АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К! Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ!: https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4 Обещают летом 2026 года. 2) Вышло ДЛС со Слаанешем Tides or Torments. Лорды: Дечала Отвегнутая (Слаанеш), Сейл Вероломный (Норска) и Айслинн (высшие эльфы). Бесплатный лорд для всех - Маска (Слаанеш). 3) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее. 4) Анонсировано мини-длс с одним лордом (тигролюд Башива): https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/94 Даты выхода пока нет. 5) В конце апреля планируется dev-стрим с подробностями по новым длс и играм.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/14bklu0ykngufzz/wh3.zip/file Обновлён под патч 7.2 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ). ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ У меня не было 6к сломать сразу, а на следующий ход уже забыл об этом нахуй
Вы почему молчали что можно "купить" Вархаммер 3 и остальные тотал вар за 10р в Стиме без всяких Троянов и играть в офлайн режиме? Столько времени потеряно зря. Неужели так сложно написать ясно и четко А я то думал что можно только у перекупов за флуд прайс взять
Кстати попробовал мод на усиление потанцевала враждебных фракций. Работает видать как надо, весь бублик выебали до 40 хода. Надо теперь плыть отвоевывать дом родной.
>>50968240 >Вы почему молчали что можно "купить" Вархаммер 3 и остальные тотал вар за 10р в Стиме без всяких Троянов и играть в офлайн режиме? так это для пидарасов
>>50968243 на плати ру 700 рэ. и вообще из каких льдов вы вытаяли нахуй если для владельцев вахи 1 и 2 треху бесплатно давали? С 2016 ждали пока скидка хорошая будет?
>>50968232 >Вы почему молчали что можно "купить" Вархаммер 3 и остальные тотал вар за 10р в Стиме без всяких Троянов и играть в офлайн режиме? Буквально в шапке написано. >Неужели так сложно написать ясно и четко Активация для игры-сервиса с регулярно выходящими длс на тысячи часов игры - это неудобный зашквар, сынок. Хочешь узнать это на своем опыте, валяй. >А я то думал что можно только у перекупов за флуд прайс взять У перекупов за 1000-1500 рублей берется, игру миллион раз уже по скидке отдавали, такие ключи у них должны быть.
>>50968910 Классика, стрелковая армия без хорошего фронтлайна просто задавлена превосходящим числом, стрелки тупо не успевают убивать такое количество врагов.
>>50968910 Ты или трусы надень, или крестик сними. Либо делаешь нормальный фронтлайн, а не 2 юнита и гиганты мимо которых просто пробегут Либо нахуй фулл армию стрелков с айронсайдами спереди. А это пиздец какой-то, а не армия, легендыч бы тебя легонечко отхуесосил бы за такое
>>50969010 >>50968990 Тушу внезапный пожар, только конфедерированной и укомплектованной ботом наспех армией. Так уж получилось, дерусь чем придётся, только ророк и огров набрал
>>50968253 Да, причем я этих пидоров ручками проапал до почти такого же потенциала (а Тириона и Алариэель и вровень поставил), как и вражин. И они всё равно все сука слились, просто чуть позже 40 хода. Мод очень хорошо работает. Вроде бы просто пассивные бонусы в виде потенциала фракций, но они кардинально меняют поведение бота - с большими бонусами бот гораздо борзее и агрессивнее, он лезет ко вражеским городам и стакам даже своими полустаками, ибо знает, что всех разобьёт благодаря своим читам. И наоборот, если потенциала мало, даже фракции ЛЛов более пассивны и предпочитают посидеть в обороне и подкопить войска.
>>50967697 (OP) Охуеть. Целых три игры в серии твфб и ни в одной нет морских сражений. Причем даже не обсчет как во втором кингдомсе, натурально замена морского на сухопутное. Пиздец, какими же тупыми ленивыми пидарасами, желающими экономить нужно быть? Надеюсь их 40к обосрется.
>>50969832 Чтобы скавенские подлодки топили черные ковчеги. А гномьи броненосцы сходились в линейном бою с вампирскими парусниками. Мощь! Эпичность! Морские бои в империи и наполеоне это одна из моих любимых частей в этих играх.
>>50967697 (OP) Понимаю, что дохуя прошу, скорее всего, но тем не менее, есть ли какой-то мод, чтобы в кооп кампании другой игрок мог продолжать играть, пока у тебя идет бой? Или, может, я настройку какую-то не заметил, хотя я вроде все прошерстил?
Бля, я ебал эту квестовую битву за лесных сестер, Root of Chaos. Войска расставить нельзя, как во всех квестовых битвах почему-то, мои стрелки начинают бой у подножия холма, который надо защищать, почти под носом у врага. Вместо того, чтобы поливать крысюков ливнем стрел с самого начала, мне приходится тратить кучу времени, чтобы отвести их на этот холм под защиту копейщиков. У крысюков полным полно крысоогров и других монстров, у которых какой-то дикий чардж показатель, они тупо пробивают строй вардансеров с копьями, стоящих за ними вардансеров с мечами, и влетают в моих лучников. Даже их пехота каким-то образом тупо просачивается сбоку моих отрядов тоненькой струйкой. Мой отряды так не умеют, они застревают, например. Их герои тоже на похуях прорываются сквозь фронтлайн каким-то образом, хотя я специально встал в чокпоинты, чтобы этого не происходило. В итоге победить-то я победил, но армии у меня больше нет.
>>50970813 На армию поебать, новую наймешь. Дракоша топ, верхом на нём девочки не только стрелки, но ещё и сильный мили-юнит. Превосходно, если бой затяжной и они потратят все стрелы - орел маунт так себе, а дракон ещё весь бой затащить может. >они тупо пробивают строй вардансеров с копьями, стоящих за ними вардансеров с мечами Ну вот будешь знать, что начальная говнопеха не работает против серьезного противника, сынок. Надо было брать древней во фронтлайн, они как раз очень хорошо с такими ситуациями справляются. А то разбаловали вас всякими лордами из длс и Горстами, которые т1 кал в небеса апают. Думаете можете всю кампанию своим начальным трэшем зачистить? Нет, так не пойдет, с определенного момента надо нормальных юнитов нанимать. Либо терпеть такие потери. >как во всех квестовых битвах Раньше и в других квестовых битвах нельзя было расставлять, это относительно недавнее новшество.
>>50970813 Твои стрелки могут стрелять на ходу, им вообще не надо за кем-то стоять, они могут просто постоянно бегать. Да, огры их догонят, но 5 отрядов стрелков вполне могут их зафокусить и быстро убить.
>>50970832 К самим сестрам претензий нет, они охуенные, ими очень приятно и удобно управлять в бою. >начальная говнопеха Но...но они же тиер 2, я специально заменил стартовых мужиков с копьями на этих девочек, к тому же они миленькие. В других боях таких проблем не было, дали бы мне расставить юнитов как надо, и я бы разъебал этих крыс еще на подходе с минимальными потерями. Проблема тупо в том, что на старте теряешь время на судорожный отвод стрелков. Вместо того, чтобы стрелять, они должны бежать на холм, уставая еще при этом. А враг пока приближается без потерь. А потом уже начинается эта хуйня с просачиванием.
>>50970880 >Но...но они же тиер 2 Вся эльфийская мили-пехота у лесных говно или максимум посредственность. Это лесные голодранцы без брони, в серьезном бою по ним адовый урон проходит. Вот лучники у них топ, их и надо использовать на полную катушку. При этом есть древни, которые пиздецки прочные (только магом жизни подхиливай), а если лорда-полено нанять, то он ещё аж 20% спасброска в навыках отсыпает. Они медленные и дамага у них нет, но танчат как скала. >дали бы мне расставить юнитов как надо Для первого раза ок, ты можешь переиграть бой и будет потерь поменьше. Я за них ещё в двухе играл, там то же самое. Но у меня был фронтлайн из древней и лучники, я успел дотопать вот примерно сюда и выстроить войска, прежде чем крысы подоспели. Необязательно так далеко вперед убегать, дистанции стрельбы у лукарей хватит, чтоб не дать крысам захватить точку (или что там, я уже не помню).
>>50971358 У меня нет крема и всё куплено, мое ебало представили >>50971335 Пару месяцев ваха была удалена, может добавили в черный список, там вроде для норм работы первый запуск должен быть с нормальным инетом
ненавижу механику модификации статов, вечно в любой игре, надо оно там или нет прикручивают эти баффы и процентики в прогрессии чтобы гои от большой циферки кончали Жду не дождусь узреть как гвардия под технологиями и баффами какого нить там Махариуса будут гаус свежеватели лицом танчить и космодесов с приклада валить
>>50971396 >>50971594 >>50971600 Проверил - пиздеж. Специально отключил впн и запустил игру. Стим там чё то пукнул, что мол якобы игра уже в другой сессии запущена или чё, но игру нормально запустил.
>>50971671 Если они учли урок вх фэнтези и не будут откровенных гиммиков делать, как с зомбями Горста, то прям настолько не должно быть. Прогресс по статам может быть, но не настолько, чтоб превосходить юниты другого класса. Условные карскрины ещё могут завалить маринада с потерями, а обычные гвардосы - нет. Как пример.
>>50971671 > как гвардия под технологиями и баффами какого нить там Махариуса будут гаус свежеватели лицом танчить и космодесов с приклада валить И че тут не так? Я в настолке и покруче моменты видел когда культист задуэлил без шансов капитана спеймаринов с артефактным молотком и штормщитом на джетпаке.
>>50971684 >когда культист задуэлил без шансов капитана спеймаринов с артефактным молотком и штормщитом на джетпаке Хаос забаффал, а ты докажи, что не Хаос!
>>50971702 Ну бля можно вспомнить другие настолочные разъебы как раз такого плана как например в 7-8 редакциях когда гвардосы на штыки маринов поднимали под приказами и баффами. Прыгают такие рапторы на пачку гвардейцев и долетают только ведёрки кфс.
>>50971711 нет, но разогнанные держатся против них куда лучше чем можно разумно от них оджидать. хотя тут хз, не помню можно ли именно мечников так хорошо разогнать как некоторых других юнитов.
Мб это проблема моего взгяда на игру, но я больше хочу получить от игры погружение в военный аспект вселенной т.е. хочу более лорных битв и стратегии, мне не нравится что кланокрысы стабильно держат линию, что у полуголых гоблинов с гнилыми деревяшками по статам нормальная броня и лучшие в игру щиты и все такое.
>>50971758 Бот тоже вполне успешно прокачивается, поэтому происходит скейлинг твоих статов и статов противника. В итоге выходит примерно на равных по балансу и описываемая тобой проблема не настолько актуальна за исключением пары случаев у пары рас
>>50971758 >кланокрысы держат линию Только против такого же лоутир говна как сами. Либо под тонной бонусов к дисциплине и имуном к фиру. В остальных ситуациях они абсолютно лорно разбегаются и их геморойно потом контролить по полю боя. >лучшие щиты у гоблинов Это не повод их записывать в сильные юниты.
>>50972348 Лолнет, как и сама 30к не популярнее даже сраного аоса. Смысл тебе делать мод который добавляет целое нихуя (потому что все юниты есть в 40к), а удаляет всех ксеносов, 80% ростера хсм, половину ростера лояльных см и почти всех иг? Сделают тебе пак скинчиков со старыми марками брони и угомонишься.
>>50972358 >>50972385 30k популярен больше как история чем настолка, потому что в отличии от 40к это не ебаное nothing ever happens болото без нормальных арок персонажей и радикальной смены статуса кво, но вот на столе там же просто 100500 разноцветных маринов. есть коечно еще там ауксилия и механикус с кустодиями другие, но это не то чтобы ахуеть как много разнообразия все равно. в АОС наоборот моделей разных много(и некоторые даже не кал) а вот лор это помойка
Я надеюсь что в 40к дадут нормальные возможности для маневров и прочего, чтобы можно было лорно играть гвардией ворона, шрамами, найт лордами, всякими там эльдарскими фракциями и прочими, а то в текущем положении вещей всякие там детатчменты и hit and run тактики это в лучшем случае не оптимальный способ игры, а в обычном, что то почти невозможное.
>>50972786 Вот именно что нахуй тебе надо это в тотал варе? Модами ЛЕГЕНДАРНЫХ маринов конечно насрать можно и это точно будет самым частым в коммьюнити, но прям фул 30к васянка звучит как ультрахуйня
>>50972842 я не говорил что в вахе нет юнитов для этого сделаных, а говорил что игра создает условия в которых эта тактика не оптимальна. самое очевидное это крохотные карты которые можно одной пехотной армией целиком перекрыть
>>50972848 можно сделать как аддон для 40к, тип как у историчек раньше было, но это если сторонних челов запрягать, ибо в 40к и так миллион вещей нужно сделать, так что лучше не отвлекаться
Кстати, заметили, нет? После недавнего времени Архаон начал доминировать весь север, до этого он год просто торчал на своем крае света в своей цитадели.
>>50972888 Ты видимо за слаанешитов не играл. Они сейчас ебут всё покруче стрелково-пехотных стаков, причем намного покруче. Выстроил стеночку и ударил с фланга-тыла быстрыми демонами = остаётся только добить, урон ебейший. Даже на реддите соевички ноют, что играть за Маркуса против Маски ебейшая боль - демоны пиздец быстрые, а его пососные лучники без имб из длс только сасай-кудасай против демонеток и прочих йоб сделать могут.
>>50973641 Здесь надо отметить, что минимум 2\3 постов на эти темы были форсом от одного шизоидного агровахтеришки. Большинство анонов придерживались точки зрения "поживем-увидим", как и всегда.
>>50973641 >А помните как итт не верили тотал Ваху 40к и находили тыщу причин от ограничений движка до неподходящей стрелковой меты? Мы ещё даже геймплея не видели толком, вполне вероятно, что все окажется лютым кринжем с великими армиями будущего, где стрелки подходят друг к дургу на двадцать метров, чтобы пострелять, а после одной очереди минуту перезаряжают высокотехнологичные фантастические болтометы, словно допотопные мушкеты.
>>50973779 Какие магические дроны? В вахе полно атакующих птичек. Но сделать их смертниками с бомбами не получится, никто не хочет умирать. Демонам тоже зашквар умирать в ирл, им в варпе приходится объясняться почему им смертные пизды дали. Так что сделать из пикрелейт влетающий в строй на скорости 300км ч магический взрыв не выйдет
>>50970813 Стак хуйня. Вот мой билд рабочего стака, которым закрывается кампания за лесных катком: Лорд чаропевец с прокачанной веткой жизни Дриада на реплениш Следопыт гибрид на мувемент по карте Следопыт на экспу и баф луков Маг жизни на доп отхил и аое дпс Четыре древня Четыре т5 коней на лосях Остальное топ тир луки Тактика: лордом и древнями встаешь плотной кучкой в лесу ради бафов, остальные герои рядом в воздухе на подсосе раздают ауры и кидают копья курнуса, маг летает рядом с отхилом и аое. 4 отряда лосей обходят лесами во фланги и тыл противника. Луки в скрытности ждут, когда организуется блоб вокруг древней. Дальше выкашивается все живое. Главное луков не забывать контролить, можно ими кайтить нонстоп так как стреляют на ходу. Из лл лучший – это сестры, с кольцом на отхил и мечом кейна впринципе в соло уничтожают армии бота любого тира
>>50973845 Ну ты б ещё побольше героев напихал в дженерик стак за расу, у которой расширять их лимит сложнее всего, лол. Достаточно реплентиша и мувмента, благо герой-дриада и хилить умеет.
>>50973860 Лесов мало, приросты для постройки крайне низкие. Если целенаправленно не бегаешь ебошишься вокруг лесов, то ждать постройки очень долго. >Поселения лутаются с конфедераций Только Атель Лорен, а дальше хуй.
>>50973904 Не припомню такого. Как минимум леса в Люстрии, около гномов и в Катае надо отбивать. Дричу и лес в империи тоже не законфишь. Через квесты можно только Дуртху\Сестер, Ориона и Видриот с Торгованном законфить. Ну и а если ты за Дричу играешь, то конфы вообще закрыты, только эльфорез устраивать, только хардкор.
>>50973912 Чел, конфятся все лесники буквально кроме Дричи, это факт нахуй. В итоге ты быстренько конфишь лаурелонский лес, китайский лес, стоянку ориона, сестер/атель лорен, а остальное десантом на корнях захватываешь (люстрия, паучий лес, лес где горст сидит, базу ариэли)
>>50973935 Ну может щас и конфятся, но когда я играл примерно на старте БИ, такого не было. Только на Атель Лореновские леса конфы были, и то для их анлока надо дуб строить, это тоже небыстро всё. Может, ты там с васянками своими гоняешь, и с ванилью перепутал. Факт есть факт, у эльфиков постройки на героев только в лесах, их число на карте ограничено, сразу много не получишь, так что лимит героев расширяется медленно и ограничен количеством лесов. В отличие от других рас, которые теоретически до бесконечности их нанимать могут.
>>50973911 Они так откровенно начали пиздить конечно модельки из тввахи что ппц. Тролли у орков полностью спизжены от модельки до анимаций. С другой стороны уж лучше с пижжеными, но норм анимациями, чем васянская трехметровая моделька, натянутая на стандартный скелет и обычными замахами
>>50973947 >Может, ты там с васянками своими гоняешь С хуянками. Ты бы поиграл прежде чем анализ проводить. >Факт есть факт, у эльфиков постройки на героев только в лесах, их число на карте ограничено, сразу много не получишь Обычной фракой ты не быстрее достаточно городов захватишь, чтобы слоты спокойно на лимит агентов тратить вместо экономики. А у лесников у тебя всегда есть свободные слоты и на экономику, и на агентов, так как их ?10? нахуй в каждом городе. Кроме того, с конфедераций ты зачастую лутаешь прокачанные читами бота поселения. В общем никаких проблем держать по 4-5 агентов в стаке не было у меня никогда, а я три длительные кампании прошел за лесников на 270 поселений. Также за счет корней и ритуалов ты одним стаком можешь быть во многих местах карты считай одновременно. Во время дикой охоты вообще бал-карнавал с летающими по всей планете армиями происходит.
>>50973957 >10 древолюдов Убери отсюда свою медленную залупу без урона. Древолюды нужны чисто чтобы блобик под уничтожение собрать, так как урона по отрядам у них нет. У меня древни (те, которых много штук в отряде) больше всегда урона вносят чем древолюд. Поэтому пяти трентов включая лорда достаточно всегда для впитки урона и создания блоба
>>50973970 >Ты бы поиграл Я про это и написал, в глаза не долбись. Примечательно, кстати, что про анлок конф от постройки дуба, который дохуя ходов строится, ты ничего сам не сказал. Типа делаешь вид, что задания на конфы сами собой появляются. Это уже как бы намекает, что ты там что-то навасянил. >Обычной фракой ты не быстрее достаточно городов захватишь Обычные расы намного быстрее отстраиваются и не зависят от специальных точек на карте в виде лесов. >А у лесников у тебя всегда есть свободные слоты и на экономику, и на агентов Только ты их ещё построй сначала. Квестовые конфы не от хорошей жизни появились, это костыль, потому что с нуля леса отстраивать куда заёбнее, чем нахаляву получить сраз Т3-Т4 лес. Ну так и обычная раса может захватить Т4 город в мидгейме и строить там что хочешь.
>>50973969 Ну я ж вот написал - тролли полностью спизженые, от самой модельки непосредственно, до анимации бега, когда они волочат за собой дубинку и ударов. Так в основном они по мелочи брали раньше и стилизовывали, помню Бальтазара Гельта они стырили тоже, щиты у орков вроде, модельки орков-бигбоссов, у которых шкура виверны ещё, полностью кстати тоже из тотал вара взяли,
>>50973970 > а я три длительные кампании прошел Мало ли что ты там прошел, тотал ваха охуенно гибкая игра, играть в неё можно через огромную кучу плейстайлов, причем успешно до лонг виктори и дальше, твой опыт не абсолютен. И твой стак говно кстати, древни + любые лукари при поддержке пары героев всё выносят (разве что против арты пару орлов взять и то не обязательно, если против гномов или людей не воюешь). После мидгейма просто думстаки\полустаки из драконов ходят на самых опасных направлениях. мимо.
>>50973974 А это не имеет значения, СА им разрешения на использование лицензированных моделек не давала. Они и так из мастерской моды по любому чиху выпиливают, а тут ещё и ГВ с СА, обе компании с копиразмом головного мозга в терминальной стадии. Не удивлюсь, если им мод этот ёбнут рано или поздно.
>>50974053 >>50974054 Драконы збс топчик. По боевым статам чуть похуже драконов конкурентов, зато встроенные 20% физреза. >акие нахуй драконы у лесников, когда есть лучшая стрелковая пехота Одно мешает другому только в манямире школомаксималистов. Да и постоянно дергать пиструн вейвотчеров заябывает, дракоши как раз помогут разнообразить процесс.
>>50973970 >В общем никаких проблем держать по 4-5 агентов в стаке не было у меня никогда, а Так у лесников 13 городов, получается всего 26 героев одного типа. А есть фраки где т3 здание дает плюс героя
>>50974036 >помню Бальтазара Гельта они стырили тоже, щиты у орков вроде, модельки орков-бигбоссов, у которых шкура виверны ещё, Так они в кодексах ровно такие же.
>>50974095 Ну справедливости ради, там у них ещё +3 к лимиту всех героев за победу в короткой кампании, а её довольно легко получить. Поэтому он так и флексит героями. В двухе с этим похуже было, там прям чувствовалось, что раса сильная, но герои очень туго нанимаются, только с чаропевицами более-менее проблем нет.
>>50974055 >СА им разрешения на использование лицензированных моделек не давала. Какие нахуй лицензионные модельки от креативов? Че за наплыв долбоебов в тред.
Интересно, 40к ведь активно обновляющийся сеттинг в отличии от Фб, вот скажем выйдет Лоргар и обновленные несуны в настолке, а в игре технически несуны уже добавлены, как быть?
>>50974210 Ваха была лучше до возвращения примархов, они слишком внимание на себя перетягивают, затмевая остальной сеттинг Хотя с другой стороны мб кто нибудь наконец-то заберёт у унылого хуя аббадона позицию главгада
>>50974067 >дракоши как раз помогут разнообразить процесс. Драконы литерально самый уебищный геймплейно юнит в игре со скоростью полета как у воздушного шара
>>50974210 > а в игре технически несуны уже добавлены, как быть? Очень просто. Их нахрен не будет отдельной фракцией до добавления в настолку. То что ты взял расу хсм и назвался несунами тебе ничего не меняет.
>>50974095 >получается всего 26 героев одного типа Ну да, всего-то на 26 стаков хватит. Чел, тебе 10 стаков с корнями мира достаточно, чтобы всю мировую карту вычистить
>>50974206 Прикинь, ты не можешь воровать модельки из чужой игры для своего модика, по копирайту это нельзя. >Какие нахуй лицензионные модельки от креативов Те самые, которые они моделили, озвучили и анимировали, довен.
>>50974210 Берется определенная редакция, и по этой редакции ебашится игра. Изменения после уже не ебут. С ваха фэнтези так было, по крайней мере. Для некоторых рас скребли юнитов и персонажей по сусекам с более ранних редакций. Тут ещё надо смотреть, как сильно ГВ будет контролировать СА, скорее всего тряска над сорокетом у них будет поболее, чем с фэнтезии.
>>50974269 > С ваха фэнтези так было, по крайней мере. Потому что у вахи фентези нет более новой редакции. А у 40к есть и будет. > Для некоторых рас скребли юнитов и персонажей по сусекам с более ранних редакций. Тут будет наоборот. Мы увидим ровно НИ ХУ Я из старого контента, ГВ усиленно делает вид что его не было последние лет 10 (кроме редких непонятно как высравшихся попыток играть на ностальгии по уебищным миньками из 80х) >>50974291 Судя по интервью это будет так: Визуально красишь армию как хочешь все отряды. Фракцию составляешь выбирая 2 бонуса-архетипа из Х доступных. Условно пехота+ самолетики для гвардии и пошел воевать, забив на танчики почти полностью.
>>50974298 Надеюсь ордена основания и храмовников или там разные отделения гвардии не скажут через эту функцию себе делать, а то будет прям пиздец хуйня, как когда беседка в фоллыче4 решила что коли строительство поселений есть можно два с половиной населенных пункта добавить и похуй
>>50974330 > или там разные отделения гвардии не скажут через эту функцию себе делать Буквально в этом и смысл. Это прям как в настолке был конструктор геносемени ордена в 7 или 8 редакции. У остальных рас соответственно это был конструктор варбанды, хайвфлита и тд. Берёшь готовый или варишь химеру. Если варлорд именной хуй типа Аббы-Жили, то обязан взять его конкретные правила фракции.
>>50974330 По всей видимости, СА хочет усидеть на двух стульях: и дать тебе поиграть за Ультрамаринов\Саламандр\Темпларов. И одновременно дать возможность кастомизировать свою фракцию. Чтоб собрать сливки сразу со всех аудиторий - и тех, у кого пися стоит на йобы из лора. И тех, кто как в Battle of middle Earth I-II 20 лет назад любил кастомить свою фракцию, делать кастомного персонажа-героя и т.п. фичи.
>>50974411 Я думаю будет как щас с Данилкой, только шире. Кто хочет каштом, хуярит себя сам на выбор все и это будет отдельная фрака твоя. Остальное будут пресетными с лимитированной кастомизацией
>>50974686 Мне нравится против вампиратов иметь шэдоу ворриоров или волкеров и собак. Собаки сожрут дек ганнеров и пушки, а у теневых долбоебиков ренжа больше, чем у вампиратского треша стрелкового, можно бесконечно скирмишить их, тем более они тонкие, там полотряда падает за залп нескольких юнитов
>>50974686 >>50974744 Да уже неважно. Осадный ИИ что-то совсем затупил, сначала беспорядочно метался до подхода подкрепов под моими башнями и лукарями, даже не подойдя к стенам. А потом медленно тащился в одну эту дырку в стене, даже обойти не пытался. Я опасался, что он хотя бы минимум смекалки проявит и по разным дыркам в стенах побежит, чтобы меня напрячь, но нет. Что-то бота в последних патчах поломали, он теперь даже не бежит, а только медленно идет войсками, это странно.
>>50967697 (OP) Как же круто выглядит у империи бойцы. Ну как там шизпета рикоко уже попустили за то что он не оценил таких исторических референсов? Наверно потому что зумерище, тупой как сто валенков.
>>50975614 >>50975618 Фу блять ну и васянство. Ландскнехты не носят фп потому что это литерали бомжи по найму. Не говоря уже о том что элитная пехота по типу храмовников сияющего солнца не пользует эспадон ибо для этого есть алебарда.
>>50975630 >Сын спидохзной шалавы высрал хуйню не знаю о чем пиздит потом пошел гуглить и дал заднею и теперь косплеит дурачка. мени сач кейсес. Не обижайся шкила я рад что научил тебя чему-то новому.
>>50975659 Нах ты свою родную шкилу поминаешь ебанько школотунское, ещё и фантазий про гугл навалил пиздец. Чтоб опустить тебя дебилоида никакого гугла не нужно, орунах.
>>50975695 >больной дурачок нафантазировал себе перемогу, а не очередное обоссывание его тупого еблета >больной дурачок знову порвался Держи в курсе и не забывай пить таблетки, шизоид. Про копирайт ты знаешь ровно нихуя, но это ещё с твоего первого щитпоста с боевой картиночкой было очевидно.
>>50975700 Поясняю для совсем маленьких сифозных спидохников, сиротка. Креативы будучи дочей Сеги которая в свою очередь арендовала лицензию у ГоВ. Все модельки в игре принадлежат гову а не креативам. По контракту вся хуйня от вархамера везде принадлежит говам по дефолту. Креативы имеют лицензию только на движок игры. Понял глупенький? В следующий раз не пизди о том о чем не знаешь, за умного сойдешь.
Вы так и не объяснили почему вам или мододелам должно быть не похуй. Особенно учитывая число вахамодов на примерно любую игру. Щас, епта, подорвутся кастомку старкрафта засудят, зловеще ручки потирая и носом сверкая.
>>50975740 >Все модельки в игре принадлежат гову а не креативам Охуительные истории ебанька, забывшего пропить свои таблетки, лол. >Креативы имеют лицензию только на движок игры. Какое же ты тупое неграмотное хуйло, пиздец просто.
>>50975755 Полно. Те же моды на 40к на тотал ваху регулярно из мастерской выпиливают. С нексуса моды на разные игры удаляют и т.д. и т.п. Не то, чтоб это часто бывает, но случается.
>>50975760 > Те же моды на 40к на тотал ваху регулярно из мастерской выпиливают Это конкретный шизобзик СА/сеги про конкретно воркшоп. Их никто нигде больше не трогает.
>>50976032 Ролеплею. Так-то ривер арчеры ахуенные внезапно Так-то по одному бы развалил без проблем, но сразу 2 на не сильно большой карте хуй получится Не ожидал что она родит из пустоты быстренько второй стак.
А так вообще бегаю стаками нищего говна, потому что подороже хуй позволишь себе чего, фронт войны огромный, а хватает всего на 3,5 армии потому что все ордер фракции без исключения сдохли и торговать только с ограми выходит и парой полуживых лесных пидорков
>>50976039 >Так-то ривер арчеры ахуенные внезапно Только в стаке Алит Анара. СА зажидила дать скидку всей фракции. Они слишком дорогие для своего перфоманса. У кхорнитов много брони, поэтому против них они малоэффективны.
>>50976080 Это не совсем баг. Ловить тут нечего, оно постоянно встречается, стоит в личку почти любой фракции постучать - если какой-то договор между ботами существует слишком долго (вроде больше 10 или 20 ходов, точно не засекал) - они легко идут на его разрыв. Вообще в любой кампании так, стоит просто почаще это предлагать разным ботам и увидишь, насколько это распространено.
>>50972786 В АоСе есть пара-тройка интересных фракций и каких-то концепций и миньки красивые, но то что в общем сеттинг максимально уебищный соглы. Сборная солянка уровня дынды.
>>50976624 Тогда хуй знает, у него какие-то кастомные иконки\модельки, так что может быть че угодно. Но вообще все маги, кроме тумана, у ельфов женщины почему-то. В ванилле.
>>50976601 >>50976610 >>50976624 Это маг тумана, но у него какой-то трейт дающий ему 2 спела из школы тени, миазму и энфибл, видимо поэтому иконка вылезла, хз
>>50976329 Эффективен только резист к магии (он кстати режет не только урон\\эффект спеллов, но и некоторых абилок с перезарядкой типа магических стрел тоже). Минус к ветрам не особо нужен, потому что бот и так часто с 20 магии бегает.
>>50976756 Сейчас много кому раздали и зря, невероятно раздражающая абилка, если играть против неё. Но стоит выйти из области и всё, ничего уже не сделают. С учетом того, что маги обычно хлипкие и держутся на расстоянии от основного замеса - сало в тотал вахе не настолько крутая контра, как в других играх.
Решил поиграть в Сёгуна 2, а там интерфейс, блять, для суперзрячих орлов, если 4к разрешение ставить. Моды, которые бы это пофиксили, не нашёл. Как быть?
чет ваще челенджа нет, хаосистские и злые в целом фракции все дружат и ебут весь мир буквально со старта, а против них как-то не охота воевать мб за доброго Гримгора поиграть? он вроде как раз хаосней окружён
>>50978432 Для хаосни друг с другом воевать гораздо более норма, чем с ордертайдом. Потому что по лору выбираются в империю\Ультуан\ещё куда они только по большим праздникам, а вот друг друга в пустошах Хаоса пиздят просто постоянно.
>>50978439 Модик годный, сам использую, но один нюанс: может быть немного скучно сражаться только с одними добрышами\плохишами, так что отдельные фракции там можно проапать вручную, чтоб они доминировали вне зависимости от выбора или хотя бы сливались не так быстро. И фракции на карте с этим модом и модом на фикс стоячих армий умирают ОЧЕНЬ быстро, если ты любитель трейты с лордов собирать, то тоже много ручками настраивать придётся.
Бля, вот так конечно раз в кампанию, а то и в несколько выдается реально интересная осада, где дефаешься от превосходящих сил и реально нужно бегать по городу и думать где будешь защищаться, а где стоит просто отдать кусок города. У Хаг Грифа еще и карта ебанутая пиздец, лабиринт, а не город. Хорошо, блять.
>>50979778 Ты делаешь это неправильно. Во-первых, есть карты, неблагоприятные для лучников. Во-вторых, одного лорда мало, нужно ещё хотя бы 2-3 героя мансить и задерживать подходящих юнитов, чтобы сестры могли их расстрелять.
А вообще не парься, и возьми хотя бы 4-5 океанидов во фронт. Против всего с физическим уроном они стоят как скала. Ну а магическое расстреляешь сестрами на подходе.
>>50980147 Ну да, игра конечно попроще когда тебе не нужно думать как лучниками без бронебоя убивать летающую йобу с миссайл резистом и регеном. После вахи можно любую историчку изи разъебывать.
>>50980291 Ну да, все юниты же всегда доступны Любой расе, в любой момент и за любую стоимость Когда у тебя мужики разноцветных рубашках дерутся исключительно конечно таких проблем возникнуть не может
>>50980386 Историкал может себе позволить сидеть афк в мидгейме по 10 ходов и пересобирать армии В вахе бы тебя вынесли вперёд ногами до 20 хода за любую фракцию со сложным стартом
>>50980424 Какие думстаки в ранней игре нах, дебилушка. >притащил скрин с ещё бОльшим числом автобоев Это историкальная постирония или историкальный троллинг тупостью?
>>50980711 Смасска всратая чуть более чем полностью. Лучше не мажся этим соевым говном для восторженных зумерков вообще. Самая всратая часть из всей серии. Лучше в срим и шагун давай.
>>50981233 Что ты имеешь ввиду под фракцией? ЛЛы-колдуны много у кого есть - Алариэль, Дрича, Малагор, Карштайны и т.д. Если ты имеешь ввиду именно фракционные механики, связанные с колдовством, тут уже другой вопрос.
>>50981233 Я хз, как там лучшего определить, примерно на равных они. У Теклиса преимущество - это лорды-маги, можно прям вообще в магию упороться, а не инженеров всяких нанимать. Ну и у эльфов вроде посильнее разгон маги в техах, особенно по части спелл интенсити. У Гельта, если я верно помню, только самому Гельту её можно норм разогнать, а остальным уже только дурацкими методами типа засирания армии магами наполовину. Эльфы же без проблем в любой армии могут иметь 140-150% или типа того.
>>50981266 > У Гельта, если я верно помню, только самому Гельту её можно норм разогнать, а остальным уже только дурацкими методами типа засирания армии магами наполовину. А спелы катаклизмы?
>>50981233 Орки. У них самая сильная магия, потому что они не понимают ее даже, а интуитивно чувствуют и верят что она должна работать. Жду попуки ултуановских мана петушков которые расскажут что есть лучше пятки горкаморки. Ушастых нашесты!
Щя обнова решила скачаться - сломалась загрузка всех битв, сразу при появлении песочных часов вылетает. Только на карту компании зайти можно. С модами/без, крем перекинул - толку ноль. Веселуха.
Есть ещё пострадавшие? И обратно откатиться никак - есть либо версии 7.2.0 от 21 числа, либо 7.0.0 от 7 декабря прошлого года.
>>50981511 Вот кстати, если вся хаосня моногодовская - каток. То Нурглиты это ебанный бетон. На 60ом юнитов настолько до пизды становится, что потерять провинцию на том конце карты анрил с инстант закупкой. Да еще и сержанты ебанутые по силе у них, как вспомню как у меня сержант хуякнул 5 виверн, с около нулевой потерей хп (около 10%), а после в 5 раз быстрее чузенов выбил стены в городе, так я охуел.
>>50981466 Не любил никогда его за его ебанный абьюзы механик. Но тир листа говна. Не согласен по вампиратам и томбам. по дворфам и культу Сигмара. Если вампираты устарели по механикам и ростер косой, тут еще более-менее соу-соу согласия. То томбы, дворфы и культ Сигмара все живое ебет. Сигмар так вообще самый ебовый из всего Империума.
Челы если вы играете не на леге, то не надо своё мнение по фракциям постить в тред, никому не интересно что у вас там происходит на вашей обрезанной игре и как вы героически всех там катаете авторасчетом
>>50968272 Куда вкатились, даун? Попробовали однушкупонимаю - ты тогда ещё не родился, попробовали двушку, попробовали трешку на линупсе. Теперь вот ждём 40к, чтобы так же украсть либо через линь либо через драйвера без подписи. Куда ты вкатился, болезный сын правообладателей?
>>50981584 Что ты высрал, даун? Чел хочет опробовать игру, ему советуют двушку скачать, потому что она более-менее такая же как треха, минус кволити оф лайф апдейты и большая карта, без принципиальных отличий. Так что если зайдет, то можно уже нормально вкатиться и купить треху.
>>50981612 Расскажи, то-то я за три части не усвоил, что это копиум абузеров одной тактики и ростера. Лучше расскажи кого в мп опиздюлил, полководец комнатный.
>>50967697 (OP) чет я поиграл за сестер сумерек - ну такое себе
16 посредственных предметов + 2 заряда стрел курнуса у ястребиных наездников
вот и весь геймплей
даже имрик интересней, да он и сильнее + спамить эпическими БОЛЕЕ ПОЛЕЗНЫМИ предметами можно через ритуал
а еще я узнал, что если ты построил святилище кхейна, взял меч, а потом святилище кхейна захватил враг, то у тебя меч пропадает, что странно, потому что если ты побеждаешь другого лорда с этим мечом, то меч у тебя до смерти твоего героя, получившим меч, как же дико непоследовательно
>>50981530 нормально, за него хоть разнообразные стаки можно сделать стаки из дирижабей и вертолетов, стаки из артиллерии и стрелков, сбалансированные стаки из пехоты, артиллерии и стрелков, тематические стаки из мститилей, через руну вражды сделать соло лорда
>>50981466 Во-первых, тирлист устарел, некоторые фракции апнули со времен выпуска видео, ввели новые. Во-вторых, всё там нормально за Халиду даже для новичка, если в войну с гномиком не ввязываться.
>>50982156 >а еще я узнал, что если ты построил святилище кхейна, взял меч, а потом святилище кхейна захватил враг, то у тебя меч пропадает Не должно быть такого. Ты видимо его вернул на алтарь, и он у тебя пропал. Локнутым на лорде он никогда не снимается, если только ты поражение не потерпел. >16 посредственных предметов Предметы классные, не гони. Они реворкнутый лорд двухи, конечно они не будут такими же, как высшие эльфы в трехе. Но всё равно через них можно или набаффать свой стак или самих сестер в соло-лорда\полу-соло-лорда превратить даже без меча Кхейна. >+ 2 заряда стрел курнуса у ястребиных наездников Которые превращают их из бесполезных летунов в летающую арту, ага. Ни за одну другую фраку лесных такой абилы у них нет.
>>50982431 точно не возвращал, это надо выбрать вариант - вернуть меч да у меня вообще кампания какая то багнутая была, например, я пошёл воевать на ултуан - получил алую чуму - ок, в захваченом центре у меня умер лорд в армии от болезни, так у меня сам выбрался лорд дополнительно к предложенному выбору, и теперь я вижу его, но не могу им управлять, и он мне взаимодействие с этим поселением отрубил, ни телепортироваться корнями нельзя, ни выйти, ни нанять войска я хоть как то пытался обойти, один хер стоит там и всё
>Предметы классные, не гони. Они реворкнутый лорд двухи, конечно они не будут такими же, как высшие эльфы в трехе. Но всё равно через них можно или набаффать свой стак или самих сестер в соло-лорда\полу-соло-лорда превратить даже без меча Кхейна. у меня не получилось + например имрик может высирать предметы через ритуал хоть каждый ход(только отсроиться нужно), и там мне больше понравились предметы
>Которые превращают их из бесполезных летунов в летающую арту, ага. Ни за одну другую фраку лесных такой абилы у них нет. если бы у них было 3 заряда и кд меньше + лучше стрелковые статы - то збс, а так они дадут 2 залпа и превращаются в бесполезничей для начала игры норм, но потом когда в тебя летят по 3-4 стака армии ИИ, где есть сестры авелорна, то они мало чем помогут + ими штурмовать поселения неудобно я в курсе, что сестры 4 уровня, но мне придётся нанимать драконов или вейвотчеров, чтобы нормально противостоять большим армиям ии
>>50982522 >например имрик может высирать предметы через ритуал хоть каждый ход У обряда Ваула 20 ходов кулдаун. В Люстрии есть лендмарка на сокращение перезарядки на 5 ходов, хз откуда ты взял прям про каждый ход. >если бы у них было 3 заряда Сами сестры в навыках им как раз и дают 3 заряд. >лучше стрелковые статы Норм там статы, если набаффать красной веткой, техами и теми самыми артами из кузни, развитыми до 3 уровня, от которых ты нос воротишь. И летающие стрелки не могут быть лучше наземных ясен пень, это бы поломало баланс. Но это никак мне не мешало гонять стаки из них и драконов и выпиливать всё. >для начала игры норм, но потом когда в тебя летят по 3-4 стака армии ИИ, где есть сестры авелорна Ты зачем вообще с вышаками за лесных эльфов воюешь, дебс, это твои друзяшки и щит от прочего говна, который в отсутствие их на тебя же и накинется.
>>50982660 Тебе специально около 50 хода событие кидают, где скриптовая армия хаоситов разрушает лес Алариэль и города рядом. Там ходов 10 она бегает, хватит телепортнуться и занять лес.
>>50982735 Завязывай с охуительными историями, там жалкие -20 к отношениям, которые банальными техами и прочими бонусами перекрываются, да и к этому моменту у тебя давно уже договора со всеми вышаками должны быть. И, как я уже сказал, если ты так трясешься - просто не активируй его вообще, для шорт и лонг виктори и вообще прохождения кампании он не нужен.
>>50982601 постройка с драконами снижает кд обряда
>Сами сестры в навыках им как раз и дают 3 заряд. у ястребиных наездников у меня 2 заряда = 1 заряд бонус фракции + 1 заряд от талантов сестер, это у героев по 3 заряда
> Но это никак мне не мешало гонять стаки из них и драконов и выпиливать всё. ну ты очень крутой, у меня так не получается, у меня был прикол, 5 отрядов наездников стреляли по пехоте, к ним сзади подлетел отряд фурий хаоса, я подумал - мои же отобьются) - не отбились - ими нужно много мансить) - не стоит оно того
>Ты зачем вообще с вышаками за лесных эльфов воюешь, дебс, это твои друзяшки и щит от прочего говна, который в отсутствие их на тебя же и накинется. я не знаю, может ты не заметил, но в кампании за лесных эльфов нужно леса очищать - проводить обряды очищения леса возможности вежливо попросить освободить территории в игре нет - значит остаётся только война + на ултуане удобно, там меч кхейна можно взять
>>50982757 >постройка с драконами снижает кд обряда >209 ход >Т5 здание у расы с одной из самых низких приростов населения и долгими постройками >сравнивает с кузней, доступной с 1 же хода Вопросов больше нет. >у ястребиных наездников у меня 2 заряда = 1 заряд бонус фракции + 1 Значит понерфили, раньше было 2\3.
>>50982787 во1, я писал нужно отстроиться, во1.5, проще скрин сделать, чем объяснять во2, у сестер предметы не настолько геймченджеры - ну есть предмет - хорошо - нет - похуй но блин - это весь геймплей - 16 предметов сомнительной полезности и заряд стрел курнуса
я же сразу написал - ну такое себе
вот если бы за сестер можно было стакать одинаковые предметы больше одного - у меня бы претензий не было - можно было бы в бесконечность забафать армию - было бы весело и задорно
>>50982821 >во2, у сестер предметы не настолько геймченджеры - ну есть предмет - хорошо - нет - похуй Это как сказать ещё. У них есть бронька на дальность хода, вместе с героем на дальность и скиллами сестер стакается огромная дальность, у высших эльфов такого нет, а маг тумана на дальность хода ещё и только через Т3 порт открывается. Есть кольцо на реплентиш потерь на чужой территории. Есть колчан, который весь ирлигейм тащит, пока они на орле. Есть копье, которое боевые статы им баффает, остается только трейты с Малекита, Валькии и Хеллеброн собрать - и вот вполне себе крепкий лорд-милишник верхом на драконе, который ещё и стреляет. >стакать одинаковые предметы больше одного Тебе нет смысла стакать одинаковые предметы в одних и тех же слотах, ты всё равно на одного лорда их не наденешь. Да и трини вышаков они больше про бафф самого персонажа - общие бонусы на всю армию там не работают, напоминаю. Я это знаю, потому что сам за них играю - ни чардж, ни доспех всей армии и т.д. - нихуя не добавляется.
Имрик же мощный за счет трейтов с боев за драконов и самих именных драконов, но кампания за него довольно одноразовая. Смысла собирать дракош больше 1 раза особо-то и нет. За лесных эльфов же очень много потенциальных плейстайлов - от отыгрыша изоляционистов до защитника лесов и безумного психа-покрасошиза, и все вариации между ними. За Имрика же ты безальтернативно будешь пиздиться со всеми плохишами в регионе и всегда собирать драконов.
>>50982901 ну может я просто не разобрался как за сестёр сумерек, такое тоже норм >ебе нет смысла стакать одинаковые предметы в одних и тех же слотах у них было сумеречное копьё, которое увеличивает силу стрелков в армии было бы круто собрать 6-7, раздать героям в армии и получить 90-105% к урону у стрелков), тогда бы 1 отряд вейвотчеров был как ходячая ядерная бомба
это к тому, что за гномов хаоса - все отряды можно серьёзно бафать, хоть и дорого
может просто рандом неудачный попался + баги у меня было такое, что сверху над начальной локацией сестёр засели 4 армии ТЭ, а снизу 3 армии кислева вот так они сели и сидели 20 ходов, мы смотрели друг на друга, как будто кроме меня никакой угрозы не было на меня не нападали, потому что читерный ии знал, что у меня в засаде сидит 2 армии в моём главном поселении+гарнизон
ну посмотрю, может как настроение будет продолжу эту кампанию
>>50983017 Да ваще похуй мне на барена и цена базовой игры собственно ебаные копейки, 3 часа потупить в эксель таблицу на работе У меня актуальная версия игры без бэкдоров в ядре и мастерская с модами в 1 клик Чем там школьники с горой свободного времени или шизики с пенсией занимаются ставя линупсы и нигервизоры пытаясь копейку лишнюю выдрочить не сильно интересует
You’ve maybe heard me mention that we’re working on a new stream for the end of this month. As it’s the first of its kind, I wanted to give some context about what we’ll be showing.
On April 30th at 3pm BST, we’ll be going live on Twitch , YouTube and Bilibili with our first ever Total War: Show and Tell.
Show and Tells are something we regularly do internally, where different development teams come together to share snippets of the cool things they’re working on, and we wanted to try and extend an invitation to one of these publicly.
Before we get into it – I just want to highlight that we’ll be showing you in-development footage, mostly running without UI. Nothing seen in this stream will be final quality, so you’ll see placeholders and broken textures all over the place. This is something that we’ve been doing over on our Medieval III streams – and you’ve told us that you enjoyed these insights, so we’re trying to expand that thinking to other games in the hopes of getting you all involved earlier.
If you don’t want any spoilers, stop reading here!
We have asked each development team what they’d be interested in presenting, so in this Show and Tell, you can expect to see:
Medieval III
The Building Medieval III series is the best place for us to share our progress, and we don’t want to try and cram one of those streams into 15 minutes. Instead, we’re using this space to discuss our approach to rosters (using one faction as an example) and answer some top community questions (but look forward to our next dedicated Medieval III stream in the Summer).
Rome II
Surprise! We spoke last year (and in the Community Inbox stream) about wanting to return to some of our older titles and update them. Rome II is the first title we’re doing this for, and we’ll be sharing our plans for what you can expect to see.
Warhammer III
We’ll start with a discussion on a few bits about upcoming Campaign AI changes and the Siege Rework, before giving you the first look at Bhashiva in-engine, alongside the accompanying FLC Legendary Hero coming as part of Update 8.0. Then, it’s onto Lords Of The End Times, and we’re thrilled to be introducing another Legendary Lord. We’ll show some in-engine footage of them alongside revealing a couple of the units included in their pack.
Warhammer 40,000
There’s been a lot of discussion about the game’s scale, so we wanted to take this opportunity to answer some of those questions. We’ll show you the current development pass on planetary visuals, chatting about how we’re tackling battling across an entire planet. Then, we’ve got a few battle maps to fly around in, where we’ll give you a proper look at the map featured in our trailer, alongside a look at some less dense maps.
Community Inbox
Our first community inbox was well received, and we thought this is a good place to slot in another. As the game directors will have already covered specific game bits, we’ll have Roger answer some of the franchise-level questions that you’ve emailed in. If you haven’t dropped Roger an email before, we can’t promise that if you did so today that it would make it into our stream next week, but don’t let it stop you doing it for when we next catch up with Roger. You can do so via [email protected]
At the end of each segment, we’ll let you know when you’ll hear more from each game. We’re very excited to show you what we’re working on and hope to see you there!
P.S. Consider this a one-off for now, but if you enjoy the stream and the format, let us know and we’ll look to repeat it when we’ve got another batch of things to show.
See you there! Josh // Head of Community Engagement
>>50983431 Быстрее можно работать м, покрутят они картой бл. Почему гранд стратегиями с реал тайм замесами занимаются только са? Корёжит с того как они вальяжно пиздят из за отсуствия конкуренции
>>50983123 >Ты рано залупаешься на огров, у Нургла оч тяжко с антиларджем до определённого момента, а ты на огров прыгать пытаешься. Пздц ты умный, это не я на него прыгаю, это он меня давит 4мя стаками, а с антиларджем не то что плохо его вообще НЕТ НАХУЙ, яя все юниты протыкал там вроде нет ни 1 с антиларджем, ебануться >>50983123 >>50982324 >Если всё-таки пытаешься вытянуть такие битвы, играй блобом, так тебя будет тяжело развалить Блоб уже не работает на такой стадии там куча арты и маги >>50982333 Да там болезни гавно, что ты ими сделаешь -4 к атаке? я на себя кидаю -15% содержания или восполнение потерь >>50982414 >всё там нормально за Халиду даже для новичка Слил эту кампанию, гном ебаный вместе с кланом морс давят нереально
>>50983533 > а с антиларджем не то что плохо его вообще НЕТ НАХУЙ, яя все юниты протыкал там вроде нет ни 1 с антиларджем, ебануться Хаосвары с алебардами и с двуручами любое говно разнесут
>>50983632 Нет конечно, верим анонимному скептичному сруну-вахтеру на двощах. Который уже обосрался в своих прогнозах, что 40к нибудит врёти движок кококо.
>>50983533 >Пздц ты умный, это не я на него прыгаю, это он меня давит 4мя стаками От Грязуса надо максимально на старте уворачиваться, чтоб войну не кинул, потому что быки на старте заебут, всё как у тебя щас. >с антиларджем не то что плохо его вообще НЕТ НАХУЙ, яя все юниты протыкал там вроде нет ни 1 с антиларджем, ебануться Не обязательно искать прям жёсткий антилардж, у Нургла защитная специализация армия, он в целом хорошо стоит, особенно под саппортящмми героями и абилками. Простые воины хаоса и даже пестигоры будут неплохо нарезать по умолчанию задебаффаных быков, а на великанов всяких надо кидать чемпионов уже действительно
>Блоб уже не работает на такой стадии там куча арты и маги В лесу становись, арта не прошибет деревья нормально, все ларджи без лесника (или как там эта хуйня была) ловят пиздецовый дебафф на мили + дебафф от яда и изи отлетают к хуям от твоей блобной пехтуры
>>50983718 Я играл. Унылый васянский ростер из 999 одинаковых скелетов ему вкинули. Сам Нагаш особо нихуя не интересен был. Стартуешь микрочеликом как на стартой миньке, потом спустя ходов 100 когда от нагашшизара до черной пирамиды доползешь и чето сделаешь станешь монстром
>>50983744 Хуя историдебс. Ваху никто не распиливал на 100 длс, ты вообще понимаешь, как тут процесс разработки идёт? Конечно не понимаешь, ты ж историкальная хуита с iq 70 и тупыми набросами вместо постинга.
>>50983787 Как же лоуайсикьюшный ненужникс маткапиталыш рвонькнул с базы. Да сырок, оно так изначально и задумывается, а подача такая какая есть. Терпи молча дитетко, не какая натужно мнением попусту.
Ну огров я поборол, хз куда дальше идти, на катай? там пизда 2 катая и империя вместе, сверху гномы с желтым климатом, слева клан морс который миллион стаков высрет
>>50983940 С крысами и гномами можно пакт о ненападении заключить. Если на крыс нападешь, катайцы все равно в спину въебут. Я б на Катай пошел. Хотя это боль, конечно, за Нургла
>>50983958 Огры + рыцари гнили + соул гриндеры = никакой боли. Вообще с выходом длс с Тамурханом Нурглу отсыпали штурмовых юнитов, так что не проблема.
>>50984039 Чел, в следующий раз не пизди хуйню, которую даже тролльскими доводами не можешь подкрепить маленько, а то совсем убого сливаешься у всех на глазах.
>>50984138 >Вышла >13 Дек 2025 Ты немного слоупок (совсем чуть-чуть). Впрочем, хорошо, что принес, один хер новостей до конца апреля нет, выше по треду вон только анонс анонса.
>>50983932 Слона, как говорится, нельзя есть целиком, надо есть по частям, сырку... Вчера родился, только сейчас узнал? Добро пожаловать в сеть "инторныэт", я здесь был до твоего рождения.
>>50984856 Так никто и не брал из тех у кого в черепной коробке есть хоть какие то зачатки того чем можно пораскинуть. Кто сильно хотел, взяли пиратку на членоксе. Остальные играли в 2 потому что разницы между частями трилогии особой нет. Просто одна и та же хуйня к которой вяло высирали ненужные DLC для прогрева ждулей в количестве 0,5 недочеловек. TW это про игру а не про покупку же.
закрыл кампании за фон дракен и тириона на оч высокой, появилась мысля попробовать за кого то на легенде пройти, но так душит мысль что нельзя будет на паузу поставить бой... думаю даже сложность боев на средний выставить. и за кого посоветуете попробовать на легенде?
>>50984980 Модик ставь и сохраняйся и ставь на паузу сколько угодно: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789864892 >думаю даже сложность боев на средний выставить. Ставь на максимум и +10% читов боту, не очкуй. Ничего это особо боту не даст, если ты тактику уже освоил, но тебя вынудит хоть чуть-чуть осторожней действовать, а не бросать всех в лоб.
Малая победа есть, ну это нефига не хардкор как за Бориса или Холиду или Сартозу, там просто ад был, а тут я нормально крашу, огры стаками срали по началу, но в целом это кампания не сложная
Всё надоело короче, проблема игры что такой геймплей быстро надоедает сам по себе, хоть резкин чего ты сделай все равно скучно становится проводить эти однотипные битвы
>>50985824 Обида на успех фентези ТВ, которая заставляет тебя фантазировать о несуществующих малолетних дебилах, которых ты героически высмеиваешь в своем манямире для тушения жопы.
>>50967697 (OP) давайте подсказывайте, как вы играете за дричу меня все вокруг пиздят вот прям все на 30 ходу пришли сначала 4 стака империи на 32 4 стака кислева
думаю, на ладно, пойду меч возьму пираты, темные эльфы и слаанеш денег нет ну вот и бегаю как бобик уже 120 ход - захватил одно - проебал сзади другое) - возвращаюсь отвоёвываю сзади забирают)
вот сейчас ещё империя прибежала дальше меня ебать
>>50985863 Убиваешь стартовую крысу и имперского минора и идешь дальше куда хочешь. Твои проблемы от того, что ты слишком долго возишься. С Кислевом можно пакт подписать в обмен на какой-нибудь город того же минора. Эльспет с Карлом можно ёбнуть, а можно игнорить, из-за Влада им не до тебя будет. Ещё правда Ажаг рядом может залупнуться.
Войска мощные, древней под баффами дричи из танков с плоховатым уроном можно превратить в полутанков-полудамагеров, да и строит она их раньше + зверье из дополнительного пула всегда взять на пушечное мясо можно. Нет доступа к вейвотчерам, но тебе и вторые стрелки весь мидгейм затащат спокойно, а и то и первые с бронебойкой.
Не понимаю, в чём тут особые проблемы. Ты вообще так-то должен квест Коэдилля делать и в Атель Лорен пиздовать других лесных эльфов пиздить.
>>50985970 проблема в том, что куда бы я не пошёл - меня везде пиздят у всех война между собой, но они пиздят не друг друга, а вместе меня я не могу просто спокойно пожить
> Твои проблемы от того, что ты слишком долго возишься. не надо пожалуйста, я каждый ход или бегу когото пиздить, или даю пиздюлин как будто за скарбранда играю
>>50986000 Ну так ты не того лорда выбрал, чтоб спокойно жить. Дрича - это типичный старт в кольце врагов, даже ещё не самый запущенный вариант, она хотя бы кабанчиком может подскочить и в обмен на города вопросики порешать. А например Имрика или Борю соседи хейтят так сильно, что там даже обмен городов уже не поможет, надо именно брутально выносить всех. >они пиздят не друг друга, а вместе меня Потому что ты слабый лошок, тебя бить выгоднее. Рестартуй кампанию и определяйся с тем, кого будешь выносить, а кого оставишь. С Кислевитами лучше сразу договаривайся в обмен на какой-нибудь ненужный город. Имперах или мочи вместе с Владом или тоже договаривайся.
>>50986019 я играл за имрика - за него проще, чем за дричу можно отдать свою локацию, откатиться до драконьих островов, убить кугата, отпиздить по очереди суицидальные стаки крыс, гномов хаоса, нежити и огров и жить спокойно
я уже наверное в кампаний 12 сыграл, и все никак не мог понять, почему дричу всегда побеждают так потому что её все вокруг пиздят куда бы она не пошла
меня наверное просто подбешивает, что комп атакует меня в режиме суицида только потому, что ему авторезолв пишет победу и он объединяется против меня неважно сколько раз я его побеждал
и это так странно, потому что в игре реализована концепция морали в бою, но не реализована концепция усталости от войны на стратегической карте, как в том же ендлесс спейсе
думаю может вообще в лес катая улететь, встать спиной к концу карты, чтобы хоть одну строну закрыть
>>50986102 >думаю может вообще в лес катая улететь Кстати вариант, можешь в другой лес тепнуться, если не можешь вытащить. Только имей ввиду, что в том же лесу Катая сидит бешеное полено с френзи на себе и юнитах-деревяшках как и самой Дричи, и у него там очень быстро два стака организуется + гарнизон леса. Если тебе с имперцами и кислевитами тяжко, то как это ты будешь пробивать я вообще хз.
>>50986132 мне ни с кем не тяжело, у меня есть дрича, коедил, 9 героев, которых я успел нанять до того как лес грифионов разъебали 4 стака империи и 4 стака кислева своей главной полуармией я могу разъебать всё, что движется но армией дженерик лорда я не могу также весело и задорно разъёбывать по 4 стака, как дричей каждые 1-2 хода
>>50986138 дечала уже у меня под боком на ултуане), это 120 ход я не хочу начинать сначала кампанию есть какое то нездоровое удовольствие в том, что меня ебут со всех сторон...
>>50985654 Точно удешевляют ли? А точно ли их применяют активно? Судя по скандалам, что я вижу, например в Alters когда реддит развонялся на то, что на базе-колесе на заднем плане на одной из досок надписи еле различимые были нарисованы нейронкой или когда Экспедицию 33 лишили какой-то там награды из-за подозрений, что там использовались нейронки при создании окружения, конкретно доебывались до орнамента на балкончиках зданий.
Можно ещё Рикко вспомнить и эту историю, где остальные васяны порвались с того, что он модельки нейронкой обрабатывает
Чет мне кажется, что пока нейронами нихуя не решаются делать в разработке
>>50986516 Это примерно как твиттерная отмена работает. Нихуя не значит и имеет вес только если ты сам как долбоеб начнешь на коленях извиняться. Если посылаешь всех нахуй, то как канье вест будешь на концертах петь "нигга хайль гитлер". Обдристианы вон в 2018 шоле году всю озвучку игры нейронкой ебанули и всем похуй+поебать.
>>50986562 Не отменяет того что всем похуй на мнение дегенератов визгливых. Можно ещё вспомнить как в той игре от автора рика и морти (да и куче других на самом деле уже) просто все плакаты, газеты и тд сделаны нейронками. Щас бы пол года жизни потратить на рисование хуйни которую никто даже рассматривать в здравом уме не будет, лол.
>>50986627 Как бы да, но в то же время не совсем: видишь ли, при плохих отношениях бот эти союзы может разорвать. В некоторых случаях - даже через несколько ходов после заключения (за таким замечена Морати). Так что ты попадаешь в ловушку джовушкера и будешь вынужден либо ему лизать жопу, либо терпеть ухудшение отношений и разрыв договоров через N ходов. Может ещё конечно повезти и на него нападет кто-то сильный и будет не до тебя, но это уже рандом.
Поэтому я обычно максимум на деньги и пакты о ненападении города меняю, а позже, как становится комфортно - разрываю договора и через 10 ходов захуяриваю этих не любящих меня гондонов. Ибо нехуй.
>>50986516 Шаришь, баza, eсли у меня радикально противоположная политическая\идеологическая позиция луддисткому шизолевачью, то схуяли я должен извиняться, наоборот, получат встречное обсасывание в свои соевые ебалаа
>>50986668 Если в войну с Тореком не ввяжешься, то ничего особо сложного там нет. Весь затык у Халиды лишь в том, что ей некуда особо расширяться на ранних порах: на юге ящер, с которым крайне нежелательно воевать, сбоку на западе Торек и Скарбранд, которых тоже надо скипнуть. И вот остаётся один только Квик на севере, а крысы весьма заебный противник из-за своих механик. А тем временем скейл лимитов на юнитов у тебя от городов и немного от героев, тебе жизненное пространство очень сильно нужно, сильнее чем прочим расам, в чем охуенная ирония зарыта, ибо томбы нежить. Тем не менее, как только ты это преодолеешь - дальше такой же каток, как и за все остальные расы.
>>50986902 А вот туда-то лучше и не ходить, потому что ящер - твой щит от Кайроса, который заебать может ещё похлеще Торека с Квиком. И уж тем более переться туда с неубитым Квиком - верная заявка получить войну на два фронта со временем. Нет, конечно если ты крутой как яйца у слона папка - тебе и это будет пофиг, но это явно стратегия не для новичка.
>>50986926 >ящер - твой щит от Кайроса, который заебать может ещё похлеще Торека с Квиком Сожру Крок Гара, сожру Торека, сожру Теклиса. Всех убить, все отнять, Мы томбкинги, мы рождены для войны!
>>50986989 Мод из шапки ставь, в пределах 2-5 ходов должны рассосаться.
Это происходит потому, что в ванили бот до 20 ходов может сидеть без дела. А если у него нет войн или это пассивная фракция типа сидящих в лесу додиков - они и пол-игры так просидеть могут.
>>50984340 Да нихуя не дроп, там только покажут ингейм-модельку и расскажут че почем. Я хуею, как же они медленно работают. Когда там последнее длс, в декабре было? Скучаю по временам двухи конечно, когда стабильно каждые 3 месяца новый пиздатый контент был, еще и длс стоили по 300 рублей. Ну зато хоть инфа по меди и 40к будет, + походу планируется еще одно длс к Риму 2, надеюсь чето интересное сделают типа длс с индусами.
ну вот для неверующих, у меня меч рассосался, на одном ходе есть, на 2 уже нет что это за мужик, который телепатически дистанционно забрал у меня меч я хз, какой то бомж
>>50986863 Как бы оно да, но я на 3 фронта щас физически не могу воевать ну никак. Зато вспомнил что у эльфов есть механика интриг и пробустил себе отношения с -70 до +70 с ним. Теперь Алит Анар дружок Малуса. Лорно? Не очень конечно. Зато удобно, все равно кампания ебанутая вышла где все ордер фракции сдохли, спасибо моду на потанцевал врагов.
>>50987136 Меня не сильно смущает темп, норм, если после ЕоТ будет ещё 1 микродлц то отличный темп. Но меня чутка смущает как они маркетинг ведут, тигролюдов пора анонсить трейлером уже, выйти они должны в мае по хорошему, но они показывают общую презу с презентацией моделек, как будто до длц ещё дохера хотя я уверен что длц будет уже скоро и цепляя их паровозиком к мало того что Энд Таймсу, так и ко всему остальным играм, зачем-то распыляя внимание на общую картину, а не фокусируя на ближайших вещах. Ну окей, может хотят привлечь большую аудиторию к микродлц.
Но с анонсом второго лорда Конца Времён и юнитов тоже вопрос, по хорошему это должен быть полноценный анонсирующий трейлер, погружающий в сюжетную канву второй фракции, как это было с Нагашем, а не посиделки на дневниках разрабов как в последних длц. Я прям надеюсь что будет как с Нагашем, иначе это опять же просер маркетинга.
Ну и я хотел бы чтоб Глоттов показали, хотя вероятно их приберегут для Skulls и покажут Танкуоля. щас кстати подумал, что вот как раз Нагаша надо было бы по хорошему на Skulls показывать ради тематичности хеех
>>50987213 > щас кстати подумал, что вот как раз Нагаша надо было бы по хорошему на Skulls показывать ради тематичности хеех Могу для прикола кхорнита воткнуть
>>50987273 Нет уже персонажей по сути у Кхорна, да и в ЭндТаймс те что остались вообще не подходят никак. Ну и не надо сильно переоценивать Скуллс как чисто кхорнитскую темку
Приплыл к ограм и внезапно открыл имбу, я могу жестко усилиться за счет этих огров, 3 на армию с бесплатным содержанием, щас найму и его же ими и отпизжу
>>50985840 Ну только в части фб все уже сказано. Ведь успех ТВ фб совсем не в первых буквах. Просто так случайно вышло что до лгбтк+, БЛМ и другого дерьма появилась вселенная и умерла опять же до. Так вот заслуга тв фб именно во вселенной, которую ты мелкий пидорас даже и не знаешь толком. И уже к счастью не узнаешь. Ну я к чему все это. Нет никакого фентези тотал вар и не будет. Есть только Вархаммер фентези бетлз тянущий на своем горбу тупой геймплей из 2000 года сёгуна. И поверь мне, мелкий хуесос, обсер с 40к заставит дочку сеги кинуть все свои силы на историчку, но, к сожалению, получится просто рескин фараона.
>>50987361 Как же тебя рвет бедолагу, целый поток оскорблений написал. Дежурно напоминаю, что это тред по Total War WARHAMMER, как самой актуальной, популярной и играемой части серии. Обсуждают здесь на 99% именно её. Что характерно, ты тоже здесь обсуждаешь исключительно её, исходя на говно от ненависти и злости. Так что это была очень смешная попытка съехать на более старые части, про которые даже ты сам не пишешь, лол.
>>50987413 Ты вообще не воспринимаешь входящие сообщения, даун? Я обсуждаю вх фб как последнюю адекватную часть от мейн разработчиков. Вообще не понятно к чему ты это преплел.
>>50987423 Я об этом и пишу. Несчастный горящий дурачок сидит и сутками обсуждает игру, которую ненавидит. Сложно даже представить, что за ад у тебя в башке. Вот поэтому ты такой.
>>50987213 >по хорошему это должен быть полноценный анонсирующий трейлер Не, не будет. Куда тут, это обычный dev-стрим. > Я прям надеюсь что будет как с Нагашем, иначе это опять же просер маркетинга. С чего бы? Время трейлеров будет позже. Да и нужно ли трейлер для каждого лорда делать? Нагаша уже показали. Думаю, релизного трейлера хватит.
>>50987674 Это щас Турин постит кампании свои. То за Арабию, то за южные княжества. Так вот, что я имею заявить. У него-то скиллы есть, мультик дрочить. Он норм там копротивляется, даже может иногда пиздов навешать топам. Но бля в кампании полный еблан. Здания строит, как еблан, направление не знает, куда пиздовать. Лыка даже не вяжет, что пираты нейтральные нападут. Так и ты. Куда тебя хуй понес ваще блять? Ты ебнутый, че ты там делаешь?
>>50987937 Я всё грамотно сделал, нанял огров ими же убил слабого огра, потом убил кугата, забрал его жирную профку с портами, добил нежить и поплыл обратно в пустыню уже имея 2 нормальных стака, а не кучу никчемных скелетов
>>50987988 Ты себя ведешь как ебаный бандерлог. Срешь себе в руку, мажешь на ебло, а остатками бросаешь в людей, в надежде и их замазать говнищем. Но здесь дело такое, что человек умоется и дальше пойдет, а ты так и останешься на дереве с еблом, измазанными в говне. Вряд ли мой пост что-то изменит, конечно.
>>50987755 >Не, не будет. Куда тут, это обычный dev-стрим Ну вот это и смущает, а когда тогда будет анонс полноценный непонятно. Ну и мне кажется, что это нечто большее чем дневники разрабов, учитывая, сколько игр они показывают сразу. >>50987755 >С чего бы? Время трейлеров будет позже. Да и нужно ли трейлер для каждого лорда делать? Нагаша уже показали. Думаю, релизного трейлера хватит Ну вспомним чемпионов хаоса - для каждого лорда выкатывали анонс трейлер, хотя длц было для одной расы, а тут 4 при том что лорды и события гораздо значительнее. Ну и да, раз они анонсят нового лорда и юнитов, о чем сказали уже, то конечно нужно дропнуть трейлер по нему.
>>50988758 Зона действия какая? Один отряд? Ну тогда в зависимости от ситуации кидать, очевидно же. Твои под обстрелом - кидаешь им защиту. Если надо незаметно подобраться к врагу, то кидаешь на него и выскакиваешь из засады, пока враг ничего не видит. Как-то так, видимо.
>>50988758 Очень много спеллов в игре КРАЙНЕ ситуативны, и полезны разве что специфическим сетапам армий, либо когда ты уже настакал эти бонусы другими абилками и используешь спелл, чтоб прям разогнать в щи ещё больше. Это в общем.
Конкретно по твоему пику - сталк очень полезная вещь, позволит скрытно даже мощного монстра подвести к противнику незаметно. А дебафф соответственно превратит его в слепошару, который заметит этого самого монстра только вплотную. Алсо, штука странная, не припомню такой в ванильной игре, это откуда вообще?
>>50988830 Это не ванильное, но я чет попутал, думал полная копия спела туманного мага, но там немножко другой эффект, более понятный.
>>50988808 Аое купол не очень большой. Визибилити ренж просто какой-то очень странный стат, написано вроде на врага применяется, но как будто бы на твой юнит должно? Я кинул на арбалетчиков имперских, они не ослепли, а дальше как ни в чем не бывало стреляли. Странная хуйня какая-то в общем.
>>50982757 >постройка с драконами снижает кд обряда Там все равно остается кулдаун на 5 ходов после использования любого обряда. Так что при любом уменьшении нельзя каждый ход это делать, только каждые 5 ходов.
>>50989355 Как и любую другую Бот же не умеет пользоваться кораблями, они у него афк артиллерией стоять будут пока антилардж не прибежит или ушабти не расстреляют Можно гигантов с луками взять еще, размотают
Смотрю прохождение вахи на ютубе, думаю посмотреть чё там люди за сетапы армий собирают, как разматывают 100-500 думстаков в лейте и что я вижу, 99% контента это люди играют до 50-80 хода т1 гавном, делают шорт виктори и дропают, пздц и ВСЕ так играют, вы так же что ли? неужели нет интереса пособирать армии из норм юнитов? дойти до т4-т5 юнитов и их попробовать, бегают блять т1 лучниками и копейщиками всю катку я хуею
>>50989400 При игре на публику многие наверняка ссутся, что если затягивать, возвращаться на базу, перенанимать армии и т.п. то зрителям скучно станет и их дропнут. Я лично для себя играю максимально спокойно, возвращаюсь, нанимаю новых юнитов. Если у меня какая-то локация с особым бонусом появилась, то могу специально в неё все стянуть для перенайма армий с бонусами повыше (как у кузни Хашута, например). Играю обычно долго, по 150-200 ходов, под конец обычно заебывает менеджмент миллиона захваченных городов, на этом ломаюсь и дропаю.
>>50989400 Ну до т5 юнитов и правда обычно не доходит всерьез. Я лично играю ходов 80-100 обычно, в лейт все равно скучно играть, никто никакой угрозы не представляет, а красить карту афк смысл?
>>50989400 >Смотрю прохождение вахи на ютубе, думаю посмотреть чё там люди за сетапы армий собирают, как разматывают 100-500 думстаков в лейте и что я вижу, 99% контента это люди играют до 50-80 хода т1 гавном, делают шорт виктори и дропают, пздц и ВСЕ так играют, вы так же что ли? неужели нет интереса пособирать армии из норм юнитов? дойти до т4-т5 юнитов и их попробовать, бегают блять т1 лучниками и копейщиками всю катку я хуею Хуей дальше вся соль игры решается в первые 40-60 ходов. В очередной раз карту просто так красить заебывает ибо бот уже нихуя не может.
>>50989483 >Вам специально кризис ввели, чтобы дать интерес в лейт гейме Бот на леге и так с читами срет, от того что он там высрет мне 12 армий в каком-то месте мне тяжелее не будет. ЛС выкачан всегда по дефолту.
Бля, а комп не охуел? Сидел осаждал город, закончил ход, у этого пидора появилось 3 героя в армии. Схуяли блять если он в осаде к нему могут герои в армию влезть причем которых там даже рядом не было
>>50989400 >до 50-80 хода дальше просто не весело если ты в игру уже много играл. раньше я еще во времена двухи в среднем кампании по 250 ходов играл, а нынче максимум 100 Осады это уныль, а их в лейте особенно много, механики кампании в вахе и так поверхностные, а к этому ходу те немногие что чуть интереснее чем кнопка с баффом/уебать врага тривиализируются, никакого менеджента империи тут нет, это не парадокс, ИИ не может нормально рулить империями. Плюс авто пополнение и неограниченный найм делают ставки в множественных боях крайне незначительными, практически никакими, когда твои основные поселения глубоко в тылу.
А что по найму новых юнитов, СА сделали его настолько неудобным что при оптимизированной игре он нередко лишь мешает, плюс можно больше сделать несколькими средними армиями чем одноц элитной. я лично все равно нанимаю всякое, но многие играют на результат, так что так выходит.
Автопополнение и бесконечный найм это турбокал делающий эти игры куда хуже чем они могли бы быть найм должен быть не только за деньги, но и за население, а возможно и ресурсы какие нить в том числе, тоже самое с пополнением/починой/лечением. а боевые машиы/монстры еще и ограничены возможностью продукции/выращиваня и хранения/содержания(тип чем больше у тебя условно фабрик/мегазагонов, тем больше ты можешь накопить в пуле доступных к найму танков/монстров в определенный период, как у войск курфюрстов или демонов в некотором роде) В игре нет по факту вобще никакой логистики, ясное дело стратегический элемент это просто монотонная покраска.
Ну и сами битвы это бы тоже изменило, ибо такой подход к найму заставил бы игрока использовать более реалистичные/лорные композиции армий и тактики, а не тот пиздец что нынче является валидным геймплеем. гномы хаоса не должны собирать полные армии из ебучих гномов, у них населения для этого нет(стоит отметить, са как минимум пытались это затронуть, но зассали понастоящему затянуть удавку на шее китов казуалов, у них всегда так.), скавены не должны отказываться от закидывания врага трупами, империя не может собирать танковые дивизии исключительно потому что бальтазар начитерил золота, эльфам и гномам надо особенно заботится о потерях ибо они вымирают, и т.д.
Так же эти механики делают достойные поражения и не тотальные победы неудовлетворительными потому что пидорас на ии просто отхилит и заново наймет все что потерял за пару ходов, это не делает игру значительно сложнее, но ограничивает импакт многих твоих действий и это банально менее весело
Баланс юнитов ограничен тем что возможности и способы найма у всех примерно одинаковые
Текущее положение дел делает геймплей гомогенизированным и монотонным, это возможно один из главных изьянов игр СА, уступающий лишь каловому ии который не может никакие механики кампании юзать
>>50990284 Для таких душнил как ты есть мод соответствующий, ну или раньше был. Потому что по факту никаких проблем это не решит, игроку для зачистки всей карты хватит десятка армий даже не с топ-юнитами (но и не трэша). Ограничить ему найм - значит лишь сильно замедлить и непонятно зачем задушить экспансию, пока бот опять будет с поблажками и на него эта механика или не будет действовать совсем или будеть влиять в разы меньше, чем на игрока. >Текущее положение дел делает геймплей гомогенизированным и монотонным Ну ващет таким предлагаешь его сделать как раз ты, пересадив всех на лорные стаки из одного трэша с редким вкраплением элиток. Только вот не начинай верещать, что этодругое, нет, это как раз то самое, что ты и предлагаешь. Сейчас у игрока по крайней мере есть выбор - собирать ли ему стаки из трэша, сбалансированные армии, думстаки, стаки из Т3 юнитов и т.д. и т.п., а ты предлагаешь всё это выпилить анальными лимитами.
>>50989400 от кампании зависит наверное, я сейчас дричей на 245 ходу меня выпиздили из леса грифонов, выпиздили из ултуана в катае закрепился только потому, что снизу никто не атаковал, я впервые играл за дричу и не хотел переигрывать, потому что так не интересно дерусь с ограми, бальтазаром гельтом и всем катаем, переиодически заключаю мирные соглашения, очень интересно
за кайроса закрасил карту за 500 ходов за эльспет поиграл 80 ходов, законфедератил всех имперцев рядом и забил
Бля я его маму шатал нахуй, показывало что это чмо на форс марше еле доходит до города, хуй там блять Теперь единственный свой нормальный город проебу жирному педику который поближе себе врагов найти не мог, надо было прискакать за бедным крысюком через полимперахи
>>50990284 Если ты тот челик, который бугуртил с того, что нельзя армии нанимать без генерала и гонять через полкарты чтоб добавить в основной стак, то я могу повторить свои тейки - это припизднутая механика, которую изменили в угоду геймплею. Генералы и их прокачка это великое достижение вахи, добавившее огромную глубину в механики тотал вара на стратегической каток и в битвах.
>найм должен быть не только за деньги, но и за население, а возможно и ресурсы какие нить в том числе, тоже самое с пополнением/починой/лечением Для любителей дроча с микроманагерством я ничего не имею против, честно есть моды, можно врубить мод на популяцию, где как раз запилили всё как тебе хочется - найм ограничен, стройка городов ограничена и кратно дольше, население мигрирует от войн и налётов в провках, войска нанимаются из отдельных ограниченных каст, которые можно исчерпать, восполнение работает только при наличии ресурсов, а амуниция потраченная в битве регенится только на следующем ходу. Но это всё только для любителей дроча, остальных такой геймплей будет только раздражать и отворачивать от игры, сорян бат итс тру.
По факту реально валидная претензия это >уступающий лишь каловому ии который не может никакие механики кампании юзать
Тут я согласен, бот должен уметь пользовать если не все механики то гораздо больше, чем пользует сейчас, я не вижу ни одной причины почему Эльснет и Эльтарион не берёт аметистовые войска из механики, а Кхорн не спавнит армии, разрушая города. Даже если игрока это бесит, это должно быть в игре у бота, иначе просто не честно
>>50990341 >а Кхорн не спавнит армии, разрушая города А он спавнит как раз. По крайней мере Скаллтейкер прямо на моих глазах это неоднократно делал. И потом их вилкой чистить, ибо бот играет по-пидорски даже за Кхорна и разбегается к целям послабее, избегая пиздиловки с моими стаками, что нереально бесит.
>>50990316 >пересадив всех на лорные стаки из одного трэша с редким вкраплением элиток Но между расами эти стаки и их стиль игры бы сильнее отличались, как и количество этих стаков, и хоть какая логистика за их спиной(единственные у кого СА хоть чуть чуть креативно подойти к этому вопросу были хаоситы если я ничего не забываю). И вообще "треш" понятие довольно относительное, по факту у эльфов вообще треш юнитов нет, они только считаются таковыми потому что их слишком приблизили к остальным низкотирным юнитам по ранее названный причине и потому что люди слишком привыкли к легкодоступным элиткам Эти самые элитки как вкрапление в армии куда лучше чем как апгрейд, их куда веселее использовать когда дают пару на старте кампании. Когда все элита, никто не элита, просто теперь всю стандартную солдатню называют "трешем" из за искаженного восприятия. А элитная армия должна быть естественной наградой за большую развитую империю и правильный менеджмент ее ресурсов
Опять же, о тактиках, сейчас оптимальный менеджмент потерь это равномерно распределить урон, бить может таки пожертвовать чем нить дешевым. Потеря или убийство элитных юнитов должно иметь больший вес, ставки значительно увеличивают интерес от игры.
И это все делает игру иммерсивнее, что по дефолту плюс,
>>50990341 >Если ты тот челик я в треде давно небыл, так что вряд ли. это так то популярная претензия. И в чем глубина генералов? это не интересная механика, ты просто настакиваешь положительные эффекты на армию и юнит лорда по большей части и на этом все. И даже если это так ахуенно, почему юниты должны быть к ним привязаны то? одно из другого не следует. То что отряды сами по себе ходить не могут это абсурд и урезание функционала игры, единственное оправдание этому это неспособность заставить эту механику нормально работать без хуйни вроде того что в empire было, но если бы оно работало никакого бы оправдания генералоцентричной системе бы небыло.
проблема с модами в том что ясное дело игра на них не расчитана и работает криво, плюс для ии эта механика не существует, в чем половина проблемы, в прочем как ты и отметил он и официальные игнорит. пиздец если честно, я буду невероятно разочарован если в меди 3 и 40к будет все та же песня. я играю в игры во многом ради погружения и то что ии в другую игру на одной доске со мноц играет мне онное сильно портит.
>>50990049 я так преисполнился ненавитью к паджитам что теперь инд еще больше ненавижу и надеюсь его никогда никуда не добавят. и вобще от всего индийского какой то циганщиной воняет
>>50990371 >А элитная армия должна быть естественной наградой за большую развитую империю Это уже реализовано в игре. С одной-двух провок ты даже полстака Т4 юнитов содержать не сможешь у большинства рас. >и правильный менеджмент ее ресурсов Правильный менеджмент ресурсов - это заработок и накопление голды. Всё это тоже уже есть.
>>50990387 >ии в другую игру на одной доске со мноц играет мне онное сильно портит ИИ всегда будет иметь какие-то поблажки и будет играть в другую игру, просто потому, что это не человек и аппаратные ресурсы твоего компа ограничены. Тут важно то, чтобы это было как можно менее заметно для игрока и не разрушало иммерсив. В идеале - совсем незаметно. Но это уже вопрос к разработчикам.
>>50990341 > Генералы и их прокачка это великое достижение вахи, добавившее огромную глубину в механики тотал вара на стратегической каток и в битвах. Никто этого не отрицает, но иногда тебе просто не усрался лишний генерал и хочется войска в основной армии обновить. В идеале что-то вроде механики караванов из героев 5 надо чтобы заказал юнитов из дома, они сами доехали до армии за сколько-то ходов, а лишних забрали домой на роспуск.
>>50990737 Тем что по деньгам, времени и функционалу другое. Заказ корована = идешь дальше пиздишься, рано или поздно доедет (если не ебнут по пути). Глобал это стоишь как долбоеб шашкой над головой машешь несколько ходов.
>>50990284 >тип чем больше у тебя условно фабрик/мегазагонов, тем больше ты можешь накопить в пуле доступных к найму танков/монстров в определенный период У томбов буквально так и сделано - лимиты, повышаемые зданиями. Делает ли это игру за них принципиально более интересной, чем за любые другие расы? Я бы не сказал. Другие расы тоже во многом ограничены зданиями (без них не нанять) и деньгами (ты не можешь реалистично нанять сколько угодно элиты, казна опустеет). Ну а на этапе когда у тебя все уже отстроено до максимума и денег столько, что можно ни в чем себя не ограничивать, ты уже прошел игру по сути, дальше просто развлекаешься. Никто не заставляет тебя собирать мегадумстаки, от этого твоё выживание уже не зависит. Я не думаю, что принудительные ограничения сделают этот этап игры сильно интереснее.
Што блять, какой валиант дифит нахуй? Алсо, каким образом у этой бабки 10 уровень, а у моей бабки всего 6, при том, что вражеская бабка захватила только два города? Да и вообще, монстр 5 тира на старте, она не охренела там?
>>50992299 >Што блять, какой валиант дифит нахуй? У тебя стрелков даже нет толком, чтобы перестрелять всё. >Алсо, каким образом у этой бабки 10 уровень, У бота множитель на получение опыта, ему ещё и пассивно экспы падает больше, чем тебе. >Да и вообще, монстр 5 тира Длс-лорд, чё. Да и вообще у многих такое есть. Он не очень крепкий, сосредоточь на нём огонь стрелков и окружи копьями, и он легко сдохнет. Моделька здоровая и все выстрелы по себе собирает. Ледяные змеи у Кислева даже в чем-то опасней - они не настолько дамажные, как элементаль зверей, зато быстрее поворачиваются и поэтому фактическая скорость у них выше, у них больше брони, резист к выстрелам и они гораздо ниже по профилю. Плюс доступны уже на Т3 уровне.
>>50992385 >>50992387 Ну вы поясните, что имеете в виду. Я понимаю, что дарк райдеры это слабая кавалерия, но не у стрелков же им отсасывать? Битву я кстати выиграл, если это можно так назвать.
>>50992436 Написано victory, значит victory, "сырок". Я лишил бабку монстра 5го тира и отправил ее на респаун. Ты кстати так и не пояснил, что в моей логике не так. Кавалерия, даже ее донные разновидности, должна раскатывать стрелков в чистом поле, когда с разгона влетает в них.
>>50992382 >>50992417 У кислевитов гибридная пехота, они всякой начальной говнокаве и говнособакам пизды могут дать только так даже в руках игрока, а в руках бота +10% к статам - так тем более.
Ну и да, раз ты такой зеленый новичок и не знаешь возможности отрядов друг против друга - обращай внимание на значок над отрядами, которые ты атакуешь - если там красный треугольник, то эти юниты представляют нешуточную опасность для тех, кого ты на них бросаешь.
>>50992587 Про значки я в курсе и про гибридную пехоту тоже. Но в профиле Akshina ambushers не сказано, что они гибридные. Со всякими коссарами все понятно. Короче я просто привык ожидать от кавалерии результатов, Рейксгард и Кровавые Рыцари меня разбаловали. Но в любом случае, состав армии противника был такой, что больше этим всадникам биться было не с кем. Не на алебардщиков же их отправлять?
Почему ебаные СА иногда на слегка надамаженных юнитах рисуют красную полоску в хпбаре даже когда битва еще не началась? Порой сбивает с толку эта хуйня, ведь обычно она показывает получаемый дамаг и отвлекаешься на это, потому что сука думаешь что его дамажит если он в инвизе или вдали от боя А это просто дебилы на UI дизайнере тролят
>>50992629 >что больше этим всадникам биться было не с кем. Не на алебардщиков же их отправлять? Их можно было кинуть против тех, кто уже связан боем, чтобы ударом в тыл сильно вынести.
Вообще у тебя сетап стака просто неудачный. Ни стрелков толком (а даркшарды у тэ очень сильны, пусть и дальность у них небольшая), ни пехоты нормальной. Взял демонеток, которые сами по себе эрзац-кава для ударов в тыл\фланг - так их у тебя всего два отряда почему-то. И т.д. Ты определись твердо и четко с тем, что ты хочешь от своей армии.
>>50992659 Потому что эту фишку они подсмотрели из моб и добавили в игру спустя 9 лет. Очевидно что пропустили это исключение, да и похуй всем на это, один ты долбоеб думаешь что в первую секунду файта неуловимый Джо картечью всю армию накрыл
>>50992681 Так эта ебота не исчезает никуда. Была бы она на всех юнитах я бы и внимания не обращал, а она абсолютно рандомно бывает на каких-то, при расстановке не замечаешь, а потом когда уже контролишь юнитов думаешь че за хуйня. Если какая-то закономерность и есть, я ее за тыщу часов так и не выкупил.
Суууууууууууууууууука как же комп любит чето сделать лишь бы поднасрать Разбил его армию в конце хода, этот чухан своим стаком в 0,5 раненых бомжа пошел и осадил город который ему конечно же никогда не взять. Зато заденаил мне рекрутинг на ход)))))) Уебище
>>50992636 С двуручными тенями я уже встречался в кампании за Тириона. Просто к тому времени, как я в той кампании стал воевать с Темными Эльфами, у меня уже была развитая экономика, опытные войска и все прочее. >>50992676 Чел, это начало игры. У Морати стартовая армия включает отряд демонеток, не выкидывать же их. Я их как кавалерию и использовал, но в этой битве не успеваешь за все хвататься. Особенно этот мудак-монстр 5го тира и сама бабка, которая одним метким спеллом ополовинила мне оба отряда вичек в самом начале. Ну да похуй, я ей хребет уже сломал, еще и второго героя с половинчатой армией прибил своими инвалидами и деревню взял. Дальше будет легче.
>>50992917 Ну вот скрин с расстановки перед началом боя. Смотрю на два юнита, оба задамаженные немного, оба поставил одновременно вместе. Почему у одного есть красная полоска, а у второго нет?
>>50992752 Начало не начало, а тусклых клинков ты зачем-то в стак напихал. Хватило бы 4 юнитов копий + даркшарды + всё остальное, что у тебя на пике. Итого 8 стрелков. А можно и больше, 10-12, если уже хорошо освоился с их управлением.
есть мод убирающий все баффы к цифрам лордов и героям? династи варриорс какой то а не тактическая игра, они и раньше слишком одеяло на себя тянули, но это совсем уже пиздец
>>50993684 Пока вы тут все в очередной срач не скатили отвечу: При том что в отличии от историчек генералы и герои здесь это йоба-демоны и челики благословенные богами. Можешь не качать статы своим челибосам, вражеских все равно проще убить.
Вы не прошли игру если использовали это в кампании: 1. Загрузки сейвов, лютый абуз, позволяет вам исправить свой затуп и в корне изменить ход кампании. Используйте агента для разведки, чаще используйте засады и реже марш и не будете попадать в просак. 2. Обмен поселениями. ИИ готов чуть ли не в жопу дать за город, абсолютно поломанная хуйня, меняющая ход кампании. Используйте легальную дипломатию, воюейте с врагами ваших потенциальных сильных соседей. 3. Подставка героя под арту стрелков врага, с целью потратить боезапас. Воюйте как мужики блять, нанимайте коней и делайте заход. 4. Авторасчёт. Крутит как в минус так и в плюс. 100% крутит в плюс в засадах и в обороне города, такие битвы надо играть руками, чтоб не ломать ход кампании. Особенно часто враг нападает на город и показывает Пиррову победу, хотя играя руками там луз без шансов. По честному надо отдавать город в такой ситуации.
>>50993790 >Вы не прошли игру если использовали это в кампании: Еблан ты просто взял и вытер крыс из игры там по дефолту нет атаки без амбуша. 0\10 байт тире историкалыч максимус.
>>50993780 >>50993807 проблема с ними в том что это они часть игры затмевают, все в игре становится вторично лорду и героям ибо нихуя их не берет и все они сносят, сам я это делал миллион раз уже, и даже в руках ии порой такое случается, вот относительно недавно дрался с тамуркханом за вилича, две армии его практически никакого импакта не внесли кроме разе что того что юнитов отвлекали перед смертью, а вот он под кучей дебаффов, разматал практически без потери хп чемпионов тзинча, вилича, повелителя перемен, избранных тзинча с алебардами, и два отряда рыцарей на дисках одновременно его пиздивгших, я думаю и в настолке и в лоре он бы сдох в таких условиях и почему его подсос герой сильнее любого монстра в игре?
>>50993868 > я думаю и в настолке и в лоре он бы сдох в таких условиях А он не сдох. Шоб ты понимал в лоре Архаон убил дракоогра-шоггота, бладдристера, мантикору, всю свою орду предавшую захуярил, потом ещё раз новую орду предавшую, потом хаос дракона, пару демон-принцев, вождей кхорнитов, Белакора и ещё много кого. И это всё было до получения даров или йоба артефактов хаоса. Простой северный парень с двуручником и латами. Он даже магией никакой не владел ещё.
Сам Тамурхан по лору был убит только потому что находился в ритуале вознесения без маунта и вообще был вынужден вылезти в свою тру форму червяка на заранее поставленную магическую огненную ловушку. Так бы он и сам всех победил там. > и почему его подсос герой сильнее любого монстра в игре? Потому что это именной чемпион. Персонаж (как минимум в плане павера по лору) на уровне с Виличем, Валькой и тд.
We’ve just rolled out an update to the @Total War: WARHAMMER III Mod Manager, bringing with it several improvements based on player feedback and our internal testing.
>>50994176 Скверна будет снижать контроль, культ распространится - скверна будет там так же расти и снижать контроль. В итоге - восстания. Будет распространяться по твоим городам - будет дороже сносить, просто потому что больше сносить. Да, есть шанс, что она раньше съебется из города, чем у тебя случится восстание, но он невысокий. Бонусы хорошие, так что скверну и -контроль можно будто бы и попробовать загасить постройками и героями, при этом в -скверну ты вывести не сможешь.
>>50993934 А что кстати с Бубоболосом случилось, что-то я забыл, не Элспет ли на драконе захуярила?
На самом деле Тамурхан не самый сильный дуэлянт, чемпиону Слаанеш он проиграл, огр порвал его пополам, Тамурхан обоих победил лишь за счёт своей короночки в виде дерзкого резкого грудолома в шею врагу. Он силён в теле огра верхом на жабке, это да.
Тамурхан в первую очередь именно выдающийся полководец, построивший из разрозненных племён полноценную военную машину и один из самых результативных и гениальных тактиков у хаоситов, да и в целом тоже. И это без всяких титулов эверчоузена при этом, чисто сам.
>>50994176 Прикл этой локи в том, что тебя в какой-то момент на очередной всплывахе напряжет распространение культов по твоим городам и ты попробуешь их удалить, после чего там ёбнет нехило скверна и всю страну охватят восстания. А если не трогать то чисто ништяки лутаешь и она сама исчезнет. Такая вот ловушка Тзинчокера с подсаживанием игрока на измену, типа ну не может же тут не быть подвоха
Херобора какая то, хотел поиграть по рп за минорные фракции типо тилеи или Мариенбурга, скачал мод в мастерской, теперь игра не стартовала компанию а после и вовсе не запускается, хуле сразу разрабы не дали возможность играть за гига бомжей как в парадоксо дрочильнях?
>>50993937 Мало играл значит, регулярно такое вижу, особенно если сделать бота вассалом и он тебе часть бабла вынужден отстегивать. Так бывает, когда бот слишком-слишком долго сидит без боев. Возможно, это очередной баг, потому что бот не всю свою казну использует, у него в коде игры она поделена на три части - для войск, для строительства и для действий агентов соответственно, что-то такое. И может быть парадокс, что бабки-то у него есть, но именно кусок для снабжения войск закончился, и начинаются таки вот потери у него.
Но полностью он сдохнуть не должен, там обычно что-то происходит и начиная с какого-то момента потери он перестает нести или просто сливает стаки об кого-нибудь и тоже всё это прекращается. Понаблюдай за ним в ближайшие ходы, можешь даже героя туда к ним пригнать, чтоб прям конкретно увидеть, что случится.
Ранее обозревал уже механику алхимии и варп-камня для Джао Мина, а сейчас вышла и механика Великой Твердыни для Мяо Инь
Фича 1 - Мяо получает пару новых ресурсов - Имперские поставки и Амуниция. Имперские поставки это валюта, которую мы получаем вместе с деньгами посредством торговли караванами с соседями, потом она поступает в район кузней Нан-Гау и перековывается в готовую Амуницию. По сути работает как валюта у высшего эльфа-морячка, забыл имя этого попуща Фича 2 - Мяо получает уникальную т3-лэндмарку в Нан-Гау - район кузней Железного Города. После того, как отстраиваешь её, у тебя спавнится шахта дворфов с 4 постройками - сама прокачиваемая кузня и 3 ресурсных здания, делающих всякое. А так же Мяо получает обычное здание - логистический пункт, который потребляет саплай, но зато отключает эффекты климата и даёт ещё какие-то бонусы. Помимо этого, Мяо позднее в кампании научится любой город превращать в бастион. Также надо учитывать, что прокачка района кузниц повышает шкалу угрозы Бастиону, при полной прокачке восстания хаоситов под стенами будут постоянными, судя по всему. Фича 3 - отдельная вкладка с гильдиями Железного Города. Собираемся амуниция в первую очередь пойдёт на разблокировку технологий и прокачку армий. Есть гильдия небесных фонарей, гильдия стрелков и артиллерийская гильдия + технологии на припасы, амуницию и личные техи Мяо. Фича 4 - указы главнокомандующего, имеется 4 указа с разными эффектами армии, которые можно накинуть за ресурсы.
>>50995435 Короче, я запустил проверку файлов, и заного закинул крем апи из шапки, игра заработала, и даже мод миксер и созависимый мод заработали, запустил за мариенбург компанию, и через ходов 12 игра крашнулась и снова перестала запускаться лол, щяс опять закину кремапи проверю.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К!
Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000
Даты релиза пока нет.
Warhammer 3
1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ!:
https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4
Обещают летом 2026 года.
2) Вышло ДЛС со Слаанешем Tides or Torments. Лорды: Дечала Отвегнутая (Слаанеш), Сейл Вероломный (Норска) и Айслинн (высшие эльфы). Бесплатный лорд для всех - Маска (Слаанеш).
3) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее.
4) Анонсировано мини-длс с одним лордом (тигролюд Башива):
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/94
Даты выхода пока нет.
5) В конце апреля планируется dev-стрим с подробностями по новым длс и играм.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://www.mediafire.com/file/14bklu0ykngufzz/wh3.zip/file
Обновлён под патч 7.2
В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ).
ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Модфикс стоящих вокруг городов армий ботов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594429287
Работает и для уже начатых кампаний. Если стоят другие моды на ИИ - этот ставить выше них.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Игру со всеми длс взломали в октябре 2025, ищите на торрентах.
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый: