>>241349 (OP) Хз. Мне больше сеттинг важен, целостный мир, и всё что его наполняет, чтобы интересней играть было. Без годного сеттинга я просто в игру играть не стану, лол. А так достаточно бы было что-то уровня Арканума, ну или ВТМБ.
Ну во-первых, сначало надо разобраться, что такое вообще РПГ. Изначально это был дроч на статы и возможность играть другим классом (как в вашей Диабле, вот неожиданность!), потом выросло поколение Фола и Планетки, свято верующее, что РПГ всегда был про сюжетец и диалоги, и начался Великий Срач.
>>241422 Только ситхи все возводят в абсолют (особенно вырванное из контекста слово "статы") Хотя я не играл, мне не судить. Статы нельзя менять по ходу игры и они определяют геймплей? Тогда да.
>>241349 (OP) Идеала не бывает, но хотелось бы увидеть хотя бы одну блядь РПГ (кроме сами знаете какой), которая была бы: - не фентезийной - не партийной - без магии и пси-поеботы - в реалистичном сеттинге - не пиксельное инди-говно
>>241627 Два чаю. Я не хейчу всё фентези, но действительно хотелось бы хотя бы одну РПГ в реалистичном сеттинге, без всяких необъяснимых и невероятно имбовых способностей. Ещё дополнительным пунктом бы добавил серьёзность, без идиотских пушек с мишками, туу-туу паравозиков и гавкающих собачек, как в Фолачах.
>>241639 Отстань от меня, поджигатель. У меня уже итак вся жопа сгорела от подобной толстоты, хоть я и понимал что меня за нос водят, всё равно слишком сильно сверлило в заднем проходе от этого высера.
>>241650 Он, вероятно, про то, что в партийной РПГ изначально выше сложность и сложней прокачка, где множество необходимых способностей на себя берут спутники. Также необходимо следить за всеми сразу, подбирать всё для всех сразу, не напортачить где-нибудь, чтобы спутник от тебя не ушёл, ну и тому подобное. Вообще это правильно и довольно реалистично, но и игру в одиночку можно вполне себе нормально обыграть. Сам я тоже не очень люблю партийные РПГ, предпочитаю один гулять, максимум с собакой какой-нибудь или дроном.
>>241665 Кстати, спорно. Играя партией, можно распределять обязанности же. Хил только хилит и баффает, танк танкует, дд бьёт. Когда ты сам себе хил, баффер и ДД, сложность увеличивается.
>>241678 Кому-то микроконтроль не дается, а играть одним персонажем с целым пианино из скиллов - изи. Я, например, довольно легко задрачиваю много кнопок в ммо, но не могу переключаться между подконтрольными героями с полуторами кнопками без затупов. мимошел
>>241695 Дваждую этого сударя. Я не люблю микрить, просто блядь органически не переношу, ничего кроме раздражения это у меня не вызывает. Жанр РТС не зря умер.
>>241349 (OP) Немного Кирилла: - нечто с целостным и своеобразным миром, не испоганенное реалиями наших дней - никакой толерантности, равноправия, мирной жизни разных рас; - обилие внутриигровой информации - глоссарий, книги, письма; - наличие логики в действиях персонажей и сюжете (никаких макгруффинов и никаких крестьян с вилами бросающихся на драконов); - либо полное отсутствие крафта, либо наоборот крайне проработанная система крафта, заставляющая тебя думать своей головой и не дающая гарантированного результата (чтобы не было "собрал 4 куска железа и выковал булаву", а на результат влияли инструменты и скилл); - должна быть система магии, представляющая из себя не "пиу-пиу" молниями, а имеющая конкретные и применимые к ситуации заклинания (чтобы иллюзию можно было применить в диалогах, чтобы огненные заклинания могли к хуям сжечь строения и заросли и тому подобное); - боевая система с оружием ближнего боя, в которой у оружия разные мувсеты и можно выбирать направления ударов, а враги представляют из себя не манекены для пиздюлей, а стараются всячески испортить жизнь; - луки и арбалеты пусть будут чуточку оверпавернутыми, но с реалистичной скоростью перезарядки, а в колчанах не будет 500 стрел, а всего лишь 10-15; - система диалогов, в которых нет гарантированно правильных вариантов ответа и ты ограничен во времени выбора (как в Альфа Протоколе); - отсюда возможность отыграть как циничного черного рыцаря, так и наивного школьника-добрячка.
Понимаю, какой это ад такую игру сделать и не ясно кто ее вообще купит, так что мои мокрые фантазии таковыми и останутся.
Сеттинг: Да любой, блять, лишь бы не клишированное говно с эльфами и орками. Хотя Скайрим в этом плане норм. РПГ система: да как в Скайриме хотя бы. Если ты чем-то не пользуешься, то и навык этого у тебя на нуле. Ну и набор всяких перков, которые можно собирать по миру в виде свитков/книг/флешек Мир: НЕ как в скайриме и в 100% других игр, действия игрока просто обязаны влиять на окружение, чтобы квесты можно было проходить по-всякому. Без этого любая РПГ - понос. Вот видео, которое вы не будете смотреть, но которое всё объясняет.
>>241349 (OP) Чтобы куча вайфу, которых можно романсить, и чтоб не надо было отвлекаться на унылые бои и там и прокачку, всякие там сеты собирать и прочую хуиту. Ну еще чтоб катсценки были, где герой поперевозмогал и опять в гарем, можно еще кутью вставить, мол жми пробел чтобы махать мечом, в современных играх неудобно, нужно жать q или еще что-то, а они маленькие и я несколько сразу жму, а пробел большой и его проще жать и не нужно искать. Обязательно нужно чтобы были пидоры, штук 5 пидоров надо. Ну и редактор вайфу пусть будет.
Сеттинг не важен, имеется ввиду техническая сторона и возможности.