>>332457050 (OP) Бля, ну чëт сложно сравнивать Систем шок не играл ещë, но собираюсь Дед - прикольный шутан с элементами бодихоррора, там просто даже процесс стрельбы доставляет Чужой на удивление страшный сурвайвл Прей хороший имëрсив сим
Я хз по каким критериям эти игры засунуты в один пост. Это как если бы евротрак симулятор, тетрис, симс и марио вместе поставиои и спросили какой твой выбор?
>>332457050 (OP) >1 Очень хорошо, на уровне первого Десу Секса. Но сейчас уже морально устаревшая тема, не хватает QoL современного игреца, хотя я уверен, модами поправили. Проходил в далеком 2004-м, и с тех пор не перепроходил. >2 Орига норм, ремейк - meh. Вроде все то же самое, но как будто что-то не то. Но в целом огонь. >3 Изолента тупо топ, но я ненавижу что она популиризировала жанр "Бессмертная якобы незаскриптованная ебака бегает за тобой". >4 У меня абсолютный мисматч с этой игрой. Я хуй знает, меня отвращает в ней все - от геймплея и сюжета до декораций и левел-дизайна.
System Shock 2 очень хорош, но всё же старенький уже и концовка меня не впечатлила, ремастер я не трогал Dead Space - Добротно, но вторая часть на голову лучше Prey - хз Alien Isolation мой выбор. Жутко на протяжении всей игры, графика охуенная, всё как надо. Но есть локация которая выбесила меня пиздец с точки зрения геймдизайна
>>332457050 (OP) Выбор между SS2 и Prey. SS2 проходил много раз, это одна из самых первых игр на первой пеке, появившейся в 2000 году. Prey тоже играл много раз. Если не опускаться до простой ностальгии то стоит выбрать именно Prey как достойного наследника идей SS2, современного, но не казуального, с очень хорошим концептуальным сюжетом, с поотрясающим дизайном станции и отличным лором. Это не говорит что SS2 плох. Наоборот когда новая игра получается лучше старой - это очень хороший знак. Dead Space тоже хорошая игра, но немного уступает в глудине и монументальности. Alien Isolation не играл, разве это больше не прятки от одной страшной ебаки? Концепция совсем другая же.
>>332460341 > Очень хорошо, на уровне первого Десу Секса. Сразу видно жертву игрожура. SS и DE — абсолютно разные игры. Нарратив, что SS — имперским сим — может быть в усах либо тех, кто не играл в SS (или действительно иммерсим типа SE), либо ностальгирущих журнашлюх.
Пиздец, у людей вообще своего мнения нет, жрут свои стопгеймы и IGN и рады.
>>332460340 Сколько не играл в Dark Messiah - каждый раз духотой казалась, начиная от серых катакомб в начале и до конца, и ощущалась как любительская поделка, мувсет ударов стремный, только пинки и рэгдолл доставляли, но одних их маловато для комплексности и высокой оценки. Сталкер в год тир - ну это полный пиздец конечно
>>332460341 >Изолента тупо топ ммм... некрохуй со склерозом по три раза возвращающийся обратно проверить одно и то же место и с читом иногда буквально показывающим где находится ГГ
>>332460345 >Dead Space - Добротно, но вторая часть на голову лучше
Вторая часть сильно поменяла в плане филиософии геймплея. Тут получился парадокс, во вторую часть каждый раз приятнее играть после первой, потому что движение и камера становятся отзывчивей, ты как будто бустер въебал и машинной для убийств стал. Но ретроспективно всегда вспоминаешь проработку именно первой части, изоляцию на корабле, его исследование, баланс хоррор/экшн. Во второй я помню только детский сад в начале, хуй знает, запомнился почему-то, и что были какие-то экшен вставки типа полетов в космосе, потому что нетипично было.
>>332461699 >Речь ведь про оригинальные игры. С чего это вдруг, есть игры которые отдельно от модов не воспринимаются, как всякие скайримы например. Дум сюда же.
>>332461837 Дум и Скайрим спокойно воспринимаются без модов как хорошие успешные игры. Воспринимать их исключительно как базу для модов как-то даже невежественно. А в >>332460340 пике стоило тогда не ванильного Сталкера поставить, а мод, для ясности.
>>332462032 Сталкер без модов норм, но всё равно ебанатство совсем без них играть, как будто на дворе нулевые. Скайрим без модов ну это прям совсем мусор, хотя бы на инвентарь нужен мод.
>>332457050 (OP) чел эти 4 игры полное говно я уж выберу из такого бордерленд дум2017 ну и еще что то такое ххз но это твоё говно это ну поззор какой то
>>332462226 Я только на инвентарь мод и ставил иногда в Скайрим, но это не определяющие игру моды чтобы она радикально лучше стала. Сталкер ставил на волыны разные, чтоб веселее было, но это тоже косметика. Но я понимаю что есть какие-то радикальные модификации, сильно меняющие игру. А в Скайримн, мне кажется, так сильно торчат уши движка, что его хоть сколько не обмазывай модами, он останется Скайримом, и смешно и грустно. Ебаный Тод Говард. Хотя как раз ебучий движок залог большого зоопарка модов.
>>332461300 Бля, какие же они были всратаны в золотые кузьменковские годы главредства... Но спасибо анон, вкинул кусок молодости, я когда-то был игрожуром, с Тохой вместе бухали, Кузьменко тоже знаю, но не так близко.
>>332457050 (OP) По теме - Dead Space. Не люблю классические хорроры и люблю космический sci-fi.
>>332462349 ты делаешь мнение об игре в зависимости, есть ли у неё знвания игра года или нет? ну ты же вкурсе что год может быть не урожайным что мы в корумпированом мире живём ща я посмотрю что вышло в том году вместе с прей
вот первая же ссылка, ты обосрался, это 4 место
на первом угадай какая? не угадал, на первом дум 2017 года ахахах как же ты жидко обосрался бож
>>332462605 Отвечу за того анона, хуй знает играл он или не играл. Я играл в ремейк - так то это ремастер, не ремейк, в названии ремастер. Чисто подтянули текстурки, добавили анимации перезарядки, лучше поддержка современных систем, и все. И это хорошо. Потому что SS2 должен оставаться с теми самыми старыми анимациями оригинальными, перекочевавшими прямиком из Вора, тягучим мувментом, который новичку странным покажется, но в этом идентичность SS2 и первых двух Воров. Так-то это абсолютно тот же SS2 старый. Если был они делали ремейк и полностью новый движок - это уже другая игра была бы, может и хорошая, но другая. А тот анон, говоря "устаревшая", наверное имел ввиду не графически, а в совокупности морально. От SS2 все еще можно получать удовольствие и геймплей хорошо выглядит, но ощущается он уже слишком компактным что ли, за 30 лет эти идеи развили и масштабировали. Это как я запускал в 2022 Left4Dead и охуел что карта уровня оказывается пробегается за 2 минуты, в 2009 казалась большой, а она малюсенькая. После игры в ее преемника - Warhammer: Vermintide 2 - видно как скакнул прогресс.
>>332457050 (OP) Все четыре хорошо, но тут вкус решает. Систем шок очень устарел, крайне требуется ремейк и жаль, что трешку не выпустили. Алиен изолейшн очень ркуто выглядит, очень атмосферно, но поскольку это по сути бродилка с пряталками очень душит, слишком огромная, можно не выдержать и дропнуть. Прей охуенный, очень жаль, что добаебы геймеры проебали такой вин, плюс акрейн гона не делали, так сказать игра со смылом, но стилистически выберу Дед Спейс, уж больно люблю я весь дизайн отсылающий к рейтро сай-фаю, плюс отсылки на культовые хорроры, сам сеттинг, мифология на мой взгляд просто шикарны. Поиграл в ремейк с кайфом, даже замена моделек на новую внешность нисколько не смутила. Знаю, что многим на эту игру похуй, скорее даже многие считают ее самой слабой из списка, но тут дело вкуса скорее.
>>332460179 >Я хз по каким критериям эти игры засунуты в один пост. Систем шок и её духовные наследницы. Действие происходит на космическом корабле или станции.
1.играл в ремейк систем шока сука заебался от однообразности задушился все одинаковое в итоге дошел до лифта а это оказалось первый уровень из 10 нахуй или типа того. вывод - кал 2.самый нестрашный хоррор в который я играл, пугаться тупо не с чего. сурвайвал хоррор элементы не работают, на макс сложности тебя просто заваливают ресами. в резик 1 поиграйте бля чтобы понять как это делать. 2 и 3 дед спейс вообще молчу 3.очень красивая артистичная игра буквально художественное произведение но слишком затянуто прям слишком и однообразно хотя прошел до конца. нов целом не очень 4. интересная игра интересные механики плюс мне нравятся метроидвании а там прям четенько это сделано. только я хз почему но последнюю треть игры я не мог никого убить (враги бвли очень жирные) и я просто бегал мимо них как пацифист лол, ну и разочаровал конец сюжета твист в виде сна собаки пиздец конечно. НО В ОБЩЕМ ТО СРЕДИ ЭТИХ 4 ВАРИАНТОВ ЭТОТ - ЛУЧШИЙ.