Почему в старых играх была душа, а в новых ее нет? С игрой FEAR 1 допустим я ознакомился вообще во взрослом возрасте когда мне было 25 лет, причем в 2024 году. И в нее играть намного приятнее чем в "современные" шутеры 2018-2026. Сейчас разработчики могут делать игры под более мощное железо, имеют доступ к новым бесплатным движкам (UE5, Unity, Godot, Bevy), имеют ИИ который может помочь во всем, и по коду и по визуалу и так далее. Деньги на разработку сейчас тоже в большей мере выделяются. При этом сейчас сплошь и рядом хуета какая-то выпускается, что в 2018, что в 2026. Это всех жанров касается. Нашумевшая новинка windrose это хуйня, мир там примитивный и ограниченный, если б было бы так что на игровую сессию могли играть там по 12 игроков ХОТЯ БЫ как в dark and darker, ну и pvp естественно, то еще можно было бы о чем-то поговорить, но в целом игра хуйня, даже в играх 2007-2011 графика и то лучше (cod mw3, bfbc2, crysis 1).
ё>>332335351 (OP) Щас бабки вливают не в качество игр, а в маркетинг, компания не получит дохуя денег если о ее качественной игре ни кто не узнает, а вот сделав говно, но разрекламировав его из каждого утюга, его купят мильоны и похуй что они засрут игру, главное продажи и обещания что пофиксят с патчами(нет).
>>332335351 (OP) >душа Заебали соевые пидорасы использовать это понятие. НИХУЯ ОНО НЕ ОЗНАЧАЕТ. ТЕБЕ КАЖЕТСЯ, ЧТО ТАМ БЫЛА КАКАЯ-ТО "ДУША", НА САМОМ ДЕЛЕ НА ТЕБЕ ВСЕГДА ХОТЕЛИ ЗАРАБОТАТЬ БАБЛА
>>332335351 (OP) Я думаю, дело в детализации. В старых играх простая и понятная для мозга картинка, ты чётко видишь, что и где находится. А современные игры перегружены деталями и эффектами, всё светится, блестит, пестрит. Это красиво, но устаёшь.
>>332335653 Ну хотели, дальше что? Если в обмен на мои деньги я получаю качественный продукт, то я готов к такому обмену. Игры, в которые я играл, стоили своих денег с лихвой. Так еще и остались навсегда в памяти как что-то приятное и неповторимое. Сейчас все превратилось в гонку технологий и коммерцию, поэтому ничего подобного не чувствуешь даже приблизительно. Холодное и мертвое.
>>332335351 (OP) На самом деле что раньше 90% игр был кал, что сейчас. Нормальные игры нужно искать внимательно, по отзывам в стим например и т.д. Расхайпленное говно от крупных корпораций, которые миллионы вкладывают в маркетинг, часто бывает душным, невыносимым калом.
>>332337289 Двачую. Просто сейчас известны 20-летние игры, прошедшие проверку временем. Если первая готика, со смешным по нынешним меркам количеством полигонов до сих пор интересная - значит в ней что-то было эдакое. А так, в нулевых 99% игр были говном, как и сейчас. Теорему Старджона никто не отменял.
С игрой FEAR 1 допустим я ознакомился вообще во взрослом возрасте когда мне было 25 лет, причем в 2024 году. И в нее играть намного приятнее чем в "современные" шутеры 2018-2026.
Сейчас разработчики могут делать игры под более мощное железо, имеют доступ к новым бесплатным движкам (UE5, Unity, Godot, Bevy), имеют ИИ который может помочь во всем, и по коду и по визуалу и так далее.
Деньги на разработку сейчас тоже в большей мере выделяются.
При этом сейчас сплошь и рядом хуета какая-то выпускается, что в 2018, что в 2026. Это всех жанров касается.
Нашумевшая новинка windrose это хуйня, мир там примитивный и ограниченный, если б было бы так что на игровую сессию могли играть там по 12 игроков ХОТЯ БЫ как в dark and darker, ну и pvp естественно, то еще можно было бы о чем-то поговорить, но в целом игра хуйня, даже в играх 2007-2011 графика и то лучше (cod mw3, bfbc2, crysis 1).