>>50986642 Различия будут при прокачке, у одной бижи чуть больше крита, мса или регена, или вообще нет доп стата но сильно больше атаки или защиты, какие-то активки прикольные, вызывать дождь, прогонять дождь, хуярить молниями во время дождя, изгонять хекс, регенить стамину. Но именно с бижой, в целом, ситуация такая, что одна бижа тупо лучше другой, иногда во всём лучше. Так например ожерелье с какого-то спрятанного в пустыне босса без каких-либо штрафов даёт тупо больше крита, чем комоновское критовое ожерелье падающее с любой мусорки.
>>50985582 >Ты игровой импотент? А ты игровой долбоеб? Если меня заставляют гриндить в сингловом попене, то это кал, а не игромех.
>В Ведьмак 3 если ты хотел улучшить оружие или броню, тебе надо было гриндить. Ни секунды не гриндил.
>В АЦ Истоки\Оригинс >В ДАИ Да, и это говно игры. Ориджинс была моя попытка вернуться в АЦ серию и после этого кала я зарекся вообще хоть когда-нибудь это ставить на компудахтер свой. ДАИ вообще как ммо проект начинался, оттуда вся залупа с гриндом и перетекла, и блядь это буквально одна из главных претензий к этой игре.
>Опенворлд игры - это всегда про гринд. Нет, дохуя попенов без этого говна. Ты буквально примеры хуевых игр привел. И дерьмак, где нет гринда.
рдр2, ккд обе части, тесы, готаны, киберпук, елда. Нихуя там ни секунды не гриндил. Все ресы добывались по мере эксплоринга, на все что надо хватало. Именно чтоб прервать мой путь, искать по карте ресурс, бежать туда и рубить/косить/ебать киркой, ни в одной из этих игр такого говна не было.
>>50986642 >Зачем в игре десятки видов серьг, колец и амулетов ,если их вообще нахуй не видно? Не знаю насчет серег и амулетов но кольца точно видно, цацки как у братков в 90х просто, хз может у тебя графон на минимум и не отображается
А че елдошиз усирается, он же по его словам наиграл в ненавистный им кримсон 140 или там 170 часов, а он не в курсе что можно лагерь обустроить так что тебе ресурсы будут сыпаться с него и с миссий твоих болванчиков вообще неограниченно Это максимум антигринд игра, если айсикью выше чем у вислоухого бульдога
Ну вот что в игре стало лучше от того что пидоры запретили сохранятся без откатов на контрольную точку и ставить паузу когда надо? Зачем так делать? Сука ненавижу скотов. Зато можно будет собрать статистику 200+ часов игры и хвастаться удержанием Уёбки.
>>50986970 Я мимокрок, наиграл 136 часов. Покажи какие ресурсы тебе сыпятся с заданий лагеря. И когда наступит этот магический момент? Я на данный момент в 9 главе, собираю паверапы.
Тоесть направлять зеркала, прыгать по квадратикам, сотню раз приделывать ладошки к статуям, ловить шарики над пропастью на скорость как в ебучих играх на денди, прыть с милисикундным таймингом на дракона это СЮЖЕТНЫЙ непропускаемый квест. Квест в ааа игре. В игре, которая продается за деньги. В игре, которую называли альтернативой ведьмаку. В 2к26 году. Это я так понимаю пример тех самых сотен часов, которыми так наслаждаются те кто пишет положительные отзывы.
>>50986970 >можно лагерь обустроить так что тебе ресурсы будут сыпаться с него и с миссий твоих болванчиков вообще неограниченно Нереально.
Для примера - у меня конверсия с миссии от донатов в церковь +100%. Я отправляю людей на миссию по сбору яблок на 18 игровых часов, они мне приносят 10 яблок.
В этой игре много ресов требуется только на заточку ожерелья + двух серёжек + 2 колец. Требуется что-то в районе 500 мелких костей лол (с шкурения 1 моба падает 3 максимум) И ещё более маразмно затачивать тканевую броню. Она требует паутину, которую собираешь просто ведя героя в паутину. Муторно пиздец.
Но игра спокойно проходится на броне и оружии, заточенном на +6, на это гриндить практически не требуется. Гораздо важнее собрать спецефический элементальный резист под некоторых боссов, иначе там даже +10 броня не поможет.
>>50987556 >Я отправляю людей на миссию по сбору яблок на 18 игровых часов, они мне приносят 10 яблок. Ну это твоя проблема. Яблоко заменяется любым фруктом в рецептах, отправь мужиков на миссию, которая даёт 55 апельсинов за то же время и у тебя на складе будут бесконечные фрукты до конца игры, с одной миссии которая будет крутить сама себя.
>под некоторых боссов Только под морозного, остальные спокойно проходятся без резиста. На морозного достаточно тушку и плащ надеть, я их даже не точил
>>50987802 >Ну это твоя проблема. Яблоко заменяется любым фруктом в рецептах У тебя просто видимо опухоль мозга, и ты не можешь в аналогии. Пример приводился в рамках демонстрации конверсии.
>>50987836 Да не, ты просто глупенький и не можешь провести обратную аналогию, как опровержение его примера опровергает тезис в целом. Не хватает оперативы на логические цепочки подобной длины.
>>50987802 Он привел яблоки как пример ресурса, который нахуй не нужен, и который ты можешь получить на этих миссиях. А мелкие кости хуй, сам дрочись. И апельсины твои туда же. И вообще вся готовка в игре рудимент. Нахуя возиться с этим если по дешевке у лагерного повара берешь хавку и пиздуешь пиздить мобцов.
>>50987965 Хочешь бегать к повару покупать 10 разных видов хуёвой еды по три штуки вместо того, чтобы бесконечная еда сама тоннами спавнилась у тебя на складе и от тебя потребовалось только раз в пол игры одним кликом её перекрафтить дело твоё, это просто один из примеров того, насколько удобнее может быть игра у игрока с айкью выше чем у бульдога.
Почему он привёл в пример именно 10 яблок за 18 часов, ещё и упомянул конверсию мол вон "смотри как мало и конверсия не делает из 10 яблок 20" вполне очевидно. Но конверсия как раз и даёт тебе больше лагерных ресурсов, в том числе чтобы отправлять мужиков не за 10 хуйни, а за 55, и при этом выходить в плюс, чтобы быстро копилось на апгрейды и всевозможные стройки.
>пример ресурса, который нахуй не нужен Золотые слитки например или артефакты тоже пример ресурса, который не нужен? Но за косточками мужиков вроде не послать, это правда, если ты никогда не обижавший зверушек пацифист и у тебя пол склада не забито стаками этого говна то чуть-чуть пофармить придётся.
Да вы оба дегенераты какие то. Ферма вам на что? С курей, свиней и прочих коз мясо и кости при разделке. С миссий по починке подъемника готовые блюда, паутину тоже можно послать собирать. Ещё пассивно с фермы яйца, шерсть, ещё что то. Я вообще за 250 часов не гриндил, меня больше всего бесит возвращаться в лагерь и из сундука всё это доставать и крафтить, это же целых минут 15 трачу. Щас ещё и по разным сундукам разносить надо ресы.
>>50988026 Вот это что ли? И сколько там еды выходит за сутки игрового времени?
Между тем я опробовал механику барыги на жоповозке. Спасибо, не понравилось. Час проебланил ради 35к ресов. Это жоповозка еще хуево управляется. Один раз пытался развернуться, задел продавца этого, он убежал, пришлось 5 минут ждать. Еще по дороге пару раз на патруль наехал, там сразу assault нахуй и эти пидеры за мной носятся, загружался. Проще дурачков отправить хату сторожить, нервы дороже.
>>50988206 Вкачусь в ваше обсуждение еды/лагеря. Я под конец игры отправлял своих челиков в пайлун, на какое то ранчо добывать 55 жирного мяса. На своем ранчо держал онли свиней т.к. они дают это самое жирное мясо. Овощи и зерновые по необходимости воруются в космических масштабах (буквально сотням) с помощью ранца желтоклюва в правой части карты, в поселении где ты лагерного поэта находишь. Остается только вода и я не помню соль вроде. Соль по кд скупалась по торговцам что попадались по пути, а вода скупалась/добывалась при возможности. В итоге из мяса зерновых овощей воды и соли я крафтил на плите какое то хрючево регенившее по 870хп в каких угодно масштабах. И для себя я вынес что челиков надо отправлять только на мясо, на дерево, инструменты и деньги. Чтоб это все шло пассивно в плюс. И оставшихся работяг отправлять драить руины на артефакты бездны. Вот кроме фарма артефактов и с натяжкой еды от работяг толку никакого, увы, ту же медь для улучшений приходилось самому искать
>>50988206 Вот да, вообще вся эта тема с трейд гудс недоработана пиздец, поначалу собираешь все это барахло по сусекам думаешь ух бля поди денег стоит а потом в3ся эта шерсть и женшень забивают инветарь, идешь сбагривать на черном рынке а тебе платят х1 бинт 2х хлеб Лучше бы бля подпольные гонки на телегах этих придумали какие-нибудь было бы пиздато, еще эффект опьянения добавить и совсем кайфарики
>>50988206 Не слушай никого. Из миссий ресурсы начинают поступать в нормальном количестве ближе к концу 9 акта, то есть в конце игры. Ты к тому времени уже сам всё нагриндил и заточился на +10, да к тому же заточил на +9 бабу и орка.
Деревней заниматься смысла нет. За 18 часов игрового времени, с конверсией от церкви +100%, твои ребята собирают 30 паутины. Чтобы заточить тканевую шмотку на +9, тебе нужно около 300 паутины.
Ты сам за 5 минут собираешь 60 паутины в замке Арбория, а с исследованием сделанным в деревне лолей, ты собираешь 90 паутины за 5 минут.
Если например в Кингмейкере (от Овлкэт) с эвентов королевства могли упасть действительно уникальные шмотки/оружие, и был смысл морочиться и что-то там развивать, то в Кримсоне это просто аппендикс, и выполняет он примерно такую же функцию. Атавизм.
Сценка рекрутинга твоих соплеменников, которых ты находишь, всегда одна и та же. Музыка одна и та же. Реплики одни и те же, типа о Клифф живой вау ну пойдём все объединяться. Миссии от твоих соплеменников все принеси-подай, буквально до абсурда доходит, когда челик просто хочет 1 штуку рыбки на другом конце света.
Уважай себя и не трать своё время. Охоться за сундуками с сокровищами в мире, зачищай аванпосты, проходи сюжет доп фракций (вот у них квесты интересные хотя бы, лоли например тебе дают квест в котором они буквально прячутся в разных красивых частях мира, а ты их находишь - про ведьм вообще молчу, там топ), и делай основной сюжет.
Ферма гавно - ты мяса больше с волков нафармишь, которые рядом с порталом вот тут и тут спавнятся, и ресаются после каждого телепорта. Огород гавно - всё растёт медленно, тебе проще купить и поспать, чтобы всё обновилось у продавцов.
Все инструменты по массовому фарму типа куку рюкзаков ты получаешь только в конце 9 главы, то есть в конце игры опять же. Уважай себя и не трать своё время на хуйню для даунов.
Точкой на пикче отмечен дополнительно босс-снеговик рядом с телепортом, который каждый раз ресается после телепорта. Присоской камушек в центре у него захватываешь и притягиваешь, 2 раза и он рассыпается - обломки убиваешь. С него падает море опыта + сокеты. Главное чёрный камешек с него в куку котёл не пихать.
>>50988702 Бля чел, че ты душнишь? Игра про фан, а не цифродроч ебаный. Ну типа да, каждый дрочет как хочет и все такое. Мне прикольно собирать вручную мясо с оленей? - пойду поохучусь на оленей. Мне прикольно возиться с фермой или отправкой парней на задания? буду отправлять. Игра тебя не заставляет использовать вообще все механики которые в ней есть. Она предлагает тебе использовать то, что использовать тебе лично будет по-приколу. Ожидать от этих механик по-отдельности таких же глубин как в профильных играх, ну типа ферму как в градостроях или фарминг симуляторах - абсурд. Заходишь в Кримсон и на релаксе ченить делаешь. Ты вот нашел точки где дрочишь волков? ну молодец, это хорошо. Но задвигать телеги про какое-то там уважение, время и т.д. Епта, ты в аутичной опен-ворлд игре. Которая кстати, уважает твое время куда больше большинства игр. Как аналогичных, если сранивть с условной Догмой и Асасинами, так и других, типа Резика, где за 5 тыщ рублей тебе показывают 7-ми часовое кинцо
>>50988025 Добрый день, я только вернулся. Поскольку игра давно пройдена и удалена, один тебе по памяти расскажу, тушёное мясо, просто фрукт + мясо, универсальная еда, которая регенит хп и ману одновременно, плюс так же как и при обычной жарке мяса можно готовить большими порциями, тогда у тебя будет крафтиться не просто тушёное мясо, а "обильная порция тушёного мяса" ну или какую ты там выберешь, выбирай по своим потребностям, насколько сильно тебе в среднем ебало пробивают. Мне хватало обычной.
Миссию на 50 жирного мяса сам найдешь. Хорошей игры.
А где-то есть карта, показывающая настоящие границы, где можно перемещаться в этом кале? Потому что мега охуенно ставить в пустыне домики-хуемики, но они вне игровой зоны какого-то хуя.
Сука 3 часа драгоценного времени 3 часа Оказывается чтобы воткнуть меч тоже есть секретное сочетание клавиш. Блядь уёбки. Ну что изменилось бы сделай это через f ?
>>50988877 Чел, вообще на хуй не парься. Тут эти +1/-1 к криту/атаке/скорости атаки/скорости передвижения на практике тебе вообще нихуя не дадут. Там буквально крохи, которые надо под микроскопом искать. Ты это даже не заметишь. Главное, чтобы с оружием в руках + атакой с бижи у тебя набиралос 56 атаки. Всё остальное оверкап и очень сильно режется. А вот деф стакается до бесконечности. Так что латы и щит надо улучшать. Даже если ты бегаешь с двуручным оружием, т.к. статы с щита идут в общие показатели, если он у тебя не в руке, но экипирован в слот. И в щит надо вставлять камни на +9 к защите, потому что только они работают, если у тебя щит не в руке.
>>50989984 >А я слышал после 100 защиты diminishing return начинает сильно ебать Даже раньше. С 80 защиты все сокеты в броне + шлеме надо забивать вычетом урона вместо защиты.
В перчатках 2 сокета на скорость атаки, в ботинках 2 сокета на +урона от комбо. Если двуруч используешь, то в щит тоже можно вставить вычет урона. Сам бегаю с дуалами, у них ёбнутое комбо пкм + затем сразу лкм прокает моментально сокеты под пкм и сразу же под лкм. Стаггер ебейший.
Почему я до сих пор не могу решать некоторые пазлы? Я только что 9 главу завершил, а я когда подбегаю к кемпу мне голоса в голове говорят чел иди отсюда нахуй пока
>>50990167 Это ведьмины святилища. Тебе надо вначале с соответствующей ведьмой пообщаться. Вначале скрытая встреча (помочь нуждающемуся), потом в доме ведьмы, потом чистить святилища идешь
Бля, вот есть все же душа в игре. Весь вечер пиздил скотину в соседних деревнях и таскал к себе в лагерь. Коз, овец, свиней, всю хуйню вынес, которую успел. Даже пару уток. А теперь главный вопрос, а где найти быков и боровов, чтобы разводить потом? Козлы и бараны вместе со стадом ходят и их легко заметить по рогам и спиздить. А быка я не видел нигде. В каких местах искать?
>>50990564 Хм челик говорит что по большому счету похую тир 3 уменьшение дамага или защита. Против боссов типа лучше защита, против мобов чуть лучше дамаг редакшн. Короче как и большинство вещей в этой игре, статы это мусор, обмазываемся защитой и нахуй.
>>50990423 Можно, но там возможность завязана на "хороших отношениях" с какими-то челами, я не ебу, где их найти вообще. А так спиздил, пригнал и разводи себе. Долго только, потому что со свиньей на лошадь не сядешь, а на корове самой надо до лагеря ехать, а скачет она очень медленно. Из соседней деревни уже заебешься по одной доставлять.
>>50990844 ну тому который регает скот в лагере и у кого цыплят купить можно. а по карте есть 3 места где я помню можно задонатить для репы - хмырь у которого метеор на дом упал, чел именной на ферме под городом ернанда и мальчик из квеста на поиск овцы. на карте обвел места где они есть. чел с метеором может по вечерам быть в городе в таверне
>>50990874 А ну если это вышки с культистами, то надо сначала найти одну из 4 ведьм, каждая дает задание по зачистке 4 вышек. И только получив задание ты проходишь вышку.
Ведьмы кстати это бабы в беде, на них случайно натыкаешься, помогаешь им, и они приглашают в свой шалаш.
>>50990935 Вот а я все думаю надо дальше сюжет двигать, думаю туда может нужно открыть элементы, а оказывается хуй там. Десятая глава, уже скоро конец игры, хотя я вроде как не спидранил. Огонь и лед открыл вообще случайно в какой-то рандомной вышке.
>>50991143 Он у меня стоит. Тоже квест ночью выпал. Там легкий пазл, но в башне надо было однообразно подвинуть зеркало раз 5. Типа нахуя так растягивать процесс. У меня в этом претензия.
>>50991719 Я сперва среднюю стратегию попробовал, там плюс-минус и получилась профитность небольшая, чуть больше чем на консервативной. Поэтому переключился на нее и увидел прибыль 0. После этого перешел на агрессивную - последние 4 сделки. Но я активно докладывал слитки - ходил по шахтам, ртутной луже и серным дырам. Сейвскамил только 1 раз - повезло. Когда получил 65 слитков, 5 обменял на серебро, 60 оставил в консервативной стратегии, просто для сохранности и возможной микро-прибыли. Я хуй знает сколько еще буду играть, но пока не устал за 350+ часов и продолжаю, пусть будет так
>>50991859 Да кстати может кто знает а золото вообще нужно? Можно ли качать броню и оружие? Нужно ли это? Пока что я видел как все топовые шмотки выпадали из тайников и квестов, просто купить и скачать ничего нельзя.
>>50991896 чел, максимум куда тебе надо бабло это самый конец игры, квест на вливание бабла в свой лагерь, там у тебя 4 или 5 раз будут просить внести серебро, типа 20, 100, 500 и 5000 серебра или чет такое, плюс минус. всё. самый конец игры. НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ КВЕСТ. а в остальное бабло максимум нужно на исследования в различных институтах и там по мелочам. тупо фарм бабла не нужен. тысячи серебра на счету в банке не нужны. как и сами банки и их стратегии. это бабло девать некуда. я на ёжиках нафармил десятки слитков и что в итоге? тупо лежали в банке и тешили моё чсв. обналичили 20 слитков в конце игры на квест. зато Клифф бохатый!
>>50991945 >самый конец игры Финал сюжета не равно конец игры. Смотря как ты дошел до финала конечно, но тем не менее. >>50991896 >>50991859 Скупать рецепты, мебель, шмотки, расходники, вкладывать в лагерь, вкладывать в исследования в университетах. Это всегда мне казалось странной претензией, типа деньги девать некуда. Вот и прекрасно что их дофига и можно тратить на все что хочется, что нужно и не нужно. Когда есть запас тем более увереннее себя чувствуешь. Потом может добавят что нибудь существенное типа замка или корабля, буду вкладывать туда. Не добавят - я не сильно расстроюсь
>>50992389 Никаких. В игре настолько пресный сюжет и убогие персонажи, что абсолютно похуй. Пробежал и забыл. Люди играют из-за максимально открытого мира и возможностей аутирования в нем.
>>50992389 типичный омежка-двачер на ред девиле - родители не любили, он на всех обиделся, как только попал на альфу-Клифа сразу убежал, спрятал свою маску и стал нормисом
В зельде кроме линка и зельды никто больше никого не знает. Рул34 ещё знает троллиху такую, часто в порте с зельдой и линком ебётся.
Это нормально для адвенчур. В них главное аутизм в мире, а не персонажи.
Ты бы ещё спросил, какой персонаж в Валхейме тебе запомнился.
Я даже больше скажу - в рпг, с действительно неплохим сюжетом, АЦ Одиссея, никто кроме Алексиса и Кассанды больше никого не знает в массе.
А в РДР2? Главный герой и этот мужик там ещё, типа его босс. Вот и весь кругозор игроков.
Игры, с действительно хорошим написанием персонажей, по пальцам можно пересчитать. Мням кхем Ведьмак 3, кхем мням Драгон Едж Оригинс, мням кхем Масс Эффект.
>>50991896 >Да кстати может кто знает а золото вообще нужно? Нужно. Исследования в институтах требуют по 500 золота, всякие сокеты интересные требуют золота.
Игру можно и так пройти, но проще вообще тогда с читами просто к ласт боссу прилететь по такой логике. Для нормального игрока в игре много чего, на что золото можно потратить.
Такое ощущение что игру совсем не тестировали на обычных людях. Представьте себе сумасшедшего инженера который придумал необычную машину с педалью газа сзади и сотнями кнопок. Его пустили на открытый тест, он все запустил и машину отправили в продажу. И рядом не стоял какой то Джобс и не бил палкой со словами - "Сделай понятно для всех долбаёб" В игре столько возможностей, но чтобы понять их необходимость и то как их сделать нужно читать энциклопедию и видеоуроки.
>>50992689 Ну сматри в парнухе про зельда всех йебет красноволосый чёрт ганон и линка он тоже йебет...я не играл в ни одну из них... А в рдр 2 нет даже открытого мира, только открытая пустота для любителей посмотреть на картинки пустыни, горы...... Про кассандру знают потому что её навязчиво пропихивали (как женскую ви), ну в р34 она есть, а ещё она сестра близнец гаморы из стражи галактики... а многие играли за алексиса, но тут без разницы за кого кто играл... Игры от биовара это симуляторы свиданий с геплеем иногда, конечно кто-то запомнит...ну и ведьмак 3 тоже, а ещё выйдет ведьмак андромеда или что-то такое... в тесах никого не помню это песочница с лором в книгах-записках...
>>50991856 Тут 90% ачивок завязаны на дрочке всякого говна с занюхиванием огромной карты. Найди все созведзия, реши все пазлы на карте, пройди всю бездну, перенеси лагерь в пайлун, пройди все испытания с мечом/двуручным оружием/луком/огнестрелом и т.д. Да и вообще дрочить ачивки это такое себе занятие. Весь игровой опыт руинит. Вместо нормальной размеренной игры в удовольствие занимаешься какой-то суходрочкой по чек-листу. Может кому-то и нравится подобное говно, но лично я эту хуйню презираю.
За квест, который может пройти только Клифф. дают плащ, который может надеть только орк. На орке данный квест пройти нельзя. Покажите мне ебальник того дегенерата, кто это придумал.
>>50994314 Орк и баба изначально очевидно планировались, как самостоятельные персы со своими историями - в трейлерах показывали их геймплей и ёбла. По факту это всё вырезали, т.к. не успевали на дату релиза.
Первый раз что ли? В истории игродельства это скорее тенденция, нежели исключение. Всё всегда вырезается, и потом (иногда) обратно вставляется в игру. А иногда только фанатами это допиливается.
Хз как про орка, а у Дамианы Спенсер-то прикольная история могла бы быть. У неё всю семью выпилили, она одна осталась. Этакая мстительница - у неё мог бы быть квест на Деменисс например и частично на пустыню выше, чтобы найти и отомстить тем, кто организовал убийство всей её семьи. Это всё в описании её вещей есть, но сама игра это никак не подаёт, никак не даёт игроку это познать.
Впрочем, в Кримсоне так со всем:
Неплохой движок с кучей интересных и смелых решений по графике - кривая реализация и завязка на реконструкции лучей, уёбищный визуал и производительность.
Крутая физика, обрабатываемая движком на лету, вода которую хвалил и час рассматривал реки со всех углов сам разраб РДР2 - и тут же нпц не могут деревья рубить и ломать двери.
Занятная задумка с лагерем, когда ты как в старые добрые времена Морровинда Блудмун видишь, как твоя колония улучшается растёт и развивается на глазах - и тут же лагерь ни на что не влияет, и пользы не приносит никакой до 9 акта, когда игра уже пройдена почти.
Три персонажа, у двух из которых мог бы быть неплохой сюжет, т.к. они имеют мотивацию что-то делать (орк вообще нулевой, нахуй его) - и тут же ноль какого либо сюжета вообще у обоих, просто ноль. Главного героя убивают, а он идёт играть в армрестлинг и давать копейку нищему, а потом чистить дымоход крестьянке.
Тонны просто уникальных вещей по всему миру спрятаны в самых умопомрачительных местах - на деле 99% из них не уникальные, а просто шкурки. Ноль уникальных абилок у оружия, в парочке есть уникальные камни бездны.
Огромная карта, из 15% которой тебя просто выкинет через 30 секунд, причём этот мерзкий отсчёт просто худшая механика в игре - всё темнеет нахуй, непонятно куда ехать, даже если ты выехал через 2 секунды после начала отсчёта тебя скинет с лошади. В итоге игрок не исследует, а опасливо пробует пальчиком воду - не начнётся ли таймер вон там? В нормальных играх главный герой просто говорил - туда не пойду, или была невидимая стена, от которой ты мог развернуться и уйти.
После каждой зачистки аванпоста тебе пишет, что весь лут, который ты не успел собрать, перенесён в сундук. На самом деле туда переносится пара мешочков и пара щепочек, которые были в 1.5 метре от тебя. В итоге тебе приходится оставлять пару врагов, и бегать нормально лутать - чтобы скрипт катсцену не запустил, если ты любишь лут.
Кучи камней для челленджей и ачивок - половину ты не сможешь закрыть, если не нашёл заранее все камни, потому что очищенный от аванпостов врагов мир тебе уже никогда не предоставит 30 врагов за 3 минуты и прочие подобные возможности. Это я ещё не упоминаю, что через 200 часов ты переносишь лагерь в Пейлун, а оказывается маска медведя для ачивки могла продаваться только в Пейлуне, который ты заместил своим лагерем. И такого дохуя.
>>50994410 >у Дамианы Спенсер-то прикольная история могла бы быть. У неё всю семью выпилили, она одна осталась. Этакая мстительница Проблема игры в том что она не в состоянии себя грамотно позиционировать. В том числе в подаче сюжета. Вот тебе показывают как вас вырезал другой клан, у тебя цель собрать своих товарищей и отомстить. Потом прилетает ебаная ворона, красный маг, и вот ты отвлекаешь от вытирания жоп в лагере и вершишь судьбу мира. и потом опять бежишь вытирать жопу. То есть я не понимаю, это личная история про возмездие, или это абстрактная история про спасение всех людей. Хуета одним словом.
Выгляжу как черт, потому что не дали трансмог, а прокачивать артефактами точно такой же эквип в другом скине не хочу. Алсо только бездушные азиаты могли отправить убивать многодетную мать ради маунта.
Есть ли способ разучить скилл? Сбрасывать пробовал, игре похуй т.к. я увидел этот скилл у какого-то босса (я про зеленую хуйню которая за тобой повторяет половину атак)
>>50996212 А тебе прям по кайфу что каждый твой удар сопровождает желто-зеленое неясное мельтешение на экране? Я бы с удовольствием отключил эти духовные атаки, и накинул урон к основным. Вот если такой мод сделают, сразу скачаю.
Купить -
https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert/
Купить подешевле-
https://ru.4game.ru/crimsondesert/
Купить совсем дешево-
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6833052
Оптимальные настройки графики-
https://imgchest.com/p/agyvlo38b78
Предыдущий- https://2ch.su/vg/res/50920256.html#50920256
Великий отсев продолжается